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【ゲーム】PS5品薄…で蘇った「次世代ゲーム機戦争」の思い出 短かかった「セガサターン」の栄光 [muffin★]
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2022/01/30(日) 11:58:37.21ID:CAP_USER9
https://news.careerconnection.jp/news/social/130511/

抜粋
かつてビデオゲームが、すべて「ファミコン」と呼ばれていた時期があった。任天堂がファミコン、そしてスーパーファミコンによって、圧倒的なシェアを誇っていたからだ。そんな状況が変わったのは1994年、「次世代ゲーム機」の座をめぐる激しい競争が起きたのだ。

まず1月、松下電器産業は3月に出資する米国3DO社の規格によるゲーム機「リアル」を発売すると発表。続いてソニーも次世代ゲーム機「PSX」を年末に発売すると公表した(『朝日新聞』1994年1月31日付朝刊)。さらにはセガ、NECホームエレクトロニクスは1994年内、任天堂も1995年秋までに次世代ゲーム機の発売を告知していた。

それまで1強だった任天堂は、外部のゲームメーカーに対して厳しい「ルール」を課していた。たとえば、本数制限1年間3?5本、最低生産ロット数当初1万本(後に5千本)、カートリッジの製造を任天堂に委託する、といった条件だ。メーカーにそんな条件を飲ませられるぐらい、当時の任天堂は強かった。1986年の『ドラゴンクエスト』(エニックス)や、1987年『ファイナルファンタジー』(スクウェア)などの超人気シリーズも、任天堂ハードでしか遊べなかった。

格の違いは出荷台数からもわかる。当時の主要ゲーム機の累計出荷台数は、以下のようになっている。
ファミコン 1902万台
スーパーファミコン 1714万台
PCエンジン 584万台
メガドライブ 318万台

PCエンジンやメガドライブでもゲーム史に残るタイトルは多く登場したが、ビジネス面では任天堂には叶わなかった。次世代ゲーム機を開発する各社の目標は、任天堂の牙城を打ち破ることだった。ライバルたちに残されたチャンスは、ごくわずかと思われていた。というのも、この時期、次世代機として開発していたのは軒並み「32ビット機」。これに対し任天堂は「64ビット機」を1995年秋に市場に投入する計画を立てていた。つまり、95年秋までの間に、どれだけ足場を築けるかに、各社の命運がかかっていたのだ。
中略

その状況を見たセガは11月、「セガサターン」を当初より5000円下げた4万4800円で発売した。続く12月、ソニーが「プレイステーション」を3万9000円で発売。いよいよ戦争が本格化したのである。この戦国期、最初に一歩抜け出たのは「セガ」だった。
『宝島』1995年2月22日号には、秋葉原の販売店・メッセサンオーの1994年11月22日?1995年1月20日までの売上ランキングが掲載されている。

ハード
1:セガサターン
2:ネオジオCD
3:プレイステーション
4:スーパーファミコン
5:3DO REAL

ソフト
1:バーチャファイター(セガサターン)
2:真サムライスピリッツ(ネオジオCD)
3:クロックワークナイト(セガサターン)
4:スーパードンキーコング(スーファミ)
5:ゲイルレーサー(セガサターン)

秋葉原でのデータなので、格闘ゲーマー御用達の「ネオジオCD」が上位に来ているが、1994年末時点で既に次世代機の本命はセガサターンか、プレイステーションという状況が生まれていた。理由は、この二つのゲーム機が人気タイトルの確保に成功していたことに尽きる。
中略

サターンvsプレステの争いに終止符が打たれたのは、1996年2月だった。

全文はソースをご覧ください
0002名無しさん@恐縮です
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2022/01/30(日) 11:59:58.47ID:885v5rLw0
大戦略とサカつくやりたくて買った思い出
0004名無しさん@恐縮です
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2022/01/30(日) 12:01:17.50ID:s6FfR3SF0
PS5本当に品薄なの友達がアキヨドに寄ったら普通に買えたぞ
0005名無しさん@恐縮です
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2022/01/30(日) 12:01:19.37ID:VEGWuv9P0
秋元康にしゃぶられた頃やん

セガた三四郎とかなんたら専務とか
寒いノリで大赤字出してた時期
0007名無しさん@恐縮です
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2022/01/30(日) 12:02:44.31ID:hd8fF+FH0
「:バーチャファイターが自宅で遊べるのに買わない人が居るんですか?」と西村知美が発言していた。
0008名無しさん@恐縮です
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2022/01/30(日) 12:04:59.71ID:cMWmxH3P0
バックアップメモリーと拡張ロムの端子が壊れやすくてゲームできなかった思い出。プレステのメモリーカードと比べ割安だったな。デカかったけど
0009名無しさん@恐縮です
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2022/01/30(日) 12:05:00.68ID:sFoYOiNZ0
サターンもプレステもどちらも持ってたがそんなに高かったのか?当時は金持ってたんだなw
PS5なんて今はとても手が出ないわ
0010名無しさん@恐縮です
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2022/01/30(日) 12:06:22.61ID:9dRJbTz60
つダライアス外伝
0011名無しさん@恐縮です
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2022/01/30(日) 12:06:27.98ID:ASL7KNqt0
今見ると高いな
でも昔のゲームって高かったよな
スーファミのソフトも高かったし
まあ洋服やスニーカーなんかも今と比べて高かった時代だな
0012名無しさん@恐縮です
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2022/01/30(日) 12:06:57.03ID:8NZhjLma0
鋼鉄のガールフレンド
0014名無しさん@恐縮です
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2022/01/30(日) 12:08:50.85ID:JtnMek5f0
ps5は中国に行ってるっぽいから中国人に受けるソフトが多くなりそうだな
0015名無しさん@恐縮です
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2022/01/30(日) 12:08:57.94ID:mgXLVeEB0
NECはPCエンジンを続けるべきだった
0016名無しさん@恐縮です
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2022/01/30(日) 12:10:52.64ID:d2wMuisX0
当時3DOの販売担当やったけどマジで売れなかった
デモ機でゴルフゲームやったけどつまらないったらありゃしない
0017名無しさん@恐縮です
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2022/01/30(日) 12:12:26.20ID:XHIi9jTN0
ロンチのリッジレーサーが5800円だったのに対しバーチャファイターは8800円だったからな😙
0018名無しさん@恐縮です
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2022/01/30(日) 12:12:50.53ID:F1+TpfH70
ドリキャスは初年度の出荷台数さえ何とか出来れば、
もうちょっと売れていても、おかしくないハードだったのに。
0024名無しさん@恐縮です
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2022/01/30(日) 12:19:11.44ID:d4NzqQyK0
>>5
それはセガサターン末期の話でしょ
出た当初はセガサターンの方が優勢だった
ドラクエとFFがPSで出るって発表があってから流れが一気に変わった
0025名無しさん@恐縮です
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2022/01/30(日) 12:19:21.71ID:+0kMNGWf0
>>14
ビックとか形だけ抽選販売してゲリラ販売だからな
0026名無しさん@恐縮です
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2022/01/30(日) 12:19:28.01ID:8NZhjLma0
>>18
コントローラーのデザインが劣悪だった
腱鞘炎製造機
0028名無しさん@恐縮です
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2022/01/30(日) 12:21:19.87ID:oYS6QO+W0
ガングリフォン1、2だけで十分元が取れた
0029名無しさん@恐縮です
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2022/01/30(日) 12:23:30.10ID:9dRJbTz60
//dengekionline.com/articles/16919/
――9月に発売されたメガドライブミニは、ユーザーの満足度も高くセールスも好調だと思います。
今後はセガサターン版やドリームキャスト版など、このような過去ハードのミニ版が出る可能性はあるのでしょうか?

名越:ないんじゃないですかね。正直に言うと任天堂さん、SIEさんがこういったハードを出す波に乗っかったんですよ(笑)。
ただ、乗っかった以上は後発であるが故のこだわりですね。あとはセガらしさというか、タイトルの選定ではやたら必死になって詰め込んだ感とか。
その必死さがなんかいいかなと。ただ、私は1回だけのお祭りだから必死になったんじゃないかなと思っているところがあります。
0031名無しさん@恐縮です
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2022/01/30(日) 12:26:06.31ID:oYS6QO+W0
メガドライブは名作ぞろいだったな
なかでもヘルツォーク・ツヴァイは世紀に残る傑作
ビジネス面でも世界的には大成功したハード
0032名無しさん@恐縮です
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2022/01/30(日) 12:26:41.12ID:d42QigT50
パワーメモリー 接触不良のゴミ
ビジュアルメモリ ピーピー鳴るゴミ
0033名無しさん@恐縮です
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2022/01/30(日) 12:27:05.94ID:JYlA6R1y0
セガサターンは名機だった
プレステより明らかに処理が高速で良いソフトもそろってた
ドラクエとファイファンがプレステに行って転げ落ちて行った
仕切り直しにと中途半端なドリームキャストで逆転を狙うもPS1と互換性のあるPS2発売でとどめを刺された

セガは中途半端な機種変更をしてこれまでのユーザーを裏切る企業だったけどそれが最後に発動して死亡しました
0034名無しさん@恐縮です
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2022/01/30(日) 12:27:59.06ID:oYS6QO+W0
>>33
いや性能自体は低かっただろ
3D機能がなかったPC-FXほとじゃないが
0035名無しさん@恐縮です
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2022/01/30(日) 12:30:01.18ID:VzSgOVWn0
>>34
PS版のポリスノーツは見てられなかった
SS版で良かったと思ったよ
SSにないものだけPSって感じで
0036名無しさん@恐縮です
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2022/01/30(日) 12:31:04.37ID:ZoS6Ay6n0
またおっさんホイホイか令和だぞ
0037名無しさん@恐縮です
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2022/01/30(日) 12:34:02.12ID:bQfF0X0t0
>>26
ダメだったね。ある方向では最先端を行ってたが・・・
これは斬新=ダメだから誰もやらない、にセガはいつも気づけない
そして今も気づけていない・・・
>>31
ああ、やったなヘルツォーク
今でもちょこっと改造して対戦ネトゲにでもしてくれれば・・・って
そういうのいっぱいあるかw
個人的にはバハムートも好きだった
0039名無しさん@恐縮です
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2022/01/30(日) 12:36:54.99ID:Bw51YDwd0
やっぱりメガドライブよりPCエンジンの方が売れとるやんけ

セガ信者少数のくせに声デカ過ぎなんだよ
0042名無しさん@恐縮です
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2022/01/30(日) 12:38:16.53ID:/1wsgx790
プレステは
良く言えば当時ゲームを大きく変えた
悪く言えばつまらなくした
0044名無しさん@恐縮です
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2022/01/30(日) 12:41:45.55ID:CgtAaiKu0
ファミコンの系統とセガの系統とPCエンジンだとグラフィックとかゲーム性とか趣向が結構それぞれ違った
スーファミは今のswitchと同じで多くがするようなのでセガは洋物系でPCエンジンはまた違った感じ
ハード的にはサターンが良かったらしいけど開発環境が高いだったか開発しづらいとか言われてたな
PS2を経てswichは国内のこれらを取り込んだ形になってる
0046名無しさん@恐縮です
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2022/01/30(日) 12:43:33.03ID:IIr+HAXa0
>>1
在日ってセガを美化した捏造トークするよな
0047名無しさん@恐縮です
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2022/01/30(日) 12:43:49.10ID:+ho2Rvhl0
任天堂が土壇場でソニーとの契約切らなかったらプレステはなく
任天堂とセガの2トップになって打だろうな

セガはほんと運が悪い
0050名無しさん@恐縮です
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2022/01/30(日) 12:45:42.44ID:+xHeCyq90
パンツァードラグーンツヴァイとカプコンの格ゲーとエロゲーだけで十分過ぎるくらい元取ったわ
0051名無しさん@恐縮です
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2022/01/30(日) 12:45:44.42ID:+ho2Rvhl0
>>49
スクエニじゃなくスクウェアな

そのスクウェアも任天堂から絶縁されたけどw
0054名無しさん@恐縮です
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2022/01/30(日) 12:48:32.04ID:ysWYubH40
セガサターンが出た頃にはゲーセンではバーチャファイター2が超大人気で、今さら初代バーチャファイターをやれと言われてもな
ってのがセガサターンが出た当時の反応だぞ。
0055名無しさん@恐縮です
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2022/01/30(日) 12:48:54.64ID:63LHJNzB0
そこまでゲームしたいのか?
0056名無しさん@恐縮です
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2022/01/30(日) 12:49:32.61ID:oYS6QO+W0
>>42
ムービーゲームだらけになったからな
ユーザーもゲームの本質に関係ないムービーに騙された
0057名無しさん@恐縮です
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2022/01/30(日) 12:49:33.81ID:9U9NiX3Y0
親友と夜通しサターンのニッチなゲームやりまくるの楽しかったよ
0058名無しさん@恐縮です
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2022/01/30(日) 12:50:51.45ID:mJ4vPgAK0
やくざのゲームばっかり作ってるから今の凋落状態なんだよ
0060名無しさん@恐縮です
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2022/01/30(日) 12:56:16.78ID:VzSgOVWn0
PS5をたまに見かけても、もう手が伸びなくなった
ネットで協力してデカキャラ倒す、みたいなものばっかりだし、白けてしまった
0062名無しさん@恐縮です
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2022/01/30(日) 12:58:46.40ID:+ho2Rvhl0
PS5は今普通に売ってたとしても買わないな

やりたいゲームが全然ない
0064名無しさん@恐縮です
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2022/01/30(日) 13:05:03.07ID:tyO++Xor0
PSvsSSの頃が熱かったな
リッジレーサーとデイトナ見比べるとレベルが違ってたな
セガラリーで追いついたけどそこがピークだった
0066名無しさん@恐縮です
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2022/01/30(日) 13:06:39.71ID:Xs+q/pRC0
PS5は抽選落ちすぎて応募もするのやめた
今期は縁がなかったと思ってゲームから離れるわ
0067名無しさん@恐縮です
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2022/01/30(日) 13:07:34.59ID:ddAGBjv50
DQは昔から一番世間に普及してるハードで出すってポリシーあるから
PSで出すと決まったのはPSがFF7でトップハードになってからだな
そのポリシーを貫くあまりDSでナンバリング出しちゃったくらいだから
0071名無しさん@恐縮です
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2022/01/30(日) 13:11:33.43ID:wJ3PgXs10
バーチャがキラーソフトでゲームメーカーのSEGA
バーチャの対抗馬が闘神伝wとかいうわけのわからんソフトに家電メーカーのSONY
松下が3DOリアルで盛大に爆死したのがあったし
何も疑わずにサターン選んだなあ。
0072名無しさん@恐縮です
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2022/01/30(日) 13:12:12.00ID:ZWGcErOx0
シャイニングフォース3 のリメイク早よ
0074名無しさん@恐縮です
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2022/01/30(日) 13:14:16.76ID:Bk4WLh910
最初の頃はプレステは余ってたけどサターンは売り切れで買えなかったよな。
0075名無しさん@恐縮です
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2022/01/30(日) 13:14:43.04ID:t/7kZWr50
>>51
エニックスのほうはというとドラクエ以外はぱっとしなかったイメージ
街はサターンで出てたけどさ
0076名無しさん@恐縮です
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2022/01/30(日) 13:16:00.19ID:ZWGcErOx0
人気ソフトはプレステとサターンで仲良く出してたのに
ドラクエとエフエフがプレステしか出さなくて負けた
0077名無しさん@恐縮です
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2022/01/30(日) 13:17:39.76ID:YtbN0C3H0
俺はプレステ買ってからサターン買ったよ
何でその順番かサターン買ったのかわからんけど
サターンの思い出ってあんまないんだよな
何でプレステを買ったのか?最初にバイオ持ってたなぁ確か
FF出るから買おうって思ったのか忘れちまったよ
0078名無しさん@恐縮です
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2022/01/30(日) 13:17:48.63ID:t/7kZWr50
>>59
初代と2じゃ見た目も人気も段違いだったから仕方ないよ
>>61
ドラクエを持ってかれる前に既に勝負はついていた
ドラクエは圧勝してるハードに味方するのが常だったからな(だから9はDSで出た)
0079名無しさん@恐縮です
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2022/01/30(日) 13:19:11.18ID:t/7kZWr50
>>71
闘神伝2は当時3D格闘コンテンツがなかったカプコンがアーケード版を出してたw
0080名無しさん@恐縮です
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2022/01/30(日) 13:20:00.03ID:9tJGIdxO0
>>14
中国人は昔からPCでゲームやってるのに、今更コンシューマなんか欲しがるのかね?
マイニングの為ならソフトなんかいらんし
0082名無しさん@恐縮です
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2022/01/30(日) 13:21:47.72ID:+ho2Rvhl0
>>75
エニックスはゲーム制作は外注で販売するだけだけどな

どちらかというと出版社だった
0084名無しさん@恐縮です
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2022/01/30(日) 13:23:46.13ID:6hpgM6+w0
先にセガサターンを買ってた友人が、自分がプレステ買って『バイオハザード』で遊んでるの見たその足ですぐにプレステとバイオを買いに行ったのを覚えてる
その後友人のセガサターンはほぼ『バーチャファイター』専用機になってた
0085名無しさん@恐縮です
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2022/01/30(日) 13:24:03.96ID:VBzXSJoj0
デスクリムゾンを生み出した名機
0087名無しさん@恐縮です
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2022/01/30(日) 13:26:33.63ID:vU8NrtLz0
>>64
割と両方持ってる人多かったと思う
0090名無しさん@恐縮です
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2022/01/30(日) 13:29:34.35ID:3HQOqonF0
親に頼み込んで5万くらいの買ってもらった数ヶ月後に半額にした恨みは今でも忘れない
正確には忘れた頃にこういうスレ見て思い出す、だけど
0093名無しさん@恐縮です
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2022/01/30(日) 13:32:10.85ID:8WOVpZBB0
>>16
小学生の時3DO持ってたけど
ソフト売ってるお店が全然無かった
0094名無しさん@恐縮です
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2022/01/30(日) 13:32:32.50ID:9tJGIdxO0
プレイステーションって最初は任天堂と共同開発予定だったと聞いた
0096名無しさん@恐縮です
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2022/01/30(日) 13:37:42.43ID:PSRzWyAE0
まだ品薄なのか
ちょろっと店行ってさくっと買えないならいらないよ
0097名無しさん@恐縮です
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2022/01/30(日) 13:39:20.93ID:4HXhOlM70
セガといえば、マークVでしょ。
0099名無しさん@恐縮です
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2022/01/30(日) 13:41:46.40ID:ZKk5ig+W0
64買ったけど
なんちゃらのひとつ覚えのマリオ64亜流の箱庭ポリゴンゲームばかりでPSが羨ましかった
0100名無しさん@恐縮です
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2022/01/30(日) 13:42:44.47ID:kkQi8XV60
こんな状態じゃもう新作ソフトも転用以外作られないだろうしどうでも良いや
0101名無しさん@恐縮です
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2022/01/30(日) 13:45:01.54ID:g+4mVs6L0
グレイテストナインは最高の野球ゲーム
一つのカメラが打球を追うのは素晴らしかった
0102名無しさん@恐縮です
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2022/01/30(日) 13:45:50.16ID:rKI+dHiE0
バーチャ2で一瞬だけ天下取ったんだよな
セガ唯一のミリオンソフト
0103名無しさん@恐縮です
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2022/01/30(日) 13:50:51.62ID:qnl9xoi10
当時のナムコゲーが好きだったので、PCエンジンは買うしかなかった
アーケード完全移植では無かったけど、ファミコンの時と比べてかなりアーケード側に近づいたからね
初代PSを買ったきっかけもナムコミュージアムが出るって知ったからなんだわね
ナムコミュージアムのパックランドで見えない館とか暗闇面をやって
PCエンジンとちがーう、これが本当のアーケード版かって思った
0104名無しさん@恐縮です
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2022/01/30(日) 13:54:14.85ID:qqv04Dw00
>「セガサターン」を当初より5000円下げた4万4800円で発売した。

かなり高かったんだな
驚いた
0105名無しさん@恐縮です
垢版 |
2022/01/30(日) 13:57:58.01ID:1X94QZqZ0
プレステかサターンか迷いに迷ってサターン買っちゃったわ
デカスリートばっかやってた思い出
すぐ後にダビスタがプレステで出たからそっちに移ったけど
0107名無しさん@恐縮です
垢版 |
2022/01/30(日) 13:59:35.17ID:9ufxFn5x0
バーチャ1、デイトナ、バーチャ2、セガラリーまではサターンに勢いあったな、売れ行きも一時期は上回ってた

問題は上の移植の目玉4連発を出したあとにその後の弾が全く無かったこと
最初から危惧されてた問題
オリジナル作の大ヒットが出てこなかったので完全にスタートダッシュで息切れ

ファイナルファンタジー移籍はもう勝負が付いた後の話だったような
0108名無しさん@恐縮です
垢版 |
2022/01/30(日) 14:00:03.02ID:qnl9xoi10
ああ、見えない館の方はゲーセンで結構うまい人がその面まで到達してたのを見たから知ってはいたんだな
暗闇面が全くの初めてでスゲーって思った
0109名無しさん@恐縮です
垢版 |
2022/01/30(日) 14:00:16.58ID:u4h+4RVF0
発売した時期にプレステが欲しかったけど売り切れてたからサターン買っちゃったなぁ
なんだかんだ愛着湧いてドリキャスまで買ったけど
0110名無しさん@恐縮です
垢版 |
2022/01/30(日) 14:00:40.95ID:9ufxFn5x0
パンツァードラグーンだのナイツだの名作はそこそこ出たけどどれも客を呼べる大ヒットシリーズにはならんかったし
0113名無しさん@恐縮です
垢版 |
2022/01/30(日) 14:04:38.56ID:+aMlJUoJ0
プレステ陣営も最初大したゲームリリース出来てなかったけどプロモーションで勝負してたイメージ
0114名無しさん@恐縮です
垢版 |
2022/01/30(日) 14:06:17.57ID:2+UfNCKY0
>>4
実は店舗の倉庫に山積みになっています
サターンや64のような負けハードと言われるのが嫌で
品薄と言ってごまかしているんですよ
0115名無しさん@恐縮です
垢版 |
2022/01/30(日) 14:12:18.64ID:2fRR3T9t0
>>16
スパ2Xのためだけに買ったわ
カプコンの変なコントローラーも
0116名無しさん@恐縮です
垢版 |
2022/01/30(日) 14:12:50.57ID:qnl9xoi10
一応PSの方もオタク向けみたいなのはあったわな
ときメモシリーズとかTLSとかマリーのアトリエとか
CDドライブが標準装備になって使える容量も多くなって文字だけじゃなくて声も出せるようになったので
そう言うゲームが多く出るのも必然だったんだろう
0118名無しさん@恐縮です
垢版 |
2022/01/30(日) 14:16:09.90ID:TSRsYKo20
>>99
ゴエモンもネオ桃山幕府で3D探索ゲーム化する始末
でろでろ道中ではマッギネス路線に回帰したが
0121名無しさん@恐縮です
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2022/01/30(日) 14:19:30.42ID:T2yldgjx0
プレステもFF7が出るって発表されるぐらいまでは微妙だったんよな

子供の時に闘神伝とセットで売ってたの買って貰って
友人の家でセガの綺麗さと速さ見て最初のうちは後悔してたや
0122名無しさん@恐縮です
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2022/01/30(日) 14:19:40.95ID:TSRsYKo20
>>40
「ポリゴンはまだまだ早すぎる」と切り捨てたハドソンとNECの先見性の無さの象徴として未来永劫語り継いでやるから心配しなくていいよw
0123名無しさん@恐縮です
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2022/01/30(日) 14:21:01.07ID:J4ospfBJ0
>>16
仏の顔も3DOまで
(温厚なユーザーでも、高価でろくなソフトが出ないゲーム機には腹を立てる)
0124名無しさん@恐縮です
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2022/01/30(日) 14:22:40.48ID:mxL9WkDf0
池サラがバーチャeスポのYouTubeライブで「PS5はラグるからカンベンしてほしいな」みたいなコト言ってたな
PS4世代とのマッチングが良くないんか?
0125名無しさん@恐縮です
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2022/01/30(日) 14:23:57.21ID:6NbUu2060
セガサターンはサクラ大戦専用機だったなぁ
ちなドリキャスもサクラ大戦専用機やったわ
0127名無しさん@恐縮です
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2022/01/30(日) 14:27:23.81ID:5AbYPA4h0
両方ソフト付きで買ったら10万円。そんなにポンと10万円も出せるかってネオジオ持ちのゲーマーでも思ったね。
0128名無しさん@恐縮です
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2022/01/30(日) 14:31:01.80ID:5rDVZBwL0
当時ポリゴン技術を持ってるのがセガとナムコだったから、サターンとプレステの対決は事実上セガとナムコの対決だよ。
ナムコが鉄拳をアーケード版が出てたった半年でプレステで出して来たのがかなり効いたと思う。
0129名無しさん@恐縮です
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2022/01/30(日) 14:40:09.08ID:GvTc0TPK0
パンツァードラグーンアゼルは当時美しいグラフィックの壮大なゲームって感じだったが
久しぶりにやったらグラフィックが粗すぎて目が疲れて涙が出る出る
0130名無しさん@恐縮です
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2022/01/30(日) 14:41:53.88ID:Ry/BHQYx0
任天堂本社近くだわ、今でも殿様商法やってんのか
0131名無しさん@恐縮です
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2022/01/30(日) 14:42:47.97ID:BflSGBRU0
>>122
荒いポリゴンはドット絵に劣るから言ってることは正しいんだよな。
FXの性能が低いからお話にならなかっただけでサターン並の2D能力があれば良かったのにな
0132名無しさん@恐縮です
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2022/01/30(日) 14:44:25.71ID:zezgifhB0
>>18
パワーメモリの電池があっという間に切れるのが最悪だった。
あとディスクの動作音が鬼うるさい
0135名無しさん@恐縮です
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2022/01/30(日) 14:47:31.75ID:BflSGBRU0
PSはVRAMが少な過ぎる欠陥機だから
レトロゲームとして認識されることはない。
0138名無しさん@恐縮です
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2022/01/30(日) 14:49:36.47ID:XWMgj+1P0
欧米ではメガドライブは受けたんだから、セガは日本市場は無視して世界へ重きを置けばよかったのにな
0139名無しさん@恐縮です
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2022/01/30(日) 14:49:36.74ID:n1GSu2wP0
サカつく、やきゅつく専用機であり
その為だけにドリキャスも買ったわ
0142名無しさん@恐縮です
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2022/01/30(日) 14:51:52.45ID:oXxZB50L0
ドリキャスに比べたらサターンめっちゃ長いこと遊べてたべ
良ゲーめっちゃ出てたときにこれからはドリキャスだとハシゴ外されたときは悲しかったわ
0144名無しさん@恐縮です
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2022/01/30(日) 14:53:48.44ID:svvZ5wGL0
>>137
やった人間から言わせて頂くと
3Dキャラ史上最高に可愛いキャラがユフィだと思う
0145名無しさん@恐縮です
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2022/01/30(日) 14:53:53.50ID:ENojmjzy0
>>134
任天堂がカセットの64でソニーがCDのPSだった。
FF7のデータ容量がカセットだとコストが掛かりすぎて無理だった。
当時はCD3枚でやっと完成したくらい。
0146名無しさん@恐縮です
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2022/01/30(日) 14:54:22.56ID:4ZQ+3OmB0
>>4
たまにゲリラ販売で在庫があってもヨドバシのカード持ってないのと買えない
友達はカードも携帯してて運が良かったね
0148名無しさん@恐縮です
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2022/01/30(日) 15:00:27.34ID:2/6QNGDYO
>>126
エックスメン及びマーベルのVSシリーズは確かプレステでも出てたの覚えてるけど一番最初に出したエックスメン単体のやつはセガサターンだけだっけ?確か裏技で豪鬼が出せるよね
0149名無しさん@恐縮です
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2022/01/30(日) 15:00:29.39ID:P3wbKRif0
>>33
拡張RAMのおかげでマヴストがアーケードと変わらぬ感じで出来た
プレステ版はただの一対一
0151名無しさん@恐縮です
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2022/01/30(日) 15:03:06.20ID:lcYL9Fn10
今でも仲間集まったらガーヒー(ガーディアンヒーローズ)やってるぞ
0152名無しさん@恐縮です
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2022/01/30(日) 15:04:00.40ID:PGZEJR5i0
セガサターンはエロゲの全年齢版が遊べたのが良かった
0153名無しさん@恐縮です
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2022/01/30(日) 15:04:01.31ID:lptK6qpG0
機械に何も詳しくないのに32bitのCPUを2基搭載という情報に飛びついて買ったな
じゃあプレステより確実に上なんだなと
0154名無しさん@恐縮です
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2022/01/30(日) 15:07:03.09ID:lQTVKhra0
>>134
任天堂の山内溥社長の方針とぶつかって任天堂がスクウェアを追い出して出禁にした。
それは山内溥社長が亡くなるまで続く。

しかしスクウェアは任天堂と結びたがっていたので山内溥社長の死後に関係を修復して結ぶ。
0155名無しさん@恐縮です
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2022/01/30(日) 15:08:21.17ID:CgtAaiKu0
ハードの特性とかでゲームの毛色が違ってきて好みになるから一人ひとりこれが良いってのはでてくる
ただ共通の覇権タイトルを握ることが大事だった
日本はそれが統一されてswitchになってるようなもの
0156名無しさん@恐縮です
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2022/01/30(日) 15:08:59.46ID:eP1FWwJL0
サターンは発売日にバーチャファイターとスティックコントローラーと一緒に買ったなぁ。とにかく本体の作りが頑丈で1度も故障無し。プレステを買った友人は故障が多いと涙目になってたな(笑)
0157名無しさん@恐縮です
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2022/01/30(日) 15:12:36.06ID:I+VV3L0I0
サターンがボロ負けなのは認めるが、俺はサターンを買ってよかったと思っている
サターンを買ってなかったら、今頃麻雀のルールを知らず、会社の同僚と打つことも
なかっただろう
どんな麻雀ゲームかは内緒だ
0158名無しさん@恐縮です
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2022/01/30(日) 15:14:31.26ID:ZE1prV0W0
サターンもドリキャスもサカつくのために買ってアホみたいに遊んだから十分
0159名無しさん@恐縮です
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2022/01/30(日) 15:16:46.44ID:DRvWYp6N0
セガサターン懐かし
ナイツとパンツァードラグーンアゼルを
ずっと遊んでいました
0160名無しさん@恐縮です
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2022/01/30(日) 15:25:29.73ID:3HQOqonF0
アダルトできゃんバニ、ピアキャロ、下級生、リアル麻雀
パズルでぷよぷよにパズルボブル
RPGでグランディア、ルナシルバースター
格ゲーでバーチャにKOF
サターンボンバーマンにガーディアンヒーローズなんてのもあったな

結果的にPSに敗北したけどソフトは結構良いのが揃ってた
記憶に残ってるのはPSのソフトよりSSの方が多い
グランディア出たときはDQとFFの二強の壁に風穴あけたと思ったけど
残念ながら後が続かなかった
0161名無しさん@恐縮です
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2022/01/30(日) 15:28:46.79ID:ZgpORuks0
>>1
PSXの発売日は2003年12月13日だし
PlayStationの初の発売価格は\39,800-だし
この記事、素人が書いたのか?
0162名無しさん@恐縮です
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2022/01/30(日) 15:30:44.24ID:bbFodAKI0
別にFF7が出なくても終わる運命
北米でスーファミと互角かそれ以上なメガドラを強化する目的で、CDや32Xを投入し、
北米で800万売れたゲームギアがまだ現役それで95年の感謝祭にサターン投入。
いったい何足のわらじがいるんだって感じでもたもたしてる時点で
プレステも95年の感謝祭で投入しプレステはスロースターターでも、順調に売り上げを伸ばし、
1年後のニンテンドウ64発売までアドバンテージを付けたが、
セガサターンは自業自得のエンジントラブルを解消できず普及台数は日本の半分以下といわれている。
北米販売台数 PS1 4000万台 N64 2000万台 SS 200万台(ドリームキャスト300万台以上)
0163名無しさん@恐縮です
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2022/01/30(日) 15:30:48.62ID:0zs8ROb40
PS1セガサターンニンテンドー64時代は3すくみで和ゲー黄金期だったよ
ゲームなんかやらない層(今の環境でいう中年既婚者や高齢者など)の一般層もゲームやりまくってテレビCMはゲームCMだらけだったし
ドリームキャストはめぼしいタイトルは実質セガだけで、セガ以外の主だった大手ソフトメーカー人気タイトルの殆どがPS2に独占されて
兵糧攻め状態になって枯れ果てたんだよな。営業力の差とはいえあれは可哀想だった
あれでゲーム業界の熱はめっちゃ冷めて一般層もゲームから離れ出してゲームはゲーマーだけがやるものになる流れが生まれだした
そのタイミングで和ゲーは衰退しだし、同じタイミングで洋ゲーが発展しだした
PSは3からは徐々に一般に馴染みないゲームハードになりだして、PS4からは完全に洋ゲー専用のディープゲーマー専用ハードになって本格的に一般ライト層のやるハードではなくなった。ちょうどセガサターンポジション
(昨年PS4で一番日本で売れたソフトはテイルズオブアライズの27万本ぽっち。爆売れ間違いなしと言われた鬼滅の刃ヒノカミ血風譚は16万本しか売れない爆死。鬼滅好きのようなライト層はPS4なんて持たないから売れるわけがない)
PSのディープゲーマー専用マニアック化の反動で逆にライト層を入れ食いで獲得して大回復したのが任天堂Switch。毎年、日本での年間売上で200万本以上売れる新作ソフトが必ず出る圧倒的国民的ハードになった。
PS5は日本人にとってもはやXboxとなんら変わらないわけのわからないマニアックハードの現状

もしドリームキャストの時代が現代のような多ハードへの時限式のマルチ移植が当たり前な環境であればPSの人気タイトル独占などおきずドリームキャストは生き残れたし和ゲーは洋ゲーに遅れをとるような衰退はまねかなかっただろう
和ゲーの発展を思えばセガハードは絶対に殺してはならなかった
0164名無しさん@恐縮です
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2022/01/30(日) 15:31:10.57ID:ZU6G5fy30
FF7がサターンから出てたら歴史は変わってた
プレステは今頃存在してない
サターン後継機もやっぱり存在してない
0166名無しさん@恐縮です
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2022/01/30(日) 15:34:04.80ID:sJ1vZTuK0
サターンの大戦略とパンツァードラグーンは死ぬほどやった(´・ω・`)
0167名無しさん@恐縮です
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2022/01/30(日) 15:35:06.86ID:c36DnbBs0
デビルサマナー目的で買ったな
サカつく、ギレンの野望を出した功績は大きい
0168名無しさん@恐縮です
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2022/01/30(日) 15:35:10.23ID:2fRR3T9t0
サターン買ってよかった
 バーチャファイター1&2
 ファイティングバイパーズ
 サターンボンバーマン(今でも現役)
 グランディア

ドリキャス買ってよかった
 ソニックアドベンチャー
 パワーストーン1&2
 バーチャファイター3(VSモードなしはクソ)
 タイピングオブザデッド(今でも現役)
 東京バス案内
 スペースチャンネル5
0169名無しさん@恐縮です
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2022/01/30(日) 15:37:32.94ID:PFMgwY+P0
FF7がなぁ
いまやそのFFが負けハードに幽閉状態になってるのが因果を感じさせる
0171名無しさん@恐縮です
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2022/01/30(日) 15:39:58.69ID:UUa7aXpi0
家でバーチャが遊べるってのが凄かったな。
ただし移植度はいまいちだったが・・・

あれってAM2が作ったんんじゃないの?
外注とかCSが移植?
AM2であの出来は酷いわ
0174名無しさん@恐縮です
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2022/01/30(日) 15:42:50.73ID:U+eSH5rn0
サターンが上手いこといって、セガが任天堂並の企業に成長してくれていれば面白かった
0175名無しさん@恐縮です
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2022/01/30(日) 15:42:53.86ID:3bFSBGqM0
メガドライブはアメリカでは売れてたらしいけどな
だからソニックが人気
0176名無しさん@恐縮です
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2022/01/30(日) 15:43:09.06ID:bbFodAKI0
でも3刀流のユーザーはおおかった
3台で7万でもね

>>163
今はダウンロードがあるからそこはランキングに反映されんみたい。おそらくいれたら1.3〜1.5倍。
でもテイルズは70万位出るコンテンツだったから、凋落してるな
かたや次の3四半期決算のあつ森はDL入れると1000万本確実の情勢
0177名無しさん@恐縮です
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2022/01/30(日) 15:45:47.31ID:+ho2Rvhl0
>>154
FF7をPSで出すことには了解してんだけどね

デジキューブとかスクウェア社員が64の悪口言いふらして絶縁になった

新社長の和田社長が任天堂と和解するためにいろいろと動いてやって和解できた

スクウェアって会社は問題だらけで任天堂の方から頭下げてくるって態度だったらしいし

会社が倒産の危機に陥るくらいだったからなw
0178名無しさん@恐縮です
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2022/01/30(日) 15:46:56.05ID:bbFodAKI0
>>174
実はサターンのころが任天堂並みの企業規模
アーケード事業とメガドラが欧米で売れてたから
0179名無しさん@恐縮です
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2022/01/30(日) 15:47:43.88ID:iWhR3s5k0
当時はPSはパパ、サターンはママに買って貰って各ソフト10本ずつはバァバに買って貰ったな
0180名無しさん@恐縮です
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2022/01/30(日) 15:47:43.88ID:iWhR3s5k0
当時はPSはパパ、サターンはママに買って貰って各ソフト10本ずつはバァバに買って貰ったな
0181名無しさん@恐縮です
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2022/01/30(日) 15:52:04.43ID:bbFodAKI0
>>177
業界のキングメーカーになって調子こいて
映画作って5000万ドルの赤字
生涯収入300人分の損失。これのほうがでかい
0182181
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2022/01/30(日) 15:54:01.39ID:bbFodAKI0
×生涯収入300人分
◎生涯収入3000人分
0183名無しさん@恐縮です
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2022/01/30(日) 15:54:51.66ID:PuA0UXEN0
サターンはデータセーブがね…
あんなにデカいの差し込むって…
0184名無しさん@恐縮です
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2022/01/30(日) 15:55:54.03ID:PuA0UXEN0
>>168
エアーズアドベンチャー
0186名無しさん@恐縮です
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2022/01/30(日) 15:58:10.34ID:9KOtS46p0
ソニー信者はソニー板に帰ってもろて
隔離室があるんだから出てこないでよ
0187名無しさん@恐縮です
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2022/01/30(日) 16:02:27.59ID:cCvOHsI+0
アーケードゲームでは最先端を行ってたのに何故サターンの性能をケチったのか?
0189名無しさん@恐縮です
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2022/01/30(日) 16:05:47.65ID:8IgGfSUW0
今思えばクロックワークナイトってのがおかしかった
出だしからガッカリ感があった
0190名無しさん@恐縮です
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2022/01/30(日) 16:07:03.44ID:evcD9B970
PS、SS、64の3機種買ってたな
昔は毎週の様に各機種併せて大量のソフト発売されて
人気ないソフトは即ワゴンで投げ売りだったから
よく秋葉原買いに行ってたな
0191名無しさん@恐縮です
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2022/01/30(日) 16:12:54.70ID:7mVLc7NO0
サターンでナデシコやエヴァのゲームやったな
エヴァで委員長が何故かヒロイン枠だったな
0192名無しさん@恐縮です
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2022/01/30(日) 16:17:10.27ID:9UnrEpMu0
パチで本体取ったがギレンと信長とタクティクスオウガとゲーセンのおっぱいの先っぽ見える麻雀がやれたから元はとれたよ。ありがとう
0193名無しさん@恐縮です
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2022/01/30(日) 16:19:27.39ID:1XzIB8/s0
ルナとアゼル好きだった。
グランディアはスーの離脱で放置した。
最後の方に出たバッケンローダは世界観は好きだがシナリオぐだぐだだった。
0194名無しさん@恐縮です
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2022/01/30(日) 16:21:40.14ID:iWhR3s5k0
>>193
ルナってルナシルバニアストーリー?
0196名無しさん@恐縮です
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2022/01/30(日) 16:23:21.15ID:AUqNpVyB0
サターンはコントローラ安っぽすぎ
0197名無しさん@恐縮です
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2022/01/30(日) 16:23:43.33ID:1XzIB8/s0
>>194
シルバースターストーリーじゃなかったっけ?
0198名無しさん@恐縮です
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2022/01/30(日) 16:25:49.00ID:1XzIB8/s0
あと、あやかし忍伝くの一番プラスってのをやったが、
何度やってもバッドエンドにしかならんかった。
0199名無しさん@恐縮です
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2022/01/30(日) 16:26:50.64ID:iWhR3s5k0
>>197
間違えましたw
あのゲームはサターンで最初に買ったから思い出だわ
あのOP見てビビったよw
0200名無しさん@恐縮です
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2022/01/30(日) 16:29:19.49ID:E+J86VvM0
>>170
サターン版で攻撃外れる度にソフトリセットしまくってたらピックアップが死んだんで
PS版買ったらBGMしょぼ過ぎて泣いた
0201名無しさん@恐縮です
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2022/01/30(日) 16:29:37.29ID:UUa7aXpi0
ゲーセンから撤退
ゲーム機から撤退
ゲームソフトも売れてない

今じゃキャラゲー作ってるだけのオワコン
0202名無しさん@恐縮です
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2022/01/30(日) 16:30:33.12ID:C3mfsZvf0
慟哭をやれただけでも価値はあった
0203名無しさん@恐縮です
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2022/01/30(日) 16:30:38.53ID:1XzIB8/s0
>>199
あのOPムービーはいいよね。ゲームそっちのけで何度も見た。
曲だけは音源持っているのでたまに聞いている。
0204名無しさん@恐縮です
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2022/01/30(日) 16:33:05.26ID:A9b8wzYD0
アホなことするセガが好きだった
メガドラ時代にネットさせようとかイカれてるとしか思えんw
まぁゲーセン全盛だったから無茶出来たんだろうけど
0205名無しさん@恐縮です
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2022/01/30(日) 16:35:28.57ID:ZC/rtrQQ0
>>84
何気にPS躍進の原動力のひとつだったバイオハザード
0206名無しさん@恐縮です
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2022/01/30(日) 16:37:15.56ID:EgaSMa1m0
どう考えても大作RPGが不足してるのに社内のスタジオが格ゲー競作するようなアホなとこが敗因

ドラクエはセガに来るって噂がそれなりのソースで業界裏側で流れたけどエニックスの靴を舐めてでも実現するべきだった
0207名無しさん@恐縮です
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2022/01/30(日) 16:37:47.03ID:iWhR3s5k0
>>203
曲もいいけどアニメーションも今見てもよく出来て凄いと思ったなw
あのOPだけで買う価値はあったあなたとはうまい酒がのめそうw
0208名無しさん@恐縮です
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2022/01/30(日) 16:38:59.60ID:v59rcZkj0
馬鹿が!SS・PS戦争時代が一番ゲームが熱かった時代なんだよ
当時を体験した人はみんなゲーム卒業したけどゲームの思い出語るなら絶対そう言うわ
0209名無しさん@恐縮です
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2022/01/30(日) 16:39:04.02ID:1V08wgfY0
一度たりとも日本人のほうを向かない会社だったなw
0210名無しさん@恐縮です
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2022/01/30(日) 16:39:53.25ID:dN97RfwN0
セガって就職したい企業ランキングで上位に居た頃あったよな
0211名無しさん@恐縮です
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2022/01/30(日) 16:41:41.22ID:NRkAvZ7q0
プレステって39,800円で売ってた頃、原価が38,800円くらいだった。
小売は売っても儲けは出ないが、取り扱わないと客が来なくなると言うジレンマ。しかも、当時のソニーは販売店をランク付けしてて、ランクが低い店は取り扱いすら出来なかった。人気ソフトもランクによって入荷する枚数が違うとか。
0212名無しさん@恐縮です
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2022/01/30(日) 16:45:00.37ID:fjw/C3wD0
サターンのファンにも派閥みたいなのがあって所どころ重なり合いながら微妙な違いがあるから
挙げるソフトも微妙に異なるな
ハードが成功していたら醜い争いが見られたはず
0213名無しさん@恐縮です
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2022/01/30(日) 16:49:40.62ID:qT12Gpdf0
FF7、スト0U、バイオ
このへんの破壊力はそれは凄いものが有ったね
0214名無しさん@恐縮です
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2022/01/30(日) 16:51:37.16ID:lYSnQFoI0
セガはアーケード思想で、うまい奴しか楽しめないゲームばっかり作るから一般層にウケない
0215名無しさん@恐縮です
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2022/01/30(日) 16:52:11.76ID:BflSGBRU0
>>160
当時のローポリゴンは過渡期の技術だから現在では無価値。サターンはPSと違って2D性能が高かったから現在でも価値を保っている
0216名無しさん@恐縮です
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2022/01/30(日) 16:53:46.98ID:BflSGBRU0
あとソニーの中古禁止政策でゲームショップが死に絶えたのも影響が大きいな
0217名無しさん@恐縮です
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2022/01/30(日) 16:54:45.60ID:NRkAvZ7q0
サターンはガングリフォンとブルーディスティニーをやりまくってたな〜
特にBDの方はツインスティックに、モニターはダイノバイザー使ってなんちゃってVR感覚で(w
0218名無しさん@恐縮です
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2022/01/30(日) 16:56:11.00ID:hwVH4dbu0
>>1
>1986年の『ドラゴンクエスト』(エニックス)や、1987年『ファイナルファンタジー』(スクウェア)などの超人気シリーズも、任天堂ハードでしか遊べなかった。

MSXをなかったことにすんなや。
0219名無しさん@恐縮です
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2022/01/30(日) 16:58:24.72ID:mgXLVeEB0
サターンはプレステより高価で性能上だったかも知れないけど
肝心の実機を持ってる友人が皆無だった
0220名無しさん@恐縮です
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2022/01/30(日) 17:03:30.09ID:mgXLVeEB0
サターンは失敗ハード扱いになるけど
Nintendo64は?
0222名無しさん@恐縮です
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2022/01/30(日) 17:17:25.87ID:8PHgX2xu0
>>89
友達が同じことしてたなw97年当時エヴァのゲームはセガサターンしかなかったから。
けどその後PSでもFが出て友達めっちゃ凹んでた
0224名無しさん@恐縮です
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2022/01/30(日) 17:26:04.37ID:Jwu4WDvL0
>>173
ゲリラ販売?
0225名無しさん@恐縮です
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2022/01/30(日) 17:28:58.93ID:NkL2Hf5y0
サターンは異常にセーブロードの読み込みが遅いクソハードだった記憶
ソフトは良かった
0226名無しさん@恐縮です
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2022/01/30(日) 17:29:10.79ID:4w9jdU220
>>177
あの頃のスクウェアとエニックスは天狗になりすぎて有頂天晒していたからな。
誰も逆らえない、ゲーム業界を牽引するのは俺だって。
0227名無しさん@恐縮です
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2022/01/30(日) 17:33:41.98ID:N4pLkcs90
セガサターンが出た頃はゲーセンでバーチャファイター2が大ヒットして、100万円の筐体が飛ぶように売れて、
ゲーセンも100万円の筐体コストを1週間で回収するドル箱。
そりゃセガは家庭用よりもゲーセンに力を入れるわな。
0228名無しさん@恐縮です
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2022/01/30(日) 17:37:04.89ID:qNmYsyoA0
少しは飯野賢治の事も思い出してあげて下さい。。。
0230名無しさん@恐縮です
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2022/01/30(日) 17:38:07.49ID:fisgW9250
サターンはときメモ専用機
0233名無しさん@恐縮です
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2022/01/30(日) 17:41:33.27ID:BflSGBRU0
>>223
1995年の12月が絶頂期じゃないかな
1番勢いが無かったのがプレステ

セガサターン
1日 バーチャファイター2
22日 機動戦士ガンダム
22日 真女神転生デビルサマナー
29日 セガラリーチャンピオンシップ

プレイステーション
3日 リッジレーサーレボリューション
8日 カルネージハート
15日 幻想水滸伝
22日 ストリートファイターZERO
29日 闘神伝2

スーパーファミコン
1日 ロックマンX3
1日 風来のシレン
8日 スーパー桃太郎電鉄DX
8日 すーぱーぷよぷよ通
9日 ドラゴンクエスト6
15日 テイルズオブファンタジア
22日 天外魔境ZERO
0234名無しさん@恐縮です
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2022/01/30(日) 17:41:52.09ID:+rGspmZa0
ファミコンと同日にハードを発売した時点で
0235名無しさん@恐縮です
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2022/01/30(日) 17:44:04.34ID:OZLo7l2G0
当初は拮抗してたけどFF7が発表された時点で勝負ありだったな
あの頃のFFは輝いてたな…
0236名無しさん@恐縮です
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2022/01/30(日) 17:46:10.15ID:P8s2A4Ai0
サターンの3Dは擬似とか聞くが
0239名無しさん@恐縮です
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2022/01/30(日) 18:04:36.26ID:MwvTLFqC0
セガラリーとか面白かったよな
バーチャコップはガン付きのヤツ買ったわ
0242名無しさん@恐縮です
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2022/01/30(日) 18:12:55.51ID:vOFUh1Tc0
プレイディアが入ってないじゃん
0243名無しさん@恐縮です
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2022/01/30(日) 18:13:03.00ID:QO/tDfUI0
>>64
セガの開発陣がリッジレーサーはコーナーや起伏が多いから
表示するポリゴンが少なくていいとか言い訳してたな
0244名無しさん@恐縮です
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2022/01/30(日) 18:16:25.06ID:GlmwSuUJ0
サターンマガジン毎号読んでてFF7PS発表以降も
誌面ではまだ俺たちは行けるっていうオラオラ感溢れたノリだったけど
DQも決まった時は編集者らも引いてたな
0246名無しさん@恐縮です
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2022/01/30(日) 18:19:39.15ID:8NS+pf5U0
一時期コンビニでPSのゲーム買ってた時代有ったな
いつ頃からいつまでだったっけ?
0248名無しさん@恐縮です
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2022/01/30(日) 18:26:36.69ID:8PHgX2xu0
>>245
64時代は任天堂の据え置きハードの暗黒期だったなあ
wiiまでは停滞期が続いてた気がする
0249名無しさん@恐縮です
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2022/01/30(日) 18:30:09.60ID:YdohT1k50
>>9
発売からしばらくして値段下がってる
psは見た目変わってないけどセガサターンは白くなった
0250名無しさん@恐縮です
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2022/01/30(日) 18:36:00.04ID:YdohT1k50
>>206
ジャンプの次号予告でドラクエがサターンにというのあったな
0251名無しさん@恐縮です
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2022/01/30(日) 18:37:09.97ID:vOM0Z5JK0
サターンは、ほしいゲームが作られいたのでいいマシンだった。ありがとう。
0253名無しさん@恐縮です
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2022/01/30(日) 18:42:04.04ID:octwqtE20
ソニー信者恥ずかしい 今でもソニーが好きなの?
まずソニーって名前がダサイ
0254名無しさん@恐縮です
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2022/01/30(日) 18:49:16.41ID:raiigHPN0
単にゲーム機として魅力が無いから需要が無いんじゃないの
ライト層はスイッチ使ってるし、ヘビー層はPCでゲームやってる
0255名無しさん@恐縮です
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2022/01/30(日) 19:10:09.73ID:kg5ddMx70
いずれは買うだろうけど買ったらすぐPS6の話題になりそうなのがな
4買った時そうだったし
欲しいゲームが独占ででない限りは買う必要ないよな
4だって数本しか買ってないしやってないもんな
0257名無しさん@恐縮です
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2022/01/30(日) 19:28:22.90ID:4JFkU8VC0
>>5
今は亡きdeepsがcmしてた頃?
0258名無しさん@恐縮です
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2022/01/30(日) 19:32:17.99ID:kfNYRpQh0
ぴあキャロットときゃんバニシリーズが面白くてなあ、あと同級生2と下級生
0259名無しさん@恐縮です
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2022/01/30(日) 19:45:06.26ID:Epxot4Qy0
PC-FXは良ハード
短命だったのが残念
0260名無しさん@恐縮です
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2022/01/30(日) 19:51:05.91ID:Bk4WLh910
ナムコは昔からセガハードでソフト出さないしスクエニも似たような感じだし
0261名無しさん@恐縮です
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2022/01/30(日) 20:06:02.37ID:cCvOHsI+0
ST-Vという互換基板で開発された水滸演武は何故かPS版のが出来が良い。
0263名無しさん@恐縮です
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2022/01/30(日) 20:07:53.53ID:CgtAaiKu0
パッと売ってたら普通に買ってるであろう層に打撃なんだろ
GPUも高くなったし
0265名無しさん@恐縮です
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2022/01/30(日) 20:19:59.75ID:ut/56D2y0
2ちゃんのセガスレの伸び方は異常。
まあ分かっててスレ立ててるんだろうけど。
0266名無しさん@恐縮です
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2022/01/30(日) 20:21:23.29ID:dUBk2rpn0
>>45
あのPCエンジン版の出来にビックリしたよ。ファミコン時代のハードであそこまでできるんだな
そしてあんな分厚いHuカードも見たことなかった
限られた制約の中でいかに最高のモノ作るかに 知恵を出そうとするのが日本人だとしたら、その後のゲーム世界では苦戦するの必至だったのかもね
0271名無しさん@恐縮です
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2022/01/30(日) 21:19:05.53ID:JWlwCVgb0
基板厚足りないパワーメモリを出荷してリコールせずにバックレたのがグレシャムの法則を招いた
0272名無しさん@恐縮です
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2022/01/30(日) 21:25:45.41ID:8SAUMso70
バーチャ、セガラリー、パンツァードラグーン、
デビルサマナー、サカつく、サクラ大戦、スパロボ、ギレン
で充分買う価値あった
0273名無しさん@恐縮です
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2022/01/30(日) 21:49:57.88ID:rpLEl1KX0
単に海外で売れてそっちメインだからじゃないの?
日本じゃどうせそこまで売れないんだから品薄煽ってるほうがいいんじゃね?
0275名無しさん@恐縮です
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2022/01/30(日) 21:53:47.71ID:1XzIB8/s0
エッジとアゼルは再会できたのだろうか
0277名無しさん@恐縮です
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2022/01/30(日) 21:56:55.69ID:G7OUbiMx0
DCは発売してしばらくやるゲームが全然なかったな
やるもんなさすぎてNECのセブンスクロスとかいうクソゲー掴まされて後悔した思い出
0279名無しさん@恐縮です
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2022/01/30(日) 22:17:37.87ID:/LMKhi7t0
セガハードは全部そうだろww
マークVで騙されて以降絶対手を出さなかった
0280名無しさん@恐縮です
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2022/01/30(日) 22:24:37.35ID:KgReIMKG0
>>278
変な歌でしか残虐エンドが見られないプレステ版はゴミ
still dawnで見られるサターン版最強
つーかディレクターズカットで残虐エンド無くすなと
0281名無しさん@恐縮です
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2022/01/30(日) 22:28:12.40ID:Zv8VKNdD0
>>33
末期だったと思うけど店頭デモで見比べてサターンの方がゲームとして動きが良かったので
友人の制止を振り切ってサターン選んだけど後悔はしてないよ
それからはすっかりセガ派でドリキャスまでずっと楽しめた
PSはゲームなめてんのか見えない部分で雑な印象
0283名無しさん@恐縮です
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2022/01/30(日) 22:42:34.61ID:1XzIB8/s0
ファーランドサーガと続編の時の道標も好きだな

他に酷評されてた気もするがスレイヤーズろいやる1、2
0285名無しさん@恐縮です
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2022/01/30(日) 22:58:18.31ID:bbFodAKI0
>>206
FFはともかく、DQはサターンの可能性はゼロじゃなかったかもね
国内台数が決め手だとエニックス社長もいっとった。
据え置きがだめなら携帯機で出す例があるし、バーチャ2発売時点でダブルスコア、
FF7がFF6程度のヒットで、しばらくシェア50%なら維持ならマルチで行けたのかも
ただ海外がどうしようもなかったので開発に時間がかかり、次期機が出ても完成のめどが
立たないと開発頓挫でやっぱPS 1本だわになりかねない
0287名無しさん@恐縮です
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2022/01/30(日) 23:17:28.02ID:S7vD6LAe0
>>40
ハドソンとNECの終わりの始まりの象徴として度々ネタにされてるのに思い出すもクソもあるかwww
0288名無しさん@恐縮です
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2022/01/30(日) 23:25:28.38ID:+iXl10Xs0
バーチャ2でゲームオーバーになった時の
ステージの浮遊感が凄かった記憶w
0289名無しさん@恐縮です
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2022/01/30(日) 23:25:59.07ID:t/7kZWr50
>>226
エニックスはドラクエの主導権をジャンプに抑えられてたも同然なので決して有頂天てわけではなかった
ドラクエナンバリングタイトルの第一報は常にジャンプの後追いしか許されなかったし
0290名無しさん@恐縮です
垢版 |
2022/01/31(月) 02:27:47.94ID:R3u4sC5G0
レイアースは友達んチでやって何故か俺が先にクリアした
終盤のスニーキングする所で泣いた
ラスボスが何故か急に縦STGになった
0291名無しさん@恐縮です
垢版 |
2022/01/31(月) 08:28:12.89ID:DMADnOlo0
>>275
パンツァードラグーンアゼルのラストは
エッジは死んだんじゃなかったっけ。
0292名無しさん@恐縮です
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2022/01/31(月) 08:31:50.74ID:oyFxn9PD0
メガドラもスーファミもサターンもプレステも持っていたわ
やりたいゲームに合わせてハード買っていたな
0293名無しさん@恐縮です
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2022/01/31(月) 08:34:00.15ID:oyFxn9PD0
サターンならヴァンパイアハンターもよかった
0294名無しさん@恐縮です
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2022/01/31(月) 08:34:42.22ID:Zgr5A6be0
セガサターンはスーチーパイとリアル麻雀とファイナルロマンスのためにある
0298名無しさん@恐縮です
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2022/01/31(月) 13:05:07.54ID:eT8Leb4O0
>>189
しかもローンチに間に合わず、前編後編に分けて発売したからなw
あんな魅力ゼロのキャラをサターンの看板にしようとしていたらしいし最初からセガらしい負け感は醸し出していた。
0300名無しさん@恐縮です
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2022/01/31(月) 18:37:44.18ID:+5aTyvb10
>>104
メガCDが49,800円したことを思えば割安に思えたけどな。因みにPCエンジンのCD-ROM2は57,300円な。
それらには手が出なかったが、サターンでようやく値がこなれたかって思ったものだが。PS1は2万になったので買った。
0302名無しさん@恐縮です
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2022/01/31(月) 18:59:08.74ID:nf82yz0T0
売上だけ見れば確かにPSの勝ちだったのかもしれないけどソフト的にはサターンも充実してたと思うけどね
PSユーザーだったがバーチャや2D格ゲーは強かったし魅力的だったよ
両方持ってたのが真の勝ち組
0304名無しさん@恐縮です
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2022/02/01(火) 00:22:39.62ID:qEFHg0kV0
>>297
東京では94年の11月から稼働していたのでサターン発売と同時かちょっと早いくらいだった
0305名無しさん@恐縮です
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2022/02/01(火) 01:16:51.12ID:Ai8dAquI0
みなさん、明日いや今日か、カズレーサーの番組見るんだろうね?AM2研特集だよ
0306名無しさん@恐縮です
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2022/02/01(火) 01:19:05.73ID:3/KwTW0x0
俺はゼーム機で一番思い入れがあるのは”ドリームキャスト”
0307名無しさん@恐縮です
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2022/02/01(火) 01:24:35.86ID:zqaLIsO90
PS5が品薄なんて思ってる奴、もうj狂信者しか残ってないと思う…

品物は少ないんだろうが、需要も日本では大してない
どうせ売れないから日本には回さない
あるのは転売需要だけで
0311名無しさん@恐縮です
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2022/02/01(火) 02:13:42.44ID:KLXvnW2d0
>>300
金無かったから、白サターンが出て安くなってからようやく買えたわ
0313名無しさん@恐縮です
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2022/02/01(火) 02:21:07.07ID:C5UYURf+0
そもそもセガってアーケードに無数のコンテンツがあったにも関わらす
コンシューマー部を下に見ていてほぼほぼメジャーなタイトルしか
移植させなかったからな
ドリキャスのバーチャ3なんて外部に丸投げやし
0314名無しさん@恐縮です
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2022/02/01(火) 02:24:08.04ID:pbqdVOHI0
箱と値段のクソしょうもねえチキンゲーム行った挙げ句コロナで供給不足、価格競争のためのクソコントローラのショボショボ精度
アホすぎ

広回る頃には時代遅れの糞ハーッだろ アホなんちゃう
0315名無しさん@恐縮です
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2022/02/01(火) 02:24:34.20ID:AkfKyT/F0
兄貴がサターン買ってて俺が64買ってもらって後悔してたが
エヴァやスパロボやりたい友達がサターンをPSと交換してくれた
0317名無しさん@恐縮です
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2022/02/01(火) 03:28:44.30ID:BogyfMSG0
>>91
それだ
持ってたけどサカつくとバイオのコードベロニカ?くらいしかやった記憶ない
0318名無しさん@恐縮です
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2022/02/01(火) 07:42:13.81ID:mPM6uJLJ0
サターンは

史上最強の

2Dゲームマシン

として開発された時点で
負け戦しかなかった
2D特化だから動画再生も
3Dでアプローチするから計算速度が桁違いなPSのほうがきれいだった

2Dゲームも最高速度ではややPSを上回るものの
表現上のちょっとした誤差レベルで意味がなかった
3Dは・・・・言うまでもなく
しかも発売当初
2D機能を無理やり使った3Dソフトがメインのラインナップではもう勝ち目がなく
0320名無しさん@恐縮です
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2022/02/01(火) 08:41:32.56ID:dv0j+nt80
>>117
スーパーファミコン用CD-ROMでなく、スーパーファミコン用ではない(周辺機器ではない)スーファミ互換のソニー製CD-ROMマシンな。

スーファミ用CD-ROMは任天堂から出す予定だったが、ソニーの商標であるプレイステーションが使われることはなかった。

ファミコン用クイックディスクはあくまでディスクシステムであって、シャープから出た一体型ファミコンのツインファミコンでないのと同じ関係。
0321名無しさん@恐縮です
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2022/02/01(火) 08:53:20.65ID:dv0j+nt80
>>211
全くの逆で39800円のときは掛け率が低くて小売が儲かったんだが。

https://note.com/syosin_kai/n/n0dac017aff5e

嬉しい誤算としてはプレイステーション本体の掛け率も75%だったことだ。
当時からハードの掛け率は悪いのが通例だった。スーパーファミコンの初年度に関しては抱き合わせで仕入れなければならず、さらには掛け率が100%近かった。このあたりの事情はSCEがまだゲーム業界に不慣れなために起きた。
標準小売価格39800円のプレイステーションを売ると一万円近い粗利がでる。これは小売店側も素直に喜んだ。

新モデル発売とともに29800円。このときちゃっかり小売店の掛け率を業界通例の85-90掛けへと引き上げた
0322名無しさん@恐縮です
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2022/02/01(火) 08:54:45.44ID:4yY3MNU90
サターンじゃなくてドリキャスだろ?
0323名無しさん@恐縮です
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2022/02/01(火) 08:57:08.12ID:phLPg13S0
とりあえずソニック新作を早い時期に出さなかったのが海外市場捨てすぎててどうしようも無い
0324名無しさん@恐縮です
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2022/02/01(火) 08:58:51.12ID:jupEo+Ce0
不良の先輩にその人のドリキャス無理矢理買わされた苦い記憶あるわ
タバコのヤニとにおいがすごかった
白の本体じゃなく黄色になってたもんな
0325名無しさん@恐縮です
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2022/02/01(火) 09:00:01.36ID:+XDcw4Gk0
主流になってないだけでPCエンジンもサターンも普通に良いゲーム機だったよ
ネオジオCDは倍速でも待ち時間辛かった
二年たってもろくなソフトも無いPS5はこれらに比べたら大失敗クソハード
0326名無しさん@恐縮です
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2022/02/01(火) 09:01:58.04ID:eWzx2E+20
>>16
ハイパーメディアクリエイターが作ったチキチキマシン猛レースもつまらなかった
0327名無しさん@恐縮です
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2022/02/01(火) 09:02:14.39ID:CZNVO/ih0
セガサターン末期は、
ファミ通の新作ソフト発売スケジュールがエロゲばっかりで悲惨だった思い出
0328名無しさん@恐縮です
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2022/02/01(火) 09:07:28.05ID:6iPzC1ye0
サターンは確かに結果として負けハードだけど、さしあたりのチョイスとしてPSよりSSを選んだ当時の判断が間違っていたとはあんまり思わなかったな。
十分楽しめたし。
ファイティングバイパーズ、グランディア、エヴァ。
FF出たころには乗り換えたけど、十分楽しめた。
0329名無しさん@恐縮です
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2022/02/01(火) 09:09:05.89ID:hCWDGkBd0
>>313
コンシューマを下に見ていたのはコナミも同じだよ
まあ対戦ぱずるだまの開発秘話ブログ(今は削除されてwebアーカイブすら残ってない)見る限り、アーケード開発者はコンシューマがアーケードの成功を食い荒らしてると捉えてるフシがあるみたいだが
0330名無しさん@恐縮です
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2022/02/01(火) 09:11:17.94ID:DQ0/0Ym20
SSとPS両方2万で買った記憶があるんだけど
調べたら発売して一年半でその価格に落としたんだな
SSは今でも動くけどPSはソフトを読み込まなくなったわ
今はXBOXで遊んでる
0331名無しさん@恐縮です
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2022/02/01(火) 09:12:50.48ID:z9UyOuTw0
>>300
CD-ROM出すのが早すぎて高すぎたから
32ビットがそこまでボッタクリに感じなかったよな

そしてあっという間に25000円くらいになったから、むしろ激安だったわ
0332名無しさん@恐縮です
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2022/02/01(火) 09:16:23.17ID:YxBwLMa00
新宿のゲーセンで初めて大画面のバーチャファイター2を見た時は驚いたな。
何てリアルなんだと。
全然バーチャはやったことなかったけど、大勢のギャラリーがみんな食い入るように見入ってた。
0333名無しさん@恐縮です
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2022/02/01(火) 09:18:44.54ID:5qZ8RVYH0
>>24
国内ではFF7のPS発売決定で流れが変わったな
それまではサターン優勢で100万台到達もサターンが先
でも海外ではサターンはイマイチだったらしいね
海外で人気のあったソニックをサターンで出さなかったのはセガの判断ミスだろうあ
ペパルーチョはそれなりの良ゲーだがソニックの代わりには全くならなかった
0334名無しさん@恐縮です
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2022/02/01(火) 09:19:34.14ID:jupEo+Ce0
>>332
ブンブン丸が女子達からキャーキャー言われてたね
0336名無しさん@恐縮です
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2022/02/01(火) 09:22:44.45ID:5qZ8RVYH0
バーチャファイターやデカスリートの対戦は熱かったし
街やグランディアをいち早く遊べたし
WA大戦略やAWW千年帝国にはどっぷりハマったし
サターンを買った後悔は全くない
FFのためにプレステも買う羽目にはなったけど
0337名無しさん@恐縮です
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2022/02/01(火) 09:25:15.86ID:XWwbRkNd0
しかしPS5もSSDだかSDDは850GBくらいしかないから、PS4とさして変わらん。
実質使えるのは670GBくらいなんだよな。もう残り100GB切ってるわ。
0338名無しさん@恐縮です
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2022/02/01(火) 09:26:57.58ID:diB/rU/20
ソニックチームやAM2研が全盛の頃が良かった
後は18禁ゲームが出来た事か
0339名無しさん@恐縮です
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2022/02/01(火) 09:28:46.07ID:FKajK/zT0
バーチャ2が出た頃にサターン買ったな
プレステはバイオが出た頃かな
0340名無しさん@恐縮です
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2022/02/01(火) 09:28:56.92ID:oWk/qkO40
PS5まだ買えないの?何か買ってその場で店のカード作って応募したらすぐ当選したけどな
0341名無しさん@恐縮です
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2022/02/01(火) 09:30:50.28ID:H7Wa5dQ70
続編ものの洋ゲーが悉くクソゲーだからな。PS5もグラボもどうでもよくなった。
0342名無しさん@恐縮です
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2022/02/01(火) 09:33:17.50ID:lkbgp+TK0
>>291
こんな認識であの至高のラストを味わえないなんて
ほんと可哀想だな
0343名無しさん@恐縮です
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2022/02/01(火) 09:46:33.03ID:HozJ7vej0
仮にFF7が無かったとして、
・本体がコストカットしにくい構造のために値下げ競争で地獄
・サードにとって開発難度が高い
・アーケードゲームに寄りすぎて一般層が食いつかない
・海外ではメガドライブと共食い

これは無理ゲー
0344名無しさん@恐縮です
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2022/02/01(火) 09:48:33.68ID:oKrbHwF60
セガはドリキャスの後、もう少し踏んばって
PS2に少し毛が生えた程度の据え置き機を出していたら、
コスト的にPS3等から携帯機に逃げたソフト取り込めたかもしれんのに
0345名無しさん@恐縮です
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2022/02/01(火) 10:36:37.01ID:jupEo+Ce0
池袋サラ
新宿ジャッキー
ブンブン丸
柏ジェフリー
あの頃熱かった
0346名無しさん@恐縮です
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2022/02/01(火) 10:47:53.12ID:6QXV6hgG0
ネオジオの100メガバイトすげえ!!!
と思ってたら100メガビットだった件
0347名無しさん@恐縮です
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2022/02/01(火) 12:21:46.28ID:UojFgajL0
やっぱPS2が最高に充実してたな。GTA、バーンアウト、SSX、ニードフォー、などなど。
0348名無しさん@恐縮です
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2022/02/01(火) 13:07:03.43ID:MROL/C3a0
FFの移籍発表はもちろんだが同じ年にバイオハザード、鉄拳2、パラッパラッパーなんかが出てきたのも大きかったんだよな
0349名無しさん@恐縮です
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2022/02/01(火) 13:43:38.91ID:qhMfa8nE0
>>305
番組名と時間教えてくれ
0350名無しさん@恐縮です
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2022/02/01(火) 13:48:25.53ID:i2cyPqlX0
サターンはエロゲーができるのが衝撃的だった
0352名無しさん@恐縮です
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2022/02/01(火) 13:59:07.56ID:ImwPVjAH0
サターンミニと
サターンミニX指定版出してよ
どっちも買うよ。
アストロシティはなんかアレなんだよ。
0353名無しさん@恐縮です
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2022/02/01(火) 14:30:39.17ID:jb6MpyHP0
>>347
でも、ダンジョン広すぎるし、二重スクロールの天井配管は目障りだったな。
何より1で衝撃的だった3Dダンジョンでなくなったのが残念だった。
0354名無しさん@恐縮です
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2022/02/01(火) 15:04:30.51ID:gpYUESWJ0
メガドライブミニにアドバンスド大戦略が収録されなかったから
仮にサターンミニが出るとしてもワールドアドバンスド大戦略やAWW千年帝国の興亡の収録がハナから期待できないのは残念。
0355名無しさん@恐縮です
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2022/02/01(火) 15:49:22.93ID:oKrbHwF60
セガサターンminiあったら、スパロボFと完結編や
ギレンの野望も収録して欲しいが、権利関係的に無理かなあ
0356名無しさん@恐縮です
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2022/02/01(火) 15:54:09.28ID:IvLtwMBQ0
マークVでアーケードゲームの移植にガッカリすることもあったが
それから10年サターンで完全再現ですげぇって思った

アウトランを難易度最低、60fpsモードで気楽に背景を楽しみながらに遊ぶのが好き
0357名無しさん@恐縮です
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2022/02/01(火) 15:57:55.04ID:hCWDGkBd0
>>348
そんな中、PSの新作発表会でわざわざエネミー・ゼロのPS版開発断念とSS版開発開始を発表した飯野賢治
0361名無しさん@恐縮です
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2022/02/01(火) 17:14:50.93ID:z9UyOuTw0
>321
面白いリンク記事だけど、赤字で売ってただけだよな1000。
ダンボール見た目にするくらいコストカットしてたのに。

95掛けとか当時はネタみたいなのが多かったなwSEGAのギャグだけど。
0362名無しさん@恐縮です
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2022/02/01(火) 17:20:50.94ID:/4i4YEiy0
>>16
あれはハードのスペックと各社展開を見た時点で、日本で販売しても無理なのはハッキリしてた

セガサターンにしても、発売前の価格設定でケチが付いた時点で勝負ついていたからね
その後の発売タイトルの影響もあったが、セガはアーケード屋の癖が抜けなかったから
0363名無しさん@恐縮です
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2022/02/01(火) 17:24:34.54ID:Jg1vdnjl0
>>324
ワロタww
0364名無しさん@恐縮です
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2022/02/01(火) 18:30:37.26ID:oKrbHwF60
PS2〜3レベルのハードを
10年以上継続で良かったのに
0365名無しさん@恐縮です
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2022/02/01(火) 19:00:36.84ID:YSlaYsRK0
>>321
海外は日本より出るの遅かったため299ドルで売る戦略
1ドル=約100円の時代
サターンは最初50000円弱で売ろうとしてPS1は39800円で、
セガはキャンペーンとか発売前意味の分からないことやって結局44800円に変更
2回目も同じことやってバーチャ2やセガラリー効果で成功したが一瞬の春であった
それでPS1でFF7発表後の春に1年4か月で20000円。
30000円も下げてしまった。
当時国内250万台海外20万台とすでに海外ではPS1に劣勢であった
0366名無しさん@恐縮です
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2022/02/01(火) 19:30:03.30ID:qhMfa8nE0
>>349
自己レスだがX年後の関係者たちって番組なら録画予約してあったわw
見逃したとしてもGYAOでやるな
0367 【大凶】
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2022/02/01(火) 23:31:05.70ID:0yOl+2zK0
来月GT7発売だからそろそろ買おうかなぁ(。・ω・)y-゚゚゚
0370名無しさん@恐縮です
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2022/02/02(水) 08:06:04.64ID:aFZkdV5i0
ドリームキャストか…センチメンタルグラフィティ2を発売日の朝早くに買いに行って「よし客は俺だけだな…ささっと買って帰るぞ!」
と意気込んだらよりによって店員がJDで(ちくしょういつもの客に興味ゼロな雰囲気の眼鏡のおっさんはどうした…ええいここまで来たからには行ってしまえ!)と購入に踏み切り(よっっっし!袋に入れ終わったから乗り切ったぜ…)
と達成感を感じていたらJD店員が「こちら初回購入特典のCDをお選び頂けますがどれになさいますか?」と言ってきて(しょ、初回購入特典……!?全キャラからどれかを選べと!好きなタイプの子のCDを告げよと!!)と絶望しつつ「じゃあ…山本るりかで…」とやり取りしてもういっそ羞恥の波に翻弄されてしまえ俺と言わんばかりに全てをやり切った勝ったか負けたかよくわからん思い出がよみがえる
0371名無しさん@恐縮です
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2022/02/02(水) 08:46:28.29ID:w6I68yu30
>>16
一時期家電屋で推されてたな
ソニーのワイドなテレビに繋がれたスパ2Xのデモを延々と見てたわ
0373名無しさん@恐縮です
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2022/02/02(水) 09:55:39.37ID:1Q82epa10
うちはサターンがいまだに現役
ワールドアドバンスド大戦略は今でもたまに遊ぶ、
まさにサターンが生んだ傑作
デイトナUSAやセガラリーも当時は夢中で遊んだな
0374名無しさん@恐縮です
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2022/02/02(水) 11:26:07.10ID:n9r3LvDg0
>>305
あの番組面白いけどカットが多いな。
2時間番組ならもっと良さそうなのだが
0376名無しさん@恐縮です
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2022/02/02(水) 13:06:49.02ID:n9r3LvDg0
4万のデジタルエディションなんか作るの止めて、
5万のをソニー総出で作ればいい話
0377名無しさん@恐縮です
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2022/02/02(水) 13:08:05.45ID:h6NjWi+h0
>>1 ピピン
0380名無しさん@恐縮です
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2022/02/03(木) 09:58:15.29ID:v5HcickU0
PS3の大赤字
SSの大赤字

ソニー自身が過去の失敗をやらかしてるわけか
5もまだ赤字なのかねぇ
0381名無しさん@恐縮です
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2022/02/03(木) 10:30:01.87ID:akDpY13Q0
セガ
マークVを買ってた友達を羨ましく思ったなー
0383名無しさん@恐縮です
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2022/02/03(木) 10:36:41.55ID:Cjayktyx0
>>371
そりゃパナソニックのゲーム機だからな。
家電屋は問屋やパナソニックの言う通りにするしか無かった時代。
0384名無しさん@恐縮です
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2022/02/03(木) 10:40:37.90ID:rmk39+3z0
>>255
4スルーして5買ったけど
実質PS4と化してるわw
0386名無しさん@恐縮です
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2022/02/03(木) 10:42:03.75ID:dGAmRQOT0
俺もSS持ってたし、応援してたし、PSに勝ってほしいと思ってた。
しかしやはり、FF7が決まった時点で勝負あったと受け止めてPS買っちまった。
すると、バイオはあるし、グランツーリスモはあるし、パラッパもあるしで非常に楽しかった。
0387名無しさん@恐縮です
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2022/02/03(木) 10:48:52.84ID:WObZpc2X0
>>33
ドラクエがプレステに行ったのはサターンの敗北が明らかな頃
ドラクエは圧勝してるハードに味方するのだ
0388名無しさん@恐縮です
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2022/02/03(木) 11:14:42.59ID:dvXuMIe20
>>1
グランツーリスモ7が出るからか、
抽選だけど今またあちこちでやってるね
作れば売れるんだけど作れないってのはジレンマやね
PS4レベルの生産力あればガンガン売れるんだろうが
ローコストのスイッチを見てみろ
あんなんでも売れてるんやで こちらもちと減産してるみたいだが
もうそれは任天堂商法と言われるほどの当たり前になっちゃってるしな
0389名無しさん@恐縮です
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2022/02/03(木) 11:15:46.80ID:dvXuMIe20
>>387
味方するんじゃなくてもともと
「(その時)最も売れてるハードで出す」ってメーカーが言うてるがな
0390名無しさん@恐縮です
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2022/02/03(木) 11:16:35.59ID:G69q8Y+K0
サターンもドリキャスも部品不足で数が揃えられずスタートダッシュに失敗してサードパーティが参入しないで負けたのは同じ
0391名無しさん@恐縮です
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2022/02/03(木) 11:21:02.47ID:K/xO9mue0
>>390
サターンでそれはないよ。現実としてプレステより先に100万台到達してるし。おまえのいう事が事実だとしたらスタート時サターンより売れてなかったプレステは大失敗だな

ドリキャスの方まあは合ってるけど
0392名無しさん@恐縮です
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2022/02/03(木) 11:22:15.86ID:vwtYs1C40
プレステより高いから性能も上だと
騙した
実際は10分の1のポリゴン性能
知った時はビビったわ
0393名無しさん@恐縮です
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2022/02/03(木) 11:25:08.17ID:K/xO9mue0
95年の年末商戦まではサターンが優勢だったのに、サターンがスタートダッシュ失敗したとか言ってる奴は何が目的なんだろうな?

単純に当時を知らない奴なのか、それとも印象操作したいだけのゴキ残党なのか?
0394名無しさん@恐縮です
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2022/02/03(木) 11:25:13.40ID:8JaOZDgK0
パワーメモリーがゴミすぎた
セーブデータが壊れやすいって今じゃ考えられん欠陥品だわ
0395名無しさん@恐縮です
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2022/02/03(木) 11:26:45.92ID:K/xO9mue0
>>392
プレステってサターンの10倍もポリゴン出せんの?知らんかったなあ。おまえの脳内限定でか?ドリキャスも超えてんの?おまえの脳内プレステって
0397名無しさん@恐縮です
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2022/02/03(木) 11:45:47.10ID:y7YPR4680
プレステのソフトはイノベーションが無い
だから嫌い
プレステ2の塊魂は認める
0398名無しさん@恐縮です
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2022/02/03(木) 11:46:34.70ID:vwtYs1C40
当時そういうインタビュー読んだからな
バンダイだったかな
0399名無しさん@恐縮です
垢版 |
2022/02/03(木) 11:48:25.64ID:N9IK/NIY0
初心会がすべての害悪
0400名無しさん@恐縮です
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2022/02/03(木) 11:50:43.14ID:rLZMl8X40
プレステのゲームはムービーゲーだからな

映像が奇麗ってだけで終わる

任天堂のは元が玩具屋で面白さを追求してるから
面白いゲームが多い
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