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クソゲー?名作?「賛否が分かれた」有名ファミコンゲーム 『魔界村』『燃えろ!!プロ野球』『スーパーマリオ2』『スペランカー』など★2 [jinjin★]
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0001jinjin ★
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2023/02/27(月) 23:42:37.62ID:Uy+PqgyF9
クソゲー?名作?「賛否が分かれた」有名ファミコンゲーム4選


世の中には、さまざまなゲームが溢れ返っています。
しかし、そのどれもが面白いかと問われると、明確な答えは出せません。

出来の良さに差があるのはもちろんですが、1本のゲームに絞って見た時でさえ、人によって評価が分かれるためです。


それでも多くの場合で、好評か不評かのいずれかに傾きやすいもの。
しかし、なかには「クソゲー」と断じる人もいる一方で、「面白い」と受け取るファンも少なくない─そんなゲームも存在します。

特に、家庭用ゲームの黎明期とも言えるファミコン時代は、かなり有名なゲームでも、その評価がまっぷたつに分かれたことも珍しくありません。
当時はゲーム文化の歴史がまだ浅く、特に若年層のファミコン少年たちは、直感でゲームの良し悪しを判断していました。

ファミコン時代は、果たしてどんなゲームが「クソゲー」と「名作」の間で揺れていたのか。


●ファミコンで高難易度と言えば『魔界村』!

よく意見が分かれていたのは、横スクロールアクションの『魔界村』です。
囚われた姫を救うため、鎧に身を包んだ騎士が魔王に挑む本作は、まずアーケード向けに展開。
そこからファミコンに移植され、家で『魔界村』が遊べると喜びの声が上がります

しかしその声は、ほどなくして悲鳴と絶望のうめき声へと変貌。
ファミコンへの移植なのでグラフィックの面で見劣りするのはやむを得ない話ですが、アクションのキモであるゲームバランスに難点があったのです。

その顕著な例として、中ボス的な存在「レッドアリーマー」との戦いが挙げられます。
こいつは空を飛び、遠距離から弾を吐いたと思ったら急降下で体当たりを行うなど、かなりやりにくい強敵。ここでゲームオーバーを迎えるプレイヤーが続出しました。

アーケード版はちょっとした操作で武器を連射するテクニックがあり、その技はレッドアリーマーにも有効でした。
しかし、ファミコン版では挙動が変更され、その結果「レッドアリーマー」に真っ向勝負を挑む羽目になります。

しかも「レッドアリーマー」と最初に戦うのは、1面の途中。序盤の道中に過ぎず、1面のボスよりも遥かに手前です。 難しいゲームはたくさんあるものの、1面中盤で難易度が跳ね上がるのは、かなりのハイペース。
ゲームに慣れるよりも早くやられてしまうので、不満に感じるのも無理はありません。

このほかにも、移植の関係でアーケード版から難しくなった箇所があったり、さらに2周クリアしないと真のエンディングにたどり着けないなど、厳しい面が多数。こ
うした点から、『魔界村』をクソゲーと判断する人もいました。

ですが、ファミコンへの移植に合わせた調整が施されている箇所もあり、当時多かった無頓着な移植とは少々異なります。
また、「レッドアリーマー」が強敵なのは事実ですが、もちろんちゃんと倒せるので、決して理不尽なわけではありません。そのため、意見が分かれやすいゲームとなりました。


●『燃えろ!!プロ野球』は、リアルな見た目でトンデモ野球!? 

当時、野球人気は高く、TV中継も頻繁に行われていました。
そのため、ファミコン最初期に登場した『ベースボール』や、定番となった『ファミスタ』など、野球を題材としたゲームも多数登場しています。

そんな野球ゲームのひとつ『燃えろ!!プロ野球』は、しかし一味違う異彩を放っていました。
まず見た目も大きく変わっており、当時のゲームに多かった打者視点ではなく、TV中継と同じアングルの投手視点を採用。
臨場感の向上だけでなく、投球の高低差も表現しやすくなり、ゲーム性にも影響を与えました。

しかし、リアルな表現を実現させながらも、ゲーム自体に色々な「トンデモ」が潜んでいました。
そのなかでも、「バントホームラン」はその代表格。
内容は至ってシンプルで、バント状態で構えたバットにボールが当たっただけで、そのままホームランになってしまう、という珍現象です。

バントホームランが可能な選手は限られていますが、構えたままのバットに当たったボールが、そのままフェンスを越えていく様は驚きの一言。
一見リアルなビジュアルなのに、実体はトンデモ野球だった『燃えろ!!プロ野球』。本格野球派からはクソゲーと認識されつつも、これはこれで面白いと支持するファンも少なくありません。


https://news.yahoo.co.jp/articles/3ed95b23a97e87e66b0d0b5fc1fe3519139db979?page=1

>>2以降に続く


前スレ
https://hayabusa9.5ch.net/test/read.cgi/mnewsplus/1677425465/
0002jinjin ★
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2023/02/27(月) 23:42:47.25ID:Uy+PqgyF9
【続き】


●名作アクションが、こんなに手ごわくなるなんて……

ファミコンがブームとなった大きな要因のひとつは、『スーパーマリオブラザーズ』と言われています。
操作感・手応え・演出と、ほぼ全ての面が高いレベルでまとまっており、時代の1歩も2歩も先を行く完成度に、多くのゲームファンが驚き、そしてプレイに熱中しました。

ですが、この名作のシリーズ展開となった次作『スーパーマリオブラザーズ2』は、当時のファミコン少年たちの間で意見が大きく割れ、物議を醸しだします。

『スーパーマリオブラザーズ2』に手を伸ばしたプレイヤーの多くは、前作で味わった楽しさや面白さを求めていました。しかし、一定のプレイヤーはその望みに手が届かず、悔しい想いと共に散る結果を辿(たど)ります。

というのも『スーパーマリオブラザーズ2』は、前作の高難易度版とも言える内容で、腕に自信があるプレイヤー向けでした。


まず、マリオとルイージで操作性にも違いがあり、ルイージは高くジャンプできる反面、制御が難しい上級者向けのキャラに変化。
また、ステージ構成や敵の挙動、配置などに変化が加わり、難易度が大幅にアップしました。

ゲーム自体は難しいものの理不尽ではなく、作品を冷静に分析するならば十分に良作・名作の部類に入ります。
しかし、太刀打ちできるほどの腕がない場合、コントローラーを投げ出して愚痴ることしかできません。

しかも、本作がファミコンの周辺機器「ディスクシステム」向けに登場。
本作のためにディスクシステムを用意した少年が、難易度の壁に阻まれて投げ出した場合、思わず「クソゲー…」と言いたくなる気持ちも分からないではありません。


●「死にやすさ」でネタになったが、実は風評被害?

クソゲーと呼ばれたゲームは数多くありますが、長きにわたってクソゲーという単語と共に語られたのは、『スペランカー』が随一かもしれません。
本作を遊んだことがない人からも、「クソゲーって言われてるよね」と囁かれるほどの知名度です。

本作は、洞窟探検に挑む2Dアクション。危険な場所へと挑む主人公ですが、驚くほどの貧弱さに誰もが驚きました。
アクションゲームは作品ごとにルールがあり、どれほど高い場所から落ちてもノーダメージなこともあれば、一定以上の高さから落ちると死亡するゲームもあります。

この例で言えば『スペランカー』は後者ですが、その線引きがかなり絶妙で、自分の身長ほどの高さから落ちても死亡。
それどころか、場所によっては「下り坂に向かってジャンプ」するだけで死んでしまいます。

また高所から落ちた時、地面にぶつかる以前に死亡判定が出ているので、落下の衝撃ではなく「落ちる!」という恐怖からのショック死なのかもしれません。
このほかにも、ちょっとした隙間にも落ちて死にますし、コウモリのフンに当たっても死亡。
心身の両面でかなり弱々しさが目立ち、冒険にまるで向いていないのが分かります。

この死にやすさがネックとなり、かなりのファミコン少年たちがクリアを断念。
そして、あまりにインパクトが強い「死にやすさ」がよく話題となり、「クソゲー」という言葉と共に語られることで、知名度が無闇に広まっていきました。


確かにゲーム内の表現を見ると、主人公の死にやすさはリアル世界に置き換えても心配になるほど。
ネタになるの頷けるほどの虚弱体質ぶりです。

しかし、一歩下がってゲームのデザインとして見た場合、優れた腕前を求める高難易度なだけで、ゲーム性に不合理な理不尽さはありません。

繊細な操作を確実に実行し、その集中力を維持し続ける。
要求されるハードルが高めなだけで、ゲームバランス自体は「クソゲー」と呼ばれるレベルとは明らかに異なります。風評被害の面も大きいので、再評価されるのを願うばかりです。


遊んだゲームにどんな感想を持つかは、プレイした人の自由です。
だからこそ、誰かの評価だけを鵜呑みにせず、自分で直接触れてみるのがお勧めです。

そこに、意外な出会いが待っているかもしれません。


【了】
0003名無しさん@恐縮です
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2023/02/27(月) 23:43:56.48ID:zjf9AoHt0
魔界村は無理ゲーだから
0006名無しさん@恐縮です
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2023/02/27(月) 23:44:59.34ID:miaLTaPu0
たけしの挑戦状
0007名無しさん@恐縮です
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2023/02/27(月) 23:45:36.44ID:C/FStdkn0
ファミスタの初期もたいがい糞
0009名無しさん@恐縮です
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2023/02/27(月) 23:46:12.17ID:945b4cl50
全部名作
0010名無しさん@恐縮です
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2023/02/27(月) 23:46:25.70ID:ORHfR8ow0
スペランカー持ってたわ
0011名無しさん@恐縮です
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2023/02/27(月) 23:46:30.16ID:NRfixlor0
先を見たい魔界村はまだ必死になれた
同じ繰り返しのクルクルランドみたいなやつの方が飽きるのは早かった
0012名無しさん@恐縮です
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2023/02/27(月) 23:47:00.11ID:qw5KOuYC0
スーパーマリオ2ってそういややったことない
0013名無しさん@恐縮です
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2023/02/27(月) 23:47:17.40ID:zXZUcGMY0
燃えプロのカセットを大量に集めて風呂桶のオブジェ作った人思い出した
0014名無しさん@恐縮です
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2023/02/27(月) 23:47:25.95ID:Lmvs1Dmg0
ドラクエは最初から面白かったもんな
0015名無しさん@恐縮です
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2023/02/27(月) 23:48:01.51ID:dvkXF32E0
魔界村ね
とにかく疲れるゲーム
0017名無しさん@恐縮です
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2023/02/27(月) 23:48:47.15ID:cJpAFR0O0
バンドホームランとか懐かしいな
0018名無しさん@恐縮です
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2023/02/27(月) 23:49:35.82ID:2T5AOWoj0
燃えプロはテレビの野球中継見てるみたいで最初は画期的だった記憶
0019名無しさん@恐縮です
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2023/02/27(月) 23:49:48.95ID:L1NHlgJg0
ドルアーガの塔
0020名無しさん@恐縮です
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2023/02/27(月) 23:50:38.62ID:WAddbu2E0
クソゲーの基準がわからん
要はバグが多いゲームってこと?
0022名無しさん@恐縮です
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2023/02/27(月) 23:52:53.24ID:ENV+hPd90
まぁこの頃は何が面白いのか模索しながら作ってたからこういうのもあるが
今は駄目なやつは最初からまともに作る気ないからな
バランみたいに金かけてちゃんと仕様通り作ってるのにクソってのは今時珍しい
0023名無しさん@恐縮です
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2023/02/27(月) 23:53:15.94ID:EIWi0pPb0
スペランカーの真の地獄はフラッシュがないと鍵が取れなくなる4週目以降
0025名無しさん@恐縮です
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2023/02/27(月) 23:54:43.21ID:TczeK4zg0
スーパーマリオ2は難しいと思った事ないわ
魔界村や妖怪道中記の方が難しかった
0026名無しさん@恐縮です
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2023/02/27(月) 23:55:08.52ID:4884guCh0
ボコスカウォーズ
0027名無しさん@恐縮です
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2023/02/27(月) 23:56:26.35ID:KMNpKW1R0
小学生低学年の時にパッケージに女の子と犬がいるからって理由だけで買い与えられたタッチのゲームは未だに忘れられない
ゲームへの興味を失う原因になった思い出の一品だわ
0029名無しさん@恐縮です
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2023/02/27(月) 23:57:39.02ID:Lj4lnUaz0
バントホームランより、特定カウントからのクソボールのストライク判定が糞
0032名無しさん@恐縮です
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2023/02/27(月) 23:59:27.83ID:YzC07rYo0
アストロロボSASA
これでアスキーのソフトは避けるようになった
0034名無しさん@恐縮です
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2023/02/28(火) 00:01:45.34ID:0kWuJLKg0
と、思ってたけど
ボコスカも買ってたやん、わし
0035名無しさん@恐縮です
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2023/02/28(火) 00:03:20.37ID:2k/FpowD0
>>1
賛否両論なら

頭脳戦艦ガル
地底戦空バゾルダー
0038名無しさん@恐縮です
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2023/02/28(火) 00:05:46.50ID:0kWuJLKg0
消えプリは許せたけど
銀河伝承はダメだ
0039名無しさん@恐縮です
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2023/02/28(火) 00:06:06.73ID:lhe1DmUt0
コンボイの謎とかあれすごい売れたんだろ
被害者多いわ
キャラゲーの悪質さ
0041名無しさん@恐縮です
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2023/02/28(火) 00:06:37.85ID:jjLgEiiG0
たけしの挑戦状は最初からクソゲー作る目的だったしなんか違うな
図らずもクソゲーになってしまった作品たちは格別
0043名無しさん@恐縮です
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2023/02/28(火) 00:09:15.13ID:QVMrSjXa0
そもそもファミコンは9割クソゲーなんだよ
バランス取れてたのはRPG位ドラクエFFとドラゴンボール(強襲サイヤ人以降)とかを筆頭にね

最高傑作はラグランジュポイントだがな
ヘラクレスも面白かった
0044名無しさん@恐縮です
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2023/02/28(火) 00:09:44.74ID:1ch4VOzV0
>>40
難易度高いからな
0045名無しさん@恐縮です
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2023/02/28(火) 00:09:55.66ID:K0UNXMkb0
まだやってたのかよ
こんなんだから老害ウザイって言われるんやで
0046名無しさん@恐縮です
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2023/02/28(火) 00:10:20.85ID:0kWuJLKg0
>>42
低いとこから落ちて死ぬのがスペランカー
0047名無しさん@恐縮です
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2023/02/28(火) 00:11:15.17ID:a5LNuZ270
スーパーマリオ2は死んで覚えるゲー、
のちのドンキーコングシリーズに受け継がれている
0050名無しさん@恐縮です
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2023/02/28(火) 00:13:24.57ID:1rxrIqqR0
バンゲリングベイは予定では右下に全体図とレーダー画面があって、時間が経つと工場から新しい兵器が出てきたり、
敵の軍艦が出てきて味方の戦艦と戦うというストラテジーゲームの元祖になるはずだったんだよね。
結局ヘリコプター1機で戦うゲームになったけど予定では多数の味方機が出るはずだったらしい。
0051名無しさん@恐縮です
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2023/02/28(火) 00:15:44.36ID:hRi9Yfeu0
魔界村ほどクリアに時間かかったゲームは無いわ
クソゲーじゃなくて超無理ゲーだろ
0052名無しさん@恐縮です
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2023/02/28(火) 00:16:59.55ID:0kWuJLKg0
ファミコンは登場時と終盤では全くゲームのレベルが違うからな
加速度的な進化の時代だった
あの頃に比べたら今はずっと停滞してるに等しい
0053名無しさん@恐縮です
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2023/02/28(火) 00:17:19.64ID:6uT8lfje0
>>43
熱血高校シリーズとダブルドラゴンシリーズはアクションだけど名作
テクノスジャパンは偉大
0055名無しさん@恐縮です
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2023/02/28(火) 00:19:48.75ID:nP8ik1Ui0
スーパーマリオやパルテナの鏡とか、任天堂のアクションって自キャラに慣性と滑りがあるものが多いじゃない
あれがMSXのゲームで育った身にはとてつもなくキツかった
0057名無しさん@恐縮です
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2023/02/28(火) 00:21:30.50ID:Zh6f54/00
魔界村はたまにやりたくなるな。やるとすぐに挫折するが
0058名無しさん@恐縮です
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2023/02/28(火) 00:22:32.37ID:v/SbP4R80
バックスクリーンからのアングルの野球ゲームは斬新だったし嫌いじゃなかったな燃えろプロ野球
0059名無しさん@恐縮です
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2023/02/28(火) 00:23:34.42ID:K4rqom6A0
魔界村はゲーセンでやってた
グラと音がいい

そして魔界村で溜まったストレスをファンタジーゾーンで発散させてた
0060名無しさん@恐縮です
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2023/02/28(火) 00:23:38.27ID:DBsp2x270
子供の頃はクリアできなくもみんなでワイワイやってるだけでどんなゲームも楽しかったよ
0061名無しさん@恐縮です
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2023/02/28(火) 00:25:40.25ID:QVMrSjXa0
頭脳戦艦ガルはクソツマラナイステージを3周すんだよ
たいしてパワーアップしないし横の壁にぶつかると死ぬ
一周は自分で出来たが2周も集中持たないわ単調過ぎて
0062名無しさん@恐縮です
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2023/02/28(火) 00:25:43.87ID:7E5UsdEB0
スーパーマリオ2は確かディスクシステムだったような。
0063名無しさん@恐縮です
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2023/02/28(火) 00:25:44.74ID:nP8ik1Ui0
20年ちょっと前に中古屋でファミコンカセット集めて湯舟とか棺桶とか作ってたネタサイトあったと思うんだけど、
あれって『燃えろ!!プロ野球』だっけ?
0064名無しさん@恐縮です
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2023/02/28(火) 00:26:52.03ID:dDqyrfuO0
GBのレッドアリーマは序盤は糞難しいけどRPG要素があって慣れも伴って後半は簡単になる
魔界村はずっと難しい
マリオ2はSFCで無限増殖使ってクリアーしたけどSFCは簡単になってるとネットで見たな
燃えプロはファミスタが完成度高過ぎて可哀想だな
0067名無しさん@恐縮です
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2023/02/28(火) 00:28:02.27ID:+ypl+Kex0
幼稚園のとき、「次のカセットを買うのはちゃんとクリアしてから」という約束でファミコンを買ってもらった。
その最初の2本のカセットが……。

・トランスフォーマーコンボイの謎(説明不要)
・マリオブラザーズ(無限に続いてクリアがない)

次に遊ぶことができたカセットが親がこっそり買っていた内藤九段将棋だったという……。
0068名無しさん@恐縮です
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2023/02/28(火) 00:29:01.38ID:4XkSv7/w0
当時は子供だったからか?ファミコンのゲームなんてほとんど難しかったけどな
「北斗の拳2」「コスモキャリア」「魂斗羅」

「新・里見八犬伝」とかスタートミスるとイキナリ詰むクソゲーだったぞ
0071名無しさん@恐縮です
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2023/02/28(火) 00:32:27.13ID:xxhInrZg0
スーパーマリオ2はワープで回避不可能なステージにある
普通のジャンプ台で一画面分くらい横へ飛べってので諦めた
0072名無しさん@恐縮です
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2023/02/28(火) 00:34:10.09ID:rXLQW8m70
ぬるいゲームなんてクソ喰らえだわ
0073名無しさん@恐縮です
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2023/02/28(火) 00:34:23.08ID:eaW0Mpbg0
ミシシッピーとかスーパーモンキーとか何したらいいのかすらわからんのがクソゲーだと思う
0075名無しさん@恐縮です
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2023/02/28(火) 00:37:47.54ID:xxhInrZg0
クソゲーかどうかは微妙だが
テクモのスーパースターフォースはなぜセーブかパスワード入力を用意しなかったのかと
疑問に思うくらいにエンディングまでいくのに時間がかかる
0077名無しさん@恐縮です
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2023/02/28(火) 00:38:56.83ID:7E5UsdEB0
コナミとナムコ以外は糞ゲー多かったな。

コナミとナムコはいい作品多かった。
0079名無しさん@恐縮です
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2023/02/28(火) 00:41:20.57ID:jQZXsFsC0
当時はカセットと一緒に攻略本売るスタイルが多かったせいで何も見ないと劇ムズになることが多かった
本を見ながらならクソゲにならない仕様
0081名無しさん@恐縮です
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2023/02/28(火) 00:43:56.56ID:EwrfNK9q0
スーマリ2の強風の面がどうやってもクリアできなかった
難しすぎるだろあれ
0082名無しさん@恐縮です
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2023/02/28(火) 00:47:57.71ID:JBlIDKOx0
スペランカーはウソテクが何より苛立たしい記憶だわ
0083名無しさん@恐縮です
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2023/02/28(火) 00:51:18.88ID:jQZXsFsC0
ナムコはゲーセン移植でお世話になった
パックマン
ギャラガ
メビウス
ディグダグ
ドラゴンバスター
ファミスタやファミリーテニスもよい
0084名無しさん@恐縮です
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2023/02/28(火) 00:52:55.54ID:h+eZSf9k0
たしか『ゲーム批評』だったかな?
ファミコン版スペランカーの制作者インタビュー掲載してたの
結論から言うと、アーケードと違い死にやすくなっていたのは、プレイヤーに長く楽しんでもらうためのアレンジだったとか
0085名無しさん@恐縮です
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2023/02/28(火) 00:54:40.39ID:WXvJUID/0
レッドアリーマーなんか
鬼畜とかいうけどコツさえわかれば百発百中で倒せるだろ
レッドアリーマーを鬼畜って言う奴ってそこから先にいったことないの?
0087名無しさん@恐縮です
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2023/02/28(火) 01:03:39.76ID:5ZQ+V3ts0
頭脳戦艦ガル
0088名無しさん@恐縮です
垢版 |
2023/02/28(火) 01:04:26.51ID:KclHA3rl0
そういえば中学生の時、夜に塾の帰りに中古ファミコンソフト店の近くで赤い光に包まれてUFOに吸い込まれてベットに座らせられて周りを宇宙人に囲まれて、2時間気を失って気付いたらチャリンコにまたがっててハッとしたな。
0090名無しさん@恐縮です
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2023/02/28(火) 01:09:45.85ID:sVa75uoh0
ディグダグは音楽やキャラクターが可愛くて好きだったなぁ
0091名無しさん@恐縮です
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2023/02/28(火) 01:14:13.75ID:msSntTjB0
ファミコン時代はアーケードの下位互換
グラもBGMも操作性も全てにおいて下だった
当時はゲーセンが時代の最先端だったから
PS3辺りから遜色なくなったのかな
0092名無しさん@恐縮です
垢版 |
2023/02/28(火) 01:16:55.50ID:HObVwJL70
>>77
視野狭すぎだろw
0093名無しさん@恐縮です
垢版 |
2023/02/28(火) 01:17:40.64ID:NxXMmzEz0
スーマリ2は近所のディスク持ってるヤツの家に集まってやったけど8ー2か8ー3あたりがどうしても攻略出来なくて泣く泣く諦めた思い出
0096名無しさん@恐縮です
垢版 |
2023/02/28(火) 01:21:56.30ID:Lg/6YhVi0
ドルアーガの塔
0097名無しさん@恐縮です
垢版 |
2023/02/28(火) 01:30:54.97ID:KclHA3rl0
>>90
まさかディグダグがMrドリラーという後の名作の元祖になるとわな。穴を掘るゲームに外れ無しでロードランナーも名作だった。
0098名無しさん@恐縮です
垢版 |
2023/02/28(火) 01:34:18.88ID:05QXja6K0
小学生のときゲーセンで魔界村よくやってたけど
楽しかったなあ
ファミコンはムズ過ぎてあの楽しさが再現できていない
今もSwitchオンラインでたまに魔界村プレイするけど
やっぱりムズイww
0100名無しさん@恐縮です
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2023/02/28(火) 01:36:19.32ID:05QXja6K0
燃えプロのバントホームランって、テクモの開発陣はテストで検知できなかったってこと?
0101名無しさん@恐縮です
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2023/02/28(火) 01:39:03.14ID:05QXja6K0
テクモじゃなくてジャレコだったか
0102名無しさん@恐縮です
垢版 |
2023/02/28(火) 01:40:01.87ID:F4/3cXxc0
燃えプロでファール後はどんなクソボールでもストライクになったバグがあったけど、遅れて買った自分の燃えプロでは修正されてた。

バントホームランは修正されてなかった。
0103名無しさん@恐縮です
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2023/02/28(火) 01:40:20.25ID:cVsovf7u0
魔界村って初の氏にゲーじゃね?って思ったけど
昔のは氏にゲーだらけだったなw
0104名無しさん@恐縮です
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2023/02/28(火) 01:41:13.21ID:7doLmke70
小学生のすさまじい濃厚な時間の進み方で
死に覚えゲーは全部クソゲーになりがち
0105名無しさん@恐縮です
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2023/02/28(火) 01:42:46.29ID:+Qp2BK240
マリオ2は難しいというよりか嫌がらせみたいなステージばっかで
ホントにあれは糞ゲー
魔界村は死にゲーと思えば普通に良作
0107名無しさん@恐縮です
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2023/02/28(火) 01:49:42.54ID:pbXL7GuO0
トランスフォーマーコンボイの謎はクソゲー扱いされるが、小学生の時に普通にやりこんでクリアしたぞ。当時は難しいなと思うだけで理不尽とかクソゲーとか思わず何とかクリアしようとやりこむだけ。ポンポン他のソフト買えないから基準もわからんしな。弾が見にくいとか言うが子供の頃は普通に見えたし。
このゲームの何が絶望かと言えばやっとクリアしたと思ったらキャラ変わっただけで2周目が始まった瞬間。
延々とループするのは昔のゲームあるあるだけどな。
0108名無しさん@恐縮です
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2023/02/28(火) 01:51:14.23ID:7doLmke70
コンボイの謎はそんなの関係無く間違いなくクソゲー
0109名無しさん@恐縮です
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2023/02/28(火) 01:51:28.79ID:8GJygiO30
燃えプロ88は、村田兆治のマサカリ投法や
八重樫のオープンスタンスが再現された
貴重なソフト
0110名無しさん@恐縮です
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2023/02/28(火) 01:56:53.02ID:tnoVCPtX0
実際魔界村は出来の悪い移植ゲーム

ただ当時はそれ以下のゲームがいくらでもあったからな、クリア条件すらよく分からんのとか
0111名無しさん@恐縮です
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2023/02/28(火) 01:57:11.94ID:05QXja6K0
>>102
それ覚えてるかも
なんでストライクなんだよって友達に文句言った記憶があるような
そもそもバンドがホームランになるって、どういうプログラム組んでんだかw
ホームランの処理関数をバンドの処理関数が誤って呼び出すバグか?
0113名無しさん@恐縮です
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2023/02/28(火) 01:59:31.38ID:jQZXsFsC0
名作でも攻略わからんと激ムズになるのよ
時オカなんてそんなのばっかりだったし
マリオ64もそういう感じだし
それに気がつくまでの試行錯誤を遊びとして取り入れてるんだろうな
0114名無しさん@恐縮です
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2023/02/28(火) 01:59:58.96ID:6uT8lfje0
>>107
普通に尊敬する
自分は極稀に2面に進むのがやっとだった
2面がどんな内容だったかはまったく覚えていない
0115名無しさん@恐縮です
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2023/02/28(火) 02:01:30.04ID:qzm384vT0
スーパーマリオ2は無限1upは1よりずっとやりやすい
0116名無しさん@恐縮です
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2023/02/28(火) 02:12:29.68ID:RaFIvzMO0
>>84
え?
アーケードの方が明らかに難しいゲームばっかだぞ?
移植版で大概難易度をマイルドにされてるのが普通
0117名無しさん@恐縮です
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2023/02/28(火) 02:13:32.80ID:pbXL7GuO0
元祖西遊記スーパーモンキー大冒険
星をみるひと
未来神話ジャーヴァス
頭脳戦艦ガル

子供の頃はクソゲーと思ってたが大人になって評価が変わったソフト
ディーヴァ
スターラスター
バンゲリングベイ
トップガンの着陸
0118名無しさん@恐縮です
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2023/02/28(火) 02:14:43.32ID:JImOzch60
燃えプロは合成音声に感動したな
しゃべってるー!ってなったわ
0119名無しさん@恐縮です
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2023/02/28(火) 02:16:56.96ID:6prjzNkN0
クソゲーって意味ではドラクエ2辺りのパスワードミスだろ
0120名無しさん@恐縮です
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2023/02/28(火) 02:17:08.39ID:FQZkgZPz0
>>104
ロックマンも知らないと一瞬でやられるステージとか沢山あったけど誰もそんなので困ってなかったな、小学生ですら
一度で覚えられるような仕様
アクションゲームはどれもこんな感じのところはあった、マリオですらね
こんなので大変とか言ってるならそいつの頭の悪さに問題がある
0121名無しさん@恐縮です
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2023/02/28(火) 02:21:55.61ID:mRQCmTUA0
それ程ゲーム上手くないけどスーパーマリオ2はガキの頃何度もクリアしたな
タイトル画面が星いっぱいになったよ
意地でルイージでクリアしてたけど後からマリオに変えたらメッチャ簡単にクリア出来たよ
ルイージは罠だわ
0122名無しさん@恐縮です
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2023/02/28(火) 02:22:38.20ID:h+eZSf9k0
>>116
スペランカーは例外だったんだろう
無印ファミコン版が『すぐ死ぬ』と不評だったからか、続編の『勇者(ゆうじゃ)への道』ではHP制を導入している
0123名無しさん@恐縮です
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2023/02/28(火) 02:24:02.50ID:KclHA3rl0
ハイパーオリンピックのオープニングのbgmが良かった。コナミサウンドはなんか特殊技術使ってたのかな?
0124名無しさん@恐縮です
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2023/02/28(火) 02:33:05.09ID:fK1fzD1h0
スパマリ2はやりこんだからノーコンティニューで20人残しでクリアできるようになったわ
ていうか難しいっていうだけでクソゲーの範疇に入れるなよバカ記者
0125名無しさん@恐縮です
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2023/02/28(火) 02:39:57.49ID:ICdHvsmg0
ドンキーコングのファミコン版は2面がなくてつまらなかったな
あれ何でだったのかいまだに謎
0126名無しさん@恐縮です
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2023/02/28(火) 02:44:01.30ID:tnoVCPtX0
あまり名前挙がらないけど個人的にクソゲーだと思うのはスターラスターかな、開始してもなにをしたらいいのかが分からん
0127名無しさん@恐縮です
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2023/02/28(火) 02:48:22.13ID:WBlQr5860
ガキの頃家にファミコンやりに友達が沢山きたけど頭のいい奴とか運動神経のいいやつは最初からうまい
バカは最初のクリボーに当たって死ぬ
そこを通過してもまたすぐに死ぬ

こういう奴が大人になってからネットであれはクソゲーだとかほざいてると思うと滑稽すぎるな

おい見てるか?
お前がクソ雑魚なんだよゴミやろう
お前みたいな雑魚が吠えられるネットって場所を与えられて調子乗ってんじゃねーぞパシリ
0128名無しさん@恐縮です
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2023/02/28(火) 02:55:27.47ID:BkRJEuUB0
魔界村なんだから大魔王なんて村にいるはずもなくラスボスは魔界村長であるべき
0129名無しさん@恐縮です
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2023/02/28(火) 02:59:22.35ID:9UMxxNey0
もう語られてると思うけど横スクロールアクションで
ジャンプした先に敵が配置されていて当たった瞬間に
落とされるっていう意地悪配置のゲームがけっこうあったなあ。

直ぐに思い出すのは忍者龍剣伝だけど。
ボスなんかよりも鳥のほうが余程怖いっていうね。
有野の番組でもそんなこと言ってたなあ。
0131名無しさん@恐縮です
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2023/02/28(火) 03:03:38.40ID:8MGYa+Tk0
コナミの移植ゲームは良く出来てたのにカプコンは糞だったな
縦スクロールのシューティングしかまともに移植出来てないし
0132名無しさん@恐縮です
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2023/02/28(火) 03:05:42.95ID:fCv1/ZbH0
>>127
今俺らがやってたスト2の後継のゲームでその頃のヘタクソな奴がコマンド技が出来ないから簡単にしろって喚き散らしてるよ。
迷惑千万だよな。
そしてこっちが恥ずかしい。若い世代にもめちゃくちゃ馬鹿にされてる。
0133名無しさん@恐縮です
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2023/02/28(火) 03:08:07.17ID:6uT8lfje0
>>129
穴に落ちて即死のゲームが多かったね
龍剣伝は穴の側面に貼り付けたけど結局死ぬしかなかったような記憶(曖昧)
0134名無しさん@恐縮です
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2023/02/28(火) 03:11:45.62ID:FtHhKw8Z0
初の実況音声ってのが売りだった
たしかに新鮮味はあった
予約しないと買えなかったくらい
でもすぐ飽きたなぁ
ファミスタは更に売れた
0135名無しさん@恐縮です
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2023/02/28(火) 03:12:08.05ID:h+eZSf9k0
>>131
KONAMIの魂斗羅シリーズは上限までマシンスペックを引き出していた印象がある
CAPCOMはスーファミだけどキャプテンコマンドーは再三の延期の末にリリースされたけど、
あらゆる面で別物に仕上がってしまい、がっかりさせられたな
0139名無しさん@恐縮です
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2023/02/28(火) 05:26:36.60ID:XfDdYHKH0
それまでのぴゅう太とかカセットビジョンとかのソフトに比べたらどれも皆革新的で意欲的で名作揃い当時の子供はみんな夢中になった
ファミコンソフトも数が増えて出来のいいのが出揃うと相対的に糞とか言われ始めただけで発売当初は皆面白かったし話題になった
0140名無しさん@恐縮です
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2023/02/28(火) 05:28:00.69ID:IwHjbrBP0
YouTubeでレトロゲーム動画をよく見るんだが、ハイドライドスペシャルがクソゲー扱いされてるのがちょっとショックだった
まあ今のゲームしか知らない人にとってはクソゲー扱いも仕方ないかなと思いつつ、魔法も無いMSX版のハイドライドを小学生の頃に初めてクリアしたゲームなのは実は凄いことなのか?とも思ってる
0143名無しさん@恐縮です
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2023/02/28(火) 06:18:01.63ID:Wy/G3Bl10
ファミコン魔界村は難易度は勿論だけど道中のボスキャラに対して“特定の武器では倒せない”という無茶設定を付け加えたのが酷い
槍がドラゴンに効かない、十字架は一角獣に効かないとかさぁ…
0145名無しさん@恐縮です
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2023/02/28(火) 06:34:47.63ID:UihsEb+i0
なんでバントホームランなんか採用したのかね?バグでもないだろうに
0147名無しさん@恐縮です
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2023/02/28(火) 07:10:18.94ID:IwHjbrBP0
>>144
ノーヒントだよ
最後の妖精が難しかったけど、偶然取れたw
完全自力で解けたから今でも俺の中では名作扱い

あ、ハイドライド2は無理でしたw
0149名無しさん@恐縮です
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2023/02/28(火) 07:26:14.99ID:jEjH2hDT0
ハイドライトはPCでは名作だったのかもしれないけどファミコン世代にとっちゃクソゲーだな
0150名無しさん@恐縮です
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2023/02/28(火) 07:27:55.31ID:UM9vNPpw0
魔界村難しすぎたな
ソンソンとハットリくんが好きだった
0151名無しさん@恐縮です
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2023/02/28(火) 07:29:19.98ID:jEjH2hDT0
>>38
俺は逆だな
消えプリはダメだった
銀河伝承はスーパースターフォースみたいで面白かった
0154名無しさん@恐縮です
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2023/02/28(火) 07:33:33.56ID:ZZV6kj1n0
初代サッカーもひどかった
1チーム11人いないしみんな同じ動きだしキーパーのセービング変だし
0155名無しさん@恐縮です
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2023/02/28(火) 07:46:54.64ID:Gi3D0g780
マリオで次作が急激に難易度上がるはNewスーパーマリオ→NewスーパーマリオWiiでもやらかしてるからな
こっちは2ほどではないけど
0156名無しさん@恐縮です
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2023/02/28(火) 07:47:01.23ID:Glm9wv1r0
ギャラクシアンもひどい
爽快感ゼロ!
0157名無しさん@恐縮です
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2023/02/28(火) 07:57:34.30ID:CzSkmQVt0
スーパーマリオ2の時にやった映画を初日に観に行ったな
MCの人が何か知ってる人って言うから
クリアすると星がついて、星が○個(忘れた)になったら裏面に行けるって言ったら
もうそんなにクリアしてるの?ってビックリしてたな
0158名無しさん@恐縮です
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2023/02/28(火) 07:58:27.85ID:QZteOUax0
チョップリフターは最初クソゲーと思ったけど、操作慣れてきたら面白くなってきたな
0159名無しさん@恐縮です
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2023/02/28(火) 08:01:15.06ID:QZteOUax0
>>54
同じ光景しか思い出せないクソゲーだろw あの岩場の光景のみ
0160名無しさん@恐縮です
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2023/02/28(火) 08:03:39.42ID:QZteOUax0
>>40
ディスクシステムはだいたい難易度低めで、ゲームバランスよかったよな 村雨城はパスワードみたいな言葉合わせがあった記憶がある
0161名無しさん@恐縮です
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2023/02/28(火) 08:03:50.30ID:NwfMFGed0
>>156
発売当時でもしょっぼいゲームと思ってたけど一発ずつしか撃てない弾を確実に命中させていく気持ちよさに気付いたよ
0162名無しさん@恐縮です
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2023/02/28(火) 08:04:22.35ID:QZteOUax0
>>32
そんなゲームでもみんな一生懸命プレーしてたねw
0163名無しさん@恐縮です
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2023/02/28(火) 08:05:34.24ID:EQVIp9GQ0
>>160
プロレスが長く遊べたな
なぜか延々とブリーダーやっててカルネージハート出て感動した
0164名無しさん@恐縮です
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2023/02/28(火) 08:08:32.01ID:QZteOUax0
いまのジャレコ、アスキー、サン電子の社員たちに昔のクソゲーをプレーさせて「これあんたらの会社が作って売ってたソフト、プレーしてどう思う?どう?楽しい?苦痛?」てイジメてやりたい
0167名無しさん@恐縮です
垢版 |
2023/02/28(火) 09:30:21.25ID:mFkGqoP90
当時スペランカー、バンゲリングベイ、テグザー面白いじゃんって言ってたらめっちゃ異端児扱いされた
0168名無しさん@恐縮です
垢版 |
2023/02/28(火) 09:30:52.88ID:QHhUxpAZ0
ドラクエこそ説明書と攻略本無しで中盤まで到達するのは無理だろ
武器や鎧を買うことすら理解せず闇雲に出歩いて闇雲に戦って死にまくりデスペナが重なって無一文に近い状態
たいまつ切らしてるか持ってても使うことを知らないままロトの洞窟に入り込み、階段がどこにあるか全くわからず敵が出ることなく延々と洞窟をさまよう羽目になる。


829 名無しさん@恐縮です 2023/02/27(月) 11:40:55.78 ID:FzDv2TSV0
小学生でドラクエと任天堂以外のファミコンのゲームを説明書と攻略本なしに中盤まで到達できる奴いるのかな
0169名無しさん@恐縮です
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2023/02/28(火) 09:32:37.23ID:QHhUxpAZ0
>>119
ブラウン管だと濁点と半濁点の区別が付きづらい
ゲームによっては紛らわしい文字は使わない工夫がされてるのもあったが
0171名無しさん@恐縮です
垢版 |
2023/02/28(火) 09:36:27.23ID:QHhUxpAZ0
>>143
槍がドラゴンに効かないのはまだいいとして、十字架が一角獣に効かないてのは勘弁してほしかった
2周目は十字架でスタートだし一角獣は6面開幕でも出てくるし
0172名無しさん@恐縮です
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2023/02/28(火) 09:37:09.07ID:2W9+AwHZ0
>>167
当時俺がテグザー買って友人がエグゼドエグゼス買ってエグゼドがアーケードのクオリティと違いすぎて
テグザーの評価が上がったわw
テグザーは普通に好きだったけどね
0173名無しさん@恐縮です
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2023/02/28(火) 09:42:38.47ID:4UPygGgm0
クソゲーといいマイブームといいゆるキャラといいみうらじゅんって師匠の糸井重里よりコピーライターとしてのヒット作がある
0175名無しさん@恐縮です
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2023/02/28(火) 10:03:00.22ID:BkRJEuUB0
頻繁なローディングでクソゲー扱いされるレリクス暗黒要塞は、
ロード無し環境で遊べそうな今ならどんな評価なんだろう
0176名無しさん@恐縮です
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2023/02/28(火) 10:07:18.41ID:QHhUxpAZ0
>>41
元々はたけしが出てくるただの名義借りシューティングゲームのはずだったが、たけしがこんなゲームを作りたいんだよと逆提案してそれを丸呑みした結果だよ
クソゲーと叩くのは容易いが、ゲームがまだ十分市民権を得てるとは言えずタダの名義借りが当たり前だった中で当時一線級の芸能人がガチでゲーム企画からシナリオまで組み立ててたという事は凄いと思う
0177名無しさん@恐縮です
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2023/02/28(火) 10:11:36.34ID:nxbkMkbK0
クソゲーはダウボーイ一択。
0178名無しさん@恐縮です
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2023/02/28(火) 10:12:03.56ID:nxbkMkbK0
レリクスも糞。
0179名無しさん@恐縮です
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2023/02/28(火) 10:13:12.15ID:XElTdnJA0
>>14
むしろ最初のほうが面白かった
0180名無しさん@恐縮です
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2023/02/28(火) 10:13:19.01ID:VMr5cOII0
いっき
0181名無しさん@恐縮です
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2023/02/28(火) 10:13:49.21ID:n3hw2khC0
スペランカー2のこれじゃない感
0182名無しさん@恐縮です
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2023/02/28(火) 10:15:14.55ID:gPrhfbfF0
コンボイの謎
0184名無しさん@恐縮です
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2023/02/28(火) 10:19:35.09ID:XElTdnJA0
>>172
テグザーはPC88版を知って触れたか知らずに触れたかでも評価変わる
0185名無しさん@恐縮です
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2023/02/28(火) 10:21:48.35ID:ANhgfsZB0
>>149
カラテカ、スペランカー、バンゲンリングベイ、ロードランナー、ハイドライドあたりはパソゲー好きにとってはビックネームだったからファミコン移植は純粋にうれしかったな。
カラテカが今ではクソゲー扱いされてると知ってびっくりした。
0186名無しさん@恐縮です
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2023/02/28(火) 10:27:06.00ID:XElTdnJA0
>>147
キーボードで遊ぶかFCのコントローラーで遊ぶかっていう部分でも面白さの感じ方かわるんだよな
0187名無しさん@恐縮です
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2023/02/28(火) 10:29:55.44ID:Aj2nPn5j0
スペランカーは虚弱体質なのでは無く
洞窟で怪我したら地上に戻れず衰弱して死ぬ
というプロセスを短時間で見せてるだけ
0189名無しさん@恐縮です
垢版 |
2023/02/28(火) 10:30:49.86ID:pUqyIBSm0
>>183
それな
序盤が簡単だから麻痺してるけど終盤の難しさは魔界村と大差ない
0190名無しさん@恐縮です
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2023/02/28(火) 10:30:55.34ID:JSUvMHzq0
>>172
テクザーとかグラディウスはハードの限界でレーザーが普通の弾にになってしまったのが哀しかった
0191名無しさん@恐縮です
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2023/02/28(火) 10:32:46.13ID:5x1r1+mM0
キャラゲーはクソゲー率高いイメージ
ファミコンジャンプ、Ζガンダム、カケフくん
0192名無しさん@恐縮です
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2023/02/28(火) 10:33:00.73ID:ghrMF2XL0
最初に怪我しやすいスポーツ選手のことをスペって呼んだの誰なんだろう
0193名無しさん@恐縮です
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2023/02/28(火) 10:34:30.60ID:RI3DWToI0
バンゲリング帝国三部作
ロードランナー=パズルの良作、しかしガキには難易度高い
バンゲリングベイ=自機の操作がネック、ガキには無理ゲー
チョップリフター=ヘリコプターで捕虜を自陣に奪還するだけのゲーム、やることがワンパターンなのでガキだと直ぐ飽きる
0194名無しさん@恐縮です
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2023/02/28(火) 10:35:18.00ID:fGoisgzG0
燃えプロやってたわ
クリーンナップ以外バントしまくると100点くらい点はいるw
0195名無しさん@恐縮です
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2023/02/28(火) 10:35:45.84ID:XElTdnJA0
>>185
そもそも例に挙げてるゲームみんなACTやSTGが苦手なPCでこれだけ出来るってのをやってみせたのが凄いわけで
ACTやSTGをやる為に開発されたFCにそっくりそのまま移植しても何これ?になるわな

俺は逆にウィザードリィみたいな地味なゲームがFC層にウケたのが不思議。ドラクエみたいな派手な演出ないのに
0199名無しさん@恐縮です
垢版 |
2023/02/28(火) 10:41:20.28ID:MDdmp52u0
クロマティの乱闘ストレート演出みた記憶ある。燃えプロだったかな
0201名無しさん@恐縮です
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2023/02/28(火) 10:43:04.14ID:2SCVlh/X0
魔界村はアケのやつは間違いなく名作なんだよ
高難易度だがやりこめば小学生でも周回できる絶妙なバランス
FCのはガワだけ似せたそれらのバランスをぶっちした超絶クソゲー
この頃の下請け開発の奴らなんてテストプレイなんぞロクにやってなかったんだろうな
0202名無しさん@恐縮です
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2023/02/28(火) 10:53:01.75ID:OlgP+7Im0
>>201
岡本吉起は最近の動画でも魔界村の2周は
たるいので好きじゃなかったといってたなぁ
0205名無しさん@恐縮です
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2023/02/28(火) 11:31:40.23ID:2SCVlh/X0
今日もファミスタ明日もファミスタ
ファミスタあれば一生幸せ

まあ野球ゲームってファミスタあれば他のは要らないと割とマジで思う
0206名無しさん@恐縮です
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2023/02/28(火) 11:35:31.78ID:X0d/q3B50
昔はセーブも無く電源付けるたびに1からスタートなんだから
すぐに強敵と戦って練習できるのは親切設計
0208名無しさん@恐縮です
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2023/02/28(火) 11:40:29.25ID:w6zUFR7y0
二面クリアすら怪しかったファミコンを先にやってたから「そんなに違うもんかね」なんて思ってたが
移植されたアーケード版やってみたら一回のコンティニューで最終ステージまで行けて吹き出した記憶
0209名無しさん@恐縮です
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2023/02/28(火) 11:40:37.99ID:2SCVlh/X0
FCでは完全移植はムリ!
じゃあFCに合わせて再構成して面白いゲームにしよう!
って移植は好感持てるし実際に面白いし名作
具体的には沙羅曼蛇とグラディウスⅡ
0215名無しさん@恐縮です
垢版 |
2023/02/28(火) 11:57:47.96ID:kcvPIOMa0
シャーロックホームズ伯爵令嬢と、闘将ラーメンマンを、それぞれ5000円くらいのフルプライスで買ったことがある俺は堂々と批判するぞ
風のリグレットはクソゴミ。
0218名無しさん@恐縮です
垢版 |
2023/02/28(火) 12:17:37.81ID:JEMcfl/X0
>>116
エルロンドはアーケード用にアレンジされた魔魁伝説のほうがラク
ただし魔魁伝説は何の効果もないハズレアイテムやパワーダウンする罠アイテムがやたら多く、タダでもらえる手紙は漏れなくパワーダウンの罠という超意地悪仕様
0220名無しさん@恐縮です
垢版 |
2023/02/28(火) 12:32:55.52ID:9UV2z1540
スーパーマリオブラザーズ2をクリアしていた中学の頃が一番ゲーム上手かった気がする。

そして真のクソゲーはゲイモス、テグザー。
ありゃ酷かった。
0221名無しさん@恐縮です
垢版 |
2023/02/28(火) 12:37:45.01ID:2SCVlh/X0
>>211
チラつきもなくオプション4つ再現してるのは凄すぎる
なんかすげー技術使ってるらしいが
0222名無しさん@恐縮です
垢版 |
2023/02/28(火) 12:42:48.80ID:CnSIvZ1Z0
いっき
これはクソゲーの名作
0223名無しさん@恐縮です
垢版 |
2023/02/28(火) 12:45:01.62ID:Vtn/evoF0
>>50
進化してシムシリーズに
0224名無しさん@恐縮です
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2023/02/28(火) 12:48:26.88ID:2SCVlh/X0
誰もが遊んだ名作なのに版権関係で出せないのって多い
そういうのこそ遊びたいんだがなあ
FCだとポパイ、スパルタンX、グーニーズとか
0227名無しさん@恐縮です
垢版 |
2023/02/28(火) 12:51:09.21ID:J51pQrse0
>>17
あれバントの構えをしたら、投球動作に入ると解除出来ないんよね
だから糞ボール投げたら絶対空振り取れる
0228名無しさん@恐縮です
垢版 |
2023/02/28(火) 13:03:22.78ID:J51pQrse0
>>20
単調で面白くない
操作性やUIが酷い
世界観がめちゃくちゃ過ぎる(キャラゲーによくある)
難易度調整が下手
序盤中盤に取り返しのつかない要素やバグなどがあって詰む

こんな感じのが当てはまればクソゲー
近年だとSwitchの最初に出たボンバーマンが、通信対戦なのにラグが酷すぎてクソゲーだったな
0229名無しさん@恐縮です
垢版 |
2023/02/28(火) 13:09:08.23ID:SFs9uPsw0
スペランカーもいっきもアーケードからの移植に失敗したクソゲー
クソクオリティゲームと言うべきか
0230名無しさん@恐縮です
垢版 |
2023/02/28(火) 13:10:58.15ID:7doLmke70
移植失敗最高峰はメタルギアだな
0231名無しさん@恐縮です
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2023/02/28(火) 13:12:29.19ID:rVYprzcB0
スペランカーはアーケード板の方が後なのに
やったことないにわか丸出しだね
0233名無しさん@恐縮です
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2023/02/28(火) 13:18:43.72ID:D6jQAs890
>>164
ジャレコ作品はSwitchにやたら出てきてる
EDFは案外良かった
こんな良作STGをジャレコが作ってたとは
2面の絵と曲がストライク
0234名無しさん@恐縮です
垢版 |
2023/02/28(火) 13:20:10.44ID:D6jQAs890
>>191
ファミコンジャンプは今でもたまにやりたくなるくらい
好き 最終決戦がたまらなく好き
0235名無しさん@恐縮です
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2023/02/28(火) 13:22:24.97ID:D6jQAs890
>>209
グラ2と3はACより難易度が低くてクリアしやすいのは
もちろんBGMもACよりみずみずしく歯切れよくて
気持ちよかった
0236名無しさん@恐縮です
垢版 |
2023/02/28(火) 13:23:12.05ID:D6jQAs890
>>215
リグレットってSSかPSじゃなかった?
絵のないゲーム(笑)
0237名無しさん@恐縮です
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2023/02/28(火) 13:26:45.22ID:FKvB+wlc0
インベーダーをパクってギャラクシアンを出しギャラガ、パックマンで全米を席巻するような日本はもう来ないのかな。
0239名無しさん@恐縮です
垢版 |
2023/02/28(火) 13:35:10.79ID:Z2Bji8Il0
魔界村とかマリオ2とか難しいだけなのにクソゲーよばわりされるのか
0242名無しさん@恐縮です
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2023/02/28(火) 13:36:47.73ID:KnBvcJL00
>>238
忍者は最終のコンテニュー地点からラスボスまでが長すぎる。
0243名無しさん@恐縮です
垢版 |
2023/02/28(火) 13:37:54.88ID:2SCVlh/X0
>>239
こういう事ホザく奴は間違いなくエアプだわ
0244名無しさん@恐縮です
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2023/02/28(火) 13:42:36.70ID:zLYHI8r70
マリオ64のお化け屋敷で巨大テレサ倒したあとジャンプして屋根の上に登るんだけど何回やっても失敗して
「なんだこのクソゲがっ!」
てことになったけどカメラを正面に切り替えればいいと聞いてその通りやったら楽勝だった
そんな子供時代
0245名無しさん@恐縮です
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2023/02/28(火) 13:56:14.18ID:XElTdnJA0
>>229
スペランカーはアーケードが後だぞ
0246名無しさん@恐縮です
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2023/02/28(火) 13:59:09.06ID:QLqCbRAv0
燃えプロをクソゲー扱いする奴はエアプだと思ってる
0247名無しさん@恐縮です
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2023/02/28(火) 14:02:43.58ID:XElTdnJA0
>>237
パクりじゃなく
インベーダー→ギャラクシアン→ギャラガ→ゼビウスと進化しただけ
ギャラクシアンがインベーダーのパクりならゼビウス以降の縦スクロールSTGはみんなゼビウスのぱくりになっちまう
0248名無しさん@恐縮です
垢版 |
2023/02/28(火) 14:06:39.73ID:QY5Y+V9J0
マドゥーラの翼は良ゲー
0249名無しさん@恐縮です
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2023/02/28(火) 14:08:17.46ID:3saKf52Z0
>>236
SSだよ
変なゲームプロデューサーが自信満々で語っててゲーム雑誌も絶賛していたから予約して買って絶望させられた
あれ以来、メディアの宣伝は信用しなくなった
0250名無しさん@恐縮です
垢版 |
2023/02/28(火) 14:14:47.41ID:eCzuTcaK0
燃えプロの投球はハリウッドザコシショウがネタにしてるけど
ボールの動きに合わせてキャッチャーのミットが動く
例えクソボールでもキャッチャーの構えは固定されてるから
ミットを持つ腕がビックリするほど伸びるw
0251名無しさん@恐縮です
垢版 |
2023/02/28(火) 14:19:02.12ID:z/2WwzXs0
そもそも当時は一日一時間ルールがあったから最後まで行けない
0256名無しさん@恐縮です
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2023/02/28(火) 14:32:49.64ID:/OzX5qgZ0
取りあえず、魔界村は元がアーケードだからなあ
アーケードはインカムを稼ぐために程々でゲームオーバーになってくれないといけないから
初めの方こそそこそこ遊ばせてくれるけどすぐに激ムズになるしね
それで単純に難しいからクソゲーってのはかわいそう

スーマリ2は、激ムズにした代わりにスタート直後に簡単に無限1UPが出来て100人オーバーに出来るから
そこまで理不尽では無いと思う
無限1UPが無ければ限られた人しかクリア出来なかっただろうけど
0257名無しさん@恐縮です
垢版 |
2023/02/28(火) 14:36:32.37ID:2SCVlh/X0
難しいにも色々あるって理解してない奴多いなホント
バカで無思考な作り手の理不尽な要素も一緒くたに「難しい」で定義してんだろうな
0258名無しさん@恐縮です
垢版 |
2023/02/28(火) 14:43:02.37ID:mO9l0b8F0
魔界村は友達と交代でやるとか今なら配信でやるとかでないと1人で黙々やると心折れる出来
0260名無しさん@恐縮です
垢版 |
2023/02/28(火) 15:07:23.57ID:AB+qs9aw0
難しいのはいいけど、コンティニューの有無、回数がキツかった。有野課長みたいに戻し作業してくレル奴が欲しかったわ
0261名無しさん@恐縮です
垢版 |
2023/02/28(火) 15:07:48.19ID:TcFgXKwU0
燃えプロのバントホームランは各チーム1人ずついるバットに当てればほぼほぼホームランになるチート打者のみ可能。
ちなみに外人はバントの構えが出来ない。
0262名無しさん@恐縮です
垢版 |
2023/02/28(火) 15:09:03.96ID:u+RZw1aK0
萌えプロはバントホームランよりも守備がフラフラヘナヘナしてて糞だった。
0263名無しさん@恐縮です
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2023/02/28(火) 15:18:21.93ID:XElTdnJA0
>>256
>初めの方こそそこそこ遊ばせてくれるけどすぐに激ムズになるしね

カプコンの2面とはよく言ったものだ
0264名無しさん@恐縮です
垢版 |
2023/02/28(火) 15:26:12.78ID:0Oj/CnWC0
ウィザードリィでようやくラスボス戦と思ったら忍者が開始1ターン目初手でワードナの首を撥ね飛ばしたわ
0265名無しさん@恐縮です
垢版 |
2023/02/28(火) 15:30:33.56ID:LrxfH7Wa0
何人かの友達がヴォルガードIIを買う中
シューティングRPGという響きに引かれて頭脳戦艦ガル買ったわ
0266名無しさん@恐縮です
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2023/02/28(火) 15:31:48.45ID:J51pQrse0
>>25
誘惑に駆られてルイージ使ってて地獄だったわ
ポール飛び越えたら1-1に戻るの嫌がらせ過ぎるw
0267名無しさん@恐縮です
垢版 |
2023/02/28(火) 15:34:08.75ID:J51pQrse0
>>176
今で言うオープンワールドのゲームをファミコンでやろうとしたんだからな
やっぱタケシは天才だし、素人ならではの企画だと思ったわ
0268名無しさん@恐縮です
垢版 |
2023/02/28(火) 15:35:25.91ID:guXiqdvJ0
ホーナーがバントでホームランするはダウト あれハーフスイングだkら


バントでホームラン打つのは ミスターG
0269名無しさん@恐縮です
垢版 |
2023/02/28(火) 15:42:38.16ID:O3bFXx3b0
たけしの挑戦状はパスワードコンティニューがあるから、カラオケ含めてトライアル&エラーで頑張っても
ハンググライダーで難し目のアクション(&ちょっとシューティング)をやらされるから厳しい

当時はやらなくて大人になって中古で買って攻略サイトガン見でクリアしたけど
当時買っててもクリアは無理っぽかったな
0270名無しさん@恐縮です
垢版 |
2023/02/28(火) 15:46:27.15ID:J5IXiOXB0
>>255
魔界村の1面はナイフを手に入れりゃ楽勝でしょ
鎧を着てれば1回当たってもいいんだし

酷いのはトランスフォーマーだよ
1面の初っ端でやられるんだから
0271名無しさん@恐縮です
垢版 |
2023/02/28(火) 15:56:33.70ID:FQEk1Reg0
>>41
今時そういう評価してる人がいるとは驚き
そもそも「たけ挑」ってたけしの映画の世界観まんまやん

https://life.oricon.co.jp/news/68263/full/
0273名無しさん@恐縮です
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2023/02/28(火) 15:57:31.92ID:FQEk1Reg0
>>54
ありゃ良作だよ
0274名無しさん@恐縮です
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2023/02/28(火) 15:57:34.73ID:PjhhP0EK0
誰でもクリアできる代わりにアイテム収集で時間を費やすタイプのゲームよりマシかな
0275名無しさん@恐縮です
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2023/02/28(火) 15:58:02.07ID:ahJ8mvgv0
>>270
トランスフォーマーたまーにやってるけど4面までは行けるようになった
なったけど普通に1面で死ねる
俺がやったゲームで一番難しい
0276名無しさん@恐縮です
垢版 |
2023/02/28(火) 15:58:21.77ID:yTBD8p0I0
燃えプロはアンダースローピッチャーが苦手だったなぁ
0278名無しさん@恐縮です
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2023/02/28(火) 16:07:10.51ID:Qm/LF3100
魔界村って今で言う死にゲーだろ
難易度高いものを糞ゲーと言うのはちょっとなぁ
0279名無しさん@恐縮です
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2023/02/28(火) 16:11:35.48ID:Vhakz/iq0
スーマリ2クリアはできるけどC-4のファイアバー地帯は擁護できねえなぁ
動画で見たら抜けられるタイミングがほんの一瞬で笑ったわ
0280名無しさん@恐縮です
垢版 |
2023/02/28(火) 16:18:55.32ID:FQEk1Reg0
>>75
あれはシューティング+アクション+謎解き(アドベンチャー要素)だからな
0281名無しさん@恐縮です
垢版 |
2023/02/28(火) 16:29:13.69ID:s2n3TaFf0
魔界村みたいなスーパーマリオブラザーズの影響を受けてないアクションはジャンプの挙動が違和感あって今やるとしんどい
0283名無しさん@恐縮です
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2023/02/28(火) 16:43:14.99ID:J5L+P4EM0
>>19
ドルアーガ ゼビウス ボンバーマンはその後裏技で満足できるプレイができたから良ゲー
0285名無しさん@恐縮です
垢版 |
2023/02/28(火) 16:44:56.49ID:Q3LseNiF0
あの頃のアクションだと夢工場ドキドキパニック好きだったな
ステージごとにキャラ変えて適材適所だと難易度ほどほどなのに
全クリしようとするとステージに合わないキャラでもクリアしないといけないから難易度途端に跳ね上がる
マリオUSAではその辺緩和されてて誰でもクリア良くなったけど
0286名無しさん@恐縮です
垢版 |
2023/02/28(火) 16:55:59.69ID:7doLmke70
スペランカーとマリオを足して3で割った感じの
スーパーピットフォールも激むずだったなぁ
0289名無しさん@恐縮です
垢版 |
2023/02/28(火) 17:19:52.23ID:aKKm+Qkm0
アクションゲームの名前ばかり上がってるな
クソRPGのヒルズファーをやったことあるのは俺だけなのか
0290名無しさん@恐縮です
垢版 |
2023/02/28(火) 17:21:42.74ID:j+vx6J1E0
お前らよく覚えてるな。
ドラえもん、ドラクエ、男塾、アイスクライマーとか有名どこしか記憶にない。
0291名無しさん@恐縮です
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2023/02/28(火) 17:41:56.62ID:d5Buq+Z10
いきなりミュージシャン
0292名無しさん@恐縮です
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2023/02/28(火) 17:51:53.42ID:xPim5alz0
何から何までクソなのがタッチ
0293名無しさん@恐縮です
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2023/02/28(火) 18:04:47.48ID:4HrhayTR0
>>77
元々アーケードのメーカーだからね
淘汰されそれでも生き残ってるメーカーは質が高い
0294名無しさん@恐縮です
垢版 |
2023/02/28(火) 18:09:09.34ID:/qbcQyGO0
>>283
ボンバーマンなんてリモコン取ったらファイヤーマン出てくるまでどれだけ維持できるかにかかるなファイヤーマン取ったらヘマしない限りヌルゲー
0296名無しさん@恐縮です
垢版 |
2023/02/28(火) 18:11:32.23ID:MM3brr3T0
ファミコン買おうと思っておもちゃ屋行ったけど店員さんに「これからはSEGAです!」と騙されてSEGA買った当時の俺は負け組でした
0297名無しさん@恐縮です
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2023/02/28(火) 18:11:43.82ID:4HrhayTR0
>>100
ジャレコね
0298名無しさん@恐縮です
垢版 |
2023/02/28(火) 18:13:57.41ID:FQEk1Reg0
>68>70
コスモキャリアは大人がやってもクリアまで行くの難しいだろう
0299名無しさん@恐縮です
垢版 |
2023/02/28(火) 18:18:39.86ID:4HrhayTR0
>>167
テクザーとかサナドゥはPCの劣化移植だから
PC版は普通に名作
0300名無しさん@恐縮です
垢版 |
2023/02/28(火) 18:21:26.92ID:93OZEIy10
>>45
ストーカーキモい
0301名無しさん@恐縮です
垢版 |
2023/02/28(火) 18:23:28.56ID:93OZEIy10
>>48
当時のアーケードゲームの基本
どれだけ長時間プレイできたか、それが重要
自分がクリアーできないからクソゲーと決めつける思い上がったクソゲーマーが未だいない時代だ
0302名無しさん@恐縮です
垢版 |
2023/02/28(火) 18:24:08.12ID:pdTodQkx0
スペランカーやコンボイの謎は癖があるけど、明確なクリアが有るからそんなに難しくない
0303名無しさん@恐縮です
垢版 |
2023/02/28(火) 18:24:37.74ID:3HknaL7i0
イシターの復活はパスワードを導入したからドルアーガよりは良心的だったよな
0304名無しさん@恐縮です
垢版 |
2023/02/28(火) 18:24:39.97ID:93OZEIy10
>>51
クリアできた人が少ないとは言えないから無理ゲーでもないよ(´・ω・`)
0305名無しさん@恐縮です
垢版 |
2023/02/28(火) 18:26:47.74ID:2SCVlh/X0
逆張り馬鹿しね
0306名無しさん@恐縮です
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2023/02/28(火) 18:27:57.18ID:4HrhayTR0
ポートピア、オホーツクときて軽井沢を出さなかったのは何故か?
0307名無しさん@恐縮です
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2023/02/28(火) 18:34:18.84ID:m7bsD3Z00
>>302
8面くらいまでは行った
敵の弾の速さに対応できなくて詰んだ

ファミコンの カケフくんのジャンプ天国スピード地獄 はソニックに通じる面白さがあった
0308名無しさん@恐縮です
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2023/02/28(火) 18:35:17.03ID:RI3DWToI0
>>239
当時ガキだったオレらにとっては難易度が高いだけなのか不条理な詰み方で先に進めないのかに関わらず無理ゲー=クソゲーだったからなw
0309名無しさん@恐縮です
垢版 |
2023/02/28(火) 18:39:26.78ID:IwHjbrBP0
真のクソゲーと言うならマインドシーカーだろ
あれ、本物の超能力者でもクリア出来ないんだぞw
0310名無しさん@恐縮です
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2023/02/28(火) 18:40:57.92ID:9UMxxNey0
まあ子供にとっては高い金出して買ったソフトだし
理不尽な難易度で先に勧めないんじゃクソゲーだと思っただろう。
全8面あるとして2面までしか行けなかったら4分の1しか遊べないことになるし。

自分はやったことないけどロックマンなんかはステージを選べるようだから
下手でも一通りはプレイできるんじゃない?親切だよね。
0311名無しさん@恐縮です
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2023/02/28(火) 18:44:03.15ID:9UMxxNey0
マリオ3なんかもアイテム使えばワープできるし
苦手なワールドを飛ばしたりも出来た。
やっぱり初期のサードパーティのゲームは
バランス調整が悪かったりと不慣れな点が目立ったね。
0312名無しさん@恐縮です
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2023/02/28(火) 18:44:44.91ID:93OZEIy10
>>106
世の中はクソゲーだらけだなw
0313名無しさん@恐縮です
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2023/02/28(火) 18:45:16.90ID:MM3brr3T0
映画見に行ってゲーセン行ってゼビウスやらハイパーオリンピックやらディグダクやって大騒ぎ
素敵な昭和だった
0314名無しさん@恐縮です
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2023/02/28(火) 18:45:49.65ID:5+fM1hJz0
魔界村は懐かしいな。
俺も一周はなんとかクリアできたが
二週目でギブアップした記憶があるね。

というか、一周目で飽きるんだよw
0315名無しさん@恐縮です
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2023/02/28(火) 18:46:14.83ID:SXx4raq60
何出してもある程度売れたからトンデモゲーや高難易度が出せたんじゃね、小中学生相手なのに
0316名無しさん@恐縮です
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2023/02/28(火) 18:48:03.42ID:NbKuzdza0
ゲームに関してヒントとか説明が丁寧なゲームはクソゲーじゃないやろ
なので全てが足りない元祖西遊記スーパーモンキー大冒険はマジでダメだ
0317名無しさん@恐縮です
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2023/02/28(火) 18:49:05.45ID:lweFbeew0
内容覚えてないのでクソゲーかわからないけど
唯一買ってすぐ売ったのは悪魔くんだな
0318名無しさん@恐縮です
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2023/02/28(火) 18:49:14.19ID:5+fM1hJz0
スペランカーはすごいゲームだったね。
あんな子供心をくすぐるゲームは
なかったから。

まあ、ゲーセンのグラディウス3が
俺の中では最高難易度ですね。
あのゲームで宇宙のボスを倒して
脱出するための訓練を受けてなかったら
俺も朝鮮電痛やダイサクにやられてたね。
0319名無しさん@恐縮です
垢版 |
2023/02/28(火) 18:49:55.42ID:9UMxxNey0
当時はファミコンバブルだったから
ゲームに縁がない会社も「このビッグゥウェーブに!」と
急ピッチで開発してたんだと思う。
特に出版社とレコード会社のクソゲー率は高かったなあ。
有名版権を持ってるから知名度勝負で中身はダメダメっていう。
0321名無しさん@恐縮です
垢版 |
2023/02/28(火) 18:52:06.30ID:8bfbQ3nN0
>>309
自分はクリアできたから真の超能力者かも
0322名無しさん@恐縮です
垢版 |
2023/02/28(火) 18:56:28.00ID:XElTdnJA0
>>299
ザナドゥは劣化移植じゃないだろ
内容変えてるしタイトルもザナドゥじゃなくファザナドゥ

もし仮にPC版をそのまま移植出来てたとしてもFC層からは糞ゲー扱いされてたろうな。難しすぎて。
ザナドゥを緩くしたような内容のドラスレファミリーがFC層の耐えられる限界だろう
0323名無しさん@恐縮です
垢版 |
2023/02/28(火) 18:58:32.32ID:93OZEIy10
>>149
ファミコンはスクロールとスプライトは強いが、画面は弱点だったな
0324名無しさん@恐縮です
垢版 |
2023/02/28(火) 19:01:41.76ID:93OZEIy10
>>201
当時の移植は側だけ似せても大したものだし、アーケードそのままの移植なんて無理だと誰もが解っていたぞ
0325名無しさん@恐縮です
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2023/02/28(火) 19:06:55.25ID:3OalKMjz0
星をみるひと

結局クリアできんかった

最初の場所からレベル1では死んでも勝てない敵がバンバン出てくるのひどかったよな
0328名無しさん@恐縮です
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2023/02/28(火) 19:15:24.01ID:Q3LseNiF0
沼にハマってきいてみた ファミコン沼
2/28 (火) 19:30 ~ 20:00
NHKEテレ

番組詳細
今年で誕生40周年の「ファミコン」を特集!親子で楽しめる30分▽シューティングゲーム「スターソルジャー」にハマる高校生が登場!あの高橋名人も認めた驚異の連射力
▽ドット絵に魅了されゲームも自作する中学生も!ドット絵を描くコツとは
▽ゲストはファミコン大好き芸人ハリウッドザコシショウ!得意のファミコンものまねを生放送中に披露!どれが一番面白い?
▽ぬまろくは千葉県木更津市の拓殖大学紅陵高校ボクシング部へ!
0329名無しさん@恐縮です
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2023/02/28(火) 19:16:13.97ID:2SCVlh/X0
>>324
>>209
何にも分かってねえ
0330名無しさん@恐縮です
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2023/02/28(火) 19:16:15.75ID:xGpVBk8a0
レリクス?暗黒要塞
0331名無しさん@恐縮です
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2023/02/28(火) 19:21:17.65ID:xGpVBk8a0
>>322
ロマンシア?もファミコンであったね
0332名無しさん@恐縮です
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2023/02/28(火) 19:22:35.52ID:3Lj2ivM+0
ファミコン本体と一緒にドクターマリオとチップとデールの大作戦を勧めてくれたダイエーの店員はかなりのゲーマーだったのかなと後に思った
二本とも二人プレーが凄く遊べるゲームだった
0334名無しさん@恐縮です
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2023/02/28(火) 19:23:43.03ID:Q3LseNiF0
ファミコン版「スペランカー」制作者による裏話がここに。御年70歳,業界歴37年の現役クリエイター,スコット津村氏が振り返るあの頃
https://www.4gamer.net/games/074/G007497/20120713064/index_2.html

4Gamer:
 僕が最初に遊んだスペランカーはCommodore版でしたが,あんなに弱くはなかった記憶があるんです……。
ファミコン版はなぜあんなに弱いんですか?

スコット氏:
 当時の日本のゲーマーはすごく我慢強く,それでいてチャレンジ精神が旺盛だったので,こちらもチャレンジさせてあげたくなったんです。
それに,難しさがゲームの特徴の一つにもなるかなと。
0335名無しさん@恐縮です
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2023/02/28(火) 19:23:56.58ID:dSquwu4F0
ゲイモスも糞だった。
0336名無しさん@恐縮です
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2023/02/28(火) 19:34:09.91ID:2wAKMISN0
オバケのQ太郎ワンワンパニックは一面クリアできずに投げた
0338名無しさん@恐縮です
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2023/02/28(火) 19:40:40.94ID:S4hK9BlA0
カラテカはクソゲーじゃなくてバカゲー扱い
アクションゲームとしてはよく出来てる
敵の攻撃のリズム距離を読んで突きか蹴りを判断し先行入力
間違うと反撃を食らう
ヒット音も気持ちいい
体力ゲージの長さだけで敵の攻撃力、防御力、体力が変化していくことを表現
小部屋の窓から見える暗い空が美しい
0339名無しさん@恐縮です
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2023/02/28(火) 19:46:01.60ID:tRT1iyEp0
【魔界村生みの親】大ヒットメーカー藤原得郎氏がカプコンを辞めた後に起こった悲劇
https://youtu.be/5eEe2m2eTlI
0341名無しさん@恐縮です
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2023/02/28(火) 19:50:21.70ID:9UMxxNey0
PCゲーをファミコンにそのまま移植すると
難しかったり不親切だったりしてファミコンキッズには不評だったね。
別物とまでは行かなくても多少のアレンジは必要だったと思う。

光栄なんかは逆にそのままで出したから硬派なイメージが
保てて良かったかな。
0342名無しさん@恐縮です
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2023/02/28(火) 20:07:25.85ID:O9mkbZsq0
このスレ続いてたんかいww
カラテカも愛すべきクソゲーよな友達と1週間交換借りしてたけど全く先に進めんかったそれでもやり続けたい魅力あったな
ちなカラテカクリアの動画どっかに無い?みてみてーわ
0343名無しさん@恐縮です
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2023/02/28(火) 20:13:32.85ID:4HrhayTR0
>>341
PCは不条理が当たり前だったからね
ファミコン版だとマイルドに感じながらやってた

ファミコンのクソゲーなんてMSXに比べたらまだマシ
0346名無しさん@恐縮です
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2023/02/28(火) 20:16:24.77ID:J51pQrse0
>>69
初代はなかなか難しい
回復のE缶もスライディングも無いからイエローデビルが慣れるまできつい
0347名無しさん@恐縮です
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2023/02/28(火) 20:17:54.24ID:4HrhayTR0
燃えプロはペナント80勝するとエンディング
オーロラビジョンにペナント持ってチームが闊歩してる姿が延々流れるだけ
0349名無しさん@恐縮です
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2023/02/28(火) 20:21:40.86ID:J51pQrse0
>>111
そんなややこしいもんじゃなくて、チームに1人はホームランバッターがいて、そいつはバットに当てるだけでホームラン級の飛距離が出る仕様なんだよ
それはバントでも例外無くってだけで、通常のバッターでバントやっても絶対にホームランにはならない
ライナーでフェンスに当たると画面が追い付かないとか懐かしい
0351名無しさん@恐縮です
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2023/02/28(火) 20:24:54.14ID:J51pQrse0
燃えプロはファミコンながら音声も貴重だったな
「ペボー」「アッホゥ」だけでも凄いと思ったわ
0352名無しさん@恐縮です
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2023/02/28(火) 20:27:40.45ID:xscIogjP0
スーパーマリオのマリオは高いところから落ちても死なないのに
ドンキーコングのマリオはハシゴ使わないと死んじゃうのは不条理
0353名無しさん@恐縮です
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2023/02/28(火) 20:28:11.91ID:7doLmke70
ぞんびはんたー
0355名無しさん@恐縮です
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2023/02/28(火) 20:31:57.14ID:4HrhayTR0
>>349
そのバッター以外だとほとんどホームラン打てないしね
0356名無しさん@恐縮です
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2023/02/28(火) 20:34:44.49ID:tNr69+fm0
>>89
いや、今にして思えばいいアレンジだったと思うよ
すぐ死ぬクソゲーという思い込みを持たなかったら実際長く遊べるゲームバランスだった

ただ、それを大人になって知ることがほとんどで当時はクソゲー扱いして
すぐ投げ出す人ばかりだったのがもったいなかったな

いい加減再評価されてもいいはず
0357名無しさん@恐縮です
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2023/02/28(火) 20:45:16.20ID:FQEk1Reg0
>>131
戦場の狼はいいけどな
0360名無しさん@恐縮です
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2023/02/28(火) 20:48:35.82ID:xhhpcbWd0
>>264
ウィザードリィでワードナが弱いのは漫画版でネタになってた覚えある。真のラスボスは王じゃなかったかな
小説も漫画も面白かったけど、最近になって小説のコミカライズ始まったのな
0361名無しさん@恐縮です
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2023/02/28(火) 20:50:13.43ID:gz6ajRzr0
最初の有野課長が、最初の「魔界村」のレッドアリーマのとこで、いきなりドつぼにハマってたのを思い出す
0363名無しさん@恐縮です
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2023/02/28(火) 20:53:01.46ID:ZhC2Ppl70
>>325
そのゲームやってないけどドラクエ3と同じ発売日じゃなかったっけ?
デパート先頭で並んでてレジで開けられたダンボールからそれ出てきて渡されそうになった
0364名無しさん@恐縮です
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2023/02/28(火) 20:53:58.24ID:lVM1Ow5P0
初期のファミスタは8回や9回に
コンピューター側が投手の打席から入る前のこちらの攻撃時、
投手に代打出したら、チェンジした際に本来こちらが投手交代しないといけないのに、コンピューター側の投手に代打を送ることが優先されて、それがなくなり
一時的にDHが完成するバグがあったな
0366名無しさん@恐縮です
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2023/02/28(火) 20:58:20.62ID:4TvsKqo40
スパマリ2ってどういうゲームだったっけ?記憶がほぼ無いな
ほぼマリオだった夢工場ドキドキパニックはよく覚えているんだがw
0369名無しさん@恐縮です
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2023/02/28(火) 21:04:17.84ID:yw0ASSdW0
魔界村はアーケードで名作なわけだろ?じゃあ移植がクソってことだよな
燃えプロはファウルの後に何処投げてもストライクになるのがだめ
0370名無しさん@恐縮です
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2023/02/28(火) 21:04:51.64ID:DdaTTETJ0
>>366
最初の面の最初のキノコの時点でうっかりカメを踏むと跳ね返りまくって小さくなり、
泣く泣く進んだところでキノコが出てやった大きくなれると思ったら毒キノコというゲーム。
0371名無しさん@恐縮です
垢版 |
2023/02/28(火) 21:11:53.24ID:4TvsKqo40
>368>370
サンクス、記事にもあるけどやっぱ難易度が高いんだな
ディスクシステムだから書き換えててもおかしくないけど、なんだかんだで見送ったみたいだ
0372名無しさん@恐縮です
垢版 |
2023/02/28(火) 21:36:47.68ID:rk+zisMs0
>>294
ボンバーマンはむしろ火力も設置数も貧弱な1面が最難関だな
その後脱衣麻雀が嫌になってニチブツを抜けてきた藤原茂樹がテコ入れしてPCE版は1ワールド目がそれなりに簡単になったが
0374名無しさん@恐縮です
垢版 |
2023/02/28(火) 23:04:52.02ID:XElTdnJA0
>>331
FC版ロマンシアはコンパイルが移植したおかげでFCの層にわかりやすいようにアクションゲーム性を強めたり
原作よりは謎解きの難易度を下げてゲームを進めやすくしたりと調整はうまくやってた。
でも元が「解けるもんなら解いてみろ」な頃のファルコムのゲームの中でも群を抜いて理不尽で難解なゲームだったから
FCで遊ぶ層には難しすぎて糞ゲー扱いされPCユーザーからは原作をいじって良さがなくなったと不評な移植になってしまった
0375名無しさん@恐縮です
垢版 |
2023/02/28(火) 23:07:42.55ID:YIRLSuFc0
攻略本があるとめっちゃ楽だけど素でやると高難易度のゲームって結構あるよね
0376名無しさん@恐縮です
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2023/02/28(火) 23:11:50.47ID:XElTdnJA0
>>375
全盛期のファルコムのゲームだな
太陽の神殿やらドラゴンスレイヤーシリーズ(英雄伝説除く)やら
0377名無しさん@恐縮です
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2023/02/28(火) 23:14:12.63ID:2wAKMISN0
>>375
ハットリくんは攻略本のおかげでクリア出来たな
0378名無しさん@恐縮です
垢版 |
2023/02/28(火) 23:20:01.61ID:kfyAOi4K0
ゼビウス売り切れでエクセリオン、
グニーズ売り切れでスペランカー、
売り切れてなかったら日の目を浴びなかったんだろな。
大企業の怠慢に感謝!
0379名無しさん@恐縮です
垢版 |
2023/03/01(水) 01:10:19.67ID:6w12H6N40
燃えプロといえば、小学生の時クラスに不登校の奴がいて、担任に何人か先発隊としてそいつの家に説得の為に送り込まれたんだけど全員で燃えプロやり出して、そいつのオヤジもオレにもやらせろとか言い出すわ、本来の目的を全員忘れて遊んで帰っただけだったな。
0381名無しさん@恐縮です
垢版 |
2023/03/01(水) 02:10:44.65ID:5uYGbYyO0
>>342
YouTubeあたりにありそうだけど。
今でもたまにプレイしてクリアしてるよ。
ちょっと油断するとすぐにゲームオーバーになるけどw
ギロチンと鳥さえ攻略出来ればなんとかなる。
オリジナルのアップル2版はマリコの挙動が違うのを最近知った。
0382名無しさん@恐縮です
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2023/03/01(水) 03:31:09.39ID:J+jbHXrb0
マリオメーカーで再現してみたら分かるけどスーマリ2を高難度たらしめてるのはあの当時のゲーム特有の難儀な操作性だ
地形や敵の配置だけ見たらそこまでシビアじゃない
0383名無しさん@恐縮です
垢版 |
2023/03/01(水) 07:02:46.74ID:QESPzman0
>>176
知らされず主役キャラやってたさんまさん…
0385名無しさん@恐縮です
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2023/03/01(水) 07:39:50.64ID:bsqkOMF80
>>377
ハットリくんはコロコロコミックでも攻略情報が載りまくっててある号の付録にエリア16のマップと攻略情報が詳しく載ってた
チクワ19本ストックして迷路手前で20本にして無敵状態で迷路に突入し、無敵が切れたら隠れ蓑と無敵時間を活用するのがコツらしい
0387名無しさん@恐縮です
垢版 |
2023/03/01(水) 08:17:12.80ID:NJrXImu60
おにゃんこタウン
0388名無しさん@恐縮です
垢版 |
2023/03/01(水) 08:38:36.34ID:8fc9O/Zw0
当時のファミっ子の腕前も幅があったからね。
適当な難易度設定が難しかったのかも。
いっそのことソフトの箱に難易度表示でもしてくれたら良かったのに。

1簡単~5超難しい、みたいな感じで。

チャンピォンシップロードランナーなんかは最初から
初心者お断りを掲げてたから親切だったかも。
0391名無しさん@恐縮です
垢版 |
2023/03/01(水) 10:32:11.00ID:ZXLhh+3j0
>>377
レベルを少し上げて1面序盤で忍術溜めて金縛りを手に入れたら影千代を金縛りで止めて連射して残機増やすループをタイムアップまで続けておくといい
隠れ蓑と八方手裏剣併用すると稼ぎがはかどる
0394名無しさん@恐縮です
垢版 |
2023/03/01(水) 12:33:49.61ID:0EO8UIKQ0
>>389
スーマリ2はあきらかに失敗してるよ
0395名無しさん@恐縮です
垢版 |
2023/03/01(水) 12:37:50.34ID:Vlrql1Ml0
スーパーマリオ2はBダッシュしてジャンプ台に飛び乗って池を越えるところで死にまくった
ジャンプ台に飛び乗るタイミング、ジャンプ台で跳ねるタイミング、どちらか片方でも外れると即死だから
0397名無しさん@恐縮です
垢版 |
2023/03/01(水) 12:50:21.97ID:+LsGX7M+0
スーパーマリオの空中でもある程度制御できる感覚に慣れるとアトランチスの謎とかの飛んだ時点で制御不能なゲームはそれだけでクソゲーに思えてしまうよな
0398名無しさん@恐縮です
垢版 |
2023/03/01(水) 13:05:37.44ID:U9KlNie90
ファミコン初期のゲームの中で
ドラえもん(白)のバランスの良さは光ってるね
子供が普通にクリア出来る初めてのハドソンゲーでしょ
音楽も良いしゲーム内容もバラエティがあって最高に面白い
あれを作ったスタッフを尊敬するわ
0399名無しさん@恐縮です
垢版 |
2023/03/01(水) 13:44:13.23ID:s1z4lcPX0
>>397
マリオブラザーズは逆だったな。永谷園バージョンでは空中で制御出来るようになってクソゲーになった
方向チョン押しジャンプでPOWに乗るのがミソだったのに
0400名無しさん@恐縮です
垢版 |
2023/03/01(水) 13:49:26.39ID:eWfmOkrI0
>>392
パックランドでパックマン小さいのがさらに悲しかった
0401名無しさん@恐縮です
垢版 |
2023/03/01(水) 13:50:08.76ID:mceAtIVb0
スポーツでよく怪我する人を
スペランカーからの造語でスペ体質でok?
0402名無しさん@恐縮です
垢版 |
2023/03/01(水) 13:51:04.03ID:Vl/ZjRu60
>>194
はいエアプ
バントでホームランできるのは4番打者クラスの打力ある選手だけだ
0403名無しさん@恐縮です
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2023/03/01(水) 13:52:54.95ID:eWfmOkrI0
レッドアリーマーを超えられたのは数度しかない
その数度にしても次の幽霊がビヨビヨやってくるのでやられる
一面クリアしたのが一度くらいしかないかも

ってもそんなに回数重ねてないかもだけど
0404名無しさん@恐縮です
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2023/03/01(水) 13:59:03.37ID:PeCmtE4J0
燃えプロよりもパワーリーグの方がおもしれーな

ホームラン打った時のクローズアップビジュアルと得点圏にランナーが進んだ時のBGMとかかっけええもん

https://youtu.be/9vcnm96hn6c&t=353s

↑あと隠れキャラにチートチームのメジャーリーガー ヒュービーズ と たけし軍団 がいるんだよな

これも面白い。(たけし軍団のラッキョは全チーム最速の足で塁に出たら盗塁だけで得点できるしね)
0405名無しさん@恐縮です
垢版 |
2023/03/01(水) 14:11:56.29ID:DKBYH0gO0
魔界村は操作性もカクツク動きもキンキンうるさいBGMも酷すぎて本当クソゲーだったなぁ…
0407名無しさん@恐縮です
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2023/03/01(水) 14:19:27.23ID:QDJS2oaq0
>>404
パワーリーグよく出来てたな
PCエンジンとファミコン比べちゃかわいそうだが
0408名無しさん@恐縮です
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2023/03/01(水) 14:25:35.14ID:5GWPUJYN0
スーマリ2は難易度高めでゲームバランスおかしいという人が多いのか。空中で亀をポンポン踏んづけまくった記憶が。それをサクサクと全クリアーした俺って昔はすごかったんだなあ、、今はもうとても無理だ。
0409名無しさん@恐縮です
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2023/03/01(水) 14:26:44.54ID:5GWPUJYN0
>>397
そうそう、スーパーマリオはノーベル賞なみの出来事だと思うw
0410名無しさん@恐縮です
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2023/03/01(水) 14:27:51.31ID:Y1eENNZT0
ファミコン版の魔界村は操作性の悪さが難しさに繋がってるんがクソゲームって言われる所以
0411名無しさん@恐縮です
垢版 |
2023/03/01(水) 14:29:15.80ID:7VSpuFyX0
操作上手い下手あるにせよやる気のp問題でやっぱセーブポイントは重要
でこれがあまりにも不親切だとやる気なくすしクソゲー扱いに逆にそれが燃える希有な人もいるけどさw
0412名無しさん@恐縮です
垢版 |
2023/03/01(水) 14:37:35.50ID:tw5CJMbW0
>>397
そんな事ないけどな
ただマリオの挙動アルゴリズム組んだプログラマーはすごかったよな
0413名無しさん@恐縮です
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2023/03/01(水) 14:56:14.85ID:0EO8UIKQ0
FCのレッドアリーマーは一匹なら何とかなる
でも5面の二匹同時はクソゲー
0414名無しさん@恐縮です
垢版 |
2023/03/01(水) 15:36:19.76ID:Jz7gZv6z0
>>390
スーマリより俺らの方が先なんだぞとばかりにFCで出して来たけど、あれでハードの限界だったのなら
FCでは出さない方が良かった感じ
PCエンジンでかなりアーケードに近いのを出して来たけど

>>401
スペランカーは洞窟探検家って意味なので怪我しやすいみたいな意味は無いんだけど
あのゲームのせいで怪我しやすいのをスペ体質とか言うようになっちゃってるな
0417名無しさん@恐縮です
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2023/03/01(水) 18:26:57.34ID:/OU3MzyC0
>>234
あれは一応ゲームとしては成立してるからな
完成度が高いとは言えないが、好きな人は好きだと思う
0418名無しさん@恐縮です
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2023/03/01(水) 18:28:35.68ID:/OU3MzyC0
>>253
律儀に守っていた親達はいた
0419名無しさん@恐縮です
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2023/03/01(水) 18:29:47.68ID:/OU3MzyC0
>>265
騙された人か
0420名無しさん@恐縮です
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2023/03/01(水) 18:36:21.11ID:7VSpuFyX0
>>397
スーパーマリオとマイティボンジャックの操作性は素晴らしかった。
ボタンを押した感覚と動きが一致してた。
0421名無しさん@恐縮です
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2023/03/01(水) 18:38:14.64ID:jFlSidDU0
鳥のウンコで死ぬ方がよほど脆いけどな
0422名無しさん@恐縮です
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2023/03/01(水) 18:39:54.01ID:eWfmOkrI0
>>420
そこでマイティボンジャックを並べるお前はよくわかっておる
0423名無しさん@恐縮です
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2023/03/01(水) 18:40:10.00ID:1b7WH9TQ0
>>397
それは無い
どっちもアクションゲームのゲーム性に関わってくるから、
マリオのジャンプ軌道なら全部マリオになってしまう
0424名無しさん@恐縮です
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2023/03/01(水) 18:42:27.94ID:/OU3MzyC0
>>286
あれは難易度もあるが操作性が……
0425名無しさん@恐縮です
垢版 |
2023/03/01(水) 18:43:05.68ID:/OU3MzyC0
>>287
近所の玩具屋で遊んだ思い出のゲームだな
0426名無しさん@恐縮です
垢版 |
2023/03/01(水) 18:47:11.47ID:/OU3MzyC0
>>325
あれは何をやったらいいのかわからんゲームだった
0427名無しさん@恐縮です
垢版 |
2023/03/01(水) 18:48:05.34ID:/OU3MzyC0
>>328
くそう、見逃したぜ!
0428名無しさん@恐縮です
垢版 |
2023/03/01(水) 18:51:08.17ID:/OU3MzyC0
>>333
ファザナドゥは中古で買ってプレイしたけど、凄くいい出来だったので、何でこれがクソゲー扱いされているのかがずっと謎だった
あれは完全な別名で、ザナドゥと別物として販売した方が良かっただろうね
そうすれば人気が出ただろうし評価も正当にされただろうし続編がファミコンで出されてシリーズ化した可能性もあったと思う
もっともそうなれば俺が中古ソフトの投げ売り価格でこのゲームを手にする事もなかったんだろうけど
0430名無しさん@恐縮です
垢版 |
2023/03/01(水) 18:56:24.60ID:2zGXgXNI0
ナムコミュージアム買ってドルアーガコンティニューしまくりではあるがクリアするの超楽しいよな
序盤に5階10階13階って難易度高いのもあるし
0431名無しさん@恐縮です
垢版 |
2023/03/01(水) 19:00:26.63ID:07VJqoGi0
燃えプロは当時中古で100円で買った記憶ある
0432名無しさん@恐縮です
垢版 |
2023/03/01(水) 19:06:33.75ID:85ZSyp0Z0
あなた方の話聞いてるとゾンビハンタークリアして悦に至ってた子供時代が恥ずかしいわ
アレって今で言うヌルゲーだろ?
0433名無しさん@恐縮です
垢版 |
2023/03/01(水) 19:36:28.16ID:guT0VjxR0
魔界村、ロックマン 忍者龍剣伝
このへんは激ムズゲームだけど良作だよな
0436名無しさん@恐縮です
垢版 |
2023/03/01(水) 20:00:13.14ID:UTNDJD6s0
マリオ2でワープゾーン行けると思って上を進んでいったら1面に戻るか自殺用の穴に落ちるかの2択とかあったよな
悪意ありすぎるわ
0437名無しさん@恐縮です
垢版 |
2023/03/01(水) 20:08:27.14ID:RU3HTJsW0
北斗の拳のトキ
普通に戦ったら絶対勝てない
闘気を受け流して攻撃するとか原作に忠実でスゴイよな!

・・セガのファミコン
0438名無しさん@恐縮です
垢版 |
2023/03/01(水) 21:08:21.36ID:oRQgh0To0
第1回ピザラポーカー
supported by エムホールデム
(Tホールデムアプリトーナメント)
オーイシ×加藤のピザラジオ#99SP
(20:50~)

■もこう、鈴木ゆゆうた、おにや
すたみな(あむあむWORLD)
高井佳祐(ガーリィレコード)
ミト(Clammbon/Ba.)、やしろあずき
岡田紗佳(Mリーグ/角川サクラナイツ)

□解説:けいたん(R.A.B)、ガイP

ttp://www.youtube.com/live/pYpPF8cDbO8
0439名無しさん@恐縮です
垢版 |
2023/03/01(水) 21:19:06.39ID:ZI+N0JLV0
俺が買った中で本当にクソだったのは、アーバンチャンピオン
0440名無しさん@恐縮です
垢版 |
2023/03/01(水) 21:22:56.56ID:+LsGX7M+0
>>432
従兄弟の子の家にゾンビハンターがあってたまに遊びに行くとずっとそればかりやってた思い出がある
確か数時間でクリア出来るしたまに遊ぶにはいいゲームだったような
0441名無しさん@恐縮です
垢版 |
2023/03/01(水) 21:33:48.85ID:SdxF/ofo0
低スペックで理不尽なゲームを面白いと感じる人たち
0442名無しさん@恐縮です
垢版 |
2023/03/01(水) 21:36:26.70ID:ekkJ0xxo0
多感な年齢の時にやったから低スペで理不尽でも面白いんだよ
0444名無しさん@恐縮です
垢版 |
2023/03/01(水) 21:46:50.77ID:q9Jdcomk0
最初のグラディウスのオプションが2個しか無かったのは腹立たしかった。
0445名無しさん@恐縮です
垢版 |
2023/03/01(水) 21:49:56.49ID:C+ntwpyd0
燃えプロでキャッチャーに代打が出ると次の回に
代わりのキャッチャーがいなくてフリーズした
0446名無しさん@恐縮です
垢版 |
2023/03/01(水) 21:55:11.67ID:4nNZl50e0
PS3で脱落したファミコンおじさんの想い出補正www
0448名無しさん@恐縮です
垢版 |
2023/03/01(水) 22:19:00.81ID:NK1fHFRd0
アーバンチャンピオン vs カラテカ
やっぱカラテカでしょ格闘系でカラテカに勝てるクソゲーある?
て言うかアーバンは個人的に面白かった記憶なんですけどね
0450名無しさん@恐縮です
垢版 |
2023/03/01(水) 22:41:41.25ID:Jz7gZv6z0
>>436
8-1から5-1って言うのもあるけどね
こっちは確か自殺用の穴も無かったと思った
どうしても逆ワープが嫌なら時間切れまで待たないといけない

元がディスクシステムのゲームだったので実機の場合はワールド4をクリアしたら
ディスクを裏返さないといけないせいもあって(そのせいかワールド4はワープでパス出来ずに
必ずクリアしないといけない)逆ワープ先は5-1で許してやるよって感じだったのかな?
もしカセットだったら1-1に逆ワープって感じだったりしてw

>>439
ゲームとしてはそこそこ面白いけど(マリオブラザーズとかバルーンファイトとかと違って
本当の2人対戦も出来るし)やれる事が少な過ぎて飽きるのが早かった
0452名無しさん@恐縮です
垢版 |
2023/03/01(水) 22:53:25.72ID:bsqkOMF80
>>422
あの動きはボンジャック譲り
メーカーは違うがアーケードのサイキック5(コンシューマにはエスパ冒険隊として大幅改変された)も受け継いでる
0454名無しさん@恐縮です
垢版 |
2023/03/02(木) 00:02:50.65ID:fI07Osw60
ゲームセンターCXの映画を録画してたのを今更観て、
そう言えばマイティボンジャックはかなりの難易度のようだけどクソゲー呼ばわりはされてないよね
って思った

有野課長が出したのは4つのマルチエンディングのうち一番簡単なエンディングだけど
公開収録までしたのもあってかそれでOKって事にしちゃってたな

あと、検索ですぐ出て来る攻略サイトはメーカーの許可を得てるって書いてあるね
こう言うサイトでメーカーの許可を得てるってのは珍しい
0455名無しさん@恐縮です
垢版 |
2023/03/02(木) 00:32:52.18ID:z6gd8aJW0
>>333
その記事、今、目を通したけど、酷い状況だったんだなw
しかしそれで名作ファザナドゥが誕生するんだから不思議だよな
おまけに発売が1年後の場合、ザナドゥの忠実移植が可能になっていたので
その場合には下手したらパソコン版より優れたザナドゥがファミコンから販売されて
それはそれで名作になってい可能性があるというのも面白い話
0456名無しさん@恐縮です
垢版 |
2023/03/02(木) 00:35:15.32ID:q1jCTbVF0
迷宮組曲とかも攻略本無しでクリアできた人いるのかな
0457名無しさん@恐縮です
垢版 |
2023/03/02(木) 00:35:15.99ID:z6gd8aJW0
>>454
難易度はかなりどころか多分スペランカーより上だよ
あんなのきちんとしたクリアなんてアクション苦手な子なら絶対無理
ただし自機がすぐ死ぬ事はないし、また、操作性は極めて良好だから、それでクソゲー呼ばわりされてないだけで
あれはステージのバリエーションに富んでいるし、グラフィックもBGMもいいから、良作として受け容れられていたよね
0458名無しさん@恐縮です
垢版 |
2023/03/02(木) 00:35:56.21ID:z6gd8aJW0
>>456
無理
というより昔のゲームって攻略本を買って攻略がデフォなんだろ
0459名無しさん@恐縮です
垢版 |
2023/03/02(木) 00:44:01.62ID:hX6RDOsT0
>>435
さすがにデキレだろうと思ったがプレイ時間を見ると本気プレイだったのかもな 次はフジタ超えを目指して欲しい
0462名無しさん@恐縮です
垢版 |
2023/03/02(木) 01:30:15.99ID:AF/9eMVoO
マリオ2も魔界村も
適度な難しさが癖になる
クリアした時の達成感は半端ない
あとカプコンのはちょっと難しいハードなイメージがあって好きだったなw
それもあって
店にあったチープな絵の箱の「ヒットラーの復活」
一見クソゲーっぽい?と思ったがカプコンソフトってことを信じて交換(当時は低料金でファミコンソフト同士を交換してくれるショップがあった)
コレがまた大当たりだったw
ワイヤーアクションが楽しくて
クリアしても何度も遊んでたなw
0463名無しさん@恐縮です
垢版 |
2023/03/02(木) 02:45:07.24ID:ovtVk+xD0
>>458
無理じゃないよ
実際俺はクリアできた
攻略本ビジネスとセットになるのはもっと後でドラクエ2以降だと思う
0465名無しさん@恐縮です
垢版 |
2023/03/02(木) 03:45:06.50ID:NYAMkp/K0
飛龍の拳2と3をクリアした時はものすごい達成感があった。 
激ムズだけど本当に名作だと思う。
0466名無しさん@恐縮です
垢版 |
2023/03/02(木) 05:58:31.37ID:0ZoW0QK20
攻略本なしで無理だったゲームってあんまり思い浮かばないが、メガドラ版ソーサリアンのツインアイランズのシナリオだけは攻略本なしは無理だった
後にも先にも音感を要求されたゲームなんてこれだけだったわ
0469名無しさん@恐縮です
垢版 |
2023/03/02(木) 08:48:42.10ID:HyX7LArK0
ドラクエはおじさんしか遊ばないオワコンコンテンツ
0470名無しさん@恐縮です
垢版 |
2023/03/02(木) 09:03:19.08ID:lXR8E0RG0
>>457
マイティボンジャックはかなり難しかった
理不尽なゲートの開き方や水晶玉はコロコロコミックでもかなり詳しく取り上げてたから攻略本買わなくても頭に入ってくるとは思うが
0472名無しさん@恐縮です
垢版 |
2023/03/02(木) 09:15:31.70ID:NO9Asven0
世界
年度代表馬:フライトライン(アメリカ)
最優秀ダート馬:フライトライン(アメリカ)
最優秀芝馬:バーイード(ドイツ)
最優秀超長距離馬:ケイピオス(アイルランド)*超長距離は2701m以上
最優秀長距離馬:イクイノックス(日本)
*長距離は2101~2700m
最優秀中距離馬:フライトライン(アメリカ)
最優秀マイル馬:フライトライン(アメリカ)、バーイード(ドイツ)*同レートの為
最優秀短距離馬:ネイチャーストリツプ(オーストラリア)
0475名無しさん@恐縮です
垢版 |
2023/03/02(木) 10:37:08.53ID:nMY6SvDu0
怪我を繰り返すスポーツ選手をスペ体質とか言う理由若い人は知らんのだろうな
0479名無しさん@恐縮です
垢版 |
2023/03/02(木) 11:34:26.35ID:FNKLkpYE0
>>456
迷宮組曲はハドソンゲーなのでコロコロコミックが割と詳しかった
ただ同じハドソンゲーでも桃伝はさくまあきら案件なので扱いが皆無
0481名無しさん@恐縮です
垢版 |
2023/03/02(木) 12:15:43.16ID:RffIwsaG0
>>476
低コスト重視でファミコンのグラフィックのままでいいから
続編とかシナリオだけ違う新作をリリースしてほしいね
0482名無しさん@恐縮です
垢版 |
2023/03/02(木) 13:40:51.45ID:eNZgDmEP0
>>441
理不尽なゲームはクソゲーと呼ばれている

課金システムは間違いなくクソゲー要素
0484名無しさん@恐縮です
垢版 |
2023/03/02(木) 14:08:57.17ID:1ylkFcig0
魔界村は本当むずゲーだったな面白かったけどアーケードゲームでも大人気だったね
スペランカーはカセットに特徴あったよねクリアはした事ない
ファミコンが1番投げ出したゲーム多いや
0485名無しさん@恐縮です
垢版 |
2023/03/02(木) 15:04:07.05ID:v46yWgBU0
たけ挑もコロコロの攻略記事の通りにやれば洞窟までは行ける
0486名無しさん@恐縮です
垢版 |
2023/03/02(木) 15:15:22.21ID:q1jCTbVF0
30年前のクソゲーと最近のクソゲーって言葉の意味結構変わったなぁ
0487名無しさん@恐縮です
垢版 |
2023/03/02(木) 15:32:31.58ID:omiUr7j+0
>>172
エグゼドは二人同時プレイすると処理落ちがひどくなって自機が見えなくなる
0488名無しさん@恐縮です
垢版 |
2023/03/02(木) 15:51:09.98ID:0Q9Y1E+B0
キングオブクソゲーは東海道五十三次でしょ?
0490名無しさん@恐縮です
垢版 |
2023/03/02(木) 16:02:42.81ID:uzD4L/x50
>>1
>しかし、一歩下がってゲームのデザインとして見た場合、
>優れた腕前を求める高難易度なだけで、ゲーム性に不合理な理不尽さはありません。

スペランカーにこんな評価してる時点でこいつもエアプだろ
ファミコンのアクションゲームじゃ簡単な方なのに
0491名無しさん@恐縮です
垢版 |
2023/03/02(木) 16:05:35.05ID:8yUdkmpu0
>>355
初代の燃えプロって打力の高い選手はチームに二人だけいて
それ以外の選手はみんな打力が同じだとか何とか

つーとクリンナップでも最低1人はへっぽこw
代打に打力高いのがいたらスタメンがへっぽこなんだなw
0492名無しさん@恐縮です
垢版 |
2023/03/02(木) 16:06:54.32ID:VX62f3bf0
魔界村は何回も挑戦するうちに自分の腕がちょっとづつ上がっていくのが楽しかったなあ
クソゲーというくくりとは違うと思う
0493名無しさん@恐縮です
垢版 |
2023/03/02(木) 16:07:48.76ID:8yUdkmpu0
>>488
あれ大好きなんだけど確か、雲に乗れるようになったら敵も雲に乗ってくるの許せねえwww
0494名無しさん@恐縮です
垢版 |
2023/03/02(木) 16:09:07.63ID:q1jCTbVF0
俺はいろんな意味でタッチだと思う
2人プレーは結構面白いけど
0496名無しさん@恐縮です
垢版 |
2023/03/02(木) 16:28:58.03ID:rktxKLaN0
面白いゲームは中古屋でもそこまで安売りされてない

一方売れたけどクソゲーな燃えプロは100円でたたき売り
0497名無しさん@恐縮です
垢版 |
2023/03/02(木) 16:30:32.11ID:3pR65Es10
昔の方が難解なゲームが多かったよな
今のゲームを見るとゆとり教育以降の子供の知能の低下がよくわかる
0498名無しさん@恐縮です
垢版 |
2023/03/02(木) 16:34:33.52ID:qBisxvOo0
人生で辛い時、魔界村の1面の絶望感を思い出して乗り切ってきたぜ
0500名無しさん@恐縮です
垢版 |
2023/03/02(木) 18:42:02.58ID:eutDPHO40
ファミコン版魔界村は感動的な出来だった。
そうではないって人も多いのを知って驚いた。
あの当時の他の家庭用ゲーム機では絶対出来ないクオリティーだったのに。
0502名無しさん@恐縮です
垢版 |
2023/03/02(木) 18:54:40.23ID:e5P54wwU0
>>500
もしそう思うなら
せめて具体的にどんな点がどう優れていたか書けばいいのに
お前はただ他人を馬鹿にしたいだけなのか
0503名無しさん@恐縮です
垢版 |
2023/03/02(木) 18:56:09.32ID:2qNIm+mh0
世代だけどマリオはほぼ1と3しか周りがやってなかったな
2はディスクだったのもあるけど持ってるやつが少なかった
0506名無しさん@恐縮です
垢版 |
2023/03/02(木) 19:30:12.51ID:rktxKLaN0
>>505
うまくなると出港した戦艦を、誘導ミサイル交わしながらバコバコ爆弾当てて倒せるからな
0507名無しさん@恐縮です
垢版 |
2023/03/02(木) 19:43:24.31ID:88v2LQy70
ゲゲゲの鬼太郎はクソゲーではなかったが何をどうすればクリアになるのかさっぱりわからなかった
同じような数面を延々ループしてる感じで混乱したままプレイしなくなった
0509名無しさん@恐縮です
垢版 |
2023/03/02(木) 20:01:57.06ID:+UbQteU/0
当時クソゲーの代表格と称えられたものは

アーバンチャンピオン
カラテカ
ドンキーコング3
0510名無しさん@恐縮です
垢版 |
2023/03/02(木) 20:06:51.98ID:DcaraflN0
カラテカを今の技術を使ってPS5で作ったら、鉄拳に出てくるような敵がカラテカに襲いかかるんだろうな。

カラテカも極真監修でキャラ作りやって超必殺技も完備

鳥もモンハンに出てくるようなのが襲いかかる。
0511名無しさん@恐縮です
垢版 |
2023/03/02(木) 20:17:28.40ID:88v2LQy70
友達の家で初めてカラテカやっていきなり落ちるやつで腹がよじれるほど笑わせてもらったのは少年時代の輝かしい思い出
あの落ちるモーションが最高に笑えたんだよな
0512名無しさん@恐縮です
垢版 |
2023/03/02(木) 20:28:26.24ID:iNnYC5uI0
>>468
ありがとうございます、めちゃくちゃ面白かった!

FF2は当時やってた小学生・中学生には難しすぎたから過小評価されてると思う、とはいえ分かりにくかったから俺のまわりではクソゲー扱いされてました
RPG全盛期だったから、ゲームを作っていた皆さんが色んな工夫や苦労をしていたんだなぁ…
0513名無しさん@恐縮です
垢版 |
2023/03/02(木) 20:49:34.54ID:otBd6li20
カラテカのオリジナル版はエンディングでマリコを攻撃すると逆襲されてゲームオーバーになる
0514名無しさん@恐縮です
垢版 |
2023/03/02(木) 21:13:01.34ID:NUTf9WXR0
ゴーストバスターズは意味がわからなかったが、自分なりに理解してクリアした小学生時代の俺を褒めてあげたい

りり
0515名無しさん@恐縮です
垢版 |
2023/03/03(金) 01:22:07.96ID:WhDqN3yR0
チャレンジャーとか序盤の列車で大体挫折してたな
スターラスターはルール分からんかったけど隕石砕くのと、攻撃受けながらワープして逃げるのだけ楽しかった
0516名無しさん@恐縮です
垢版 |
2023/03/03(金) 01:42:54.10ID:Td6RcmdN0
あぁ…チャレンジャーとスターらスターも謎が多すぎて理解出来ないクソゲーよな
ただチャレンジャーは攻略本セットでやらなきゃクソゲーで攻略法セットでならスゲー楽しかったテンテケテンテンテンテケテンテン・カンカン!…分かるやつはわかんだろ(笑)
スターらスターは1週間しか借りられなかったから判らんチン解説求む
0518名無しさん@恐縮です
垢版 |
2023/03/03(金) 06:41:27.44ID:f8tMCPZ80
今のエルデンリングなんかも現代技術をフル駆使しただけのクソゲーだよな
たけしの挑戦状みたいなもんであんなもん攻略サイト無しにクリアできるやついないだろ
0519名無しさん@恐縮です
垢版 |
2023/03/03(金) 07:02:38.11ID:SKdTWXRs0
>>483
スペランカーと言えばソフトに付いたランプだな
まああれはアイレムの当時のソフトには結構ついてたわけだが
0520名無しさん@恐縮です
垢版 |
2023/03/03(金) 07:02:48.94ID:SKdTWXRs0
>>490
流石に簡単な方って事はないわ
0521名無しさん@恐縮です
垢版 |
2023/03/03(金) 07:02:59.50ID:SKdTWXRs0
>>488>>493
東海道五十三次は誕生日に買って貰った思い出のゲームだな
0522名無しさん@恐縮です
垢版 |
2023/03/03(金) 07:03:10.01ID:SKdTWXRs0
>>512
FFⅡはストーリーが秀逸なんだよね
ちなみにストーリーを練っていた人はきちんとファンタジーに精通してる人だったらしい
Ⅳから人が変わったとかなんとか
0523名無しさん@恐縮です
垢版 |
2023/03/03(金) 07:03:20.48ID:SKdTWXRs0
>>514
映画の原作が原型止めてないもんなw
0524名無しさん@恐縮です
垢版 |
2023/03/03(金) 07:05:20.27ID:SKdTWXRs0
>>516
スターラスターこそ攻略本がないと解けない無理ゲーだよ
同系統のコスモジェネシスもだけど
中古で買って解けずに投げたw
0526名無しさん@恐縮です
垢版 |
2023/03/03(金) 08:09:15.52ID:1U1EiPj00
>>522
強いて言えばおつかいゲー感が強かったのが難
自分で世界を探索するのではなく、帝国が見つけたミスリルを捜索してこいまずはサラマンドに行けとか王女が攫われた大戦艦の補給地点に行き救出しつつ戦艦を破壊してこいとかな
0527名無しさん@恐縮です
垢版 |
2023/03/03(金) 09:04:52.70ID:aE0QO3jP0
>>490
FCの魔界村をクソゲーじゃないなんて言ってるお前も間違いなくエアプだがな
0530名無しさん@恐縮です
垢版 |
2023/03/03(金) 09:45:56.40ID:Z7YFRMAX0
ファミコンの時代なんてアクションはクリアできなくて当たり前だったし
難しいからクソゲーなんて価値観は存在しなかった
出来ないって言うとお前が下手くそだからっていうそれだけの価値観
0531名無しさん@恐縮です
垢版 |
2023/03/03(金) 10:44:19.29ID:SfqQBE8o0
魔界村は難易度高かっただけで完成度も高かったからクソゲーなんて思ったことないぞ
0532名無しさん@恐縮です
垢版 |
2023/03/03(金) 12:09:08.39ID:aE0QO3jP0
魔界村の完成度が高かったってエアプも程々にしろハゲ
敵の挙動も無茶苦茶なのに
0533名無しさん@恐縮です
垢版 |
2023/03/03(金) 12:24:14.07ID:gJtMzgbw0
アーケード知ってる奴からすればファミコン版魔界村はクソゲーで間違いなし
0536新規スレ立て人募集 社説+の募集スレまで
垢版 |
2023/03/03(金) 12:29:21.87ID:v5uo5H1N0
魔界村やスーパーマリオ2がクソゲーとかアホか
難易度が高くて挫折した奴が負け惜しみで言ってるだけ
 
スーパーマリオ2なんて、500円でどれだけ遊べたと思ってんだw
0538新規スレ立て人募集 社説+の募集スレまで
垢版 |
2023/03/03(金) 13:05:32.46ID:aE0QO3jP0
>>536
おまえみたいな逆張りエアプうぜえわ
お前魔界村のアケもFCもロクにやってねえの丸わかり
こっちはどっちもやってんだよ
しかもアケは当時周回する腕前だボケ
0540新規スレ立て人募集 社説+の募集スレまで
垢版 |
2023/03/03(金) 13:37:06.97ID:xvO1UQZS0
アーケードを知らないから魔界村はあんなもんだと思っていた。
幼稚園初手トランスフォーマーから入ったら、大抵の難易度はそんなもんかで済んでしまう。

ファミコンののアクション最高峰はくにおくんシリーズ。異論は認める。
0542新規スレ立て人募集 社説+の募集スレまで
垢版 |
2023/03/03(金) 16:39:16.25ID:hPBOmFNC0
>>532
滅茶苦茶なんじゃなくアルゴリズムがACとFCで違うだけじゃん
AC版をスンナリとクリア出来るやつが居る状況でFC版を同じ挙動パターンでリリースして誰が得すんの
0547新規スレ立て人募集 社説+の募集スレまで
垢版 |
2023/03/03(金) 17:47:57.83ID:i7AJbEkj0
>>543
スプラッターハウスはゲームそのものが変わるレベルのアレンジ移植だった
ただし「わんぱくグラフィティ」ではあったがファミコン版のエンディングがそのまま鬱展開だったアーケード版のオープニングに続くというw
0549新規スレ立て人募集 社説+の募集スレまで
垢版 |
2023/03/03(金) 18:06:49.84ID:OuEupbSL0
>>542
AC版をスンナリクリア出来る奴なんて極一部
ほとんどの奴はAC版そのままを家庭でプレイしたいと思っている
0550新規スレ立て人募集 社説+の募集スレまで
垢版 |
2023/03/03(金) 18:11:35.24ID:SKdTWXRs0
>>540
魔界村に関しては同じ意見
あれもアーケード版を知らんから当時のファミコンはあんなものなので遊んで「なんだこの難易度は!」と驚いただけ
だがクソゲー呼ばわりしてるのは聞いた事がない
0551新規スレ立て人募集 社説+の募集スレまで
垢版 |
2023/03/03(金) 18:38:25.63ID:3wjilF740
当時ならまだしも
今もなおスペックの都合も予算の都合も考慮できずに文句言ってるやつは
ちょっと知能を疑う
0552新規スレ立て人募集 社説+の募集スレまで
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2023/03/03(金) 18:41:02.83ID:aE0QO3jP0
スペックとか予算がクソゲー作る理由にならない事さえ理解できない知恵遅れが何かホザいてて笑わすわ
0553新規スレ立て人募集 社説+の募集スレまで
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2023/03/03(金) 18:53:05.30ID:C56etQVm0
ファミコンのスペックでアーケードとほぼ同じに再現できたのは
せいぜい84年くらいまでだったね。
85年くらいになるとアーケードの性能が急激にアップしたから
どうしてもファミコンでは無理があった。

散々話題になってる魔界村もそうだしパックランドやイーアルカンフーなども。
それでもいざやってみると楽しかったけどね。
0554新規スレ立て人募集 社説+の募集スレまで
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2023/03/03(金) 18:56:28.30ID:C56etQVm0
ナムコなんかは早めにアーケードの移植を諦めて
オリジナル路線にしたけどそれはそれで成功だったと思う。
さんまの名探偵やファミスタなどのヒット作も出せたし。
0555新規スレ立て人募集 社説+の募集スレまで
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2023/03/03(金) 19:25:22.40ID:iXGN+vCh0
今思うとファミコンってしょせん無知な子供騙しだよな
絵も音楽もゲーム性もチープで小学生のガキンチョしか楽しめない
中高生だとゲーセンの方が面白くなって物足りないだろうし
これがスーファミになると一気にレベルアップするから大人も遊べるけど
0556新規スレ立て人募集 社説+の募集スレまで
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2023/03/03(金) 19:41:22.99ID:OsQRGofC0
スーマリ2が難しかったのは事実だがクソゲーは無いな。
1をノーミスクリアが余裕で出来るのならクリアは難しくない。
やり込まず投げ出した奴がクソゲーとレッテルを貼って自分を正当化しようとしているのだろう。
0557新規スレ立て人募集 社説+の募集スレまで
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2023/03/03(金) 19:53:21.00ID:rE1oH9QQ0
魔界村でイキっている連中に
PS2のアーマードコアとPS2のクノイチを遊ばせたい
0561新規スレ立て人募集 社説+の募集スレまで
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2023/03/03(金) 20:04:32.10ID:rE1oH9QQ0
>>555
当時のハードウェアのスペックを無視して何を言ってんだか
0562新規スレ立て人募集 社説+の募集スレまで
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2023/03/03(金) 20:33:34.24ID:eoac9Zzy0
魔界村はFCに移植したのが
処理落ち、チラつき等で悪名高い
エグゼドエグゼスを移植したマイクロニクスってだけで
ゲーム自体はクソゲーじゃないだろ

魔界村は元はアーケードだから
元ゲーを知らないガキどもが魔界村のレッドアリーマで
瞬殺されるゲームバランスは仕方ないだろうに
0563新規スレ立て人募集 社説+の募集スレまで
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2023/03/03(金) 20:43:57.85ID:2zTbPHPr0
レッドアリーマーより、次の森の空飛ぶブタ鼻のほうが厄介だったなあ
0564新規スレ立て人募集 社説+の募集スレまで
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2023/03/03(金) 20:48:28.61ID:SKdTWXRs0
>>560
ファミコンの話じゃなかったかもしれないけど、インベーダーゲームを家庭で遊べるというので、それでコンシューマー機って定着したんだろ
だから大人がやってないわけがない
それにゲーセンだとRPGやAVGはないし、パソコンユーザーは別として、そうじゃなきゃここらはファミコンの強みだから
中高生がファミコンやってつまらないと感じるとかないと思うよ
実際その頃中高生だった人達はそう言ってるし
0565新規スレ立て人募集 社説+の募集スレまで
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2023/03/03(金) 20:51:35.11ID:/vOsCUpZ0
そもそもファミコンは全部糞ゲーだろ
スーファミは神ゲーしかない神ハード
0570新規スレ立て人募集 社説+の募集スレまで
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2023/03/03(金) 21:24:34.94ID:SKdTWXRs0
>>568
ファミコンスレになるとお前必ず現れるらしいけど、正体が5ちゃん運営に紛れ込んだ学会員のネットストーカーってガチなの?
0571新規スレ立て人募集 社説+の募集スレまで
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2023/03/03(金) 21:29:14.59ID:SKdTWXRs0
>>568
なんかお前、ファミコンスレに書き込んでる某人物にネットストーカーしていて、それで運営の権限でIP確認して、その人が閲覧したり書き込んだりしてると、そういう書き込みを女兼がらせで投下してるそうだけど、人間として恥ずかしくないのか?
言っとくがお前がそういう事やってるのを目撃してる人、ファミコンスレ常連なら知ってるから、下手な言い訳をしても逃げきれないぞ?
0572新規スレ立て人募集 社説+の募集スレまで
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2023/03/03(金) 21:29:26.00ID:EGlaVvY90
ハイドライドスペシャルがクソゲー?面白かったけどなあ
攻略本ありきであっても手に入れられる環境ならそれ見ながらクリアーできたし
自分が見なくても友達が攻略法をなぜか知っててそれでクリアーできたりな
何かしら抜け道はあるから激ムズ系のクソゲーじゃなきゃクソゲーとは言えないと思ってる
実際難易度は高いけどクリアーできないほどじゃないしね
自分なりに試行錯誤して見つけた謎もあったし自分で探索してる感じが面白かったし良作の思い出しかないな
ゼルダの伝説にも影響与えてるし伝説のゲームでしょ
0573新規スレ立て人募集 社説+の募集スレまで
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2023/03/03(金) 21:29:52.12ID:SKdTWXRs0
>>568
そういう行為はそのまま創価学会に対する悪い評判としてネット上に拡散するからそう思えよ
0574新規スレ立て人募集 社説+の募集スレまで
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2023/03/03(金) 21:31:30.02ID:SKdTWXRs0
>>568
統合失調症の被害妄想だなんてお決まりの言い逃れで隠して逃げ切れると思うなよ
これまでにもお前は何回も同じ嫌がらせを働いているわけで、目撃者も大勢いるんだからな
お前が否定しようが周囲の人達は「ああ、カルトの仕業ね」って思うだけで、お前の言い分なんか誰も聞きゃしないからな
二度と書き込むな
0575新規スレ立て人募集 社説+の募集スレまで
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2023/03/03(金) 21:38:39.47ID:SKdTWXRs0
>>568
釘を刺しておくが、ファミコンスレになると必ず現れるアンチファミコンの粘着ってキャラを作って、そいつの仕業にして逃走しようとしても無駄だからな
実際お前は全てのファミコンスレに出没しているわけではないし、付け狙った人が書き込んだり、閲覧してる時にだけ現れてんだろ?
やってる事が気色悪いんだよ
まあストーカーやってる時点で異常者だし特にネットストーキングなんかはキチガイ中のキチガイのキモさなわけだが
マジでいい加減にしとけよ
0577新規スレ立て人募集 社説+の募集スレまで
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2023/03/03(金) 21:44:35.42ID:KUdqDZoy0
魔界村も燃えプロもクソゲーじゃないだろ
一週間後にまた来てください、本当のクソゲーをお見せしますよ
0579新規スレ立て人募集 社説+の募集スレまで
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2023/03/03(金) 22:31:28.26ID:xQrKSPzm0
魔界村は下手くそながらも相当やり込んだなあ
0580新規スレ立て人募集 社説+の募集スレまで
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2023/03/03(金) 22:54:56.58ID:+FVYreQa0
スクーンは名作
0583新規スレ立て人募集 社説+の募集スレまで
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2023/03/03(金) 23:41:58.44ID:LAGxFOLw0
魔界村は操作性最悪だろ
FCのナイフ連射はスプライトの関係で画面に2発しか映せないので
アーケードで使えたレバー小刻み叩きでナイフ連射が出来ないからレッドアリーマーが鬼門になるし
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