SEGAが落ちぶれた理由はなんだろう?

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https://headlines.yahoo.co.jp/article?a=20180204-01450697-sspa-soci

90年代にゲーセンを席巻した『バーチャロン』が堂々復活! しかも単なる新作じゃない!?

2月15日にちょっと面白いタイトルが発売されます。それが『とある魔術の電脳戦機(バーチャロン)』。

アニメ・マンガ作品とゲームのコラボというと、『ワンピース 海賊無双』や『北斗が如く』のように世代を超えて愛される作品と最新のゲームシリーズが組み合わさるというのがよくあるパターンです。

 ところがなんと本作は、若いファンに支持されるライトノベル作品と、90年代にアーケードを席巻した懐かしのゲームがタッグを組むという異色作。
『バーチャロン』のファンと『とある魔術の禁書目録(インデックス)』のファンとでは20年前後の隔たりがあるわけで、本作が世代間の架け橋となるのか、興味深い一作です。

 アラフォーには説明不要でしょうが、『バーチャロン』はロボットを操って対戦する、ゲームセンターで一世を風靡した3Dロボット対戦アクションシューティング。初登場は1995年。

当時のゲームセンターは対戦格闘ゲームが主流で、シューティング要素のあるロボット対戦ゲームは斬新でした。カトキハジメ氏がデザインしたロボット「バーチャロイド」も尖った個性があって、それぞれの機体に熱いファンがついていたのを思い出します。

2名無しさん@涙目です。(dion軍) [US]2018/02/07(水) 17:42:35.36ID:/BWERJ460
専務、いやなんでもない

3名無しさん@涙目です。(庭) [DE]2018/02/07(水) 17:43:24.77ID:o97ijniO0
サミーと組んだからじゃね?

4名無しさん@涙目です。(関東・甲信越) [US]2018/02/07(水) 17:43:28.99ID:Zl5qHQo+O
営業二課の滝沢くん。

5名無しさん@涙目です。(dion軍) [US]2018/02/07(水) 17:44:02.92ID:TPejBKKs0
シェンムー2のラストが酷かったから

6名無しさん@涙目です。(SB-iPhone) [PL]2018/02/07(水) 17:44:31.87ID:9kY/nqFv0
三四郎さんの死去

7名無しさん@涙目です。(茸) [US]2018/02/07(水) 17:44:43.55ID:pQWWWsyt0
せがた三四郎

8名無しさん@涙目です。(SB-iPhone) [FI]2018/02/07(水) 17:44:52.58ID:ixlEGCfu0
ドリキャスの黒出るの待ってた

9名無しさん@涙目です。(広西チワン族自治区) [US]2018/02/07(水) 17:44:56.88ID:fHpdQs4IO
純粋にハード競争に敗けた

10名無しさん@涙目です。(庭) [SA]2018/02/07(水) 17:44:58.78ID:bs1/irwe0
ドリキャスのコントローラー

11名無しさん@涙目です。(catv?) [CN]2018/02/07(水) 17:45:14.35ID:uqRAEkuE0
セガガガガ

12名無しさん@涙目です。(福島県) [US]2018/02/07(水) 17:45:55.54ID:42xVtb6H0
セガワの店員の態度が糞だから
これでSEGAの関係してる物は買わなくなった

13名無しさん@涙目です。(庭) [VN]2018/02/07(水) 17:46:10.95ID:+RazlEJ50
時代の先を行き過ぎた

14名無しさん@涙目です。(庭) [JP]2018/02/07(水) 17:46:32.56ID:fQ7UQKaH0
もともとこんな感じだったろ
そういう社風なんだよ

15名無しさん@涙目です。(東京都) [DE]2018/02/07(水) 17:47:13.54ID:QHROzDq70
いうほど面白くないから

16名無しさん@涙目です。(埼玉県) [CZ]2018/02/07(水) 17:47:39.12ID:kYI0dA8V0
セガラリー続編出さないから

17名無しさん@涙目です。(東京都) [ニダ]2018/02/07(水) 17:47:40.62ID:6nPjKKph0
少子化さえなければ
どんなゲームでもバカ売れだったのにな

18名無しさん@涙目です。(チベット自治区) [MX]2018/02/07(水) 17:47:43.67ID:I8BxGXxP0
技術はあるのに肝心のゲームがつまんない

19名無しさん@涙目です。(茸) [CN]2018/02/07(水) 17:47:54.21ID:5W4zyy5f0
パチンコチョンと組んだから

20名無しさん@涙目です。(庭) [US]2018/02/07(水) 17:48:29.05ID:9hyX7YAv0
メガテンD2がクソゲー過ぎてまたセガを嫌いになったわ
終わりすぎだろセガ

21名無しさん@涙目です。(catv?) [US]2018/02/07(水) 17:48:55.77ID:7504tIJv0
俺の中ではアウトランで終わってるし

22名無しさん@涙目です。(三重県) [US]2018/02/07(水) 17:49:20.67ID:PQnYFbm40
パソナルーム

23名無しさん@涙目です。(茸) [KR]2018/02/07(水) 17:49:31.31ID:Hf+s2v/K0
これは半分湯川のせいだろ

24名無しさん@涙目です。(dion軍) [US]2018/02/07(水) 17:50:03.93ID:peyPx9kj0
PSO2の運営体制みてるとわからなくもない

25名無しさん@涙目です。(庭) [US]2018/02/07(水) 17:50:04.99ID:xX8P3n3j0
そういえばソニックの生みの親をスクエニに引き抜かれたんだってな

26名無しさん@涙目です。(茸) [ニダ]2018/02/07(水) 17:50:54.04ID:XxjccBtW0
ファミコンにさっさと参戦すれば良かったのに
ジェネシスでの成功体験から抜け出せず...

27名無しさん@涙目です。(茸) [CN]2018/02/07(水) 17:51:05.72ID:KfowwLst0
パソナ室じゃないかな

28名無しさん@涙目です。(SB-iPhone) [DE]2018/02/07(水) 17:51:16.85ID:VBdHW/iN0

29名無しさん@涙目です。(チベット自治区) [US]2018/02/07(水) 17:51:33.67ID:MdLR7OO/0
真面目な話ソフトが弱いからなあ
最初からサードパーティガンガン入れてればPSの台頭はなかったかも

30名無しさん@涙目です。(庭) [ニダ]2018/02/07(水) 17:51:40.28ID:LC0rYeMy0
もうとあるの読者もいい歳だろいい加減終わってやれよ

31名無しさん@涙目です。(茨城県) [US]2018/02/07(水) 17:51:49.25ID:qoI+1nUA0
>>23
湯川「やれ」
ソニー「はい」

アイデアは良いのに技術が追いつかなかった

33名無しさん@涙目です。(大阪府) [US]2018/02/07(水) 17:52:05.63ID:Z4MWpRwx0
セガでセンスが良かった人はあらかた独立したり別会社に移って行ったから
音楽はまだ良いの多いけどその他がねえ

34名無しさん@涙目です。(長崎県) [ニダ]2018/02/07(水) 17:53:29.94ID:WQFkNmA20
スペハリとかアフターバーナーとか言うほど面白くないよなって当時思ってた

35名無しさん@涙目です。(空) [US]2018/02/07(水) 17:53:33.24ID:CAruIWbj0
メガドライブ、サターンなど売れなくなる度PCのエロゲーを移植してPCユーザー取り込み狙うも中途半端に移植して失敗したから

36名無しさん@涙目です。(関西地方) [US]2018/02/07(水) 17:53:35.27ID:SszYhomI0
湯川専務のうだつの上がらなさを見ると昔から落ちぶれてただろ

37名無しさん@涙目です。(茸) [NC]2018/02/07(水) 17:53:49.79ID:kIhzgyr00
昔からそうなんだけど金勘定しか出来ない奴を重宝して金の卵を生み出す、生み出せるクリエイターをぞんざいに扱い過ぎなんだよなぁ
結果、他所に逃げられてそこで花開く

38名無しさん@涙目です。(埼玉県) [ID]2018/02/07(水) 17:54:16.38ID:AsBddBlb0
ドリキャスのツインスティックとUSBコンバーター持ってるので、
ぜひsteamで出してください。

39名無しさん@涙目です。(空) [ヌコ]2018/02/07(水) 17:54:28.92ID:7K0sbv210
バーチャファイターを才能のない社員が開発を引き継ぎ、ぶっ壊した
カジュアル勢を一掃した戦犯vf4

40名無しさん@涙目です。(catv?) [US]2018/02/07(水) 17:54:45.21ID:zhArjjRR0
PSOがネトゲの敷居を下げてくれた気がする
あれがなかったらMOとかMMOなんかに手を出さなかったかも

41名無しさん@涙目です。(茸) [NL]2018/02/07(水) 17:54:48.41ID:yU8+2WMb0
中裕司や鈴木裕に見限られたから

42名無しさん@涙目です。(茸) [DE]2018/02/07(水) 17:55:34.93ID:4H0UBJCC0
社長の出過ぎ

43名無しさん@涙目です。(空) [JP]2018/02/07(水) 17:56:02.68ID:s2K1Jnwb0
ドリキャスの生産遅れによる機会損失でスタートダッシュに失敗したせい
なんかNECの部品が原因とか聞いた

あと秋元康が担当した、後藤喜男て誰?みたいな意味不明のCM

44名無しさん@涙目です。(東京都) [ニダ]2018/02/07(水) 17:56:40.12ID:0ixx1diD0
PSにFFを奪われたからだろ

45名無しさん@涙目です。(奈良県) [KZ]2018/02/07(水) 17:56:54.36ID:0iTdEJHL0
セガにはワクワクさせられたけど
いつもその先が無いんだよな

46名無しさん@涙目です。(福井県) [ニダ]2018/02/07(水) 17:57:29.06ID:N34KQ2jK0
>>32 俺が昔聞いたのは違うな。
技術はあるけどアピールや使い方が分かってないって言われてたな。

47名無しさん@涙目です。(SB-iPhone) [FR]2018/02/07(水) 17:58:32.48ID:Kep8d9uo0
DCのLRトリガーの耐久性の無さのせい

48名無しさん@涙目です。(庭) [US]2018/02/07(水) 17:58:34.91ID:e+Vtmy750
ハード製作から撤退した事

49名無しさん@涙目です。(茸) [US]2018/02/07(水) 17:58:41.50ID:svvOvk080
ドリキャスでネットデビューしたわw

50名無しさん@涙目です。(catv?) [US]2018/02/07(水) 17:58:53.19ID:Q/PSr2Hj0
湯川元常務(専務)の悪口はそこまでだ

51名無しさん@涙目です。(catv?) [SE]2018/02/07(水) 17:58:53.99ID:KVaMKz4M0
サターンで躓いたからな

52名無しさん@涙目です。(SB-iPhone) [US]2018/02/07(水) 17:58:55.58ID:XShDE/es0
ブンシャカ

53名無しさん@涙目です。(東京都) [ニダ]2018/02/07(水) 17:59:09.33ID:9VwXUlM20
元からパッとしない存在だったってだけな気が

54名無しさん@涙目です。(茸) [US]2018/02/07(水) 17:59:33.85ID:XoezoTqD0
サターンでソニックを出さずドリキャスではナイツを出さないってなんでなんだよ

55名無しさん@涙目です。(庭) [JP]2018/02/07(水) 18:00:23.23ID:WPoyjVU20
落ちぶれ過ぎて今では株式会社龍が如くになってしまった…

56名無しさん@涙目です。(大阪府) [SG]2018/02/07(水) 18:00:29.55ID:VmWhLLjD0
サクラ大戦が第代わりしたから

57名無しさん@涙目です。(チベット自治区) [US]2018/02/07(水) 18:00:49.73ID:A606rqVu0
メガドライブ

58名無しさん@涙目です。(東京都) [DE]2018/02/07(水) 18:00:59.41ID:QHROzDq70
セガは信者の声が大きすぎるんだよな 本当たいしたことないだろ のらきゃっと信者と同じだよ

59名無しさん@涙目です。(catv?) [US]2018/02/07(水) 18:01:26.36ID:J2cMuEOs0
ファンタジーゾーン スペースハリアー アフターバーナー アレックスキッド ワンダーボーイ モンスターワールド
ダイナマイト刑事

この辺は好きだった、後は知らん

60名無しさん@涙目です。(庭) [US]2018/02/07(水) 18:02:09.68ID:ecIF+6Wf0
ハリネズミのコインとるゲームは
おもしろけどなぁ

61名無しさん@涙目です。(西日本) [US]2018/02/07(水) 18:02:20.65ID:nIHPr/VX0
コンゴボンゴをマリオみたいなキラーソフトにしなかったから

62名無しさん@涙目です。(空) [JP]2018/02/07(水) 18:02:41.05ID:hrMDlLVg0
>>35
メガドライブにエロげなんてねえよww

63名無しさん@涙目です。(鹿児島県) [US]2018/02/07(水) 18:03:20.66ID:k2noBsWv0
ダサい、泥臭いイメージなのが全てだろ。

64名無しさん@涙目です。(空) [CN]2018/02/07(水) 18:03:32.61ID:k5NmQPlN0
ハードを捨てたから

65名無しさん@涙目です。(庭) [KR]2018/02/07(水) 18:03:39.70ID:JI3xTxJN0
ファンタシースターシリーズでDQ・FFに対抗しようとした
気概は評価する。

66名無しさん@涙目です。(神奈川県) [US]2018/02/07(水) 18:03:44.76ID:rSfaTxBv0
ドリキャスがトドメ刺した
というか行き当たりばったりすぎ

67名無しさん@涙目です。(やわらか銀行) [GB]2018/02/07(水) 18:04:41.71ID:1ODti5OF0
専務が目立ちすぎた

68名無しさん@涙目です。(東京都) [US]2018/02/07(水) 18:04:42.99ID:2WtqQxgB0
セガのゲーム機が買えない人々が食わず嫌いでフルボッコにして弱らせた

69名無しさん@涙目です。(東京都) [US]2018/02/07(水) 18:04:43.60ID:s1KpCwnw0
そもそも家庭用はずっと赤字だったしな

70名無しさん@涙目です。(空) [CN]2018/02/07(水) 18:05:07.53ID:1NSM/nHs0
>>62
インディーズなら有るんだな

71名無しさん@涙目です。(埼玉県) [US]2018/02/07(水) 18:05:16.03ID:hgQWvi2G0
Kの法則がうんたらかんたら

72名無しさん@涙目です。(和歌山県) [ニダ]2018/02/07(水) 18:05:35.41ID:AyLwoE860
ハード部門が消えただけでソフトとゲーセン部門でむしろ成長してる印象しかなかったけど今そんなにヤベーの?

73名無しさん@涙目です。(catv?) [US]2018/02/07(水) 18:05:52.30ID:yWoWlaQR0
サムシング吉松もちょっとは悪いと思う

74名無しさん@涙目です。(茸) [CN]2018/02/07(水) 18:05:52.67ID:l9RIhMIv0
ドリキャスが終わったせいでほぼ同時にサクラ大戦も終わってしまった。

細々と舞台は続いてるみたいだけどね。

パチ衰退でサミーもだめになるだろうね
セガおまえどうするんの?

76名無しさん@涙目です。(広島県) [CN]2018/02/07(水) 18:06:18.34ID:B6oF8jD/0
セガなんてだせーよな

77名無しさん@涙目です。(やわらか銀行) [CN]2018/02/07(水) 18:06:43.86ID:zDgnChRF0
俺ん家じゃサターンが現役だぞ

78名無しさん@涙目です。(埼玉県) [JP]2018/02/07(水) 18:07:37.94ID:k9+I3NfW0
SEGAは時代の一歩先を行ってたけど、時代を読む力が無かった。
最大の失敗はバーチャファイター等でポリゴンゲームをゲーセンで流行らせたのに、次世代機を出す時にポリゴンゲームの描画が苦手なハードを出した事。
自ら流行らせたゲームを家庭用に移植するのはまだ先の事と思ってたのが命取りになった。
サターンは日本ではSEGAのハードで一番売れたけど、北米では一番売れ無かったハードだった。
主戦場での大敗北は後のDCでも取り返す事が出来なかった。

79名無しさん@涙目です。(神奈川県) [CA]2018/02/07(水) 18:08:09.54ID:NhyLCM230
サターン互換機出してよ

80名無しさん@涙目です。(神奈川県) [ES]2018/02/07(水) 18:08:27.49ID:g5pDoufz0
サミーなのかな?利益優先に偏りすぎた
全てのゲームがパチンコ確率方式になった
楽しいものを提供したい社員がいなくなった
客の求めるもの=自分たちが作り出すものと勘違いが甚だしい

81名無しさん@涙目です。(埼玉県) [CN]2018/02/07(水) 18:08:31.40ID:nJDmGtwZ0
前に何かの記事で読んだんだけどさ

子供向けの任天堂に対して、大人向けのクールな高性能マシンというイメージがあったのに
せがた三四郎だの湯川専務だのやって、そのイメージを崩してっしまったんだと

82名無しさん@涙目です。(禿) [US]2018/02/07(水) 18:08:40.09ID:62CtDHwb0
2枚目と勘違いしてた3枚目って感じ

83名無しさん@涙目です。(福岡県) [GB]2018/02/07(水) 18:09:22.40ID:l0NYwtXv0
セガはドリキャスとともに死んだ

84名無しさん@涙目です。(石川県) [CN]2018/02/07(水) 18:09:23.06ID:fYSAJgoa0
パチンコメーカーになったからだろ

85名無しさん@涙目です。(東京都) [ニダ]2018/02/07(水) 18:09:38.53ID:tb5erbtS0
アーケードゲームが儲からなくなった

86名無しさん@涙目です。(茨城県) [ニダ]2018/02/07(水) 18:10:05.46ID:jrjx4Ao80
秋元のせい

87名無しさん@涙目です。(家) [BG]2018/02/07(水) 18:10:09.71ID:DUeFIf0W0
任天堂に体力を奪われすぎが原因だろ

88名無しさん@涙目です。(福岡県) [ニダ]2018/02/07(水) 18:10:15.89ID:WC7iiaqp0
スチームでおま国するから

89名無しさん@涙目です。(広島県) [ニダ]2018/02/07(水) 18:11:32.57ID:ImQ5LnFj0
海外でメガドライブが成功して勘違いしたこと

スマホガチャゲーもパチのごとく衰退していく
セガ おまえどうするの?ww

91名無しさん@涙目です。(茸) [DE]2018/02/07(水) 18:11:56.71ID:/ag4ioOA0
ハード作るのやめてから

92名無しさん@涙目です。(庭) [US]2018/02/07(水) 18:12:16.80ID:FltHmV4y0
>>10
コレだよなぁ
あれはクソ過ぎた
差し込むメモリーもクソだった

93名無しさん@涙目です。(栃木県) [TW]2018/02/07(水) 18:12:42.66ID:3kyJFo1R0
秋元のせいだろ
130億も無駄な宣伝に使った挙げ句何の成果も得られずトンズラした
結局、湯川専務を無駄に有名人にしただけで、DCとそのソフトの売り時を逸してしまった

94名無しさん@涙目です。(茸) [DE]2018/02/07(水) 18:12:44.20ID:JMpK5va40
>>59
なんでアウトランが抜けてんだよ!

95名無しさん@涙目です。(茸) [DE]2018/02/07(水) 18:12:49.44ID:YwM+cRMh0
セハガールが遅かった

96名無しさん@涙目です。(茨城県) [ニダ]2018/02/07(水) 18:13:17.00ID:jrjx4Ao80
シャイニングシリーズも萌え化して復活したけどいつの間にか死んでた

97名無しさん@涙目です。(東京都) [CN]2018/02/07(水) 18:13:17.48ID:P3F2K14l0
色々あるだろうけど
今停滞してる理由はPCゲーム市場を軽視してることだろうね
今のゲームの最先端は間違いなくPCだから

98名無しさん@涙目です。(茸) [ニダ]2018/02/07(水) 18:13:53.23ID:SfkR/z3U0
やきゅつくを2頭身からリアルに変えた時から

99名無しさん@涙目です。(東京都) [CA]2018/02/07(水) 18:14:11.66ID:EJNCPkTV0
むしろセガのいいところって何かね?

100名無しさん@涙目です。(東京都) [US]2018/02/07(水) 18:14:12.00ID:gM7EmKog0
SEGAでサーバー管理を2年学ぶ→ほかの企業へ移る
で、給料3倍くらいになるからソレが流行ったから人居なくなった

101名無しさん@涙目です。(東日本) [FR]2018/02/07(水) 18:14:28.08ID:j8Gpw7jZ0
アフターバーナーの新作はよ

102名無しさん@涙目です。(関西・東海) [ZA]2018/02/07(水) 18:15:12.21ID:VvPJM6RaO
プレステのCMはおしゃれでかっこよかった
サターンやドリキャスのCMは面白かったけど安っぽかった
あとギャルゲーやエロゲーの移植に傾倒し過ぎた
サターンのソフト売り場は子連れ客が近寄り硬い空気になってた

103名無しさん@涙目です。(鹿児島県) [US]2018/02/07(水) 18:15:27.63ID:k2noBsWv0
>>78
当時はアーケードの強力なタイトルをいっぱい持っていたのにな。
プレステの3D機能の強力さにビビって、
サターンはデュアルCPUの変態仕様になって、
開発がしづらいハードになってしまった。
対してプレステは開発のし易さで大量のサードが参入して、
いろんなジャンルのタイトルが産まれた。
クソゲーも大量だったがw

104名無しさん@涙目です。(新潟県) [ニダ]2018/02/07(水) 18:15:39.75ID:WSlfbK070
ソニックはテンポよくて面白かった

105名無しさん@涙目です。(庭) [ニダ]2018/02/07(水) 18:16:07.03ID:fckhJhhn0
サミーが〜とかパチンコが〜とか言ってる奴らは冷静に見れてないと思う
冷静に見たらサターン終わりくらいからもう傾いてた

106名無しさん@涙目です。(広西チワン族自治区) [US]2018/02/07(水) 18:16:23.65ID:9+YEWJWKO
クレイジータクシーも要追加で!

107名無しさん@涙目です。(大阪府) [US]2018/02/07(水) 18:16:34.35ID:/6CJKXqb0
湯川専務

108名無しさん@涙目です。(新潟県) [ニダ]2018/02/07(水) 18:16:35.03ID:T5PWG82O0
もっとシーマンを推していくべきだった

109名無しさん@涙目です。(栃木県) [FR]2018/02/07(水) 18:16:43.81ID:RTa+H/I+0
ドリームキャストの失敗と
中山、入交体制

リストラで1000人ぐらい首斬りしてからは撤退戦だよな

>>106>>59宛です。m(_ _)m

111名無しさん@涙目です。(神奈川県) [US]2018/02/07(水) 18:18:19.18ID:nae1WUXX0
ゲーセンはセガ一色だけどな

112名無しさん@涙目です。(禿) [US]2018/02/07(水) 18:18:55.86ID:hY+9LUGh0
>>111
ゲーセン()

113名無しさん@涙目です。(茸) [BR]2018/02/07(水) 18:18:57.03ID:gFMhL7n40
DCでSSユーザーを切り捨て
シリーズ物は悉く換骨奪胎して既存ファン切り捨て
SSメモカは接触不良、DCコンは操作性やLRの脆さ等
本当に試験してるのか疑わしいハード設計の数々
とにかくユーザー軽視ですな

114名無しさん@涙目です。(庭) [EG]2018/02/07(水) 18:19:22.96ID:+6ZX5snk0
何に怯えてたのかいつも焦ってたな
現場無視の勝手な戦略で納期区切ってて、どのゲームも練り込みが足らなかったり未完成で発売されてた
他社に比べてRPGが少ない!て言われて数だけ揃えて見てられないゲーム乱発したり
ゲーセンも勝手に本社無視してプレイ料金値下げしたり、すぐ撤去したり
なんか会社がバラバラだった

115名無しさん@涙目です。(埼玉県) [FR]2018/02/07(水) 18:20:18.55ID:7iGmYXnq0
ガチャゲームが流行ってゲームそのものがつまらなくなった

セガ的な失敗をする

それでもセガ好きなヤツが入社する

セガ的な失敗に拍車がかかる

117名無しさん@涙目です。(catv?) [ZA]2018/02/07(水) 18:20:44.69ID:4yR5DOm90
バーチャファイターやりたさにセガサターン買ったな

118名無しさん@涙目です。(庭) [NO]2018/02/07(水) 18:20:47.32ID:uGM8kxG90
別に落ちぶれてなくね?
あるいは最初から落ちぶれてたw

119名無しさん@涙目です。(東京都) [BY]2018/02/07(水) 18:20:52.94ID:jH/q/tcZ0
UFOキャッチャーも3000円ぐらいかかるような設定ではな、、クオリティーさげても1000円だよやるのは

120名無しさん@涙目です。(アラビア) [ニダ]2018/02/07(水) 18:20:53.03ID:WWydJrOK0
バーチャポン

121名無しさん@涙目です。(SB-iPhone) [GB]2018/02/07(水) 18:20:53.48ID:3U39V/yy0
>>59
なんかわかるわ
家庭用だとマーク3の頃だな

122名無しさん@涙目です。(庭) [AU]2018/02/07(水) 18:21:04.51ID:L2bmpURr0
ハード作らなくなったから

123名無しさん@涙目です。(庭) [US]2018/02/07(水) 18:22:09.59ID:UHtbMjIU0
>>56
マジである。米田中将の酒場放浪記まで引っ張ってこられてたら100メガヒットだったはず。

124名無しさん@涙目です。(空) [ニダ]2018/02/07(水) 18:23:00.54ID:PErS8/HU0
90年代後半だったと思うが
ミスカポリスって深夜番組で
婦警ルックのメンバーがただSEGAのゲームさせられてるだけの
放送回があった
メンバーがつまんなそうであの回で俺の中でSEGAのイメージ悪くなっちゃった

125名無しさん@涙目です。(新潟県) [US]2018/02/07(水) 18:23:03.33ID:DPh/JvnQ0
糞CM連発
とどめはセガってダッセーよな

126名無しさん@涙目です。(空) [FR]2018/02/07(水) 18:23:34.58ID:AB5MBwzU0
グランディア2が糞だったのと
サクラ大戦4がただのファンディスクだったから

127名無しさん@涙目です。(空) [ニダ]2018/02/07(水) 18:24:05.80ID:WERrPEd70
ドリキャスでDVDが読めなかった事かな
安価なDVDプレーヤーとしてPS2買った人も多かったから

128名無しさん@涙目です。(catv?) [ZA]2018/02/07(水) 18:24:13.73ID:4yR5DOm90
>>94
アウトランは当時音楽もグラも飛びぬけてたな

129名無しさん@涙目です。(滋賀県) [KR]2018/02/07(水) 18:24:21.49ID:tbbzxr6U0
サターンが悪かったとしか

130名無しさん@涙目です。(庭) [US]2018/02/07(水) 18:24:34.84ID:fOMxGVpF0
家庭用ゲーム機で成功したと言えるのはメガドライブだけ
そこそこ売れたハズのセガサターンがナゼか大赤字って所がなあ…

131名無しさん@涙目です。(四国地方) [US]2018/02/07(水) 18:24:40.46ID:5LLhbSwv0
接触不良やらモーターの磨耗やら刹那的志向設計のせい

132名無しさん@涙目です。(静岡県) [US]2018/02/07(水) 18:25:11.01ID:jQLugIUt0
イメージ戦略に負けたから
大衆迎合しなさすぎたから

133名無しさん@涙目です。(茸) [US]2018/02/07(水) 18:25:27.75ID:tpqT8sz30
秋元康

マスターシステムの時にドリキャス出しときゃ天下だった

135名無しさん@涙目です。(埼玉県) [LK]2018/02/07(水) 18:28:49.19ID:v/JghL0D0
自ハードを出さなくなった

136名無しさん@涙目です。(福岡県) [US]2018/02/07(水) 18:29:05.66ID:nwNzKlrF0
>>130
まったくの逆なんですが

137名無しさん@涙目です。(茸) [HK]2018/02/07(水) 18:29:40.45ID:C9GXVXjz0
ゲームの設定が在日好みのばっかだし。

138名無しさん@涙目です。(兵庫県) [US]2018/02/07(水) 18:29:48.33ID:dYZKplPj0
バーチャ2は社会現象だったのにな
なんで廃れた?

139名無しさん@涙目です。(庭) [PL]2018/02/07(水) 18:30:30.88ID:IiJqPxPT0
ドリームキャストを出してしまった事かな。

140名無しさん@涙目です。(禿) [EU]2018/02/07(水) 18:30:58.78ID:aXFz5fIM0
>>74
5は声なし多かったし、そもそも2、3で終わらせるべきやった

141名無しさん@涙目です。(北海道) [HU]2018/02/07(水) 18:31:43.54ID:GmOVibR00
>>31
それ半分湯川のせいだろう

142名無しさん@涙目です。(庭) [KE]2018/02/07(水) 18:31:57.97ID:EqDWFKhK0
サミーとくっ付いてからの方が好き放題やってるだろ
北斗はぱち用に作らされてるけど

143名無しさん@涙目です。(福島県) [US]2018/02/07(水) 18:31:59.34ID:Qe7ujyoW0
秋元康のせい

144名無しさん@涙目です。(dion軍) [MX]2018/02/07(水) 18:32:17.48ID:+KWdRBWb0
>>1
面白いゲームが作れなかった
昔はアーケード移植で売れてたが移植自体が話題になるだけで
家でやると面白いかというと実はそうでもなかった

145名無しさん@涙目です。(庭) [US]2018/02/07(水) 18:32:25.68ID:Hvf3S7yp0
>>1
親会社のCSKが潰れたからに決まってんだろ。
ちなみに俺ぁ元中の人だよ。

146名無しさん@涙目です。(千葉県) [US]2018/02/07(水) 18:32:58.18ID:ODCrbyQ+0
ASCIIの西たん今なにしてんの?

147名無しさん@涙目です。(庭) [US]2018/02/07(水) 18:33:03.55ID:wkIeMPtP0
最初から負け組だっただろ

148名無しさん@涙目です。(dion軍) [IN]2018/02/07(水) 18:33:13.17ID:qWytYjNU0
>>29
PSと良い勝負だったよ、FF7が発表されてから完全に流れが変わったよ

149名無しさん@涙目です。(catv?) [BR]2018/02/07(水) 18:33:20.14ID:o2UkANZA0
SEGA
イタリア語でオナニーって意味だからな
発音はシーガだけども

150名無しさん@涙目です。(神奈川県) [CA]2018/02/07(水) 18:34:49.82ID:NhyLCM230

151名無しさん@涙目です。(やわらか銀行) [GB]2018/02/07(水) 18:34:57.11ID:xoDYNI6y0
ドリームキャストで大惨敗したから
今や「龍が如く屋」でしか無い

152名無しさん@涙目です。(大阪府) [AU]2018/02/07(水) 18:35:17.42ID:+kwdI/9K0
アウアーアーアー

153名無しさん@涙目です。(兵庫県) [US]2018/02/07(水) 18:35:31.01ID:dYZKplPj0
64ビット級とか
128ビットとか言ってるからかな

154名無しさん@涙目です。(やわらか銀行) [US]2018/02/07(水) 18:36:49.57ID:/ywte4Bb0
>>150
なにこの合体ロボw

155名無しさん@涙目です。(東京都) [US]2018/02/07(水) 18:37:13.13ID:71x7NlMP0
子供だから知らんかったが、湯川専務って専務だからナンバー2だったんだな。

専務の立ち位置とか子供にはわからんし、そういう解りにくいネタを仕込んでくるのが落ちぶれた理由じゃね

156名無しさん@涙目です。(庭) [US]2018/02/07(水) 18:37:16.44ID:wkIeMPtP0
客に媚びない!とか勘違いオタクみたいな感覚でゲーム作ってユーザーを無視してたら愛想つかされただけ

157名無しさん@涙目です。(中国地方) [DE]2018/02/07(水) 18:38:31.02ID:oyd2/24Y0
ドリームキャストで初めてインターネットというのを体験して
パソコンを中古とは言え購入したんだよな

158名無しさん@涙目です。(奈良県) [US]2018/02/07(水) 18:38:59.47ID:4LWybD940
少し売れたからってギャルゲーに傾いたらもう本流には戻ってこれない

159名無しさん@涙目です。(やわらか銀行) [US]2018/02/07(水) 18:39:10.15ID:baw5yFvi0
ソフトは凄いけどハードの設計が雑過ぎた
糞ハードをソフトの力でゴリ押ししてた感じ

160名無しさん@涙目です。(catv?) [US]2018/02/07(水) 18:39:54.16ID:xzfAwWBy0
ハードのコンセプトが必ずどっかズレてる
なんだよバーチャレーシングもまともに移植できないサターンとかw

161名無しさん@涙目です。(福井県) [GB]2018/02/07(水) 18:40:35.59ID:jMmQ41CQ0
任天堂やソニーの対抗馬と比べてハードの性能は決して悪くなかったのにな
ゲームはソフトが命ってのを見せつけらたよね

162名無しさん@涙目です。(東京都) [US]2018/02/07(水) 18:40:42.75ID:71x7NlMP0
>>159
サターンのポリゴンの頂点色の扱いとかな

そういう技術的な所とは別に、営業面では秋元康に頼んでしまって私物化されたせいでもある
なんで秋元康なのかわからない。

163名無しさん@涙目です。(神奈川県) [GB]2018/02/07(水) 18:41:09.36ID:AM+1BSRY0
高コスト体質、29800から19900への無茶な値下げ、SSの資産を活かさなかった、良くも悪くも大川独裁

164名無しさん@涙目です。(SB-iPhone) [US]2018/02/07(水) 18:41:24.56ID:XShDE/es0
>>60
アレを本気でやるとスピード出してる場合じゃなくなって
?ってなる

165名無しさん@涙目です。(家) [TR]2018/02/07(水) 18:41:42.18ID:aERI1pck0
家庭用でいいからバーチャファイター6が見たい

166名無しさん@涙目です。(dion軍) [IT]2018/02/07(水) 18:41:45.74ID:zsF7o8lJ0
>>1
自社でTVゲームの本体を作らなくなったからじゃね

167名無しさん@涙目です。(兵庫県) [ニダ]2018/02/07(水) 18:42:32.81ID:ePFKH4VY0
>>136
メガドラハ海外では売れてたんだよ
中途半端に延命させようとして
サターンは海外ではずっこけた

168名無しさん@涙目です。(関東・甲信越) [DE]2018/02/07(水) 18:42:47.60ID:2lqfEaO6O
アフターバーナーシリーズ
アウトランシリーズ
ダイナマイト刑事シリーズ
ハウスオブザデッドシリーズ
ハーレーダビッドソン
ゴーストスクワッド


アーケードに関しては21世紀になってから楽しめるのは↑↑だけだな。

逆にいえば、↑の続編(特にアウトラン/アフターバーナーシリーズ)を死守すればセガはまだまだ楽しめる。

169名無しさん@涙目です。(北海道) [CN]2018/02/07(水) 18:42:53.53ID:2CSyVGNp0
ソニーに負けたから

170名無しさん@涙目です。(catv?) [US]2018/02/07(水) 18:43:06.34ID:PbCtsJiv0
面白いゲームは面白かった記憶あるけど何が面白かったゲームなのかは忘れた

171名無しさん@涙目です。(dion軍) [ニダ]2018/02/07(水) 18:44:11.00ID:+CfOQ6gA0
ドリキャスは確実に出すの早すぎたもっとネット環境整ってないと

172名無しさん@涙目です。(兵庫県) [US]2018/02/07(水) 18:44:17.06ID:dYZKplPj0
毒島が出てくるゲームってなんやっけ?
ダイナマイトデカみたいなゲームで

173名無しさん@涙目です。(神奈川県) [FR]2018/02/07(水) 18:45:04.78ID:54oMo4MF0
割と明快
サターンでソニックの新作を出さなかった

アメリカでのハード売上台数が伸びず、仕方なくドリキャスを出した

そのドリキャスの初回出荷で部品調達のミスをやらかして、大幅な販売機会損失

メガドライブの頃のテトリス騒動といい、一番やっちゃいけない場面で、誰も考えつかないような凡ミスを繰り返した結果

174名無しさん@涙目です。(SB-iPhone) [GB]2018/02/07(水) 18:45:26.94ID:ZgsiDoLV0
>>2
秋元康企画だからな

175名無しさん@涙目です。(埼玉県) [US]2018/02/07(水) 18:47:09.72ID:0B7rTD9T0
>>172
ゾンビリベンジ

176名無しさん@涙目です。(神奈川県) [JP]2018/02/07(水) 18:49:26.98ID:aErA6f1a0
映画館でVSデストロイアを見て列島震撼をなんとしても欲しくて買ってもらった思い出

スーファミはないのにセガサターンはある変な家だったな

177名無しさん@涙目です。(家) [CN]2018/02/07(水) 18:50:06.01ID:CCJAUUc20
一般層へのアピールかな。
ファミコン対セガの辺りからその兆候があったから。
内容は決して悪くないし技術は図抜けてたけどね。

178名無しさん@涙目です。(四国地方) [NL]2018/02/07(水) 18:50:06.76ID:ZKsSPwn40
SEGAってダサいし、プレステのほうが面白いから

179名無しさん@涙目です。(兵庫県) [US]2018/02/07(水) 18:52:15.80ID:dYZKplPj0
>>175
おお、それそれ
好きやったわ

セガ掲示板もよかったな

180名無しさん@涙目です。(庭) [US]2018/02/07(水) 18:53:13.48ID:yb9cU9AV0
PC98エロゲーリメイクに特化してれば
2018年の今でも細々とした需要はあったかもしれない

181名無しさん@涙目です。(静岡県) [US]2018/02/07(水) 18:53:48.69ID:3lcjo1yc0
セガはサターンのソフトをバーチャコンソールとかでもっと配信してくれ

182名無しさん@涙目です。(SB-iPhone) [GB]2018/02/07(水) 18:53:56.14ID:ZgsiDoLV0
>>94
デイトナUSAもな
フィリピンで8連結verが未だに有ってびびった記憶

183名無しさん@涙目です。(鹿児島県) [ニダ]2018/02/07(水) 18:54:57.00ID:QQ39cgU10
ホンダでも失敗作NRを作り
SEGAでも失敗作サターンを作った
入交が戦犯

184名無しさん@涙目です。(庭) [US]2018/02/07(水) 18:55:37.71ID:5JD/Ap8R0
なんだよこの誰得コラボゲー
普通に新作出せや

185名無しさん@涙目です。(dion軍) [PL]2018/02/07(水) 18:55:51.24ID:yOqtfmGN0
FF7が決定打だったんじゃないかな
そこで流れが決まったというか
格闘ゲームならセガハードのが良かったけど格闘ゲーム人気落ち始めてたし
あとは一般受けしないゲームが多かった
ゲームマニア向けゲームというか
ルーマニアとかシーマンとかスペチャンとか

186名無しさん@涙目です。(茸) [CA]2018/02/07(水) 18:56:27.68ID:M/H7YbUX0
サターンの蓋開けた時の宇宙の画面がダサかったから

187名無しさん@涙目です。(やわらか銀行) [ニダ]2018/02/07(水) 18:56:28.35ID:zumghl5w0
チャレンジ精神
チャレンジしすぎて誰も受け止められない

188名無しさん@涙目です。(やわらか銀行) [MD]2018/02/07(水) 18:56:45.36ID:pGGLVRUL0
背が伸びなくなったんよ

189名無しさん@涙目です。(庭) [US]2018/02/07(水) 18:57:56.77ID:tgb+mkJ30
あの自虐cmでしょ商売で自虐はいかん

190名無しさん@涙目です。(禿) [KR]2018/02/07(水) 18:59:59.03ID:uJCJX1Lv0

191名無しさん@涙目です。(庭) [US]2018/02/07(水) 19:00:06.90ID:61tECzmX0
とりあえずヴァルキュリアの新作steamで出してくれ
売り上げに貢献するからさ

192名無しさん@涙目です。(dion軍) [US]2018/02/07(水) 19:01:11.50ID:ZVH/gnP00
パワーメモリの接触
邪魔なビジュアルメモリ
あとはRPG戦略がおかしい
ガーヒーやダークセイバーをRPGいわれてもな

193名無しさん@涙目です。(神奈川県) [JP]2018/02/07(水) 19:01:11.66ID:aErA6f1a0
テムジン!俺に力を云々!
とか知らないあんちゃんが暑苦しく叫んでてコレジャナイ感がとどまるところを知らない

無機質にGet Ready!とか言ってるのがバーチャロンちゃうんかー

194名無しさん@涙目です。(catv?) [ニダ]2018/02/07(水) 19:02:11.06ID:wEZU5MvY0
エッホエッホ〜エッホエッホ〜
🎈ぶぶぶぶぶ…………💥ワー!!

195名無しさん@涙目です。(やわらか銀行) [JP]2018/02/07(水) 19:02:16.10ID:CC5H2jr60
パチスロメーカーと組んだから

196名無しさん@涙目です。(庭) [US]2018/02/07(水) 19:04:35.28ID:NSiMWJ1C0
詐欺師の秋元のせい

197名無しさん@涙目です。(愛知県) [KR]2018/02/07(水) 19:05:32.81ID:dnzQTDmo0
サターン白!

198名無しさん@涙目です。(庭) [US]2018/02/07(水) 19:06:47.94ID:dvVf/IMU0
ドリキャスがSSのソフト遊べてDVDも見れたらあそこまで酷いことにはならなかった
セガはいっつも根っこのところを間違えてそのまま枝葉を技術で何とかしようとするが、そんなんじゃダメなんだよ

199名無しさん@涙目です。(茨城県) [ニダ]2018/02/07(水) 19:07:20.38ID:jrjx4Ao80
メガロープレプロジェクト

200名無しさん@涙目です。(新潟県) [PL]2018/02/07(水) 19:07:39.05ID:NmgmwiTC0
ゲームギアのテトリス事件を見てわかるけどツメのあまさ

201名無しさん@涙目です。(庭) [MX]2018/02/07(水) 19:08:44.97ID:CpEIztUf0
ドリキャスのモーターがすぐ壊れたから

202名無しさん@涙目です。(大阪府) [ZA]2018/02/07(水) 19:08:54.90ID:4ZsOsC9S0
パチスロメーカー サミー の参加に成り下がった SEGA

203名無しさん@涙目です。(庭) [US]2018/02/07(水) 19:10:37.66ID:LGBSGmVK0
pso2のハゲ一味は死んどけや

204名無しさん@涙目です。(やわらか銀行) [SE]2018/02/07(水) 19:12:09.98ID:+FD/lECH0
体をはって笑いを取りに行く芸風に頼り過ぎたから

205名無しさん@涙目です。(家) [DE]2018/02/07(水) 19:12:46.23ID:ThqChlZW0
画質が悪かった
ボケボケ

206名無しさん@涙目です。(空) [ニダ]2018/02/07(水) 19:13:57.87ID:I+t2PIVy0
>>175
ゾンビリベンジはダータイースト開発

セガはアーケードにこだわり過ぎた
あと上層部が無能

207名無しさん@涙目です。(空) [ニダ]2018/02/07(水) 19:14:33.43ID:I+t2PIVy0
>>206
間違えたデータイーストだわ

208名無しさん@涙目です。(長屋) [US]2018/02/07(水) 19:14:43.37ID:ZCvzBMcS0
ファンタシースターの最初の頃のバージョンでこけた感じだな。
最新のバージョンは、何がしたいのかキャラが美少女で無駄に輪郭や形や服装を変えられる。
ゲームをやらせたいのか、人工的な自分の美少女キャラの自機を造らせたいのか。
その機能が後のアダルトゲームの神機能と言われるハニーセレクトとかいう奴に生かされたのではと思う

209名無しさん@涙目です。(庭) [US]2018/02/07(水) 19:16:55.79ID:vqlgvTlB0
あれだけ面白いゲーム作ってたのになぁ

210名無しさん@涙目です。(SB-iPhone) [AR]2018/02/07(水) 19:17:57.37ID:6uIMvkUY0
ゾンビリベンジがデコ開発とか初耳やわ
嘘やろ

211名無しさん@涙目です。(神奈川県) [GB]2018/02/07(水) 19:18:50.37ID:AM+1BSRY0
れろれりー!

212名無しさん@涙目です。(家) [MA]2018/02/07(水) 19:19:15.43ID:q3lfRvq20
ドリキャスのコントローラーをdisる奴は素人

213名無しさん@涙目です。(庭) [US]2018/02/07(水) 19:19:22.00ID:dvVf/IMU0
バブル弾けた後も狂ったようにAM施設作りまくってたけど、何考えてたんだろうな
地方の県庁所在地でもない片田舎にセガワールド建てて案の定すぐに潰れたけど

214名無しさん@涙目です。(茸) [ニダ]2018/02/07(水) 19:19:25.25ID:rvfu6/gS0
ドリキャスだろ

215名無しさん@涙目です。(東京都) [MX]2018/02/07(水) 19:19:47.53ID:jHTC8tp+0
戦ヴァルの続編をPSPで出しやがったから
いまPS4で出るみたいだけどもうやる気が起きない

216名無しさん@涙目です。(新潟県) [PL]2018/02/07(水) 19:19:49.45ID:NmgmwiTC0
>>209
ポケモンのようなゲームは作れなかったな
ムシキングなんかもすぐ飽きられたし

217名無しさん@涙目です。(鹿児島県) [US]2018/02/07(水) 19:21:21.40ID:k2noBsWv0
ゾンビリベンジハマってやってた。毒島が好きで使ってたな。
難易度が鬼で操作性にクセがあったけど、それを乗り越えたら映画の様な演出も相まって面白かったな。
続編出てほしいわ。

218名無しさん@涙目です。(禿) [IN]2018/02/07(水) 19:21:34.25ID:yxNiPLmh0
普通のバーチャロンだせ

>>213
能無しのウンコ上司がいるんじゃないの

220名無しさん@涙目です。(福井県) [JP]2018/02/07(水) 19:26:17.40ID:OSWSKgVu0
>>136
サターンはプレステの値下げに対抗したりしてたら売れば売るほど赤字になってしまってたから
あとセガ自らスーパー32xで海外ユーザーに喧嘩を売って海外でサターンが売れなくなったり

221名無しさん@涙目です。(SB-iPhone) [US]2018/02/07(水) 19:26:56.01ID:Grg6YKnR0
>>43 スタートダッシュとかないから。

222名無しさん@涙目です。(公衆電話) [CN]2018/02/07(水) 19:27:22.44ID:P1zuxm3t0
>>218
アケでコケて家庭用でもコケて出せるわけ無いじゃん。

今回だって出せただけでも目っけ物だろ。

223名無しさん@涙目です。(空) [ニダ]2018/02/07(水) 19:27:33.14ID:I+t2PIVy0
>>210
ほんとやで

毒島の4の字固めとドリル攻撃は笑った

224名無しさん@涙目です。(catv?) [ヌコ]2018/02/07(水) 19:28:18.50ID:ekv0FycO0
ソニーのせいというか
各ゲームメーカーはいったんアーケードで公開してから
家庭用ゲーム機に移植するという作業を忘れてしまっているように思える。
SEGA衰退の原因はこの辺りにあるんじゃないだろうか。

残るはアミューズメント景品くらいか
ああ、、もうだみだあww

226名無しさん@涙目です。(チベット自治区) [US]2018/02/07(水) 19:28:50.61ID:qi2ceMNi0
ラブ&ベリーとか、人気あったけど続かなかったね
ドリキャス好きだったんだけど残念

227名無しさん@涙目です。(茸) [US]2018/02/07(水) 19:29:11.73ID:7QkSjAqr0
天下分けめはFF7

228名無しさん@涙目です。(群馬県) [US]2018/02/07(水) 19:31:17.44ID:+Gd5FzLF0
ワールドアドバンスド大戦略の続編を出せ

229名無しさん@涙目です。(SB-iPhone) [AR]2018/02/07(水) 19:31:27.62ID:6uIMvkUY0
毒島、4の字あったな
ゾンビに4の字が返しされて笑ったわ

230名無しさん@涙目です。(東京都) [CN]2018/02/07(水) 19:31:35.57ID:6MIQL2W00
鈴木裕は家庭用では無理なモンスターハードでインパクト作るやりかただったけど
それも通用しなくなったからな

231名無しさん@涙目です。(広島県) [US]2018/02/07(水) 19:31:40.21ID:R8/u6p0X0
スチームでおま国してるからだろ

232名無しさん@涙目です。(家) [US]2018/02/07(水) 19:35:33.72ID:GEIJs4KZ0
対戦格闘と言えばバーチャだったのにどうしてこうなった
スト2や鉄拳は未だ現役というのに

233名無しさん@涙目です。(禿) [IN]2018/02/07(水) 19:35:49.77ID:yxNiPLmh0
>>222
古参はゲーム目当てに買うとは思うが
とあるファンがゲーム性馴染めずクソ扱いして廃れる可能性が否めない

234名無しさん@涙目です。(福島県) [TW]2018/02/07(水) 19:36:04.09ID:Bry5rPAf0
大川会長が亡くなってからだな

235名無しさん@涙目です。(東京都) [US]2018/02/07(水) 19:36:05.31ID:2wutJeOr0
DCの失敗の故大川会長の遺産でチャラにしたのにまたダメにしたからな
全盛期のPS2市場で成果だせずに結局傾いて今の有様だからな
結局自社ハード持ってる事である程度の固定ユーザー確保が重要だったと知らしめた事例

236名無しさん@涙目です。(茸) [US]2018/02/07(水) 19:36:30.65ID:9SWIbhcN0
>>1
任天堂と同じ
経営者層が古いから先が見えてなかったんだよ

237名無しさん@涙目です。(静岡県) [ニダ]2018/02/07(水) 19:38:12.34ID:KQo09ulC0
セガがアーケードゲームを完全移植出来てれば
全然違ってたと思うわ

238名無しさん@涙目です。(佐賀県) [US]2018/02/07(水) 19:38:29.70ID:Gj4zPCFT0
佐賀が落ちぶれたとかほっといてくれ!

239名無しさん@涙目です。(茸) [JP]2018/02/07(水) 19:38:53.28ID:Gwa/fB4P0
パチスロ北斗の拳のせい

240名無しさん@涙目です。(東京都) [EU]2018/02/07(水) 19:38:56.84ID:Sb4nx5Tw0
DCの頃売上至上主義で、シーマンみたいな糞ゲの続編は出すのに優秀なクリエイターの隠れた名作を打ち切ってたからだろ
パワーストーン、スポーンインザデーモンズハンド、ハンドレッドソード、TFLO

241名無しさん@涙目です。(静岡県) [US]2018/02/07(水) 19:39:30.18ID:fQT6/2Zy0
>>148

当初はバーチャファイターからの流れもあって、サターンの方が人気があったよな

FF7がPSに決まって、しかもデジキューブ(コンビニ販売)がほぼ独占になり
既存ルートにはほとんど商品が出なかった。コンビニでゲームを買う、という
習慣を身につけられたら既存ゲームショップはたまらないので、コンビニで
200本予約して現金で買って、定価の前店頭で売ったりした

242名無しさん@涙目です。(山口県) [US]2018/02/07(水) 19:40:04.31ID:clxUk3iY0
朝鮮

243名無しさん@涙目です。(大阪府) [ニダ]2018/02/07(水) 19:40:45.22ID:kqmbxpVO0
>>231
これ、価格は平等にしろよ
こう言うところだぞ?
あと日本で作ってるゲームだから日本語表記に設定で変えれるようにした方が外人が喜ぶぞ?

244名無しさん@涙目です。(dion軍) [IT]2018/02/07(水) 19:40:48.62ID:zsF7o8lJ0
>>171
サターンの反省を生かしPS2販売開始前に
無理やり間に合わせた感じ

245名無しさん@涙目です。(東京都) [US]2018/02/07(水) 19:41:02.17ID:Tl59NQi10
>>232
エロが足りなかったからじゃないかと
割とマジで
VF4で格ゲーとしては盛り返したが5で焼き直しだしてシリーズ終了
お色気要素もないからシコ勢も買わなかったし

246名無しさん@涙目です。(東京都) [ニダ]2018/02/07(水) 19:41:57.92ID:SD5T7w2D0
サクラ大戦5でラチェットを二週目からしか選べないから

247名無しさん@涙目です。(神奈川県) [US]2018/02/07(水) 19:42:43.19ID:dNajI1I30
ソフトのみのメーカーになってソニーに負けたから

サミーとくっついたからやろ

249名無しさん@涙目です。(庭) [FR]2018/02/07(水) 19:43:44.64ID:AK2y7dQV0
我が家の最新ハードは今もドリームキャスト
SEGAが後継ハードを出すまではこれで行く
予備機は8未開封含め台あるから向こう20年は闘える

250名無しさん@涙目です。(茸) [US]2018/02/07(水) 19:45:11.80ID:wh3deFqA0
>>232
ほんとこれ。

251名無しさん@涙目です。(家) [FR]2018/02/07(水) 19:45:30.56ID:l/hd9PNa0
http://sp.nicovi deo.jp/watch/sm32575665

そりゃ落ちぶれるわな

252名無しさん@涙目です。(SB-iPhone) [US]2018/02/07(水) 19:46:53.87ID:WVkkTpp80
ドリームキャストとシェンムーに決まってんじゃん

253名無しさん@涙目です。(catv?) [US]2018/02/07(水) 19:47:10.62ID:V22ZxfcB0
セガワールドで調子に乗りすぎた、プリクラッシュセーフティシステム専門店でちょっと持ち直してたけども

254名無しさん@涙目です。(岐阜県) [FR]2018/02/07(水) 19:47:48.35ID:v6U7D9GM0
>>252
は…反論できねえ…

255名無しさん@涙目です。(東京都) [EG]2018/02/07(水) 19:47:57.23ID:kxacHqSm0
シャイニングフォースと大戦略面白かったけどな。

帰ってプレステやろ〜

256名無しさん@涙目です。(庭) [US]2018/02/07(水) 19:47:58.47ID:GsP1mVH90
>>41
鈴木は寧ろ打撃を与えた方だな。

功績もデカいからトータルプラマイどっちかはわからん

257名無しさん@涙目です。(禿) [ニダ]2018/02/07(水) 19:48:00.98ID:rgc6oPx90
昔からハード勝負で任天堂やソニーに負け続けてきたからね。むしろここ最近のが調子いい。

258名無しさん@涙目です。(東京都) [US]2018/02/07(水) 19:48:01.12ID:6/iUvaeb0
ボクソン精神だったんだろ、昔から

259名無しさん@涙目です。(広西チワン族自治区) [US]2018/02/07(水) 19:48:23.43ID:H6yI2GFmO
>>145
ご愁傷さまです

>>236
任天堂は絶好調

260名無しさん@涙目です。(SB-iPhone) [US]2018/02/07(水) 19:48:34.95ID:Grg6YKnR0
>>245 いやいや、4はコケたけど5は盛り上がっただろwアーケードは。

261名無しさん@涙目です。(大阪府) [US]2018/02/07(水) 19:48:35.35ID:EZxaeogw0
ぐるぐる温泉でナポレオンの対戦相手がなかなか集まらなかったのはいい思い出
毎回同じ奴とやってたわ

262名無しさん@涙目です。(神奈川県) [FR]2018/02/07(水) 19:48:46.43ID:54oMo4MF0
>>252
もう少し、回り道しようぜ…

263名無しさん@涙目です。(庭) [US]2018/02/07(水) 19:49:52.09ID:kwAXXVKh0
ゲーマーとライトユーザーの間で迷走してたからな
中途半端はよくない

264名無しさん@涙目です。(東京都) [EG]2018/02/07(水) 19:50:16.45ID:kxacHqSm0
>>245
そうは言ってもサターンはエロゲー出してたじゃん

265名無しさん@涙目です。(SB-iPhone) [GB]2018/02/07(水) 19:50:28.83ID:ZgsiDoLV0
>>224
鉄拳のアーケードもプレステベースだったりするから
昔とは訳が違うと思う

266名無しさん@涙目です。(愛知県) [NL]2018/02/07(水) 19:51:11.59ID:cSOaJJ2O0
サターンのパワーメモリーがやたらデータ飛ぶから

267名無しさん@涙目です。(京都府) [IT]2018/02/07(水) 19:51:59.17ID:tBC28QR40
ゲームセンターの衰退がそのままセガの衰退になったね
ACの移植がメインのセガには辛いことになっていった

268名無しさん@涙目です。(チベット自治区) [US]2018/02/07(水) 19:52:04.53ID:MdLR7OO/0
>>148
なら尚更勝ててたろ

269名無しさん@涙目です。(新潟県) [US]2018/02/07(水) 19:52:19.60ID:hnf1RHV50
久々にガングリフォンやりてぇなぁ

270名無しさん@涙目です。(catv?) [US]2018/02/07(水) 19:52:29.76ID:5bqUaelG0
セガの洋ゲー的な要素は社会に余裕が無いと受け入れられない
00年前後の恐慌でその余裕が消えたんだよ

セガは明るい80年代の象徴

271名無しさん@涙目です。(長屋) [GB]2018/02/07(水) 19:52:36.89ID:CGq67lCA0
総合的には最優秀なのに、その時代に流行っている機能で負ける
あと、秋元

272名無しさん@涙目です。(庭) [FR]2018/02/07(水) 19:53:01.67ID:AK2y7dQV0
>>252
数年おきに再検証し続けているが、何が面白いのか何回やってもわからない
ダイナマイト刑事2のオマケのトランキライザーのほうがはるかに面白い

273名無しさん@涙目です。(catv?) [US]2018/02/07(水) 19:53:46.65ID:5bqUaelG0
>>267
金掛けて作り込むゲームの終焉とも言えるな
景気が余りにも悪すぎた

274名無しさん@涙目です。(長屋) [US]2018/02/07(水) 19:54:53.40ID:ZCvzBMcS0
>>249
>予備機は8未開封含め台あるから向こう20年は闘える
凄いな。
セガのゲームはPS2用に進化して移植されてるからPS2のハードは持ってて損は無いよ。
サクラ大戦が高画質化されてて、最近それをAmazonで送料+1円でゲットして
買ってよかったと思った。

275名無しさん@涙目です。(catv?) [US]2018/02/07(水) 19:56:01.62ID:5bqUaelG0
>>268
ハードウェア的にはプレステの方が相当優れていた
最初はその進歩的なアーキテクチャ故に開発が難しかったが、
時間を経て開発環境が整うにつれてプレステの優位性は発揮されてきた

276名無しさん@涙目です。(やわらか銀行) [PL]2018/02/07(水) 19:56:04.12ID:WO3XDeel0
ソニックのゴリ推し

277名無しさん@涙目です。(東京都) [US]2018/02/07(水) 19:56:15.82ID:6/iUvaeb0
スペハリ、アフターバーナー、ギャラクシフォースのころは元気だったのにな

278名無しさん@涙目です。(愛知県) [US]2018/02/07(水) 19:56:22.45ID:qQfdEU1+0
>>1
秋元豚。

アレは痛すぎた・・・

279名無しさん@涙目です。(dion軍) [IT]2018/02/07(水) 19:56:58.81ID:zsF7o8lJ0
>>245
エロって一定の数は増えるがそれ以上増えない
サターンはむしろエロが足を引っ張った印象

280名無しさん@涙目です。(茸) [US]2018/02/07(水) 19:57:57.36ID:bvABCvQ60
ソニーがスペック詐欺したから。

281名無しさん@涙目です。(catv?) [US]2018/02/07(水) 19:58:09.06ID:5bqUaelG0
>>277
「明るい80年代」の象徴だったな
スペースハリヤーの衝撃たるや

あれ、85年の作品なのが信じられないよね
パックマンのたった5年後だからな

282名無しさん@涙目です。(dion軍) [IT]2018/02/07(水) 19:58:24.33ID:zsF7o8lJ0
>>275
PS陣営は開発資材を安価で揃える事が出来
サポートも十分でサターンはその逆だった

283名無しさん@涙目です。(茸) [AU]2018/02/07(水) 19:58:45.77ID:5pzWnv+z0
ハードでギャルゲーをいっぱい出しすぎてキモヲタ専用機になってしまったから

284名無しさん@涙目です。(catv?) [US]2018/02/07(水) 19:58:53.44ID:5bqUaelG0
>>279
エロが出るのはモデル末期の特徴
PCエンジンも同じ終焉であった

285名無しさん@涙目です。(空) [ES]2018/02/07(水) 19:59:41.92ID:ntVEPxAg0
アーケードゲームの展開で固くやっていればよかったのに

286名無しさん@涙目です。(東京都) [CO]2018/02/07(水) 20:00:07.30ID:EszIZCb00
その硬派なバーチャスタッフも今はチーニンでエロバレー作ってるしな

287名無しさん@涙目です。(catv?) [US]2018/02/07(水) 20:00:26.37ID:5bqUaelG0
>>282
サターンは80年代アーケード基盤そのものの複雑怪奇なアーキテクチャだからね
ハードウェア的には最初から伸び代はなかった

それでも拡張パックでなんとかしようと足掻いてたが

288名無しさん@涙目です。(愛知県) [US]2018/02/07(水) 20:02:41.45ID:PavmT9Bm0
PSもSSも両方買ってPSの方がプレイ時間も長かったけど、俺はセガ好きだぜ!

289名無しさん@涙目です。(dion軍) [JP]2018/02/07(水) 20:03:48.29ID:M+fjQys00
>>81
それあるなあ
秋元康の大失敗だな

290名無しさん@涙目です。(東京都) [CO]2018/02/07(水) 20:03:54.09ID:EszIZCb00
昔はアーケードクオリティってのがあって家庭用ハードでは無理な領域でゲーセンのアドバンテージでもあったが
性能が進化し続けて追いついちゃったからね、今は追い越したか

291名無しさん@涙目です。(catv?) [US]2018/02/07(水) 20:04:27.32ID:5bqUaelG0
>>285
そのアーケードが格闘ゲームの後に没落してしまったからね
やはり、PCゲームをもっと熱心にやっとけば、と今にして思う

292名無しさん@涙目です。(長屋) [ニダ]2018/02/07(水) 20:04:51.99ID:+tg/NAC40
64ビット級(32ビットx2)

293名無しさん@涙目です。(大阪府) [US]2018/02/07(水) 20:05:08.02ID:NthRfhti0
商売が汚くなったな
課金課金課金

294名無しさん@涙目です。(東京都) [US]2018/02/07(水) 20:05:20.11ID:6/iUvaeb0
客は減ってもいい
客単価が上がればいい
こんな事を平然というような企業だからな
落ちぶれるのは当然の結果

ほかにも、衣食住を削れとかパソナルームとか異常だわこの企業

295名無しさん@涙目です。(茸) [ニダ]2018/02/07(水) 20:05:23.96ID:gwhE/ftm0
みずほ銀行が融資断ったからでしょ?

296名無しさん@涙目です。(茸) [CN]2018/02/07(水) 20:05:58.62ID:ZcFNhFHF0
鈴木裕にはじまり鈴木裕に終わった

297名無しさん@涙目です。(岩手県) [US]2018/02/07(水) 20:06:24.50ID:i8PrNSc80

298名無しさん@涙目です。(東京都) [CO]2018/02/07(水) 20:07:10.64ID:EszIZCb00
PS2全盛期に獣王期の続編だして5000本とかだったからね
そりゃ会社傾く
オタに媚びるさ

299名無しさん@涙目です。(やわらか銀行) [CA]2018/02/07(水) 20:08:13.33ID:YzwVZx8r0
ドリカスがGD-ROMなんて意味わからんもんじゃなくDVDなら結果は全然違った

300名無しさん@涙目です。(愛知県) [US]2018/02/07(水) 20:08:22.76ID:qQfdEU1+0
>>281
時代的には驚異的な速さだったな。
「こういうの作れるんじゃない?」をそのまま形に出してリリースする凄さ。

301名無しさん@涙目です。(アメリカ合衆国) [CA]2018/02/07(水) 20:11:38.21ID:kCAQvcx00
>>276
むしろソニックをゴリ押さなかったのが悪い

302名無しさん@涙目です。(東京都) [US]2018/02/07(水) 20:11:55.64ID:GhApXpyL0
セガなんてだっせーよな
プレステのほうが面白いよな

あのCM通りになって草

303名無しさん@涙目です。(dion軍) [IT]2018/02/07(水) 20:12:56.90ID:zsF7o8lJ0
>>299
DVD搭載まで待てばPS2の方がさらに優位になっていたわな

304名無しさん@涙目です。(庭) [FR]2018/02/07(水) 20:13:35.74ID:AK2y7dQV0
>>274
そうなんだね、ありがとう
高画質でやりたいよね
ちなみにサクラ大戦は4までは持ってるけど5だけやったことないのよね

305名無しさん@涙目です。(神奈川県) [US]2018/02/07(水) 20:13:40.21ID:Nt84+UKe0
3dsで復刻アーカイブスやってる。

306名無しさん@涙目です。(茸) [IN]2018/02/07(水) 20:15:13.53ID:wOtbabY70
今こそバーチャファイターだろ

307名無しさん@涙目です。(茸) [JP]2018/02/07(水) 20:15:46.87ID:xn/DVq7c0
コントローラーが大きいから

308名無しさん@涙目です。(家) [US]2018/02/07(水) 20:15:52.85ID:70H58p4F0
龍が如くシリーズがあるせいか、それほど落ちぶれた印象がない

309名無しさん@涙目です。(大阪府) [US]2018/02/07(水) 20:17:00.78ID:JvqsB6bg0
ソニー社員が最終回でせがた三四郎ぶっ殺したから

310名無しさん@涙目です。(東日本) [CN]2018/02/07(水) 20:17:52.61ID:CsLcyjtSO
初音ミクのゲームもSEGAだっけ
結構好きだった

311名無しさん@涙目です。(香川県) [NL]2018/02/07(水) 20:18:38.56ID:aVIJQ8BS0
技術的な読み物系が好きでBeepを愛読してるうちに気がついたらセガ派になってた
実際にセガハードを所有したことはないけど

312名無しさん@涙目です。(京都府) [ニダ]2018/02/07(水) 20:20:04.29ID:30+MtlFl0
冷凍チャーハンでいうとマルハニチロって感じなんだよなぁ

313名無しさん@涙目です。(dion軍) [US]2018/02/07(水) 20:20:07.85ID:ZVH/gnP00
PS2のセガエイジス?2500が高騰しすぎ
モンスターワールドとかガンヒーとか

314名無しさん@涙目です。(東京都) [US]2018/02/07(水) 20:20:40.97ID:6/iUvaeb0
いまじゃパチンコ屋だもんな

315名無しさん@涙目です。(千葉県) [IT]2018/02/07(水) 20:21:19.78ID:5vVBQVET0
とあるファンがバーチャロンヲタにフルボッコでクソゲー認定まで読んだ

316名無しさん@涙目です。(芋) [GB]2018/02/07(水) 20:21:45.15ID:++aFFhSp0
湯川シェンムーって居たな

317名無しさん@涙目です。(catv?) [FI]2018/02/07(水) 20:22:04.60ID:/hfRV+ZV0
任天堂やソニーほど体力無いのに自社ハードとタイトルに拘ったから

318名無しさん@涙目です。(やわらか銀行) [ニダ]2018/02/07(水) 20:22:13.86ID:AJ6TFFD30
鈴木裕がシェンムーに70億使ってからだろ

319名無しさん@涙目です。(チベット自治区) [LV]2018/02/07(水) 20:22:57.52ID:SeBeA+Fu0
>>300
80年代のセガとナムコは別格だったね
ナムコは88年から没落が始まってしまうのだが・・・ピストル大名には泣けるよな

320名無しさん@涙目です。(庭) [GB]2018/02/07(水) 20:24:20.26ID:b490iXgF0
セーガー

321名無しさん@涙目です。(新潟県) [US]2018/02/07(水) 20:24:36.65ID:I1HI3/e10
SAGAに見えた

322名無しさん@涙目です。(やわらか銀行) [CN]2018/02/07(水) 20:25:17.88ID:m8Uz2jwh0
PSO2サ終してPSOBB復活させろや
月額1000円くらいならやるぞ

323名無しさん@涙目です。(空) [JP]2018/02/07(水) 20:25:39.11ID:s2K1Jnwb0
>>315
あんまりワロエナイなそれ・・・
ネット対戦は勝率とかで、うまくマッチングしてほしいね

324名無しさん@涙目です。(dion軍) [IT]2018/02/07(水) 20:25:46.42ID:zsF7o8lJ0
正直、任天堂とSEGAとNECハドソン連合が
競っていた頃が一番TVゲームが面白かった時代
SONYやマイクロソフトが参入して以降
イマイチ面白く無くなった

325名無しさん@涙目です。(チベット自治区) [EU]2018/02/07(水) 20:26:19.40ID:I4roLK6u0
たまごっちが当たってしまってバンダイとの合併話が流れ
パチンコ屋に吸収されておしまい・・・

プレステの生産出荷台数とかいうハッタリも一因だと思うわ

327名無しさん@涙目です。(徳島県) [DE]2018/02/07(水) 20:28:46.55ID:VzW8eA2a0
名護市のせい

328名無しさん@涙目です。(チベット自治区) [LV]2018/02/07(水) 20:28:57.58ID:SeBeA+Fu0
>>324
任天堂とソニー合弁が流れなかったら、歴史は変わったかもな

329名無しさん@涙目です。(catv?) [CN]2018/02/07(水) 20:29:13.76ID:fwpbh8BE0
>>59
バーニングレンジャー
セガラリー
ペンペントライアイスロン
ルーマニア

入れて

330名無しさん@涙目です。(兵庫県) [US]2018/02/07(水) 20:29:20.54ID:JpUXFoYN0
ソニックヘッジホッグは医学生理学用語にまでなってるんだぞ

331名無しさん@涙目です。(dion軍) [IN]2018/02/07(水) 20:30:34.71ID:rVZ2lXBL0
海外でメガドラからセガサターンへの移行に失敗したのが主な原因だっけ

332名無しさん@涙目です。(SB-iPhone) [DE]2018/02/07(水) 20:31:16.04ID:j5kVqDB80
デビュー戦がファミコン発売日だしなw
で、セガサターン、ドリキャス発売初期がピーク

333名無しさん@涙目です。(catv?) [US]2018/02/07(水) 20:31:38.82ID:OuDehVXF0
とにかく経営陣の内紛がひどかった
ハヤオーが辞めなきゃもう少しガバナンスきいてただろうに
ナゴシは役員止まりなんかね

334名無しさん@涙目です。(新潟県) [CN]2018/02/07(水) 20:32:11.42ID:3g460FLR0
>>324
メーカーもユーザーもあの頃と比べると共存共栄から排他的な一社独占を好むようになった感があるよな
ゲームくらい素直に遊びたいと思った物を遊べばいいのに、不自然で気持ち悪い持ち上げるや叩きが横行するようになって、ここやアマのレビュー見ると、本当に楽しんでる人間はどのくらいいるのかなと感じるわ

335名無しさん@涙目です。(dion軍) [IT]2018/02/07(水) 20:32:47.20ID:zsF7o8lJ0
>>328
例のスーファミCDROMプランと
SEGAバンダイが実現していたら
歴史は変わっていたでしょうなあ

336名無しさん@涙目です。(catv?) [FI]2018/02/07(水) 20:32:56.89ID:/hfRV+ZV0
懐かしい名前見たから何となく鈴木裕で検索したらマジでシェンムー3作ってんだな

337名無しさん@涙目です。(チベット自治区) [KR]2018/02/07(水) 20:33:00.20ID:LW1LtGqz0
何をやっても「セガはバカだから」でセガを全肯定してたバカ達の意見を鵜呑みにしてたから

338名無しさん@涙目です。(catv?) [US]2018/02/07(水) 20:34:26.20ID:GxwKPg1c0
3DSのセガ復刻アーカイブをやってるけど、いまいち楽しくない
ぷよぷよとかファンタジーゾーンみたいなのは楽しいけど、体感ゲームシリーズはすぐ飽きる

339名無しさん@涙目です。(やわらか銀行) [US]2018/02/07(水) 20:35:02.44ID:Q2EN7t9y0
入れ替えるとSAGEだから

340名無しさん@涙目です。(東京都) [US]2018/02/07(水) 20:35:03.87ID:I2551dsU0
落ちぶれたって

盛り上がったことないだろ

341名無しさん@涙目です。(雨が降り注ぐ世界) [NO]2018/02/07(水) 20:35:26.15ID:jHZZWwhp0
サクラ大戦であんなに頑張ってたのにな。

342名無しさん@涙目です。(空) [ニダ]2018/02/07(水) 20:35:43.43ID:zNQO1r9g0
サターンの生産数なんとかしときゃ天下取れた

343名無しさん@涙目です。(チベット自治区) [US]2018/02/07(水) 20:36:06.76ID:i0IqvOMO0
部屋に閉じ込めてひたすらボーッとするシミュレーションゲーム作ろう

344名無しさん@涙目です。(やわらか銀行) [US]2018/02/07(水) 20:36:30.96ID:/ywte4Bb0
>>328
今とは違ってもスクウェアとエニックスみたいにつまんない会社になってたと思う

345名無しさん@涙目です。(庭) [US]2018/02/07(水) 20:37:45.70ID:Gj4zPCFT0
デイトーナー♪

湯川専務を全面に押し出したのは失敗だった

347名無しさん@涙目です。(チベット自治区) [LV]2018/02/07(水) 20:38:18.31ID:SeBeA+Fu0
>>338
体感ゲームは「太く短く」瞬発力が勝負だから、
家庭用でやると飽きやすいと思うよ

348名無しさん@涙目です。(愛知県) [US]2018/02/07(水) 20:38:20.53ID:/ZpT0Mjt0
>>328
CDロムのやつだよな合弁なんて話しじゃないぞ
共同開発て程度

349名無しさん@涙目です。(dion軍) [IT]2018/02/07(水) 20:38:51.57ID:zsF7o8lJ0
>>337
コアなSEGAファンはSEGAに甘すぎたのも
SEGAが没落を早めた感がある

350名無しさん@涙目です。(空) [ニダ]2018/02/07(水) 20:39:35.32ID:I+t2PIVy0
>>338
体感ゲームは筐体込みだからな
ダライアスをコンシューマー機でやってもイマイチやし

351名無しさん@涙目です。(dion軍) [IT]2018/02/07(水) 20:39:52.89ID:zsF7o8lJ0
>>344
プラスとプラスでマイナスになるとは
誰も想像出来なかったわな

352名無しさん@涙目です。(やわらか銀行) [US]2018/02/07(水) 20:40:20.56ID:eFDrF9A+0
ニンテンドーどころかカプコンにすらどんどん離されていくな
上記は萌え系のゲームは一切出してないから世界で売れてる
セガはキモヲタに媚びたゲームだしまくってもう一般層からは見放されてる

353名無しさん@涙目です。(チベット自治区) [LV]2018/02/07(水) 20:40:44.24ID:SeBeA+Fu0
>>335>>344
そうだね、ただ、セガバンダイは無くてよかったと思うし、
任天堂とソニーも合弁は無かった方が良かったと思う

セガに勝ち筋があったとすれな、90年代後半にサターン撤退した後に
PCに全力投球すべきだったと思う
あと「セガ掲示板」は97年当時は日本最大のネットコミュニティだったのに、
それを全く生かせなかったな、内紛なのか知らないけど、ほんと勿体ない

354名無しさん@涙目です。(チベット自治区) [SE]2018/02/07(水) 20:42:12.93ID:CmXQd96P0
ソニックアドベンチャーみたいな体感重視ゲームが多すぎる
初見は確かにおおっと感動させるけど
ゲーム性が皆無なんでシリーズ化されても感動はない

355名無しさん@涙目です。(大阪府) [ニダ]2018/02/07(水) 20:42:38.33ID:ydDfvWds0
ソニーのFUDにまんまとやられたよな

356名無しさん@涙目です。(チベット自治区) [LV]2018/02/07(水) 20:42:39.88ID:SeBeA+Fu0
>>352
90年代後半にセガは日本市場を捨てる決断をすべきだった
下手に三四郎だのなんだのやっても先は無かった

357名無しさん@涙目です。(静岡県) [AR]2018/02/07(水) 20:43:10.26ID:SUMVHV2+0
しゃがみ動作廃止とか聞いて死ねと思った

358名無しさん@涙目です。(地震なし) [US]2018/02/07(水) 20:44:05.02ID:MFeza2lI0
看板のソニックも糞だし、セガは何やっても大成しないイメージ

359名無しさん@涙目です。(茸) [US]2018/02/07(水) 20:45:01.18ID:pucsWysF0
元々はゲーセンという資産こそがセガの強みであったと同時に、命綱
アーケードのビデオゲームが衰退した時点でセガの命運は尽きていたようなもんだ

360名無しさん@涙目です。(やわらか銀行) [CN]2018/02/07(水) 20:45:52.71ID:a9LnaGvH0
ボトムズ作れよ

361名無しさん@涙目です。(catv?) [EU]2018/02/07(水) 20:46:42.55ID:bIkblIGu0
バーファイ6出せや

362名無しさん@涙目です。(茸) [ニダ]2018/02/07(水) 20:46:43.02ID:9OmNNt/Z0
am2研

363名無しさん@涙目です。(チベット自治区) [LV]2018/02/07(水) 20:46:52.59ID:SeBeA+Fu0
>>359
下手にバーチャファイター2が大当たりしたのが死期を早めたのかも
PC用にEDGE3Dでバーチャファイターを動かしてたnVidiaは凄まじい成長したのにな

やはり、ゲーム機は捨ててPCに、日本を捨てて海外に、が正解だったんだろうけどね

364名無しさん@涙目です。(dion軍) [IT]2018/02/07(水) 20:48:00.67ID:zsF7o8lJ0
>>356
サターンがアメリカで失敗したのが
舵を切れなかった要因じゃないだろうか

365名無しさん@涙目です。(庭) [PS]2018/02/07(水) 20:48:09.73ID:dE1zxCT/0
スマホゲーの台頭だわな
SEGAはプライドの塊だから乗り遅れだけ

366名無しさん@涙目です。(dion軍) [US]2018/02/07(水) 20:49:42.14ID:XtKPjN8M0
全て湯川専務のせい

367名無しさん@涙目です。(catv?) [ニダ]2018/02/07(水) 20:49:50.06ID:V0JDOs/d0
・アーケードとコンシューマのいがみ合い

・負け側のくせに簡単にユーザーを切り捨てる

・サターン中期以降のキモヲタ媚び媚びが致命傷


宣伝が下手で負けたとか言う馬鹿多いけど、馬鹿言えよ
宣伝めちゃくちゃ上手いぐらいの過大評価だわ
宣伝下手ってのはデータイーストとかのことを言うんだ

368名無しさん@涙目です。(catv?) [US]2018/02/07(水) 20:49:52.16ID:zhArjjRR0
いや、みんなテレホーダイにはお世話になったでしょ

369名無しさん@涙目です。(兵庫県) [ニダ]2018/02/07(水) 20:50:05.35ID:aJs/6oek0
バーチャの成功で勘違いしたんだろうな
コナミも小島切って正解

370名無しさん@涙目です。(チベット自治区) [LV]2018/02/07(水) 20:50:20.22ID:SeBeA+Fu0
>>364
当時のセガのタニマチであった大川CSK会長は「PCに乗り換えれば」と言っていたが、
日本市場ではPCは駄目だったからなぁ

日本市場と海外市場の捻じれに翻弄された結果とも言えるのかもね
が、それが「サクラ大戦」とかのコア層向けだと縮小均衡にしかならんかったね

371名無しさん@涙目です。(catv?) [FR]2018/02/07(水) 20:50:40.05ID:V+d4Ty2c0
いまクオカードにいる人がいろいろやらかした

372名無しさん@涙目です。(東京都) [GB]2018/02/07(水) 20:50:51.81ID:iJ0p2Tn20
MJ

373名無しさん@涙目です。(WiMAX) [US]2018/02/07(水) 20:51:12.04ID:eLdUMqDA0
せがたのせい

374名無しさん@涙目です。(SB-iPhone) [US]2018/02/07(水) 20:51:22.64ID:pTl0B/VW0
メガテンD2のガチャ率どうにかして

375名無しさん@涙目です。(dion軍) [IT]2018/02/07(水) 20:53:19.83ID:zsF7o8lJ0
>>370
サクラ大戦も大概金食い虫だったからなあ

376名無しさん@涙目です。(静岡県) [US]2018/02/07(水) 20:53:25.47ID:Ejj/Oona0
>>74
まだやってるの?

377名無しさん@涙目です。(群馬県) [BR]2018/02/07(水) 20:53:40.83ID:ghBLyNLa0
サターン時代に北米セガの戦略をミスってジェネシスのシェアを失い、
さらにDCの立ち上げに失敗したから

378名無しさん@涙目です。(チベット自治区) [LV]2018/02/07(水) 20:55:06.48ID:SeBeA+Fu0
>>367
「サクラ大戦」みたいなキモオタ云々だけど、あれに手を出したのは既に負け確定してからなんだよな
そんなコア層相手だと目先は出るけど、縮小するしかないわけで

縮小均衡で良いなら、自前でハードウエア持つ意味は無いんだよな

379名無しさん@涙目です。(愛知県) [US]2018/02/07(水) 20:55:28.78ID:qQfdEU1+0
>>370
テラドライブが、テラドライブが・・・。

いや、割とマジで当時は欲しかったんだけどあのPC

380名無しさん@涙目です。(catv?) [FR]2018/02/07(水) 20:56:11.44ID:V+d4Ty2c0
>>366
あれはCSKからの派遣出向
プロパーには嫌がられたろうな

381名無しさん@涙目です。(福岡県) [CN]2018/02/07(水) 20:57:38.34ID:tDeedju80
PCゲーのSLG切り捨てて興味失せた
パラドに乗り換えたわ

382名無しさん@涙目です。(catv?) [ニダ]2018/02/07(水) 20:58:32.22ID:V0JDOs/d0
そもそも大川氏の存在だけで生きていられていたようなもの
それまで散々カネを注ぎ込んできた挙句、死の1.5ヶ月前になってもポケットマネーから
850億円をセガに拠出
大川死んだらすぐドリカス在庫処分して撤退
こんなクズいないよ

383名無しさん@涙目です。(庭) [US]2018/02/07(水) 20:58:42.10ID:/lVYIwFg0
>>45
ワクワクってのすごいわかる

384名無しさん@涙目です。(東京都) [BE]2018/02/07(水) 20:58:45.37ID:qPFot+lK0
キングダムコンクエスト2サービス終了告知→次回作kcダークエンパイアに引き継がれますから課金無駄になりませんよ!→ダークエンパイアリリースせず半年以上放置
詐欺じゃないのこれ。こんなんやるとこに金なんか2度と使わんわ。

385名無しさん@涙目です。(大阪府) [GB]2018/02/07(水) 20:59:37.58ID:HBjTdnd+0
いい加減ヤクザから足洗ってください

386名無しさん@涙目です。(関東・甲信越) [US]2018/02/07(水) 20:59:42.92ID:OTP81cwwO
プレステに負けたから

387名無しさん@涙目です。(チベット自治区) [LV]2018/02/07(水) 21:00:42.83ID:SeBeA+Fu0
>>379
テラドライブかぁ、キーボードは絶品だった記憶があるが、
スペックが微妙だったんだよなぁ

どうも何かしらの社内事情で出しました感が凄かった

388名無しさん@涙目です。(catv?) [ニダ]2018/02/07(水) 21:01:10.24ID:V0JDOs/d0
>>378
むしろ初期は18禁オープン機種だったからなサターンは
どちらにしてもbeep!時代から連綿と続いたセガ系雑誌を、あんな
立ち読みすらできないレベルのキモヲタ専用表紙みたいにしてくれたのは
すさまじい破壊力だった

389名無しさん@涙目です。(チベット自治区) [LV]2018/02/07(水) 21:01:53.77ID:SeBeA+Fu0
>>382
あれは酷かったな
「パソナルーム」とかセガの経営陣は色々と悪い意味で頭がおかしい人ばかりだった

390名無しさん@涙目です。(やわらか銀行) [US]2018/02/07(水) 21:02:55.57ID:tHorYMg50
ソフトの中古販売のお金を業界に回してたらソフト会社は死ななかっただろうな
老舗で生き残ってるのはファルコムとアリスソフトぐらいだもんな…

>>383
センスは良いんだけどつまんないんだよな

391名無しさん@涙目です。(dion軍) [SE]2018/02/07(水) 21:02:57.47ID:bdPdSdZc0
SEGAのゲームはどれもこれも大味過ぎてダメだったな。
俺的によく出来ていると言えるのはファンタジーゾーンとぷよぷよ1〜2だけだな。

392名無しさん@涙目です。(福岡県) [CN]2018/02/07(水) 21:03:37.80ID:tDeedju80
>>387
あの当時で286搭載マシンはちょいと遅すぎたな
半分メガドラが入ってるという変態仕様だったけど

393名無しさん@涙目です。(やわらか銀行) [CN]2018/02/07(水) 21:03:44.59ID:UAsRlnc70
昔ファミコンとマーク3の双方のコントローラー触って分かったよ。セガ勝てんと
アーケードはブッチぎりで尖ってたけどな

394名無しさん@涙目です。(兵庫県) [ニダ]2018/02/07(水) 21:03:45.83ID:aJs/6oek0
今のソシャゲ美麗ブーム考えればサクラ大戦も悪くない
プレステもときめもやTO HEART売れてた
ただRPG至上主義の時代だしFF7出たからな

395名無しさん@涙目です。(チベット自治区) [LV]2018/02/07(水) 21:03:46.55ID:SeBeA+Fu0
>>388
PCエンジンも負け始めて萌え路線に走る
⇒PC-FXで遂に専用機化し大爆死という流れだったね

ゲームハードの滅亡というのは最近のPSVITAに至るまで同じパターンなんだよな

396名無しさん@涙目です。(チベット自治区) [CN]2018/02/07(水) 21:04:12.47ID:7siG7yTK0
ドリキャスのうるささだな

秋元康に宣伝まかす金があったら
あのドライブうるさいの何とかすればよかったのに

397名無しさん@涙目です。(家) [IR]2018/02/07(水) 21:04:49.03ID:1h57CjfO0
ガチな意見としては
・「セガは未来に生きてるから」とか「レンタ最高」みたいな馴れ合い系信者や
「PS2は実はxxでドリキャスの方が高性能(早口」みたいな甘やかし系オタにあぐらをかいた
・片岡のようなヴァイパーズ2やデコトラゲームなどヒット作出せない社内官僚タイプの人間が幅を利かせた
・最低のドリキャス発表会、PSのマネのようなクールパッド、シェンムーのCMなど生粋のプレゼンやCM下手
・スタイリッシュアクションなど下手でも楽しく上手くなればもっと楽しめる系のゲームが主流になりつつ中
バーチャロン、JSR、クレタクなど昔ながらの手足のように動かせるようになってからスタートのような
古臭いゲームデザインに固執(無自覚かも)

398名無しさん@涙目です。(空) [RU]2018/02/07(水) 21:05:23.05ID:tcbbvAi40
バーチャロン不足

399名無しさん@涙目です。(大阪府) [US]2018/02/07(水) 21:05:32.63ID:P7ElT+VJ0
3DSの復刻アーカイブトリプルパック買ったけどソフトの出し入れ面倒だから
体感ゲーだけは全部DL版も購入したわ。
あんな小さな携帯ハードに完全移植(跳ね馬除く)されたゲームが
収録されてるゴージャス感がたまらんわ

400名無しさん@涙目です。(catv?) [ニダ]2018/02/07(水) 21:06:22.04ID:V0JDOs/d0
セガのアーケードの移植作、基本的にPCEの方が出来がよかった
PCEがマークIII以上、MD以下の性能だったから仕方ないとは言え
あれはあまりにもだ

今にして思えば、セガ内部のAMとCSとの差別からああなったと思うと
ユーザーのことなんて心底どうでもいいと思ってたんだなと
大人になってからわかったこと

401名無しさん@涙目です。(愛知県) [US]2018/02/07(水) 21:06:31.48ID:/ZpT0Mjt0
>>389
まあゲーム会社は終身雇用向きじゃないな
海外は業績傾くとレイオフしてる

402名無しさん@涙目です。(庭) [CA]2018/02/07(水) 21:06:31.55ID:fWB0BxIK0
おま国糞企業さっさと潰れて

403名無しさん@涙目です。(チベット自治区) [LV]2018/02/07(水) 21:06:58.25ID:SeBeA+Fu0
>>393
あの時代のセガハードは色数は多いんだけど、動きが悪いんだよな
マスターシステムのFM音源付けたりしてたけど、もっさり感が常に付きまとっていた

スーパーファミコンとメガドライブではそれが逆転するんだけど、
今度はゲームの主軸がRPGになってしまって・・・

404名無しさん@涙目です。(空) [RU]2018/02/07(水) 21:07:28.19ID:tcbbvAi40
>>272
俺もなにが面白いのかわからんが毎年一回はシェンムークリアしてるわ
もう何年やり続けてるんだろう

405名無しさん@涙目です。(大阪府) [US]2018/02/07(水) 21:07:54.76ID:r1aYz2280
シェンムーに70億

406名無しさん@涙目です。(庭) [CA]2018/02/07(水) 21:08:15.83ID:4CUezIAF0
帰ってプレステやろー

407名無しさん@涙目です。(庭) [US]2018/02/07(水) 21:08:29.53ID:dvVf/IMU0
>>401
普通に解雇すれば良かったんだよ早期退職金払って
依願扱いにしたいからパソナルーム作ったわけで

408名無しさん@涙目です。(神奈川県) [DE]2018/02/07(水) 21:08:32.56ID:zoZsi4zI0
海外:ソニックをサターンで出さなかった
国内:セガバンダイ失敗

この2つ

409名無しさん@涙目です。(dion軍) [IT]2018/02/07(水) 21:08:59.11ID:zsF7o8lJ0
ドリキャスになって任天堂的なゲーム作りが
出来るようになってきたとこだったのになあ

色々惜しかったわ

410名無しさん@涙目です。(家) [IR]2018/02/07(水) 21:09:10.16ID:1h57CjfO0
正直バランス劣悪なファンタシースター2よりファンタシースター3の方が好きだぜ

411名無しさん@涙目です。(catv?) [ニダ]2018/02/07(水) 21:09:15.84ID:V0JDOs/d0
>>395
CD-ROM2その他の悪口はそこまでだw
でもCD-ROM2初期あたりはまだPCE頑張ってたはずなんだけどな
CD-ROM2の途中からなんかキモい意味で怪しくなってきたのは確かだね

412名無しさん@涙目です。(catv?) [US]2018/02/07(水) 21:09:22.84ID:zhArjjRR0
>>379
ファンタシースター3のマルチエンディング全て見て
キーワードを送ると抽選でテラドライブが当るキャンペーンやってたね
欲しかったなー

413名無しさん@涙目です。(チベット自治区) [LV]2018/02/07(水) 21:10:06.71ID:SeBeA+Fu0
>>401>>407
セガは特に急に90年代前半のゲームバブルで大きくなったからおかしくなった
経営陣のレベルと会社の規模が全く見合わなかった様な感が凄まじかった

規模は違えど、広島のコンパイルも似たような感じであったな

414名無しさん@涙目です。(やわらか銀行) [US]2018/02/07(水) 21:10:47.23ID:tHorYMg50
>>408
ゲームがイマイチつまんない会社同士の合併て最悪だよなw

415名無しさん@涙目です。(神奈川県) [DE]2018/02/07(水) 21:11:40.47ID:zoZsi4zI0
>>414
ガンダムコンテンツ独占できれば有利

416名無しさん@涙目です。(家) [IR]2018/02/07(水) 21:12:38.92ID:1h57CjfO0
バンダイとくっつかなくてよかった
ナムコなんて大昔はヒットメーカーPS1の頃は鉄拳やリッジソウルキャリバーなど
移植にさらに付加価値つけるサービス精神あったのに
バンダイとくっついてからクソゲー、えげつないDLC
メモカのデータ壊す不具合あっても無視、やらかしたクリエイターをガン守りと
クソ企業に成り下がった

417名無しさん@涙目です。(東京都) [US]2018/02/07(水) 21:13:09.62ID:I2551dsU0
>>412
テラドライブじゃなくて、コントローラーだろ
そもそも発売年が違うぞ

418名無しさん@涙目です。(dion軍) [IT]2018/02/07(水) 21:13:17.85ID:zsF7o8lJ0
>>413
経営側の根本はインベーダーブームの時に
コピーゲームで儲けた連中と同じってとこだな

419名無しさん@涙目です。(チベット自治区) [LV]2018/02/07(水) 21:13:23.34ID:SeBeA+Fu0
>>411
PCエンジンはCD-ROMまで付けるとかなりの高額ハードになってしまって、
その時点で一般人お断り化が進んじゃったんだよな

まぁ、基本設計80年代半ば過ぎのハードだから90年代になると
相当厳しいのは仕方ないんだけどさ

420名無しさん@涙目です。(大阪府) [ニダ]2018/02/07(水) 21:13:39.73ID:xSbFfr4I0
PSの能力をハナからバカにして
まともに調査しなかったからだろう
その性能が分かった頃に無理やりCPUを
1つ増やして回路設計をぐちゃぐゃにし、
コヒーレンシ管理を開発者に丸投げし、
サターンには半透明機能かないのに、
PSにはスプライトが無い。笑
とバカにする始末。

セガの開発チームの態度が本当に嫌いだった。

421名無しさん@涙目です。(dion軍) [IT]2018/02/07(水) 21:13:54.22ID:zsF7o8lJ0
>>414
正直今のサミーの犬よりましと思う

422名無しさん@涙目です。(やわらか銀行) [US]2018/02/07(水) 21:14:10.09ID:tHorYMg50
>>415
バンナムゲーなんてまっさきに避けるなw

423名無しさん@涙目です。(福岡県) [CN]2018/02/07(水) 21:14:14.31ID:tDeedju80
>>415
案外ガンダム系力入れてたけどな戦慄のブルーとか
ギレンの野望もサターンの方が先だったな後出しのプレステの方が追加があって面白かったが

424名無しさん@涙目です。(家) [ニダ]2018/02/07(水) 21:14:34.27ID:wkQiZoVt0
90年代後半からずっと赤字のイメージだな

425名無しさん@涙目です。(catv?) [ニダ]2018/02/07(水) 21:15:23.16ID:V0JDOs/d0
PS系統のポケットステーションは、メモリーカードとしての機能も持ちつつ単体で
ゲームも遊べるというもので、それとは別にそもそも単体のメモリーカードが存在していたが、

ドリカスの記憶媒体はビジュアルメモリ「オンリー」という斜め上っぷり
セーブするだけでいいのにビジュアルメモリという画面とコントローラつきのメモリを買わされる始末
そのうえ電池がなくなるとけたたましい警告音が出るあのビジュアルメモリのイミフ仕様
後にビジュアルメモリじゃない普通のメモリーカードを発売するが時既にお寿司

426名無しさん@涙目です。(庭) [ニダ]2018/02/07(水) 21:15:32.83ID:tCwMSRBH0
オマ国がひどいから復活はないね。日本では

427名無しさん@涙目です。(チベット自治区) [LV]2018/02/07(水) 21:16:32.26ID:SeBeA+Fu0
>>420
それがまさにセガの限界だったんだよね
ソニーみたいなちゃんとした技術のある企業が本気でやったら、
アーケードゲーム基盤しかやったことの無い企業なんてひとたまりもないだろう

サターンはアーケードゲーム基盤的ハードウェア設計の限界であったと言える
「足りなければチップ増やせばいいや」だと家庭用ゲーム機は大変な事になってしまう
皮肉なことにPS3でソニーが別の理由で陥ったんだけどね

428名無しさん@涙目です。(やわらか銀行) [US]2018/02/07(水) 21:16:34.38ID:tHorYMg50
合併出来なかったファルコムとアリスソフトが社風と面白さを保って生き残ってるのが面白いな

429名無しさん@涙目です。(チベット自治区) [NL]2018/02/07(水) 21:16:34.75ID:bdtEg2KW0
早くテラドライブ作れよ

430名無しさん@涙目です。(神奈川県) [DE]2018/02/07(水) 21:16:57.56ID:zoZsi4zI0
2Dアーケードゲームの遺産を完全移植できるハードって当時なかったから
その意味ではスプライトBG申し分なくドライブも倍速でネオジオCDより有利だったサターンはあの時代では重宝した

431名無しさん@涙目です。(家) [IR]2018/02/07(水) 21:17:30.61ID:1h57CjfO0
>>420
態度が悪いって言ったら徳間書店のメガドラFAN編集部も酷かったなぁ
「メガCDならFZEROより優れたレースゲームを作れる!」
「ダークウィザード(大ゴケしたSRPG)はSFCでは作れない」
とかセガを賛美するためにいちいち任天堂を貶めている記事とか多くて

432名無しさん@涙目です。(dion軍) [IT]2018/02/07(水) 21:18:00.57ID:zsF7o8lJ0
>>427
SONYは任天堂すら警戒させるほどの技術力を
持っていて共同のCDROMプランを空中分解させるほどだった

今思うとAC部門がやたら神格化されてたなあ

434名無しさん@涙目です。(dion軍) [IT]2018/02/07(水) 21:19:25.84ID:zsF7o8lJ0
>>431
ゲームアーツが参入して頑張ってくれなかったら
セガハードのRPGは中々進化しなかったろうなあ

435名無しさん@涙目です。(チベット自治区) [LV]2018/02/07(水) 21:20:06.76ID:SeBeA+Fu0
>>431
あの時代の任天堂の凄いところは、SFCという「あまり性能の良くない」ハードの
数少ない優れた特徴を極限まで生かしたゲームつくりに成功してたところだよな

回転拡大縮小は80年代終わりくらいからのアーケードゲームからの
トレンドであったが、それを最大限活用したのは任天堂であった

436名無しさん@涙目です。(雨が降り注ぐ世界) [NO]2018/02/07(水) 21:20:37.69ID:jHZZWwhp0
スパロボ

437名無しさん@涙目です。(チベット自治区) [LV]2018/02/07(水) 21:22:36.47ID:SeBeA+Fu0
>>432
そう、任天堂がソニーを恐れた結果、途中で空中分解してしまったが、
その任天堂の危惧が現実化したのがまさにPS参入であった
PSの設計コンセプトはアーケードゲームも含めて他のゲーム機を過去のものにしたからね

当時の任天堂はNECはさらに恐れていたというが、PC-FXなんて自爆も良いところ

438名無しさん@涙目です。(東日本) [NL]2018/02/07(水) 21:22:43.60ID:sjeCjiSq0
cmでセガ=ダサイって印象づっけちゃったから

439名無しさん@涙目です。(catv?) [ニダ]2018/02/07(水) 21:23:50.30ID:V0JDOs/d0
「足りなければチップ増やせばいいや」の精神の結果がセガタワー

440名無しさん@涙目です。(dion軍) [IT]2018/02/07(水) 21:25:41.68ID:zsF7o8lJ0
>>437
PC -FXがなんであなったかが一番謎かと

441名無しさん@涙目です。(チベット自治区) [LV]2018/02/07(水) 21:25:48.09ID:SeBeA+Fu0
>>430
それにしても後の方になると開発基盤の整ったPSの方が上になってしまうというね
サターンは80年代伝統的技術の延長戦だったから、スタートダッシュは強かったが・・・

442名無しさん@涙目です。(catv?) [ニダ]2018/02/07(水) 21:26:56.57ID:V0JDOs/d0
あんなキモヲタ専用ハードみたいになってしまったたセガですら必死こいて支えてた
セガ信者を前に

「セガは倒れたままなのか」 → セガ信者「セガ倒れてたのッ!?」
「セガなんてダッセーよな」 → セガ信者「ダサかったのッ!?」

ここらへんはもはやお気の毒になってくる

443名無しさん@涙目です。(東京都) [ニダ]2018/02/07(水) 21:27:16.92ID:kayF1eNZ0
苦しくてもゲーム機を作り続けるべきだった

444名無しさん@涙目です。(岡山県) [US]2018/02/07(水) 21:27:37.09ID:mDwkk1w50
DIVAの新作出してくれ
FTとXでもう終わりっぽい雰囲気出してるけど続けてくれ

445名無しさん@涙目です。(山梨県) [AU]2018/02/07(水) 21:28:06.23ID:PeqYwpqd0
バーチャからアンジュレーションを削除したからだろ
一気に退化してオタクゲーになってからセガには興味なくなった

446名無しさん@涙目です。(dion軍) [IT]2018/02/07(水) 21:28:36.17ID:zsF7o8lJ0
>>443
ジュピターか名前を忘れたけど企画自体はあったようで

447名無しさん@涙目です。(神奈川県) [DE]2018/02/07(水) 21:28:39.68ID:zoZsi4zI0
>>441
PS1が2DもののAC移植で?ならないよSTGや格闘なんて雲泥の差だから。サターンは拡張ROM対応版まであって勝負にならない

448名無しさん@涙目です。(チベット自治区) [LV]2018/02/07(水) 21:28:47.56ID:SeBeA+Fu0
>>440
ソフトウェア開発の担当していたハドソン側の限界とNEC側の内紛なんだろうなぁと
ソニーみたいな本気で取りに行く覚悟がNECにあればああはならんかったけど、
浮き沈み激しいコンテンツ商売はNECみたいな「ザ・大企業」にはできなかったかと

「動画再生に特化した」と謳うがそれにしてもPSのモーションJPEG再生に
負けていたのだから、どうしようもないハードであった

内部メモリも付け足しでハイとローで別れてるセガタさん

450名無しさん@涙目です。(庭) [DK]2018/02/07(水) 21:30:05.58ID:p91S+G4d0
鉄拳2のプレステへの移植は遜色ない出来栄えだったのにVF2のセガサターンへの移植は出来が悪かった記憶がある

451名無しさん@涙目です。(東京都) [US]2018/02/07(水) 21:31:04.26ID:2+W9e7110
ドリキャスでサターンのゲーム動かないからや

452名無しさん@涙目です。(芋) [VE]2018/02/07(水) 21:32:02.40ID:/cYDUON60
ローンチタイトルがおそ松くん

453名無しさん@涙目です。(庭) [US]2018/02/07(水) 21:32:14.24ID:26M8OCfx0
バーニングレンジャーとかあったのに(´;ω;`)

454名無しさん@涙目です。(福岡県) [CN]2018/02/07(水) 21:32:27.23ID:tDeedju80
>>448
ゲーム機のくせに高価だった記憶はあるなろくなソフトも無かったし
PC98の外部パーツとしても使えるとかも売りだったけど98自体が終焉に向かってたし

455名無しさん@涙目です。(dion軍) [IT]2018/02/07(水) 21:32:46.11ID:zsF7o8lJ0
>>448
FXってハドソンがFX発表の数年前に
ゲームショー辺りに発表した
鉄人ってハード基盤のままで
あの当時ですらゲームハードの進化が
目まぐるしかったのにあれはないわなあ

456名無しさん@涙目です。(catv?) [ニダ]2018/02/07(水) 21:32:46.11ID:V0JDOs/d0
大川氏は自分の力でゲイツと交渉し、ドリキャスのお客さまに継承プランを提示できなくなったと思われた。
なおかつ、自分の関与がセガに良かったのかと思われ、死ぬ前に個人資産850億円をセガに寄贈され
「ワシの開けた穴は少しでもこれで埋めといてんか?」と言って亡くなられた。


だがその結末は埋めきれなかった挙句身売り

457名無しさん@涙目です。(長崎県) [ニダ]2018/02/07(水) 21:32:48.01ID:IPwPkqdm0
>>299
どんなに頑張ってもサターンと互換性とれないんじゃさPS2にどう足掻いても勝てない
結局いつものセガや

458名無しさん@涙目です。(チベット自治区) [LV]2018/02/07(水) 21:34:03.15ID:SeBeA+Fu0
>>447
そもそも、ナムコのSYSTEM12やタイトーのFXシステムみたいにアーケードゲーム機が
PS互換になったからね・・・

459名無しさん@涙目です。(愛知県) [US]2018/02/07(水) 21:35:07.01ID:qQfdEU1+0
>>448
時期も悪かったんだろうなぁ。
PCがビジネスにゲームにどんどん売れていくのに今更ゲームハードみたいな社内の視線も強そうな時期だったし

パチ業界に傾倒

461名無しさん@涙目です。(東京都) [US]2018/02/07(水) 21:36:31.08ID:6/iUvaeb0
3流以下、技術も才能もないヤツらの集まり
セがっていう知名度が高いだけ

462名無しさん@涙目です。(家) [JP]2018/02/07(水) 21:36:45.41ID:5IiBR9Ed0
ゲームの難易度が高すぎた

463名無しさん@涙目です。(神奈川県) [DE]2018/02/07(水) 21:37:38.82ID:zoZsi4zI0
>>458
そりゃ3Dゲーつくるための互換基板だから当たり前
レイストームまでSSが上なんて言ってないよ

>>430で主題にしてるのは「2Dアーケードゲームの遺産を完全移植できるハード」
よく読んでレスしてね

464名無しさん@涙目です。(家) [JP]2018/02/07(水) 21:37:39.86ID:ZDR8upEB0
おま国するのやめてください

465名無しさん@涙目です。(dion軍) [IT]2018/02/07(水) 21:37:48.20ID:zsF7o8lJ0
>>447
逆にその2Dゲーム最強ハードだったのが
ポリゴン時代に適応出来ずに足を引っ張ったんだよなあ

466名無しさん@涙目です。(チベット自治区) [LV]2018/02/07(水) 21:38:40.07ID:SeBeA+Fu0
>>454>>455>>459
90年代NECは迷走して、貴重なリソースをただただ浪費して衰退していった
その始まりがこのPCエンジンの終焉だったように思える

本気でやればこれも「歴史が変わった」であろうことは間違いないけど、
それが出来なかったのが多くの90年代日本企業の限界だったんだろうね
結局、ソニーが今もあるのはPSを本気でやり続けたからなんだよな
やってなかったら潰れていた可能性はあると思うよ

467名無しさん@涙目です。(神奈川県) [DE]2018/02/07(水) 21:39:02.56ID:zoZsi4zI0
>>465
俺はそれ否定してないけど?俺に言う意味は?

468名無しさん@涙目です。(catv?) [ニダ]2018/02/07(水) 21:39:09.87ID:V0JDOs/d0
マークIII用FM音源ユニットを発売して、ラピッドファイアユニットを発売して、
その後にわざわざマスターシステムを発売して
そのすぐ後にメガドライブ発表

幼心に「この会社エグない?」と思ったもんだよ
しかもスペースハリアーIIという完全名前負けのアレなゲームを一発目に持ってくるし
あれだったらIを移植度抜群で持ってこいよほんと
次いで出てきたのがおそ松くんだし

469名無しさん@涙目です。(庭) [US]2018/02/07(水) 21:40:17.02ID:mhYEvaoC0
>>391
ぷよぷよ1〜2はSEGAじゃないからなあ……

470名無しさん@涙目です。(catv?) [FR]2018/02/07(水) 21:40:17.25ID:hwGMGdZB0
セガにはアルルとアミティがいる
ソニック一味もマリオファミリーと共演することある
セガは何だかんだでまだ強い

471名無しさん@涙目です。(やわらか銀行) [US]2018/02/07(水) 21:41:00.65ID:HUXRDDmv0
>>19
きっとこれだw

472名無しさん@涙目です。(dion軍) [IT]2018/02/07(水) 21:41:48.39ID:zsF7o8lJ0
>>466
PCエンジン自体は良かったけどそれ以降の
ハード展開が凄く不味かった

とくにSGとか意味不明

473名無しさん@涙目です。(catv?) [ニダ]2018/02/07(水) 21:42:23.11ID:V0JDOs/d0
拡張RAMの認識率の低さの異常っぷり
あれでオッケー出したの誰だと

474名無しさん@涙目です。(catv?) [US]2018/02/07(水) 21:42:34.94ID:qrTkwJeC0
>>232
あれは2の頃の鉄人達(笑)の「二択二択の駆け引きがアツいんスよ」とか
「複雑なジャンケンみたいなもんスね」とかいう間違った分析をそのまま
鵜呑みにして、ガチ勢と当たったらどう頑張っても勝てないストイックな
ガチガチの対戦ツールにしちゃったからだろうw

475名無しさん@涙目です。(チベット自治区) [LV]2018/02/07(水) 21:43:02.57ID:SeBeA+Fu0
>>463>>465
「2Dアーケードゲームの遺産を完全移植できるハード」が
企画当初の最初のサターンのコンセプトだったんだろうね、
それは80年代からの目標だったから

だから、80年代アーケードゲーム基盤と同じにやればいいや、
という発想があったんだろうが、PSでブレークスルーが起こってしまった
ポリゴンゲームという新時代の可能性を開いたのは他ならぬ自社の
バーチャファイターなのが最大の歴史的皮肉であったな

476名無しさん@涙目です。(dion軍) [US]2018/02/07(水) 21:43:31.26ID:qnYAaWBP0
ゲームボーイ版の1〜3までは神ゲーだった

477名無しさん@涙目です。(やわらか銀行) [US]2018/02/07(水) 21:43:54.22ID:9ri3Lj7O0
バーチャロン新作
ボーダーブレイク家庭用

期待してる

478名無しさん@涙目です。(茸) [US]2018/02/07(水) 21:43:59.33ID:n54ObMBI0
新宿古着屋はそもそも栄えてませんがダイバクショウ

479名無しさん@涙目です。(やわらか銀行) [US]2018/02/07(水) 21:44:52.98ID:9ri3Lj7O0
>>474
バランス調整とガチ仕様
これをユーザー側も望んで
それとカードシステムが連動して4がヒットしちゃったからね

480名無しさん@涙目です。(やわらか銀行) [PL]2018/02/07(水) 21:44:57.97ID:WO3XDeel0
ドリキャスで鉄拳3のエミュできるソフトあって実際にプレイしたけど面白かったな

481名無しさん@涙目です。(catv?) [ニダ]2018/02/07(水) 21:46:17.16ID:V0JDOs/d0
サターン発売当初のメインキャラクターとしてペパルーチョを持ってくるあたりはもうわざとやったのかと言うような感じ
他に何も持ってくるものがなかったであろうことは容易に想像できるけど、だったらもう何も持ち出してこなきゃよかったのに

482名無しさん@涙目です。(チベット自治区) [LV]2018/02/07(水) 21:46:53.09ID:SeBeA+Fu0
>>439>>468
SEGAハードは合体強化ものが多いけど、それはやはり禁じ手なんだよなぁと
ハードウェアの分断、フラグメンテーションが起こってしまって、
総合的なインストールベースが減ってしまうからね

483名無しさん@涙目です。(神奈川県) [DE]2018/02/07(水) 21:47:35.46ID:zoZsi4zI0
>>475
ハードウェア的な3Dのしょぼさに加え
当時のAMはCS部門に協力的じゃなかったから移植度もサードパーティより悪い
ガングリフォンやDOAなんかの3Dゲーのほうがハード使い切っていた

484名無しさん@涙目です。(愛知県) [US]2018/02/07(水) 21:48:20.75ID:qQfdEU1+0
>>468
「まずは獣王記!そして、スペースハリアーII・・・・」

485名無しさん@涙目です。(dion軍) [IT]2018/02/07(水) 21:49:58.15ID:0fohK6TD0
>>331
サターン開発時に
アーケード部門が3D推しで
コンシューマ部門が2D
北米部門はまだまだメガドラで戦える
と意見全く合わなかったらしいな

486名無しさん@涙目です。(茸) [ES]2018/02/07(水) 21:50:11.19ID:Rj8qEf5c0
湯川専務

487名無しさん@涙目です。(茸) [GB]2018/02/07(水) 21:50:58.79ID:p8d7OD8o0
ドリキャスがDVD対応だったなら

488名無しさん@涙目です。(catv?) [ニダ]2018/02/07(水) 21:51:35.09ID:V0JDOs/d0
本体ど真ん中に機能的には何一つ意味のない「16-BIT」って刻印をわざわざ持ってきちゃうあのセンス
しかも黒地にゴールドというヤクザカラー



・・・正直好きです

489名無しさん@涙目です。(神奈川県) [DE]2018/02/07(水) 21:51:37.44ID:zoZsi4zI0
ドリキャスはAPIがDirectXなもんで速攻で完成度高いエミュ作られた
PS1もEPSXEなんて大昔から仕えてたしな

SSは複雑なハードゆえマシンパワーも必要だしまともに動くエミュの完成が遅かった

490名無しさん@涙目です。(チベット自治区) [MD]2018/02/07(水) 21:51:50.39ID:X4mnlr690
CMでセ〜ガ〜♪の前に「ゲームリーダー!」って言ってたな

491名無しさん@涙目です。(東京都) [US]2018/02/07(水) 21:51:51.18ID:6/iUvaeb0
レスを見てて思うのは、昔からクソ企業だったんだな

492名無しさん@涙目です。(大阪府) [US]2018/02/07(水) 21:53:10.87ID:K14leTA30
ずんずん教のせい

493名無しさん@涙目です。(チベット自治区) [LV]2018/02/07(水) 21:55:28.29ID:SeBeA+Fu0
>>483>>485
NECもそうだけど、SEGAも「敗れるべくして敗れた」感があるよね
そんなバラバラでやってたら、勝てる訳ないじゃん、という・・・

何故かサードパーティーに過ぎないゲームアーツが孤軍奮闘してた感があったよね

494名無しさん@涙目です。(dion軍) [IT]2018/02/07(水) 21:57:38.37ID:zsF7o8lJ0
>>493
ゲームアーツはグランディアやシルフィードや
ガングリフォンやら本当優良サードパーティだった

495名無しさん@涙目です。(神奈川県) [US]2018/02/07(水) 21:59:28.47ID:JvEVcJeD0
初音ミクのDivaもXで終わった品

496名無しさん@涙目です。(チベット自治区) [LV]2018/02/07(水) 21:59:30.81ID:SeBeA+Fu0
>>494
ゲームアーツはあのサターンの複雑怪奇なCPUを使い切る事が出来た、
と当時は言われていたよね

まぁ、そんな特別な職人芸でしか戦えなかったからこそ、敗れたのだけど・・・

497名無しさん@涙目です。(神奈川県) [US]2018/02/07(水) 22:01:20.77ID:JvEVcJeD0
>>444

残念、XでDiva終わりって公式が言ってる
まあ別シリーズでアーケードはやるかもしれんけどね

>>17
今は大人もゲームをしているしセガが売れないのを少子化のせいにするな

499名無しさん@涙目です。(家) [FR]2018/02/07(水) 22:02:06.94ID:zjxPeW6i0
そもそも社風がB級だから1流の会社になるわけがないだろう
ファンもその垢抜けないところがいいと言うわけで落ちぶれなかったらSEGAではない

500名無しさん@涙目です。(東京都) [US]2018/02/07(水) 22:03:29.16ID:2+W9e7110
>>456
>>466
叩き上げで自分の権限と責任で成功体験積み上げてない雇われ経営者&役員なんか
すぐバンザイしちゃうから
金あるうちに山分けして解散して自分の肩書とか身の置き場は替わっても地位確保してるじゃん
合併話に内通する役員とか諸葛亮が赤壁の闘いの前に孫権に語る呉の重臣よろしく

セガだって経営次第で生き残りの目があったかもしれんのに

501名無しさん@涙目です。(dion軍) [US]2018/02/07(水) 22:04:22.12ID:GEIJs4KZ0
セガさん
アドバンスド大戦略の新作出してくれんかの

502名無しさん@涙目です。(dion軍) [US]2018/02/07(水) 22:04:22.35ID:T9pkBgcN0
韓国面?

503名無しさん@涙目です。(富山県) [ヌコ]2018/02/07(水) 22:04:25.85ID:1qmsLSlw0
PS、64、PS2、GCには絶対に勝てなかった。
でもWill、PS3、XBOXには勝てたかもしれないと思うんだよね。

504名無しさん@涙目です。(福岡県) [US]2018/02/07(水) 22:04:43.36ID:hiMX+ggu0
いい加減シャイニングフォースを元の路線に戻して
未完だった3を完結させる4を出して尻拭いしてくれませんかね…

505名無しさん@涙目です。(dion軍) [IT]2018/02/07(水) 22:04:52.15ID:0fohK6TD0
>>496
シルフィードはマジで驚いたが
世間の認知度ではスターフォックスの方が遥か上ってのがな…

506名無しさん@涙目です。(チベット自治区) [ヌコ]2018/02/07(水) 22:04:56.14ID:JFfbp2cC0
セガは尖らないとセガじゃない

507名無しさん@涙目です。(四国地方) [CN]2018/02/07(水) 22:05:05.58ID:8nJbnfQy0
ハード開発競争から逃げた

508名無しさん@涙目です。(兵庫県) [US]2018/02/07(水) 22:05:51.58ID:efMSBU2f0
>>477
チャロンの新作、コラボ元が分からないから正直微妙

509名無しさん@涙目です。(チベット自治区) [LV]2018/02/07(水) 22:06:06.15ID:SeBeA+Fu0
>>500
>セガだって経営次第で生き残りの目があったかもしれんの

だよなぁ、90年代前半の調子乗ってた時期から見れば、
あんな悲惨な90年代後半になるとは思わなかったよ、PCエンジンのNECにも言えることだけど
ホント、経営をしくじる奴が余りにもあの時代は多すぎたと思う

パチンコ事業

511名無しさん@涙目です。(東京都) [KR]2018/02/07(水) 22:07:05.15ID:0JjW7g5U0
バチャが鉄拳に負けたから

512名無しさん@涙目です。(北海道) [SE]2018/02/07(水) 22:07:22.90ID:k678s7en0
ドリキャス初期のチップの歩留まりの悪さ

513名無しさん@涙目です。(福岡県) [DE]2018/02/07(水) 22:08:37.75ID:wwwGZRfQ0
80年代後半の家庭用ゲーム支持層を思い出すと

任天堂好きの子→普通の子
エンジン派→暗い、オタだけど無害、金持ちの家の子
セガ派→アスペ的にこだわりが強く選民思想で超攻撃的だがお宅、貧しい家の子、パヨク

514名無しさん@涙目です。(やわらか銀行) [US]2018/02/07(水) 22:09:34.87ID:tHorYMg50
ゲームアーツってガンホーに喰われて凍結されてるのか

https://www.youtube.com/watch?v=gaTSCgkZ5IM

せがた三四郎は面白かったのに

516名無しさん@涙目です。(庭) [US]2018/02/07(水) 22:10:22.33ID:6m0m2OEM0
サミー

517名無しさん@涙目です。(dion軍) [IT]2018/02/07(水) 22:10:37.26ID:zsF7o8lJ0
>>507
サミーに引き取られた時の条件が
自社ハードを作らないって事だったし

518名無しさん@涙目です。(三重県) [CA]2018/02/07(水) 22:11:09.05ID:zxQ62s+g0
ボンボン派はドリキャス好き

519名無しさん@涙目です。(中部地方) [CN]2018/02/07(水) 22:12:06.34ID:E3PaH3g40
本当はサターンにドラクエがほぼ決まってたんだよな
FF7のせいでPSになった記憶がある。

あとメガドライブの時はテトリスの発売禁止が痛かったな
あれアーケード移植だから良かったのに

520名無しさん@涙目です。(チベット自治区) [LV]2018/02/07(水) 22:12:22.23ID:SeBeA+Fu0
>>505
セガハードのサードパーティーには「唸らせる」ゲームは色々あったよなぁ
が、どれも報われないまま終わってしまって、実に可哀そうであったねぇ

セガサターン時代の飯野賢治がどうとかあの時代のあの空気感が
色んな意味で「明るい時代終わり」感があって虚しさを覚えているよな

521名無しさん@涙目です。(catv?) [ニダ]2018/02/07(水) 22:12:50.84ID:V0JDOs/d0
ドリカス撤退発表&個人資産850億円をセガに投入を発表してわずか1.5ヶ月で大川氏亡くなっとるからな
ほんでさっさとドリカス9900円で在庫処分投げ売りセール

まさに自らの夢が投げ売りされるのを目の当たりにしながら亡くなるという、気の毒な亡くなり方だよほんと

522名無しさん@涙目です。(北海道) [SE]2018/02/07(水) 22:13:06.61ID:k678s7en0
ドリキャス2を夢見てた中さんも最近スクエニに行っちゃったしなあ・・

523名無しさん@涙目です。(やわらか銀行) [GB]2018/02/07(水) 22:14:17.89ID:M/rDG1ln0
高速詠唱ボクラガソン

524名無しさん@涙目です。(catv?) [US]2018/02/07(水) 22:14:52.16ID:ZxJGIYK/0
ドリキャス終了は仕方ないにしても
そのあとメインをPS3、Wii、XBOX360のどれにするかでミスったんじゃね

525名無しさん@涙目です。(神奈川県) [FR]2018/02/07(水) 22:15:20.20ID:54oMo4MF0
>>468
そこらへんは、完全にヲタ相手の商売
32xの方が、遥かに被害者が多い
アレさえなければ、サターンはソニック抜きでもなんとか戦えてたはず

526名無しさん@涙目です。(やわらか銀行) [US]2018/02/07(水) 22:15:23.93ID:Dw+V/+ou0
ナイツが分岐点
あれを出さなきゃもっとやれてた

秋元みたいな詐欺師に百億以上使われたせい

528名無しさん@涙目です。(dion軍) [IT]2018/02/07(水) 22:15:59.00ID:zsF7o8lJ0
>>519
さすがにSONYの資金力に勝てないわな

529名無しさん@涙目です。(dion軍) [IT]2018/02/07(水) 22:17:13.98ID:zsF7o8lJ0
>>524
SEGAの資産をマイクロソフトが継承していてくれたらなあ

530名無しさん@涙目です。(京都府) [US]2018/02/07(水) 22:17:38.33ID:5R9H0Kbd0
セガだけじゃないじゃん
どのゲームメーカーも落ちぶれてる
ゲーム店が絶滅寸前なくらいだし

531名無しさん@涙目です。(dion軍) [IT]2018/02/07(水) 22:18:23.02ID:zsF7o8lJ0
>>525
32xって今考えると北米SEGAのメガドライブ延命の為だけの
ハードだったとわかった

532名無しさん@涙目です。(catv?) [ニダ]2018/02/07(水) 22:18:28.22ID:V0JDOs/d0
>>526
ナイツなー
あれなー音楽いいのになー
絶対人気でないだろと思ったもんな
クリスマスナイツまで2枚買っちゃったけど
バニレンですでにしでかしてたし、中終了のラッパは吹かれてたわなもう

533名無しさん@涙目です。(埼玉県) [US]2018/02/07(水) 22:18:41.03ID:Svp3fxkK0
法則

534名無しさん@涙目です。(福岡県) [CN]2018/02/07(水) 22:19:07.05ID:tDeedju80
>>501
もう諦めろ自ら放棄してるし
発展性があれほどあってModとか自由にできれば
いい感じに売れたかも知れんがそういう社風じゃ無いんだよ
当時作ったスタッフは物凄い拘りだと思ってたが既に居ないだろうな

535名無しさん@涙目です。(岡山県) [EU]2018/02/07(水) 22:19:25.47ID:iEeETPiH0
ドリキャス出して「これからだ」って時にPS2のデモ映像に一撃でKOされた

まあ、その後はPS勢もゲームブーム衰退で苦しむことになるんだけど

536名無しさん@涙目です。(埼玉県) [DE]2018/02/07(水) 22:19:29.42ID:urdMY1cm0
ドリキャス=NAOMIは良かったんだが
肝心のサードパーティが付いてこなかった

537名無しさん@涙目です。(チベット自治区) [LV]2018/02/07(水) 22:20:04.54ID:SeBeA+Fu0
>>530
セガは「セガ掲示板」みたいにインターネット上の覇権を握るチャンスが
あったのにさっさと閉鎖してしまう間抜けだもんなぁ

538名無しさん@涙目です。(岐阜県) [ニダ]2018/02/07(水) 22:20:21.55ID:klUBUUx20
セガサターン派だったな
バーチャコップは秀逸だった
セガラリーもバーチャファイターもアホみたいにやってた
エネミーゼロが怖くてプレイできなかった思い出

539名無しさん@涙目です。(庭) [US]2018/02/07(水) 22:21:53.99ID:26M8OCfx0
まさかバーチャファイターが先に終了して鉄拳が生き残るなんてなぁ

540名無しさん@涙目です。(禿) [MX]2018/02/07(水) 22:22:06.11ID:GW0ms3uH0
アーケードゲームありきの販売戦略、購買欲だったものが、
ハードからは撤退し、アーケードゲーム業界も
いまいちパッとしない状況だからねえ。
バーチャ2くらいのメガヒット作出せなきゃ、もう細々やってくしかないよ。

541名無しさん@涙目です。(チベット自治区) [US]2018/02/07(水) 22:22:20.32ID:L4HXNKcn0
PSO2

542名無しさん@涙目です。(庭) [MX]2018/02/07(水) 22:23:48.89ID:uVqUxd1h0
ガーディアンヒーローズはめっちゃやってた

543名無しさん@涙目です。(catv?) [ニダ]2018/02/07(水) 22:24:17.48ID:V0JDOs/d0
PS互換基板なんかを見て、AMとCSのハードの垣根を取っ払っていこうとしても
AMにとってはCSはインカム落とす敵みたいな見られ方して、なんかどんどんチグハグになってったな
バーチャストライカー2シリーズが未曾有の大ヒットしてんのに、CSに投入するまで3年も勿体ぶって
挙句CSで出した頃にはAMのインカムが弱くなってて、3が見えた頃

昔っからこういう大人の嫌な事情でもって、セガのCS移植作はあんなふうだったんだなってことが見えちゃって
ウンザリしたわ

544名無しさん@涙目です。(dion軍) [DE]2018/02/07(水) 22:25:05.13ID:lgfK91V90
ほとんどPSに移植されたけど、最初にSSやDCでやったゲームは本当に楽しかった。
グランディア、デビルサマナー、サクラ大戦、スパロボF、KOF、エネミーゼロ(笑)、ドラゴンフォース
エターナルアルカディア、GGX、コードベロニカ、、
うーん、DCはあんまりないな。。

545名無しさん@涙目です。(dion軍) [IT]2018/02/07(水) 22:26:52.82ID:zsF7o8lJ0
>>544
色々言われたけどグランディア2が好きだった

546名無しさん@涙目です。(広島県) [US]2018/02/07(水) 22:27:50.43ID:i7mIhC+X0
朝鮮とセットになったからかな

547名無しさん@涙目です。(熊本県) [ヌコ]2018/02/07(水) 22:29:26.81ID:Ws3aOCS/0
DCの不安になるようなマシン駆動音

548名無しさん@涙目です。(北海道) [SE]2018/02/07(水) 22:29:44.12ID:k678s7en0
>>541
その前から落ちぶれてるから、PSO2でさえ稼ぎ頭なんだぞw

なんでゲハでやれーっていつもの人が出て来ないんだろう
任天堂下げの時は光の速さで沸いてくるのに
不思議ですねぇ…w

550名無しさん@涙目です。(dion軍) [IT]2018/02/07(水) 22:33:00.91ID:0fohK6TD0
>>531
それだけメガドライブっていうブランドは向こうで強かったんだろう
ダットサンブランド消して大失敗した日産見たいな例だってあるし
保守的になってしまう理由も分かる

551名無しさん@涙目です。(catv?) [US]2018/02/07(水) 22:33:02.52ID:qrTkwJeC0
>>499
こういう、「勘違いしたセガマニア」を生み出したという点で、DC初期の
自虐的プロモーションは将来への禍根を残す大失敗だったと言えよう

552名無しさん@涙目です。(catv?) [ニダ]2018/02/07(水) 22:33:07.61ID:V0JDOs/d0
「こんな凄いグラフィックができるんですよって言って,それが40億円かかるという。それが回収できるかとか考えていない。
でも分社化で経営者になれば,納期や売掛の回収にも必死にならなければなくなる。分社化は経営感覚を植え付けるためだった」

鈴Qさん、お元気ですか?

553名無しさん@涙目です。(やわらか銀行) [CN]2018/02/07(水) 22:33:48.24ID:Jj7Koh180
去年辺りからPSO2の運営開発者上部の態度を見るとセガ衰退の理由がわかる
ユーザーへの責任転嫁
失言暴言の数々
今のセガには上司の言いなり&イエスマンしか残ってないんだろうな
上司が基地外だと本当にあかん

554名無しさん@涙目です。(神奈川県) [FR]2018/02/07(水) 22:34:26.61ID:54oMo4MF0
>>531
ドリキャスあたりまで、完全にアメ市場に引きずり回されてたなw
単なる金のなる木と割りきるか、サターンで本気ソニック出して覇権取りに行くか、
どちらかで覚悟を決めるべきだったが、経営陣がバカすぎた
むしろ、あそこまでバカで、いままで保ってること自体が奇跡w

555名無しさん@涙目です。(dion軍) [IT]2018/02/07(水) 22:36:45.84ID:0fohK6TD0
>>548
それだハゲが増長して好き勝手やった結果がアレかw
HDDデータ消失の件顧みても
セガ内部もユーザーもとことん身内に甘いよな

ゾルゲみたいなのが幅きかせてたメーカーだから落ちぶれるのもしょうがなかったのかもね

556名無しさん@涙目です。(dion軍) [DE]2018/02/07(水) 22:38:01.42ID:lgfK91V90
>>545
1とはテーマが大分違ったけど2bヘ2で楽しめた。終盤の仲間が死ぬところは心に響いたなあ。
うーん、セガが覇権とってたら3とかも面白いのが出てたんだろうか。
psで出た3は開発者をぶん殴りたくなるほどクソだったし。。

557名無しさん@涙目です。(庭) [US]2018/02/07(水) 22:40:50.15ID:pOayIOig0
アウトランのワクワク感は最強

558名無しさん@涙目です。(dion軍) [JP]2018/02/07(水) 22:42:27.19ID:J5nrsxSC0
実はサミーより先にパチスロを作ってた

559名無しさん@涙目です。(catv?) [ニダ]2018/02/07(水) 22:42:27.61ID:V0JDOs/d0
PSのゲームはPS2でも動く
ドリームキャストはセガ独自のGD-ROM!サターンのソフト?そんなもの窓から捨てちゃってよ

負けてるハードのやることじゃなかったね
その挙句
MIL-CDという映像も見れる独自CD規格もあります!って言った結果
ユーザー「ええやん、これ脆弱性あるやん。ここ突いて自前アプリ動作させたろ。コピー動かしたろ」
これで完全崩壊
悲惨

560名無しさん@涙目です。(庭) [US]2018/02/07(水) 22:42:33.01ID:mopEWK420
サミーのせいやで
なお順調に法則発動の模様

561名無しさん@涙目です。(長崎県) [ニダ]2018/02/07(水) 22:43:51.74ID:IPwPkqdm0
>>509
セガバンダイになってりゃちょっとは違ったのかな
けどそれだとコンシューマ向けハードメーカーじゃ弱者連合だし逆効果の可能性もあった

562名無しさん@涙目です。(catv?) [CN]2018/02/07(水) 22:47:35.45ID:XMKVq+lb0
十年先の需要の先食いってやつよ
その後、猿と893が当たったからってかりんとうなんかに主権握らせるから

563名無しさん@涙目です。(東京都) [US]2018/02/07(水) 22:48:04.38ID:6/iUvaeb0
有料ベータ

564名無しさん@涙目です。(catv?) [CN]2018/02/07(水) 22:48:29.84ID:XMKVq+lb0
>>561
セガバンダイはセガにメリットないからな
バンナム見てればバンダイがよく企業がよくわかるでしょ

565名無しさん@涙目です。(チベット自治区) [LV]2018/02/07(水) 22:49:05.66ID:SeBeA+Fu0
>>561
正直言ってセガは疫病神みたいなものなので、
バンダイみたいなそれなりに普通な企業には御せなかったんだと思われる

566名無しさん@涙目です。(庭) [US]2018/02/07(水) 22:49:12.64ID:mopEWK420
スペースチャンネル5がやりたい

567名無しさん@涙目です。(秋田県) [MX]2018/02/07(水) 22:49:26.33ID:vfTlBaX80
SAGAは関係なかろう

568名無しさん@涙目です。(神奈川県) [ニダ]2018/02/07(水) 22:51:57.01ID:fqV84+pv0
湯川専務が無能だったから

569名無しさん@涙目です。(dion軍) [MY]2018/02/07(水) 22:52:06.49ID:A5YT1QmP0
サターンにサブで68000積んで、カートリッジスロットをメガドラ互換にしてあったらどうなってたかな?

570名無しさん@涙目です。(静岡県) [ニダ]2018/02/07(水) 22:52:55.29ID:fqIuSibN0
>>29
psは当時サターンよりポリゴン描写が優れていたからな
リッジレーサーとか秒間30フレームだったけどデイトナは20フレームだったし
半透明の描写もサターンはできなくて車のガラス等々を半透明じゃなく粒のドットで表してたからな、ポリゴンRPGが主流になりつつある過渡期にこれは痛い
何よりソフトが結構ニッチな方面に片寄ってた、一枚絵恋愛ゲームとかアドベンチャーとか探偵もの
かたやpsは実験的なゲームを数多くだしてダメだったものもあるけどIQやパラッパラッパーとかヒットした、やるドラは失敗作かな、けど色々挑戦する姿勢を見せたことで好感度が上がった
PS=斬新でおしゃれ
SS=マニアックでオタク向け
のイメージが定着しちゃった

571名無しさん@涙目です。(チベット自治区) [LV]2018/02/07(水) 22:54:13.77ID:SeBeA+Fu0
>>570
そもそもアーケードゲームやる層なんてそれ自体がマニアックだからね
セガの強みってのはそれだったんだけど

逆に言えば、ソニックが例外であった、という事なんだろうな

572名無しさん@涙目です。(東京都) [BR]2018/02/07(水) 22:54:16.78ID:ZziIS6R+0
社長がパチンコ業界から来た人みたいな風貌してる

573名無しさん@涙目です。(dion軍) [MX]2018/02/07(水) 22:56:07.76ID:/0Xc6nbQ0
自社ソフトに自信持ちすぎたんだろ
サードパーティー集めでSONYにも任天堂にも負けた

574名無しさん@涙目です。(千葉県) [TR]2018/02/07(水) 22:56:07.90ID:ojwPcg5U0
SEGAlinkとかiA、it-tellsとか斬新さを謳って気まぐれに始めたりするけど
計画倒れで軒並み短期間で失敗してるよね

575名無しさん@涙目です。(千葉県) [GU]2018/02/07(水) 22:57:01.89ID:y9HiYveC0
客単価ガー

576名無しさん@涙目です。(茸) [ニダ]2018/02/07(水) 22:57:40.44ID:yIma81nS0
ドリームキャストよりも、油断するとデータが消えるセガサターンの方がクソだと思う。

577名無しさん@涙目です。(宮崎県) [US]2018/02/07(水) 22:57:58.11ID:dY+1m5DV0
三国志大戦の新作でガッカリしました

578名無しさん@涙目です。(チベット自治区) [LV]2018/02/07(水) 22:58:18.25ID:SeBeA+Fu0
>>569
実は68000はサウンド制御用で積んであったし、そのプランもあったそうだけどね
だけど、あんな高価なハードでやっても意味は薄かったように思える

それはPS3のPS2互換と同じかなと

579名無しさん@涙目です。(チベット自治区) [US]2018/02/07(水) 22:58:38.04ID:RoBqlFZV0
スペースチャンネル5とPSOは凄い好き

580名無しさん@涙目です。(東京都) [US]2018/02/07(水) 22:59:41.11ID:6/iUvaeb0
>>575
それ後で聞こう

581名無しさん@涙目です。(dion軍) [GB]2018/02/07(水) 23:01:15.30ID:zCeIyl2X0
カプコンなんかも微妙だけど
モンハンみたいなキラータイトル抱えてるからな
セガは抱えてるタイトル多いけど
そこまでのがない

582名無しさん@涙目です。(庭) [US]2018/02/07(水) 23:03:32.44ID:mopEWK420
>>581
今どきスマホ向けの糞ガチャゲーやってないカプコンは超優良だと思うぞ

583名無しさん@涙目です。(神奈川県) [US]2018/02/07(水) 23:03:55.97ID:5jx7/vJ70
ソシャゲ一発でも当てれば巻き返せるやん

584名無しさん@涙目です。(大阪府) [JP]2018/02/07(水) 23:05:14.71ID:UDZYOLMg0
ソニックはメガドラのキャラだからサターンは新キャラのペパルーチョを推そうとか言う意味不明な采配

585名無しさん@涙目です。(福島県) [FR]2018/02/07(水) 23:06:54.76ID:KVjSKtlP0
これって二股?(´・ω・`)

586名無しさん@涙目です。(catv?) [US]2018/02/07(水) 23:07:10.62ID:ZxJGIYK/0
>>150
メガドラタワーはその熱でおでんをあたためることが出来ると聞いたことがある

587名無しさん@涙目です。(庭) [JP]2018/02/07(水) 23:11:00.04ID:zijLPlKO0
>>429
あったはず。
x-1と合体したメガドライブだったかな

588名無しさん@涙目です。(福岡県) [DE]2018/02/07(水) 23:11:00.68ID:6k23MnSL0
サンタさんのプレゼントにファミコン頼んだらセガでガッカリした事あったなあ
売り切れでしゃーなしセガを買ったって大人なってから親に聞いたわ
それでも、まだ30歳だったオヤジは一時寝なしでセガで遊んでたわ
夜中トイレ起きたら、暗い中F1車走らせてたもん
懐かしいなああの頃に戻りたい

589名無しさん@涙目です。(静岡県) [ニダ]2018/02/07(水) 23:11:04.10ID:fqIuSibN0
>>571
まあ住み分けができていたと言えばできていたんだが、、
SSの出すゲーム支持する層が圧倒的に少なかったんだな
逆にSCEIが今までゲームをやらなかったような層まで掘り起こしたのがすごいと思う
これでゲーム人口が大幅に増えたと思う
セガもPS1よりもハード性能が優位にたてるPS1全盛末期の98年末にDSを発売したわけだけど
PS2が2000年末発売だからそれまでの2年の間に出すソフトを色々工夫なりして変えていけば状況は少しは違ったんだろうが、SSを踏襲したようなラインナップだったからな、、、
いや、俺はSSもDSも好きだよ、ハードはないけどSSのソフトまだ倉庫にしまってあるよ

590名無しさん@涙目です。(catv?) [JP]2018/02/07(水) 23:13:56.95ID:V8GGfEZs0
スペースチャンネル5を実際踊れるアーケードで出せばめっちゃはやると思うけど

591名無しさん@涙目です。(庭) [KR]2018/02/07(水) 23:14:23.96ID:PYBBP92B0
>>45
完全に同意(ヽ´ω`)

592名無しさん@涙目です。(dion軍) [IT]2018/02/07(水) 23:15:10.81ID:zsF7o8lJ0
>>573
SEGAマーク2の頃からサードパーティ集めをしていれば
歴史は変わっていたかもしれない

サードパーティ集めと囲い込みが遅過ぎた感がある

593名無しさん@涙目です。(catv?) [CN]2018/02/07(水) 23:15:25.76ID:XMKVq+lb0
>>570
今はPSがマニアックでオタク、任天堂は万人向けだしな

594名無しさん@涙目です。(東京都) [EU]2018/02/07(水) 23:15:35.28ID:eupUavnD0
「―で、ようへいくんは? 白黒なの? うーん、つまんないね、後でかしてあげるからね、ね」
「色いっぱい、だから」
「おもしろい!」
「ゲームギア!!!!」
 \ セーガー /

595名無しさん@涙目です。(静岡県) [US]2018/02/07(水) 23:19:34.72ID:H3HrukN00
SG3000でファミコンに負け
メガドラでスーファミに負け
サターンでプレステに負け
ドリキャスでプレステ2に負け

最初から落ちぶれてるじゃん

596名無しさん@涙目です。(静岡県) [ニダ]2018/02/07(水) 23:25:03.32ID:fqIuSibN0
>>593
うーんそういうも傾向あるけど
PS=大人向け、一人でじっくり楽しむ系、マニアックなものもある
任天堂=子供向け、ワイワイ複数人数系、気軽に初めてすぐ終われる

見たいな印象を持ってるな、俺は
XBOXはよくわからん

597名無しさん@涙目です。(神奈川県) [US]2018/02/07(水) 23:25:17.41ID:ADOmpTB90
落ちぶれすぎぃ!

598名無しさん@涙目です。(東日本) [US]2018/02/07(水) 23:26:00.71ID:Ie4DiRWU0
自社のソフト以外にロクなのがなくてサードには塩対応でそっぽ向かれ
自社のソフトが市場からズレてきてアーケードもコンシューマも一気に終了
そんなイメージ

599名無しさん@涙目です。(庭) [US]2018/02/07(水) 23:26:41.89ID:eiF4wf+00
パチンポコ屋に買収されたからじゃね

600名無しさん@涙目です。(西日本) [GB]2018/02/07(水) 23:27:04.70ID:TheUQ39A0
尖りすぎてた。

601名無しさん@涙目です。(dion軍) [IT]2018/02/07(水) 23:29:00.28ID:zsF7o8lJ0
>>598
サードパーティーの囲い込みが下手すぎて
囲い込む会社も選別もイマイチだし

602名無しさん@涙目です。(神奈川県) [GB]2018/02/07(水) 23:34:01.94ID:AM+1BSRY0
SS以降の、自分達で切り開いたCDROM時代の高コスト化に対応出来なかった
大川氏も分社化なんかで会社を色々弄ってたけど、結局どうにもならなかった
DC値下げなんて大博打そうそう上手く行くわけないんだよ……劇的なコストダウン出きるような機械だったのかアレ?
死に際の株式譲渡も美談なのかね……

603名無しさん@涙目です。(大阪府) [ニダ]2018/02/07(水) 23:34:34.92ID:1/BDiq+F0
パソナルーム

604名無しさん@涙目です。(愛知県) [ニダ]2018/02/07(水) 23:40:13.73ID:O+Ov+M7h0
サターンで天下取りかけたんだけどな
ソニーにFF持ってかれて逆転負け

605名無しさん@涙目です。(大阪府) [JP]2018/02/07(水) 23:43:35.18ID:UDZYOLMg0
>>604
まあ海外込みだとお話にならないくらいにボロ負けだった訳だが

606名無しさん@涙目です。(SB-iPhone) [US]2018/02/08(木) 00:03:06.79ID:YTIMPrTU0
セガサターンの時に調子こいて18禁エロゲを禁止にしたから、それ以降落ち目になった
18禁貫き通す事出来たなら楽勝でプレステより王者になれた
最大のミスだったな

607名無しさん@涙目です。(dion軍) [US]2018/02/08(木) 00:16:48.83ID:EHwNk0KU0
出すゲームが全部50点。

608名無しさん@涙目です。(SB-iPhone) [GB]2018/02/08(木) 00:17:59.85ID:srAR0oah0
赤い光弾ジリオンやってた頃がセガの全盛期

609名無しさん@涙目です。(茸) [ニダ]2018/02/08(木) 00:18:57.53ID:pCKpbAiO0
>>1
サターン時代のエロゲ

610名無しさん@涙目です。(神奈川県) [DE]2018/02/08(木) 00:19:11.07ID:+acnZbnX0
>>570
セガラリーは30fps
そしてその頃まさにハード販売台数は、サターン>PSでサターンが束の間の覇権を握っていた時!

611名無しさん@涙目です。(西日本) [GB]2018/02/08(木) 00:19:35.18ID:uFM3zERi0
ドリームキャストは個人用ネット端末になりうるポテンシャルと時勢があったが、常時接続の普及が遅かった。
それが叶えば、PS2をDVD再生機として買った人がいたように自然と売れていたかもしれない。
ドリキャスがネットデビューという人も案外いるようなので、その辺はほんと惜しいと思う。

612名無しさん@涙目です。(神奈川県) [US]2018/02/08(木) 00:22:02.11ID:9YwkESc00
家庭用ゲーム機市場が終わろうとしてる今
虚しすぎるスレだね

613名無しさん@涙目です。(家) [ニダ]2018/02/08(木) 00:23:24.85ID:X3Adcm/t0
サード取り込めなかったからだろ
ドリキャス自体はいいハードだったと思うわ

614名無しさん@涙目です。(catv?) [CA]2018/02/08(木) 00:30:36.73ID:2CHhKq3d0
サターンをさっさと見捨てた時から信用して無い。十分にあれで戦えた筈なのに

615名無しさん@涙目です。(茸) [US]2018/02/08(木) 00:31:22.60ID:YMH+/PgW0
安定の秋元康原因説

616名無しさん@涙目です。(アメリカ合衆国) [US]2018/02/08(木) 00:32:26.62ID:yz0QqoHb0
パチカスなんかと組んだからだろ

617名無しさん@涙目です。(群馬県) [SE]2018/02/08(木) 00:33:18.99ID:uT5nCryA0
ピンボール作って

618名無しさん@涙目です。(庭) [NO]2018/02/08(木) 00:34:55.27ID:ejnatm9E0
専務が辞めたのがきっかけ

619名無しさん@涙目です。(東京都) [CA]2018/02/08(木) 00:35:19.61ID:sIsBpi410
1996年 セガホームページ内でセガBBSが始まる
1997年 ソニーマーケティング株式会社設立 (現在の社員数1800人)
1998年 ひろゆき氏と誰かによる 合資会社 東京アクセスを設立
      (同社は掲示板に書き込む仕事の求人募集を行った事がある)
      あめぞう氏が初のスレッドフロー式掲示板を考案し開設
      セガBBSがセガDCBBSにリニューアル
      セガDC発売
1999年 ソニーがPS2を初公開
      2ちゃんねるが開設される(あめぞうを丸パクりしたと言われる)
      あめぞう掲示板とセガDCBBSが鯖攻撃による過重負荷や荒らしにより閉鎖
2000年 PS2発売

2010年 PS3閏年問題が起こった当日に2ちゃんは史上最大の鯖攻撃を受ける
      (最終的に掲示板を落としたのは運営削ジェンヌらの判断である)

2014年 2ちゃん運営が分裂 旧運営側によると見られる鯖攻撃が頻繁に行われる
      ソニーがハッキングされ映画が流出する
      流出サイトに対しアジアにある数百台のコンピュータで鯖攻撃し防いだと報道
      (アメリカ政府調査でハッキングは北朝鮮だと断定される)

620名無しさん@涙目です。(静岡県) [VN]2018/02/08(木) 00:39:45.93ID:AVQRvZTa0
SEGAっていう名前というかロゴが悪いんじゃない?

621名無しさん@涙目です。(やわらか銀行) [CH]2018/02/08(木) 00:40:40.66ID:hnK2bQia0
そういえば、純度100%のセガ信者って見なくなったな
ゲハにはいるのかな

622名無しさん@涙目です。(大阪府) [US]2018/02/08(木) 00:43:16.16ID:SRnPerDC0
分社化してクリエイターに経営させたせい

623名無しさん@涙目です。(東京都) [US]2018/02/08(木) 00:44:38.64ID:FyTh/4Oq0
>>570
>>610
ま、フレームレートだけでいえばVF2とか60fpsだったわけだし
あまりそういう比較は意味が無いわな

ボダブレのβやってみてもうだめだなって思いました

625名無しさん@涙目です。(茸) [ニダ]2018/02/08(木) 00:46:38.01ID:JFZw6pTb0
ドリームキャストのVMのせい。
予備機まで購入したが、未だに1台目が故障しないことを思うとPS2を買えば良かったかも。

シェンムーで金を使い果たした

627名無しさん@涙目です。(関東・甲信越) [US]2018/02/08(木) 00:51:23.78ID:ppEAVhvsO
(´・ω・`)景気悪かったせい

628名無しさん@涙目です。(東京都) [GB]2018/02/08(木) 00:53:05.29ID:6zParD3w0
CMを秋元に任せたのが大失敗だったと思う。

629名無しさん@涙目です。(家) [CN]2018/02/08(木) 00:54:26.70ID:4MvmiQQD0
逆に頂点どこよ

630名無しさん@涙目です。(dion軍) [DE]2018/02/08(木) 01:00:48.78ID:N3TsVg4c0
>>629
アメリカでスーファミに勝った時じゃね?

631名無しさん@涙目です。(東京都) [CN]2018/02/08(木) 01:01:20.88ID:+JzbTSGX0
>>105
冷静に見るも何も事情知らんのだろ
CSKに見限られ死にゆく運命だったのに

あの時期の利益はほぼアケ部門だったのに(CS部門はマジで死んでた)アケが衰退してしまったんだからどうしようもない

セガがCSソフトでのし上がってくる未来は見えないな
龍は頑張ってるけど

632名無しさん@涙目です。(愛知県) [ヌコ]2018/02/08(木) 01:03:42.01ID:YPmvFj6p0
ハードやめて盛り返したろ
競馬も順調だし

633名無しさん@涙目です。(やわらか銀行) [ニダ]2018/02/08(木) 01:03:58.37ID:qd4fpGyM0
サクラ大戦とかソニックとかIP色々あるから
まだ挽回のチャンスはあるはず...(希望的観測)

634名無しさん@涙目です。(catv?) [US]2018/02/08(木) 01:04:26.06ID:d4IDNNRS0
内輪ノリの会社は勝手に潰れるからな

635名無しさん@涙目です。(東京都) [CN]2018/02/08(木) 01:07:45.96ID:+JzbTSGX0
>>301
日本では売れないよ、海外はどうか知らんけど
過去作のリメイク版は(PS4?)はクオリティ高くてちょっと欲しかったけど、一般ユーザーはマリオ買うわな

636名無しさん@涙目です。(やわらか銀行) [US]2018/02/08(木) 01:15:30.54ID:6aRI3wDa0
落ちぶれる前にそんなに隆盛してない

637名無しさん@涙目です。(東京都) [CN]2018/02/08(木) 01:15:31.44ID:+JzbTSGX0
>>633
セガで売れそうなオリジナルIPなんてそんな数ないと思うけど
そこら辺が他社との殴り合いで負けた所じゃん

638名無しさん@涙目です。(SB-iPhone) [US]2018/02/08(木) 01:15:51.89ID:ODu/Ni1T0
作りたい物だけを作る開発と
ニーズを読めない営業が
力を持った会社が上手くいくはずがない

時々、デカイ当たりがあるが基本はハズレ

639名無しさん@涙目です。(千葉県) [US]2018/02/08(木) 01:17:52.06ID:dZoXdw9t0
ドリームキャスト好きだったけどな

サクラ大戦3専用機として

640名無しさん@涙目です。(catv?) [RU]2018/02/08(木) 01:20:17.63ID:qBzXupKg0
これはサミーだろうなぁ

641名無しさん@涙目です。(中国地方) [US]2018/02/08(木) 01:20:28.06ID:tSLimEjc0
アマチュア臭かったから
ニンテンドーとソニンはプロだった

642名無しさん@涙目です。(dion軍) [JP]2018/02/08(木) 01:22:55.25ID:vJm5BfKL0
湯川専務を降格させたからだ

サターンでヒゲおやじをマスコットに据えたあたりから

644名無しさん@涙目です。(SB-iPhone) [US]2018/02/08(木) 01:30:22.59ID:e0xaWUeh0
>>150
モデムとメガCDカラオケが無い

645名無しさん@涙目です。(福井県) [US]2018/02/08(木) 01:33:22.01ID:KaQzgkAh0
PCやスマホで基本プレイ無料ゲームがあふれ返ってゲームセンターが陳腐化したから

646名無しさん@涙目です。(庭) [GB]2018/02/08(木) 01:34:56.57ID:RQasHaAL0
せめてバンダイとくっついていればまだ何とかなったかも
ハードだけは捨てずに細々とやって欲しかった

647名無しさん@涙目です。(禿) [CN]2018/02/08(木) 01:39:43.12ID:vQD+WwVy0
湯川専務をないがしろにしたから

648名無しさん@涙目です。(庭) [US]2018/02/08(木) 01:39:46.83ID:JdhMsqss0
シャイニングシリーズは劣化戦場のヴァルキュリアになってやらなくなった

649名無しさん@涙目です。(東京都) [BR]2018/02/08(木) 01:53:30.46ID:nnclW3Yo0
セガ単体って相変わらず業績よくないの?ソシャゲで儲けてないの?

650名無しさん@涙目です。(庭) [ID]2018/02/08(木) 01:53:43.07ID:c4R2ZN1g0
秋元康と組んだから

651名無しさん@涙目です。(庭) [ID]2018/02/08(木) 01:55:55.09ID:c4R2ZN1g0
ドリキャスがサターン互換ならps2と勝負出来たかもしれなかったのにね

652名無しさん@涙目です。(地震なし) [US]2018/02/08(木) 01:59:24.04ID:MRlgNJ1R0
中国に買い叩かれるんじゃね?
過去の遺産しかない惰性会社
SNKみたいに将来なるよ

653名無しさん@涙目です。(埼玉県) [US]2018/02/08(木) 02:10:51.70ID:6M47DCRy0
おな値、、おま国 企業だから

654名無しさん@涙目です。(兵庫県) [ニダ]2018/02/08(木) 02:23:47.91ID:ov3u6Ae00
バーチャコップ買った思い出がある

655名無しさん@涙目です。(東京都) [US]2018/02/08(木) 02:30:03.91ID:pY8ao8XW0
ボーダーブレイク楽しいお!もう8年ゲーセンに通ってる

656名無しさん@涙目です。(千葉県) [US]2018/02/08(木) 02:45:50.43ID:w0HUhAAd0
>>1
そりゃハード競争に負けたからでしょ
それにCSK無くなっちゃったんだね・・・あんなに羽振り良かったのに
あとヤクザゲームなんか何作も作ってるからじゃね?
キャラがシェンムー的な物なら買ったんだけどね

アフターバーナーU、ハングオン、ギャラクシーフォースU、スペースハリアー
あの頃のセガよもう一度・・・(´・ω・`)
せがた三四郎も好きでした

657名無しさん@涙目です。(やわらか銀行) [CN]2018/02/08(木) 02:49:54.35ID:Ww7l7jaQ0
恵方巻きかな

658名無しさん@涙目です。(西日本) [JP]2018/02/08(木) 03:27:59.93ID:oGsQDpzKO
家庭用ハード向けのゲームがあまりなかった
ようするにRPGやね
ゲーセン移植作品は所詮劣化版だからなあ
スペースハリアーの大型きょう体なんてすごかった

659名無しさん@涙目です。(catv?) [US]2018/02/08(木) 03:30:02.51ID:itmVqT240
バンナムの下請けで聖闘士星矢のソシャゲなんかつくってるような有り様だしなぁ
ソシャゲって開発とメンテナンスだけじゃ儲からないんじゃないの?
課金はバンナムに行っちゃうんだろ?

660名無しさん@涙目です。(dion軍) [BE]2018/02/08(木) 03:30:20.29ID:1DuhxjMm0
セガサターンのパワーメモリーの接触が悪すぎる

661名無しさん@涙目です。(兵庫県) [CA]2018/02/08(木) 03:35:05.00ID:U52GC2yg0
声の大きいゲーマーのいうことを聞き過ぎて
ライトユーザー置き去りにしたことだな
これでコンシューマー機が失敗し現在に至る

662名無しさん@涙目です。(神奈川県) [US]2018/02/08(木) 03:36:59.71ID:cQcX0Yx70
MJとか龍が如くとかライトユーザーにはきついのばっかだしな

663名無しさん@涙目です。(福井県) [CH]2018/02/08(木) 03:39:00.11ID:ZTQgDe/s0
ゲーマーはクリエイターになれないんだよ
なぜなら多くの客の目線に立てないから
最初から自分以外の下手なプレイヤーを見下し、馬鹿にして自分しかクリアできないような設計にする
堀井雄二曰く「作る側に回るとゲームを閉めちゃう」「プレイヤー目線に立てない」らしいからな

664名無しさん@涙目です。(茸) [FR]2018/02/08(木) 04:02:31.35ID:lTLvdR120
サターン:yyyyyyyyyyyyyyy
ドリキャス:ピーーーーーーーーーー!!!!!

まあでもチュウニズム楽しいよ
PC版MJもいつの間にか実況ボイス不足分と解説ボイス追加されてアケ版に近くなった

665名無しさん@涙目です。(庭) [EU]2018/02/08(木) 04:03:04.89ID:/uL/Et740
落ちぶれたとかいうのはガセ

666名無しさん@涙目です。(チベット自治区) [CN]2018/02/08(木) 04:04:11.05ID:708VFSQ+0
シェンムー出さずに龍が如くとかいうやくざソフトをずっと売ってるのがもうだめ

667名無しさん@涙目です。(東京都) [CN]2018/02/08(木) 04:08:18.63ID:kBzxr5Fi0
派手で見栄えとBGMはいいがゲーム自体は至って普通だった
凄い!と思ったことは何度もあったが面白いと心底感じたことはなかったな
90年代中盤以降はセガのゲーム一本も買ってないかも

668名無しさん@涙目です。(東京都) [US]2018/02/08(木) 04:09:00.13ID:TB5WfaZa0
サミーを混ぜたから

669名無しさん@涙目です。(茸) [KR]2018/02/08(木) 04:38:13.20ID:0nsu7hue0
>>89
マイケルジャクソンが自分のゲーム作らせる程セガ好きだったし勘違いも仕方ないんじゃない?

670名無しさん@涙目です。(滋賀県) [DE]2018/02/08(木) 05:01:01.99ID:PrIi4Noa0
ロボピッチャの販売をやめたから

671名無しさん@涙目です。(catv?) [CN]2018/02/08(木) 05:26:49.95ID:iJrjf2Wn0
ソニーの工作にやられた
サターンもドリキャスも性能では勝ってたのに

672名無しさん@涙目です。(庭) [ヌコ]2018/02/08(木) 05:32:11.53ID:Y7bPTBH80
名越を持ち上げ始めてから

673名無しさん@涙目です。(庭) [JP]2018/02/08(木) 05:58:28.61ID:Cajct3OZ0
ゲームはドラクエぐらいしかやってこなかった。セガのゲームってよく知らないわ

674名無しさん@涙目です。(茸) [DE]2018/02/08(木) 05:58:47.33ID:TjQlonOa0
>>671
サターン敗北の最大の要因はPSからFF7が出されたこと

675名無しさん@涙目です。(catv?) [NL]2018/02/08(木) 06:00:19.88ID:QtzyTwou0
とあるバーチャロンがもし売れなかったら
これはコラボした とある魔術勢のせいってことでいいよね

676名無しさん@涙目です。(神奈川県) [EG]2018/02/08(木) 06:00:35.69ID:YawSMIeA0
シェンムー

677名無しさん@涙目です。(東京都) [ニダ]2018/02/08(木) 06:09:13.20ID:bSID49mY0
バーチャファイターの継続が途絶えたあたりから怪しくなった気が…

個人的にはトランキライザーガン(サファリハント)をリニューアルしないから

>>675
体験版でほぼ充分な内容に誰が買うんだ?

679名無しさん@涙目です。(庭) [US]2018/02/08(木) 06:25:09.09ID:JG+vEwOt0
サクラ大戦4が
クソゲーだったから

680名無しさん@涙目です。(庭) [DK]2018/02/08(木) 06:25:23.98ID:QteuEO7f0
ファミコンユーザだったのでセガやPCエンジンに憧れたものだが
プレステが出たらそっちを買って結局一度も購入しなかったな

681名無しさん@涙目です。(catv?) [CN]2018/02/08(木) 06:29:32.00ID:d/xsI6Fr0
>>637
実際、ソフト屋になってからこれといったタイトルないよな
スマホゲーのオルタンシアくらい

682名無しさん@涙目です。(catv?) [US]2018/02/08(木) 06:29:57.84ID:itmVqT240
バンダイの社員もあのときセガと合併しなくて本当に良かったと思ってるだろうな
そしてバンダイがパチ屋の傘下になってたのかと思うとゾッとするね
ドラゴンボールやらガンダムやらの優良コンテンツがパチ屋の手に渡ってたかもしれんのだから

683名無しさん@涙目です。(福岡県) [UA]2018/02/08(木) 06:34:37.41ID:/jK8/CR+0
ドリームキャスト買わなかったなぁ

684名無しさん@涙目です。(神奈川県) [US]2018/02/08(木) 06:39:14.56ID:nkAA6s3r0
セガなんていらないよ!

こんなCM流してセガのゲーム機欲しくなるか?

685名無しさん@涙目です。(公衆電話) [VN]2018/02/08(木) 06:51:30.26ID:QXHHGKRs0
おま国企業だから

686名無しさん@涙目です。(東京都) [US]2018/02/08(木) 06:58:00.57ID:+0pcqeYe0
むしろ20世紀のSEGAがいかにへたれだったことしかわからない

687名無しさん@涙目です。(庭) [GB]2018/02/08(木) 06:58:35.59ID:RQasHaAL0
このスレ読んで思ったやはりcskの大川会長が死んだ時
SEGAが終わった時だったんだなって

688名無しさん@涙目です。(東京都) [CN]2018/02/08(木) 07:02:24.74ID:CFls3vhH0
久々にこれを見たくなった
https://www.youtube.com/watch?v=veLnyVFVMN4

セガハードと共に生きてきた
後悔はしていない

689名無しさん@涙目です。(チベット自治区) [NL]2018/02/08(木) 07:04:06.57ID:lPiEgCi/0
バルダーズゲートっていうゲームあったなw

690名無しさん@涙目です。(庭) [CN]2018/02/08(木) 07:05:28.09ID:lM5WHrQ90
大川会長が甘やかし過ぎた

691名無しさん@涙目です。(庭) [ニダ]2018/02/08(木) 07:05:45.98ID:usC9CiKD0
大川功がいなけば落ちぶれる前に潰れてた

692名無しさん@涙目です。(庭) [US]2018/02/08(木) 07:07:19.28ID:oQBdYzEl0
まだポリゴンが普及することはないだろ、まだ2Dだってサターン出したら
ポリゴン全盛でps1にやられた
まだDVDなんて早い、コピー対策第一で独自ディスクだな、でもネット対応で時代を読めなかった過去を忘れない
でドリキャス、結果マトリックスが大ヒットしてDVD売れまくり、ネットは流石に早すぎてしんどい運用
すごい会社だったのにな
船頭がよくなかった

693名無しさん@涙目です。(禿) [CN]2018/02/08(木) 07:07:31.98ID:K9/8rgKO0
SEGAもおもろいのあるでスマホならこれが一番かな
https://zero.soulreverse.jp/home

694名無しさん@涙目です。(広西チワン族自治区) [DE]2018/02/08(木) 07:07:40.30ID:WPep7wNmO
>>674
まぁそれもソニーの手でしょ。スクウェアに凄い接待攻撃したらしいぜ

695名無しさん@涙目です。(大阪府) [US]2018/02/08(木) 07:07:42.46ID:rVMmNTRf0
ミクさんがいる限り

696名無しさん@涙目です。(東京都) [US]2018/02/08(木) 07:07:49.49ID:+0pcqeYe0
打倒任天堂だったににあっというまにsonyに抜かれた
SEGAのゲームをしていたやつはビデオデッキもβだったってアメリカの論文にあったね

697名無しさん@涙目です。(catv?) [BR]2018/02/08(木) 07:09:03.31ID:JhxfQwCQ0
PXZでシェンムーとセガタサンシロー復活は爆笑させてもらった
まだいける

>>696
当時を知ってれば、あっという間って訳ではない。

699名無しさん@涙目です。(長屋) [ニダ]2018/02/08(木) 07:11:31.26ID:QIIwsi9C0
なんかダサい

>>692
サターンの初期ソフトとしてバーチャファイター発売は決定してたからポリゴン計算外って事はない。PCFXと勘違いしてないか?

701名無しさん@涙目です。(庭) [CN]2018/02/08(木) 07:15:33.81ID:lM5WHrQ90
>>692
サターンの初期キラーソフトはポリゴンバリバリのバーチャファイターだったんだが……w

702名無しさん@涙目です。(dion軍) [IT]2018/02/08(木) 07:16:40.06ID:ylhTq3lX0
>>651
やはりDVDを身搭載だったのがな…

703名無しさん@涙目です。(dion軍) [US]2018/02/08(木) 07:21:19.49ID:uvWUEuOf0
パンツァードラグーンシリーズを全部まとめたのを出して欲しいなあ
Xboxのオルタとかやったこと無いし

704名無しさん@涙目です。(北海道) [ニダ]2018/02/08(木) 07:30:31.07ID:cCq1Hyfz0
落ちぶれるっていうか、元から任天堂の影に隠れてたような・・・
絶望的に大衆受けする要素を汲み取れない企業だったな。わざと逆張り精神だしてるんだろうか?

705名無しさん@涙目です。(庭) [ニダ]2018/02/08(木) 07:31:49.25ID:enINEg7Y0
>>700
そうなんだけど、中途半端だったろ?
インタビューでもまだここまで一気にポリゴンになるとは思わなかったって

アーケード2D格闘を移植したくて、そこら辺には特化してたけど、移植に映えるヒット作も無かった
それどころかプレステ互換ボードでヒット作連発されて、移植も良好で
サターン互換ボードはヒット作にも恵まれなくて

706名無しさん@涙目です。(dion軍) [IT]2018/02/08(木) 07:37:09.68ID:ylhTq3lX0
2D最強を意識していたのを
更に先を見ていたSONYに負けた感じ

707名無しさん@涙目です。(庭) [US]2018/02/08(木) 07:37:40.06ID:wqXY/2lx0
GD- ROMとかゆークソ規格のせいだろ(´・ω・`)

あのタイミングで素直にDVD機にしとけば、PS2に対してアドバンテージ取れてたかも知れんのに。

オンリーワンのものならともかく、他に選択肢があるもので独自規格ゴリ押しして囲い込み図って利益最大化しよう
みたいな商戦略は10中9.5は失敗するのは歴史が証明している。
その失敗確実戦略を取った当時の開発や経営陣が無能だったってわけだ。

708名無しさん@涙目です。(dion軍) [US]2018/02/08(木) 07:38:11.51ID:e3ZcDUqY0
河津が納期優先して未完成のゲームばっかり作ってるから

709名無しさん@涙目です。(庭) [US]2018/02/08(木) 07:39:43.73ID:3hLb2kAz0
SEGAはゲーセンのイメージ。

サターンの設計当時はシステム32という2D基板の家庭用版というコンセプトだった
ちょうど同じ時期に実験的に出したバーチャレーシングとバーチャファイターがヒットしたので
CPUとビデオチップを増設してバーチャをなんとか再現できるようにした
あとPSに比べるとサード向けの3Dライブラリの差もある

711名無しさん@涙目です。(空) [ニダ]2018/02/08(木) 07:42:33.15ID:OfqslAKb0
最近は以前からあるソフトのシリーズものしかだしていないような気がするな
もっと新規タイトル出して欲しい、その才がセガにはあるぞ

712名無しさん@涙目です。(庭) [CN]2018/02/08(木) 07:44:47.49ID:lM5WHrQ90
>>709
セガと言えば元祖プリクラだよな

713名無しさん@涙目です。(空) [US]2018/02/08(木) 07:44:56.61ID:fCZoVnn70
スイッチにも出してよおおおおおお

714名無しさん@涙目です。(大阪府) [CN]2018/02/08(木) 07:45:11.81ID:rQ4wu5330
時代を先取りしすぎた
PSOやりまくってた

715名無しさん@涙目です。(神奈川県) [US]2018/02/08(木) 07:45:35.32ID:/DweJ3vc0
>>674
と言うのは結果にすぎない。敗因はスクウェアがFFをどのハードに出すか決めかねている時期に新参者のPSを引き離せなかったこと

716名無しさん@涙目です。(チベット自治区) [QA]2018/02/08(木) 07:46:50.15ID:iqAkgGn80
ドリキャスのファンの音がうるさかったから

717名無しさん@涙目です。(catv?) [SE]2018/02/08(木) 07:56:39.45ID:xhGvNT+f0
>>716
LRトリガーもクレタクやったらぶっ壊れるしゴミハード

718名無しさん@涙目です。(catv?) [IT]2018/02/08(木) 07:57:24.64ID:HAmkFU2c0
>>705
ハンターは?

格闘ゲーム好きだったから
ドリキャスとサターンは良かったな
プレステより圧倒的に読込早くて感激してたわ

720名無しさん@涙目です。(庭) [GB]2018/02/08(木) 07:59:52.62ID:RQasHaAL0
xboxはセガから名前を借りてドリキャス2として
売ったら今より売れたのではないだろうか
コントローラーも何か似てるし客層もかぶってるでしょ

皮肉にも初代PSが目指していたのがゲーム専用機で
セガサターンはビデオCDやネットもでき、楽器も繋げられる総合エンタメ機

722名無しさん@涙目です。(SB-iPhone) [NO]2018/02/08(木) 08:01:31.57ID:e2qVWDxx0
セガメガドライブ

セガメガドライブ

723名無しさん@涙目です。(dion軍) [IT]2018/02/08(木) 08:02:16.41ID:ylhTq3lX0
>>715
いやいやSONYの資金力に負けた

724名無しさん@涙目です。(茸) [CN]2018/02/08(木) 08:03:01.25ID:BA+GGvCe0
ドリキャス「ピーーー!!!」

725名無しさん@涙目です。(catv?) [ニダ]2018/02/08(木) 08:03:32.02ID:gUFUDLOD0
>>704
SSTバンドのライブ行ったとことあるけど、ファンもそんな空気
元々一般層に受ける要素がない

726名無しさん@涙目です。(catv?) [ニダ]2018/02/08(木) 08:04:15.48ID:gUFUDLOD0
>>712
それアトラスな、もう買い取ったからセガのもので正しいけど

727名無しさん@涙目です。(庭) [US]2018/02/08(木) 08:06:08.91ID:hceis5hW0
玄人に媚びるから

初代プリクラはメガドライブの上位基板だったかな

729名無しさん@涙目です。(SB-iPhone) [CN]2018/02/08(木) 08:07:13.52ID:pUwJCpk00
メガドライブ、サターンまでのマイナー路線から色気を出して
メジャー路線を狙ったのが敗因

詰め込みすぎのドリキャスで自爆

730名無しさん@涙目です。(新潟県) [BR]2018/02/08(木) 08:08:39.76ID:zHDBXA800
ファミコンブームのまっただ中に自力でハードを出し続けた気概はどこへ消えたのか

731名無しさん@涙目です。(関東・甲信越) [GB]2018/02/08(木) 08:08:57.99ID:xPaUVE1fO
>>20
PSO知ってる人間ならセガのソシャゲなんて糞にしかならないとわかってたから手を出さなかった

732名無しさん@涙目です。(庭) [US]2018/02/08(木) 08:11:41.03ID:LXfCasBn0
ソフトの致命的なバグや、ハードの問題点を知っていながら
発売強行するところ

733名無しさん@涙目です。(神奈川県) [US]2018/02/08(木) 08:13:53.69ID:YfgJ6Wm00
セガなんてファンタシースター3時の継承者だけの一発屋だよな

734名無しさん@涙目です。(神奈川県) [DE]2018/02/08(木) 08:14:26.38ID:+acnZbnX0
>>705
わが軍には蒼穹紅蓮隊がある!
これ一本で勝つる!

735名無しさん@涙目です。(庭) [JP]2018/02/08(木) 08:15:19.33ID:nC69us5i0
>>720
たしかドリキャスだったかがwindows CEのカスタムOSじゃなかったか?

736名無しさん@涙目です。(catv?) [CN]2018/02/08(木) 08:15:21.46ID:W9Nu0+tw0
>>733
あの敵キャラが異様にキモい奴か

737名無しさん@涙目です。(庭) [JP]2018/02/08(木) 08:20:03.73ID:nC69us5i0
>>608
あの日曜朝のジリオン前後の至福感は
他では味わえないよな、今でも…

サターン版より後発の32X版バーチャの出来がいいんだよなあ
ロードもないし

739名無しさん@涙目です。(空) [JP]2018/02/08(木) 08:26:01.15ID:yeBaYDtf0
>>738
全部ソフトウェア処理の32Xのほうが描画は安定してるけど
操作感はサターン版のほうがアーケードに近いよ

740名無しさん@涙目です。(庭) [GB]2018/02/08(木) 08:28:42.01ID:RQasHaAL0
いやあSEGAスレは伸びるなあ
まだちゃんとやれば戦えるんじゃないのか

>>739
すまん
操作感まではよくわからんかった
とりあえずちらつきないのが良かったなあ
あとは拡張機とはいえメガドラでバーチャができる感動補正かなw

742名無しさん@涙目です。(大阪府) [ニダ]2018/02/08(木) 08:36:01.17ID:MlcbP3zY0
サターンとドリキャスに相互性を持たせなかったのが悪い
PSとPS2はそれをやった

743名無しさん@涙目です。(庭) [ニダ]2018/02/08(木) 08:42:09.34ID:aXXqH+sK0
スレ画が産まれる前から死んでて辛い
体験版そっ閉じ

744名無しさん@涙目です。(庭) [ニダ]2018/02/08(木) 08:43:54.20ID:enINEg7Y0
>>734
一応レイディアントシルバーガンとかダイナマイト刑事とかもあったけど、ぱっとしなかったな
ゲーセンではいつも空いてたし、その隣にある鉄拳とかレイストームとかGダライアスとかは席埋まってた

でもセガもバーチャファイター、バーチャストライカー、ラストブロンクス、ファイティンバイパーズとか3Dでヒット作連発してたのにそれが満足な移植できなかったもんな

745名無しさん@涙目です。(東日本) [ニダ]2018/02/08(木) 08:53:00.53ID:2+E7m24RO
PSO2でしょ
450万ID越えたとかCM流したけど今配られてるIDは50万近く足りてないってネ実3で騒いでたよ

746名無しさん@涙目です。(庭) [US]2018/02/08(木) 08:57:44.67ID:r+L/C5Rj0
MDのスーパー大戦略のCPUの思考時間はなんであんなに長かったんだ?
大マップの終盤とか余裕で1時間待ちとか有った。

747名無しさん@涙目です。(東日本) [KR]2018/02/08(木) 08:58:51.42ID:pSChI5bI0
>>682
ソシャゲだってパチンコと同じようなものでしょ

748名無しさん@涙目です。(埼玉県) [US]2018/02/08(木) 08:59:39.41ID:Ev4VaHp10
初めてのネトゲはドリキャスのぐるぐる温泉だった
テレホーダイの時間待って麻雀とかやってたな

>>746
スーパーはそこまでひどくなかったような
まあ一番でかいマップで四カ国でやればそれなりには長いだろうけど

アドバンスドは天候とか索敵とかいろいろ盛り込んでるから考える要素が多いのかと

750名無しさん@涙目です。(チベット自治区) [MY]2018/02/08(木) 09:02:52.86ID:9L72MLEM0
今小銭を稼ぎたいのなら
メガCD、サターン、ドリキャスができる本体を売ればいい
カタログはWEBでいいだろう
なんならメガドライブのソフトも200円均一でDLできるようにすればいい
リメイク版は500円とかで

751名無しさん@涙目です。(庭) [JP]2018/02/08(木) 09:03:27.28ID:KISaMx1W0
セガマークIIIのウッディポップが大好きだった。
スマホ用にリメイクしてくれ。

752名無しさん@涙目です。(大阪府) [ニダ]2018/02/08(木) 09:05:38.31ID:HSlEOiKf0
SSとPS発売当初はどちらが覇権を得るか誰もわからん感じだった
ただ一つハッキリしてたのは、PC-FXは全く駄目だろうということだった

753名無しさん@涙目です。(空) [RU]2018/02/08(木) 09:11:46.55ID:kyiXbcKr0
昔からイマイチなゲーム内容だった。
任天堂よりサクサク動かないし。
雑な感じが否めない

754名無しさん@涙目です。(SB-iPhone) [US]2018/02/08(木) 09:14:05.52ID:58ru7iA70
サターンの立ち上げにソニックじゃなくて変なブリキの人形みたいなオッさんを持ってきたから

755名無しさん@涙目です。(dion軍) [FR]2018/02/08(木) 09:15:33.10ID:5qFkI+u40
体感ゲーム以外なんか輝いてたっけ?

756名無しさん@涙目です。(茸) [JP]2018/02/08(木) 09:24:29.76ID:6KdAxF9J0
セガールとアンソニー・・・・・・

757名無しさん@涙目です。(catv?) [US]2018/02/08(木) 09:26:57.26ID:47ah6ET90
ソニーばっかり挙げられてるけど任天堂には勝ってたの?それなら撤退の必要もなかったんじゃね

758名無しさん@涙目です。(dion軍) [IT]2018/02/08(木) 09:28:56.39ID:ylhTq3lX0
>>757
サターンはFF争奪に勝っていれば歴史が変わっていたからなあ
その頃の任天堂はその争いに加われないほど落ちぶれていたし

759名無しさん@涙目です。(やわらか銀行) [GB]2018/02/08(木) 09:29:45.87ID:3JIqpSHg0
根本的に商品のセンスが悪い
それに売り方も悪い
よく持ちこたえていると思う

760名無しさん@涙目です。(catv?) [US]2018/02/08(木) 09:33:00.10ID:47ah6ET90
>>758
頑張ってたら今もセガとソニーの2強だった可能性もあるのか

761名無しさん@涙目です。(庭) [US]2018/02/08(木) 09:34:25.66ID:6tQmlwKg0
ワンピース大好きなマイルドヤンキーは好きなんじゃない?

セガサミーのパチンコやって
帰ったら龍が如くだろ

762名無しさん@涙目です。(dion軍) [FR]2018/02/08(木) 09:35:34.10ID:5qFkI+u40
>>760
これ以上頑張れないから止めたんよ

763名無しさん@涙目です。(庭) [US]2018/02/08(木) 09:38:16.57ID:6tQmlwKg0
>>428
アリスソフトとかすっかりオワコンだぞ

764名無しさん@涙目です。(茸) [US]2018/02/08(木) 09:40:08.94ID:3UUXiVkQ0
あの頃(サターンとプレステ発売)のゲーム業界って本当に熱かったわ
俺もゲームクリエイターになりたいなあと思ってたし

765名無しさん@涙目です。(茸) [ニダ]2018/02/08(木) 09:46:01.63ID:i5ULcGbz0
SAGA

766名無しさん@涙目です。(庭) [US]2018/02/08(木) 09:52:22.98ID:PuKDwWvJ0
>>194
これ

767名無しさん@涙目です。(禿) [US]2018/02/08(木) 10:06:15.94ID:ZtCtWaNs0
「サターン」がコードネームだった頃は夢と希望しかなかった…

768名無しさん@涙目です。(庭) [US]2018/02/08(木) 10:11:23.24ID:1C2UBJt90
>>758
サターンが負けて本当に良かった
サターンのメモリ消えすぎなんだよ

769名無しさん@涙目です。(庭) [CA]2018/02/08(木) 10:12:12.89ID:jPdN0I1m0
>>764
熱かったけど
誹謗中傷の文化が産まれたのもあの辺

悪意にまみれて終わったゲーム業界の終わりの始まりだな

770名無しさん@涙目です。(佐賀県) [FR]2018/02/08(木) 10:19:47.98ID:Xg70NMU10
>>758
任天堂はゲームボーイが売れてたんじゃない?

771名無しさん@涙目です。(dion軍) [US]2018/02/08(木) 10:22:31.38ID:7hH/ca3g0
>>336
PCとPS4な

772名無しさん@涙目です。(大阪府) [GB]2018/02/08(木) 10:27:38.24ID:qSyAAGNV0
PSとの競争で技術力で負けてたからな
メモリーカードの大きさで気付くべきだった

773名無しさん@涙目です。(大阪府) [JP]2018/02/08(木) 10:38:27.95ID:q0yTtk4Z0
国内視点だとFFが勝敗の原因と言われがちだけど、実際は国内セガと海外セガの対立が一番の原因
海外で好調だったメガドラを延命させたかった海外セガとさっさとサターンに移行させたかった国内セガが対立してしまって海外セガがメガドラのパワーアップ機器であるスーパー32Xなんてのを販売
そのせいでリソースは割かれるわ、ユーザーを混乱させるわで迷走してる間にPSがぐんぐんシェアを伸ばしてサターンはセガの歴代ゲーム機で一番売れなかったと言う不名誉な烙印を押される事になってしまった
当然メガドラ時代のセガのシェアも9割方消失
つまりFFがサターンに来るなんて100%あり得なかったって事

774名無しさん@涙目です。(庭) [US]2018/02/08(木) 10:44:51.17ID:4kmht+GM0
SEGAの歴史を踏まえると負けるべくして負けてるよ
特にプレステ・サターン戦争なんて3D性能の差で負けてると思うけど、その3Dゲームすげーのきっかけ作ったのがバーチャファイターなのにSEGA自身がそれに乗れなかったんだからアホすぎだろ

775名無しさん@涙目です。(埼玉県) [US]2018/02/08(木) 10:46:45.12ID:OJT57F8L0
秋元豚

776名無しさん@涙目です。(dion軍) [AZ]2018/02/08(木) 10:47:54.64ID:0KWXNDtu0
ドリームキャストのへんなコントローラーのせい

777名無しさん@涙目です。(大阪府) [US]2018/02/08(木) 10:48:21.15ID:VBfI/8EZ0
ドリキャスでは無料でネット接続できたんだけど
実はIDとパスをPCに打ち込むとそのままネット使用できた
プロバイダ料金として本体を買うと2・3年くらいで元が取れたんだぜ

778名無しさん@涙目です。(福井県) [JP]2018/02/08(木) 10:49:14.99ID:BGwskJ6e0
相変わらずモノのクオリティは素晴らしいんだけどな
固定ファンしかいない

779名無しさん@涙目です。(茸) [US]2018/02/08(木) 10:50:26.43ID:D92TwLHo0
ヒーローバンクはどうなったんだ

780名無しさん@涙目です。(catv?) [ニダ]2018/02/08(木) 10:52:41.62ID:QfL/cysb0
むかーーーし一発か二発ほど当てた演歌歌手が、20年越しになんかロックミュージシャンみたいな顔して
歌謡曲出してごく一部でちょっと騒がれて歌手生命終わったみたいな感じ

781名無しさん@涙目です。(大阪府) [US]2018/02/08(木) 10:54:26.46ID:7jNBlU8C0
優秀なのがみんな逃げたからじゃないの

782名無しさん@涙目です。(やわらか銀行) [US]2018/02/08(木) 10:55:08.06ID:J+rO2dXp0
セガはゲームだけでなく直営ゲーセン見ても
オタ向けばかりで硬派な部分がなくなったなと思う

783名無しさん@涙目です。(庭) [US]2018/02/08(木) 10:55:35.41ID:4kmht+GM0
SEGAは死んでも俺はバーチャファイターブームの時のあの熱気と感動を忘れないよ

784名無しさん@涙目です。(catv?) [ニダ]2018/02/08(木) 10:55:50.46ID:QfL/cysb0
セガハードの方が出来が良かったゲーム

北斗の拳 ※マークIII vs FC
アラジン ※MD vs SFC

あとは記憶にない

785名無しさん@涙目です。(茸) [ニダ]2018/02/08(木) 11:05:43.51ID:oqHant+X0
バーチャロンの新作ツインスティックも出せないのに、誰得のコラボなんだろね

単独でソフトも出せない体力になったと判断されるよね

786名無しさん@涙目です。(庭) [US]2018/02/08(木) 11:07:26.64ID:n7K7LUSa
FF7取られた時点で何もかも決まった気がする

787名無しさん@涙目です。(新疆ウイグル自治区) [ニダ]2018/02/08(木) 11:08:19.41ID:dW7KAwAw0
>>2
専務ならサラリーマンに愛されるクオカードで頑張ってるから専務のせいじゃないだろ

788名無しさん@涙目です。(catv?) [US]2018/02/08(木) 11:10:42.06ID:47ah6ET90
PS3の初期に出たのってバーチャ4だっけか5だっけか
それやるためだけにPS3とバーチャスティックVSHG買った
もしあれにオンライン対戦機能があったら 俺の人生もセガも今と違った未来が来てたはず

789名無しさん@涙目です。(catv?) [ニダ]2018/02/08(木) 11:14:45.10ID:gUFUDLOD0
>>787
専務、転職したの?

790名無しさん@涙目です。(catv?) [US]2018/02/08(木) 11:18:11.02ID:47ah6ET90
いつまで湯川がクオカードに居ると思ってるんだ
情報更新しろ

791名無しさん@涙目です。(大阪府) [JP]2018/02/08(木) 11:33:05.41ID:q0yTtk4Z0
>>784
ミッキーマウスとか

792名無しさん@涙目です。(庭) [GB]2018/02/08(木) 11:35:53.89ID:PEWfx4B30
チェンクロエンジンの糞ゲ大量生産
ドリキャスは過去の栄光

793名無しさん@涙目です。(やわらか銀行) [US]2018/02/08(木) 11:39:45.39ID:gA97Oa+b0
エロに特化すれば売れる
例えば今だったら VR 彼女が できる 家庭用マシンを作れば 激売れする

794名無しさん@涙目です。(dion軍) [US]2018/02/08(木) 11:46:21.37ID:7hH/ca3g0
タイトーもナムコも似たようなもんだけどな
ユーザーが高齢化したせい

ゲームから子育てへシフトした

795名無しさん@涙目です。(神奈川県) [US]2018/02/08(木) 11:49:24.44ID:bgR/VoE20
ソニーに逆らったから

796名無しさん@涙目です。(公衆電話) [CN]2018/02/08(木) 11:50:00.90ID:QPtGwgWy0
秋元豚

死ねよなほんと

797名無しさん@涙目です。(空) [US]2018/02/08(木) 11:54:11.47ID:2pAcfj6l0
wlwが死ぬほど面白いから別に死んでないと思う
あれ家で遊びてえわ

798名無しさん@涙目です。(dion軍) [ニダ]2018/02/08(木) 11:55:02.48ID:nfDKtukX0
ゼロガンナー2とかガンスパイクとかダイナマイト刑事とかたまにやりたくなる
ドリキャス捨てなきゃ良かった

799名無しさん@涙目です。(dion軍) [IT]2018/02/08(木) 11:55:27.42ID:ylhTq3lX0
>>770
据え置き機が全然ダメだった

800名無しさん@涙目です。(愛知県) [ニダ]2018/02/08(木) 12:01:50.13ID:lkZdEu3X0
DCはカタログスペックのPS2より実機性能は高かったとどこかで見たような
けっきょくPS1互換、DVD再生のPS2に大敗してゲーム機撤退だったね
当時高価だったDVDドライブなんてつめるはずもなかったし

801名無しさん@涙目です。(dion軍) [IT]2018/02/08(木) 12:05:24.39ID:ylhTq3lX0
>>800
本体の性能云々よりキラーコンテンツを
早期に用意できなかったのとDVD搭載が出来なかったのが
大きいかと

802名無しさん@涙目です。(大阪府) [JP]2018/02/08(木) 12:21:00.80ID:q0yTtk4Z0
よくDVD搭載の話が出るけど98年末時点のDVDプレイヤーの値段知って言ってるの?

803名無しさん@涙目です。(やわらか銀行) [US]2018/02/08(木) 12:23:58.84ID:xwYkyAf10
クレタクを本気でやるとドリキャスのコントローラーは30分で壊れる

804名無しさん@涙目です。(長屋) [DE]2018/02/08(木) 12:26:07.39ID:U0CvsDe40
SEGAはいつも早すぎるんだよ

805名無しさん@涙目です。(catv?) [SA]2018/02/08(木) 12:28:23.97ID:Z6tLws540
湯川やろなぁ

806名無しさん@涙目です。(庭) [CA]2018/02/08(木) 12:55:18.43ID:JggoYg9K0
>>802
当時は再生専用プレイヤーが安くて4万くらい
それプラス付加価値があったからPS2に勝てるわけがない

807名無しさん@涙目です。(catv?) [ニダ]2018/02/08(木) 13:00:33.37ID:WE36/ABt0
>>539
バーチャ5が駄目だった
FSでトドメ刺した

808名無しさん@涙目です。(愛知県) [SA]2018/02/08(木) 13:00:42.36ID:aNh4opdI0
なんでや!セガの名作
ファンタジーゾーンがあるやないか!

809名無しさん@涙目です。(神奈川県) [KR]2018/02/08(木) 13:02:41.63ID:2ZdoEacT0
>>744
ガレッガなんてアーケード基板より処理落ちしないからSS版が完成形といわれてる位
PSなんて擬似スプライトだからハナから移植すらできないというね
圧倒的じゃないか、わが瀬川軍は

810名無しさん@涙目です。(catv?) [ニダ]2018/02/08(木) 13:03:32.60ID:QfL/cysb0
アフターバーナーII
スペースハリアー
ファンタジーゾーン
コラムス
テトリス
ぷよぷよ通
Michael Jackson's MoonWalker
ゴールデンアックス
アウトラン
ワンダーボーイモンスターランド
獣王記
バーチャファイター


アーケード限定で他に付け加えるゲームがあったらおせーて

811名無しさん@涙目です。(東京都) [US]2018/02/08(木) 13:05:48.68ID:bY8sLzgp0
なんで弘大って青森市にないの?
県庁所在地にあるもんでしょ
普通

812名無しさん@涙目です。(茸) [US]2018/02/08(木) 13:10:28.86ID:D92TwLHo0
龍が如くしか出せないから

813名無しさん@涙目です。(SB-iPhone) [ニダ]2018/02/08(木) 13:12:01.67ID:ujWvh4jM0
マリオとポケモンがいないから

814名無しさん@涙目です。(庭) [ヌコ]2018/02/08(木) 13:19:27.77ID:Y7bPTBH80
ソニックぅー!の中さんはスクエニ行ったしな。

815名無しさん@涙目です。(大阪府) [DE]2018/02/08(木) 13:21:09.44ID:UrR0NCsh0
>>800
高解像度の画面でポリゴンを表示できるのがDC
セガが作ったライブラリがあるので
すぐに画面に出せる
ただそれ以上のことをやろうとすると無理が出てきやすい

低解像度でテクスチャ容量も低いが
GTASAや無双系みたいにオブジェクトを大量に出すのはPS2が向いてる
あとは一部のゲームだとポストエフェクトとか

開発のしやすさでは
サターンPS時代と逆転しているっぽい

816名無しさん@涙目です。(庭) [US]2018/02/08(木) 13:29:23.44ID:3sCUwxOc0
もともとアンダーグラウンドのメーカーだから

家庭用ゲーム機

陽 任天堂
陰 セ ガ

アーケードゲーム

陽 ナムコ
陰 セ ガ

817名無しさん@涙目です。(愛知県) [ヌコ]2018/02/08(木) 13:31:40.51ID:bbQspZ5w0
ドリキャスに
セガ・サターン互換を取り入れていたらソニーの天下にはならなかった!

818名無しさん@涙目です。(catv?) [US]2018/02/08(木) 13:35:00.41ID:47ah6ET90
セガを愛しすぎてセガ取扱店になった電気屋のあんちゃん元気にしてるかな
その場所は10年以上前に更地になってた
予約無しでドリキャスの発売日に行ったらニヤリって感じで俺の分寄せてくれてたw
来ると思ってましたよ って

819名無しさん@涙目です。(茸) [ES]2018/02/08(木) 13:39:16.03ID:OZq77fY70
夢を投げ捨てたからさ

820名無しさん@涙目です。(庭) [GB]2018/02/08(木) 13:46:50.15ID:nyTURbsh0
セガ謎のカウントダウンは結局なんだったの?

821名無しさん@涙目です。(千葉県) [DE]2018/02/08(木) 13:48:07.02ID:g6LnhAlL0
>>802
5〜7万してた筈だが、何より普及台数が数十万台レベル
それが3日で約100万台売れたからDVDソフト業界は沸いただろ

822名無しさん@涙目です。(東京都) [US]2018/02/08(木) 13:50:00.26ID:US7cipph0
モナコGP

823名無しさん@涙目です。(庭) [ヌコ]2018/02/08(木) 13:50:10.09ID:Y7bPTBH80
セガ専門店ってどこにでもあったのかな?
プレハブ小屋なみの店舗にソニックやテイルスが塗られてて…ちなみに香川

824名無しさん@涙目です。(dion軍) [US]2018/02/08(木) 13:50:59.78ID:7hH/ca3g0
ハイテクランドSEGA、GIGO

825名無しさん@涙目です。(catv?) [JP]2018/02/08(木) 13:55:04.21ID:oOZ8CPDs0
オープンワールドバーチャファイターはよ

826名無しさん@涙目です。(禿) [US]2018/02/08(木) 13:55:48.31ID:A02572uW0
必ずオタっぽいノリが入るから気持ち悪い

827安倍晋三(東京都) [RU]2018/02/08(木) 14:01:48.35ID:p7eGBh8E0
マジレスをするとセガが負けたのはセガハードのゲームを宣伝する雑誌の力の差

任天堂にはファミ通が
ソニーには電撃PSが
この二つの雑誌、記事の構成や攻略ページなど
作りが凄く洗練されてた。

それに対してセガはサターンファンだけ
しかもゲームの体験版CD付いてるせいで一冊1600円もしてた
ゲーム紹介の動画をCDに入れたせいで紙記事の内容に力が入ってなく、雑だった。

ネットが普及した今でこそ、ネットでゲームの評判を調べるとか
画像検索するとか攻略ページ探すなどできて
もはやゲーム雑誌の影響力はないが
ネットがまだ普及してない当時はゲーム雑誌の影響力が絶大だったので
セガはそのゲーム雑誌の出来のせいで負けた

ようするに宣伝力の負け

828名無しさん@涙目です。(catv?) [ニダ]2018/02/08(木) 14:03:27.43ID:WE36/ABt0
>>707
DCのタイミングでDVDは載せられない

829名無しさん@涙目です。(千葉県) [ZA]2018/02/08(木) 14:03:39.38ID:6yJk910E0
リメイクも中国で作ったり雑

830名無しさん@涙目です。(京都府) [FR]2018/02/08(木) 14:07:49.43ID:h7CrNmV40
>>29
ソニーは自社のソフトだけじゃダメだって分かってたからサードパーティー集めに必死だった、
セガは有力メーカーやソフトをことごとくPSに持っていかれて、政治力でもソニーに完全敗北してしまってたね。

831名無しさん@涙目です。(catv?) [ニダ]2018/02/08(木) 14:10:13.30ID:QfL/cysb0
>>827
Beep「」
Beep!メガドライブ「」
サターンマガジン「」
ドリームキャストマガジン「」



いい加減、ただの実力不足だったのを宣伝下手で負けたみたいな大本営な感じのやめない?

832安倍晋三(東京都) [RU]2018/02/08(木) 14:11:12.09ID:p7eGBh8E0
ファミ通はスーパーファミコン時代は280円
PSとSSが争ってる頃は340円くらいだったかな
カラーページがほとんどの雑誌が当時360円の少年漫画よりも安い値段で買える
500円以下と言う安さで小中学生の小遣いでも無理なく買えたのは大きい

電撃PSは値段忘れたが780円前後だった気がする。

それに対してサターンファンは体験版CD2枚付きで1600円
小中学生どころか、高校生ですら気軽に買える値段ではない
完全に大学生や社会人向け

そんな値段設定だから小中学生が雑誌に触れる機会なく
セガのゲーム買う以前にどんなゲームがあるのかすら知る由ない

833名無しさん@涙目です。(庭) [US]2018/02/08(木) 14:11:55.19ID:HSb1Pyle0
ドリキャス出た頃にゲームラボのコラムでセガの歴史にはオチが有るって書かれてて実際その通りだなって思ってた。
ソフトだけ作ってれば一流なのにね。

834名無しさん@涙目です。(東京都) [CA]2018/02/08(木) 14:12:53.31ID:7FFkFt/70
セガ「次世代機32ビットマシン!
    CPUを二つ積んで64ビット級!」
一般人「ネオジオは100メガ(ソフト容量が)だぜ」

こんな時代だもの

835名無しさん@涙目です。(東京都) [KR]2018/02/08(木) 14:15:49.33ID:vg0b3CYu0
2017年10月25日 00:29 投稿

ゲームグラフィックTVシーズン5第1回

2017年10月23日 19:45 投稿

ゲームグラフィックTV1972-1981 第7回(最終回)

2017年10月23日 19:39 投稿

ゲームグラフィックTV1972-1981 第6回
2017年10月23日 19:33 投稿

ゲームグラフィックTV1972-1981 第5回

https://goo.gl/xK0pn

836名無しさん@涙目です。(山梨県) [US]2018/02/08(木) 14:16:14.58ID:7Dw5G1Gq0
俺を首にしたから

837名無しさん@涙目です。(神奈川県) [US]2018/02/08(木) 14:17:22.48ID:XfSfqu7N0
ドラクエは戦闘バランスは秀逸の一言。
2のロンダルキアの最後のあたりしか積みポイントないし、
実際にやれば難しさゆえの面白さをはっきり感じる。

AIの賛否がある4ですらヌルゲー。

838名無しさん@涙目です。(埼玉県) [US]2018/02/08(木) 14:18:24.53ID:SP7qPT8o0
でもPS SSの時代にはあえてSSから買ったよね

839名無しさん@涙目です。(愛知県) [US]2018/02/08(木) 14:19:42.14ID:/B8/75cx0
>>707
いやいや、当時はまだDVD再生機も高価だったわ、ロード的にはGDで十分だと思うがまあDVDには勝てんわな
むしろWinCEだったせいか割られたほうが痛い印象、PS2も割られたけど

840名無しさん@涙目です。(京都府) [US]2018/02/08(木) 14:20:21.29ID:xb7xw2C+0
話題性が無かったな、プレステは何かしら出てたし
FF、トラクエが圧倒的、話題率だった学生時代、他のゲームの話する奴は
変な目で観られてた

シーマンだって例外じゃない、ちょっと変わった奴を演出するのに用いられる始末
そんなスタンスで王道は走れない、身分を弁えよと

841名無しさん@涙目です。(catv?) [US]2018/02/08(木) 14:20:29.79ID:47ah6ET90
>>838
そうそう 当時からも知らない所でゲハ戦争みたいなのはあったようだけど
俺らただのゲーム好きは両方買ったよな

842名無しさん@涙目です。(東京都) [KR]2018/02/08(木) 14:20:38.32ID:vg0b3CYu0
新ゲームグラフィックTV第49回


https://goo.gl/xK0pn

843名無しさん@涙目です。(東京都) [KR]2018/02/08(木) 14:20:56.98ID:vg0b3CYu0
久しぶりの消えていったゲームメーカー特集です

844名無しさん@涙目です。(庭) [GB]2018/02/08(木) 14:21:49.55ID:w/Wx47vP0
>>838
いえ別に

845名無しさん@涙目です。(庭) [TR]2018/02/08(木) 14:22:50.43ID:9rlNvSMV0
>>803
トリガーボタンの耐久力が絶望的だったな。
64のZトリガーは流石だった。

846名無しさん@涙目です。(静岡県) [US]2018/02/08(木) 14:23:36.24ID:LDYOSVxD0
ユーザーがマイノリティをこじらせたから

847名無しさん@涙目です。(catv?) [JP]2018/02/08(木) 14:24:34.36ID:oOZ8CPDs0
言うまでも無くハード戦争で負けたからだろw
最後のハード、ドリームキャスト
まさに夢に終わったねw

848名無しさん@涙目です。(京都府) [US]2018/02/08(木) 14:24:52.26ID:xb7xw2C+0
>>838
そんなにゲームなんかしないよ、確かに金持ちは持ってたよ
そう、金持ちも変人の類だったんだよ今更知ってショックかもしれないが
庶民は至って、ドラクエをやっていたのだよ

あーちなみにFFも軽く変人入ってるから自覚しろよ
RLとか出始めてから異質と思われ始めたが、それ以前から天野よしたかの絵は
分かる人にしか分からん、それがたまたま売れた事で増えただけ

849名無しさん@涙目です。(WiMAX) [ニダ]2018/02/08(木) 14:26:09.59ID:UNshHirX0
>>56
広井がマクラ大戦してたからだろ、

850名無しさん@涙目です。(茨城県) [GB]2018/02/08(木) 14:26:13.02ID:IgJRIXlr0
>>832
サターンFANは540円だぞ

851名無しさん@涙目です。(庭) [GB]2018/02/08(木) 14:28:06.78ID:RQasHaAL0
やっぱりBeepだよねBeep読んでる頃が
一番ゲームに夢があったな
まさか未だ結婚して無いとは当時の俺は
夢にも思わなかったな

852名無しさん@涙目です。(庭) [TR]2018/02/08(木) 14:28:17.42ID:9rlNvSMV0
Beepも総合誌のままでいれば良かったものを

853名無しさん@涙目です。(庭) [US]2018/02/08(木) 14:30:52.57ID:dlECWD390
龍が如く5とpsstoreのバーチャ2を、それぞれ別個で作ってたという話を聞いた時、
この縦割組織があかんかったんやろうな、とは思った

854名無しさん@涙目です。(茨城県) [GB]2018/02/08(木) 14:32:36.29ID:IgJRIXlr0
大魔界村移植した頃は羨ましがられてたのにね

855名無しさん@涙目です。(愛知県) [US]2018/02/08(木) 14:32:47.37ID:/B8/75cx0
>>840
> 他のゲームの話する奴は変な目で観られてた
これはねえわw DQも7までかなり期間あったしな、□が映画失敗するまで色々だしてて元気だったし話題性あっただろ、FMオルタナティブがコケたくらいか
鉄拳もまだまだバーチャの朴李感強かったしな

856名無しさん@涙目です。(新疆ウイグル自治区) [US]2018/02/08(木) 14:34:35.18ID:AHRlRkxf0
昔鈴木裕がインタビューで言ってたけど車メーカーの技術者や大学の教授と会っても
なんだゲーム屋かとまとも相手にしてくれないことが多かったらしい
今じゃバンナムなんかも湾岸などで(挙動のリアルさはともかく)実車出してるけど
多数のメーカーの実車が出るグランツーリスモやFORZAみたいなゲームは車メーカーも抵抗あるだろうから
ネームバリューはあっても所詮1ゲームメーカーのセガや任天堂じゃ交渉難しかったんじゃね?
セガもセガラリーとか実車ゲーあったけど扱うのは数メーカーに限った話だし

857名無しさん@涙目です。(愛知県) [US]2018/02/08(木) 14:34:54.27ID:rKNwOiyQ0
セガっていうか
多くの日本のゲームはオワコン化した(´・ω・`)

858名無しさん@涙目です。(東京都) [KR]2018/02/08(木) 14:44:40.61ID:vg0b3CYu0

859名無しさん@涙目です。(愛知県) [US]2018/02/08(木) 14:47:10.57ID:/B8/75cx0
>>857
PS3からそんな感じよね
もうRPGも飽きてたし飽きていないのはストーリーと音楽だけになってたから年齢的にもエロゲーやってたわ
スクエアもグラで止まってたんだっけか?スーファミやPSは1ハードに3作品FF出してたのにPS3から話題性が薄すぎてな

860名無しさん@涙目です。(チベット自治区) [US]2018/02/08(木) 14:56:34.42ID:Gg71Jd4g0
FGOで大成功してるみたいだし
龍が如くもリメイクしまくりだし
初音ミクも今でもシリーズだしまくってるじゃん
ハードすてて成功した方だと思うけど

DCの時は俺も欲しくても買えなかったからな
遅れてる事がニュースにもなったぐらいだし
だから湯川は降格してあやまってたけど
ブームうしなったら相手にされないよねw

861名無しさん@涙目です。(愛知県) [ニダ]2018/02/08(木) 15:02:34.87ID:lkZdEu3X0
>>860
FGOはアーケード版やるけど関係ないぞ
セガサミーはこないだの決算報告だと
ソシャゲがコケまくって赤字転落した

862名無しさん@涙目です。(神奈川県) [US]2018/02/08(木) 15:03:31.30ID:/DweJ3vc0
>>827
電撃PSは編集者が白黒ページで延々サターンや64いいなーって話しててPSは仕事でやってます感が凄かったけどな

863名無しさん@涙目です。(やわらか銀行) [US]2018/02/08(木) 15:03:32.12ID:WepUWtEV0
任天堂は今も元気なのにな

864名無しさん@涙目です。(愛知県) [US]2018/02/08(木) 15:09:43.63ID:/B8/75cx0
ATARIも新ハード出してるし、そのうちSEGAも出すだろ?
ファミコンミニみたいのでいいからさ、俺はそう願ってるよ、買わないけど
ドリキャスのゲームくらい携帯でイケる時代だけど

865名無しさん@涙目です。(チベット自治区) [US]2018/02/08(木) 15:12:30.72ID:Gg71Jd4g0
>>861
ソニー系だった勘違いしてたw

866名無しさん@涙目です。(catv?) [CA]2018/02/08(木) 15:16:53.95ID:6aNmFhss0
昔のファンタシースターはあんなよかったのに
PSO2はなんであんなゴミになったんだ

867名無しさん@涙目です。(庭) [ニダ]2018/02/08(木) 15:30:49.27ID:yqXu845h0
ドリキャスは初期に台数揃えられなくて死んだとか色々言われてるけど、なんで撤退したんだろね
今見てもセガとは思えないほど良いハードに見えるけどな
ジャギジャギのps2よりソフトによっては綺麗だし
やぱDVDなのかな

868名無しさん@涙目です。(庭) [CN]2018/02/08(木) 15:32:27.29ID:Eb+rJTBM0
>>19
パチスロを発明したのがそもそもセガとタイトーなんだが

869名無しさん@涙目です。(福島県) [CA]2018/02/08(木) 15:36:21.50ID:YonDlEP00
なんとなく経営陣まで職人気質だった

870名無しさん@涙目です。(catv?) [CZ]2018/02/08(木) 15:37:15.26ID:vbnjhkup0
サミーがセガを買ってからパチンコの方が劇的に進化したんだよな
ソフトとハード作って遊技場持ってるとこ買ったのは大正解

871名無しさん@涙目です。(東京都) [IE]2018/02/08(木) 15:37:53.05ID:ecGeXEId0
かりんとうが出世して社内のライバルを潰した結果

872名無しさん@涙目です。(東京都) [ニダ]2018/02/08(木) 15:41:32.83ID:8mPbqnS80
メガドライブ新発売!!→おそ松くん
MEGACD爆誕!!!→ファンキーホラーバンド

873名無しさん@涙目です。(catv?) [BR]2018/02/08(木) 15:51:54.37ID:BM7r23cL0
アーケードで新作を出し続ける姿勢は素晴らしい

874名無しさん@涙目です。(dion軍) [IT]2018/02/08(木) 15:52:10.70ID:ylhTq3lX0
>>838
確かサターンの方が数日早く
俺はクロックナイトと一緒に買ったわ
でPSはロボット大戦が出たので買ったわ

875名無しさん@涙目です。(dion軍) [IT]2018/02/08(木) 15:54:03.36ID:ylhTq3lX0
>>849
広井は当時入交が交渉に来た際
ホテルのプールに入交を推した位
調子に乗っていた

更に歌謡ショウで散々セガに金を出させたしなあ

876名無しさん@涙目です。(やわらか銀行) [FR]2018/02/08(木) 15:57:17.99ID:/VRbRl9U0
せっかくドリームキャストが話題になった時に肝心の本体在庫が無いってのが致命的だったな。
あとDVDドライブ採用していれば先手必勝で勝機があったかもしれない。

877名無しさん@涙目です。(catv?) [JP]2018/02/08(木) 15:59:24.85ID:oOZ8CPDs0
まぁ初代PSとSSが出た当時は何れもわくわく感にあふれてたなー(遠い目

878名無しさん@涙目です。(catv?) [US]2018/02/08(木) 16:00:03.02ID:47ah6ET90
>>876
NECが部品納入出来なかったのが原因らしい
まあスタートダッシュ成功したとしてもPS2に蹴散らされてたとは思うけど

879名無しさん@涙目です。(東京都) [CN]2018/02/08(木) 16:00:17.77ID:kBzxr5Fi0
昼飯食いながらセガの思い出ボーッと思い出してたら
考えてみりゃ買ったゲームよりサントラCDの方が多かった
一時期は発売されたの片っ端から買ってた
今でも実家に残ってると思う

880名無しさん@涙目です。(dion軍) [IT]2018/02/08(木) 16:03:05.32ID:ylhTq3lX0
>>878
PS2が出た当時マトリックスのDVDとセットで売れたんだよなあ

881名無しさん@涙目です。(新疆ウイグル自治区) [US]2018/02/08(木) 16:09:41.52ID:AHRlRkxf0
>>878
ドリキャスはスタートダッシュがなぁ…
ブリザード発表会でサードも顧客も失笑しているのにロンチを充実させず
慌てて急遽vf3tb出すもそもそもVF3にそんなに集客力ないし
突貫すぎてトレモもつけない始末
当時ナムコが付加価値をつけて移植していた鉄拳等に比べると
明らかに魅力に欠けていた

882名無しさん@涙目です。(dion軍) [US]2018/02/08(木) 16:11:45.35ID:7hH/ca3g0
スペースハリアーとかアフターバーナー、
ギャラクシーフォースの筐体とか凄かったけどな
30年くらい前だけど今より技術が上ってかんじだもん

知らないゆとりにSEGAの凄さはわからないのも仕方がない

883名無しさん@涙目です。(禿) [US]2018/02/08(木) 16:13:21.93ID:M27Ak+760
ゲーセンのバーチャサッカーは面白かったわ。
はめ合い。

884名無しさん@涙目です。(新疆ウイグル自治区) [US]2018/02/08(木) 16:18:30.82ID:AHRlRkxf0
正直シェンムーとかセガの大作ゲーとか興味ないんだわ
ベアナックルやゲイングランドやホットロッドみたいに
サッと楽しめるゲームみたいなのをまた出してほしい

885名無しさん@涙目です。(やわらか銀行) [FR]2018/02/08(木) 16:20:11.13ID:/VRbRl9U0
>>882
R360はやりすぎたな。筐体にゲームが追いついてなかった

886名無しさん@涙目です。(dion軍) [US]2018/02/08(木) 16:20:24.18ID:7hH/ca3g0
ゲイングランドは長いでしょ

887名無しさん@涙目です。(滋賀県) [IN]2018/02/08(木) 16:21:16.33ID:FFlqCmnj0
ゲームでソニーと、
流通で任天堂と戦った。
負けたけど天晴れな事だよ。

>>867
MS絡んでたし、あのまま普及するとDOS/Vの敵に成りかねなかったんだよな多分

当時は実は、かなり殺伐としてたんだなあ…

889名無しさん@涙目です。(やわらか銀行) [US]2018/02/08(木) 16:25:17.67ID:o+szXI0q0
>>882
なんかハード性能ごり押しのゲームだな
でもテトリスを世に広めた功績は認めます

890名無しさん@涙目です。(dion軍) [US]2018/02/08(木) 16:26:50.96ID:7hH/ca3g0
ソニーってまともなソフトつくったことなんてほとんどないじゃん
記憶にあるのはパラッパラッパーくらいかな

891名無しさん@涙目です。(dion軍) [IT]2018/02/08(木) 16:27:16.75ID:ylhTq3lX0
>>887
しかしSEGAハード亡きTVゲーム業界は
実につまらない

892名無しさん@涙目です。(catv?) [CN]2018/02/08(木) 16:27:32.92ID:9KRTr7se0
今のSEGAは技術者不足なんだろうなって

893名無しさん@涙目です。(石川県) [US]2018/02/08(木) 16:27:59.68ID:TMzLg+YS0
ドラクエとFFじゃねえの?

894名無しさん@涙目です。(空) [ニダ]2018/02/08(木) 16:30:26.55ID:n90kj8i80
ボクラガソン
それ後で聞こう
屁一択
それは、どうしてですか。
ヒーローはトレンド
既に我々は無償で300個提供しているんですよ
ゴキブラスト
マッチポンプなアプデ

895名無しさん@涙目です。(dion軍) [ニダ]2018/02/08(木) 16:30:35.32ID:DpY+lfvb0
>>74
広井王子ってマクラ対戦以降聞かなくなったな

896名無しさん@涙目です。(dion軍) [US]2018/02/08(木) 16:31:34.89ID:7hH/ca3g0
ライトユーザーがPSでヘビーユーザーがSEGA
人口比の問題かな

897名無しさん@涙目です。(catv?) [ニダ]2018/02/08(木) 16:33:06.30ID:QfL/cysb0
こういう選民思想みたいなのが目障りすぎたんだろうな
俺から見てすら目障りだもの

898名無しさん@涙目です。(宮城県) [ニダ]2018/02/08(木) 16:33:17.10ID:AeBL2VE80
挑戦をやめた

899名無しさん@涙目です。(やわらか銀行) [FR]2018/02/08(木) 16:36:03.77ID:/VRbRl9U0
>>891
nvidia SHIELD TVのスペックでカスタムOS・ポータブル化してセガが販売したら面白いのに。
地雷臭がプンプンしてセガ好きの俺なら飛びつく

900名無しさん@涙目です。(catv?) [US]2018/02/08(木) 16:36:45.35ID:47ah6ET90
俺達だけがゲーム分かってる って感じの勘違いはキモいよな
なんだよヘビーユーザーって

901名無しさん@涙目です。(関東・甲信越) [US]2018/02/08(木) 16:37:52.11ID:g+ReAsOxO
ユーザーの方じゃなくて会社の方を向いてるから
改“良”のための変更のはずが、社内アピールのために変更してる
そんな変更繰り返すから旧支持者飛ばして新規を引っ張ってこれない

902名無しさん@涙目です。(dion軍) [US]2018/02/08(木) 16:37:55.95ID:7hH/ca3g0
>>897
実際そうなんだよ

今ではライトユーザーがスマホ、ヘビーユーザーがPS4だけど

903名無しさん@涙目です。(庭) [KR]2018/02/08(木) 16:39:43.88ID:d7kaJz9U0
単にソニーに駆逐されただけ
日本には家庭用ハードの枠は任天堂とあと一枠しかない

904名無しさん@涙目です。(dion軍) [US]2018/02/08(木) 16:40:35.56ID:7hH/ca3g0
なんかソニー信者の癇に障ったみたいだけど
スマホゲーやらないでしょ

905名無しさん@涙目です。(catv?) [US]2018/02/08(木) 16:42:45.80ID:47ah6ET90
さすが自称ヘビーゲーマー 意味分からん

906名無しさん@涙目です。(神奈川県) [US]2018/02/08(木) 16:43:24.71ID:/DweJ3vc0
サターン 本体\44,800 ソフト\8,800
プレステ 本体\39,800 ソフト\5,800 

907名無しさん@涙目です。(catv?) [US]2018/02/08(木) 16:43:36.64ID:0tymStak0
サターンって名前がダメだったんじゃね?

908名無しさん@涙目です。(dion軍) [US]2018/02/08(木) 16:44:41.09ID:7hH/ca3g0
>>905
自分はライトユーザーなんで

909名無しさん@涙目です。(福岡県) [FI]2018/02/08(木) 16:44:55.52ID:qZull7b60
セガが今新ハード出すなら買うぜ

910名無しさん@涙目です。(catv?) [ニダ]2018/02/08(木) 16:44:55.73ID:QfL/cysb0
>>900
そうそう。大枠で見ればただの一ユーザーでしかないのにね
一般層に評価されないことに対する逆恨みみたいなもんで、こんな選民思想発揮したって誰にも何のメリットもない
平たく言えば中二病そのものだから

>>902
ヘビーユーザー()はPCだろ

911名無しさん@涙目です。(catv?) [US]2018/02/08(木) 16:45:55.24ID:47ah6ET90
>>908
ただのスマホユーザーでしょ
自称ライトな人種なのに人と会話すること無いの?

912名無しさん@涙目です。(神奈川県) [US]2018/02/08(木) 16:46:23.11ID:/DweJ3vc0
PSは最低限メモリーカード\1,500が必須だったな

913名無しさん@涙目です。(香港) [US]2018/02/08(木) 16:47:09.36ID:3Ved9z1C0
なんつーか、SEGAとシャープは同じ匂いがするから、手を組めば良かったんだ。
そうしたら今頃 セガシャープMarkx6809で世界を制してた。

914名無しさん@涙目です。(catv?) [ニダ]2018/02/08(木) 16:48:25.98ID:QfL/cysb0
横井庄一さんみたいなのが居てなんか泣ける
もう戦争は終わったんだよ。日本に帰ろう

915名無しさん@涙目です。(大阪府) [GB]2018/02/08(木) 16:48:42.65ID:HXDP9heA0
「セガなんてダッセェよな!!」
20年近く前から自覚してたじゃん

916名無しさん@涙目です。(dion軍) [US]2018/02/08(木) 16:48:44.82ID:7hH/ca3g0
まあどっちでもいいんだけどさ
ソニーのソフトってパラッパラッパーとトルネ以外に面白いのってあるの?

917名無しさん@涙目です。(catv?) [US]2018/02/08(木) 16:51:04.43ID:47ah6ET90
>>916
なんだろう この気持ち悪さ
アンチソニーって最後にはこうなるんだな

918名無しさん@涙目です。(大阪府) [FI]2018/02/08(木) 16:51:41.69ID:3hqWcKk40
サターンでもVサターンを持ってたなあ

919名無しさん@涙目です。(dion軍) [US]2018/02/08(木) 16:52:53.37ID:7hH/ca3g0
>>917
パソコンとandroidはVaioとXperiaしか買ったことないけど
アンチになるの?

920名無しさん@涙目です。(catv?) [US]2018/02/08(木) 16:53:18.21ID:47ah6ET90
>>918
渋いな 俺の周りにも一人だけいた
最後までHiサターンだっけかの高いやつを持ってる人には出会えなかった

921名無しさん@涙目です。(愛知県) [NL]2018/02/08(木) 16:57:04.10ID:+xrJ7RXu0
デビルサマナーのデータがバグってエストマオンとか謎の魔法覚えてた

922名無しさん@涙目です。(catv?) [US]2018/02/08(木) 16:57:14.84ID:47ah6ET90
>>919
ソニー信者ってお前じゃねーか
まあアンチソニーって嘘をつくのは知ってる

923名無しさん@涙目です。(catv?) [ニダ]2018/02/08(木) 16:58:00.33ID:QfL/cysb0
DC敗戦から20年近くもの時間が経過して、さすがにもうあの戦争を俯瞰で語れるようなのしか居らんだろうと思ってたところに
未だ1人現役バリバリのゲリラ戦みたいなことやってるのが居るのにはさすがに驚く

924名無しさん@涙目です。(dion軍) [IT]2018/02/08(木) 16:58:18.11ID:ylhTq3lX0
>>906
サターンのソフトは店頭価格は差はなかった

925名無しさん@涙目です。(catv?) [US]2018/02/08(木) 16:59:06.81ID:47ah6ET90
VaioとXperiaしか買ったことない人「ソニー信者の癪に障ったようだ」

926名無しさん@涙目です。(catv?) [US]2018/02/08(木) 17:01:03.10ID:47ah6ET90
あとPS4ユーザーもSteamユーザーもスマホゲーしてるよ
普通の人だからね 

927名無しさん@涙目です。(東京都) [TW]2018/02/08(木) 17:02:42.50ID:m+UwNLGs0
バーチャファイターのボタンをどんどん増やして俺がついていけなくなったのが大きい

928名無しさん@涙目です。(dion軍) [US]2018/02/08(木) 17:12:55.11ID:7hH/ca3g0
どんどん増やしてって3つが4つになっただけでしょ

929名無しさん@涙目です。(茸) [DE]2018/02/08(木) 17:13:37.86ID:g1hTeJRC0
どうでも良いけどいい加減HOD5出してストーリー完結させてくれ。
4から何年たったと思ってんだよ...

930名無しさん@涙目です。(catv?) [ニダ]2018/02/08(木) 17:15:39.30ID:QfL/cysb0
VF3で4ボタンになってVF4で3ボタンに戻ったとぐらいなんだけど、VF3が人気出なかったもんな
俺は好きだったけど

931名無しさん@涙目です。(catv?) [US]2018/02/08(木) 17:36:44.98ID:zDzCVSFY0
SEGAのオンゲの稼ぎ頭PSO2の現状は
・新クラスが強すぎて使用率8-9割超という見事なバランス崩壊。それ以外のクラスは敵に触れなくなる。
・(寄生問題に関し、野良で効率を求める人は)「固定を組む努力を怠っているとみなす」
・(過疎化を危惧する声に対し)「ユーザは減ってもいい、客単価を上げればいい」
・(ゴミアイテム大量追加への反発に対し)「既に300個の倉庫を提供しているんですよ、我々は!(怒)」
・(↑対策で月額1500円の高額倉庫を追加し)「無料だと僕らが損をしてしまう」
・(調整失敗で炎上謝罪中に)「ですが、楽しいというポジティブな意見もあります。」
・(新マッチングシステムがほぼマッチング不能で炎上した所に)「大きな問題もなく成功しました」
・バランス崩壊問題を謝罪  のはずが内容はプレイヤー批判
・ブーストと称しドロ率ちょい上げ&敵を劇的強化。あまりの効率激減で批判多発
・↑は酷過ぎたので即謝罪  その二か月後にはさらに渋くして再導入
・DQ10 5周年に祝辞を送る 内容の8割以上は自分のゲームの宣伝
・1年間で評価が「ガババランスだけど気軽に遊べる」から「何もやることがないクソゲ」に落下

さすがに何か腐っていないか?根幹から

932名無しさん@涙目です。(catv?) [US]2018/02/08(木) 17:38:05.11ID:zDzCVSFY0
SEGAのオンゲの稼ぎ頭PSO2の現状は
・新クラスが強すぎて使用率8-9割超という見事なバランス崩壊。それ以外のクラスは敵に触れなくなる。
・(寄生問題に関し、野良で効率を求める人は)「固定を組む努力を怠っているとみなす」
・(過疎化を危惧する声に対し)「ユーザは減ってもいい、客単価を上げればいい」
・(ゴミアイテム大量追加への反発に対し)「既に300個の倉庫を提供しているんですよ、我々は!(怒)」
・(↑対策で月額1500円の高額倉庫を追加し)「無料だと僕らが損をしてしまう」
・(調整失敗で炎上謝罪中に)「ですが、楽しいというポジティブな意見もあります。」
・(新マッチングシステムがほぼマッチング不能で炎上した所に)「大きな問題もなく成功しました」
・バランス崩壊問題を謝罪  のはずが内容はプレイヤー批判
・ブーストと称しドロ率ちょい上げ&敵を劇的強化。あまりの効率激減で批判多発
・↑は酷過ぎたので即謝罪  その二か月後にはさらに渋くして再導入
・DQ10 5周年に祝辞を送る 内容の8割以上は自分のゲームの宣伝
・1年間で評価が「ガババランスだけど気軽に遊べる」から「何もやることがないクソゲ」に落下

さすがに何か腐っていないか?根幹から

933名無しさん@涙目です。(庭) [ニダ]2018/02/08(木) 17:47:40.67ID:yqXu845h0
サターンで旬な時期にソニックを出さなかったのは理解できない
メガドライブで結構ソニックが売れてて、海外では新作切望されてたのに

934名無しさん@涙目です。(茸) [NL]2018/02/08(木) 17:48:48.57ID:pFV3CXMw0
アーケード以外セガが落ちぶれてなかった時期なんてあったっけ?

935名無しさん@涙目です。(茸) [US]2018/02/08(木) 17:49:04.20ID:KqLysGuN0
マニア向けで一般人にそっぽ向かれたから

936名無しさん@涙目です。(やわらか銀行) [FR]2018/02/08(木) 17:55:48.63ID:/VRbRl9U0
>>906
特にサターンの高い例だけ取り上げると
発言に信用性が無くなるぞ

937名無しさん@涙目です。(栃木県) [ニダ]2018/02/08(木) 17:56:27.47ID:x0QcKZba0
>>933
そしてドリキャスでもサターンの人気作出さないんだよな
ほんとアホすぎる

938名無しさん@涙目です。(大阪府) [JP]2018/02/08(木) 18:01:13.34ID:q0yTtk4Z0
>>933
何でもソニックはメガドラのキャラだからサターンは別のキャラを立てるって方針だったらしい
で、出て来たのかペパルーチョ…
頭おかしい

939名無しさん@涙目です。(庭) [US]2018/02/08(木) 18:10:58.84ID:1C2UBJt90
オレもVF3好きだったけどなぁ
なんで中途半端にKOF要素なんて足したんだろう

940名無しさん@涙目です。(関東・甲信越) [US]2018/02/08(木) 18:22:29.94ID:BdizQN/QO
研究開発費をパチンコパチスロばかりにつぎ込んで挙げ句トップが脱税?ダメでしょ!めっ!ゲンコだよ!ごちん

941名無しさん@涙目です。(庭) [DE]2018/02/08(木) 18:23:28.95ID:AaY0+nKE0
Mateの広告にも出始めたスマホのメガテンやってるけど集金臭が酷くて
実際には言うほど悪いシステムじゃないんだけど期間限定!これ買え!これ買え!ってやってくる
実際に進めるとちょっと欲しいかな、いらないかな?と思い始めるころにはもう期間終わってる

相変わらず売り方が下手だ

942名無しさん@涙目です。(禿) [CN]2018/02/08(木) 18:28:28.95ID:vQD+WwVy0
サターンにはナイツが有る

943名無しさん@涙目です。(福井県) [JP]2018/02/08(木) 18:33:58.87ID:LRkdS/Hn0
>>582
ブレスオブファイアのナンバリングタイトルをガチャソシャゲで出されてがっかりしたファンもいるんですよ

944名無しさん@涙目です。(神奈川県) [US]2018/02/08(木) 18:40:14.76ID:/DweJ3vc0
>>936
両陣営ハードと同発の一番の目玉ソフトですけど
バーチャファイターとリッジレーサー

945名無しさん@涙目です。(長野県) [AT]2018/02/08(木) 18:43:57.29ID:88ULZS4H0
任天堂がメガドラ版テトリスの販売を阻止したせい

946名無しさん@涙目です。(長野県) [AT]2018/02/08(木) 18:46:17.74ID:88ULZS4H0
>>906
スーファミのソフトが1万ぐらいまで上がってる時にPSの一律5800円は衝撃だったよなぁ

947名無しさん@涙目です。(庭) [ニダ]2018/02/08(木) 18:56:45.50ID:yqXu845h0
>>906
少なくとも両機種同時発売のソフトは5800円とかだったよな

948名無しさん@涙目です。(庭) [KR]2018/02/08(木) 19:01:53.44ID:XJi/5UJC0
PSは晩期に性能を限界近くまで引き出したソフトが出たのに対し
サターンは性能の70%しか使われなかったらしいな
セガの偉い人いわく、フルパワーならVF3いけたらしい

949名無しさん@涙目です。(catv?) [ニダ]2018/02/08(木) 19:05:50.93ID:QfL/cysb0
「ガチれば東大余裕」みたいなそういうのやめろw

950名無しさん@涙目です。(茸) [US]2018/02/08(木) 19:06:10.58ID:jKksiO1A0
美少女ゲー路線に突っ走ったからだろwwww

951名無しさん@涙目です。(catv?) [CN]2018/02/08(木) 19:06:27.17ID:cHY4dn9h0
SEGAのスマホゲーでおすすめある?

952名無しさん@涙目です。(宮城県) [US]2018/02/08(木) 19:10:15.18ID:Q+poxbsP0
家庭用ゲーム機に手を出した事

953名無しさん@涙目です。(カナダ) [ニダ]2018/02/08(木) 19:14:02.12ID:+NfKKxU/0
コントローラーのデザインのせい

954名無しさん@涙目です。(愛知県) [EU]2018/02/08(木) 19:20:28.74ID:J0up64KA0
>>951
アフターバーナークライマックス

955名無しさん@涙目です。(空) [JP]2018/02/08(木) 19:24:03.05ID:oAsapOGU0
サターンにうっかり汎用糞CPU積んだ上にメガドライブをスーパー32Xにして延命しようとした

956名無しさん@涙目です。(庭) [KR]2018/02/08(木) 19:26:09.83ID:XJi/5UJC0
32Xはたしかに疑問だった
自分でライバル機作ってどうすんだよと思った

957名無しさん@涙目です。(大阪府) [ニダ]2018/02/08(木) 19:29:36.38ID:MlcbP3zY0
32Xで何がやりたいんだタココラ状態に陥ったな

958名無しさん@涙目です。(京都府) [FR]2018/02/08(木) 19:31:16.81ID:h7CrNmV40
バーチャロンと言えば、サターン版の開発者インタビューで”家庭用は所詮おもちゃですから(w”って言ってたのを思い出す。

959名無しさん@涙目です。(兵庫県) [ニダ]2018/02/08(木) 19:42:31.00ID:0gKk5KeT0
Sega2は思い出のソフトなんだ……今でもよく思いだしては切なくなってます。

俺さ、産まれた時から酷い小児喘息だったのよ。
夜中にかーちゃん起こして病院連れてってもらうなんてしょっちゅうだったし、
小学校あがって更に病状が悪くなって。もちろん体育なんかでれないし、
みんなと外で遊ぶ事すらできなかった。

960名無しさん@涙目です。(神奈川県) [CN]2018/02/08(木) 19:43:38.86ID:FiyLv3p50
エヴァゲーはサターン独占だったなあれはちょっとした優越感

正直そんな面白くはなかったがあえて黙っておいてSS持ってない奴に自慢してたw
そんなんイラネと酸っぱい葡萄全開の反応を見て優越感に浸っていたものだよ

961名無しさん@涙目です。(catv?) [CN]2018/02/08(木) 19:47:39.03ID:iJrjf2Wn0
>>933
当時ローンチでソニック出たらサターン迷わず買ったと思う。
その数年後に寄せ集めのソニックジャムは買ったけど。

962名無しさん@涙目です。(東京都) [US]2018/02/08(木) 19:53:51.11ID:Ti2yJ+5f0
PSO2とかいうクソ運営がSEGAそのものを表してる

963名無しさん@涙目です。(大阪府) [ニダ]2018/02/08(木) 20:09:42.93ID:MlcbP3zY0
>>960
くそつまんねぇゲームだった記憶が

964名無しさん@涙目です。(やわらか銀行) [US]2018/02/08(木) 20:15:49.35ID:SuuU+1Lf0
スペースハリアー

965名無しさん@涙目です。(catv?) [US]2018/02/08(木) 20:19:56.16ID:HxikJNIR0
>>948
「ビグザム量産の暁には」的な言い分だよな
そんなもん無理だからこうなったのに

966名無しさん@涙目です。(catv?) [US]2018/02/08(木) 20:21:51.59ID:HxikJNIR0
>>913
元々任天堂とシャープ連合だからな

967名無しさん@涙目です。(東京都) [ニダ]2018/02/08(木) 20:27:39.25ID:waK72dC00
>>758
ゲーム機大戦っていう動画がツベ、ニコニコにあるから見るといい

968名無しさん@涙目です。(家) [US]2018/02/08(木) 20:57:41.17ID:TthJzdZq0
しかしここまでセガが酷評されるスレは初めて見たわw

969名無しさん@涙目です。(大阪府) [ニダ]2018/02/08(木) 21:02:04.78ID:MlcbP3zY0
>>968
むしろここまで酷評されないで逃げ延びてたのがおかしい

970名無しさん@涙目です。(dion軍) [IT]2018/02/08(木) 21:09:02.20ID:N9sA4e6C0
>>701
AM部門とハード部門が足並み揃えられなかった結果がサターンだわな

971名無しさん@涙目です。(禿) [GR]2018/02/08(木) 21:16:05.05ID:xyAVhnsl0
タイトーは?

972名無しさん@涙目です。(庭) [CN]2018/02/08(木) 21:21:19.44ID:eW7gJZcz0
PSは初期のころ、どこの店でもソフトもハードも不自然な定価販売で
さらに中古買取をしていなかったり、なんらかの圧力がかかっているのが明らかで
案の定、公正取引委員会が動くことになったな

973名無しさん@涙目です。(大阪府) [JP]2018/02/08(木) 21:29:31.19ID:q0yTtk4Z0
国内セガと海外セガが足並み揃ってない上に国内セガのAM部門とCS部門がまた足並み揃ってない
こんなんで勝てる訳ない

974名無しさん@涙目です。(庭) [ニダ]2018/02/08(木) 21:41:13.89ID:oSQPr3JM0
サターンが唯一勝てる時期だったのかな
ポリゴンは非力、ムービーが汚い、半透明使えない、が足引っ張ったな
2Dはすごい性能だったのに、ポリゴンブームに急き立てられて生かしきれなかった

975名無しさん@涙目です。(茸) [JP]2018/02/08(木) 21:45:43.38ID:cl1jnB0N0
だから、サクラ大戦のバブルのせいだってば。
サクラ大戦のおかげで息を吹き返したが、サクラ大戦に依存してセガファンを失った。

976名無しさん@涙目です。(チベット自治区) [CN]2018/02/08(木) 21:48:38.84ID:gp7R4eVB0
DVDROM装備できるまで待てなかった早漏

977名無しさん@涙目です。(catv?) [ニダ]2018/02/08(木) 22:13:51.05ID:QfL/cysb0
>>968
正当に評価しようとすれば自然とこうならざるをえない
子供のうちはセガみたいな二流メーカーを好むことで通ぶったりすることがままあるものだけど
古くからのセガ信者、ユーザーはもはやそういう年齢でもないし

978名無しさん@涙目です。(兵庫県) [US]2018/02/08(木) 22:19:53.49ID:DsOW6eMg0
要約 だってセガだもんwwwwwww

979名無しさん@涙目です。(神奈川県) [CN]2018/02/08(木) 22:30:48.21ID:FiyLv3p50
音質もサターンの勝ち
CDドライブの耐久性もサターンの勝ち
コントローラーの操作性、格闘ゲーとの親和性もサターンの勝ち

980名無しさん@涙目です。(チベット自治区) [LV]2018/02/08(木) 22:38:55.84ID:gKogfYrI0
>>974
設計が旧いので、寧ろ時間が経つほど不利になるハードだった
PS3もそうだけど、ゲーム機は複雑怪奇な設計になった時点で負けだよ

981名無しさん@涙目です。(神奈川県) [US]2018/02/08(木) 22:45:33.39ID:XfSfqu7N0
PSのポリゴンゲーというとエースコンバット、キングスフィールド。
すげえ綺麗だよね。

982名無しさん@涙目です。(catv?) [ヌコ]2018/02/08(木) 22:46:00.10ID:s5L2Kg500
ゲーセンのバーチャロンは息長かったな
おかげで一番難しい設定にしないと糞マニア客から苦情きたの思い出した

983名無しさん@涙目です。(dion軍) [US]2018/02/08(木) 22:46:48.05ID:JmPaEQ9F0
PSのポリゴンゲーと言えば闘神伝
くっそ汚いポリゴンだけどなんか好きだった

984名無しさん@涙目です。(大阪府) [CN]2018/02/08(木) 22:57:13.71ID:O9/IDDzm0
スマホゲームはセガの独壇場だと思ったけどねえ…なんでだろ

985名無しさん@涙目です。(空) [ニダ]2018/02/08(木) 23:08:24.16ID:Jtv+fh370
サターンを安い値段で出したところまでは戦えてたから
原因はドリキャスだな

986名無しさん@涙目です。(空) [ニダ]2018/02/08(木) 23:12:51.18ID:Jtv+fh370
サターンはサカつくと格闘ゲームとガンシューティングで
完全に元は取れたわ

987名無しさん@涙目です。(dion軍) [IT]2018/02/08(木) 23:22:26.01ID:N9sA4e6C0
>>948
絵に書いた餅かw

>>974
半透明できないわけじゃなく
くっそめんどくさい上に加算は無理っぽいので光りものとかは地味になる
ソニックRの遠景が半透明で徐々に現れてくるのがきれいだった

989名無しさん@涙目です。(やわらか銀行) [ニダ]2018/02/08(木) 23:29:45.91ID:35eEMWS60
バーチャファイターまた出ないかな
出れば一定数売れるだろ

後期でサターンの性能をかなり使い切ったと言われるシャイニングフォース3でようやくPSの中盤くらいの3Dクオリティなのな

991名無しさん@涙目です。(庭) [RU]2018/02/08(木) 23:30:49.92ID:dDIWBLB/0
カードゲーでしかなかったバーチャ4

992名無しさん@涙目です。(やわらか銀行) [TW]2018/02/08(木) 23:32:10.02ID:PHX2IOrg0
セガワの店員が糞だから
お前ら何様のつもりだ

993名無しさん@涙目です。(空) [EU]2018/02/08(木) 23:32:18.74ID:v+632VT70
ドリームキャストの失敗がデカイ。
秋元と組んだ事と、イサオが亡くなった事。

ゲーム資産と人材活用の下手さ。

994名無しさん@涙目です。(埼玉県【23:34 埼玉県震度2】) [HK]2018/02/08(木) 23:41:56.71ID:UdE7K2Lt0
ドリキャス買ったけどあまり使わなかったな

995名無しさん@涙目です。(家) [FI]2018/02/08(木) 23:58:05.39ID:xUx+EqHK0
SEGAが落ちぶれたんじゃなくて
ゲーマーが落ちぶれたんだよ

996名無しさん@涙目です。(catv?) [US]2018/02/09(金) 00:00:45.86ID:bJNCQdg90
主にモルゲッソヨのせい

997名無しさん@涙目です。(やわらか銀行) [ニダ]2018/02/09(金) 00:05:26.41ID:0ftYh2EU0
スペースチャンネル5のインタビューで、あえてオタク向けから外したデザインにしました、って言ってた記憶がある
今でもあのデザインは無いと思ってる

998名無しさん@涙目です。(東京都) [KR]2018/02/09(金) 00:11:15.04ID:8sptxymM0
レトログラフィックTV 放送中co142661

https://goo.gl/nfSYGz

999名無しさん@涙目です。(東京都) [CN]2018/02/09(金) 00:53:35.59ID:wECPhg1o0
>>891
今からセガが据え置きハード出したってソフトはUE4で開発するだけ
セガハードである必要は全く無い

1000名無しさん@涙目です。(家) [ニダ]2018/02/09(金) 00:58:24.75ID:U9Zw9VDc0
パチンコチョン
韓国に送金じみた投資

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