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PCエンジンの話しようぜ
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0001名無しさん@涙目です。(北海道) [US]
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NGNG?PLT(12015)

英Imagination Technologiesが中国政府系のファンドCanyon Bridgeに買収されることが決まったようだ
(iPhone Mania、日経テクノロジーオンライン)。

Imagination TechnologiesはPowerVRやMIPSのライセンス供与を手がけていることで知られる。
同社はAppleにもGPU技術を提供していたが、Appleは今年4月に独自GPUの導入を発表、
これによってImagination Technologiesは身売りをする方針を固めていた。

同社は先にMIPS事業を売却する方針を示しており(過去記事)、Canyon Bridgeが買収するのは
それ以外の事業になるという。これには米トランプ大統領の意向が働いているという。

http://www.excite.co.jp/News/it_g/20170928/Slashdot_17_09_27_0714215.html
0952名無しさん@涙目です。(宮城県) [AU]
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2017/10/13(金) 02:23:04.41ID:EiQ2MsM10
>>948
3のランナーが出た時の音楽いいよね

4でいまいちな音楽になって
5と93もいまひとつ
0953名無しさん@涙目です。(長野県) [NL]
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2017/10/13(金) 02:31:05.69ID:3q/kfwxL0
天外2面白かったから天外1もやってみたら、がっかりした。
動きはもっさり、戦略性も大して無い、シナリオに毒も無ければマントーも地味。
1と2でここまで差があるゲームは天外くらいだろう。
0955名無しさん@涙目です。(栃木県) [FR]
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2017/10/13(金) 03:01:35.88ID:5dtU+wEJ0
当時の8bit機水準からは発色だけは凄く良かった
後発16bitのSFCやメガドラより良かったような記憶
スペースハリアーの金属色とか綺麗だったよな
0956名無しさん@涙目です。(富山県) [US]
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2017/10/13(金) 03:14:28.86ID:HGVzUVcO0
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    `! し゚  ( ゚j `v‐冫   , '::::::::ヽ、/     そんなことよりモンスタープロレスしようぜ!
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0957名無しさん@涙目です。(東京都) [CN]
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2017/10/13(金) 03:31:08.76ID:YXFHlloG0
天外魔境1の奴隷生活の場面にそっくりな展開が後のドラクエ5に出てきてデジャブだったな
0959名無しさん@涙目です。(東京都) [ニダ]
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2017/10/13(金) 04:09:07.36ID:r3n4+dGc0
CD-ROMじゃなくて本体音源の音色が綺麗だったんだよなー
PC原人はゲーム自体も質が高かったけど
能天気なようでちょっと哀愁のあるBGMがとても良かった。
あとF1 サーカスも箱庭感と軽快な曲がセンスあった。
しかしどちらもなぜか2以降は良さがさっぱり消えてしまった印象。
0961名無しさん@涙目です。(東京都) [KR]
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2017/10/13(金) 04:20:15.87ID:GtkIdHK40
883名無しさん@涙目です。(茸) [ニダ]2017/10/12(木) 22:32:27.68ID:jcaT75I50
バドソンが開発した鉄人CPUはファミコンと同系なんだけど、
クロックスピードはスーファミよりPCエンジンの方が速かったと思う

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そもそも何で8ビットだったんだろうな
24800円もするなら16ビットにすりゃいいのにwww



あとスーパーグラフィックスなんか中途半端なもの出さずに、CPU16ビット、グラフィックエンジン
32ビットにしたマシン出せばよかったのに
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PCエンジンの後継機出すならいつが良かったんだろうな
出してもスーファミとプレステに挟まれてうまくいきそうにないな
0962名無しさん@涙目です。(SB-iPhone) [ニダ]
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2017/10/13(金) 04:48:28.44ID:iCzZrowU0
>>959
全コーナー6速全開で周れる初代F1サーカスってのもどうかと
0963名無しさん@涙目です。(西日本) [ニダ]
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2017/10/13(金) 04:48:41.65ID:rT9jlx1r0
>>936
だって連射機能が使えないし。。。

なぜか我が家にはスライドレバー式で連射速度を変えられるコントローラーがあったので、それだと連射が効いて何とかクリア出来たわけだが、無かったら絶対無理だったよ。
ストーリーも硬派というか重かったな。
0964名無しさん@涙目です。(西日本) [ニダ]
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2017/10/13(金) 05:02:44.54ID:rT9jlx1r0
ここまで伸びるスレでもまったく話題に上らない 1552天下大乱は本当にマイナーだったんだな。かなりの意欲作なんだが。
0965名無しさん@涙目です。(茸) [GB]
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2017/10/13(金) 05:05:56.05ID:x2GNYu4A0
今思うとduoの本体にゲームセーブデータ保存って他社の10年先言ってたよな
ps3wiiで実装されたわけだし
0966名無しさん@涙目です。(中部地方) [AR]
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2017/10/13(金) 05:11:18.33ID:srTjj03m0
声が出るのが衝撃だったよな
まぁCDだからあたりまえっちゃあたりまえだけど
0968名無しさん@涙目です。(西日本) [ニダ]
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2017/10/13(金) 05:36:20.06ID:rT9jlx1r0
サイバーコアは面白かったけど、ラスト付近の復活が厳しくて進めなかったな。。。今なら越せるだろうか。

>>965
huカードとCD媒体の宿命でもあるが、結果的に奏功したな。当時としても新しかった。
0969名無しさん@涙目です。(庭) [ニダ]
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2017/10/13(金) 05:39:51.14ID:o1BpaEEB0
ナムコのバルンバが気になっていてPS2の時代に遊んでみたのだが、
確かに、・・・うーん?という感じだった(特に操作系が)
コンセプトはかなり惹かれたのだが
0970名無しさん@涙目です。(庭) [US]
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2017/10/13(金) 05:45:38.74ID:NTSqTi0H0
>>965
PAC・ターボファイル・天の声2・メガCD・サターン「せやな」
0972名無しさん@涙目です。(東京都) [CN]
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2017/10/13(金) 06:00:38.71ID:YXFHlloG0
パック・イン・ビデオはPCエンジンユーザーに酷いことをしたよね
0974名無しさん@涙目です。(家) [CN]
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2017/10/13(金) 06:42:25.96ID:to0r876L0
>>933
自分も持ってなかったよ。ファミコン派だったからね。
でもこのスレは面白いなあ。この頃のゲーム自体好きだったし。
だからと言ってそういう言い方は嫌だな。
そういう排他的なこと考えで楽しい?性格悪そうだね君。まあどうでもいいけど。
0975名無しさん@涙目です。(西日本) [ニダ]
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2017/10/13(金) 06:44:25.04ID:rT9jlx1r0
>>970
ターボファイルって対応ソフトがかなり少ないだろ?アスキー用のイロモノって感じ。
0976名無しさん@涙目です。(茸) [ニダ]
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2017/10/13(金) 06:48:04.90ID:M5TgM0uh0
天使の詩のおかげでケルト神話やケルト音楽に興味を持ったな。
あと松尾貴史を知るきっかけに。
0977名無しさん@涙目です。(catv?) [DE]
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2017/10/13(金) 06:49:37.87ID:MnCP2hEX0
カトちゃんケンちゃん
0982名無しさん@涙目です。(愛知県) [CN]
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2017/10/13(金) 07:53:46.69ID:lehML81a0
光栄の風雲録と三国志3だったか、セーブするための本体とコントローラーの間に接続するメモリーユニット、
あれが大量の単三電池使用して、しかもよくデータ飛ぶんだよなw
当時のマル勝PCエンジン(後の電撃PCエンジン)が面白かったんだよね
まだ残してあるわ
0985名無しさん@涙目です。(庭) [CN]
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2017/10/13(金) 08:27:46.74ID:E4Tg2gTC0
他機種より高かったけどPCエンジンはなにかと夢があった
カセットじゃなくカード!?CDでゲーム!?
キャラが喋りまくってる!!!
興奮の連続だったなあ
0986名無しさん@涙目です。(静岡県) [IT]
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2017/10/13(金) 08:38:14.63ID:Iigch7xa0
ハイオク仕様でも、レギュラーで走ります。
0987名無しさん@涙目です。(茸) [CN]
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2017/10/13(金) 08:40:53.64ID:PmxJZUPY0
PCE白、ROM2、DUOR買った
音色が俺好みですっごいいい
邪聖剣ネクロマンサーなら任せろ
0993名無しさん@涙目です。(SB-iPhone) [US]
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2017/10/13(金) 09:15:24.63ID:8gZ4mMme0
>>830
ネオジオCDとサターンとプレステ
0994名無しさん@涙目です。(中国地方) [ID]
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2017/10/13(金) 09:18:40.20ID:EuklRrBr0
pcエンジンDuoR持ってるけど
コントローラーの差し込み口が馬鹿になってて
コントローラーの入力が効かないから放置してる
ゲームの読み込みはちゃんとできるんだけど。。。

修理してくれる業者ないかな?
0996名無しさん@涙目です。(茸) [US]
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2017/10/13(金) 09:44:46.65ID:IaOFLiuT0
ネクロマンサー、去年28年目にしてやっとクリアした。
0997名無しさん@涙目です。(SB-iPhone) [US]
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2017/10/13(金) 09:46:09.32ID:aFhKVNKm0
>>988
魔境伝説はアクションゲームの中でも屈指の出来なので全エンジンユーザーはクリアしとくべき。

でもあとは
・当時としてはまぁまぁな移植STG
・ほとんど動かないPC移植の紙芝居RPG
・ハドソンの人気シリーズをFCから引き継ぎ

くらいで特にpceから生み出されたものってないんだよな。超兄貴とときメモくらい?
0998名無しさん@涙目です。(雨が降り注ぐ世界) [NO]
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2017/10/13(金) 10:02:44.40ID:jtmsy7EH0
>>993
じゃあ、プレイしたのサターン版だな。PCエンジンかと記憶違いしてた。
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