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【ゲーム】『FF16』はストーリー・演出・バトルがロード無しで繋がる!PS.Blogで吉田直樹P自ら語る [muffin★]
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0001muffin ★垢版2022/06/22(水) 15:09:13.90ID:CAP_USER9
https://www.gamespark.jp/article/2022/06/22/119708.html
2022.6.22

PlayStation.Blogにて、『ファイナルファンタジー XVI』のプロデューサーを務める吉田直樹氏へのインタビューが公開されました。

本インタビューでは、『FF16』の開発にまつわる様々な話題に答えています。本作はPS5向けに開発されていますが、PS5の特徴である高速ローディング機能を駆使し、ストーリーと演出、リアルタイムバトルが一切のロード無しで繋がっているため、圧倒的な速度でゲームが進行するそうです。

そのほか、吉田氏の好きな召喚獣は「足場や惑星すら破壊しそうな演出に、めちゃくちゃシビれた」というバハムートで、『FF16』でもフィーチャーしているとのこと。また、シリーズの伝統に倣い、2体の召喚獣が対になるロゴには本作におけるテーマを込めているとのことですが、その意味するところはまだ秘密とのことです。

他にもプロデューサー兼ディレクターを務める『ファイナルファタジー XIV』との並行作業や、プロジェクト初期の心境などが語られています。詳しくは元記事をご覧ください。

『FINAL FANTASY XVI(ファイナルファンタジー16)』プロデューサー吉田直樹氏にインタビュー!
https://blog.ja.playstation.com/2022/06/22/20220622-ff16/?emcid=or-3r-445856

https://live.staticflickr.com/65535/52154394610_9abae72015_h.jpg
https://live.staticflickr.com/65535/52117053407_65483de99a_h.jpg
https://live.staticflickr.com/65535/52118329799_53d39b1cfe_h.jpg
https://live.staticflickr.com/65535/52154200844_f5fed21b23_h.jpg
https://i.imgur.com/Ei51kpm.png
0002名無しさん@恐縮です垢版2022/06/22(水) 15:12:39.53ID:TJlmFLAd0
シームレスならFF12みたいな感じにして
7リメイクみたいなアクションは疲れる
0003名無しさん@恐縮です垢版2022/06/22(水) 15:12:40.16ID:QyztCbmZ0
>>2の尻穴とも繋がろうぜ
0004名無しさん@恐縮です垢版2022/06/22(水) 15:12:50.84ID:jZ1KR1+V0
こいつら嘘つくからな
0006名無しさん@恐縮です垢版2022/06/22(水) 15:14:15.73ID:0S6Qa4kV0
最近のゲームはポリコレで主人公はじめ不細工だらけだったからFFは逆に新鮮だな
0007名無しさん@恐縮です垢版2022/06/22(水) 15:17:14.04ID:UWyFITSI0
12のガンビット方式だと楽だな
0010名無しさん@恐縮です垢版2022/06/22(水) 15:20:00.83ID:xDS1UpZe0
真・三國無双とか龍が如くで
既に通った道なんだが・・・
こんな事を自慢気に話して大丈夫か?
0014名無しさん@恐縮です垢版2022/06/22(水) 15:22:20.20ID:bE+HDbnG0
最初にデカいこと言って
ドンドン小さくなっていくのがFFのお約束
見えない壁有るんだろ?
文字通り一方通行進むだけなんだろ?
0017名無しさん@恐縮です垢版2022/06/22(水) 15:22:49.44ID:u3ujngQv0
話の内容を7以降のヲタクに寄り過ぎてるなんちゃってメロドラマファンタジーからいい加減に軌道修正できるのかが焦点かな
一時的に従来のファンが減るかもしれんが長期的にはIPのためになるのにビビって引きずり続けて現状の体たらくがあるから
0020名無しさん@恐縮です垢版2022/06/22(水) 15:24:31.09ID:UWyFITSI0
まぁでも絵が違うだけのデビルメイクライになるんだろ?
0023名無しさん@恐縮です垢版2022/06/22(水) 15:25:55.75ID:JdzLnteQ0
FF16はPS5の割にグラフィックがショボイんだよなぁ

ウィッチャー4が楽しみだわ
0026名無しさん@恐縮です垢版2022/06/22(水) 15:29:42.02ID:/kzqQAwn0
ロード時間がなくても明らかに今ロードしてるなっていうくらい道が長かったりするからな
0027名無しさん@恐縮です垢版2022/06/22(水) 15:29:52.30ID:Dh5XWdMM0
だからなんだ?
ていう
0028名無しさん@恐縮です垢版2022/06/22(水) 15:31:39.22ID:9qG0t0in0
うーんつまらなそうアクションだったら他の会社のゲームするわ
0029名無しさん@恐縮です垢版2022/06/22(水) 15:33:06.41ID:9qG0t0in0
>>23
ウィッチャー系統はまったく合わなかったなただただ広いフィールドを時間をかけてお使いさせられてるだけにしか感じられなかった
0030名無しさん@恐縮です垢版2022/06/22(水) 15:34:02.29ID:GW3bkpxk0
>>7
FF12のガンビット設計した人が16のシナリオやるという
クリエイティブディレクターというのも兼務してるから、大雑把なシステム設計にも触れてるかも
0033名無しさん@恐縮です垢版2022/06/22(水) 15:34:53.87ID:eT8LdlvA0
もうスクエニにそれで面白くする能力なんかないだろ
ff15のストーリー以外でさえも出来が悪すぎた
0034名無しさん@恐縮です垢版2022/06/22(水) 15:35:11.91ID:nmlHqD6s0
ファルシのルシがスムーズにコクーンへ高速でパージされても面白くなるわけじゃねーよ
0037名無しさん@恐縮です垢版2022/06/22(水) 15:36:40.76ID:Cf5fFPAD0
15は戦闘がつまらなかった
あんなダルいアクションならコマンドバトルの方が良かったんじゃね
0038名無しさん@恐縮です垢版2022/06/22(水) 15:36:43.87ID:Q82rl5Ul0
い、いまさら。。。
0041名無しさん@恐縮です垢版2022/06/22(水) 15:39:13.74ID:Q82rl5Ul0
ffの問題点は世界観だってはやく気づけよ
独特すぎてほとんどはまってない
だからリメイクの7は評価された
ゲームシステム自体はいいほよ15も
問題は世界観

ファンタジーに洋楽流すセンスとかな
キングやシナトラいんのかよFFによ
0042名無しさん@恐縮です垢版2022/06/22(水) 15:39:28.08ID:UhNOYxw20
ガンビットシステムってさ、あれかなりよくできてると思うんだけどどうなん?
一般ウケしなかったのかな?
0043名無しさん@恐縮です垢版2022/06/22(水) 15:40:09.85ID:Cf5fFPAD0
15は体験版のせいで購入を辞めた人が多いと思うから
今回は辞めといたほうが良いと思う
あとドバイのフラゲ実況にも気をつけて欲しい
0044名無しさん@恐縮です垢版2022/06/22(水) 15:40:24.54ID:HaxpfCVs0
売りがロード無しとかよりも、面白い楽しいゲームを頼むわ。
0046名無しさん@恐縮です垢版2022/06/22(水) 15:40:30.92ID:cuxhkTDb0
15のクソシナリオ書いた戦犯女はさすがに追放してんだろうな
0047名無しさん@恐縮です垢版2022/06/22(水) 15:41:05.85ID:Q82rl5Ul0
ff15の旅してる感とかRPG屈指のもの
巨大モンスターも迫力
でもいくらよく出来ててもいけすかない仲間と旅して楽しめねえ
0048名無しさん@恐縮です垢版2022/06/22(水) 15:41:51.64ID:UWyFITSI0
>>30
へえ~、ちょっと興味出て来た
0049名無しさん@恐縮です垢版2022/06/22(水) 15:43:17.29ID:Ebr8age20
スターオーシャン5みたいにってこと?
0050名無しさん@恐縮です垢版2022/06/22(水) 15:44:05.80ID:sxGPkdSb0
やはりPS4では出さないのか
0051名無しさん@恐縮です垢版2022/06/22(水) 15:44:23.97ID:SxcRgGHk0
FF15がワゴンで投げ売りされているのを目撃した時の衝撃
ここまで落ちぶれたのかと
0053名無しさん@恐縮です垢版2022/06/22(水) 15:45:52.73ID:3EVpwchM0
これからの時代はスマホはともかくCS機じゃなくてPCでゲームをやる時代になるんじゃないのかなぁ
0054名無しさん@恐縮です垢版2022/06/22(水) 15:46:01.94ID:Q82rl5Ul0
あとくそスピンオフばかり作って
唯一の成功作7Rを作らずだらだらしてるというね
なのでスタジオの評価はいつまでも熱くならない
期待作を続けてくからベゼスタやロックスターは新作の度に祭りになる
コーエーが悪いんか?コーエーのくそ商法が日本を腐らせたんか?
ソニーはスクエニ買収してこの根性叩き直せ
0059名無しさん@恐縮です垢版2022/06/22(水) 15:49:46.30ID:u6UNZYkl0
戦闘前にロードとか昭和のレトロゲーではw
0061名無しさん@恐縮です垢版2022/06/22(水) 15:50:26.07ID:lw5ve0uG0
FFがスカイリムみたいにできたらどうなるんだろうな
0062名無しさん@恐縮です垢版2022/06/22(水) 15:50:34.27ID:roitziVL0
PS5をソニーが売る気ないのにどうやってソフト売るつもりなの?
0064名無しさん@恐縮です垢版2022/06/22(水) 15:52:18.72ID:wi4Qpad10
1年後とかに追加コンテツ込のインターナショナル版をsteamとかXboxで出すんだろうな
0066名無しさん@恐縮です垢版2022/06/22(水) 15:53:20.86ID:lw5ve0uG0
>>41
これに関しては俺が悪いわ
スクエニはシームレスにする技術がないからムービーゲーしかできないって
ネガキャンしまくった俺の責任
0067名無しさん@恐縮です垢版2022/06/22(水) 15:53:25.26ID:STQbA5qR0
高速ロードに慣れてから別ゲーやるとロードがここまでテンポ殺してたんだなって感じるようになる
地味だけどデカイ要素
0068名無しさん@恐縮です垢版2022/06/22(水) 15:53:46.59ID:HpVLHhhG0
そこじゃねんだよバトルのちゃんとしたアクションRPG作れるかどうかなんだよ
0069名無しさん@恐縮です垢版2022/06/22(水) 15:55:30.85ID:jK45KcsW0
仲間に女と人外キャラいればそれだけで15より良くなるよ
0070名無しさん@恐縮です垢版2022/06/22(水) 15:57:32.78ID:ZuT1UBq30
15はプレイヤーに感情移入させる気ないだろって感じだったな作った物語の盛り上がるところだけ切り出せば良いって勘違いしてる
キャラの関係説明しないからずっと外から見てる感じ親父死んでも目が見えなくなってもふーんってなっちゃう
0071名無しさん@恐縮です垢版2022/06/22(水) 15:57:34.23ID:y+mWO2M50
>>68
作ろうと頑張ってるという話です
カプコンでDMCVやドグマでバトル担当してた人がメインスタッフにいる
0076名無しさん@恐縮です垢版2022/06/22(水) 16:06:14.90ID:OiWtlaqr0
ネトゲの効率重視な作り方としては優秀なんだろうけど
据え置きとしてはだいぶ見劣りすな
0078名無しさん@恐縮です垢版2022/06/22(水) 16:11:56.79ID:zAuAfW1h0
どうせホストがバイク乗ってキャンプするゲームだろ
0081名無しさん@恐縮です垢版2022/06/22(水) 16:18:40.83ID:f0ysrtRO0
またどうでもいい事に注力してんなぁ…以前も肌質感やら毛穴だの力説してた馬鹿がいたなそういや
0082名無しさん@恐縮です垢版2022/06/22(水) 16:21:34.10ID:FmsDop/50
前作までちゃんとやってストーリー理解してんのがいるのすごいわ
ホストファンタジーになったあたりでやめた
0085名無しさん@恐縮です垢版2022/06/22(水) 16:25:50.35ID:WyPAlL3D0
結局15はスルーしたな
オンラインとX-2を除くナンバリングは全部やってたのに
0088名無しさん@恐縮です垢版2022/06/22(水) 16:29:40.19ID:9yT1nu+H0
まあ、そこも大事だけど……
0089名無しさん@恐縮です垢版2022/06/22(水) 16:30:13.53ID:ZUtNvEHs0
DMCもどきのバトルがつまらなそうなのがね…
面倒くさそうだからセミオートみたいなのも付けといてほしい
0091名無しさん@恐縮です垢版2022/06/22(水) 16:34:26.43ID:zXLS0nOt0
>>1
『FF16』召喚獣合戦は毎回ゲームデザインが違う!! 物語や戦闘に迫る吉田直樹プロデューサーインタビュー - 電撃オンライン
dengekionline.com/articles/137641/
オープンワールドは『FF15』でもある程度挑戦しましたし、時代的にもオープンワールドの訴求力は少なからず
あります。ですがそれ以前に『FF』は、まずストーリーが壮大でなければいけないと考えました。これに関しては
『FF16』チームを立ち上げる際に全世界でリサーチも行ったのですが、ストーリーや圧倒的なグラフィック、
おもしろいバトルについての要望は多かったものの、そこに“オープンワールドがいい”という回答は少数だった
、という要因もあります。


オープンワールドおじさん、少数派だったのがバレる
0094名無しさん@恐縮です垢版2022/06/22(水) 16:39:55.76ID:GQf0PLn60
それで面白いかどうかは話は別
0095名無しさん@恐縮です垢版2022/06/22(水) 16:41:04.92ID:sCrdJQFg0
あと迫力満点の召喚獣の演出とかいわれても戦闘の度に見せられてもねえ。ストーリーとか演出全てを短縮できる時短モードを付けてくれたら神ゲー。
0097名無しさん@恐縮です垢版2022/06/22(水) 16:48:44.11ID:UBt5kTQH0
ff12tzaベースで新作作って欲しい
0100名無しさん@恐縮です垢版2022/06/22(水) 16:50:54.55ID:jZ1KR1+V0
ノムさん関わってないなら

ほんの少し期待していいのか?
また騙されるのか!?
0101名無しさん@恐縮です垢版2022/06/22(水) 16:51:25.75ID:BtScTkeE0
画面やシステムがリアルになればなるほどファンタジー感というか嘘の世界感が増してくるジレンマに陥ってるな
ゼルダ見りゃわかるけどグラフィックなんて程々でいいのよ
0102名無しさん@恐縮です垢版2022/06/22(水) 16:51:39.75ID:2w+cXdiA0
キャラがまたキモそうだな
0103名無しさん@恐縮です垢版2022/06/22(水) 16:51:53.93ID:0SsFD/440
ストーリーが詰まらないんだよな
誰かまともなのいないのか
それか小説家に監修してもらうとか
0104名無しさん@恐縮です垢版2022/06/22(水) 16:51:54.16ID:Et9Cdg2W0
ロード・オブ・ザ・リングみたいなので良い
0105名無しさん@恐縮です垢版2022/06/22(水) 16:52:05.19ID:UySDyvIS0
スカイリムみたいな感じか
0106名無しさん@恐縮です垢版2022/06/22(水) 16:52:27.61ID:DMUzNHXG0
数増えすぎやしもういらんやろ
今のアラフォーはいい時代を過ごしたと思うよ
0107名無しさん@恐縮です垢版2022/06/22(水) 16:52:51.48ID:6K69dWFR0
アクションゲーム嫌いの老害ジジイが発狂する未来しか見えない
0108名無しさん@恐縮です垢版2022/06/22(水) 16:54:05.03ID:uEhQd7WM0
>>101
あれはアニメ調だから成立する
リアル調ならよりリアルにしないと逆に不自然
CGのツルっとした人間などいないのだから
0109名無しさん@恐縮です垢版2022/06/22(水) 16:54:22.96ID:yA/WPRMK0
ff15 中古で三千円だったたけどつまらなくてその日のうちに売りに行ったな
0111名無しさん@恐縮です垢版2022/06/22(水) 16:59:44.34ID:d8NqF+NC0
スカスカのシナリオで出して、DLCで補完すればいいだろってのやめろ
15はそのDLCさえ開発中止になってたみたいだけど
0113名無しさん@恐縮です垢版2022/06/22(水) 17:01:05.69ID:q2ZmqaOx0
バトルがシームレスって今どき当たり前じゃないの?
ましてやあのFFが自慢するレベルなの?
0114名無しさん@恐縮です垢版2022/06/22(水) 17:03:40.78ID:EbCDobDj0
FF15はホストキャラも悪い意味での厨二感もきつかったが
何よりあのチャラ男の声掛けが気持ち悪すぎたな
FF終わったなって思ったわ
0116名無しさん@恐縮です垢版2022/06/22(水) 17:10:26.77ID:rofiNdBs0
Youtubeでやれよ
0117名無しさん@恐縮です垢版2022/06/22(水) 17:11:32.78ID:pCQW9C+q0
>>1
『FF16』吉田直樹プロデューサーインタビュー。バトルシステムや世界観について新情報が続々。 「オープンワールドじゃないからこそできる突き詰めたゲーム体験を」 ゲーム・エンタメ最新情報のファミ通.com
https://www.famitsu.com/news/202206/22265843.html
――通常バトルなどでは召喚獣を切り換えて戦うようですが、『FF』シリーズならではのジョブの概念
などはあるのでしょうか?

吉田ジョブの概念は開発中も何度か浮上したのですが、採用には至りませんでした。召喚獣アクションに
ジョブの要素を入れると、どうしても内容のイメージに制約が出てしまう。『FF』といえばジョブをイメージ
する人も多いとは思いますが、全世界で『FF』を知らない人にも改めて触ってほしいという思いもあり、
その方々が遊ぶときにわからないことを減らしたいというのも、理由のひとつです。


ジョブチェンジシステムじゃないのはガッカリすぎる
何でFFは5を最後にオフラインではジョブチェンジシステムを捨てたのか謎すぎる
0120名無しさん@恐縮です垢版2022/06/22(水) 17:15:04.74ID:lxxzc+WE0
まあ実物はもっと劣化してるよね
あの凄いムービーは何だったの?ってのがこの手のお約束
0123名無しさん@恐縮です垢版2022/06/22(水) 17:19:56.89ID:Nb6doKqu0
理由は何となくわかるけどゲーム制作者って同じようなファッションになるよな
0124名無しさん@恐縮です垢版2022/06/22(水) 17:21:41.38ID:EbCDobDj0
FF12はコアゲーマーには人気有るけど
あの分りにくくて面倒なガンビットシステムはライト層には受け良くないからなぁ
0125名無しさん@恐縮です垢版2022/06/22(水) 17:21:47.23ID:HJLCD7KK0
ガンビット式なら買う
アクションやりたきゃアクションゲーム買うし
0128名無しさん@恐縮です垢版2022/06/22(水) 17:23:06.44ID:lsWNpXfk0
FF6みたいなオペラ風な感じのやりたい
0129名無しさん@恐縮です垢版2022/06/22(水) 17:23:24.48ID:jZ1KR1+V0
そんな事より

吉田すげー老けたな
無茶苦茶ジジイになってるやん

やっぱ期待しない方がいいな
0131名無しさん@恐縮です垢版2022/06/22(水) 17:25:29.04ID:xENxyZ/C0
>>41
ムービー先に作って後からシステム組むって無茶苦茶やってるから設定とか世界観が破綻する
システム先に作ってストーリー当てはめてくのが任天堂
やりたいこと、表現したいことが先にあって予算と工程組んで実現していくのが海外メーカー
そのどれでもない独自路線すぎるので
0133名無しさん@恐縮です垢版2022/06/22(水) 17:28:55.16ID:yzZqCIqf0
15よりは悪くなりようがないからその点では楽だな
0135名無しさん@恐縮です垢版2022/06/22(水) 17:42:22.17ID:pCQW9C+q0
[SQEXOC 2012]3分半の技術デモムービーが観衆の心を捉えた理由とは? スクウェア・エニックス 橋本善久CTOが「Agni's Philosophy」のコンセプトワークを解説
https://www.4gamer.net/games/032/G003263/20121126072/
ギリギリまで絞り込んだ必要最小限のFF的要素とは何かというと,「魔法」と「召喚獣」であり,橋本氏は
「突き詰めると,(チームにとっての)FFはこの二つに集約される」と話す。

召喚獣をフィーチャーするのはFFとして正解なんだよ
0139名無しさん@恐縮です垢版2022/06/22(水) 17:57:19.31ID:meWPOsUo0
どうせ召還獣はイベントバトルみたいなもんなんだろ?
そんなならいらないよ
0140名無しさん@恐縮です垢版2022/06/22(水) 17:57:47.25ID:WWozUXvd0
まーた14と同じ詐欺紛いのことやってる
こいつの信者どもは盲目だからFF16は世界初の技術でロード無し!前代未聞!とか騒ぎ出すんだろ?
カルト宗教は怖いわ
0144名無しさん@恐縮です垢版2022/06/22(水) 18:04:05.15ID:LLVICwb20
FF10辺りで似たような事言ってなかったっけ
今更感が
0145名無しさん@恐縮です垢版2022/06/22(水) 18:06:44.58ID:vU89sZux0
FF8の攻略本か何かに書いてたな
いつかムービーシーンのクオリティそのままで戦闘やら通常パートにロード無しで繋げたいって
あれから23年か
0146名無しさん@恐縮です垢版2022/06/22(水) 18:08:37.33ID:BEyEVpte0
どうせFF16ロイヤルエディションとか出すんだろ
中古が3000円切ったら購入検討するかも
0147名無しさん@恐縮です垢版2022/06/22(水) 18:10:02.10ID:ofmESMQV0
吉田は生放送のトークとか聞いててもちゃんと作り込むから16は期待してるわ。
0149名無しさん@恐縮です垢版2022/06/22(水) 18:16:20.98ID:ZOG8AVzo0
それがええよ。できるだけシームレスがええよ。14のほうも全部それでいけばいい
やってないけど応援はしてる
0152名無しさん@恐縮です垢版2022/06/22(水) 18:23:20.34ID:jAPFqR0u0
美男美女だらけの中2病シーン満載のFFにはもうウンザリ
0153名無しさん@恐縮です垢版2022/06/22(水) 18:23:48.44ID:DZ7MVHiJ0
オープンワールドじゃないまた一本糞でしょ
0155名無しさん@恐縮です垢版2022/06/22(水) 18:30:31.86ID:SY7w9mkz0
ワッカやキマリみたいなブサイクとアーロンさんみたいな渋いおっさんがいる10最高ッス
0156名無しさん@恐縮です垢版2022/06/22(水) 18:35:10.19ID:cgkBkizL0
まあ吉田なら実績あるから期待できるだろ
前作みたいな訳わからん媚びたようなテイストではなくなってるしな
0157名無しさん@恐縮です垢版2022/06/22(水) 18:37:38.16ID:xHKzne+60
15は金髪カマ野郎のキモさに耐えられなかった
16はコルやアーロンみたいなん仲間に入れとけよ
0159名無しさん@恐縮です垢版2022/06/22(水) 18:44:42.77ID:RZYTLzQq0
自由度高くて何でもできるゲームを好きな人ってFFのような主人公がプレイヤーじゃなかったりするようなゲームを好きになるわけないから
オープンワールドを渇望してる人が少数なのも納得
0160名無しさん@恐縮です垢版2022/06/22(水) 18:45:55.39ID:EJLnU03C0
なるほど…
つまりスターオーシャン5ということだな
0161名無しさん@恐縮です垢版2022/06/22(水) 18:47:23.08ID:mCOcFuof0
ガンビットはあれはあれで
こまめに設定し直さんと
思うように動いてくれんから面倒臭い
0162名無しさん@恐縮です垢版2022/06/22(水) 18:49:08.60ID:Uxr3sTA20
>>42
色々説明不足だったかもな
何個かサンプルみたいなの用意しておくとかしとけば良かったかも
0166名無しさん@恐縮です垢版2022/06/22(水) 18:51:59.46ID:1z0ffKHo0
面白そうって言いたけどまた黒い服ばっかり?
0168名無しさん@恐縮です垢版2022/06/22(水) 18:59:41.10ID:+vs/foYU0
無能がプロデューサーだから買う気がしない
0169名無しさん@恐縮です垢版2022/06/22(水) 19:00:35.57ID:Hqzzz5i40
>>41>>47
割と同意できる
0170名無しさん@恐縮です垢版2022/06/22(水) 19:04:24.67ID:jbH7M+AU0
ジャンルがアクションRPGってナンバリングのFFでは初めてだけど大丈夫かなぁ
0171名無しさん@恐縮です垢版2022/06/22(水) 19:04:33.04ID:qp5HhXHj0
召喚獣演出に力を入れてるはあまりよろしくない兆候だな
アップデートでスキップ機能を渋々入れるみたいな流れになりそう
0172名無しさん@恐縮です垢版2022/06/22(水) 19:06:10.67ID:/FkwHZ5H0
この吉田?て誰?
0173名無しさん@恐縮です垢版2022/06/22(水) 19:06:32.52ID:USPVsQOl0
シームレスなんて今や当たり前では
0174名無しさん@恐縮です垢版2022/06/22(水) 19:11:23.85ID:NWtkEWRf0
極上
0175名無しさん@恐縮です垢版2022/06/22(水) 19:12:19.01ID:HrR93c3/0
相変わらずキャラがチャラゴミ

14と差別化出来てない出来損ない
0178名無しさん@恐縮です垢版2022/06/22(水) 19:19:26.21ID:JWmDPUwe0
>>2
7リメイクってアクションなの?
0180名無しさん@恐縮です垢版2022/06/22(水) 19:27:11.67ID:9shybz0X0
記者がアホなんだろうなあ

ないのは「ロード待ち」であってロードがない
わけじゃなかろうに
0181名無しさん@恐縮です垢版2022/06/22(水) 19:27:14.52ID:Ly7130U10
>>1
FF12やん
久々に期待しようかな
0182名無しさん@恐縮です垢版2022/06/22(水) 19:32:33.14ID:XZgWzcZI0
それ以前にもっとPS5が普及せんことにはエルデンリングに毛の生えた売上本数になっちまう
0184名無しさん@恐縮です垢版2022/06/22(水) 19:45:27.13ID:iMJ63cEc0
FF10はまだプレイヤーがそこまで体験しないボイス付きだったけど
今じゃ声優のクソ演技にもう疲れまくり
0186名無しさん@恐縮です垢版2022/06/22(水) 19:48:24.92ID:4yi6jGzM0
もうFFって付けるの止めた方がいい
今の若い連中はFFタイトルに良いイメージないんじゃないの
0188名無しさん@恐縮です垢版2022/06/22(水) 19:51:20.73ID:Gqf2lm0j0
>>46
キングダムハーツIIIのシナリオやってたぞ
尻切れトンボで消化不良のクソシナリオと評判のKH3の・・
0190名無しさん@恐縮です垢版2022/06/22(水) 20:03:54.25ID:Kc365gai0
まぁここでいくら酷評しても発売したら売上げぶっちぎり確定なんだよなぁ
う~んマンダム
0191名無しさん@恐縮です垢版2022/06/22(水) 20:05:23.88ID:KcT9hvYf0
またホストが戦うのか
10クリアした以降はライトニングさんだけ途中までやっただけだわ
0192名無しさん@恐縮です垢版2022/06/22(水) 20:06:55.90ID:Es2jTmbp0
任豚発狂!
0193名無しさん@恐縮です垢版2022/06/22(水) 20:06:57.45ID:ZUArnyQW0
ライトニングさんってなんであんなにスクエニの中で人気だったんだろう
0195名無しさん@恐縮です垢版2022/06/22(水) 20:55:06.47ID:sM0caLE00
リアルタイム系ならオートバトル搭載してくれ
0196名無しさん@恐縮です垢版2022/06/22(水) 21:00:42.69ID:Ydgh4mgg0
ファルシのルシがコクーンでパージみたいにわかりやsづくないとあかんな。
0197名無しさん@恐縮です垢版2022/06/22(水) 21:03:27.25ID:rN0bZLd50
>>190
PS5の普及具合から見るにそれは厳しくないか?
0198名無しさん@恐縮です垢版2022/06/22(水) 21:08:33.04ID:1E1cK64R0
14の有能スタッフを16に引き抜いて14がグダグダになってるんだから16こけたら終わりだな
0203名無しさん@恐縮です垢版2022/06/22(水) 21:50:12.39ID:lIgoVAJA0
アクションモドキがおもんないのは解決しないみたいやね
0204名無しさん@恐縮です垢版2022/06/22(水) 21:54:09.50ID:HXdlf0zV0
シームレスが売りってもう15年前ぐらいの価値観じゃね…

ていうかSFCでクロノトリガーが出た時にすでにそれが売りだったな
0206名無しさん@恐縮です垢版2022/06/22(水) 22:07:56.24ID:wF22iihw0
吉田自体はスクエニには珍しく信用できる男だとおもう
アーティスト風吹かさずに、自分の力量の範囲で工業製品のようにきっちり作るタイプ
FF14はやらんけど、態度や制作量や納期は知ってるからそう感じる。
まあ面白いかは別だろうけど、最低限の品質はできる。
0208名無しさん@恐縮です垢版2022/06/22(水) 22:09:56.37ID:wF22iihw0
7リメイクは好評だし15の人はスクエニ去ったよ
0211名無しさん@恐縮です垢版2022/06/22(水) 22:34:28.80ID:wUCaQW+D0
どうでもいいから昔のRPGをイメージそのまま今のリアルにした感じのゲームを出してほしい
飛空艇で世界回ったり、行けなかったとこにいけたり
後は色々装備とかスキルや魔法にこだわったり
最近のffの成長システム糞つまらないし
0212名無しさん@恐縮です垢版2022/06/22(水) 22:35:18.76ID:W2VNxtoQ0
ストーリーと演出の違いが分からん
ふたつ合わせてムービーじゃないの?FFでは
0214名無しさん@恐縮です垢版2022/06/22(水) 23:02:04.89ID:H13VPziS0
もうFF無双でいいじゃん
0215名無しさん@恐縮です垢版2022/06/22(水) 23:34:37.56ID:qLIGVnGh0
>>1
『FF16』吉田直樹プロデューサーインタビュー。バトルシステムや世界観について新情報が続々。 「オープンワールドじゃないからこそできる突き詰めたゲーム体験を」 ゲーム・エンタメ最新情報のファミ通.com
 www.famitsu.com/news/202206/22265843.html
『FF16』召喚獣合戦は毎回ゲームデザインが違う!! 物語や戦闘に迫る吉田直樹プロデューサーインタビュー - 電撃オンライン
 dengekionline.com/articles/137641/
【インタビュー】「ファイナルファンタジーXVI」吉田直樹プロデューサーインタビュー - GAME Watch
 game.watch.impress.co.jp/docs/interview/1416413.html
「FINAL FANTASY XVI」プロデューサー・吉田直樹氏にインタビュー。FFってスゲー! と思ってもらえる新作を目指す
 www.4gamer.net/games/529/G052958/20220610145/

こっちの方が内容が何倍も濃い記事
0217名無しさん@恐縮です垢版2022/06/22(水) 23:39:41.31ID:Mb8VAsnt0
坂口を追放してFFはオレらの物って完全に泥棒だよ
0220名無しさん@恐縮です垢版2022/06/23(木) 00:03:41.53ID:ts3mt8EY0
道なりに歩いてくとラスボスなのがFF
0222名無しさん@恐縮です垢版2022/06/23(木) 00:21:48.27ID:30iq3XUe0
>PS5の特徴である高速ローディング機能を駆使し、ストーリーと演出、リアルタイムバトルが一切のロード無しで繋がっているため、圧倒的な速度でゲームが進行するそうです。

これを売りにするとFF15の13章が再来する予感しかしないんだが
0223名無しさん@恐縮です垢版2022/06/23(木) 01:19:17.97ID:jU+S4zF80
>>217
その坂口博信さんが吉田P!DのFF14にめっちゃハマっているんだが
0224名無しさん@恐縮です垢版2022/06/23(木) 01:24:42.04ID:bM15Z63y0
FFじゃなくていいから大人のRPG作ってくんないかな
GOTみたいなのをFFのグラで作ったらウィッチャー並みにウケそうなのに
0225名無しさん@恐縮です垢版2022/06/23(木) 01:28:17.97ID:eyXN/pBZ0
別にいいけどストーリー部分はスキップ可にしてくれ…ゴッド・オブ・ウォーみたいにうまく出来るとも思えないし
0227名無しさん@恐縮です垢版2022/06/23(木) 02:11:28.56ID:GxEgET6m0
前作の酷評からシリーズ終了って言われてたテイルズの最新作は好評だったみたいだし、FF16もそんな感じになればいいな。
0229名無しさん@恐縮です垢版2022/06/23(木) 03:57:47.63ID:JybQc1qG0
ロード無しでシームレスに繋がるから凄いとか面白そうとかもう思わんのよ
そんな所自慢げに言われてもだからなに?っていう話なのよ
0232名無しさん@恐縮です垢版2022/06/23(木) 04:07:37.33ID:OoBckEh60
FFヴェルサスのときは広大なマップで
ps4ではとても表現しきれないって言ってたな

毎回のように時間ばかり経過して出てくるものはクソばかり
プーチン並みに平気でウソつくし
ネット工作と広告だけは異常なほど金を投入してやり切る

技術はとうに落ちぶれて
もうゲーム会社じゃなくて株価操作会社だと思ってる
0233名無しさん@恐縮です垢版2022/06/23(木) 04:21:10.25ID:HurY1Jjh0
でも正直シームレスだから何なのって話だけどな。
実は作品の質に全然関係なくね?
0236名無しさん@恐縮です垢版2022/06/23(木) 04:31:34.53ID:2gbDqwj50
PS5はまじで性能いいからな、箱にも言えるが
Switchと比べると、あまりに性能の違いびびる
映像の綺麗さとロードの速さはSwitchより10年近く進んでる
0237名無しさん@恐縮です垢版2022/06/23(木) 04:47:16.80ID:j+Mvnefe0
シームレスはわかるが、ロード無しは盛りすぎ
0238名無しさん@恐縮です垢版2022/06/23(木) 04:50:29.87ID:gkXNiov/0
んで、バカが買うとw
頭の中にババロアつまってる
カス相手の商売は楽でいいねえ
0240名無しさん@恐縮です垢版2022/06/23(木) 05:24:15.59ID:Bk88uLVD0
>>5
つまらないから買わない→分かる
いつまでFFにしがみつくんだ→お前が買わなきゃいいだけじゃね?ストーカーかよ気持ち悪い
0243名無しさん@恐縮です垢版2022/06/23(木) 07:30:22.86ID:qKkQQuOV0
またホスト頼むわ
0246名無しさん@恐縮です垢版2022/06/23(木) 11:59:03.34ID:bPMW6VuX0
いつものPV詐欺
0248名無しさん@恐縮です垢版2022/06/23(木) 12:16:50.27ID:47AteESY0
>>223
大人の事情
0250名無しさん@恐縮です垢版2022/06/23(木) 12:43:16.80ID:SCvyT6SH0
ソニーがPS5を日本に出回らせる気がないのでロードがあろうと無かろうと関係ないです
0251名無しさん@恐縮です垢版2022/06/23(木) 12:48:54.61ID:DawxSuIx0
吉田プロデューサーって若作りしすぎで気持ち悪いけど凄い人なんでしょ
0252名無しさん@恐縮です垢版2022/06/23(木) 13:05:36.46ID:KIpYxQHE0
>>14
やたら長い通路があってそこで読み込みするんだよww
0254名無しさん@恐縮です垢版2022/06/23(木) 13:21:11.66ID:b12X7kEd0
無能そうな顔しとる
0255名無しさん@恐縮です垢版2022/06/23(木) 14:01:54.06ID:hIy4NOkq0
オープンワールドジャナイ
ジョブチェンジシステムジャナイ
自由度低そうでコケる予感しかしない
0256名無しさん@恐縮です垢版2022/06/23(木) 15:39:54.23ID:ss8RUkKF0
15とか誰がどいつにどれだけダメージ与えてるのかとか全く訳わからんまま
ボタン押してるだけの戦闘だったな
0257名無しさん@恐縮です垢版2022/06/23(木) 19:29:53.11ID:o8UCDhi90
アクション部分はドラゴンズドグマやデビルメイクライを作った人がディレクションやってるらしいから期待してもええんかな
0260名無しさん@恐縮です垢版2022/06/24(金) 00:20:37.12ID:rP7yOz1g0
吉田の言葉見ると時代に逆行したゲームデザインで
0261名無しさん@恐縮です垢版2022/06/24(金) 00:49:00.25ID:deEfTZc20
正直14ですら終わってるじゃん
もう限界だと思ってる
0263名無しさん@恐縮です垢版2022/06/24(金) 06:52:06.65ID:LLfru/2T0
昔は出せがミリオン確定タイトルが
最近ではいつの間にか発売してたんだっていう事が多い
FFもそうなりつつある
0265名無しさん@恐縮です垢版2022/06/24(金) 07:17:04.03ID:4D0UDOXD0
まぁFF10だってFF7Rだって一本道だからね
あんな感じでストーリーさえ良ければ名作になると思うけど。
本当ストーリーとキャラ次第だと思う。
0266名無しさん@恐縮です垢版2022/06/24(金) 07:18:22.65ID:4D0UDOXD0
黒っぽい服着たやつをメインにするのやめた方がいい
そういうのはあくまでサブキャラなんだよ
0267名無しさん@恐縮です垢版2022/06/24(金) 07:29:10.87ID:nwmGhdAM0
>>11
FF12は雑魚戦は戦闘曲もなくて糞地味だった
0268名無しさん@恐縮です垢版2022/06/24(金) 07:46:27.36ID:UQ+t8QjN0
>>30
誰のこと言ってんのかな
FF12のスタッフは参加してないはずだけど
0269名無しさん@恐縮です垢版2022/06/24(金) 07:46:55.39ID:nwmGhdAM0
>>257
ドラゴンズドグマやデビルメイクライにどの程度関わった人なんだか
0270名無しさん@恐縮です垢版2022/06/24(金) 07:52:35.04ID:UQ+t8QjN0
鈴木 良太

スクエニ第三開発事業本部所属ゲームデザイナー。
1980年生まれ。1999年カプコン入社、20年に渡り3Dアクションゲーム、2D対戦格闘ゲームを専門に携わる。
2019年にスクエニに移籍しFF16のバトルシステムを再構築、企画立案からクオリティー監修までを行っている。

【代表作】
FF16、ジョジョ(PS1)、マブカプ2、カプエス1・2、戦国BASARA2、デビルメイクライ4・5、ドラゴンズドグマ1・DA
0272名無しさん@恐縮です垢版2022/06/24(金) 11:38:04.17ID:nwmGhdAM0
>>26
FF15やFF7リメイクで細い道をノロノロ歩かされるシーンとか糞だな
0273名無しさん@恐縮です垢版2022/06/24(金) 11:54:26.38ID:xP3zyygj0
だから何だよ…
ゲームの面白さがそんなことにあんのか?バカが
そもそも今のFFはもう外部エンジン借りてやってるだけだから技術力自慢にすらなってないし
どうしようもねーわ
0277名無しさん@恐縮です垢版2022/06/24(金) 12:12:46.50ID:plsiGMGb0
>>270
格闘ゲームやアクションゲームの人がFFのバトルを担当するのか
0278名無しさん@恐縮です垢版2022/06/24(金) 12:12:54.90ID:LO0C0yHX0
吉田かぁ…
クソゲーの15は捨てて14を叩き台にした方がいいという判断だろうけど
それで世界と戦うのは厳しくないか?
0279名無しさん@恐縮です垢版2022/06/24(金) 12:14:45.93ID:dgqHixb20
エルデンリングの壁の高さを知るがいい
0280名無しさん@恐縮です垢版2022/06/24(金) 12:49:24.32ID:nwmGhdAM0
>>24
吉田 当然、アクションゲームが苦手な方がいらっしゃることも認識しています。『FF16』は、アクションに振り切った作品にしたからこそ、
アクションゲームが苦手な方でも絶対に楽しんでもらえるように保証しようと開発を進めてきました。ですので、むしろアクションが苦手だという方にこそ遊んでいただきたいです。

ゲームを開始すると、“ストーリーフォーカスモード”、“アクションフォーカスモード”というふたつのモードを選択できます。
いずれのモードでも、ストーリーの内容には一切変化などはありません。また、ストーリーフォーカスモードは、一般的なイージー難度というわけではありません。

まず前提として、『FF16』には装備にアクセサリーの概念があります。ストーリーフォーカスモードでは、AIが仕込まれたアクセサリーが最初から用意されており、
それをつけ外しすることでクライヴの基本制御が変更できるようになっています。たとえば、敵の攻撃がヒットしそうになったらクライヴが完璧な動作で超絶かっこよく避けるようになったりします。

https://www.famitsu.com/news/202206/22265843.html
0281名無しさん@恐縮です垢版2022/06/24(金) 13:07:19.24ID:OopX5XNw0
ゲームプレーが淡白でもサブクエ一つ一つまで中身に凝ってればウィッチャー3みたいに神ゲーになるし
ストーリー置いてけぼりでも探索や戦闘が楽しければエルデンリングにもなれる
FFはムービーゲーと称されるようになってからとにかくテンポが悪いんだよ
全てがストーリー進める為に用意された作業なのに肝心のストーリーも回りくどくていつも途中で飽きる
マジでしょうもない
0283名無しさん@恐縮です垢版2022/06/24(金) 13:10:20.09ID:OopX5XNw0
わざわざ戦闘する時間を割いてストーリー見させるなら面白い話しろよと
15なんて大筋と一切関係ないホストキャンプ長々と見させられて早々に辞めたわ
0285名無しさん@恐縮です垢版2022/06/24(金) 13:21:50.18ID:xMp9lV7+0
FFT作れや
0286名無しさん@恐縮です垢版2022/06/24(金) 13:23:11.50ID:5HFdvR0/0
>>24
現役ゲーマージジイはスペースインベーダー、スペランカーやマリオ、マイティーボンジュール世代だし
理不尽アクションを制覇してきてるし、ゲーム爺どもはセキロやフロムゲーもクリアしてる

ゲーム爺さんは名古屋打ちの名手が多い

今のアクションとかヌルヌルに感じるよ
特にff15のアクションとかゴミやでと思ってる

16はどうなるかな
吉田はアクション苦手そうに引っ張れてしょうもない戦闘にするなよと言いたい
0289名無しさん@恐縮です垢版2022/06/24(金) 13:31:38.43ID:xCvM2qdB0
小学生向けに等身の低いFFを別シリーズで作らないと、今の子どもたちはFFなんか知らんぞ。将来的にコンテンツはつぶれる
0292名無しさん@恐縮です垢版2022/06/24(金) 13:51:56.03ID:m84g34+g0
え、まだプレステ5持ってないのですか?
タハーッ
もう俺は買ってもらったよ
クラスでも人気モノで辛いね
もっとやる気だしてよ
0294名無しさん@恐縮です垢版2022/06/24(金) 14:04:41.94ID:sbd6qNqk0
アクション戦闘がへっぽこだろうとバランスが取れてない上にそも取る気もない作りだろうと、抜群に面白いRPGが作れる事はTESが証明しているので頑張って欲しいね。
0295名無しさん@恐縮です垢版2022/06/24(金) 14:31:14.04ID:tC3Q1BjP0
最新の週間売り上げでは、PS5はXboxにダブルスコアで負けてるんだよ。日本で。

完全に流れが変わってる。
そんな負けハードに独占配給するオワコンFF。
共倒れしかねないぞこれ。
0296名無しさん@恐縮です垢版2022/06/24(金) 14:33:57.00ID:PrLkLcrJ0
一本道の10もストーリーは良かったけどゲームとしての喜びは薄かったな
13はガチの一方通行と続編商法でFFの信頼性とかブランド価値をぶっ壊した
せめて12くらいのゲーム性があればなんとかなりそうなんだが
0297名無しさん@恐縮です垢版2022/06/24(金) 14:42:37.62ID:nwmGhdAM0
>>296
12なんてFFの中でも不人気なのにアホか

全ファイナルファンタジー大投票
*1位:ファイナルファンタジー10
*2位:ファイナルファンタジー7
*3位:ファイナルファンタジー6
*4位:ファイナルファンタジー9
*5位:ファイナルファンタジー14
*6位:ファイナルファンタジー5
*7位:ファイナルファンタジー8
*8位:ファイナルファンタジー4
*9位:ファイナルファンタジー11
10位:ファイナルファンタジー15
https://www.famitsu.com/news/202002/29193708.html

テレビゲーム総選挙
*3位:ファイナルファンタジー7
*9位:ファイナルファンタジー10
33位:ファイナルファンタジー6
34位:ファイナルファンタジー5
37位:ファイナルファンタジー9
47位:ファイナルファンタジー14
51位:ファイナルファンタジー4
63位:ファイナルファンタジー3
84位:ファイナルファンタジー11
90位:ファイナルファンタジー8
https://i.imgur.com/BR2PFsd.jpg
0298名無しさん@恐縮です垢版2022/06/24(金) 14:43:44.95ID:F7pp6Gj10
覇権
0299名無しさん@恐縮です垢版2022/06/24(金) 14:45:05.07ID:PrLkLcrJ0
>>297
12はストーリーは尻すぼみ言われるけどゲームとしては面白いわ
よくいわれるガリフ前のプレイとかやった事無いのか?
0300名無しさん@恐縮です垢版2022/06/24(金) 15:23:52.55ID:IpwMndDY0
12大好きだけど不満として挙げられる部分がそんな反論も出来ないのが歯がゆいw
移動に関してはゾディアックエイジで倍速ついたんである程度解消されてると思うけど
DSの続編?は無かったことにして終盤色々すっ飛ばされてそうなシナリオを補完した完全版やってみたい
0301名無しさん@恐縮です垢版2022/06/24(金) 15:27:24.17ID:S7qc8pMe0
>>7
あのシステム最強だったのにな、FF12以外のゲームでは採用されてないよな
0302名無しさん@恐縮です垢版2022/06/24(金) 15:30:07.88ID:oddZtQI50
何年もかけて出来るのがホストファンタジーのFF
無能スタッフはゲーム界から消えろ
0303名無しさん@恐縮です垢版2022/06/24(金) 15:33:02.05ID:PrLkLcrJ0
まあ12のガンビットとか普段ゲームしないライトゲーマーに受けが悪いのは分かるけどな
あれ直感的じゃなくて分りづらいしいちいち付け直すの面倒だし

でも当時最高レベルのグラフィックやファンタジーに合った感じのいい吉田明彦のキャラデザ
序盤から強敵や高難易度エリアにどんどん挑戦できる自由度高いマップデザイン
やり込み要素が豊富だったりとかある程度RPGに親しんでる層からは評価高いシリーズなんだよな
0304名無しさん@恐縮です垢版2022/06/24(金) 15:34:51.20ID:DzwExPiP0
主人公=プレイヤーじゃないゲームはもう時代遅れなことにFFの関係者はいつになったら気づくのだろう‥
0306名無しさん@恐縮です垢版2022/06/24(金) 18:30:03.80ID:C+j6IkUc0
>>5
しがみつくってより看板商品だからだろ。
味が変わった老舗のラーメン屋みたいなもんだ。
売れなくなれば辞めるだろうけど、看板商品を作らなない理由がない。
0307名無しさん@恐縮です垢版2022/06/24(金) 18:52:14.27ID:f2Jdkns50
>>281
いうてムービーゲームだもの。
7が転換期だったけども
そこら辺は平成時代からほとんど変わってないよ。
今はもうそういう需要にマッチしてないだけの話で。

あとは、あれもこれもやりたい病みたいなヤツで
まとまりが薄いんだろうな。
同じコケルなら、特化させて尖らせてみてもいいと思うけどなぁ。
0309名無しさん@恐縮です垢版2022/06/24(金) 19:28:56.93ID:S7qc8pMe0
>>308
8はフェイウォンとか音楽も最高だったな、これこそ7みたいにリメイクしてほしいわ
0311名無しさん@恐縮です垢版2022/06/24(金) 20:09:19.56ID:r4iWHoF10
とんでもない広さでリアルな新宿が舞台だよ
PS4では表現しきれないほどでスペックが全然足りていない
召喚獣がリアル過ぎて実写かと思うほど
もうワクワクが止まらない
10万出しても買うからヴェルサス早く出てくれ

↑↑

10年前から繰り返し繰り返し
これを言ってたからね
いったいどんなキチガイステマ会社に請負させたんだよ…
0312名無しさん@恐縮です垢版2022/06/24(金) 21:32:08.59ID:u01z+63+0
>>83
いやそこは6からでしょ
7でFFの行く末が完全に確定した訳
つまりファイナルファンタジーというゲームは5まで
後は燃えた後の残りカスが色々形変えてるだけ
0314名無しさん@恐縮です垢版2022/06/25(土) 00:00:49.32ID:kihiqAV60
>>301
ヘタなAIの味方キャラ使うくらいなら、ガンビットで設定させて欲しい
0315名無しさん@恐縮です垢版2022/06/25(土) 00:02:58.32ID:kihiqAV60
>>303
というかその前のPS1のベイグラントストーリーですでに高評価だった
それをFFに落とし込んだのがFF12だと思う
スクエアのスタッフが無能だっただけで
0316名無しさん@恐縮です垢版2022/06/25(土) 00:04:45.03ID:kihiqAV60

ガンビット作ったのは前廣さんと、スクエアのATBやジョブシステムやジャンクションシステム作った人か
0317名無しさん@恐縮です垢版2022/06/25(土) 00:07:37.24ID:XOnSKMRl0
FF12のガンビットシステムは凄くデキがよかったのに
それが進化していった未来のものが
なぜFF7リメイクのようなつまらん戦闘になってしまったのか
0318名無しさん@恐縮です垢版2022/06/25(土) 00:10:42.33ID:ohL169gS0
坂口以外の一般人が勝手にFF作るなよ
0319名無しさん@恐縮です垢版2022/06/25(土) 00:14:37.21ID:kihiqAV60
>>318
その坂口博信さんが吉田直樹P/DのFF14に物凄いハマってるんだが
0320名無しさん@恐縮です垢版2022/06/25(土) 00:18:07.62ID:kzfwZwdf0
FF12はお菓子食いながらもバトルできるからな、あれ良かったわ
0322名無しさん@恐縮です垢版2022/06/25(土) 00:20:02.58ID:kihiqAV60
FF12はアイテムや装備揃えてガンビット完全にキメれば、あとは十字キーで移動するだけだからな
0323名無しさん@恐縮です垢版2022/06/25(土) 00:47:10.00ID:YbNhKUJ70
ガンビットは自分でやってる感が薄かった。
ただの指揮官であって、キャラが勝手に戦ってるの見てるだけ。
別に自分がやらなくても、勝手にやってろっていうか
0324名無しさん@恐縮です垢版2022/06/25(土) 01:03:21.20ID:MfHRQNY+0
safasaaaaaasfas
0326名無しさん@恐縮です垢版2022/06/25(土) 03:24:05.75ID:ZCM0uG100
>>323
コマンドバトルでやることを先にやってるだけじゃん
0327名無しさん@恐縮です垢版2022/06/25(土) 09:14:08.41ID:OYH7GY2P0
ガンビットは、最初から全開放しないところがケチ臭くていやだったな。
0328名無しさん@恐縮です垢版2022/06/25(土) 09:51:17.28ID:sNWGCfkd0
FF12は無理やり販売しちゃったんやろ
あれを最後まで作らせてやれなかったのは勿体ない
0329名無しさん@恐縮です垢版2022/06/25(土) 10:07:02.59ID:SGs+3Klp0
>>328
肝心要の人が製作途中で病気でいなくなりそのまま退職となったからどうにもならないかと
0331名無しさん@恐縮です垢版2022/06/25(土) 13:09:59.65ID:L2A+1S+D0
FF12は最近のFFじゃ一番可能性を感じたな
最初ネットでボコボコに叩かれたが良い部分に気が付いたゲーマーらが再評価の流れ作った
改良リマスター版のゾディアックエイジも100万本以上売れたらしいし続編が欲しい
0332名無しさん@恐縮です垢版2022/06/25(土) 13:18:42.74ID:U+3NhG250
FF12でやめたな。ガンビットって12だけなのか。ほっといても敵を倒してくれるから楽だったけど。
0333名無しさん@恐縮です垢版2022/06/25(土) 13:25:01.84ID:Q8AQ2U2s0
ファイナルファンタジーを名乗らないでほしい
0335名無しさん@恐縮です垢版2022/06/25(土) 13:34:44.85ID:L2A+1S+D0
>>334
ゾディアックエイジは2017年発売だぞ
0336名無しさん@恐縮です垢版2022/06/25(土) 13:35:31.11ID:Wd9Os27Y0
12は序盤で最高レベルに出来るやり込みあったからな
ラバナスタ近辺だけで鬼畜精霊をソバット一閃出来る
恐竜もワンパン
0337名無しさん@恐縮です垢版2022/06/25(土) 13:46:01.27ID:dD/YeNa+0
出て来るのが全員ホストとキャバ嬢が最近のFFだろ
0340名無しさん@恐縮です垢版2022/06/25(土) 16:46:28.47ID:YbNhKUJ70
ホストとキャバ嬢の世界で、勝手にしゃべって、勝手に戦って、勝手に完結するだけだから、
別に俺がやらなくてもいいやって感じるんだわ。
誰がやっても一緒、介入の余地が無い一本グソ
0342名無しさん@恐縮です垢版2022/06/25(土) 19:44:24.42ID:vPktpRoy0
パワーアップしたFFみたら腰抜かすで〜
って今回は言わないの?

10年くらい前にこれ言ってて出てきたのが13だったから
目が点口あんぐりになった思い出
0343名無しさん@恐縮です垢版2022/06/25(土) 19:56:25.30ID:smm1sT+A0
>>30
そりゃあ楽しみだけど使う能力違いすぎじゃね?
捕球もリードもキャッチャーとしては一流だけどピッチャーとしては?
まぁ出来るから任されてんのかな
0344名無しさん@恐縮です垢版2022/06/25(土) 20:01:46.47ID:7QN+wVW+0
何よりPS5独占ってのがヤバい
せめてXBOXとPCにも同時に出さないと、売上が悲惨なことになるぞ
0345名無しさん@恐縮です垢版2022/06/25(土) 20:02:02.41ID:YGoxlwsI0
>>343
FF12のガンビットシステムを作った後に新生FF14のVer.2.xシリーズのメインシナリオをやったからFF16のメインシナリオをやるって流れ
0346名無しさん@恐縮です垢版2022/06/25(土) 20:03:47.08ID:YGoxlwsI0
>>317
作っている人が違うから。
FF作るチームがいっぱいあるもん。
FF12、FF13(FF10)、FF14(FF11)、FF15、FF16(FF14)全部違うチーム。
0347名無しさん@恐縮です垢版2022/06/25(土) 20:23:09.24ID:1U0I5Ztj0
ガチムチマッチョが足りてない
全員細マッチョで差別化ができてないからポストファンタジー言われんだよ
0348名無しさん@恐縮です垢版2022/06/25(土) 20:23:11.32ID:vPktpRoy0
10でFFってこういう感じで進化していくんだろうなと思ってたら
その後は他社はグングン技術力や開発力を伸ばしていくのに
FFはほとんど伸びなかったのはずっこけた
0351名無しさん@恐縮です垢版2022/06/25(土) 20:59:22.98ID:6aGV65S70
>>343
FF何周年番組で、なんで自分がシナリオ書かないといけないのかって文句を言ってた記憶
0352名無しさん@恐縮です垢版2022/06/25(土) 23:05:33.65ID:/dhHzsyp0
高難度配信/ポケモンHGSS
『ソウルシルバー人生縛りプレイ』2日目
(Youtube+Twitch+ニコ生/3ch同時生放送)

Youtube(20:06~放送開始)

htps://youtu.be/xCzplMyhGkQ
0353名無しさん@恐縮です垢版2022/06/26(日) 06:06:51.42ID:8mfto7kS0
FF15もドラクエ11もクソみたいな完全版商法だったから信用出来ない。最新作だからって飛び付くのには躊躇するわ
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