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【ゲー音】「スーパーマリオ」テーマ曲 米議会図書館が保存資料に ゲーム音楽で初めて [愛の戦士★]
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0001◆Sen4E3P802 愛の戦士 ★
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2023/04/13(木) 14:49:35.97ID:OZm/WkRa9
FNNプライムオンライン 2023年4月13日12:07

アメリカ議会図書館は12日、「スーパーマリオ」のテーマ曲をゲームの音楽として初めて保存資料に登録したと発表しました。

アメリカ議会図書館は文化や歴史的に重要で、永久保存に値すると判断した音楽を、毎年25件、選出しています。

今年は1100件以上の推薦の中から、マドンナの「ライク・ア・ヴァージン」、マライア・キャリーの「恋人達のクリスマス」などとともに、ゲーム音楽として歴史上初めて、1985年に任天堂が発売した「スーパーマリオブラザーズ」のテーマ曲が登録されました。

議会図書館は「ゲーム史に残る伝説的な作品」とした上で、登録の理由については「世界中で演奏され、過去40年間で最も愛された楽曲の1つ」と説明しています。

https://www.fnn.jp/articles/-/513371
https://i.imgur.com/EHlJ18c.jpg
0003◆Sen4E3P802
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2023/04/13(木) 14:50:58.78ID:OZm/WkRa0
チャラ チャ チャラーチャ チャー
0006名無しさん@恐縮です
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2023/04/13(木) 14:51:37.21ID:DYxIPis60
てれっててれって!
0007名無しさん@恐縮です
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2023/04/13(木) 14:52:20.91ID:V8rsHfQM0
土管に入る音や死んだ音なら分かるけど
0009名無しさん@恐縮です
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2023/04/13(木) 14:53:32.93ID:agLoW4Na0
なぜスーパーマリオって、人気が出たの?
今から見たらクソゲーだよね?
最近のゲームと比べれば、全く面白くない
ファミコンって、名作ってあるの?
0010名無しさん@恐縮です
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2023/04/13(木) 14:53:34.39ID:ZUH+xs/r0
デデデデデデン デデデデデデン
デデデッデッデッデ デデデ デデデ デデデデン
0011名無しさん@恐縮です
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2023/04/13(木) 14:53:36.94ID:uLhOjdpK0
>>1
豚「俺すごい」
0012◆Sen4E3P802
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2023/04/13(木) 14:54:25.13ID:OZm/WkRa0
ワイが育てた民「ワイが育てた」
0013名無しさん@恐縮です
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2023/04/13(木) 14:54:31.97ID:iEPov6eO0
>>9
いやマリオは今やっても面白い
ファミコンで面白いと思えるのはマリオくらい
0014名無しさん@恐縮です
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2023/04/13(木) 14:55:24.16ID:5xrNc5250
>>4
わりとマリオカートの方が売れてるからそっちの曲かもね
0018名無しさん@恐縮です
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2023/04/13(木) 14:58:22.53ID:D3xJGBEr0
マリオみたいにただのおっさんなのに人気のキャラってなかなかいないよな
0020名無しさん@恐縮です
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2023/04/13(木) 14:58:58.49ID:HqvFWmdH0
>>9
あの当時に出たからだろ?
馬鹿なのか?
なんのために生きている?
無駄な命なら勝手に閉じろ
0021名無しさん@恐縮です
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2023/04/13(木) 15:00:53.48ID:LCAO1eCj0
アメリカじゃ宮崎駿のアニメと誰も知らないレベルだけど
マリオはディズニー以上の認知度だからな
0022名無しさん@恐縮です
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2023/04/13(木) 15:01:17.82ID:ZGPCIib30
作曲者誰なん?
0024名無しさん@恐縮です
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2023/04/13(木) 15:02:31.14ID:SwqMaiVF0
ホームラン打った時は城に着いた時のファンファーレにして欲しいw
0026名無しさん@恐縮です
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2023/04/13(木) 15:03:14.29ID:nhRmgTQk0
あの頃のゲーム音楽ってレベル高いよな
0027名無しさん@恐縮です
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2023/04/13(木) 15:03:26.78ID:7Ur8yOj50
>>15
ドゥドゥドゥっドテっぴょッコ。
ドゥっドゥっドゥっドゥドゥっドゥっドゥっドゥっドゥっドゥっ…
0029名無しさん@恐縮です
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2023/04/13(木) 15:04:28.41ID:Z6e5D66m0
クリボーにBダッシュで突っ込んでやられる所までがセットだぞ
0030名無しさん@恐縮です
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2023/04/13(木) 15:05:08.98ID:vB86IAEp0
マリオ史上最高の神曲はマリオ3のED曲
0031名無しさん@恐縮です
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2023/04/13(木) 15:07:04.57ID:sCC4H5Qq0
中南米、スティールパンで演奏してそうな
楽曲をゲームに取り込むセンスが素晴らしい。
0034名無しさん@恐縮です
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2023/04/13(木) 15:08:09.40ID:pwmei8Ty0
スパーマリオを持ってるだけで友達が遊びに来る
バンゲリングベイとかボコスカウォーズしか持ってなかった宇田君の家はひっそりしてた
0035名無しさん@恐縮です
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2023/04/13(木) 15:08:46.97ID:0itX7uaI0
ソニックはステージ構成がわかりにくいからヒットしなかった。キャラデザはいいだけどね。
0037名無しさん@恐縮です
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2023/04/13(木) 15:10:02.58ID:g9cjFI9Y0
地下ステージの曲はファンクバンドだかのパクリ
0038名無しさん@恐縮です
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2023/04/13(木) 15:10:46.14ID:OqKEDvix0
てーてててーんっーってー
テーテってーテーテーテーテーててんてて天
0039名無しさん@恐縮です
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2023/04/13(木) 15:11:30.10ID:hUeWvBmu0
20世紀21世紀の歌舞伎役者は
江戸時代の歌舞伎役者の代理人。
江戸時代には
映像記録を残す媒体が
そういうのしかなかったからな。
0041名無しさん@恐縮です
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2023/04/13(木) 15:14:05.54ID:vkWU4Bfg0
マスコミが陰謀論を流すわけじゃないけど、こうやって信用をどんどん貶めるもんだから、アホな陰謀論を簡単に信じる奴が湧いて出るんだろ。マスコミは何にも責任とった事ないけどな。
0043名無しさん@恐縮です
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2023/04/13(木) 15:16:28.13ID:W+WHN/6l0
キャラクター界の帝王ミッキーマウス越えをしたことがあるキャラクターは
地球上でパックマン、マリオ、ソニック、キティ、ピカチュウだけしかいない
0045名無しさん@恐縮です
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2023/04/13(木) 15:17:25.04ID:Bm76ulJU0
ありがとうございます。これからも日本をお守りください。自民党と防衛省では2日で壊滅しますので。
0046名無しさん@恐縮です
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2023/04/13(木) 15:18:02.55ID:xFz8vfe00
>>2
知る人ぞ知る曲やん
0047名無しさん@恐縮です
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2023/04/13(木) 15:18:48.97ID:mvII+qXY0
>>14
曲の記憶はないな
0048名無しさん@恐縮です
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2023/04/13(木) 15:19:54.93ID:fjBCQiFv0
卑猥コピペでそのうち消えたりして
0051名無しさん@恐縮です
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2023/04/13(木) 15:22:22.45ID:FlUvt5240
マリオ3の面白さはヤバイ
今でも2Dゲーの最高峰だと思う
0054名無しさん@恐縮です
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2023/04/13(木) 15:25:13.37ID:jkTj0FXR0
>>51
マリオ3かマリオワールドが2Dアクションゲーの最高峰だと思う
0059名無しさん@恐縮です
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2023/04/13(木) 15:30:33.72ID:/maNS/kW0
相手に出た◎を攻撃し
自分に出た◎を防御するゲームの曲の方が
カッコいいだろ
0060名無しさん@恐縮です
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2023/04/13(木) 15:30:44.37ID:2Z5MjgW40
ワリオ鉱山のは?
0063名無しさん@恐縮です
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2023/04/13(木) 15:33:03.08ID:s5WWnnC20
いつの間かマリオはアメリカの物にされんだろうな
0066名無しさん@恐縮です
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2023/04/13(木) 15:39:37.54ID:xfQWEdQ60
朝鮮BTSはカービィに引き続き、また負けたwwwww
0067名無しさん@恐縮です
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2023/04/13(木) 15:40:50.92ID:pA++VFaG0
近藤浩治って人が作曲者なのか
お前ら知ってた?俺は検索して初めて知った
この人、任天堂社員ということは、著作権料もらってないのかな
0068名無しさん@恐縮です
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2023/04/13(木) 15:41:24.37ID:L4lZ0mg20
あれだけ音階間を激しく移動させながらもキャッチーなフレーズに収まっているのはすごい

何を言っているかわからんやつにはわからんだろうが
0070名無しさん@恐縮です
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2023/04/13(木) 15:43:51.83ID:+E9lIBvf0
安倍マリオは残機0
0072名無しさん@恐縮です
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2023/04/13(木) 15:47:57.93ID:nRbRTtUJ0
ゲームで全世界で多くの人に知られてる曲ってこの曲くらいじゃね?
0077名無しさん@恐縮です
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2023/04/13(木) 15:50:58.70ID:/IT/Klhe0
次はグラディウスだな。
0081名無しさん@恐縮です
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2023/04/13(木) 15:57:15.55ID:gwNzOFPe0
ゴールした時の音楽とキノコ食ってでかくなる時の効果音が
テンポ変えただけって聞いてへーって思った
0084名無しさん@恐縮です
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2023/04/13(木) 16:01:29.83ID:yZtcMdKY0
BGMに対して、1upした時とかコイン取った時とか土管に入る時の効果音の違和感が全くないんだよな。横スクロールと相まって流れるように自然に入ってくる。
0089名無しさん@恐縮です
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2023/04/13(木) 16:07:46.17ID:kgABuCkd0
マリオのきょくつくったのはケビンマクドウェルルというカナダ人だぞ
あほな日本人がよろこんでるけどwww
0091名無しさん@恐縮です
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2023/04/13(木) 16:10:38.20ID:U9pSNaqa0
>>4
それはないな
歴代マリオの中で一部でしか使われてないだろうし知らん人のが多い
モンハンやドラクエみたいなナンバーリングタイトル曲のが知名度上だろ
0094名無しさん@恐縮です
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2023/04/13(木) 16:25:16.25ID:tFtf2L0i0
>>9
スーパーマリオの前後のゲームをみてみればとんでもないゲームだとよくわかると思うんだけどね
0095名無しさん@恐縮です
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2023/04/13(木) 16:28:30.59ID:Hkvtd98t0
メリケンはソニックとマリオはアメリカのキャラだと思ってるやろ
0101名無しさん@恐縮です
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2023/04/13(木) 16:43:36.26ID:OLwKL/kR0
>>96
そっちはそれよりも前にウルティマとかあったからそれほどでもないよ
0102名無しさん@恐縮です
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2023/04/13(木) 16:48:06.10ID:z7irLLSg0
ゼビウスやグラディウスも入れてくれ
0103名無しさん@恐縮です
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2023/04/13(木) 16:49:03.42ID:ft5a0khv0
>>4
でもゲーム曲を扱った東京五輪の開幕式ではマリオを含む任天堂系は完全に外されるっていう利権
0104名無しさん@恐縮です
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2023/04/13(木) 16:51:30.52ID:wQnr1h1s0
BOOWYのスーパーカルフォルニアアンビシャスって曲にドンキーコングのBGMが流れるんだけど、誰も触れないし検索しても出てこないし、みんなはどう思ってる?
0106名無しさん@恐縮です
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2023/04/13(木) 16:52:56.95ID:RTTOkO4s0
ふと思ったがスーパーじゃない普通のマリオブラザースってあるの?
0107名無しさん@恐縮です
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2023/04/13(木) 16:53:26.25ID:Cuh3IThl0
>>96
ドラクエは国歌だから、マリオの国民的bgmとはちょい違う
0108名無しさん@恐縮です
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2023/04/13(木) 16:54:14.04ID:Cuh3IThl0
>>106
マジレスすんならあるよ
0110名無しさん@恐縮です
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2023/04/13(木) 16:55:56.95ID:lurq+dIr0
>>104
どの部分だと思って考えてみたらソロ直前のところか
デーデ デーデ デデデデデーな
そういや同じだけど考えたこともなかったわ
0113名無しさん@恐縮です
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2023/04/13(木) 16:57:35.63ID:yL4W6P9b0
>>91
モンハンとか全く知らん
ポケモンなの?
ポケモンもピカチュウしか知らんけど
お前らガキと一緒にするなよw
0114名無しさん@恐縮です
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2023/04/13(木) 16:57:49.85ID:cs047KqN0
Z世代にはM-1の出囃子の方が有名
0115名無しさん@恐縮です
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2023/04/13(木) 16:58:20.65ID:lurq+dIr0
>>106
あるぞ
友達をハメ殺して大喧嘩になり、彼女もハメ殺したらまた大喧嘩になった
0116名無しさん@恐縮です
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2023/04/13(木) 16:58:50.29ID:BQYhNUMp0
>>104
それ初代マリオのスタート音
0121名無しさん@恐縮です
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2023/04/13(木) 17:01:24.54ID:oltU7Czr0
モンハンとかドラクエなんて海外での知名度が低いだろ
0122名無しさん@恐縮です
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2023/04/13(木) 17:01:57.48ID:8Q1ers1o0
>>29
コイン叩いた音もセットで
0124名無しさん@恐縮です
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2023/04/13(木) 17:03:53.33ID:uCxRicLT0
>>93
あれはいいよな。懐かしくて泣きそうになる
マリオランドEDも
音楽聴きたさに何度もプレイしたものだ
0126名無しさん@恐縮です
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2023/04/13(木) 17:05:37.51ID:tN2woYFq0
ゼルダのテーマ曲も捨てがたい
0127名無しさん@恐縮です
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2023/04/13(木) 17:06:49.42ID:2OZOgGep0
サザエさんのエンディング曲に似てると思うのは俺だけだろうか
0128名無しさん@恐縮です
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2023/04/13(木) 17:09:32.87ID:/gI0GXdN0
ルート16ターボの曲も
洗脳されてく感があって良い
0130名無しさん@恐縮です
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2023/04/13(木) 17:12:00.77ID:qSNNbjHJ0
次に選出されるとしたらなんだろう
ゼルダの曲はドジャースタジアムでの試合中に
一時よく使われていたけど
0131名無しさん@恐縮です
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2023/04/13(木) 17:14:06.60ID:ODrn0P/m0
このスレで、ドラクエドラクエ言ってる奴は、海外に住んだ事が一度もなく
外人の友達が1人もいないようは中高年のオッサンやろなwスクエニのゲームでの
海外の知名度ってのは、FFシリーズだとか、キングダムハーツ?(そんな名前やった気がする)
の方が圧倒的に上やぞ、ドラクエを知ってる人なんて周りの奴でおらんかったな
(ビルダー?をやってる変なゲームオタは1人みたけど)
0133名無しさん@恐縮です
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2023/04/13(木) 17:14:46.55ID:U9pSNaqa0
>>118
いやゲーマーってより過去にゲーム触った一般人も含めてだよ
スーパーマリオ単体なら日本で数百万ドラクエやモンハンはナンバーリングで数千万
続編で同じ人が被ったとしてもはるかに後者のが多い
単体のテーマ曲とナンバーリングの曲との違いだよ
別にマリオを貶してる訳じゃ無いぞ
ナンバーリングで曲を統一してる方が有利って事を言いたいだけだ
0135名無しさん@恐縮です
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2023/04/13(木) 17:16:57.38ID:6rjDkz4v0
映画は評論家の評判は悪かったようだが
興行収入は絶好調みたいね
0137名無しさん@恐縮です
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2023/04/13(木) 17:17:43.96ID:ODrn0P/m0
>>130
ゲームやキャラ(リンクとか)としてゼルダは、わりと海外の知名度はある
マリオなんかと同じで、子供や女とかにも知名度あるから、わりと広く知られてると思う
子供の頃に夢中になったものは、大抵記憶に残るわな、日本もそれは同じよな
0138名無しさん@恐縮です
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2023/04/13(木) 17:18:43.54ID:1WgNvFi30
一度アタリショックというクソゲーETで滅びた北米TVゲーム業界が日本で産まれたスーパーマリオで現在までゲーム業界が続いてその音楽が保存対象になるのは感慨深い
0140名無しさん@恐縮です
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2023/04/13(木) 17:22:35.39ID:EDFniClG0
テーマ曲というか地上BGMだろ
0144名無しさん@恐縮です
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2023/04/13(木) 17:30:42.45ID:/gI0GXdN0
次に選ばれるのは日本以外のゲームだろうが
マリオレベルで有名な洋ゲー曲ってなんだろ?
0146名無しさん@恐縮です
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2023/04/13(木) 17:32:21.13ID:KEcqwDxY0
横スクロール出来るマリオ登場で当時ゲーセンの1画面固定のゲーム全て古臭い物になったもんな
それくらい偉大なゲームであった
0149名無しさん@恐縮です
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2023/04/13(木) 17:34:41.11ID:AzlZkNBU0
おもしろいのは、なにもアメリカだけでなく、世界中に日本のゲームに
夢中になった世代がいることよな、今よりも遙かに日本のゲームが影響力を
もってたような感じやな、ロシア人の女の子が昔好きだったゲーム
(好きだったものとか、やり込んだり印象に残っているものなんか)
をランキング形式で語っている動画を見てたら(全部ロシア語だがw)
自分よりも多くのゲームをやってて、自分よりもゲームに詳しくてビビったことがある

まあ日本人の知らないゲームも混じってたが(海外のみで販売されたタイトルやろな)
女性の場合だと、特に兄弟(兄とか弟?)がいたらゲームにハマる傾向が強いな
オランダ人の女性が、子供の頃に親に隠れて夜に布団の中でもゲームをしてて
コントローラーを握ったまま寝落ちしてしまった、みたいな話を聞かされて
海外も日本の子供とあんま変わらんなwと思った記憶がある(自分も小中学生の頃にあった)

共通の体験とか認識みたいになるんだよな、同じような事をやってたり
同じようなものを見たり遊んだりしてると、アニメなんかもそうやな
0150名無しさん@恐縮です
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2023/04/13(木) 17:35:57.61ID:/+v0VM9u0
>>17
スターラスターはクソゲー
スーパースターフォースは連射パッドがあれば神ゲー
0151名無しさん@恐縮です
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2023/04/13(木) 17:36:29.45ID:twl9PeEM0
欧州だとマリオより、セガのアレックスキッドの方が人気なんだろ
0152名無しさん@恐縮です
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2023/04/13(木) 17:38:27.46ID:U5MpeqpF0
>>94
スーパマリオ前後のクソゲーと呼ばれたアクションゲーが何故クソゲー呼ばわりされてるのかはスーパマリオをやればすぐわかるんだよな
0153名無しさん@恐縮です
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2023/04/13(木) 17:38:54.90ID:tN2woYFq0
マリオのスピード感と操作性は今でも通用するのが凄い
未だに世界中でスピードランが盛んだからね
0162名無しさん@恐縮です
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2023/04/13(木) 17:59:46.34ID:mr+srqc40
>>9
人気出た理由?
1.マリオブラザーズのシステムを使用して新しいゲームに進化させた
2.簡単すぎず難しすぎない難易度
3.この手の横スクロールアクションゲームが珍しかった

こんな感じかな

>ファミコンって、名作ってあるの?
最近のゲームと比べたら面白無いって感じるならお前に合うファミコンゲームは無いだろうな
0163名無しさん@恐縮です
垢版 |
2023/04/13(木) 18:02:14.44ID:oLj9a9mo0
ファミコンのスーパーマリオは完成度が飛び抜けてたわな
単にゲームとして攻略クリアするだけでなく
裏道たくさんあって隠しルートあって更にクリア関係なく遊べた
0167名無しさん@恐縮です
垢版 |
2023/04/13(木) 18:12:59.58ID:wSVxio1t0
マッピー、ロードランナー、イーアルカンフー
0169名無しさん@恐縮です
垢版 |
2023/04/13(木) 18:14:48.77ID:iP7/cdj00
>>17
俺も大好き。
ズルメゲーだよね。よくつまらないって人いるけど正直理解できない。

スターラスターは効果音が最高なんだな。

そういえばX68000版も持ってるけど積みゲーになってるな。
0170名無しさん@恐縮です
垢版 |
2023/04/13(木) 18:15:12.68ID:He3KypylO
だんだんなんかかんたんになった
だんだんなんかかんたんになった
0171名無しさん@恐縮です
垢版 |
2023/04/13(木) 18:16:22.32ID:aXyEC6h70
東京オリンピック開会式も、無能なゴミ芸能界の奴にさせるより、任天堂に任せたほうがよかった
0172名無しさん@恐縮です
垢版 |
2023/04/13(木) 18:16:29.01ID:VU12tmUw0
スーパーマリオって1985年発売なんだよ
バルーンファイトやアイスクライマーと同じ年
これが恐ろしい
0173名無しさん@恐縮です
垢版 |
2023/04/13(木) 18:17:17.23ID:oLj9a9mo0
>>17
ブラウン管にマジックで点を打った猛者もいたとか
いいゲームやね
回転と前進とレーダーの関係わからんと詰むがw
0175名無しさん@恐縮です
垢版 |
2023/04/13(木) 18:19:47.03ID:oLj9a9mo0
>>170
それ見てマリオの無敵とスターフォースのパーサー付きの曲と混じって苦しんだw
0176名無しさん@恐縮です
垢版 |
2023/04/13(木) 18:21:08.85ID:1nkcHnHI0
>>17
あれこそ早過ぎた傑作って感じだな
操作性もシステムも設定も、文字通りシンプルで奥深い、玄人受けするゲーム
基本コクピットのみの進行でテキストもほとんど無いのに、
プレイしてたら多層的なストーリーがちゃんと浮かび上がってくるのも凄い
ファミコンの当時にあんなゲーム発想した人はスゲーわ
0177名無しさん@恐縮です
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2023/04/13(木) 18:22:27.32ID:iEPov6eO0
ゼルダとマリオを作ったミヤホン
ゼルダとマリオの音楽を作った近藤さん

どっちも最強
0178名無しさん@恐縮です
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2023/04/13(木) 18:26:12.93ID:iP7/cdj00
>>77
グラディウスならバブルシステムウォーミングアップだな。
ゲーセンに朝一で行かないと聞けないので知ってる人少ないけど。

自分もbeepのソノシートで聞いて衝撃受けたな。
0179名無しさん@恐縮です
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2023/04/13(木) 18:29:27.43ID:65gHJZZW0
>>104
ネタで言ってんのか?
元ネタはモーツァルトだろ
0180名無しさん@恐縮です
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2023/04/13(木) 18:29:37.26ID:mr+srqc40
>>172
バルーンファイトは1984年に出したアーケード版の移植だから例に出すのはちょっと違うんだわ
0181名無しさん@恐縮です
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2023/04/13(木) 18:31:35.65ID:mr+srqc40
>>178
バブルシステムウォーミングアップはなんていってんの?
何回聞いてもget me readyって聞こえるんだが
0182名無しさん@恐縮です
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2023/04/13(木) 18:33:06.29ID:8VjVbfcO0
>>177
「ドンキーコング」と「スーパーマリオ」を作るように依頼したのが荒川さん
「テトリス」をセガから奪った張本人でもある
0183名無しさん@恐縮です
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2023/04/13(木) 18:33:42.43ID:P++GTH0+0
スーパーマリオ1-1もいい曲だけど
やっぱりドラクエOPが名曲だわな
0184名無しさん@恐縮です
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2023/04/13(木) 18:33:51.95ID:mr+srqc40
>>164
プレスリーがタイトーで、ローリングストーンズがSEGAか
0185名無しさん@恐縮です
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2023/04/13(木) 18:34:38.13ID:oLj9a9mo0
スーパーマリオの大ブーム発覚は12月頃だが
自分はその頃には飽きててチャレンジャーも終わってなにか別のソフトをやってたわ
チャレンジャーの曲ははクラシックまんまだが活かしてたよな
0186名無しさん@恐縮です
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2023/04/13(木) 18:35:08.64ID:iP7/cdj00
>>143
ベアナックルがヒットしたので知ってる人は知ってると思うよ。

イースでもイース3の曲が好きな自分は異端だけど。
0187名無しさん@恐縮です
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2023/04/13(木) 18:35:32.21ID:c4GQnwUM0
チャレンジャーなんて電車の出オチだろ
あれやり込む人いたのかよ超クソゲー
0188名無しさん@恐縮です
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2023/04/13(木) 18:35:37.84ID:jkTj0FXR0
最近発売でも殆どのゲームは完成度ではスーパーマリオの足元にも及ばない
ミスしても次はクリア出来そうな絶妙な難易度とか凄すぎる
0189名無しさん@恐縮です
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2023/04/13(木) 18:35:46.16ID:1nkcHnHI0
しかしマリオが飛んだり、ブロック叩いたり、カメ蹴飛ばしたりの動きの慣性?表現のスムーズさって
当時のゲームの中では完全に飛び抜けてるよな
当時の他のレトロゲーやってみるとよく分かる

今みたいに汎用エンジンみたいなのも無いだろうから、あれってプログラマーが優秀だったんかな?
0191名無しさん@恐縮です
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2023/04/13(木) 18:38:13.10ID:boZJ1qKR0
>>178
近くの駄菓子屋にグラディウス入ってたからうちの近所の子供には有名な曲だった

起動待つ間に魔界村やってたな
0192名無しさん@恐縮です
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2023/04/13(木) 18:39:55.24ID:oLj9a9mo0
>>187
あの電車走行のシーンはファミコンでやったところに意義があるね
すごいってガキの頃には気が付かんのだがw
0193名無しさん@恐縮です
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2023/04/13(木) 18:40:35.87ID:+px8jS/U0
>>103
あれは酷かった
0195名無しさん@恐縮です
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2023/04/13(木) 18:42:25.76ID:+px8jS/U0
>>88
それなw
0196名無しさん@恐縮です
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2023/04/13(木) 18:44:14.66ID:iP7/cdj00
>>181
getting readyですよ。
そういえばグラディウスの基板じゃないけど沙羅曼蛇はボイスを意図的に分かりにくくしているって聞いたことがあるな。
0197名無しさん@恐縮です
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2023/04/13(木) 18:44:36.95ID:yPvZZVsT0
親ガチャとか言っとるが
日本に生まれただけで
ゲームだけに限っても
どんだけ運が良いか
0198名無しさん@恐縮です
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2023/04/13(木) 18:44:42.59ID:NhfJPZGg0
ファミコンの音楽は耳に残る
プレステ以降の音楽はほぼ思い出せないな
0201名無しさん@恐縮です
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2023/04/13(木) 18:48:47.79ID:yqqcYN+I0
誰もが異議なしな選出だと思う
ゲームをしない50代以上でも曲を聴いたら分かるだろうし
0206名無しさん@恐縮です
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2023/04/13(木) 18:53:26.68ID:zkNneZcE0
>>162
キャラの動きがユーザーのボタンを押した感覚と一致してた。
これも大きい。
0207名無しさん@恐縮です
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2023/04/13(木) 18:53:52.59ID:I22f98GH0
>>202
サティやドビュッシーのピアノソロ曲の方が、壮大なフルオーケストラの曲よりよっぽど印象に残る。みたいなのってあるよね
0208名無しさん@恐縮です
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2023/04/13(木) 18:55:25.03ID:83kS9j/T0
アメリカは歴史が短いから何でも保存して歴史を作りたがる
それだけ
0209名無しさん@恐縮です
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2023/04/13(木) 18:56:15.88ID:mr+srqc40
>>196
ありがとう数十年越しに謎が解けた

未来的な雰囲気を出す為に分かりにくくしたって本当かなぁ
ツインビーのステージOOやバブルシステムウォーミングアップからたいして変わってない気がする
0210名無しさん@恐縮です
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2023/04/13(木) 18:56:56.22ID:I22f98GH0
>>208
普通にいいことやん
0211名無しさん@恐縮です
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2023/04/13(木) 18:58:19.57ID:wDnn/BtW0
この曲って何気に9thスタートだしsus4とかディミニッシュを使ってたりで
それを実質たった2音で表現してたんだから当時のゲーム音楽としてはレベルが違う
0212名無しさん@恐縮です
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2023/04/13(木) 18:58:38.19ID:83kS9j/T0
>>210
そうか?
調印式だって1文字1文字ペン変えて署名して
そのペンを保管したり配ったりする国だぞ
0213名無しさん@恐縮です
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2023/04/13(木) 18:58:45.87ID:mr+srqc40
>>199
80年代前半ならギャラガかパックマンかディグダグだね
中盤からゼビウス
後半はSEGAか KONAMIの何か 

……といっても業務用に限っての話だけど
0214名無しさん@恐縮です
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2023/04/13(木) 18:58:46.00ID:uUuuDyaF0
土管に入る時の音=マリオがダメージを受けて小さくなった時の音
ノコノコを踏んだ音=水中を泳ぐ音

容量減らすための大変な時代だ
0216名無しさん@恐縮です
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2023/04/13(木) 19:06:58.75ID:J3Man+ru0
歩いてきたのがピタっと止まらずやや滑るのは
スーパーマリオ以前にあったのかな
スーパーマリオ以降は急激に増えたが
0217名無しさん@恐縮です
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2023/04/13(木) 19:08:24.06ID:UV9KD4nb0
無印のマリオブラザーズの方が好きだった
まだあの頃は一緒にやる友達もいたし
0219名無しさん@恐縮です
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2023/04/13(木) 19:10:06.97ID:oLj9a9mo0
>>213
ゲーセンはもうラリーXだな
誰もいないゲーセンを支配するあのBGMはさながら恐怖
>>216
マリオブラザーズとかアイスクライマーとかまあ普通に
ジャンプ中左右操作可能がスーパーマリオ以前あるかなと思ったりはする
0220名無しさん@恐縮です
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2023/04/13(木) 19:10:15.07ID:KJ1+8cxX0
>>206
これはスト2にも言えるな
0222名無しさん@恐縮です
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2023/04/13(木) 19:12:34.87ID:VVM4254Z0
>>67
ファンにはめっちゃ有名
7:50あたりから
とたけけはまた別の人


ttps://www.nicovideo.jp/watch/sm432142
0223名無しさん@恐縮です
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2023/04/13(木) 19:13:31.34ID:2tgtXNR00
マリオ映画をアメリカが制作していなかったら
アメリカ議会図書館に登録されることはなかっただろう
0224名無しさん@恐縮です
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2023/04/13(木) 19:13:44.42ID:mr+srqc40
>>219
80年代前半はnamco無双だったなぁ
0225名無しさん@恐縮です
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2023/04/13(木) 19:16:07.45ID:QWrQ6PsX0
>>205
演出家交代である程度作ったものをゼロに戻しちゃったから
そこで何かゴタゴタになったんかな
本当に酷いオリンピックだったね
0226名無しさん@恐縮です
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2023/04/13(木) 19:16:58.23ID:gEzkWyP30
>>9
当時はマジで超神ゲー。俺は感動すら覚えた。マリオが自分の手足のように動く感覚。ステージの各種ギミック。スゲエってね。あんなゲームはそれまでどこにもなかったよ。
0227名無しさん@恐縮です
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2023/04/13(木) 19:17:51.33ID:GydgAlef0
>>64
京都橘ですか。
確か去年、台湾の国慶節でも演奏してたはず
0228名無しさん@恐縮です
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2023/04/13(木) 19:18:25.26ID:VeYxDGSp0
スーパーマリオブラザーズ 1985/09/13

いっき 1985/11/28

カラテカ 1985/12/05

スペランカー 1985/12/07

頭脳戦艦ガル 1985/12/14
0231名無しさん@恐縮です
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2023/04/13(木) 19:21:15.11ID:0xn2aDqV0
近藤浩治さんと並べたらおこがましいだろうけど、ストⅡを筆頭に数々の作品のゲーム音楽を作曲した元カプコン下村陽子さんも日本が世界に誇るゲーム音楽作曲家だと思う
0232名無しさん@恐縮です
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2023/04/13(木) 19:22:01.84ID:IFZ9ee0D0
今マリオの正統の新作ってどれになるの?
きっとSwitchtのソフトなんだろうけど
いっぱいありすぎてよく分からん
0234名無しさん@恐縮です
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2023/04/13(木) 19:23:37.75ID:gEzkWyP30
マリオって3Dマリオの操作性もそうだけど、何度もゲームの操作性の歴史を塗り替えてるんだよな。宮本チームはマジで天才。
0238名無しさん@恐縮です
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2023/04/13(木) 19:25:37.02ID:0xn2aDqV0
ジャレコのフォーメーションZなどのいわゆる横スクロールアクションシューティングは除いて、横スクロールアクションのFC初ソフトはスーマリの前に発売されたスパルタンXなんだろうか
0239名無しさん@恐縮です
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2023/04/13(木) 19:26:44.26ID:IFZ9ee0D0
オデッセイかーどうもありがとう
買うわ
0240名無しさん@恐縮です
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2023/04/13(木) 19:31:43.32ID:VVM4254Z0
>>236
ある意味サカモト以上
0243名無しさん@恐縮です
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2023/04/13(木) 19:34:30.54ID:KnyY8aF10
何でアメリカが勝手に日本の曲保存とかするんだよ
いずれ自分たちが作ったとか言うんだろ
0244名無しさん@恐縮です
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2023/04/13(木) 19:35:18.44ID:SvVQWNMc0
>>189
その辺のレベルデザインはオーパーツレベルって聞いたことある
0245名無しさん@恐縮です
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2023/04/13(木) 19:35:21.19ID:U3863WdY0
バーチャの筐体も保存されてるんだよな
0247名無しさん@恐縮です
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2023/04/13(木) 19:43:29.25ID:ZHqPuQ0f0
ディズニー超えたな
0249名無しさん@恐縮です
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2023/04/13(木) 19:47:30.50ID:02cEHnCI0
>>1
へぇ、アメリカではソニックのほうが人気あると思ってた
最近はソニックの新作ないから若い子は知らないだろうけど
ファミコン米国進出時はメガドラのソニックのほうが凄いじゃんってCMをアメリカでみたことあるので、図書館に保存されるような音楽はそういう古い実績優先になると思ってた
0250名無しさん@恐縮です
垢版 |
2023/04/13(木) 19:49:04.43ID:VVM4254Z0
>>246
リンゴはベートーベンだかモーツァルトも
詞がサイコーって言ってたな
0251名無しさん@恐縮です
垢版 |
2023/04/13(木) 19:52:32.30ID:GNf6UHvq0
パックランドの方は先かなと思ってる.あの 衝撃には勝てない
0252名無しさん@恐縮です
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2023/04/13(木) 19:55:32.08ID:x9fRBjqT0
>>43
キューピー「は?」
0253名無しさん@恐縮です
垢版 |
2023/04/13(木) 19:55:34.33ID:tFSwY84l0
どの曲かね?

テレッテッテテッテーテンッってやつ?
わかるかなw難しい
0254名無しさん@恐縮です
垢版 |
2023/04/13(木) 19:57:38.82ID:W+WHN/6l0
YMOのビハインドザマスクとバブルボブルのBGMは日本より海外のほうが評価が高い
0256名無しさん@恐縮です
垢版 |
2023/04/13(木) 20:05:56.76ID:YgR65GzS0
そもそも何故、日本はゲーム、アニメ、漫画だけがこれほど異常なまでに発展したんだろうか
島国だということも少なからず関係してんのかな

ゲームは2000年以降は一部海外に押され気味だけど、80、90年代は海外の追従を一切許さず、日本のみでゲームを発展させていったは過言だろうけど、それぐらいゲームを構築させていった
0257名無しさん@恐縮です
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2023/04/13(木) 20:08:32.98ID:c/xWjxEz0
ガノンドロフ戦の音楽が世にも珍しい23/16拍子とか狂ってた
もうずっと監修しかしてないのが残念だけど老害作曲家が総じてぱっとしないの見ると正解なのかな
0261名無しさん@恐縮です
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2023/04/13(木) 20:45:27.30ID:EiQMEPaT0
>>256
日本は人口の多さからくる内需の大きさがあって
グローバル化が進む前は国内向けに開発したものを
そのまま海外にもっていけば売れた

その内需をひとつの市場にする役割を担ってたのがテレビで
衛星放送でアメリカのメディア王の進出をちゃんと阻止できた

電通様のおかげですね
0262名無しさん@恐縮です
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2023/04/13(木) 20:49:23.16ID:rJ9zA8oh0
このゲーム以前はタイトル画面でメロディーが流れててゲーム画面ではSEがBGM代わりみたいなゲームが多かった記憶
0263名無しさん@恐縮です
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2023/04/13(木) 20:51:24.96ID:pK9GJavz0
アメリカ議会図書館で永久保存中の主な楽曲や音声

●ゲーム
Super Mario theme(近藤浩治)1985

●ディズニー関連
When You Wish upon a Star(星に願いを)1940
It’s a Small World(イッツ・ア・スモールワールド)1964

●映画関連
オズの魔法使い
サウンド・オブ・ミュージック
マイ・フェア・レディ
スタンド・バイ・ミー
プリティ・ウーマン

●アーティスト関連
ルイ・アームストロング
エルヴィス・プレスリー
La Bamba(リッチー・ヴァレンス)1958
Moon River(アンディ・ウィリアムズ)1962
ザ・ビートルズ
ザ・ローリング・ストーンズ
Stairway to Heaven(レッド・ツェッペリン)1971
Imagine(ジョン・レノン)1971
Piano Man(ビリー・ジョエル)1973
Bohemian Rhapsody(クィーン)1975
Y.M.C.A.(ヴィレッジ・ピープル)1978
Thriller(マイケル・ジャクソン)1982
Like a Virgin(マドンナ)1985
I Will Always Love You(ホイットニー・ヒューストン)1992
All I Want for Christmas is You(マライア・キャリー)1994

●音声
私には夢がある(マーティン・ルーサー・キング・ジュニア)

ソース
アメリカ議会図書館(Complete National Recording Registry Listing)
https://www.loc.gov/programs/national-recording-preservation-board/recording-registry/complete-national-recording-registry-listing/
0265名無しさん@恐縮です
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2023/04/13(木) 20:55:35.50ID:MxDihCoi0
>>147
てれっててれって、てれっててれっててん
0266名無しさん@恐縮です
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2023/04/13(木) 20:55:43.59ID:RVH9uES/0
いまはピンとこないけど
ファミコンが出たころ
人口が多くて電子機器に強くて大衆サブカルが発達していた国は西側の一部の国だけだった
0267名無しさん@恐縮です
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2023/04/13(木) 21:00:48.19ID:QJo7GVCJ0
>>1
ゼビウスは??
0271名無しさん@恐縮です
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2023/04/13(木) 22:03:07.69ID:MjNJZiRM0
パッパッパッ パッパッパラ
パペポパッパッラッパッパパラ
0273名無しさん@恐縮です
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2023/04/13(木) 22:38:46.90ID:npvr/fPD0
出た当時は画期的だったみたいだね
画面に出てくる人間を操作して遊ぶってのが
0276名無しさん@恐縮です
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2023/04/13(木) 23:17:43.59ID:pJm5d9La0
>>165
キャプつばはゲーム性も好きだったけど、
2ってなんであんなカッコいい曲多いんだろ。
外人も好きだよね。
忍者龍剣伝はやっぱり鮮烈のリュウかな。
0278名無しさん@恐縮です
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2023/04/13(木) 23:27:58.90ID:RVH9uES/0
でも1-2のデデデデデ〜がパクリだったと知ったときは
ショックだったよ🤯
0279名無しさん@恐縮です
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2023/04/13(木) 23:35:41.44ID:fkXYMshg0
おなじみの曲は2までしか使われてないのにも関わらず
世間に浸透してるのに驚く
そして3以降あの曲を使わなかった任天堂にも
0281名無しさん@恐縮です
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2023/04/13(木) 23:53:11.26ID:9GPnS7FX0
戦場の狼もたのむ
カプコンのゲームミュージックCDが中古で手に入らないから再販待ってるんだよ
0282名無しさん@恐縮です
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2023/04/13(木) 23:58:35.00ID:9IgSK8oE0
日本の希望 フロム
0283名無しさん@恐縮です
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2023/04/14(金) 00:04:35.94ID:FqYgcLn40
ウィザーリイとかウルティマとか、あの当時のゲームはみんなクラシック調だった

マリオはファンキーで、むしろ異端

ウィザーリイは羽田健太郎が作ってたんだもんなあ
0287名無しさん@恐縮です
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2023/04/14(金) 02:01:21.20ID:3z36j4NI0
日本人に置き換えて考えるとまさおとりょうじの超兄弟っていう沖縄系髭面配管工が飛び回るゲームになるよね
0291名無しさん@恐縮です
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2023/04/14(金) 17:23:39.46ID:l6fOTBlk0
マリオの曲をアカペラで歌う外人
https://youtu.be/ndiD8V7zpAs 

再生数 1672万回!
0293名無しさん@恐縮です
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2023/04/16(日) 12:47:41.66ID:twxS8K3c0
最近、アニメゲームをアメリカのもんにしようと必死だなアメリカは
日本のこの辺は国境ガバガハ過ぎてまた文化登用される
浮世絵のそれと同じ
0295名無しさん@恐縮です
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2023/04/16(日) 15:38:57.87ID:369OfSUN0
モンハンがいくら売れてプレイされてても
曲そのものがなにか文化的なアイコンになっていないから
あまり意味がないな

そういうのはよくある
0297名無しさん@恐縮です
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2023/04/17(月) 00:52:19.17ID:xutdA16S0
>>252
キューピーって
70年代後半ぐらいからパッタリと消えたんだよね
裸の子供ってのがヤバかったのかな?
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