【ゲーム】“マジでストーリーが面白いゲーム”といえば? 「ゼノギアス」「マリオストーリー」などが挙がる [ひぃぃ★]
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今日も懲りずにゲームの話をしたい。最近、ゲームのストーリーをしっかり堪能することができなくなっている。子供の頃は記憶力もあって、しかも毎日ゲームをやる気力もあったため、そのストーリーにもしっかり没頭できたのだ。
ところがおっさんになると、ゲームの電源を入れるのもしんどいし、数日ぶりに遊んでみると「あれ? このあとどこ行くんだっけ」とか「いつの間に知らない人が仲間になってる」みたいなことが頻発するようになった。
横文字も、ゲーム中の固有名詞なんかも一発ではなかなか覚えられない。こうなったらもうおしまい。ちゃんとシナリオを作ってくれたライターさんに申し訳がない気持ちになってしまう。
しかし、これは僕が悪いのではなく、老化のせいなので仕方がないこと。これに懲りず、今後も数日おきにゲームを立ち上げて、1時間ぐらいで疲れてセーブしてやめる日常を繰り返していきたい。(文:松本ミゾレ)
■「なんだかんだネタにされまくっとるけど『FF7』のストーリー好きやで」
さて、ゲームには、大なり小なりストーリーが用意されている。時には度肝を抜く展開が用意されたタイトルなんかもあるわけだが、今回はちょっと、ゲームのストーリーに衝撃を受けた人たちの声を紹介していきたい。
先日、5ちゃんねるに「ガチでストーリーが面白いゲーム」というスレッドが立っていた。スレ主は「なんかある?」とだけ書き込んでいる。思わず「お前はないんかい!」とツッコミを入れてしまった。
さて、このスレッドには実際にプレイをした上でストーリーに刺激を受けた人たちの書き込みもあるため、ちょっと紹介していきたい。
「『マリオストーリー』。ストーリーだけに」
「なんだかんだネタにされまくっとるけど『FF7』のストーリー好きやで」
「『テイルズ オブ ベルセリア』やろ。面白いというか熱いやけど」
「ゼノギアス」
「God of war」
残念ながらテイルズシリーズはほぼ触った記憶がないので言及できないが、その他の2タイトルについては「ああ、まあ面白いよね」という気持ちはなるところだ。
■結局、感受性が一番豊かな時期に何をやるかで決まる?
冒頭で書いたように、僕はもう中年で感性も枯れてて集中力も乏しい感じになっちゃってるので、面白いゲームをやっていても「面白いな、それはさておきもう眠い」となりやすい。
なので、本当に若い頃みたいに熱中してストーリーを追うってことが出来なくなって久しい。で、これは別に僕だけに訪れる変化ではないはず。
人間、中高年ぐらいになると感性が劣化したり、疲れやすくなったりで、ゲーム画面を通して色んな感情を想起させられる機会が減っていく一方だと思うのだ。それこそ10代の子がゲームに影響を受けすぎて、イタい言動をやるようになったりするのも、彼らが新鮮な感受性を持っているからなのだろう。
いわゆる厨二病ってのも、おっさんになってみると若さの一つの健全な発露形態のように思える。そういう時期にいいタイトルに出会って「ガチで面白いな!」となって熱中するのも当然である。
同じゲームで遊んでいても、少年とおっさんがやるのとでは、感じ方も違ってくるのである。たとえば僕は『ゼノギアス』が大好きだったけど、あれを今37歳の僕がやったら「説明不足にも程がある。あとなんかエヴァに引っ張られ過ぎ」とか言ってしまうに違いない。
でも、中学時代の僕はあのゲームをマジで不眠不休で遊ぶほどハマったし、今でも信じられないぐらいに大好きなままなのだ。感受性が豊かで、しかも物事をあまりよく知らない状態でこそ、最大限楽しめるストーリーというものはある。
そういう時期にいろんなゲームで遊ぶことこそ、ゲーム中での最強武器を取得すること以上の財産ではないだろうか。ちなみに、僕が一番「面白い!」と思ったストーリーを見せてくれたゲームは『大神』。恐らくこれ以上のゲームにはもう出会えないかなぁ。
2021年12月26日 6時0分 キャリコネニュース
https://news.livedoor.com/article/detail/21416823/
画像
https://image.news.livedoor.com/newsimage/stf/9/a/9a786_1591_59ad5819_f64d57fa.jpg
関連スレ
ガチでストーリーが面白いゲーム
https://swallow.5ch.net/test/read.cgi/livejupiter/1639420450/ ストーリー面で言えば十三機兵防衛圏が一番面白かった もう右からの声は聞こえない
もう左からの声は聞こえない
そのまま前に進め ゼノギアスは設定資料集無いと何を言ってるかわからん FF7のストーリーなんて覚えてないわ
そもそも何で神羅カンパニーを爆破しようとしたんだっけ ソニックアドベンチャー2
以来毎回新作に期待しては裏切られている
今回はどうか クーロンズゲートだろ
いまだに銀本読んでるからこれは記憶を美化した意見じゃない テレビゲーム総選挙が明日あるんだよなあ
見ないとな >>39
俺全然好きじゃなかったけど日本じゃFFの中で1番人気らしいね マジレスするとスターオーシャン3だろ
プレイ中は「これ、どうなるんだろ??」と思ったわ
ただ、あのネタは筒井康隆が小説でもやってたな
どっちが先だったかは覚えてないけど。 ジャッジアイズ及びロストジャッジメント
特にロストジャッジメントの痴漢事件と殺人事件のトリックは考えた人マジ天才だろと思った ベルセリアは、ゼスティリアに繋がると思うと悲しいとこがある なんだかんだ言ってメタルギアソリッドシリーズは面白い ゼノギアスは2周すると話の理解度が深まる(全部は無理 ゼノギアスはカレルレンとか言う糞がボコボコにされる事も無く最後許される感じになったり神の世界に消えたり胸糞悪かった ヴァルキリープロファイルとクロノクロスもおもろー
だけどゲームシステムは… マスエフェクト三部作
フォールアウト3
アンチャーテッド2 ヴァルキリープロファイル
サガフロンティア1、2
なんかも人気あったな 大神だなーと思ったら1にあったわ
月編まで作った完全版やりたい >>33
ロベルト本郷がライバルのブラジル監督とか
サイクロンを編み出すとか
ブラジル代表が日本代表ばりに必殺技持ちばかりとか、
決勝後半コインブラとか激アツ。 ゼノギアスはクリアしたけど話が長くてほとんど忘れたわ
缶詰工場くらいしか印象ない ストーリーとかならデトロイドとかライフイズストレンジのようなアドベンチャーゲームの方が面白いよね ロード時間を短くしてくれたらもう一回デビルサマナーをやってみたい 古い作品上げる奴っておっさんなんだろうけど
いつまでゲームの話してんの? ゼノギアスといえばちょっと前にリメイクの噂が出てたね
クロノクロスかクロノトリガー関係が真相っぽい感じだけど >>8
マジこれ
フルリメでもいい
https://youtu.be/WU0gvPcc3jQ
ついに映画並の映像出せるようになったからな
機は熟した
・・・・まぁ無理だろうけど😭 >>3
あと、サガフロ1のリュート編も捨てがたいw
>>13,21
上のネタはおいといて、FFで推すならFF2とFFTだね。 ラジアントヒストリアだな
ラジアータストーリーズは超絶クソだから気をつけてくれよな
間違えると大変だ >>8
今のスクエニに何かを期待してはいけない
出ても何これ…としか思えなそう "飛翔"とか聴くと今でもうぉぉってなる
あ、スートーリーの話だった^^; ゼノギアス結構やりこんだのにストーリー全く覚えてないな
面白かった記憶はあるけど、よく覚えてるなみんな eve burst error
幻想水滸伝2
428 封鎖された渋谷で
このあたりかな
最近は歳取ったせいか評価高い十三騎兵防衛圏もそれほどでもなかった ゼノギアスはゼノブレイドシリーズが再構築&続きじゃないのかな
2から時間たったし、そろそろ新作も発表されそう? >>80
オペラとかアルテマウェポンとの戦闘楽しかったな
我は兵器であり生命にあらず弱き生命体よ消え去れ
フレアスター! バハムートラグーン
デュープリズム
サガ2秘宝伝説 幻想水滸伝2
ただしファンは同一シリーズで不等号大好きマウント取りまくって
ブランドつぶしたりとテイルズファン以上の糞しかいない FF10
ロストオデッセイ
ロストオデッセイは箱でなければもっと売れただろうな 同じトライエースでどちらもスマホ終わったのにシリーズ続編がコンシューマーで出たSOと出なかったVPの差は・・・ 街やろ
最近やと十三機兵防衛圏はオタ臭かったけど良かった 映画とかゲームとか面白く楽しんでるけど話なんてどうでもいいし覚えていない ライフ・イズ・ストレンジや
デトロイト・ビカムヒューマン ゼルダの夢を見る島
FFT
ストーリーが印象に残ってるゲームはこれくらいな気がする
あとベタベタだけどDQ5 タクティクスオウガ大好きだったけどリメイク版は途中で止めたな
キャラ育成が面倒過ぎる ラストオブアス
ゲームとしてのストーリーテリングの最高傑作
なので実写化は期待しないな
実写映画のアンチャーテッドとソニック2も最近トレーラー見て期待値上がった
トムホランドのネイト、スキンヘッドとヒゲのジムキャリーエッグマン良い感じ >>94
ゼノギアスの良さは光田さんの劇伴無しには語れないよ
サントラに収録されてない前奏が長いユグドラ登場シーン
ゼプツェンvsアハツェン
アヴェ解放後のバルトとシグルドの生い立ち話
いいエピソードが多すぎる FF7でクラウドがゼノギアスの宣伝しちゃうくらいだもんな デス・ストランディングもストーリーは良かったで
相変わらずの長いムービーはクソやったけど >>8
ゼノギアスの管理権限がスクエニに専任移譲されています。旧スタッフからはアクセス出来ません! ゼノギアスって続編出たとして、何と戦うの?
デウスからは解放されたし。 >>131
人に誘われたやつ全般や、話はようわからんけど人間の駆け引きとか映像とか面白いぞ PS5で面白いのない?
ラチェクラだけやって、もうホコリ被ってる ストーリーの面白さだとデトロイトビカムヒューマンだな
過去も含めてあれが一位 えええー朱紅い雫だろう
後にも先にも泣いたのこれだけだ ミッキーのマジカルアドベンチャー
ラストのあっと驚く展開に感動! >>121
ワイもやわ。
主人公の名前さえ覚えてないときある やったことないけどサガフロ2のシナリオはあらすじ読む限り面白そう Soul of the Ultimate Nation
女主人公が裏切って逃走してからは覇者決定戦とかカオスだがEP1の話 リッジレーサー4
レースよりストレートのほうが印象に残ってるわ リングオブレッド
ミリタリー好きにはたまらないストーリーと設定 30過ぎてから人に貰ったスーファミでドラクエの5と6やったけど、どっちも素晴らしかったぞ ゼノギアスは若が国を取り戻すまでがワクワク度が半端なく
あとは暗い部屋で念仏唱えてるみたいな話 単純にストーリーの面白さは夢を見る島だな
少しずつプレイヤーにわからせていくのは夢を見る島以上はないし
ゲームを終わらせたくないって思ったもんなあ レッドシーズプロファイル
これ好きな人と友達になりたい デトロイトはガチ
一番人間らしい(優しい)選択肢選ぼう選ぼうとしてアンドロイド操作してるって意識が無くなる >>149
ゲームだけでなくアルティマニアとパーフェクトワークスも必須 ジャッジアイズ
ロストジャッジメント
この2つだな、まさかキムタクのゲームがこんなに凄いとは >>140
続編が未来と決まったわけじゃない
テイルズやSOやVPは過去のもあるし、そもそもゼノサーガは過去だろ ゼノギアスって最後どうなったんだっけ?
人肉を食わされてたところまでしか記憶が無い ゼノギアスはバッタみたいなラスボスとラストのセックスの印象しかない 大神
ソウルサクリファイスデルタ
侍道2、4 (グッドエンド) 初代グランディアかな
あとメガCDのLUNAR、SS版はオタクアニメっぽいノリになって苦手 ジャッジアイズ評価されてるみたいでやったみたけどクソゴミ過ぎて失笑したわ
製薬会社の新薬人体実験(笑)とか30年前のプロットだろあんなん >>149
グラフィックは水彩画調できれいだし、BGMも素晴らしい。ただしラスボスは結構強い。 >>192
もう2が出ることは無いのだと思うと悲しくなる ロマサガ2の設定ストーリーは面白いよ
進め方によって謎が解けないまま終わってイミフだが 子供の頃はゲームのストーリー覚えられなくて
あれ?なんでこの洞窟の前でセーブしたんだっけ?
の連続。強いて言えば
ときめきメモリアル ストーリーなら、のアドベンチャーゲーム、とりわけ任天堂でしょう。 新鬼ヶ島などです。 >>52
トリックもだけどいきなり引き込まれる展開よね、あの役者の演技が最高だった バイスシティやった影響でマフィア映画にハマって色々見たな >>1
こういう時ってネタに走るコメントが多いよね。主観や思い出補正は仕方がないけれど、いい加減に総論は決めたいところ。ジャンル別でも良いから。 ストーリーでは洋ゲーにかなわんな
RDR2やデトロイトはアカデミーゲーム賞を作らんといかんレベル
日本なら思い出補正かもしらんがガイア幻想気を押す バテン2
1やってるとラスボス前のボス戦がかなり熱い ゼノギアスとライブアライブはリメイクしたら売れると思うけどな
リメイク好きなスクウェアがやらないのは謎 このスレ見てたらゼノギアスをやってみたくなったわ
PS1版が安く買えるのなら年末年始にやってみるかな
良いゲームをやるってのは良い文学作品や映画と同じように
人生にとって大事なものになるしね >>216
それらも素晴らしかったけど、キムタクが如くなら負けてない
あれマジで名作 サクラ大戦3
サクラ大戦5(ラチェットルート限定) >>220
ライブアライブってオリジナル版ですらたいして売れてないのに
リメイクでハネるなんてあるんかよ 純粋に月姫とかシュタゲあたりが良くできたストーリーなんだろうなぁ
言葉の言い回しとか複製回収とかしっかりできてるし、後半の盛り上げ方が上手い
大人になってわかる良作と、子供のころ感じた良作に大差はないが
内容を理解してればもっと楽しめただろうなってゲームは一杯ある >>166
あのへんマジで王道RPGやってる感あって楽しかったな
ソラリス行ってから陽の部分が殆どなくなって陰鬱な話がずーっと続いて辛かった…ハマー(´;ω;`) >>221
量子コンピュータとか遺伝子工学、宗教この辺がごちゃ混ぜになってて面白い >>220
ゼノギアスはメインのスタッフがスクエア出て
別の会社作ってるからリメイク無理なんじゃないかな 428のキャラ選択画面でタマがきぐるみ脱いだ時の衝撃ね >>220
ライブアライブって権利関係めっちゃ難しそうなんだけど… >>230
なんか大作とぶつかった記憶があるわ
ゲーム好きな人がやってたから覚えてる >>143
衝撃的なラストだったな
ストーリーも音楽もいいけど、RPGツクールのようなグラがね >>47
俺も
なんか好きになれない
話だけなら8の方がいい
傭兵魔法育成学園モノ >>225
前半ワクワクしたけど後半残念かな
裁判に後出しはないというセリフあったのに
後出ししまくる辺りからストーリー力技になったからな
谷原とキムタクの演技は素晴らしいけど
それなら如く0がネトフリ辺りにドラマにしてほしいほど良かった タイトル名覚えてないRPG
何回もセーブして試行錯誤しながら貫徹してエンディングの音楽聞いたときには、
作業プレイやら何やら全部が走馬灯になって、とんでもなく感動した ファミコンやスーファミ時代のゲームは当時の会社が倒産してたり合併したりで
どこが権利を有してるのか分からないものが多くてリメイクしたり再販できないって聞いたな >>234
それは残念だな
厨二病満載で面白かったのに >>247
物語のギミック以外はつまらなくない?要はオチだけ。 怒涛の展開と感動を味わいたいなら
ファミコンディスクゲーム
「風雲少林拳II〜暗黒王の野望〜」
は欠かせないだろ。
ちょっとした2時間もののハリウッド
大作と同じレベルだよ。 普通にストーリーが良いのはリンダキューブアゲインのシナリオAとBだろ
これ以上のはないが鼻差でウィッチャー3の森の貴婦人も中々良い >>231
シュタゲはアニメが面白かったからやってみたい >>226
サクラ大戦は2以外ストーリーガバくね?ノリで押しきるというか
2はもろ北一輝のメタファーでギリギリの風刺してておもしろいけどさ ゼノギアスはフェイよりイドの方が格好良くて見た目交換出来ねーのかよと思ったな >>183
これ
リメイクしろ
アニスは相変わらず嫌いだけどクソ眼鏡はいいキャラだわ METAL GEAR SOLID 3
大神
アサシンクリードオリジンズ ドラクエ5 ライブアライブ タクティクスオウガ エストポリス伝記1・2
サガ2 逆転裁判1・2・3
幻想水滸伝1・2 FFT サガフロンティア2 ヴァルキリープロファイル ブレスオブファイア3
ソウルハッカーズ
ゼルダ時のオカリナ
シャドウハーツ1・2 アルトネリコ1・2 ブレスオブファイア5 大神 エースコンバット3作
ハード別だとこんな感じ
ここ数年で結構好きだったのがはペルソナ5、ドラクエ11の2部まで、キムタクが如く >>52
両方ともシナリオはいいよね面白い
けど、結局龍が如くなんだよな
7くらい弾けてRPGでキムタクやりたいわ ゲーム黎明期から現在まで存続してるゲーム会社って10社くらいしか無いもんな >>260
リンダはいいね
カナビスの絵も良かった >>248
直前で検事と協力していたから、終盤の裁判は裁判官共々あれが打ち合わせ通りなんだと思う
知らぬは証人のみで >>231
月姫はめっちゃハマったけど
ストーリーより設定の作り込みの方が印象的かな
歌月十夜とか良く作れたもんだわ Ghost of Tsushima
誉れ、とかはかえって日本製じゃ出てこない
素晴らしい作品 ゼノギアスは2枚目ちゃんとやって、
マルーやラムサスが仲間入り、ギアバーラー全部出したり
エリィが仲間に復帰するか、レベルを引き継ぐ新仲間キャラがいたら
評価が1段階以上上がったと思うわ
終盤ギアバーラー改修したから、それで主人公用以外の機体も第三形態的な物になったら、更に良いわ ゼノギアスはYouTubeでストーリー解説動画見ないとストーリーへの理解は不可能
ゲームでストーリーの理解が初見では難しいのはデウスが誕生するまでの時代の世界観説明とアベルやディアボロス(グラーフが海底に沈んだ宇宙船後方ブロックに眠るギア兵器群を使って地上破壊したこと)など
の周辺の話の描き方や説明がゲーム内で雑すぎるためだと思われる DDLCはゲームしかやれないストーリーとしては最高だったな
よくエロゲーでやってたというが
エロゲーでやるから大技なギミックに終わってたのを
見事に文学的なレベルに整えたと思う まあキムタクなんだけど、それ以外だとオーディンスフィアとか良かったな エースコンバット3エレクトロスフィアも良いぞ
あれは音楽も素晴らしい
ただシリーズとして見ると異色なんだよね エンドオブエタニティ、(パンツ付き)(´・ω・`) ドラクエ7かな
人間のクソみたいな部分が見れて良かった 昔の作品の方がストーリーは良い印象だなあ
まあ出すにつれてネタが無くなってくわけだからね >>284
反り血や泥まみれが似合う珍しい主人公
いいゲームだわ ゼルダの伝説スカイウォードソード
今年Switchでリマスター発売されたからプレイしてみたら、ストーリーが感動的で何度も泣かされた ゼノギアスはSF要素がいいのにDisc2がアレでもったいなかったな >>121
どういうプレイをしたか、どうやって倒した、先に進めたかは覚えていても
話は覚えていないな ドラクエ11はストーリー面白かった
キムタクが如くも >>301
ゼルダが一番可愛いゼルダの伝説
botwのゼルダより好き ストーリーがいいと思ったのはグランディアと
PSOのストーリーパートかな ゼノギアスは良いんだけど、途中がナレーションベースだったのがな
まぁゾンビ化とか国家の移ろいとか
容量足らなかったんだろうけど ポポロクロイス2で主人公が必死にヒロイン抱き上げてるシーンでガチ泣きしたわ LUNAR
グランディア
サイレントヒル
街運命の交差点
ワイルドアームズ
レジェンドオブドラグーン
幻想水滸伝
ブレスオブファイア >>292 PSだけに3Dグラだけが凄く残念
陣営選択出来たり色々面白かったんだけどね スレ見る限り、意外とセガが強いね
街と428もセガが金出したから作れたし、アトラスやヴァニラウェアも今ではセガ傘下だし >>292
いいね。ゲームだからこそのストーリーで良かった
分厚い説明書の世界観解説からワクワクしたわ
映画のサーチにも似てる物語展開のさせ方がいい
後のシリーズがこの世界の片隅に監督だけど3が一番だわ ゼノギアス、ルナ2、グランディア、テイルズファンタジアあたりかな >>8
マジレスするとゼノサーガとゼノブレイドが続編やで なんJで50レスついてないスレッドで記事書くってキャリコネも終わってんな 幻想水滸伝2
1と3はやらなくていい
2だけやってみろ >>285
ラムサスは精神的には解合する道がある終わりだから仲間になるイベントあってもおかしくないけど
エリィはストーリー上仲間復帰なんかないだろ
申し訳ないがお前はゼノギアスを好きではないと思う少なくとも設定を受け入れられてない 龍が如くの久瀬とか阿波野が出てくる回のやつ
FF4,5,6,7,9 >>284
日本アゲかと思ったら辛辣な武士道への批判で驚いたわ
時代劇てのはそもそも武士道批判が根幹なもの多いからな
時代劇から学んだらああいうストーリーになるのな ゼノギアスって後半は打ち切り漫画みたいなモノローグの連続だったじゃん >>7
もうこの手の話題なら絶対挙がってくるゲームになったな ワイルドアームズシリーズ、3rdの中の小説はいいものだ。
2の悪魔的なヒーローもカッコ良かった
やり込み的な裏ボスの攻略もハマったなー >>257
RPGはそれしかやってないが面白かった、という体験談
すまん
本当に全然覚えてない 当時衝撃的だったのは聖戦の系譜とドラクエ5もあるな >>328
マジレスすると武士道が出来たのは江戸時代で
元寇の頃は武士道はない ゼノギアス既出
スターオーシャン2で徹夜で希望通りのカプendに持ち込めた時の疲れて眠いけど爽快感で変なテンションなったの忘れられない思い出だわ 乙女ゲームになるけど遙かなる時空の中で3
あれは面白い ゼノギアスはとりあえずあの2人の輪廻転生全てゲーム化してほしい >>329
あれは途中で予算をケチられたから仕方なくあんな演出になったって聞いた事ある RDR2は本当に人間臭くてハマったな
あれ以上のAAAがまだ出てない ストーリーだけならたくさんあるだろ
演出がうまいのはRDR2とかじゃねギャング全員で横並びで報復に向かうシーンなんか鳥肌もの >>328
元寇の頃は御恩と奉公で
武士道の真逆の概念や 街か428なら428かな
ストーリーの収束させる気持ち良さある428の反面
街はパズル要素の袖すりにすぎないし
ノリも今やるとさすがに古いギャグ多いのよ
多分街が名作なのは隠しシナリオのおかげ
あのぼこぼこシーンを2つの視点から見る体験がすごい泣ける >>308
良いとは思うけど、黒幕がIQ180のくせに優性遺伝と劣性遺伝という中学で習うような科学の知識を履き違えてコンプレックス拗らせているのがなぁ PS1だったよなゼノギアス
全く覚えてないわ、やったけど オープンワールド系ゲームのサブクエストのストーリーって結構皮肉がきいてて
短編として面白かったりするんだよな ライブアライブってBGMの使い方がもの凄い上手いんだよな
まあ昔のスクエニはそんなのが多いけど、あの作品はそこら辺や台詞が頭1つ抜けてる
そして戦闘システムだけは細かい部分が未だによくわからんw
コーラの瓶とか取るまで遊びまくったのに、あのシステムが理解出来なかった 428はスマホ版サクッと切り捨てたのがな
まだ許せないわw サイレントヒル2
かまいたちの夜
街
428
ダイイングライト
ドラクエ7
Halo(1〜3、Reach) >>336 >>344
そう。なので素直に幕末の黒船来航でやれば良かったのよな
本当の元寇の頃ならあんな武士道的な誉なんて言わんし勝つためならやる
本土の侍なんかとの板挟みの中間管理職なんかにならないし
一族として普通に反落起こすよ >>355
あとライブアライブ
BGMも最高
サントラは今でも聴いてる 後ヴァルキリープロファイルだな
主要メンバー以外のストーリーも練られてて
ただダンジョン奥でフリーズしまくった記憶 >>339
アベル編の描き方が雑すぎるよね
内容として一番面白いところなのに ツシマは治世者としての心構えとそんなこと言ってられない戦闘員としての覚悟がぶつかったのであって
叔父上を否定した描かれ方だとは思わなかったけどな メタルギアソリッドシリーズは大人がやっても耐えうるストーリーの面白さがあったな。
ゴルゴ13的なリアルと暗殺を巡るフィクションというか。 >>337
エルネスト仲間にしながらもクロード×オペラEDにするとか?
セリーヌと王子婚約させながら他の男EDにするとか? ゴーストトリック
・・まぁオチだけかな
アイデアは良い ワイルドアームズ1
各キャラのギミックの使い方に感心したわ >>343
あとキャンプ帰った時のホーム感たまらない
下手なRPGより旅してるパーティー感ある
セリフも無限かと思うほどあるし
FF15が似たような雰囲気作れかけてたけど
ストーリーとキャラさえなんとかしてればな 戦国無双真田丸
クリア後の感動の余韻が凄かったわ
ちょうどFF15発売日にクリアしたんだけど、FF15手付けられなかったくらい良かった
無双に飽きてた俺を、無双に呼び戻してくれた作品
そし戦国無双5で見限った 夢をみる島はラストが切なかった
ロマサガ2は七英雄の存在がよかった
MGS3はザ・ボスの生き様に感動した >>261,299
天外2最高だな
キャラ立ちまくりで
当時にあのボリュームと演出 >>364
MGSは123とpw面白いよな
1やったときは衝撃を受けた
4から駄目になってしまった >>139
GPMは面白かったけど思い出補正が大分かかってるかなと
クリア後に4人追加でプレイ出来るけど裏技でバグありだけど
全てのキャラでプレイアブルが出来てそっちが面白かった
ただ、今だとちょっと詰め込みすぎだったかなと 古い作品だと
イブ・バースト・エラー
ファントム・インフェルノ ぶっちぎりで天外魔境2だな
あの時代で
あれだけしっかりストーリー
味方、敵キャラを
練り上げて作った
広井王子はマジですごいと思うわ
音楽も久石譲で文句言いようがない >>262
アニメ無印とゼロ両方みてるとしてもゲームは無印からやると良い
関係ないけどゼロのパッケージみたとき探偵 神宮寺三郎が頭をよぎった >>143
ゲームバランスが悪かったのが惜しい
雑魚が強すぎて戦闘が苦痛 ゼノギアスは意味がわからなかった
デウスが倒せず詰んだ
ネットで調べたらhp半減する技あるやんけ >>268
主人公が序盤は言動がクソ過ぎて普通は声優も叩かれるんだけど
対になる人気キャラと一人二役だから声優は叩かれ無かったw
クソ過ぎ主人公にだんだん肩入れし始めて終盤は泣きながらプレイしたな >>379
むしろ詰め込めれてなさすぎじゃね
本来のストーリーをちゃんとやれれば
ゲームとしてだけでなくストーリーとしても名作だった
要はほぼひぐらしを先取りしたループものの感動巨編だったからな PSPとかPS2だと結構、埋もれている名作あるよなあ テイルズとか嘘だろ
糞ストーリーばかりのシリーズだぞあれ 最近やったけどゼノギアスは昔のグラフィックながら画面構成頑張ってる感もあってストーリーが楽しめる >>345
それも面白いけど新撰組系なら幕末恋華のが好き YU-NOかなあ
ADV以外だとウイニングポスト2 >>383
広井王子はただのプロデューサーでシナリオと監督は桝田省治な 対馬の時代考証にガタガタいう奴は面倒くさい、まだやるのかと
ゲームとして面白くするために鎧やらなにやら違う時代の物を入れたと開発者が言ってる
実際ゲームとして面白いんだからいいと思う
ゲームなんだから
悲しむべきは折角ゲームで最高に盛り上がって対馬観光が捗ると思ったら… >>378
小島秀夫監督も言ってるけどPS2のMGS3が最高傑作な気がする。
4は、ビジュアルはカッコ良かったけど余りにストーリー語る事に偏ってて微妙だな。
Vは未完成だけどなかなか面白かったよ。
3>>1>2>v>>4だなー個人的には。 当時の感覚で言えばMOTHERだけどね
時代の問題か FFタクティクス
差別や人間関係、戦争のドロドロを大河的に書きながら、結局はいつものFFよろしく
人外相手に収束していく部分が叩かれたりもしているらしいが 9時間9人9の扉、善人シボウデス、刻のジレンマ
ゼロエスケープシリーズ大好き >>2
よくやった。
その早さでメガテン言えるのは素晴らしい。 ラスアス2
面白いかどうかはわからないけど、良くも悪くもこんなに頭の中ぐちゃぐちゃに掻きまわされたゲームは初めてだ >>390
燃えカスのことなら全然人気ないよ
主人公がぶっちぎりの人気 >>221
リアル仕事もRPGみたいに置き換えると面白い
イベント発生とか中ボス登場とか
攻略の為に周囲から情報収集しまくるとか
案件こなしてレベルアップとか >>294
ニーアオートマタは、ストーリーそのものが面白かったというよりは、
ストーリーとゲームシステムとの絡み合わせ方が面白かったという感じ。
UIとかスタッフロールとかまでストーリー演出に組み込んじゃうのに驚いた。 >>30
タカシ…アオムシ…父さん…
花火キレイだったな… >>41
地上波?
全年齢対象ゲームだけならかなり絞られるよな >>1
なんだこの記事…
各種の作品論評かと思ったらライターの自分語りじゃねえか
開いて損した 初代グランディア
本当に世界を冒険してる気分になれたなぁ お前ら今CSでゲームしてる?
思い出だけでなく
おっさんしかいないはずだろ ゼノギアスやトライガンみたいに宇宙移民船が事故で意図せず不時着した星で根付いていくような出来事はこの先絶対ある
だから何かハマッたと思う 幻想水滸伝は2より3がイイと思うストーリーだけなら
ゲームとしては圧倒的に劣るけどな
だから漫画版は超絶名作だった >>406
3は傑作だよ
森の中で隠れながらが痺れた
ツチノコとかいるんだよね
またやりてえな RPGであればストーリーなんかどうでもいい
ゲーム内での生活感が大事
あそこのクエストでこれが手に入るだの、こいつを使えば高性能フラムができるだのと言ったような
好き勝手冒険したあげくの総合評価的なマルチエンディングがありゃそれでいい >>418
1をやってると話に色々無理がありすぎるw 街は今のハードなら評価されたかもな
当時かまいたちの夜の実写版にしか見えなかった
>>426
アラフォーおじさんですが最近switch買いました
夢を見る島、ポケモンソードやってて、次はブレスオブザワイルド欲しいです ゼノギアスの音楽は飛翔がよく出るけど、自分は紅蓮の騎士と蒼穹のシェバトが好きだな
クロノトリガーだとジール王国の時の回廊 >>423
明日地上波のテレビ朝日
19時からあるよ 世紀末のあの時代のロープレは、やたらヒロインが死んだり、さらわれたりで使えなくなるの多かったな
エアリスとかエリーとか ツシマは最初のトレーラー見た時は、
主人公はてっきり序盤に討死してゴーストとなって最後神風起こしてモンゴル撃退する、
そんなオカルトファンタジーアクションになるのかなと思ったら
ファンタジー要素ほとんどなしのガチのオープンワールドアクション時代劇で驚いたな ファイナルファンタジーは世界観表現やキャラクターが魅力的だから楽しめるけどストーリーそのものはイマイチなものが殆どだよね
ファイナルファンタジー好きの自分ですらこのナンバリングがストーリー面白いよ!って推せるものが無いもの
オープンワールド人気の洋ゲーも同じことが言える。映像美の世界観表現やキャラクターが魅力なだけでストーリーはお世辞にも面白いとは言えん PS1時代のスクウェア作品は今でも好きなものが多いな。
てか、FF7が1997年でFF10が2001年だからえらいペースで出してたんだな。
アインハンダーや武蔵伝みたいな他の作品もたくさん出してたし。 ブレスオブファイア5だな
シナリオとゲームシステムがマッチしててプレイ中ずっとしんどかったけどそれだけにエンディングで一気に神ゲーになる
クリアしてあんなに嬉しかったゲームはない Switchでおすすめある?
ゼルダブレスは持ってる >>230
隠れた名作で有名だから
宣伝次第じゃ売れるんじゃないかな
出すことができればね こういうところでFF11見れるようになるとはな
こういうランキングで絶対オンラインハブでしょんぼりしてた思いで
FF11のウィンダス,14の紅蓮以降はおすすめ メタルギアソリッド1
二十世紀最高のシナリオとの評価は伊達じゃない
ハリウッド映画を越えてる パルスのファルシにルシにされてコクーンからパージされた
何を言ってるか分からねーと思うが俺もなにをやってるか分からなかった… 天外魔境IIだわ
シリーズは駄作が多いけど、この2作目だけはドラクエやFFを凌ぐレベルで面白かった Horizon Zero Dawn
The Last of Us
ウィッチャー3 ベルセリア入ってて嬉しい
あれ好きだったんだよな
ゼノギアスも好きだけど、ストーリーが良いというよりファンの熱量がやたら高い印象がある >>432
THE END作ってくれんかな
そこで闇落ちした錦と和解してほしい >>456
ハリウッド映画もピンキリよ
自身最近みたスノーピアサーが世紀末頃のアニメゲームぽいストーリーだと感じたわ >>433
botw神ゲーだと思ってます
音環境音BGMに何となく気を回しながらゆっくりやるゲームです >>414
ミステリートとかミッシングパーツとかは入らないのかな FF13のは聖書のエデンから追放された話がモデルっしょ
でもエクレアちゃんと妹とフィアンセのギスギスしかおぼえてない >>452
当時テレビで結構宣伝してた記憶があるけどFF6やファイアーエンブレムクリアした人はマザー2に行ったんだろうな
ライブアライブの翌月にはブレスオブファイアも2も出たし、無名の新作より安定のシリーズものに流れたんだろう
小遣いは有限だから… >>52
ジャッジアイズ3週した信者俺だけどロストジャッジメントのストーリーはがっかりだったなぁ
基本システムが良いからゲームとしては楽しいんだけどね ストーリーに限れば最近だと
ルフランの地下迷宮と魔女の旅団
だな
システムは糞 ラストオブアスの1と2
2は酷評されまくってるけどおれは1にもおとらない傑作だと思ってる >>472
ええ、ゼルダは裏切らないから
もし詰まったら、自分の注意力が足りないだけ
答えは全部見えてる セーラームーンアナザーストーリーは個人的に好きだったストーリー全然覚えてないけどうさぎ達を操作して戦えるってそれだけで子供心には最高だった >>414
これ系大好きな俺の一番はレイジングループ
マジで断トツでやばい そういやAIR忘れてた
昔はこういう題材ではよく名前出てたのにな
というかなんでここまで出てない?
もう世代的に恥ずかしいのかな… デトロイトは凄かったな、選択してくだけのゲームであれだけ面白いとは思わなかった >>2
ん、同意。真っ先に浮かんだ
メガテン一択、Vまで全部かな >>429
最高だね。
当時としてはゲームシステムが斬新だったしストーリーも完璧に面白かった。
小島監督はリメイクする人じゃないからKONAMIがリメイクしない限り二度と世に出ないからどんどん忘れられていくのが寂しいね。
PSアーカイブスとかも無くなったし。 ゼノギアス面白かったことだけ覚えてる。ゼノブレイドやったけど懐かしさは感じなかった
リメイクやりたい ジャッジアイズ
ゲームじゃなくドラマ化した方が良かったのでは ゲームボーイの聖剣伝説だなあ
自己犠牲のオンパレードなんだけど台詞回しとかが本当に秀逸
これまでそれらしい素振りも見せなかった戦友の女が
自分が魔物になって好きな人を襲うような事をさせないでって
最後に好意を伝えて主人公に殺される事を願うのとか
ロボットが主人公を助ける為に出来ないこと出来ると嘘を付いて犠牲になるとか
当時ガキんちょだった俺は泣きながら使命を果たす事を誓って夢中でプレイした
エンディングで号泣して画面に涙がボタボタ落ちたのを今でも思い出す 遙時なら1
あれでガチで香十で香炉買って香をたいてみたりした ウィザードリィBOCFもすごくストーリー的に良かったけどリメイクされないかな クロノシリーズ
ゼロヨンチャンプシリーズ
好きだったが、ストーリーに特化するならやるドラシリーズだろ
ダブルキャスト何周したか分からんわ グランディア2は聖女が最後変にsageられた感じでもやっとした
それまでは面白かった >>492
面白かったが操作方法しょっちゅう間違ってたな俺w ゼノギアスの飛翔は中高生の体育祭でもよく使用されてたそうだな スーファミのドンキーコングシリーズ、
特に2は背景や音楽がすごくよかったのを覚えてるわ FFTとかタクティクスオウガとかFF12とかは歴史を感じさせて好き
後、龍が如くとかも話の広げ方が好き
でも、とりあえずどっちも終盤のまとめ方がまとめきれずに酷い感じもする GBAに出てたFFTAも良かったよ
子供なりに心に響くものがあった メタルギアソリッド
シャドウハーツ2
ジャッジアイズ ラスアス12
ゲームプレイ含めてこんなに心動かされたゲームはない ストーリーが面白い
・ドラクエ3
・ドラクエ4
・ドラクエ5
・FF5
・FF6
・FF7
・FF10
・スターオーシャン 2nd
・クロノトリガー
・テイルズオブヴェスペリア
・サガ2
・桃太郎伝説2
・新桃太郎伝説 ストーリーは全く無いけど面白かったのがグランディアエクストリームだなw
モンハンが出る前に出たハマりゲー メインストーリーもサブもDLCも世界観練り込まれてるウィッチャー3が1番ストーリー好きだけどそれをエルデンリングが軽く超えてくる予定 ゼノギアスはクラウドアトラスとしてハリウッドで映画化もされたゲーム
監督はマトリックスのウォシャウスキー姉妹
面白いのは当然 紙芝居OKならマブラヴオルタや装甲悪鬼やFate等々色々あるけど
個人的に戦闘もシナリオもサントラも神なのはアバチュ2とランス10
設定資料読まなくても大体把握できるように纏まってる
ゼノギアスもサーガも好きだけど何せ設定が無駄に分かりにくい
宗教パロが多いからリメイクは海外展開できなくて採算合わないんだろうな >>8
リメイクでズコーとなりたくないな今のスクエニだと まあMOTHER2だな
王道っちゃ王道のストーリーなんだけど、色々と考えさせられるものがあったよ
大人になって仕掛けられた真意見て更にビビった rpgだとあんまりシナリオ気にしてないな
なんか結構損してる気分になってきた ゼノギアスのレッドラムくらいのホラーがちょうど良い、自分で攻略できた
バイオやクロックタワーは恐ろし過ぎて弟にやらせて後ろで見てたわ
シザーマンが近づいてくるデロデロしたBGMが聞こえてくると変にワクワクはしたがビジュアルが伴うとダメだった アバタールチューナーもたしかにいいな
実は五代ゆうの小説も傑作 >>516
わかる。学校のいじめ問題とか家庭環境の不和とかかなりヘビーな要素を練り込んでいて境遇的に似ていたキャラが最後には立ち直っていく感じはプレイしていて元気を貰ったな
それなのにA2ではまるっきり明るい感じのゲームになっていてなんか違和感だったあれシナリオライターさん違う人だったのかな? >>439
そうなんだ
俺は地上波見ないからランキング出たら教えてちょ ロボゲーならスパロボα外伝、フロントミッション1と2、
ACE(アナザー センチュリーズ エピソード)1あたりかなあ 俺のウイニングポスト2 program96。なんか熱いレースが多かった印象。 >>533
俺もシザーマンダメだった
出てきたら握力下がる >>61
やってることアレだけど結果的に人類自由にしてるからなぁ ゲームのストーリーってそんなに大事か?
姫が囚われたマリオ動きます
これで充分 >>100
モノリスソフトは、元はほとんどがクロノトリガーのチームよね
ゼノギアス→ゼノサーガ→ゼノブレイドと出すソフトメーカー変えて続く 機動戦士ガンダム戦記 Lost War Chronicles >>545
シザーマンは本当に恐ろしい良いキャラ
中の人は意外だった ゼノギアスのストーリーが面白いってキチガイじゃね? エネミーゼロ、リアルサウンド 風のリグレットも結構印象に残ってる。
エネミーゼロもdream castのE2も印象に残ってる。
きっと飯野賢治は作家性が強いから印象に残るんだろうな。
他のゲームは沢山の開発者を経て印象に残らないものが多い。 >>431
他の2人が切なすぎて万葉が好きになれんかった… ゲーム雑誌が賑わってた時代はなんでも面白そうにみえた 俺のキャプテン翼2スーパーストライカー、キャプテン翼3皇帝の挑戦。熱い試合が多かった印象。 >>525
そんなんより2001年宇宙の旅やソイレントグリーンや惑星ソラリス見た方が有意義やで 明日のゲーム総選挙ならメタルマックス信者の布教が来たがクロノトリガーに入れたわ ストーリーが練られてるなと思った作品は
ニーアレプリカント
ファイファンT
FE聖戦の系譜
DDSアバタールチューナー
ゼノギアス
ヴァルキリープロファイル2
最近のは知らね >>386
魔法効果ある道具を使えば余裕
銅の指輪だったかな? >>321
あのダサい感じどうにかしてくれたらやりたいんだけどなぁ まあゼノギアスも大概中2要素満載やけど 何だかんだでFF10
感心したストーリーのゲームは幾多あれ、ゲーム中に流された初めてのRPGはこれ 最高はヘラクレスの栄光3
FF7 10のシナリオライターが書いてる 俺のスーパーフォーメーションサッカー‘94、コンピュータプレイ観戦独自リーグ戦。熱い試合が多かった。 感受性が一番豊かな時期ってのは全くそのとおりだな
ドラえもんの映画とか駄作としか思えないのでもちょうどその世代の奴は面白いと言ってて世代ギャップ感じたことあるし カエルのために鐘は鳴る
頼むからリメイク版出してくれ 流されたじゃなく泣かされたです
大事なところ間違えんなよ俺 ps5のせいで新しい話題作ソフトが出なくなって1年以上だから
年末のかきいれ時なのにこんなつまらない記事を書きました ストーリー重視のRPGだとドラクエ5は凄くね!
親父殺されたり奴隷になったり結婚して子供出来たりw 奇をてらわずに感動させるストーリーならグランディアが最高峰だと思う
母親からの手紙を読むところ、スーと別れるところ、リーンが犠牲になるところ、落ち込んだジャスティンを慰めるために仲間が全員集合するところ、あと大円団のエンディング、もう一分の隙もない完璧な泣かせストーリー BUSINだけはゲームのシナリオ超えてると思ったわ ゼノギアスって途中からいきなり紙芝居になるやつじゃん
面白い以前の問題 >>3
これはむしろ大人になってからちゃんとストーリーを総集編で見て凄いと思った >>576
わかる。ウイニングポストで自分が名づけた最強馬の歴史(戦績)とか見るとストーリー感じるよな。
あのダービーはこんなレースで、この凱旋門賞では海外のこいつと戦って、みたいな。将棋の棋譜のようにストーリー感じるときある。 レナス〜古代機械の記憶〜
がいい
チームが解散しちゃってリメイクもなんも作れないってのが悲しい… ever17
シナリオは別段面白くないんだけど、衝撃的すぎてやべえ >>588
リメイクして欲しいな、特にゼロ
実家からソフト持って帰ってエミュレータでやるか グランディアは面白かったけど壁を登っていくところが特に最高
やっぱりディスクメディアになってから表現力が跳ね上がったね
逆に表現力上がってダメになったのがドラクエ
他のメンバーはワイワイしているのに、しゃべらない主人公に違和感ありすぎる
ただの戦闘マシーンに堕ちた 操作性・システム・難易度調整が良い出来なら
ストーリーなんかどうでもいいのがゲームだと思う >>547
ゲーム性の楽しさとストーリーを追う楽しさがあるからね
RPGなんかは特にストーリー性がないと飽きが来やすいから >>563
ICOとかの上田作品は、裏にありつつもいちいち具体的には語られないストーリーを
プレイヤーが脳内であれこれ補完していく楽しさという感じかな。 キングスフィールド2
強くならないと即死するところがいい >>601
逆にいうと操作性が糞でもストーリーが良いと楽しめるのもゲームなんだよな 幻想水滸伝2
龍が如く7
キャラもストーリーも良かった 面白いというか笑えたのは
ネオジオの風雲黙示録か
ゲーセンで誰もやってないのに
うぉおおお!とか叫んでて他ゲームやってる奴らにうるせえ言われてた
もちろん一回もプレイしてない >>462
あの頃の話よかったよね
ブラックとブルーは… そういや聖剣LOMを忘れてた
宝石泥棒編は文句無しで素晴らしかったし、ドラゴン兄妹のヤツもシンプルかつ熱くてよかった
だがもう1つが難解で理解不能だったな・・・
惜しいのが、これらの進行が全部グチャグチャに進むシステムだったね >>1
最近のゲームだがボーダーランズ3
某女戦士役の吹替えもすごくいい >>7
シナリオがFF4の時田さんだよね
グラと小林よしのりで大損こいた >>617
あー、ヒノエ様、だったか
何故ラストだけ出てくるのか、というw >>597
トリコは「人喰い」が邪魔しちゃったよな
PS4初期だったし テイルズオブジアビスは、良かった
個人的に特に良かったのは、所謂「クソ市民」に対して
パーティー全員が王侯貴族や上級騎士だったので、権威や権限チラつかせて黙らせたこと サターンでやったイブバーストエラーは話がすごく面白かった。もう話忘れちゃったけど。
続編のロストワンってやつはディスクを叩き割りたくなった覚えがある。 月並みだがGTAV
病んだアメリカが客観的に描かれてていい >>592
サクナヒメやマッドラットデッドが面白かった
インディーズの方が日本人向きになってきた ゼノギアスはリメイク無理なんかな
とりあえずFF7〜9みたいにPS4でダウンロード販売してほしいわ >>637
あれはPCでオリジナルやった方がいいな
ロストワンは無かったことにした
他の続編はまあ許せるのもあるが >>418
龍が如く0は先に1〜5をやったもんにとっては桐生と真島が美化されすぎてて引く
ストーリーが良いのは1と2 ゼノギアスとクロノクロスかなぁ
最近はゲームに限らず漫画やアニメでも練り込んだ難解なストーリーや
捻った展開が敬遠されてる傾向があってイマイチ物足りない ゼノギアスは、攻略途中ラノベみたいにならんかった?
あれを完全版にして欲しいわ >>494
アーカイブス消えたんだ
デスストがアレ過ぎてソニーとも関係悪くなったとか? >>630
PS2のワンダの後に自作はPS3で出るというのでワクワクしてPS3本体を買った
んでもう続編のことを忘れた頃にPS4で発売されて、どんだけ時間が経ったんだと苦笑したよ これ年齢わかるな
DQ3と4、FF6とFF7、ロマサガ1、幻水1&2、クロノトリガー、TOFとTOD、アークザラッド、ポポロクロイス、ヴァルキュリープロファイル、ゼノギアス よくわからなかったのでリメイクでもリマスターでもいいから補完か情報欲しいゲーム
ゼノギアス全般、ドラクォの主要キャラのD値等の設定・・・ゲームだけじゃ情報足りないよ
サガフロ2はギュスターヴ13世を誰がやったのかとか、あえて確定しないとこがいいんだろうけど ニーアシリーズは?
もっとも俺は2Bの尻にしか興味ないけど >>637
バーストエラーとそれ以外でライター兼ゲームデザイナーが変わってるからな。
あの頃の菅野ひろゆきはADVではトップクリエイターだった。エロゲがほとんどだったけど ゼノギアスは終盤のただテキスト読まされるあたりをゲーム化してほしいわ >>641
リメイクしてほしいわな
あれグラフィックの粗さで道に迷ったわ >>387
ハイパーモードとか、シタン先生と刀とか、エメラダ大人化とか
エルメスの靴とか
結構抜け道がある ゼノギアス多いがYU-NOとかの方が上じゃね
アドベンチャーはずるいと言われるかもだがあれはゲームシステム自体もストーリーと絡まってゲームにしか表現できない感じですげえなと思った >>410
あれは超名作
ベスラ要塞まではストーリーで魅せる
それ以降は歴史的には蛇足だから雑になるが
バトルや育成システムもよく出来てるからすんごい遊べる >>654
セガやカプコンみたいになんとかして欲しいよね
龍が如くやバイオなんて、現行機でほぼ全部が遊べるいように用意されててセール来たら1000〜2000円で買える
CVとか一部無いのもあるけどね・・・
MGSは今から手出すのに敷居高すぎるんだよ
奇跡シリーズやろうとして、5分調べてもうこれは無理だなと辞めたよ >>493
>>2
メガテンはアニメのほうが
ふつうに面白かった
(´・ω・`)(´・ω・`)
身勝手なパソコンオタクが
勝手に悪魔召喚して
ケジメつけるところが
壮大なコントになっていた
>>214
そういう総論は
ゲーム板へGO
(´・ω・`)(´・ω・`)
ここはアンケート板じゃねーのよ >>650
クロノクロスて異常に設定に力入ってるけど
肝心のゲームパートのクソさが当時のスクウェアの危険さが出てる
PS2のスクウェアはもうダメ感満載 こういう話題になると よくゼノギアスが出るけど、今やってみ?
ストーリーは絶賛するほどのものでもないぜ? >>427
神や神の力とされてるものが、宇宙人だったり、別の星人のオーパーツによるものって解釈が面白い 幻想水滸伝2
まあ、1との合わせ技ではあるけどね
面白いゲームはいくらでもあるけど、ストーリー重視で言えばこれが一番 >>442
確かにね
9がまぁ一応筋は通ってるかな
8も好きだけど >>659
サガフロ2は三世代で完結とか色々考えさせられた
裏設定の血脈も気になったんだよねアレ >>45
ファミコン探偵俱楽部は2は知らん
(´・ω・`)(´・ω・`)
1は傑作だったな
発見者が本性剝きだしになって
主人公に襲撃する画像は
当時のグラフィックスペックを超えて
かなり迫力あったわ 最もリメイクに向いてるのはデュープリズムだな
グラのハードル低いし、テキスト量も少ない ゼノギアスはアベルのエピソードをきちんと映像化すればガチで神ストーリーになる クロノ・トリガー
ファイナルファンタジータクティクス ここまでONIシリーズ無し
2隠忍伝説と5隠忍を継ぐ者が特に好き
まあ誰も知らんか >>660
あのシリーズはドラッグオンドラグーンから全部やってるけど
ニーアオートマタだけじゃなく
実はDOD3も好きかな
悪趣味と言われそうだが >>153
ポケダンは神シナリオ多い
ベルセリアはなぁ…ゼスティリアがなければ近年のテイルズでは最高なんだが >>683
少なくとも2のラスボスや音楽センスは当時のスクエニでも無理 ゲームのストーリーなんで小説50ページぐらいやろ。
後のプレイ時間はずっとボタンをポチポチ。
時間がもったいなさすぎてやってられん。 >>654
デスストはストーリー良かったしゲームとしても面白かったよ。
自分はここ3〜4年の中ではウィッチャー3かなやっぱ。プレイすればするほど=ゲラルトになりきるほど
ストーリーの面白さが増して行った。
ま、そこらの凡百アニメのようなテンプレキャラや厨二設定等が受け付けなくなったおっさんはこの2つは
楽しめる筈。 >>4
>>70
でも、結局DQは
デザインは1
音楽は2
が最高峰だったな
(´・ω・`)(´・ω・`)
>>177
ガイルよりも
隆と春麗の関係のほうが
ふつうにおもろいで
(´・ω・`)(´・ω・`) >>293
説明不足の最たる察しろ系だがチンベルジャンプで全て許される
地上編の2をつくって欲しかった ゼノギアスって格ゲーみたいな戦闘はおもしろかったけど、ストーリーは電波でクソだった記憶しかない >>449
個人的好み
スカイウォードソード
ぶつ森
ドラクエビルダーズ2 >>39
圧倒的にな
あのストーリー以上は今のところない
メジャーなのを嫌うガキ根性の天の邪鬼位だろ1位に挙げないのは ゼノギアスは…
Disc2が納得出来ない
音楽は好きだが 俺もゼノギアスのストーリーは糞だと思う
誰があの糞作品を称賛してんだ?
最後なんてダイジェストなのに
当時からクソエニは舐め腐ってるよ >>449
ポケモン剣盾
グラフィックめっちゃ良いしワイルドエリアだけでも大満足出来る ゼノギアスはなんか機械戦闘で詰んだ
セーブして戦ったら絶対に勝てなくて戻れないしで辞めてしまった
2枚目直前位 このスレ読んだけど、ゲーム10年くらいやらなくなった俺が納得できるゲームばかり
30後半から40代のやつが多感な時期にやったゲームであると推察 YU-NOはサターンでも
エロシーン抜いて移植してたがよく出来てたよなぁ
何気に最初に思い付いたのはこれだわ ゼノギアスはストーリーは濃厚でいいと思ったが・・
これ、リメイクすればよりいいのでは?
制作費と日数で無理になって、Disk2のできになったんだろ >>264
>>261
広井王子は
秋元と不倫していなかったら、
ふつうに今頃庵野レベルに到達できていた
(´・ω・`)(´・ω・`)
>>417
俺も仕事でレベルアップして
人生変わってきたわ
(´・ω・`)(´・ω・`)
恋のフォーチュンクッキーの歌詞は
真実だと
実感できたわ >>39
俺はFF9派だったなぁ
リアル高校の時みんなFF10で肩身狭かった シルバー事件、ムーンライトシンドローム、スーパーファイヤープロレスリング、女神転生2、真女神転生1 ゼノギアスはメインの人が任天堂の子会社にいるからリメイクは無理だよ
インタビューでも飽きっぽいから新作を作りたいって言ってたし >>224
お父さんは普通に黒蜘蛛だかに首突っ込みすぎて殺されたんじゃ
美樹さんも殺されかけてるし FF7とFF10は主人公のネタバレ部分が面白いだけでそれ以外の部分(つまりストーリー全体)が微妙なんだよ
他のナンバリングもそんな感じ
要所でいいシーンとかはあるのだけどストーリー全体で見て面白いかと言われたらNOってのが多い サターンマニアのおれ
アゼル、バロック、菅野三部作、ウイルス、
7つ風の島、ソウルハッカーズ、グランディア、
ガングリフォン、街、とかかなあ。
アゼルは映画みてるみたいだった。50回ぐらいやった。 >>724
権利はスクエニがもってるんだろ
当時の製作者がどこにいようがやる気ならできるとおもうが
FFとかのリメイクだって、当時の製作者がいた・いるのかわからんが DemonsRootsとkingexit
同人とは思えない程に面白かった >>728
7と10を同レベルで扱うのはちょっと雑すぎるわ
10は10-2やっちまった事が悔やまれる
10-0を作るべきだった ゼノギアスは……よくあんなぶっ飛んだゲームいきなり出てきたよな
スクエニの全盛期の懐の深さを感じるわ >>245
奴隷商人が投獄されて奴隷達がみんな逃げたのになぜか一人だけ帰りを待ってた奴隷の話がツボったわ ゼノギアスのストーリーはスクウェア製の中で一番練られてたし人間ドラマとしても断トツだったが二度とプレイしたくない
ゲームとして楽しくなかった FF10はやったことないから分からんのだが、
歴代のに比べてそんなに突出してるんか?
10-2の悪評を聞いてたから大したことないと思ってた >>676
8って
幼なじみがストーカーとなって
ラスボスになるんやろ?
(´・ω・`)(´・ω・`)
そういうのって
恋愛経験ないと
あんまり理解しづらいギミックですわ
>>689
>>683
ぶっちゃけ、
タレントにならず
ゲームデザイン一本のほうが
幸せな人生送れたよ糸井重里
(´・ω・`)(´・ω・`) 今のスクエニは過去作を一通りHDリマスターする勢いでやってて
残りの弾も少なくなってきててそろそろゼノギアスもやるんじゃないかな >>12
支持
半年放置してまだクリアしてないけど あの番組も影響するのか
ほんと意味がないからやめろ
最低な行為だ >>699
DQ2のすぎやんはクラシックより「ポップス」を意識してる セガサターンの金田一少年の事件簿
犯人を操作して金田一に犯行を暴かれないように振る舞うのがスリルあった
金田一が「みんなロビーに集まってくれ」って言ったときは心臓がバクバクした ラストオブアスかな
速攻で2周目プレイするくらい面白かった >>531
あのふざけたビジュアルとひらがなだから分かりにくいけど
相当グロテスクだよな
カルトとか、フォーサイドの893がやられる所とか
隣の豚の暗躍と末路もキモいし
ラストも少年少女をロボにして過去に飛ばすとか
エグい かまいたち
街
クロス探偵物語
ラスアス無印
デトロイト
時代順にこんな感じだなあ テイルズオブジアビスかなー
物語はすごく作り込まれてたと思う
譜歌のメロディとか未だに口ずさめるわ >>749
DQ2が無かったら、
日本の芸能史も大きく変わっていたかもしれないんよね
(´・ω・`)(´・ω・`)
牧野アンナが
やがて安室奈美恵を育成していったし >>14
P4無印は開発期間が短かった都合から
あまり大風呂敷を広げず手堅くジュブナイルとしてまとめたのが良かったと思う
P4Gで追加要素を盛りすぎたせいでかえって焦点がブレた印象がある >>741
一般人が泣けるって好きそうな邦画をゲームに入れた感じ
それとムービー全盛期だったから当時やけに受けた カエルの為に鐘は鳴るは名作だな。GBのくせに画も凝ってるし
カエルにしたり、金塊探索させたり、親友と仲違いしたり
ちゃんと全部繋がってるのが良い
鐘を鳴らした後に全滅すると兵士がカエルから戻ってたり
ゲロ温泉行くと踊りイベントあったり
芸が細かい 今のスクウェアにゼノギアスを描ききる力はない、やってやるぜと意気込んで結局失敗するのと、どう楽するかを考えて失敗するのとでは全然違う プレステ+とかやって思うことは
嫌な思いをそんなにさせて何かメリットあるのか
運営の意図がわからん。
もう関わりたくないわオンラインゲームは
おっさんになるとガチでしんどいし致命的になる
頸椎とか傷むしな >>756
内容はともかく
タイトルがかつてのゲームを
思いっ切りディスっていて
なんだかなって印象
(´・ω・`)(´・ω・`)
昔アビスってゲームがありましてな ゼルダ、夢を見る島はこれも細かいネタや設定が憎いし
ラストの泡になるのが悲しい
最後に飛んでる鯨やヒロインが嬉しいやら悲しいやら project:df#2と言うのが面白い
詳しくはググレ ゼノギアスは素性不明なキャラが突然強制ムービーで出てきて、理解できない話を長々と垂れ流すから拒絶反応起こした
バトルも単調だし2枚目は手抜きだし
クソゲーでしょ? 当時ハマったような気はするけどバトリング対戦と椅子座って文章垂れ流してるのと後期エメラダがなんかスケベだったことしかもう覚えてない >>721
トワイライトの続編かと思ったらムーンライトシンドロームは凄いゲームだったな
須田ゲーってやつはそれしかやってないが SO2がちらほら挙がってるけどスターオーシャンならSO3だろ
世界がプログラムだという設定に対する嫌悪はあろうがSO2でストーリーが突出してるなんてことはない
PAとか誰を仲間にするかとかアイテムクリエーションとか当時凄く楽しめたけどストーリーは普通
宇宙物ならファミコンのラグランジュポイントの方がよっぽど宇宙物として出来てる
というかスターオーシャン2に宇宙要素がほぼない >>686
内容は全く覚えてないけど興奮するストーリーだった気がする >>764
スクウェアがここまで大きくなるとは
予想できんかったな
(´・ω・`)(´・ω・`)
当時格上だった
ハドソンやT&Eも滅亡したし >>491
娘がいる今やったら立ち直れない自信があるわ
完成度の高いシナリオは他にもあるけど心をえぐられるのはこいつが一番 ストーリーは置いといてアンテ音楽良すぎて頭おかしい >>763
カエルの為に懐かしいな
リメイクして欲しいわ FF7は主人公が記憶捏造してて、ラスボスが真相誤解しててでわけわからんかった >>762
ゲームで泣いたことないからそもそもFF10は俺に合わなかったかな?
FFは7、8、9とやってきてそこで卒業してしまったわ
イース8もオススメ
最後までやったらしばらくリアルで喪失感が続くけど 幻想水滸伝5の両親の結末の場面で何度も泣いてしまうんだが テイルズはアニメのゲームって感じ
ファンタジア ディスティニー エターニアをやったけど
これも麻婆カレーとか凝ってて良かった
ディスティニーは武器は固定でディスクで強くなるのが新鮮だったり
ダオスの悲哀とか
エターニアは極光技がドラマティックだった ゲームはやるけどギャルゲーあんまり興味ないが
ストーリー的にはシュタインズゲートってのは感心したね
あれが一番だと思うわ
BTTF超えてる バテンカイトスは主人公がプレイヤーを欺くって凄い展開が有ったぞ >>774
ムーンライトは自虐セリフで「エヴァっぽい」とか入れてた記憶 >>722
あれも霊媒オカルトがふざけてるが味があってよかった
はしごとキャタツとか
1のカルマ豪
2のコロシヤ
3のゴトーにチナミ
は緊張感もあって良かった
4のダルホドーは賛否あったが俺は好き 壮大なスペースオペラ賞=ゼノギアス
王道青春冒険活劇賞=グランディア
リアルシリアスストーリー賞=タクティクスオウガ
王道型恋愛シュミレーションRPG賞=ドラクエ5
超王道戦争バトルRPG=フロントミッション5
プレイ時間でいえば人生累計1000時間くらいやったのがタクティクスとフロントミッション
ドラクエ5も20回くらいクリアした、ゼノギアスは5回くらいかな、グランディアも印象深い >>777
ラグランジュポイントが出てきて嬉しい
あれはリメイクして欲しいけど、権利とコナミの問題で絶対無いだろな
スターオーシャンは面白いけど、基本的にストーリーは二の次だと思う >>733
10、2はただの作業ゲーでゴミだったな
あんなのゲームじゃねぇ
ドレスなんたらとかATB自体は悪くないのに勿体無い ここまでコンシューマーばっかやな
(´・ω・`)(´・ω・`)
てかPCゲームだと
当時のメインユーザーが
逝去し始めているのがつらいところ
あえて、
ゼビウス
スターアーサーシリーズ
を挙げて床に就きますわ ベイグラントストーリーかな
キャラデもむっちゃ好き フロントミッション1
初めてプレイした時はストーリーの暗さというか淡々したのに引きずり込まれたなぁ
特にカレンデバイスが… >>740
まぁね。気持ちが良い話じゃないし、紙芝居ダイジェストだしな
好きなんだけどね >>256
ゼノブレイドはギアスをちょっとシンプルにしてリファインした感あるからオヌヌメよ 俺もゲーム好きだったけど
今やこのオッサンと同じで笑えたw
面白くても10分位やってるとすぐ眠くなるんだよな
集中力が持たない >>8
サガフロリマスターと同じようなリマスターでちい
当時保ちつつグラ綺麗にして快適にしてストーリー補完追加で
サガフロ2も頼む >>742
幼なじみがSTKラスボスなんてゲームFFにあったっけ 風花雪月おもしろかった
あとすばらしきこの世界1・2 スーファミのエニックスが外注で作らせてたアクションRPGはみんな面白かった >>798
FF3で猛反省して
人の心こそ最も重要だと
改心できたから
いいじゃないか
(´・ω・`)(´・ω・`)
おまえに必要なのは
寛容だよ 軌跡やろうぜ軌跡
ひとつの世界の続き物で11作も出ててまだ終わる感じゼロ
いいゲームほどやり終えると虚無感というか寂しさとかあるじゃん「終っちまった…」って
それが少ないぞ >>806
家族や仕事あったら
意識のウェイトが
どうしてもそっちに向かうから
(´・ω・`)(´・ω・`)
俺たちも立派に成長したってことやで
>>811
いや、だから8が
ラスボス幼なじみ説っていうのが主流で
(´・ω・`)(´・ω・`) スマホからストーリー重視は少なくなったかと?
あっても話題にならない、課金されないかと? >>820
3も終盤までは面白かったんだけどね
あれはゲームじゃなく漫画読むべき マザーは2で人気出たのが複雑だったな
この点はFF4〜FF6が好きな奴がFF7を嫌う感情と同じかもしれん ラストオブアスはゲーム史上最高のOP
ゲームが映画を超えた瞬間 >>823
ゲームはストーリーより操作性の方が重要 >>2
真・女神転生2は何がカオスで何がロウかわからん。
すべてがカオスや。 ゼノギアスはなんか神格化されてんのキモイわ当時は普通にFF幻水の方が人気あったし
好きな映画でショーシャンクが一位になるくらい冷める ゼノブレイドって最初に偉大なる神が出て来るでしょ
それって最初から完全なファンタジーだからもう入り込めないんだよ
ゼノギアスを期待してた人からすると真逆の世界観で キャラゲーならラーゼフォン蒼穹幻想曲が最高
分かりにくい原作アニメの補完、
サブ含むキャラの掘り下げやIFストーリーが豊富 ゲームとしてはクソゲーだがストーリーは神、というゲームを挙げてみよう
メタルブラック
シューティングとしては大味だがBGMも合わせて世界観は神
終盤の展開は伝説
マリカ真実の世界
システム的には凡RPGだったが狂った世界観は衝撃でラストまで遊ばせる力があった 新しいストーリー物の傑作には37歳なので出会えないみたいに書いてるけど俺は35でFF14は傑作と思ったぞ もうゲームあんまりやんないから古くなってしまうが聖戦の系譜がの話が一番好きだったな ゼノギアスと聞くとはじめの一歩の冴木が思い浮かぶ
かまいたちの夜でも冴木を思い浮かべてしまうのは俺だけの呪縛 単純にゲームとして名作なら
レッドデッドリデンプション2はナンバーワン
次がバイオハザード系でリベレーション1が好きだな
あとファークライシリーズはナンバリングずっとプレイしてきた >>1
どこに行くのか忘れるのはまぁわかるけど
仲間が増えてるのを忘れるって流石にありえなくね? アイテムを入手しました
カレンデバイス
ストックします 風ノ旅ビト
初見プレイ時、お助けNPCだと思っていた相手が実は、
エンディングで海外のプレイヤーだったと知ってビックリした
実はオンゲだったんかい
足引っ張りまくりだったけど、サポートしながら一緒に冒険してくれてありがとう
オンゲは対戦ものばかり遊んでいたから、当時めっちゃ感動したな ガイア幻想紀
聖戦の系譜
トラキア 776
ウルティマ聖者への道 Wiz外伝Vでリルガミンがなぜ無くなったかを聞いた時 昔のゲームもいいが今のゲームはもっと良い
アンチャーテッドとかも全シリーズ制覇した
ラスアスとかも >>1
隙アラバ自分語りってよく突っ込まれるんだけど、こういう文章のことかなw
FFX
死の螺旋、無限の可能性、、はまったわ よほどの爺さんかと思いきや37歳で吹いた
おれ50だけど全然余裕だぞ
ストーリーよかったのはTOX2だな何周しても泣いたわ
テイルズ触らないやつ多いよなホンマ損してるで サガフロ2
ストーリーは素晴らしい
ゲームは癖がある 街〜運命の交差点〜
人生に影響を与えた唯一のゲーム >>821
そう。いまや課金コレクションがメインになりストーリーの強いゲームを作れなくなった サイレントヒルとそのメイン製作者が会社を移って作ったサイレンもストーリーは面白かったな
ホラーって悲しいやつが多い ゼノギアスはストーリーが残酷すぎる
先日解説動画を見た感想 >>864
よかったね!もっともっと見たかった
馬と牛とか
つコーヒー牛乳 しかし37才で自分や他人をおっさんに位置付けてる奴とは関わりたくないな
若ぶる必要もないし、そういう呼び名も必要ないのよね。既婚子持ちで落ち着いた奴は使いたがるけど 年取るとゲームにハマりづらくなるのは
気力以上に多分、老眼のせいと思う。画面がつらいんだわ
メガネで矯正とかってレベルじゃない
目を使わないでできて、読み聞かせのような音声中心で
手元のボタンだけで操作なんてゲームが出てほしい イヴ・バーストエラー
ストーリーで語るならこれがガチで面白かった >>870
まあそうやって加齢と戦う時期なのかもなアラフォーってのは
リアルに痛感するよりまだ夢みがちに
老いる自分を自虐してられるというか ゼノサーガの方が伏線回収多くて楽しめたわ
いつまでゼノギアスで時止まってるんだよ サウンドノベルのいいがまた出てきてほしいなあ
夜想曲みたいにクラシック流したりさ ゼノギアス、ゼノサガはおもしろかった。 ゼノブレイドは認めない なんやかんや龍が如くスタジオの作るやつ、ストーリー全部面白いよ
ムービーとかFFみたいにめちゃ綺麗!ってわけでもないけど観せるムービー作りやがる >>878
ゼノサーガは2で損したよな
でも1と3のコスモスには性癖を歪められたわ
後ストーリーも良かった
ゼノブレイドよりゼノブレイドクロスのがすき
ロマンたっぷりだったのに尻窄みで勿体無かった なんやかんや1番好きなのスカイリムとフォールアウトだなぁ
ストーリー良いってやつでは無いけど散りばめられたサブストーリーが時々メインより良い物とかあって、あれこそ本とのロールプレイング >>891
スカイリムいいね
ソールサクリファイスも狩りゲーにしては良かった
ストーリーならゴーストオブツシマすごい好き 暗黒竜と光の剣〜紋章の謎、聖戦の系譜は確かに面白かった
が、後にモデルが光武帝でそっちのがとんでもない英雄なのを知った… >>861
37なのに眠くなるとか書き方が爺さんすぎるんだよな >>890
何で2だけあんな異様なデザインになったのかね
音楽は光田に梶浦と文句無しなわけだけど ゼノギアス面白かったけど、今はもう全然印象に残ってない
ラストRPGじゃなくなってアドベンチャーゲームみたいになったなって印象がある
普通にドラクエやFFの方がストーリーが頭に残ってるな
ストーリーが面白いと言えばスナッチャーが面白かったな ゼノギアスがスクエアで
ゼノサーガがナムコだったんだよな
当時それに萎えたから追わなかった
別物だろと
クラッシュバンディクー買ったコナミとかさ テイルズジアビスのシナリオと楽曲最高なのに
戦闘は楽しくないのよね ロックマンゼロシリーズ
あのワイリーが最後に作ったロボなんだぜ? >>88
ラジアントヒストリアやりたくなったわ
DSと3DS版あるけど3DS版がいいのか?
でも値段が400円と4千円だったわw
DSで十分? >>75
タクティクスは普通のRPGでもやってみたい内容だったなぁ
ゼノギアスはフルリメイク希望
両方発売するならPS5買ってもいい >>892
ソルサクはストーリーの進め方も良かった。まさに本を読み進めてくのが
勿論、狩りの部分も組み合わせ考えるのとか普通の狩りゲーと一線を駕してたな
マジで続編PS5でお願い >>879
イマイチな点もFFと似てるかもね
FF7が人気のピークで後は下り坂
FF7とマザー3は好きだけどね タクティクスオウガの途中のやり取りはあの2Dキャラがチマチマ動いてるだけで凄み感じたな
セリフ回しもセンスの塊だったしまさに映画
ベイグラントストーリーも同じ事いえるけど今やると流石にシステム面倒すぎるな ドラクエは4からキャラにストーリー性を持たせたよね
5みたいな人生ゲーが一番老若男女問わず受けたのも理解できる ゼノギアスはリメイクしたら神ゲーになるね
PS1のはどうしても読み込みの遅さでテンポが悪くなる >>910
強制イベントばかりで操作を楽しむテンポを奪われるしね(あと長いロードとか)
マザー2やドラクエ7は一応キャラを操作しながらセリフをコレクトして話を進めるタイプだからOK クエストはカプコンに買収されるのがほぼ決まってたけど
スクウェアが相手の倍出すって言って買った ゴーストオブツシマ一択
40年ゲームやってきて、こんなすごいゲームはじめてだわ
最後の選択はガチで20分くらい悩んだ >>1
キムタク版の龍が如くみたいなやつ良かった
実写ドラマ見るよりもキムタク好きになる >>39
キャラ死なせて泣かせるだけのストーリーを良いというのはガキ >>914
FF7以降は、3Dで世界を構築するのが大変だからか基本シナリオに関係する部分の一本道で探索がなくなって冒険要素が減ったのが残念
それとやけに現代的な感じが多くなった >>913
そうじゃなくて終盤のノベルだろ
あれですべてパー
名作が都落ちして駄作 >>908
あれは大人になってからの方がくる
俺はエンディングでボロ泣きした どうせならストーリーは最高だがクソつまらんゲームの方を評価すべきだな
ゲームが面白ければ補正がかかってストーリーも面白かったように錯覚するから まあ俺がガチで選ぶなら
五十音順
幻想水滸伝2
グランディア1
十三騎兵防衛圏
ゼノギアス
タクティクスオウガ
ファイアーエムブレム聖戦の系譜
ファイアーエムブレム風花雪月
ファイナルファンタジータクティクス
ファイナルファンタジーIX
Fate stay/ night
こんな感じか 惜しかったのはFF12かなぁ
シビアな世界観と政治の話で始まったのに
気がついたら恋物語に… 現状世界ナンバーワンのFF14を挙げていない奴は
1.FF14 をプレイしたことが無い
2.FF14をプレイしたが途中で辞めた・ろくにムービーを見ていない
3.FF14のアンチ(他ネトゲの信者)
この中のどれかに当てはまると断言できる >>938
MMOの時点でゲームのストーリーとしては語るレベルにないんだよ
だってだらだら引き伸ばして完結まで何年もかかるでしょ
もはや別ジャンル >>931
FEは聖魔以降一作もやってなくて
FEHやってるから風花雪月はずっとやりたいとは思ってるんだけど
烈火も好きなんだけど合うかな >>939
あの冒険してる感凄かったな。村とかグリグリ動かせて作り込みも凄かったし。主人公が冒険に憧れてる少年なのも良かった
戦闘もシンボルエンカウントでチマチマ動かして楽しかった >>52
ロストジャッジメントの痴漢事件を冤罪だと仮定すると必然的に共犯者が浮かび上がるってのはミステリとしては上手いやり口だから
それをプレーヤーに説明する時の見せ方が拙かったのは勿体ないなと思った RDR2、fallout3、BioShock、Dishonored
俺の中ではこれ >>942
風花雪月は元のFEチームじゃなくコーエーが開発したけど
元のFEチームより凄いのを作ってしまった
とにかく世界観の作り込み、テキスト量が化け物染みてる
最高傑作に推す人も多い ガチでいうなら
オランダ妻は電気ウナギの夢を見るか? テラ4001
小学生の時に初めてやって、凄くワクワクした。 ・メタルギア3
リアルで虫の声聞くと森の中にいた頃を思い出す
・シェンムー
・FF4
月まで。スムースに進められてストーリーに集中できる 「ファンタシースター 千年紀の終りに」
ってもメガドラは無視なんでしょう? >>947
そか
なんか二作で1万以下キャンペーンってこともあってやろうかなとは思ってたんで
正月遊び尽くすわ
ありがと
コーエーも好きだし >>903
DSは追加シナリオがある
とある重要人物の別視点からのストーリー補完
新作は今風に整え過ぎてる感はある 旧作は荒っぽいグラでヒタヒタとする陰鬱さを醸してる エイリアンソルジャー
エコーザドルフィン
バハムート戦記
ガンスターヒーローズ
etc.etc.
メガドラゲーは本当に名作が多いのに認知されない不思議 ここまでパワポケシリーズなしとは…まあマイナーな方だから仕方ないか
奇抜な野球ゲーだがシナリオにも定評があるんやで
後付けなのからわからんが実は最近リメイクされた初代の時点で歴史改変が2回起きていた世界
改変前は絶望的な未来しかなかったんだとか
エネルギー不足と改変失敗後が人口過多からの食料不足と世界戦争だったかな
3回目の本編の世界もしくじるとカタストロフ計画が発動して人類衰退からの裏サクセス時空に続く 過去最高はCall of Duty:MW1とMW2やな
3は微妙だが この世の果てで恋を歌う少女yu-no
野々村病院の人々
スマガ >>952
セガは新しい物を開発しても全部横からかっさらわれて話題になれなかったよね…
RPGの結婚システムも斜め見下ろしもポリゴンも… 大神は何となくプレイしてたらラストバトル号泣で自分でも驚いた 詳しいストーリーは忘れたが
エメラルドドラゴンは印象に残ってる >>954
1と2で話繋がってるからどちらもプレイした上でストーリーが良いと思った >>1
日本のゲーム黄金時代はもう帰ってこないんだで…
ゼノギアスなんてあんなハードSFモノ描ける作家もう日本の若手にはいないでしょう
そもそも作っても顧客が買わないの明白だし…
少子高齢化で国民の知的レベルが落ちるとSFのレベルも落ちるのです…
だって未来無いもの…
もはや日本の現実がソラリスに支配されたソイレントシステムの悪夢そのもので、フィクションの出る余地など無し
アニマの器からギアバーラー全部覚醒させてLV99まで上げて機神黒掌∞でデウス倒さない限り詰んでる
それまで装備泥棒のエリィは取り戻せない 大神とMGS3とANUBISを買ったけどまだやってない俺が最強なのは分かる。プレステ2が動くかが心配だが。 >>974
ジャンルとして流行ってないだけ
ロボットアニメ言い続けてるやつと同じ 真女神転生ストレンジジャーニー、ディープはキャラが幼くなってるから要らない ゼノギアスってスターウォーズみたいに何部作も連なる大作の予定だったんでしょ
あれは壮大な物語の一部でしかなくて、いろんな謎がその後徐々に明らかになるはずだった
だから説明不足な点が多々あるんで、何だか奥深そうって点だけで評価されてる ゼノギアス、テオルズオブエクシリア2、ウィッチャー3かな
FF10とかFF7とかも悪くないけど上の3つよりは落ちる >>898
奇しくも梶浦氏の代表作となったヤンマー詐欺になった原因は主要スタッフが会社側と決裂して全員降りたから
だから、キャラデザも音楽も総取っ替えになった
あの頃のnamcoはバンダイと合併する前だったから色々あったんだろうなと思う
当時、ゼノサーガの売上不振は新聞記事の経済面の片隅にもナムコの文字と一緒に載っていたからな笑
そのあとのPS3もPS2からの遺産引き継ぎにも失敗
日本のゲーム業界全体も日本全体も迷走し始めたしね…さらに任天堂がDSとWiiで当てちゃったもんだからさあ大変だ
結局モノリスソフトは任天堂が引き受けることになって今に至る サガフロ2、ヴァルキリープロファイル、MGS3が好き
ヴァルキリープロファイルはストーリーっていうよりゲームとして好きなんだけど >>978
いやだから…もう流行る下地なんて無いよ
ロボットとかもう現実に兵器としてあるじゃん…
子供が居なくなればロボットアニメなんて夢物語も廃れるし時代はデトロイト
トーキョーは2020年にソイレントシステムが暴走して終わりましたわ モダンウォーフェアとかFPSのキャンペーンにも面白いのあると思うな >>980
そこが評価されるならHALOシリーズ好きそう
HALOも箱じゃなければな… ゼノサーガが続編かと思ったら微妙
百式に萌えたからいいけど メタルギアソリッドとサイレントヒル1&3(2も好きだけど) このスレッドは1000を超えました。
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