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【ゲーム】「スーパーファミコン」であなたが最も好きなソフトは? 人気のソフトを紹介! ★2 [首都圏の虎★]
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0001首都圏の虎 ★
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2022/06/02(木) 08:19:39.35ID:CAP_USER9
そんなスーパーファミコンのゲームの中で、特に評価が高いのが「クロノ・トリガー」。1995年に発売されたソフトで、当時合併前だったスクウェアとエニックスが手を組み、「ドラゴンクエスト」と「ファイナルファンタジー」のスタッフが共同で作り上げた傑作RPGとして知られています。鳥山明さんがデザインした魅力的なキャラクターや壮大なストーリー、オリンピックの開会式でも演奏された音楽など、その魅力はさまざまです。

 また、「MOTHER2 ギーグの逆襲」もスーパーファミコンを代表するゲームの一つです。少年たちがバットやフライパンを武器に、ときに大人たちと渡り歩きながら旅をして世界を救う物語であり、それまで主流だった剣と魔法を扱うファンタジーRPGと一線を画す内容で大ヒット。2022年2月には「スーパーファミコン Nintendo Switch Online」で配信され、現在も遊んでいるという人もいるかもしれません。

 その他、「ストリートファイターII」「ドラゴンクエストV 天空の花嫁」「ゼルダの伝説 神々のトライフォース」など、多くのヒット作が生まれたスーパーファミコン。あなたが最も好きなソフトはなんですか?

全文はソースで
https://news.yahoo.co.jp/articles/3e166a0e7487ed9bf8fc2d9e87336a9c68cb8653

人気ソフト10選
https://nlab.itmedia.co.jp/research/articles/754024/2#utm_source=yahoo_v3&utm_medium=feed&utm_campaign=20220601-10019495&utm_term=it_nlab-sci&utm_content=img

★1 2022/06/01(水) 21:53:15.16
前スレ
http://hayabusa9.5ch.net/test/read.cgi/mnewsplus/1654087995/
0008名無しさん@恐縮です
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2022/06/02(木) 08:27:15.27ID:Ou7cmfks0
ドンキーコング
0009名無しさん@恐縮です
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2022/06/02(木) 08:27:46.61ID:EAE1gATw0
ロマサガ3って余計なもんいれるから容量オーバーで未完成のままだったんだわ
マスコンバットとかトレードとか
0014名無しさん@恐縮です
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2022/06/02(木) 08:30:31.32ID:q+5Lbb1V0
スーファミは世界遺産だよな
0015名無しさん@恐縮です
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2022/06/02(木) 08:32:10.68ID:0FbmyCXA0
摩訶摩訶
0016名無しさん@恐縮です
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2022/06/02(木) 08:32:25.43ID:fLk+63z90
スーパーマリオRPG
何もかもが完璧
0017名無しさん@恐縮です
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2022/06/02(木) 08:32:39.00ID:Ou7cmfks0
>>6
そんなタイトルのゲームなんてあったか?w
ちなみに、リアルタイムのスーファミ世代って20代からいるぞ?
それ知らないお前がじじぃだろw
0021名無しさん@恐縮です
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2022/06/02(木) 08:34:55.78ID:+nth3+Jo0
ブレスオブファイアⅡ
天外魔境ZERO
第四次スーパーロボット大戦
0024名無しさん@恐縮です
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2022/06/02(木) 08:35:29.37ID:ZIiBU3Fp0
>>9
PS時代までのスクエア作品はサガ筆頭に容量不足が基本だったよ
攻略本とか設定資料集見て初めてわかるバックグラウンドとかエピソードだらけ
インタビューでは容量不足で入れられませんでした
FF7なんかもそうだったから後から色々出したんだよ
0025名無しさん@恐縮です
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2022/06/02(木) 08:35:55.59ID:seeVc+xI0
魔神転生2のサーパスを格闘技の入場曲に使いたい。どうしよっかな
0027名無しさん@恐縮です
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2022/06/02(木) 08:36:38.46ID:Ou7cmfks0
ドンキーコングシリーズはゲーム音楽も最高だったな
0028名無しさん@恐縮です
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2022/06/02(木) 08:40:02.24ID:/yjmCjsC0
>>1
タクティクスオウガ
ダビスタ96
アホみたいにずっとやってたな
ダビスタに関しては誰にも負けない最強馬作ったったわ
0030名無しさん@恐縮です
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2022/06/02(木) 08:40:51.03ID:OM2fL9Ar0
>>19
泣けるし世界観にはまってゲームセーブした後の現実の虚無感ときたらほんまに。
0032名無しさん@恐縮です
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2022/06/02(木) 08:41:50.47ID:OM2fL9Ar0
>>1
46億年物語

人間になったときの達成感ごいごいすー
0033名無しさん@恐縮です
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2022/06/02(木) 08:41:59.80ID:tLKGl43W0
SFCの性能使い倒したゲームって何よ?
グラフィックも含めて。

特殊チップはなしでね(´・ω・`)
0037名無しさん@恐縮です
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2022/06/02(木) 08:43:54.40ID:KSlZcVXu0
オメェの出番だ!ゴハン!

カカロ、カカ、カカロ、カカロッ、カカロットォ…
0038名無しさん@恐縮です
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2022/06/02(木) 08:44:34.16ID:OM2fL9Ar0
いたすと2で友達四人でやってて支払い一番高い店に入った瞬間本体ごと壁に投げつけたあとの部屋の空気悪いこと悪いこと
0040名無しさん@恐縮です
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2022/06/02(木) 08:45:09.26ID:yEmeIw/E0
タクティクスオウガ
ゲーム内容も良かったがなんか色々と完成度の高さが気持ち良かった。
0041名無しさん@恐縮です
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2022/06/02(木) 08:45:14.91ID:7dlJiP3TO
シムシティとかシムアントとか今もぼーっと眺めてる

データに電池使わないやつパスワード使うのとか

ガンハザードやったり マリオカートのタイムアタックやったり ドラゴンズアースやってる
0042名無しさん@恐縮です
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2022/06/02(木) 08:45:57.81ID:u/rUMlil0
FFシリーズ(シドが出てる方か市長が主役の方かは想像に任せる)
0043名無しさん@恐縮です
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2022/06/02(木) 08:46:15.68ID:OM2fL9Ar0
スーパー三國志2

三國志3

信長の野望武将風雲録
0045名無しさん@恐縮です
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2022/06/02(木) 08:47:56.21ID:GqPAakSV0
フロントミッション
0046名無しさん@恐縮です
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2022/06/02(木) 08:48:43.69ID:jKG8LAog0
>>18
別に問題なかったけど
アーケードですでにやってたからかな

キャラにもよるだろうけど
0047名無しさん@恐縮です
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2022/06/02(木) 08:49:12.02ID:9Hats5TO0
王道だがスーパマリオワールドとマリカーだな
友人と対戦しまくったわ
0053名無しさん@恐縮です
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2022/06/02(木) 08:53:11.96ID:rE049raL0
>>45
これだな
最強ではないカレンデバイスが泣ける
最強はサカタにやったわ
0054名無しさん@恐縮です
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2022/06/02(木) 08:54:12.24ID:OOWFz2FE0
チュンソフト好きだったなー
特にシレンとかまいたち
0058名無しさん@恐縮です
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2022/06/02(木) 08:56:38.50ID:Vn+/FpBf0
シレンといたスト2だな
ものすごい時間やってると思う
0061名無しさん@恐縮です
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2022/06/02(木) 08:57:53.96ID:tTgn4aj80
スーパーロープレマシーンだったから、買わなくてもいいかと思っていたら
スト2が出て買うしかなかった
0062名無しさん@恐縮です
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2022/06/02(木) 08:58:01.09ID:rE049raL0
>>57
ロボットは格好良かった
ネットであらすじだけ読んだわ
0070
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2022/06/02(木) 09:03:58.77ID:BNn0Q1NS0
実況ワールドサッカー
0072名無しさん@恐縮です
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2022/06/02(木) 09:06:28.34ID:lnks+Enb0
テクモスーパーボウル2はハマった
0073名無しさん@恐縮です
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2022/06/02(木) 09:08:01.52ID:g3DalXuv0
初代テイルズだな
OPソング、キャラに声付きとか当時はオーバーテクノロジーの塊だった
0080名無しさん@恐縮です
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2022/06/02(木) 09:15:11.32ID:+Rtfw7Br0
宿題毎日 コロンランド
元ネタ分かる人、踝兄弟劇場のオープニングの歌詞教えてくれ。
音悪過ぎて聞き取れん。
0081名無しさん@恐縮です
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2022/06/02(木) 09:15:12.42ID:/CDarlZW0
スーパーボンバーマン
スーパマリオカート
ファイナルファイト
ストリートファイター2
Jリーグエキサイトステージ
友達と遊ぶ時はこの5つがテッパンだった

自分で遊ぶ時はFF、ロマサガ、聖剣だったかな
0083名無しさん@恐縮です
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2022/06/02(木) 09:15:45.58ID:cm73zyrQ0
>>19
前スレで伝説のオウガバトルからスピンオフしたタクティクスオウガが絶賛されてる理由を誰かが書いてた
実際タクティクスオウガは意外とSLG慣れしてないライトユーザーにも優しい作り、言ってしまえば甘口SRPGだからなあ
伝説のオウガバトルはカオスフレームシステムもアレだが、カオスフレーム無視してバッドエンドに行き着くためですら、陣地戦を繰り広げながらユニット管理やリソース管理も求められるわけだし敷居が高かった。


968 名無しさん@恐縮です [sage] 2022/06/02(木) 06:11:35.32 ID:s3ctqW810
>>945
伝説のオウガバトルがセミリアルタイムストラテジーでいろんな意味で敷居が高かったけど、タクティクスオウガはSLG初心者にも優しい作りだったてのが大きいと思う

誤解を恐れずに言うと、タクティクスオウガは甘口ゲームになったが故に激辛ゲームだった本家を超えたと言われるのではないかと。
0085名無しさん@恐縮です
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2022/06/02(木) 09:17:23.74ID:8vY78Xg40
タクティクスオウガ
ゲームバランス悪いという意見もあるけど、普通にやってれば程よい難易度でしょ
俺ツエーしたい場合も簡単に出来るし、むしろバランスについても自由度は高いと思うわ
0087名無しさん@恐縮です
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2022/06/02(木) 09:18:12.10ID:cm73zyrQ0
>>48
64ネオ桃山幕府でゼルダ風に3D化したけど64でろでろでマッギネスタイプに回帰したとこからマッギネス人気の根強さを実感してたんだろうな
0088名無しさん@恐縮です
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2022/06/02(木) 09:18:13.80ID:6FEe6zHq0
あい
0089名無しさん@恐縮です
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2022/06/02(木) 09:19:24.77ID:cm73zyrQ0
>>85
伝説のオウガバトルはゲームバランス云々を語る前に大抵の人がシステム的に挫折するだろうからなあ
0090名無しさん@恐縮です
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2022/06/02(木) 09:20:07.35ID:/+JtmPJT0
タクティクスオウガ
0091名無しさん@恐縮です
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2022/06/02(木) 09:20:15.49ID:O7npxcSN0
アクトレイザー
0092名無しさん@恐縮です
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2022/06/02(木) 09:20:38.71ID:wFH10gNI0
大航海時代2

高校生のとき世界史の資料に付いてる世界地図を広げながらやってた。
俺の人生に影響を与えた作品のひとつ
0093名無しさん@恐縮です
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2022/06/02(木) 09:21:21.83ID:Fcpu71Ql0
スーファミのシムシティ面白かったな
グラフィックが繊細で綺麗だった
ネットなかったからどうやれば発展するのか全くわからんで終わってしまった
0094名無しさん@恐縮です
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2022/06/02(木) 09:22:23.78ID:e8Tj1blI0
カービィボウルやろ
0095名無しさん@恐縮です
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2022/06/02(木) 09:24:56.97ID:Tb4IhR5c0
ドラクエを最初からオーケストラみたいな音色のBGMで遊びたいと思っていた時に耳にした
アクトレイザーのBGMが凄くて、スーファミはここまで出来るのかと相当に期待が膨らんだ
ところがいざ発売したドラクエ5のBGMは想像以上にショボくてがっかりした思い出
0097名無しさん@恐縮です
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2022/06/02(木) 09:26:54.93ID:JQwFCM5i0
>>68
というかこっちが強すぎる。デュエルで胴体パーン
シナリオ後半からただの作業
0099名無しさん@恐縮です
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2022/06/02(木) 09:27:48.48ID:w/JaYdvQ0
信長の野望 武将風雲録
0101名無しさん@恐縮です
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2022/06/02(木) 09:53:07.66ID:EoiYcP3U0
シムシティ・聖戦の系譜・三国志・信長の野望・タクティクスオウガ・半熟英雄・ダビスタ

シミュレーションやりまくったな
0104名無しさん@恐縮です
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2022/06/02(木) 09:54:03.70ID:n9zlC0OT0
>>10
これ
0105名無しさん@恐縮です
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2022/06/02(木) 09:54:35.73ID:kgGLjH8K0
>>93
もとは違うとこだけど任天堂の
リバイバルな作り方がすごいうまかったよね
0109名無しさん@恐縮です
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2022/06/02(木) 09:57:28.51ID:HIEvNRwa0
面白いっていうか、一番インパクト受けたのはスト2
アーケードの内容をパッと見ほぼ遜色なく移植出来たことに、スーファミというハードスペックの高さとカプコンの技術力に感嘆した
0111名無しさん@恐縮です
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2022/06/02(木) 10:03:27.35ID:bb2Z4wSR0
メタルマックス2
0114名無しさん@恐縮です
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2022/06/02(木) 10:06:10.03ID:4hSlzI480
バーニングヒーローズ
0115名無しさん@恐縮です
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2022/06/02(木) 10:07:01.85ID:EfDsiO8f0
三国志
0119名無しさん@恐縮です
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2022/06/02(木) 10:09:19.57ID:bUMhVnG90
システムに衝撃を受けたのはタクティクスオウガ
音楽に衝撃を受けたのはミスティックアーク
シナリオで衝撃を受けたのは聖戦の系譜
0120名無しさん@恐縮です
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2022/06/02(木) 10:09:38.66ID:ie4b1GCk0
>>24
フロントミッションとかも裏設定集あったな
0121名無しさん@恐縮です
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2022/06/02(木) 10:10:19.71ID:kgGLjH8K0
>>109
何より全盛期にほぼ完璧なものにちかいものを出したというのがすごいよね

スーパーファミコンだったけどアーケードの雰囲気が家庭に持って来られたというのが当時衝撃だった
0122名無しさん@恐縮です
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2022/06/02(木) 10:12:13.19ID:kgGLjH8K0
>>107
まだまだ3ディーガ大道に乗ってない頃にあれだから結構凄かったよね

色々言われてるけどキャラクター作りもかなり良かったし
0123名無しさん@恐縮です
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2022/06/02(木) 10:12:53.12ID:Vd5iK5bh0
パロディウス
0124名無しさん@恐縮です
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2022/06/02(木) 10:13:27.02ID:x5oOzWyo0
お年玉やらお小遣いで買えるもんが限られてたからスト2とかFFみたいな
どこの家にもあるようなソフトしか持ってなかった
0125名無しさん@恐縮です
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2022/06/02(木) 10:15:25.31ID:9Ci3BC0f0
>>124
友達いれば貸し借りできたのに
俺は友達いなかったけど兄弟が借りてきてくれたからいろいろできたわ
0126名無しさん@恐縮です
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2022/06/02(木) 10:16:06.52ID:R/xFmc0l0
こうして皆の書き込み見てると自分もスーファミが一番遊んだハードだったんだという事がよく分かる
0127名無しさん@恐縮です
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2022/06/02(木) 10:16:45.19ID:S15lwuCu0
マザーのG-SHOCKをフリマアプリでこうてもうたわ
0128名無しさん@恐縮です
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2022/06/02(木) 10:17:33.53ID:kgGLjH8K0
>>96
スペシャルが最高傑作で X は完全に駄作だった
0129名無しさん@恐縮です
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2022/06/02(木) 10:19:04.88ID:kgGLjH8K0
>>85
伝説のオウガバトルとタクティクスオウガの場合は
出来は文句ないと思うんだけど唯一シュミレーションゲームが苦手なオイラから言わすと
超初心者モードみたいにつけて欲しかったかな
シミュレーションゲームが苦手な人用と言うか
0132名無しさん@恐縮です
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2022/06/02(木) 10:20:01.99ID:NXmcj5ez0
トルネコの大冒険
ワンダープロジェクトJ
スーパーマリオワールド(ちょっと渋すぎるかW
0133名無しさん@恐縮です
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2022/06/02(木) 10:21:02.81ID:cm73zyrQ0
>>93
惜しむらくはロード直後に処理が追いつかなくて一斉停電が起きて都市が衰退するという致命的な欠陥があったことかな
0134名無しさん@恐縮です
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2022/06/02(木) 10:21:31.25ID:yg0/ng0k0
リアルタイムで経験してるけど、クロノトリガーって評価微妙だった様な…
確かに開発スタッフ凄いし、実際プレイすると画期的で凄かったけど
今になって伝説のゲームだけど当時は…
0135名無しさん@恐縮です
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2022/06/02(木) 10:22:27.54ID:O7VU4ttb0
>>134
Vジャンプでやたら推されてたの覚えてるな集英社だから当然だけど
当時遊んだけど自分はそこまでだったんだよな
0136名無しさん@恐縮です
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2022/06/02(木) 10:23:13.49ID:cm73zyrQ0
>>119
タクティクスオウガはロードス島戦記やソードワールドSFCといったタクティカルコンバットにFF4のような個人毎ターンを交えたシステムだったから驚きはそんなになかったなぁ。
0138名無しさん@恐縮です
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2022/06/02(木) 10:25:16.39ID:OInDtRcB0
ロックマンXやで
予約してたけどバグ回収かなんかで発売日に受け取れんかったな
0139名無しさん@恐縮です
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2022/06/02(木) 10:25:55.78ID:ON0FoFeP0
割と初期のソフトが好きだったな
まあそれ以降は飽きてたんだと思うけど

エリア88
FF4
ゼルダ
ファイアーエムブレム
キャプテン翼3

とかかな
0143名無しさん@恐縮です
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2022/06/02(木) 10:31:16.94ID:K0Y33aea0
マリオカート
ドンキーコング
ロックマンX
がんばれゴエモン3 獅子重禄兵衛のからくり卍固め

あの頃楽しかったなあ
0146名無しさん@恐縮です
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2022/06/02(木) 10:34:03.09ID:9Ci3BC0f0
>>134
当時の子どもって
ゲームだけじゃなくアニメ漫画なんかでああいうものにさんざん触れてるから
特に目新しさとかなかったな
空気のように慣れ親しんでる鳥山絵だし
MOTHERくらいやってくれないと
おおってならない
0147名無しさん@恐縮です
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2022/06/02(木) 10:34:36.30ID:mjblCtw60
地味だけど一番最初にやったFZeroはハマったなw
あのスピード感は当時としては衝撃だった
0148名無しさん@恐縮です
垢版 |
2022/06/02(木) 10:36:09.58ID:u25WrStJ0
F-zeroとスーパーマリオカートは死ぬほど遊んだな
マイナーなところではダライアスツイン
0150名無しさん@恐縮です
垢版 |
2022/06/02(木) 10:37:44.01ID:gVE70SX00
ルドラの秘宝
どらぼっちゃん
0151名無しさん@恐縮です
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2022/06/02(木) 10:37:51.68ID:cmdCr7Ch0
1番長くやったのはダビスタ3かな
ターボファイルまで買ってやってた
0154名無しさん@恐縮です
垢版 |
2022/06/02(木) 10:40:28.40ID:GS9UaYwd0
後期だけどスターオーシャン
バトルめっちゃ喋るし街で自由行動するしアイテム制作とかDQFFばかりしてた俺には衝撃だった
0156名無しさん@恐縮です
垢版 |
2022/06/02(木) 10:41:08.49ID:hS5p8f8R0
スーファミのゲームと言われて頭にポンと浮かぶのはなぜかゼルダなんだよな
他にもっと猿のようにプレイしたゲームいっぱいあるはずなのに
0157名無しさん@恐縮です
垢版 |
2022/06/02(木) 10:42:23.86ID:G6YKoiHG0
スーパーボンバーマンはうちの三世代が真剣に戦える熱いゲームだった
去年動かしたらソフトもハードもまだ動いた
0158名無しさん@恐縮です
垢版 |
2022/06/02(木) 10:44:07.17ID:ahPIXo1c0
>>92
わかるわかるw
地図帳に載ってる地名のとこに港や集落があるのでは?とか予想しながら航海して発見した時の感動とか
交易ルートを考えてるうちに実際のその地域の文化や歴史に興味を持ったりとか
地理や世界史に興味を持つキッカケを与えてくれた思い出深い名作
0160名無しさん@恐縮です
垢版 |
2022/06/02(木) 10:45:41.55ID:kgGLjH8K0
>>134
後々の評価とか海外の話題性とかもあってかだんだんと盛り上がってきたという感じかな

ただ不思議と腐女子の力は感じなかったから結構本物系の評価なんじゃないかな
0161名無しさん@恐縮です
垢版 |
2022/06/02(木) 10:45:48.94ID:9Ci3BC0f0
こういうスレは不思議とポピュラス挙げるのいないんだよな
かなり流行っててアクトレイザーがじゃない方扱いされてたのに
0162名無しさん@恐縮です
垢版 |
2022/06/02(木) 10:46:20.01ID:bOOm4bBW0
重装機兵ヴァルケン
プリンス・オブ・ペルシャ
海腹川背

横スクロールアクション最高
0163名無しさん@恐縮です
垢版 |
2022/06/02(木) 10:47:05.48ID:kgGLjH8K0
>>161
前スレで結構あげてる人いて驚いたけどな
0164名無しさん@恐縮です
垢版 |
2022/06/02(木) 10:47:20.02ID:e49NjLGO0
スーパーマリオワールドって、スーファミ1本目にしてほぼ完璧なソフト出しちゃうもんな
0168名無しさん@恐縮です
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2022/06/02(木) 10:55:51.02ID:eBN5gM7w0
>>57
飯島健男
作品だな
この人が好きで追っかけてクリアしたわ
難しかったとこなかったと思ったけどなあ
0170名無しさん@恐縮です
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2022/06/02(木) 10:57:26.11ID:54DX/Xfw0
エリ8
ウルトラマン
ファイナルファイト
コンバットライブス
アンダーカバーコップス
スマッシュTV
コズモギャングザビデオ
SDガンダム
バトルドッヂボール
グレートバトル
0171名無しさん@恐縮です
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2022/06/02(木) 10:58:10.95ID:Qjr8JQil0
>>98
ネタだろうけどラッシングビート修羅は良い出来
メタルフレームでクリアした時のエンディングは2つどちらも良い
0173名無しさん@恐縮です
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2022/06/02(木) 10:59:50.41ID:Yq6HdnNT0
>>33
テイルズオブファンタジアは確か歌わせてたから音関係は結構上位?

>>37
悟飯とか小さいキャラは上段が当たらない…

>>123
シューティングも結構出てたよね
グラディウス3以外はあまりやらなかったかも
0174名無しさん@恐縮です
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2022/06/02(木) 11:00:39.11ID:i2xMsNeg0
スーファミと言えはゲーム容量でも判断してスゲーと思ってたな
クロノ・トリガーやロマサガ3とか容量32メガで
うわ!32メガかよ!
FF6でも24メガなのにすげー!大作じゃん!ど当時よく思ってた
0176名無しさん@恐縮です
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2022/06/02(木) 11:01:12.88ID:Usq01XK00
ファイヤープロレスリングX
パイロットウィングス
カービィボール
0177名無しさん@恐縮です
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2022/06/02(木) 11:01:28.31ID:xD/3153g0
>>33
フロントミッションとかそこらじゃないのかな
0181名無しさん@恐縮です
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2022/06/02(木) 11:07:49.12ID:bHoE+zbl0
タクティクスオウガ
フロントミッション
クロノトリガー
第三次スパロボ
ロマサガ2
ドラクエ5

ここら辺りか
ロマサガ2はリアルタイムで攻略出来ずに攻略動画を見てやっと攻略出来たわ
ロマサガ2とか小学生がクリアできるソフトじゃねえだろw
0182名無しさん@恐縮です
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2022/06/02(木) 11:08:12.31ID:lkM1nyET0
ダークロウ

Nintendo Switchオンラインのラインナップ増えてほしいわ。
0183名無しさん@恐縮です
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2022/06/02(木) 11:11:01.52ID:5uewoReN0
無印じゃなくてスーパードラッケンかな
ぼっち旅のロマンはこれで学んだ
0184名無しさん@恐縮です
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2022/06/02(木) 11:11:02.31ID:nMlO2EoQ0
慶應義塾大学 藤沢キャンパス SFCも面白いよね。
0186名無しさん@恐縮です
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2022/06/02(木) 11:12:20.11ID:NpjRYMMz0
PS発売直前のスーファミソフトは平均で1万円超えてた
PSが発売されたらスーファミソフトまで値下げされた
どんだけぼったくってたんだよ
0187名無しさん@恐縮です
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2022/06/02(木) 11:13:25.45ID:q9gGnxIc0
シューティング好きやけどスーファミは名作多い印象ある
0188名無しさん@恐縮です
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2022/06/02(木) 11:13:38.67ID:BR74inpG0
スパファミって保守的なのが多かった気がする
いわゆるバカゲーライクなものがない
0189名無しさん@恐縮です
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2022/06/02(木) 11:13:59.00ID:93xAYbNk0
ドンキーコングを狂ったようにやってたわ
0191名無しさん@恐縮です
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2022/06/02(木) 11:17:20.72ID:vBzxtQno0
>>187
SHTは個性的なのが色々あるけどハードとしてはCPU周りに難ありで
とくに移植ものとかは弱い印象
0194名無しさん@恐縮です
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2022/06/02(木) 11:20:06.53ID:JOpsn5XH0
持ってたけどやらなかったな
子供の頃は外で遊んでる方が楽しかった
0195名無しさん@恐縮です
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2022/06/02(木) 11:21:19.23ID:kgGLjH8K0
>>187
逆に少なくなかった?
基本的な王道のシューティングゲームはスーパーファミコンの性能的には作りにくかったと聞いたけど
0196名無しさん@恐縮です
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2022/06/02(木) 11:21:42.83ID:OyNtdMxJ0
>>33
ヨッシーアイランド
0198名無しさん@恐縮です
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2022/06/02(木) 11:22:23.23ID:kgGLjH8K0
>>192
実況のマーチですー
0199名無しさん@恐縮です
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2022/06/02(木) 11:22:53.14ID:kgGLjH8K0
>>196
思いっきり特殊チップ入っとるやん
0200名無しさん@恐縮です
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2022/06/02(木) 11:25:23.52ID:0oGmoJMk0
スーパードンキーコング2 あれは本当に面白かった
横スクロール史上最高傑作だと思う
0201名無しさん@恐縮です
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2022/06/02(木) 11:25:53.31ID:Aba6JojZ0
スーパードンキーコングほんと好き
ミニスーパーファミコン発売されたときに久々にやったけどめっちゃ面白かった
0203名無しさん@恐縮です
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2022/06/02(木) 11:28:17.15ID:UeY56Uhl0
最近のゲームはアルティメットなんちゃらとかで1万超えてて高いと思ってたけどSFCの頃と同じと考えたらそうでもないか
0204名無しさん@恐縮です
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2022/06/02(木) 11:29:12.02ID:wFH10gNI0
フロントミッションは衝撃的だった。

クリアした後なんとも言えない悲しい気持ちになった。
0205名無しさん@恐縮です
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2022/06/02(木) 11:29:37.47ID:wMzjtn790
カセットの透明のフィルムがなんか好き
いつまでも入れておきたい
0206名無しさん@恐縮です
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2022/06/02(木) 11:31:24.31ID:xAwnA4E/0
>>1
よくやったなら、
スト2ターボ
マリカー
ぷよぷよ
スーパーコントラ

あと名前忘れたけど、銃撃つやつ
飽きたから店に売りに行ったら7万した、たしか
0207名無しさん@恐縮です
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2022/06/02(木) 11:34:50.54ID:kgGLjH8K0
>>206
ワイルドガンズか
0208名無しさん@恐縮です
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2022/06/02(木) 11:35:23.53ID:VZp8QZ680
聖剣伝説3のドット絵が好きすぎてたぶん20周くらいはやった
いまだにあれ以上のを見たことない
0209名無しさん@恐縮です
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2022/06/02(木) 11:35:59.03ID:a5xwTL8E0
風来のシレン
いただきストリート2
トルネコの大冒険
シムシティ
0211名無しさん@恐縮です
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2022/06/02(木) 11:37:36.41ID:kgGLjH8K0
>>208
PlayStation の聖剣伝説もやればいいじゃん
結構綺麗だったよ
0212名無しさん@恐縮です
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2022/06/02(木) 11:38:40.64ID:m5gCHHMu0
ドマイナーだけどガンガンガンチャン。パックマニアとフリッキーを足して割ったような奴
定価ではちょっと…というゲームだったけどああいうアクションゲームは当時珍しかった
スーファミ特有のデカキャラのせいで画面が狭くて敵と出会い頭にぶつかることが多いのがちょっと残念
0213名無しさん@恐縮です
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2022/06/02(木) 11:39:27.76ID:yUIYBICG0
ここまでライトファンタジー無し
0214名無しさん@恐縮です
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2022/06/02(木) 11:40:52.67ID:XkCrbXax0
貧乏だったんでソフトは中古でしか買ったことない
トルネコとシレンはずっとやってたな
0215名無しさん@恐縮です
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2022/06/02(木) 11:42:33.95ID:VZp8QZ680
>>211
あれもいいけどね
まんまるドロップ持ち歩けなかったりなんか雰囲気合わなくって途中でやめたわ
0216名無しさん@恐縮です
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2022/06/02(木) 11:43:08.78ID:a5xwTL8E0
ゼロヨンチャンプRRも楽しかった。
そこらのRPGより完成度が高くボリューミーな警備員のバイトなんか最高だった。
0217名無しさん@恐縮です
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2022/06/02(木) 11:43:30.77ID:k4h6f+Vc0
ゼロヨンチャンプRRZ面白かった。
ミニゲームのクオリティが凄かった
0218名無しさん@恐縮です
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2022/06/02(木) 11:43:55.54ID:DqX8W0ZO0
何だっけ
初期の頃に出た、神様になって街を作っていくやつ
横スクロールの戦闘もあって
あれ好きだったなぁ
0219名無しさん@恐縮です
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2022/06/02(木) 11:44:13.98ID:s5q8K5vR0
>>23
あれは本当にすごかった。
どんなにオンラインゲームが進化しても
家庭用ゲーム機が高性能になっても
エフゼロを初めてプレイしたときの衝撃には敵わない。
0223名無しさん@恐縮です
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2022/06/02(木) 11:46:59.50ID:exPlE5UX0
>>136
で、レスつけないでつぶやくならともかく
わざわざレスつけてまでそんな主張して喧嘩でも売りたいのか?
できたものを見てこれとこれ合わせただけじゃんなんて
どんな低俗なカスでも言えるんだよ
0224名無しさん@恐縮です
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2022/06/02(木) 11:47:31.84ID:zjEsCf/X0
ソウル&ソードという自由度の高いRPGが好きだった
今はSkyrimをやっている
0225名無しさん@恐縮です
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2022/06/02(木) 11:48:00.05ID:mgqJwkwT0
店頭のデモ映像見たら急に欲しくなって本体と一緒に買ったのがFF4だった
遊んだFFシリーズ1から12の中で一番好き
0228名無しさん@恐縮です
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2022/06/02(木) 11:49:04.55ID:raHKRGmm0
>>221
そう!それです
0229名無しさん@恐縮です
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2022/06/02(木) 11:50:27.49ID:4UJ9/frO0
天地創造だな
年取ってからやったらエンディングで信じられないくらいボロ泣きした
0230名無しさん@恐縮です
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2022/06/02(木) 11:51:30.94ID:kgGLjH8K0
前スレでボンバーザルがあって驚いた
0231名無しさん@恐縮です
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2022/06/02(木) 11:52:47.93ID:VZp8QZ680
アクトレイザーといえばソウルブレイダーも良かったな
花とか牛とかのちょっとした一言がどれもなんかやたらしみじみして印象的だった
0232名無しさん@恐縮です
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2022/06/02(木) 11:53:20.35ID:dZajeJUo0
>>1
未だに不思議なんだがスーファミでリブルラブル移植し、それにあたって
スーファミのコントローラーに合わせ付属品まで付けて出したと言うのに
PS系のL3R3の左右スティックコントローラーが出来て以降ナムコのゲームの
復刻移植とか出てるのにリブルラブルだけは出てこない
アサルトもコントローラー不完全の時に出てたけどこれも出ない
その代わりコンシューマーオンリーで左右スティックだけで操作する
塊魂みたいなのが開発されヒットしてるのに
0233名無しさん@恐縮です
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2022/06/02(木) 11:56:45.04ID:qwVAzdHO0
>>181
ロマサガ2は防具がわかりにくい(騙し要素もある)からテンプテーション見切りはないときついな
あとは育成(武具・術研)がでかいから案外なんとかなる
0234名無しさん@恐縮です
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2022/06/02(木) 11:58:33.86ID:jgvTHrJR0
神トラは攻略本に頼らず初めて最初から最後まで自力で解いたゲームだから思い入れが深いしそれに答えてくれる最高の出来だった
0235名無しさん@恐縮です
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2022/06/02(木) 12:00:24.57ID:kgGLjH8K0
どうしてもできないものがシミュレーション系なんだけど
タクティクスオウガと伝説のオウガバトルは本当に悔しかった
やりたかったのに
あとフロントミッションもかな


あとスクエニ系でもロマンシングサガシリーズ
これもちょっとひと癖もふた癖もあるので僕にはちょっと難しかった
0236名無しさん@恐縮です
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2022/06/02(木) 12:00:47.90ID:kgGLjH8K0
>>234
任天堂の神バランス様様ですね
0237名無しさん@恐縮です
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2022/06/02(木) 12:05:08.53ID:q+AGclwV0
SFC版ウィザードリィ外伝だな
和風テイストの舞台設定にドハマリした
0241名無しさん@恐縮です
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2022/06/02(木) 12:07:03.26ID:5aXhThYw0
タクティクスオウガは当時本当に驚いた
武器の重さまで受け手に伝えるスプライトキャラの演技、多種多様な魔法の演出、弓と投石で違いのあるそれぞれの軌道、攻撃が当たった時のノックバック、
小説のような台詞回し、癖がなく読みやすいフォント、文字送りの軽快な効果音、
挙げ出したらたらキリが無いけど全てが美しく完成されていた
0243名無しさん@恐縮です
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2022/06/02(木) 12:08:17.23ID:cm73zyrQ0
>>195
ただでさえそんなに多くないのに、アクロバットミッションとかストライクガンナーとかこんな駄作移植して売れる見込みあんのかオイて移植ものがあったw
0244名無しさん@恐縮です
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2022/06/02(木) 12:08:56.16ID:wlevuDcp0
>>208
電撃スーパーファミコンで発表された時グラフィックが美麗過ぎてびっくりしたな
クロノ・トリガーも高グラフィックだったけど、また風味が違った
結城信輝さんのイラストも良かった
0246名無しさん@恐縮です
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2022/06/02(木) 12:10:07.43ID:kgGLjH8K0
>>238
やたらこもった音がしてたよね
0247名無しさん@恐縮です
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2022/06/02(木) 12:10:19.55ID:Kbz1usvg0
>>24
確かロマサガ1の漢字だけデカくてひらがなは小さいのも容量の問題なんだっけ
0248名無しさん@恐縮です
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2022/06/02(木) 12:11:33.78ID:kgGLjH8K0
>>243
任天堂はスターフォックスで
コナミは独特なシューティングのアクスレイ
海外はスマッシュ TV などなど
スーパーファミコンの性能に見合ったシューティングは結構作ってた印象はあるけどね
0249名無しさん@恐縮です
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2022/06/02(木) 12:12:03.16ID:kV+hXu970
ストⅡがスーファミで友達と対戦できるってワクワク感がやばかった
0250名無しさん@恐縮です
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2022/06/02(木) 12:15:00.46ID:4LVrr6MY0
ほんとゲームのスレ伸びると分かったらめちゃくちゃ立つようになったな
0251名無しさん@恐縮です
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2022/06/02(木) 12:17:42.19ID:tbzFtEDS0
>>145
スーパードラッケンやったな
0252名無しさん@恐縮です
垢版 |
2022/06/02(木) 12:19:08.44ID:hva+GX2g0
面白いソフトいっぱいあるのにミニスーファミのあのラインナップはつまらなかったな
0253名無しさん@恐縮です
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2022/06/02(木) 12:20:58.91ID:vqVJVSos0
>>33
パイロットウィングス
 
0254名無しさん@恐縮です
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2022/06/02(木) 12:21:35.82ID:pu9KaM5Z0
>>249
スト2というかカプコン以外の対戦格闘ゲームの移植は全部ゴミだった記憶がある
0256名無しさん@恐縮です
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2022/06/02(木) 12:22:15.74ID:kgGLjH8K0
サイバーフォーミュラとサザンアイズのゲーム買ったけどどちらもクソだった
0258名無しさん@恐縮です
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2022/06/02(木) 12:23:13.02ID:UTHWoiMI0
クロノ・トリガー
タクティクスオウガ
マリオカート
ときメモ

この辺はむちゃくちゃプレイした
0259名無しさん@恐縮です
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2022/06/02(木) 12:23:20.49ID:66L3h+cv0
一番遊んだのは、スーパーマリオワールドとスーパーメトロイドだと思う
めちゃめちゃテンション上がったのは、魂斗羅スピリッツの4面
0260名無しさん@恐縮です
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2022/06/02(木) 12:23:21.01ID:kgGLjH8K0
パイロットウィングス の最大の汚点はスーパーファミコン版はいいんだけど64版と3 DS 版の蛇足感
0261名無しさん@恐縮です
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2022/06/02(木) 12:24:17.74ID:QGywrblk0
スーパーフォーメーションサッカーで爪と指の間が裂けた
0262名無しさん@恐縮です
垢版 |
2022/06/02(木) 12:25:00.66ID:3IAzMBQ90
セーラームーンAnother story
0265名無しさん@恐縮です
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2022/06/02(木) 12:26:54.86ID:G6YKoiHG0
スーパーメトロイドが一番記憶に残ってる
面白くて結構な時間やってたけどクリアしたことがない
0266名無しさん@恐縮です
垢版 |
2022/06/02(木) 12:27:30.50ID:prnWKBZ/0
パイロットウイングスはわざとパラシュート開かずに大の字の穴作って遊んだ記憶
スターフォックス出た後にSEGAが対抗してシルフィードっていうポリゴンシューティング出してたけど
いかんせんハードがメガCDでメジャーにはなれず
0267名無しさん@恐縮です
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2022/06/02(木) 12:27:47.41ID:VZp8QZ680
>>244
とにかくキャラや敵のずんぐりむっくりなフォルムが良いし技やアイテムのアイコンとかがかわいいし背景も美しかったな
そうそう結城信輝のイラストも幼心に塗りとかタッチに見惚れて攻略本ずっと眺めてた
0268名無しさん@恐縮です
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2022/06/02(木) 12:27:56.84ID:7eLQ9ldx0
幽遊白書 魔界最強列伝
0270名無しさん@恐縮です
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2022/06/02(木) 12:28:34.11ID:pyeuEHtF0
初めて買ってもらったのがヨッシーアイランドだったが
これは赤ちゃんの泣き声が最高にイライラしたな
一緒に買ってもらったドンキーコング2が一番好きだ
0271名無しさん@恐縮です
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2022/06/02(木) 12:29:08.30ID:vqVJVSos0
 
スマッシュTV

大量殺戮の世界新記録
 
0272名無しさん@恐縮です
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2022/06/02(木) 12:30:33.58ID:WP8hwPXp0
トルネコの大冒険
0273名無しさん@恐縮です
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2022/06/02(木) 12:30:48.33ID:K0Y33aea0
ウイニングポスト
0274名無しさん@恐縮です
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2022/06/02(木) 12:30:55.58ID:66L3h+cv0
>>271
洋ゲーのおバカアクションシューティングながら、かなり面白いんだよな
今あるヴァンパイアサバイバーはシステム似てるよね
0275名無しさん@恐縮です
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2022/06/02(木) 12:31:16.05ID:P9hB+Lyg0
>>271
今だと無双が記録抜きそうじゃね
0276名無しさん@恐縮です
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2022/06/02(木) 12:31:17.94ID:Wh/0Wu5/0
スーパーメトロイドが、無いだと?
0277名無しさん@恐縮です
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2022/06/02(木) 12:32:26.13ID:djfhhXcF0
ヘラクレスの栄光
0279名無しさん@恐縮です
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2022/06/02(木) 12:35:06.66ID:Uq+DjMyq0
天地創造だなあ
ストーリーわかってるのに何度もやってジーンとしてたんだ
0280名無しさん@恐縮です
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2022/06/02(木) 12:36:38.72ID:zWMTOkZq0
タクティクスオウガは面白すぎて友達に返す時にもっとやりたかったから悔しくて泣いたわ
0282名無しさん@恐縮です
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2022/06/02(木) 12:38:50.24ID:zBY2AlVb0
タクティクスオウガはよくセーブ消えて泣いた
スクエニがキモいオリジナルエンディング入れてさらにドン引きした
カチュアはヴァイスの事を、作中終始鬱陶しがってたのに、あれは無理ありすぎるだろ
0283名無しさん@恐縮です
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2022/06/02(木) 12:39:34.28ID:ssBEtUED0
>>1
デザエモンだろ
0285名無しさん@恐縮です
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2022/06/02(木) 12:43:14.05ID:cvGmb0X70
天地創造作ってるクインテットは良作多かったのになあ
最後のソフトがタイピングソフト「楽太郎のタイピング寄せ」だと知った時はなんか悲しくなった
0286名無しさん@恐縮です
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2022/06/02(木) 12:43:17.12ID:39GbgM7D0
スターオーシャンはバグだらけなのを分かった上でやると面白い
0288名無しさん@恐縮です
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2022/06/02(木) 12:44:07.40ID:d/Jwp8CM0
ウイニングポストやダビスタは最終的にはリセットして40戦40勝みたいな最強馬作ったりとかして自分が今何してるのか分からんままもくもくとゲームしてたな
でも今の競馬最高峰は凱旋門という流れを日本人に植え付けるのにウイニングポストは間違いなく貢献してるよな
0291名無しさん@恐縮です
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2022/06/02(木) 12:46:08.53ID:vhs08A2m0
ロマサガ2,3も好きけど1番はトルネコ
0292名無しさん@恐縮です
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2022/06/02(木) 12:46:47.24ID:66L3h+cv0
>>289
リアルタイムシミュレーション難しかったけど、世界観とシステムやデザインは、伝説のが好きだった
0296名無しさん@恐縮です
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2022/06/02(木) 12:53:00.12ID:rold7Lkt0
FZEROだなBGMがいかしてた
0299名無しさん@恐縮です
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2022/06/02(木) 12:55:18.88ID:Rxyamivl0
マリオRPG結構名前出ないものやな
0300名無しさん@恐縮です
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2022/06/02(木) 12:55:58.48ID:APVSPZBa0
ぶっちゃけスーパーファミコンって後発の割にはPCエンジンよりもクオリティが低いよな・・・
0301名無しさん@恐縮です
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2022/06/02(木) 12:56:20.65ID:ziZctTKK0
>>283
懐かしい!
キモい敵を作りまくったw
0302名無しさん@恐縮です
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2022/06/02(木) 12:58:31.43ID:MrY2jYiQ0
ぷよぷよ痛やね
0303名無しさん@恐縮です
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2022/06/02(木) 13:00:02.00ID:ziZctTKK0
>>300
PCエンジンのスト2ダッシュと、SFCのスト2ターボでは
前者方が明らかに劣ってたぞ。
動きはスムーズじゃ無いし、サウンドもイマイチだし。
0304名無しさん@恐縮です
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2022/06/02(木) 13:00:06.52ID:8TOwZp630
大航海時代と太閤立志伝
0305名無しさん@恐縮です
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2022/06/02(木) 13:00:49.05ID:iltNn6g+0
スーパーフォーメーションサッカーのセリエAのやつ
シニョーリで無双してた
0306名無しさん@恐縮です
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2022/06/02(木) 13:04:15.51ID:CU9JuT4q0
>>188
そお?
思いついただけで松村邦洋伝、あっぱれ殿様、美食戦隊薔薇野郎、アンダーカバーコップス、UFO戦士ヤキソバン、ラブクエスト、探せばもっとあると思うけど。

PSはグルーヴ地獄、L.S.D.、未踏峰への挑戦位しか思いつかん。
0307名無しさん@恐縮です
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2022/06/02(木) 13:04:40.82ID:3j6W1nif0
>>300
どっちもどっち
ただ94年はコナミが両ハードそれぞれで、ときメモ、パワプロの1作めを出していてビッグウェーブを起こしていた
0309名無しさん@恐縮です
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2022/06/02(木) 13:05:49.64ID:a8BBWgwz0
スト2
マリカー
学校であった怖い話
0311名無しさん@恐縮です
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2022/06/02(木) 13:06:47.44ID:j5xV6VmH0
太閤立志伝だな
こんなに面白いゲームがあるのかと思った
シリーズも結構続いてたけど下らないカードゲーになっていって終わっちゃったけど
0315名無しさん@恐縮です
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2022/06/02(木) 13:09:12.01ID:DOlZ2Oqg0
何気にパチンコパチスロのソフトも
多かったなあ。
サミーが実機のゲーム出したり。
0317名無しさん@恐縮です
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2022/06/02(木) 13:12:19.53ID:vkbe1V260
ヨッシーアイランドとドンキーコング2は何回もやり直したな
完クリする難易度が絶妙
0318名無しさん@恐縮です
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2022/06/02(木) 13:13:55.65ID:nzXTobt60
天外魔境の少年ジャンプ抽選プレゼント版
0319名無しさん@恐縮です
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2022/06/02(木) 13:13:55.96ID:VVrvVW8R0
摩訶摩訶
0325名無しさん@恐縮です
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2022/06/02(木) 13:18:03.96ID:dFal/Ppp0
スーファミ末期の大作の1つの天外魔境ZEROは面白かったな
ゲームソフトに時計が入ってて現実時間と連動してお祭り発生したのは当時凄かった
0330名無しさん@恐縮です
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2022/06/02(木) 13:20:49.13ID:/xTpVU5w0
ヴァルケン
0331名無しさん@恐縮です
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2022/06/02(木) 13:21:08.11ID:APVSPZBa0
>>303 >>307
PCエンジンの方は声優が喋る超大作RPGゲームはあったがスーファミでは声優が喋る超大作RPGは皆無に等しい
0333名無しさん@恐縮です
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2022/06/02(木) 13:23:41.19ID:nj2f3N+t0
クロノトリガーはせっかくのマルチエンディングなので、到達出来たエンディングを保存出来るようにして、
君は全てのエンディングを見ることが出来るかな?みたいになってたら最高だったんだけどね
まあ、スーファミの時代でそこまで用意しろってのは酷だったかもだけど
0334名無しさん@恐縮です
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2022/06/02(木) 13:24:21.62ID:evnzYYHd0
>>332
ファンタジアとスターオーシャンはボイスあったよ
ファンタジアは実質スーファミではナンバーワンのクォリティだった
0336名無しさん@恐縮です
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2022/06/02(木) 13:25:00.57ID:D+fPJwZ60
魔女たちの眠り
ニンテンドウパワーのでプレイしたけど、深夜だから怖かった・・・
0337名無しさん@恐縮です
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2022/06/02(木) 13:25:25.52ID:gIz2iVXK0
弟切草w
0338名無しさん@恐縮です
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2022/06/02(木) 13:27:18.73ID:lgO+tgzG0
終わりごろはKONAMIから喋るゲームたくさん出た記憶ある
実況プロ野球とかパロディウスとか
パロディウスはボヤッキーが喋ってたな
0342名無しさん@恐縮です
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2022/06/02(木) 13:48:06.84ID:EMRtvC4u0
>>66
これ
0345名無しさん@恐縮です
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2022/06/02(木) 13:49:24.03ID:vkhgLCMK0
ドラッキーの草やきう
0346名無しさん@恐縮です
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2022/06/02(木) 13:50:18.84ID:6Z5nV/h00
マザ2どこがええんやマザ1のほうが楽しめたぞ
0347名無しさん@恐縮です
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2022/06/02(木) 13:54:11.54ID:ujGzKCuz0
>>85
トレーニング無しで進めてみ?
途中からボスにダメージ入らなくなってボス相手に投石して経験値稼ぎすることになるぞ
それでも無理矢理進めるとランダムエンカウントのグリフォンにワンパンで殺されるようになる
0348名無しさん@恐縮です
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2022/06/02(木) 13:55:06.94ID:amcwwbNd0
セプテントリオン
重装機兵ヴァルケン
伝説のオウガバトル 

今でもたまに遊ぶね
0351名無しさん@恐縮です
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2022/06/02(木) 13:57:16.20ID:YFEhiEWP0
カプコン大好きだったから
超魔界村にはハマった
でもやっぱスト2かな
0352名無しさん@恐縮です
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2022/06/02(木) 13:58:43.88ID:TbhAWosl0
ここ迄 ナムコ作品無し

PS1が出るまで90年代のナムコ家庭用は
暗黒期たったよな
0357名無しさん@恐縮です
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2022/06/02(木) 14:03:12.17ID:LuTaVHpw0
トルネコ最強
0358名無しさん@恐縮です
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2022/06/02(木) 14:06:49.89ID:GCCDOxQq0
パワプロシリーズとFF4とSDガンダムGXは大人になってからもめっちゃやったな
0359名無しさん@恐縮です
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2022/06/02(木) 14:08:42.08ID:P2WwG8jE0
実はダチョウ倶楽部がボイスをいれてるゲームがある
0360名無しさん@恐縮です
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2022/06/02(木) 14:08:50.12ID:Tb4IhR5c0
第4次スパロボはめっちゃ面白かったけどソフトが1万円超えてびびった記憶
0361名無しさん@恐縮です
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2022/06/02(木) 14:12:25.15ID:nj2f3N+t0
ニンテンドウパワー専用だったけど、幻獣旅団は隠れた名作
ニンテンドウパワー完全終了ってなった時に最後にどれに書き換えようかなって思ってた時に
その話題のスレでこのゲームを薦めてるレスがあったのでこれに書き換えたんだわね

発売が1998年って言う、次世代機が出そろっちゃった後での発売(しかも書き換え専用)ってのもあって
本当に埋もれちゃったんだわね(俺も書き換えスレで見るまで全く知らなかった)
0363名無しさん@恐縮です
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2022/06/02(木) 14:15:24.83ID:qFzFrRJV0
デモンズブレイゾン
0364名無しさん@恐縮です
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2022/06/02(木) 14:16:55.23ID:f8M+JNOh0
基本的にファミコンで盛り上がってスーパーファミコンで綺麗にまとめられて性能的にも
結構色々な多ジャンルが出始めていろんなタイトルが出始めて一番盛り上がった時期だよね

ただスーパーファミコンの性能、専門家に聞くと結構表向きは良さそうに見せて中身しょぼいみたいなそんな感じらしいから
Nintendo もそれなりに見栄を張ってたんだろうね
スーパーファミコンがシューティングとかレースゲームが出しにくかったのがその例かな

その点メガドライブはソニックのようにスピード感あるゲームが普通に出せたと言う
0369名無しさん@恐縮です
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2022/06/02(木) 14:20:42.19ID:f8M+JNOh0
スーパーファミコンでスト ZERO 2
64でバイオハザード2

ここらはかなり冒険だったと思う
0370名無しさん@恐縮です
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2022/06/02(木) 14:21:33.99ID:Yq6HdnNT0
ヴァルケンは初心者にもやりやすいのが良かった、シールドしてれば全方位の攻撃無効だから
ゼルダ神々とアクトレイザーは初期だったと思うけど良くできてた
ゼルダはもちろん、アクトレイザーも箱庭とアクションのバランス、というか一つのソフトでどちらもこれくらいできます、というのが入門としては良かったのかも
0371名無しさん@恐縮です
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2022/06/02(木) 14:24:06.26ID:f8M+JNOh0
ブォルケンはそのままうもれるんじゃなくて
フロントミッションに拾われて良かったよね
0372名無しさん@恐縮です
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2022/06/02(木) 14:24:14.24ID:loeg2QS70
ゼロヨンチャンプだな
レースそっちのけでバイトしまくってた思い出
0373名無しさん@恐縮です
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2022/06/02(木) 14:29:31.35ID:Zx9wrgLD0
まざーつーまざーつー
まざーつーまざーつー
おとなもこどももおねーさんも
0374名無しさん@恐縮です
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2022/06/02(木) 14:29:46.13ID:J+qRul2B0
どのゲームもなんかフワフワした操作感でスーファミは好きじゃなかった。
0378名無しさん@恐縮です
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2022/06/02(木) 14:39:10.72ID:11C7Kmok0
パロディウスだ!
は、いろんなハードに移植されてるが
独自ステージなど盛り盛りのSFC版が一番完成度高い
0382名無しさん@恐縮です
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2022/06/02(木) 15:05:35.21ID:Bdaa9I0h0
ゼルダ
ダビスタ
エキサイトステージ
真女神転生
0387名無しさん@恐縮です
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2022/06/02(木) 15:27:01.98ID:4/HrH7kH0
スーファミの時はFFは一切やらなかったから思い入れがないな
ドラクエ派だったわ
0389名無しさん@恐縮です
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2022/06/02(木) 15:34:53.44ID:Jq8CDNc00
グラディウス
0390名無しさん@恐縮です
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2022/06/02(木) 15:35:14.75ID:OlnV/2EH0
>>304
太閤立志伝て4以降しかやってないからスーファミであったのかと思ってググッて見てわかったわ
あの怖いパッケージのがそうだったのね
0391名無しさん@恐縮です
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2022/06/02(木) 15:36:28.97ID:B9vEAXNE0
>>9
ポドールイ東方ルートはなんとかリメークなんかで補完して欲しかったなぁ
0392名無しさん@恐縮です
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2022/06/02(木) 15:36:36.82ID:VRHtkOL10
タクティクスオウガ
ダビスタ
FE聖戦&トラキア
FF
ドラクエ
ロマサガ
0394名無しさん@恐縮です
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2022/06/02(木) 15:40:10.47ID:tW/JggQ+0
フロントミッションのアクションゲームって楽しい?
たしかスーファミだったよね?
0395名無しさん@恐縮です
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2022/06/02(木) 15:40:11.45ID:Z0QrL1P90
ぷよぷよはスーファミでも出てるけど
セガハードのイメージ強い
0396名無しさん@恐縮です
垢版 |
2022/06/02(木) 15:40:19.10ID:grOwCoU20
ワギャンランドとワギャンパラダイス
聖剣伝説
マリオカートは64が面白い
0397名無しさん@恐縮です
垢版 |
2022/06/02(木) 15:42:27.25ID:6k/G5oQ40
そんなことよりメガドライブの話をしようぜ!
0398名無しさん@恐縮です
垢版 |
2022/06/02(木) 15:42:51.94ID:B9nIaxIk0
モータルコンバット
0400名無しさん@恐縮です
垢版 |
2022/06/02(木) 15:54:46.67ID:CU9JuT4q0
一番ハマったのはロマサガ2かな
今もう一度やりたいのはマリオRPG
なのでスイッチのスーファミアプリにお願いだから入れておくれよ
0401名無しさん@恐縮です
垢版 |
2022/06/02(木) 15:59:03.83ID:BHTSUYbK0
ダンジョンマスター
仲間のしたいを置き去りしとけば、ずっとそこにあることに驚愕した
ゲーム自体はムズくてリタイア
PCからの家庭用移植は多分SFCだけ
PCEも出ていたがバックアップRAMの関係でシステムが大きく改変された外伝ぽい
0403名無しさん@恐縮です
垢版 |
2022/06/02(木) 16:02:55.58ID:Y1z9YFgO0
>>394
横スクロールで
ステージ攻略してくやつか。
ロボットのままでは入れない
細い洞窟とかは主人公が機体から降りて
ハエみたいに飛びながら奥まで進んだり
それなり楽しめた記憶はあるw
0406名無しさん@恐縮です
垢版 |
2022/06/02(木) 16:08:56.69ID:cjVazx9P0
ハマり度だと、
タクティクスオウガ
ドラクエ5
テイルズオブファンタジア

FFは4からやってるけど
記憶に残ってるのは7、9なので
0407名無しさん@恐縮です
垢版 |
2022/06/02(木) 16:10:08.08ID:3hZ1UBsL0
ガンハザード、めちゃ面白かったのにあんま評価されてないのがいつも不思議でならない。マイナーだからだろうか…
0411名無しさん@恐縮です
垢版 |
2022/06/02(木) 16:24:06.70ID:3H+Dtl1L0
>>379
移植ものはPCエンジンのがよかったな
そもそもナムコのスーファミソフトってファミスタぐらいしか持ってねーわ
0413名無しさん@恐縮です
垢版 |
2022/06/02(木) 16:29:18.77ID:mxRHjlh+0
バハムートラグーン
0414名無しさん@恐縮です
垢版 |
2022/06/02(木) 16:31:04.35ID:otfwvvXi0
F-ZEROとマリオカートのタイムアタック
あそこまで熱くのめり込むことはもうないだろうな…
0416名無しさん@恐縮です
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2022/06/02(木) 16:43:01.28ID:APVSPZBa0
>>388
今のゲームは声優が喋るゲームが主流なんだよね

ゲームをやっている非オタ層なんて皆無に等しいわ
0417名無しさん@恐縮です
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2022/06/02(木) 16:46:41.01ID:MpLIrKjI0
水晶の龍
0419名無しさん@恐縮です
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2022/06/02(木) 16:50:52.90ID:/OYKOKk/0
>>416
ソシャゲは声豚釣るために声入れてるゲームが多いが
通常のゲームはRPG以外は声なんて入ってないぞ?

ソシャゲも人気声優使ってもすぐサ終も多いしな
0422名無しさん@恐縮です
垢版 |
2022/06/02(木) 17:01:08.25ID:lZkpHJ710
まっぴー
0423名無しさん@恐縮です
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2022/06/02(木) 17:02:07.87ID:VsuDNJPH0
桃鉄の陰に隠れてあまり目立たないが
「新桃太郎伝説」だな

ドラクエやFF以上に好きなRPGだった。名作
0425名無しさん@恐縮です
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2022/06/02(木) 17:03:33.53ID:fk0QauVd0
第4次スパロボがすごいのは
だいたい書けるからね

まず主人公は攻略本で誕生日を選ぶ
もちろんリアル系
ゲッターマジンガーを主に序盤をしのぐだろ
早い段階でエルガイムとダンクーガーが来るから
ドラコザウルスは飛行で四方を固める
ダンバインはガラリヤを倒さない
老兵の挽歌で全滅資金稼ぎをしまくって
そしたらダイターン ゼータ コンバイン ザンボット ライディーンなんかが加わっている
常に宇宙ルートを選びつつ
コンバインを残しダンクーガーを切る
戦艦はグランガラン一択
おっとブルーガーはマリちゃん専用機に
二回目の宇宙でプルプルツーを仲間にして
クワサン(ギャブレー)なども欠かさず仲間に
この辺でマサキがレベル54になりサイバードの熱血2回サイフラッシュが使えるように
ただ手をゆるめずハマーン様とは戦わずアトバズゲット
最終面の前にアトバズ ハイメガキャノン バスターランチャーなどでできるだけレベルを上げる
まあ今さらνガンダムでもないが一応ミノフスキークラフトで飛ばす

さあシュウをスルーしてグッドエンドだ!
0426名無しさん@恐縮です
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2022/06/02(木) 17:04:00.42ID:3t9qL1ai0
フロントミッションかなあ
switchでリメイク版が出るらしい
0427名無しさん@恐縮です
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2022/06/02(木) 17:05:32.45ID:8ZBplkcM0
昔は良かったなぁ
0429名無しさん@恐縮です
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2022/06/02(木) 17:08:01.61ID:ZbNvfxmU0
海腹川背とかヴァルケンなんかは
後にクソ移植だされてファンが激怒するほど
愛されていたな
0430名無しさん@恐縮です
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2022/06/02(木) 17:13:03.09ID:7D8hu5n30
ヴァルケンは今見てもよく出来てる
あの挙動とグラフィックは、よほどのロボットアニメ好きが関わってたんだろうな
0432名無しさん@恐縮です
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2022/06/02(木) 17:15:54.83ID:BHTSUYbK0
ヴァルケン2がなぜかシミュレーションRPG
フロミシとガンハザードみたいな関係
0434名無しさん@恐縮です
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2022/06/02(木) 17:16:40.18ID:Cst9+1KQ0
>>426
フロントミッションセカンドをフルリメイクしてほしい
あのロード地獄の残念なやつ
0437名無しさん@恐縮です
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2022/06/02(木) 17:40:09.00ID:/Rqo7PQW0
スーパーマリオコレクション
バグ技まであえて移植した拘り
3のセーブ
至高品
0438名無しさん@恐縮です
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2022/06/02(木) 17:45:11.93ID:gCmwOUzF0
ドラクエ5・6とFF5・6だな
ルドラの秘宝も面白かったけど難しくて挫折した
0443名無しさん@恐縮です
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2022/06/02(木) 18:13:28.60ID:f8M+JNOh0
>>394
初代のはシミュレーションゲーム
続編のはアクションゲーム

どちらも抜群によく出来てるからやった方がいいよ
0444名無しさん@恐縮です
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2022/06/02(木) 18:14:01.13ID:f8M+JNOh0
>>405
ゲームキューブは圧倒的にソフト数が少ないと言うか
0445名無しさん@恐縮です
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2022/06/02(木) 18:14:45.90ID:f8M+JNOh0
>>407
ちょっと特殊なアクションになってしまったために人を選ぶようになっちゃったのかな
ロボ+アクションだからね
0446名無しさん@恐縮です
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2022/06/02(木) 18:16:28.94ID:f8M+JNOh0
>>437
コストパフォーマンスは高いとは思ったけど
当時はあんまりすごいという感じはしなかったかな

2がバランス調整されてて
3と USA が唯一当時としてはちょこっと遊べる感覚かなという感じかな
0447名無しさん@恐縮です
垢版 |
2022/06/02(木) 18:19:06.06ID:qI7pKrcL0
F-ZERO
最初やったゲームが最高で終わるとは思わなかった
0449名無しさん@恐縮です
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2022/06/02(木) 18:21:23.32ID:f8M+JNOh0
レースゲームやシューティングゲームが作りにくいスーパーファミコンで初球から F 0で飛ばした任天堂もすごいものがあるよな

まるで スーパーファミコンの
PV みたいなゲームだったから力入れてたんだろうかな
0451名無しさん@恐縮です
垢版 |
2022/06/02(木) 18:23:58.14ID:olzaImiE0
ダンジョンマスター
ジャイアントラットに突然遭遇して悲鳴あげた
0452名無しさん@恐縮です
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2022/06/02(木) 18:24:05.61ID:blGLdE5Z0
FF6とかそりゃ名作あるけど死ぬほどやれたって意味ならトルネコかなぁ
あれはハマった
0453名無しさん@恐縮です
垢版 |
2022/06/02(木) 18:29:31.05ID:Rj7iKoFV0
ゼノギアス
0454名無しさん@恐縮です
垢版 |
2022/06/02(木) 18:30:14.86ID:leYSerDV0
スーファミ買った当初
リセット押しながら電源切らない行為に戸惑った!
0456名無しさん@恐縮です
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2022/06/02(木) 18:33:48.59ID:qI7pKrcL0
>>449
当然マリオが本命と思わせてあんなもん隠してるんだもんな
だからもっと凄いのが出ると期待したんだけどねえ
0457名無しさん@恐縮です
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2022/06/02(木) 18:33:58.79ID:+nEBYI/f0
>>454
確かダンジョンマスターはリセット押しながら電源切って下さいって注意書きがあった
0460名無しさん@恐縮です
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2022/06/02(木) 18:41:40.81ID:tCAg9nRL0
スーパーファミコンは持ってるけどなんのカセットを持ってたのか忘れた。
もう成人してたからたぶん将棋のカセットだと思う。
0461名無しさん@恐縮です
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2022/06/02(木) 18:44:07.50ID:FFHCb3SI0
>>9
3に限らず完成してるロマサガなんてないよ
0462名無しさん@恐縮です
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2022/06/02(木) 18:44:10.45ID:f8M+JNOh0
>>456
f-zero はなんだかんだ言ってあれ以上のものは最後まで出てこなかったね
0463名無しさん@恐縮です
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2022/06/02(木) 18:45:01.97ID:f8M+JNOh0
>>459
ファイヤープロレスリングはスペシャルまでだなと言うかスペシャルが最高峰
エクスは見た目は良くなったけど動きがもっさりしてしまいつまらなかった
0464名無しさん@恐縮です
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2022/06/02(木) 18:50:52.77ID:7D8hu5n30
スーファミの回転機能を、システムとしてうまく利用してたゲームは、セプテントリオン
パイロットウィングス以外だとセプテントリオンしか思いつかない
他になんかあったかなあ
悪魔城や魔界村みたいに、ステージのギミックとして、部分的に使ってるのは覚えてるんだけどな
0465名無しさん@恐縮です
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2022/06/02(木) 18:50:53.49ID:FFHCb3SI0
>>95
自分はドラクエ4でデスピザロの変身凝ってたからスーパーファミコンならもっとすごいんだろうなと5期待してたらミルドラーズの変身しょぽくてガッカリした
0466名無しさん@恐縮です
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2022/06/02(木) 18:51:26.74ID:cMOYRkFf0
>>463
スペシャルはストーリーモードがあったのも良かったな
怒涛の寄りで即瀕死にできるとかの問題もあったが
0470名無しさん@恐縮です
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2022/06/02(木) 18:56:10.73ID:5JNK/GPt0
スーファミのソフトはすぐデータ消えるのがな…
0471名無しさん@恐縮です
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2022/06/02(木) 18:57:47.27ID:f8M+JNOh0
>>470
お前はファミコン時代を生きてないな
0473名無しさん@恐縮です
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2022/06/02(木) 19:00:55.56ID:FhG4zj170
こんなスレあったかw

ベタだがFF5やクロノトリガーはやり込んだ
いたスト2やゴエモンシリーズは友達とやるのが楽しかったわ
0475名無しさん@恐縮です
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2022/06/02(木) 19:04:25.29ID:8vY78Xg40
>>347
縛りかけたら難易度上がっても良くないか?
トレーニングありきのバランスなんじゃないの?
というか、トレーニング縛ってもMVPとか抜け道は色々あるけどな
0478名無しさん@恐縮です
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2022/06/02(木) 19:19:10.49ID:Xi7/IIOH0
ファイプロでタップ接続で4人でやるのすげー面白かったわ場外でキャラ見えなくなるのいいことに鉄柵に投げ飛ばしまくってたわ
0479名無しさん@恐縮です
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2022/06/02(木) 19:19:19.30ID:FhG4zj170
弟はシムシティにハマってた影響か昔就活の時日本で1、2位の大手デベロッパー受けてOB訪問してそこでシムシティの話をしたらそういう子多いんだよwと話が盛り上がったみたい
0480名無しさん@恐縮です
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2022/06/02(木) 19:26:18.15ID:zuQ+Eqha0
>>15
だからもう許してくれってば
悪かったってば
あれは色々理由があってあんなふうになっちゃったんだよ
ほんとゴメンってば
0481名無しさん@恐縮です
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2022/06/02(木) 19:33:08.52ID:QJ4/deR70
( ;^ω^ )マリオRPGか
なんせスーパージャンプ100回達成したからな
0485名無しさん@恐縮です
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2022/06/02(木) 19:58:27.62ID:bx4+r48S0
伝説のオウガバトルが好きだけどユニットが敵より強くなると正義ステが上がらずクラスチェンジできなくなるのが面倒くさくて毎回途中で止める
0487名無しさん@恐縮です
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2022/06/02(木) 20:13:49.85ID:nj2f3N+t0
>>352
リブルラブルは当時はPC以外ではコレシカナイだったので買ったな
リブルラブルは移植のリクエストは結構あったけどファミコンだと厳しかったので移植は実現せずに
スーファミでどうにかいけるようになったので作ったってことみたいね
その後が続かなかったけど、この時出したゲームに同梱されてたアンケートはがきが
PSのナムコミュージアムを出す決定を少しでも後押ししたと思ってる
0488名無しさん@恐縮です
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2022/06/02(木) 20:24:31.54ID:nF1uzrrj0
>>476
容姿は変わらないぞ
0489名無しさん@恐縮です
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2022/06/02(木) 20:25:03.86ID:nj2f3N+t0
リブルラブルは手が届きやすいのは長らくスーファミ版だけだったから
(Windows版ってのも出たので買ったけど、全画面に出来ない仕様でがっかりした)
パッケージ版とニンテンドウパワーの書き換えとで2つ所有してたな
で、ニンテンドウパワーが書き換え完全終了って事で非常に悩んだけど
リブルラブルとレッキングクルー98が入ってるのを消して>>361で言ってる幻獣旅団にした
(幻獣旅団はこれ1本で全てのカセット領域を使ってしまうので消すしかなかった)

結局パッケージ版も今でも壊れてないし後からVCAで出たので書き換えて良かった
0490名無しさん@恐縮です
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2022/06/02(木) 20:36:11.59ID:xyAnng1Y0
幻獣旅団
0491名無しさん@恐縮です
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2022/06/02(木) 20:37:30.70ID:L+n+8rQP0
スーパーマリオコレクション
スーパードンキーコング
スーパーマリオRPG
クロックタワー

どれもよくやったなー
0492名無しさん@恐縮です
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2022/06/02(木) 20:39:46.08ID:IBFpXPjx0
>>463
俺は逆にあのもっさり感が変にリアリティ出て良かった
発売てたしか95年の年末だったかな?
あの時期は地元の彼女いない非モテ連中4人で四天王振り分けて60分フルタイムとかアホみたいにやってたな笑
その後にピンサロ凸が週末のルーティン
0494名無しさん@恐縮です
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2022/06/02(木) 20:41:14.88ID:4aTWM8Z00
ドカポン123

友達とやると仲悪くなるけど
0497名無しさん@恐縮です
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2022/06/02(木) 20:47:28.06ID:/KrV8e5U0
決戦ドカポン王国IV
あのキャラグラフィックがいいのに柴田キャラになって興味を失ったわ
0498名無しさん@恐縮です
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2022/06/02(木) 20:48:17.56ID:0mCYxNA80
>>489
自分は最後のチャンスで幻獣旅団を消してメタルスレイダーグローリーディレクターズカットにしてしまった。今となっては何やってんだと
カセット3つ持ってるんだけどあとはトラキア776プリセット版にリブルラブルとファミ探を入れたカセットだった
当時は高校生でお金も無かった…
0499名無しさん@恐縮です
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2022/06/02(木) 20:48:33.47ID:O94+0g3D0
>>5
リメイクしねえかな・・・
0500名無しさん@恐縮です
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2022/06/02(木) 20:52:22.24ID:aYUW+S/e0
流星剣とかいうロマンしかない技すこ
アイラとデューを毎度カップリングしてたわ
0501名無しさん@恐縮です
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2022/06/02(木) 20:55:01.75ID:qSYi6JMB0
この頃のゲームはカートリッジガチャンの手軽さが良かったな
池袋かどっかのさくらやで980円のバーチャルウォーズとかいう洋ゲー買ったけど
バラエティーに富んだ内容で以外に遊べた
0502名無しさん@恐縮です
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2022/06/02(木) 20:55:32.08ID:IcdGo6OK0
かまいたちの夜
0503名無しさん@恐縮です
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2022/06/02(木) 20:57:26.34ID:Xp8EYNRr0
風来のシレンだな
システムの完成度といつまでも長く遊べる度合いが段違い
0504名無しさん@恐縮です
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2022/06/02(木) 21:00:55.38ID:CxIqYWjr0
ライブアライブ
ガンハザード
FF6
天地創造
いただきストリート
が、パッと頭の中に浮かんだ
0505名無しさん@恐縮です
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2022/06/02(木) 21:01:30.39ID:5EJSIqwk0
FF6
ファイアーエムブレム紋章の謎
かまいたちの夜
タクティクスオウガ

このあたりはマジでやり込んだ
ドラクエ5はいまいち興味持てなくて未だにやったことない
0506名無しさん@恐縮です
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2022/06/02(木) 21:01:37.87ID:meu6wOnS0
タクティクスオウガは衝撃受けたな
最初バッドエンドだったし
土地とかにも見ない人多いだろうにいちいち説明文あったりアイテムにもストーリーあったり
0508名無しさん@恐縮です
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2022/06/02(木) 21:07:00.74ID:5aXhThYw0
昭和ジジイたちの回顧スレかよ
0512名無しさん@恐縮です
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2022/06/02(木) 21:55:01.58ID:E7xuQoAN0
ボンバーマン3やろ
なんでスイッチで出してくれんのかなあ
0513名無しさん@恐縮です
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2022/06/02(木) 21:57:01.67ID:akPK861v0
プライムゴール2
マリオカート
桃鉄
大爆笑人生劇場ドキドキ青春編
0514名無しさん@恐縮です
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2022/06/02(木) 21:59:45.26ID:hxtx+poZ0
スーパーフォーメーションサッカーとスト2を狂ったように友達とやってた
0515名無しさん@恐縮です
垢版 |
2022/06/02(木) 22:01:58.90ID:ePAanTwR0
ドンキーコングてオーパーツだったんじゃねえかなと思う
0516名無しさん@恐縮です
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2022/06/02(木) 22:17:25.01ID:3FaUHS680
かまいたちの夜って今やっても楽しめるのかね?

「ひぐらしのなく頃に」はPS2でやったけど面白かった
RPGなんかは余程酷くない限りは最後までやるけど
ノベルゲーはつまらないと最後までやる気力を保つのは難しいよね
0520名無しさん@恐縮です
垢版 |
2022/06/02(木) 22:41:20.53ID:l9bG5rKL0
初代ファミコンの2Pコントローラーのマイク機能は
なんのためにあったんだろ
0521名無しさん@恐縮です
垢版 |
2022/06/02(木) 22:42:19.68ID:nj2f3N+t0
>>498
書き換え終了のアナウンスがあったときはWiiが出ててVCも始まってたので
どうせならVCで配信しなさそうなのにしようと思って、1つしか書き換えカセットは無かったので
任天堂のゲームはいつかVCで出るだろうと信じて幻獣旅団にした
スーファミ版のメタルスレイダーグローリーはWiiUになって初めてVCでの配信があったので
かなり待たされたけど

一応幻獣旅団もDS辺りでリメイクで出そうみたいな話もあったとか無かったとからしいんだけど
今現在リメイクも出てないね
0522名無しさん@恐縮です
垢版 |
2022/06/02(木) 22:51:57.38ID:nj2f3N+t0
>>520
って言うより、単純にテレビから自分の声が出せるってだけでなくて
マイクで声を出すとゲームに介入出来るってのを実装してたってのが凄い
とにかく本体を安く販売するために結構苦労したらしいからこんな機能なんて
カットされてもおかしくないところなのに
0523名無しさん@恐縮です
垢版 |
2022/06/02(木) 22:57:00.71ID:ujGzKCuz0
>>475
味方同士殴り合わないと進めないゲームなんて今出したらクソゲー扱いだろ
バランス調整をプレイヤーに丸投げしてるってことだからな
0524名無しさん@恐縮です
垢版 |
2022/06/02(木) 23:00:12.17ID:unwX+yUd0
麻雀大会IIだな
何度ありえんアガリにブチキレて引っこ抜いたソフトを床に叩きつけたか
0526名無しさん@恐縮です
垢版 |
2022/06/02(木) 23:10:12.73ID:yYuTJOD80
>>520
今なら音声を認識している訳ではなく、音量ないし風圧センサーだろうとすぐ分かるけど
小学生の時は声を感知していると本気で思ってたし、喋ってる内容で感度が変わるような気がしてた
ボタンの代わりに、音声センサーを積み込んだ遊び心は天才的だと思う

ただしゲームの肝に組み込むとそれを感知しないと詰むから、普通はお遊び要素にしか使われてなかったな
伝説のクソゲー、たけしの挑戦状はそう言うとこも格が違う



……何故このスレで?
0527名無しさん@恐縮です
垢版 |
2022/06/02(木) 23:20:15.91ID:mlZRpQPV0
チンピラをボコる市長、ファイナルファイトは衝撃だった。
アクトレイザーで人間の愚かさを知った。
0528名無しさん@恐縮です
垢版 |
2022/06/02(木) 23:24:00.12ID:TtG4Atw10
YAIBAという当時のアニメのゲームをやりたかったけど
買えなかった。ゼルダみたいなゲームだったかな。
0529名無しさん@恐縮です
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2022/06/02(木) 23:30:26.01ID:KjC9I95G0
>>516
かまいたちの夜、内容はいまでも楽しめると思うよ
でもプレイするならPS版の方ね
SFC版は既読飛ばせないんでかったるい

あと続編が数本あるけど評判はよくないんで好きならばってとこ
0530名無しさん@恐縮です
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2022/06/02(木) 23:46:05.47ID:Yp2OGoWL0
初めて買ってもらったソフトが超魔界村でクリアしたら次のソフト買ってあげるというシステムで何年も新しいソフト買ってもらえなかった
何年目かの正月に親戚がぷよぷよ買ってくれた
0531名無しさん@恐縮です
垢版 |
2022/06/02(木) 23:56:50.07ID:WestsVvY0
アクトレイザーはどれだけやったか分からんな
今だとアクションクリアできんだろうけど
0533名無しさん@恐縮です
垢版 |
2022/06/03(金) 00:14:13.81ID:GBZX8YyA0
ここには伝説というか噂でしか個人的に聞いたことがない サテライトシステム? だかを使ったことある人いそう
0534名無しさん@恐縮です
垢版 |
2022/06/03(金) 00:21:58.09ID:VkRu1MdQ0
>>532
RPG渇望期に発売されたやつね
SFC初のRPGだった記憶、多分
ポリゴンフィールドを自由に行き来する自由度が高かった感じだが
クソゲー臭がしたんで早々に売っぱらった記憶
0535名無しさん@恐縮です
垢版 |
2022/06/03(金) 00:50:22.66ID:P8WBspms0
トルネコ
ストツー
マリオカートかな
ファミコンでは熱血高校くにお君シリーズが面白かったけど、スーファミではイメージがないな。
0536名無しさん@恐縮です
垢版 |
2022/06/03(金) 00:52:45.16ID:DyhA9lI70
ファイナルファイトというボタン連射しとけばクリアできるゲームがあったな。
たいして面白くなかったな
0537名無しさん@恐縮です
垢版 |
2022/06/03(金) 00:54:55.45ID:0ZGS4Wv00
マリオワールドはファミコンのマリオ1、マリオ3ほど面白くなかったな。
何でかわからんが
0538名無しさん@恐縮です
垢版 |
2022/06/03(金) 00:56:10.00ID:zYC01Iyi0
トルネコはやられたらリセットしても無意味だったから、スリルがあったな。
武器と盾を強化しまくってたわ
0539名無しさん@恐縮です
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2022/06/03(金) 00:57:39.50ID:Q2AvFFZj0
>>536
本来はおともだち。との仲を深めるコミュニケーションツールだからね
その重要な機能を削除されたSFC版は発狂市長が暴れるだけの悲しいソフトとなった
0541名無しさん@恐縮です
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2022/06/03(金) 01:41:17.05ID:TcYdSyAR0
ゲゲゲの鬼太郎 復活!天魔大王は横スクロールでそれなりに難易度もあってハマった
0543名無しさん@恐縮です
垢版 |
2022/06/03(金) 01:52:15.32ID:OoDBuKIV0
RPGツクール
0544名無しさん@恐縮です
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2022/06/03(金) 02:07:29.01ID:dXZ4oUby0
アクトレイザーの衝撃を超えるものはない。
0547名無しさん@恐縮です
垢版 |
2022/06/03(金) 02:19:10.96ID:moi2m2h/0
シレンとかまいたちは今でももう一回やってみたいと思うモンスターソフト
0548名無しさん@恐縮です
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2022/06/03(金) 02:19:30.95ID:BhSyc+Nu0
地味にスーパーゲームボーイw
テレビでGBソフトが遊べるなんて便利な時代になったもんだとカンドーしながら、ひたすらドンキーコング遊んでた
0550名無しさん@恐縮です
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2022/06/03(金) 02:25:08.25ID:B+HNwxoC0
>>517
安くなるまでがんばって待って買った思い出が
何度それで買い逃したことか

最後の方のアイテムとると少しの時間だけ足場が見えるところが大変だった
わざわざ地形メモしながらやったけど多重スクロールしていて背景の見え方がかわるから

ゲームセンターCXで課長に挑戦して欲しいがいまだにされないな
0551名無しさん@恐縮です
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2022/06/03(金) 02:31:09.00ID:B+HNwxoC0
>>487
リブルラブルというとソフトと同梱で右のボタンを十字キーみたくするパッドみたいなのがついてたような

これも課長に挑戦して欲しい
アケアカで出た時にやるかと思ったがそんなことはなかった
0553名無しさん@恐縮です
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2022/06/03(金) 02:54:30.15ID:exa4ZdUs0
ポートピア殺人事件タイプのADVが壊滅状態だったのが寂しかったな
サウンドノベルというジャンルが生まれはしたが、基本ADVはカートリッジROMよりCD-ROM有利という判断で供給されなかったと思ってる
0554名無しさん@恐縮です
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2022/06/03(金) 02:57:36.14ID:TUH/ernP0
>>553
わかる。あの手のアドベンチャー好きだったんだけどスーファミからぱったりなくなった。ローソン書き換えのファミ探リメイクは良かった。
0555名無しさん@恐縮です
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2022/06/03(金) 03:15:35.72ID:B+HNwxoC0
そのせいか探偵神宮寺シリーズは任天堂ハードだとまったく出てなかったんだよな
GBAで復活してDSで出るようになったけど
0556名無しさん@恐縮です
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2022/06/03(金) 03:21:26.86ID:BaO2fpsl0
>>506
子供や青少年向けゲームで、登場人物が拷問を受けすぎて植物人間になっちゃうとかなw
0557名無しさん@恐縮です
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2022/06/03(金) 03:25:43.50ID:oh4vZIJu0
>>555
神宮寺はマイナーな存在だったが、まさかここまで長く続くとは思わなかったよ
データイースト亡き後も一番続いたシリーズだな
ワークジャムがよくわからない状態になって事実上シリーズ消滅になってるが
0559名無しさん@恐縮です
垢版 |
2022/06/03(金) 03:40:22.02ID:B+HNwxoC0
>>557
ワークジャムがよくわからないせいなのか
最後に出した神宮寺ってついてない過去の話のダイダロスとかいうのがこけたからなのか
0560名無しさん@恐縮です
垢版 |
2022/06/03(金) 03:52:33.84ID:56Myr3Yl0
ダビスタ
0561名無しさん@恐縮です
垢版 |
2022/06/03(金) 03:53:28.93ID:2tpUi1Mq0
天外魔境ゼロ
0562名無しさん@恐縮です
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2022/06/03(金) 04:07:47.04ID:zTkZdrr20
>>32
あれって人間なれるん?
俺恐竜みたいなやつのまま全クリした記憶しかないけど。何年越しの新事実?
0563名無しさん@恐縮です
垢版 |
2022/06/03(金) 04:09:36.13ID:vP/QY7aC0
金色のぷよぷよ持ってるって嘘ついたな
0564名無しさん@恐縮です
垢版 |
2022/06/03(金) 04:09:38.03ID:uq1zTuZ80
エルデンリング
0565名無しさん@恐縮です
垢版 |
2022/06/03(金) 04:12:13.27ID:/HmhnEU20
スト2ターボを手に入れた頃にはネオジオを持ってて物足りないなと思った
0566名無しさん@恐縮です
垢版 |
2022/06/03(金) 04:14:00.83ID:zTkZdrr20
シャイニングスコーピオンが欲しくてゲーム買ってもらって15分くらいで飽きて積んだのは俺だけじゃないやろ?
0568名無しさん@恐縮です
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2022/06/03(金) 04:35:06.12ID:bG0lIrtq0
友達とやれるゲームと1人向きなゲーム、それぞれに良さがあったな
どちらのゲームを買ったほうが得なのか当時は悩んだよ
0569名無しさん@恐縮です
垢版 |
2022/06/03(金) 04:37:02.47ID:1s/1nVC40
>>554
スーファミではADVの代わりに
弟切草とかかまいたちの夜とか
サウンドノベルが流行した感が
0570名無しさん@恐縮です
垢版 |
2022/06/03(金) 05:12:05.44ID:10NMGRlW0
自分はゲームめっちゃ上手かったけど、上手くても友達から尊敬はされないのな。
逆にファミコンバカとか言われてしまう、
でもゲーセンでストツー上手いと、すげーなとは言われた
0572名無しさん@恐縮です
垢版 |
2022/06/03(金) 05:40:01.11ID:SLxblDiB0
>>516
初見プレイかつネタバレを受けてないなら楽しめると思う
ネタバレを受けた上でプレイしたら面白さは半減どころが10分の1以下かな
0573名無しさん@恐縮です
垢版 |
2022/06/03(金) 05:44:15.13ID:uq1zTuZ80
>>571
アフィブログに乗せる
0575名無しさん@恐縮です
垢版 |
2022/06/03(金) 05:49:10.75ID:SLxblDiB0
>>536
ファイナルファイトは良作だぞ。まあ、ゲーム性よりも敵をボコスカ殴って
ストレス解消って感じのゲームだな。後の〇〇無双のプロトタイプと言えるかも
連射してるだけでクリアと言うが元々ゲーセンのゲームだから難度自体は高くそう簡単でもない
ファイナルファイトは人気だったので他社からも似たようなゲームは結構発売された

ちなみにスト2シリーズとは兄弟関係にあり当初はスト1の続編として開発された経緯がある
0576名無しさん@恐縮です
垢版 |
2022/06/03(金) 05:51:25.05ID:SLxblDiB0
>>566
烈&豪のアニメ原作のキャラゲーでありながら、ガチのミニ四駆知識がないと
勝てないという割と硬派なゲームだったと思う。単にアニメが好きで気軽に手を出すと
火傷するゲームだった。それとゲーム中の試合時間の1分に、リアルで1分以上かかるという
まるでスラムダンクみたいな仕様だったのが難点。 普通逆だろと
0577名無しさん@恐縮です
垢版 |
2022/06/03(金) 05:52:23.85ID:SRpAkFKP0
仕事中に買いに行った思い出。
ファイナルファイトが出るってことでゲーセンで先にプレイした思い出。
実況シリーズと言えばコナミの野球だけどプロレスも面白かったな。

後は仮面ライダーとウルトラマンとウルトラセブンはキャラゲーの割に面白かった。
0578名無しさん@恐縮です
垢版 |
2022/06/03(金) 06:03:07.89ID:SLxblDiB0
実況パワフルプロ野球は「え?ゲームでリアルタイムで実況流れるの?すげえええ」って
感動したなあ。SFCのウルトラマンは当時としてはまるで本当の実写みたいだって驚かされた

こういう感動って今時の子には全然ぴんと来ないだろうな(´・ω・`)
0579名無しさん@恐縮です
垢版 |
2022/06/03(金) 06:15:40.35ID:Bhareyib0
>>9
マスコンとトレードはあの世界の軍事や経済を余計なテキストなしで描写してる
あれがなきゃ魅力半減どころじゃない
0580名無しさん@恐縮です
垢版 |
2022/06/03(金) 06:22:07.87ID:SLxblDiB0
>>579
知ってる奴が本編そっちのけでマスコンばっかりやってたのを覚えてるなあ
全企業を買収するぐらいまでやりこんでたw

ああいうゲーム、単独でゲーム化しても割と人気出るかもね
0581名無しさん@恐縮です
垢版 |
2022/06/03(金) 06:50:41.89ID:4lyuy8tt0
>>575
>ファイナルファイトは人気だったので他社からも似たようなゲームは結構発売された

その前のテクノスジャパンのダブルドラゴンのヒットが大きいんじゃね?セガのゴールデンアックスはダブルドラゴンとファイナルファイトの間だし
ただ、ファイナルファイトのヒットで格闘アクションは、比較的少数の敵を相手に間合いを読んで技を決めるタイプから、多数の敵を相手に難しいこと考えずにラッシュをかけまくる爽快感のあるタイプへと発展していった。
0582名無しさん@恐縮です
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2022/06/03(金) 06:54:02.04ID:3lkbU21/0
スト2の元祖はイー・アル・カンフー
ファイナルファイトの元祖はスパルタンX
0583名無しさん@恐縮です
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2022/06/03(金) 06:57:00.01ID:cEng/fHW0
スーパーフォーメーションサッカー94は死ぬほどプレイした(´・ω・`)
0586名無しさん@恐縮です
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2022/06/03(金) 07:04:42.67ID:hiKU5Ce8O
>>531
1はまあまあ進められたが2はマジで攻略できん…大人になっても無理だった
0592名無しさん@恐縮です
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2022/06/03(金) 07:52:37.27ID:crj1GH3B0
>>569
末期になるとときメモや同級生2の移植で攻略要素のあるギャルゲータイプのADVも出てくるように。
>>582
スト2のルーツがスパルタンXじゃね?
どっちも西谷の企画だし
0597名無しさん@恐縮です
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2022/06/03(金) 08:12:14.01ID:8MxQ92nX0
>>577
ウルトラマンはよかったけど
セブンはいろいろ劣化しててガッカリだったなー。
0598名無しさん@恐縮です
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2022/06/03(金) 08:12:40.23ID:uoujKN9i0
なんやかんやMOTHER2って凄いとおもう!俺もMOTHER2と思ったけど少数派だと思ってた
0599名無しさん@恐縮です
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2022/06/03(金) 08:12:48.11ID:h9IyoVcq0
まーざつーーーまーざつーー

強いなやはり面白かったのは覚えてるけど内容忘れた
0600名無しさん@恐縮です
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2022/06/03(金) 08:31:36.61ID:YywqGjm+0
>>530
親は確信犯かw
0601名無しさん@恐縮です
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2022/06/03(金) 08:33:14.51ID:YywqGjm+0
アースライト思い出した。
キャラの丸っこさは好き嫌いだけど
中身はわりとネクタリスだったな。
0603名無しさん@恐縮です
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2022/06/03(金) 08:56:29.23ID:Scan3/rK0
ベタ過ぎて書き込み少ないがスーファミのゼルダは面白かったよ
ラスボスの魔法をなぜか虫取り網で跳ね返せたり
0604名無しさん@恐縮です
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2022/06/03(金) 09:09:09.36ID:q4EGFW4t0
スーファミオリジナルだと
トルネコ
FF5
ゼルダ
とかベタなもんばっかになるな

トルネコなんかはトルネココレクションとして出してほしいけど諸般の事情でありえないだろうな
0605名無しさん@恐縮です
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2022/06/03(金) 09:13:50.83ID:x1PycyPB0
>>603
最初に外に飛び出していくところからすでにワクワクしたなぁ
室内にいる時の雨の音と、外に出た瞬間の雨の音の違いとか、スーファミはここまでやるのかと
あと、ひっぱりアクションが本当にひっぱってるみたいに感じられたところもよかった
ボタンでつかんで十字キーを逆方向に入れるのなんてよく考えたよな
0606名無しさん@恐縮です
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2022/06/03(金) 09:42:07.92ID:4gkKIUy30
>>553
最後のおまけと言わんばかりにファミコン探偵倶楽部を出してくれたのが嬉しかったけど
0607名無しさん@恐縮です
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2022/06/03(金) 09:44:37.35ID:xqHdyP3N0
>>578
初代のやつの思い出としては
同時テレビとコンポなどつなげてたので
モニターだけ切って音声だけにして実況だけ楽しんでた記憶がある
CPU 同士戦わせて
0608名無しさん@恐縮です
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2022/06/03(金) 09:45:25.03ID:xqHdyP3N0
>>581
ダブルドラゴンもそうだけど
やっぱりさすがのカプコンと言うばかりにファイナルファイトの出来は凄まじかったよ
0609名無しさん@恐縮です
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2022/06/03(金) 09:46:00.74ID:/lRBdRo70
アラジン
0610名無しさん@恐縮です
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2022/06/03(金) 09:50:14.94ID:xqHdyP3N0
>>605
キャラクターが小さくてちょこまかしてる割には
さすがの任天堂という感じのゲームだったね。
謎解きもちょうどいいし
0611名無しさん@恐縮です
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2022/06/03(金) 09:51:08.05ID:B+HNwxoC0
>>567
スイッチで1作出た
それだと携帯だかでできたミニシナリオができるとかで
そのミニシナリオだけでDL販売もしてた

そのあとに神宮寺の若いころの話が出てたぶんこけた
0612名無しさん@恐縮です
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2022/06/03(金) 09:55:28.09ID:B+HNwxoC0
>>608
移植されてないアーケード版とかのベルトフロアもカプコンやってると面白いと感じる

投げがあるとかその辺の違いだと思う
カプコンも投げがないのあるけど

こないだスイッチオンラインで配信されたラッシングビートはうまくぱくれてたと思うw
でも先に配信されてた続編の方は難易度の方を重視してたのか逆にそう快感がなくなって微妙
0613名無しさん@恐縮です
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2022/06/03(金) 09:56:13.37ID:crj1GH3B0
>>608
当時"さすがの"がふさわしいメーカーはナムコやタイトーでカプコンはまあ中堅どころ
ファイナルファイトでようやく"さすがの"がふさわしいメーカーになった
0614名無しさん@恐縮です
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2022/06/03(金) 09:58:19.34ID:0vhO9/wF0
スーパードンキーコングのグラには驚いたけど
ゲームが難しすぎてすぐ飽きちゃったなぁ
0615名無しさん@恐縮です
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2022/06/03(金) 10:31:09.03ID:xqHdyP3N0
>>613
元はファイナルファイトってストリートファイターになる予定だったんだったっけ
要はスト2の前兆のようなゲームだからある程度力がメキメキと出てきた時期のカプコンだろうね

みんなはスーパーファミコンの方
印象が強いけど
アーケードのは本当に流石の出来だと思うよ
0616名無しさん@恐縮です
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2022/06/03(金) 11:18:04.09ID:SRf4r1+50
>>615
当初のタイトルストリートファイター89だっけか、
近所のゲーセンではなぜかSNKのストリートスマートを続編って書いてた
同じスタッフが作った云々と
0617名無しさん@恐縮です
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2022/06/03(金) 11:23:03.40ID:xqHdyP3N0
SNK の横スクロールとすると思い出すのがミューテイションネイション
あれもそう悪くはなかったと思うけど
0618名無しさん@恐縮です
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2022/06/03(金) 11:40:10.96ID:eOS9nLOo0
スーファミにもあったような記憶あるけど
調べたら勘違いだったけど
ウイニングイレブンの第一弾のJリーグのやつ友達の家で最初やった時は
なんじゃこりゃーって思って親に泣いてPS買ってもらったわ
店ではサターンの宣伝ばっかしてビクトリーゴールが遊べるコーナーあったけど
全然レベル違った
0619名無しさん@恐縮です
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2022/06/03(金) 11:42:51.62ID:eOS9nLOo0
ダビスタ3も結構やってたけど
当時はマチカネイワシミズとか知らなくて
持ち込み馬ばっか買ってたわ
持ち込み馬でも地味に強くてGI勝てるんだよね
0620名無しさん@恐縮です
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2022/06/03(金) 11:48:37.84ID:eOS9nLOo0
>>596
自分と違うなあ
なぜか日本大嫌いだったよ
カズとか北沢とか見ただけでヘドでそうだった
(今は尊敬してるけどね)
カンポスいるメキシコとバルデラマと足速いFWいるコロンビアすきだった
0621名無しさん@恐縮です
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2022/06/03(金) 11:49:43.94ID:HLQ/WvGP0
本体を分解漂白したら新品のようにw

ゲームやらんけど
0622名無しさん@恐縮です
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2022/06/03(金) 11:51:27.94ID:J2/fOXBl0
>>23
エフゼロ、アレは凄すぎたなぁ
ステージ1のタイムアタックだけで何時間でも遊べた
0623名無しさん@恐縮です
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2022/06/03(金) 12:03:37.98ID:vj+SSGfG0
>>508
スーパーファミコンは平成の発売。
0625名無しさん@恐縮です
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2022/06/03(金) 12:18:21.68ID:lAUFXNmB0
スーファミ本体とスト2をセット買ってもらった記憶があるのでスト2という事になる
0626名無しさん@恐縮です
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2022/06/03(金) 12:21:05.57ID:eOS9nLOo0
スーパーマリオワールドは
ゲームセンターCXで初めて最後まで行ってるとこ見たけど
マリオの完成度ってめっちゃ高いよね
ゲームボーイの6つの金貨は毎日夜中に部屋暗くしてやりまくってたけど
それでもクリアした記憶はない
0627名無しさん@恐縮です
垢版 |
2022/06/03(金) 12:21:33.51ID:gw1INrLc0
幻想水滸伝が出ないとか
0630名無しさん@恐縮です
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2022/06/03(金) 12:23:56.70ID:eOS9nLOo0
クロノクロスばっかりでなぜかあんまり名前上がらないけど
天地創造ってめっちゃ名作だと思う
0631名無しさん@恐縮です
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2022/06/03(金) 12:26:54.61ID:rhsHepAt0
>>627
スーファミじゃないだろw

好きなソフトいっぱいあるけど
その中で一番時間かけたのは
ダビスタ3か96だな
0633名無しさん@恐縮です
垢版 |
2022/06/03(金) 12:29:31.38ID:xqHdyP3N0
>>626
スーパーマリオワールドだけにはちょっと悪いけどスーパーファミコンのロンチとして
納期をかなり早めたという感じのつくりだった記憶しかない

はじめの見た目の驚きとか動きの驚きはあったんだけど尻すぼみと言うか
ちょっと肩透かしだった記憶がある
0635名無しさん@恐縮です
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2022/06/03(金) 12:31:44.99ID:3PwCrYfJ0
>>606
書き換え開始日が98年のエイプリルフールで本当に出るのか?とか思ってた
当時はハードオフやお宝系の店は少なくて、遠出や通販出来ないクソガキにはディスクシステムのゲームって幻の存在だったから凄く楽しみで実際面白かった
結局スーファミではつづく…が無かったのは無念だったなあ
0636名無しさん@恐縮です
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2022/06/03(金) 12:32:01.22ID:eOS9nLOo0
>>633
まだファミコンの時代なんだからそれはしょうがないじゃん
パイロットウイングスなんて今じゃできないくらいクソゲーだし
0637名無しさん@恐縮です
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2022/06/03(金) 12:35:27.28ID:D7OQFpRD0
テイルズオブファンタジア
LIVE A LIVE
クロノトリガー
ヘラクレスの栄光3

他にもあるけど一つに絞れんわ
0638名無しさん@恐縮です
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2022/06/03(金) 12:36:08.19ID:QQpxrwdb0
>>5
これ
神器にスキルに恋愛世代交代
最高にハマったわ
リメイクでスワンチカ使えたりイシュタル仲間ルート欲しい
0639名無しさん@恐縮です
垢版 |
2022/06/03(金) 12:36:23.48ID:ejZ2RFfe0
クロノトリガーは戦闘システム周りが大味でテンポも悪いからわりと好き嫌い割れるゲームだと思うな
0640名無しさん@恐縮です
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2022/06/03(金) 12:38:16.56ID:xqHdyP3N0
>>636
パイロットウィングスは全く真逆でスーパーファミコンのが神ゲーで
64のと3ds のが蛇足でしょう


実際みんなの意見でスーパーマリオワールドは微妙だったけどスーパーマリオ3は神ゲーすぎたという意見がかなり多数だからな
まあスーパーマリオ3の場合はファミコンのかなり後期だったから当たり前だと言えば当たり前だけど
0641名無しさん@恐縮です
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2022/06/03(金) 12:41:19.42ID:eOS9nLOo0
>>640
マリオ3ってなぜか全然記憶にないわ
2がディスクシステムでできなくてめっちゃやりたかったのは覚えてる
0642名無しさん@恐縮です
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2022/06/03(金) 12:43:13.93ID:xqHdyP3N0
>>641
3はとにかくバランスが良かったからね
ワールドの場合はいろんなものをごちゃ混ぜにしてしまって
そこら辺が嫌われたみたい
ゲームバランスの悪いし

ファミコンのディスクシステムの2は完全にファンディスクだわな
難易度が高すぎる
0643名無しさん@恐縮です
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2022/06/03(金) 12:43:52.24ID:4y7zRSHz0
04チャンプのパチンコで稼ぐところだろ
0644名無しさん@恐縮です
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2022/06/03(金) 12:44:23.40ID:pKE2Fzyu0
挙がるソフトがバラバラでめちゃ多いのが凄い
このスレでは出てないと思うがスーパーテトリス2、2限定版、3
派生のボンブリスが神ゲーなんだよなあ
0645名無しさん@恐縮です
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2022/06/03(金) 12:45:14.79ID:eOS9nLOo0
>>642
ファミコンソフトの売り上げでググってみたら
スーパーマリオが1位でマリオ3が2位なんだね
0646名無しさん@恐縮です
垢版 |
2022/06/03(金) 12:48:04.68ID:QQpxrwdb0
>>612
ラッシングビートはひたすらスライディングで転かせて投げるゲームだった思い出
カプコンベルトアクションは
ちょっとしたコツを覚えると難易度がグッと下がるのと
コンボでの音や敵の動きが爽快感あるってのがキモだったと思う
サイバーボッツ?だかロボだけの奴は微妙だった
0647名無しさん@恐縮です
垢版 |
2022/06/03(金) 12:48:06.15ID:6bv1u8W60
スーファミといえば11月21日と刻まれている(ゼルダの発売日でもある)
0648名無しさん@恐縮です
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2022/06/03(金) 12:48:25.75ID:xqHdyP3N0
>>645
そこにドラクエ3が入るというだいたいが定番だわな
0650名無しさん@恐縮です
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2022/06/03(金) 12:50:24.40ID:pKE2Fzyu0
>>640
マリオ3(1988)はファミコン中期で技術が固まって来た頃だな
DQ4(1990)FF3(1990)あたりが後期

マリオUSAが1992年、リリース数は1993でも50本以上出てたり
0651名無しさん@恐縮です
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2022/06/03(金) 12:51:07.87ID:AFTRa9gH0
龍虎の拳 かなり味のある移植でキャラの拡縮を意外な処理で再現してたりする
0652名無しさん@恐縮です
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2022/06/03(金) 12:55:32.04ID:xqHdyP3N0
>>650
スーパーマリオ3の場合はファミコン版とスーパーファミコンの移植版では難易度ちょっと変わってるんだったっけ
>>651
SNK の移植に恵まれなかったなか龍虎の拳だけは別会社で本当にいい移植に恵まれてたよね
ザウルスだったかな
拡大縮小もきちんとされてたし

案の定餓狼伝説の流れでサムライスピリッツは拡大縮小もなくクソゲーにされてたなw
0653名無しさん@恐縮です
垢版 |
2022/06/03(金) 12:56:06.71ID:pKE2Fzyu0
グラディウス3
かなり初期のゲームでアーケード版プレイヤーからは叩かれまくったが
アーケード未プレイの人からすると、激しい処理落ちが難易度低下に繋がり遊びやすくなった
音楽やサウンドは初期なのにめっちゃいい
これとエリア88が初期のシューティング傑作と思う
エリア88も初期なのにグラフィック綺麗
0654名無しさん@恐縮です
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2022/06/03(金) 13:00:06.97ID:QQpxrwdb0
パイロットウィングスにハマった思い出
アーガスの着陸とは大違いだった
0656名無しさん@恐縮です
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2022/06/03(金) 13:16:08.80ID:AFTRa9gH0
>>652
龍虎の拡大縮小の件なんだがSFCの拡縮機能は背景のみなんだそうな。
スプライトであるキャラクターは拡縮できないはずなのに・・・長い間謎だったんだよね。
0657名無しさん@恐縮です
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2022/06/03(金) 13:17:11.44ID:7jva+ow50
某声優のゲーム番組で重装機兵ヴァルケンっての見てやってみたいと思ったな
あの時代であの作り込みは凄い
ガンハザードはやったけど同じ会社が作ってたんだな
0659名無しさん@恐縮です
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2022/06/03(金) 13:21:42.49ID:pKE2Fzyu0
SFCは終盤になるとやたらパチンコゲームが増えた印象

SANKYO FERVER
実戦パチンコ必勝法
必殺パチンココレクション
HEIWAパチンコワールド
西陣パチンコ
parlor!パーラー

シリーズの順で出来が良かったと思う
但し一番下パーラーパーラー~パーラーミニシリーズが収録機種は最高だったりする
一番上がグラや玉の動きも良かった記憶
0660名無しさん@恐縮です
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2022/06/03(金) 13:22:18.98ID:NNhLOojM0
鬼のようにデータ容量を使える今だからこそ、ジルオールを太閤立志伝的な規模で作って欲しい
0661名無しさん@恐縮です
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2022/06/03(金) 13:25:53.87ID:xqHdyP3N0
>>656
背景は拡大縮小にして
キャラクターは大中小と作り変えてたという感じかな
それか逆パターンか

それにしても手間がかかってるね
0662名無しさん@恐縮です
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2022/06/03(金) 13:27:24.64ID:xqHdyP3N0
>>659
スーパーファミコンがというよりも時代が時代だったんだと思う
その流れでPlayStation やサターンのパチンコも多かったし
64でも出てたね

立体的なところをうろちょろできるのが嬉しかった
0663名無しさん@恐縮です
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2022/06/03(金) 13:28:19.52ID:xqHdyP3N0
>>659
ちなみにパーラーミニシリーズでも
上の方になってくると結構すごくて
パチンコ途中の音声実況とかあったり
よかったなあ~
0664名無しさん@恐縮です
垢版 |
2022/06/03(金) 13:30:17.43ID:NC4oLk0r0
リーディングジョッキー
0665名無しさん@恐縮です
垢版 |
2022/06/03(金) 13:33:40.67ID:hXuOtdVq0
スーパーストリップファイター
0666名無しさん@恐縮です
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2022/06/03(金) 13:34:28.13ID:pKE2Fzyu0
>>662
パチンコも全盛期、初代源さんなど2回ループ機や連チャン機もまだまだ打てた
この少し後にPSで再現性大幅アップでパーラープロシリーズリリース(源さんとギンパラ収録、三洋物産はここより現在までトップメーカーとなる)
またパチスロが4号機リプレイ外し時代となりPSで練習が出来る様に
クランキーコンドルや大花火などでバイト代より稼いで道を踏み外した学生多数
現ユニバがアルゼになった時代
0667名無しさん@恐縮です
垢版 |
2022/06/03(金) 13:36:40.32ID:lj0kiKuG0
オウガバトルはゴーストでレベル上げと
宝を何度も取り直してプリンセス部隊量産するとヌルゲーになる
0668名無しさん@恐縮です
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2022/06/03(金) 13:39:31.05ID:pKE2Fzyu0
で、話をSFCに戻して最終盤のソフト
スーパーファミコンウォーズ(CMで有名だったSLG続編、ショーグンシステムや4勢力戦など出来は良かった)
ファイアーエムブレムトラキア776(聖戦の系譜スピンオフで高難易度)
ダービースタリオン98(96とやる事は一緒だがかなりバランス変更)

ローソンで白いカセット買って書き換えで入手
0670名無しさん@恐縮です
垢版 |
2022/06/03(金) 13:42:18.86ID:HXETjd390
パネルでポン☆
意外とレベルの高い落ちゲーだった、ゲーム性、操作性、グラフィックスに
キャラデザ…さすがは任天堂と思ったものである
就職で引っ越しの際、妹分の従妹にゲーム機ごとあげたら2週間後には、
ケーキ代になっていた
女…は怖いなあ…これだけは手元に残しておけば良かった
0671名無しさん@恐縮です
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2022/06/03(金) 13:50:29.98ID:WLn2P17/0
>>57
カタログで評価が低かったのだが
実際やってみたら荒削りだが良かった
BGMのノリが良くてsfcでは最も好きな方
0672名無しさん@恐縮です
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2022/06/03(金) 13:50:53.83ID:AFTRa9gH0
>>661
私もPCエンジン版のような手法でやったのかと勝手に思っていたが、
世の中は広いもんでわざわざ検証記事を書いてくれたありがたい人がいる。
もし興味が湧いたら龍虎 拡大でググるとトップに出ますよ。
0673名無しさん@恐縮です
垢版 |
2022/06/03(金) 13:51:14.69ID:fJyAp8Xt0
>>523
それは無い
選択するのはプレイヤーだからな
0674名無しさん@恐縮です
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2022/06/03(金) 13:51:16.92ID:jvi0eZ410
>>86
イース史上最低のゲームじゃないか
0675名無しさん@恐縮です
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2022/06/03(金) 13:52:52.30ID:fJyAp8Xt0
>>527
すっかり神様目線だな(´・ω・`)
0676名無しさん@恐縮です
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2022/06/03(金) 13:54:40.50ID:0vhO9/wF0
移植できないみたいに言われて、スト2を移植したのは凄かったが、
結局MDにもPCにも移植されてるから
実はそんな高度なことしてないんじゃないのかアレ・・
0677名無しさん@恐縮です
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2022/06/03(金) 13:56:17.38ID:RPptKaSB0
売れたしブームを築いたのはすーぱーぷよぷよだけど
ぷよ通は本当凄い作品だったな
紹介作の中だとシレンとかもこのタイプだけど
0679名無しさん@恐縮です
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2022/06/03(金) 13:57:24.16ID:QAk5CPWN0
悪魔城ドラキュラ
クロノトリガー
ゼルダの伝説
ドラクエ5.6

夢中でしたのこれくらいかな
0680名無しさん@恐縮です
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2022/06/03(金) 14:06:34.86ID:vrBo5oh60
DBZの超武闘伝

ブロリーが出る2が好きで一番人気もありそうだが
一番笑えるのは1
フリーザの声がクレイジーすぎるw
0681名無しさん@恐縮です
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2022/06/03(金) 14:07:33.13ID:+or5w72p0
ゲームも良かったし攻略本も良かった
いい時代を経験させてもらったと思える
0682名無しさん@恐縮です
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2022/06/03(金) 14:09:32.37ID:XuDYGVZb0
スーパー原人2
0685名無しさん@恐縮です
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2022/06/03(金) 14:25:32.96ID:oOIaxDFD0
>>551
スーファミ版だとアーケード版そのままの難易度のモードとアーケード版より簡単になってる&
奇跡の種類が増えてるモードがあるので、後者の簡単になってるモードならば
このゲームのルール(種はすぐに取らずに放置して育ててたくさんの実になったら必要な分だけ取る、
エネルギーゲージが一定以上になると音楽が変わって無敵になる、後は
宝箱の見つけ方、宝箱から出て来る6匹の妖精の取り方)をきっちり頭の中に入れれば
コンティニューは無いけど全面クリアは難しくないだろう
ただし、新規でOPを作った割にはEDは無くてループゲーなので、課長の挑戦には採用しにくいだろうな

ちなみに、個人的にはファミコンのクレイジークライマーみたいな持ち方で2つのコントローラを使って操作するのが
一番やりやすかったので、同梱パッドは数回使って箱の中の肥やしになった
0688名無しさん@恐縮です
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2022/06/03(金) 14:48:03.12ID:25GUKU0t0
>>672
ありがとう見てみる
0689名無しさん@恐縮です
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2022/06/03(金) 14:49:14.99ID:25GUKU0t0
>>676
移植に関しては対して何も思わなかったけど CPU の処理が遅いのになんでターボモードが再現できたのかそこら辺詳しい人お願いします
0690名無しさん@恐縮です
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2022/06/03(金) 14:51:16.78ID:25GUKU0t0
>>680
ドラゴンボールのゲームはあの2 D が一番最高峰だと思うんだけど
無理やり3 D に落とし込んだのが大失敗だったわ
0691名無しさん@恐縮です
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2022/06/03(金) 14:51:58.05ID:oOIaxDFD0
>>677
1の、ある程度以上の連鎖(6連鎖以上)は無駄、ってのを通で相殺ルールを導入したことで
特大連鎖も全く無駄にならないようになったわな
その分、滅茶苦茶上手い人ってのが誕生しちゃって(こんなことになるのは
当時の開発者は全く予想してなかったでしょうって思う)ちょっとくらい素早く
階段積みが出来るくらいじゃ全く歯が立たない状態に…
0692名無しさん@恐縮です
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2022/06/03(金) 14:54:45.64ID:oOIaxDFD0
あ、階段積み5連鎖ね
階段積みでもその上に更に素早く連鎖を組めて10連鎖以上を放てる人も居るのでね
0693名無しさん@恐縮です
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2022/06/03(金) 14:55:06.95ID:iKcLKTdF0
初代ぷよぷよは致死連鎖をいかにして組むかだから通とは違った面白さがあるよね
0694名無しさん@恐縮です
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2022/06/03(金) 14:57:07.92ID:25GUKU0t0
>>672
すごい…
キャラパターンを用意してるんじゃなくてドットをずらして拡大してるように見せてるという荒業…
ようはブラウン管時代だからできた荒業だろうね。
ぼかして大きく見せてるみたいな技術。
すごいなあ~
0696名無しさん@恐縮です
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2022/06/03(金) 15:14:05.99ID:rMTS5f8C0
シ-マン
0697名無しさん@恐縮です
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2022/06/03(金) 15:32:04.83ID:crj1GH3B0
>>689
アーケード版のぷよ通は3つだけ失敗がある

・レベルアップ要素
・漫才デモ無し
・アクトアゲインストエイズとタイアップしたクレジット
0698名無しさん@恐縮です
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2022/06/03(金) 15:33:12.86ID:crj1GH3B0
>>685
劣化版ではあるがキャラを全員入れたのは大したことだと思う
ファイナルファイトではガイかコーディのどちらかが削られてたから
0699名無しさん@恐縮です
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2022/06/03(金) 15:50:26.08ID:AFTRa9gH0
>>694
まさに目からウロコ状態でした!当時はSFCは拡縮出来て当たり前と思っていたものでしたよ。
あれから数十年たってSFC龍虎拡縮の真実が解明されるとは・・・
0704名無しさん@恐縮です
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2022/06/03(金) 19:20:56.71ID:25GUKU0t0
>>520
ガチで答えると
ファミコンというのはファミリーコンピューター
つまりは家庭でワイワイガヤガヤと盛り上がる機械
カラオケとは言わないものの
テレビから声が聞こえると言うマイク音声により
何かしら盛り上がるだろうとかそういうソフトを後に出そうとか
そういう考えて付けただけだと思う
0706名無しさん@恐縮です
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2022/06/03(金) 19:29:55.44ID:gOyGFPtY0
ドンキーコング2の薔薇の面で流れるBGMは至高
ヨッシーアイランドのアスレチック面の極もヤバい
0707名無しさん@恐縮です
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2022/06/03(金) 19:35:51.58ID:yQk1VVka0
FF6のオペラは衝撃だったなぁ
0708名無しさん@恐縮です
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2022/06/03(金) 19:55:33.77ID:eOS9nLOo0
カルチャーブレインの超人ウルトラベースボールって
火の玉投げたりするファンタジーな野球ゲームだけど
普通のペナントモードにすると130試合?やって
打率とかHRとか細かいデータ全部出るんだよね
それでエディットで架空のチーム作って能力値設定して
寝る前にフルオートモードにして朝起きたらペナント終わってるから
結果をノートに書いて楽しんでた
0709名無しさん@恐縮です
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2022/06/03(金) 20:02:58.93ID:25GUKU0t0
>>708
なんか面白そうだな

ゲーム的にはクソゲーだったけどw
0711名無しさん@恐縮です
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2022/06/03(金) 20:05:46.85ID:eOS9nLOo0
>>709
普通にプレーしたらクソゲーだけどね
自分がやったのはスーパーウルトラベースボール2だったと思うから
94年製のやつだから同世代のファミスタとかには負けてるかと
0713名無しさん@恐縮です
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2022/06/03(金) 20:09:26.34ID:eOS9nLOo0
競馬ゲームでまともなのはダビスタとウイニングポストとこれくらいだろうけど
スティブルスターって調教師のゲームに嵌ったわ
さくさくGI勝つゲームじゃないから
900万条件の馬でも大事に育てて
後から強くなったらめっちゃうれしい
0715名無しさん@恐縮です
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2022/06/03(金) 20:12:15.49ID:gLfPRXI/0
三國志Ⅳで落雷するのが好きだった
0716名無しさん@恐縮です
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2022/06/03(金) 20:12:59.30ID:IukyoGgI0
>>9
サガシリーズは未完成がデフォ
0717名無しさん@恐縮です
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2022/06/03(金) 20:14:52.19ID:loJ2RpM70
ゲームソフト買うために朝早くから行列で並ぶ体力や精神力は・・もうないわw
0718名無しさん@恐縮です
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2022/06/03(金) 20:17:08.25ID:Q6/dmgl+0
ロマサガ2、タクティクスオウガ、WIZAP!、神々のトライフォース、紋章の謎、伝説のオウガバトル。
一本には絞れないわ。
0719名無しさん@恐縮です
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2022/06/03(金) 20:17:14.78ID:Fv5CYpwg0
>>657
厳密には会社が違う
「メサイヤ」でヴァルケン開発に係わったスタッフが立ち上げた会社「大宮ソフト」がスクウェアのガンハザードを開発
ちなみに大宮ソフトはカルドセプトで一躍有名になった
0720名無しさん@恐縮です
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2022/06/03(金) 20:18:08.34ID:zTeSq8TP0
>>234
俺も同じ経験
攻略見ないで最後までクリアして脳汁出まくり そのせいで立派なゼルダ信者になりました 今でも新作ゼルダは楽しみ
0721名無しさん@恐縮です
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2022/06/03(金) 20:19:39.83ID:eOS9nLOo0
これは有名なのかな?
スターフォースとスターソルジャーとヘクター87の
キャラバン大会のゲームがセットになったソフトあるよね
スターソルジャーってゲームセンターCXでもやらないけど
誘導弾出てきてから無理ゲーだよね
0722名無しさん@恐縮です
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2022/06/03(金) 20:26:15.58ID:1jhmRdQV0
ドラゴボ超武闘伝
原作だよりの仕様もないゲーム化と思わせておいて、やってみるとなんとも言えない魅力があるんだよね。
対戦格闘の傑作だよ。

そしてそれを超える格ゲーが、BASTARD暗黒の破壊神。
もはや説明不要。空前絶後の神ゲー。
0724名無しさん@恐縮です
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2022/06/03(金) 20:33:28.34ID:fh1s6xDG0
>>31
www
抱き合わせ率ナンバーワンやった
俺らのクソゲー代名詞
0725名無しさん@恐縮です
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2022/06/03(金) 20:35:24.70ID:ERUW0A0G0
タクティクスオウガやろ
0726名無しさん@恐縮です
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2022/06/03(金) 20:40:50.25ID:mTI3P+5y0
神々のトライフォースは全ゼルダシリーズの中で一番良い
3Dゼルダのように気色悪いNPCも居ないしな
0727名無しさん@恐縮です
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2022/06/03(金) 20:46:17.53ID:oOIaxDFD0
>>721
表に関しては誘導弾が出るのは13面以降だし13面から16面(最終面)までは
地形の裏に長く潜って居られるので裏に潜って誘導弾をかわすってのがやりやすいし
レーザー&フルパワーコマンドとかジョイカードとかを使ってOKにすれば
色んなゲームに挑戦してゲーム慣れしてる有野だったらクリアは出来そう
メッセージが出るだけだけどエンディングもあるから挑戦したらいいのにね

裏は1面から誘導弾が出るし、しかも表はバリアを張ってる時しか誘導弾が出なかったけど
裏は1段階でもパワーアップすると誘導弾が出て来るのでかなりしんどい
結局裏はクリア出来なかった
0728名無しさん@恐縮です
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2022/06/03(金) 20:46:44.43ID:VH1ZySia0
ラッシングビート乱 発売が92年12月ながら先進的な仕様のベルトスクロールゲーム。
前作がファイナルファイトのパクリバカゲーだったがプレイヤーキャラが2人から5人に増え、
ダッシュ攻撃やダウン追撃に加えつかみ技返しに受け身が可能。コマンド入力のかくし技や
挑発ポーズ的なものもある。キャラによっては空中コンボまで可能という斬新すぎる一本。
0731名無しさん@恐縮です
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2022/06/03(金) 20:56:02.86ID:14J5TTQX0
FF15ってそんな糞やったんけ…?
PC版安くなったらやってみようかな~って思ってたわ
MODとか入れたら面白くなりそうだし
0734名無しさん@恐縮です
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2022/06/03(金) 21:58:21.70ID:mq5tam3Y0
>>715
3万の魏軍に攻め込まれた5千の蜀軍が孔明のおかげで勝ったりして面白かったw
風を操作しての火計も面白いように決まったなぁ
0735名無しさん@恐縮です
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2022/06/03(金) 22:29:27.27ID:FEH7tm0F0
ガイア幻想紀
天地創造
0737名無しさん@恐縮です
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2022/06/04(土) 01:46:45.25ID:KxD7fuG50
>>721
キャラバンシューティングコレクションか
95年なのに追加要素一切無し、ソフト連射機能すら無しのベタ移植てのはあんまり
0739名無しさん@恐縮です
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2022/06/04(土) 02:15:11.47ID:c3y3OHP50
マリオカート、ドラクエ、ドラゴンボールの超なんとか、横山光輝三国志、リングにかけろ
ここらへんかなりやってた気がする
0741名無しさん@恐縮です
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2022/06/04(土) 06:09:54.07ID:hQlHPEmG0
>>615
カプコンの経営は昔からタイトロープで危なっかしかったよ
シューティングブームでシューティング出して、ベルスク経由してストツー当てて
それが下火になってきた頃にバイオ当てて、またそれが下火になってきた頃に
モンハン当てた
何回潰れててもおかしくないのにその度に歴史的ゲームを開発して逆に成長し続けてきた化け物企業
漫画みたいな神懸った社史だよほんと
0742名無しさん@恐縮です
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2022/06/04(土) 10:04:19.81ID:Zm4REDRZ0
>>729
朝のゲーム番組の広告塔
0743名無しさん@恐縮です
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2022/06/04(土) 10:05:22.18ID:Zm4REDRZ0
>>737
せめて連射機能とか
設定資料集みたいな裏磐梯みたいのが見えるオプションとかあればよかったのにね
当時のキャラバンの裏話とか
0744名無しさん@恐縮です
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2022/06/04(土) 10:08:24.07ID:Zm4REDRZ0
>>741
経営が本当に山あり谷ありっていうのは昔からよく聞くね
潰れそうになったりヒットして自社ビル建てたり
元々カプコンて、優秀な人の集まりというよりも他のゲーム会社のリストラ勢を集めたような集団だというのも聞いたことあるなぁ~

要は雑誌界のガロみたいなもんかな
0745名無しさん@恐縮です
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2022/06/04(土) 10:14:56.76ID:K8maXGRY0
今のカプコンは株式会社バイオモンハンだけどね・・・
基本旧作のセールで利益上げてる感じだが
取りあえず次のバイオ4REまでは大丈夫そうだけどその後は不安だな
0746名無しさん@恐縮です
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2022/06/04(土) 10:16:53.20ID:Zm4REDRZ0
でもカプコンは典型的な日本の会社という感じで俺は好きだけどね
人間は悪い部分もあって成長していく人生を生きていくみたいな
スクエアエニックスみたいなとこだと
なんか胡散臭いというか
0747名無しさん@恐縮です
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2022/06/04(土) 11:53:07.75ID:K8maXGRY0
カプコンは一族経営で大阪商人だからねえ
スクエニみたいに開発は大学サークルのノリ、経営は株屋に乗っ取られてるのとは違うから
0749名無しさん@恐縮です
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2022/06/04(土) 14:06:40.51ID:kaKNtWRU0
タクティクスオウガって結構描写えぐかったぐかったよね
拘束された女キャラが兵士に集団レイプされたあと
ころされて捨てられてるとか
0750名無しさん@恐縮です
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2022/06/04(土) 14:46:57.71ID:G28H2BQm0
味方だと思って救出したロンウェー公爵はクソ野郎で
ロウルートでは市民を虐殺、カオスルートでは親友ヴァイスがどんどん悪い顔になり
ルートによってランスロットは廃人に、ミルディンとギルダスはゾンビ化する
どのルートを選んでも、自分の選択で他の人の運命が変わり
カチュアはこちらを振り回すようなことばかり

名作
0751名無しさん@恐縮です
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2022/06/04(土) 17:16:26.96ID:ZzZ65WQE0
お前らスーファミミニ買えよ
0752名無しさん@恐縮です
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2022/06/04(土) 17:20:29.92ID:YWPkEPtL0
久々にスーファミ引っ張り出してみたら黄ばんでた
ウチ、煙草吸う人いないのに
0753名無しさん@恐縮です
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2022/06/04(土) 17:22:28.89ID:BCOOXxwZ0
>>17
これじぃ、餅つけ!
0755名無しさん@恐縮です
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2022/06/04(土) 17:32:50.33ID:vXN1OpFs0
SFC実機まだ持ってるけどさすがに調子が悪くなって来た
結構フリーズしてしまう
0756名無しさん@恐縮です
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2022/06/04(土) 17:47:57.72ID:zkUUsQQv0
フロントミッションかなぁ
世界観も良かったし
戦闘でスキル発動するとアツい
0757名無しさん@恐縮です
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2022/06/04(土) 17:54:07.68ID:WZB2C8Jd0
ファミコン~プレステ時代は取ってる新聞にたまに入る中古ゲーム屋のチラシが楽しみだったな
特に正月とかは100%数枚のチラシ入ったしな
今はゲームやらなくなったし近所に中古ゲーム専門店は一つも無くなったみたいだが
0758名無しさん@恐縮です
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2022/06/04(土) 18:04:36.52ID:t9sZIi6f0
ゼロヨンチャンプRRーZ

RPGパートでのフリーズするバグさえ無けりゃなあ・・
0759名無しさん@恐縮です
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2022/06/04(土) 18:28:14.56ID:8ejsCuCh0
ゴエモン3
ドレミファンタジー
龍虎の拳
0761名無しさん@恐縮です
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2022/06/04(土) 18:36:05.20ID:26VbKhXr0
>>520
ドラえもんで使ったわ
0762名無しさん@恐縮です
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2022/06/04(土) 18:42:06.37ID:26VbKhXr0
>>757
ファミコン発売から3年後くらいかな
ブームで一面中古ファミコンゲームのチラシ来て欲しい順に番号振ったりしてたわ
0765名無しさん@恐縮です
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2022/06/04(土) 18:53:44.04ID:yF3GiIyo0
思い出のソフトはマリオ、超武闘伝、天外魔境ZERO
0766名無しさん@恐縮です
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2022/06/04(土) 18:54:49.52ID:K8maXGRY0
製作者の性癖全開だからだよw>聖戦
封印以降は居なくなったからある意味普通の王道モノに
0767名無しさん@恐縮です
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2022/06/04(土) 18:57:20.76ID:/cNABxSA0
一番繰り返して何度も遊んだソフトはロックマンXシリーズかな自分は
0769名無しさん@恐縮です
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2022/06/04(土) 19:17:31.40ID:iTIdmF4q0
子供の頃はスーファミに足を当てたり、コントローラーを引っ張った衝撃でバグらせてセーブしてないのにー!!って繰り返す事あったけど、大人になると蹴飛ばしたり結構な衝撃を与えてもバグらない通電方法とか出来るようになる
0770名無しさん@恐縮です
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2022/06/04(土) 19:21:37.15ID:HGukN5gB0
デスクリムゾン一択
0771名無しさん@恐縮です
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2022/06/04(土) 19:25:05.38ID:klLF0H110
スーパーファミコンはまだきっちりとした設計だったので
そういう心配はあれだったけどファミコンなんてほんとひどかったからね
設計的に
0772名無しさん@恐縮です
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2022/06/04(土) 19:32:27.09ID:HGukN5gB0
デスクリムゾン
0773名無しさん@恐縮です
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2022/06/04(土) 19:33:49.93ID:tw2xUpF60
>>740
魔界村シリーズの中ではSFCの超魔界村が1番簡単
0775名無しさん@恐縮です
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2022/06/04(土) 19:59:28.87ID:8db2MVfX0
スーパーチャイニーズが好きだったな
0779名無しさん@恐縮です
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2022/06/04(土) 21:06:29.99ID:LMtnewar0
テレ東のゲーム王国に出てたカルチャーブレーン広報のおっさんが怪しかった記憶
0780名無しさん@恐縮です
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2022/06/04(土) 22:15:15.06ID:NII5rv6S0
>>777
もったいないから攻略本首っ引きつつ根性でクリアしたけど、2周目は絶対にしたくなくなるFE外伝だったな
0781名無しさん@恐縮です
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2022/06/04(土) 22:20:32.48ID:nntf5gAS0
2000年に入ってからSFCの紋章、聖戦とやったからトラキア入手できなかった…
コンビニで書き込むソフトだったんでしょ?やりたかった
0786名無しさん@恐縮です
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2022/06/05(日) 04:47:59.19ID:gCzLjWh00
スーパーファミコンはソフトが高かったからあんま遊べんかったなー
0787名無しさん@恐縮です
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2022/06/05(日) 04:54:33.35ID:qsV60Pxd0
SFCなら迷うこと無くフロントミッションガンハザードだな
あのオプション装備はナックルと回復するやつしか使わんw
0790名無しさん@恐縮です
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2022/06/05(日) 11:18:53.35ID:bXhS72x20
>>750
1章はどちらを選んでも裏目に出るのがモヤモヤ

虐殺に加担(デニム自身は虐殺しない)→自作自演の虐殺はヴァイスの暗躍で真相が知れ渡って逆効果

虐殺に反対→自作自演の虐殺がガルガスタンのイメージダウンを引き起こし、デニムはお尋ね者に
0791名無しさん@恐縮です
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2022/06/05(日) 11:20:34.62ID:bXhS72x20
>>786
中古での値崩れが激しかったから実際はそうでもなかった
ロマサガ3ともなると1ヶ月くらいで980円とかあったし
0792名無しさん@恐縮です
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2022/06/05(日) 11:26:41.33ID:bXhS72x20
>>743
シューティングブーム期に経営を立て直すレベルで売れたのは1943やエリア88とかではなく、別会社名義で出した麻雀学園だった。
0793名無しさん@恐縮です
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2022/06/05(日) 14:21:32.89ID:NSFD7EkS0
>>789
3DSの場合new3DSかnew2DSでないとスーファミのVCダウンロードできなかったわ
newだと中古でも1万円くらいするんだよな
大画面で出来るWiiUの中古も検討の余地あり

>>792
シューティングってファミコンのゼビウスやスターフォースみたいな一部の上澄み以外は基本的にそこそこしか売れないしな
コナミもグラディウスやツインビーじゃ駄目でときメモで倒産寸前から脱出したしな
ときメモの場合ソフトよりも周辺グッズの売れ行きがとんでもなかった
0795名無しさん@恐縮です
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2022/06/05(日) 19:17:14.80ID:4mwK7ngn0
SFCと言えばRPG全盛期だったが、その反面SFCのロムは
データが凄く消えやすかったと思う。何度泣かされた事か
0796名無しさん@恐縮です
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2022/06/05(日) 19:24:23.15ID:lnnQuHd00
SFCってデータ飛びやすかった?
一度も経験なかったな
てか色々ハード持ってたけど、データ飛んで困ったことはなかった
サターンのソフトバグ起因で内蔵バックアップが全部ふっとんだ以外は
0798名無しさん@恐縮です
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2022/06/05(日) 20:08:22.24ID:WnugmEbx0
本体との相性で異常に消えやすいソフトはあるぞ
そういうソフトでも他の本体でプレーすると全然消えなかったりするし
0799名無しさん@恐縮です
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2022/06/05(日) 20:16:03.85ID:di6sXQdu0
友達が先に進めなくなったからやってみて教えてくれと言って貸してくれたゼルダの伝説
本体にささった状態でうっかり触ったらデータ全部飛んでまじで焦ったわ
なんとかそこまでやって知らんぷりして返したが
0801名無しさん@恐縮です
垢版 |
2022/06/05(日) 20:31:16.94ID:RScOSdjc0
モンスターメーカー3光のなんとかってバグで有名なやつ
かなり進んだとこで画面固まるバグの全てが無に帰した絶望感は一生忘れん

SFCならFEと大貝獣がシステム楽しかったな
0805名無しさん@恐縮です
垢版 |
2022/06/06(月) 06:42:35.31ID:ha07NarE0
>>541
全クリしたが当時消防にはかなり難しかったわ
一人じゃ多分無理だった
中受で開成目指してた奴は自宅ではゲーム完全禁止になってた時だからうちに来てそいつとやり込んでなんとか全クリした
最後のエンディングは後味悪くて少し怖かったな
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