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【ゲーム】やっぱりファミコンよりスゴかった! 『スーファミ』発売から1年以内で度肝を抜かれた“最高名作ソフト” [フォーエバー★]
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0001フォーエバー ★
垢版 |
2023/05/05(金) 19:18:36.24ID:ecYAcuC89
5/5(金) 18:31配信

ふたまん+
『ニンテンドークラシックミニ ファミリーコンピュータ』(任天堂)パッケージより

 1990年11月21日に発売された『スーパーファミコン』は、『ファミリーコンピュータ』の後継機種として当時の少年少女たちを虜にした。もちろん、中学生になっていた筆者も例外ではない。当時はファミコンよりも断然に迫力あるグラフィックとBGM、そして大容量のゲームシステムが眩しく映り、昭和から平成になったばかりもあって新時代の幕開けを予感させられたものだ。そこで、スーファミ発売から1年以内で度肝を抜かれた作品を3つ厳選して紹介していこう。

■【画像】欲しかった…スーファミと同時期に発売された“スーパーファミコン内蔵テレビ”■

■ゲームシステムとグラフィック、音楽も最高クラスのRPG『ファイナルファンタジー4』
 もはや国民的ゲームといっても過言ではない『ファイナルファンタジー(以下FF)シリーズ』(スクウェア:現・スクウェア・エニックス)だが、スーファミの1作目は『FF4』だった。

 ファミコン版の『FF3』もとてつもなく面白い作品だったが、『FF4』でスーファミになってからは重厚なストーリー性が以降のシリーズにも受け継がれていった。当初はファミコン版のイメージしかなかったので、ストーリーがとても長く感じたことを覚えている。

 しかし、長く感じたからといって億劫になるものでもない。ストーリーの面白さはシリーズ最高傑作といっても良いだろう。筆者がとくに感動したのが音楽だった。戦闘シーンに入るあのテンポの良いBGMには、ノリノリになったぞ。

『FF3』でもグラフィックは素晴らしかったのだが、スーファミになったことでより鮮明になったといえる。まだまだスーファミ初期の作品だったので、のちの『FF6』と比べると見劣りするものの、当時はとても斬新に感じたものだった。

 ターンバトルからアクティブタイムバトルシステムの導入なのに、なぜかボタンを連打してしまったりもしたな……。それにしても、スーファミ初期作品のなかでも屈指の名作RPGなのは間違いないだろう。

■ダークな雰囲気を演出するBGMとグラフィックがリアルだった『悪魔城ドラキュラ』
 次は、1991年10月に発売された『悪魔城ドラキュラ』(コナミ:現・コナミデジタルエンタテインメント)だ。ディスクシステムで人気を博したゲームのスーファミ版で、大幅にリニューアルされている。

 舞台となるトランシルヴァニアという国では百年に一度魔王が復活するのだが、それに対し、ベルモンド一族が立ちはだかって魔王を倒すというストーリーだ。

 さて、このゲームはファミコン版からグラフィックの進化がとくに凄まじい。ダークな雰囲気を演出するのはもちろんながら、敵モンスターたちのリアルな動きに緊張感をたぎらせたものだ。BGMもホラーな要素を高める効果が存分にあったな。悪魔城独特の怖さをしっかりと味わえたもので、かなり怖かった。

 ただ、本作ではなかなか悪魔城にたどり着けない。途中でやめてしまった人もいるのではないだろうか? ステージ中盤までは魔物の森や地下水脈など、悪魔城の周りをうろうろとし、ステージ5でやっと悪魔城の入口に入るほど。それだけボリュームが増えたということなのだろう。

 それにしても主人公のシモンよ……なぜムチばかりを使用するのだ? 悪魔城に巣食うモンスターたちは、このムチでないと倒せないのだろうか……。一応、短剣や斧といった特殊攻撃も可能だが、やはり基本はムチでビシバシと敵を叩きのめす。う〜ん、リーチが短いと思うのだが。

 先祖からのこだわりなのか、もう少しほかの武器も開発したらいいのに。ベルモンド一族も魔王が百年に一度復活するって分かってるなら、何か対策しろよと言いたいな。

次ページは:■今プレイしても面白い! 抜群のゲームシステムが面白かった名作『ゼルダの伝説 神々のトライフォース』

https://news.yahoo.co.jp/articles/0df4ddd4d9a145c15bfbae922b8caed8ab6829ce?page=1
0002名無しさん@恐縮です
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2023/05/05(金) 19:21:54.24ID:wTu0ZQ6z0
初期では無いが94〜96年ぐらいまでのラインナップマジで狂ってるよなスーファミ
0003名無しさん@恐縮です
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2023/05/05(金) 19:22:16.93ID:zrwo9bNl0
FF4やロマサガ1はファミコンの香りがするぞ。FF5になると流石にスーファミって感じだったが。でもFF5はもともとファミコンで出す予定だったみたいね。
0006名無しさん@恐縮です
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2023/05/05(金) 19:24:30.73ID:slAwG6OJ0
セガ派が低みの見物
0007名無しさん@恐縮です
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2023/05/05(金) 19:25:05.51ID:Vr1iwqHz0
>>5
Switchでリメイク出たけどクッソ面白い
0008名無しさん@恐縮です
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2023/05/05(金) 19:25:34.36ID:a2OgD9ls0
ゼルダ
0010名無しさん@恐縮です
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2023/05/05(金) 19:26:18.19ID:npKyWhYs0
>>3
音楽が段違い
FF4とロマサガは名曲揃い
0011名無しさん@恐縮です
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2023/05/05(金) 19:26:40.33ID:Jj7WEAX30
いまだ177を超えるゲームは無い
0012名無しさん@恐縮です
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2023/05/05(金) 19:27:31.00ID:g4xS8GX+0
正直言うとファイナルファンタジーやって喜んでる奴は心の底では軽蔑している
0014名無しさん@恐縮です
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2023/05/05(金) 19:28:19.02ID:AWqpXcTh0
ストII
0015名無しさん@恐縮です
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2023/05/05(金) 19:29:25.88ID:2mdjfMJr0
エフゼロの衝撃
0016名無しさん@恐縮です
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2023/05/05(金) 19:29:34.57ID:6ZPMM0hJ0
Fzeroは衝撃だったなぁ
0017名無しさん@恐縮です
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2023/05/05(金) 19:30:11.18ID:oH7F3Zxq0
ザーって雨降る中で剣振ったら草が刈れた
ただそれだけで感動したゼルダ
0018名無しさん@恐縮です
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2023/05/05(金) 19:30:21.55ID:EFaLK2aq0
>>2
スクウェアが大量に広告打ってガキを騙くらかして糞ゲーをあたかも名作のように見せてた時代な
あの辺りからストーリーがどうのとか絵が綺麗とかゲームの面白さと全く関係ないとこでゲームが評価されるようになった
0019名無しさん@恐縮です
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2023/05/05(金) 19:30:38.24ID:fBUAlm3H0
限られた容量の中でいかに表現するか
ってのが大事だったと思う

虚無ゲーばっか
0020名無しさん@恐縮です
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2023/05/05(金) 19:30:44.91ID:gZ9eFscP0
末期のソフトはプレステと大差ないグラフィックなんだよな
0021名無しさん@恐縮です
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2023/05/05(金) 19:30:59.28ID:Ee9C1aCS0
4はクソゲーだった
糞しょうもない人形劇に拍車がかかって
お涙頂戴の安易なシリアスシーンもサブかった
キャラカスタマイズという概念もなく
同時期のwizやメガテンに見劣りしてた
0022名無しさん@恐縮です
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2023/05/05(金) 19:31:00.22ID:dmFPodoC0
こんにちはーこんにちはー
マリオのーくにからー

あのCMでスーファミは憧れの4ボタンになりました。
0023名無しさん@恐縮です
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2023/05/05(金) 19:31:18.80ID:xx5lYIPI0
うーほほっほやっほっほっほ
マリオペイント♪
0024名無しさん@恐縮です
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2023/05/05(金) 19:32:27.41ID:/lTh8M3z0
スーファミ最高傑作は間違いなく『半熟英雄』
0025名無しさん@恐縮です
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2023/05/05(金) 19:32:45.76ID:7QroGvWc0
ガンダムF91のゲームが衝撃的だった
0026名無しさん@恐縮です
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2023/05/05(金) 19:33:21.81ID:slAwG6OJ0
>>21
叩かれそうだけど俺も概ね同じ意見だなw
0028名無しさん@恐縮です
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2023/05/05(金) 19:33:47.74ID:2uKRZtPa0
>>10
映像も次元が違ったよな
見た目にやたらとこだわって技術もあるスクウェアが本気でやってんだから


見た目にこだわりすぎて最近は中身がどんどんひどくなっていってるらしいが・・・
0030名無しさん@恐縮です
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2023/05/05(金) 19:34:05.77ID:reZ/purq0
マリオワールドはだめですか(´・ω・`)
0031名無しさん@恐縮です
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2023/05/05(金) 19:34:31.65ID:E/XKuN3a0
FF4並んで買ったな
札幌の冬で寒かった
0033名無しさん@恐縮です
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2023/05/05(金) 19:35:07.53ID:1zElGjFP0
ローンチのスーマリとF-ZEROが面白すぎてな...
0034名無しさん@恐縮です
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2023/05/05(金) 19:35:10.79ID:ZehAQ36I0
スターフォックスは衝撃だった
0035名無しさん@恐縮です
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2023/05/05(金) 19:35:13.37ID:aOTZeSxC0
初心会の悪質な中抜きシステムのことは忘れない
0036名無しさん@恐縮です
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2023/05/05(金) 19:35:32.54ID:9mkNwvwS0
ソフト一本1万円は高すぎたよ。
子供心に親に負担すげーかけてんなって
ねだって買ってもらってから憂鬱になったもんだ
0037名無しさん@恐縮です
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2023/05/05(金) 19:35:37.20ID:2G6Pirhx0
FF4て当時からシナリオ一本道の自由度少ないグラ売りゲームて言われてたんだよな
使える色数もみんな同じドットなのに
0038名無しさん@恐縮です
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2023/05/05(金) 19:35:40.46ID:kYH94e0l0
F-ZEROはほんとたまげた
0039名無しさん@恐縮です
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2023/05/05(金) 19:36:04.04ID:EFaLK2aq0
>>28
>見た目にやたらとこだわって技術もあるスクウェア

>見た目にこだわりすぎて最近は中身がどんどんひどくなっていってるらしいが・・・

見た目100点中身0点てのは、デビュー作のデストラップからずっと言われてる事
0042名無しさん@恐縮です
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2023/05/05(金) 19:37:02.30ID:AUtmPQ9T0
>>34
途中セーブ出来ないんだよな
0043名無しさん@恐縮です
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2023/05/05(金) 19:37:38.38ID:nNL+SCjM0
ゼルダやな
0044名無しさん@恐縮です
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2023/05/05(金) 19:37:45.37ID:/lTh8M3z0
親がタンスにしまってた1万円札を盗んで『パワプロ2』買ったンダが罪悪感凄かった
今思うとファミコンソフトって高いよな
0045名無しさん@恐縮です
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2023/05/05(金) 19:37:53.57ID:ATW5dnYY0
くにおの大運動会みたいな名作はスーファミには無かったな
0047名無しさん@恐縮です
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2023/05/05(金) 19:38:19.07ID:pqhlOo9b0
アクトレイザーのBGMとウルトラマンの再現度が凄かったな
0048名無しさん@恐縮です
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2023/05/05(金) 19:38:48.41ID:M9qEVQ3V0
スーファミって本体が凄く頑丈だった。
あれって外からのショックで壊れたケースってほとんどないんじゃない?
弁当箱みたいな逞しさがあったなあ。
0049名無しさん@恐縮です
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2023/05/05(金) 19:38:51.57ID:Bshskrt50
>>41
見つけて?よ〜ドリー?
0050名無しさん@恐縮です
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2023/05/05(金) 19:38:56.51ID:Bshskrt50
>>41
見つけて?よ〜ドリー?
0052名無しさん@恐縮です
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2023/05/05(金) 19:39:01.46ID:QlMkKT8Z0
スーファミはローンチソフトが強力過ぎたからな、準ローンチまで入れたら歴史的名作ソフトがこんなにある

スーパーマリオワールド
グラディウス3
超魔界村
Fゼロ
ファイナルファイト
スーパーRタイプ
アクトレイザー
シムシティー
悪魔城ドラキュラ
ゼルダの伝説神々のトライフォース
0054名無しさん@恐縮です
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2023/05/05(金) 19:39:18.95ID:EFaLK2aq0
>>29
ポピュラスはPCユーザーなら皆名作だとわかるゲームだから
RTSて新しいシステムでそれまでのSLGの概念壊したゲーム
SLGの黒船
0055名無しさん@恐縮です
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2023/05/05(金) 19:39:34.74ID:zrwo9bNl0
>>18
スクウェアが作ればなんでも至高の時代だったよなあ。フロントミッション、バハムートラグーン、ルドラの秘宝、トレジャーハンターGとかB級ゲームなのに格上感あったし。
0057名無しさん@恐縮です
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2023/05/05(金) 19:40:18.54ID:EFaLK2aq0
>>48
コントローラーがFCより壊れやすかった
0058名無しさん@恐縮です
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2023/05/05(金) 19:41:05.04ID:1zElGjFP0
アクトレイザーのシュミレーションのところだけずっとやっていたい
0059名無しさん@恐縮です
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2023/05/05(金) 19:41:30.22ID:slAwG6OJ0
メガドライブでアホみたいに大魔界村やって友達の家で超魔界村やってガッカリした
なんで上と下にショット撃てないんだ!と
0060名無しさん@恐縮です
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2023/05/05(金) 19:41:40.49ID:4XPpm+mL0
見ザル、聞かザル、ボンバザル
0061名無しさん@恐縮です
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2023/05/05(金) 19:42:05.12ID:jU+qF34/0
皆がスーファミしている中俺はゲームボーイで頑張っていた
何を間違えたかゲームギアまで買った
0062名無しさん@恐縮です
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2023/05/05(金) 19:42:08.87ID:bdBGhjFY0
>>55
トレGは思い返すと酷い気がする
ボリューム不足だし
ただバハムートラグーンは素晴らしい
サラマンダーの無敵化さえなければ
0064名無しさん@恐縮です
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2023/05/05(金) 19:42:24.90ID:ATW5dnYY0
子供のころ
わんぱくこぞうって中古の店でよく買ってた
今もあるのかwikiみたら凄いことになってたんだな
0065名無しさん@恐縮です
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2023/05/05(金) 19:42:27.77ID:P5IR0LgZ0
>>10
同意
0067名無しさん@恐縮です
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2023/05/05(金) 19:42:45.31ID:u1nIiXiW0
スーファミ買う為に隣の駅まで自転車で買いに行ったなぁ
最初に買ったのは友達の家でやって衝撃受けたアクトレイザー
0069名無しさん@恐縮です
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2023/05/05(金) 19:42:57.55ID:U8nWp5N80
伝説のオウガバトルをやりたかったけど強すぎたら駄目で自分で良い感じに
調整しなきゃいけないっぽいのがめんどうでやらなかったな
0070名無しさん@恐縮です
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2023/05/05(金) 19:43:01.12ID:v1L1e6fC0
スーパードンキーコングの映像は凄いと思った
0071名無しさん@恐縮です
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2023/05/05(金) 19:43:06.54ID:KaiyEwYG0
ボンバザルやろ
0072名無しさん@恐縮です
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2023/05/05(金) 19:43:26.46ID:P5IR0LgZ0
>>46
カセット2が紙芝居だったけどな
0073名無しさん@恐縮です
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2023/05/05(金) 19:43:31.54ID:lXmsJLUB0
かまいたちの夜
0077名無しさん@恐縮です
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2023/05/05(金) 19:43:57.42ID:On4RtVs00
ファミコン有ってのスーファミだよ。
ファミコン→ディスク→スーファミはセットだよ。
0078名無しさん@恐縮です
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2023/05/05(金) 19:44:07.24ID:zrwo9bNl0
凄いと思ったのは歌が入ったテイルズオブファンタジアかな。でもこれがヒットしたから後々まで続くオタ臭いゲームになったわけだが。
0079名無しさん@恐縮です
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2023/05/05(金) 19:44:16.98ID:bdBGhjFY0
>>58
リメイクでこれじゃないが作られててほんとにスクエニ馬鹿だなって思った
誰が求めたのあんなRTSパート
素人でも入れない
0081名無しさん@恐縮です
垢版 |
2023/05/05(金) 19:45:29.62ID:1YNUNaV10
最初から最後まで完全に自力でクリアしたRPGはスーファミのゼルダが最初で最後だったな〜またやってみたい
0082名無しさん@恐縮です
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2023/05/05(金) 19:45:35.05ID:7PPuQca00
>>76
パソコン持ってる
活字以外では発信したりやりとりしたくない
こんな若い奴はいないw
0084名無しさん@恐縮です
垢版 |
2023/05/05(金) 19:46:36.32ID:tGJHpxzJ0
カセットって新品だと
1万くらいしたんでしょ?ヤバイよね
0085名無しさん@恐縮です
垢版 |
2023/05/05(金) 19:46:41.35ID:u1nIiXiW0
>>53
ガイア幻想紀やったはずなのに記憶が曖昧
天地創造はめっちゃ覚えてる
やはりクインテットは凄かった
0086名無しさん@恐縮です
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2023/05/05(金) 19:47:00.39ID:0+s+LHZ/0
自分ではやらなかったのに、F-ZEROとマリオが最初のソフトで
友達らが騒いでたのは覚えてる
0088名無しさん@恐縮です
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2023/05/05(金) 19:47:23.62ID:gNwNfaGS0
>>16 これ ハードの性能を見せつけるために作ったゲームなんだろな
0091名無しさん@恐縮です
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2023/05/05(金) 19:48:01.83ID:ftwvdZZi0
ポピュラス
0093名無しさん@恐縮です
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2023/05/05(金) 19:48:43.47ID:hubriExG0
歴代ゲーム機売上
(全世界)
PlayStation 2→1億5,500万台
ニンテンドーDS→1億5,402万台
初代ゲームボーイ→1億1,869万台
PlayStation 4→1億1,640万台
初代PlayStation→1億240万台

(日本国内)
ニンテンドーDS(3,299万台)
ゲームボーイ(3,247万台)
ニンテンドー3DS(2,526万台)
Nintendo Switch(2,436万台)
PlayStation 2(2,198万台)
ファミリーコンピュータ(1,935万台)
PlayStation Portable(1,926万台)
PlayStation(1,920万台)
スーパーファミコン(1,717万台)
ゲームボーイアドバンスシリーズ(1,696万台)
ゲーム&ウオッチ(1,287万台)
Wii(1,275万台)
PlayStation 3(1,027万台)
PlayStation 4(939万台)
PCエンジンシリーズ(750万台)
PlayStation Vita(586万台)
セガサターン(580万台)
NINTENDO64(554万台)
ニンテンドーゲームキューブ(404万台)
メガドライブ(358万台)
0094名無しさん@恐縮です
垢版 |
2023/05/05(金) 19:49:14.79ID:XYNu+WJO0
パイロットウイングスだな
あれこそスーファミの機能を存分に活かした元祖
0096名無しさん@恐縮です
垢版 |
2023/05/05(金) 19:49:19.33ID:7PPuQca00
>>84
プレステに畑を荒らされる要因になったかもなあ
0097名無しさん@恐縮です
垢版 |
2023/05/05(金) 19:49:31.95ID:6jILxNFe0
あの時、半ドンで土曜日学校帰ってからやるのが楽しかったよな。今思えば週一休みでよくあの時の日本人って頑張れてたよな。大人も子供も
0098名無しさん@恐縮です
垢版 |
2023/05/05(金) 19:49:37.96ID:phmaPhub0
>>11
評価する
0101名無しさん@恐縮です
垢版 |
2023/05/05(金) 19:50:13.74ID:pOfClqIm0
初期はF-ZEROやりまくった
後のマリカーもタイムアタックを猿のようにやった
マリオは正直ファミコン時代で終わってると思った
0103名無しさん@恐縮です
垢版 |
2023/05/05(金) 19:50:27.34ID:KHcphOYL0
ウソテクで騙されて悔しかった
0104名無しさん@恐縮です
垢版 |
2023/05/05(金) 19:50:49.31ID:M/aI2ceG0
>>76
2000年ごろは20代も多かったんだけどな
みんなどこに行ったんだろう
0105名無しさん@恐縮です
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2023/05/05(金) 19:51:32.81ID:M9qEVQ3V0
スクエア絶頂期だろうね。出すゲーム出すゲーム全部話題になってた印象。
0107名無しさん@恐縮です
垢版 |
2023/05/05(金) 19:52:05.71ID:/2uFFUwE0
>>97
土曜の午前に学校で遊ぶ約束して午後から集まるのが最高に楽しかったわ

週休2日になってツマらなくなったよ
0108名無しさん@恐縮です
垢版 |
2023/05/05(金) 19:52:41.29ID:BtkkmcK/0
>>97
結局国のパワーは経済力と若い人口なんだろうな
両方あったその時代の日本は子供ながらにパワーを感じた
0110名無しさん@恐縮です
垢版 |
2023/05/05(金) 19:53:01.31ID:jsWVkZ9i0
プリンスオブペルシャは衝撃的だったわ
なぜかあんまり語られることないよね
0112名無しさん@恐縮です
垢版 |
2023/05/05(金) 19:53:09.07ID:kc3S43qY0
>>105
ライブアライブとか半熟英雄とかはなってない

あとあのころのスクエアとエニックスを一緒くたに語るのはにわか
0115名無しさん@恐縮です
垢版 |
2023/05/05(金) 19:53:26.36ID:ZtKBFbaJ0
スーファミはロードが短いのがいい
0116名無しさん@恐縮です
垢版 |
2023/05/05(金) 19:53:32.69ID:M9qEVQ3V0
パズルゲームも多かったね。テトリスの亜流みたいなのばかりだったけどw
0119名無しさん@恐縮です
垢版 |
2023/05/05(金) 19:53:42.86ID:KHcphOYL0
>>84
ROMが高いのもあったけどロイヤリティが3000だか4000だかだったとか
0120名無しさん@恐縮です
垢版 |
2023/05/05(金) 19:54:04.81ID:rDbEF9ow0
>>51
逆に若者でこんな所見てるのがいたら終わってるだろ
他にいくらでもSNSがあるのに
0121名無しさん@恐縮です
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2023/05/05(金) 19:54:31.28ID:KHcphOYL0
>>110
PC版に比べると落ちるから
0122名無しさん@恐縮です
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2023/05/05(金) 19:55:04.54ID:tdcWn7NY0
フロントミッションガンハザードやろ
0124名無しさん@恐縮です
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2023/05/05(金) 19:55:21.79ID:KHcphOYL0
>>83
ガ、ガデュリン
0125名無しさん@恐縮です
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2023/05/05(金) 19:55:26.20ID:Yo+mok1q0
>>48
兄弟喧嘩で本体を2階の窓からぶん投げ
井戸の蓋のコンクリ角に当たってたけどへこみ傷だけで住んだ
0126名無しさん@恐縮です
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2023/05/05(金) 19:55:28.23ID:I/jvZGrO0
ストⅡとマリオカート
0127名無しさん@恐縮です
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2023/05/05(金) 19:55:29.12ID:rGxUNGTI0
スーファミは途中からソフトめちゃくちゃ高かったな
0129名無しさん@恐縮です
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2023/05/05(金) 19:56:00.56ID:wwLZMRPJ0
グラディウスとグラディウスⅡはスーファミに移植してくれてもよかったのにと思う
0130名無しさん@恐縮です
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2023/05/05(金) 19:56:08.94ID:8WCOM+xK0
>>10
グレイとホークとシフの曲が全く一緒だなと当時中1のオレが思ったぐらいだからロマサガを名曲というのは少し抵抗ある
バトル1とサルーインは良かった
ボス曲は中2臭すぎて中1の自分が聞いていられなかったw
0131名無しさん@恐縮です
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2023/05/05(金) 19:56:35.15ID:M9qEVQ3V0
ファイヤーエムブレム好きだったなあ。
元々ファミコン版もやってたからあの顔グラフィックが
大きくなっただけで嬉しかったwペガサス三姉妹とかいたなあ。
0132名無しさん@恐縮です
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2023/05/05(金) 19:56:37.48ID:WgZ1A/2h0
>>90
うむ
リメイクはデニムくんのセリフが変更されてて残念だった
0133名無しさん@恐縮です
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2023/05/05(金) 19:56:38.48ID:I/jvZGrO0
光栄ソフトの高さたるや
0134名無しさん@恐縮です
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2023/05/05(金) 19:56:45.46ID:7PPuQca00
>>127
光栄は最初から高かった気がw
0135名無しさん@恐縮です
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2023/05/05(金) 19:56:58.71ID:KHcphOYL0
>>128
本当かは知らんけど
任天堂のソフトは1万超えなかったから高かったんだろうな
0136名無しさん@恐縮です
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2023/05/05(金) 19:57:18.87ID:QE8CcZSN0
パイロットウイングスが地味に楽しかった
0137名無しさん@恐縮です
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2023/05/05(金) 19:57:22.75ID:RvIrZHAf0
>>117
あれ何万本作ったんだろうな
どこの店でも100円だった
最終的にはSM調教師になったんだっけ、悲惨な末路
0139名無しさん@恐縮です
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2023/05/05(金) 19:58:01.76ID:8WCOM+xK0
>>135
PSソフトの安さは隙をつかれただろうね任天堂
0141名無しさん@恐縮です
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2023/05/05(金) 19:58:27.82ID:jsWVkZ9i0
>>121
PC版てあったんだそれは知らなんだ
そっちと比べてどうか知らないけど当時は動きが滑らかでびっくりしたわ
0143名無しさん@恐縮です
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2023/05/05(金) 19:58:49.10ID:KHcphOYL0
>>138
変なバランスと同じダンジョンと街を3回ずつ行かされる面倒さがな
0144名無しさん@恐縮です
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2023/05/05(金) 19:59:47.63ID:wwLZMRPJ0
>>137
パチンコで当てたと言って知り合いが
SM調教師貸してくれたわw
0145名無しさん@恐縮です
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2023/05/05(金) 20:00:21.38ID:8WCOM+xK0
変にくぐもった音源に違和感あった
ファミコンがクリアすぎたんだろうか
0146名無しさん@恐縮です
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2023/05/05(金) 20:00:27.22ID:s7yhFC1X0
マイナーだが幕末降臨伝ONIすこ
ドット絵なのに全キャラの全武器に通常モーションとクリティカルモーションあるの
0147名無しさん@恐縮です
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2023/05/05(金) 20:00:41.01ID:UjVQMhuZ0
スーファミは拡大縮小回転が凄かった
0149名無しさん@恐縮です
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2023/05/05(金) 20:01:16.07ID:u/w73sg20
FF 4なんて不評だっただろ
ジョブシステムがなくなってこんなのFFじゃねーと少年達は怒ってたわ
0152名無しさん@恐縮です
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2023/05/05(金) 20:01:23.19ID:4jD6zlsx0
>>5
親に無理言ってお年玉全部使わせてもらって本体と同時にほぼ定価で買ったわ
すぐにハローマックで980円になったのは子供ながらに辛かったけどw
ゲーム自体は何度もクリアして遊んでたな
0153名無しさん@恐縮です
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2023/05/05(金) 20:01:26.72ID:KHcphOYL0
>>141
SFCもうまくアレンジして良かったよ
PC完全再現はちょい難易度とかありえないからw
0154名無しさん@恐縮です
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2023/05/05(金) 20:01:44.39ID:t2kx9xxc0
>>124
中古で投げ売りされてたのを安く買って攻撃力と防御力を最高にする裏ワザ使ってプレイしたけど、話し詰まってクリアできなかったわ
0155名無しさん@恐縮です
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2023/05/05(金) 20:01:44.74ID:apowCYzJ0
ダビスタ2かな
リセットボタン押しても一週間進んでやり直しが効かないのが良かった
0156名無しさん@恐縮です
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2023/05/05(金) 20:02:02.85ID:ZtKBFbaJ0
値段は高かったけどあの頃中古ゲーム屋たくさんあったから安い中古ソフトよく買ってたな
0157名無しさん@恐縮です
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2023/05/05(金) 20:02:26.72ID:7PPuQca00
>>139
街の玩具店に取り扱いさせなかったこと以外ではプレステは驚異的な進化だったね
0158名無しさん@恐縮です
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2023/05/05(金) 20:02:33.72ID:M9qEVQ3V0
セーラームーンのゲームが気になってたけど最近ようやく動画で観れた。
ファイナルファイトみたいな内容なんだけど通常技がヘッドバットとか
ジャイアントスイング、DDTなどでまるで女子プロレス。
ちなみにアニメではそんな過激なことはしませんwでもけっこう面白そうだった。
0159名無しさん@恐縮です
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2023/05/05(金) 20:03:13.65ID:v650yx3R0
初代テイルズが出たときは衝撃だったな
主題歌もだし、あんなにボイスが入ってるゲームはなかった
0162名無しさん@恐縮です
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2023/05/05(金) 20:04:01.64ID:SSGv8oMO0
ファミコンで最初に買ったソフトはすぐ思い出せるのに
スーファミで最初に買ったソフトが全然思い出せない
F1サーカスとプリンス・オブ・ペルシャと
なぜかウイングコマンダーにめっちゃ嵌まったのは覚えてる
0163名無しさん@恐縮です
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2023/05/05(金) 20:04:16.67ID:eyKUAkMY0
>>150
それは無いだろ

ファミコン → スーパーファミコンへの進化と

スーパーファミコン/メガドライブ
→プレイステーション/セガサターンへの進化は

当時をリアルタイムで知っている者にとっては
衝撃的だったよ
金輪際、あの劇的な進化を感じるゲームは出てこない
0164名無しさん@恐縮です
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2023/05/05(金) 20:05:04.27ID:JWPx2RKs0
パロディウスだ!がいろんなハードに移植されたが
一番出来が良かったのはスーファミ版だった
0165名無しさん@恐縮です
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2023/05/05(金) 20:05:05.63ID:HV0g5Xss0
>>142
アクトレイザーは内政は俺担当でアクションは当時の彼女担当だったな
アクションとかシューティングとかその子に勝った試しが無いw
0166名無しさん@恐縮です
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2023/05/05(金) 20:06:19.18ID:KHcphOYL0
>>160
そういう人もいるか
0167名無しさん@恐縮です
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2023/05/05(金) 20:06:22.41ID:xMHA7WrM0
画質が格段に上がったのがよかった
スーファミの頃のゲームが一番好きだわ
0170名無しさん@恐縮です
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2023/05/05(金) 20:07:03.40ID:2i1AN6uT0
エフゼロはあのコントローラの意味があったからな
ほかのゲームは奇麗になっただけ
0171名無しさん@恐縮です
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2023/05/05(金) 20:07:16.20ID:4jD6zlsx0
>>150
それは無かったなぁ、先にPSとSSが出てたのもあるし
なんなら画面がモヤかかってるみたいにボヤッとしてて違和感あったぐらいだわ
3Dスティックには驚いたけど
0172名無しさん@恐縮です
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2023/05/05(金) 20:07:28.84ID:H1rpuhCL0
ローンチタイトルがマリオワールドなの凄いよな
完成度が半端ない
0173名無しさん@恐縮です
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2023/05/05(金) 20:07:30.69ID:NisOVC9i0
FF4はお涙ちょうだい的なストーリーが個人的には合わなかった
初期のソフトで一番プレイしたのはダンジョンマスターかもしれん
0174名無しさん@恐縮です
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2023/05/05(金) 20:07:40.31ID:HV0g5Xss0
>>148
クロノトリガーは強くてニューゲームで最初の祭りでラスボス撃破とかやったわ
寂しげなBGMで王女が傘でフワフワ落ちていくだけのエンディングだった
0177名無しさん@恐縮です
垢版 |
2023/05/05(金) 20:09:08.03ID:gLwQfkgN0
スーパーマリオのビジュアルがとにかく衝撃的だった
なんとしてでも遊びたくなった
0178名無しさん@恐縮です
垢版 |
2023/05/05(金) 20:09:35.35ID:gCfSj3MK0
本体と同時発売のスーパーマリオワールドが結局最高の横スクロールアクションってのが任天堂凄すぎる
あんなのいきなり出されたら横スクロールアクション開発する気無くなるわ
0179名無しさん@恐縮です
垢版 |
2023/05/05(金) 20:10:12.08ID:hK5g8Gt/0
やっぱスーパードンキーちゃうか?
あんなヌルヌル動くとは思わないだろ普通
0180名無しさん@恐縮です
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2023/05/05(金) 20:10:15.21ID:xMHA7WrM0
FFは中世ヨーロッパ的でオシャレな雰囲気が当時のガキどもに受けたんだと思うw
ゲーム的にもまあまあ面白かったし
0181名無しさん@恐縮です
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2023/05/05(金) 20:10:57.27ID:4jD6zlsx0
>>170
積極的にLR使ったり操作形態や本体機能のお手本ソフトだったらしいね
それがほぼ完成形の出来
0183名無しさん@恐縮です
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2023/05/05(金) 20:12:04.46ID:M9qEVQ3V0
超魔界村も面白かったなあ。
爽快感はあまりないんだけど二段ジャンプが出来るようになって
パズル要素もあったかな。2面の強制スクロールの長さは勘弁だったけど。
0184名無しさん@恐縮です
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2023/05/05(金) 20:12:39.11ID:Zy2GrJ2M0
UFOみたいなレーシングカーで
ポンポン跳ねるレースゲームの
タイトルなんだっけか
面白かった記憶
0185名無しさん@恐縮です
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2023/05/05(金) 20:12:43.88ID:CaS2Kmn40
ヨッシーアイランドとかカービィデラックスは
殿堂入りしてますよね?
面白かったし音楽も素晴らしかったなあ
0188名無しさん@恐縮です
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2023/05/05(金) 20:13:31.98ID:fk1uUb6B0
>>184
エフゼロ?
0189名無しさん@恐縮です
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2023/05/05(金) 20:13:52.59ID:szlSQx5P0
>>93
携帯ゲーム機が圧倒的なのはポケモンの影響か?
0191名無しさん@恐縮です
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2023/05/05(金) 20:14:07.39ID:RPCI9FSI0
>>128
メーカーと店の取り分も多かったから
逆にPSは店の取り分少なくて文句も多かった
0192名無しさん@恐縮です
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2023/05/05(金) 20:14:21.00ID:XTVmZ7250
ピアノでSFCの曲を弾くのにハマってる
0194名無しさん@恐縮です
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2023/05/05(金) 20:14:51.76ID:/2uFFUwE0
>>163
ハゲド(俺44歳)

ファミコン⇒スーファミ
グラの進化に衝撃!

スーパーファミコン/メガドライブ
→プレイステーション/セガサターン
ゲームの3次元化に衝撃

それ以降はグラが進化してるだけだね
0197名無しさん@恐縮です
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2023/05/05(金) 20:15:01.03ID:CaS2Kmn40
特にカービィデラックスはセーブデータがよく消えたがまた一から始めてもいい謎の中毒性があったわ
0198名無しさん@恐縮です
垢版 |
2023/05/05(金) 20:15:32.25ID:gSolaUly0
マリカーは今見ると画像が荒いね
もうちょいなんとかなったはず
0199名無しさん@恐縮です
垢版 |
2023/05/05(金) 20:16:09.97ID:NZQS/hrU0
同時発売のマリオでクッパが回転拡大縮小しただけでひっくり返ったよ(´・ω・`)
0200名無しさん@恐縮です
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2023/05/05(金) 20:16:23.28ID:EFaLK2aq0
>>105
たんに広告大量に打ってただけ
0202名無しさん@恐縮です
垢版 |
2023/05/05(金) 20:16:45.89ID:t2kx9xxc0
FF4は月のBGMが神秘的でよかった。
敵とエンカウントしちゃうと最初からになる仕様だったから、月で動かずしばらく聞くとかやってたな
0203名無しさん@恐縮です
垢版 |
2023/05/05(金) 20:17:36.34ID:7bH3Wwo40
スーファミが出てそちらに主流が移ったのにまだファミコンでひっそり出したメタルスレイダーグローリーってソフトが気になる
美麗なグラフィックだった…んだよね?
0204名無しさん@恐縮です
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2023/05/05(金) 20:17:44.41ID:LM7wpeXE0
>>162
ウイングコマンダー懐かしい
地味にマルチエンディングだったよな…
あの硬派な感じよかったな。
戦況がどんどん不利になって
ムリゲーになってく感じ
0205名無しさん@恐縮です
垢版 |
2023/05/05(金) 20:17:52.27ID:RPCI9FSI0
ちなみにFF4は本当はファミコンで出す予定だった(SFCの4は5の予定だった)
でもアクトレイザーの曲の出来の良さに驚いたFFのスタッフがファミコンの4中止して曲も作り直したのが今のFF4
0206名無しさん@恐縮です
垢版 |
2023/05/05(金) 20:18:10.75ID:KHcphOYL0
>>203
プレミアが凄いついてたね
0207名無しさん@恐縮です
垢版 |
2023/05/05(金) 20:18:12.27ID:wUoCPAdp0
ドンキーコングには驚いた
0208名無しさん@恐縮です
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2023/05/05(金) 20:18:32.78ID:qNuoN6SY0
レースゲームでアウトインアウトのライン取りが出来て感動した覚えがある
0210名無しさん@恐縮です
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2023/05/05(金) 20:18:48.05ID:YLJoAcjk0
高校受験があったから発売から2年遅れてスーパーフォーメーションサッカーとファイナルファイトガイを買ったけど最高傑作は魂斗羅スピリッツやろな
0211名無しさん@恐縮です
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2023/05/05(金) 20:18:53.76ID:6ctFkXas0
スーファミで感動したのはちょっとした衝撃でバグる事がなくなった事
おかんの掃除機で散々ドラクエやり直した
0212名無しさん@恐縮です
垢版 |
2023/05/05(金) 20:18:58.93ID:eyKUAkMY0
>>194
厳密に言えばPS2 → XBOX360のときも
オブジェクトの密度や、質感の表現とか
結構、衝撃的だったんだが

それでも90年前半の、あの毎月どんどん新作が出て
ゲームが進化しつづける期待感には、まるで及ばない
0213名無しさん@恐縮です
垢版 |
2023/05/05(金) 20:19:10.39ID:1izsF8Gk0
>>11

> いまだ177を超えるゲームは無い
なつかしー あったね。たしかテンキーの操作で
うまくすればバラの花びらから雫がおちるようなゲームだったよね
当時中学生だったからよく分からなかったけど
(笑)
0214名無しさん@恐縮です
垢版 |
2023/05/05(金) 20:19:37.48ID:/Fwo/ncp0
スパドンは2でしょうな
あれがスーファミ最高グラフィック
0218名無しさん@恐縮です
垢版 |
2023/05/05(金) 20:22:13.74ID:K8+S8RrE0
スーファミの次が64だよね
その能力の飛躍が今までのゲーム歴の中で一番衝撃だった記憶
時のオカリナはあらゆる意味で本当に驚いたし
0219名無しさん@恐縮です
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2023/05/05(金) 20:22:34.17ID:mJYq052J0
正直俺がスーファミで一番びっくりしたゲームは
ポピュラスだ
あれはびっくりしたわ、マジで

高低差のあるマップが産まれたりなくなったり、小さな人間がわちゃわちゃしてたりで
すげーなぁって思ったわ
0221名無しさん@恐縮です
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2023/05/05(金) 20:23:40.08ID:7PPuQca00
>>212
まさに戯言だが、パソ通、あや、あめ、そして2ちゃんへ、の頃が最盛期だったように思う
何でもありだったしw
0222名無しさん@恐縮です
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2023/05/05(金) 20:23:50.13ID:KHcphOYL0
シムシティがでない
0224名無しさん@恐縮です
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2023/05/05(金) 20:24:51.49ID:OFiuDBBo0
>>12
スーファミのFFはYまで
Yは間違いなく名作
0225名無しさん@恐縮です
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2023/05/05(金) 20:25:08.68ID:g+HOf2CR0
クッパが画面いっぱいにアップになっだ時にクッソ興奮した
こんな事できるんだ!!ってあれは未だに覚えてる
0226名無しさん@恐縮です
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2023/05/05(金) 20:25:54.73ID:RPCI9FSI0
>>203
実はSFCでもディレクターズカットとして出てたりする
アドベンチャーだけど出来は良い

SFCが出たあとのファミコンソフトはファミコンの限界越えたソフトがいくつかあるんだけど数が少なくてなかなかやれないんだよねぇ
0228名無しさん@恐縮です
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2023/05/05(金) 20:26:20.79ID:EFaLK2aq0
正直SFCより先のメガドライブの方が驚いたけどな
業務用と同じMC68000を詰んで、X68kの1/10以下の価格って明るい未来しか感じなかった
実際メガドライブ触ったら、お、おう……て感じだったけど
SFCは16ビット機て知ってたし発売のときに声を大にして言ってた拡大縮小機能や回転機能がオマケ程度のちゃち臭さで
やっぱ子供向け玩具だからこんなもんかって感じだった
0232名無しさん@恐縮です
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2023/05/05(金) 20:27:12.13ID:CppPsJvO0
>>25
フォーミュラ戦記?
色んな意味で驚愕したわ
0233名無しさん@恐縮です
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2023/05/05(金) 20:27:30.95ID:V0ilHE1H0
ストリートファイターが1番衝撃でしたわ
0234名無しさん@恐縮です
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2023/05/05(金) 20:28:11.74ID:bHV6Ab8Y0
スーファミは今でもシムシティ専用機として我が家では稼働中
ロードしたデータが大停電するのがたまらない
0236名無しさん@恐縮です
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2023/05/05(金) 20:28:17.21ID:KHcphOYL0
昔のセガBBSに居たようなのがまだいるのか
0237名無しさん@恐縮です
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2023/05/05(金) 20:28:26.51ID:LGmzfZEi0
>>233
一年以内ゆうとるやん
0238名無しさん@恐縮です
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2023/05/05(金) 20:28:28.64ID:eyKUAkMY0
>>221
何事も最初の始まりが一番、刺激が強いんだよな
ニコニコ動画とかも、最初に見た時は衝撃的だったし

今は、それらのコンテンツが多様化
美麗化してアップデートされて行くだけで
初期の頃のようなアングラ感、何でもあり感は無いんだよな
0239名無しさん@恐縮です
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2023/05/05(金) 20:28:34.62ID:yz8A5sAK0
ゼムロス戦の音楽聴きたい
0241名無しさん@恐縮です
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2023/05/05(金) 20:28:48.81ID:4b209tup0
ワールド以前のマリオで死にまくってたからヨッシーに初めて乗った時の嬉しさと頼りになる相棒感ハンパなかった
下痢でギリギリ便座に座れたくらい感動した
ヨッシー型の便器作って欲しい
0242名無しさん@恐縮です
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2023/05/05(金) 20:29:25.26ID:tQP3uMBX0
【画像】高校生になるまで娯楽を一切禁止で育てられた女の子がヤバ過ぎるwwwww
http://tyiou.prs7.org/47kTh/51600437.htm
0245名無しさん@恐縮です
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2023/05/05(金) 20:30:55.09ID:xMHA7WrM0
ストツーやファイナルファイトは家でプレーできる事に感動したけど
アーケード版と比べるとやっぱり少し残念な感じなんだよな
0246名無しさん@恐縮です
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2023/05/05(金) 20:30:58.88ID:eyKUAkMY0
>>228
メガドライブで始めて触ったゲームが
ソニックとシャイニングアンドザ・ダクネスだったのが
ほんとダメだった

「メガドライブのゲームは任天堂よりも面白い」って
変な刷り込みが入って、その後に莫大な量のクソゲーに
辟易することになったよ

数多のクソゲーの中に、たまに武者アレスタとか
サンダーフォースⅢとか、明らかに面白いゲームが混じっているのが
ほんとタチが悪い
0248名無しさん@恐縮です
垢版 |
2023/05/05(金) 20:31:57.93ID:qxJPJAAt0
ローンチでマリオワールド出してくるのはいくらなんでも反則だわな
開発期間どのくらいかかったのか
0250名無しさん@恐縮です
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2023/05/05(金) 20:34:59.47ID:uJuhW0sF0
フォーメーションサッカーのセリエA、ファイプロ、ヒューマンGP
ヒューマンのゲームよくやってたな
0251名無しさん@恐縮です
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2023/05/05(金) 20:35:09.49ID:fu55+ESy0
本体発売当時は買える奴はくじ引きで当たっただったわ
外れた奴は一年後
0252名無しさん@恐縮です
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2023/05/05(金) 20:35:18.29ID:8WCOM+xK0
ロックマンとくにおくんが上手くアップグレードできなかった印象

インティが9と10を出した事からもわかるように
0253名無しさん@恐縮です
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2023/05/05(金) 20:35:45.08ID:1KJ4S0aI0
ドラクエ3リメイク版はすごい、3の完成版
ファミコン版で削られた要素を全て追加しさらにおまけ要素も増えた。音楽もグラフィックもスーファミとは思えないくらい壮大になってる
ただスーファミ版の完成度が高すぎたからそれ以降のリメイクは見劣りするようになってしまった
0254名無しさん@恐縮です
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2023/05/05(金) 20:36:03.02ID:dnu1px7j0
ファミコンウォーズやファイアーエムブレムのようなゲームは衝撃的だったな
友達が持ってるだけであんまりできなかった
めちゃくちゃ欲しかったけど買ってもらえなかった
今やっても面白くないとは思う子供のときにやらないとな
0255名無しさん@恐縮です
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2023/05/05(金) 20:36:04.05ID:eyKUAkMY0
マリオワールドは、つい最近ホロライブで特集されていたが
今、遊んでも古臭さをまったく感じさせず
大人が遊んでも手応えがあって楽しめるのが凄いわな

子供向けなんだが、子供だましではなく
真剣に作った子供向け、万人向け
0256名無しさん@恐縮です
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2023/05/05(金) 20:36:20.84ID:nDQlRubU0
クロノトリガーが1番記憶に残ってる
ゲーム自体も楽しかった上、音楽が最高にいい
0257名無しさん@恐縮です
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2023/05/05(金) 20:36:46.66ID:rlvub3QR0
スト2の移植度の高さがヤバかった。
ほぼ100点満点の完成度。
0260名無しさん@恐縮です
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2023/05/05(金) 20:37:21.45ID:9dPesBwh0
うまく作らないと
音楽も「プープーパープー」
動作もモタモタした感じで残念なゲームも多かったな。
0261名無しさん@恐縮です
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2023/05/05(金) 20:37:33.50ID:gCfSj3MK0
>>248
64の時もマリオ64がローンチなんだよな
マジで反則
0263名無しさん@恐縮です
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2023/05/05(金) 20:38:15.76ID:3jHoXowQ0
プレステとスーファミがゴッチャになってるけど
あの当時ゲームにハマったのは間違いない
0264名無しさん@恐縮です
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2023/05/05(金) 20:38:20.73ID:eyKUAkMY0
思うんだが80年後半~90年代を
学生として過ごすことが出来た世代は
本当に運が良いんじゃないかな

日本の娯楽の進化を、時代の流れの中で
目一杯、感受することが出来た世代かと
0265名無しさん@恐縮です
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2023/05/05(金) 20:38:48.41ID:9dPesBwh0
メガドライブはグラフィックは悪かったけど、
音源はアーケードっぽくてカッコよかった。
動きもキビキビしてたな。
0266名無しさん@恐縮です
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2023/05/05(金) 20:38:51.86ID:7PPuQca00
>>238
後から見たら若者w に煽られるような話だけどビックリする事が大事だよね
色々な業界の連中も最初だからよくわからないまま参加してたからネタがもう凄かったw
ゲームなんかも進化は当然としてに普及化=ビジネスとしてのパイの肥大化が凄くて、
才能のある連中と金が其処に集中して行ったように思う
0267名無しさん@恐縮です
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2023/05/05(金) 20:39:01.81ID:KbAXeaWi0
結構初期に出したトコっていいゲーム出してるのに
ジャレコだけはやっぱりジャレコだった
ラリーのレースのやつエフゼロみたいなの期待してたのに
0268名無しさん@恐縮です
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2023/05/05(金) 20:39:32.76ID:U8nWp5N80
Vampire Survivorsみたいにスーファミレベルのグラでもアイデア次第で今売れるんだな
スーファミで動かすとなると最初はよくてもすぐに処理落ちしまくりになるだろうけど
0269名無しさん@恐縮です
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2023/05/05(金) 20:40:33.67ID:nDQlRubU0
>>257
中学のときゲーセンで鉄拳に嵌ってたんだが、ストファイ(数字は何かわからない)が人気あって不思議だった
俺から見ると「画質汚い」
あと鉄拳みたいに10連コンボみたいなのもないから俺にはつまらなかったな
なお10連コンボ使うやつは弱いやつという書き込みはいらないぜ
俺はそれを知った上でやってたから
もちろん強いやつには全く手がでなかった
0270名無しさん@恐縮です
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2023/05/05(金) 20:40:41.64ID:GackaoL00
>>253
SFC後期は本当名作ばかりだよなあ
ドラクエ3、FF6、クロノトリガー、スーパーマリオRPG等々
0271名無しさん@恐縮です
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2023/05/05(金) 20:40:59.14ID:/2uFFUwE0
>>264
娯楽のピークだったね
懐古とかじゃなく間違いなく今の若者より楽しかったと思う

ゲームだけじゃなく音楽、漫画、映画、ファッション・・・

あらゆる娯楽が
80年代後半~90年代にピークを迎えてたわ
0273名無しさん@恐縮です
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2023/05/05(金) 20:42:12.63ID:EFaLK2aq0
>>246
俺のように最初にさわったメガドライブソフトがおそ松くんだったらもっとフラットな目で見れただろうな…
0275名無しさん@恐縮です
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2023/05/05(金) 20:43:04.67ID:nDQlRubU0
>>264
64のマリカーで仲のいい友達と遊びまくったな
でもそれは今でも同じじゃね?
機種やゲームはもちろん違うだろうけど
0276名無しさん@恐縮です
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2023/05/05(金) 20:43:17.02ID:9dPesBwh0
スーパーファミコンで信頼できた
ソフト会社は
コナミ、カプコン、メサイヤ、スクエニ
だったな。
あとは低質なゲームばかりだった。
0277名無しさん@恐縮です
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2023/05/05(金) 20:43:19.49ID:u1nIiXiW0
>>203
箱無しで買って実家に置いてた
なんやかんやあって数年前にゴミで捨てのを後悔してる
0278名無しさん@恐縮です
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2023/05/05(金) 20:43:44.49ID:EFaLK2aq0
>>262
作ってるのはSNKなんだけどな
0279名無しさん@恐縮です
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2023/05/05(金) 20:44:10.17ID:RAKUNZYO0
大阪の街が舞台の「熱血硬派くにおくん」下水道でラスボスでもないのに強くて倒すのに30分かかった。
0280名無しさん@恐縮です
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2023/05/05(金) 20:44:24.97ID:COC0vMIb0
アクトレイザーだろ
1番の衝撃だったんじゃね?
0281名無しさん@恐縮です
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2023/05/05(金) 20:44:45.60ID:J9qKlELK0
ゲームの値段は昔のほうが高いが質も良い
グラフィックばかり進化してどうしてこうなった
0282名無しさん@恐縮です
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2023/05/05(金) 20:45:10.78ID:8F26SOBz0
スラップスティックをはやくリメイクするんだエニックスよ!
魔法陣グルグルを2DHDでまともなRPGにして作り直せ
0283名無しさん@恐縮です
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2023/05/05(金) 20:45:16.07ID:EetIfTxZ0
>>270
スーパーファミコンブームが落ち着く頃にポケモンも出てきてゲームボーイが一気に復活したんだよな
90年代は今につながるビックタイトルもどんどん出てきた時期だわ
0284名無しさん@恐縮です
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2023/05/05(金) 20:45:50.33ID:89viQWA50
神々のトライフォースはたいして面白くなかったな
人によって好みってのはあるね
0285名無しさん@恐縮です
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2023/05/05(金) 20:45:50.38ID:4fbsTanY0
>>3
FF4とFF5ってグラフィック的にそんなに差があったっけ?
0286名無しさん@恐縮です
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2023/05/05(金) 20:46:10.99ID:9dPesBwh0
>>281
そんなことないだろ。
今なら2000円くらいで上質なインディーズゲームがたくさんあるし。
全体の質は今の方が高いよ。
0288名無しさん@恐縮です
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2023/05/05(金) 20:46:45.69ID:rV+c9lHp0
音楽というか音源の差が各社で大きかった
FF4は本当にびっくりした
一方ぺしぺし音のソフトも多い
これは圧縮技術の差らしい
0289名無しさん@恐縮です
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2023/05/05(金) 20:46:53.40ID:KHmW7//g0
>>1
シューティングやアクションには不向きな本体性能だったな

でも自分は近所のデパートで予約して発売日に本体とスーパーマリオワールドを買ったわ
0290名無しさん@恐縮です
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2023/05/05(金) 20:46:54.62ID:89viQWA50
>>280
アクトレイザーは面白かったね。衝撃ってほどでもなかったけど。続編の2がアクションのみのゲームになってガッカリした
0291名無しさん@恐縮です
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2023/05/05(金) 20:46:59.69ID:sYWNo5X/0
当時はとりあえず音源がデフォで音痴なのが不愉快で仕方なかった
0292名無しさん@恐縮です
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2023/05/05(金) 20:47:12.57ID:P17JGdrB0
風来のシレンの和ゲーの雰囲気と
ガチで殺しにくる難易度

たまらん
0293名無しさん@恐縮です
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2023/05/05(金) 20:47:19.18ID:eyKUAkMY0
>>281
いや、いいゲームは多いよ
バイオハザードRE4とか
モンハンライズとか
スプラトゥーン3とか
ティアーズオブザキングダムとかは
当時のスペックやネット環境では
どう転んでも実現できなかったゲームだろうし

スクエニがな・・・
0296名無しさん@恐縮です
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2023/05/05(金) 20:48:12.37ID:DI/e4Khv0
>>270
FF6はマジで感動した
FF4も感動したけど6は次元が違ったわ、ゲームもここまできたかって
ティナのテーマは今でも青春
0298名無しさん@恐縮です
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2023/05/05(金) 20:49:21.76ID:nDQlRubU0
>>283
ポケモン言えるかなとか小学クラスの男子がこぞって歌ってたなw
今でもある程度歌えちゃうのが怖いw
0299名無しさん@恐縮です
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2023/05/05(金) 20:49:26.39ID:P17JGdrB0
ゼルダのトライフォースとか
今思えば子供が喜びそうなギミック
あれだけよく考えたものだよ
0300名無しさん@恐縮です
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2023/05/05(金) 20:49:27.99ID:EFaLK2aq0
>>287
なんでSNKがSNKのゲーム移植したらあんな風になっちゃったんだろうなw
0301名無しさん@恐縮です
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2023/05/05(金) 20:49:30.27ID:4b209tup0
ラジコンも復刻バギーブームだけど
古い方が見た目がおしゃれでカッコ良い
最古のバギーは金属パーツで重くて遅いのだけど重厚感があって良い
0302名無しさん@恐縮です
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2023/05/05(金) 20:49:30.54ID:NhlP+6Uk0
>>13
宗教観が鼻について嫌だった
0303名無しさん@恐縮です
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2023/05/05(金) 20:49:40.13ID:wKg3uECu0
当時スクウェアの名前でソフト買っていたが今はクソゲーメーカーだな
0305名無しさん@恐縮です
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2023/05/05(金) 20:49:50.87ID:yOpn/gHp0
>>31
FF4は7月19日じゃなかった?
5は12月6日だったが

スーファミは11月21日、スト2は6月10日だったかと
0306名無しさん@恐縮です
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2023/05/05(金) 20:50:10.35ID:N4XQwUL50
>>281
今のゲームやってない人ほどこういうこといいたがるよね
他のジャンルでもそうだけど
0308名無しさん@恐縮です
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2023/05/05(金) 20:50:53.12ID:auECYqaE0
スーファミから特殊なネジを採用する様になったが
多分任天堂にファミコン分解してクレーム入れたバカが多かったんだろうな
0309名無しさん@恐縮です
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2023/05/05(金) 20:51:01.14ID:vGYLIBpx0
歴代ゲームソフト売上上位一覧
(日本国内)

タイトル名 メーカー名 発売年 ジャンル ハード 出荷本数 販売本数
出典
あつまれ どうぶつの森 任天堂 2020年 コミュニケーション Nintendo Switch 1062万本 (DM)[1][2][3]
ポケットモンスター 赤・緑 任天堂 1996年 RPG ゲームボーイ 822万本 (PO)[4]
ポケットモンスター 金・銀 任天堂 1999年 RPG ゲームボーイ・カラー共通 730万本 728万本 (PO)[4]
ポケットモンスター スカーレット・バイオレット 任天堂 2022年 RPG Nintendo Switch 694万本
マリオカート8 デラックス 任天堂 2017年 レース Nintendo Switch 691万本 (MA)
大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL 任天堂 2018年 アクション Nintendo Switch 685万本 (SB)
スーパーマリオブラザーズ 任天堂 1985年 アクション ファミリーコンピュータ 681万本 (MA)
New スーパーマリオブラザーズ 任天堂 2006年 アクション ニンテャ塔hーDS 649万末{ 642万本 (MA)
スプラトゥーン3 任天堂 2022年 アクションシューティング Nintendo Switch 632万本 (SP)
ポケットモンスター ダイヤモンド・パール ポケモン 2006年 RPG ニンテンドーDS 585万本 582万本 (PO)[4]
ポケットモンスター ソード・シールド ポケモン 2019年 RPG Nintendo Switch 564万本 (PO)[4]
ポケットモンスター ブラック・ホワイト ポケモン 2010年 RPG ニンテンドーDS 554万本 548万本 (PO)[4]
ポケットモンスター ルビー・サファイア ポケモン 2002年 RPG ゲームボーイアドバンス 544万本 533万本 (PO)[4][5]
おいでよ どうぶつの森 任天堂 2005年 その他 ニンテンドーDS 535万本 523万本 (DM)
とびだせ どうぶつの森 任天堂 2012年 その他 ニンテンドー3DS 511万本 (DM)[6]
もっと脳を鍛える大人のDSトレーニング 任天堂 2005年 その他 ニンテンドーDS 519万本 510万本 (TG)
スプラトゥーン2 任天堂 2017年 アクションシューティング Nintendo Switch 511万本 (SP)
0310名無しさん@恐縮です
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2023/05/05(金) 20:51:26.96ID:nDQlRubU0
>>304
すぎやまこういちだとドラクエ7の石像の奇妙な音楽が印象的だったな
これ作曲した人天才やなって当時思った
当時はすぎやまこういちとかも知らなかった
0311名無しさん@恐縮です
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2023/05/05(金) 20:51:28.50ID:EFaLK2aq0
>>293
スクは元々糞ゲーしかない
エニは合併してスクに足引っ張られた感じ
0314名無しさん@恐縮です
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2023/05/05(金) 20:51:53.39ID:vGYLIBpx0
モンスターハンター ポータブル 3rd カプコン 2010年 アクション PlayStation Portable 480万本 480万本 (MH)[7]


New スーパーマリオブラザーズ Wii 任天堂 2009年 アクション Wii 467万本 456万本 (MA)
ポケットモンスター X・Y ポケモン 2013年 RPG ニンテンドー3DS 453万本 448万本 (PO)[4][8]


ドラゴンクエストIX 星空の守り人 スクウェア・エニックス 2009年 RPG ニンテンドーDS 440万本 430万本 (DQ)[9]

テトリス 任天堂 1989年 パズル ゲームボーイ 424万本 (TE)
スーパーマリオランド 任天堂 1989年 アクション ゲームボーイ 419万本 (MA)

モンスターハンター ポータブル 2nd G カプコン 2008年 アクション PlayStation Portable 418万本 (MH)[10]
ドラゴンクエストVII エデンの戦士たち エニックス 2000年 RPG PlayStation 417万本 406万本 (DQ)[11][12]
ファイナルファンタジーVII スクウェア 1997年 RPG PlayStation 407万本 400万本 (FF)[13][14]

リングフィット アドベンチャー 任天堂 2019年 フィットネスアドベンチャー Nintendo Switch 404万本 [2][3]
マリオカートDS 任天堂 2005年 レース ニンテンドーDS 402万本 400万本 (MA)

モンスターハンター4 カプコン 2013年 アクション ニンテンドー3DS 400万本 355万本 (MH)

ポケットモンスター ハートゴールド・ソウルシルバー ポケモン 2009年 RPG ニンテンドーDS 397万本 393万本 (PO)[4]

脳を鍛える大人のDSトレーニング 任天堂 2005年 その他 ニンテンドーDS 396万本 384万本 (TG)
0315名無しさん@恐縮です
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2023/05/05(金) 20:51:57.43ID:9dPesBwh0
スーパーファミコンではキツイな…と感じるようになったのは、
やっぱ格ゲーブームだな。

ネオジオの豪快な音楽と大きなキャラがガシガシ動くのは憧れたわ
0316名無しさん@恐縮です
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2023/05/05(金) 20:52:02.73ID:vGGAkgU90
>>253
際限なく詰め込みすぎた駄作だろ。
最強武器が破壊の鉄球とか笑えない。
削ぎ落とすことがいかに大事かがよく分かる悪い見本。
0317名無しさん@恐縮です
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2023/05/05(金) 20:52:34.93ID:P17JGdrB0
ネットとかなかったからな
攻略した先にマジで何があるか分からんかった

特に
シレンのフェイの最終問題
メタルマックスのテッド・ブロイラー
0318名無しさん@恐縮です
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2023/05/05(金) 20:52:35.19ID:voP7md440
>>3
それは文字フォントによるものが大きいんじゃないかな
FF4は漢字無し、ロマサガ1は漢字だけ倍角、FF5でメッセージのフォントが漢字かな問わず大きくなった
0319名無しさん@恐縮です
垢版 |
2023/05/05(金) 20:52:39.93ID:k9yhkb6L0
>>283
ポケモンブームがなかったらゲームボーイはそのまま廃れてて今のSwitchも生まれなかったんだよね
0320名無しさん@恐縮です
垢版 |
2023/05/05(金) 20:52:42.61ID:8F26SOBz0
スーファミがあるからこそ
いまこんだけ皆がゲームしてるんだぞ
ファミコンまでは一部しかやってなかったイメージだ
0322名無しさん@恐縮です
垢版 |
2023/05/05(金) 20:52:54.19ID:bQufvIVu0
z発売してちょっと時間は経つが、当時アーケードで流行りきっていた、ストIIをかなり再現性良く移植したのは凄いと思った
0323名無しさん@恐縮です
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2023/05/05(金) 20:52:54.91ID:KHmW7//g0
正直、エニックスとスクウェアが一つになって面白くなくなったよな
0326名無しさん@恐縮です
垢版 |
2023/05/05(金) 20:53:31.20ID:nDQlRubU0
>>316
そこまで貶す必要はないだろ
俺はドラクエだと6が1番好き
もうこの辺は個人の感想でしかない
0328名無しさん@恐縮です
垢版 |
2023/05/05(金) 20:53:42.04ID:K8+S8RrE0
SFCの最高傑作は『摩訶摩訶』

これはマジで。
あんなふざけたRPGもあるんだという・・・
しかも舞台が現代

固定観念を打ち破ってたのがすごいと思う
0329名無しさん@恐縮です
垢版 |
2023/05/05(金) 20:54:03.29ID:9dPesBwh0
スーパーファミコンのドラクエ3は遊びこんで詳しい人と、そうでない人の評価の差が激しい。

自分もネットで欠点知るまで、何の不満もなかった
0330名無しさん@恐縮です
垢版 |
2023/05/05(金) 20:54:03.31ID:KHmW7//g0
>>313
値引きや中古があったからそこまでたかいいんしょうはないかも

むしろPS1の頃の新品販売重視の頃の方が高かった印象
0332名無しさん@恐縮です
垢版 |
2023/05/05(金) 20:54:18.16ID:eyKUAkMY0
>>311
いや、でも今のスクエニの凋落は
そういう次元じゃない気がするよ

「スクエニのゲーム」ってだけで「クソゲー」「値崩れ」
「即サ終」の悪いイメージのデバフが掛かるのがホント酷い

30年前に、スクウェアがここまで没落するとは
誰も思わなかったんじゃないかな
0333名無しさん@恐縮です
垢版 |
2023/05/05(金) 20:54:19.00ID:EFaLK2aq0
>>320
>ファミコンまでは一部しかやってなかったイメージだ

当時を知らないなら無理して語るな
0338名無しさん@恐縮です
垢版 |
2023/05/05(金) 20:54:58.72ID:cgNNJIfO0
ファミコンは革命的だったけどスーファミはそうでもなかった
0340名無しさん@恐縮です
垢版 |
2023/05/05(金) 20:55:28.55ID:/2uFFUwE0
>>320
ファミコンはクラスの男子はほぼ全員持ってて
ほぼ1家に1台だったぞ?

本体売上台数も日本国内で

ファミコン1935万台
スーファミ1717万台
0342名無しさん@恐縮です
垢版 |
2023/05/05(金) 20:55:48.98ID:HXPdFFEU0
>>329
ファミコン世代の人間だよおもに批判してるのは
開発者自身が容量関係でやりたい事詰め込めなかったって言ってるソフトを絶賛してるんだからな
思い出補正の典型
0343名無しさん@恐縮です
垢版 |
2023/05/05(金) 20:56:13.77ID:rlvub3QR0
>>258
餓狼伝説2の移植度の低さにはビビった
0344名無しさん@恐縮です
垢版 |
2023/05/05(金) 20:56:15.43ID:KHmW7//g0
>>338
それでもメガドラやPCエンジンを研究して最後発でバランスのいい性能をしている
0345名無しさん@恐縮です
垢版 |
2023/05/05(金) 20:56:30.26ID:fCYRgfiD0
抱き合わせで買わされたアクトレイザーが面白かった思い出
0346名無しさん@恐縮です
垢版 |
2023/05/05(金) 20:56:51.91ID:4b209tup0
>>323
会社として作品で殴り合ってる感がワクワクしてたのもあるしな
0347名無しさん@恐縮です
垢版 |
2023/05/05(金) 20:57:17.36ID:eyKUAkMY0
>>339
魔界村は必要
帰ってきた魔界村は、あれだけ細かく難易度と
チェックポイントを設定していなければ
現代人には一切、受け入れられないゲームだったと思う
0348名無しさん@恐縮です
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2023/05/05(金) 20:57:31.19ID:dmm3H08t0
>>10
「35th Anniversary Distant Worlds music」のバトルメドレーのFF4アレンジがたまらん
0349名無しさん@恐縮です
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2023/05/05(金) 20:57:55.74ID:K8+S8RrE0
>>335
それも驚いたわ
何度もフリーズしたわ
「よく、これを販売したよね・・」って。
0350名無しさん@恐縮です
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2023/05/05(金) 20:57:59.07ID:nDQlRubU0
>>334
奇妙であり不気味でもある音楽
キーファがいなくなって石像?のところ捜しいくどっかで流れてたと思う
0351名無しさん@恐縮です
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2023/05/05(金) 20:58:17.55ID:P17JGdrB0
>>327
そんなんあったんや
ネットみたけど地味な表紙やな
当時じゃ絶対気づかんわ

上記2作は宇宙の外がどうなっているか
ぐらい謎だった
0352名無しさん@恐縮です
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2023/05/05(金) 20:58:28.09ID:rjP82Ea80
スト2とスターフォックスには感動したな
0353名無しさん@恐縮です
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2023/05/05(金) 20:58:43.79ID:vGGAkgU90
>>329
音楽とUIは素晴らしい。グラフィックもまあよい。
しかし肝心の中身がやりたい放題で酷い。
中村さんが開発から離れて、堀井さんに意見を言える人がいなくなったんだと思う。
0354名無しさん@恐縮です
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2023/05/05(金) 20:59:05.06ID:KbAXeaWi0
>>339
スタッフロール見るまでの流れがカセットカチ割りたくなるほどの鬼畜、セーブ欲しいのも分かる
でもまあ抜け道はあるから自分は許す
0356名無しさん@恐縮です
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2023/05/05(金) 20:59:30.30ID:9dPesBwh0
魔界村は極から、なんか楽しめる難しさを超えてしまって遊ばなくなったな。

大も超も実はそこまで難しくないんたよな。
0357名無しさん@恐縮です
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2023/05/05(金) 20:59:34.89ID:J8xL9w8h0
逆走できるFゼロは本当に衝撃的だったな
あの頃は本体も余裕で買えた時代
0358名無しさん@恐縮です
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2023/05/05(金) 20:59:53.91ID:E/BsQGL10
>>342
アレフガルドの街の音楽が上の世界と同じってだけでファミコンバージョンは萎える
ファミコンバージョンは不満点上げたらきりがない
0360名無しさん@恐縮です
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2023/05/05(金) 21:00:13.26ID:EFaLK2aq0
>>332
エニ側のイメージなら言ってることはわかる
スクウェアは没落前に上がってない 
当時の子供を広告で騙してただけ

>30年前に、スクウェアがここまで没落するとは
誰も思わなかったんじゃないかな

当時小中学生の子供ならそう感じたかもね。
0361名無しさん@恐縮です
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2023/05/05(金) 21:00:23.22ID:xMHA7WrM0
ドラクエ3のリメイク版はファミコン版より好きだけどな
ファミコン版はゲームの進行速度が遅いから
一回スーファミ版やったら二度とやりたくないと思ったw
0363名無しさん@恐縮です
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2023/05/05(金) 21:01:03.46ID:8F26SOBz0
>>349
クリアした人すごいわ。
うるうるマンだっけ?あそこの町?だったかでメニュー開いた後、カーソルがメニュー外の明後日の方向まで行った気がするわ。
0365名無しさん@恐縮です
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2023/05/05(金) 21:01:45.68ID:vGGAkgU90
>>342
性格システムやらすごろくやらあれだけのアイテムがファミコン時代から構想があったとか初耳だな。
どこソースだ?お前こそ自分の記憶を捏造していないか?
0366名無しさん@恐縮です
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2023/05/05(金) 21:02:51.58ID:eyKUAkMY0
本当に鬼畜なのはロックマンだよな

特に初代のイエローデビル戦は、戻されるポイントも含めて
小学生泣かせ
0369名無しさん@恐縮です
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2023/05/05(金) 21:03:07.85ID:dPAqy6vM0
>>342
詰め込めないからこそ名作になった
世の中には「蛇足」とか「too much」という言葉があるように
足るを知る事がいかに大切かということだ
0370名無しさん@恐縮です
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2023/05/05(金) 21:03:11.51ID:VjTsgxiE0
最近アクトレイザーの中古価格が発売時くらいになっててビビった
0372名無しさん@恐縮です
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2023/05/05(金) 21:04:00.46ID:Bx14KkHG0
>>1
日本のゲームの歴史
世界のゲームの歴史
任天堂王国の歴史である
0373名無しさん@恐縮です
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2023/05/05(金) 21:04:15.04ID:EFaLK2aq0
SFCのDQ3はFCよりセーブしやすかったのが良かった
内容はFCでやってて知ってるから絶賛するほどでもなかった
0374名無しさん@恐縮です
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2023/05/05(金) 21:04:21.78ID:hg+kWD5/0
>>343
タカラの依頼は制作会社が手を抜いてたってどこかに書いてたな
緩いからって
0375名無しさん@恐縮です
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2023/05/05(金) 21:04:22.38ID:pg7Mv5my0
>>4
糞遅いCPU
0377名無しさん@恐縮です
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2023/05/05(金) 21:04:43.03ID:7+X74FXE0
>>371
意見と感想の違いは?
0378名無しさん@恐縮です
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2023/05/05(金) 21:05:11.14ID:q4fs+SCy0
スイッチ入れて10秒以内に死ねるのはファミコンソフトだけ
0379名無しさん@恐縮です
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2023/05/05(金) 21:05:37.93ID:4UmkmH4V0
ロンチはマリオしかなくてマジでやる気あるのかと思ったくらい
エフゼロ、ファイナルファイト、アクトレイザー、グラディウスで救われた感
発売直後にクソゴルフとか出て数ヶ月空くとか今じゃありえなかった
0380名無しさん@恐縮です
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2023/05/05(金) 21:06:42.67ID:KbAXeaWi0
>>359
ウチが、てか親父が持ってた
BSはケーブルテレビのチューナーで見てたけど当然それだと利用できない
親父はその仕組みを知らずに買ったもんだからなんか配線足らんとか言って数日で無くなってた
0383名無しさん@恐縮です
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2023/05/05(金) 21:06:59.95ID:9dPesBwh0
パイロットウィングスは今遊んでも、自然とリトライしまくるくらい変わらない面白さがある。

ゆったりして爽やかな音楽もいい。
0384名無しさん@恐縮です
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2023/05/05(金) 21:07:24.08ID:alYoVBBA0
スーファミドラクエ3の音楽は最初やった時は進化しすぎてビビったな
フィールドの音楽とかオーケストラかよと
0387名無しさん@恐縮です
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2023/05/05(金) 21:08:09.27ID:EFaLK2aq0
>>382
たしかになんで今更ローグ?ってなったわ
0388名無しさん@恐縮です
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2023/05/05(金) 21:08:41.31ID:g5OzVoJD0
スターオーシャン
0389名無しさん@恐縮です
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2023/05/05(金) 21:09:07.77ID:xfM2iEgp0
SFC色々とやったが今思うとCPUが遅いのかなんなのか知らんがモッサリしたゲームが多かったな。超魔界村なんて本当にモッサリしていて酷かった。RPG専用ハードだな
0390名無しさん@恐縮です
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2023/05/05(金) 21:09:55.64ID:KHmW7//g0
しかし当時PCエンジンはCD-ROM2やメガドラはメガCDを出したりしたのにスーパーファミコンはよくやったわな
0391名無しさん@恐縮です
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2023/05/05(金) 21:10:23.56ID:EmlY1c8D0
大航海時代2は面白かったけどもしPC版の方に先に触れてたら楽しめてなかったろうな
操作性が違いすぎる
0392名無しさん@恐縮です
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2023/05/05(金) 21:11:00.47ID:1KJ4S0aI0
>>358
アレフガルドの街と城がしっかり変わってるんだよなSFCは
0393名無しさん@恐縮です
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2023/05/05(金) 21:11:01.81ID:+BH36Ejh0
>>384
SFC6の時に独自に開発したサウンドドライバーをブラッシュアップしたもの。
ドラクエ史上最高の出来。今のスマホ版とか酷いからな。
0394名無しさん@恐縮です
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2023/05/05(金) 21:12:44.68ID:/BhbhlW90
悪魔城 コントラ
スーファミのKONAMIは神
0395名無しさん@恐縮です
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2023/05/05(金) 21:14:24.72ID:UN0fKVZO0
全盛期は価格が万超えがデフォだったからほとんど近所のファミコンショップで中古買いだったな。
ビッグタイトルでも割と早い段階でかなり値下がりしてた記憶がある
0396名無しさん@恐縮です
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2023/05/05(金) 21:14:43.41ID:TOkEyQCi0
>>389
スーファミは半導体メモリだし
プレイしたタイトルの違いかもしれんが
遅いと思ったことないな

プレステのロード画面はほんと萎えた
0397名無しさん@恐縮です
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2023/05/05(金) 21:17:35.78ID:EFaLK2aq0
>>389
>CPUが遅いのかなんなのか知らんが

そう、CPUが遅い
0399名無しさん@恐縮です
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2023/05/05(金) 21:18:04.90ID:ekr5bkoQ0
ゲームのプレイ動画とか今見てもスーファミ末期のドット絵の方がプレステのポリゴンより綺麗だわ
0401名無しさん@恐縮です
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2023/05/05(金) 21:18:20.52ID:EFaLK2aq0
>>398
衰退期だけどな
0402名無しさん@恐縮です
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2023/05/05(金) 21:18:30.98ID:Ol5LLwJD0
今新桃太郎伝説やってるけどマジ名作だわ
バッテリーの電池切れてて苦労したけど…
みんなもレトロゲーム買うときは電池切れに注意
0403名無しさん@恐縮です
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2023/05/05(金) 21:19:17.58ID:h+tq8gO80
>>5
steamでの評価はそんなに高くない
つまりその程度
0404名無しさん@恐縮です
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2023/05/05(金) 21:20:03.86ID:SYMddd9h0
MDとSFCは両方発売日に買った

RPGはSFC、シューティングはMDで棲み分け
0405名無しさん@恐縮です
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2023/05/05(金) 21:20:37.51ID:/BhbhlW90
とにかくKONAMIが神ってた
0408名無しさん@恐縮です
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2023/05/05(金) 21:24:03.75ID:v2TLZXod0
>>392
バラモス専用の戦闘BGMがあったのに感動した。城も洞窟じゃなくて魔王城のBGMになってるし
ただバラモス強化されてて結構負けたな。後で調べたらHP2500で毎ターン自動回復って、どうりでなと
0409名無しさん@恐縮です
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2023/05/05(金) 21:24:05.88ID:ts8hE+sX0
次世代機戦争の時、スーファミの後継機て64じゃなくて最初ウルトラファミコンという情報だった木がする。
0410名無しさん@恐縮です
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2023/05/05(金) 21:25:02.99ID:KHmW7//g0
>>400
確かそのはず、ソニーの技術力に驚異を感じた
任天堂がソニーを外して企画自体頓挫した
0411名無しさん@恐縮です
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2023/05/05(金) 21:26:21.46ID:1KJ4S0aI0
>>408
SFCのバラモスはHP3000だよ
あと1ターンごとに100自動回復
0412名無しさん@恐縮です
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2023/05/05(金) 21:26:22.68ID:KHmW7//g0
>>404
俺もMDも発売日に買った
スペースハリアー2が買えなくて
しばらくスーパーサンダブレードで我慢した
0413名無しさん@恐縮です
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2023/05/05(金) 21:27:04.71ID:tAflqw3n0
発売時から任天堂が性能引き出して見せてた
マリオワールド、F-ZERO、パイロットウイングス
0415名無しさん@恐縮です
垢版 |
2023/05/05(金) 21:29:20.84ID:EFaLK2aq0
>>396
SFCのCPUはクロック周波数低いよ
たしかゼッパチぐらいだったはず
0416名無しさん@恐縮です
垢版 |
2023/05/05(金) 21:29:44.53ID:pdhgERpZ0
ここまでサンドラの大冒険なし
0418名無しさん@恐縮です
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2023/05/05(金) 21:31:28.92ID:0ZmbtkQY0
一番好きだったのは伝説のオウガバトルだな
悪魔仲間にするのにステ調整しまくった思い出
0420まなか27歳(´・ω・`)
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2023/05/05(金) 21:36:22.07ID:1M+yn1UD0
アカンわぁーアカンよアカンわぁーアカンよアカンわぁーアカンよアカンわぁーアカンよアカンわぁーアカンよ
うわぁーあああぁぁぉーうわぁーあああぁぁぉーうわぁーあああぁぁぉーうわぁーあああぁぁぉーうわぁーあああぁぁぉー
(´・ω・`)(´・ω・`)
0421名無しさん@恐縮です
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2023/05/05(金) 21:37:49.21ID:qLQ+Uhc80
スーファミはマリオワールド
64はマリオ64
しかもロンチからあの完成度だからな
0422名無しさん@恐縮です
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2023/05/05(金) 21:38:31.83ID:Y/UrkFPl0
ファミコン、ゲームボーイ、プレステ、pspは出来る限りメンテし続けるけどスーファミは壊れたらゴミだな
0423名無しさん@恐縮です
垢版 |
2023/05/05(金) 21:39:03.89ID:nIkYTLB70
すごい進化に思えたよなぁ
友人がスーファミのマリオやっているのをチキンラーメン食べながら見てたよ
まぁ人の家でチキンラーメンは食べないのでこれは嘘だ
0424名無しさん@恐縮です
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2023/05/05(金) 21:41:37.33ID:TFJPda1Z0
伝説のオウガバトルでダーククエスト見た時に
うわすっごいと思ったわ
0425名無しさん@恐縮です
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2023/05/05(金) 21:43:03.76ID:okRGok7h0
フロントミッション
0426名無しさん@恐縮です
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2023/05/05(金) 21:44:59.17ID:Rl/Fyrbr0
がんばれゴエモン雪姫救出絵巻を友達と一緒にクリアしたのか楽しかったなぁ
0427名無しさん@恐縮です
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2023/05/05(金) 21:45:11.61ID:g0zwCPuw0
この1はニワカだろ
確実にアクトレイザーだわ
リアルタイム世代かつローンチで本体買った層にしかわからんがなw
0428名無しさん@恐縮です
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2023/05/05(金) 21:45:26.23ID:uHKtgRD40
任天堂は自分達でちゃんと新ハードの新しい機能生かしたゲームだすからいいよね
それに比べてソニーは他社頼り過ぎて自社で何もするきがない
0429名無しさん@恐縮です
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2023/05/05(金) 21:46:18.87ID:zbyJXWud0
>>428
Panasonicはなぜ失敗したんだ?
0430名無しさん@恐縮です
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2023/05/05(金) 21:47:05.83ID:qLQ+Uhc80
64はマリオ超えたのはオカリナだし結局は超えられるのは今も任天堂だけ
0431名無しさん@恐縮です
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2023/05/05(金) 21:47:11.08ID:RPCI9FSI0
>>410
任天堂じゃなくてソニーが儲かるような契約したから外された
この件に関しては今でも語れないことが多すぎるとか
0432名無しさん@恐縮です
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2023/05/05(金) 21:48:48.26ID:nqDZkF/u0
スーファミの限界まで挑んだFF6がやっぱ最高かなあ
30年たった今のリメイクバージョンも当時の音源まんまでやってるしな
まあゲームとしては難易度がぬるかったりドリル装備とかバグ技が多いとか問題点はあるがグラフィックとBGMは最高である
0435名無しさん@恐縮です
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2023/05/05(金) 21:50:59.92ID:Wx4Z9RSv0
プリンセスメーカー
0437名無しさん@恐縮です
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2023/05/05(金) 21:51:44.89ID:9dPesBwh0
クロノトリガーとかFFより個人的に思い入れあるのは、

ソウルブレイダーだな。

あのなんとも言えない雰囲気はスーファミでしか出せない。
0438名無しさん@恐縮です
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2023/05/05(金) 21:52:43.53ID:YMfFJbwo0
小生は大魔界村に触れて以来メガドライブ派だったな
いまだにヘルツォーク・ツヴァイを超えるゲームはない
0439名無しさん@恐縮です
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2023/05/05(金) 21:54:07.01ID:++TcT6xI0
>>229,403
単細胞。
0440名無しさん@恐縮です
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2023/05/05(金) 21:54:18.98ID:z80dlJCw0
昔はハードの性能を限界まで使ったとかいう謳い文句があったけど、
今じゃ誰もそんなこと言わなくなったな
0441名無しさん@恐縮です
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2023/05/05(金) 21:58:13.08ID:9ZzD9Wa30
ファミコンを限界まで引っ張って延命し
スーファミ発売がいつまでも決まらず
待ちきれない奴はPCエンジンやセガに浮気し始め
負い目を感じる頃満を持して発売
実際目にした衝撃は凄かったな
0442名無しさん@恐縮です
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2023/05/05(金) 21:59:11.34ID:9dPesBwh0
スーファミはボンヤリしたフワ~っとした雰囲気のゲームがよく似合うハードだった。
なんか悪口みたいだが。
0443名無しさん@恐縮です
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2023/05/05(金) 22:00:33.06ID:AHN3x58w0
>>179
スーファミでグラフィックもサウンドもここまで出来るんだってのはあったけど
同じ月にセガサターンや1か月後にプレステも控えてた
0444名無しさん@恐縮です
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2023/05/05(金) 22:00:48.49ID:jWZBg0tu0
>>5
マジでシミュレーション要素多くして復活してほしい
横アクションに拘らなくていいから、現在のクオリティてわ
0445名無しさん@恐縮です
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2023/05/05(金) 22:02:11.69ID:Ap2GXbZM0
家が広い奴の家に皆で集まって法事用の離れでSSバーチャやってた
がそいつは自室でテイルズやってた
過渡期ってやつ
0447名無しさん@恐縮です
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2023/05/05(金) 22:02:45.03ID:4X2AE2PB0
ロマサガ1は正直あのグラフィックとクオリティは詐欺だと思う、ロマサガ2は紛うことなき傑作になったけど
0448名無しさん@恐縮です
垢版 |
2023/05/05(金) 22:04:25.02ID:0P63bnUL0
今やPS1のゲームよりスーファミのゲームのほうが遊べるわな
0449名無しさん@恐縮です
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2023/05/05(金) 22:04:59.30ID:9dPesBwh0
アクトレイザーは実はアクションもグラフィックも音楽も「2」がとてもクオリティーが高い。

あのパッケージイラストで売ろうと思った神経は今でも理解できないが。
0450名無しさん@恐縮です
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2023/05/05(金) 22:06:55.83ID:KHcphOYL0
>>444
クインテットだっけ?
どこが続編つくるの?
0453名無しさん@恐縮です
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2023/05/05(金) 22:14:30.28ID:EFaLK2aq0
>>452
コンプティークだったかなパワーモンガーの紹介で、シミュレーションを進化させるとヴァーチャルというみたいな事書いてあって
どんなもんかワクワクしたけどやったら複雑になり過ぎてポピュラスほどははまらなかったの思い出した
0454名無しさん@恐縮です
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2023/05/05(金) 22:15:15.07ID:U1Z8Iezm0
SFCで発売後しばらく入手困難だったのはゼルダ
他のゲームはそれほどでもなかった
0455名無しさん@恐縮です
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2023/05/05(金) 22:16:17.36ID:Nj7vl/JB0
ロマサガは雑魚モンスターが見てる!
ってのがウリだがとにかく雑魚がうざかった
0457名無しさん@恐縮です
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2023/05/05(金) 22:17:59.66ID:VsXuoL0e0
最後の方はソフト一本11800円とかになってたな
もはや子供のおもちゃじゃない
0458名無しさん@恐縮です
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2023/05/05(金) 22:21:07.46ID:ekr5bkoQ0
ロマサガ2、FF5、第四次スパロボ、マリオカートあたりは今やっても普通に面白い
0459名無しさん@恐縮です
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2023/05/05(金) 22:21:14.49ID:06caZL550
アクション性能はメガドライブの方が良いがRPGが充実してた
日本向けスーファミ
海外向けメガドラって感じ
そうかと思えば売れない地域多そうなアドバンスド大戦略がメガドラで出ると言う
ロストフハリコフマップとか今勉強になるわ
0460名無しさん@恐縮です
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2023/05/05(金) 22:22:14.55ID:WeLRMzBg0
>>309
売上の殆んどが任天堂
0461名無しさん@恐縮です
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2023/05/05(金) 22:22:55.42ID:bHV6Ab8Y0
いたスト2は死ぬほどやったわ
FFが絡んでからクソつまらなくなった
荒井清和キャラで新作配信してくれ
0463名無しさん@恐縮です
垢版 |
2023/05/05(金) 22:24:42.24ID:0RsEdvrY0
最初のRPGはドラッケンだったかな
クソでした
0466名無しさん@恐縮です
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2023/05/05(金) 22:27:23.21ID:0P63bnUL0
FF6
ドラクエ5
クロノトリガー
ドラクエ3リメイク

個人的スーファミ最高傑作
0467名無しさん@恐縮です
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2023/05/05(金) 22:27:42.42ID:iu7aHPeG0
いたストってわざとゴールしないで度を超えて儲けたあと巨額の破産させるとフリーズしたよね
0470名無しさん@恐縮です
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2023/05/05(金) 22:30:10.04ID:z8qV2iwI0
俺の中ではスーファミの評価はかなり低い
だからメガドラに流れてそこからセガ派になってしまった
でも最強ハードはファミコンだと思ってる
0472名無しさん@恐縮です
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2023/05/05(金) 22:31:05.93ID:ogal6Lcq0
FF4てめちゃくちゃ駄作だったじゃん
スーファミでバズったのはマリオワールド、マリオカート、スト2、ドラクエ5、FF5、超武闘伝だぞ
0473名無しさん@恐縮です
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2023/05/05(金) 22:31:47.71ID:TeAvv0z70
PCエンジンの熱血ドッチボールが最高
0474名無しさん@恐縮です
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2023/05/05(金) 22:31:53.16ID:voP7md440
>>444
海外ではクリエイションイラネと判断されたのか海外版だとクリエイション無しでアクションパートが連続してたりする(最大体力は高レベル帯で一定)
挙げ句2では国内版の時点でクリエイション無し
0475名無しさん@恐縮です
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2023/05/05(金) 22:32:12.68ID:u71GfAly0
平面だったF1サーカスが変に視点が変わってクソつまらんくなった
0476名無しさん@恐縮です
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2023/05/05(金) 22:32:57.77ID:KHcphOYL0
伝説のオウガバトルが出るまでは移植と続編しかないとかディスられて
0479名無しさん@恐縮です
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2023/05/05(金) 22:34:45.56ID:voP7md440
>>415
しかも元々の設計がファミコン互換なのでCPUも互換タイプが選ばれた
ファミコン互換構想はその後撤回されたがもっさりCPUは残った
0480名無しさん@恐縮です
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2023/05/05(金) 22:35:10.79ID:8qtycBXF0
任天堂の初期タイトルはクソゲーが多い
特にスポーツもの
んでナムコはそれを大きく上回った
0481名無しさん@恐縮です
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2023/05/05(金) 22:35:20.32ID:CbvkNBUC0
レス読まないけど多分パイロットウィングスは名前出てるだろうな
あの浮遊感は感動した
人間ロケットで着地とか楽しかったなぁ
0482名無しさん@恐縮です
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2023/05/05(金) 22:35:34.11ID:jAi6Ik8s0
https://youtu.be/hPmVMGcmBw0&t=453s

子供の頃クリアできなかったけど、ずっとやってたな。なにしろ曲がいいからね。
大人になればなるほど、切ない気持ちになってすごく印象的な曲に聞こえる。
作曲の斎藤 幹雄氏は後にコナミに移籍して、ときめきメモリアルやダンスダンスレボリューションの楽曲を手掛けて行くようになるんですね。
0485名無しさん@恐縮です
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2023/05/05(金) 22:38:42.62ID:0P63bnUL0
グラディウス3とかパロディウスとか今遊ぶと
アーケード版よりスーファミ版のほうが連射出来たり適度な難易度で遊びやすい
0486名無しさん@恐縮です
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2023/05/05(金) 22:39:06.23ID:Hpiip0Ce0
1年以内にそこまでのあったか?
1年以上あとだがFF6とクロノトリガーは度肝抜かれたけど
0487名無しさん@恐縮です
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2023/05/05(金) 22:40:10.29ID:b/MYNWZz0
タクティクスオウガって鬱ゲーだよな
0489名無しさん@恐縮です
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2023/05/05(金) 22:42:35.48ID:voP7md440
>>129
IIIだけで無印とIIは移植されてねーぞ
パロディウスだ!と極上パロディウスはどちらも移植されてたが
0490名無しさん@恐縮です
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2023/05/05(金) 22:43:24.52ID:OmjZy8dY0
マリオワールドが至高なんだけど
0492名無しさん@恐縮です
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2023/05/05(金) 22:44:00.60ID:voP7md440
>>485
どちらもアーケード版の難易度が終わってたからなぁ
極上パロディウスのアーケード版はそうでもなかったが(セクシーパロディウスでまた終わるわけだw)
0493名無しさん@恐縮です
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2023/05/05(金) 22:44:15.76ID:jbPEU0Hb0
スーファミ本体の裏についてた謎の端子は結局何かに使ったの?
0496名無しさん@恐縮です
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2023/05/05(金) 22:46:18.72ID:Ng3xvdVg0
スーファミは今でも、本体だけは残ってる 
尚且つ電源も入る 
シムシティをよくやったな 
家族全員でマリオカートやってた 

けどお袋がテトリスにハマって、後半はお袋の
ゲーム機になってた
今は亡きお袋を思い出す良いオモチャだ
ゲームボーイもお袋の専用になったし 

今思えば19で産んでるから 
まだ20代だったんだな 
お袋だから年寄りと思っていたけど 
還暦すら迎えないウチに自分で逝ったけど
0497名無しさん@恐縮です
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2023/05/05(金) 22:47:15.21ID:4OBVcM0A0
マリオシリーズは神ってたな
3とかマリカとか
0500名無しさん@恐縮です
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2023/05/05(金) 22:48:21.11ID:hoB+Pnri0
本家ジーコサッカーはクソゲーだったけど、西武企画のジーコサッカーは神だった
0502名無しさん@恐縮です
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2023/05/05(金) 22:50:38.93ID:voP7md440
>>178
コナミやバンダイは果敢にも既存作の続編でスーマリワールドを模倣する方向に出たけどね(がんばれゴエモン、まじかるタルるートくん)
0505名無しさん@恐縮です
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2023/05/05(金) 22:52:22.64ID:VjTsgxiE0
>>499
だね。音質なら先発のPC-EngineのCD-DAのほうが当然良いけど、
ハードで出せる音楽というジャンルなら初っ端で最高級クラスが出ちゃった感じだった
0506名無しさん@恐縮です
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2023/05/05(金) 22:52:46.21ID:Ud+eq4+00
やたらアクトレイザーってコメントあるから、たしかに面白かったけどそこまで名作か?って思ってたが
俺やってたのソウルブレイダーだったわ
0507名無しさん@恐縮です
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2023/05/05(金) 22:54:29.30ID:Yw2pdozx0
ディープダンジョン1好きだった
0508名無しさん@恐縮です
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2023/05/05(金) 22:54:33.10ID:YF8UwU+v0
とんでもない数プレイしたが、スーファミでやりこんだゲームはスト2とテコンドー(隠れた名作)だったな
0510名無しさん@恐縮です
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2023/05/05(金) 22:55:27.69ID:evVKAtlm0
グラとかシステムとかトータルだと、初期ならスーパーマリオワールド、マリカークロノとFF6とロマサガ3じゃない?異論は認める

後、すぎやんがお亡くなりになるちょい前にDQ3を初めてやったけど、めっちゃ面白くていい歳してこいて3周もしてしまった
もっと早くやってれば良かったと久々に後悔したゲームだった
0511名無しさん@恐縮です
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2023/05/05(金) 22:55:59.37ID:azfPjP7W0
色々と粗があったけどガキだからあんまり気にしなかったし
大人の年齢でスーファミやってたら今みたいな面白かった!ってな感覚はないだろうな
Switchで出来る奴とか面白かったよなぁと思って始めてもすぐやめちゃうしな
まぁこれは今のゲームがインディーズですら細かい所まで出来てるのがでかいだろうけど
0512名無しさん@恐縮です
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2023/05/05(金) 22:56:04.90ID:qYmu54Tl0
うちにファミコンはなかった
MSXだった
スーファミっていつ出たんだっけ
高校に入ってすぐ98を手に入れて
大戦略→エロゲとなって普通のゲーム機って
ほぼ遊んでいない
0515名無しさん@恐縮です
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2023/05/05(金) 22:59:24.41ID:y+8q8Zq40
スーファミの前にPCエンジンやってたから
そこまで度肝は抜かれなかった
0518名無しさん@恐縮です
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2023/05/05(金) 23:01:32.09ID:dUj0PIs50
>>512
そもそもスーファミの時代なんて来てない
覇権取った歴代ゲーム機ってファミコン→ゲームボーイ→初代プレステ&プレステ2→ニンテンドーDSとかの流れだよ
0522名無しさん@恐縮です
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2023/05/05(金) 23:02:31.44ID:5xabM6o60
>>509
F1好きならスーファミのヒューマングランプリが至高
操作に慣れるまで超超大変だが、やり込むとリアルのトップレーサーとほぼ変わらないタイムが出せた
0524名無しさん@恐縮です
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2023/05/05(金) 23:03:25.93ID:AGd+9JHM0
>>21
SFCレベルのしょぼいドット絵で感動シーンやられても何やってるかわからんしサムいだけよな
PSになってやっと見られるようになった
0529名無しさん@恐縮です
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2023/05/05(金) 23:07:33.14ID:yYBIbfJS0
ゲームスレとか連休だな


俺はスーファミよりPCEの方が遊ぶ時間多かったが
0530名無しさん@恐縮です
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2023/05/05(金) 23:07:55.97ID:RPCI9FSI0
スーファミは海外でメガドライブに負けてるから覇権ハードじゃないはある意味では正解だったりする
0531名無しさん@恐縮です
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2023/05/05(金) 23:09:18.87ID:lbfqttev0
>>403
リメイク?版は余計なもん足したりでテンポ感が悪い

当時のシミュレーションとアクションを混ぜた怪作

スーファミとかの最大の利点はロードが無いとこ>>1
0532名無しさん@恐縮です
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2023/05/05(金) 23:11:17.88ID:khCO03rD0
FF4をプレイした時だけこれまでとは違うなと思ったけどその後は全く驚きはなかったな
0534名無しさん@恐縮です
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2023/05/05(金) 23:14:09.45ID:KHmW7//g0
>>533
自分もそう思う
ドリームキャストの失敗でSEGAが自社のハード開発から手を引いて以降この頃のように
ゲームに向かなくなり、ハードは買うけど
殆どゲームはやらなくなったわ
0535名無しさん@恐縮です
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2023/05/05(金) 23:14:50.85ID:N83Cbnba0
FCもSFCもメタルスレイダーグローリー
0536名無しさん@恐縮です
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2023/05/05(金) 23:15:41.82ID:ncnIMoAL0
ガデュリンだな
ついでにラノベ版を小学校高学年で読んで色々覚醒めた
0537名無しさん@恐縮です
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2023/05/05(金) 23:16:42.97ID:gkwEng2y0
>>513
良く分かっていらっしゃるw
うちは親がMSXの方がパソコンぽいと
乗っかったパターンだけど
0538名無しさん@恐縮です
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2023/05/05(金) 23:16:45.62ID:5xabM6o60
>>529
PCEは五人で遊べたのが良かった
モトローダーと桃鉄とボンバーマンとダンジョンエクスプローラー
よく徹夜してました
0539名無しさん@恐縮です
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2023/05/05(金) 23:17:36.63ID:ovpBrd2S0
やはりストリートファイター2かなああのゲーセンで社会現象にもなった名作が家で出来るは夢のようだった移植度もほぼ完璧に近かったし。
0540名無しさん@恐縮です
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2023/05/05(金) 23:17:38.36ID:zdslFzfk0
>>419
友達と集まってファイプロ、フォーメーションサッカー、ストIIやってた頃が楽しかったなぁ…
0541名無しさん@恐縮です
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2023/05/05(金) 23:18:11.97ID:uxDaUmmf0
スーファミで衝撃的だったのは伝説のオウガバトルだな
グラフィックも音楽もゲーム性もそれまでの
スーファミのゲームと別格だった
ヘックスなしのSLGなんてまともに成り立つと思わなかった
0544名無しさん@恐縮です
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2023/05/05(金) 23:19:29.89ID:0CLpzgAT0
ときメモで藤崎落としたわ
どのコマンド選んでも女が寄ってくるからリセット押しまくり

あの頃が最大のモテ期だった
0545名無しさん@恐縮です
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2023/05/05(金) 23:19:48.91ID:/gJtDXsd0
>>3
でたらめだね
FF4はファミコンの香りがせず音楽も高音質

もともとFF4は全然別のものがファミコンで制作中だった
ところが遅れに遅れてしかも質が低かったので無くして同時期に作ってたSFCのFF5をFF4にリネームして発売した
0546名無しさん@恐縮です
垢版 |
2023/05/05(金) 23:20:15.78ID:jdwiYXva0
ミスティックアーク雰囲気も音楽もすごい良いんだけど
戦闘がなぁ…
0547名無しさん@恐縮です
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2023/05/05(金) 23:21:07.94ID:lbfqttev0
>>525
任天堂の儲けをゴッソリ奪われて任天堂がセガみたいに追いやられるだけだぞ

罠に嵌まらなかったからこそ任天堂も任天堂のソフトも生き残れてる
任天堂が只のソフト屋になってたら他のメーカーみたいにやたらとムービー作らされるゴミゲーだらけになってただろうな
0548名無しさん@恐縮です
垢版 |
2023/05/05(金) 23:21:26.99ID:c+/q2SXT0
普通のブロック崩しで十分です
0550名無しさん@恐縮です
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2023/05/05(金) 23:24:36.98ID:z8qV2iwI0
個人的にはスーファミのいたストはもっさり過ぎてガッカリしたけどなあ
わりとキビキビ動くファミコン版の方が好きだった
0552名無しさん@恐縮です
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2023/05/05(金) 23:25:55.49ID:smgJoKAN0
マリオペイント
マウス操作でハエ叩きゲーム、作曲、ドット絵作成が楽しかった
マリオペイントでロマンシングサガのバトルシーン作ってたわ
0554名無しさん@恐縮です
垢版 |
2023/05/05(金) 23:26:48.34ID:oSBG5ZyY0
ファイナルファンタジー5開発中のスタッフがアクトレイザーの音楽の凄さにビビり倒して全部作り直したんだよな
アクトレイザーのBGMは神
0555名無しさん@恐縮です
垢版 |
2023/05/05(金) 23:27:08.53ID:JVhkpc/00
FF4はグラ一気に向上したのとストーリーおもしろくて一気に引き込まれたな
キャラも魅力的なの多かったし本当おもしろかった
0556名無しさん@恐縮です
垢版 |
2023/05/05(金) 23:27:36.80ID:bHV6Ab8Y0
今のファミコンソフト高騰みたいな流れはスーファミにも来るのかね
スーファミ飛び越してアドバンスが高騰してる気がするけど
0557名無しさん@恐縮です
垢版 |
2023/05/05(金) 23:28:08.98ID:oSBG5ZyY0
>>554
FF5じゃなくて4か
0559名無しさん@恐縮です
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2023/05/05(金) 23:29:30.36ID:zdslFzfk0
>>545
> もともとFF4は全然別のものがファミコンで制作中だった
> ところが遅れに遅れてしかも質が低かったので無くして同時期に作ってたSFCのFF5をFF4にリネームして発売した

奇数ナンバリングチーム(ジョブシステム重視)と偶数ナンバリングチーム(ストーリー重視)が交互に作成していたってのが通説だと思ってたわー
0560名無しさん@恐縮です
垢版 |
2023/05/05(金) 23:31:06.07ID:aZmKuUvo0
ファイルファイトがスピード移植されてビビったな。

移植具合は良くなかったけどアーケードの感覚で遊べたのが凄かった。
0561名無しさん@恐縮です
垢版 |
2023/05/05(金) 23:31:12.97ID:/2uFFUwE0
>>518
1985~1990
ファミコン時代

1991~1996
スーファミ時代

1997~2000
ps1時代

2001~2004
ps2時代

リアルタイムだとこんな感じだったよ
0562名無しさん@恐縮です
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2023/05/05(金) 23:31:31.40ID:U/OJFAIe0
期待度の高さと期待に応えたという点でクロノトリガーだな。一番長く遊んだのはカービィボウルかな。
0563名無しさん@恐縮です
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2023/05/05(金) 23:31:50.80ID:W6sCXfut0
逆に退化してたらおかしいだろw
0564名無しさん@恐縮です
垢版 |
2023/05/05(金) 23:32:08.10ID:F8/ouDJ70
俺→発売日にグラディウス3買う
友達→発売日にFZERO買う

グラディウスすげー!クリアしたし、交換しようぜ!でFZERO借りる。

めっちゃくちゃ衝撃受けた。まさかレースゲーが一番の当たりだとは思わなかった。
0566名無しさん@恐縮です
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2023/05/05(金) 23:33:36.38ID:PNTdgCrx0
スーファミのドラキュラってムチでぶら下がれるやつか
0567名無しさん@恐縮です
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2023/05/05(金) 23:34:44.17ID:VjTsgxiE0
>>561
たぶんポケモンで一気に売れたのを知らずにハードの発売年月日だけで書いてるんだと思う
0568名無しさん@恐縮です
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2023/05/05(金) 23:34:53.93ID:me3iIGM80
100年に一度魔王が復活するのに何でムチなんだろうな
ナメてんのかな
0569名無しさん@恐縮です
垢版 |
2023/05/05(金) 23:35:13.85ID:gBB7UFwZ0
スーファミでやりまくったのはスーパーワギャンランド2とワンダープロジェクトJ
0570名無しさん@恐縮です
垢版 |
2023/05/05(金) 23:35:23.65ID:ekr5bkoQ0
FF4は音楽に度肝抜かれてサントラ買ったわ
てか確かその時スーファミ持ってなかったから音楽だけでもと思ってCD買ったんだったかな
0571名無しさん@恐縮です
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2023/05/05(金) 23:35:43.67ID:0P63bnUL0
グラディウス3
ファイナルファイト

あのインパクトは凄かったな
0572名無しさん@恐縮です
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2023/05/05(金) 23:35:52.51ID:/2uFFUwE0
>>565
見やすい様に被らないようにした

厳密には
1991はファミコンからスーファミへの移行期でファミコンもまだまだ現役

2001もps1からps2の移行期だけどps2にps1の互換性があったから一気にps2に流れたね
0573名無しさん@恐縮です
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2023/05/05(金) 23:36:29.60ID:f7QaIrk+0
なんでこのお題でアクトレイザーがないんだよ
0574名無しさん@恐縮です
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2023/05/05(金) 23:37:35.57ID:voP7md440
>>567
5chねらーにはポケモンブームは刺さらなかったんじゃないかな
ポケモン出た頃は高校~社会人だからポケモンはガキ臭い
下の世代なら本人がハマり、上の世代なら子供がハマるがねらーには刺さらない
0575名無しさん@恐縮です
垢版 |
2023/05/05(金) 23:37:45.07ID:oSBG5ZyY0
>>518
こいつ何言ってんだ
リアタイ生きてない知ったかやべえな
歴史に名を残すタイトルが何本単独で出てると思ってんだよ
0576名無しさん@恐縮です
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2023/05/05(金) 23:38:00.74ID:JVhkpc/00
>>569
ワンプロJ挙げるとはわかってるな
あれ本当面白かった ベストエンド見るのに何度もやり直した
0577名無しさん@恐縮です
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2023/05/05(金) 23:38:06.42ID:/2uFFUwE0
>>567
ポケモンがきっかけで売れたのはGB等の携帯ゲームでしょ?

据え置きには影響無かったと思うけど
0578名無しさん@恐縮です
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2023/05/05(金) 23:39:09.44ID:zq4Od/yA0
所詮は後継機だよ
0580名無しさん@恐縮です
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2023/05/05(金) 23:40:04.37ID:f7QaIrk+0
>>578
1に挙がってるのも所詮ファミコンからの続きだしな
0581名無しさん@恐縮です
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2023/05/05(金) 23:40:41.67ID:JVhkpc/00
ポケモンとほぼ同時期にGBポケット出たしね
自分もその時に買ったけどGBウォーズ系やりまくったな
0582名無しさん@恐縮です
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2023/05/05(金) 23:41:06.99ID:5D0t9L3u0
聖剣2
バグはさておき、当時あのグラフィックと音楽にアクション性って相当感動したんじゃないでしょうか?
発売当時プレイされていた方いませんか?
0584名無しさん@恐縮です
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2023/05/05(金) 23:42:08.19ID:ZL7QQgyV0
ファミコンのゼルダはなんか難しいんだが、スーファミのは適度な難易度でついつい長時間やってしまう泥沼の面白さだったわ
0585名無しさん@恐縮です
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2023/05/05(金) 23:42:11.11ID:wrnEdOCz0
一年以内でないしリメイクだが
マリオコレクションは最高
スーファミといえばこの一本だわ
グラも好きだしお得感、選べる楽しさもある
その時の気分に応じて楽しめるから最高だ
0586名無しさん@恐縮です
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2023/05/05(金) 23:42:25.34ID:47sDTJyb0
ファイナルファンタジー4買ってきてと親父に頼んだらファイナルファイト買ってきて泣いた
0588名無しさん@恐縮です
垢版 |
2023/05/05(金) 23:43:01.35ID:mtC7ZBvM0
>>574
ポケモン出た頃に
ドラクエ5の仲間モンスターシステムのパクリじゃんって思ってたな
0589名無しさん@恐縮です
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2023/05/05(金) 23:43:06.03ID:4sQWVSAj0
かまいたちの夜の猫が走り抜けるところ
0590名無しさん@恐縮です
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2023/05/05(金) 23:43:24.72ID:f7QaIrk+0
スーファミで頑張ったのは
ファイナルファイトやスト2をアーケードとほぼ遜色なく移植して
大ヒットさせたカプコン
0592名無しさん@恐縮です
垢版 |
2023/05/05(金) 23:45:05.53ID:eP3GmNRC0
>>5
最初にして最高
0593名無しさん@恐縮です
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2023/05/05(金) 23:45:36.08ID:voP7md440
>>588
もっと遡るとメガテンの仲魔システム
ドラクエ5も(成長要素はあるが)メガテンじゃんと言われてた
0595名無しさん@恐縮です
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2023/05/05(金) 23:46:41.54ID:voP7md440
>>590
ファイナルファイトはかなり遜色あったやろ
コーディーかガイのどちらかが使えないし
0597名無しさん@恐縮です
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2023/05/05(金) 23:46:52.30ID:I+psIAUI0
兄貴の友達の家でチラッと見ただけのゲームが天地創造だったことが最近分かってすごい嬉しかった
おしゃれなおへやの画面だぁって思ってたのは装備や魔法もろもろの画面だったわ
0598名無しさん@恐縮です
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2023/05/05(金) 23:47:18.14ID:GpkIxV5q0
スーパーマリオワールドも相当にクオリティ高かったけど
衝撃的というとF-ZEROとアクトレイザー
0601名無しさん@恐縮です
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2023/05/05(金) 23:48:54.27ID:dRkga6JI0
レミングスおもしろかったぞ。グラフィックはしょぼいが。てか誰も知らねーか
0603名無しさん@恐縮です
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2023/05/05(金) 23:49:31.43ID:JVhkpc/00
マリオワールドはSFC買った人がとりあえず買うゲームって感じだったけど
実際めちゃ面白いんだよな アクトレイザーは操作性やゲーム性に癖あったけど
ハマる人はとことんハマるおもしろさだったな
0606名無しさん@恐縮です
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2023/05/05(金) 23:52:38.58ID:kRW0TaU00
川のぬし釣り2
0607名無しさん@恐縮です
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2023/05/05(金) 23:52:40.21ID:eNS2wXC40
スーファミだって新旧いつの時代のハードと同じくと糞つまんないソフトが沢山あった
しかしただ一つ他ハードと違ったことは、スーファミは名作1本、1本の質が異常なまでに高かった事だよね
今思えばあれは一体何だったんだろうか・・
0609名無しさん@恐縮です
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2023/05/05(金) 23:53:03.02ID:uxDaUmmf0
>>569
ワンダープロジェクトJ懐かしいな
ドラマが詰まった美しいゲームだった
0610名無しさん@恐縮です
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2023/05/05(金) 23:53:21.32ID:tji84rsS0
アクトレイザーはBGMすごかったわファミコンのピコピコ音とは明らかに違った
0613名無しさん@恐縮です
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2023/05/05(金) 23:54:48.81ID:VjTsgxiE0
>>596
こっちも一見分かりにくくてすまなかった
自分も>>561に概ね同意。細かい事だと96にSSがあってFF7以降でPSになったくらいか
0615名無しさん@恐縮です
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2023/05/05(金) 23:55:34.81ID:lcGLwlDD0
大分後期の作品だけどテイルズオブファンタジアは衝撃だったなぁ。ROMソフトで主題歌とセリフ入り
0616名無しさん@恐縮です
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2023/05/05(金) 23:55:56.57ID:0P63bnUL0
スーファミ
PS2
PS4
偶数ハードが当たってるし良質なソフトも多い説
0622名無しさん@恐縮です
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2023/05/05(金) 23:59:33.53ID:f7QaIrk+0
最初に驚いたのはパイロットウイングスだけど
0623名無しさん@恐縮です
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2023/05/06(土) 00:00:46.85ID:Kmnf0hy00
まぁアクトレイザーが最強なんですけどね
0624名無しさん@恐縮です
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2023/05/06(土) 00:00:53.21ID:zknyLmc90
>>593
ドラクエ5はモンスター捕まえるシステムが中途半端でゲームの面白さ向上に活かされてなかったな
0625名無しさん@恐縮です
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2023/05/06(土) 00:01:23.20ID:o1orzNcS0
ファミコンの3音しか出せない8ビットサウンドも味があっていいんだが、音楽に必要な要素を満たせてないのがな
その点スーファミは8音出せるから、単体でも聞聞き応えあるBGMが多い
0627名無しさん@恐縮です
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2023/05/06(土) 00:02:05.99ID:AialHD0J0
https://youtu.be/oTlX-nrz_VM

音楽がかっこいいドラゴンボールのゲーム
0628名無しさん@恐縮です
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2023/05/06(土) 00:02:21.92ID:zknyLmc90
>>590
あれでカプコンは化けたと思うわ
0632名無しさん@恐縮です
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2023/05/06(土) 00:04:19.28ID:zknyLmc90
>>601
CMの
「みんな幸せになれるといいね」
でなんかジーンときた
0636名無しさん@恐縮です
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2023/05/06(土) 00:09:03.12ID:gN4GFn4A0
>>590
それな
魔界村とかFC時代クソ移植だったしな
現在もREエンジン導入して甦ったわな
0637名無しさん@恐縮です
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2023/05/06(土) 00:10:43.38ID:8twIRSMA0
セプテントリオンが好きだったなー
気に食わないおっさんは煙突から落としたりしてた
0638名無しさん@恐縮です
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2023/05/06(土) 00:11:30.14ID:zknyLmc90
>>626
ゲームの進行にたいして影響しない
収集癖があるなら面白かったんじゃねえか?
1,2,3とゲームシステム変えてきて4で立ち止まって
5以降はゲームシステムで遊ばせるというよりFF4以降みたいに話を進行させる方に舵きった感じ
0641名無しさん@恐縮です
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2023/05/06(土) 00:13:15.42ID:ELJqBgzy0
名作
スーパーメトロイド
重装機兵ヴァルケン
F-ZERO
パイロットウイングス
セプテントリオン
スーパーマリオカート
タクティクスオウガ
他多数
0642名無しさん@恐縮です
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2023/05/06(土) 00:13:22.64ID:HjcVBR0Z0
抱き合わせで買わされたボンバザルとかいうゲームやってた覚えがある
0643名無しさん@恐縮です
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2023/05/06(土) 00:15:05.25ID:ZKlzdEB60
>>642
全ステージのパスワードとクリア方法が同梱のやつか
0644名無しさん@恐縮です
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2023/05/06(土) 00:15:08.01ID:i9POIgk/0
スーファミで印象に残ったのはウィザードリィ6だけかな
0645名無しさん@恐縮です
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2023/05/06(土) 00:15:25.16ID:XkQui75W0
>>640
ソフト面自体には不満無いよ
ハードが爆音だったのが難だった

あ、カルドセプトサーガは許さんけど
0646名無しさん@恐縮です
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2023/05/06(土) 00:16:01.48ID:j+cm31/40
>>582
リアタイ勢だけどあれ複数人で一緒に協力プレイできたのはかなり大きかった
RPGでもシューティングでも基本1人プレイであとはゲームできずって多かったからね
多人数プレイは格ゲー、スポーツ、桃鉄くらいが精々だったし
あと女キャラを操作することに対する抵抗がなくなったのも大きかった
今は男が女キャラ操作するの何も言われないけど当時はそんなのまずねえよって感じだったので
0648名無しさん@恐縮です
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2023/05/06(土) 00:17:52.59ID:qlnDCnge0
ちびまる子ちゃんのすごろくはともかく、反省猿ジローくんの大冒険という糞げー持ってたのは俺くらいだろう
0650名無しさん@恐縮です
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2023/05/06(土) 00:21:18.89ID:eP+Vrn/d0
ファイプロとフォーメーションサッカー
0651名無しさん@恐縮です
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2023/05/06(土) 00:21:22.49ID:gWMPOOkJ0
ナーシャ・ジベリという天才プログラマーのおかげでFFシリーズは大進化した
0652名無しさん@恐縮です
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2023/05/06(土) 00:24:03.84ID:qlnDCnge0
ゲームはスーファミのスト2でやめたけど、現代が舞台のFFあるんだろ?それFFなん?
0653名無しさん@恐縮です
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2023/05/06(土) 00:24:06.40ID:tbJ/Onxy0
ゲームに美麗グラフィックなんて要らなかったんや!
0654名無しさん@恐縮です
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2023/05/06(土) 00:25:42.04ID:YQisetx90
スーパーマリオワールドからして度肝抜かれた
アメフトみたいな敵踏むとヘルメットのカコッて音とかお化け屋敷のパイプオルガンとか
数珠繋ぎのテレサがクルクル回ってたり
デカいテレサとか
0655名無しさん@恐縮です
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2023/05/06(土) 00:26:36.91ID:ixVQ3GJp0
>>159
禿同
0656名無しさん@恐縮です
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2023/05/06(土) 00:27:10.10ID:F3St9bzW0
アクトレイザーのアクションモードに入る時に回転しながら地上に向かってズームアップしていくシーンでこれがスーファミか!って感動した記憶ある
0657名無しさん@恐縮です
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2023/05/06(土) 00:28:52.04ID:ZKlzdEB60
>>648
まだあるならかなりの値段売れるが
0658名無しさん@恐縮です
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2023/05/06(土) 00:29:09.94ID:Ohx4QZH80
燃えプロはネ申ソフトだったな。
外人なら投手でもホームランれんぱつだったし
史上最強のバカゲーだった。
0659名無しさん@恐縮です
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2023/05/06(土) 00:29:10.60ID:EvVfz/fN0
でるでるゼルダの伝説
でるでるでるでるついにでる
0661名無しさん@恐縮です
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2023/05/06(土) 00:30:46.33ID:CzDDu5V00
>>276
スクウェアな
0664名無しさん@恐縮です
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2023/05/06(土) 00:37:38.82ID:EwMjPXz30
最初にTHEスーファミを感じたのはファイナルファイトやったな
キャラのデカさよ
0666名無しさん@恐縮です
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2023/05/06(土) 00:38:18.59ID:YQisetx90
古代さんはアクトレイザーのBGM作ったの23歳くらいなんだよな
化け物だわ
0668名無しさん@恐縮です
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2023/05/06(土) 00:39:50.05ID:qj8IOlw50
バスケのゲームのシューズがキュッキュッと鳴る音
ドラクエⅤの赤ちゃんの泣き声
セプテントリオンというゲームで沈没寸前の船内が回転するところとセリフの字幕が洋画のフォント
かまいたちの夜の実写取り込みグラフィック
0669名無しさん@恐縮です
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2023/05/06(土) 00:40:24.58ID:CzDDu5V00
ヒューマンのファイプロとフォーメーションサッカーにはお世話になった
あとこの2つ何気に音楽がいい
0670名無しさん@恐縮です
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2023/05/06(土) 00:42:36.18ID:gN4GFn4A0
>>666
クロノトリガーのとき光田も23
音楽って年齢関係ないよな
0672名無しさん@恐縮です
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2023/05/06(土) 00:43:40.68ID:CzDDu5V00
アクトレイザーの音楽はスーファミのオーパーツだよね
トンキン版イースとかなんであの出来なのか問い詰めたいw
0673名無しさん@恐縮です
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2023/05/06(土) 00:44:31.27ID:KhqTAYjJ0
クロックタワー車で脱出してクリアしたわ
簡単だったな
0675名無しさん@恐縮です
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2023/05/06(土) 00:45:35.90ID:RnUcBndN0
>>646
ありがとうございます
そっか聖剣2って最大3人同時プレイも出来たんでしたっけ?
ARPGで当時は例がなかった?(ボンバーマンくらい?)と考えるとそこもすごいですよね
0676名無しさん@恐縮です
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2023/05/06(土) 00:46:12.45ID:EwMjPXz30
>>666
古代祐三が名前売ったのその前だろ
ベアナックルとかなんかのPCゲーのときいくつよ
外人の方が詳しくてリスペクトされてんだよな
0678名無しさん@恐縮です
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2023/05/06(土) 00:46:56.24ID:LX6RsbVs0
ファミコンよりコントローラーのボタンが多かったからムズかった。
アーケードゲームもアッポーでついて行けなくなった。
0679名無しさん@恐縮です
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2023/05/06(土) 00:48:37.32ID:V0o2uCqF0
DAIVA全機種でやりたかったな
スーファミ?ラインナップないからどうでも良い
0680名無しさん@恐縮です
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2023/05/06(土) 00:49:09.78ID:EwMjPXz30
>>676
調べたらベアナックルじゃなかったわ
0681名無しさん@恐縮です
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2023/05/06(土) 00:49:49.35ID:SgWVnJIe0
マリオワールドとF-ZEROの実機映像は衝撃だったわ
アクションなんかやらないのにSFCと一緒にマリオワールドを買ってもらった
0682名無しさん@恐縮です
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2023/05/06(土) 00:51:07.79ID:w5nF687S0
スーファミってなんか底面にカバーついてて
謎の拡張端子みたいなのなかった?
結局あれは何だったんだろう
0684名無しさん@恐縮です
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2023/05/06(土) 00:53:40.97ID:KB9N9fGH0
世界ひろし君なついな
0685名無しさん@恐縮です
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2023/05/06(土) 00:54:18.89ID:N6Jxerz/0
後期は似たようなソフトばっかだった気が
0687名無しさん@恐縮です
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2023/05/06(土) 00:58:52.61ID:SgWVnJIe0
CDROMドライブにSFCをドッキングして遊びたかったなあ
0688名無しさん@恐縮です
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2023/05/06(土) 01:01:13.74ID:81kQLPzb0
さんざん出てるけどやっぱりF-ZEROだな回転拡大縮小をゴリゴリ使ったスピード感には子供心に度肝を抜かれたわ。BGMもいまだに覚えてるし
当時マリオ目的で親に買ってもらったけど嬉しい誤算だった。いやマリオも十分面白かったけど
0689名無しさん@恐縮です
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2023/05/06(土) 01:01:24.19ID:CzDDu5V00
>>687
それがPlayStationの原型
0690名無しさん@恐縮です
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2023/05/06(土) 01:02:27.24ID:OlspHMK30
スーファミと抱き合わせでアクトレイザー買わされた
遊んでみたら当たりソフトで喜んだっけなぁ
0691名無しさん@恐縮です
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2023/05/06(土) 01:06:32.69ID:WOlsP1+90
もうゲームやらなくなって20年以上経つけどスーファミは思い出たくさんあるなあ
0693名無しさん@恐縮です
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2023/05/06(土) 01:07:44.96ID:Q6ArhLS30
PS1のポリゴン汚いゲームよりSFCのドットのほうが圧倒的に美しかったな
0694名無しさん@恐縮です
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2023/05/06(土) 01:08:30.26ID:JVq2doSp0
>>55
ルドラは普通に良ゲーだと思うけどな。主人公3人別々の視点で色々見れるのは良かったし、言霊システムも今では解析?出てるけど当時は色々と言霊作ったわ。
0695名無しさん@恐縮です
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2023/05/06(土) 01:11:49.78ID:ws9WGzEo0
ローンチタイトルにして最高峰のマリオワールド
新機能の回転&拡大縮小をフル活用したF-ZEROとパイロットウィングス
サウンドとグラフィックが段違いだったアクトレイザー
誰が買ったんだボンバザル
0697名無しさん@恐縮です
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2023/05/06(土) 01:21:01.81ID:FpN15qM+0
ドラクエ3でゲーム卒業してそれからは女に走った
PSでゲーム再開したからスーファミ知らない
ドラクエもPSリメイクで全制覇したと思ってたけど6だけやってなかったんだよな
ヒーローズでテリーはモンスターズのテリー
それはわかるがハッサンて誰や?
ってずっとはてなマークだったよ
0699名無しさん@恐縮です
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2023/05/06(土) 01:32:54.95ID:unboHw1q0
スト2ターボ
伝説のオウガバトル
マリオカート
ダンジョンマスター
モノポリー2
第3次スーパーロボット大戦

ハマったのはこんなもんか
0700名無しさん@恐縮です
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2023/05/06(土) 01:37:53.41ID:nrn7ekOE0
ドラクエやりたくて買ってもらった
何でFFが初代ファミコンの名作みたいな記事なんだ
しかしFFの名作って3でも5でもなく2だと思うんだけどな
3や5はドラクエのパクリだ
0701名無しさん@恐縮です
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2023/05/06(土) 01:39:39.71ID:xBzT/EK30
やり込んだのは
スト2
ロマサガ2
シムシティ
かな
0702名無しさん@恐縮です
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2023/05/06(土) 01:44:16.15ID:uNOiPZ900
ドカポン321がやりたい
スマホでいいから移植してオンラインでやらせろや
0703名無しさん@恐縮です
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2023/05/06(土) 01:46:46.09ID:THGGKLKu0
スーファミはすぐには買わなかった
が、メガドライブは発売日に買ったわ

異世界連れ去られそう
0704名無しさん@恐縮です
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2023/05/06(土) 01:48:13.48ID:mwFhZvOp0
確かPCからの移植だったダンジョンマスターはやり込んだな、未だにロー・フル・イルとか呪文覚えてる
0705名無しさん@恐縮です
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2023/05/06(土) 01:49:06.71ID:67te1Ivq0
ファミコンは画期的だったがやはりゲーセンの劣化版だった
その点スーファミはほぼゲーセンと変わらんじゃんって感動あったな
0706名無しさん@恐縮です
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2023/05/06(土) 01:53:08.63ID:pWgHZV410
結局CPUの遅さはどうやって解決してたんだ?
特殊チップ使わんでもスト2も移植できたし。

初期の使いこなせてない時期を超えたら普通に性能発揮してたからな。
0708名無しさん@恐縮です
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2023/05/06(土) 01:56:57.49ID:Ls1vSC5s0
子どもなんかは今でも遊ばせるのはスーファミで良いんじゃ?
さすがにファミコンは今の子どもだとつらいもんあるかも知れないがスーファミなら難易度的にも丁度よいんじゃね
0709名無しさん@恐縮です
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2023/05/06(土) 01:57:24.98ID:aXAeroQb0
>>52
ロンチで全部面白いって今考えたらやばいな
シムシティめっちゃ面白かった
0710名無しさん@恐縮です
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2023/05/06(土) 01:58:17.28ID:gN4GFn4A0
ドットゲーならアーケードネオジオ含めスーファミが最強
RPGと疑似アーケードゲーも出来るのは万能
0711名無しさん@恐縮です
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2023/05/06(土) 02:02:41.23ID:CzDDu5V00
ドット最強はセガサターンじゃないかな
2D格ゲー専用機になってたから
0712名無しさん@恐縮です
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2023/05/06(土) 02:04:50.80ID:q41CAAra0
アクトレイザー、FF4のBGM。
どちらもシンバルの音がリアル。
ファミコンではシンバルの音が出せなかった。
0714名無しさん@恐縮です
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2023/05/06(土) 02:06:07.17ID:AimOy38p0
>>479
でもGBとも相性よかったからスーパーゲームボーイが代わりに出たんだっけ
0715名無しさん@恐縮です
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2023/05/06(土) 02:10:21.31ID:funS4Zv00
やっぱスト2だな
あれでpcエンジンROMROMとかメガドライブを引き離した
0716名無しさん@恐縮です
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2023/05/06(土) 02:14:49.83ID:jWbJGcNM0
確かにスト2は 
駄菓子屋にゲームやりに行くから 
やった事あるから暇つぶしで駄菓子屋にやるに
変わったな 
近所の駄菓子屋が潰れたのもそのぐらいだ 

ファイナルファイトで1人のゲームが 
2人で対戦するゲームになって 
後輩先輩関係なく楽しめるに変わった
0717名無しさん@恐縮です
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2023/05/06(土) 02:16:54.16ID:HJr85wzt0
>>16
でもパイロットウィングスは最後までクリアできたけども
Fゼロは俺にゃ難易度高過ぎで序盤のコースで早々と脱落した遠い記憶
0719名無しさん@恐縮です
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2023/05/06(土) 02:20:14.29ID:WK7L5DJ+0
>>368
1980円で買ったソウルブレイダーが大当たりだったわ!人々の魂を解放するような話だったかな?
0720名無しさん@恐縮です
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2023/05/06(土) 02:21:23.15ID:AimOy38p0
>>716
あっ分かった
SNKの方はアーケードと自社ハードの基盤守り抜きたかったからワザと移植先に頼んで劣化移植させたんだと思う
0721名無しさん@恐縮です
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2023/05/06(土) 02:21:45.08ID:HJr85wzt0
>>701
シムシティは裏技使って
マップほぼすべて二連のビル群に固定してやった
まぁ所詮裏技なんで達成感は低かった
0723名無しさん@恐縮です
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2023/05/06(土) 02:25:25.35ID:q41CAAra0
プレステとサターンでやがてポリゴンの時代が来るが、スーファミでもスターフォックスで先取りしていた。
0724名無しさん@恐縮です
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2023/05/06(土) 02:25:38.90ID:WK7L5DJ+0
>>421
マリオワールド大人になってからやったら昔より面白くてビビったわw任天堂の完成度ってやばい
0725名無しさん@恐縮です
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2023/05/06(土) 02:26:12.41ID:67te1Ivq0
F-ZEROは最初だけですぐマリオカートに抜かれたイメージ
ゼルダはとにかくクリアがめんどくさい
0726名無しさん@恐縮です
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2023/05/06(土) 02:27:38.09ID:gS2I5Cju0
マリオ→ヨッシーやらほぼ別のゲームに、良い意味で
エフゼロ→革命、0コンマ何秒を競うレースに痺れた、タイムアタックなら通信なくてもタイムで戦えた。次に来る初代マリカーが子供染みてて断然エフゼロ派だった
FF4→ジャンプの世界しか知らない自分には夢の国だった。黒から白に進路変更したら、元々のイケメンがバレて、国宝級美女のローザは完落ち、対等だったライバルは闇落ちして、とか最高。ハマって設定資料集買ったら天野絵にハマるし
0727名無しさん@恐縮です
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2023/05/06(土) 02:32:46.23ID:cSefE+wU0
スーパーボンバーマンも画期的だった
パーティーゲームのレジェンドだと思う
0728名無しさん@恐縮です
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2023/05/06(土) 02:32:56.90ID:CzDDu5V00
>>726
暗黒騎士の頃から完落ちしてたぞw
0729名無しさん@恐縮です
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2023/05/06(土) 02:35:56.27ID:67te1Ivq0
ファミコンはすごいと思ったが、やっぱ家庭でゲーセンのクオリティは無理かと少し残念だった
スーファミの超魔界村やってうわこれゲーセンと一緒じゃんと感動
0730名無しさん@恐縮です
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2023/05/06(土) 02:36:35.48ID:mGN6hw/j0
ファイナルファイト1をクオリティ下げてでもいいから2人用にして欲しかったし松下電器に逆らってでもスパIIXを出して欲しかった
0731名無しさん@恐縮です
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2023/05/06(土) 02:40:18.75ID:jWbJGcNM0
>>720
ともかく楽しかったんだよな 
コンピュータ相手で無双できる先輩でも
小学低学年の無茶苦茶な技で負けるw
今で言うハメ技だけど、それで先輩に家にこいとか 
ともかく年齢関係なく遊べたのはスーファミぐらい迄 

後はわざとらしく桃鉄とかしたけど 
その後にファイファンが異常に強くて 
ゲーム=ロープレなった自分の所は 
ともかく嫌いな先輩やら後輩でもウチにスーファミあるから
やらね?って聞くと溜まり場になるぐらいは凄かった 
0732名無しさん@恐縮です
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2023/05/06(土) 02:41:41.58ID:x3N3AmTI0
DQ
FF
ロマサガシリーズ
オウガシリーズ
テイルズオブファンタジア
これらは本当に凄かった
あと、摩訶摩訶
0733名無しさん@恐縮です
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2023/05/06(土) 02:42:32.64ID:67te1Ivq0
ナムコミュージアムとか今やっても延々できる
ハイスコア自分との戦いでさw
0734名無しさん@恐縮です
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2023/05/06(土) 02:50:38.72ID:cWmIkhp70
クロノ・トリガー
0735名無しさん@恐縮です
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2023/05/06(土) 02:54:35.54ID:mS2Me7tA0
本体を調布のパルコ側じゃないおもちゃ屋で予約したのは覚えてる
0736sage
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2023/05/06(土) 02:54:53.10ID:a7Y43uuO0
アクトレイザーやろ
0737名無しさん@恐縮です
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2023/05/06(土) 03:16:12.50ID:1/TOAH7P0
当時は「すげーw漢字使ってるよ」って感覚だった
0738名無しさん@恐縮です
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2023/05/06(土) 03:17:56.65ID:eG90XOUr0
あの時代の1年の進化って早かったよな
グラフィックだけ見ても何年頃の作品か分かるよな
0739名無しさん@恐縮です
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2023/05/06(土) 03:18:53.31ID:JE1b+r7I0
>>666
その頃は、古代氏以外にも高校生位で曲作ってる人とか結構いたよ
主にPCゲーだけど
0740名無しさん@恐縮です
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2023/05/06(土) 03:26:03.66ID:1/TOAH7P0
度肝はスーパードンキーコングかな
であれ調べたら任天堂じゃないんだな
0741名無しさん@恐縮です
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2023/05/06(土) 03:29:01.12ID:8An+YfRV0
光栄の「三国志 II」をやり過ぎて
留年した思い出
0742名無しさん@恐縮です
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2023/05/06(土) 03:30:54.33ID:dSKxpLC50
スト2の移植度には驚いた
0745名無しさん@恐縮です
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2023/05/06(土) 04:10:39.88ID:cS3MSWif0
スーパーマリオやFF4をやったときの感動は忘れられない
0746名無しさん@恐縮です
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2023/05/06(土) 04:17:53.11ID:A2luH0vq0
シムシティ
それははじめて徹夜でプレイしたゲーム
0747名無しさん@恐縮です
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2023/05/06(土) 04:18:09.55ID:IfLup1/Q0
>>55
フロントミッションは衝撃受けたわ
0749名無しさん@恐縮です
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2023/05/06(土) 04:23:47.34ID:CzDDu5V00
>>55
初代フロントミッションがB級とかありえんわ
当時から評価高かったしいまだに1st超えられずにいるシリーズなのに
0750名無しさん@恐縮です
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2023/05/06(土) 04:30:25.55ID:CzDDu5V00
>>748
エニックスはドラクエ発売した年しか利益が出ない会社でしかも年々発売スピードも落ちてきて経営が苦しかった
スクウェアはスクウェアで映画の失敗などで苦しかった
エニックスは外注でソフト作ってた会社だからスクウェアと組んで自社のソフト出そうとかもあったかもしれない
0758名無しさん@恐縮です
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2023/05/06(土) 04:49:40.28ID:tgHb4UwA0
真女神転生
0759名無しさん@恐縮です
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2023/05/06(土) 04:56:36.21ID:AvMePj/s0
ロマサガ?バグだらけのクソゲー言われてたのに?

Fゼロとダビスタ2と神トラが面白かったのは覚えてる
0761名無しさん@恐縮です
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2023/05/06(土) 05:09:44.96ID:ZBV3Y9iR0
スーファミゲームの音楽って、なんか耳に残るよな。
最新のゲーム機の方が、音質面でも性能は上なんだろうけど。
0763名無しさん@恐縮です
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2023/05/06(土) 05:19:06.89ID:R7oc0DwY0
>>743
昔の表記は「CHUN LI 」だったと思うが?
0766名無しさん@恐縮です
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2023/05/06(土) 05:31:41.32ID:2C2ZGHTP0
>>20
ドンキーコング3とかなー
0767名無しさん@恐縮です
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2023/05/06(土) 05:34:42.40ID:ocvvgGfu0
プレイステーションとセガサターンのほうが衝撃だった。
カセットじゃない円盤だったから。
0769名無しさん@恐縮です
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2023/05/06(土) 05:47:26.51ID:JyRLAAqH0
スーファミで新品買ったことないわ。最初に買ったのはFF5、次がロマサガだった。たぶん1000円くらいだったな。

>>764
PCエンジンでR-TYPE移植きたときついにここまで来たかと思ったわ。
0770名無しさん@恐縮です
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2023/05/06(土) 06:08:57.70ID:o0zzdlwa0
>>128
俺当時ゲーム店でバイトしていたけど、プレステは定価5800円で仕入れは75%の4350円。セガサターンも同じ。
売値はプレステは5800円、セガサターンは10%引きで5220円。プレステは中古禁止の定価販売。破るとソニーから取引停止された。ちなみに本体はプレステもサターンも1台売ると利益は200円〜500円だった。
スーパーファミコンはメーカーによって掛け率が違っていて大体は70〜75%だったけど、エニックスとスクウェアは85%だった。バハムートラグーンとかは定価11400円だから仕入れ値は9690円。ちなみにダービースタリオンは掛け率95%だった。ただファミコンの問屋は発売日に注文した数を送ってこない方式をとっていて、たとえば20本注文すると発売日には5本だけ送ってきて、残りの15本は翌週翌月二次出荷のいづれかに送ってきたりしていた。発売日に20本欲しかったら80本注文する必要があった。途中でやっぱり要りませんはできない。これがファミコンは待てば新品が激安で買える原因。定価は1万円超えていたけど待てばプレステ+2000円くらいで買えていた(生産本数が多ければ)。
0771名無しさん@恐縮です
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2023/05/06(土) 06:12:16.23ID:x3N3AmTI0
>>763
公式はそうだったが、当時はどこのゲーセンでも〝シュンレイ〟という謎の呼び名があったんだよ。
0772名無しさん@恐縮です
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2023/05/06(土) 06:14:33.60ID:VSnFWTxO0
ローソンでカセットをディスクみたいに書き込めるの気になってたんだが
一回も体験せずに消えてしまったな
0774名無しさん@恐縮です
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2023/05/06(土) 06:25:14.52ID:x3N3AmTI0
伝説のオウガバトルとタクティクスオウガにはまりまくった。
セーブデータが足りず、ターボファイルツインを駆使してたわ
0775名無しさん@恐縮です
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2023/05/06(土) 06:25:44.61ID:WHFy+xrV0
幻獣旅団っていまだに正規に入手して遊べる方法ないの?
0779名無しさん@恐縮です
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2023/05/06(土) 06:32:46.95ID:A2luH0vq0
スーファミのフロントミッションはロード時間短いの?
0780名無しさん@恐縮です
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2023/05/06(土) 06:33:18.21ID:omH9n0Jk0
バグが無ければ真2を一番に推したかった
対策としてバグの注意書きが一枚だけささやかに封入されてたのが今でも忘れられない
0781名無しさん@恐縮です
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2023/05/06(土) 06:38:46.30ID:CzDDu5V00
>>779
短いというかそもそもない
0782名無しさん@恐縮です
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2023/05/06(土) 06:40:58.17ID:GQ+xJPMM0
マークⅢやらファミコンやらGBやってドラクエとかFFとかスーパーファミ全盛の間だけゲームハマってなくてここら辺だけすっぽり抜けているわ。
0783名無しさん@恐縮です
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2023/05/06(土) 06:42:17.34ID:fjh6QG0z0
Wizとマリオくらいしか再プレイしないけどな
スーファミのゼルダは名作
0784名無しさん@恐縮です
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2023/05/06(土) 06:43:04.87ID:yuAc9o/D0
フォーメンサッカーを友達4人でずっとやってたの楽しかったなー
0785名無しさん@恐縮です
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2023/05/06(土) 06:44:35.56ID:T4Zzt0Y10
パロディウスはよくやったな
0786名無しさん@恐縮です
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2023/05/06(土) 06:45:04.75ID:+WaqgWYE0
>>55
一番わかりやすいグラフィックに関しては当時のスクウェアのドッターは他メーカーと段違いだったな
FF6にしても後からでたDQ6よりも敵キャラの書き込みが比にならん
0787名無しさん@恐縮です
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2023/05/06(土) 06:48:00.65ID:1JuCstMP0
>>749
好きそうな感じの友達に勧めたらちょっとプレイして
ボトムズじゃねーか
と言われたのはいい思い出
0790名無しさん@恐縮です
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2023/05/06(土) 06:54:11.76ID:+egN4SH00
46才@おじさん

俺が衝撃を受けたゲームは
F-ZEROとバーチャファイター

時代が変わった、と思えたのは
この2つ
0791名無しさん@恐縮です
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2023/05/06(土) 06:58:47.52ID:3BBgfy070
スーファミになってからのファミスタは更に良かった
0792名無しさん@恐縮です
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2023/05/06(土) 07:00:14.57ID:WbfCD6vP0
抱き合わせで買わされたF-ZEROだがクソほどやり込むほどおもろかったわ
0794名無しさん@恐縮です
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2023/05/06(土) 07:04:08.83ID:OAG0jKIi0
やっぱりエフゼロだな。
0795名無しさん@恐縮です
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2023/05/06(土) 07:07:58.46ID:gIzwgKgg0
早指し二段森田将棋で三段の免状取った思い出
実戦では初段にも勝てない実力だったけど
0797名無しさん@恐縮です
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2023/05/06(土) 07:10:05.31ID:sWGuNacT0
魂斗羅スピリッツだろ
0798名無しさん@恐縮です
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2023/05/06(土) 07:11:09.07ID:fqMMZDTY0
>>512
ファミコンでドラクエだスーパーマリオだとか騒いでる頃うちにはX1があった。ファミコンがない家だったよ。ファミコン画像汚いし欲しいとも思わなかった
家庭用ゲーム機はPCエンジンから。次はSFCだね
0799名無しさん@恐縮です
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2023/05/06(土) 07:18:50.87ID:rXYN6Xws0
>>266
プレステがそこらは凄かったでしょ
開発コストが下がったからなのか謎メーカーが大量にあった
0802名無しさん@恐縮です
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2023/05/06(土) 07:32:15.08ID:vRwRXyAD0
色んなハードが出るたびに、そのハードなりの機能のお披露目みたいなので、F-ZEROを超えたものはないな。次点でPCエンジンのTHE功夫
0804名無しさん@恐縮です
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2023/05/06(土) 07:35:24.61ID:YUCmKHNo0
PCエンジン最初に遊んだときは音の良さにびっくりしたな
0805 ◆FANTA666Rg
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2023/05/06(土) 07:36:49.91
1年以内どころか…
スーファミと同時発売のスーパーマリオワールドがそもそも別格やん
0806名無しさん@恐縮です
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2023/05/06(土) 07:38:37.94ID:p7lXBlAF0
>>638
5はある意味ドラクエシリーズ的に禁じ手といえる主人公拉致監禁や石化していて不在というFF的展開もあったしな
主人公がパーティから外れるのはFFに先んじてたけど
0807名無しさん@恐縮です
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2023/05/06(土) 07:38:39.01ID:lGjZj49m0
メガドライブでモナコGPが出た時ふぁけスーファミ勢がプレイさせてよってすり寄ってきたな。
0808名無しさん@恐縮です
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2023/05/06(土) 07:40:33.44ID:yV/1gDcr0
3Dスティックが素晴らしかった
0809名無しさん@恐縮です
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2023/05/06(土) 07:41:56.63ID:daAOp2wO0
タルルートくんやろじゃがい
おーん?
0810名無しさん@恐縮です
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2023/05/06(土) 07:43:33.81ID:D6M62KDc0
マリオカート好きだったなー
スーファミといえば
あとスト2
0812名無しさん@恐縮です
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2023/05/06(土) 07:50:12.08ID:GDJsYwqo0
おれはスーファミを買うのが遅かった
FF5が出てそろそろ買いどきかと思い
92年のクリスマスプレゼントとした記憶がある
それまではメガドライブで遊んでいた
1991~92年のメガドラは勢いがあり数々の
名作ゲームが出ていて楽しかったからいいが
0813名無しさん@恐縮です
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2023/05/06(土) 07:54:54.00ID:I+U1NtHD0
まぁ、古いゲームほど限られたリソースの中でどれだけ面白い物を作れるか…って話だったみたいだし、グラに傾倒した最近のゲームと比べてゲームとして良いのは否めないかな?
0814名無しさん@恐縮です
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2023/05/06(土) 07:56:01.95ID:nnXdHEA00
92年発売
マリオカート・ドラクエ5・FF5・スト2・真女神転生・コントラスピリッツ・ヘラクレスの栄光3

一部抜粋してみたけどこれだけでもうSFC勝利って分かるな
0816名無しさん@恐縮です
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2023/05/06(土) 08:02:47.19ID:5yWCYP3z0
SFCて今考えると
FCよりもソフトがロクなのが無かったよな
マリオとスト2とRGPだけ。FCの方がジャンルが多彩だった
ツインビーとか高橋名人とか、忍者系とか、野球、プロレス、くにお上げたらきりがない

今のスイッチとかもマリオ、ポケモンくらいしかないじゃん
0817名無しさん@恐縮です
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2023/05/06(土) 08:05:12.38ID:U35vqFEV0
>>552
ドット絵のキャラは自分でやってみると
なんでこの小さいマスの中で表現できるんだろって凄さを実感するな
0818名無しさん@恐縮です
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2023/05/06(土) 08:07:03.96ID:lpEcr6MC0
フロントミッション1もめちゃくちゃ面白かった
0820名無しさん@恐縮です
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2023/05/06(土) 08:08:35.23ID:oVttXpVt0
>>816
お前が遊んでなかっただけでクソほどソフトあったわ
コマンド式のアドベンチャーが極端に少なかったぐらいだわ
0821名無しさん@恐縮です
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2023/05/06(土) 08:14:30.33ID:ZJ+XVVwE0
やっぱバーチャルボーイの衝撃には勝てないな
0822名無しさん@恐縮です
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2023/05/06(土) 08:14:37.76ID:ZJ+XVVwE0
やっぱバーチャルボーイの衝撃には勝てないな
0824名無しさん@恐縮です
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2023/05/06(土) 08:17:07.99ID:icxmTIGe0
>>4

魍魎戦記MADARA2の戦闘導入部のモンスター拡大
スーパーマリオワールドの各所
アクトレイザーの地上に降り立つ時の演出(回転プラス拡大

が印象に残ってるな
0825名無しさん@恐縮です
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2023/05/06(土) 08:18:51.38ID:CzDDu5V00
>>816
ジャンルが多彩ってファミコンのクソゲー率の高さの原因でもあったけどな
0826名無しさん@恐縮です
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2023/05/06(土) 08:19:27.70ID:aqRBFPI/0
半熟ヒーローとか好きだった
0827名無しさん@恐縮です
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2023/05/06(土) 08:21:22.21ID:VVEDJRvq0
スーファミ本体発売日のF-ZEROとパイロットウィングスからして
家庭用とは思えないグラフィックとサウンドで
その後5年は遊べるゲーム性も良かった
0829名無しさん@恐縮です
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2023/05/06(土) 08:22:35.54ID:GQ+xJPMM0
楽しむ物が今ほど溢れてなかったからこそ故の楽しさか。それだけに集中出来てネットなんか無いからリアルで共有してた。
0830名無しさん@恐縮です
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2023/05/06(土) 08:23:15.94ID:VVEDJRvq0
>>771
漢字で春麗だから、謎じゃない
0831名無しさん@恐縮です
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2023/05/06(土) 08:23:20.45ID:7Egh2Bba0
ゲーオタではないがエフゼロとマリオとスーパーフォーメーションサッカー2にハマったな
特にサッカーはオタクの連れにも唯一圧勝出来るくらいに極めてたな
懐かしい
0835名無しさん@恐縮です
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2023/05/06(土) 08:28:29.23ID:raz8apfU0
F-ZEROのコース自体が回転するような表現はゲーセンのレースゲームでも見たことが無かったからビックリした
0836名無しさん@恐縮です
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2023/05/06(土) 08:30:56.97ID:F7GxQbq20
ファミコンでも90年代入ってからのソフトはファミコンでここまで出来るのかってクオリティー
0838名無しさん@恐縮です
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2023/05/06(土) 08:35:03.29ID:raz8apfU0
テレビと繋ぐケーブルを変えるとここまで画質が変わるのかとビックリした
RGBケーブルで繋いで滅茶苦茶奇麗だったのにTV替えたら端子自体が無くなってた
0839名無しさん@恐縮です
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2023/05/06(土) 08:36:22.29ID:p7lXBlAF0
>>835
ナムコのウイニングランはポールポジションやアウトランのような嘘くさい疑似3Dではなくガチの3Dだから右にハンドル切ればきちんとドライバー視点でコースが回転してたけどな
もっとも、ウイニングランが難しすぎた(ポールポジションやファイナルラップの感覚でいると敵車避けるだけでも一苦労)のと生ポリ感が強かったのと導入店舗の少なさで目立たなかったが
0840名無しさん@恐縮です
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2023/05/06(土) 08:37:00.49ID:CIckcUKC0
当時ですらシステムが古くて辛かったけどスーファミでこれって言うならヘラクレスの栄光3だな
0841名無しさん@恐縮です
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2023/05/06(土) 08:38:24.09ID:ZDtma+e90
ロマサガのピキーンが好き
0843名無しさん@恐縮です
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2023/05/06(土) 08:40:43.07ID:vRwRXyAD0
>>811
1年目以内だっけ、あれは。確かは入りきれず2本に分けてたよな。ダライアスも凄かった
0844名無しさん@恐縮です
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2023/05/06(土) 08:41:11.02ID:+ACkNTIp0
全然ファミコンと違うなって感じたのは
友達の家で見たスーパーマリオワールドだな。

音楽からしてファミコンのピコピコ音とは全然違ったし。
確かクリスマスシーズンだった。
0846名無しさん@恐縮です
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2023/05/06(土) 08:43:57.70ID:8Q+QQ0dQ0
>>839
ポールポジションは逆走出来るの?
ウイニングランはポリゴンだからもっと進んでるか
見てみたかった
0847名無しさん@恐縮です
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2023/05/06(土) 08:46:58.06ID:iot0KwE40
当時6~8Mくらいしかなかったロム容量にフルボイスOPを入れたテイルズよ


それが今では・・・(´・ω・`)
0848名無しさん@恐縮です
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2023/05/06(土) 08:50:26.21ID:EoyNb/SE0
>>151
昭ニの話だっけw
音楽がめちゃくちゃ怖いんだよなあのゲーム
0850名無しさん@恐縮です
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2023/05/06(土) 08:53:42.73ID:WlmPt0Oo0
物心ついた頃にはプレステだからなー
スーファミでやったことあるのはクロノトリガー、ff6、ドラクエ5くらいかな
あとマリカーやった
0851名無しさん@恐縮です
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2023/05/06(土) 08:54:22.88ID:EoyNb/SE0
>>849
ジャンプも毎週面白かっただろ

こないだコンビニで懐かしく手に取って立ち読みしてみたけど、なんだこれって一つも面白そうな漫画なかったわ
0852名無しさん@恐縮です
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2023/05/06(土) 08:55:02.73ID:WlmPt0Oo0
>>833
スマホでできるよ
バッテリーかなり使うけど
0853名無しさん@恐縮です
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2023/05/06(土) 08:56:41.66ID:neP6000w0
F-zero
発売と同時に買った、ファミコンよりすごいって感動したし
音楽もよかった、ピコピコ音もかなり改善されてた
0854名無しさん@恐縮です
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2023/05/06(土) 08:57:02.79ID:ab1LSHP10
>>561
惜しい
ゲームボーイも人気の時あったよ
ファミコンとスーパーファミコンの間の時期に
0856名無しさん@恐縮です
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2023/05/06(土) 08:59:21.43ID:WlmPt0Oo0
てかやったことないけど、すげーゲームだなって思ったのはアクトレイザー、ガイア幻想紀、マリカー、クロノトリガー、ぷよぷよ2、スト2ターボ
0858名無しさん@恐縮です
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2023/05/06(土) 09:00:22.83ID:FSveKZM20
フロントミッションでようやく彼女と再会か と思ったら
ヒロインの脳みそが描写されてちびりました
0859名無しさん@恐縮です
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2023/05/06(土) 09:01:37.93ID:MovDzDMU0
>>1
半熟英雄、46億年物語、かまいたちの夜、タクティクスオウガやろがえ
0860名無しさん@恐縮です
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2023/05/06(土) 09:02:56.42ID:l1s5S2YY0
ゲームボーイは
マリオやテトリスや聖剣伝説やサガ2のどれかを周りはやってたな
他にも結構種類豊富で面白いゲーム沢山あった
0861名無しさん@恐縮です
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2023/05/06(土) 09:03:08.47ID:PjbKkjWX0
3D化以降のFFを厨二とかいって馬鹿にする奴ほどシリーズ最高厨の4大好きだよな
0862名無しさん@恐縮です
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2023/05/06(土) 09:03:10.77ID:EoyNb/SE0
最初期はファイナルファイトとグラディウス3あたりが衝撃だったわな

一番面白かったのはクロノトリガーで異論なし
0864名無しさん@恐縮です
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2023/05/06(土) 09:03:32.84ID:ET3J3VMw0
互換機買ってSFCソフト集めようかと思ったが
値段は高いのはまだいいとして
ソフト変色だけはどうにかならないのか
0865名無しさん@恐縮です
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2023/05/06(土) 09:08:37.54ID:R7oc0DwY0
>>1
何でSwitchの世界売上は書かないんだ?

Switch 1億2,255万台(2022年)
0866名無しさん@恐縮です
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2023/05/06(土) 09:09:14.29ID:R7oc0DwY0
>>93
何でSwitchの世界売上は書かないんだ?

Switch 1億2,255万台(2022年)
0867名無しさん@恐縮です
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2023/05/06(土) 09:12:52.34ID:R+SQlD4Z0
9800円くらいのカセットが少し高いかなーと思うくらいの時代
プレステやサターンになってソフトがCDになって安いなーと思ったくらいだ
0868名無しさん@恐縮です
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2023/05/06(土) 09:14:28.53ID:R+SQlD4Z0
あと90年代終わりくらい?にローソンでソフトの書き換えが出来る特殊なカセットROMあったよな
あれいまだに持ってるぞ
イメージとしてはディスクシステムの書き換えのような感じのやつ
0869名無しさん@恐縮です
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2023/05/06(土) 09:15:30.58ID:neP6000w0
>>867
メモリを別に買わないといけないから、実はそんなに安くなったわけではないよね
SSのメモリカセットがバカ高かった記憶しかない
0870名無しさん@恐縮です
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2023/05/06(土) 09:15:51.28ID:hvNJPoWU0
スーファミは好きじゃなかったわ
ファミコン特有の音が好きだったので、スペックは上がっても魅力が半減した
0871!ninja
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2023/05/06(土) 09:17:07.90ID:Y0hhD6K90
タクティクスオウガ
0872名無しさん@恐縮です
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2023/05/06(土) 09:17:21.87ID:EZzOohHC0
いろんなスーファミのゲームをパソコンでやれないですか?
0873名無しさん@恐縮です
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2023/05/06(土) 09:17:36.32ID:2clwEoLS0
超魔界村
発売日から1週間電源切らずにクリアした思い出
0875名無しさん@恐縮です
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2023/05/06(土) 09:20:59.83ID:RCIKwntm0
ディスクシステムってあんまり売れなかったの?
個人的に衝撃受けたわ ゼルダの伝説
0876名無しさん@恐縮です
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2023/05/06(土) 09:21:13.00ID:0+O/KUyV0
F-Zeroもスト2も名曲揃いのBGMをほぼ1人で作ってるってヤバいよな
0877名無しさん@恐縮です
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2023/05/06(土) 09:22:28.85ID:24Eg5yA10
スーファミで大半のゲームに共通する最大の敵はデータ消失だったな
特にカービィのスーパーデラックスとマリオRPGはどんだけやられたか数えきれんわ
スクエニ系はそれでもマシな方だったかな
0878名無しさん@恐縮です
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2023/05/06(土) 09:23:44.07ID:X8Jsu9mQ0
日本は懐古老害とソシャゲバカのせいでユーザー的には遅れまくってる
0879名無しさん@恐縮です
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2023/05/06(土) 09:25:22.84ID:neP6000w0
>>877
ファミコンのドラクエふっかつのじゅもん方式って安心できたシステムよね
じゅもん忘れちゃうという問題もあったが
0880名無しさん@恐縮です
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2023/05/06(土) 09:26:49.39ID:p7lXBlAF0
>>846
ポールポジションは見せ方だけ3Dっぽくした一方向レースゲームなので逆走できない
アウトランは分岐はあるものの同じような表現なので逆走できない

なおウイニングランは逆走できる、というか下手な人がやるとハンドル切りすぎたりスピンしたりして意図せずに逆走することもw
そんなこんなで、後のリッジレーサーでは3Dを使いつつもゲーム性はファイナルラップの超発展型になった
0882名無しさん@恐縮です
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2023/05/06(土) 09:28:17.16ID:4XYjvsx/0
ここら辺から、無意味なエフェクトとかムービーを喜ぶ層が増えてきて今に至る
0884名無しさん@恐縮です
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2023/05/06(土) 09:30:10.51ID:fP/I2ZRe0
発売日に親に買ってもらってスーパーマリオワールドでいきなり度肝抜かれたな
0885名無しさん@恐縮です
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2023/05/06(土) 09:30:11.68ID:p7lXBlAF0
>>879
書き写し間違いという問題もある
当時のブラウン管は滲みの問題でぬとめとかが判別しづらいから
0886名無しさん@恐縮です
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2023/05/06(土) 09:31:18.00ID:enSLVQlq0
>>878
欧米追従か日本独自色で勝負するか迫られるのはどの業界も同じ
任天堂見てりゃ難しい選択なワケ
0887名無しさん@恐縮です
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2023/05/06(土) 09:31:26.01ID:neP6000w0
>>885
濁音と半濁音の区別もな
0889名無しさん@恐縮です
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2023/05/06(土) 09:32:54.71ID:JAr07F8v0
おれはプレイステーションに行っちゃったな。。。
スーパーファミコンは遊ばなかった。
0890名無しさん@恐縮です
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2023/05/06(土) 09:33:00.49ID:fFvQywPf0
>>93
セガ・マークIII
3DO
PC-FX
ピピンアットマーク

レーザーアクティブなんてのもあったな
0891名無しさん@恐縮です
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2023/05/06(土) 09:33:54.96ID:kxpMMDik0
海原川背はSFC版が一番挙動が良かったな
プレステ2でも出たけどなんか動きがギクシャクしてて合わなかった
って、このゲーム知ってる人ほとんどいないか
0892名無しさん@恐縮です
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2023/05/06(土) 09:34:03.90ID:CQODuUAZ0
さんまの名探偵もスーファミで出せよ
さんまが許可しないだろうけど
勝手に発売すればいけただろ
0894名無しさん@恐縮です
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2023/05/06(土) 09:34:47.36ID:p7lXBlAF0
>>866
桃鉄シリーズは意外にもSwitch出た昭和平成令和がシリーズ初のミリオン達成だったりする
※ファミコンですらミリオンは行ってない
0895名無しさん@恐縮です
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2023/05/06(土) 09:37:20.99ID:2MdfyrFd0
パイロットウイングスは発売当初度肝抜かれた
0896名無しさん@恐縮です
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2023/05/06(土) 09:38:41.55ID:LR+2R/R30
クロノトリガーって当時は期待のわりに…って
微妙な評価だった記憶があるが
いつのまにか名作扱いになってるな
大差でルドラの秘宝のほうが好き
0897名無しさん@恐縮です
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2023/05/06(土) 09:39:10.17ID:0+O/KUyV0
ワギャンランドもSFC1作目が最高傑作だな。
もともと完成度の高いFC版の2がベースで全体のクオリティが高い。
BGMが特にいいね。
0898名無しさん@恐縮です
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2023/05/06(土) 09:42:05.96ID:CzDDu5V00
クロノトリガーのすぐ後にフロントミッション出たから正直クロノトリガーが薄く感じたな
0899名無しさん@恐縮です
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2023/05/06(土) 09:42:07.68ID:3o4La/1a0
ファミコンと同じくらいスーファミもクソゲーがあったはずなのに
なぜかファミコンのクソゲーほど語られない
0900名無しさん@恐縮です
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2023/05/06(土) 09:42:18.58ID:vRwRXyAD0
山内親分の睨みが効いてたのはスーファミまでかな。9800円の設定って花札時代から付き合いの深い玩具問屋、玩具屋が食ってけるい設定というのを聞いたことある
0901名無しさん@恐縮です
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2023/05/06(土) 09:42:42.67ID:Atix/Nl50
>>894
桃鉄って
みんなでワイワイやるジャンルだから
1人で遊ぶのが好きな人には人気ないよね
0903名無しさん@恐縮です
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2023/05/06(土) 09:45:10.96ID:neP6000w0
>>901
ソロプレイしかやったことがない・・(´;ω;`)
0904名無しさん@恐縮です
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2023/05/06(土) 09:47:34.82ID:CzDDu5V00
>>899
クソの質が違う
ファミコンの時は色んな新興会社が参入してきた分、冗談抜きでゲームとして成立してないクソみたいなのが沢山あった
スーファミの頃はそれらのクソ会社が篩にかけられてまともな会社が残った
でもまともな会社でもクソは出すんだけどクソでもまともなクソなのよ
0905名無しさん@恐縮です
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2023/05/06(土) 09:51:03.79ID:PreGDN5u0
ファミコンとスーパーファミコンでは
開発人数も期間も全然違うからな

ファミコンはそれこそ 同時にサークル レベルの人数で
ゲームを作っていたし、それが何十万本も売れていた

スーパーファミコンのソフトは
1本作るのに開発期間 1年 2年 平気でかかって
数千万円~数億円かかっていたから
さすがに破綻した出来のソフトは少ない
0906名無しさん@恐縮です
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2023/05/06(土) 09:51:17.68ID:p7lXBlAF0
>>816
そんなことはないSFCもジャンルは多彩だったし、

>ツインビーとか高橋名人とか、忍者系とか、野球、プロレス、くにお上げたらきりがない

この辺は全部スーファミでも網羅してたし、アクションやシューティングやサウンドノベル系、ボードゲームも充実してた。


ただ、ゲームタイトルが多くなりすぎたのとゲーム雑誌が任天堂・スクウェア・エニックス(というかドラクエ)偏重になりすぎたのとで、その系統から外れたゲームは超名作を除けばマイナーだったり見向きもされなくなったというだけのこと。
0907名無しさん@恐縮です
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2023/05/06(土) 09:51:33.72ID:PreGDN5u0
とは言っても スーパーファミコンもメガドライブも
クソゲーだらけだった思い出しかないがな
0909名無しさん@恐縮です
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2023/05/06(土) 09:54:22.48ID:p7lXBlAF0
>>825
スーファミのクソゲー率も高かったけどな
幸い、うっでぃぽこすらファミマガで攻略記事がガッチリ書かれてたファミコン時代と違って、スーファミ時代になるとどマイナーメーカーのクソゲーは文字だけの発売予定一覧に書かれる程度の扱いしかされないので殆ど見向きもされなかった。
0910名無しさん@恐縮です
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2023/05/06(土) 09:56:21.55ID:kxpMMDik0
>>907
この時期はゲームに限らず色々出してたな
芸人がちょっと売れたらCD発売したり、ちょっと有名になったら本を出したり
ゲームに限らず膨大なコンテンツが出てきて、駄作もたくさんあった
バブル崩壊してもコンテンツはしばらくたくさん出てきたな
0911名無しさん@恐縮です
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2023/05/06(土) 09:57:10.07ID:PreGDN5u0
パワプロ、ファイヤープロレスリング、ダビスタ
風来のシレン、タクティクス オウガ、かまいたちの夜
フロントミッション、超魔界村、スーパードンキーコング
レイノス、真女神転生、ゴエモンゆき姫、コントラスピリッツ
ここら辺を初めてやった時は衝撃的だったよ

グラディウス3 とか スト2 とか
限りなく完璧に近い 移植作品もあったしな
0912名無しさん@恐縮です
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2023/05/06(土) 09:58:19.44ID:y7FlXtpn0
スーパーファミコン 歴代ゲームソフト売上
順位 売上
(万本) ゲームタイトル メーカー 発売年月
1位 382 スーパーマリオカート 任天堂 1992年8月
2位 355 スーパーマリオワールド 任天堂 1990年11月
3位 320 ドラゴンクエストVI 幻の大地 エニックス 1995年12月
4位 300 スーパードンキーコング 任天堂 1994年11月
5位 290 ストリートファイターII カプコン 1992年6月
6位 280 ドラゴンクエストV 天空の花嫁 エニックス 1992年9月
7位 255 ファイナルファンタジーVI スクウェア 1994年4月
8位 245 ファイナルファンタジーV スクウェア 1992年12月
9位 221 スーパードンキーコング2
ディクシー&ディディー 任天堂 1995年11月
10位 212 スーパーマリオコレクション 任天堂 1993年7月
11位 210 ストリートファイターII ターボ カプコン 1993年7月
12位 203 クロノ・トリガー スクウェア 1995年3月
13位 177 スーパードンキーコング3
謎のクレミス島 任天堂 1996年11月
14位 177 スーパーマリオ ヨッシーアイランド 任天堂 1995年8月
15位 170 すーぱーぷよぷよ バンプレスト 1993年12月
16位 150 聖剣伝説2 スクウェア 1993年8月
17位 147 スーパーマリオRPG 任天堂 1996年3月
18位 145 ドラゴンボールZ 超武闘伝 バンダイ 1993年3月
19位 143 ファイナルファンタジーIV スクウェア 1991年7月
20位 140 スーパーファミコン
ドラゴンクエストIII そして伝説へ… エニックス 1996年12月
21位 130 ロマンシング サ・ガ3 スクウェア 1995年11月
22位 129 スーパーストリートファイターII カプコン 1994年6月
23位 120 ダービースタリオンIII アスキー 1995年1月
24位 120 ドラゴンクエストI・II エニックス 1993年12月
25位 120 ドラゴンボールZ 超武闘伝2 バンダイ 1993年12月
26位 117 ロマンシング サ・ガ2 スクウェア 1993年12月
27位 116 ゼルダの伝説 神々のトライフォース 任天堂 1991年11月
28位 110 ダービースタリオン96 アスキー 1996年3月
29位 110 星のカービィ スーパーデラックス 任天堂 1996年3月
30位 98 ロマンシング サ・ガ スクウェア
0913名無しさん@恐縮です
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2023/05/06(土) 09:59:00.09ID:PreGDN5u0
>>910
今はすごい時代だよな

情報が 透明化されてるから
クソゲーを触る前から クソゲーであることを理解できる
そして 騙されて クソゲーを買うのではなく
覚悟を持って、あえてクソを踏み抜く時代だ
0915名無しさん@恐縮です
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2023/05/06(土) 09:59:50.33ID:p7lXBlAF0
>>910
ファミコンだがたけしの挑戦状はぶっちゃけクソゲーではあるものの、北野バイオレンスのルーツともとれたり、ただの名義貸しゲーが当たり前な中で芸能人がガチで企画やシナリオ出してきたりとか、実は三国志の生みの親がメイン開発者でしたとか、ただのクソゲーと切り捨てるには色々と勿体ない裏表事情がてんこ盛りだったりする
0916名無しさん@恐縮です
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2023/05/06(土) 10:01:12.62ID:YS7Odk5q0
進化を感じたのはスト2だろ
あとドラクエ5とかFF5

この三つがSFの最高傑作なのは明らか
人気はマリオシリーズ

とっくの昔に答えは出てる
0917名無しさん@恐縮です
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2023/05/06(土) 10:02:57.12ID:CzDDu5V00
>>915
あれ構想は箱庭ゲーだよな
シェンムーより先にその発想があったのはすごいがそんなのファミコンでできる訳がないからああなったw
0918名無しさん@恐縮です
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2023/05/06(土) 10:03:01.52ID:p7lXBlAF0
>>913
開発側もこれはクソゲーだと開き直って作るケースも多いしな
GBAのでんぢゃらすじーさんゲーの頃から急速に増えてた感がある
0919名無しさん@恐縮です
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2023/05/06(土) 10:04:15.00ID:/W1uOcmS0
本宮ひろしがあんなに丁寧な仕事をする訳無いと思ってたら案の定カプコン丸投げだったりな
連邦vsジオンにしてもバンダイにしては出来良過ぎと思ってたらカプコン開発だったり
当時はパブリッシャーと開発が別とか販売数制限をすり抜けるためとか分からんもんな
0920名無しさん@恐縮です
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2023/05/06(土) 10:04:57.42ID:p7lXBlAF0
>>917
やろうと思えばある程度はできたかもしれない
ただ、「巨大な岩が迫ってきた。どうしますか?」的なアドベンチャーゲームのような非リアルタイムゲーにはしたくなかったとか
0921名無しさん@恐縮です
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2023/05/06(土) 10:06:20.56ID:fEmx79aa0
PCエンジンCDROM持ってた俺は
スーファミで遊んでた奴らは見下してた
0922名無しさん@恐縮です
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2023/05/06(土) 10:06:42.67ID:TJefHoSX0
スーファミRPGの締めくくりはロマサガ3
まだソフトとハード、それにブラウン管テレビが押入れに眠っているわ
0923名無しさん@恐縮です
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2023/05/06(土) 10:06:59.01ID:CzDDu5V00
フロントミッションガンハザードのスタッフがヴァルケンのスタッフだったりな
0927名無しさん@恐縮です
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2023/05/06(土) 10:10:34.67ID:p7lXBlAF0
>>923
当時のマイコンベーシックマガジンに載ってた読者投稿より

"フロントミッションシリーズガンハザードはフロントミッションの続編というより、「重装機兵ヴァルケン」の続編である"
0928名無しさん@恐縮です
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2023/05/06(土) 10:13:57.30ID:CzDDu5V00
>>927
まぁ面白かったからいいんだよの精神
0929名無しさん@恐縮です
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2023/05/06(土) 10:15:23.26ID:p7lXBlAF0
>>904
スーファミでもゲームとして成立してないものはあったぞ
当時は知られてなかったがマイクロニクスの残党も暗躍してたし
ちなみに摩訶摩訶やイデアの日の下請けはPCではそれなりに良作な脱衣パチンコゲーを出してたりする
0930名無しさん@恐縮です
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2023/05/06(土) 10:16:33.86ID:p7lXBlAF0
>>928
スクウェアがヨソの作品のスタッフ引き抜いたて叩かれる流れはもう少し後のことだしな
0931名無しさん@恐縮です
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2023/05/06(土) 10:19:11.99ID:CzDDu5V00
>>929
そりゃないとはいってないよ
摩訶摩訶は期限間に合わなくてわざと任天堂チェックに引っかかって制作期間伸ばそうとバグだらけで出したら何故か通っただけでw
0932名無しさん@恐縮です
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2023/05/06(土) 10:21:06.57ID:S3QipRoE0
>>1
グラフィック最強のレンダリングスーパードンキーコングだなスーファミは
0933名無しさん@恐縮です
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2023/05/06(土) 10:21:15.43ID:RbnC0sNA0
ファミコン 歴代ゲームソフト売上
順位 売上
(万本) ゲームタイトル メーカー 発売年月
1位 681 スーパーマリオブラザーズ 任天堂 1985年9月
2位 384 スーパーマリオブラザーズ3 任天堂 1988年10月
3位 380 ドラゴンクエストIII そして伝説へ… エニックス 1988年2月
4位 310 ドラゴンクエストIV 導かれし者たち エニックス 1990年2月
5位 246 ゴルフ 任天堂 1984年5月
6位 241 ドラゴンクエストII 悪霊の神々 エニックス 1987年1月
7位 235 ベースボール 任天堂 1983年12月
8位 213 麻雀 任天堂 1983年8月
9位 205 プロ野球ファミリースタジアム ナムコ 1986年12月
10位 181 テトリス ビーピーエス 1988年12月
11位 164 魔界村 カプコン 1986年6月
12位 163 マリオブラザーズ 任天堂 1983年9月
13位 158 燃えろ!!プロ野球 ジャレコ 1987年6月
14位 157 エキサイトバイク 任天堂 1984年11月
15位 156 テニス 任天堂 1984年1月
16位 153 サッカー 任天堂 1985年4月
17位 153 ドクターマリオ 任天堂 1990年7月
18位 152 F1レース 任天堂 1984年11月
19位 151 ロックマン2 Dr.ワイリーの謎 カプコン 1988年12月
20位 150 忍者ハットリくん
忍者は修行でござるの巻 ハドソン 1986年3月
21位 150 ドラゴンクエスト エニックス 1986年5月
22位 145 4人打ち麻雀 任天堂 1984年11月
23位 142 スパルタンX 任天堂 1985年6月
24位 140 ファイナルファンタジーIII スクウェア 1990年4月
25位 130 プロ野球ファミリースタジアム ’87年度版 ナムコ 1987年12月
26位 127 ゼビウス ナムコ 1984年11月
27位 125 ゲゲゲの鬼太郎 妖怪大魔境 バンダイ 1986年4月
28位 125 ドラゴンボール 神龍の謎 バンダイ 1986年11月
29位 120 ロックマン カプコン 1987年12月
30位 116 戦場の狼 カプコン 1986年9月
31位 115 ドラえもん ハドソン 1986年12月
32位 110 ロードランナー ハドソン 1984年7月
33位 110 ファミコンジャンプ 英雄列伝 バンダイ 1989年2月
34位 109 プロ野球ファミリースタジアム ’88年度版 ナムコ 1988年12月
35位 108 ロックマン3 Dr.ワイリーの最期!? カプコン 1990年9月
0934名無しさん@恐縮です
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2023/05/06(土) 10:24:17.25ID:zknyLmc90
>>700
>しかしFFの名作って3でも5でもなく2だと思うんだけどな

FFの中で唯一ゲームシステムで遊ばせようという心意気が見られる実験作だが
ファミコンで遊ぶ層に与えるにはまだ早過ぎてゲームシステムがよく理解されなかったからな
武器やアイテムの熟練度を上げてってPCのゲームの感じだものマニアックというかわかるやつにだけ分かればいいというか
0935名無しさん@恐縮です
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2023/05/06(土) 10:24:48.28ID:YqI6yNL/0
マリオワールドからマリオのジャンプがふわっとした感じになった
0936名無しさん@恐縮です
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2023/05/06(土) 10:30:03.86ID:zknyLmc90
>>930
フロントミッション作ったのはNCS(メサイヤ)から引き抜いた連中じゃん
0937名無しさん@恐縮です
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2023/05/06(土) 10:30:17.09ID:p7lXBlAF0
>>934
アイテムの熟練度は結局ファミコンには移植されなかったザナドゥやろ(ファザナドゥあるやん、とか言うなよw)

HP上げや熟練度上げは当時のファミコンゲーメインな奴にもなんなく理解できたが、回避率至上主義や装備品の魔法干渉、さらには防御も耐性も貫通して最大HPの割合で削るブラッドソード効果攻撃は徳間書店が出してた当時の攻略本でも全く触れられなかったから理解できなかったかと
0938名無しさん@恐縮です
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2023/05/06(土) 10:30:37.63ID:zrcGWij40
>>912
最後のロマサガの発売月を書く前に力尽きたか、南無。
0939名無しさん@恐縮です
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2023/05/06(土) 10:31:11.17ID:p7lXBlAF0
>>934
そうなんだけど、引き抜きが叩かれるようになったのはもう少しあとのトバルやFFTの頃から
0940名無しさん@恐縮です
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2023/05/06(土) 10:32:23.41ID:zrcGWij40
>>916
何だ?この気持ち悪いオナニー野郎は。
0941名無しさん@恐縮です
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2023/05/06(土) 10:32:38.61ID:AeafQDOs0
>>934
独自のゲームシステムのやり方はサガの方に継承されて初代はスクウェア初のミリオンタイトルになったな
0943名無しさん@恐縮です
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2023/05/06(土) 10:35:19.81ID:8k71TBAR0
エキゾースト・ヒートに妙に思い入れがあるから
多分これが俺がスーファミで最初に買ったソフト
0944名無しさん@恐縮です
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2023/05/06(土) 10:35:41.42ID:gHNc3FO+0
当時会社のPCで遊びまくっていた、ポピュラス、シムシティ、遥かなるオーガスタがわずか2万5000円の機械で遊べるというだけで充分スーファミ購入の動機になった
0945名無しさん@恐縮です
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2023/05/06(土) 10:36:15.63ID:0bIuGyHx0
FF4とか懐かしい
月行ってどうしていいのか解らなくて投げたわ
0947名無しさん@恐縮です
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2023/05/06(土) 10:39:31.03ID:WmP8ic7d0
バブルの頃とは言え86年から91年頃まで毎月2本ずつソフト買ってもらってたのって今考えると申し訳ない。今自分の子供にそんな金額費やせない。
0948名無しさん@恐縮です
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2023/05/06(土) 10:42:29.20ID:rxWVLjCx0
なんだかんだでスーパーマリオワールドかな
0949名無しさん@恐縮です
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2023/05/06(土) 10:43:16.69ID:gHNc3FO+0
>>946
50代
最新のPCゲームが家ゲーで遊べるというのがカンドー的だったなあ
シムシティは発売遅かったけど
0954名無しさん@恐縮です
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2023/05/06(土) 10:47:28.57ID:DLKXh7000
スーファミからPSの頃は一番グラフィックに対する希望みたいなのがあったな
これからグラフィックはどれだけ進歩していくんだろ?って思ってたわ
それから30年近く経ちグラフィックはたしかに進歩したがもはや今のゲームになんの興味も無くなり
やるゲームと言えばファミコンやスーファミ時代のFFやドラクエをスマホでダウンロードしてやるぐらいになってしまった
0956名無しさん@恐縮です
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2023/05/06(土) 10:50:45.93ID:YQisetx90
>>954
めちゃくちゃ分かる 
サターンでここまで出来るとかアーケード版はやっぱ違うなとか凄く感動してた
でも今は何でも奇麗に出来て当たり前になって興味無くなった
0957名無しさん@恐縮です
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2023/05/06(土) 10:54:06.37ID:CzDDu5V00
>>955
1番デカいのが協力プレイできない事
0958名無しさん@恐縮です
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2023/05/06(土) 10:55:02.45ID:GJubMFVM0
あまりゲームをしてない時期だけど、エポック社から出たサッカーゲームの出来が良くて、それだけはやっていた思い出がある
0959名無しさん@恐縮です
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2023/05/06(土) 10:56:35.15ID:kU6XNh5B0
>>3
>FF4やロマサガ1はファミコンの香りがするぞ。FF5になると流石にスーファミって感じだったが。でもFF5はもともとファミコンで出す予定だったみたいね。
0960名無しさん@恐縮です
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2023/05/06(土) 10:57:48.56ID:CzDDu5V00
>>958
エキサイトステージか
松永とシジマール以外はCKから直に決まるから清水とマリノス以外使えないという
0961名無しさん@恐縮です
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2023/05/06(土) 10:59:15.16ID:fFvQywPf0
>>954
VRを試してみるとか
ゲームはPS3で止めていたが、OculusQuestは衝撃だった
今はMetaQuest2で気軽に色々やってる
0962名無しさん@恐縮です
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2023/05/06(土) 10:59:17.22ID:tjwG1Bfz0
神々のトライフォースは「ここに隠し穴あります」と言わんばかりにヒビが入ってるのが興醒めだったな
スーパーメトロイドでそのあたりうまいこと解決してたと思う
0963名無しさん@恐縮です
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2023/05/06(土) 11:03:22.70ID:rxWVLjCx0
エリア88も良かったな
0964名無しさん@恐縮です
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2023/05/06(土) 11:03:59.77ID:GJubMFVM0
>>960
マリノス使ってたからそんな穴があることに気づかなかったわ
従来のサッカーゲームよりフィールドが広くてフォーメーションを活かしやすかったのが自分にとって面白かったのだと思う
0965名無しさん@恐縮です
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2023/05/06(土) 11:06:52.13ID:EQvZ6AZf0
順位 売上
(万本) ゲームタイトル メーカー 発売年月
1位 382 スーパーマリオカート 任天堂 1992年8月
2位 355 スーパーマリオワールド 任天堂 1990年11月
3位 320 ドラゴンクエストVI 幻の大地 エニックス 1995年12月
4位 300 スーパードンキーコング 任天堂 1994年11月
5位 290 ストリートファイターII カプコン 1992年6月
6位 280 ドラゴンクエストV 天空の花嫁 エニックス 1992年9月
7位 255 ファイナルファンタジーVI スクウェア 1994年4月
8位 245 ファイナルファンタジーV スクウェア 1992年12月

大体>>916の言ってる通り
お前が世間ズレしたキチガイなだけ
0968名無しさん@恐縮です
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2023/05/06(土) 11:12:21.95ID:zknyLmc90
>>937
>HP上げや熟練度上げは当時のファミコンゲーメインな奴にもなんなく理解できたが

経験値無くてらわかりづらいって批判もあったけどね
あと2から物語に力入れすぎたため勝手に話が進んでいく(プレイヤーは物語進行を眺めてるだけ)とか
ゲームしてるというよりやらされてる感じがするて批判もゲーム雑誌にあった
俺の周りもそういう話してたな

FFが今でいう一本道てイメージになったのは、2のゲームシステム(例に挙げてる回避率至上主義なども含む)がちゃんと理解されなかった上、
ストーリーが良く出来てた結果起こってしまった事故のようなものな気する
0969名無しさん@恐縮です
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2023/05/06(土) 11:13:35.02ID:Cm9M0kjR0
>>935
わかる。言葉で表現するの難しいが
飛んで尻尾ふるみたいなアクションがあるからか
0970名無しさん@恐縮です
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2023/05/06(土) 11:13:45.06ID:JXyVK7lG0
スーパーメトロイドが日本だとそこまでだったよな
FF6の発売が控えててみんなそっち行っちゃったもんな
0973名無しさん@恐縮です
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2023/05/06(土) 11:16:05.91ID:SU5nBHso0
ドラッケン無いのかw
0977名無しさん@恐縮です
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2023/05/06(土) 11:21:57.81ID:EoyNb/SE0
毎年?の様にファミスタ何回も買っちゃったのは無駄だったと思うw
0978名無しさん@恐縮です
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2023/05/06(土) 11:22:37.26ID:1DfntLNs0
スーファミよりも PCエンジンスーパーCDロムロム の方がヤバいよね・・・

天外魔境Ⅱは今やっても名作ゲームですわ
0979名無しさん@恐縮です
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2023/05/06(土) 11:24:26.79ID:YFpz+ORb0
>>953
同時期にゲームボーイでポケモンブームと社会現象巻き起こしてたのにそれはないよ
マジで井の中の蛙だなww
0982名無しさん@恐縮です
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2023/05/06(土) 11:29:23.90ID:ArWeXbew0
スーファミと同時発売されたマリオワールドじゃないの?
他作品を持ち出すのは良いがマリオは格が違う
0983名無しさん@恐縮です
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2023/05/06(土) 11:30:35.72ID:YQvaLEGW0
>>838
ファミコンのRF接続から、S端子でもかなり綺麗で
さらにRGB21ピンで繋ぎたくなってプロフィールプロに買い替えた
サターンで縦シューを画面自体縦にして置けて
アーケード超えたと思った
0986名無しさん@恐縮です
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2023/05/06(土) 11:35:52.65ID:YQvaLEGW0
>>982
マリオの面白さはファミコンでかなり完成されてて
新たな仕掛けやグラフィックが凄いなあと思ったが
パイロットウィングスやF-ZEROなんかは立体化された世界の中にいるんだなという
アーケードの大型体感ゲートでもなかったような、新たな衝撃があった
0987名無しさん@恐縮です
垢版 |
2023/05/06(土) 11:39:30.62ID:RWLOwqIm0
>>965-966
未だに『世間ずれ(擦れ)』を誤用し続けている知恵遅れが必死で草。
0988名無しさん@恐縮です
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2023/05/06(土) 11:41:16.09ID:rq6MxYy80
>>979
やっぱ90年代後半はゲームボーイの巻き返しだよね
特に全てのゲームを過去にしたポケモンが凄かった
0990名無しさん@恐縮です
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2023/05/06(土) 11:43:28.31ID:dw2yUWpU0
FF4は演出だったりATB進化を感じたけど
マリオワールドやヨッシーアイランドはデザインややれることの幅が広がって楽しかったし
FMタウンスの出来を見てスーファミの限界を感じたけどシムシティの登場は驚いたし、弟切草だったりジャンルも広がっていってたw
0991名無しさん@恐縮です
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2023/05/06(土) 11:49:49.27ID:dw2yUWpU0
後続がはめ込みがどうの分かったつもりの知ったかが沸くけど、当時ドンキーのあの映像美は凄かったな
エフゼロの出来も衝撃的だったw
0992名無しさん@恐縮です
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2023/05/06(土) 11:52:53.96ID:XdrV/iW90
>>987
世間擦れはすれてるってときに使う言葉だぞ
世間からズレていると言われてるのにすれとの区別がつかないって頭が悪過ぎるだろう
発達障害かな?
0993名無しさん@恐縮です
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2023/05/06(土) 11:55:33.30ID:hVavpDdn0
PCE CD-ROM2が故障したのでDS版で天外魔境IIをやり直してるけど、やっぱり当時のゲームってしっかり出来てるよね。
ゲームとしても、ちゃんとレベル上げすればなんとかいける難易度で、最近のノンストップで進めちゃうRPGと違ってやりがいがある。
たまにある胸糞シーンも90年代ならではって感じ。最近のゲームはすぐ飽きちゃうけど、年甲斐もなくハマっちゃってるわ。
0994名無しさん@恐縮です
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2023/05/06(土) 11:58:50.42ID:M+Y48Cxm0
がんばれゴエモンしかゲームやってなかった。とても好きゴエモン
0997名無しさん@恐縮です
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2023/05/06(土) 12:04:09.42ID:x779QzkF0
>>984
そりゃFFはDQに追従したタイトルだからね
つかRPGは根本的にどれも同じ
見せ方が違うだけ
0999名無しさん@恐縮です
垢版 |
2023/05/06(土) 12:05:45.06ID:WDQM7kbw0
田舎だったので発売されてから数ヶ月は本体買えなかったな。翌年3月くらいにようやく予約無しで買えるようになった
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