NVIDIA、ゲーミングPCに最低限必要な液晶は「65インチ、4K、120Hz、G-SYNC対応」だと発表
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現在ラスベガスで開催中のCES2018にて、NVIDIAは65インチの4K HDRディスプレイ「BFGD」
(Big Format Gaming Displays )を発表しました。
3840×2160の4K解像度で120Hzの垂直リフレッシュレートに加えてHDRにも対応、映像表示を
スムーズにするNVIDIAの独自技術「G-SYNC」もサポート。低遅延を重視するゲーマー向けの構成
となっているほか、同社のゲーム用Android「SHIELD」機能も内蔵され、ゲームストリーミングや
コントローラーの使用もサポートされています。
http://japanese.engadget.com/2018/01/09/nvidia-65-bfgd-120hz/ そこまでする価値のあるタイトルあるの?
あとグラボの進化完全にとまったままだよね デカいのはマジで酔う
30分もやったら吐き気がしてくる 65インチTV画面 1.43x0.80m
江戸間の畳 1.76×0.88m
w 何日か前にASUSから発表された有機EL4Kディスプレイが気になる。 >>46
ユーロトラックシミュレーター2をVRのハンコンでやるのはいいなと思った。 マウスの移動とかどうすんだろ。すっごい動かさなきゃだめじゃん 27インチですら見慣れて来て、もうワンサイズ上かもう一枚買い足すか悩んでるわ
慣れって怖い 液晶テレビ買う時に37と42で迷って
ゲームするの考えて37にしたけど
最近のゲームは字幕小さくて見づらいから
いちいちその度画面に近付いてるよ この前15:5インチで1068、7700HQのゲーミングノート買ったよ
動画編集目当てだけどね 映画館とかもだけど本質から離れた部分に金かけさせようとし過ぎじゃね? 数年後には中国製が五万くらいで買えるスペックだろうけど
日本の家庭事情のスペックが追いつかない
普通の部屋だと50インチでもつらいだろ ゲームの種類にもよるが経験上デカすぎるモニターは向かないだろう
目線を素早くやって見渡すのに単純に目を動かす範囲が広くなるから疲れるし目で追いきれなかったりするし 一度はやっちゃう高スぺpcでゲーム
まあ後になって後悔するだけだが >>121
ゲームだけだと後悔するかもだがMMDでクソ重いシェーダー使ってもリアルタイムで動かせるから充実するぞ 65インチなら4Kじゃ粗くて見れたもんじゃ無いだろ。 どう考えてもでか過ぎてまともに使えねえよ
テレビでもそんなのいらねえよ HDR 1年くらい前にプロデザイナー20人くらいにブラインドテストして正解率5割り程度だったな L S I しなくても発表したスペック性能をだせるグラボを出してから言え! VRゴーグルで現実と同じように見えるようにするには
片目で8K以上の解像度のディスプレイが必要そうだな 普通の人ならやらないオタク趣味だもんな
オーディオマニアと同じような金額設定で良いんじゃね? >>40
畳の長辺1枚分で事足りるだろ
お前らどんな部屋に住んでるんだよ 次世代ゲームのディスプレイとかHDMI2.1のFreeSyncが最低条件だろ ええな
HDRとBT.2020にも対応してくれよ
ケーブルの規格は大丈夫なんかな >>127
それ機能してるかしてないかの2択なの
当ててる人も分かってない説あるだろ HDRはコンテンツで違いが大きい
対応していても効果が薄いものもあるしな >>134
一畳じゃ今度はディスプレイ自体が入らないじゃん。 4K120Hzって現状無理だろ
設定落としたらどうか知らんが ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています