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【AC版】『ストリートファイターII』が稼働を開始した日。あらゆる格闘ゲームの基礎、一大ブームの火付け役となった伝説タイトル 3月7日 [湛然★]

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1湛然 ★
垢版 |
2025/03/07(金) 07:19:51.21ID:j/hqU5SQ9
AC版『ストリートファイターII』が稼働を開始した日。あらゆる格闘ゲームの基礎となり一大ブームの火付け役となった伝説のタイトル【今日は何の日?】
3/7(金) 7:00 ファミ通.com
https://news.yahoo.co.jp/articles/0d78052226ea4cfff118d644b2d9d2b3faa0ffef

(写真: ファミ通.com)
https://cimg.kgl-systems.io/camion/files/famitsu/35444/a2de40e0d504f583cda7465979f958a98.jpg
https://cimg.kgl-systems.io/camion/files/famitsu/35444/af99687dd719c4e8bc6a39e946c3d9ef7.jpg
https://cimg.kgl-systems.io/camion/files/famitsu/35444/a05e729cb0a19b26a8034815332cf80ee.jpg


ゲーム史に名を残す偉大な作品

 いまから34年前の1991年(平成3年)3月7日は、アーケード版『ストリートファイターII』がゲームセンターで稼働を開始した日。なお、正式なタイトルは『ストリートファイターII -The World Warrior-』である。

 『ストリートファイターII』は、カプコンから発売された対戦格闘アクションゲーム。『ストリートファイター』シリーズの2作目で、対戦格闘ゲームというジャンルを確立させて一大ムーブメントを巻き起こす発端となった作品だ。

 硬直や戻りモーションを省略してつぎの技を発動する“キャンセル”をはじめ、今日における格闘ゲームのあらゆる基礎が詰まっており、本作以降に登場した格闘アクションゲームに多大な影響を与えているのは言うまでもないだろう。「ピヨる」なんてゲーム用語が『ストII』発祥だとはもはや誰も知らず使い続けているんじゃないだろうか。

 1992年6月10日に発売したスーパーファミコン版の追い風も受けて日本中が『ストII』ブームに、ひいては90年代前半の格闘ゲームブーム最盛期へと繋がっていく。本作が存在しなければ、現在のようなeスポーツの盛り上がりもまた違ったものになっていたかもしれない。

 シリーズ1作目のプレイアブルキャラクターはリュウとケンのふたりだけだったが、本作では春麗、ガイル、ザンギエフ、エドモンド本田、ブランカ、ダルシムが追加されて合計8名に増加。それぞれが固有の必殺技を持ち、多彩な駆け引きを生み出した。プレイヤーはひとりを選び、残りのキャラクター全員とシャドルー四天王の撃破を目指す。

 シャドルー四天王と言うのは、対CPU戦でのみで登場するM.バイソン、バルログ、サガット、ベガという4名のこと。彼らは初代『ストII』ではプレイアブルキャラクターではなくなかなかお目にかかれない存在だったため、戦っているとギャラリーが大勢集まっているなんてこともあった。筆者的にはバルログ戦が鬼門で、毎回素速い動きに翻弄されてしまいよくゲームオーバーになってしまっていたのを覚えている。

 ゲームのシステム面もかなりのエポックメイキングだったが、画期的だったのはやはり対面型の対戦台の登場だろう。当初は通常の筐体で横並びに座って対戦する形式だったので、めちゃくちゃハードルが高く乱入は勇気がいる行為だったが、対戦台の登場でお互い顔を合わせることなく気軽に対戦プレイが行えるようになっていった。

 公式の対戦台が存在しない時期は、独自の改造を行って構築していたゲームセンターもあったというからすごい。というか、先見の明があり過ぎる。

(※以下略、全文は引用元サイトをご覧ください。)
2025/03/07(金) 07:20:23.74ID:2a9ogytD0
2なら3のチンコ噛みちぎる
3名無しさん@恐縮です
垢版 |
2025/03/07(金) 07:20:31.83ID:VOrQlSn30
茶道拳
2025/03/07(金) 07:21:19.45ID:2VXE7a5L0
今と変わらんのな
2025/03/07(金) 07:21:20.75ID:G825HwLc0
ボタンを押した強さで攻撃の強さが変わるシステムはどうなんだろう
6名無しさん@恐縮です
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2025/03/07(金) 07:21:53.21ID:D87FKzNF0
ヨガッ!ヨガッ!って頭殴られんの腹立つ
7名無しさん@恐縮です
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2025/03/07(金) 07:21:55.15ID:2JcUbGCP0
リアル世代なら分かると思うけどゲーセンで象の鳴き声がうるさかったw
2025/03/07(金) 07:22:15.78ID:r4aj58wo0
格闘ゲームの基礎を作ったのはアーケード版のイーアルカンフーだろ
9 警備員[Lv.8][新芽]
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2025/03/07(金) 07:24:19.33ID:KJuotO6s0
昇竜拳コマンドは発明だよね
2025/03/07(金) 07:25:37.03ID:05/dHSr80
真空投げしたらヤンキーにボコられた苦い思い出^^
11名無しさん@恐縮です
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2025/03/07(金) 07:25:37.03ID:p9gAXrR70
無印ストリートファイターってデカいゴムみたいボタンだった記憶
2025/03/07(金) 07:26:35.13ID:riv96lvk0
ショーリューケン、ハドーケンとか音声が響くあの頃のゲーセン懐かしいw

スーパーファミコン版のスト2でも夢中に
2025/03/07(金) 07:26:48.14ID:GN0MnEeo0
勝つと台パン台蹴りはもちろん、灰皿が飛んでくるのが昔のゲーセンだった。
14名無しさん@恐縮です
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2025/03/07(金) 07:26:48.49ID:bbX161Un0
初代最弱はリュウ
2025/03/07(金) 07:27:15.37ID:4YaviwXa0
画面上部の体力バーはイー・アル・カンフーのパクリ
対戦格闘の始祖は対戦空手道
2025/03/07(金) 07:27:26.96ID:pOgf/ADW0
ウメハラのチャンネルが20万登録程度なのが驚きだし、それでVに下に見られててやるせない気持ちになったわ
格ゲーだけでなくそもそも和製プロゲーマーの走りだからVなんてめちゃめちゃ恩恵受けてんのにな
2025/03/07(金) 07:27:28.93ID:6UUTvNqE0
もうこの時点でほぼ完成されてるのが凄い
2025/03/07(金) 07:28:42.32ID:RQuynzIH0
シュンレイで中パンチボタン連打で勝てたわクソゲー
2025/03/07(金) 07:29:41.89ID:0TC7Dopw0
>>15
データイーストか
2025/03/07(金) 07:30:32.19ID:w5FVDH5+0
ボタン6つのインパクトが凄かった
21名無しさん@恐縮です
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2025/03/07(金) 07:33:01.28ID:KYXmX0pf0
パオーンパオーーーン
22名無しさん@恐縮です
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2025/03/07(金) 07:34:29.54ID:9ZS9oaVO0
>>16
Vなんて全員クズなだけだし
2025/03/07(金) 07:34:35.55ID:ZzBrm7AU0
>>7
そうだったなw思い出したわ
24名無しさん@恐縮です
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2025/03/07(金) 07:34:39.44ID:l/Yg6IE90
ストⅡやファイナルファイトをスーファミで遊べる環境をつくってくれたCAPCOMさんは偉大だ
2025/03/07(金) 07:34:45.67ID:VPFp5ax00
このシリーズなんでIIから始まってんだろって思ってた時期がありました
2025/03/07(金) 07:34:55.51ID:5oOF9AKc0
>>16
そういやどこかのチャンプに勝負しようって煽られてたけどどうなったんだろうあれ
2025/03/07(金) 07:35:32.74ID:tcEENbrZ0
ヨガファイヤーハメやったら
リアル百裂張り手くらった
2025/03/07(金) 07:35:34.09ID:0yc1FIGR0
スト1の続編作ってたらファイナルファイトになっちゃいますた
2025/03/07(金) 07:35:42.63ID:4aPYm9Mq0
海外だとバルログがベガでベガがバイソンでバイソンがバルログなんだろ
2025/03/07(金) 07:36:14.10ID:qL4/GSl90
>>15
レバー2つで出す技はなかなかのアイディアだよね
レバー2つはクレイジークライマーが先駆けだと思うけど、空手と組み合わせたのが秀逸
上段飛び蹴りがHITした時のやってやった感は必殺技の一撃フィニッシュと重なる
31名無しさん@恐縮です
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2025/03/07(金) 07:36:17.27ID:4ZCXbN1E0
タイガータイガータイガー
タイガーアパカッ
32名無しさん@恐縮です
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2025/03/07(金) 07:36:48.54ID:Ge7/CEuV0
これってオンラインで世界中の人と対戦できるの?
2025/03/07(金) 07:37:06.30ID:1fsJ1TEf0
前にニューストリートファイター2の名前でオンライン出来るゲーム機で出してたじゃん
2025/03/07(金) 07:37:09.11ID:4/VRVorM0
>>26
メナだろ確かやる
2025/03/07(金) 07:38:03.40ID:3SjgtfFT0
打撃音がいいんだよなガードした時とかも
駄菓子屋で1プレイ50円ずっと友達がやってんの見てたわ
後にスーファミ買ってもらってやりまくった
2025/03/07(金) 07:38:04.13ID:KDvQTz4N0
turboが稼働したきっかけはコピー(改造)基板の氾濫
だったが開発そのものはそれ以前に済んでたそうだ
37名無しさん@恐縮です
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2025/03/07(金) 07:38:04.80ID:XCIn+zjh0
>>6
スト2では言わん
2025/03/07(金) 07:38:17.09ID:5oOF9AKc0
>>34
やるんだ
見てみたいな
39名無しさん@恐縮です
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2025/03/07(金) 07:38:26.07ID:Ge7/CEuV0
ストリートファイター 30th アニバーサリーコレクション インターナショナル

勿論、これの話だけど5ちゃんのスレも無いよね?
2025/03/07(金) 07:39:18.13ID:DgVXIQ4R0
>>19
デコのファイティングファンタジーはストIIというか後のウォーザードみたいなモンスターと戦うサイドビューの剣闘型格ゲーだったのに、続編のデスブレイドは何故かWWFスーパースターズみたいなプロレスゲーになってたな
41名無しさん@恐縮です
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2025/03/07(金) 07:39:20.46ID:HcQCWOI50
スーファミで出た当時は衝撃だった
2025/03/07(金) 07:39:21.33ID:3qPBT7Ak0
氷河期世代に下敷きやノート類とかカードとか色々流行ったなーと言っても通じないw
43名無しさん@恐縮です
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2025/03/07(金) 07:40:07.89ID:UCjlATFA0
1のほうが思い入れあるわ
でかいボタンの感触をまだ憶えてる
2の頃には行かなくなってて後からスーファミでやった
44名無しさん@恐縮です
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2025/03/07(金) 07:40:45.02ID:VeNNJCzM0
ゲーセンにハマってた大工の源さんやりにいったら撤去されてて、謎のインド人とブラジル代表の緑の怪物が戦う変なゲームが置いてあってキレた記憶
2025/03/07(金) 07:40:56.80ID:5oOF9AKc0
画期的だったよな
たぶんテトリスと同じぐらいに
2025/03/07(金) 07:41:03.88ID:lM+oDMO70
スト2と同じくらい稼働があったワーヒー
47 警備員[Lv.9]
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2025/03/07(金) 07:41:15.40ID:EibTXuoL0
今でも、『ストリートファイターII』と『餓狼伝説2』がお気に入り
2025/03/07(金) 07:41:24.20ID:OpK5wHgf0
歩きながら波動拳→昇竜拳
これでマスターした
49名無しさん@恐縮です
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2025/03/07(金) 07:41:26.22ID:4AqPInHe0
Capcom Fighters JP
https://www.youtube.com/@CapcomFightersJP

今日も昼からカプコンカップ
50名無しさん@恐縮です
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2025/03/07(金) 07:42:22.84ID:OIkW4FGr0
今もXをプレイしてる
51名無しさん@恐縮です
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2025/03/07(金) 07:42:33.65ID:Ge7/CEuV0
ストリートファイター 30th アニバーサリーコレクション インターナショナル

これってオンラインで世界中の人と対戦できるの?

5ちゃんのスレも無いよね?
2025/03/07(金) 07:42:37.18ID:+r2/i4Ag0
1より2が有名なもの
ストリートファイターⅡ
プレイバックpart2
マツケンサンバⅡ
53名無しさん@恐縮です
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2025/03/07(金) 07:42:53.94ID:zGae1kj40
強パンチ出そうとして力一杯叩いて、右手がおかしくなった
忍者みたいなやつが苦手だった
2025/03/07(金) 07:43:03.04ID:Cd7a9jgH0
スーファミに移植されたスト2は子供の時はACと遜色なく移植されたような感じがした
55名無しさん@恐縮です
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2025/03/07(金) 07:43:43.14ID:bbX161Un0
>>28
ストリートファイターの制作はスパルタンX作った人でしょ
元々その流れはあった
2025/03/07(金) 07:43:44.65ID:DgVXIQ4R0
>>30
スト2ヒット後にミッチェルから出たチャタンヤラクーシャンクーはレバー1本とボタンになったが、体力ゲージは技あり1回分が1目盛りで一本が2目盛り分とある意味空手道のリメイクだったな
2025/03/07(金) 07:43:59.13ID:4/VRVorM0
>>52
天地を喰らう2
2025/03/07(金) 07:44:16.90ID:MriyF4WG0
>>54
実はPCエンジンのダッシュの再現度がかなり高い
59名無しさん@恐縮です
垢版 |
2025/03/07(金) 07:44:22.24ID:qZffPnku0
>>11
ワンはそうだったね、ラスボスがサガットで
2が流行った後で少し離れたゲーセンで実機見てびっくりした記憶がある
2025/03/07(金) 07:44:26.77ID:gcYKt4CK0
>>14
病気持ちバグあったしな
2025/03/07(金) 07:44:39.21ID:6jPFNjMb0
最初は全然プレイしてる人いなかったな
62名無しさん@恐縮です
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2025/03/07(金) 07:46:40.50ID:2JcUbGCP0
ガードを固めてると投げられるのは良いアイデアだと思った
技の関係性がじゃんけんみたいなんだよね
その辺がそれまでのゲームと違う点だったかな
2025/03/07(金) 07:47:07.99ID:GG3vY+rB0
糞遅いと評判のスーファミでターボ出た時、カプコン技術の真髄をみた🧐
2025/03/07(金) 07:47:40.07ID:DgVXIQ4R0
>>52
アフターバーナーⅡ
2025/03/07(金) 07:47:55.05ID:s6LjCo5/0
>>11
シリーズ作品ではあるけど、1と2ではゲーム性がだいぶ違うね。
66名無しさん@恐縮です
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2025/03/07(金) 07:48:38.15ID:E3MYjvEX0
子供の頃にこれに刷り込まれたせいで
街でホットヨガとか書いてる看板見ると
あいつが頭に浮かぶ
2025/03/07(金) 07:48:43.14ID:+aGTYius0
この頃は対戦するなら隣に座るんだよな…
あれは流石にした事が無いわ
68 警備員[Lv.7][新芽]
垢版 |
2025/03/07(金) 07:49:03.14ID:4CL8OJx90
あれから34年かよ
そりゃ俺たちも歳をとる訳だ
2025/03/07(金) 07:49:12.52ID:L4oDR12R0
松戸のゲーセン入るの怖かったので市川まで自転車で行ってました
2025/03/07(金) 07:49:24.89ID:AOfGFQcC0
やっぱりステージBGMと背景はスト2が最高だな
71名無しさん@恐縮です
垢版 |
2025/03/07(金) 07:49:25.81ID:TtV94g7X0
乱入してボコボコにしたら横からリアルに殴られたことあるわ
72 警備員[Lv.7][新芽]
垢版 |
2025/03/07(金) 07:50:00.12ID:4CL8OJx90
波動拳と昇竜拳しか出さないくだらんプレイが多すぎた
73名無しさん@恐縮です
垢版 |
2025/03/07(金) 07:50:39.17ID:bbX161Un0
>>66
このゲームのせいでインド人が手足伸びて火を吹けることがバレた
74名無しさん@恐縮です
垢版 |
2025/03/07(金) 07:51:31.07ID:oXubtyqa0
あの頃は楽しかったなぁ
あの頃に戻りたい
2025/03/07(金) 07:51:36.23ID:+aGTYius0
待ちガイル…
76名無しさん@恐縮です
垢版 |
2025/03/07(金) 07:51:41.48ID:2JcUbGCP0
初めて四天王を見た時の衝撃
「全員倒したけどどうなんだろ?これで終わり」と思ったら
国が増えたーマイクタイソンかよ!って
2025/03/07(金) 07:52:25.49ID:RyqE3X3F0
>>62
そもそも以前のゲームはガードの概念がロクに無かった
イーアルカンフーのアーケード版は一部の敵しかガードができないし
2025/03/07(金) 07:52:28.80ID:Yt1YSD730
ぼくはKOF派
79名無しさん@恐縮です
垢版 |
2025/03/07(金) 07:52:34.74ID:4AqPInHe0
>>74
スト6やれ
80名無しさん@恐縮です
垢版 |
2025/03/07(金) 07:53:06.88ID:j4WyTKlC0
玄人はザンギ使い
素人でもコツを使えばハメられるのがダルシム(ターボ以降のベガも)
ガイル、ケン、リュウは万能タイプゆえどちらでも使いやすい
81名無しさん@恐縮です
垢版 |
2025/03/07(金) 07:53:09.02ID:8EEY7YDc0
バーチャは間に筐体があるから助かったw
82名無しさん@恐縮です
垢版 |
2025/03/07(金) 07:53:35.91ID:yh1fstdx0
子供の頃は飛び道具が無いキャラは雑魚だと思っていた
今ではブランカ使いです
2025/03/07(金) 07:53:44.99ID:7JNYJVB00
1からここまで進化したゲームもないだろうなあ
84名無しさん@恐縮です
垢版 |
2025/03/07(金) 07:53:56.12ID:ZVtIFLO00
>>7
わかるわw
ダルシムステでゾウの声と必殺技が延々流れるasmrほしいわ
2025/03/07(金) 07:53:58.31ID:eMuyY1aW0
ここからバーチャ2あたりまでが格ゲー全盛期だろうな大体4年ぐらいかねえ
リアルタイムでゲームの進化が体験出来て楽しかったよ
2025/03/07(金) 07:54:21.14ID:ZbQ/WIwO0
>>47
ガロスペではなくなぜ2なのか
2025/03/07(金) 07:54:23.30ID:fIlSOdN40
見向きもされなかったスト1がどうして歴史を変える2を作ることができたのか謎
88!donguri
垢版 |
2025/03/07(金) 07:54:34.23ID:ogmaXkP60
さあ牛だ!
2025/03/07(金) 07:54:42.28ID:+r2/i4Ag0
https://i.imgur.com/gr0PPKV.gif
90名無しさん@恐縮です
垢版 |
2025/03/07(金) 07:54:45.35ID:psiPmu+Q0
タイガーバズーカじゃ!
2025/03/07(金) 07:55:29.74ID:6jPFNjMb0
初代はリバーサルないからザンギは一回でも捕まえれば勝ち確定
それでも最弱
2025/03/07(金) 07:56:32.02ID:L8iCaFEn0
>>16
ある程度まともに観ようって人はだいたいtwitchだからだろ
2025/03/07(金) 07:56:50.09ID:HYDpWNRr0
>>87
1はアメリカで人気だったらしい
カプのアメリカ法人からストリートファイターの続編作って欲しいという要望もあったくらいだし(その時に出来たのがファイナルファイトで、テクノスの格闘アクションが産廃化するほどのヒットだったがアメリカ的にはコレジャナイだったそうな)
2025/03/07(金) 07:56:56.30ID:+aGTYius0
スト6が流行ってるのはモダンがシステムとして優秀だったんだろうな
やっぱコマンド練習がネックだったし
2025/03/07(金) 07:56:56.62ID:+9YdKRxy0
>>85
小学生の間では95年にはもう下火だった。バーチャファイター見届けて「そりゃあそうなるわなもうOK」って感じだった
2025/03/07(金) 07:57:30.75ID:gHgEolis0
>>1
田舎のゲーセンなのにでっけぇスクリーンに映し出されたゲーム(スト2)を初めて見てビビったわ
もう34年かよ
97名無しさん@恐縮です
垢版 |
2025/03/07(金) 07:57:41.49ID:yh1fstdx0
>>94
お手軽に結構ダメージ出るコンボまで繋げてくれるのは革命的だったな
2025/03/07(金) 07:57:45.65ID:HYDpWNRr0
>>61
いたよ
ただし対戦ではなくクリアとスコアアタック中心だった
2025/03/07(金) 07:57:49.38ID:sf9Zd0Im0
はうはうはう!オーライ!
100名無しさん@恐縮です
垢版 |
2025/03/07(金) 07:58:20.95ID:bbX161Un0
>>91
いやリュウケンはハメから逃げれないのでリュウが最弱
無印は昇竜で相手転ばないんだよ
101名無しさん@恐縮です
垢版 |
2025/03/07(金) 07:58:34.65ID:UG84f/dM0
当時格ゲーブームで餓狼スぺとかサムスピとかよくやってたなぁ
2025/03/07(金) 07:58:40.37ID:yabiskUr0
ダルシム最強やったあの頃
2025/03/07(金) 07:58:42.64ID:HYDpWNRr0
>>44
アイレムゲーは一時期設置数激減してたけど大工の源さんはどこにでも置かれてたな
2025/03/07(金) 07:58:51.33ID:ABp6no2r0
たまにYouTubeでスト2のBGM聴くけど、やっぱりゲーセンの筐体で聴く音の方がズンと低音効いてるしカッコいいんだよな
スパ2じゃなくてやっぱり初代スト2の方がBGM好きだわ
2025/03/07(金) 07:59:36.75ID:VbAgQalE0
確かに いきなりボタン6個 キャラクター8人選択とか凄かったな
普通もっと段階を踏んで進化していくのにオーパーツみたいゲームだった
2025/03/07(金) 07:59:52.00ID:AOfGFQcC0
春麗の立ち大キックや鯖折りをキメて興奮してた中学時代
107名無しさん@恐縮です
垢版 |
2025/03/07(金) 07:59:58.70ID:lnr2uF5f0
>>89
軸足がちゃんと力を伝えてて、モーション小さくても威力はありそうな説得力はあるな
やるねこの人
108名無しさん@恐縮です
垢版 |
2025/03/07(金) 08:00:06.43ID:S+LhpfRW0
初代スト2ってどちらかと言えば1Pプレイの方がメインだったからな
それからしばらくして自然発生的に対戦が盛り上がって行った感じ
しかし元々対戦前提に作ってないので対戦におけるキャラ間バランスは良くなかった
それで対戦前提にバランス組みなおした「ダッシュ」が出たんだよな
2025/03/07(金) 08:00:39.88ID:3EU4RBeF0
ダッシュベガは強すぎる
あれで負ける奴は恥ずかしい
110名無しさん@恐縮です
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2025/03/07(金) 08:00:42.58ID:hkT/xYGk0
>>45
自分の中ではテトリスとスト2はあの時代の2大作品だわ
あれ以降ジャンル作るほどの作品は生まれてないんじゃないか
2025/03/07(金) 08:00:52.78ID:5oOF9AKc0
>>67
で次のやつが50円玉置いて予約してくるんだよな
2025/03/07(金) 08:00:56.96ID:2v+tYxfA0
西日暮里バーサスのスパ2X東西戦毎週見てる

やっぱスト2が一番おもしろいわ、テンポが良い
113名無しさん@恐縮です
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2025/03/07(金) 08:01:16.18ID:bbX161Un0
>>110
ビートマニアかな
2025/03/07(金) 08:01:19.06ID:HYDpWNRr0
>>8
コナミはショーリンズロードの続編造りながら、何故イーアルカンフーの発展形を作らなかったのか
あの頃コナミが出してた対戦ゲーはパンクショットだし、2D格ゲーはダダンダーンだしw
115名無しさん@恐縮です
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2025/03/07(金) 08:01:26.17ID:8e7wJnro0
>>87
結構人気だったぞ
自分もハマったしギャラリーも多かった
キャラもBGMも背景も良かったように思う
BGMはサントラで今でも聴いてる、セリフ入りのやつ
2025/03/07(金) 08:01:48.62ID:eMuyY1aW0
>>110
あとは音ゲーの開拓者ビートマニアぐらいかな
117名無しさん@恐縮です
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2025/03/07(金) 08:02:07.70ID:W5h49opH0
SFCでやりたくて仕方がなかったな
118名無しさん@恐縮です
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2025/03/07(金) 08:02:09.28ID:MYa9K/gB0
OPの白人が黒人殴るのは問題になったとかなんとか
119名無しさん@恐縮です
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2025/03/07(金) 08:02:31.92ID:MZefL4LI0
ワールドヒーローズ派
お気に入りはリョウコ
2025/03/07(金) 08:02:56.62ID:NRVbKv1K0
春麗
https://i.imgur.com/9XsVlES.jpeg 
121名無しさん@恐縮です
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2025/03/07(金) 08:03:43.70ID:S+LhpfRW0
>>87
スト1ってパンチ・キックボタンを強く叩けば強パンチに
弱く叩けば弱パンチに って言う独特のシステムを採用してたなあ
言うまでもなく対戦向けの仕様ではないと思うw

何気にスト1の方も「ファイティングストリート」ってタイトルで
PCエンジンに移植されてたりする
2025/03/07(金) 08:03:46.20ID:ltdwvm3a0
結局、どの国もパクれなかったな。
2025/03/07(金) 08:03:54.36ID:eMuyY1aW0
>>114
コナミは他にも格ゲー出してた気はするな
ファイティングウーシューとか2D武器格ゲーもあった気がする
2025/03/07(金) 08:04:21.35ID:HYDpWNRr0
>>105
後に出た餓狼伝説でも3人止まりだったしな
その後も敢えてストーリー性から1人プレイはリョウかロバートに絞って対戦順も固定(2人プレイは進めたとこまでキャラを選べる)の龍虎の拳が出たが
125名無しさん@恐縮です
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2025/03/07(金) 08:04:30.74ID:BHrDgH5y0
チュンリーをしゅんれいだと思っていた
126 警備員[Lv.7][新芽]
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2025/03/07(金) 08:04:34.35ID:4CL8OJx90
>>120
やるキャラを間違えすぎ
2025/03/07(金) 08:04:59.13ID:zd2EP7U20
ダッシュだかターボは海賊版あったな
ガイルが更に鬼化するやつ
2025/03/07(金) 08:05:31.21ID:20M7m0H90
オレより弱い奴を狩りに行く・・
2025/03/07(金) 08:05:45.61ID:ltdwvm3a0
世のポリコレを蹴散らす存在。
2025/03/07(金) 08:05:47.80ID:yabiskUr0
スパⅡXが最盛期
後は衰退の一途を辿る
131名無しさん@恐縮です
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2025/03/07(金) 08:05:52.76ID:S+LhpfRW0
>>110
スレ違いだけど、テトリス99は従来のテトリスを利用しつつ
全く新しいゲーム性も盛り込んだまさに温故知新と言っても良い作品だな
132名無しさん@恐縮です
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2025/03/07(金) 08:05:59.33ID:VMAPQqZm0
スト2からバーチャそして鉄拳
2025/03/07(金) 08:06:12.52ID:HYDpWNRr0
>>123
ファイティングウーシュは97年っしょ
ダダンダーンも93か94だし
ファイナルファイトタイプはTMNTとかシンプソンズとか何気にアメコミやアニメ原作モノ多かったな
2025/03/07(金) 08:06:28.92ID:6xZdynq40
>>10
それはお前が悪い
2025/03/07(金) 08:06:33.06ID:9HnY2vrQ0
スト1の続編作って!で出来上がったというファイナルファイトの話が面白い
ノォー面白いけどコレジャナイデスって言われてさらに作ったのがスト2だとか何とか
ファイナルファイトとスト2は兄妹でよく遊んでた
懐かしいな
2025/03/07(金) 08:06:57.53ID:7qsfGQTN0
東京駅の八重洲地下のゲーセンでよく対戦したなぁ
137名無しさん@恐縮です
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2025/03/07(金) 08:06:57.89ID:S+LhpfRW0
>>128
一時期のゲーセンってそうなってたよね
初心者狩りが横行してたな
今はネット対戦でレート制だからそう言う事も起こりにくいな
2025/03/07(金) 08:07:07.30ID:zd2EP7U20
>>120
アースクエイクやんけ
139名無しさん@恐縮です
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2025/03/07(金) 08:07:21.38ID:VMAPQqZm0
キングオブファイター
マーベルとサムスピもあったな
いい時代や
140名無しさん@恐縮です
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2025/03/07(金) 08:07:38.25ID:5yKSv0nu0
デカボタンのストリートファイターは黒歴史
141名無しさん@恐縮です
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2025/03/07(金) 08:08:03.51ID:w22Q36Jp0
スト2で打撃・ガード・投げの三すくみが完全に出来上がったのは凄かった。
これまでの格闘風アクションとは完全に次元が違った。
142名無しさん@恐縮です
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2025/03/07(金) 08:08:25.95ID:hkT/xYGk0
>>113
>>116
なるほどビートマニアか
確かにあれも凄いな
143名無しさん@恐縮です
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2025/03/07(金) 08:08:40.97ID:UG84f/dM0
必ずどこのゲーセンにも一台はあったメタルスラッグ
あとスト1てみたことなかったな
2025/03/07(金) 08:09:03.77ID:2mknSBGx0
>>123
火を吐く女天狗が出てくるのがあったような
2025/03/07(金) 08:09:08.61ID:HYDpWNRr0
>>131
その前に同じ会社が出したグランドマスターも革新的
出た時点で既に一番下まで落ちてる20Gとか、一定レベル到達時に一定時間を超えてたらそこで終わりというタイムレース的要素を入れたりとかね
146名無しさん@恐縮です
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2025/03/07(金) 08:09:26.55ID:VMAPQqZm0
ビーマニもやったね
あそこからダンレボと太鼓の達人か
2025/03/07(金) 08:10:08.92ID:lM+oDMO70
>>143
天地やAVPも必ずあったね
2025/03/07(金) 08:10:34.40ID:pJiEl7Y70
コナミといえばマーシャルチャンピオン
149名無しさん@恐縮です
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2025/03/07(金) 08:10:39.89ID:ARuAL2Yi0
ザンギエフはアメリカでは悪役扱いなんだよな。
それくらいアメリカではロシアを悪と考える人が多い。
だから今回のトランプのロシア贔屓な言動は、多くの
アメリカ国民の反感を買っている。
150名無しさん@恐縮です
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2025/03/07(金) 08:10:44.36ID:7ijzWrAh0
懐かしいな
2025/03/07(金) 08:10:51.56ID:GG3vY+rB0
>>83
ファイナルファイトも続編出たが家庭用だったんで退化だったな
152名無しさん@恐縮です
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2025/03/07(金) 08:11:01.31ID:+TjE5fi80
カプコンて色んなジャンルの火付け確立してるほど有能なクリエイター抱えてんのに悉く退社されるってやっぱ会社で身内囲うと良くないんかのー
2025/03/07(金) 08:11:14.19ID:yabiskUr0
>>141
投げたらキレるやん
154名無しさん@恐縮です
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2025/03/07(金) 08:11:22.98ID:TtV94g7X0
当時スト2レインボーってのが駄菓子屋にあって
波動拳を空中で打てたり連射できたり画面全体に弾幕で覆えたり
キャラチェンジできたりカプコン頭おかしくなったかと思ったけど
大人になってどっかのパチモンと知って納得した
そんなもんが普通にプレー出来てた牧歌的時代だったな
2025/03/07(金) 08:11:23.48ID:HYDpWNRr0
>>141
それまではガードがないゲームも普通にあったしな
テクノスジャパンのゲームだとダウンタウン熱血物語が初で、それも自動的にランダムで出る代物だった
2025/03/07(金) 08:11:36.13ID:zd2EP7U20
ヴァンパイアはもっと好きやった
157名無しさん@恐縮です
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2025/03/07(金) 08:11:37.53ID:4AqPInHe0
>>137
負けたら降りるシステムだから初狩り横行は無理
158名無しさん@恐縮です
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2025/03/07(金) 08:11:40.20ID:iny7Bltv0
高校生のヤンキー風と対面対決で勝ったときの気まずさ
2025/03/07(金) 08:11:40.99ID:wqt9+64O0
稼働初期にゲーセンでベーマガに載ってた春麗ノーミスクリア法を実践したらギャラリーに囲まれた思い出

みんなベーマガ読んでないんだと悲しくなった
160名無しさん@恐縮です
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2025/03/07(金) 08:12:09.15ID:HT5xyZcM0
御上先生のゲーセンのシーンでよく出てくるな
JKの方がザンギ使いで吸い込みがメチャうまい
2025/03/07(金) 08:12:24.21ID:w5FVDH5+0
勝ち台詞と負け台詞ってスト2が初?
2025/03/07(金) 08:12:27.89ID:6xZdynq40
>>120
腐れ外道だろ
163名無しさん@恐縮です
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2025/03/07(金) 08:12:30.00ID:e86Z4CQl0
お前らは女キャラがパンツ見えたところでポーズ押してたんでしょ
2025/03/07(金) 08:12:44.63ID:78ixAEKt0
>>16
V型作業所は人が寄り付きやすいだけだから気にすんか
登録数イコールコンテンツの質じゃねーべ
2025/03/07(金) 08:12:46.05ID:eMuyY1aW0
>>148
あーあったな
あの頃はどこのメーカーも格ゲー出してたなあ
166名無しさん@恐縮です
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2025/03/07(金) 08:13:09.61ID:eWdiZELc0
県外のゲーセンに行くと集結する地元のプレイヤー
そして「テメーどこよ?」の一言から全面戦争になる。
ケンカではなくスト2で
167名無しさん@恐縮です
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2025/03/07(金) 08:13:15.32ID:EjrKamrM0
てか当時で格闘ゲームなんて概念ない頃によくここまでのもの作れたのが凄い
作れたとしても適当に調整してたらただのクソゲーで終わってただろうし
2025/03/07(金) 08:13:22.51ID:2mknSBGx0
ダッシュサガットの取ってつけたような投げ技
2025/03/07(金) 08:13:24.12ID:rie8ee8g0
ザンギュラのスーパーウリアッ上
2025/03/07(金) 08:13:35.08ID:HYDpWNRr0
>>149
そういえば映画版のザンギエフはバイソン(日本のベガ)の手下だったな
171名無しさん@恐縮です
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2025/03/07(金) 08:13:43.15ID:w0hGKbNd0
>>1
当時は面白かったけどやっぱり波動拳昇竜拳もキャラももっとちゃんと動かないのかと思いながら楽しんでたな
今のスト6も格ゲーオタク向けにしてて楽しくないしキャラもスマホ持った女の子出てきてリアルじゃないしアクションも進化してないしチュンリーはアメリカ市場向けでアメコミおばさんにされてるしもういらんだろこれw
2025/03/07(金) 08:13:43.85ID:3TpQW9nj0
>>140
後にアミューズメントパークでフィギュアとかグッズの筐体として転生したから生まれた意義張ったんだよw
2025/03/07(金) 08:13:53.23ID:GG3vY+rB0
スト1は基本ステージクリアゲーだが、2で同じ要素を持たせつつ自キャラ増やして対戦させたのが新しかった?
174名無しさん@恐縮です
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2025/03/07(金) 08:14:02.94ID:VMAPQqZm0
メタスラ最高だったね
今でも家でやるわ家
2025/03/07(金) 08:14:11.53ID:yabiskUr0
>>160
対戦でめちゃくちゃ強いザンギで歯が立たなかったから
どんな奴やと反対側に見に行ったら可愛い女の子だったというあるある
2025/03/07(金) 08:14:29.41ID:y65Sbb1U0
ファイナルファイト(当初はストリートファイター'89として開発)の大ヒット
→ストリートファイターII リリース

この流れが非常に良かった
177名無しさん@恐縮です
垢版 |
2025/03/07(金) 08:14:43.81ID:kzN1O8qG0
ストU名物といえばガイルvsガイルでの遠距離でお互い延々ソニック打ち合うだけという展開
2025/03/07(金) 08:14:52.52ID:ObOCzQZK0
対CPUの方が好きだった
スト2系と餓狼伝説SPは全キャラクリアしたな
対戦は金がすぐ無くなるから学生には辛い
2025/03/07(金) 08:14:55.92ID:VbAgQalE0
カプコンは↓↘→みたいコマンドに著作権みたいの取得すればよかったな
2025/03/07(金) 08:15:01.92ID:uOr+i+zI0
懐古の5ch
2025/03/07(金) 08:15:27.33ID:2mknSBGx0
WHAT STRENGTH !!

BUT DON’T FORGET THERE ARE MANY GUYS LIKE YOU ALL OVER THE WORLD.
182名無しさん@恐縮です
垢版 |
2025/03/07(金) 08:15:34.99ID:VMAPQqZm0
スト2は弱い怖い先輩と対戦して怒られたなw
2025/03/07(金) 08:15:38.80ID:27j0Mq9e0
ザンギで勝てるやつは相当強いわ
最弱キャラすぎる
2025/03/07(金) 08:16:05.89ID:uCcTW8SC0
1作目は大味すぎてウケなかったんかな?
確か波動拳1発でゲージ半分くらい減った
2025/03/07(金) 08:16:23.51ID:HYDpWNRr0
>>154
マイコンBASICマガジンの読者レビューでスト2の新作?という触れ込みでこのバージョンがおもしろいとのレビューが載ってたけど、ライターのコメントは「これは無許可の海賊版。おもしろいからといってやらないようにね」
2025/03/07(金) 08:16:32.97ID:ObOCzQZK0
初めてコマンド表を見たときの
「ちょっと何言ってるのか分からない」感は凄い
2025/03/07(金) 08:17:01.07ID:GG3vY+rB0
>>184
ヒットはしたみたい
2025/03/07(金) 08:17:26.54ID:eMuyY1aW0
スト1はコマンド入力がシビアなんだよな1秒以内に入力だっけ
2025/03/07(金) 08:17:59.77ID:gMSVFA7u0
ネットが無いからゲーセンが盛り上がったよな
2025/03/07(金) 08:18:12.11ID:HYDpWNRr0
>>184
波動拳コンスタントに出せるなら1コインクリア余裕で、ラスボスサガットは昇竜拳全部入ったらワンキルできたな
竜巻旋風脚も決まれば多段ヒットでゴッソリ削れる
2025/03/07(金) 08:18:12.04ID:zd2EP7U20
全クリはスト2系ヴァンパイア系とサムスピと真やな
KOFも結構やったが京チームくらいしか覚えがない
2025/03/07(金) 08:18:37.43ID:3TpQW9nj0
>>149
ただ当のロシア人からザンギエフのスタイルはアメリカンプロレスにしか見えないらしいからアメリカ人に見えるらしい
アメリカ人からもロシア人からもウケがイマイチなザンギエフ・・・
そんな彼だけど2022年以降に発売されたスト6で消されなくて本当に良かった
193名無しさん@恐縮です
垢版 |
2025/03/07(金) 08:18:58.83ID:EjrKamrM0
カプエス3作ってくれ
また格ゲーでお祭りやりたい
2025/03/07(金) 08:18:59.22ID:2mknSBGx0
リュウ
映画 コソ泥
本家 ホームレス
ひでえ
2025/03/07(金) 08:19:07.65ID:55RSdxKD0
リュウとケンならリュウの方が好きだったな
196名無しさん@恐縮です
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2025/03/07(金) 08:19:14.99ID:OIkW4FGr0
>>188
正確にはコマンド入力完成と同時にボタンを離すで技が出る
今のというか、一般的なコマンド入力+ボタンでは出ないのがおかしかったんだよ
2025/03/07(金) 08:19:28.26ID:3TpQW9nj0
>>154
後にスト4オメガが公式から出たりしたけどなw
2025/03/07(金) 08:19:28.60ID:ObOCzQZK0
スーファミ版ダッシュターボまでの大攻撃のSEが大好き
デドゥキシ!!デドゥキシ!!
2025/03/07(金) 08:19:43.35ID:9w/bbzu10
OPで殴り合ってる2人が謎すぎる
200名無しさん@恐縮です
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2025/03/07(金) 08:20:26.99ID:VMAPQqZm0
ボーナスステージというネットスラングを生んだのはスト2だもんな
2025/03/07(金) 08:20:27.59ID:3TpQW9nj0
>>158
ゲームで勝ってもリアルファイトで負ける可能性高いから気まずいよなw
2025/03/07(金) 08:20:39.73ID:HYDpWNRr0
>>186
俺的にはストゼロの昇竜拳とか→↓\をZみたいなジグザグにしてたのが「?」だった
203名無しさん@恐縮です
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2025/03/07(金) 08:21:15.05ID:seJcw0QY0
百烈波動拳出すか
2025/03/07(金) 08:21:49.25ID:U+ntfo480
友達と学校休んでデパートの屋上ゲーセンでやってたら
高校生にカツアゲされた苦い思い出
2025/03/07(金) 08:21:51.90ID:HYDpWNRr0
>>200
車壊しのことなら元々はファイナルファイト
当時ジャパンバッシングで日本車壊しが流行ってた
2025/03/07(金) 08:22:00.48ID:Kvtkheki0
初代をプレイして
手が痛くなるゲーム
ってイメージしかなく
プレイしてない
2025/03/07(金) 08:22:20.56ID:WaaAPVYy0
ストⅡはカウンターの威力が異常なんよ…
208名無しさん@恐縮です
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2025/03/07(金) 08:22:44.13ID:VMAPQqZm0
ディア‼︎ディア‼︎のファイファイも好きだったなあ…
しみじみやわ
2025/03/07(金) 08:22:47.30ID:WQwKsN9J0
まだゲーセンに不良がいた時代
小学生だった俺は友達と駄菓子屋でやってた
2025/03/07(金) 08:22:54.03ID:LDNUTOTT0
待ちガイル
2025/03/07(金) 08:23:12.05ID:ltdwvm3a0
梅さんの解説が秀逸だったよ。

「昇龍拳は相手の膝を狙う技。ジャンプはその余波。だからあのコマンドは正しい」
2025/03/07(金) 08:23:19.49ID:2mknSBGx0
大昇竜拳と見せかけた大アッパーが得意でした
213名無しさん@恐縮です
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2025/03/07(金) 08:23:27.64ID:XQOG6BXW0
ガキの頃ゲーセンで春麗みて激しく興奮して性に目覚めました
214名無しさん@恐縮です
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2025/03/07(金) 08:23:53.42ID:FMFtpz1z0
スパ2Xってこれから3年後なんだよな。
215名無しさん@恐縮です
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2025/03/07(金) 08:24:00.70ID:tAz1+hm00
スト1の隣に野球拳があってだな
つまりスト1やった
2025/03/07(金) 08:24:00.98ID:bNOuBpLN0
>>199
スコットとマックスっていう名前と簡単な設定はあるとか
https://game.capcom.com/cfn/sfv/column-100906.html
https://game.capcom.com/cfn/sfv/column-100887.html
217名無しさん@恐縮です
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2025/03/07(金) 08:24:15.39ID:92EdAuPV0
今のゲーセンは喧嘩するのか?
昔はよく殴り合ったよな
2025/03/07(金) 08:24:30.80ID:3TpQW9nj0
>>163
見えないだろ
スト2で言えば春麗のアレは下着というよりレオタードだしターボ以降の白カラーにしても脳がパンツと認識しなかった
だから優等生カプコンでパンツはお目にかかったことがない
2025/03/07(金) 08:24:39.64ID:oVpohqQd0
割とゲームバランス取れてたんだぜ
ガイルが最強は間違いないがダルシムとか対抗できたし
220名無しさん@恐縮です
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2025/03/07(金) 08:24:41.45ID:VMAPQqZm0
マウンテンデューまた飲みてーわw
あとセブンアップか
ゲーセン飲料
221名無しさん@恐縮です
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2025/03/07(金) 08:25:04.17ID:3lhrK+Da0
マジで何処にでもストIIがあったわ
ネオジオも90年代中頃まで何処にでもあった
インベーダーブームは知らんけどこんな感じだったのかなあと
2025/03/07(金) 08:25:48.58ID:3TpQW9nj0
>>217
殴り合ったことはないけど灰皿ブーメランは覚えがあるw
223名無しさん@恐縮です
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2025/03/07(金) 08:26:12.08ID:0XlOMKNv0
うRY
224名無しさん@恐縮です
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2025/03/07(金) 08:26:37.92ID:91etd4iy0
>>217
少し前のガンダム動物園と同じレベルだった
225名無しさん@恐縮です
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2025/03/07(金) 08:26:39.63ID:4ZCXbN1E0
>>186
ザンギのスクリューのコマンド見て、こんなの物理的に不可能じゃん?って思った子供の日の記憶

上に回したらジャンプしちゃうじゃんって

ゲーメストとか立ち読みしてやっと出し方理解した
226名無しさん@恐縮です
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2025/03/07(金) 08:26:42.62ID:VMAPQqZm0
>>221
インベーダーは喫茶店やろ
あとそのスト2時代のゲーマーよりさらにバカにされてとらしいインベーダー
知らんけど
227名無しさん@恐縮です
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2025/03/07(金) 08:26:50.06ID:wCXa0ujz0
この板っていつも懐古スレ伸びるよなあ
先日もPS2の発売何周年だかのスレすぐ完走してたし
ファミコンスーファミは何かになるともっと勢いあるし
おっさんばかりなんかな
228名無しさん@恐縮です
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2025/03/07(金) 08:27:51.73ID:VMAPQqZm0
>>227
若い奴がいたら逆にやべーだろw
こんな古い掲示板
229名無しさん@恐縮です
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2025/03/07(金) 08:28:04.14ID:0XlOMKNv0
ザンギのスクリューのコマンド見た時に「レバー1回転してパンチ?上に入れたら飛んじゃうじゃん」ってどうやって発動すんだよって思った記憶
230名無しさん@恐縮です
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2025/03/07(金) 08:28:10.59ID:2JcUbGCP0
スト2用語みたいなのも多かったよなあ
ピヨる、めくり、投げハメ、ジャブ昇龍アッパー昇龍などなど
231名無しさん@恐縮です
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2025/03/07(金) 08:28:29.43ID:Kn1sQjfd0
左向きの時昇竜拳出すの苦手だった
232名無しさん@恐縮です
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2025/03/07(金) 08:28:39.52ID:CLJZa7b00
待ちガイルにイライラしてたらヨガの折檻ハメ
この頃はブランカでもまだ戦えた

最新作は一周回ってリュウが強くなってんだな
2025/03/07(金) 08:29:27.78ID:3TpQW9nj0
>>211
コマンドをフォローする解説良いね。ウメハラが大勢から愛されてるのがわかるわ
ただ昇竜拳は胸や顎を狙う技だと思う。サガットの胸の傷痕しかりスパ4の滅昇竜しかり
234名無しさん@恐縮です
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2025/03/07(金) 08:29:48.66ID:aQLF+tsJ0
ソニックの硬直がゼロなのでメッチャ強かった
235名無しさん@恐縮です
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2025/03/07(金) 08:30:20.01ID:LIvPA6zf0
指の皮すり減るくらいスーファミ版やったな
2025/03/07(金) 08:30:22.42ID:EeHBiXZJ0
溜め技キャラを器用に操る人が凄いわ
素人感覚だと普通のキャラより動作ワンテンポ遅れないか
2025/03/07(金) 08:30:22.88ID:tzZGef+N0
KOFにハマってたわ
238名無しさん@恐縮です
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2025/03/07(金) 08:30:41.22ID:VMAPQqZm0
おいお前ハメ使うなよ‼︎って先輩に怒鳴られた記憶あるわ
239名無しさん@恐縮です
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2025/03/07(金) 08:30:43.08ID:fu1WdZye0
>>218
ジャスティス学園のひなた
さくらはブルマーだがひなたはパンツ
2025/03/07(金) 08:30:48.01ID:5/NiJn9C0
スト1とスト2
ゲーム自体の完成度は比べるまでもないけど
1の文字通り千葉真一のストリートファイター感の方が好きだ
音楽とかアメリカのB級カンフー映画っぽくて今でもワクワクする
241名無しさん@恐縮です
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2025/03/07(金) 08:30:51.55ID:VSHBScQ30
昔北斗の拳の格ゲーがスーファミで出たんだが投げがないから対戦で必殺技とかいくら出されてもガードしてるだけでよくて試合にならなかった
改めてスト2てバランスすごいと思ったわ
2025/03/07(金) 08:30:59.07ID:v295qTj50
スクリューパイルドライバーは一回転コマンドだけど
半回転プラスアルファで出せるのに気づくのは時間を要した
243名無しさん@恐縮です
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2025/03/07(金) 08:31:12.27ID:LIvPA6zf0
>>227
氷河期世代が中心だろ
244名無しさん@恐縮です
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2025/03/07(金) 08:31:14.11ID:9rNrUuGR0
それより、その後まさかスーファミに移植されるとは思わなかった
245名無しさん@恐縮です
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2025/03/07(金) 08:31:21.20ID:TtV94g7X0
>>186
カプコン公認で「昇竜拳が出ない」が歌になってるくらいだから

https://www.youtube.com/watch?v=Ax746901dUs
2025/03/07(金) 08:31:34.59ID:yabiskUr0
ザンギ使うと中指と薬指の股の皮がズル剥けまくりよ
2025/03/07(金) 08:31:53.90ID:ltdwvm3a0
>>233
梅さんの磁石に対する絶対的な信頼感が面白過ぎるんだよ。
2025/03/07(金) 08:32:40.01ID:CgXN0xYx0
スクリューパイルドライバー出せんかったわザンギ使うのは諦めた早々に
2025/03/07(金) 08:33:39.42ID:ImQ8CM160
バーチャファイターの方がインパクトあったな
視点がグルっと回転するのは凄いと感じた
250 警備員[Lv.4][芽]
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2025/03/07(金) 08:33:42.15ID:4Ht8lqai0
新宿ゲーセンはワンフロアがストツーだったね
2025/03/07(金) 08:33:43.58ID:oVpohqQd0
この時代にはどうにもならんハメ技が沢山あった
それをゲーセンで見ず知らずの人に使うとリアルファイトに発展すると
2025/03/07(金) 08:33:58.28ID:4/VRVorM0
>>241
スーファミの北斗の拳は東映動画が出した奴だからなファミコン時代からクソゲーしかない
2025/03/07(金) 08:34:32.38ID:yVRVOvcx0
>>7
パオーパオーパオーパオー
254名無しさん@恐縮です
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2025/03/07(金) 08:34:58.75ID:I1VNqj0T0
ずりーよおハメ使いやがって(涙目)
2025/03/07(金) 08:36:02.35ID:3TpQW9nj0
>>227
この板に限らず今の5ちゃんは20後半以下はほぼいないと思う
西暦スレでも1996年以降は見ないし今の10代20代はツイッター(現X)とか他のSNSに流れてるだろうな
ちなみにPS2は3月4日で25周年だった
256名無しさん@恐縮です
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2025/03/07(金) 08:37:14.89ID:I1VNqj0T0
ハメといえばファミスタで広島使って親父がガチギレした思い出
2025/03/07(金) 08:37:19.59ID:yrJgCqUM0
スクリューコマンド
正確には斜め4方向+P
これ豆な
2025/03/07(金) 08:38:03.06ID:bI8ZX4na0
間違ったヨガのイメージを植え付けられた
259名無しさん@恐縮です
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2025/03/07(金) 08:38:07.68ID:eLF3Otow0
ガイルストップのやり方をクラスの連中に教えたな~懐かしいねえ
2025/03/07(金) 08:38:14.96ID:3TpQW9nj0
>>229
わかるw
バルログのイズナドロップとかも最初意味ワカランかったw
2025/03/07(金) 08:40:19.52ID:LDNUTOTT0
リュウのめくり大キック→大アッパーキャンセル→大昇竜拳が決まると気持ちいいよな
262名無しさん@恐縮です
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2025/03/07(金) 08:40:47.04ID:iny7Bltv0
チュンリーのハメで他人の対戦者を倒すとマジで険悪ムードになってたわ
263名無しさん@恐縮です
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2025/03/07(金) 08:41:16.26ID:I1VNqj0T0
ミカドTシャツ買ったもんな
職場のおじさん連中からたまに反応あるよ
嬉しくないけど
2025/03/07(金) 08:41:50.53ID:MAYmuI1Q0
ストリートファイター2がある意味VRゲームの元祖かもしれないってくらいリアルファイトやったわ
ゲームだけじゃなく喧嘩の腕も上がるってこの作品くらいだろ
2025/03/07(金) 08:41:58.61ID:3TpQW9nj0
>>239
アレは最初期待したんだが当時のCGが雑すぎてこれまた脳が認識しなかった
PS2時代になって期待したのにその頃はシリーズそのものが終わってた
DCの燃えジャスの存在をすっかり忘れていたがその頃にはDOA2に全部持ってかれてた
266名無しさん@恐縮です
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2025/03/07(金) 08:42:00.82ID:jeAPZjd50
これも結局コミュニケーションだよ
267名無しさん@恐縮です
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2025/03/07(金) 08:42:01.27ID:faNzcTpB0
格ゲーの始祖はアーバンチャンピオンだろが
268名無しさん@恐縮です
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2025/03/07(金) 08:42:22.37ID:pet6jGTc0
6見ても画面構成がほとんど変わってないのな
2025/03/07(金) 08:42:53.79ID:yrJgCqUM0
2のチュンリー空中投げが鬼吸い込みで強かったね
あとあの頃しゅんれいって呼ばれてた
2025/03/07(金) 08:42:54.41ID:d0NXmwps0
>>1
格ゲーがPvPのはしりなんか?
2025/03/07(金) 08:43:19.41ID:v295qTj50
やったことないけど一作目は大味だったとこから
2作目で8キャラまで増えながらあのバランス調整は異次元の進化だったな
ガイルでザンギ完封できるという仕様ではあったが
2025/03/07(金) 08:44:23.63ID:c5coQnHs0
>>11
6ボタンバージョンも当時からあった
2025/03/07(金) 08:44:24.64ID:3TpQW9nj0
>>240
あの頃はカンフー映画の人気が凄かったもんな
ドラゴンボールは数値上の強さは後半のが圧倒的だがアニメの動きは80年代のが良かった
当時のカンフー映画の影響がいかに大きかったのかが伺える
2025/03/07(金) 08:46:09.15ID:m+0cxk2w0
>>52
未来予想図II
ロマサガ2
2025/03/07(金) 08:46:14.01ID:5ZnOAgYq0
>>7
懐かしい
276名無しさん@恐縮です
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2025/03/07(金) 08:46:19.15ID:dFEV83C60
スーファミ版で全国大会なかったか?
地元のショッピングセンターで予選の大会に出た
2025/03/07(金) 08:46:30.33ID:v295qTj50
>>52
ターミネーター2
2025/03/07(金) 08:46:49.01ID:MNwpqEd80
ファイテングストリートな
279名無しさん@恐縮です
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2025/03/07(金) 08:46:52.02ID:jeAPZjd50
>>267
違う
火付け役としてはスト2
2025/03/07(金) 08:47:12.58ID:3TpQW9nj0
>>249
ただプレイ価格が・・・
地域によって差はあるだろうけどオレの地域ではスパ2が100円で2回だったのに対しバーチャ1回で200円だった

残念ながらオレは4倍の価格差を覆す魅力は感じなかったためスパ2やサムスピに残った
2025/03/07(金) 08:47:17.05ID:zS/tpSls0
一旦はバーチャファイターに書き消されたけど
あっちは自滅してこっちは世界的な人気は保ったまま
282名無しさん@恐縮です
垢版 |
2025/03/07(金) 08:48:31.19ID:cXXUxOfB0
>>52
トヨタマークII
未来予想図II
2025/03/07(金) 08:48:49.47ID:4/VRVorM0
>>281
3がこけて一回死んだその間にギルティギアが台頭した
2025/03/07(金) 08:48:51.98ID:YqBFq0Dv0
>>52
バックトゥーザフューチャーPART2
2025/03/07(金) 08:49:01.75ID:5ZnOAgYq0
>>52
キングコング2 怒りのメガトンパンチ
286名無しさん@恐縮です
垢版 |
2025/03/07(金) 08:49:03.00ID:jeAPZjd50
>>281
結局資金力だろ
287名無しさん@恐縮です
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2025/03/07(金) 08:49:15.74ID:I1VNqj0T0
バーチャ良かったよな
小6スト2で中学バーチャ鉄拳やったわ
2025/03/07(金) 08:49:25.53ID:3TpQW9nj0
>>254
すみません
スト2ダッシュでサイコ投げとダブルニーハメ愛用してました
スパ2で弱体化されたのでもう許して下さい
2025/03/07(金) 08:49:36.20ID:YqBFq0Dv0
>>111
1プレイ50円の時代最高
2025/03/07(金) 08:49:56.22ID:2v+tYxfA0
>>193
SNKもKOF、餓狼の新作とかもあるし、やれなくは無さそうだよね
ただスト6とかとはグラが違いすぎるからそこをどうするか
2025/03/07(金) 08:50:12.02ID:7iFtI4LS0
>>25
マツケンサンバ「せやな?」
2025/03/07(金) 08:50:14.38ID:3TpQW9nj0
>>257
初代スト2から簡略化コマンドって使えったっけ?
293名無しさん@恐縮です
垢版 |
2025/03/07(金) 08:51:26.30ID:TtV94g7X0
>>284
バックトゥーザフューチャーの2はシリーズで一番ダメだろ
2025/03/07(金) 08:51:29.54ID:5ZnOAgYq0
>>106
スピニングバードキックのモーション中にスタートボタン連打は誰しも通った道
2025/03/07(金) 08:51:41.75ID:GdHfAjqP0
昇竜拳出せたら尊敬の眼差しで見られたんだぜ
あのコマンドは当時は異質だったからな
2025/03/07(金) 08:51:59.69ID:m1dSrwVn0
マジで伝説タイトルだわな
篠原涼子の歌もダブルミリオンだしな
297名無しさん@恐縮です
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2025/03/07(金) 08:52:18.37ID:I1VNqj0T0
スト2よりKOFだったわ
あとマーベルとサムスペか
2025/03/07(金) 08:52:37.33ID:fbOfpI9p0
愛しさと切なさと糸井重里もはやったよね
2025/03/07(金) 08:52:57.72ID:FX5ROFNu0
サガットステージに邪魔な木とかあったんやな今気付いたわ
2025/03/07(金) 08:53:00.27ID:YqBFq0Dv0
>>96
あったあった
格ゲーバブルでゲーセンが一番乱立してた時代だな
301名無しさん@恐縮です
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2025/03/07(金) 08:53:30.91ID:jeAPZjd50
KOFは多角経営とKOFの1年に1作出すスタイルで失敗した
2025/03/07(金) 08:53:42.07ID:GdHfAjqP0
2だけはストーリーでちゃんと大会の程をなしてんだよな
リュウのエンディングでベガとサガットが表彰台に大人しく立ってるんだよな
今やどう考えてもそんなキャラじゃないし
2025/03/07(金) 08:53:52.81ID:3TpQW9nj0
>>258
あと国籍がブラジルのブランカ見えブラジル人とは何かと考え込んだことがあったw
今見たいにネットやつべで世界の情報が簡単に手に入る時代じゃなかったからな
2025/03/07(金) 08:54:16.34ID:hFLTHcif0
ザンギは吸込みが発見されて評価が一変したな
ダルシムも続けみたいな空気があったけれど、さすがに無理だった
305名無しさん@恐縮です
垢版 |
2025/03/07(金) 08:54:44.63ID:j4WyTKlC0
ここまで餓狼派なし
ギースよりカリスマ性あるボスキャラ、カッコいいテーマ曲は他の格ゲーになかった
306名無しさん@恐縮です
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2025/03/07(金) 08:54:45.97ID:TtV94g7X0
>>258
間違った相撲のイメージも世界に植え付けたね
307名無しさん@恐縮です
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2025/03/07(金) 08:54:56.68ID:DMd4SsbP0
アッパー昇竜とスクリュードライバーが初めて出せた時、感動したな
308名無しさん@恐縮です
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2025/03/07(金) 08:55:59.88ID:jeAPZjd50
>>305
ギースもクラウザーも嫌いじゃねーけどな
続編が弱いんだよ
309名無しさん@恐縮です
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2025/03/07(金) 08:56:09.59ID:I1VNqj0T0
>>305
ガロデンもやったよ
てかいっぱいあったなあ
KOFの鉄球持ったデブが好きだった
310名無しさん@恐縮です
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2025/03/07(金) 08:56:39.35ID:o9kvt3vE0
BGMにハズレが無かった
今のは何の印象も残らない
2025/03/07(金) 08:57:16.57ID:PR6WPT2j0
下手くそは餓狼に走りアンディばっか使ってたなw
2025/03/07(金) 08:57:38.57ID:3TpQW9nj0
>>302
ストリートファイターに限らずバーチャも鉄拳もDOAも一応大会って設定なんだよな
ほとんど意味ない死に設定なんだからそこまで大会に拘らなくても良いのに皆右へ倣え状態だったな
2025/03/07(金) 08:57:50.05ID:V/Z6Vgvm0
しかしキャラデザイン神がかってるよな
お相撲さん出すとなってエドモンド本田なんて普通思いつかないよ
ただの力士出すだけでキャラとして成立するってのによ
あの頃のカプコンにはとんでもない偉人がいたんだな
314名無しさん@恐縮です
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2025/03/07(金) 08:58:50.09ID:hkT/xYGk0
近所の駄菓子屋にゲームが10台くらい置いてるところでやりまくってたわ
たまに遠征して体育館の半分くらいの大きいゲーセン行ってたけど、そこは9割以上スト2で今考えると凄い光景だった
315名無しさん@恐縮です
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2025/03/07(金) 08:59:09.82ID:Ebk5PuTr0
今でも略してスト2だもんな
ストファイとか変な感じだし
316名無しさん@恐縮です
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2025/03/07(金) 08:59:13.71ID:jeAPZjd50
>>311
下手だったからテリーだったわ
2025/03/07(金) 08:59:14.83ID:YqBFq0Dv0
>>207
ブランカのローリングに昇竜入れた時スロー演出でモリモリ体力持ってくの気持ちよかった
318名無しさん@恐縮です
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2025/03/07(金) 08:59:37.18ID:UG84f/dM0
>>305
ガロスぺも好きだったよけどカプコンよりSNKの格ゲーはむずいイメージあったな
龍虎2とかめちゃむずだったし
319名無しさん@恐縮です
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2025/03/07(金) 08:59:46.08ID:I1VNqj0T0
そうそうプラモ屋とか駄菓子屋の前に数台あるんだよなw
なつい
2025/03/07(金) 08:59:46.91ID:LKw6Sr1t0
殴った時の音とかガードした時の音が心地よい
321名無しさん@恐縮です
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2025/03/07(金) 08:59:54.41ID:DGB46nmk0
ヒョー
アイグー
アイグーアパカッ
322名無しさん@恐縮です
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2025/03/07(金) 09:00:00.20ID:SOhnJdVF0
駄菓子屋とかにネオジオの筐体あってガキがやりまくってたな、カプコンのより安かったんだろうね
323名無しさん@恐縮です
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2025/03/07(金) 09:00:51.88ID:Skl3MHFu0
1作目の開発者はのちにSNKに移籍して餓狼伝説を作った西山隆志さん
岡本吉起が「当時の西山さんは沢田研二みたいな伊達男でカプコンにはいないタイプだった」とか言ってたなw
2025/03/07(金) 09:00:55.35ID:Gcskx9sQ0
格闘ゲームだらけになって結果的にゲーセン行かなくなった
325名無しさん@恐縮です
垢版 |
2025/03/07(金) 09:01:11.35ID:RkXlZRaJ0
>>312
龍虎の拳とかサムライスピリッツとかヴァンパイアとかジャスティス学園とかは大会じゃなかったような
326名無しさん@恐縮です
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2025/03/07(金) 09:01:12.91ID:I1VNqj0T0
ゲーセンのあのセガのBGM?
あれ本当好きだったわ
2025/03/07(金) 09:01:23.60ID:3TpQW9nj0
>>301
でも当時はあのスピード感は嬉しかったな
スト2はバランス調整メインでストーリーやグラはシリーズ通してほぼ変更ないけどKOFとかサムスピとかSNK勢は毎年ストーリーが変わるのも楽しみだった
グラもちゃんと描き直してるから毎年どれだけ綺麗になるかも楽しみだったな。サムスピの天草光臨とか2Dの極地だと思う。その後に3D化して死んだがw
2025/03/07(金) 09:01:24.13ID:sqssGv4k0
貧乏学生だったから100円で30分遊べるテトリスをやりまくってた
329名無しさん@恐縮です
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2025/03/07(金) 09:01:24.03ID:+iue/gx50
>>6
喰らわなければどうと言う事は無い(ボロッ…
330名無しさん@恐縮です
垢版 |
2025/03/07(金) 09:01:56.75ID:HNnpWrPk0
日本人にインド人はみんなヨガをやり火を吹けるイメージを植え付けた名作
キャラ性能も素晴らしく絶対最強神ガイルに唯一対抗できるのはヨガマスターとまで言われた
2025/03/07(金) 09:02:08.27ID:5ZnOAgYq0
>>296
中1だったからな
春麗のシャワーシーンはクソほどお世話になった
2025/03/07(金) 09:02:44.42ID:GdHfAjqP0
この頃に通ってたゲーセンいくつ残ってんだろ?
多分全滅してるかなあ
2025/03/07(金) 09:03:09.31ID:64z5YkMA0
あの頃は生きてて楽しかった
2025/03/07(金) 09:03:15.80ID:ImQ8CM160
>>280
いや、俺は他人のプレイを見てただけだよw格闘下手だったから
映像だけでインパクトあったなあって記憶
2025/03/07(金) 09:03:32.74ID:Gcskx9sQ0
ジャンプ大パンチあんぱん塩ラーメンだけは覚えてる
2025/03/07(金) 09:03:54.84ID:HZZUxWZa0
初代の最強はダルシムやったな
2025/03/07(金) 09:04:01.62ID:ALY636Uz0
>>13
これ
2025/03/07(金) 09:04:04.48ID:5ZnOAgYq0
>>305
日本で1番ガロスペが上手い自負があった
マジで負けたことがなかった
2025/03/07(金) 09:04:11.62ID:3TpQW9nj0
>>305
ギースを見てベガがほぼ不死身設定なのが納得いった。格ゲーのストーリーで死人が出ると持ちキャラが出せなくなるジレンマ
後継キャラは違うんだよ。同じ技が使えれば良いわけじゃないんだよ。ロックじゃダメなんだギースじゃないと!
ギースはホント悪のカリスマだよな。鉄拳に出張するのも頷かれるわ
2025/03/07(金) 09:05:03.48ID:YtH0Uopo0
ベガステージまで頑張って目指したもんです
2025/03/07(金) 09:05:12.46ID:GdHfAjqP0
この頃は横スクロールアクションも良作が多かった
天地を喰らえ2が好きだったけど出てくる武将が滅茶苦茶だったんだよなあ
赤壁の戦いのラスボスが呂布だもんな
2025/03/07(金) 09:05:13.33ID:HZZUxWZa0
>>54
ピンチのBGMがただ速くなるだけなんはガッカリした
343名無しさん@恐縮です
垢版 |
2025/03/07(金) 09:06:10.92ID:ZVtIFLO00
>>189
これ
地元のゲーセンで連勝すれば自分が最強なんじゃないかと思えたしアキバや地方には未知の強豪や地元ならではのテクニックがあるんじゃないかって夢見れた
今は新キャラ出ても初日に配信者が10時間くらいやり込んで連続技やら何やらすぐ発掘しちゃうからその点はつまらん
2025/03/07(金) 09:06:46.47ID:zjEcUR3z0
超必殺技ってのが最初に出たのは餓狼伝説か龍虎の拳どっちだったかな
イメージ的には餓狼伝説なんだが
345名無しさん@恐縮です
垢版 |
2025/03/07(金) 09:07:02.50ID:5Floi8ul0
スーファミ版はダルシムステージのBGMがちょっと残念
2025/03/07(金) 09:07:11.50ID:HZZUxWZa0
しばらくスーパースト2Xプレイし続けてから久しぶりに初代プレイしたら時が止まって見える
2025/03/07(金) 09:07:18.04ID:3TpQW9nj0
>>334
ああスマン。プレイ感想じゃなくて映像のインパクトの話ね
確かにバーチャが3Dの元祖だしな
・・・だよな?
2025/03/07(金) 09:08:18.19ID:NXlCyILm0
>>9
あれはストリートファイターI の時からあったんよ
2025/03/07(金) 09:08:46.96ID:4uZie/cz0
セルシオぶっ壊すの楽しかったなあ
2025/03/07(金) 09:09:07.51ID:3TpQW9nj0
>>337
灰皿ブーメランかわしても皿から灰を被るというスキを生じぬ二段構えだったり色々カオスな時代だったなw
351名無しさん@恐縮です
垢版 |
2025/03/07(金) 09:09:42.63ID:I1VNqj0T0
今調べたらUFOキャッチャーの待機音だったわあのソニックのBGM
すげー癒された
2025/03/07(金) 09:09:55.81ID:3TpQW9nj0
>>342
ストゼロのドラマチックバトルでもガッカリした
2025/03/07(金) 09:10:25.31ID:QnfBiSmm0
>>1
ピヨるの元祖はアッポーやろ常考・・・
完成度の高さと個性的なキャラクターとで大人気を博したがストUに斬新的なゲームシステムがあったかなんてパッと思いつかねえよ
ストUはそれまでの過去の格ゲーの集大成でクオリティーが凄かったんだよ
354名無しさん@恐縮です
垢版 |
2025/03/07(金) 09:10:33.28ID:TtV94g7X0
当時格ゲーが流行り過ぎて
Gガンダムという各国のガンダムが格闘するというぶっ飛んだアニメが出来た
355名無しさん@恐縮です
垢版 |
2025/03/07(金) 09:10:52.54ID:8nzyrF1r0
春麗のラストを投げたときスローになるけど、おっぱい当たってる気持ちいいだろうなあって思ってた。
2025/03/07(金) 09:11:08.21ID:UWBkai0D0
>>344
龍虎の拳やで
2025/03/07(金) 09:11:18.86ID:p1bJvZrD0
ストリートファイターの事も思い出してください
2025/03/07(金) 09:11:23.31ID:ALY636Uz0
>>350
灰皿ならまだ優しい
火のついたタバコ普通に投げてたからな
2025/03/07(金) 09:11:32.10ID:3TpQW9nj0
>>343
自宅にいながら電気代以外金かけずに世界中のプレイヤーとネット対戦できるのはスゴイことだけどな
当時には当時の良さがあったよな
360名無しさん@恐縮です
垢版 |
2025/03/07(金) 09:11:53.30ID:Tr3IGrH10
ベガとバルログの名前がややこしい事になてる話はネット普及してから知った

最近はアケコンの進化版?でレバーレスとかいうボタンしかないのもあると知って驚いた
2025/03/07(金) 09:12:01.66ID:3TpQW9nj0
>>344
龍虎だったと記憶してる
362名無しさん@恐縮です
垢版 |
2025/03/07(金) 09:12:15.91ID:jeAPZjd50
昔ってセガワールドにもスト2とかSNKって置いてた?
2025/03/07(金) 09:13:06.61ID:L4G6FQgX0
筐体に50円玉並べて順番待ちしてたな
364名無しさん@恐縮です
垢版 |
2025/03/07(金) 09:13:08.25ID:I1VNqj0T0
ベガって今だと大丈夫なんかなw
ベガが1番好きで使ってた記憶
2025/03/07(金) 09:13:27.30ID:3TpQW9nj0
>>358
それは経験ないわ。だけど危ないな。下手したら失明するだろ
2025/03/07(金) 09:14:42.05ID:3TpQW9nj0
>>357
思い出すほど稼働してなかったからな
人によっては2から始まってると思って奴もいたりしてw
2025/03/07(金) 09:14:52.55ID:GdHfAjqP0
バイソンが元ネタのタイソンにバレたら不味いと思って名前入れ替えたんだよな
しかしタイソンがバイソンを知ったのが割と最近だったらしい
その上タイソンが自分をモデルにしたバイソンの事えらく気に入ったんだと
368 警備員[Lv.3][新芽]
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2025/03/07(金) 09:15:03.24ID:FScBeZQR0
アイガー
369名無しさん@恐縮です
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2025/03/07(金) 09:15:50.09ID:ZVtIFLO00
>>311
餓狼とかはスト2に比べて、、みたいなセンスの良さが当時あったからそっちもやりたくはなったよね
残影剣とかデカい飛び道具とかスト2にはなかったし覇王しょーこーけんとか龍虎乱舞とか
370名無しさん@恐縮です
垢版 |
2025/03/07(金) 09:16:21.65ID:I1VNqj0T0
スト2で入った奴多いやろ
初代ストリートファイターってゲーセンにあった?
微妙にリアタイじゃないから知らんけど
2025/03/07(金) 09:16:43.79ID:NoFYp64Z0
>>52
バーチャファイター2
2025/03/07(金) 09:16:46.01ID:QnfBiSmm0
>>344
ダメージ等でゲージを溜めてゲージMAXで必殺技使えるのは飛龍の拳(1985年)で大流行りした
多分それが元祖かパイオニア
2025/03/07(金) 09:16:53.69ID:7ATHE3T70
1Pと2Pが対戦台なのはもちろん
2P側を左右反転させてどちらも1P側として対戦できる台もあった
昇竜拳が1P側でしか出せない自分は喜んだ
相手の裏にまわると結局同じだけど
2025/03/07(金) 09:17:02.53ID:c5coQnHs0
>>312
バーチャは「大会運営者はちゃんと会場準備しろよ!」と思ってたわ
3なんて家の屋根の上や駅のホームで戦ってるし
2025/03/07(金) 09:17:45.18ID:6XvMJmjx0
大阪の商店街ののき先に置いてあったレバーと大判焼きみたいなボタン
ボタンというか叩かないと反応しないゴムの塊のストリートファイターが
激ムズだった記憶

しばらくするとスト2を地元のゲームセンターで目撃する
今、街で流行ってると友だちに教わって6ボタン式を初めて触ってみる

龍虎の拳の100メガショックでネオジオを買ってテリーとケンを愛用するに到る
2025/03/07(金) 09:17:54.77ID:iGFdQ8210
>>110
その前に平安京エイリアン
というジャンルメーカーがあった
2025/03/07(金) 09:18:20.27ID:PtKdEWFp0
>>370
最初はパンチングマシンみたいなのが置かれる場所にしか無かったけどしばらくして6ボタン式が普通のゲーセンに導入された
2025/03/07(金) 09:18:24.43ID:ALY636Uz0
>>365
元々ゲーセンなんてヤンキーの遊び場だったからな
ストⅡの頃は大分チーズ多かったけど
379名無しさん@恐縮です
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2025/03/07(金) 09:18:25.10ID:ZVtIFLO00
>>314
昔は半駄菓子屋みたいなキッタネー親父が切り盛りしてた小さなゲーセンよくあったね
ゲームを一通り楽しんで中休みに食うカップ焼きそばや豚メン最高の空間だった
今やあの時の親父達もハゲてヨボヨボの爺さんなんだろな
380名無しさん@恐縮です
垢版 |
2025/03/07(金) 09:18:41.57ID:I1VNqj0T0
あー龍虎乱舞クッソかっこよかったな
なんかだんだん今は技が無駄に派手になっちゃったよな
2025/03/07(金) 09:20:00.65ID:lNZOfPTQ0
>>339
リュウとケンの師匠も実は生きてたってことにされたしなあ
382 警備員[Lv.2][新芽]
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2025/03/07(金) 09:20:09.98ID:vbopvQCq0
自動ドアが開くと、タバコの匂いとタイガータイガー
二度と見られないゲーセンの日常
383名無しさん@恐縮です
垢版 |
2025/03/07(金) 09:20:44.10ID:CelK8bzp0
バイソンやドンキーコングがokならパルワールドもokよ
2025/03/07(金) 09:21:26.59ID:1uunolTs0
>>373
どちらも1Pって鉄拳7ですげえ画期的技術だって脚光浴びた記憶あるけど
そんな昔からあったか?
385名無しさん@恐縮です
垢版 |
2025/03/07(金) 09:22:03.10ID:I1VNqj0T0
灰皿あったねそういえば
チー牛なのにタバコ吸ってたわw
先輩に見つかってタバコとられた記憶
2025/03/07(金) 09:22:12.72ID:iGFdQ8210
初代ストリートファイターの頃は
既にCGに工夫をこらしたゲームが多かったが
ストリートファイターはしょぼかった
けど操作によるゲーム性の高さや
それを盛り上げるキャラや背景のデザインと音楽で勝った
2025/03/07(金) 09:22:40.07ID:7ATHE3T70
スト2が出た年に進学上京したけど大学は仮面浪人して渋谷のセンター街にいつも繰り出してたな
センター街には渋谷会館やビデオレンタルミトヤの一階とか地下の50円ゲーセンとか
とにかくゲーセンが多くて楽しかった
あの頃に戻りたいな

まだ対戦台がない初期にスト2やってたら
ちょっといいですかと知らない若者が隣に座って2人で対戦したことも
ボタン1つ押すだけで昇竜拳が出た台とかもあってどうやって作ったか謎
2025/03/07(金) 09:23:35.56ID:7ATHE3T70
>>384
単にモニター画面を反転させただけ
文字も左右逆になってた
389名無しさん@恐縮です
垢版 |
2025/03/07(金) 09:23:44.59ID:ZVtIFLO00
>>331
映画公開の前にほぼ全編のダイジェスト版特番がやってて30分でベガに二人で波動拳撃つとこまでやってた
後に公開されて見に行ったらほぼ内容同じようなもんで公開前の放送であそこまでやる意味あったんかと思ったな

ダチと自宅で特番見たんだけどフイに春麗のシャワーシーン出てきて録画してた俺はめっちゃ羨ましがられたw
同じくらいの頃ガロスペの映画もあってこっちも舞の乳首やら出てたんだけど絵柄もスト映画の方がリアル寄りで春麗が髪をかきあげた時の乳房の動きがめっちゃリアルでなまなましかったな
2025/03/07(金) 09:23:56.59ID:zjEcUR3z0
龍虎の拳だったか…
391名無しさん@恐縮です
垢版 |
2025/03/07(金) 09:23:56.61ID:TtV94g7X0
超必と乱舞技を発明しただけでも龍虎の拳は評価されるべきだわ

カプコンも悔しかったのかストリートファイターで龍虎のリョウとロバートを足して2で割ったダンというパロキャラを作って
隠しキャラなのに最弱とかあからさまな事やってたからな
392名無しさん@恐縮です
垢版 |
2025/03/07(金) 09:24:06.23ID:zWdi0nP00
90年代の暗くてヤニ臭いゲーセンでヤンキー達が来る時間をかいくぐり
必死にストⅡで対戦にあけくれてたわ
ヤンキーが寄ってきたら全力ダッシュで裏口から脱出してたなぁ
2025/03/07(金) 09:24:47.61ID:1uunolTs0
>>388
あーそんなローテクかw
2025/03/07(金) 09:25:09.48ID:LDNUTOTT0
初代ストリートファイターの昇竜拳はコマンド出すのがすげー難しかった
その代わり当たれば即死
2025/03/07(金) 09:25:15.30ID:7ATHE3T70
>>393
ジョイスティックの信号も左右逆にしてあった
396名無しさん@恐縮です
垢版 |
2025/03/07(金) 09:26:51.51ID:I1VNqj0T0
>>392
そのヤンキーの先輩が下手くそなのにバーチャとかやんだよ
ボコボコにしてドヤ一服してたら向こうの席から…
2025/03/07(金) 09:27:01.83ID:ot0TKyPU0
コマンドの入力判定がわりと甘い部類だったから受けたよね
カプコンらしくキャラクターの背景が超適当だったり、全体的な軽さが良かった
398名無しさん@恐縮です
垢版 |
2025/03/07(金) 09:27:23.18ID:k9JiHVYQ0
ケンがリア充で
リュウが無職なんだっけ
2025/03/07(金) 09:28:22.72ID:zjEcUR3z0
俺が行ってたヤンキーは優しかったな小学生ってのもあったかもしれんが
一緒に脱衣麻雀で盛り上がってたわ
400名無しさん@恐縮です
垢版 |
2025/03/07(金) 09:28:23.74ID:NUH6PlEg0
サイドビューで2体がタイマンで闘うって様式は今でも変わってないな
進化がないとも言えるが
2025/03/07(金) 09:29:34.27ID:FbXwe6fZ0
SNKの格ゲーはけっきょく最後までカプコンに勝てなかった
2025/03/07(金) 09:29:36.02ID:0eH53pU50
タイガー、タイガー、タイガー、
タイガーアッパーカット
タイガー、タイガー、タイガー、
タイガーアッパーカット
タイガー、タイガー、タイガー、
タイガーアッパーカット
以下繰り返し
403名無しさん@恐縮です
垢版 |
2025/03/07(金) 09:30:33.08ID:9+L1bITz0
スト2のストーリー語れるやつ1割もいない説
404名無しさん@恐縮です
垢版 |
2025/03/07(金) 09:31:05.08ID:pQwK7f9J0
>>7
プレーしてない時だっけ?
延々とパオーパオー言ってたような
2025/03/07(金) 09:31:05.27ID:DizQyL1/0
エ゛イッ
2025/03/07(金) 09:31:45.46ID:bNOuBpLN0
>>367
バイソンを他の名前に変えればいいだけなのに
3キャラ入れ替えなんかするからわけのわからんことに
2025/03/07(金) 09:32:48.81ID:Xw290Sll0
>>403
大会出てるだけだしストーリーと言われてもなあ
春麗とガイルはベガへの復讐目的だけど
408名無しさん@恐縮です
垢版 |
2025/03/07(金) 09:33:09.30ID:pQwK7f9J0
そうそう、あの頃はゲーセンの筐体の上に灰皿あったね
邪魔だからそれどかして、コインを重ねて置いて、プレーしてた
懐かしいな
409名無しさん@恐縮です
垢版 |
2025/03/07(金) 09:33:44.73ID:hkT/xYGk0
>>379
自分もそこで店主のオバサンに買ったカップ麺のお湯入れてもらって食いながらゲームやってたわ
たまにうまい棒とか貰ったりしてたわ
2025/03/07(金) 09:34:05.85ID:lNZOfPTQ0
>>398
子供の頃は流浪の格闘家カッコいいと思ってたけど
今考えると妻子持ちで社長のケンとの格差が悲しい
2025/03/07(金) 09:34:34.57ID:zjEcUR3z0
>>403
俺より強い奴に会いに行くでええやろ
412名無しさん@恐縮です
垢版 |
2025/03/07(金) 09:35:08.60ID:TtV94g7X0
当時治安が最悪だった池袋の近くに住んでたんだが
サンシャインシティの地下の広大なスペースにゴリラって馬鹿でかいゲイセンがあって入り浸ってたわ
ヤンキーの溜まり場にもなっててよくカツアゲされたな
2025/03/07(金) 09:36:19.23ID:iGFdQ8210
>>397
判定基準調整の裏話とかあるのかね
ファミコン初期の任天堂ゲームもその辺の塩梅によるゲーム性が高かった
ブロック崩しの頃からそういうノウハウがあったはず
414名無しさん@恐縮です
垢版 |
2025/03/07(金) 09:36:42.81ID:I1VNqj0T0
>>399
それってボタンがいっぱいあるやつか
すぐ役満にできるヌルゲーの記憶
ゲームが空いてない時やったなあ
415名無しさん@恐縮です
垢版 |
2025/03/07(金) 09:37:16.04ID:O6WXzgHO0
昔はおもしろかった
現代は便利になったが
つまらない時代
416名無しさん@恐縮です
垢版 |
2025/03/07(金) 09:37:19.67ID:ZVtIFLO00
ダッシュ出た時四天王使えることに感動したけどほぼほぼ中攻撃と大攻撃のモーション同じだったりでめっちゃ手抜き感感じた
元CPU専用キャラにそんな細かくモーション作ってないのは理解できるけどさ
2025/03/07(金) 09:38:17.24ID:ot0TKyPU0
そのケンも最新作のYではなぜか国際的な何ちゃら組織に目をつけられて追われる身に
一方、リュウは平常運転
2025/03/07(金) 09:38:59.47ID:6P12gfbW0
お前らカツアゲされた奴ばっかw
カツアゲした奴がいねえのがねらーらしいなw
2025/03/07(金) 09:39:25.67ID:zjEcUR3z0
>>414
それやね
麻雀なんかちんぷんかんぷんだったけどそこだけは盛り上がったw
420名無しさん@恐縮です
垢版 |
2025/03/07(金) 09:39:27.86ID:I1VNqj0T0
>>415
オタクとヤンキーとカップルが気軽に共有できるいいスペースだったよねゲーセン
復活しねーかな
421名無しさん@恐縮です
垢版 |
2025/03/07(金) 09:39:48.85ID:pQwK7f9J0
水野美紀の春麗には感動したけど、あれは相当後だったよな?
テレビCMだったし
422名無しさん@恐縮です
垢版 |
2025/03/07(金) 09:40:47.28ID:1sBu/6hj0
「格ゲーは進化してない」って言われるけど
進化させたら「これは格ゲーじゃない」って別ジャンル扱いされてしまうだけなんだよな
2025/03/07(金) 09:41:25.23ID:3TpQW9nj0
>>387
隣座って対戦ってスゴイ新鮮だw

あの対面台のスタイルってメーカー推奨じゃなくてどっかのゲーセンが勝手に始めたのが始まりらしいし
そのワンボタンで技出るのも初心者救済のためにゲーセン側が配慮した結果なんだだろうな
2025/03/07(金) 09:41:42.53ID:sHH/qu+60
SFCに移植できないとか言われててしてたのが草。

というか、PCEにすら移植できてて草すぎたw
全然重くないじゃん
2025/03/07(金) 09:41:59.51ID:paH2UzCR0
この頃と比べたら後発の格ゲーは随分と複雑化し敷居が高くなってしまったな
今どきの必殺技から必殺技へと繋げるコンボとか要らんと思う
2025/03/07(金) 09:42:07.46ID:6XXQ11yP0
喧嘩とか結構起こってたな
2025/03/07(金) 09:42:50.43ID:j5w5yPDt0
下手くそだからガイルばっか使ってたわ😙
428名無しさん@恐縮です
垢版 |
2025/03/07(金) 09:43:09.69ID:v/xlutp80
芸能じゃねーぞ
エンタメだけど
楽しませてもらうもんじゃないからな
自分たちで楽しむもんだ
なら自分たちで楽しむスポーツってなら
eスポーツの宣伝か
2025/03/07(金) 09:44:59.62ID:3TpQW9nj0
>>389
そんなのあったのか
しかし公開前のダイジェストでほぼラストシーンまで見せるって宣伝としてどうなんだ?
ちなみにそのダイジェストにはシャワーシーンはあったのか?
2025/03/07(金) 09:46:00.16ID:zt5bGCqC0
RPGやシューティングはクソ
原神とかもクソ
ゲームは格ゲーだけあればいい
ストレス解消に打つべし
そろそろAIでぶっ殺したい相手の顔をスキンで被せる機能が欲しい
多分怨恨での殺人は減る
2025/03/07(金) 09:46:46.64ID:3TpQW9nj0
>>402
「タイガー」が「アイグー」にしか聞こえなかったのはオレだけか?
2025/03/07(金) 09:47:09.84ID:zt5bGCqC0
>>32
スマホアプリでできるよ
2025/03/07(金) 09:48:23.62ID:zt5bGCqC0
>>52
エイリアン2とターミネーター2
434名無しさん@恐縮です
垢版 |
2025/03/07(金) 09:50:08.38ID:TtV94g7X0
待ちガイルは友達いなくなるとか言われてたな
ただでさえソニックブームの弾幕で近づけないのにジャンプしたらサマソの餌食になるし
苦労して地上で近づけば魔槍と言われたキャラ中屈指のレンジのしゃがみ中Kで追い返されるっていう
台パン確定のムーブだったからな
2025/03/07(金) 09:50:47.77ID:bNOuBpLN0
>>421
あれはスーファミ版のCMだからね
https://youtu.be/y0Ddp75wZQE?si=N6enTCDTHdptUEk-
2025/03/07(金) 09:50:55.62ID:pt5OTicp0
開発秘話はYouTubeの岡本吉起チャンネルで語ってるから見ると良い
大体は西谷氏が天才だから出来たゲーム
2025/03/07(金) 09:50:56.07ID:3TpQW9nj0
>>410
武者修行の身なんだけど現在の価値観から言えばただの住所不定無職だからな
それとスト3 3rdで昔はリュウの方が勝率高かったのに最近はケンの方が勝率高い(勝ち星自体は未だリュウの方が上)というのも妙にリアルな気がした
実際に妻子持ち家庭持ちになると強くなる人っているもんな
2025/03/07(金) 09:52:00.18ID:+Hcc1/ip0
今の子どもたちは春麗で抜いてるのか
いつまでも青少年の性の芽生えであってほしい
439名無しさん@恐縮です
垢版 |
2025/03/07(金) 09:53:37.17ID:ZKI6ASjq0
>>7
わかるw あとサガットの声ね。
2025/03/07(金) 09:54:12.56ID:GDtTRbYM0
うんぽ
2025/03/07(金) 09:54:23.29ID:Y13lrnbh0
>>305
ストIIのパクリのイメージが強すぎたり
理不尽なハメが多かったりで好きじゃなかったな
キャラが魅力的なのは認める
442名無しさん@恐縮です
垢版 |
2025/03/07(金) 09:55:07.41ID:o+KXgkkL0
今もたまにガチャしに行くけどゲーセンいいよ
あの匂い?と雰囲気いいよな
タバコ臭くないのが寂しいけど
2025/03/07(金) 09:55:48.90ID:pt5OTicp0
ストリートファイター1作った人が餓狼伝説作ったのにパクリのイメージあるわな
2025/03/07(金) 09:56:48.13ID:3TpQW9nj0
>>438
スト6の春麗は・・・ちょっと・・・・・・
いやそれ以前に今の子供は格ゲーで遊ばないんじゃないか?
コマンド自体が複雑で格ゲーに馴染めずスマブラに流れてスマブラを格ゲーだって言い張って自我を保ってるの奴等がいるくらいだし
2025/03/07(金) 09:56:50.55ID:uCcTW8SC0
>>441
そういえばなんでファイターズヒストリーは訴えられたのに餓狼はセーフだったんだ?
2025/03/07(金) 09:58:39.37ID:Da8oVv9L0
ストⅡ
メトロイドヴァニア
ゼルダの時オカ

他に日本のゲームがこのジャンルの始祖みたいなのってある?
447名無しさん@恐縮です
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2025/03/07(金) 09:58:59.15ID:TxBc53W60
ウメハラのスト2の画期的だった部分が当時の他のゲームと比べてファイナルファイトとスト2のキャラがデカい事とキャラの声が出るのが凄かったと言ってたのはなるほどなと思った
個人的にストvsマーベルヒーローの空中無限コンボは斬新だったなクソだけど
2025/03/07(金) 09:59:26.79ID:3TpQW9nj0
>>445
餓狼自体にライン移動とかの独自性があったからじゃないかな?
ファイターズヒストリーはキャラ選択画面からしてスト2から脱却出来ていない
2025/03/07(金) 09:59:28.06ID:ALY636Uz0
>>431
アイガー
2025/03/07(金) 10:00:19.08ID:+G9FI4Cw0
これよりファイナルファイトの方が好きだった
451名無しさん@恐縮です
垢版 |
2025/03/07(金) 10:00:25.05ID:o+KXgkkL0
>>446
いっぱいあるやん
ドラクエ
ぷよぷよ
ビーマニ
2025/03/07(金) 10:00:34.58ID:3ciYiDAg0
ド田舎のゲーセンでちまちま遊んでた俺らに、帰省してきた先輩が「これが東京の最新テクニック」と投げハメを披露してみんなどよめいたのもいい思い出
453名無しさん@恐縮です
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2025/03/07(金) 10:01:16.45ID:oXubtyqa0
社会現象になったゲームの五指には入るな
当時だとマリオとドラクエとスト2って感じや
454名無しさん@恐縮です
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2025/03/07(金) 10:01:27.61ID:nk8DeMKU0
>>446
TESとかあったけどシェンムーは今のオープンワールドゲームに結構影響力はあったよ
455名無しさん@恐縮です
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2025/03/07(金) 10:01:35.65ID:S4jM6bwe0
>>451
流石にドラクエは違うだろ
456名無しさん@恐縮です
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2025/03/07(金) 10:02:03.27ID:Y3kBDGiy0
>>446
スペースインベーダーとパックマンはレジェンドだろ
2025/03/07(金) 10:02:08.71ID:0hlMAMB70
>>451
ドラクエとぷよぷよは違うんじゃね?
ビーマニはよく知らんが
2025/03/07(金) 10:02:36.68ID:Da8oVv9L0
>>430
いやむしろキチガイ増えるよ

AVやエロ漫画が性犯罪を抑止してるとか大嘘
むしろ犯罪者を増やしてる

知らなきゃ変な大人にならずに済んだのに知ってアタオカに育ち犯罪をやる
2025/03/07(金) 10:02:59.65ID:t0HDkQBm0
ブランカは当初ピンク色の予定だったんだよな
460名無しさん@恐縮です
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2025/03/07(金) 10:03:05.33ID:qFgrk8DT0
凄い人気だったね
ゲーメストの表紙が半年以上スト2だった
初代スト2はガイルとダルシムの2強
お手軽に強いガイルに唯一対抗できるのが熟練した使い手のダルシム
461名無しさん@恐縮です
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2025/03/07(金) 10:03:17.14ID:rUmpGPwz0
>>105
初代からテーブル筐体の6ボタンバージョンもあったよ
462名無しさん@恐縮です
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2025/03/07(金) 10:04:26.86ID:LCrUE91b0
>>421
スーファミでターボが出たときだから
’92はそれほど後ではない
463名無しさん@恐縮です
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2025/03/07(金) 10:05:23.50ID:UG84f/dM0
>>438
ゲーセンでデッドオアアライブ見た時は衝撃でしたね
464名無しさん@恐縮です
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2025/03/07(金) 10:05:57.60ID:LCrUE91b0
>>438
今はジュリがかなり人気あって
中学生男子は確実に抜いてる
春麗は今ブスでババア
465名無しさん@恐縮です
垢版 |
2025/03/07(金) 10:06:08.79ID:uaIoypJO0
「シャドルーの総帥、ベガ!やっと見つけたわ!父の仇!」春麗はそう言うと覚悟を決めたかのように拳を強く握る。  
 
「仇?さて、どいつのことか。雑魚のことなど、いちいち覚えておれんのでな」  
ベガは追い詰められているにもかかわらず余裕の笑みを見せている。  
 
「思い出す時間なら、いくらでもあげるわ。鉄格子の中でね!」  
 
「サイコパワーに敗北などありえん。それをわからせてやろう。」  
ベガはそういうと全身からまがまがしいオーラを発する。  
そのオーラは周りを侵食し春麗すらも飲み込んだ。  
 
「何…?このイヤな感じ…んぁっ!…はぁ…はぁ…」  
 
「どうだ?サイコパワーの属性を少し変えるだけで  
こんな使い方もできるのだ。そら!」  
さらに濃くなったオーラが春麗を包み込む。  
 
「あぁぁっ…ん…ん…何をしたの?…んぁっ!」  
春麗はたまらずその場に腰を落としてしまう。  
 
「ふははは、このオーラを受けたものは身体が疼いて仕方ないはずだ。  
イキたくてイキたくてタマラナイだろ?」
2025/03/07(金) 10:06:20.57ID:Da8oVv9L0
>>456
それ言ったらマリオもだけど
そのジャンルの始祖かどうかは知らん
467名無しさん@恐縮です
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2025/03/07(金) 10:06:28.69ID:Zk4ahk7r0
スト2スレあると懐かしくて書き込む人も
年齢とともにゲームをやらなくなった人も
今丁度日本で世界大会やってるから
今度はゲームを”見る”のも面白いんで
時間があれば是非チラッとでも見てみれば
新しい刺激は貰えるかもねw
2025/03/07(金) 10:06:44.09ID:gcYKt4CK0
設定の生年月日
みんな俺より年上
今や老人会?
469名無しさん@恐縮です
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2025/03/07(金) 10:07:08.59ID:DHNInjKF0
昇竜拳が出せないからガイルを使ってたけど、リュウケンに端っこに追い詰められて波動拳連射されるともう地獄だった
ジャンプして飛び込むと昇竜拳喰らうし、ソニックブームは連射出来ないからハメ殺される
470名無しさん@恐縮です
垢版 |
2025/03/07(金) 10:07:17.69ID:bmPn23vp0
>>457
テトリスの進化系かぷよぷよ
でも連鎖を作ったのはぷよぷよ
ゲーセンでもめっちゃやった
ドラクエ違うのか
2025/03/07(金) 10:07:59.05ID:3TpQW9nj0
>>450
アメリカで初代ストリートファイターを気に入ったお偉いさんから続編を要望されて作られたのがファイルファイトなんだけど
そしたらお偉いさんがエライ不満だったらしく その反省からスト2が生まれたという経緯がある
つまりファイナルファイトがなければスト2はあそこまで気合い入れて作られなかったかもしれん
そういう意味でもファイナルファイトは偉大。サンキューファイナルファイト!
472名無しさん@恐縮です
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2025/03/07(金) 10:08:59.09ID:TtV94g7X0
>>464
今はスト6で餓狼の舞が参戦して全部持ってかれたな
473名無しさん@恐縮です
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2025/03/07(金) 10:09:41.28ID:RGPQEGYM0
スト2ダッシュの開発の時、2Pキャラの色設定で開発者がザンギのパンツの色を紫にしたらアメリカ人社員に「そんなパンツを履くのはホモしかいない」と言われて却下になった
2025/03/07(金) 10:10:14.70ID:R4WyyayM0
>>471
そりゃ不満だろうな全然違うじゃんジャンルからして
2025/03/07(金) 10:11:03.71ID:xbWBSlQv0
>>52
宇多田ヒカル
2025/03/07(金) 10:11:26.79ID:+G9FI4Cw0
>>470
海外でウルティマとウィザードリィというRPGの元祖みたいなゲームがあって
それを元に堀井雄二が日本でウケるように作ったRPGがドラゴンクエスト

と言われている
477名無しさん@恐縮です
垢版 |
2025/03/07(金) 10:11:42.07ID:qFgrk8DT0
>>469
それはね1発目の波動拳はガードしてタメを作る
2発目の波動拳に合わせてソニックブームで相殺する
するとリュウは波動拳の硬直でまだ動けないのにガイルはソニックブームのスキが少ないのでもう動ける
すぐに大パンチの裏拳で殴る これでダメージ勝ち
2025/03/07(金) 10:11:54.79ID:3TpQW9nj0
>>460
近づけばサマソ 飛び道具はソニックで相殺されて膠着状態になるんだよなw
だから中距離から攻撃可能なダルシムに白羽の矢が立つんだけどそれでもムズイ
だからガイル禁止令が出たりした
479名無しさん@恐縮です
垢版 |
2025/03/07(金) 10:12:15.05ID:TtV94g7X0
>>471
へぇ〜ファイナルファイトはだからあんなアメリカテイストなんだ
すげー面白かったけどステージ4あたりのボスのポリ公の噛み捨てたガムを拾って食うと体力全開するという謎の気持ち悪い仕様が納得できなかった
480名無しさん@恐縮です
垢版 |
2025/03/07(金) 10:12:44.73ID:rd9crBAT0
>>473
実は当時サイトロンから出てたサントラに紫パンツのザンギ写真が載ってたりする
マニアには貴重
481名無しさん@恐縮です
垢版 |
2025/03/07(金) 10:13:00.43ID:bmPn23vp0
今は家でネットで無料でできるけどやっぱゲーセンで金使うからテンション上がったのかなあ
狂ったように学校帰りぷよぷよやってたな
2025/03/07(金) 10:13:45.15ID:PtKdEWFp0
>>476
ドラクエは夢幻の心臓2のパクリ
2025/03/07(金) 10:13:47.96ID:a2A+33Lh0
懐かしいなー
スト2の筐体だけ出してるオーラが明らかに違ったからね
作った人は天才だわ
親の金盗んでゲーセンに通ったわ
2025/03/07(金) 10:14:41.36ID:uDcvrbls0
中学生の時に日曜朝一でゲーセンいってテーブル拭きとか灰皿片付けとか手伝ったら5クレジットくらいタダでやらせてくれたな
後ろで暴走族と不良高校生が乱闘したり、そいつらにカツアゲされても通ってたわ
485名無しさん@恐縮です
垢版 |
2025/03/07(金) 10:14:48.05ID:bmPn23vp0
>>476
あーそうなんだ
ウィザードリィって海外だもんな
メガテンも元祖かとオモタすまん
486名無しさん@恐縮です
垢版 |
2025/03/07(金) 10:16:22.09ID:Mr8shwDR0
今日はカプコンカップDay3みんなで観ようぜ!!!

めちゃくちゃおもしれーからよ!
487名無しさん@恐縮です
垢版 |
2025/03/07(金) 10:16:27.13ID:bmPn23vp0
当たり前だけどゲームの始祖は海外多いんだよな
日本がほぼ初期を作ったと勘違いしてるワイみたいの多いで
2025/03/07(金) 10:17:09.81ID:DZ2eHIqr0
>>403
ブランカは母親探しだったような気がする
489名無しさん@恐縮です
垢版 |
2025/03/07(金) 10:17:21.06ID:53/ZSYPb0
>>305
「テリー、アンディー、東」の3キャラしか使えなかったしな
作りも甘いし
スト2の合間に息抜きでやる俺くらいしか餓狼やってなかった
当時の近所3店舗はマジで俺しか餓狼やってるの見たことない
490名無しさん@恐縮です
垢版 |
2025/03/07(金) 10:17:43.67ID:1MLGIaM80
新宿のゲーセンで全く同じ映像が映ってる筐体が2台並んでるところを見て、すぐに対戦用だと分かったんだけどこんなん誰が遊ぶんだろう?とか思った初遭遇の日
2025/03/07(金) 10:17:53.81ID:3TpQW9nj0
>>470
ドラクエはアメリカのPCゲームであるウィザードリィとウルティマの良いとこどりだからコンピューターRPGの祖ではない
日本においては当時PCでゲームやってる層なんか極極少数だったからドラクエを元祖RPGだと思ってる人は多そう
ただコンシューマRPGにおいてはドラクエは元祖だと思う
492名無しさん@恐縮です
垢版 |
2025/03/07(金) 10:17:55.50ID:j129qvPq0
お前ら不知火舞と春麗どっち派?
2025/03/07(金) 10:17:58.66ID:ZuoItRLP0
bgm、強パンチヒットのパァァンがスーパーファミコンだと違ってた…
494名無しさん@恐縮です
垢版 |
2025/03/07(金) 10:18:57.72ID:dUHpZLcp0
やはりアナログな時代の方が熱くて面白かった気がするわ
美化しすぎかな
495名無しさん@恐縮です
垢版 |
2025/03/07(金) 10:19:26.17ID:B7j8PGcn0
スト2が好きすぎてカプコンに入社したやついたなあ
バブル期だった当時はみんな笑ったが、同期ではあいつが1番の勝ち組かもしれん。まだいるか知らんけど
496名無しさん@恐縮です
垢版 |
2025/03/07(金) 10:20:10.68ID:umSR3QZ60
まあ凄かったなホンモノのブームって感じがした
497名無しさん@恐縮です
垢版 |
2025/03/07(金) 10:21:25.20ID:EOguSelT0
初代餓狼はスト2と比べると残念なところが目立ったけど、デザイナーが初代ストリートファイター作った人だと知ってからはちょっとみる目が変わった
あれはバージョンアップした初代ストリートファイターなんだよな
2025/03/07(金) 10:22:01.72ID:zjEcUR3z0
スト6はゲストキャラのテリーは奮わんかったが舞は上位キャラやろ?
でもカプコンカップ見てたらテリーの方が使い手がいたな
海外と日本じゃトレンドが違うんかな
499名無しさん@恐縮です
垢版 |
2025/03/07(金) 10:22:59.74ID:YPBjGRyZ0
>>228
>>243
ジジイの集まりでもいいけど懐古スレが立つと当たり前のようにスレの勢い1位になってしまうあたり歳取るとこうなるんだなあというのが垣間見えて悲しい
現在のニュースよりも過去を懐かしむ方がみんな楽しいんだね
500名無しさん@恐縮です
垢版 |
2025/03/07(金) 10:25:00.70ID:YG6RQLti0
現在だろうが過去だろうが楽しい話題のスレが活気付くのは当たり前でしょ
2025/03/07(金) 10:26:06.17ID:hKj71Tof0
なんでメーカーによってコマンドの出しやすさを変えてしまうのか
餓狼伝説は初代はおろか2やSPでも波動拳コマンドすら微妙に出にくい
2025/03/07(金) 10:26:06.76ID:KVXLvPNU0
>>499
何が悲しいのかわからん
昔は共通の話題が多かったってだけだしね
今の子供だとそういうの少なくなってるかもな
503名無しさん@恐縮です
垢版 |
2025/03/07(金) 10:26:08.93ID:TtV94g7X0
カプコンも今はモンハンが売り上げてて格ゲーが全然売れなくなってスト5で初動失敗して
スト6出るのって言われてたところから今スト6流行ってるもんな
格ゲーマーしかやってなかったのをモダン操作取り入れてとストリーマーとかVチューバーがやるようになったからだろな
2025/03/07(金) 10:26:12.90ID:0hlMAMB70
格ゲー系はスト2→鉄拳シリーズ→ソウルキャリバーシリーズ→ランブルローズ→DEAD OR ALIVEシリーズ
と操作性を重要視して選らんでました
2025/03/07(金) 10:26:41.38ID:3TpQW9nj0
>>473
国によって捉え方が違うのは面白いな
ベガという名は英語圏だと女性名詞なことと当時タイソンが猛威を振るっていたことからバイソンに改名されて
比較的中世的なバルログがベガになって バイソンが余ったバルログになったり海外事情を知ると違った方面から楽しめて面白い
506名無しさん@恐縮です
垢版 |
2025/03/07(金) 10:26:54.06ID:Ykkut2hS0
アーケード版スト2は同キャラ対戦ができないのでガイルをどっちが先に取るかの勝負
スーファミ版では同キャラ対戦ができるようになってたな
当時稼働してたダッシュの2Pカラーが追加されて
2025/03/07(金) 10:27:55.13ID:3TpQW9nj0
>>483
おいw
2025/03/07(金) 10:28:34.08ID:syk2Qjmy0
>>495
テクノスジャパンはダブルドラゴンが好きすぎて入社した人がいて、後にダブルドラゴンアドバンスのプロデューサーをしてる
ちなみにくにおくんのプロデューサー岸本はエキサイティングアワーをやってこれなら喧嘩アクションができるんじゃないか?と考えてテクノスに入社してくにおくんの企画を通した
岸本はゲームカタログでは族をシバいてたと書かれてるが、近年の関係者インタビューでの元社長の話によると岸本自身が族だったらしいw
2025/03/07(金) 10:28:52.23ID:bbadoLi60
ゲーセンの全盛期ではやらなかったけど、スーファミのストIIは友達と死ぬほど遊んだなあ
ゲーセンには「違うゲーム」目的で通ってたけど、それから間もなくして出てきた『バーチャファイター』を目にした時の衝撃は忘れられない
2025/03/07(金) 10:29:04.46ID:3TpQW9nj0
>>403
結局明らかにならない春麗の親父
2025/03/07(金) 10:30:13.01ID:syk2Qjmy0
>>491
ドラクエ以前にも頭脳・・・ではなくハイドライドスペシャルとかドルアーガの塔とかRPGはあったけどユーザーフレンドリーではなかったんだよな
2025/03/07(金) 10:31:04.60ID:3TpQW9nj0
>>495
スト2系統は90年代終わったらスト4まで約10年近く潜伏してたからなぁ
いたとしても格ゲーには携わっていないだろうな
2025/03/07(金) 10:31:31.22ID:uyOC72rL0
最近やっと3 D にも慣れてきたけどな
2025/03/07(金) 10:31:49.66ID:8BuaGBng0
スト2初めて遊んだときの高揚は忘れられんな
それまでのゲームの5倍とか10倍ぐらいなんか面白さが違った
2025/03/07(金) 10:31:52.01ID:syk2Qjmy0
>>487
逆に意外と話題にならない、シェンムーがGTAⅢのヒントになったこと
ロックスターチームがシェンムーを見て、GTAシリーズのゲーム性が根本的に変わった
2025/03/07(金) 10:32:29.27ID:jXjDNatC0
「空手道」の方が先だろ?
2025/03/07(金) 10:33:17.78ID:hKj71Tof0
IIXで隠しキャラだった豪鬼を使ってる人のコマンド操作を盗み見て
実際使えた時は感動したもんだ
今ではそんなもん覚えきれない自信がある
518名無しさん@恐縮です
垢版 |
2025/03/07(金) 10:33:44.29ID:53/ZSYPb0
かつてオゴウという名の伝説の格ゲープレイヤーがいて・・
スト2ダッシュで初めて格ゲーに出会ってサガット使いとして名を馳せ・・


ダッシュからだとぉお? くっそニワカやないかww 何が伝説だよw  ってなってしまう
2025/03/07(金) 10:33:51.43ID:syk2Qjmy0
>>474
つまりアメリカでは対戦格ゲー的なものがウケてたってことだよな
ファイナルファイトもダブルドラゴンやゴールデンアクスの不満点を一気に解消した名作ではあったが
2025/03/07(金) 10:34:04.27ID:pt5OTicp0
格闘ゲームの元祖はスパルタンxな
初代ストリートファイター作った人が作ったやつ
2025/03/07(金) 10:34:15.74ID:N6STh0E10
格闘ゲームの基礎はイーアルカンフーあたりじゃねえの
2025/03/07(金) 10:34:21.84ID:188JpUcr0
それ以前の格闘ゲームに比べたら、格段に、動きがなめらか、絵が綺麗
ゲームの基礎だったら、他のゲームもあっただろう
2025/03/07(金) 10:34:24.29ID:3TpQW9nj0
>>499
楽しいのもあるけど当時の思い出を共有できる友人が少ない(いない)ってのが大きいと思う
だからオレ的にはこの類のスレは有難い。おまえらありがとよ
2025/03/07(金) 10:34:37.37ID:zjEcUR3z0
スト6は最初のVTuberやらストリーマー取り込んだCRカップの成功はデカいんじゃね
ウメハラどぐらふーどかずのこが出張ってたし何とか流行らそうと頑張ってる様に見えた
525名無しさん@恐縮です
垢版 |
2025/03/07(金) 10:35:10.08ID:5UbHCjcN0
当時中学生だったから高校生からカツアゲのターゲットにされてたわ
あの店はやばいとか色々噂も多くて結局どのゲーセンもやばい
でも財布に三千円あっても全部取るとかはしてこなかったわ
数百円だけみたいな良心はあったな
高校生も毎日スト2ばっかりやって金欠だったんだろう
まあ、あいつらもガチの悪ではないから千円以上カツアゲしたら犯罪、数百円だけなら借りただけのようなもんとか線引きがあったんだろうな
2025/03/07(金) 10:36:03.79ID:syk2Qjmy0
>>470
連鎖はコラムスが元祖
そしてコラムスの大元は海外生まれだったりする
2025/03/07(金) 10:36:19.17ID:ALY636Uz0
くにおくんも面白かったけど火激もよくやったな
2025/03/07(金) 10:36:30.12ID:3TpQW9nj0
>>517
あのキャラの選択順に何か深い因縁めいたものがあるかと思ったら何もなくて肩透かしだった思い出があるw
2025/03/07(金) 10:37:29.46ID:JGgoEBCf0
>>175
無口で家が金持ちなんだよな
2025/03/07(金) 10:37:54.34ID:fsVxXMal0
スト1が終わって 僕らが生まれた
デカボタンを知らずに 僕らは育った
2025/03/07(金) 10:38:48.67ID:3TpQW9nj0
>>525
良心の呵責が見て取れるけどカツアゲされた側からすればたまったもんじゃないな
2025/03/07(金) 10:38:51.48ID:wHKJaVY90
1クレで無双したときの高まり方やばかったな
不便だったけど楽しかった時代
533名無しさん@恐縮です
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2025/03/07(金) 10:38:58.86ID:dfj00vYN0
風林火山と書かれてる舞台リュウの性格と合ってイイワー
534名無しさん@恐縮です
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2025/03/07(金) 10:38:59.29ID:25jNsGMs0
みんなくさそう
535名無しさん@恐縮です
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2025/03/07(金) 10:39:02.76ID:r8oSI51a0
誕生年月日設定あったよな
たしか1960代が多かった
2025/03/07(金) 10:40:19.05ID:+aGTYius0
ベガ戦で豪鬼がスーッときてベガボコして豪鬼戦になるのは衝撃だったなどういう条件で豪鬼が出るのか忘れちゃったけど
2025/03/07(金) 10:41:14.61ID:3TpQW9nj0
>>535
あった
確かスト3 3rdの稼働年1999年で春麗が31歳だった
538名無しさん@恐縮です
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2025/03/07(金) 10:42:07.60ID:53/ZSYPb0
>>522
当時のゲームキャラは、容量の問題でほぼどのゲームもキャラサイズが小さかったから
ファイナルファイトみたいなデカいキャラで
立ち、ジャンプ、しゃがみの全てで6ボタンでほぼ全部違う技が出て
さらにみんな独自の(リュウ・ケンは同じだが)必殺技も2つ以上持ってる
そんな格ゲーなんて無かったと思う
539名無しさん@恐縮です
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2025/03/07(金) 10:42:07.92ID:eaSqYQ2B0
初代スト1はシステムがひどい
まず必殺技のダメージが強すぎて昇竜拳を密着で食らうと3発ヒットして即死する
そして投げがないのでガードを崩せない
一番の問題点はリュウの肘の部分でしかガード判定がないのでしゃがみガードしても
敵のしゃがみパンチはガードできるけどしゃがみキックがガード不能

これらを改善してスト2では必殺技のダメージが激減
投げが追加されて 攻撃→ガード→投げ→攻撃・・・というじゃんけんが成立
スピードもスト1より遅くなって遊びやすくなって大ヒット
540名無しさん@恐縮です
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2025/03/07(金) 10:43:01.07ID:dfj00vYN0
あの舞台が良くていつもリュウばっか使ってたわー
2025/03/07(金) 10:43:01.56ID:g5lKtHP10
ダッシュの時は対戦者募集でこんなのを使用していた
https://i.imgur.com/Df3tDd3.jpeg
542名無しさん@恐縮です
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2025/03/07(金) 10:43:39.95ID:8x2R3nhQ0
今はスト2シリーズキャラは総勢50人くらいだろうな
2025/03/07(金) 10:44:41.80ID:o/j9gRpN0
初代スト2のケンのEDに登場するイライザはブス
544名無しさん@恐縮です
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2025/03/07(金) 10:44:49.47ID:2JcUbGCP0
初心者向けには春麗やブランカがいたし
けっこう幅広い層を取り込めたと思う
もちろん段々レベルが上がってくると初心者お断りの空気に
なってしまうのはどのゲームも同じだけど
2025/03/07(金) 10:46:15.50ID:g5lKtHP10
>>473
メストのムックに書いてあったやつか
2025/03/07(金) 10:46:44.59ID:PRx9g7I+0
実際はダッシュが火付け役
547名無しさん@恐縮です
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2025/03/07(金) 10:48:45.52ID:+woTwaNW0
>>11
叩く力の強弱でパンチの強弱になってたな
2025/03/07(金) 10:48:53.17ID:PRx9g7I+0
わいはゼロで48連勝が最高記録
ゲーセン閉まらなければ一生勝てたなあの日
2025/03/07(金) 10:49:32.75ID:c5coQnHs0
>>406
ベガという名前が海外で女性的なイメージがあるので、日本版のバルログに持ってきた
2025/03/07(金) 10:50:19.99ID:66eH2xv70
ザンギュラのスーパーウリアッ上
2025/03/07(金) 10:52:28.04ID:L9hRFWZ90
最初人がやってるの見て画面も変わらないし何が面白いのかわからんかったがやってみたらすぐにハマったな
552名無しさん@恐縮です
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2025/03/07(金) 10:52:38.10ID:5UbHCjcN0
>>531
バレたら退学とびびってたから数百円借りた程にしたかったのかもな
数百円ぐらいなら親にもチクられないし
三千円丸々カツアゲして保護者とか先生とか出てきたらやばいしな
顔バレしてるし
553名無しさん@恐縮です
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2025/03/07(金) 10:53:15.98ID:2JcUbGCP0
ダルシムは最初は単なる色物キャラだと思われてたけど
実は強かったという事実 特にスライディングの存在が大きかった
攻撃にも移動にも使える優れ技で
2025/03/07(金) 10:53:21.65ID:+aGTYius0
>>544
モダンシステム組み込む事に文句言ってた奴等もいたからなぁ
ああいう奴等が格ゲーを限界集落化させたんだろうな
2025/03/07(金) 10:53:52.60ID:g5lKtHP10
>>546
対戦に関してはダッシュからの印象
無印は同キャラ対戦できなかったからねえ
556名無しさん@恐縮です
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2025/03/07(金) 10:53:53.85ID:r8oSI51a0
>>537
バイオハザードも一作目が1998年設定だから
還暦超えたキャラとかいそう
557名無しさん@恐縮です
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2025/03/07(金) 10:53:53.89ID:8RmoRlve0
>>1
このゲーで腱鞘炎になって…
558名無しさん@恐縮です
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2025/03/07(金) 10:54:04.49ID:r2YgU7QR0
小学生だったからな
やれるのはダイエーか駄菓子屋だったな
559名無しさん@恐縮です
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2025/03/07(金) 10:54:34.89ID:dFEV83C60
ストツー系はよくやったけど
正直KOFのほうが好きだw
2025/03/07(金) 10:55:13.77ID:g4xtOcfi0
>>445
初代がストIIと同じ6ボタン弱中強パンチ・キックシステムだったからだと言われてるな
そのせいか、続編のダイナマイトでは弱強の4ボタンシステムになってたけど
561名無しさん@恐縮です
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2025/03/07(金) 10:55:36.03ID:plmPwVdT0
バイオも良かったなあ
本気でゲームしてたのはPS1までだったね
あと鬼武者
2025/03/07(金) 10:55:55.30ID:3TpQW9nj0
>>544
ボタン連打は初心者救済だったハズなのにそれすら出来ない人がいたし
スーパーコンボも一発逆転が初期の狙いだったのにコンボに組み込める熟練者と
コマンド自体が出来ない初心者で余計に差が開いただけってのが皮肉だった

だから仲間内ではハンデプレイがあったな
スパコン禁止とか特定の技やコンボ禁止とか
だけど段々と初心者お断りの雰囲気が形作られて90年代後半には猛者しか残らず衰退の道を辿ることになる
そう考えるとマリオカートは上手くやったと思う。出た時期もSFCのスト2と大して変わらないのにあっちはライトからヘビーまで幅広いもんな
563名無しさん@恐縮です
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2025/03/07(金) 10:56:07.44ID:plmPwVdT0
KOFと龍虎やろやっぱ
2025/03/07(金) 10:56:32.78ID:3QgZMiTq0
中坊の頃ヤンキーだったけどゲーセンでPCにむちゃくちゃ詳しくてゲームがめちゃくちゃ上手い高校生のオタ軍団と仲良くなったな
当時のツレはバカにしていたけど彼らの方が楽しそうな人生に見えた
今振り返るとおれはあの時に進むべき道を間違えたなと思う
2025/03/07(金) 10:56:32.82ID:aqtUK28o0
スト2の周りがセガのメジャーリーグ、ガントレット、アルゴスの戦士の配置になってて、当時はスト2の面白さが理解できなかった。ちなみにミニカップ焼きそばとかアイスクリームも売ってて食いながらプレイできたぴょん
566名無しさん@恐縮です
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2025/03/07(金) 10:56:55.91ID:25jNsGMs0
大学生のオッサンが群がってたイメージ
567名無しさん@恐縮です
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2025/03/07(金) 10:58:29.62ID:8idaBVfJ0
外ではKOF家ではかまいたちとメガテン
これが小学生のルーティンやった
568名無しさん@恐縮です
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2025/03/07(金) 10:59:06.07ID:2JcUbGCP0
ストU以前のまったりとしたゲーセンの雰囲気も好きだったけどね
スプラッターハウス、ゴールデンアックス、ストライダー飛竜など
大ヒットはないけどまったりと遊べるゲームがあったからね
STGはその頃でもう難易度上がって初心者が遊べる状況ではなかったなあ
2025/03/07(金) 10:59:31.12ID:3TpQW9nj0
>>564
オタ方面に進んで後悔してるのか?
570名無しさん@恐縮です
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2025/03/07(金) 11:00:19.60ID:QBMfUgFD0
>>522
当時これだけデカいサイズで魅力的なキャラ達が派手に動き回る衝撃は凄かったな
逆に言えばそれが当時のスト2や雨後の筍のように次々出てきた格闘ゲームの大きなアドバンテージだったけど
ゲーム機の性能向上でジャンルを問わずデカいキャラが派手に動き回るのは当たり前になり格闘ゲームの人気低下の一因になった
571名無しさん@恐縮です
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2025/03/07(金) 11:00:32.55ID:8idaBVfJ0
スプラッターハウスはトラウマ
親父と兄貴に苛められた鬼畜ゲー
2025/03/07(金) 11:00:45.09ID:poUitWRZ0
お前も俺に勝てないのか…
俺に勝てるやつはもういないのか…
2025/03/07(金) 11:00:59.59ID:uINKighI0
くにへ かえるんだな。 おまえにも かぞくがいるだろう・・・
2025/03/07(金) 11:02:59.64ID:8BuaGBng0
スト1の昇竜拳は狙って出せるようなもんじゃなかった記憶
何度も試してたまたまあたったら相手は死ぬ
575名無しさん@恐縮です
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2025/03/07(金) 11:03:15.20ID:8idaBVfJ0
スト2はすごかったよな
まあスーファミの世代やが人気あったな
2025/03/07(金) 11:03:17.13ID:3TpQW9nj0
>>568
STGは当時既にACで歴史があったからな
インベーダーから始まりゼビウスの衝撃がありどんどんマニアックになっていった
初心者が気軽に遊べるSTGは東方が出るまでなかったんじゃないかな?
東方も最終的にはマニアックになるけどw
577名無しさん@恐縮です
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2025/03/07(金) 11:03:43.71ID:r8oSI51a0
ガイル 嫌いなもの:日本でリュウに無理矢理食わされた納豆
こいつらの関係性がよくわからなかった
578名無しさん@恐縮です
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2025/03/07(金) 11:04:01.45ID:6XvMJmjx0
>>370
椅子に腰掛けるやつじゃなくプレイヤーが立てって遊ぶ筐体だったね
精密なコマンド入力を覚える前だったので、しかもボタンが結構な力で叩く
方式だったので難しかった
カプコンはそもそも難易度高めのゲームが多かったので、らしい造りだった

どこまでやれるかリバイバルで遊んでみたい気もする
後に初代も6ボタン式が少数だが出回ったと聞くがテーブル型で出たのかな?
579名無しさん@恐縮です
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2025/03/07(金) 11:04:56.63ID:QRnLRYPF0
STGってそんなむずかったっけ?
パロディウスとか1945?はたまにやったな
2025/03/07(金) 11:05:39.60ID:g5lKtHP10
>>578
テーブル筐体だったよ
2025/03/07(金) 11:06:14.16ID:+aGTYius0
初代はボタンがデカかった記憶しか無いな…
582名無しさん@恐縮です
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2025/03/07(金) 11:06:16.68ID:QRnLRYPF0
>>578
立ってやるゲームなんてあったんや
だからパンチングマシンのなんちゃらの下りがあるわけね
2025/03/07(金) 11:06:29.62ID:2dSuNjo/0
当時は「おっ、空手道の続編が出たのか」と世界が湧いたな
584名無しさん@恐縮です
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2025/03/07(金) 11:06:49.17ID:trYiM0s50
初めてやったのは当時小学生だったな
春麗使いたい気持ちがあったけど男キャラ使ってたわ
2025/03/07(金) 11:07:44.27ID:7UfyBPZK0
いまだにエックスやってるでー
586名無しさん@恐縮です
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2025/03/07(金) 11:08:23.88ID:QRnLRYPF0
今のキッズじゃ味わえないな
ゲーセンのスリル
ホラゲーの怖さ
2025/03/07(金) 11:08:24.92ID:8BuaGBng0
ガイルが強すぎて勝ちたくなるとガイル使ってた
588名無しさん@恐縮です
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2025/03/07(金) 11:08:36.30ID:8x2R3nhQ0
スト2シリーズは家庭用に移植されるとコマンド入力が調整されてる気がする最初は難しかったアーケードで遊ぶと
2025/03/07(金) 11:08:56.95ID:swGYfaDv0
当時はスト2よりデータイーストのデスブレイドにハマってた
スト2はダッシュターボからやるようになった
590名無しさん@恐縮です
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2025/03/07(金) 11:10:40.51ID:4AqPInHe0
>>586
LOL
591名無しさん@恐縮です
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2025/03/07(金) 11:10:59.26ID:QRnLRYPF0
>>584
ベガが異様に好きやったな
子供の憧れで好きなやつは好きやった
592名無しさん@恐縮です
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2025/03/07(金) 11:11:05.59ID:hkT/xYGk0
>>580
立ってやるやつも初期はあったよ
2025/03/07(金) 11:11:26.52ID:6nZJFrNB0
どすこい!
2025/03/07(金) 11:11:44.25ID:9NJAQNBA0
小学生のとき街のゲーセン行ったら100台以上あってビックリしたわ、大きいゲーセンの一階フロア全部スト2
2025/03/07(金) 11:12:18.06ID:90Czz5K80
>>574
スト1の必殺技はNintendo Switch版やりまくってほぼ完璧に出せるようになったけど飛び込んて来るの見てから出すのは難しいね
596名無しさん@恐縮です
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2025/03/07(金) 11:13:16.10ID:FaIcMEW50
ベガ使えだしてから始めたな、だからこの頃は人がやるのを見てるだけだった
ベガではじめて自力でエンディング見れた、ダッシュのころが一番人気あったな、ゲームに興味のない層がやってたからな、女子さえも
ターボから徐々に周囲が醒め始めた
2025/03/07(金) 11:14:18.12ID:ePNadwWj0
煽ったりするとリアルでストリートファイターしなきゃいけなくなるからなぁ
今は平気で煽ったりするんだろうけど
598名無しさん@恐縮です
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2025/03/07(金) 11:14:31.62ID:r8oSI51a0
デッドボールでスト2がはじまる
野球ゲームあった

https://encrypted-tbn0.gstatic.com/images?q=tbn:ANd9GcSYBhhC8xepOELY_QMqWoCCFWuM1p-NbqyoYw&s
599名無しさん@恐縮です
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2025/03/07(金) 11:15:41.63ID:QRnLRYPF0
ビーマニもやったよねえ
なんか新しいゲームがぽんぽん出てきてゲーセンが楽しい時代だった
600名無しさん@恐縮です
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2025/03/07(金) 11:17:04.12ID:S+LhpfRW0
スーファミ版はスト2、スト2ターボの両方がそれぞれ280万本くらい売れたからね
要は大体誰の家にもいずれかがあった
だから集まった時には大体スト2の対戦になってたな
601名無しさん@恐縮です
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2025/03/07(金) 11:18:01.30ID:S+LhpfRW0
>>591
悪の帝王を使えるとか結構厨ニ心を擽るからな
敵の時ほどの強さは無かったけど
でも素人同士の対戦だったら大体サイコクラッシャーやってたら
相手は対応できなかったw
602名無しさん@恐縮です
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2025/03/07(金) 11:18:48.06ID:QRnLRYPF0
スト2がみんな集まるソフトの元祖かもね
俺はマリカーやったな
603名無しさん@恐縮です
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2025/03/07(金) 11:19:22.19ID:lwXFOTcs0
象の鳴き声よりハドーォケンの方がやたら耳についたよ。朝イチからゲーセンに入るともうね
604名無しさん@恐縮です
垢版 |
2025/03/07(金) 11:19:48.07ID:r8oSI51a0
https://encrypted-tbn0.gstatic.com/images?q=tbn:ANd9GcQRtJ5EaZbuVcxFzO2RfTCpKKqVTG0X6ju1Rl8_TYQl90YvfBSYEbjbZoqU&s=10

なんだかんだこれ結構面白かったな
605名無しさん@恐縮です
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2025/03/07(金) 11:20:14.67ID:QRnLRYPF0
>>601
そうそうサイコキネシスを使えるのがすごいんよw
なーにが空手プロレス拳法だってw
606名無しさん@恐縮です
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2025/03/07(金) 11:20:24.07ID:FaIcMEW50
スーファミのスト2ターボの出来めちゃめちゃよかったな
しかもスピード調整できるから実質ダッシュのようなもんか
607名無しさん@恐縮です
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2025/03/07(金) 11:21:22.02ID:hRBsXkZe0
今となっては遠い記憶だけど技出せただけで楽しかったな
2025/03/07(金) 11:22:22.26ID:GstL+1XK0
カプコン制作陣がSNKの格闘ゲーム見て
「餓狼伝説?まだうちの方が上だな」
「龍虎の拳?たいしたことないな」
みたいな感じだったが
サムライスピリッツを見た時初めて「やべえ」と感じた話すき
609名無しさん@恐縮です
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2025/03/07(金) 11:22:25.90ID:2JcUbGCP0
しかし当時のゲーセンは儲かっただろうなあ
対戦台を2台置いておけば勝手に対戦始めて短時間に
どんどん100円が入っていくんだから
でもそんな夢みたいな時代がずっと続くわけないのは
今のゲーセンの現状を見れば明らかだけど
610名無しさん@恐縮です
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2025/03/07(金) 11:22:57.42ID:LiNpEkL10
>>122
つモータルコンバット置いときますね
2025/03/07(金) 11:23:11.16ID:5oOF9AKc0
大学が水道橋にあって朝1限から大学に行くんだけど途中の秋葉で降りてゲーセン行って終電までいたあの頃
100連勝とかしてたな
2025/03/07(金) 11:23:54.57ID:wRsCuiAU0
>>438

s://pbs.twimg.com/media/D_f-uJ1U0AAS5Zb.jpg
2025/03/07(金) 11:24:07.45ID:gcYKt4CK0
ダメ、ブーメランを使わない格闘ゲームなんて
614名無しさん@恐縮です
垢版 |
2025/03/07(金) 11:24:20.81ID:lwXFOTcs0
スーファミのSFC出る頃にはもうターボかスパ2出てたんじゃない?その頃はもうヴァンパイアとかサムスピやってたわ
615名無しさん@恐縮です
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2025/03/07(金) 11:24:24.60ID:swGYfaDv0
>>606
アッパー昇竜拳とかちゃんとキャンセル技も出来たもんな
616名無しさん@恐縮です
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2025/03/07(金) 11:25:01.51ID:r8oSI51a0
>>612
この作者が能年玲奈を洗脳したと言われた
夫婦の旦那なんだよな
617名無しさん@恐縮です
垢版 |
2025/03/07(金) 11:25:23.06ID:k8hbJ54t0
ストⅡよりYoutubeで大宮公園のピース君見てた方が楽しいからな
618! 警備員[Lv.7][新芽]
垢版 |
2025/03/07(金) 11:25:41.33ID:53/ZSYPb0
スト2の時(1991年)ゲーセンにぎわせてたのって中3〜高2当たりの世代だったが(高校3年は受験か就業の進路で他の世代より少なかった)
プロ最年長のサコですら1979年生まれで当時まだギリ小学生
あのゲーセンにいた当時の主力世代からは誰も格ゲープロになってないんよな
「いつまでもゲームなんかやってないで仕事しないと」でギリギリ粘れなかった分かれ目の世代かもね
619名無しさん@恐縮です
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2025/03/07(金) 11:27:06.35ID:FaIcMEW50
おじいさんになってやっても技は正確に入る
けどNPC相手にも勝てなくなった、昔はノーダメクリアとか出来たのになぁ
3年前ぐらいに当時の知り合いとスパ2Xを久々にやったけど今でもカモれる、でもそれは一緒に老化してるからw
2025/03/07(金) 11:27:13.57ID:GstL+1XK0
>>305
餓狼伝説のテリーボガードの金髪でカッコイイキャラを見た時は脳が焼かれたな
対戦格闘ゲームとしてはカプコン最強だったがキャラの魅力はSNKのほうが上だったイメージ
621名無しさん@恐縮です
垢版 |
2025/03/07(金) 11:27:32.22ID:lwXFOTcs0
>>618
地域〜全国大会ぐらいはあったと思うけどね
大きめのゲーセンでポスター見た様な
2025/03/07(金) 11:27:52.54ID:20M7m0H90
格ゲーはすぐ向こうで対戦相手がいるから興奮するんであってネット通信じゃつまらなさ過ぎてすぐ辞めたわw
向こうを負かして台パンや台下痢してるのを生で見るのが一番爽快でストレス解消になったのにな
623名無しさん@恐縮です
垢版 |
2025/03/07(金) 11:28:20.00ID:h82N4Xsv0
>>52
ボディスペシャル2
624名無しさん@恐縮です
垢版 |
2025/03/07(金) 11:28:42.17ID:+woTwaNW0
>>616
ゴミクズ先生の旦那はいいおっぱい書くなぁw
2025/03/07(金) 11:28:46.51ID:cABX0wib0
>>569
逆だよ 当時はヤンキーしてるとそれなりにもてたのよ派手な見た目の女が好みだったし でも見た目を嫌わない気さくな彼らとゲーメスト読みながらアーケードゲーム攻略したりPCショップ連れてってもらって遊んでた方が俺には楽しい時間だったな
2025/03/07(金) 11:30:52.74ID:+aGTYius0
アンディ…骨法ってなんやねん…ってなった記憶あるわ
627名無しさん@恐縮です
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2025/03/07(金) 11:31:06.41ID:swGYfaDv0
>>52
トヨタマーク2
2025/03/07(金) 11:31:30.31ID:GstL+1XK0
>>335
あんぱんのあとに塩ラーメンが入らないんだよな
2025/03/07(金) 11:32:41.54ID:poUitWRZ0
>>613
うおおおおおおおおおおお!(´・ω・`)
2025/03/07(金) 11:33:09.90ID:KyckTocD0
この手のゲームなにがおもしろいのかわからん
ベルトスクロールアクションのゲームがいい
631名無しさん@恐縮です ころころ
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2025/03/07(金) 11:33:37.60ID:5Ojp29Ns0
全てはファイナルファイトから始まった
632名無しさん@恐縮です ころころ
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2025/03/07(金) 11:33:37.65ID:lwXFOTcs0
HERE COMES A NEW CHALLENGER
633名無しさん@恐縮です
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2025/03/07(金) 11:34:01.08ID:QRnLRYPF0
ベガ使いやったけどリュウの曲いいよな
これぞスト2
2025/03/07(金) 11:34:09.59ID:QITlRLzx0
>>454
GTAのスタッフはシェンムーを見てGTAⅢをオープンワールドチックにしたわけだしな
GTA2までのGTAはトップビューでステージクリア型でストーリー性も特には無くて、Ⅲでサードパーソンシューティングタイプでステージクリアの概念がないオープンワールドチックにしてストーリー性を持たせることで一気に大化けした
2025/03/07(金) 11:35:20.52ID:poUitWRZ0
>>608
しかもサムスピは既存の格ゲーへのアンチテーゼのようなゲームデザインだった
2025/03/07(金) 11:35:25.54ID:GstL+1XK0
>>446
ファミコンのF1レースがレースゲームの始祖ときいたことがあるが
ひょっとしたら間違いかもしれん
2025/03/07(金) 11:35:33.78ID:xpqkw/GL0
CPU相手ばっかりだったけど楽しかったな
色々なキャラ使ったけどクリア出来たのはガイルだけの下手くそだけどw
ゲーセンのゲームなのに公式の攻略本が出てた記憶
2025/03/07(金) 11:35:56.40ID:t5LhnJtj0
ゲーマーだった当時、とにかくキャンセルわざというのが刺さった
2025/03/07(金) 11:36:03.23ID:6wdpFsy70
操作の大変なスト1はブームにはならんかったか
640名無しさん@恐縮です
垢版 |
2025/03/07(金) 11:36:39.98ID:OCzYimtZ0
まぁ1は動作もっさりでイマイチだったけど2になって一気に格ゲーブームになったもんな
対戦できるのもよかった
2025/03/07(金) 11:36:51.04ID:2v+tYxfA0
>>606
ノーマルモードにすると、ダッシュっぽくできたよね
ベガのダブルニーもちゃんと強くて、ダブルニーコンボ出来た気がする
2025/03/07(金) 11:37:21.58ID:poUitWRZ0
>>636
あれはナムコのポールポジションの後追いだよ
643名無しさん@恐縮です
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2025/03/07(金) 11:37:49.98ID:uEYaP4aR0
>>1
幼稚園くらいの時兄貴が友達とやってんの見たけど、なんか「ハメわざわざきたねえ!」とか言ってリアルファイトになったの覚えてる
644名無しさん@恐縮です
垢版 |
2025/03/07(金) 11:38:19.28ID:53/ZSYPb0
>>626
当時、プロレスラーの山田(獣神サンダーライガー)と船木が
技に骨法を取り入れて
「週刊プロレス」や「格闘技通信」の紙面で骨法の創始者の堀部(今ではペテン師なのがバレた)が特集されたりで
当時の旬として話題になっていた「骨法」がアンディの流派に起用された
2025/03/07(金) 11:38:23.12ID:4/VRVorM0
>>636
ナムコのポールポジションが先
2025/03/07(金) 11:38:27.53ID:A60Ry6VB0
アイグ~
647名無しさん@恐縮です
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2025/03/07(金) 11:39:05.29ID:lwXFOTcs0
コーラとタバコでヤンキー気取りしながらやるんだよな。コーヒーが合うとかまだ知らない
2025/03/07(金) 11:39:17.01ID:vGn0mwSO0
足払いを足払いで返す
これが出来るからスト2は凄かった
特にガイルの中足の戻りをリュウケンやザンギの大足で返すヤツ
当たり判定をモーションごとに細かく付けていたから成立するギリギリのカウンター
ダッシュでかなりやりやすくなったけど初代でも一応出来る
初代だと確か3フレームくらいしか猶予がなかったはず
649名無しさん@恐縮です
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2025/03/07(金) 11:39:38.49ID:UoOEzmI00
数年前にゲーメストを全部集めたんだけど
スト2の頃のゲーメストすごいね
本誌の半分くらいを割いてスト2攻略してるわ
650名無しさん@恐縮です
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2025/03/07(金) 11:40:33.23ID:D+3cpQ7v0
基盤とハーネスを買いにアキバへ行ったわ
2025/03/07(金) 11:41:06.00ID:poUitWRZ0
>>644
K-1は空手、格闘技、キック、骨法のKってのもあった
2025/03/07(金) 11:41:50.00ID:Xa5gGNI30
>>120
餓狼のチン・シンザンか
懐かしいな
2025/03/07(金) 11:42:31.71ID:+aGTYius0
>>644
あぁプロレスか
当時はプロレスとかあまり見てなかったしそんなのあるのかとググレもしなかったし結構謎だったな
2025/03/07(金) 11:42:48.69ID:pt5OTicp0
ペチペチペチ ウッ!
ペチペチペチ
これが骨法
655名無しさん@恐縮です
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2025/03/07(金) 11:43:30.82ID:Gj1iSjgp0
当時ベーマガ読んでて急に盛り上がってきてビックリしたな
2025/03/07(金) 11:44:01.60ID:m4Cxr72k0
Xメンあたりからの浮かせて2桁台のコンボ叩きこむ風潮になってからあまり格ゲーやらなくなったな
657 警備員[Lv.32]
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2025/03/07(金) 11:44:20.82ID:ipQE+Phi0
対戦台の向こう側でどうやら順番待ちでリアルバトルが始まった。
動かないブランカにパーフェクト勝利するオレ、勝ったけどそのままその場を後にした…
658名無しさん@恐縮です
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2025/03/07(金) 11:44:57.37ID:QRnLRYPF0
たまにスロット打つけどリュウの曲が流れると痺れる
あの時代はやっぱいいわ
659名無しさん@恐縮です
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2025/03/07(金) 11:45:32.56ID:hLFGp8e50
たいらん(´・ω・`)
660名無しさん@恐縮です
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2025/03/07(金) 11:46:14.56ID:Z+UFdHvm0
ZERO3かカプエス2をリマスターしてくれや。
2025/03/07(金) 11:47:02.70ID:WDnknWeg0
昔のゲーセンは、店としたらスト2の対戦ですげー回転良かったよなw
2025/03/07(金) 11:47:04.53ID:nQduugKa0
Iて波動拳三発くらいで倒せてたよね?デカイボタンがよく壊れてたなw
663名無しさん@恐縮です
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2025/03/07(金) 11:47:08.48ID:pl6eR9SG0
「マーシャルアーツ」と言う謎の格闘技
2025/03/07(金) 11:47:10.12ID:x3gb7Ctj0
ザンギエフだけが使えなかったわ
一回ジャンプしてからじゃないとスクリュードライバーだせなかった
2025/03/07(金) 11:47:29.05ID:mpkBlA3f0
ダッシュベガでニーハメすると灰皿が飛んできた
666名無しさん@恐縮です
垢版 |
2025/03/07(金) 11:47:36.93ID:8x2R3nhQ0
eスポーツでは必須だからな鉄拳とストシリーズは
2025/03/07(金) 11:48:07.52ID:aqtUK28o0
鉄拳3はbgmが良かったよな
668名無しさん@恐縮です
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2025/03/07(金) 11:48:09.63ID:pl6eR9SG0
>>660
「カプコン ファイティングコレクション2」って知ってますか?
669名無しさん@恐縮です
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2025/03/07(金) 11:48:42.57ID:QRnLRYPF0
>>664
ザンギエフは初級者向けな記憶
上級者はベガ
670名無しさん@恐縮です
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2025/03/07(金) 11:49:23.46ID:gQipzetY0
格ゲーブームの頃はディズニーランドや羽田空港にも格ゲーの筐体が置いてあったな
2025/03/07(金) 11:50:46.49ID:gcYKt4CK0
男は黙ってスト2
女は無慈悲にバトルクロード
672名無しさん@恐縮です
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2025/03/07(金) 11:51:11.71ID:cJbTte2y0
バルログとガイルのBGMが
好きだったなぁ
673名無しさん@恐縮です
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2025/03/07(金) 11:51:24.25ID:lwXFOTcs0
対戦始まって気合いいれていったら相手がガードもしない技も何も来ない。?と思って覗いたら小2ぐらいの可愛いボクとそれを立って見守るおかあさん。ラウンド3までいい感じにもってって体力2mmぐらい残して負かしてあげた。1プレイ100円で他に席なくて仕方なかったんだけど可哀想でモヤった。俺は負けてあげるべきだったのか
674名無しさん@恐縮です
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2025/03/07(金) 11:53:13.65ID:tWK0cwT90
>>640
1はゲームを楽しむてよりデカいボタンをバンバン叩いて粋がるゲームだったんだろうね
パンチングゲームの派生みたいな感じ
675名無しさん@恐縮です
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2025/03/07(金) 11:53:57.13ID:pl6eR9SG0
初代スト2は「まずキャラコンセプト」が先にあって
そこに適したキャラデザインを後から考えたって感じだよな

・飛び道具、対空持ちの標準型の能力
・標準と対戦が出来る同じ能力
・スピードとジャンプ力で戦うキャラ
・必殺技のタメがガードになる堅牢な守りのキャラ
・パワーは無いが極端にリーチが長いキャラ
・パワーがあって相手を投げ飛ばせるが近づかないといけないキャラ
・相手に向かって突進できるパワーキャラ
・相手に向かって突進できるトリッキーキャラ
676名無しさん@恐縮です
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2025/03/07(金) 11:54:58.05ID:igVxutmy0
>>13
缶コーヒー(中身入り)だろ
一瞬でゲーセンが修羅場になったわ
2025/03/07(金) 11:55:15.21ID:xVBna8oO0
最初は飛び道具あるやつが強いに決まってるじゃん
しかも無限に撃てるなんてと思った
あとラウンドワンって言ってるけどレフリー居ないじゃんとか
2025/03/07(金) 11:55:26.99ID:UaMD9Sob0
ゲームそのものよりゲームセンターで
世代を超えた交流が出来るようになったのが大きい
今はもうないけど
679名無しさん@恐縮です
垢版 |
2025/03/07(金) 11:55:44.55ID:g7Czizf90
格闘ゲームブームって5年くらいだったよな

小5でスト2、餓狼
中3か高1のストゼロの2くらいまで
680名無しさん@恐縮です
垢版 |
2025/03/07(金) 11:56:24.48ID:qGoeg/oL0
初代はアクションゲームだよね
スパルタンXのボス戦をグレードアップさせたような
681名無しさん@恐縮です
垢版 |
2025/03/07(金) 11:56:29.47ID:25jNsGMs0
ガイルステージ良すぎていつも泣いちゃう
682名無しさん@恐縮です
垢版 |
2025/03/07(金) 11:56:50.02ID:QRnLRYPF0
ガイルは初めて覚えたキャラやったな
683名無しさん@恐縮です
垢版 |
2025/03/07(金) 11:56:56.54ID:LvRZ5SZ50
>>649
スト2の頃に存在してた雑誌なのか
684名無しさん@恐縮です
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2025/03/07(金) 11:58:06.74ID:+woTwaNW0
>>120
温厚な俺ですら中指立てるレベル
2025/03/07(金) 11:58:13.61ID:+aGTYius0
そういえば餓狼伝説のせんべい投げる爺さんは新作にも出るんかな
686 警備員[Lv.39]
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2025/03/07(金) 11:59:07.33ID:/aANnZjs0
>>120
ロボダッチじゃん
687名無しさん@恐縮です
垢版 |
2025/03/07(金) 11:59:15.55ID:QRnLRYPF0
>>679
多分同年代やろうけど
バーチャ鉄拳闘魂列伝と割と格ゲームーブは長かったはず
688名無しさん@恐縮です
垢版 |
2025/03/07(金) 12:00:48.81ID:6TokSaoO0
スト2のエンディングテーマはゲーム音楽で最高峰
689名無しさん@恐縮です
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2025/03/07(金) 12:01:04.33ID:pl6eR9SG0
>>683
創刊は86年頃で、最初はグラディウス、ダライアス、アールタイプと言った
シューティングブームに乗っかった雑誌だった
スト2ブームが91年からで
そこから攻略ライターも、ほぼ全員が格闘ゲーマーばかりになったら
96〜97年あたりの格ゲーブームの沈静化と、音ゲーの台頭の時に
思いっきり乗り遅れて販売部数を落とした
2025/03/07(金) 12:02:10.36ID:c0pLtL4v0
ザンギのエンディングでゴルバチョフ大統領出てなかったか?
691名無しさん@恐縮です
垢版 |
2025/03/07(金) 12:03:07.83ID:OFAj7rlR0
あらゆる格闘ゲームの基礎はスパルタンXと
イーアルカンフウだろバカ
692名無しさん@恐縮です
垢版 |
2025/03/07(金) 12:04:33.50ID:8tcXeiZY0
>>1
素人目だが画像チョイスが通っぽい
693名無しさん@恐縮です
垢版 |
2025/03/07(金) 12:05:09.29ID:4ntcWrqT0
ショーザファイヤー
2025/03/07(金) 12:05:22.29ID:c0pLtL4v0
キャラクターに性能差をつけた初の対戦ゲームはキン肉マンのゲームらしい
格ゲーなんて言える代物ではないが
695名無しさん@恐縮です
垢版 |
2025/03/07(金) 12:05:40.65ID:FbWhfzPx0
>>668
あれリマスターじゃなくただ寄せ集めただけだろw
ウル2みたいなのがリマスターって言うんだよw
696名無しさん@恐縮です
垢版 |
2025/03/07(金) 12:07:02.16ID:pl6eR9SG0
>>687
インカム的にな事を言えば91〜93年が最も儲かって
94〜95年はどのメーカーも次々に格闘ゲームを出して
人口が多かったのがこの時期
その余熱が96〜97年くらいまで続いていたが
大手メーカーですら苦戦するようになってきた、ってイメージ

スト2を1日稼働させておけば1台につき1日15〜20万稼いでいた時代は
経営者も笑いが止まらなかったろうな
2025/03/07(金) 12:07:19.19ID:+aGTYius0
>>694
ブロッケン禁止な
698名無しさん@恐縮です
垢版 |
2025/03/07(金) 12:08:31.73ID:LIaZ2nb40
>>679
横には広かった記憶
ワーヒー、ヴァンパイアハンター、サムスピ、KOFと名作揃いだな
699名無しさん@恐縮です
垢版 |
2025/03/07(金) 12:08:32.34ID:JyWYJOrv0
>>695
それはリマスターでウル2がリメイクの間違いだよね?
700名無しさん@恐縮です
垢版 |
2025/03/07(金) 12:08:44.11ID:goWWE50K0
格闘ゲームブームはスト2からギルティギアまでだと思ってる
ギルティギアが終わらせた戦犯だとは思ってないけど
なんかギルティギアから完全にチー牛界進出してきてだいぶプレイヤー層が変わったなとは思ってる
701名無しさん@恐縮です
垢版 |
2025/03/07(金) 12:09:09.97ID:lTfcRfk70
>>695
ウルトラはリメイクだろw
702名無しさん@恐縮です
垢版 |
2025/03/07(金) 12:09:51.59ID:pl6eR9SG0
>>694
当時は、あんなものでも
友達と一緒に遊べば楽しかったからなぁ

マリオブラザーズとかアイスクライマーとか
ぺんぎんくんウォーズとか、どれも醜い足の引っ張り合いが始まると面白い
最終的にコントローラーを持っている手に攻撃を始めるんだよ
2025/03/07(金) 12:09:53.50ID:jnotkP2j0
>>1
1枚目と2枚目はスーファミ版だな
象の数が少ない
3枚目はアーケード版
2025/03/07(金) 12:11:35.58ID:+aGTYius0
>>702
くにおくんの大運動会は酷いもんだった…
2025/03/07(金) 12:12:00.27ID:gcYKt4CK0
対戦ができる格闘ゲームとなると
古くは飛龍の拳とかアーバンチャンピオンとかか?
2025/03/07(金) 12:12:04.50ID:4/VRVorM0
>>697
あれ初心者狩りのキャラクターみたいね上級者にとっては弱キャラウォーズマンが最強だったかな
2025/03/07(金) 12:13:06.70ID:rSv19MOC0
SFC版は同キャラ対戦できたんでAC超えてるよな
ブランカの感電みれる
708名無しさん@恐縮です
垢版 |
2025/03/07(金) 12:13:08.04ID:pl6eR9SG0
>>700
ギルティギアゼクスが出てくる前の時点で
格ゲーブームは完全に終わってる
一般人は、とっくの昔に格闘ゲームから離れて
ゲーセンの主人公は音ゲー、プリクラ、UFOキャッチャーだった

むしろギルティは沈静化しつつあった格闘ゲームの火を
何とか灯しつづけてくれてストWに繋げてくれた
709名無しさん@恐縮です
垢版 |
2025/03/07(金) 12:13:09.58ID:LvRZ5SZ50
>>689
当時のゲーム雑誌ってファミ通とファミマガしか知らんかった
2025/03/07(金) 12:14:08.60ID:QITlRLzx0
>>709
地方だとゲーメスト置いてなかったからな
2025/03/07(金) 12:14:26.05ID:iAXfkEeS0
>>16
ウメハラを下に見てるスト6をやるvtuber?そんなの見たこと無いけど
またちょっとウメハラがからかわれただけで騒ぐ、被害妄想が酷い人か?
712名無しさん@恐縮です
垢版 |
2025/03/07(金) 12:14:44.65ID:pl6eR9SG0
>>704
良いよな、くにおくん
ダウンタウン熱血物語とドッヂボールは今でも良い思い出だ
2025/03/07(金) 12:14:45.34ID:rSv19MOC0
うちの近所はテーブル筐体で真正面に対戦者が座ってたな
これもハードル高いw
2025/03/07(金) 12:15:14.57ID:4/VRVorM0
>>705
ケルナグールが対戦ツールとして優秀じゃないかな
2025/03/07(金) 12:15:42.88ID:QITlRLzx0
>>702
ぺんぎんくんウォーズは協力プレイ無くて対戦だぞ
2025/03/07(金) 12:17:48.95ID:QITlRLzx0
>>709
あ、地方だとゲーメスト置いてなくてベーマガのアーケードゲー攻略が頼りだった奴もいるかな
2025/03/07(金) 12:19:46.37ID:QITlRLzx0
>>640
地元スーパーのゲームコーナーでは普通の筺体に入って稼働してた
カプコンとの取引多くてカプコンゲーやエレメカが多く、麻雀学園や2も稼働
でもストⅡは入らなかった
718名無しさん@恐縮です
垢版 |
2025/03/07(金) 12:21:33.53ID:+woTwaNW0
>>709
ゲーメストってゲーセンゲームばかり取り上げてたからファミコンやプレステなんかのコンシューマーがメインだと知らない雑誌だと思う
719名無しさん@恐縮です
垢版 |
2025/03/07(金) 12:22:49.84ID:pl6eR9SG0
>>715
まあ、対戦ツールとして面白かったって話だ
シンプルなようで、駆け引きの形が上手いと思う
そして一度、気絶した相手をハメる事で
「おい!やめろ! ずーるい!!せこい!」とか罵倒し合ったのもいい思い出だ
2025/03/07(金) 12:23:44.93ID:GstL+1XK0
>>445
キャラの技の当たり判定と攻撃判定を
ストIIのやつをそのまま使われてたって話を聞いたが
2025/03/07(金) 12:23:54.15ID:ArahkHhL0
>>52
東京フレンドパーク2
722名無しさん@恐縮です
垢版 |
2025/03/07(金) 12:24:20.31ID:N1ojGiCR0
>>718
い、一応、家庭用向けにページを割いたり家庭用向け別冊も出してたんです...
2025/03/07(金) 12:26:13.83ID:ATk86dy70
>>715
あれらは1Pと2Pに視点差ハンデが大きいから 
2025/03/07(金) 12:26:24.08ID:XICCyqln0
なんでラスボスが女の子みたいな名前なん?
2025/03/07(金) 12:26:32.61ID:+aGTYius0
>>712
くにおくんシリーズが廃れるのは勿体なかったなぁ
まぁもうネタも無かった気もするけど…
726名無しさん@恐縮です
垢版 |
2025/03/07(金) 12:27:05.38ID:FbWhfzPx0
>>699,701
すまん、3Dならまだしも、2D(ドット絵)は基準があやふやなんだよな。
この前出たFFのSFC時代のもリメイクじゃなくピクセルリマスターだしな。
2025/03/07(金) 12:29:09.06ID:39V5AMm10
スーパーマリオもそうだけど完成度の高いゲームって操作感がめちゃくちゃ良いんだよな。
ストIIの場合相手に攻撃が当たったり逆に倒された時の衝撃や物理感が画面を通じて伝わって来るような感覚がある。

逆にダメなゲームは操作感がフワフワしてる事が多い。
2025/03/07(金) 12:29:36.94ID:4/VRVorM0
>>725
普通に新作出てるぞくにおくんシリーズ最新作は三国志の2作目だったかな
2025/03/07(金) 12:30:37.63ID:EEHFEo1R0
スト2が爆発的にヒットしたから格闘ゲーム乱発してたけどほとんどクソゲーだった
2025/03/07(金) 12:30:38.13ID:rT+Evtk20
最初のストIIですら容量に苦労してモーション削ってたのにZEROIIまでSFCに移植したカプコンは凄すぎる。動作に問題はあったが真豪鬼まで使える仕様を仕込むというサービス精神
731名無しさん@恐縮です
垢版 |
2025/03/07(金) 12:30:55.69ID:2e9CiDK50
その年にゲーセン行ってた奴ら今何歳くらい?こっちはまだ産まれてすらいないぞ
2025/03/07(金) 12:31:22.65ID:+aGTYius0
>>728
マジで?教えてくれてありがとう
2025/03/07(金) 12:31:25.04ID:oMpPVX4C0
クレージークライマー 1980 11月  前年PC8001登場
ドンキーコング    1981 7月  PC9801,8801登場
ゼビウス       1983 1月  7月にファミコン登場 学研のテレビボーイというゴミも出た

実質2年少々で急激な進歩目のあたりにしてるので
ストリートファイターに驚き無い
元祖格闘ゲームはアーバンチャンピオンだろ
パンチアウトのワイヤーフレーム表示の方が衝撃デカかった
2025/03/07(金) 12:32:06.85ID:rSv19MOC0
相手倒すと顔ガボコボコの画面になるけど
ベガのぼこぼこ画面もデータで入ってるんだよな
すぐエンディングでいらないのにw
2025/03/07(金) 12:32:36.72ID:90Czz5K80
>>691
闘いの挽歌も入れてほしい
2025/03/07(金) 12:34:06.56ID:pJiEl7Y70
なんかKOFもスト6も餓狼新作も
効果音がショボいんだよな…

スト2.3.ZEROとか龍虎、餓狼スペの方が効果音迫力あったなー
2025/03/07(金) 12:34:08.43ID:WYw3QPQs0
弱キック連打が強すぎてみんなキレまくってた
2025/03/07(金) 12:35:14.27ID:QITlRLzx0
>>728
くにおくんシリーズが再び盛り上がったのはテクノスが潰れた後だしなぁ
去年出たその三国志だよ満員御礼!!では、関東獅子連合(南蛮勢力)とかトビオカ(司馬懿として出てきて、やまだ演じる曹操がトップの魏を乗っ取って魏を晋に改名する)とか2010年以降に出たくにおくんシリーズのキャラや組織が大々的に出てて
テクノス存命中のシリーズプレイヤーからしたら「コイツら誰?」状態だし
2025/03/07(金) 12:36:18.29ID:MAYmuI1Q0
>>708
あのゲームてカプコンとSNKが格ゲー撤退した隙ついただけやん
システムも両社が切磋琢磨して作り上げたものを盗作してるだけでオリジナルの要素何一つないし
実際二強が現役だったころにPSで出してたけど相手にもされてなかっただろ
2025/03/07(金) 12:37:53.10ID:2SBlHKqs0
>>331
ちなみにPS2版ハイパーストリートファイターに劇場版が収録されたが、春麗のシャワーシーンはバッサリカット
2025/03/07(金) 12:38:16.79ID:QITlRLzx0
>>732
まず前作の三国志だよ全員集合からやることをオススメするよ
全員集合は熱血べーすぼーる物語やくにお達の挽歌までのキャラが中心(何故かアボボがゲストで出てくるw)だけど、今出てる満員御礼は全員集合の後の話だしテクノスが潰れた後に出てきたキャラが多数出てくるからね
2025/03/07(金) 12:39:02.14ID:v8d8t0qd0
未だにスト2稼働して対戦してるってゲーセンあるのかな
2025/03/07(金) 12:39:16.54ID:eV3wYw/b0
これのせいでインド人とヨガのイメージが変わった
2025/03/07(金) 12:41:04.69ID:iKhZmsGR0
社会現象レベルでヒットしたのはスト2とバーチャ2だけかな
2025/03/07(金) 12:41:37.06ID:V4aFLqPF0
>>742
Xはいまだに大会あるみたいだから普通にあるんじゃね
2025/03/07(金) 12:41:58.03ID:ykpU5wIp0
ゲーセン行かなくても家でできるようになるSFC版がでたときの興奮たるや(´・ω・`)
747名無しさん@恐縮です
垢版 |
2025/03/07(金) 12:43:00.61ID:pl6eR9SG0
>>739
2強が現役だった頃は、それを造ったスタッフたちが
まだ学生だったんだよ
ヴァンパイアとかKOFを遊んで「俺らもこういうゲームを
いつか造りたいなあ」って思ってたそうだぞ
で、学生時代から溜め込んできた設定をギルティギアに詰め込んだそうだ
748名無しさん@恐縮です
垢版 |
2025/03/07(金) 12:43:08.31ID:7xeC81jf0
ストⅠは無かった事になってるの?
2025/03/07(金) 12:43:12.73ID:Q7L4lQYB0
ダッシュターボに慣れると初代2はトロくてやってらんなかったよな
2025/03/07(金) 12:44:09.31ID:v8d8t0qd0
>>745
もはや将棋とかオセロとか麻雀みたいな
対戦ツールになってる感があるな
751名無しさん@恐縮です
垢版 |
2025/03/07(金) 12:44:19.46ID:pl6eR9SG0
>>742
ミカドで、定期的に大会は開いているだろ
あそこは餓狼SPが何故か最も参加人口が多いみたいだが
2025/03/07(金) 12:45:41.05ID:x+BWXlgO0
>>748
サガット以外の敵キャラものちのシリーズに出てるから黒歴史ではない
753名無しさん@恐縮です
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2025/03/07(金) 12:46:23.56ID:pl6eR9SG0
>>744
実際の経済効果で言うと
スト6の方が、スト2よりも遥かに成功しているそうなんだが
テレビとゲーム雑誌しか情報媒体が無い時代は
スト2が信じられないくらいの大旋風だったって思い出しかないわな
2025/03/07(金) 12:46:23.50ID:rZ7lO+ve0
>>736
効果音はオーバー気味でいいんだよな

リアルに寄せてるせいか音に迫力も爽快感もないんだよね
そしてヒットした時のエフェクトが汚いのが多い
2025/03/07(金) 12:46:46.06ID:KpcEo9yD0
>>741
まさかの復活してたのか
ガキの頃くにおくんにはお世話になった
2025/03/07(金) 12:46:58.55ID:RdI5ft4G0
>>290
餓狼の新作にケンと春麗が出て
スト6にテリーと舞が出るのが決まってる
757名無しさん@恐縮です
垢版 |
2025/03/07(金) 12:48:49.53ID:C1yId/sV0
3月7日生まれの著名人
上條恒彦(俳優・歌手・1940年ー)
谷垣禎一(政治家・1945年ー)
高市早苗(政治家・1961年ー)
広田レオナ(女優・映画監督・1963年ー)
矢沢あい(漫画家・1967年ー)
里 匠(NHKアナウンサー・1968年ー)
王 理恵(スポーツキャスター・野菜ソムリエ・1970年ー)
川越達也(料理人・1973年ー)
竹本英史(声優・1973年ー)
はねだえりか(タレント・元CoCo・1973年ー)
長谷川博己(俳優・1977年ー)
馬渕英里可(女優・1979年ー)
山川恵里佳(タレント・1982年ー)
石崎ひゅーい(シンガーソングライター・1984年ー)
永山絢斗(俳優・1989年ー)
菊池風磨(Timelesz・1995年ー)
田野優花(女優・元AKB48・1997年ー)
矢作穂香(女優・1997年ー)
羽賀朱音(モーニング娘。・2002年ー)
758名無しさん@恐縮です
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2025/03/07(金) 12:49:16.13ID:pl6eR9SG0
>>754
2Dの頃のKOFは、ヒット音には
だいぶ気をつかっていたと思う
音から攻撃の固さ、鋭さ、どんな攻撃なのかが
キチンとイメージができるし
龍虎勢のフィニッシュは、いつもの「カポーーン!」だしな

SNKvsカプコンも、絵ヅラは良いし
ヒット音があんなボソボソした地味な音じゃなければ
もう少し評価されていたと思う
759名無しさん@恐縮です
垢版 |
2025/03/07(金) 12:50:08.24ID:cFdrcaIt0
>>249
対戦ツールとしてはバーチャの方が熱かったな
鉄拳は微妙
760名無しさん@恐縮です
垢版 |
2025/03/07(金) 12:50:43.18ID:Kxl+SjAv0
>>11
大型筐体ではボタンを押す強さで弱・中・強を使い分けていたけど
普通の筐体では1のときから6ボタンだった
761名無しさん@恐縮です
垢版 |
2025/03/07(金) 12:51:04.53ID:C1yId/sV0
ストリートファイターの登場キャラクター
リュウ(日本)
ケン(アメリカ)
春麗(中国)
E・本田(日本)
ガイル(アメリカ)
ザンギエフ(ロシア)
ブランカ(ブラジル)
ダルシム(インド)
M・バイソン(アメリカ)
バルログ(スペイン)
サガット(タイ)
ベガ(タイ)
2025/03/07(金) 12:52:27.08ID:Xa5gGNI30
「対戦空手道 青春美少女編」のこと、時々でいいから……思い出してください
2025/03/07(金) 12:53:08.00ID:KP0YVeTn0
正に時代を変えた神ゲー
キャラ、音楽、操作性諸々隙がない
金字塔とはこのこと
2025/03/07(金) 12:54:20.30ID:B6I44sbI0
バーチャファイターのほうが衝撃だったな
765名無しさん@恐縮です
垢版 |
2025/03/07(金) 12:55:08.61ID:61WPUk8k0
>>7
はげどう!!
766名無しさん@恐縮です
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2025/03/07(金) 12:56:12.13ID:yLv76Z000
>>760
6ボタンのスト1て1回しか見たことないわ
自分が行くゲーセン殆ど大型筐体だった
2025/03/07(金) 12:58:13.03ID:iQZaeIC20
スト6がゲーセンだけで稼働してたらどれだけインカム稼げてたんだろうなとか考える
2025/03/07(金) 13:00:00.44ID:TwJzQHpq0
スト6はサガットいないのかよ
2025/03/07(金) 13:02:25.89ID:P8ljuKx10
ガードの概念発明は
アーバンチャンピオンか飛龍の拳
770名無しさん@恐縮です
垢版 |
2025/03/07(金) 13:05:27.81ID:EsbUIgu+0
>>761
ベガ(シャドルー)はタイを拠点に世界征服を狙っているという設定がしっくりこないとスト2稼働時から思ってる
タイは途上国で大国ではないし薬物や銃が蔓延してるようなイメージもなかったしベガやシャドルーにタイ風な要素もない
771名無しさん@恐縮です
垢版 |
2025/03/07(金) 13:05:32.42ID:6gkx0/PO0
バーチャと鉄拳が中学時代
772名無しさん@恐縮です
垢版 |
2025/03/07(金) 13:06:52.29ID:pl6eR9SG0
>>767
もうゲームを遊んでいる側が
「わざわざゲーセンに足を運んで、両替して100円を投入して遊ぶ」って
行為を望んでいない
そう言うビジネスモデルは20年以上前に終わっているよ
2025/03/07(金) 13:07:07.35ID:XzfEVUL90
最初はガイル
2025/03/07(金) 13:08:24.59ID:5oOF9AKc0
昔は住んでるのかよって思うぐらいいつ来てもいる奴いたよな
775名無しさん@恐縮です
垢版 |
2025/03/07(金) 13:10:54.88ID:6gkx0/PO0
ただ硬貨払ったスリル感あったのかなあ
母ちゃんに貰ってたのかな
よくゲーセン行けたわ
776名無しさん@恐縮です
垢版 |
2025/03/07(金) 13:12:32.29ID:pl6eR9SG0
>>770
ベガの出身国は「不明」だよ
タイを取材して描いたサガットステージのA案とB案が
どちらも好評で、両方ともゲーム本編で採用したってだけだ
2025/03/07(金) 13:12:52.80ID:0KX3hJip0
これは今やっても面白い
778名無しさん@恐縮です
垢版 |
2025/03/07(金) 13:13:13.05ID:6gkx0/PO0
思いだした
昼飯代をゲーセン代に使ってたw
1000円で何とかゲーム回れたな
2025/03/07(金) 13:14:03.81ID:Xa5gGNI30
>>768
いつになるかは知らんけど出るとは思うよ
780名無しさん@恐縮です
垢版 |
2025/03/07(金) 13:14:54.10ID:8NK8ZvSA0
いやあのボタン再現するの無理だろ
781名無しさん@恐縮です
垢版 |
2025/03/07(金) 13:15:07.24ID:yW/55XYn0
ベガが好きでマネしてたよねえ
サイコクラ…
2025/03/07(金) 13:16:01.28ID:swGYfaDv0
>>761
サガットのブッダ涅槃ステージが一番好き
783名無しさん@恐縮です
垢版 |
2025/03/07(金) 13:17:04.68ID:yW/55XYn0
ダルシムのヨガって違うよなw
なつい
2025/03/07(金) 13:18:17.18ID:mrc/7tvr0
>>290
KOFはなんでスカイステージっつー式神の城みたいな縦シューも展開したんだろうなあ
785名無しさん@恐縮です
垢版 |
2025/03/07(金) 13:18:38.75ID:5UbHCjcN0
>>602
それは違うな
ダウンタウン熱血行進曲だろ
2025/03/07(金) 13:21:27.91ID:97eZ59u+0
>>7
結構好きだったけどな。あの象
2025/03/07(金) 13:22:06.56ID:mrc/7tvr0
>>761
ストリートファイターなら春麗~バルログとベガは削って

烈、激(日本)
ジョー、マイク(アメリカ)※マイクはバイソンとは別人
李、元(中国)※元はゼロなどにも出演
バーディー、イーグル(イギリス)
アドン(タイ)※ゼロなどにも出演

だろ
2025/03/07(金) 13:22:55.78ID:mrc/7tvr0
>>762
知ってるぜ
インストカードのキャラデザインが、"何処かで見たようなタッチ"だよなwww
2025/03/07(金) 13:24:09.66ID:DvfqQpZA0
必殺技が簡単に出せる元祖
2025/03/07(金) 13:25:23.62ID:mrc/7tvr0
>>770
もっとも、時代が追いついたのかタイは薬物が蔓延してるし10年くらい前にはタイ空軍によるクーデターという映画版ストリートファイターのバイソン将軍を思わせるようなことも起きてる
791名無しさん@恐縮です
垢版 |
2025/03/07(金) 13:26:24.55ID:BjFs6o4r0
>>688
あのエンディング見ずに席離れるのがカッコ良かったんだよな初めは
エンディング見慣れてるから見る必要もないととっとと離席みたいな感じで
ダッシュ出た頃には皆んなやり慣れて誰でもクリアできてエンディング放置増えすぎてな
792名無しさん@恐縮です
垢版 |
2025/03/07(金) 13:26:25.76ID:BjFs6o4r0
>>688
あのエンディング見ずに席離れるのがカッコ良かったんだよな初めは
エンディング見慣れてるから見る必要もないととっとと離席みたいな感じで
ダッシュ出た頃には皆んなやり慣れて誰でもクリアできてエンディング放置増えすぎてな
793名無しさん@恐縮です
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2025/03/07(金) 13:27:22.43ID:nhWIT6OO0
冷静に考えたらインドとアマゾンとスペインへの熱い風量被害だよなスト2

しかもバルセロナにフラメンコなんかないし

ヨガで火を吹くってどこからの連想だ
794名無しさん@恐縮です
垢版 |
2025/03/07(金) 13:27:33.98ID:VMLKOocf0
ダルシムの元ネタは片腕カンフー対空とぶギロチン
795名無しさん@恐縮です
垢版 |
2025/03/07(金) 13:28:31.52ID:Fn4GDVv80
くにおシリーズやってると大体最後はケンカして家に帰ってた
796名無しさん@恐縮です
垢版 |
2025/03/07(金) 13:29:02.81ID:Gg/3yQOD0
昇龍拳
2025/03/07(金) 13:29:13.04ID:0nPgY+6g0
>>7
容量の都合で鳴き声が大幅カットされているスーファミ版がオヌヌメ
798名無しさん@恐縮です
垢版 |
2025/03/07(金) 13:29:53.65ID:nhWIT6OO0
>>770
まあ単にタイに行って前作のラスボスのタイのサガットを倒して終わりかと思ったら真の大ボス登場って展開をやりたかったんだろうし

サガットの国だからってだけだなタイは
2025/03/07(金) 13:30:03.97ID:jADh0diq0
>>8
ファミコンのアーバンチャンピオンの方が先だ
2025/03/07(金) 13:31:07.61ID:jADh0diq0
>>29
ボクサーがバイソンだとマイク・タイソンに訴えられるおそれがあったから
801名無しさん@恐縮です
垢版 |
2025/03/07(金) 13:31:33.81ID:kg2TrncY0
やったことない俺をゲーセン誘って対戦で技の練習台にした宮崎許さん
2本目ギリまで削って俺に取らせてたし
2025/03/07(金) 13:31:36.01ID:ac5O2wsc0
カセットビジョンにも格闘あったよな2p対戦出来るやつ
2025/03/07(金) 13:32:53.53ID:jADh0diq0
>>73
逆に海外では力士は空を飛べると思われていたのだろうか
2025/03/07(金) 13:33:58.63ID:TeqJBhMY0
>>711
それこそブームでスト6やるVなんていろんな奴いるだろ
805名無しさん@恐縮です
垢版 |
2025/03/07(金) 13:35:03.20ID:Rf57Mr2i0
>>785
あんさん歳が上やろ
俺たちはマリカーとかまいたちで盛り上がったんやで
2025/03/07(金) 13:37:08.01ID:W2E3dm8A0
船橋のフジでワッキーと対戦してたわ
市船軍団、あいつら怖かった
2025/03/07(金) 13:37:12.31ID:mHcjk+ba0
>>795
よく俺の家に集まって4人ぐらいでやってたけど1回もなかったぞ
今思うといい奴らだったんだな
2025/03/07(金) 13:37:18.74ID:ZOv7Y8dY0
ストIIとバーチャ2はスゴかったな
ゲーセンが活況だった
809名無しさん@恐縮です ころころ
垢版 |
2025/03/07(金) 13:37:54.04ID:Rf57Mr2i0
マリカーは泊まりで盛り上がった
たまに桃鉄w
2025/03/07(金) 13:40:00.93ID:ILpXfM5i0
スト2を餓狼がパクったから仲悪いんだろうなと思ってたら
制作に同じ人が関わってるらしいな
811名無しさん@恐縮です
垢版 |
2025/03/07(金) 13:40:22.20ID:Rf57Mr2i0
>>808
バーチャ2
盛り上がったっけ?
2025/03/07(金) 13:41:01.93ID:jADh0diq0
>>636
アタリのスプリントでは?
813名無しさん@恐縮です
垢版 |
2025/03/07(金) 13:43:10.61ID:Rf57Mr2i0
なんかマリカーと桃鉄はリアルで仲が悪くなるゲームやった
たまに地元で飲むと盛り上がる話w
2025/03/07(金) 13:47:51.39ID:C+JGilpy0
右側にいる時しか昇龍拳出せなかった
815名無しさん@恐縮です
垢版 |
2025/03/07(金) 13:48:31.95ID:QAWUWU+/0
>>557
このゲームやり過ぎて障害者になったのかな
816名無しさん@恐縮です
垢版 |
2025/03/07(金) 13:49:23.90ID:9y2+n4X10
バーチャ2盛り上がってたけど素人が入り込める感じじゃなかったんで鉄拳で遊んでた
新宿ガード下のナムコのゲーセンにめっちゃ強い平八使いの小学生がいたなあw
2025/03/07(金) 13:54:12.55ID:ALY636Uz0
>>814
818名無しさん@恐縮です
垢版 |
2025/03/07(金) 13:56:12.11ID:JY0sXkJa0
最初の方はみんな一人用やってたけどな
対戦が広まったのは半年ぐらい経ってから
2025/03/07(金) 13:59:55.22ID:cY5suUp+0
最近格ゲーって流行らないの?
新しい人気な格ゲーがないような気が
820 警備員[Lv.59][苗]
垢版 |
2025/03/07(金) 14:01:01.66ID:9A2EVJ6z0
コミ障だから対戦ゲーが流行ってゲーセン卒業した
2025/03/07(金) 14:01:33.96ID:YGtT6OgF0
初代ストリートファイターの
まさに必殺技というべき
それらのコマンド技の威力も面白かったけど
当時の子供にはあまりに判定がシビアすぎた
822名無しさん@恐縮です
垢版 |
2025/03/07(金) 14:02:16.26ID:QMLJGvKD0
>>819
むしろスト6出て以降ずっと人気の状態
2025/03/07(金) 14:07:32.75ID:IeC0hAbn0
めりくる大ソード
824名無しさん@恐縮です
垢版 |
2025/03/07(金) 14:12:13.58ID:hYdgZXTX0
>>810
FEシリーズとティアリングサーガみたいな感じか
825名無しさん@恐縮です
垢版 |
2025/03/07(金) 14:13:56.47ID:9ZpUsGY90
>>120
エドモンド
2025/03/07(金) 14:14:35.16ID:GstL+1XK0
コーディがZERO3で犯罪者になるのもなんかよく分からんかったが
その後スト5あたりで市長になるのもなんか変な感じで
そんなら犯罪者にならなきゃ良かったのにとか思っちゃう今日この頃
2025/03/07(金) 14:16:50.03ID:ALY636Uz0
立ってやるストリートファイター1はバカでかいボタン付いてたな
828名無しさん@恐縮です
垢版 |
2025/03/07(金) 14:21:00.30ID:pl6eR9SG0
>>811
東京では物凄い大ブームだったぞ
テレ東の番組で特集を組まれて腕利きの地域プレイヤーが集まって
ガチ対戦を流すとか、結構やってたぞ
そこがバーチャのピークだったけどな

>>826
あの昔ながらの主人公ルックじゃストZEROの個性に埋もれるから
ダーティーな戦い → 囚人、卑怯者ってイメージで
あの個性に落ち着いたんだと思う
あんな死んだような目をしてダルそうに戦うキャラは他に居なかったろ
2025/03/07(金) 14:21:26.77ID:74MCuMrM0
ストリートファイターの1はどんなゲームなんだ
2ばかり聞いて1の方は全然有名じゃないけど
2025/03/07(金) 14:25:28.44ID:r8oSI51a0
>>829
https://pbs.twimg.com/media/DV7lRzvUMAAHQIf.jpg

叩く強さで強弱をつけてたらしい
2025/03/07(金) 14:34:05.62ID:v7nopnU90
>>761
何故かストライダー飛竜の中華娘が乗る戦艦がスペインのキャラ名に…
832名無しさん@恐縮です
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2025/03/07(金) 14:34:38.70ID:g4QeTSII0
今無印スト2遊べるゲーセンあるの?
ダッシュなら見た
2025/03/07(金) 14:35:19.65ID:m7PS5tZ90
>>828
地方だとバーチャ2の対戦台少なくてあまり盛り上がらなかったかもね
その代わり廉価なKOFや真サムスピが盛り上がる
2025/03/07(金) 14:37:02.79ID:Gcskx9sQ0
>>829
名前変わったけどPCエンジンCD-ROMのロンチだから
ゲーム自体はそこそこ有名かと
835名無しさん@恐縮です
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2025/03/07(金) 14:37:11.07ID:djyvaY7/0
>>1
「スト1」は面白くなかったの?
2025/03/07(金) 14:41:20.88ID:xU9fVhj10
サードストライクが一番面白かった
2025/03/07(金) 14:43:10.66ID:hzIq7wqg0
あの頃はゲーセンいっぱいあったな
838名無しさん@恐縮です
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2025/03/07(金) 14:43:41.95ID:r1NhTBcZ0
速攻SNKに人気が移っていったな
キャラの魅力で負けてた。みんな八神庵が大好きだったわ😂
839名無しさん@恐縮です
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2025/03/07(金) 14:44:00.30ID:pl6eR9SG0
>>835
ひとりで遊ぶアクションゲームと考えると
当時では中々のクオリティだったよ

スト2の爆発的なブームの切っ掛けは
対戦できるようになった事だ
840名無しさん@恐縮です
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2025/03/07(金) 14:45:52.27ID:4zaxn9jM0
しゅんれい時代
2025/03/07(金) 14:46:53.89ID:W4vw0UuZ0
メストかなんかでスタッフさんがリュウケンの性能差はK投げだけといってたけど
実はリュウの気絶モーションの一部にカウンター設定されてるのが発覚した
当時からリュウは虚弱体質って言われてたけどこういうふうに真相がわかるのゾクゾするよね
842名無しさん@恐縮です
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2025/03/07(金) 14:48:23.69ID:pl6eR9SG0
>>838
そうかな
93年は、餓狼SPの人気爆発でSNKの天下が始まって
94年くらいまでは「次は何が来る!?」って注目されていたが
95年からはハチャメチャなバランスのゲームばかり出てきて
KOF以外が軒並みダメになって行ったイメージ

で、そのKOFが一番ハチャメチャなんだが
ガチ対戦じゃなく、遊びとしては楽しいゲームとして認知された
で、ガチ勢はストZERO2と鉄拳3を遊んでた
843名無しさん@恐縮です
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2025/03/07(金) 14:48:33.17ID:J6E+lgUy0
懐かしい
ヤンキーに目をつけられて毎日百円取られてたな
2025/03/07(金) 14:51:20.41ID:lHidzvwj0
ふむ…
やっぱりドット絵って最高だな
3Dのゲームはドブや
845名無しさん@恐縮です
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2025/03/07(金) 14:51:24.87ID:f5vk1Z4s0
このチュンリーとかのキャラデザやった人はパジャマで面接に来たけど
作品見て「こいつは天才だ」と採用したんだって。
そして実際会社に膨大な利益もたらしてくれた
2025/03/07(金) 14:54:57.30ID:8DKeIUdp0
s://i.imgur.com/Ah2M5Yf.jpeg
2025/03/07(金) 14:55:34.79ID:Vr6nQIiV0
メガドラ版やり込んだなぁ
2025/03/07(金) 14:57:38.84ID:ltXNlYmx0
コマンド入力で必殺技って斬新だったのかな?
FF6もコマンド入力で必殺技取り入れてたよね
2025/03/07(金) 15:00:32.88ID:mHcjk+ba0
>>843
ねらーはカツアゲされたやつばっかだなw
たまにはいねえのかよやってたやつが
2025/03/07(金) 15:00:43.09ID:Kss5uqz70
>>770
ロアナプラはタイにあるから
無法地帯があるイメージ
2025/03/07(金) 15:00:51.22ID:63BKGvgX0
>>848
ストⅡがさんざん流行ってからね
2025/03/07(金) 15:02:40.40ID:63BKGvgX0
>>770
アニメ映画ではそれを取り入れてゴールデントライアングルの麻薬でも商売してたな
まあ、ベガの国籍は不明なので、世界中に拠点があるんやろ
853名無しさん@恐縮です
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2025/03/07(金) 15:05:08.45ID:6ixukCXj0
ブランカ最強
854名無しさん@恐縮です
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2025/03/07(金) 15:07:24.49ID:+woTwaNW0
>>839
スト1でも対戦出来たべ
2025/03/07(金) 15:08:38.54ID:hptnY6aK0
ストリートファイター→餓狼伝説→バーチャファイターとあらゆるメーカーが格闘ゲームを開発した1990年代
856名無しさん@恐縮です
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2025/03/07(金) 15:09:12.39ID:dh57x9HY0
ブームが加熱するにつれてゲーセンでリアルファイトも増えていったけどな
2025/03/07(金) 15:10:26.72ID:WYw3QPQs0
この頃のゲーセンはマジで恐怖だった
ショッピングセンターのゲームコーナーでやってたわ
2025/03/07(金) 15:11:06.90ID:jOaArpIM0
スーファミとスト2ターボ欲しいから毎月五千円の小遣いを三千円ずつ貯めてた
でもスーファミ中古美品安いときでも一万円、スト2ターボも中古で出回ってるけど七千円からなかなか値崩れしない
ゲーセンでターボしたら1回1百円、これは手が出なかったけど近所のゲーセンで1回五十円のところができた
すると十回遊んでも五百円、三百回遊んでも一万五千円程度、その頃には飽きてるだろうしなによりアーケード版のほうがスーファミ版より出来がよい
ということでスーファミ諦めてゲーセンでスト2しまくった
しかし気が付いたら三万円以上余裕で使ってたという…しかも飽きない
最初からスーファミとソフト買っておけば…
859名無しさん@恐縮です
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2025/03/07(金) 15:11:08.36ID:dh57x9HY0
当時はレバー1回転コマンドなんてどうやるんだよ?って次元だった
2025/03/07(金) 15:12:06.46ID:567vI3qa0
醤油受け!
861名無しさん@恐縮です
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2025/03/07(金) 15:12:37.74ID:pl6eR9SG0
>>854
リュウとケンだけじゃん
初代餓狼伝説もだが、対戦はあくまでオマケ要素だ

スト2は対戦そのものがメイン
862名無しさん@恐縮です
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2025/03/07(金) 15:14:23.67ID:aPnJIute0
>>421
眉なしの妖怪婆みたいな容姿になってんな今年の大河ドラマの水野美紀
時の流れは残酷だ
2025/03/07(金) 15:14:36.14ID:ltXNlYmx0
スーファミでは当時連載されていた少年漫画やセーラームーンとかいろんな格ゲーあったよな
2025/03/07(金) 15:15:39.66ID:CzjtbgAB0
初期は1台で隣で対戦だったよな。
トナラー大嫌いで無理すぎた(笑)
865名無しさん@恐縮です
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2025/03/07(金) 15:17:08.32ID:+woTwaNW0
>>861
だよね?
じゃあそう書かなきゃw語弊あるべ
866名無しさん@恐縮です
垢版 |
2025/03/07(金) 15:17:56.30ID:M5NtFGms0
生年月日なんて設定するから春麗がババア扱いされることになったんだよ
設定ミスやろ
867 警備員[Lv.31]
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2025/03/07(金) 15:20:03.20ID:wTCaeEQl0
俺は今でも一回転入力が苦手だ。
二回転とかジャンプしないと無理。
ザンギを自由自在に操れる人を尊敬する。
868名無しさん@恐縮です
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2025/03/07(金) 15:22:20.96ID:73nlIaOn0
なんでSNKはPS2の時代が終わるまでスーファミドットをつづけたのか
KOF派だったけど、いい加減MVS捨ててグラフィック一新しろよとずーっと思ってた

地元のクソ田舎のバッティングセンターになぜかスト2レインボーが置いてあったな、今もあるかな
2025/03/07(金) 15:25:42.59ID:Bjin9XHs0
ボタンとレバーが逆になってる武力 BURIKI ONE
ほとんどバキの格ゲーだった
870名無しさん@恐縮です
垢版 |
2025/03/07(金) 15:26:11.25ID:73nlIaOn0
KOF02のドットは美しかったなぁ
2025/03/07(金) 15:26:14.65ID:DZ2eHIqr0
>>612
飛び込んで服だけを引き裂くのは無理がある
普通は乳房ごと持ってかれるよ
ノーブラなのもおかしい
872名無しさん@恐縮です
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2025/03/07(金) 15:27:14.90ID:Ox1ijRv+0
最近の春麗のデザイン見て
あれこういう顔だったのかと
873名無しさん@恐縮です
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2025/03/07(金) 15:28:42.03ID:pl6eR9SG0
>>868
ポリゴンに移るだけの技術力が無かったのは
ハイパーネオジオ64でウンザリするほど分かったろ

得意分野が昔ながらのドット絵アニメーションだったから
それを更に先鋭化させる方向に舵切りした結果が
メタルスラッグやKOF13だったんだろ
パチンコの筐体でドット打てる職人が居なかったから重宝されたらしいぞ
2025/03/07(金) 15:31:32.31ID:AUCFhxxR0
ポリゴンのサムスピとか餓狼はなかったことになってるのか…(´・ω・`)
2025/03/07(金) 15:32:14.89ID:m8GVC+jg0
対戦ゲームのパイオニアだね
糞面倒なキャラ間のバランス調整はここから始まった
2025/03/07(金) 15:34:03.61ID:I7O2tLbz0
そしてそれから何らの進化も見せない格ゲー界唯一無二の存在感
2025/03/07(金) 15:39:07.61ID:jOaArpIM0
>>612
げげっ、それファミ通連載時の無修正バージョンじゃん、持ってたんか!
いいなー、俺単行本で買い直したら見事に修正されて乳首隠れてたwwwくっそー金返せ、ホワイトで修正して乳首書いてたわ
そしたらそれを、つい先日甥に見られて立ち直れん…
878名無しさん@恐縮です
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2025/03/07(金) 15:41:48.16ID:73nlIaOn0
ジャンル発展のため権利ガチガチにしなかったって言ってたけど本当だったのかな

カプコン格ゲーの中ボタン嫌い
パッドでLRに設定してまったく使わなかった
879名無しさん@恐縮です
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2025/03/07(金) 15:43:15.60ID:73nlIaOn0
SNK派だったけどスト4のジュリがタイプすぎて浮気したなぁ
今はスト6の春麗がめちゃくちゃどストライクだけど、10年格ゲーやってないからもうできそうにないな
DOA大好きだったけど死んだなぁ
2025/03/07(金) 15:43:47.00ID:LiEiJyTY0
>>868
なんでってお前SNKなんて弱小メーカーなのにそんな無茶言うなよw
あのカプコンとライバル争いしてたのは凄いことなんだぞ
結局潰れちゃったけどな
881名無しさん@恐縮です
垢版 |
2025/03/07(金) 15:44:57.74ID:73nlIaOn0
>>873
スト2からのZeroや3の進化が羨ましかったSNKの3Dはめちゃくちゃ酷かったなw
13のドット好きだったから、14で3Dになって残念だった
それもかなり酷かったしw
2025/03/07(金) 15:45:16.76ID:4nyv0ftL0
>>52
キングコング2
怒りのメガトンパンチ
883名無しさん@恐縮です
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2025/03/07(金) 15:46:03.94ID:73nlIaOn0
>>880
まあそれもそうなw
めちゃくちゃデカイゲーセン作ったり、携帯ゲーム機だして任天堂に喧嘩売ったり、バブルだったなw
2025/03/07(金) 15:46:21.36ID:AUCFhxxR0
なんで「私はウォーリア!」なんだろうな
ストリートファイターなんだからファイターでいいだろ
885名無しさん@恐縮です
垢版 |
2025/03/07(金) 15:47:14.99ID:NVt2z+ax0
自分 DOA派だった。サクラ大戦と女神転生にもハマって留年した。
2025/03/07(金) 15:47:21.10ID:rhiKNuYV0
>>881
そのまま2d突き進めて(ハイパーネオジオ64をちゃんと使っても)も倒産はしてたかもな
2025/03/07(金) 15:47:51.03ID:qXgvWRzP0
スト2が行列待ちの暇潰しで
餓狼伝説1やワールドヒーローズを遊んでるヤツも結構いたなw
2025/03/07(金) 15:48:55.53ID:nJOJYn190
>>842
餓狼SPと真侍魂で人気爆発した頃はサード製のワーヒーまでヒットしたからな
侍魂は一撃必殺の勝負でそのバランスの悪さが逆にピリピリした緊張感を生んで中毒性に繋がって良かったんだよな
しかし絶対外せないビッグタイトルだった餓狼3が意外と地味な出来で当時流行ってたバーチャに影響を受けたような取っつきにくい操作性で対戦台が長続きせず
同時期に出たカプのヴァンパイアハンターに大差で負けたような感じだったな
2025/03/07(金) 15:49:35.07ID:LiEiJyTY0
>>883
格ゲーバブルに上手く乗っかったなって感じw
MVSと格闘ゲームは相性が良かったのも功を奏した
2025/03/07(金) 15:50:47.72ID:ptUKOtZR0
一時的なブームでしょ
カプは新しい人気タイトルを作る力があるからすごいが
2025/03/07(金) 15:50:48.62ID:lztDBizj0
>>52
トゥナイト2
2025/03/07(金) 15:51:10.34ID:rhiKNuYV0
>>888
餓狼3は時期さえ合ってたら売れてたとは思う。複雑化に懲りたのか 簡略化したリアルバウド作ったんだよな
2025/03/07(金) 15:51:57.88ID:ptUKOtZR0
>>52
未来予想図Ⅱ
2025/03/07(金) 15:54:09.70ID:LiEiJyTY0
>>890
バイオかモンハンかストリートファイターの続編しか作ってなくね
895名無しさん@恐縮です
垢版 |
2025/03/07(金) 15:54:59.81ID:EW5PiVut0
バルログだけ武器使っててズルい件
2025/03/07(金) 15:55:16.30ID:AUCFhxxR0
幻十郎で大斬りが入ったらピヨリ、
そのまましゃがみ大斬り→立ち大斬りで即死
2025/03/07(金) 15:58:37.03ID:dLgmGzhV0
春麗使ったら「え?女キャラ?」と言われたのが思い出
当時は男が女キャラ使うのがおかしいとかいうやつがいた時代
898名無しさん@恐縮です
垢版 |
2025/03/07(金) 15:59:17.50ID:SL4h09MW0
死滅寸前だったゲーセンを救ったよな
2025/03/07(金) 16:00:48.49ID:etKvaoOp0
ゲーセンに溜まっていたスト2稼働当時の中高生は今アラフィフだな
2025/03/07(金) 16:01:13.52ID:LiEiJyTY0
>>898
格ゲーブームが去ったら死滅したけどなw
延命はできたね
901名無しさん@恐縮です
垢版 |
2025/03/07(金) 16:01:30.20ID:Wj68W+FN0
>>895
火を噴き出すやつが1番卑怯すぎる
2025/03/07(金) 16:04:30.36ID:0B9fsFns0
>>834
諸般の事情でファイティングストリートって名前になってたな
下請けはPCエンジン関係では神ってたアルファ・システム
2025/03/07(金) 16:06:08.82ID:Lp1wPJvF0
>>901
あれ実はリアル炎でなく幻影なんだぜ
2025/03/07(金) 16:06:33.87ID:0B9fsFns0
>>834
PCエンジンが小学館案件なので当時コロコロや月刊PCエンジン読んでた奴ならそこでの大々的な記事を見ていて知らないはずがないけど、ジャンプやファミコン通信やBEEP読んでたら知らなくても仕方ないかも
コロコロでは最初の特集で3つの必殺技の出し方を紹介してた
2025/03/07(金) 16:09:03.43ID:0B9fsFns0
>>880
SNKの歴史はカプコンの歴史よりも古いぞ
SNKがサスケvsコマンダー出してた頃、後のカプコンの辻本はコナミにいたわけだし
906名無しさん@恐縮です
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2025/03/07(金) 16:09:57.43ID:pl6eR9SG0
>>892
餓狼3 斬紅郎 龍虎外伝 風雲黙示録で
「SNKもういいや」って思ってカプコンのゲームばっか遊んでたが
リアルバウトは今遊ぶと、凄く良く出来ているゲームだったと思える

>>894
カプコンはこっそり、いろんな新作を手広く造っているんだぜ
その中で世間に強く認知されるほど大当たりしたのが
スト2 バイオ モンハンてだけだ
バイオもモンハンも最初は、まったく期待されていなかった
907名無しさん@恐縮です
垢版 |
2025/03/07(金) 16:11:35.80ID:trT2G/g40
うーあっ
うーあっ
うーあっ
2025/03/07(金) 16:12:32.10ID:0B9fsFns0
>>845
社長からウチからは出さんと言われて別会社から出してもらった脱衣麻雀の売上にも貢献してたな
あの名義はダミーと言われてたこともあったが実は当時実在してたカプコンと付き合いのある会社
2025/03/07(金) 16:13:51.51ID:LiEiJyTY0
>>905
老舗ではあるけど特にヒット作も出してないでしょ
910名無しさん@恐縮です
垢版 |
2025/03/07(金) 16:14:49.62ID:pl6eR9SG0
>>908
俺がビックリするのは、あいつ
いつの間にか60歳を超えてるんだよ、
絵柄からは古臭さは一切感じないのに年齢だけは還暦になった
911名無しさん@恐縮です
垢版 |
2025/03/07(金) 16:17:11.53ID:ZVtIFLO00
スーファミのスト2の頃はクラスでそんなゲームゲームしてない奴ですら友達ンチに集まって対戦みんなでしてたな
スパ2が出た頃は友達が家に来たらウチにあったソフト見て友達がまだそれ続いてたんだと醒めた発言された
912名無しさん@恐縮です
垢版 |
2025/03/07(金) 16:17:54.97ID:dzmgGSIx0
サムスピって1、2作目だとどちらが人気あるの?
913名無しさん@恐縮です
垢版 |
2025/03/07(金) 16:17:57.90ID:trT2G/g40
サムスピって1、2作目だとどちらが人気あるの?
2025/03/07(金) 16:19:53.58ID:JlkbPzJN0
地元のゲーセンでストIIの神と呼ばれてた若い男が実はヤクザだったのは衝撃だったなあ、その後シャブ食いすぎて死んだし。懐かしいなあ
915名無しさん@恐縮です
垢版 |
2025/03/07(金) 16:21:14.90ID:ZVtIFLO00
スト2のリアルタッチ塗りが好きでゼロになってアニメ塗りになった時なんか違うって思った
2025/03/07(金) 16:22:22.62ID:rhiKNuYV0
>>912
初代と真の事?
2025/03/07(金) 16:25:12.30ID:/DaW2UCv0
>>424
PCエンジンはHuカードがこんもりしてたな。チップかなんか詰めてたのかな。あれできるならR-TYPEを1枚で出して欲しかったわ
918名無しさん@恐縮です
垢版 |
2025/03/07(金) 16:25:15.55ID:ZVtIFLO00
>>702
スト2のスーファミ版が出るまでは代わりに戦いの挽歌とかダブルドラゴンとかの二人対戦で紛らわせてたわ
2025/03/07(金) 16:25:16.24ID:jOaArpIM0
>>911
ゲームにそれほど興味が無かった運動部の奴らがやってたなw
オタクとリア充がコラボする奇跡のツールだった、でも1~2年ぐらいで直ぐ飽きるのもリア充。スパ2Xまでやってたのはオタクのみだったな
しかしオタク全員がやってたかというとそうでもなく、RPG専門のやついたし、ファミスタしかしない奴もいた、オタクってのは細分化されて干渉し合わない特殊で頑固なカテゴリ
2025/03/07(金) 16:25:16.21ID:7rPNA/ln0
>>458
でも犯罪率は戦後どんどん減ってるよ
その考えだとスト2 全盛期に一番暴力事件が発生してないといけない
2025/03/07(金) 16:28:04.94ID:LiEiJyTY0
>>915
当時のインタビューに載ってたけどリアル塗りは大変なんだそうだ
それであんなアニメ調になったそうだ
922名無しさん@恐縮です
垢版 |
2025/03/07(金) 16:29:12.66ID:swGYfaDv0
スーファミのスト2ターボはエンディング曲が良いよね
2025/03/07(金) 16:29:26.71ID:90Czz5K80
>>806
当時あそこでチャリンコ盗まれたわw
今は知らんけど路地裏で治安悪かった
924名無しさん@恐縮です
垢版 |
2025/03/07(金) 16:29:49.56ID:S+LhpfRW0
>>430
「新桃太郎伝説」で恨みの洞くつと言うダンジョンがあったね
行かなくてもクリアできるオマケのダンジョンなんだが嫌いな奴の名前を3つ入れてくれと言われる
そうするとその名前の奴が醜い姿で登場しボコボコに出来ると言う仕様だったw
但しそれをやると人気度と言うパラメータが下がってしまう(リセットすれば問題なし)
2025/03/07(金) 16:30:56.53ID:NkPsnWOD0
ストリートファイターがクソゲーだったのによく2のゴーサインでたよな…
926名無しさん@恐縮です
垢版 |
2025/03/07(金) 16:30:59.19ID:trT2G/g40
>>916
はい
927名無しさん@恐縮です
垢版 |
2025/03/07(金) 16:32:47.35ID:S+LhpfRW0
スト2ブームの前に、くにおくんの運動会の勝ち抜き格闘ってのが割と流行った覚えがある
キャラごとに固有の必殺技があり、後の格ゲー的な要素をすでに持ってた
但し、ガードが無いとか、ハメ技がやたら多い、チーム制なのにチーム格差が大きいなどバランス面では
まだ練り込み不足の感じはあった

4人のバトルロイヤル制だからスト2よりはスマブラに近いかもね
2025/03/07(金) 16:34:43.49ID:LiEiJyTY0
>>925
おそらく、ファイナルファイトが大ウケしたから格闘ゲームを作ろうとなったのではと予想
929名無しさん@恐縮です
垢版 |
2025/03/07(金) 16:34:58.97ID:S+LhpfRW0
>>925
多分既出だと思うが、スト1は日本では流行らなかったがアメリカの方では人気があり
続編を望む声が多かった。そこでカプコンが出した続編が何故かファイナルファイト
(開発中はストリートファイター89と呼ばれてた)
「いや、こういうのじゃないんだよ」って声が多くて、それでその後正式に出た続編がスト2だった
930名無しさん@恐縮です
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2025/03/07(金) 16:36:37.04ID:S+LhpfRW0
スーファミ時代、スト2・桃鉄・マリオカートの内どれかは
誰の家に行っても大体あったよな
対戦ゲーの鉄板だったよね
次点でぷよぷよ

ドカポン戦記がある家は珍しかったw
931 警備員[Lv.1][新芽]
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2025/03/07(金) 16:37:25.49ID:twAp/DUn0
中学の時クラスで1人だけスーファミのスト2発売日に手に入れた奴が居て当日そいつの家に40人ぐらい集結して友達の親がブチキレて本人含めて全員叩き出されたわw
932 警備員[Lv.31]
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2025/03/07(金) 16:38:39.60ID:wTCaeEQl0
>>931
当時は家でストIIできるなんて夢の世界だったからな。
2025/03/07(金) 16:39:52.37ID:i6dlvi3u0
>>424
CPUの単純な処理速度では
PCE>MD>>>>>>>>SFC
ついでにPCEはVRAMまで爆速なんよ
MC68000自体がそんなに速くないせいで同一クロックなMDは負けてる

>>917
R-TYPEでた頃はマスクROMのコスト的に分割せざるを得なかったの
2025/03/07(金) 16:40:37.07ID:dhRK8P8q0
>>1
すぐやられるからゲーセンでは見てるだけだったな

スーファミに出てからやりまくった
2025/03/07(金) 16:41:23.32ID:vXCih+220
スパ2Xが史上最高の2D格闘ゲーム
2025/03/07(金) 16:41:38.25ID:GDO8Jcym0
>>16
この前Youはなにしに日本へで見たわ
かなりの有名人らしいな
2025/03/07(金) 16:41:48.00ID:KAaRigtY0
ザンギで立ち弱キック当ててる間にレバー一回転入力してるヤツ見た時は目から鱗が滝のように落ちた
2025/03/07(金) 16:43:19.23ID:OcJPP+4w0
ここまで豪血寺派なしか…
2025/03/07(金) 16:44:10.87ID:S0Kut64n0
Ⅱ′で本田使いだったけどリュウケンガイルでてきたら勝ちようがなく詰み
そのためか次作ターボから飛び道具ハメ回避のためにスーパー百貫落としなる珍妙でダサい、およそ力士とは思えない挙動の軽業が追加され
その制作側のセンスの無さが嫌になり、スト2から卒業した俺だった
940名無しさん@恐縮です
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2025/03/07(金) 16:44:19.40ID:S+LhpfRW0
>>932
当時の家庭用と言えばとにかくRPGが全盛期の時代だったからな
そんな時代に対人戦って面白いんだな って言うのを再び思い出させてくれたゲームが
スト2だった気がする

今は対戦ゲームが盛んな時代だが、スト2ってある意味その流れを作った発端となったゲームかもしれない
ゲームの歴史の転換点を作ったとも言えるかも
941名無しさん@恐縮です
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2025/03/07(金) 16:45:48.33ID:S+LhpfRW0
>>933
シューティングゲームとか他社の格ゲーでは
結構処理落ちしてるの多かったんだよねスーファミは

そんな中スト2とかスト2ターボは殆どそれが無かったから
カプコンの移植技術の凄さが垣間見えた

スーパースト2とかストZEROあたりになるとさすがにスーファミの限界が見えてた
942名無しさん@恐縮です
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2025/03/07(金) 16:48:39.15ID:S+LhpfRW0
正直プレイする前は半信半疑だったな
え?今時こんな1画面しかないようなゲームが本当に面白いの?ってね
実際買ってやってみたらめっさ面白かったよね。食わず嫌いは厳禁だ
2025/03/07(金) 16:49:18.20ID:7xbQIZxz0
>>937
鱗滝左近次
2025/03/07(金) 16:50:16.84ID:2whGLMig0
>>424
PCエンジン版が一番出来良かった気がする
8bitなのに
945名無しさん@恐縮です
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2025/03/07(金) 16:50:34.75ID:HaL1EEQ00
>>931
俺より強い奴に会いに行った40人が大人2人にフルボッコとか
946名無しさん@恐縮です
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2025/03/07(金) 16:53:32.79ID:ARuAL2Yi0
>>937
最初にコマンド表を見た時は
「レバー1回転なんかしたら無意味なジャンプしちゃうじゃん!」
と思ったよな。
ジャンプせずに1回転入力する方法があると知ってから
俺もザンギエフ使いまくった。
947名無しさん@恐縮です
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2025/03/07(金) 16:57:19.60ID:S+LhpfRW0
>>937
ザンギエフって自分が使っても動きは遅いし接近しないと投げられないし
こんなのどうすんだ? って感じなんだけど、上手い人のプレイ見てるとホント凄いんだよね
あっという間に距離をつめて打撃を入れて体制を崩して流れるように投げを決める。芸術的ですらある

こういう(上手い人なら)観衆を魅了する動きが出来るってのも流行った要因の1つだろうね
2025/03/07(金) 16:58:27.75ID:9NJAQNBA0
>>631
ゲーセンのファイナルファイトが圧倒的過ぎてそれまでの家庭用ファミコンゲームが凌駕された感じ、そのファイナルファイトを更に上回って来たのがスト2
2025/03/07(金) 16:58:45.79ID:vrqiHiT10
1からの爆裂進化具合ね
どうやったら1→2であそこまで進化できたのか
950名無しさん@恐縮です
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2025/03/07(金) 17:00:04.11ID:NlNVvOo70
今はもうストII6まで出てるんだっけ
951名無しさん@恐縮です
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2025/03/07(金) 17:01:30.22ID:S+LhpfRW0
ファイナルファイトも人気があったが
先にくにおくんブームがあってからのファイナルファイト人気って
感じはするな
2025/03/07(金) 17:01:57.72ID:eXNoJQqE0
ダッシュはベガのダブルニーハメが凶悪だった
953名無しさん@恐縮です
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2025/03/07(金) 17:02:34.57ID:S+LhpfRW0
>>950
ストリートファイターシリーズは人気が低下気味であったが
6で人気が結構再燃して来てるとは聞いたな
コマンド簡略化で技を出せるようになりライトユーザーにも易しくなったとか
2025/03/07(金) 17:03:17.33ID:S0Kut64n0
>>946
でも立ちスクリュー、歩きスクリューができてからがザンギ使いの入口だからな
955名無しさん@恐縮です
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2025/03/07(金) 17:04:08.60ID:9+L1bITz0
ガイルも実は溜めなくていいみたいな話あったよな
2025/03/07(金) 17:06:22.44ID:3ebC6zuj0
>>618
そのあたりで世代の断絶があると思う
まだ昭和的価値観が残ってる世代と平成の世代って具合に
957名無しさん@恐縮です
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2025/03/07(金) 17:07:38.72ID:Wj68W+FN0
ソニックブームキャンセルのサマーソルトだよ
958名無しさん@恐縮です
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2025/03/07(金) 17:07:51.88ID:HaL1EEQ00
格闘ゲームの今流行りはストリートファイターか鉄拳らしいけど鉄拳の話するやつほぼゼロだよね
なんで?
959名無しさん@恐縮です
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2025/03/07(金) 17:08:11.94ID:S+LhpfRW0
最初の頃はみんなコマンド入力とか慣れてなかったので
ぶっちゃけ昇竜拳どころか波動拳出すのすら難しいって人が多かったと思う
しかし、そんな中、本田とか春麗とかガイルみたいにコマンドなしで使える
初心者向けキャラクターが居るってのが上手い作り方だったよな

まあ、初代スト2のガイルはぶっちゃけ上級者が使っても最強候補なんだけどw
2025/03/07(金) 17:08:53.12ID:xxPAiYNG0
>>913
2作目の真は、天外魔境真伝てのも便乗ゲー的に出てたな
なおやってる奴は誰もいなかったイメージ
今となっては天外魔境の格ゲーてことでエアプから評価されてるがw
2025/03/07(金) 17:10:20.60ID:xxPAiYNG0
>>941
幸いFFやドラクエの影響でRPGブームだったから殆ど問題にならなかったな
スピードが要求されるゲームでもローンチのF-ZEROがヒットしたからもっさりなイメージは持たれてなかったし
962名無しさん@恐縮です
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2025/03/07(金) 17:10:30.46ID:S+LhpfRW0
>>913
るろうに剣心の作者が格ゲーが好きで、るろ剣の作風にも
思いっきりサムスピの影響が出てたなあ
なんせ「対空技」だの「制空権」なんて用語が出て来る剣術漫画
963名無しさん@恐縮です
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2025/03/07(金) 17:11:17.23ID:S+LhpfRW0
>>961
今思えばアクション苦手だったからこそ自然とRPGが増えて行ったのかもなあ
964名無しさん@恐縮です
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2025/03/07(金) 17:11:56.99ID:wxyjjkw70
スト1は感圧ボタンの大型筐体が完全版だから殆ど導入されなかったんだよね
当時はシューティング全盛だったからセガのR360とか
タイトーのダライアス筐体は割とどこにでもあったけどスト1はマジでなかった
上京して後楽園のゲーセンで初めてやって手を痛めたわ
2025/03/07(金) 17:13:59.16ID:xxPAiYNG0
>>944
メガドライブのマーブルマッドネスの取説で開発者がPCエンジン移植断念のこぼれ話を書いてて、"カベ1:PCエンジンは8ビットだった"と元のアーケード版の16ビットとの比較をしてたもののPCエンジンは速いのでこれは問題ではなかったと結論づけていた。
※最大の問題は容量
2025/03/07(金) 17:16:05.07ID:epPUI83i0
練習すればリアル波動拳出せると信じていたあの頃
2025/03/07(金) 17:16:57.47ID:suw6MuxT0
鉄拳が出た頃ってもうここのおじさんたちはいい歳になってるから思い出があんまないんだろうな
俺も高1の時にプレステで2をやっただけだし
2025/03/07(金) 17:17:26.91ID:xxPAiYNG0
>>963
苦手とはいえ任天堂ゲーのスピード要求型はしっかりスピード出てたし、カプコンから出たアクションやシューティングの中にはまあ良かったものもあるしなぁ
>>962
news.denfaminicogamer.jp/game-gene/watsuki-interview/2

和月氏:
 住んでいた街には3つゲーセンがあったんです。そのうち2つは流行ってて、一つだけ寂れてるんですが、それが当時の仕事場のマンションの隣だったんですよ。で、俺はスタッフが起きる前の朝の時間にそっと抜け出して、ワンコインだけプレイする毎日でした。

 あとは、仕事終了後に、スタッフさんと寝る前に格闘ゲームをワーッとプレイしたりとかです。仕事場では対戦、ゲーセンでは一人プレイという感じでしたね。その後は、サムスピ以外にも「ヴァンパイア」シリーズ【※】にハマったりして、楽しんでました。
969名無しさん@恐縮です
垢版 |
2025/03/07(金) 17:20:19.81ID:eXVR4rtW0
初代はストだろ
970名無しさん@恐縮です
垢版 |
2025/03/07(金) 17:21:16.83ID:oVlzktDM0
まだガキだから金も無いしスーパーの入り口でデモを眺めてワクワクしてた記憶
2025/03/07(金) 17:21:25.14ID:lztDBizj0
>>966
普通かめはめ波で挫折してるよね
972名無しさん@恐縮です
垢版 |
2025/03/07(金) 17:22:21.30ID:vVAnB+yi0
胸毛惨事Fに抱きしめられ逝くのは地獄の苦しみだったろうな
973名無しさん@恐縮です
垢版 |
2025/03/07(金) 17:24:04.92ID:oVlzktDM0
初めて四天王まで来た時のドキドキは忘れられん
バイソンにボコられたが
2025/03/07(金) 17:32:06.12ID:AUCFhxxR0
>>958
豪鬼とギースが夢の対決するゲームなのにね
2025/03/07(金) 17:33:12.55ID:CzP2oZnx0
ガイルが弱かったらここまで流行らんかっただろうな
2025/03/07(金) 17:37:13.75ID:vrqiHiT10
ハネッフーン
977名無しさん@恐縮です
垢版 |
2025/03/07(金) 17:38:53.82ID:0g4kVJJ70
【悲報】GET WILD歌ってみたwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
https://nova.5ch.net/test/read.cgi/livegalileo/1741336640/
2025/03/07(金) 17:40:38.29ID:KP0YVeTn0
しかしガイルは何度聞いてもソニックブームとは聞こえない
外人なら聞こえるのか
979名無しさん@恐縮です
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2025/03/07(金) 17:42:25.75ID:aPnJIute0
>>948
ハガーのパイルドライバーは普通だったのにスト2の後ザンギエフ式のスクリューパイルドライバーに進化してて草
980名無しさん@恐縮です
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2025/03/07(金) 17:42:59.67ID:sShhttDf0
リュウの本来なら2Pカラーなはずのキャラを顔だけ変えてケンという別キャラにしたのアイディアは素晴らしすぎたな
同門だから技も同じって設定も説得力あるし
981名無しさん@恐縮です
垢版 |
2025/03/07(金) 17:48:09.56ID:Rf57Mr2i0
やっぱりベガ
982名無しさん@恐縮です
垢版 |
2025/03/07(金) 17:50:38.34ID:PKvZ+cuJ0
飛龍の拳のパクリなんだけどね
2025/03/07(金) 17:52:17.62ID:2xhN7V180
>>982
全く似てない
2025/03/07(金) 17:54:54.67ID:0fD637Fr0
ゲーセンが1番輝いていた頃だな、コイン積み上げてみんな熱中してた
985名無しさん@恐縮です
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2025/03/07(金) 17:55:54.25ID:PKvZ+cuJ0
そりゃ全く似てたらパクリだってばれるし売れんからな
2025/03/07(金) 17:58:28.00ID:YGtT6OgF0
>>949
もちろんゲーム性の進化も凄かったけど
社会現象にまでなった主要因はやはり対戦プレイだよなあ
2025/03/07(金) 18:00:50.38ID:YGtT6OgF0
>>959
当初はコマンド入力のレバー操作を
利き手の右手でするために
腕を交差させてプレイしてたやつもいたな
2025/03/07(金) 18:15:09.71ID:Icn+z7lz0
カプコンカップ日本人全員予選突破だヽ(=´▽`=)ノ
989名無しさん@恐縮です
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2025/03/07(金) 18:16:58.02ID:UV0jEFDK0
ダッシュで火が付いたイメージ
2025/03/07(金) 18:21:06.96ID:PRx9g7I+0
イーアルカンフーが対人出来るようになった感
2025/03/07(金) 18:23:35.52ID:yPiiNHgh0
>>958
鉄拳好きなんだけどなー初代からポール使ってるわ
2025/03/07(金) 18:28:01.13ID:DeXLZjOr0
>>990
なんでダダンダーンとかイロモノに舵を切ったのか
2025/03/07(金) 18:31:51.13ID:qxRD6Raw0
s://cdn-ak.f.st-hatena.com/images/fotolife/t/tumitate03/20010103/20010103103620.jpg
s://pbs.twimg.com/media/FMwzaZWVEAQ5HES.jpg
994名無しさん@恐縮です
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2025/03/07(金) 18:39:20.11ID:Ym0jYkJu0
ベガの断末魔は夢にも出る
995名無しさん@恐縮です
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2025/03/07(金) 18:39:44.59ID:Ym0jYkJu0
未だに色褪せないベガの断末魔
2025/03/07(金) 18:41:04.14ID:RnWIgEMq0
スパ2で追加されたやつか
2025/03/07(金) 18:41:52.33ID:GG3vY+rB0
>>227
【FC】『ミッキーマウス 不思議の国の大冒険』の発売38周年! (3月6日) [湛然★]
https://hayabusa9.5ch.net/test/read.cgi/mnewsplus/1741210941/

これも一応
2025/03/07(金) 18:46:21.63ID:AUCFhxxR0
>>987
ファミ拳リュウか(´・ω・`)
2025/03/07(金) 18:53:00.94ID:C7Z96DHo0
デコも溝口誠も好きだったので
裁判はちょっと残念
1000名無しさん@恐縮です
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2025/03/07(金) 18:53:53.17ID:trT2G/g40
ラウんワンッ ファイッ
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