【ゲーム】 セガ『サクラ革命』爆死&大炎上の“納得の理由”?開発費30億円超、売上7千万円か [朝一から閉店までφ★]
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https://biz-journal.jp/2021/01/post_200847.html
2021.01.05 18:00
文=編集部
日本のゲーム業界を支えてきたセガサミーホールディングスに危険信号が灯り始めている。新型コロナウイルス感染症拡大の影響で、グループ会社が運営するゲームセンターなど施設運営事業の業績が悪化。昨年11月6日には、正社員と契約社員を対象に650人の希望退職を募る事態に陥った。コロナ禍の拡大で、政府は今月7日にも緊急事態宣言を発出する見込みで、いわゆる遊技機業界は引き続き苦境が続くとみられる。
そんな中、同社が社運をかけている事業が「スマートフォンゲーム」だ。だが、昨年末に満を持してリリースしたiOS/Android向けロールプレイングゲーム(RPG)アプリ『サクラ革命 〜華咲く乙女たち〜』(開発・運営ディライトワークス)の売り上げが芳しくない。ゲーム関連株(ゲーム、ソーシャルゲーム)専門の情報分析サイト「Game₋i」によると、同タイトルの12月期の売り上げ予測額は7370万円、スマートフォンゲームアプリ売上平均順位は215位だった。有名タイトルは一般的にリリース開始月に売上数億円、平均順位50位内につけなければ失敗という。複数のゲーム業界関係者によると同タイトルの開発費は30億円超えるといわれていて、「大失敗」の噂は絶えない。いったい何が起こったのだろう。
大規模な作風改変で古参ファンを切り捨て
同タイトルは、セガ・エンタープライゼス(現・セガサミー)が1996年9月27日、セガサターン用ソフトとして発売したドラマチックアドベンチャーゲーム『サクラ大戦』の正統続編という位置づけだ。サクラ大戦シリーズは大正時代をモチーフにしたスチームパンク的な世界で「主人公(プレイヤー)が特殊部隊『帝国華撃団・花組』を率いて悪しき魔物と戦い帝都東京の平和を守る」というあらすじだ。最新作の「革命」を含めたナンバリングタイトル7作のほか、派生作品は20作品に上り、アニメや舞台などの多メディア展開も図ってきたセガの一大看板だ。
ところが「革命」はリリースが発表された当初から、すでに暗雲が立ち込めていたという。ゲーム情報サイト編集者は次のように語る。
「サクラ大戦シリーズは『スチームパンク風な大正時代』を描くという一貫したテーマがありました。作中では架空の大正30年まで事細かな事件や戦争の設定があります。そのため、これまでのシリーズでは第1作目のヒロイン真宮寺さくらなど、過去作の登場人物の“その後”も丁寧に描かれ続けてきました。シリーズに通底する壮大な世界観が第一作の発売から20数年、ファンの心をつかみ続けてきた最大の理由です。
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https://biz-journal.jp/2021/01/post_200847_3.html そんなソシャゲ知らんけど絵がかわいくないんじゃないの なにが当たるかわからんギャンブルよな >ゲーム開発 サクラ大戦に一番必要な要素は可愛い女の子じゃなくて大神さんだと何回言えばいいのか ただのスマホゲームの開発費が30億?
バカじゃねーの 美少女ゲームは1作目で大体の属性の女の子が出揃ってるから、続編続ければ続けるほど微妙な女の子しか出なくなって詰む しかし、作らせてくれと頼み込んできた会社に30億も積むとかバカなんじゃなかろうか
版権だけ売っとけばいいのに 別キャラクターで藤島康介ですらないとかもう別の作品でしょこれ スマホゲーって
ほぼ爆死して極々一部だけ稼いでっていう
市場としてはオワコン産業ってイメージなんだが違うの? チー牛名越引退か?
こんなのやってるのチーズ牛丼食ってそうだし 30億円を単にコストとして見るのではなく
投資として見るべきだw イナズマイレブンの会社にガンダム作らせたみたいな話なの? 佐倉大戦がアカンかったんやろなぁ(´・ω・`)
あやねるヲタはあの歌を喜んでたみたいやけど、、、 スマホゲームの開発費で30億もかかるの?
9割9分宣伝費何じゃないの? やったことが無いからよく分からんけど
絵柄が違うならファンは誰もやらんだろ 制作費10億円かけて興行収入6200万円だった黒木瞳初監督作品より上が居たとは
まあ二作目の十二単の悪魔も制作費はわからんが興行収入3000万以上5000万以下だからあれだけど https://i.imgur.com/x3hPXWX.jpg
https://i.imgur.com/sP8NCKQ.jpg
アプリ開発に30億や40億かけれるのは世界市場で売上狙えるAAAアプリで中国トップ企業くらいだぞ
日本の会社が日本でしか商売できない弱IPにそんな開発費かけるわけがないだろう ちょっと前にでたサクラ大戦の新作も評判悪かったよね ウマ娘、爆死したらサイバー倒産するの?
(´・ω・`) 30億のプロジェクトなんてはずがない。
版権は自前に近いし、声優も正直いしたことじゃない。
仮にそれらが15憶として、開発費がのこり。
15憶を度高めの人月150で割ったとして何人月だという話で、あんな1本のソフトにそこまではない。 舞台まで観に行くほどのファンだったがやっぱり藤島キャラまでがサクラ大戦って感じでそれ以降は興味なくなった。 今だとライブでも稼げないしスケジュール車かってんだろな 久保絵がほんとにきつい
個性がクドくて
まるでBREACHのゲームやってる気に錯覚する 人気高い遺産の活用を拒否したバカが製作者に居た
自分の色を出そうといらんことする典型 自分はやってないけど確かに周りで何人かもうええわってアンスコしてるのいたな 総制作費12億円を売りにしてるスマホゲームがあるのに、30億とかふかしすぎだろ >>18
一発当てたら大儲けだから
FGOなんて社会現象と言われている鬼滅の刃より遥かに稼いでる 新サクラ大戦がもう駄目
世界観も展開も詰まらなすぎる
サクラ大戦はシンプルな勧善懲悪でいいんだよ、味方同士でギスギスするのは似合わない 過去の名作美少女ゲームが月1000円でやりたい放題。
とかのほうがウケるんじゃないかな。 藤島のキャラデザってほとんど見なくなったけど嫌われてるのか? サクラ大戦はあの詰将棋みたいなのが楽しかったのに無双になってつまらなくなった
指が痛いだけ >>32
伝説の迷画「幻の湖」って製作費いくらだったんだろうな >>16
カプコン、コナミ、バンダイ、スクエニ
大手のゲーム屋はみんなパチンコ、パチスロ作ってるよ https://i.imgur.com/fG3IpPu.jpg
https://i.imgur.com/kPfw9BA.jpg
オープンワールドMMORPGでグローバル狙いのマルチプラットフォームゲームが開発費15億なのにこんな安い作りでスマホでしか展開しない日本向けゲームにどこに30億かかってんだよw間違いなくガセネタ こういうのって、ゲーム本体じゃなくてグッズやイベントで儲けるビジネスなんじゃねえの?
まあ、ゲーム本体が売れなきゃグッズも売れないけど キャラデザが悪くてユーザーの間では
ご当地ブサイク集めと言われているな >>55
内容は琵琶湖の周りを走ってるだけだから…。 https://i.imgur.com/xGrbmAp.jpg
この娘にえちえちな格好させるだけで倍は売上行ったろうにカリントウってマジでセンスないよな PS4版も糞だったしファンも納得のフィナーレだね喫茶店閉めた時点で完全に終われば良かったのに そんなに金かかるか?
30億あるなら他にかけた方がまだ回収出来るだろ >>53
正直もう絵が古い
新規の客は呼べないでしょ ご当地ブス集めとかブサクラ革命とかひどいあだ名に事欠かないゲーム 鬼滅の刃で大正時代がバズってるのにな
この辺がさすがセガだわ >>53
ねこむのせいもあるけど絵が本当に酷くなった
テイルズの新作ではマシになってたけど 開発費30億かかってるらしい大作が何で地上波CMの一本も打たれてないんだよその時点でガセネタとわかるわ。ぷよぷよテトリス2すら芸能人使って地上波CMやってるのにwww 無駄に新キャラ増やしたことと、
加えて大神さんを切ったことがダメだった。 自分で主催したeスポーツ大会のチャンピオンを
「チー牛食ってそう」とバカにした反社に憧れてる感
出したくてしょうがないおっさんプロデューサー
「新サクラ大戦」からは「昔のようなサクラを今やっても意味がない
全く違うものを出さないとオレは認めない」とやってるので
今作はFGOの悪い部分だけ集めた出来損ないになった
こうだっけ >>63
マジだ
会社概要に飛ぶのに広告を挟む所初めて見たわ >>64
セガの屋台骨を支えてるのが龍が如くになるとはね
まぁセガらしいゲームではあるけど >>61
ビワイチ、バカにすんなし(´・ω・`)琵琶湖県民 ほぼ外注だし、セガ自体身売りに出される
足元ぐらぐら、今年の売上も分からんのに幹部が10年後のセガはこうだよな!と夢語り
経営幹部でありながら不適切発言する自社ユーザー認識度
相当なコアセガファンユーザーサイトもあっというまに叩き切る
ユーザーを切り、開発を切り、ゲーセンを切り、幹部だけは黒くなっていくというこんな会社大丈夫だと思う? >>40
そもそも終わったコンテンツだから
サクラ大戦のリブート企画はゲームもアニメも漫画もソシャゲも尽く失敗に終わってる 原神が110億円で開発できたんだからあの程度のゲームは10億円もあればおつりがくるだろ 古い系統だとDOAなんかうまくやってるのにな
まああれはスマホじゃなくPCだけど古さはあまり感じない キャラ変えて世界観も変えてるのにサクラの名を冠するとか
ただの詐欺ですやん 30億かけて作ったのがキモヲタ専用ロリコンゲームとか終わってんなあ
会社の戦略とセンスが 俺が社長ならステラグロウ2を作って空前の大ヒットを飛ばすのに無能過ぎ >>32
一億以下って厳しいな
まあ封切り直前にやらかした
主役の伊藤健太郎のせいもあるけど シェンムー 一章 横須賀 開発費(約7000万ドル)
シェンムー一章 横須賀の悪夢再びwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww 開発でその予算なら、スマホ側からでもPC側からでも参加できる大規模MMORPG作れると思う 30億のほとんどが偉い人の給料で絵師やプログラマーには雀の涙
あとは広告宣伝費とみた
実際の本体にはいくらかかっているのでしょうね そもそも新サクラが失敗してるのに何でそこで見切りつけなかったんだと >>48
余計に大資本が参入する業界じゃないじゃん この30億って発祥辿ると5ちゃんのアンチのレスなんだよwwwこの記事は5ちゃんのレスを鵜呑みにしたんだろ日本のアプリで世界展開もできないマルチプラットフォームでも無いゲームにそんな金かけるわけないんだよ まあFGOとコラボしたら一時的にアクティブ増えるよ ttps://i.imgur.com/GDqlrXZ.jpg
これだろw テイルズはギリギリ生き残ってるけど
サクラはもう無料じゃないかな
アニメ化が悉く失敗してるよねコレ これ売上よりも
これ開発費における人件費の割合
それぞれどこの誰に、いくらだったのかを知る必要があるな
闇の気配感じるわ 我が子(龍が如く)可愛さにセガの名作を駄作にして殺しまくってるとまで噂されてても
特に擁護もされないセガ取締役チー牛チョコボール名越のせい SEGAの水色ロゴめっちゃ好き。
何でUBIみたいな世界企業に成れないのか スマホゲーに30億はかけてないでしょ
ゲーム機よりずっと開発コスト抑えれるのメリットなのに 久保って言えばこないだちょっと連載したマンガのアニメってどうなった?
話題にならないからこれもコケた? CLAMPキャラデザで「さくら革命」にしてほしかった 地上波CMすら打たれてないゲームにどこに宣伝費20億もかかんだよwww芸能人使って地上波CMやってるぷよぷよテトリス2はいくらになんだよwww >>57
15億程度でオープンワールドやろうとしたから大失敗したんだと思うが
馬鹿なの? ガチャを回させるためのツールに30億かけるとか無いわw >>31
いや主人公ちゃんは可愛いぞ
サブキャラが軒並みモブ以下のブサイクで不評なだけだ セガサミーってパチ業界がメインになったんじゃないのか 業界全体が「まず声優人気ありき」になっちゃってて
肝心の作品やキャラの質が落ちる一方だわ そもそもサクラ大戦って出たころから、紙芝居+しょぼい戦闘画面だったよな。
萌え要素売りであって、原価はかからない。 今どき安定しないシステムでよく発表したなってレベル
超初期のFGOに匹敵する不安定差 一発屋だけでもすごいけど
このままやと
一発屋で
終わりそうやな
いや
充分
一発屋ですごいけどな
最近
さっぱり
名前を聞かないから サクラ関係とはずっと縁がなかったなぁ
意味不明に女の子が戦う話でしょ?くらいの認識
可愛い子がいっぱい出てきてワチャワチャしながら戦うてコンテンツの元祖なんかな? >>123
ゲームやったことないけど
3のOPアニメ?は作画すごかった気がする FGOはもっと技術あるとこに投げればよかったのに
金稼いでるならちゃんと技術に投資しろや 他のスマホゲーやってるときに橋本環奈がcmに出てる放置少女の広告はめっちゃ出てきたけど
これは見たことないんだよな
案外広告にもそんなにお金かけてないんじゃね まだサイゾー記事信じてる情弱いるのか?
いくら芸スポがジジババだらけでもこんな安い作りのポチポチゲーに開発費30億もかかってないことくらいわかるだろいつからセガがテンセントになったんだ? 古臭いキャラデザだったのに古参はついてこなかったのか 30億って新とアニメも含めたトータルならそんなもんかなぁ
新が15億くらいアニメが3億くらい革命が8億くらい?で残りが誰かのポケットw
これならありえそうな気がする サクラ大戦はロボ乗るゲームだけど
これはサクラ革命はロボ乗らない代わりにドレスってのを着て戦う https://i.imgur.com/mHwgSJN.jpg
これのどこに30億かかってんだよチェンクロレベルのフィールドじゃねーか🤣 ときめきメモリアルで例えたらナンバリングタイトル8とか9とか
そんなのに社運を賭けるほどつぎ込むのは一般論としては危険…
新機軸を打ち出さず流用設計につぐ流用設計でやるパワフルプロ野球
こういう姿勢が不況には強いのだ… つーか30億円掛けたのはプロセカの方じゃなかったっけ?
まああっちはすぐに回収できるでしょ クソチョンの犬食い動画を拡散するのが
いちばん手っ取り早い
見たものを一発で嫌韓に出来る
この動画をSNSで拡散しまくれ
South Korea's Dog Meat Trade
https://www.youtube.com/watch?v=PCl1UmftMyg
http://y2u.be/PCl1UmftMyg
(連投規制回避URL) サクラ大戦ゲームの方は旧キャラ切りすて
サクラ大戦ソーシャルゲームはキャラデザイン糞でブスばかり >>61
ネットの評判だけ聞きかじって観てないの丸わかり。 5%運用で20年で投資金額回収すると思えば余裕だろ 誰がやるンだよ
キモヲタアニメJRPGゲームwwwww キャラデザ、文豪ストレイドックスの新井
脚本、オトメイト
売れるわけねーだろwwwwwww サクラ革命とエターナルが年末の大爆死ソシャゲ
片方だけじゃなくてよかったね あのおっさんが悪い
なんでも自分色にしたがる
いいコンテンツの復活には当然期待が高まる
その期待裏切ったら悪評は倍返しになるわそりゃ
そもそもサクラの美少女要素しか見えてない時点でアホ
新サクラ大戦のラストにアベンジャーズエンドゲームみないな展開やれるチャンスあったのに
やらないアホ。ほぼ勝ち確だったのによ 製作費○円とかって言うほどマイナスだろ
こんだけ金かけてこれかよって DWで作らせたのがもう失敗
サイゲの子会社ならプロセカ・バンドリ・デレステとかあるしそっちに作らせればよかったのに >>112
その考えは古いよ
今は競争が激しくて開発費がかかる
デスゲーム状態 サクラ大戦と関係あるの?
この前のアニメは糞アニメだったけど 開発費30億円て具体的には何に使ったの?
同規模のゲームだと通常開発費どれくらいなの? >>140
ドレスっていうかヨロイみたいなのを着ている
デザインが笑えるほど糞笑える ろくに宣伝もしてないしこのショボグラで30億もかかってるわけねーだろ
妄想記事でスレ立てするな セガはメガドライブ時代、
スーパーモナコGPのCMで、アイルトン・セナを起用したり羽振りが良かったんだよな 新サクラ大戦は音楽DLとプラモデルは成功したんじゃないの?歌はオリコン1位になったしプラモデルはまた今年新作出るしな 信じられないぐらい不細工なご当地不細工集めだもんな
素直にVtuberをキャラクターにした方が良かったね 和ゲーとかw
氷河期おじさんの古き良き思い出wwww しくじり先生でセガのしくじりの歴史やってたけど、確かにアレじゃしくじりまくるわなw >>109
スマホ版はKBTITは関わってないんじゃなかったかな
確か文豪ストレイドッグスのキャラデザやってる人だったかと… >>32
それくらいの失敗ザラにあるのに黒木瞳しか思い浮かばないの? >>162
あれは旧キャラどうなっているのかな・・・酷い扱いでしたと
旧ファンを怒らせた
これは致命的にブスばかりで戦う姿も不格好といいところがない >>17
久保デザインが思ったより全然ハマらなかったのも大きいよね。 >>144
新はソニックエンジンで戦闘部分はソニックチームで流用なんだよ
外面をかりんとうがいじでもオタクに受けさせんとぶっ壊しただけで
革命はそんなものですらない外注丸投げ ぐぐったらなんか光武じゃなくてパワードスーツみたいになっててワロタ
これはどこの層を狙ったんだ
ダンボール戦機の名前借りて、女の子が武装する装甲娘のが10倍マシに見える >>152
革命の前作である新の売上良くて革命初動大爆死って戦犯新サクラじゃん 新サクラって18万も売れてるの?凄いじゃん日本だけだとライザ2より売れてるじゃん つかソシャゲ自体のπが数年前と比べたら縮小してるからねぇ。おまけにコロナ特需が終わって、この先ユーザーの収入減によるソシャゲ敬遠の反動があるだろう >>153
ソシャゲの寿命は5年持てば御の字だぞ。
10年続く可能性のあるゲームは
パズドラクラス いつもの
セガとカプコンは定期的にヤバくなる→なんか当てるか事業を切り捨てるか合併するの繰り返し セガとか、オレが子供の頃はコナミとかより格上だったのに
いつのまにか落ちぶれたよな。スマホ時代への変化についていけなかったかな ニッチなハードのニッチなタイトルを
スマホに持ってきても、そりゃ客増えんだろ >>160
サイゲはウマ蘇らせるので手一杯だから・・・ 当時ブヒブヒ言ってた層が50歳とかだと早いやつだと棺桶入り始めてるだろ >>183
ガンダムのモビルスーツに頭だけ女の子という斬新なデザイン キャラデザ藤島康介じゃない時点でサクラ大戦じゃない そのうち旧作も龍が如くも節操なくテコ入れコラボしてくるだろw >>186
プロセカはやべーな
あれは最近の新規タイトルでは
ぶっちぎり1位のヒットだろう
ただし殆どが中高生女子なんでガチャは回らない
ユーザーJCJK下手すると小学生とかだからな 3Dモデルはブサイクでほとんどのドレスはかっこ悪い
育成は初期のFGOより素材絞ってるし回復もばらまかない
半年後には終わるゲーム 日本のスマホゲーのクオリティーは数年前からほとんど進化してない
30億が事実かどうか知らんが中国のテンセントゲームズとかに
頼んで作って貰った方がいいんじゃないの >>140
んま、もう巨大ロボットの時代でもないんでしょうな
サクラの第一世代は巨大ロボ時代に育ったから
ロボ×女の子が受けたけど
今は女の子が何でもするからな
ロボに乗り込むなんてのは無駄なリアリティになってしまったんだろう 開発費30億円はない、ありえない
開発費30億円規模のゲームと言えばGTAシリーズやウィッチャーシリーズみたいな超優秀なスタッフ何百人で数年かけて作る超大作ゲームくらい
たんなるアプリゲーに何百人もの人員使って何年もかけて開発してたのか?? >>190
パズドラ、モンストをよく飽きずにやってると感心するわ キャラゲーの癖して女はブス
そのブス育てるためにfgoなみに渋い素材の周回必須
泥率もゴミ
懐古ファンには喧嘩売る仕様
誰がやるんだ? 大神さんの居ないサクラ大戦は駄作。
これだけ覚えてもらったら大丈夫ですから
ま、作ってきた当事者が、どのへんがウケたポイントか
「わかっていなかった。」ということの確認ができただけよかった。 そもそも30億は5ちゃんのアンチレスが発祥だからな
まずガセネタだよ地上波CM一本すらやってないから宣伝費も大してかかってないYouTubeで30分アニメ1本作ったくらいで後はVチューバーだからな
ぷよぷよテトリス2以下 キャラデザも脚本も乙女ゲーの人起用してるから、多分狙ってた客層女だったんだろな
まぢかわいいキャラがいないし、売れるわけない、迷走しすぎ >>201
あの人はもうダメだから新しい人でいいんだけどね
ブリーチと世界観あってない
旧キャラの扱いがマジ酷くて 絵はどんなもんか作品名で検索したら眉毛太い狸顔が出てきたんだけどこれがヒロインなんか…
サクラ大戦のキャラデザも古臭くて好きじゃないけどサクラ革命はなんでこれで通ったの 47都道府県ブサイク集めゲーって言われてたもんなぁ >>212
FGOですらイベントで救済配布するから サクラはデザインが壊滅的にダサいが
個人的にああダメだと思ったのは
メカ系のデザインかな
メカニックだけは
絵が上手いとか塗りが綺麗とかで誤魔化せないから
ちゃんとしたデザイナーに依頼しないと
話にならないんだよ >>211
洒落じゃない額を課金してしまって今更退くに退けないというのもあるんだろうな。 >>217
さあ?
大正ブーム起きているのに何自爆してんだという せめて広井王子に監修してもらわないと
世界観守れないだろ >>215
客層女ならオトコ大戦にした方がよかったんじゃ セガで戦えるIPってマジで龍が如くしか無いんじゃ
これも一時はヤバそうだったけど7で復活したし 元の作品の発売日とか見る限り30以上?の連中がターゲット層なのに
そこを切り捨てて新たなとかバカだろ
それなら最初から違う作品として作れよ
チー牛の件にしろセガってバカしかないんだな >>206
そもそもロボットていうのは自分で動くものであって
動かすものじゃないからな 龍が如くは桐生から主人公代わってもダメージ少なかったけど
サクラ大戦は大神が主人公から代わったら酷い有様だな >>226
それの方がまだマシだったかも
47都道府県で男を出すという 新サクラは楽しみにしてたのでやったけどコレジャナイ感が凄かったな
絵柄が世界観と合ってなかったというか前シリーズと違いすぎてた
ソシャゲはそこから更にだからシリーズのファンも食いつけないだろ
あれ
てか、あの出来で30億とか嘘だろ >>228
その7も実は6の半分くらいしか売れてないんですよねえ FateじゃなきゃFGOなんて誰もやらない
そんなゲーム作ってるところが開発してるんだから爆死必至 >>229
天才とバカは紙一重
一人の天才を見つけるために大量のバカを集めるんや 北斗のパチやスロ作ってるイメージが強い
あと、トムスとテレコムアニメーションはいつの間にかサミーのグループ会社になってたんだな… >>240
まぁ6が酷かったし・・・
主人公変更だし
半分も売れたと言った方が良いかもw >>53
例の騒動があって古参オタに嫌われたし、
優秀なアシスタントがもういないからな 制作費って人件費のことけ?
人件費以外何が金掛かるん? なんでFGOのスタッフなんかに作らせちゃったのかね
FGOはストーリーで売れてるわけでゲーム性はクソなのに 本当にスマホゲー開発に30億も掛かるのか?
日本専用タイトルみたいなのに 新サクラはレビューボロカス、アニメも何の話題にもならず。評価されてるのは音楽だけ
早見沙織がミュージカルで見られるかと思って期待してたのにマジ最悪 >>16
儲かる産業に参入しない知恵遅れとかニートのお前くらいだよ 大神さんか出ないサクラ大戦なんて
ブヒれない萌豚みたいなもんだよ
ブヒれない萌豚はただの豚だ FGOは戦闘システムや育成で売れたんじゃないってのをDWが理解してなかったのがな
あれは信者がSNSで承認欲求みたすためにガチャしてるだけだし 広井王子は関わってないの?
じゃあもう別のゲームだろ 龍が如くはネタギレだったのか5と6でメインストーリーが糞つまらなくなったが
7で主人公変えて停滞感を打破した >>178
DL入れたら20万売れてる
今時20万売れるギャルゲーなんてサクラ以外ないだろ さくら大戦はやったことないけど新さくらのキャラは不細工に見えて不思議に思う >>233
ロボに乗り込むってのが日本独特の感性なんだっけか
鉄人の頃は外から操作(音声入力)してたのにな
マジンガーZが嚆矢なんかね 開発費30億円ってすげー暴挙だな
サクラ大戦なんて、セガがハード撤退することになるセガサターンやドリキャス期のゲームだから、金になる気配なんて皆無なのに まあ、売り上げランキングでFGO見れば上位だからそこの開発運営は優秀だと思ったんでしょう
少し調べるだけで問題わかったはずなのに ドリームキャスト版4まではシリーズ全作遊んでたけど、PS2で出たVだっけ?
あれ以降は、一切プレイしなくなった。 セガのスマホゲーって課金圧高すぎてな。システムはテンプレばっかりだし
これは自社のだからどうなろうと構わんが、他社IPには手を出してほしくない 1本のスマホゲームで何万円も課金する奴の気が知れないわ
ゲーム自体のクオリティも据置機のゲームより低いのにお金は多く使うなんて・・・
そもそもスマホゲーム自体やる気が起きないけど やればわかるけど、ゲーム内容自体が既に古臭い
ガチャ確率は悪くないと思うけど、そのガチャを無課金勢には回さす気がないくらい石貯めれない
進めるかどうかはリセマラが全て、リセマラで強キャラ3体くらい揃えないと無課金はガチャがろくにできなくて詰む
始めてまず躓くのはキャラ育成、ガチャ以上に育成させる気がないんじゃないかと思うくらい育成素材が落ちない
スタミナ制のミッション周回なのにスタミナ消費多いからすぐ周れなくなる上に素材が落ちないとなれば戦力は上がらない
オート周回したあと難易度高いミッションやる時に手動にしたいのにオート解除ができない、戦闘始まってから解除はできるが1ターン目はオートバトルになってしまい1ターン無駄になる
イベントだけはやるつもりだが当然高難易度クリアは達成できなくなる
キャラデザ自体ゴミ、主人公以外は1990年代でも通用しないダサさ100%
重い、電池爆食い
まだまだあるけど、やるならリセマラ頑張ってね 最近のゲームを自分でプレイしてない連中が企画立てるからこうなる 同じセガのスターホースポケットってソシャゲが代重ね否定の暴挙に出たからな
露骨に集金してる 結局ソシャゲってキャラ絵で釣ってレアキャラ出るまで頭の軽いユーザーに廃課金させるのがセオリーだから、キャラに魅力も無いと
システムがよほど優秀じゃないと、誰も寄りつかないんだよな。
新サクラもアレだったけど、革命もキャラデザの時点でほぼ敗北が確定してた。 セガと言えばそこそこのゲーム会社だったのに
朝鮮人のパチンコ屋に乗っ取られたのが運の尽きww
パチンコ屋と心中するしかないでしょう。 セガは世界的には total warシリーズで名をはせてるぞ
累計1000万本とかいってたんじゃないかな
海外の製作会社買ったら当たっただけではあるが >>268
ガチャの魔力やな
健全な金の稼ぎ方とは思えんわ
使う方も使う方だが
人の心の弱みを突く商売は嫌いや 金持ってる旧作ファン切り捨てたらそりゃそうなるよとしか
FGOでオリキャラだけで成功する自信あるのか?お前らは
と問いたい 発表直後もあるけどガチャ目当てでモブの少なさは致命的
マギレコもようやく追い付いた感じだけど >>260
右下の見ると、女神さまとか藤島系アニメのキャラデザやってたアニメーターの絵だな。 龍7もつまんなかったしな
セガのセンスと技術力の低下は著しいわ 過去のキャラでないし
ドレス装甲みたいになってるし
ブスを10凸させるゲームてインパクトやばい DMMのメーカーに頼んだ方がまだマシだったんじゃ? メジャーなタイトルの開発については、平均の開発費は2014年の調査で1億円を越えた平均の開発費は2014年の調査で1億円を越えたという情報があります。
2020年現在ではさらに増え、開発費用5億円程度といった話はよくでるようです。
中国トップ企業のAAA作品への投資は30〜40億円規模に達したという情報もあり、開発費用は拡大していく傾向です。
開発費がガンガン上がってんのか どんなゲームなんやとおもってぐぐったら
おかっぱのブスが出てきてさもありなんと思った >>121
佐倉大戦でもう一回、パチ台やりたかったんやろう。アニメが大失敗で消えたけど。
パチ台の題材のためにアニメ作るやつよ。
でもこのご時世やからゲームに切り替えたけど、、、。て感じ。 主人公側は体制を維持する側だ。「革命」じゃ敵だろ。 一度死んだタイトルを墓から掘り返してもゾンビになるだけだよ >>221
これ、なんで生身の頭出してロボで殴り合ってるの?
頭あたったら一撃死じゃん。もしくは火炎放射器とか vチューバーが声優なんだっけ?素人声優にこの絵か… 30億のプロジェクトで大赤字とか、責任者は2階級降格ものだな 30億円て、電通とか博報堂が20億円くらいの請求書書くからでしょうに >>74
今テイルズのキャラデやってるの松原さんじゃない?
藤島さんはもう描けないよ みんな「30億もしない」と言ってるから、誰かの裏金になったんじゃないの? >>242
どこかで紙芝居さえ読めたら、苦行のゲーム部分はいらんな
それでも好きなキャラのカードは持っていたいだろうし
ガチャ回すんだろうけど あのヘンテコなパワードスーツみたいなやつ、人気のあったメカデザインもキャラデザインもぶち壊すデザインだよなぁ・・・
なんであんなデザインにしたんだろ
社内の誰も止めなかったのか 最近良いとこ無しだなこの会社
他はスマホアプリで荒稼ぎしてるのに ちょっとこのゲームやってみましたけど2億円で作れますね ブスブス言われてるから、初めて2次元のキャラをかわいそうに思った。 ・98年夏 秋元がセガの社外取締役に就任。ドリームキャストの宣伝費130億円を任される
セガって大金を豪快にぶっこんではやらかすよなあ >>260
自己レス、すんませんこれ思いっきり他人のクレジット入ってますね このゲームがブスばかりで売上低迷していることを、フェミは容姿差別だと噛み付いて欲しい 1と2しかやったこと無いけど藤島さんの絵じゃなければ魅力なしじゃね
ラングリッサーとかもちょっと前に復活したけどあれだけ作品を出したゲームで絵を変えるって致命的だな
テイルズみたいにしょっちゅう変えてるなら良いけど これスマホゲームだったの
ブリーチの人がキャラデザのやつだよな >>303
2次元だと誤魔化し効くんだけど3次元だからボロ出まくる 龍が如く6以降も何故ああなった
あの怖そうな人の監督能力に問題があるんじゃね 年明けから人権鯖となった士郎と凛がイチャイチャしてる裏でサクラが爆死実質【UBW】ルート 従来ファンのお財布と新規ファンの獲得の両取り狙って双方からそっぽ向かれるやつやな。
セガってよくやるよな。バーチャロンととあるの悪魔合体とかもそうだけどターゲット謎すぎる。 あれ、結構売れてるようなこと見た気がしたけどやっぱダメなのか?まあそうだよな、俺がやってないくらいだし 今もFGOやってるけどさ
元々Fateが好きなファンが多いのとストーリーの面白さ
他のソシャゲと違って低レアでもサポーターとしてなら鬼のように強かったり
他の人から借りてきたSSRのサポーターに強化させると低レアでも敵を倒せて
そこまでの火力インフレが無いのが強みなわけ
(バトル環境が変わるのがSSRサポーターの追加が殆どなので、これまで目立たなかった低レアがアタッカー適性ありとして抜擢されたりする)
それがどれも無いんじゃおしまいでしょ アトラスはこんなところに拾われたのかと思うと。。。
まあ、アトラスは経営に関してはここの比じゃないぐらいアレだけど 30億とかPSO2レベルの規模のゲームだろナイナイ >>298
細菌は有名メーカーのなら数億でも普通クラスだから、力いれまくってたならあり得る額だよ >>260
藤島本人の絵よりこっちの方がよくない? FGOはIPの強みだけで売り上げ稼いでるだけで、スマホゲーとしてはゴミだぞ
そんなとこに任せてる時点でSEGAの迷走が目に見えてわかる
SEGAのスマホゲーはことごとくやらかしてるからな 新サクラといいサクラ革命といい、
ネームバリューだけ借りて、旧作スタッフ&ファンを凌辱するのはやめてくれ 絵が不評なのか・・・
ドラゴンクエストも鳥山明じゃなくなったら人気なくなるのかな 「サクラ革命」で画像検索してみて吹いたわw
要はヒロインの魅力やろ。
このヒロインで売れると思ったんかね? なぜ8年も続いてる、にゃんこ大戦争を参考にしなかったのか謎。 世界の基本無料ゲーム収益ランキング2019
1位 Fortnite 1800億
2位 Dungeon Fighter Online 1600億
3位 Honour of Kings (Arena of Valor) 1600億
4位 League of Legends 1500億
5位 キャンディークラッシュ 1500億
6位 ポケモンGO 1400億
7位 Crossfire 1400億
8位 Fate/Grand Order 1200億★
9位 Game for Peace 1200億
10位 Last Shelter: Survival 1100億
世界の基本無料ゲーム収益ランキング2018
1位 Fortnite 2400億
2位 Dungeon Fighter Online 1500億
3位 League of Legends 1400億
4位 ポケモンGO 1300億
5位 Crossfire 1300億
6位 Alena of Valor 1300億
7位 Fate/Grand Order 1200億★
8位 キャンディークラッシュ 1100億
9位 モンスターストライク 1000億
10位 クラッシュロワイヤル 900億
>2019年の世界ゲーム市場 15兆
>2019年の世界ソシャゲ市場 7兆2000億
>2019年の国内ソシャゲ市場 1兆2000億
>2019年の日本映画の興行収入合計 2611億
当たればデカいからね 昔からのファンを大事にしないからハードも撤退せざるを得ないようになったんじゃないのか セガはもうキチガイみたいな奴らしか残ってないからな
面白いもんなんてもう作れないんじゃないかな 開発はセガじゃないの?
他社に制作させてみるだけ?
そんなのでいいの出来るわけ無いじゃんww スマホRPGの流れを作ったのは間違いなくSEGAのチェインクロニクルなのに後追いのゲームに莫大な利益を奪われてるからな コナミ時代の小島と同じく会社の癌になってるね
自身のIPにリソースを注ぎ込んで他IPを干上がらせる
他IPに首を突っ込み革新性を持たせようとしてシリーズを無茶苦茶にする 多分鬼滅映画でも制作費なんてコレの1/10も掛かってないだろ >>326
あれは鳥山明風の絵を描く人が今も派生作品の絵を量産してるし
鳥山本人もスクエニ側からのガチガチのオーダーの中で描いてるし
誰がやっても変わらんと思う セガはしょせん少数のライトオタ向けなのに全ユーザーが待ち望んでるみたいな金かけた宣伝を頑張って結果勝手に死んでるだけ >>329
グラブルやパズドラはもうオワコンなのか? おっさんだけどプロセカで初リズムゲーデビューした、面白いけど疲れる チー牛の恨みが溢れたレスが多いな
っていうかサクラ大戦ってセガサターンとかプレイステーションとかの時代だぞ
懐古好きのおっさん相手の商売に何で時代変えてまで新シナリオ作るのか意味わからん
どうせキャラゲーなんだから過去の遺産をガチャで課金させてSRPG風に戦わせれば
金余らせたおっさんが勝手に金払うだろ 【ゲーム】 セガ『サクラ革命』爆死&大炎上の“納得の理由”?開発費30億円超、売上7千万円か [朝一から閉店までφ★]
https://hayabusa9.5ch.net/test/read.cgi/mnewsplus/1609907350/
とうとうこんな記事まで 最近のアニメはソシャゲ連動ばっかだよな。そんなに儲かるのかね 昔の絵を一新して新作を出してるシリーズってときどきあるが
大抵微妙に下手なイラストレーターが抜擢されてるのが不思議だ FGOシステムってことは
育成労働マゾシステムか
そりゃダメだわ ドラクエ11は糞ゲーになろうとも古参に媚びることで成功したしなあ ユーザーからの意見すら無視してるし一年でサ終パターンかな この間出た新サクラより思い切りがいいと思ったけどなあ
特にキャラデザなんか新サクラみたい中途半端よか
いい感じだったのに セガはもう一個の最近出したアプリのプロジェクトセカイが50位前後で頑張ってるんで
そっちで赤字は補填かな >>342
ご時世的に、フェミのターゲットになりそうな気がするw >>350
マゾもマゾ初期のFGOなみって話で初期にはブスどうこうより、育成で荒れた 新サクラ大戦での前キャラの扱いを知ってやる気無くした 9 名前:名無しさん@恐縮です [sage] :2019/05/18(土) 12:10:13.75 ID:MDOw7n9O0
ヘラヘラ桑子とか酒飲んでやらせてくれそうだもんな
22 名前:名無しさん@恐縮です [sage] :2019/05/18(土) 12:26:14.06 ID:dYxLolgn0
桑子はオリンピックを最短で閉幕させた伝説のアナウンサー。
82 名前:名無しさん@恐縮です [sage] :2019/05/18(土) 14:10:36.30 ID:fwRR3TaB0
桑子は生放送でやらかすのに評価高いんだな
86 名前:名無しさん@恐縮です [sage] :2019/05/18(土) 14:21:00.75 ID:jSX2TYRO0
桑子さんはタモリさんと仲良くしてて好感度上がったけど、要職になってからはすぐ離婚するわ、紅組優勝とか サンドイッチマンをバナナマンと呼ぶわでかなり失態を
988 名無しさんといっしょ 2019/07/08(月) 21:17:24.09 ID:xAz3iwSt
気象庁が遺体を調べると言ってしまう、桑子のアホw
まさかコレ、本当に言ってるとは思わなんだww
NW9では珍しくフロアディレクターが声だして焦っててワロタw 30億もかけてるわけねーだろ、この出来でさ
炎上商法じゃねえの?
マジで30億かけてたらお話にならない
ただのうんこ 30億は嘘だとか言われてるけど
CMどころかアニメまで作って宣伝したからなw
あながち間違っては無いと思う セガのソシャゲやってたなー、チェンクロとかいうやつ
過去に引いたキャラが産廃になるなんてソシャゲではよくあるけどチェンクロはマジで酷すぎた。一時期はグラブルやFGOなんかと同等レベルだったのに よくよく考えたらセガってキャラクター少ないな
ソニックもなんか昔のキャラってイメージだし >>363
じゃあ使い方の問題か
肝心の開発費がしょぼかったと >>318
シンメガテン3リマスターも順調に投げ売り 大仁田と共にニタ(演:大仁田)の遺体を神妙な顔で見る真鍋を見て
ああプロレスてリアルなんだなと痛感したわ セガは昔から爆死しまくってるから耐性がある
大丈夫よ! >>28
IP関連もかかると思うけど
権利関係がどうなってるか知らんが
これって原作とかあるのかな? 大金投じたゲームでキャラデザが微妙ってのが理解できんな
そこは生命線だろ セガサターンってすごかったな
任天堂に勝ったんだもんな >>366
あ〜あれは話題すらならなかったね
かなりの爆死っぷりだったのに
最近だと他にもストパンとかも、これよりひどいセルランで死にそうやね 大神さんとか真宮司さくらのキャラが出るならやるけど、なんで新サクラ大戦で死亡扱いしたし
巴里も紐育もなんで殺したし >>74
絵が劣化した理由はアシスタントしてた前の奥さんと別れたせいって説あるな >>1
PS4のサクラ大戦で大コケしたのに
反省せずにまたやったのか >>349
もうすぐ出るDMMからでる同級生2とか新作ですらないリメイクなのに
キャラ代えるだけじゃなく、レイアウトが劣化した絵になってる
あれアニメーターの竹井正樹がアニメばりのきっちりしたレイアウトの
アングルの絵も特徴だろうにという、それが描けないならトレスしとけというさ >>45
まじか?
まぁそれでも成功すれば独自色出したのが良かったとなるけど
アホなことやってしまったのかなww >>40
全然知名度ないラングリッサーは中華開発で生き返ったと言うのに... サクラ大戦みたいな有名タイトルで何をどうするとそんなに外すことができるのか
宣伝足りなかったんじゃねえの、タイトル発売に認知してればそれだけで買う人間たくさんいるだろ >>44
一体いつからBREACHのゲームやっていないと錯覚していた?(定型文) 意味不明な路線変更からの炎上&爆死
テイルズのやらかしを見てる気分だわ >>305
松原は藤島キャラをアニメ調にデザインしてるベテラン
サクラ大戦初期からもだし、藤島作品のアニメ化は逮捕しちゃうぞやああ女神さまとか松原が手掛けてきて、藤島より絵がうまくサクラ大戦は松原絵がなかったら成り立たないくらい重要 >>384
シリーズやったことないけどランモバ面白かったな、先日引退したけど >>363
そうか、アニメやってたな
1話の途中までみたけど
スマホゲーの宣伝をアニメにしたような
本当につまらなかったので削除したよww >>199
なにこの絶望的にダサい絵は…。
金貰ってもやらんぞ ていうか30億円予算のゲームでここまで宣伝打たないことなんてあり得ないから
30億円ってのがガセなんじや セガはぷよクエとかあるやろ?
今、ぷよクエって人気ないの? >>356
Fate/Grand Order
2019年世界セールス 1200億 ←海外セールスで約500億
2019年国内セールス 711億
予測サイトは課金1位の売上上限が低く設定されてるんで、
最終的に3割程度上回ってくる 宣伝用アニメ嫌いじゃなかったけど
サクラ以外どんな面子いるのかよくわからなかったな アイコンのヒロインがかわいくも美人でもないんだが?? >>211
課金してるからやめられなくなるんだぞ
廃課金者は月10万とか入れるんだから辞めるに辞められんだろうよ 30億ってのはさすがにどうだ
セガで言うなら龍が如くより高いだろ 太正百年とかいう時代設定を見た瞬間にそっとニュースサイトを閉じたやつだこれ
太正百年って太正天皇は一体何歳なんだよ
設定作ったやつは元号の意味をわかってないだろ
サクラ大戦の太正時代は広井王子自身の実体験も含む仮想の歴史物語として設定されてたんだから
(紅蘭のモデルは広井の従妹で、大戦後に中国に残留した叔母の娘)
広井王子の手が離れたとしてもシナリオライターはそこを汲まないといけない プロジェクトセカイ カラフルステージ! feat. 初音ミク
2021/01 1.63億 20.3
セガはプロジェクトセカイが頑張ってるで サクラ革命って言うから、226事件をやった話だと思ってんだが。 >>398
制作時点ではここまでブームになってると思ってないだろうから
まあそんなもんだろうけど
すごいボロ儲けだな >>363
アニメでやったのは、旧作キャラも何人か出た「新サクラ大戦」
これは登場人物が全く違う完全新作「サクラ革命」 まあ普通のソシャゲなんだが、7年くらい前の感覚だよな
今はスキップチケットで楽々周回、バトルもオートで簡単が主流なのだ >>381
絵柄が古い竹井の絵で抜くのはサターンリメーク時ですらきつかったから
それを一応現代調にした同級生リメイクはまだわかる
どこに需要があるか読めない美少女じゃない奴が出てくるサクラ大戦リブートシリーズはわからん 歌パートとSLGパートだけしっかりやってりゃ成立しそうだけどな 戦ヴァルシステムでサクラ作れって
新のシナリオもしかりアクションはヒデー出来だった システム使いまわしっぽいのに30億もかかんねーだっろ >>329
フォートナイトってコスチューム以外にどんな課金要素があるの? まずfgoは本編キャラをガチャにぶち込んで、さらにチュートリアルのストーリーに
さらに第一章は大物ジャンヌダルクという
スタートダッシュ決めにいってた
サクラ革命は本編キャラゼロ 第一章もゼロ
全員見知らぬキャラというアホっぷり >>420
神武天皇「ほんま、天皇が120歳も生きるわけないわ」 億の金を使ったと言われるサクラ3のOPがいまだにすごいすごいと語られるのに
こっちは数十億かけて作ったゴミと言われるのか 新サクラ、サクラ革命ダメだったな。
もう巴里とあっちへ行ったメンバー戻すしかねーだろなぁ 霊子甲冑がないのがほんま意味不明
MS出て来ないガンダムとか見たいか? 金回収はいいんだが、キャラに頼るんじゃなくてまともなゲームを作ってくれ。 >第1作目のヒロイン真宮寺さくらなど、過去作の登場人物の“その後”も丁寧に描かれ続けてきました。
最新作でその「その後」をファンが不快になる形で丁寧に描いたからユーザーが離れたんだろうよ
ソシャゲ以前から爆死してた >>7
当たったゲームをクオリティ上げて続編作れば良いだけ
それすらできないのがセガサミーなんだよ >>425
ジャンヌ・ダルクって有名人を使って楽な商売してやがんな よく知らないが
サクラ大戦、今そんなひどいことになってんのか!
大好きなゲームだったから
思い出を汚さないでくれ あの出来で30億ならワイがやってるソシャゲ1兆くらいかかってそうだわ 酷い酷いとは聞いてたが同時にトレンドにサービス終了って出てたから
リリースしたばかりなのにいきなりサ終したんかと思った 現在中国のソシャゲ開発能力を10とすれば日本は7以下
その中でも技術力の無い会社に任せたんだから
まるで10年前のようなゲームが出来るのも仕方なし
まあ無能が無能に仕事投げて失敗したんだから当然だよね 無料石を使い切ることなくアンインストールしたくらいだからな 創世記のメインの人間が誰もいないのに
名前だけ使っているゲームが多すぎだろ。
1からのメインの人間が抜けていないのってドラクエくらい? で、そのアプリはどうして失敗したんだよ
1の続き書いてくれ 何故かサクラ大戦は一度も触ることなくここまで来てしまったのだが
どこが人気だったのか教えてくれおまえら 新サクラ大戦の久保が描いたキャラ達は思ったよりかわいかったのに…
(一人ドラクエ11のセーニャみたいな子がいたことはまあ良し)
大人の女性になったすみれさん美人だった
>>420
ほんとにそう >>293
>これ、なんで生身の頭出してロボで殴り合ってるの?
アニメ版パトレイバーかっての >>444
(´・ω`・)エッ?
久保田のキャラデザはないわ 蒸気機関でもないし霊子ドレスとかもうメカ方面も勘違いが斜め上どころじゃないアホっぷり >>434
思い出は大丈夫だぞ
サクラ革命にはサクラ大戦のキャラも要素も皆無だから シンサクラ大戦って、この前cmで見たけど
あれはどうなったんだよ
失敗したのかな >>1
30億もかかってるわけないだろ
それ言ってるの、Game?iとかだぞ
ビジネスジャーナルはどんだけアホなんだよ FGOの成功を自分の手柄と勘違いしたDWの教祖様が手掛けたサクラ革命の失敗は約束されたものだった へーきへーき
pso2とは別にイドラとesがそれの半分くらい稼ぎ始めてて好調だし サクラ革命のヒロイン画像見たけど魅力のないおかっぱ女だな
真宮寺さくらたんのような可憐な清楚さがない >>25
AGEってそこまでコケたっけ?
強いられているんだしか記憶にねえや 30億とか中途半端にケチってFGOの流用みたいなのしか作れないDWより
中国に100億ぐらい渡して原神並に新しいの作ってもらった方が良かったのでは? >>454
原神の開発費が100億だっけ?
人件費が安い中国で100億だから日本だと50億くらいか・・・
サクラ革命も30億くらい使ってても不思議じゃない。 広告費込だけど 龍が如くのおっさんが他にも関わってからロクなことないなここは >>424
フォートナイト
「課金によって手に入るのはどれも見た目に関わるコスチュームアイテムのみ」
バトルパス(V-BUCKS)のレート・スターターパック
PS4スイッチ版
日本円 V-BUCKS ボーナス
1,080円 1,000 0
2,700円 2,500 300
6,480円 6,000 1,500
10,800円 10,000 3,500
PC版
ドル V-BUCKS ボーナス
$9,99 1,000 0
$24,99 2,500 300
$59,99 6,000 1,500
$99,99 10,000 3,500
シーズン毎に『スターターパック』が発売、そのパック限定のスキンも登場する
限定スキンセットは600V-BUCKS(540円)だ
課金によって開放される『バトルパス』は更に豪華特典を入手することができる
スキンもアンロックされ最後まで遊べば課金額以上の課金マネー(V-BUCKS)も返ってくる
バトルパスによるV-BUCKSの入手量は無課金だと合計200V-BUCKSだが、
バトルパス購入していると合計で1500V-BUCKS
シーズンごとに同一キャラのバージョン違いを含めば20種類以上
まさしく「THE廃課金ゲー」 eスポーツの賞金は世界3位ね ガチャゲーのどこに30億もかかるの?
それ回収しようと思ったらえげつないガチャになりそう 初日からやったけどレベル上げはアイテムで上げるシステムで進化素材が落ちなさ過ぎるから、何も得られない戦闘を延々と繰り返さなきゃいけない無駄な時間が凄いゲームだったわ 30億をジャパンカップのアーモンドアイ単勝にぶちこめばよかったんじゃねーか? >>74
カラーイラストは
元奥さんがやってたんだっけ 元々Fate好きだし今もFGOやってるけどさ
10代〜40代に男女共々Fateが好きなファンが多い(=ユーザー層が厚い)のとストーリーの面白さ
他のソシャゲと違って低レアでもサポーターとしてなら鬼のように強かったり
他の人から借りてきたSSRのサポーターに強化させると低レアでも敵を倒せて
そこまでの火力インフレが無いのが強みなわけ
(バトル環境が変わるのがSSRサポーターの追加が殆どなので、これまで目立たなかった低レアがアタッカー適性ありとして抜擢されたりする)
無料ガチャで普通に田中敦子とか宮野真守とか有名声優のキャラも出てくるし
今をときめく花江夏樹や鬼頭明里や上田麗奈、大体みんな声は聞いたことのある釘宮理恵や坂本真綾のキャラはイベント無料配布
何年かに一回はSRやSSRの無料配布があったり、年2回はSSR確定ガチャが引ける
それがどれも無いんじゃおしまいでしょ e-sportの優勝賞金
1位 Dota2 12億
2位 LoL 3億
3位 フォートナイト 3億
Dota2の優勝賞金10億超えてる理由はボクシングと同じ
・アイテム課金の一部が上乗せされる
・PPV収入が上乗せされる
これ日本では不可能(風営法と景品表示法あるから) セガはサカつくをプレステで出せや
おっさん買ったるで 30億もかかってるわけない
30億ってダークソウル3より上だぞ 30億は広告宣伝費も含めてな。ちなフルアニメPVも制作してたし決して盛りすぎじゃない。
ま、セガに関しては優秀な人材な他社に流れてもう出涸らしスタッフしか残ってないかと。 >>463
チー牛に与える餌としてゲーム作ってそう ブリーチってちょっとしか読んだことないけどなんか小洒落意識して女受け意識も高そうな感じ
もっと男受け良さそうにした方が良かったんじゃないの
男キャラも女キャラもイマイチな感じ
特に男キャラが似たような感じの線の細そうな日本俳優みたいなのばっかり ZLONGAMEに丸投げしてランモバみたいな仕様にしてくれたらよかったのに
旧作のストーリーをおさらいしつつオリジナルのストーリー進めてく感じ
サクラコラボも丁寧に作ってたぞ
だからと言って売れないだろうけど そりゃ、お偉いさんが金払って遊んでくれるユーザーをチー牛呼ばわりしてんだもんな >>472
FGOってガチでマジのカードベンダーだもんな
ゲーム性はほぼなし、対人要素皆無。 キャラ人気とガチャに特化してる
自分が好きなキャラだけガチャを廻せばいい。 悩む必要ないのが受けてんだろうな フォートナイトって
無課金コスはダサいというマウントと同調圧力で
これだけ稼いでると考えたら
これはこれで恐ろしいな >>486
本編ストーリーはさすが型月やぞ、イベントはアレだが 同じセガでもプロセカは今イベでもアクティブ100万人維持してるし
明暗分かれたなぁ
DWより自社開発した方が良かったのでは >>235
ソシャゲで男集めするのに向いてるかどうかはわからんけど奏組の方がよっぽど売れそうなキャラデザではある >>470
F91は博物館のシーンでザク出てるんだ… >>28
新サクラとかミュージカルとか合わせてじゃね
記者がアホで混同してるだけや ソシャゲはトップクラスで利益率50%、上位タイトルで利益率40%
在庫なし 配信オンリー AppleやGoogleへの30%手数料だけ
ガチャ売上が開発費を超えたら後は延々ボーナスになる
でも上位タイトルは家庭用ゲームの大作と同じくらいの開発費かかってる
そう甘い世界ではない 公式を見たが、キャラクターのデザインが魅力的じゃない。
そこは妥協してコストを落としてよい部分じゃない。 fgoも、年比80%減で火の車だからな
セガとサイゲームの子会社と組んだプロセカは世界的
開発も悪かったやろ >>459
中高生時代にリアルタイムでSS版をやってた層でも35〜40歳くらいだろ。 逆に宣伝になってよかったな
過去作のキャラをガチャで出せば少しは集金出来るやろ >>472
これな
あとイケメンキャラ多いから普通に女プレイヤー多い
エロゲのステイナイトの頃からエロゲにしては異常な程に女のファン多かったけど 【年始企画】「低コストかつ迅速な海外展開を」…昨年複数のヒット作を生み出したセガゲームスが次に見据えるのは “世界に通用するタイトル”の創出 | Social Game Info
スマートフォンアプリ業界に身を置く方々に話を伺い、2015年の市場動向と2016年のトレンドを読み解く特別企画。
今回は、セガゲームス 上席執行役員 セガネットワークス カンパニーCOOの岩城農氏にインタビューを実施。
――:2015年のゲームアプリ市場にはどのような印象を持っていますか。
市場は成熟してきていると感じています。既存タイトルのダウンロード数は伸びていないですし、新しいタイトルが割って入ってくるのも益々難しい状況であると思います。
我々は、新しいタイトルを次々と送り出せているほうだと思うのですが、単純にマーケットが混んでいると一言では片付けられない市場となっています。
もうひとつ顕著なのが、開発費の高騰です。初期開発の費用だけではなくマーケティング費用、運営開発の費用、このあたりを足すと
国内だけで初年度15億円、テレビCMを打ったら20億円超えもありえると思います。
また、投資できる企業と、そうでないところが鮮明に出てきています。
https://gamebiz.jp/?p=154751
セガは2016年の時点でCM打ったら20億と答えてる >>1-1000
30億かけてご当地ブス集めwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww >>326
なぜか続編で鳥山明絵を採用せず、結城なんたらとかいうキモ絵師を起用して爆死したクロノトリガーの続編(クロノクロス)を思い出した。 あかほり、藤島、田中、広井王子+主演の声優/役者
あと、世界観とお約束
真サクラ大戦は、それらをほぼ全部潰したのでそっぽを向かれた 大神出せとは言わないけど大神を彷彿させる主人公は作れたろうにな
さくらコスプレおばさんなんか出してる場合じゃねーだろと >>498
Fateはこれまでが異様に売れ過ぎてただけで収益自体は安定よ
リアルイベント出来なくなったのが痛いけど 別にドレスでもいいけど悪ふざけみたいなデザインで地獄だった
可愛くもカッコよくもないっていう スロットサクラ大戦(設定1でも勝てる)
北斗無双3爆死
里見オーナーの馬(高額馬の割に元取れず)
セガサミー大赤字
呪われてる 初代 サクラ大戦 1996年
ttps://www.famitsu.com/images/000/136/598/l_595499d9cec65.jpg
最新作 サクラ革命 2020年
ttps://www.memuplay.com/blog/wp-content/uploads/2020/12/%E6%A8%B1%E8%8A%B1%E9%9D%A9%E5%91%BD5.jpg
まるで成長していない...... どうせ、パチンコ、スロットになって開発費は取り戻せる セガは新サクラとサクラ革命はなかったことにすべき
ついでにVもw
価値あるのが歌だけだもんな >>502
この前サンタになってたイケメンキャラも
シリーズ全体では初登場から10年近く経ってる古株キャラと聞いてビックリしたわ youtubeで公開されてた初代サクラ大戦のアニメ見たけどかわいいしよく動くしやっぱ3Dはだめだわ >>495
記者がインパクト作りたさに開発費30億売上7千万という大きい数字作ったということだろうな
爆死&大炎上というフレーズもあり敢えて否定的な取り上げ方をするバズマーケティング手法の広告記事 FGOはFateだからヒットしただけでゲームとしてはくそげもいいところだからセガがアホ
サクラにそこまでの集客はない
セガ系列でやるならペルソナくらいだわ >>517
わらた。
FF7が97年1月だから、あれぐらいのクオリティアップする余地はあったのに >>520
何が不満なのかよくわかんないんだよな
サクラ大戦やったことないから俺
やっぱ藤島康介じゃないと駄目なの? テイルズは上手く切れたみたいだけど 百歩譲ってキャラデザはギリおkとしても
一番目にする3Dモデリングとドレスデザインが壊滅的に糞 ディライトワークスにソシャゲの厳しさをわからせないとな セガ凋落の原因の一つは間違いなく名越
あいつが自分のヤクザゲーばっかり優先するからセガの他のIPがここ数年全く育ってない キャラも服装も可愛くないってある意味すげーなデザイナー >>531
ぱちのが悪いくらいまだ硬いよ
まあプロセカにけもふれとかも堅調 >>268
据え置きでも切り売り型のDLCとかあると萎えるんだが >>472
花江は配布のもいるし無料ガチャでも出てくるぞ
保志も無料ガチャだし >>522
サクラ大戦が作られたのは平成
クリエーターが昭和人としても、クリエーターについての書き込みではなく
サクラ大戦のことを言ってるので昭和は関係ない >>1
はーしーれーこーそくのー
てーいーこーくかげきだんー
の歌しか知らん サクラ大戦が楽しめると思って俺もやってみたが
そのへんのギャルゲーみたなキャラと無個性な声優で初日で飽きた
サクラ大戦のいい要素をすべて抜き取った駄作 fgoは劇場版も3億くらいとヤバ目
fateなら10億は超えるからな >>536
アニメは小太刀さえいなけりゃ鯖太郎と言われなくて済んだのに
女主人公で小太刀完全シャットアウトで制作WITで英霊剣豪やってくれねーかなー >>101
大資本が数打つって戦略もあるよ
この30億って数字には懐疑的だけど >>543
映画のチケット買う金があるならガチャ回すだろ 業界関係者ってだれだよww
ゲーム配信Youtuberでさえそう呼べばガセだろうが信憑性増すのか?
あんなもんにそんな金掛かってるわけねーだろ。FGOのシステム流用だろうに。
タイトル版権でセガにディライトが20億くらい払ってるだけじゃね? ちなみにマリアさんの中の人はFGOというか
Fateシリーズでかなり良い役やってるからな >>13
サミーがSEGAを買収した
因みにサミーはスロ業界NO1メーカー
会長はサトノの冠の馬主 >>363
宣伝費が10億から20億円じゃないかな
色んなところで記事やら宣伝見た >>533
名越が悪いというよりセガって90年代前後からクリエイター育ってないし
潰れかけた時に看板クリエイターのほぼ全員脱走したからむしろ名越が残ってくれたからこそセガがあるようなもんじゃね? >>1
シェンムーから何も学んでないのなSEGAはw 一度クリアした素材集めクエはスキップ可能
キャラを可愛く
大神さん
この辺が有ればまあまあやれそう >>514
馬主は元取るためにやってるんじゃねーぞ
あれも広告だから >>519
大神の物語は4で大団円を迎えたからまた恋愛問題に引っ張り出すのはちょっとな
前司令から総司令を受け継ぎ妻とともに司令・支配人として出てくるだけでファンは喜んだだろうに
妻は13人から任意で選択な
当然キャラデザは藤島松原コンビで、華撃団大戦とかバカなことはやらない方向で コロナに負けるな
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3、ワイドのオッズ1.0倍のがちがちのレースに賭けて現金化
4、現金化したら銀行宛に出金(すぐ反映される) >>533
龍が如くも面白いけどさ、バランス取れよっていう コロナに負けるな
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3、ワイドのオッズ1.0倍のがちがちのレースに賭けて現金化
4、現金化したら銀行宛に出金(すぐ反映される) シリーズ主演の声優に台本を見せて、『これはサクラ大戦ではない』と
はっきりいわれるようなものを作ったらあかんわ 新サクラの前の企画で開発に時間かかったてのも効いたな
広告しすぎたしやり過ぎたな >>561
誰と大神が結ばれたかは伏せてもかまわなかったが、(明かすと荒れる)
とりあえず出てくればね
で、全歌劇団が全滅というのも「はぁ?」だったし >>514
サクラ里見息子か総指揮やろ
失敗はできなかったわな まぁ30億はさすがに言いすぎだろうが
アーケードゲーム事業からも撤退した今のセガはこんなんで大丈夫なんだろうか 旧サクラ大戦のキャラ出さんと無理だろ
特に思い入れもないご当地キャラ目当てにガチャ回す奴はおらん 米田中将の引退を見たときに
「あー、俺も終わらせなきゃなあ」
と感じてそこで俺のサクラ大戦は終わった
V?5?が出たと聞いたけれど買わなかった
他のゲームは今でもやっているのに
サクラだけはきっともうやらない
俺の中では奇麗に全てが終わったコンテンツ >>475
前作キャラ、神崎すみれ以外全員死亡扱い >>462
原神と一緒にするなよ、サクラ革命のどこに30億もかかるんだよ
それにあくまで開発費と広告費は別物だぞ
30億かけたなんて明確なソースはどこにもない Twitterで散々言われてるけど某聖杯ゲーのクローンやん >>576
でも実際、無職にすら気に入られないゲームだとしたらヤバくない?? >>434
全歌劇団全滅(異界に敵の親玉ごと封印)
あかほりも広井もいない、キャラデザインは久保
声優からダメ出し「これはサクラ大戦とはいえない」
声優が脚本読んで引き受けるの2回断った ロボットを廃止
美少女オタ向けにしたかったんだろうが半機械半少女のカッコで、艦コレなんかに比べると肌露出も少なくとりあえずキャラデザ土下座すべきレベルのブスヒロイン
https://i.imgur.com/b8q4Ucz.jpg
これは制作サイドアホだわ >>16
墜ちるもなにもSEGAの祖業はパチスロメーカー。
東京オリンピックにオリンピアという台を出した老舗メーカー psハードじゃなくてスマホゲーなんだね
作画の人はもう藤島康介じゃなくなってるのはオールドファンからしたら寂しいもんですな >>570
我が子のように思う二人が結婚して、その一人に司令職託して、幸せそうに花見酒してた米田の爺ちゃんがその数年後絶望の淵に立たされるとか考えただけでも可哀想すぎるわ
サニーサイドやかえで加山あたりは裏でまだ救出に尽力してるかもしれないが米田は精神病んで死んでそう >>583
久保も断わったと聞いたなぁ 後日談のアニメ版は まぁ悪くはなかった() >>583
前作否定はやっぱり新シリーズ作る際のお約束なんかね? >>179
久保デザインの女の子は格好いいけど可愛くはないんだよな
その辺のバランスが上手く取れる作家に頼むべきだった >>584
なぜか戦闘するのに頭だけむき出しという
オタクのために顔を出してるのかもしれないけどそういう細かいところが雑なんだよ ヅカ舞台だけのゲームでよかったんじゃね
ロボットだか鎧だかに乗って
戦闘させるの、いらんような気がする >>575
わかる
4はファンディスクでしかないけどアレはアレできれいに終わらせたという意味でよい作品だった
5以降はサクラではない セガはドリキャスとともに死んだ
てか、そもそもそんな大したメーカーじゃかったけど
ハードも出していたから持ち上げられていただけ サクラ革命 〜華咲く乙女たち〜を画像検索した瞬間ふいたw
いやいやいや・・ >>1
いい加減セガは気づけよw
ナイツでもそうだし、シェンムーでもそうだし
コアなセガのファンは声が大きいだけで、人数はそんなにいない。だから売れない
シェンムーはセガじゃないけど、そういう声に騙されて作っては爆死だろ。
ネットの声wなんて聞いても意味はない >>586
藤島は絶許案件(ホリプロのレイヤーとデキ婚+Twitterのドン引きやり取り+そのレイヤーが出演したゲームが個別に音声消すパッチ配布)があるからもう二度と浮上不可かも セガってまだあったっけ?なんかとっくに潰れた印象だったけど むりやり元号を大正にしてるけど大正の雰囲気はほぼないんだよな
サクラ大戦のうすーい設定だけ取り入れただけのゴミ 不思議のダンジョンライクな番外編もあれはあれで楽しめえたのよね
大神とニューヨーク組の組み合わせにしたり、従来の大神と巴里、花組で組んだりで
だから、5は番外編だけど一応サクラ大戦だと受け入れられる
(初代サターン版1作目の95年からのプレイヤーですわ) >>604
パンツァー・ドラグーンがあるよ
いいリメイクになってる >>53
藤島の絵を松原さんがスッキリと書き直したから人気になった
事実上のキャラデザは松原秀典 >>604
去年ミクで復活した
龍がごとくもリニューアル成功してええタイミングで爆死 >>612
前述
あと、作品としては完結しているとはいえない終わり
(次回作へ続く、という風な中途半端なラスト) >>605
そりゃ史実の大正元年が1912年なんだから、普通に太正換算したら311と同じ年や ホロライブに宣伝任せるからだろ
あそこはスパチャをねだるだけで商品やサービスへ誘導させる力は無い
登録者数に比べると驚くほど案件が少ない
企業間では周知の事実
依頼したセガが登録者数しか見てない馬鹿だったから騙されただけ サクラってさ、当時でいえば、まるでゲームでなくアニメを見ているかのような滑らかさと声優の台詞回し。
しかし、今なら珍しくも何ともないかな。つまり、ヲワコン。 そもそもサクラ大戦自体が大して面白くもなんともないゲームで
サードに逃げられまくったセガハードだからそれなりに売れた程度の物では >>575 >>597
Vの紐育華撃団好きな人間もいるんだぞ
失礼な あの挑戦的な新OPを、先行公開した時点でこけるのは予想できた
他のゲームならともかく、サクラ大戦のOPを先に出しちゃったら、「あ、これプッシュできる要素無いんだな...」って気づかれて当然だわ アークナイツと併用してるけど、中華のアークナイツの方がかなり面白い
歌劇団というチーム編成なんだから、3人なんて少数編成じゃなく、10人くらいでタワーディフェンスの方が良かったな
あと必殺技の演出が長くて周回するときキツイ 今どきの有名絵師に頼めなかったのかね
なんであんな古臭いキャラデザなんだ
大正感だしたかったのか? リバイバルでいったら去年はソニック映画も当たっててミク、龍と良かったよな
サクラだけ死んだとか >>605
大正はドイツのナチス時代と同じで差別の時代と今では世界で記憶されてるからもう扱えないよ
特に意識の高い日本の10代〜20代の親韓世代Kジェネは大正時代を扱った差別作品なんか嫌う傾向にあるから売れるわけない >>625
平行世界の地球に存在する、われわれの認知しない世代については
平行世界の5chへ書き込んでくれないと混乱するので >>612
死んではないよ
謎のラスボスを封印して異世界に閉じ込められてる感じ、むしろ生存フラグだけはビンビンに立ってる
ただすみれさんを一人だけ取り残したり、過去設定わ設定軽視したりで擁護はできん 既存キャラ廃したらそりゃそうだろ
fgoのあれ、システムが成功したとでも思ってたのか? >>627
へー
少しずつ登場させて盛り上げようとしてんのかな
それまでもつのかどうか知らんけど でかい筐体出してた頃は大好きだったなあ
普通のゲームは大味であまり面白くなかったw >>623
それならいっそ竹久夢二真似りゃ良かったのに やるのは知ってたけどサービス公開してるとは思わなかった。 >>593
FGOからfateを抜いて凸システムや素材周りをもっとキツくした感じ。ちょっとやって続けるの無理だなってなった身としては今時こんな古臭いシステムのゲーム流行るわけないわって感じ。 セガのイキリおじさん<過去作のどこが受けたのかわからないからぶっ壊す
ほんとに全部ぶっ壊してて草
https://dengekionline.com/articles/16919/ 桃鉄との差がエグ過ぎる
あっちは150万本超えたのに まあ一つ言えるのはサクラ大戦の思い入れでプレーしたらブチ切れるってこと
サクラ大戦とは別物と思ったほうがいい セガって、アーケード得意なのに家庭用や携帯だと、どうして下手打つんだろうねw >>637
実は大して壊してないんだよ
中途半端にパクッてるからむしろ逆の状態
本当にぶっ壊してたらもっと受けてた アイリスとコクリコメインのロリ対戦なら売れただろうな キャラデザインは今の藤島さんが無理なら漫画版の政一九氏でも悪くないとは思う
久保さんよりはよいだろう(藤島氏は監修担当で) >>625
いや鬼滅の刃……
あと女性向けだと大正は人気の舞台設定 ソシャゲで儲けたいなら、まずキャラがシコれなきゃお話にならない
サクラ革命はキモオタ向けの癖にキャラがブサイクだから
爆死するだろうって結果待たずにわかってたわ Fate信者と比べたらもう勢いはないけど、それでも「サクラ大戦」なら数年はもったかもな
そもそもDWなんて技術力的にも運営的にもソシャゲ界ですら下位だろうに、FGOの売上だけで判断したのか >>638
桃鉄やあつ森は入り口フルオープンだし比べる物じゃない 名越は先人の遺産をめちゃくちゃにするからスタッフからもめちゃくちゃ嫌われとる そりゃソシャゲの悪い所をばかりを取り入れた肥溜めなんか売れるわけねーだろと サミーなんて糞パチメーカーに喰われたのが運の尽きだよ。 広井王子が関わってなくて、
キャラクターデザインが藤島康介じゃないとか、
もう完全に別物だもんな
コスプレイヤーと枕営業からのでき婚して、
テイルズもサクラ大戦も藤島康介を避けるようになったな でもプロセカは割りと調子良いよな
初音ミクを我が物顔で商売に使ってるのが気に食わんけど ギャルゲーの一種だよね?
知ってるけどどんなゲームかすら知らん
胸張って遊んでたって言えない
みたいなタイトルだから当たり前では。。。 >>175
萩本欽一や石井竜也、あとさだまさし?と比べるとどうなんだろう >>582
あかほりってテキストうまいんだよな
当時いろんなライターがああいうライトなテキストを書いてたが、あかほりはヒット作見ても別格だった
マネしようとしてもなかなかできるもんじゃないのに、それを演劇の脚本もやってるという役者に任せてたら、おかしなことになるわな 所詮はなろう小説と同じような完全卑屈オタク向けのものだし
一般人は手を出しにくいものだから ディライトワークスって本当にクソだから
ひぐらしも結構やらかしてるし 大正時代モチーフだからある程度レトロ感が欲しいのに今の絵はオサレ感だけだもん >>664
昔あかほりの作品好きだったけどキャラには個性があってやっぱりちゃんと少年漫画してるんだよな >>662
ギャルゲーだけどオタクが一般層にも受けると勘違いしたゲーム >>650
サクラ大戦システムで鬼滅だせば売れるだろうな
主人公は男か女か選べる形で炭治郎善逸伊乃助や柱がヒロイン枠でターゲットとの仲を深めて落とす仕様
敵は無惨とか上弦などとサクラ大戦システムで戦う やっぱり客をチー牛食ってそうって馬鹿にする会社は違うなぁ・・・ サクラ大戦から脱却したくて
光武やらを廃止てて革命を起こした結果
大爆死とか実にセガらしいじゃないか オレが衝撃を受けた3大ゲーム
・ファミコンのキャプテン翼
・サクラ大戦
・逆転裁判 ヒロイン声優が50代のスマホ版ラブプラスといい
始まる前から終わっているコンテンツ作るアホって多いよな >>555
そんなセガなら潰れてくれて結構
当時のセガファンも逃げ出してるし
って言いたいとこだが、昔からのスタッフが3Dアーカイブスとかメガドラミニとかやってくれるから完全には捨てられないジレンマ 藤島は別にいいんだけど広井がいないとサクラじゃないのでは 上海歌劇団のキャラデした人が帝劇やってれば流れは変わってたと思う
ブリーチの人のキャラ全然可愛くないんだもん
声優は凄くお金掛けてた感じだったけどね TVアニメ化、映画化とかこれに続く企画があったんだろうなあ
FGO見て夢見ちゃったんだろう BLEACH作者がキャラデザした新サクラ大戦のソシャゲをだせばよかったのに >>580
何かシェンムーの製作費思い出すな
あれ何億だっけ? 新サクラの時もそうだけど元レッドの人達って関わってないの? 実は春の緊急事態宣言でパチンコとパチスロ部門が瀕死
カジノも延期で朝鮮人パチンコ経営者に違約金毟り取られ債務超過らしい
孫正義のキモ弟が狙ってます >>32
映画版FFってもっと酷いイメージなんだけど 藤島キャラの良さを再確認した
この間の新サクラ名越さんの介入でらしさが消えてたしこれもやはり失敗か セガガガガ ゲーセンの店員さん達を助けたいし
コロナ開けたらゲーセンなくなってるとかも悲しい このスレのかなりの人数が新サクラ大戦と勘違いしてることからサクラ革命の知られてなさが分かる >>574
それはアニメ化もした新サクラ大戦で使ったカードなんで。
これはシリーズのキャラを一切出さず、さくらに似た人が
でてくるが、顔はおばさんでメインヒロインの母親と
最初から旧作ファンをバッサリ斬っている >>64
7が良かったから次は駄作になるぞ
龍が如くはその繰り返し キャラが可愛くないし機械もダサいから始める気にもならん >大雑把な表現ですが、ガンダムの顔のパーツだけ、パイロットのキャラクターの顔になっていると考えてもらえればイメージしやすいと思います。
なんだそりゃ。
大笑いした。
書き手は笑いをねらってそうたとえたわけではないようだが。
爆死はだれもが予想していたのではないか。神宮寺さくらもエリカ・フォンテーヌも大神一郎もまったく関係なく、また、そもそもが絵柄もまるで違う時点で古参のファンはなんの検討、確認もせず、名前だけサクラ≠名乗るこのコンテンツとはお別れをしている。 >サクラ大戦シリーズは大正時代をモチーフにしたスチームパンク的な世界で「主人公(プレイヤー)が特殊部隊『帝国華撃団・花組』を率いて悪しき魔物と戦い帝都東京の平和を守る」というあらすじだ。
すげー硬派だな 新規IPのソシャゲでヒットするのがもう無理筋って気がする
砂漠で砂金見つけるレベルの難度なんじゃないのかな? bm98のサクラ大戦の曲は良くできてたな
サクラ大戦の本編は一切遊んだことないが 対降魔部隊が主人公の降魔大戦を出せば旧作ファンが買うかもよ キャラの髪型、アイマスの765プロのメンツからそのまま取って張り付けたようなのばっか
天海春香の髪型真似たのだろうけど主人公あんまりパッとしないね キャラデザ藤島からオサレ師匠に変えてシリーズ壊滅に追いやったんだろ?
ドラクエでいえば鳥山的ポジションだろうにそれ変えるとかセガはアホなんか? 一応仮面ライダーとついているからなんとなく見てるけどセイバーはもう仮面ライダーじゃないよな
こっちもそんな感じなのかな
あの無骨なロボットこそが良かったんだよなぁ やったけど顔出てるのも老害ファンの意見もどうでもいいんだよ
可愛くないキャラが顔出してるのが問題なんだよ
キャラに魅力がないわけじゃないんだけど課金してガチャ回すのはまた別問題
しかも育成素材が渋すぎてチュートリアルで貰ったキャラもろくに育たない
そんな状態でガチャ回すか?
配布された石すら使う気になれなかった 藤島康介どうしてんのかな、と思ってググった
15年連れ添い結婚の約束してた内縁の妻的な人に何も言わずいきなり同棲してた部屋から荷物搬送→9日後にねこむの結婚発表。って...
ニュースで藤島の結婚を知った彼女...
上原多香子以来の胸糞案件だわ 普通に、馬鹿に舵切らせてるからだろ
先を見る眼どころか、まともに企業を運営できねー無能に高い金払って
盛大に自爆を繰り返す
いっそ潰れたほうが楽なんじゃね DC持ってた俺でもサクラ大戦は手出さなかったからな
きしょいから >>199
馬鹿じゃねーのこれ
降魔と戦って露出部やられたら一瞬でひき肉だろ >>666
まるでFGOは一般人が手を出してるからあの売上だと言いたいのかな 30億ってw
そんなに開発費かけてるスマホゲーなんてほぼないよ ついでに言うと龍が如くもつまんねえぞ
Lv100超えてるから辞められないけど 新サクラはキャラデザもアレだけどシナリオが更に上をいくウンコだからな
サクラ革命?かわいくないから課金意欲湧かない >>673
オタク限定ってだけじゃ、当時サターンで50万本以上も売れんよ
サターン全体でも5位の売上だし、一般層にも受けたから大ヒット作になった
ときメモとかもそうだが、あの辺のヒット作は一般層にも売れるように配慮して作ってあったから売れた パチンコスロで 射幸心あおって回収したるでぇ!爆死
ガチャで射幸心あおって回収したるでぇ!爆死
もうアカンね >>260
ぱっと見て松島絵だろうが
どこをどう見ても全然藤島に見えんわ 新サクラに23点のレビューしたYouTuberがセガが悪いって言ってたけど
やっぱりセガが悪いんやな 旧サクラそのまま使ってソシャゲ作った方がまだ売れるだろ
俺はレニ育てるぞ ストーリー自体は悪くないけど、3Dモデルが微妙なのが多くてメインヒロインはくりくり目の前髪パッツンで自分で髪切って失敗した感だしライバル集団のリーダーが一番可愛いまであるし育成は凸素材集めが大変だしパイタッチみたいなエロ要素無いし、そらあかんわ >>723
ゲームの開発費ってほぼ人件費のようなもんだし
ずるずると無駄に延期する無能ジャップは
クオリティの割に開発費がクソみたいにかかる 企画開始が4-5年前ってなんかのインタビューで読んだけど長期開発だったらそんくらいかかったりすんのかねー >>735
日本叩きながら日本のアニメゲームでシコってんじゃねえよ無能半島人
プライドないの? 昔から言われてるけど今回のセガはズレすぎ
Fateって事以外褒められない所に開発頼んで
主人公もフォローが俺は好きだよ俺はみたいな
微妙なキャラで売れるわけないって >>692
70億
エンジンからなにから全部作ったのとサターン時代の開発費も含んでるけど キャラは自分はそこまで気にならなかったけど画面がボケてるのが凄い気になったゲームシステムはつまらんかったな >>725
サクラ革命の方も、メインシナリオライターが、本業舞台役者の人だからな
舞台と連動させたくてそんなところにオファーしたのか知らんが、舞台脚本も10本程度やっただけみたいだし、
そんな人に片手間でサクラ大戦シリーズ任せるのは無茶だわ わかる
事前登録もしてたけど、ゲームの全容が見えてきて
結局まったくやってない 里見が競馬で浪費した金額に比べたらこれくらいは大したことない 1年前に出たサクラ大戦が悪いんじゃないか?何かゲームとしての評判悪かったみたいだし。アニメはとりあえずつまらなくて最後まで観なかった。あれが新規を取り込めず、古くからのファンも離れさせる原因になったとしか思えない >>710
シナ製の高品質なソシャゲが既存コンテンツ力に頼ることなく次々とヒットしてる
もうガチャ売る為だけの酷いグラの低品質ソシャゲは無理ってことだな なんだスマホゲームか
スマホゲームなんてそんなに儲かるもんじゃないだろ
課金したことないわ 名ばかりサクラを量産してもどうせ売れないから旧サクラのキャラ使って他ゲームと見境なくコラボしまくった方がいいんじゃね もうセガは潰れてもらって結構
ついでにパチンコのサミーも道連れに死んでくれ >>746
まあ、それと同じくらいバタバタと中国国内で大規模開発ゲームがコケてるらしいけどね
源神もかなりのリスクが高い賭けだったみたいだが、あれはそれに勝ったから >>406 >>668
広井王子は吉本興業でリアル帝国歌劇団アイドル作ってる
そっちで自分のアイデア全部入れたサクラ大戦の続きしてるから忙しい
https://www.youtube.com/watch?v=Ak7RguU1DT0 >>652
あらら、そうなのか
俺、maimaiで歴史止まってるわ
頭文字Dは特に止めてるが 何で毎回開発費そんなかかってるの?マジでへんな使われ方してんじゃないの?監査ちゃんとしてるんかいな >>692
70億
今で言うデトロイトビカムヒューマンみたいな作り方での龍が如くみたいな作品を20年以上前にをオープンワールドでやろうとして途中で止めた。 30億の使いみち全部堂々と晒せたら大したもんだ
できる訳ないがなw セガはどうせ本業関係ない
パチだらけの賭博企業、コナミも同じでスロット儲けてる
そもそもソシャゲも本当にゲームかどうか怪しいもんだけどなw いやこう言っちゃなんだけどさ
ソシャゲーなんていかに男のチンポと財布を握れるかによるんだよね
そんな中でブサイクとは言わんけど他ゲーでもっと可愛い娘がいる中
致命的なのがあの頭だけ出てる機械鎧システムよww
あんなん誰得だって話だよw 中華は新規ipで戦えてるから凄いよなあ
経営者のレベルの違いだろうか え
なにこのニュース記事ww
サビ開始から毎日やってんだけどww無課金でww 開発期間4年以上かかってるうま娘は開発費100億とかいくの? こういう会社の連中が「ダメだ、日本は。終わってる」って言うんだろうな >>199
>>584
もの凄い雑なコラみたいに顔が浮いているのは何なの テレビゲーム比較
ゲーム制作会社のEA SPORTSがボクシングゲームの「ファイト・ナイト」シリーズを2004年から発売していたが、2011年以降は「ファイト・ナイト」の開発を止めてUFCのゲーム「EA SPORTS UFC」シリーズに乗り換えた。
EA SPORTSに捨てられた形となった「ファイト・ナイト」は家庭用ゲーム機で唯一現行で販売されていたボクシングゲームであったため、2011年以降、家庭用ゲーム機でボクシングゲームは一切開発・販売されていない。
・MMA家庭用ゲーム 「EA SPORTS UFC」が、ほぼ毎年発売
・ボクシング家庭用ゲーム 2011年以降10年間発売無し 最近のセガは客に喧嘩を売りながら迷走してるようにしか見えない 調べてみたら
主人公のお母さんや敵の方が可愛くて草
何で主人公芋っぽくしたんだよ 開発費30億ってあたり胡散臭い記事だな
原神みたいな3Dアクションでもない限りソシャゲでそこまで行かないだろ ヒロインのしのちゃん可愛いんだけど
システムとガチャと強化材料の渋さ直せば続けたかった >>326
ドラクエで言ったら堀井と鳥山抜きだから
もう別ゲーだよね >>700
勘違いというより、爆死炎上は革命前の新サクラからだろって言ってるんだと思う >>1
契約社員は、ほっといても契約期間切れたらクビに出来るのに今すぐ辞めて欲しいとか何処までヤバいんだ? 藤島の絵だから良かったのになあ
サクラ大戦をWindows10でやれるようにしてくれ >>143
真ん中へんの地面の穴だけ変な方向向いてる、誰も指摘するスタッフいなかったんかな… >>93
うむステラグロウは名作だった
でもあれ、もともと作ってた所が倒産したんじゃなかったか >>199
雑コラだと思った…
もう少し調和させることはできなかったのか? >>764
そりゃ中国は意欲のある若者が経営者になって作りたいものを作ってるからな
一方、ジャップの若者はそんな意欲はないし労働者として安定的に雇ってくれる事が何より重要で言われた仕事しか出来ない >>683
名越がいなくなったら開発のトップになるの酒井だろうから余計悪化すると思うんだよなあ
そもそもセガってファンの期待を裏切り続けて没落した会社だからどうしようとダメだろうけど >>769
その通り
これに凝りてSEGAはソニーに尽力すべき >>607
これってネットで漫画やっておったけれど
いつのまにか見なくなったな サクラ革命がクソなのはわかるけど、古参が成仏できずに妄想で記事書いて叩いてるだけじゃねえかw >>764
金のかけ方が違う
日本はシリーズものじゃないと予算あまり出ないらしいし サクラ大戦好きだったけど
最近出た続編はおかしかったし
こんなゲームも初めて知った
過去ファンいるのに売り方が下手だよね 原神はクレーで儲けた
かつてDOAもマリーローズだったし
幼いかわいい子が必要 これで新サクラの売り上げはサクラ大戦ブランドが落ちぶれている中PS4という安心安全の神ハードが売り上げを支えた事が完全判明大証明されたであるな サカつくオンライン爆死してからセガは見限った
ネトゲに向いてないんだから家庭用だけやってろ 名越は何だかんだと凄いよ
龍だけで言ってもハズレも出すが当てるとこは当てるからな
特に仕様もキャラも変えて出す前から不安視されてた7を当てたのは凄いわ 和ゲーメーカーはチョンテンドーの棒振り健康器具のせいでHD開発に乗り遅れた後遺症が存在するであるからな
日本を失墜させようとするチョンテンドーを徹底不買しなくてはならない! 藤島がダメならそれこそ鬼滅の人にキャラデザやってもらいたいわ
久保よりは合ってるし大正時代の雰囲気出せるだろうし サクラ革命やってみたがとても30億の出来ではないわ。少ないスタミナで育成はすぐ停滞してやることなくなるわ、セガはセコいか、無償石も殆ど配らないし。
30億かけるなら龍が如くのMMOをマルチプラットフォームで出せばいいのに。 インストールはしたけど初日からログイン勢だわ
キャラが可愛くない、エロくないことが致命的 >>730
その通り
PS4であったからなんとか超核爆死は避けたもののチョンテンドーダンボールブヒッチだったら即死だったであろうな >>803
PS2長期政権が衰退の原因ってことはもう結論付いてるが 藤島康介以外が描くなら別作品にするべきだろ
鳥山明じゃないドラクエなんか売れない >>649
チョンテンドーの捏造売上だろ
在日電通の犬どもがランキング操作した結果である >>33
田舎者
アメリカを始めとして開発費500億越タイトルがゴロゴロだよ >>788
5の紐育は賛否両論だったな
戦闘が面倒だったしメインヒロイン以外奇をてらったキャラだったとも思う
でも新のように帝都花組や大神に砂かけすることはなかったし好きだと言う人もいるよ
舞台は何年も続いてなかなかに成功してたし >>586
そのままPS4で出していればこんな失態は起こさなかったであろうな >>809
チョンテンドーピッグガイジは祖国に帰れよ >>804
センスねぇなお前
今の時代に画力が優れてる訳でない漫画家をキャラデザに起用とかねーわ
俺なら中国人の若手デザイナー起用するわ
人材豊富だし天才も沢山埋もれてるだろうしね >>764
市場規模が10倍くらい違う、じゃ日本も中国市場にでればいいじゃないという話だけど
中国市場はテンセントが仕切っていてそこを通さないとゲームは見向きされない
そこが半分利益もっていっちゃう、日本の企業がゲームつくってもテンセントに半分
AplleかGoogleに3割利益をもっていかれる、これじゃ商売にならない
テンセントはその金でUnrealEngine持ってるEPIC買ったり好きにし放題、
任天堂もテンセントと組んで中国で商売してる ふつうに広井王子、あかほりさとる、松原秀典(藤島康介ではなくあくまで松原さんね)のメンツでよかったんじゃないの?
当時のファンで今も作品に思い入れがあるファンならお金を落としてくれる可能性もあっただろうに ロマサガのやつは2Dドットキャラ踏襲で調子よさそうだな >>509
クロノトリガーのオタク版みたいな豪華な面子 >>99
損切り出来たらけもふれアーケード出してねえって
セガはもうクソみたいな人材しか残ってないんだろう
バーチャ3Tbの対戦動画見てて面白いから3tbリメイクしてくんないかな そんな金あるならはよファイヤーエンブレムの続編作れ >>813
空中戦は当時としては面白かったし、ミニゲームが無い点と乗り換えみたいなパワーアップがない以外は楽しくやれたよ5は
新はやる気すら出ない大きくなった帝国歌劇団のグラが見たかったのに… >>261
その通り
PS4だからこそのブランド維持であったな
もしパソゴミマルチやブヒッチだったら即死していたであろう 中華資本といえばネットのブラウザ開くたび出て来てたビビットアーニー?ってのが糞うぜえわ
最初は露骨なエロ絵出してアホ釣ってて視界に入ってきてほんと糞ウザかったが
最近はあちこち有名どころとコラボとか言ってお茶の間CMでも流しやがる
ほんとシナチョンチャイナマネーでやりたい放題な
武漢ウイルスで世界メチャメチャにしといてよ
こんなんやってる奴らは全員池沼 んな事よりシャイニングフォース3 のリメイク作れよ スマホアプリって30億もかかるの?
もっと安いだろ ロマサガみたいに懐かしがってるおっさんに
期待できないのが痛いな 評判悪い新サクラのキャラがましに見えるくらいブスばかりだったから爆死して当然だろ >>756
あれほどWiiにぴったしのゲームは無かったのに出さなかったアホ
そういえば変な溶岩のような高い場所で詰んでたな忘れてた >>570
ええ、そんなことになってんの?
普通に全員死亡?なんじゃそりゃ 藤島の可憐なキャラと無骨な蒸気戦闘メカの組み合わせと劇帝国華撃団!の歌がウケてたのに
新サクラで藤島デザインを捨て、旧キャラを捨て、念入りに闇落ちもさせ、旧作ファンをまとめて切り捨てたのち
サクラ革命では変なキャラばかり増やしてロボもきぐるみにして誰得ゲーに仕上げればこうなるのも当たり前 旧作は声優がおばちゃんだし切り捨てたいんじゃないの
舞台とかあるしさ ロマサガみたいに懐古おじさんを上手に釣り上げれば良かっただけなのにな
せっかくの土台を自分で全て破壊してるんだもの >>17
こいつの絵は以前とは比べ物にならないぐらいゴミになった サクラ絵といえばもうずっと昔から藤島というより松原なんだけどな・・・ 単純にサクラ大戦が好きだったおっさんは旧作の面影ないのなんてやらないでしょ
ニューカマーは今更サクラ大戦なんて興味ないでしょ
どこ向けって話よ 古参ユーザー切り捨てたんならサクラの名前も捨てる完全新規でやれば良かったのに 前髪パッツンと太眉好きなので主人公は可愛いと思いました >>845
サターンとの互換性を無くしたドリキャスを出し
ゲーム機市場から撤退の憂き目にあった過去から学んでなかったか ロマサガもDWが手掛けてたら
慢心した教祖様が色々いじくり倒して
サクラみたく全部台無しになってたんだろうな 大正じゃなくて太正だろサクラ大戦の世界は
エアプ記事 >>856
それに尽きるね
企画したアホは一体何考えてたのだろ ゲーセンは赤字だろうし
パチンコ店も6号機で死んだ
競馬もダメだしまじやばくない?
セガ潰れて欲しくないが ロマサガは懐古路線で声も付けなくていいし低コストでガチャ乱発出来るからかかなりの石配ってるし、カネがないおっさん向けに好循環出来てる サクラに革命ってタイトルもちょっと嫌だな
宗教か思想が強そうに見える 1と2は当時サターン買って本当に良かったと思える良作だったな
いまこんなことになってたのか もうコンテンツ自体終わってる
古参は見切って新規は付かない >>829
空中戦も上手い人は上手いよな
自分は酔ってしまってダメだったわ
ミニゲームがなかったのは確かにマイナスポイント
新は意味もなく各国の華撃団が対立してて、敵がいるのに協力体制も取らず海外華撃団を煽るだけのすみれとかもう旧作ファンに喧嘩売ってるだけだった 藤島が劣化したというかアシスタントやってた元嫁が優秀だっただけ
んほって元嫁いなくなった時点でもう絵師としては終わってた >>610
自分はリメイク版のさくらたちより、サターンのさくらたちのほうが可愛いと思うけどな >>864
仮に旧作に寄せていったとしてもそんなに集客はできんだろからね
ほんとなんで今更行けると思ったの?っていう >>860
検索したらこんなん出てきて二重に草
サクラ革命 最強ブスランキング むしろ売り上げ7000万もあったんやな。
これからどうするかでまた明暗が分かれる 新サクラはサクラ5より売れてるから成功
旧サクラ自体2をピークに物凄い勢いで右肩下がってたしな パチンコ会社に買収された時点でおしまいよ、SNKと同じでもはやゴミ 「サクラ大戦」キャラクターデザイン 藤島康介、松原秀典
「新サクラ大戦」キャラクターデザイン「Bleach」久保帯人(メイン)
「サクラ革命」キャラクターデザイン「文豪ストレイドッグス」新井伸浩
久保と新井の起用。腐女子、夢女子をターゲットにした乙女ゲーム >>872
わかる
熱き血潮により1のシャープな絵の方が好きだ
松原絵も嫌いじゃないが4と血潮見ると丸っこくて色黒なんだよなぁ >>845
藤島デザイン捨てなかった5が売れなかったんだからしゃーない >>879
文豪ストレイドッグスの女の子かわいいのにどうしてこうなった
久保の絵は皆うんこ我慢してる顔してるから苦手 サクラ大戦について語れるとかお前ら何歳なん?
最低アラフォーとかやろ?
そんな年になってもお前らまだゲームなんかやってんのかよ
ガイジかよw サミーがセガを救わなかったら
とうの昔に消えてたけどな >>8
概ね同意だがその理論だと
新サクラ大戦も爆死してるはず >>882
あれ広井が一度リテイクしたって話なんだよなぁ
リテイク前のやつ公開してほしいわ
もしかしたら可愛かったかもしれない
戦闘服は良かったし >>29
絵柄もモブ並みのしかいないのに
ガチャキャラがモブ並みの絵に糞ダサいご当地コスプレ装備をしてる >>13
そんだけ金かけるならコンシューマで出して有料DLCとか出した方がまだよかったよな >>886
パチンコパチスロ台の売り上げで
セガが垂れ流す赤字をずっと埋めてきたが
今はパチンコ業界も斜陽だからな 買い切りで昔のミニゲーム出した方が儲かったんじゃないか
本編内のミニゲーム以外にもコラムスや大神一郎奮闘記もあるしスマホで出来たらずっとコクリコと羽根つきするわ 大鳥居の空気も重い
昔は楽しかったけどいまは相当やばい雰囲気だろうな >>887
なんか世界大会とか訳分からん事始めておったしのー
キャラたくさん増やすのは、止めろ!
訳分からなくなる サクラ大戦TVのやたら暗い世界
絶望しかないアイリスを公式設定に持ってきたとかやったの? 30億もあったら通常のゲーム作れるだろ・・・
ソシャゲの方が儲かるからか? 言うほどブサイクじゃないのにまとめブログにブサイクのイメージ拡散されたからなぁ >>896
売り上げ推計20万〜25万だしそんなもんじゃね
PS2時代に15万だった5からすると大成功の部類 そもそもサクラ大戦なんかもうファンなんか居ないだろ?
おっさんはしないし、
ガキは知らないし。
こんなのよりソニックの方が稼げるんじゃないのか?w >>901
通常のゲームは儲からないからな
スクエニも据え置きはソシャゲで売るためのブランドづくりのためだとか
いっとったで サクラ大戦は3までで完成されてる
サクラ大戦3やるためにドリームキャスト買った俺が言うんだから間違いない ゲームシステムじゃなくてキャラデザが全てよ
そもそもやる気にならんもの >>905
スクエニはドラクエとFFしかないけどなw
当たらないソシャゲよりは確実に利益になるが サクラ大戦は既にオワコン
去年やってたアニメも盛り上がらなかったやろ
セガは何時まで幻影に囚われてるんだいw ガチャから全員ブスが出てくるとか言われてたやつか? 星5秘書と星5高級車でもバラ撒いて釣っておけば
あとは熱心な古参ファンが食いついて、ガチャ回してくれるよw 原神のクレーガチャ分で二つくらいサクラ革命作れるぞ >>1
セガのメルマガでお知らせが来て事前登録しようと思ってクリックしたらメインヒロインが5人組で一番不人気になる緑ポジションみたいなビジュアルだったからそっと閉じたゲームだ >>6
ゲーム開発に使うアプリケーションの開発費も含まれてんじゃね?
継続的にリリースしてく予定なら自前のノウハウで開発ソフトから作った方が後々楽だし 劣化FGOで、キャラもブサイク揃い
しかも旧作へのリスペクトすらない
こんなの売れると思う方がどうかしてるよ
スマホゲーなんて今やレッドオーシャンなんだから >>2
あれはきのこの世界観について行けるオタクだけのパラダイスだし
逆にそれが無くなったら見向きもされない
サクラ革命がやったのはまさそれw >>909
スクエニもソシャゲ乱発してて大体一年半以内にサ終になるから課金してはいけないとこだな シリーズもんで既存ファン切り捨てするよりは
完全新作でやった方が遥かにマシだったろうにな
新サクラ大戦すら切り捨てる意味が分からん 倒産寸前のサイゾーなんかに心配される筋合いはないだろ セガは任天堂の倒し方を知らないから
倒し方を知ってるGREEはどこへ行った? >>901
売上200位くらいのソシャゲでも毎月1億くらい稼ぐからなあ
そりゃあソシャゲのほう開発したくなるだろう ストアで動画見てきたけど田中公平と畑亜貴使っても駄目なのか、主題歌?結構いい感じなのに なんでこいつらってこんなアホなん?
サクラ大戦5なんて明らかに失敗する要素しかなかったし、新サクラ大戦は本当に古参ファンを大きく裏切ってくれた
なのになんでまだこれに固執してんの?w
なんで失敗してるのかファンならわかってることなのにまるで理解できていない やっぱりジャップ猿が作ったゲームは気持ち悪いねwww 今のセガ支えてるソシャゲはぷよぷよとメガテンくらいかと、他は知らん >>49
むしろギスギスさせた方がいい
日本人の精神的免疫耐性が弱くなりすぎてるのはあらゆることに対して大問題 >>849
ナカイドからすまパト猫は同じルートで動画作ってるよなあ 日本のゲームクリエイター変なのしか残ってないのかな >>841
この絶妙なブサ加減がセガっぽい
バーチャファイターの頃から鉄拳キャラよりなんかブサかったし そういえばバーチャもブサイクではないにしろ骨太な顔をした乙女たちだったな >>930
作り直すと失敗するんだから
大正浪漫じゃなくて
明治モダン
昭和レトロ
をコンセンプトに
サクラ大戦作れば良かったんじゃ
これなら人物が変わってもキャラの役割変えないでOKや 何気にシェンムーの半分の開発費注ぎ込んでるけど、これは下請け丸ごと切られる案件かね ブスブス連呼されるのは気の毒だわ
地方の微妙な子を集めて歩くゲームらしいし お前らとりあえず一回プレイしてみ?
なんで爆死したかよくわかるから 鬼滅は微妙な連中の物語でウケたけど
ギャルゲーで顔が微妙なのはダメだな >>902
キャラゲーで可愛いじゃなくて
言うほどブサイクじゃない時点でアウトだろw
フォローになっとらんw >>841
PSU(PS2)のキャラクリレベルやな そもそも中身はパチンコ会社だろ
サミーが戦略的な理由で合併の形を取って名前残してるだけだし サトノ何とかって馬が走ってるうちは大丈夫だろ?
フィールズとか殆ど馬買ってないだろ? 大正時代でスチームパンクとか、鬼滅にちらっと被るから上手く作れば行けそうなのに >>949
DMMとかから出し直すにしても、キャラの可愛さに対するハードルの高さ、容赦の無さはエロゲの方がキツくなりそう どのヒロインより人気がある大神さんが出てない時点でやる価値ない サクラ大戦は「大神さん」の4までで終わってる
いくら親族でも5は違うし
最近出たヤツなんか絵もちがうし 中国人の作った3Dモデルの方がかわいい時代が来るとはな >>8
初期からやってるけどまさにコレ
キャラデザをBLEACHの作家にした奴は無能
全然萌える絵柄じゃない
せっかく声優がいいのにもったいない、やってないけどそう思うわ >>500
1クールアニメのBDが1万売れればいいレベルなのに数分のアニメでそんなかかるわけないだろ ハード撤退してからゴミのようなソフトしか出してないな どの業界でも
安易に稼げる手段の登場は業界全体のレベル低下の始まりだね 後々何作何十作と使い回せるガチャシステムとかの開発に金を掛けただけかもしれん リリース直後にブスしかいないって話題になってたやつか 龍が如くもRPGになって興味失せたしもうセガはどうでもいいや 今HP見てきたけどアプリの方のメインキャラの声優全然知らんわ
サクラ大戦はもう本当に終わったんだな むしろ攻め過ぎて失敗だろw
不細工過ぎてガチャ回したくならないのだろうよw
よくあのモデリングで許可出したなw セガの長所は空気読めないとこで
短所は空気が読めないとこ。
ソシャゲには向いてない >>979
「Vチューバーの白上フブキさんと宝鐘マリンさんが『事前登録30万達成で』声優として出演!」
いまや人気声優ではなくVチューバーで客集めしてるからな >>983
ゲーセン売ったら逆に株価上がってしまった
次は何売ればええねん 龍を粗製乱造してる内に龍しかなくなって
手抜いてきたツケで開発力もなくなり
新規IPも生まれずアイデアも出ず
龍も完璧落ち目になって
そこにコロナも降ってきて
なるようになって今のセガがあります システム使い回しのソシャゲで30億かけてる時点で金銭感覚ゼロなんじゃね ゲーム部門だけ好調で他が壊滅らしいからな
まあ何かしら押し付けられたのでは キャラは最悪まあいい
長くやればそれなりに愛着も出る
チュートリアル以降のストーリーおもんないねん
ソシャゲ部分はバランス最悪
セガサターンからのサクラ大戦ファンで、ファンクラブにも入ってた大ファンのわいでも投げたわ
課金する気まんまんだったんだがな… 本社売払った金早速溶かしたのか笑
やる事なす事上手く行かないねw >>949
あと着せ替えと360度ビューワー導入するとか セガは馬鹿だからね
ソロで遊べて面白いゲームをリリースしても必ず途中からpvpやギルドを追加して
参加しないと報酬もらえずついていけなくなる
当初喜んで課金してた連中が蜘蛛の子を散らすように逃げていって
売り上げランクも上がらなくなる
ユーザーはギルド要らない
追加したら辞めると言ってるのに
聞く耳持ってない
まぁ潰れるしかないでしょうね 爆死とか大炎上とか記事がなんかアレだなと思ったらBusiness Journalってサイゾーなのか
納得(´・ω・`) 男がシコシコするゲームじゃなくて女がズリズリするゲームになってるのよ
不細工は女ユーザー(夢女子)に寄せてのことで明確な意図によるもの >>984
そんな感じになってるのか…寂しいな
FCにも入っててよく池袋に行ってたな
キャラの誕生日の前日は夜から並んでさw
新サクラは絵柄が本当に無理で、でも評判良いならやろうと思ってたけど賛否の否の方が多いからやめた >>458
AGEは初週だったか円盤売り上げ1991枚だった >>998
新サクラの絵柄が無理
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