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【ゲーム】ドラクエとマリオが激突!? 一番好きだった「ファミコンソフトメーカー」ランキング#はと [フォーエバー★]
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0001フォーエバー ★垢版2020/10/07(水) 18:13:25.99ID:CAP_USER9
ゲーム購入時に迷った際、どのメーカーが作ったソフトなのかは大きな判断材料のひとつ。とくに現在みたいに公式PVのような映像情報の乏しかったファミコンの時代は、発売メーカーを信じて購入に踏み切ったモノだ。そこで今回は、ファミコン時代に「一番好きだったソフトメーカー」をリサーチ。30代から50代の男性300人にアンケートを実施し、どこのメーカーがもっとも人気だったのかを調査した。(アンケートサイト「ボイスノート」調べ)

■【アンケート結果】意外なメーカーが健闘? ランキングTOP10はコチラ

 まず第5位(6.7%)にランクインしたのは「カプコン」。ファミコン以降『ストリートファイター』や『バイオハザード』、『モンスターハンター』シリーズを始め、超人気タイトルを多数生み出しているゲームメーカーだ。

 ファミコン時代のカプコンは、現在ほどの超メジャーなメーカーという印象はなかったが、『魔界村』や『1942』『1943』など、アーケードゲームの移植作が話題に。さらに『ロックマン』のような人気アクションシリーズから、『天地を喰らう』や『スウィートホーム』のような原作つきのRPGまで手がけ、幅広いジャンルのゲームを世に送り出した。

 そんなカプコンの名を挙げた人からは「カプコンのゲームはとても楽んだ記憶がある」(37歳・男性)、「ヒット作が多い印象」(37歳・男性)、「とくに魔界村が好きだった」(45歳・男性)、「『天地を喰らう』と『天地を喰らうII』はとても面白いRPGで、ファミコンでは間違いなくNo.1」(37歳・男性)といったコメントが寄せられている。

■歴史シミュレーションの雄と言えばココ
 第4位(7%)には「光栄(コーエー)」がランクイン。歴史シミュレーションゲームに定評のあるメーカーで、現在はコーエーテクモゲームスとなり、『無双』シリーズや『アトリエ』シリーズなどが人気を博している。

 光栄のファミコンソフトと言えば、パソコンで大ヒットした『信長の野望』や『三國志』といった人気シリーズを移植。通常のファミコンカセットよりも大きく、値段もお高めな印象だが、パソコン同様の骨太なシミュレーションゲームがファミコンで楽しめたのは画期的だった。当時は光栄のゲームをきっかけに戦国武将の名前を覚えたり、歴史に興味を持つ人も少なくなかった。

 光栄が一番好きだという人からは「初めて触れたシミュレーションゲームで大好きになった」(46歳・男性)、「のめりこむほどハマった。良いゲームを作るメーカー」(43歳・男性)、「戦国モノや三國志の本を読むきっかけになった」(47歳・男性)、「奥が深く、やりこめる要素が多いゲームが好きだったので」(44歳・男性)といった声があった。

10/7(水) 17:31配信
https://news.yahoo.co.jp/articles/7f5dacbbb21515f540116482868ece76c0854c46
https://i.imgur.com/LpmACxi.jpg
https://i.imgur.com/0oFnOVS.jpg
0002名無しさん@恐縮です垢版2020/10/07(水) 18:15:30.24ID:PTUKX8o20
テクモ
0005名無しさん@恐縮です垢版2020/10/07(水) 18:18:26.19ID:DxjWOZQc0
>>1
ゆとりキッズが年齢を詐称して回答するのがアンケートサイト

本物のこの年齢層が回答してたらナムコ、コナミ、ハドソンが
上位じゃなきゃおかしい
0009名無しさん@恐縮です垢版2020/10/07(水) 18:19:13.82ID:cJ0OYQSz0
こんなマイナーメーカー知ってるぜ的なレスがたくさんくると予想
0014名無しさん@恐縮です垢版2020/10/07(水) 18:21:04.76ID:TzSFHL3t0
ドアドア以外エニックスのカセットは買ってたな
0015名無しさん@恐縮です垢版2020/10/07(水) 18:21:18.81ID:mE8Fh+ri0
テクモいいよな
ソロモンの鍵やり込んだわ
0016名無しさん@恐縮です垢版2020/10/07(水) 18:21:52.73ID:rsxNXF5j0
国内ならドラクエが圧倒的だったんよ
マリオじゃ行列はできないからね
0017名無しさん@恐縮です垢版2020/10/07(水) 18:22:19.37ID:T+4psJrA0
ちゃんとエニックスとスクウェアが分かれてるw
0020名無しさん@恐縮です垢版2020/10/07(水) 18:25:00.56ID:cKaTTkSf0
>>1
おいおいアイレムとサン電子が入ってねーな
モグリかよ…と思いきや
なぜか10位にエポック社の名が
0024名無しさん@恐縮です垢版2020/10/07(水) 18:26:39.26ID:mE8Fh+ri0
>>5
3強の次はその3つだわな
その下にカプコン
0025名無しさん@恐縮です垢版2020/10/07(水) 18:27:21.84ID:91fcp/uZ0
ハッカーインターナショナル
0027名無しさん@恐縮です垢版2020/10/07(水) 18:28:30.61ID:IhNATj1T0
>>1
エニックスはある意味メーカーではないな
開発部署持ってなくて外注だったから
0028名無しさん@恐縮です垢版2020/10/07(水) 18:28:44.69ID:6+ECtNCS0
サン電子
0031名無しさん@恐縮です垢版2020/10/07(水) 18:29:43.77ID:664fndCc0
ファミコン時代のコナミだな
特にBGMは本当によかった
今はクソだしむしろ潰れてくれていい
0032名無しさん@恐縮です垢版2020/10/07(水) 18:29:52.59ID:rsxNXF5j0
スクウェアはスーファミからだよね
ファミコンじゃFFは3までだし3位は盛りすぎ
0035名無しさん@恐縮です垢版2020/10/07(水) 18:30:42.60ID:6+ECtNCS0
日本物産
0038名無しさん@恐縮です垢版2020/10/07(水) 18:31:44.41ID:xsYeNkhi0
カプコンはなんだ?ソンソンとか?
天地を喰らう(RPG)はかなり遊んだけど、カプコンだとそれくらいだなぁ。あとスウィートホームとか
あとロックマンか。2はかなり遊んだわ

ナムコは定番過ぎて、女神転生以外はそこまで印象無い
任天堂も一緒

ハドソンはドラえもん、ハットリくん、桃太郎伝説かなぁ
ロードランナーボンバーマンもか

光栄の三国志、信長の野望、蒼き狼と白き牝鹿は時間的にはかなり遊んだ
アスキーのwiz、ダビスタも

でもやっぱ一番遊んだのは間違いなくドラクエだわ
0039名無しさん@恐縮です垢版2020/10/07(水) 18:31:52.58ID:qxaAq88RO
とりあえず安心して買えたのはこれぐらいかな
任天堂 ナムコ コナミ カプコン ハドソン エニックス
あと次点で
タイトー テクモ ジャレコ バンダイ スクウェアとか
0041名無しさん@恐縮です垢版2020/10/07(水) 18:33:27.27ID:IhNATj1T0
>>10
ぶっちゃけ言うとN64でサードに恵まれなかったからかと
スマブラ生み出した功績は大きいが


>>20
10位のエポック社はドラえもんギガゾンビの逆襲が好感されてるはず
ある意味ファミコンではギガゾンビの一発屋だけど
>>24
初期ファミコン世代なら任天堂を除く「3強」より上だろう
0044名無しさん@恐縮です垢版2020/10/07(水) 18:34:18.39ID:m08/OYLj0
>>1
マリちゃん危機一発
0046名無しさん@恐縮です垢版2020/10/07(水) 18:35:21.30ID:IhNATj1T0
>>32
その3も名作に間違いはないがブーム的にはやや空気だったしな
0047名無しさん@恐縮です垢版2020/10/07(水) 18:35:44.80ID:m08/OYLj0
>>1
オランダ妻は電気ウナギの夢を見るか
0048名無しさん@恐縮です垢版2020/10/07(水) 18:35:57.17ID:AmlROYKf0
ファミスタやりまくった俺としてはナムコの衰えは残念。
それに比べてカプコンは上手く成長したな
0049名無しさん@恐縮です垢版2020/10/07(水) 18:36:01.66ID:rsxNXF5j0
ハドソン2位でもいいかもな
それくらい勢いがあった
0050名無しさん@恐縮です垢版2020/10/07(水) 18:36:43.50ID:vBYW9WBK0
俺の地方ではやたらカルチャーブレーンの新作しか紹介しないゲーム番組が朝やってた
飛竜の拳を何作出せば気がすむのかと
0052名無しさん@恐縮です垢版2020/10/07(水) 18:37:38.95ID:IhNATj1T0
>>39
カプコンの初期は移植版がクソだったが故にメーカー指名買いはないな
0054名無しさん@恐縮です垢版2020/10/07(水) 18:39:07.21ID:IhNATj1T0
>>51
RPGブームの到来とPCEへのシフトでやや陰りが見えだしたな
なおファザry
0055名無しさん@恐縮です垢版2020/10/07(水) 18:39:09.54ID:UgdgtiaB0
>>5
いや、そこらへんを推すのはバブル世代だろう
氷河期以下は、そこらへんは古豪ではあってもベストフェイバリットではない
端的に言うと、キャラバンの全盛期に間に合わなかった世代
0056名無しさん@恐縮です垢版2020/10/07(水) 18:39:13.83ID:5YMa9KQs0
ファミコンでしょ?
それなら、カルチャーブレーンですよ
0057名無しさん@恐縮です垢版2020/10/07(水) 18:39:58.35ID:M+PY/jtv0
ジャレコ
0058名無しさん@恐縮です垢版2020/10/07(水) 18:39:59.31ID:j5vVhzn70
アトラスと思ったが、ファミコン時代はナムコなんだな
0060名無しさん@恐縮です垢版2020/10/07(水) 18:40:44.18ID:kEZnDAc20
ギャラガとゼビウスあればいくらでも時間つぶせると思ってたが
ポータブルのやつ買ったら難易度MAXすぎてすぐ飽きた
0062名無しさん@恐縮です垢版2020/10/07(水) 18:41:01.43ID:vw+cPTPI0
エニックスはドラクエだけの1発屋
スクエアに吸収された雑魚会社
0063名無しさん@恐縮です垢版2020/10/07(水) 18:41:59.04ID:fqPz1fKh0
徳間書店
0065名無しさん@恐縮です垢版2020/10/07(水) 18:44:37.82ID:WXwl6pZa0
86年位までのナムコだろ
ラリーXとボスコニアンが出ないのはガッカリだったわ
0066名無しさん@恐縮です垢版2020/10/07(水) 18:45:08.39ID:lsVzlLpK0
タイトーてまだあるの?
0068名無しさん@恐縮です垢版2020/10/07(水) 18:45:22.39ID:A3LObr320
ロードランナーのエディット面は長く遊んだな、やっぱりハドソンだな。スターソルジャーのキャラバン大会に出たのは良い思い出。
0069名無しさん@恐縮です垢版2020/10/07(水) 18:45:36.21ID:JmYCtNXL0
コーエーが4位はないだろw
一部の奴しか持ってなかったぞ。そもそも価格が高過ぎ
0071名無しさん@恐縮です垢版2020/10/07(水) 18:45:58.99ID:kbBIFUJZ0
>>7
ケムコwww
クソゲー多くて好きだったわ
0073名無しさん@恐縮です垢版2020/10/07(水) 18:46:20.58ID:QPRUKyJA0
ケムコ
0074名無しさん@恐縮です垢版2020/10/07(水) 18:46:54.54ID:9k55rNhs0
原作付きといえばマルサの女もカプコンだったか
純情な俺には最後のパスワードが分からなかったが
0075名無しさん@恐縮です垢版2020/10/07(水) 18:47:07.15ID:JmYCtNXL0
>>67
チャイルズクエストなんてハローマックで新品が100円で売ってたからな。
買ったけどクリアできずに攻略本売ってないので苦労した
0076名無しさん@恐縮です垢版2020/10/07(水) 18:48:38.41ID:kbBIFUJZ0
>>15
マイティボンジャックだろ
>>57
シティコネクション
0078名無しさん@恐縮です垢版2020/10/07(水) 18:50:33.78ID:sFUS450R0
スト2出てからロックマンとか一切アクションものやらなくなったけど
それもカプコンなんだよなぁ…
0079名無しさん@恐縮です垢版2020/10/07(水) 18:50:54.32ID:IU5UWmU30
いつのまにかクソゲーの代名詞みたいになってしまったFF
どこで差がついてしまったのか
0080名無しさん@恐縮です垢版2020/10/07(水) 18:51:52.49ID:0c1MSr5i0
コナミだな
たぶん一番多く買ったのはコナミソフトだったような気がする
0081名無しさん@恐縮です垢版2020/10/07(水) 18:53:00.87ID:YhykJatY0
口の悪い女の子が主人公で爺さんとオカマのコックが出てくるゲームがあった気がするんだけどなんだったっけ?
0083名無しさん@恐縮です垢版2020/10/07(水) 18:53:21.61ID:ijKz8KFn0
>>13
テクノスジャパン
0086名無しさん@恐縮です垢版2020/10/07(水) 18:54:55.55ID:b0VRKrYk0
コナミやナムコが何で無いんだ
コーエーみたいな歴史シミュレーションしかない所がランクインする訳ねーだろ、しかもドラクエだけのエニックスが1位とか何の冗談だよw
0087名無しさん@恐縮です垢版2020/10/07(水) 18:55:33.79ID:4huk4Xns0
ファミコン時代の任天堂ってと、スーパーマリオ、ファイアーエムブレム、くるくるランドとかか
確かにこの時点でも強烈だな
0088名無しさん@恐縮です垢版2020/10/07(水) 18:56:18.48ID:azY5cqnd0
テクノス好きだったな、くにお君はもちろんなんだけどすごろクエストも大好きだった
0090名無しさん@恐縮です垢版2020/10/07(水) 18:57:23.38ID:QgqBRN3C0
ナムコット
0093名無しさん@恐縮です垢版2020/10/07(水) 18:57:51.75ID:ZaA5a9Fo0
>>86
当時はライバルメーカーの数が多いし、ファミコンの時代も数年とかだから2,3作品もヒット飛ばせばそりゃ超一流よ
むしろだからこそ安定して面白いのがすごいこと

昔の種牡馬リーディングと一緒
0096名無しさん@恐縮です垢版2020/10/07(水) 18:59:33.22ID:BE1PiGPy0
コーエーとスクウェア高過ぎ
ナムコとコナミ低すぎ

ファミコン限定なら順位逆だろ
0100名無しさん@恐縮です垢版2020/10/07(水) 19:02:39.11ID:lsVzlLpK0
任天堂
ナムコ
ハドソン
エニックス
コナミ

トップ5はこうだろう
0106名無しさん@恐縮です垢版2020/10/07(水) 19:04:36.84ID:DmHC0kzA0
スーパーマリオはハードの限界に挑んだ作品だったな
他にはがんばれゴエモンとか
0107名無しさん@恐縮です垢版2020/10/07(水) 19:04:54.55ID:ijKz8KFn0
テグザーをまともに移植できないスクエア
0109名無しさん@恐縮です垢版2020/10/07(水) 19:05:00.71ID:KSY89L/60
>>5
同意
ファミコン時代のカプコンは
ロックマン生み出してからは良メーカーだとは思うが
トップ5ではないよな

5本指の中にナムコ、コナミ、ハドソン何れかがはいらないのはおかしい
0110名無しさん@恐縮です垢版2020/10/07(水) 19:05:05.77ID:DxjWOZQc0
エニックスの評価って難しいよな
数年に1本ドラクエを出すだけのメーカーでしかないから
ランキング上位に来ると違和感しかないがむしろ上位で
ないとおかしいと思ってる人も多いわけで
0111名無しさん@恐縮です垢版2020/10/07(水) 19:05:11.62ID:UgdgtiaB0
>>94
中途半端なゲーマーだというのは、レスをチラッと見ただけで分かるけど、
ファミコン時代のナムコハドソンコナミ、特にハドソンコナミというのは、基本初心者お断りな難易度のゲームしか作ってない
リリース時期に既にある程度の年齢だった世代や、難易度の高いアクションやシューティングに根気良く取りくんだ奴しか、
そこらへんのメーカーには、そこまで良い印象を持ってないのよ
じゃあ、カプコンは何なんだよwって話にもなるんだけど、それはまた別の話で
0112名無しさん@恐縮です垢版2020/10/07(水) 19:05:28.72ID:ypbW1D2Y0
ケムコは今でも、ゲームメーカーとして存在してるのが凄い、しかも単独で
ナムコやセガでも合併したと言うのにこれは凄いよ
でも、出してるゲームは相変わらずパットしないみたい
0114名無しさん@恐縮です垢版2020/10/07(水) 19:06:11.60ID:ah/0r5Hq0
>>55
バブルはファミコン世代じゃねーだろ
だから50オーバーが主流のこの板じゃこのスレも伸びが悪い
0115名無しさん@恐縮です垢版2020/10/07(水) 19:06:53.84ID:KSY89L/60
>>32
なるほど
スーファミ時代のイメージが被ってこういうランキングになってるのかもね
0117名無しさん@恐縮です垢版2020/10/07(水) 19:07:04.07ID:cAE+S+6t0
現在進行形でファミコンのFF3やってるくらい好きだけど
当時のスクウェアなんてランク外もいいとこだわ
コナミナムコハドソンも低すぎる
0118名無しさん@恐縮です垢版2020/10/07(水) 19:07:10.01ID:HWrJ54A80
今のコナミは見る影も無いな
0119名無しさん@恐縮です垢版2020/10/07(水) 19:07:15.68ID:S3DuRxsA0
>>110
その数年に一本が社会現象起こしてた訳だから上位に入るインパクトは十分にあるんじゃ?
0123名無しさん@恐縮です垢版2020/10/07(水) 19:08:45.23ID:b0VRKrYk0
>>109
ハドソンはPCエンジンがあるからファミコンのランキングだと違和感がある
しかしベスト5にコーエーだけは絶対にねえよw
0126名無しさん@恐縮です垢版2020/10/07(水) 19:09:16.01ID:VPZ5+pv20
1位 スーマリ 任天堂
2位 スーマリ3 任天堂
3位 ドラクエ3 エニックス
4位 ドラクエ4 エニックス
5位 スーマリ2 任天堂
6位 ゴルフ 任天堂
7位 ドラクエ2 エニックス
8位 ベースボール 任天堂
9位 麻雀 任天堂

売上本数ランキングな
任天堂とエニックスの圧倒的2強
コナミ?wナムコ?w
笑わせるなよw
0127名無しさん@恐縮です垢版2020/10/07(水) 19:09:19.52ID:T+4psJrA0
アトラスはスーパーファミコンになってからだもんな
0128名無しさん@恐縮です垢版2020/10/07(水) 19:09:34.54ID:QmpkfWaF0
>>98
新宿公園は攻略情報無しで交番発見するのは無理だと思ったw
 
>>104
カプセル戦記や強襲サイヤ人は面白かった
0133名無しさん@恐縮です垢版2020/10/07(水) 19:10:19.94ID:DxjWOZQc0
>>119
だから難しいのよ
自分としてはナムココナミハドソンの上に入れて欲しくないが
上位じゃなきゃおかしいという人の意見も否定出来ない
0134名無しさん@恐縮です垢版2020/10/07(水) 19:10:41.46ID:VfR1Bwkx0
ファミコンならナムコ
スーパーファミコンなら任天堂
PCエンジンならハドソン
0135名無しさん@恐縮です垢版2020/10/07(水) 19:11:25.55ID:ypbW1D2Y0
>>118
コナミはスポーツクラブとパチスロメーカーになってしまった
現社長がゲームが嫌いと聞いた
0136名無しさん@恐縮です垢版2020/10/07(水) 19:11:57.91ID:rVcDh1750
ドンキーコングの50Mすら移植出来ない糞ハードだった
ファミ通のおかげでアーケードのゴミ移植を回避できた
あの頃のファミ通クロスレビューは信憑性あった
あとゲームメーカーでもない所のクソゲー量産も酷かった
星をみるひと ファミコンジャンプ 他沢山
それに比べてゲーセンは良ゲーの宝庫だった

以下やらおん脳の皆様の提供でお送りします
0137名無しさん@恐縮です垢版2020/10/07(水) 19:12:23.95ID:UgdgtiaB0
>>126
結局、これが全てなんだよ
ナムコハドソンコナミが、どれだけ良質なゲームを作ろうが、
ゲームがそれほど得意じゃない不特定多数の人間の印象には残っていない
レベルデザインが、いかに重要かということ
0138名無しさん@恐縮です垢版2020/10/07(水) 19:13:06.01ID:gGQ+zhiu0
エニックスはドラクエだけかと思いきや
FC末期にジャストブリードとかいう凄いのも出してたな
0139名無しさん@恐縮です垢版2020/10/07(水) 19:13:11.70ID:ah/0r5Hq0
当時はエニックスは=ドラクエというイメージ
メーカー名としてはナムココナミが上
0140名無しさん@恐縮です垢版2020/10/07(水) 19:13:53.27ID:DxjWOZQc0
>>125
サンソフトは途中で技術者集団に大化けした

バットマンあたりのサンソフトしか知らん世代はいっきとか
見たらどういう感想を抱くんだろう?
0141名無しさん@恐縮です垢版2020/10/07(水) 19:14:13.43ID:Z5FFvw8B0
天地を喰らうはPS2版のやつだろ
数も少なくてレアだが家庭で「敵将、曹仁、討ち取ったり〜!」を体験できるのは至高
0142名無しさん@恐縮です垢版2020/10/07(水) 19:14:22.77ID:ypbW1D2Y0
>>126
ドラクエ2ってかなり売れたんだな
でも、クリアしたのは少ないと思う
0143名無しさん@恐縮です垢版2020/10/07(水) 19:14:57.76ID:tJEjnVqO0
ファミスタの対戦がいちばん好きだったからナムコが好きだったわ
0144名無しさん@恐縮です垢版2020/10/07(水) 19:15:02.15ID:FXvjU39K0
ライト層含めれば任天堂が断トツだろ
マリオ、ゴルフ、ドンキーコング、アイスクライマー、メトロイド、ゼルダ、ファイアーエムブレムとか
ライト層にもヘビーユーザーにも隙のないラインアップ
ドラクエ大好き人間はエニックス>任天堂となるだろうけど
0146名無しさん@恐縮です垢版2020/10/07(水) 19:15:37.39ID:7RHT44mC0
スーパーファミコンのワゴンで買った
幼稚園児のRPGの名前が思い出せん
グラフィックや音楽の完成度も高く
存外しっかりした作りなの
0147名無しさん@恐縮です垢版2020/10/07(水) 19:16:15.41ID:azY5cqnd0
>>126
不思議なのはドラクエ発売初日は死人が出たとかカツアゲが酷いとかのニュースの覚えがあるけどこれだけ売れてるマリオに同じようなニュースの覚えがないんだよなぁ
俺が忘れてるだけ?
0148名無しさん@恐縮です垢版2020/10/07(水) 19:16:58.33ID:5WcmpaIW0
光栄 スクウェア ナムコだな
ファミコン始めたのがDQ3ぐらいのいわば後発組だから
歴史シミュレーションとRPGばっかやってた
0149名無しさん@恐縮です垢版2020/10/07(水) 19:18:07.60ID:FXvjU39K0
>>147
スーパーマリオが行列できたかはしらないけど
潤沢な量流通せず品不足気味な時期はあった
0150名無しさん@恐縮です垢版2020/10/07(水) 19:19:07.94ID:XF6pcnhg0
コナミだなあ。グラも音楽もカッコいいしゲームも面白い。ワイワイワールド、悪魔城伝説。
0151名無しさん@恐縮です垢版2020/10/07(水) 19:19:31.63ID:d4lN4tmF0
ドラクエっていう奴の大半は今はゲームに興味ない奴
0152名無しさん@恐縮です垢版2020/10/07(水) 19:19:38.20ID:ypbW1D2Y0
>>147
客層が違うとか…
ドラクエのカツアゲはマジであった
俺じゃないけど…
0154名無しさん@恐縮です垢版2020/10/07(水) 19:20:45.60ID:UgdgtiaB0
>>147
ドラクエは、ストーリーのウェイトが大きくて、早解きしたいゲームなので発売日に殺到
マリオは、アクションゲームな上に、ライト層にコミットしたゲームなので、何がなんでも発売日にというゲームではなかった
両方、長く売れ続けた記憶があるけどね
0156名無しさん@恐縮です垢版2020/10/07(水) 19:20:49.36ID:FKWfkuK40
ファミコン世代はこれでええんやけどね、俺らよりちょっと上の世代が
ゲームにわかった風に口出してくるやつはあかんな、この前Pコンで問題起こした人とか
0158名無しさん@恐縮です垢版2020/10/07(水) 19:23:25.23ID:ypbW1D2Y0
スクエアってなんでパソコンのソフトを移植しなかったの?
0159名無しさん@恐縮です垢版2020/10/07(水) 19:23:27.58ID:azY5cqnd0
>>149
やっぱ品薄状態にはなってたんだな、これだけ売れてりゃ当然なんだろうけど

>>152
なんかわかるわ、マリオは小学生くらいまでのユーザーが多いイメージある

>>154
いわゆるジワ売れってやつかなるほどなぁ
0163名無しさん@恐縮です垢版2020/10/07(水) 19:24:43.50ID:f1ORfVIh0
>>141
そのずっと前にファミコンで出てる(RPGで)
体力(兵士数)に比例して攻撃力が変わって中々に画期的なシステムだった
特にBGMが素晴らしく今でも余裕で通用するほどの出来
0165名無しさん@恐縮です垢版2020/10/07(水) 19:26:18.94ID:ypbW1D2Y0
>>157
それらを、統括してプロデュース出来る人間がいない
やるなら今しかないと思ってる
0167名無しさん@恐縮です垢版2020/10/07(水) 19:27:41.98ID:gGQ+zhiu0
今思うとスーファミ時代はスクエニ無双だったな
とにかくアホみたいに名作乱発してた
0168名無しさん@恐縮です垢版2020/10/07(水) 19:27:54.89ID:YhykJatY0
口の悪い女の子が主人公で爺さんとオカマのコックが出てくるゲームがあった気がするんだけどなんだったっけ?
0169名無しさん@恐縮です垢版2020/10/07(水) 19:28:18.30ID:BPNNwe2y0
CBSソニーもあったな
パリ・ダカールラリー・スペシャル
究極タイガーなど

その後、任天堂プレイステーションが破談となって
SCE作って独自でプレステやる事になった
0170名無しさん@恐縮です垢版2020/10/07(水) 19:28:38.39ID:UgdgtiaB0
>>165
任天堂とジブリと集英社が手を組めば可能だし、どれか一つ入れ替えても何とかなるけど、無理だろうなあw
0172名無しさん@恐縮です垢版2020/10/07(水) 19:29:35.26ID:2GyPVDU/0
天地を喰らう2やってたよ
えんとんのじゅつとかいうマヌーサ成功させればボス戦楽だったな
0174名無しさん@恐縮です垢版2020/10/07(水) 19:30:54.46ID:iMkXILmv0
エニックスはDS全盛期にアストロノーカのリメイク出してくれりゃ良かったのに
0175名無しさん@恐縮です垢版2020/10/07(水) 19:31:19.26ID:ypbW1D2Y0
>>159
初期はマリオブラザーズの続編見たいなもんだと思われていて
実は別物のゲームに仕上がってて、結局中高大、挙げ句には大人も買う騒動になったと記憶してる
0176名無しさん@恐縮です垢版2020/10/07(水) 19:31:55.03ID:dtsOPdMx0
>>147
マリオの時はまだファミコン本体持ってない子がクラスで何人かいた
マリオ以降に本体買って貰うってケースがそこそこあった
0177名無しさん@恐縮です垢版2020/10/07(水) 19:32:39.13ID:PzTDQcQt0
コナミかな
ワイワイワールドや火の鳥が好きだった


あとはテクノスジャパン
友達と遊んだくにお、ダブドラの思い出
0178名無しさん@恐縮です垢版2020/10/07(水) 19:33:03.74ID:pXbgvr6c0
80sに小学生だった俺らからしてみたら、任天堂よりもナムコハドソンだろ。
0179名無しさん@恐縮です垢版2020/10/07(水) 19:33:29.63ID:7q3SRIPG0
カプコンはエグゼドEXで参入した時に、盛大な記者会見までしたのを覚えているな。

ファミコンでゴールデンタイムで二時間の特番が出来る凄い時代だった。
0180名無しさん@恐縮です垢版2020/10/07(水) 19:33:57.66ID:ZAs90xid0
ジャンプのファミコン神拳でドラクエをべた褒めしてたがあれ今だと問題だよな
堀井雄二が自分で自分のゲームを採点してるんだし
0181名無しさん@恐縮です垢版2020/10/07(水) 19:35:12.84ID:nFllEQKo0
魔界村・ソンソン・エグゼドエグゼス・1942・戦場の狼

カプコンのファミコン移植ゲー一通り遊んでた世代だったけどクソゲーだらけだったわ
1943は遊べたかな
0182名無しさん@恐縮です垢版2020/10/07(水) 19:35:47.69ID:lsVzlLpK0
バンダイとか玩具メーカーはちょっと下に見られてた
基本人気版権アニメのゲーム化だし
その辺のイメージが変わったのはプレステ以降
0183名無しさん@恐縮です垢版2020/10/07(水) 19:36:56.94ID:Y/aJzNvo0
>>1
5ちゃんで初めて言うわ。やり直し

これ小学生の時にスーパーファミコン出た世代の答えだろ…
0184名無しさん@恐縮です垢版2020/10/07(水) 19:37:03.73ID:ypbW1D2Y0
>>170
テーマパークはともかく
ゲームと言っても、アーケード、ファミコン、ファミコン以前の物、セガ、プレステ系、細分化してくるから
人材を確保するのが大変
アニメも漫画もジャンルが多すぎる
0185名無しさん@恐縮です垢版2020/10/07(水) 19:39:13.17ID:xsYeNkhi0
>>179
それ詳しく
あの頃のゲームがテレビに絡んだのって、ファミっ子大集合とかただいま!を除くと
中井貴一のドラマしか覚えてないわ
ゲームクリエイターが主役の単発ドラマで、開発中のスーパーソフトとして天外魔境2が出てきた
0187名無しさん@恐縮です垢版2020/10/07(水) 19:39:39.07ID:UgdgtiaB0
>>181
たぶん、このアンケートでカプコンを推した層は、ロックマンだろ
アーケードをあまり遊んでないファミコン世代だと、スーパーマリオでアクションの基本を学んで、ロックマンで中級者以上になれた奴は多いはず
0189名無しさん@恐縮です垢版2020/10/07(水) 19:40:45.15ID:dtsOPdMx0
友達とワイワイやるソフトは任天堂が楽しかったけど
でも、やりこんだり感動したのはコナミ、ナムコ、ハドソン
スイッチのファミコンにデビルワールド入れてくれ任天堂
0190名無しさん@恐縮です垢版2020/10/07(水) 19:41:11.46ID:sFoKqZ+90
コーエーは価格破壊メーカーのイメージしかない
0191名無しさん@恐縮です垢版2020/10/07(水) 19:42:03.06ID:xsYeNkhi0
>>187
アーケードやってた層だと、あの頃のカプコンの移植モノは地雷だよねw
ってか全部地雷なんだけど、カプコンは特にきつかった
0193名無しさん@恐縮です垢版2020/10/07(水) 19:43:24.11ID:ypbW1D2Y0
>>188
そうなるわな、潰れてる所もあるみたいだし
国立の図書館みたいに半強制的にやるしかないかもしれない
0195名無しさん@恐縮です垢版2020/10/07(水) 19:44:31.79ID:KgWMitaK0
ドラクエ好きだったからエニックスだな
スクエニは名前見るだけで嫌悪感
0196名無しさん@恐縮です垢版2020/10/07(水) 19:45:24.71ID:FXvjU39K0
>>1にも書かれてる通りカプコンが本領発揮したのストリートファイター2が大ヒットして以降だよね
カプコンのメガヒットシリーズはストリートファイター、バイオハザード、モンハンだし
0197名無しさん@恐縮です垢版2020/10/07(水) 19:45:25.76ID:DxjWOZQc0
>>158
DOC発表の時はイメージボードでアルファを提示してて
期待されたんだがなあ

実際に発売されたのは似ても似つかない野球拳だった
0198名無しさん@恐縮です垢版2020/10/07(水) 19:45:42.93ID:G95uRFv30
ドラクエやマリオはファミコンソフトメーカーではないのだが(メガネクイクイクイクイクイクイ)
0199名無しさん@恐縮です垢版2020/10/07(水) 19:46:37.08ID:Y/aJzNvo0
>>147
スーマリは1985年の秋で、ドラクエ1が1986年初夏(ドラクエ2は1987年頭)
ほぼ一年違うし他の人も言ってるように時代背景がかなり違うね

ちなみにスーマリ2はディスクシステムだったのであまり話題にならず、
スーマリ3の時はファミコンブームが一段落していた
0201名無しさん@恐縮です垢版2020/10/07(水) 19:47:39.81ID:dZJzCOHO0
ディスクシステムだけなら任天堂が抜けている
ゼルダリンクパルテナメトロイドは当然だが、
バレーボールプロレスアイスホッケーのスポーツゲームは
今でも充分遊べる異常なクオリティーの高さ
0202名無しさん@恐縮です垢版2020/10/07(水) 19:47:48.79ID:kWmhv6LN0
問答無用でナムコ
アーケードもナムコが王様
0206名無しさん@恐縮です垢版2020/10/07(水) 19:49:18.44ID:ZAs90xid0
ドラクエ1はヒット
2は大ヒットだが3のようなスーパーヒットでもない
行列とかは話題作り臭さがする
0208名無しさん@恐縮です垢版2020/10/07(水) 19:50:24.99ID:Y/aJzNvo0
大阪のUSJがマリオのアトラクション準備中だよ

それと任天堂の元社員の人たちがレトロゲー集めて一ヶ所で遊べる場所を作りたいと言ってた
0209名無しさん@恐縮です垢版2020/10/07(水) 19:50:29.08ID:kWmhv6LN0
もうファミスタファミテニだけで抜けてるわ
他にも山のようにヒット作ある
0210名無しさん@恐縮です垢版2020/10/07(水) 19:50:53.24ID:4O+xWSJA0
コーエーは無双どうすんだよ。さすがにあれじゃダメだろ
0212名無しさん@恐縮です垢版2020/10/07(水) 19:51:36.19ID:UgdgtiaB0
>>201
今気づいたが、ゼルダリンクパルテナメトロイドにマリオ2や村雨城も含めて、
見事なくらいに、初心者お断りな難易度のゲームだな
結局、ディスクシステムが失敗したのは、ロムカセットの大容量化だけでなく、そこらへんにも問題があったのかも
書き換えできるってのは、大きなメリットだったはずだからね
0215名無しさん@恐縮です垢版2020/10/07(水) 19:52:25.62ID:xsYeNkhi0
>>206
当時欲しくなって近所の電気屋に買いに行って、「売り切れ」ってのを初めて体験したのがDQ2だったわ
0216名無しさん@恐縮です垢版2020/10/07(水) 19:52:38.43ID:yMzwKewb0
でもさ初代ドラクエて勇者がこっち見んなだよね
最初に3やってたから何だこれって思った
0217名無しさん@恐縮です垢版2020/10/07(水) 19:52:57.84ID:TS992ZjN0
>>212
結果的に合わない子は違うの安く書き換えられるし良いシステムだと思うけどな
カートリッジは買ったらどうしようもないし
燃えプロ発売日に買った俺
0218名無しさん@恐縮です垢版2020/10/07(水) 19:53:56.28ID:xsYeNkhi0
>>216
初代ドラクエはスマッシュヒット程度
人気作になったのは2から
社会現象になったのは3から
0219名無しさん@恐縮です垢版2020/10/07(水) 19:54:11.78ID:DxjWOZQc0
>>211
そう
ゆとりキッズは誤解してるけど当時のファミコンキッズに
一番影響力があったのはファミコン神拳だった
ファミコン通信なんて一部の気持ち悪いヤツしか読んで
なかった
0221名無しさん@恐縮です垢版2020/10/07(水) 19:55:09.16ID:7q3SRIPG0
>>185
当時ファミコンが一大ブームを巻き起こしていた85年辺りは、
水曜スペシャルみたいな枠で、新作ゲームの紹介や高橋名人によるデモの攻略法何かをバンバン放送していたよ。

1番印象に残っているのが、関口宏が司会の「あっとランダム」って情報番組で、
スタジオの観覧者に、
番組収録中にスーパーマリオをクリアするコーナーがあった。
まぁ、何にせよファミコンブームは熱かった。
ファミコン以外にもブームが後押しして、
SEGAのSG1000やスーパーカセットビジョンなんかもホームセンターで売り切れ続出だったよ。
0223名無しさん@恐縮です垢版2020/10/07(水) 19:55:56.39ID:Y/aJzNvo0
堀井さんって元々集英社で物書きしてた人だと聞いたが
0226名無しさん@恐縮です垢版2020/10/07(水) 19:57:21.52ID:O5PS5FRR0
いやロックマンとか高橋名人とか迷宮組曲の方が長く遊んでたよなドラクエとかクリアしたら終わりだしだからカプコンやハドソンの方が印象的
0229名無しさん@恐縮です垢版2020/10/07(水) 19:57:31.28ID:dtsOPdMx0
>>202
アーケードは体感ゲームのセガしかファミコン時代は覚えてないっす
ディスクシステムは初めて友達の家で見た時エラーだったwから
しばらくトラウマだったわw
0230名無しさん@恐縮です垢版2020/10/07(水) 19:57:42.08ID:im4ie8xE0
テクノスジャパンが好きだった
くにおくんシリーズ
ダブルドラゴンシリーズ
すごろクエスト

あとはカルチャーブレーン
飛龍の拳、スーパーチャイニーズ
0233名無しさん@恐縮です垢版2020/10/07(水) 19:58:29.34ID:Nh0g0dXQ0
スウィートホームって面白かったけどリメイクどころかDVD化も無理なんだよね
0234名無しさん@恐縮です垢版2020/10/07(水) 19:58:29.99ID:5LJaCX2m0
初期の頃のハドソンの業界を引っ張ってるパワーは凄かったねえ。
ソフトも企画も全部当ててたイメージだし、それでPCソフトも同時に展開してたんだからなあ。
後にコンシューマー一本にしてPCエンジンにも繋がっていくけど。
0235名無しさん@恐縮です垢版2020/10/07(水) 19:58:42.17ID:0WcynAH60
そこいくと当時のコナミの技術力は飛び抜けてたな
ファミコンで表現無理と移植断念されてた源平討魔伝を上手くパクった月風魔伝を大ヒットさせたりとか
0238名無しさん@恐縮です垢版2020/10/07(水) 20:00:28.04ID:UgdgtiaB0
>>234
中期以降の目から見ると、ハドソンはPCエンジンのメーカーになってしまったというのもある
0246名無しさん@恐縮です垢版2020/10/07(水) 20:03:39.51ID:/DeG2l750
>>212
でもこっから悪魔城ドラキュラやSDガンダムや神宮寺とか
息の長いシリーズもんが出てきた
0247名無しさん@恐縮です垢版2020/10/07(水) 20:04:16.14ID:xsYeNkhi0
>>223
ライターね
さくまあきらとも知り合いで、
ボードゲーム作ろうぜ!勝負で
さくまあきらが作ったのが桃鉄
堀井ゆうじが作ったのがいたすと
0249名無しさん@恐縮です垢版2020/10/07(水) 20:06:04.60ID:pOEfQ7A80
ビクター版スターウォーズだろjk
0250名無しさん@恐縮です垢版2020/10/07(水) 20:06:37.37ID:cRVNOmDD0
バンプレストは無いんだな
後期だけどヒーロー総決戦とかヒーロー大相撲とかあったのに
0254名無しさん@恐縮です垢版2020/10/07(水) 20:09:08.17ID:rC+26r8Y0
ゲーセン野郎だったから移植されたFCは到底満足できなかった
FCオリジナルタイトルが出だしてやっと楽しめた感じ
0255名無しさん@恐縮です垢版2020/10/07(水) 20:09:16.83ID:pOEfQ7A80
>>251
いまスイッチでリメイク作ってるよあまちくん
0257名無しさん@恐縮です垢版2020/10/07(水) 20:10:34.19ID:UgdgtiaB0
>>246
なんつーか、ディスクシステムの時点では尖ったゲームデザインだったのが、
他ハードの続編でソフィスティケイトされて(カッコいいから使ってみたかっただけw)、名作シリーズになったのが多いな
0262名無しさん@恐縮です垢版2020/10/07(水) 20:14:53.22ID:TS992ZjN0
ベスプレ、ダビスタ、カルチョビット

園部さんまた面白いゲーム作ってください
0263名無しさん@恐縮です垢版2020/10/07(水) 20:15:28.53ID:BxKJ4mUg0
ナムコっつーかナムコット
潰れやすい紙箱パッケが主流のなか、初代ファミスタあたりからハードケースを採用し、所有欲も満たしてくれた
0264名無しさん@恐縮です垢版2020/10/07(水) 20:16:00.01ID:BE1PiGPy0
ナムコはナムコスターズあるから、コナミでコナミスターズ作ってみた

1遊 シモン(悪魔城ドラキュラ)
2二 マイキー(グーニーズ)
3右 ゴエモン
4三 コナミマン
5一 フウマ(月風魔伝)
6左 ビル(魂斗羅)
7中 ペン太郎
8捕 モアイ

先発 ビッグバイパー(グラディウス)
抑え ツインビー
0265名無しさん@恐縮です垢版2020/10/07(水) 20:16:10.41ID:dLdnEkAt0
>>235
だからって源平討魔伝のボードゲーム風アレンジはどうかと思った
あれがっかりした人自分だけじゃないと思う
0266名無しさん@恐縮です垢版2020/10/07(水) 20:16:22.57ID:ZAs90xid0
任天堂
ナムコ
コナミ
ハドソン
カプコン
エニックス
ジャレコ
スクウェア
タイトー
光栄
バンダイ

これくらいが妥当
0270名無しさん@恐縮です垢版2020/10/07(水) 20:17:49.02ID:HaBmJCGa0
>>147
スーパーマリオは発売日には普通に買えた
その後認知度が上がって供給量が追いつかなくて入荷未定で予約と言う流れだから並んで買うって事は無かったんじゃないかな
0271名無しさん@恐縮です垢版2020/10/07(水) 20:18:17.88ID:FBUfp5w80
ファミコンソフトだと
任天堂、ナムコ、ハドソン、コナミかな

ゲーセンなら
セガ、ナムコ、コナミ

PCゲームなら
ファルコムと光栄
0272名無しさん@恐縮です垢版2020/10/07(水) 20:18:19.79ID:7q3SRIPG0
>>237
アレは酷かったよ、ディスク持っていた同級生達が野球拳やりたくて
親の財布からお金くすねて、ゼルダの伝説に上書きした奴が結構いたよ。

俺はさんまのギャラクシガニで高得点でパックマンが遊べるウソ技に引っ掛かった。

パックマンだしナムコだし、何か出来そうで信じちゃったよ。
0273名無しさん@恐縮です垢版2020/10/07(水) 20:18:22.65ID:UgdgtiaB0
>>260
そうでもない
頑張れば誰でもクリアできるという点で、初代スーマリと初代ドラクエは、双子のようなゲーム
相対的に、マリオがライト層寄りでドラクエがマニア層寄りなだけで、両方ともターゲット層の広いゲームだったよ
誰でもクリアできて尚且つボリュームのあるゲームというのは、今では当たり前のことだけど、
アーケードやパソコンゲームの文化の残ってた当時としては、エポックメイキングどころかコロンブスの卵と言っても過言じゃなかったくらいのもん
0274名無しさん@恐縮です垢版2020/10/07(水) 20:18:41.63ID:5LJaCX2m0
タイトーって意外と好きなんだよなあ、地味だけど。
思えばインベーダー以来大ヒットってなかったけど
遊んでみると楽しいゲームが多かったna。まあ地味なんだけどw
0275名無しさん@恐縮です垢版2020/10/07(水) 20:18:49.61ID:ZAs90xid0
ドラクエ1の発売週の売り上げは2位
1位は魔界村
34年前だがはっきり覚えてる
0276名無しさん@恐縮です垢版2020/10/07(水) 20:19:05.75ID:pOEfQ7A80
スーパーマリオは後から人気でて売り切れになったもんだから
友達の家にカセット持って行こうとしたガキが不良に取られるという事件が結構あった
0278名無しさん@恐縮です垢版2020/10/07(水) 20:19:33.14ID:+oqW7M8H0
>>130
ファミコンじゃないけどスーパーマイクちゃんってソフトは凄いぞ!
パッケージに「クソゲー買うならジャレコ」って書いてあったよ。

また特典DVDがね・・・
0280名無しさん@恐縮です垢版2020/10/07(水) 20:19:49.86ID:oD8MgDoA0
ナムココナミハドソン>エニックス光栄カプコンだよなあ
エニックスはほぼドラクエだし
光栄は歴史ものだけな上にボッタクリ価格で持ってる子も少なかったし
カプコンはスーファミ以降に一気に頭角を現してきたメーカー
初期から色んなソフト出してきたナムココナミハドソンには
ファミコン市場での印象ではかなうわけがない
0281名無しさん@恐縮です垢版2020/10/07(水) 20:20:11.58ID:szG3jHRi0
堀井雄二
鳥山明
すぎやまこういち

ドラクエはメンツが豪華w
0283名無しさん@恐縮です垢版2020/10/07(水) 20:26:24.28ID:+oqW7M8H0
>>222
自分は適切な値段だったと思うよ。
ハード拡張も行っていてFM音源が一音増えているのも有難い。

海外のゲーマーが日本のFCD版ゼルダの音聞くと驚くみたい。
0284名無しさん@恐縮です垢版2020/10/07(水) 20:26:55.06ID:5LJaCX2m0
三国志は何気にナムコ版のほうが好き。
計略が成功したりすると武将が笑うんだよねw逆に失敗するとメソメソ泣いたり。
大したアニメじゃないんだけどああいう動きの少ないゲームには大事な表現だったと思う。
0285名無しさん@恐縮です垢版2020/10/07(水) 20:27:15.00ID:Kemd9Z5G0
イマジニア
0286名無しさん@恐縮です垢版2020/10/07(水) 20:28:55.89ID:UgdgtiaB0
>>275
リアルタイム世代だけど、初代ドラクエそんなに売れてたのかw
そりゃ、内輪のジャンプ以外でも、結構なボリュームの攻略記事があったわけだわ
0287名無しさん@恐縮です垢版2020/10/07(水) 20:30:23.29ID:iONj/9Cs0
創始者任天堂
アーケードからの移植が多かったナムコ
コロコロコミックと仲が良かったハドソン
イーアルカンフーと南極を移植して参入したコナミ
これ初期4強

ちなみに任天堂は8時だよ全員集合とひょうきん族の両方のスポンサーやってた。裏番組なのに。
0289名無しさん@恐縮です垢版2020/10/07(水) 20:31:09.35ID:FBUfp5w80
>>284
ホントそうだわ
スタートから性格診断だったりと敷居を下げて数字だけ睨みがちなSLGを明い雰囲気する工夫が素晴らしい
0290名無しさん@恐縮です垢版2020/10/07(水) 20:31:10.94ID:+oqW7M8H0
>>234
ハドソンはホントに凄いメーカー。
pcエンジンのチップ開発もハドソンだし、X68000のos、Human68kもハドソン開発。

ホント残念でならない。
0291名無しさん@恐縮です垢版2020/10/07(水) 20:32:26.59ID:TS992ZjN0
>>289
張飛に探索行かせるとクソみたいなもんしか拾ってこないとかな
やりまくってた頃はどの城にどの武将が出るか暗記してた気がする
0293名無しさん@恐縮です垢版2020/10/07(水) 20:37:32.97ID:+oqW7M8H0
しかしここまでニチブツがないとは。
ニチブツサウンド大好きなんだよな。
0297名無しさん@恐縮です垢版2020/10/07(水) 20:39:17.40ID:Y6GB9wcJ0
>>23
今年の年末にswitchで出るから買えよ
0298名無しさん@恐縮です垢版2020/10/07(水) 20:40:41.56ID:Er4R8dfg0
ビッグ東海
0299名無しさん@恐縮です垢版2020/10/07(水) 20:48:31.97ID:wBMzkI1a0
任天堂→もちろん買ってる
エニックス→もちろん買ってる
光栄→知らないうちに買ってる
ハドソン→まあまあ買ってる
コナミ→結構買ってる
ナムコ→あまり買ってない
0300名無しさん@恐縮です垢版2020/10/07(水) 20:50:28.41ID:dLdnEkAt0
>>293
マグマックスのイントロだけ何度もリセットして聞いた思い出 発進シーンもかっこよかった
0301名無しさん@恐縮です垢版2020/10/07(水) 20:50:51.10ID:5DTvGb/00
ドラクエはファミコン、スーパーファミコンの時代のモノだな
0302名無しさん@恐縮です垢版2020/10/07(水) 20:50:56.85ID:LxdxEu330
というか30代ってもうスーファミ世代だよな?
30〜34あたりはもう64とかの時代じゃないの
0304名無しさん@恐縮です垢版2020/10/07(水) 20:54:16.23ID:+oqW7M8H0
>>300
わかってくれる人がいて嬉しいよ。
自分はテラクレスタの最後の1機のスタート音がすき。
0305名無しさん@恐縮です垢版2020/10/07(水) 20:56:00.68ID:4NRLCxeW0
ファミコン当時はデベロッパー(開発)とパブリッシャー(販売)の区別が付かなかった。
だからドラゴンクエストはエニックスが開発したと思ってる人がほとんどだと思う。
ドラゴンクエストはデベロッパーはチュンソフト、パブリッシャーがエニックス。

任天堂のゲームもデベロッパーはHAL研究所だったりインテリジェントシステムだったりするソフトも多い。
0306名無しさん@恐縮です垢版2020/10/07(水) 20:56:01.97ID:rsxNXF5j0
ハドソンってクソゲー率が低いんだよね
だからバンゲリングベイで多くの犠牲者が出た
0309名無しさん@恐縮です垢版2020/10/07(水) 20:59:00.29ID:oD8MgDoA0
>>302
アンケート対象30代もか
こいつらファミコンソフト発売されなくなった後の事しか知らんだろ
しかもPSブームとかの時期で「ファミコンwww時代遅れwww」なんて扱いされてた頃
ネットの資料とか当時の事を知らずに書いた適当な記事とかでしか知らない世代
ショーケースに光栄のソフトが9800円で並んでるのを見た時の衝撃とか絶対知らない
0311名無しさん@恐縮です垢版2020/10/07(水) 20:59:24.41ID:dLdnEkAt0
>>308
ゼルダの伝説、たけしの挑戦状、ドラえもん、スターソルジャー

他にも探せばあるかもしれない
0312名無しさん@恐縮です垢版2020/10/07(水) 20:59:41.76ID:UgdgtiaB0
>>305
そこらへんは、開発元も販売元もレベルが高くて有名でもあるから、いろいろな意味でウィンウィンだったろうと思うけど、
魔界村やエグゼドエグゼスあたりは、ムニュムニュっとするな
いや、あそこに開発頼んだ方が悪いんだがw
0314名無しさん@恐縮です垢版2020/10/07(水) 21:04:26.03ID:t6sk/gKY0
ガキの頃スクエアのキングスナイトをRPGだと
思って買って劇凹みして直ぐに売りに行ったわwww
0316名無しさん@恐縮です垢版2020/10/07(水) 21:06:18.75ID:AYQAb1g20
スクウェアのトムソーヤが好きだったな
後にヒット作を連発するのも納得のクオリティだったわ
0317名無しさん@恐縮です垢版2020/10/07(水) 21:06:35.49ID:LKcX/lT50
>>1
ビック東海
カルチャーブレイン
とか入るわけないなw

ジャレコ アイレム押しのけて
エポック社がんばったな
0318名無しさん@恐縮です垢版2020/10/07(水) 21:07:17.23ID:UtfnA7S30
当時の光栄はシミュレーションゲームしか出してないから人気は限定的だったろ

ベスト10にすら入らないと思うぞ
0321名無しさん@恐縮です垢版2020/10/07(水) 21:09:53.57ID:UtfnA7S30
任天堂
エニックス
ハドソン
ナムコ
コナミ
スクウェア
タイトー
カプコン
アイレム
テクノスジャパン

やっぱ光栄はないな
0322名無しさん@恐縮です垢版2020/10/07(水) 21:14:20.85ID:oD8MgDoA0
光栄は歴史SLG好き以外には本当にどうでもいいからな
むしろ悪い意味で上の方に価格破壊してるメーカーだったんで
どうでもいいというより迷惑だった
ドラクエ4の8500円なんて結構衝撃的な価格だったはずなのに
既に光栄の9800円シリーズが店頭に並んでるんでインパクトは薄かったし
そのドラクエ4の発売直前に平気で11800円を付けた信長の野望風雲録が出たな
バリエーション豊かなナムコにはファミコンメーカーとしては敵わない
ラインナップが多種多様なので誰もが必ず1タイトルは良かったと思うタイトルがある
0324名無しさん@恐縮です垢版2020/10/07(水) 21:18:52.07ID:UgdgtiaB0
>>322
光栄は、ブランドイメージに全振りしたメーカーだからw
とはいえ、リアルタイム世代からすると、高嶺の花として一定の存在感はあったぞ
あと、パソコンゲームを知らない世代で、尚且つドラクエ的なテクスト主体のゲームに適性のある奴には、
それなり以上の憧れもあった、けど高すぎて手が出なかった、けどそれ故に強い印象が残ってるメーカー
リアルタイムでプレイしたのは、プレステになってからだがw
0325名無しさん@恐縮です垢版2020/10/07(水) 21:19:53.16ID:QjNxzJ/l0
「好きなファミコンゲームソフトメーカー」だからな。
魔界村が好きならカプコンではなくて開発元のマイクロニクスが答えになる。
ファミコンの魔界村はカプコンは一切関わっていない。
0326名無しさん@恐縮です垢版2020/10/07(水) 21:24:29.81ID:RojzM2to0
ナムコ、コナミがアスキーに負けるとかw
アスキーのアンケートか?w
0327名無しさん@恐縮です垢版2020/10/07(水) 21:25:33.73ID:EwcHgPEz0
フラッピーっていう岩を運ぶパズルゲーム好きだったわ
0330名無しさん@恐縮です垢版2020/10/07(水) 21:30:54.59ID:YIKJig7F0
任天堂(マリオ)
エニックス(ドラクエ)
ナムコ(ファミスタ)
コナミ(グラディウス)
カプコン(ロックマン)
テクノス(くにお)
ジャレコ(燃えプロ)
スクウェア(FF)
テクモ(キャプ翼)
ハドソン(バンゲリングベイ)

光栄入らなくね?
0332名無しさん@恐縮です垢版2020/10/07(水) 21:31:58.19ID:LKcX/lT50
>>322
ゲームの値段はハードが決めるんじゃないって
言ってた気がしたわ
ファミコン版は小雑誌みたいなのついてもなかったよね
PCにはあったのに
俺も光栄はゲームは好きだけどそういう意味じゃ嫌いなメーカーだよ
強気すぎてユーザー泣かせ

ナムコのファミスタの値段考えてみろよ
あの値段でメチャクチャ遊んだ人いるだろ
買って元取れなかった奴一人もいないから文句も出ないとおもう
0334名無しさん@恐縮です垢版2020/10/07(水) 21:32:59.27ID:YIKJig7F0
>>330
自己レス
しまったアイレムもあるか
でも何外していいか分からん
0335名無しさん@恐縮です垢版2020/10/07(水) 21:34:09.78ID:YIKJig7F0
>>333
分かってはいたがついつい書いてしまった
0337名無しさん@恐縮です垢版2020/10/07(水) 21:37:06.47ID:Aono9ADp0
ファミコン当時に光栄がこんな上のわけない
コナミ、タイトー、テクモの方が上だろう
0338名無しさん@恐縮です垢版2020/10/07(水) 21:39:03.84ID:FxchSCdO0
忍者くん、じゃじゃ丸くん、シティコネクションと何故かジャレコばっか買ってた小学生時代
0339名無しさん@恐縮です垢版2020/10/07(水) 21:40:17.25ID:FBUfp5w80
>>330
ハドソンで1本選ぶの難しいな
ナッツ&ミルク、ロードランナー、バンゲリングベイ
ボンバーマン、チャレンジャー、ハットリくん、スターフォース、スターソルジャー、ドラえもん
好きなソフト多過ぎだわ
0344名無しさん@恐縮です垢版2020/10/07(水) 21:42:55.24ID:iJaER3u40
皆そんなに裕福だったのか
オレはお小遣い貯めてわんぱくこぞうで中古吟味して買ってたぞ…
0347名無しさん@恐縮です垢版2020/10/07(水) 21:45:45.97ID:Nm35+gXe0
ファミコンだろ
任天堂 ナムコ コナミ カプコン ハドソン ジャレコ タイトー テクモ エニックスとスウェア
一番買って貰ったのは
任天堂ソフトだわ
0353名無しさん@恐縮です垢版2020/10/07(水) 22:07:56.11ID:r8db9MPq0
さあ徹夜で チャレンジャー(ハドソン) やるか
0354名無しさん@恐縮です垢版2020/10/07(水) 22:08:38.86ID:r3PpROnv0
俺が1番最初に買ってもらったのは確かベースボールとロードランナー
ゲームに興味なかったのになぜか買ってくれた
0357名無しさん@恐縮です垢版2020/10/07(水) 22:10:13.39ID:fKgKcWxM0
アスキーかな。ウィザードリー、ダビスタ、ベストプレー
中でも一番プレーしたのはベストプレープロ野球だなぁ
チームエディットしてペナントレースをシミュレーションしてた
まぁプレーじゃなくて試合を見てただけだが
0358名無しさん@恐縮です垢版2020/10/07(水) 22:12:22.88ID:3j0UDS/40
>>133
しかもドラクエはエニックスの功績というより堀井すぎやま鳥山中村+マシリトの力によるものが大きいからなあ

トーセとかマイクロニクスとか下請けの存在が殆どマスクされてたファミコン業界で、チュンソフトは表にはっきり出てた稀有な例
0359名無しさん@恐縮です垢版2020/10/07(水) 22:12:48.94ID:MdVlj/wO0
あんなにCMしてたのに
俺の周りではだれもカルチャーブレーンのソフト持ってなかったな
0362名無しさん@恐縮です垢版2020/10/07(水) 22:18:05.20ID:3j0UDS/40
>>110
しかもエニックスはスクウェアと違って他社開発ソフトのバブリッシャーに徹してるわけだしな
>>305
カルノフのファミコン版パブリッシャーはナムコだけど開発はデコだった
ちなみに元のアーケード版をアイレムが出してたスパルタンXのファミコン版は、ミヤホンが移植したいからという理由で任天堂開発任天堂販売になったとか
0364名無しさん@恐縮です垢版2020/10/07(水) 22:30:33.09ID:z4KLPX4t0
自分が子供の頃はエニックスが神だった
スクウェアなんか微塵も知らなかった
0365名無しさん@恐縮です垢版2020/10/07(水) 22:31:20.27ID:MYvHxmMn0
ドラクエの開発ってバグの確認のためにキャラを壁に数時間ぶつけ続けたりするんだろ?
正気でいられるのか?
0370名無しさん@恐縮です垢版2020/10/07(水) 22:44:57.46ID:xsYeNkhi0
接触テストが必要だったのは
まだ開発もこなれてない初期の3Dポリゴンゲーだと思うよ
0373名無しさん@恐縮です垢版2020/10/07(水) 22:48:47.96ID:LKcX/lT50
>>305
たしかにそれはいえる
0374名無しさん@恐縮です垢版2020/10/07(水) 22:53:39.54ID:Je4MDzQ+0
ドルアーガー、ドラゴンバスター、パックランド、ギャプラスこの4タイトルはほんとよくやったわ

ナムコ全盛期で圧倒的にナムコだわ
確かにファミコン移植はちょっと弱かったな
マッピーとかゼビウスは良かったけど
0375名無しさん@恐縮です垢版2020/10/07(水) 22:55:18.43ID:X1rmxhEEO
>>348
ゼビウスはファミコンブームのきっかけになったと思う。
0377名無しさん@恐縮です垢版2020/10/07(水) 22:57:43.30ID:LKcX/lT50
空想してから寝てくださいのナムコは強かった
コナミのグラフィックの凄さもよかった
あの時代のコナミはMSX2とかでも頑張ってたなあ

俺の中の予想外はファルコム
もっと大きな会社になっていくと思ってた
今のスクエニのような
0382名無しさん@恐縮です垢版2020/10/07(水) 23:03:51.15ID:Kz3rIoaQ0
ファミコンで一番好きだったのはディスクシステムだけど「メトロイド」だわ
アクションゲーム苦手な俺がどっぷりハマった
0383名無しさん@恐縮です垢版2020/10/07(水) 23:05:38.73ID:Kz3rIoaQ0
>>348
ナムコは初代ファミスタとかあの頃のやつ、定価が安かったしな
安くて面白かった
0384名無しさん@恐縮です垢版2020/10/07(水) 23:09:59.72ID:9YiL8ZlF0
ファミコン時代の光栄は戦国群雄伝、三國志II、大航海時代、トップマネジメントにハマったわ
特に三國志IIは二年近く遊んでたなあ
0387名無しさん@恐縮です垢版2020/10/07(水) 23:18:05.41ID:kWmhv6LN0
>>374
そんなこと言ったらドンキーコングなんて3面丸々無いしw
0388名無しさん@恐縮です垢版2020/10/07(水) 23:18:12.94ID:5zqF1V/v0
ファミコンの頃は任天堂が作ってるソフトが好きだった
ファミリー〇〇というやつ
野球とかテニスとかゴルフとか
なんかスポーツしか思い出せないけど、素朴だけど楽しめた
当時はまだ小学生だったわ
0391名無しさん@恐縮です垢版2020/10/07(水) 23:21:53.73ID:I6n92cZX0
>>388
ファミリーを冠するのはナムコでしょ
0392名無しさん@恐縮です垢版2020/10/07(水) 23:22:03.91ID:/2YPPeWo0
ナムコはベスト3には入ると思ったのになあ

>>388
それナムコじゃね
0393名無しさん@恐縮です垢版2020/10/07(水) 23:22:09.41ID:XH+WUZAR0
コナミは入ってないか、結構強いと思ったんだがな
0394名無しさん@恐縮です垢版2020/10/07(水) 23:23:31.83ID:hrpRnxiL0
アーケードで存在感のあったナムコ,、コナミ、カプコンは当時から開発力のある一流メーカーのイメージがあった
逆にファミコンやパソゲーでしか出してないメーカーはヒット作があっても同人に毛の生えた零細企業のイメージだったな
0395名無しさん@恐縮です垢版2020/10/07(水) 23:25:14.11ID:I6n92cZX0
当時以上の企業規模で今も独立を維持している
日本のゲームメーカーはいくつあるのだろう
任天堂カプコンコナミファルコムぐらい?
0396名無しさん@恐縮です垢版2020/10/07(水) 23:27:28.81ID:PKLjszs/0
初代ファミスタ、ゼビウス、メトロイド、イーアルカンフー、ザナック、ドラクエ3
とくに好きだったのはこのへんだな
0398名無しさん@恐縮です垢版2020/10/07(水) 23:31:42.12ID:kd4+yTf50
ファミコン時代のカプコンなんてそこまでじゃないか
ナムコやコナミの方が圧倒的に上だっただろ
0399名無しさん@恐縮です垢版2020/10/07(水) 23:31:46.57ID:PKLjszs/0
昔スーパーカセットビジョン持ってたわ
今やりたい
0400名無しさん@恐縮です垢版2020/10/07(水) 23:33:01.64ID:USkb37a70
タイトー良かったな
今どうなってるか知らんが
0402名無しさん@恐縮です垢版2020/10/07(水) 23:35:01.91ID:eH87D2VA0
えええええええええ
スクウェアが任天にトリプルスコアで負けてるじゃん
差がつきすぎだろ…
0404名無しさん@恐縮です垢版2020/10/07(水) 23:35:33.91ID:XH+WUZAR0
エニックスはドラクエがRPGの絶対王者だったから分かるが
スクウェアはまだ挑戦者の立ち位置だったしなぁ
コーエーはマニアックすぎるだろう

まだカルチャーブレーンとかが居た方が納得感あるわ
0407名無しさん@恐縮です垢版2020/10/07(水) 23:38:30.27ID:MYvHxmMn0
SFCでよ
F-ZEROやウルトラマンの背景を見た時は衝撃を受けたものだ
マリオ冒頭でノコノコが8匹並んでいても消えないのも衝撃だった
ところがどうだ
つべでグラディウスを見たら、なんじゃあの映像
映画じゃねえか
SFCのストUでゲーム辞めたからなあ
友人宅で初代鉄拳をやった時も驚いたが
今の若い子達はFCやSFCの面白さなんて理解できないんじゃないの?
0408名無しさん@恐縮です垢版2020/10/07(水) 23:39:16.58ID:eH87D2VA0
コーエーって信長と三国志だけのぼったくりメーカーだろ
それが4位は無い
カプコンナムココナミよりは明らかに下
0410名無しさん@恐縮です垢版2020/10/07(水) 23:40:52.90ID:kd4+yTf50
答えてるのは絶対ファミコン世代以外が多い
光栄はマニアが多かったからまだわかるけど
0411名無しさん@恐縮です垢版2020/10/07(水) 23:42:50.90ID:MYvHxmMn0
なんかコーエーの三国志が海外でブームになってる、みたいな記事見たぞ
0412名無しさん@恐縮です垢版2020/10/07(水) 23:46:07.11ID:EbfPqBWs0
カプコン:ロックマン、天地を喰らう
コナミ:グラディウス、悪魔城、ゴエモン、ワイワイワールド、グーニーズ、キングコング、ツインビー、月風魔伝、、魂斗羅、火の鳥、マダラ、ラグランジュポイント、ゴエモン
ナムコ:ファミスタ、ゼビウス、パックランド、ドルアーガ、マッピー、ワルキューレ、さんまの名探偵、
ハドソン:迷宮組曲、ボンバーマン、冒険島、桃鉄、スターソルジャー、ドラえもん、ハットリ
テクノス:くにお、ダブルドラゴン
テクモ:キャプテン翼、忍者龍剣伝、つっぱり大相撲
タイトー:ハリキリスタジアム、バブルボブル、人生劇場、アルカノイド、たけし
0415名無しさん@恐縮です垢版2020/10/07(水) 23:47:30.18ID:kd4+yTf50
本当のファミコン世代にランキングさせると任天堂、ナムコ、コナミ、エニックスあたりが4強
0416名無しさん@恐縮です垢版2020/10/07(水) 23:48:57.48ID:UtfnA7S30
>>356
コンパイルはPCエンジンとメガドライブだったな
ファミコンではソフト作ってないんじゃね?
0417名無しさん@恐縮です垢版2020/10/07(水) 23:50:30.28ID:5zqF1V/v0
>>408
価格が高くてどんなに面白いんだろうと思ってプレイした時のガッカリ感は
ものすごくデカかった
あんな数字の上下で楽しめる人はかなりの少数派だろ
あれがそんなにすごく面白いなら今でもあのシステムは残ってるはずだろ

結局、「ジルオール」とかRPGに活路を見出したようだが。
0419名無しさん@恐縮です垢版2020/10/07(水) 23:56:47.26ID:WK5TErPX0
>>5
今の30代半ば以下は小学生になる前にスーファミが発売されてるからその辺のソフトはやってない人が多いと思うよ
だからトップ5の光栄以外は妥当だと思う
0421名無しさん@恐縮です垢版2020/10/08(木) 00:00:12.58ID:70STT3vq0
コーエーって書いてる奴はリアルタイムでファミコン知らないんじゃね?
0427名無しさん@恐縮です垢版2020/10/08(木) 00:30:36.98ID:yNzPkNAK0
任天堂やりまくったソフト
カセット:スーマリ全般 エキサイトバイク スポーツ系(特にサッカーとゴルフ) レッキング  ウォーズ 
     ファイアーエムブレム ドクターマリオ
ディスク:ゼルダ リンクの冒険 村雨城 メトロイド パルテナ バレーボール 新・鬼ヶ島

実はMOTHERをやってません
0428名無しさん@恐縮です垢版2020/10/08(木) 00:46:09.70ID:sSQgpQj80
暇だから古いソフトでもやり直すかぁとアトリエやったらコーエーって出て
そういえばそうだったか…とちょうど思ったばっかりだ
カプコンはブレスオブファイアだったかな
ゲーム名は覚えててもメーカーはどんどん忘れてく
0430名無しさん@恐縮です垢版2020/10/08(木) 00:50:06.85ID:YN6+PhuG0
ファミコン時代のスクウェアはネームバリュー的にありえん
そしてメーカーなんか露知らずに持ってたんやが
ハイウェイスターは神ゲー
ファミコン時代ならFFよりも断然こっち
0431名無しさん@恐縮です垢版2020/10/08(木) 00:53:35.40ID:dbOsJaVW0
ナムコと任天堂は操作性良いイメージ
コナミとジャレコとソニーは操作性悪いな
0433名無しさん@恐縮です垢版2020/10/08(木) 00:57:43.33ID:tOnysnOO0
ファミコンはゲーセンの同じゲームと比べると色のショボさとか面の省略とか色々ショック受けまくった記憶
あんな安っぽいゲームで5000〜7000円とか今の価値なら毎回本体ごと買ってるようなもんだな
0434名無しさん@恐縮です垢版2020/10/08(木) 00:59:04.07ID:S7vKR08S0
>>429
そうでもない
0435名無しさん@恐縮です垢版2020/10/08(木) 00:59:34.53ID:fWaXBbPh0
ウルティマWの日高のり子
0437名無しさん@恐縮です垢版2020/10/08(木) 01:03:26.09ID:yNzPkNAK0
>>433
当時のアーケードゲームとか最先端だろ
家で色々なゲーム出来るとか夢のゲーム機だったわ
0440名無しさん@恐縮です垢版2020/10/08(木) 01:13:16.81ID:Z1l5vWQw0
>>416
>>363にあるファミコン版ザナックも開発はコンパイルでポニーキャニオンはただの名義貸し
0441名無しさん@恐縮です垢版2020/10/08(木) 01:14:44.10ID:Z1l5vWQw0
>>409
空の軌跡がコケてたらスクエニあたりの軍門に下ってたんじゃないかな
0442名無しさん@恐縮です垢版2020/10/08(木) 01:17:52.79ID:Z1l5vWQw0
>>376
実はあれもヒューマンが下請けやってたらしい
ヒューマンからスピンアウトしたアキがキン肉マンゲーを作るとはなんの因果か
0443名無しさん@恐縮です垢版2020/10/08(木) 01:18:30.63ID:6ycjwxrx0
>>344
当時のソフトは貸し借り文化だろ
友達いなかった?
0445名無しさん@恐縮です垢版2020/10/08(木) 01:18:59.33ID:3CJ1j9QZ0
ファミコン時代のカプコンってなんか地味な印象なんだよな
ロックマンとか魔界村があったけど、派手な感じじゃなかった
派手さを増したのはファイナルファイト以降かな
0447名無しさん@恐縮です垢版2020/10/08(木) 01:20:11.68ID:cK5sfEaI0
ハドソンってFC初期は任天堂から優遇されたり、
ソフトバンクの盟友だったり、PCエンジン作ったり、
途方もない実力だったんだけどな
0450名無しさん@恐縮です垢版2020/10/08(木) 01:22:20.11ID:GO2cp4/i0
信用されないメーカーはサン電子、ジャレコ、アイレム、ビッグ東海か
0451名無しさん@恐縮です垢版2020/10/08(木) 01:23:00.94ID:MBM21X2J0
>>446
計算ゲーム5、6年用は神ゲーだと思うんだけど。

オトッキーも東京書籍だったっけ?
0452名無しさん@恐縮です垢版2020/10/08(木) 01:23:06.92ID:6ycjwxrx0
カプコンはロックマンの操作性の良さで信頼していた
買ったことはなかったけど
0454名無しさん@恐縮です垢版2020/10/08(木) 01:25:00.56ID:N98P53rh0
>>147
ファミコンソフトは増産ができなかったから
大ヒットや人気商品はすぐに品薄状態になったんよ
自社で増産できたのはバンダイだけ
0455名無しさん@恐縮です垢版2020/10/08(木) 01:26:34.69ID:6ycjwxrx0
バンダイはキャラゲー作るも中身クソばっかで信頼していなかった
0457名無しさん@恐縮です垢版2020/10/08(木) 01:35:25.38ID:cK5sfEaI0
>>377
老舗のまま上場してるメーカーって
サン電子とファルコムくらいしか浮かばん。あとケイブか
0458名無しさん@恐縮です垢版2020/10/08(木) 01:45:26.31ID:uPxs8FAJ0
>>451
ググったら発売アスキー、開発セディックとなってるな
 
DQ4発売前に1日1万本生産するとして初回100万用意するのに3カ月かかるから
もうカセット作ってるって感じの記事見た気がするな
0459名無しさん@恐縮です垢版2020/10/08(木) 01:47:20.23ID:JuLP425r0
ケムコもなんやかんや息の長いブランドやなあw
ファミコンだとシャドウゲイトとかディジャブのADVしか覚えてないが
0463名無しさん@恐縮です垢版2020/10/08(木) 03:39:54.68ID:S/dTS7Vw0
>>447
ハドソンはPCエンジンのイメージ

キャラバンとかやってたな
当時のゲームの中心はシューティングだったな
0464名無しさん@恐縮です垢版2020/10/08(木) 03:41:47.97ID:S/dTS7Vw0
>>461
ファミリーシリーズは名作

キングオブキングズとかナムコ版三国志とか、地味なシミュレーションでも名作がおおかあ
0465名無しさん@恐縮です垢版2020/10/08(木) 03:46:09.21ID:U7/VtQew0
ハドソンはPCE版天外3を凍結し、PCFXがこけ、PS2版天外3がこけ、ボンバーマンと桃鉄しか残らず、最後はコナミにトドメを刺された
0467名無しさん@恐縮です垢版2020/10/08(木) 06:33:26.67ID:M4rhPpCf0
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0468名無しさん@恐縮です垢版2020/10/08(木) 06:34:29.50ID:Z1l5vWQw0
>>457
ケイブはそんなに老舗じゃないな
前身の東亜プランが倒産してるしそのまた前身も倒産してる
0469名無しさん@恐縮です垢版2020/10/08(木) 06:35:34.67ID:lLxo5odV0
ケイブっていうとキチガイのように発狂したりする芸スポのようなシューティング
0470名無しさん@恐縮です垢版2020/10/08(木) 06:36:19.65ID:Z1l5vWQw0
>>454
コナミも自社製造ラインを持ってた
品薄は無かったみたいだが
0473名無しさん@恐縮です垢版2020/10/08(木) 07:22:13.49ID:rxSnfOOD0
ファミコン時代のコナミにハズレあるの?
0474名無しさん@恐縮です垢版2020/10/08(木) 07:24:04.29ID:+mgg7Nk+0
テクノスジャパンだな。
ドッチボール、大運動会、あとタブルドラゴンも対戦で盛り上がった。
0475名無しさん@恐縮です垢版2020/10/08(木) 07:24:24.39ID:Z1l5vWQw0
>>473
鉄腕アトム(※ホームデータが下請け)
0476名無しさん@恐縮です垢版2020/10/08(木) 07:25:55.60ID:SxHQzAaS0
最初のゴエモン楽しかったなあ。2メガ!2メガ!ってずっと宣伝してたけど
たしかにボリュームはあったと思う。頑張ってクリアしたよ。
0477名無しさん@恐縮です垢版2020/10/08(木) 07:26:25.63ID:yLJ/7Ily0
>>2
くにおくん
0478名無しさん@恐縮です垢版2020/10/08(木) 07:26:48.48ID:fMJqkwoC0
スターフォース
スターソルジャー
ヘクター87
0479名無しさん@恐縮です垢版2020/10/08(木) 07:27:32.19ID:dx7gzA8H0
ハドソンかなぁ…音楽が良かった。
0480名無しさん@恐縮です垢版2020/10/08(木) 07:28:38.85ID:fMJqkwoC0
>>455
今もじゃん
0481名無しさん@恐縮です垢版2020/10/08(木) 07:29:31.69ID:fMJqkwoC0
ナムコットとハドソン
0483名無しさん@恐縮です垢版2020/10/08(木) 07:46:21.53ID:0vqsnuICO
>>437
ファミコン発売時のコマーシャル、ゲーセンそのまんまのドンキーコングが家庭用テレビに映ってるのを見た時は夢かと思ったよ。
0484名無しさん@恐縮です垢版2020/10/08(木) 07:54:03.70ID:nZO4C58fO
>>314
俺もソレちょっとショックだったの覚えてるわw
ただコピーカセットに500円だったから
気を取り直してしっかりエンディングまでいって魔界村に換えたw
0485名無しさん@恐縮です垢版2020/10/08(木) 08:06:49.11ID:hBqrB3Bk0
>>476
少し前に出たドラクエの4倍、ドラクエ2の2倍
コナミからロム提供受けてたらカタカナで悩むことも無かっただろうね
0488名無しさん@恐縮です垢版2020/10/08(木) 08:18:23.26ID:sLD0vOtG0
初期はいろんな企業がソフト業界に参入してカオスだったね
0489名無しさん@恐縮です垢版2020/10/08(木) 08:27:12.14ID:4Weu7+9h0
クロノトリガーの新作作ってくれや
クロスは俺は合わんかったからよ
トリガーの続編頼むわ
0491名無しさん@恐縮です垢版2020/10/08(木) 08:44:47.01ID:MwLmdZlp0
ナムコのハードケースがよかった
0493名無しさん@恐縮です垢版2020/10/08(木) 08:47:36.07ID:BsiJX9FC0
ドラクエがマリオに勝てるわけねーじゃん
外国人に聞いてみろよ
0495名無しさん@恐縮です垢版2020/10/08(木) 08:55:55.44ID:1/Mye3Lb0
ナムコゲーがしたくてファミコン買った
0496名無しさん@恐縮です垢版2020/10/08(木) 08:56:56.66ID:W14lK9sP0
信長の野望シリーズは
1682年 越前に柴田 播磨に秀吉 京都に信長と嫡男
イベント 明智光秀の本能寺の変 を出す条件クリアーが難しかったな

 
0499名無しさん@恐縮です垢版2020/10/08(木) 09:21:06.50ID:SuNh7Lc+0
メーカーで買ったりはしてなかったけど
今思うとジャレコマニアだった…
0500名無しさん@恐縮です垢版2020/10/08(木) 09:28:36.07ID:SuNh7Lc+0
当時のナムコは良心的だった
それに引き換え光栄は…
0501名無しさん@恐縮です垢版2020/10/08(木) 09:34:25.41ID:LCTDrnWQ0
このランキングに作為がなければゲームを殆どやらなくなったからこういう結果なんだろうな
いまだにやるゲームはスクエニのRPGや歴史シミュレーションだけで、アクションなんかの反応に付いていけなくなったおっさん連中が回答者
0506名無しさん@恐縮です垢版2020/10/08(木) 10:57:30.20ID:fOuOddOf0
>>5
まあ実際の順位はそのへんが光栄やカプコンよりは上だろうが、そのへんの支持層ってそこまでコアなファンじゃないだろうからこういうアンケートにいちいち応じなさそう
0507名無しさん@恐縮です垢版2020/10/08(木) 11:06:57.12ID:UzIddu0K0
ナムコ低すぎTOPでも行けるわ
ファミリー系はどれも面白くてはまった
コナミも上だな
スク、エニ、光栄はないかな
ハドソンのが上じゃね
0508名無しさん@恐縮です垢版2020/10/08(木) 11:29:57.71ID:Ho9oc7p+0
たしかにナムコのファミリー系にはハズレが全く無かった
常に平均以上の優等生
0509名無しさん@恐縮です垢版2020/10/08(木) 11:31:38.60ID:Ho9oc7p+0
特にファミリーボクシングはもっと評価されてもいい
これ以上のボクシングゲームは未だに見ない
0510名無しさん@恐縮です垢版2020/10/08(木) 11:34:57.38ID:pa88Npgb0
順当にいけば任天堂だわな
エニックスはほぼドラクエ一本で任天堂に対抗できるのがすごい
お化けコンテンツ
0511名無しさん@恐縮です垢版2020/10/08(木) 11:58:16.26ID:hBqrB3Bk0
>>490
実はファミコン参入後もエロゲー出してた会社がいくつかありましてねえ・・・
0512名無しさん@恐縮です垢版2020/10/08(木) 12:03:32.52ID:GiUXRMOz0
ナムコは自社キャラで文字通りの打線組めるくらいだから
良質のゲームを量産した点では断トツだろうな
0513名無しさん@恐縮です垢版2020/10/08(木) 12:05:38.70ID:hBqrB3Bk0
>>123
もしかしたらメガテンシリーズ繋がりでアトラスという無効票(ナムコ販売ではあるがアトラスが開発)もあったんじゃないかと思うわ
0515名無しさん@恐縮です垢版2020/10/08(木) 12:08:36.74ID:McrjeIne0
どちらかというとマリオを挙げるかな…
マリオ3が一番面白かった。
まぁマリオはワールドで卒業したけど。
0516名無しさん@恐縮です垢版2020/10/08(木) 12:13:53.69ID:+AAG7IkG0
コナミはディスクシステムの名作たち
ナムコはファミリーシリーズ
カプコンは横スクロールアクション
RPGはスクウェア

不思議と任天堂とエニックスでは遊ばなかった
0517名無しさん@恐縮です垢版2020/10/08(木) 12:33:48.91ID:z6wQlk9S0
>>497
ときメモ、ウインビーアイドル化計画とかそのあたりからオタクに媚を売りはじめて、かつてのクールと可愛さの上手いさじ加減が無くなったので見切りをつけたなぁ
0518名無しさん@恐縮です垢版2020/10/08(木) 12:51:58.77ID:cK5sfEaI0
>>515
任天堂のゲームって今やると結構ダルい
マリオも3やワールドはメンドくさいし、
ゼルダ・メトロイドとか評価は高いけど初見はストレス溜まる
0519名無しさん@恐縮です垢版2020/10/08(木) 13:05:05.77ID:wPJTCVyT0
コナミは訴訟祭り、スポーツジム経営、プロ野球権利独占したあたりからおかしくなっていった
0520名無しさん@恐縮です垢版2020/10/08(木) 14:00:37.39ID:chV66lkZ0
ファミコン時代だとバンダイのゲームばっか持ってたな
世代的に騎士ガンダムとか好きだったわ
0521名無しさん@恐縮です垢版2020/10/08(木) 14:04:04.41ID:FlzQyy9w0
任天堂のゲームって子供向けに見えるけど
クソほど難易度高い時あったり対戦で家族がギスギスしたりする硬派なの多いと思う
0522名無しさん@恐縮です垢版2020/10/08(木) 14:15:35.94ID:GO2cp4/i0
>>519
ときメモのヒットで味を占めちゃったのよね
あの辺からなんでもかんでもキャラゲー化し始めた
0523名無しさん@恐縮です垢版2020/10/08(木) 14:42:08.11ID:lyq3mB2v0
スパルタンXってのに結構ハマった
ブルースリーの死亡遊戯風なのにジャッキーサモハンユンピョウのスペインを舞台にした映画がタイトルになってるという...
アイレムのゲームを任天堂が移植したってことも妙な組み合わせやな
0527名無しさん@恐縮です垢版2020/10/08(木) 19:17:14.34ID:RZPvKlZG0
>>377
ファルコムは加藤社長がドラゴンスレイヤーシリーズ
の木屋善夫氏にパワハラの限りを尽くしてたそうだ

当時から加藤はゲーマーの間で嫌われ抜いてたよ
0528名無しさん@恐縮です垢版2020/10/08(木) 19:24:25.34ID:RZPvKlZG0
>>404
カルチャーブレーンがファミコン時代は人気メーカー
だったってゆとりキッズは信じられないだろうなあ

超人ウルトラベースボールとか人気あったのに
0529名無しさん@恐縮です垢版2020/10/08(木) 19:30:35.59ID:RZPvKlZG0
>>436
データーイースト開発ナムコ発売

サードは任天堂に五千万円のキャッシュを直接
持っていかないとソフトを作ってもらえなかったが
ナムコ経由だともっと安い値段で作って貰えた
0530名無しさん@恐縮です垢版2020/10/08(木) 21:00:21.73ID:W8v3tRAu0
ファミコン時代ならコナミだな
0533名無しさん@恐縮です垢版2020/10/08(木) 22:05:36.98ID:0vqsnuICO
>>528
ファミコンの飛龍の拳シリーズ、今も定期的に遊んでるわ。
ものすごいクオリティだと思う。
0535名無しさん@恐縮です垢版2020/10/08(木) 22:09:16.30ID:RZPvKlZG0
>>531
もうデータイーストとして参入済みでヘラクレスの栄光も
発売してたのに何故かカルノフはナムコなんだよね
不思議
0536名無しさん@恐縮です垢版2020/10/08(木) 23:17:37.47ID:RZPvKlZG0
>>533
飛龍の拳もスーパーチャイニーズもちゃんとした出来
で固定ファンも多数居たんだよね
0537名無しさん@恐縮です垢版2020/10/09(金) 03:29:19.24ID:uMqpXnkx0
飛龍の拳を配信しろ
なぜかたくなにバーチャルコンソールで出さないんだ?
0539名無しさん@恐縮です垢版2020/10/09(金) 03:57:53.11ID:TxKO+rWQ0
およそ30年前、友達の家でやらせてもらったら作品
アクションゲームで敵にやられたり穴に落ちたりすると
「テレテテッティー」って音がするのなんだかわかる?
スレ見てたら急に思い出して眠れなくなった
0541名無しさん@恐縮です垢版2020/10/09(金) 04:35:17.84ID:uMqpXnkx0
>>539
スーパーマリオブラザーズの他にあるの?
0544名無しさん@恐縮です垢版2020/10/09(金) 05:47:30.74ID:uMqpXnkx0
>>542
あまりに情報が少なすぎるなあ。
ゲームの背景とか武器の感じとか、
他に情報が無いとわからんわ。
0546名無しさん@恐縮です垢版2020/10/09(金) 05:57:22.96ID:E4iHLlum0
FFってドラクエと同格面してるけど格下だよな
0547名無しさん@恐縮です垢版2020/10/09(金) 06:05:41.20ID:fWwxQs0o0
FFは2まではドラクエ以下で3以降は完全にFFのほうが優秀
2なんて自傷行為で能力を上げるクソゲー
0548名無しさん@恐縮です垢版2020/10/09(金) 06:14:43.47ID:UvkCNzFQ0
テクノスジャパン
0549名無しさん@恐縮です垢版2020/10/09(金) 06:19:31.02ID:TnkaUxmw0
データイーストだな俺は
これはガチ
0550名無しさん@恐縮です垢版2020/10/09(金) 06:22:56.92ID:TnkaUxmw0
カルチャーブレーンってそんな良かったのか?
自分はスーファミ時代の飛龍の拳ぐらいしか知らんが(やったことはない)
某ゲーム番組でカルチャーブレーンへの忖度が酷かったから
嫌なメーカーってイメージしかない
0552名無しさん@恐縮です垢版2020/10/09(金) 06:44:19.52ID:bkUukydV0
音はナムコだな
0553名無しさん@恐縮です垢版2020/10/09(金) 06:49:58.32ID:Q/KXMSTK0
ジャンプでドラクエ6が3000名に当たると書いてあってすげーって思ったハズレたけど
0554名無しさん@恐縮です垢版2020/10/09(金) 08:40:19.54ID:WYR7LR2g0
ロードランナーをスクロール方式にしたクソハドソンのランクインはない
アイレムを見習え
0555名無しさん@恐縮です垢版2020/10/09(金) 10:55:29.35ID:hbhGHywT0
>>512
よくネタになるけど「実際に」打線組んでるのは稀だよな
0556名無しさん@恐縮です垢版2020/10/09(金) 10:58:01.29ID:hbhGHywT0
>>519
グーニーズ2とかワイワイワールドのコングとかもともとヤバい兆候はあった
0557名無しさん@恐縮です垢版2020/10/09(金) 11:02:43.18ID:hbhGHywT0
>>540
たしかそう
アンソロジー版以降の移植やポケキンやサモリネは内製だろうけど
0558名無しさん@恐縮です垢版2020/10/09(金) 11:03:33.78ID:hbhGHywT0
>>550
そりゃスポンサーだからだろw
0559名無しさん@恐縮です垢版2020/10/09(金) 11:04:41.38ID:kNTKFxY20
なんでナムコがない?任天堂、ナムコ、コナミだろ?
エニックスはドラクエだけであってメーカーとしては魅力に欠ける
0560名無しさん@恐縮です垢版2020/10/09(金) 11:06:08.84ID:gUGHJ1Zb0
ナムコのソフトケースが好きだったなぁ
0561名無しさん@恐縮です垢版2020/10/09(金) 11:07:17.61ID:8qNpunlI0
>>5
ゆとりが「スクウェア」なんてメーカー知るかよ。スクウェアエニックスじゃなくて。
0564名無しさん@恐縮です垢版2020/10/09(金) 11:11:55.53ID:gUGHJ1Zb0
>>547
FFは3でDQに並んで、4〜7あたりはDQを越えて、
そこから変な方向に行って従来のファンを失ったイメージ。
0565名無しさん@恐縮です垢版2020/10/09(金) 11:16:48.86ID:kNTKFxY20
横綱 任天堂
大関 ナムコ
大関 コナミ
関脇 ハドソン
関脇 タイトー
小結 カプコン
小結 エニックス
前一 テクモ
前ニ コーエー
前三 サン電子
前四 テクノスジャパン
前五 タカラ
0566名無しさん@恐縮です垢版2020/10/09(金) 11:26:25.14ID:72Q8Bcs/0
ディスクシステムなら任天堂の一人勝ち
そして絶え間無くクソゲーを創り出していたアイレム ジャレコ サン電子の三銃士
0567名無しさん@恐縮です垢版2020/10/09(金) 11:29:48.45ID:u++RRVdY0
自分で買ったのは10本いかないけどヒューマンが多いな
フォーメーションサッカー セリエA
ファイプロ 東京ドーム
セプテントリオン
F1サーカス
今目の前に転がってるのがこれ
0568名無しさん@恐縮です垢版2020/10/09(金) 11:46:40.19ID:hbhGHywT0
>>567
ディスクシステムのプロレスも中身はヒューマンだったような 別名義
0570名無しさん@恐縮です垢版2020/10/09(金) 12:00:22.93ID:HkSx3vN80
>>562
ファミコン時代にナムコ=アーケードのイメージがある奴からしたら、エニックス=PCのイメージだろ!
0571名無しさん@恐縮です垢版2020/10/09(金) 12:03:02.88ID:HkSx3vN80
>>540
言わずもがなの女神転生、えりさともアトラス開発だな
アトラスはハドソンの下請けもやってたけど
0573名無しさん@恐縮です垢版2020/10/09(金) 12:22:17.33ID:IDPQogc30
ファミコン時代のソフトメーカーとしての任天堂は今のスイッチにおける任天堂とはちょっと違ってそこまで圧倒的な感じはなかった
0576名無しさん@恐縮です垢版2020/10/09(金) 12:56:56.38ID:4OaC4qqn0
当時のアスキーはベストプレープロ野球と
何よりウィザードリィで有名だったよ
0577名無しさん@恐縮です垢版2020/10/09(金) 13:03:34.93ID:xuCscoci0
T&Eソフト
ジャレコ
0586名無しさん@恐縮です垢版2020/10/09(金) 15:31:27.12ID:yRRgnicg0
>>571
ジャレコのバイオ戦士DANもアトラスかな?
長渕剛のドラマに出てた男の子がcmしてたの覚えてる

でも俺の好きな歴史ゲーfcNo1はアイレム(タムテックス制作)の不如帰
0588名無しさん@恐縮です垢版2020/10/10(土) 00:19:10.62ID:Ai3bTLuM0
桃伝は完成度も高いし面白いけど
ウィザードリィとじゃあ、その後の影響というか、アレみたいなゲーム作ろうぜの二番煎じ勢が天と地ほどの差があるからなあ
0589名無しさん@恐縮です垢版2020/10/10(土) 02:57:32.87ID:XoXCMRKQ0
桃伝は名作だったけど続編はPCエンジンだったし
さくまさんが桃伝の後に作ったRPGの忍者らホイもそこそこだった
和風ギャグRPGシリーズとして地位を築くことが出来なかったんだろうな
0590名無しさん@恐縮です垢版2020/10/10(土) 03:56:51.31ID:E+BSmtgk0
ナムコはソフトの箱それだけ見てるだけでワクワクしたなあ
連番つけてるのも、すべて良作を作るぞって
気概のようでカッコ良かった
0591名無しさん@恐縮です垢版2020/10/10(土) 04:21:40.09ID:xpjRgFxq0
>>573
そりゃ幾多あるテレビゲーム会社のひとつでしかなかったからな。
ファミコンが出るまではエポック社が牛耳ってたし木こりの与作。
0593名無しさん@恐縮です垢版2020/10/10(土) 04:25:50.67ID:xpjRgFxq0
>>590
作るぞってより、すでに良作揃いだぞって感じか。
アーケードの会社だからその辺は強み。
0594名無しさん@恐縮です垢版2020/10/10(土) 08:02:34.78ID:5S/S1RnU0
ナムコで1番記憶に残ってるのはファミスタかなぁ
野球ゲームの王者だったね
0595名無しさん@恐縮です垢版2020/10/10(土) 08:07:21.29ID:enA2D7cn0
>>126
ナムコの初期のファミコン販売促進への効果は絶大だった
ゲームセンターのパックマン マッピー ディグダグ ゼビウス
遅延の劣化がなく、同じ攻略方法で遊べた
0597名無しさん@恐縮です垢版2020/10/10(土) 09:22:55.11ID:zeqtFzd60
>>591
カセットビジョンは持ってたけど回りで買ったやつ皆無だったわ
逆に任天堂のゲームウォッチが大ブームでその勢いのままファミコンブームに突入した
0598名無しさん@恐縮です垢版2020/10/10(土) 09:36:49.99ID:hMEDikND0
ファミコンが品切れで仕方なくスーパーカセットビジョンを親に買ってもらって後に後悔する俺
0599名無しさん@恐縮です垢版2020/10/10(土) 09:48:13.98ID:C/HTOGeO0
>>579
80日間世界一周はアクションの名作だと思うよ

あれ権利関係で今は無理なんかなあ
0600名無しさん@恐縮です垢版2020/10/10(土) 10:10:05.86ID:DdwCwdvP0
エポックにも負けるタイトー
0601名無しさん@恐縮です垢版2020/10/10(土) 10:11:05.60ID:CXcPwknT0
>>582
その辺とはジャンルが全く違うので関係ないかと
0602名無しさん@恐縮です垢版2020/10/10(土) 10:11:46.84ID:DdwCwdvP0
戦いの挽歌ってファミコン化されてたっけ?
0603名無しさん@恐縮です垢版2020/10/10(土) 10:11:50.39ID:CXcPwknT0
>>583
ドラクエ、FF、WIZ、メガテンかな
0604名無しさん@恐縮です垢版2020/10/10(土) 10:12:16.06ID:6VygLYTr0
過去形ならナムコとコナミのバカ2トップでFAだろ
アーカイブやる気ないなら権利どっかに渡してくれ
0605名無しさん@恐縮です垢版2020/10/10(土) 10:14:30.80ID:8Os0wCYu0
>>5
いや、全然おかしくない
40後半で中学の時にドラクエ世代だけど、人気3位はこんな感じでしょ
しかも、アンケートは30代がいるなら尚更そこらは強そう
0606名無しさん@恐縮です垢版2020/10/10(土) 10:15:32.36ID:OcLs36Hr0
自分の周りではナムコだったな
定価3900のがあって安かったし、2人同時プレイ出来るのが
多く接客用にもちょうど良く、何より質が安定してた

次がコナミかな
ただしナムコと違ってジャンルがアクションシューティングに
偏ってる上に難度が高かったから買わない人は買わなかった

あとはアイデア勝負のテクモ
いぶし銀の感があったな
0607名無しさん@恐縮です垢版2020/10/10(土) 10:15:34.57ID:DdwCwdvP0
ファミコンという括りだと、光栄の順位は高すぎ晋作だろ。
0608名無しさん@恐縮です垢版2020/10/10(土) 10:15:51.36ID:lylZm6Fu0
ゲーセンで学生時代(小中高)を過ごしたオッサンとしては
ナムコ、ナムコットシリーズはだいぶ買ったw
エニックスはDQシリーズだけだし
0609名無しさん@恐縮です垢版2020/10/10(土) 10:16:15.65ID:CEnqGAK80
スパルタンX辺りの時代も懐かしいけどやっぱドラクエかな。
0610名無しさん@恐縮です垢版2020/10/10(土) 10:17:02.93ID:EFo6h+gU0
コーエーとアスキーが上だな
マニアックな物って印象だったわ
まあPSになってコーエーの躍進は分かるけど
0611名無しさん@恐縮です垢版2020/10/10(土) 10:20:05.26ID:CXcPwknT0
エニックスといえば東京ナンパストリートやウイングマンだったのに

光栄といえばオランダ妻とナイトライフ
0612名無しさん@恐縮です垢版2020/10/10(土) 10:25:31.97ID:EFo6h+gU0
ffはバカ売れ?しだしたのは5からじゃない?
4も名作だけど、幼稚園年少組だったから売り上げとかは分からない
5はグラフィックとかそういうので話デカくなったでしょ
0613名無しさん@恐縮です垢版2020/10/10(土) 10:26:55.11ID:5S/S1RnU0
コナミが上位におらんのはやっぱ解せないね
グラディウス、沙羅曼陀、ツインビー、パロディウス
魂斗羅、ゴエモン、悪魔城ドラキュラ、グーニーズ
火の鳥、T.M.N.T.、コナミワイワイワールド、レーサーミニ四駆

どんだけ遊んだよ
0614名無しさん@恐縮です垢版2020/10/10(土) 10:28:30.55ID:ds6lX7mV0
>>612
売上はよく知らないけど、ふつーに2とかから特集沢山組まれてたり、ドラクエと対立するくらいファンいたわ
0615名無しさん@恐縮です垢版2020/10/10(土) 10:33:01.60ID:uR6vNWQK0
DQとポートピアが同じエニクスだったとは
ずっと気づかなかった衝撃の事実だ
DQ以外にロクなの出してないと思っててすまんかった
0616名無しさん@恐縮です垢版2020/10/10(土) 10:36:49.83ID:xC3ZKpfd0
アスミック
アテナ
カルチャーブレーン
ケイ・アミューズメントリース
ケムコ(コトブキシステム)
ココナッツジャパン
サン電子
ジャレコ
セタ
テクノスジャパン
デービーソフト
トーワチキ
ナグザット(加賀電子)
ナツメ
ニチブツ
パック・イン・ビデオ
バリエ
ビスコ
ビック東海
ヘクト
ホット・ビィ
メルダック
ユース
0617名無しさん@恐縮です垢版2020/10/10(土) 10:59:48.16ID:SjioSDom0
「TOKUMA SOFT」
0622名無しさん@恐縮です垢版2020/10/10(土) 13:19:11.37ID:g4bZQXTe0
コナミ、ナムコ、ハドソンだろ…って声が多いな

確かにファミコン時代なら、この3メーカーは頭一つ抜けてたから納得
特にハドソンはキャラバンや高橋名人なんかですごく勢いを感じたな
0623名無しさん@恐縮です垢版2020/10/10(土) 13:25:06.02ID:14lksNF/0
モンスターメーカー面白かったなと思ったら
ソフエルって会社だったか
ググったらまだ会社が残ってた
0624名無しさん@恐縮です垢版2020/10/10(土) 13:32:36.20ID:LWFR6NrP0
そーいや高橋名人といえばスターソルジャーってイメージなんだが
橋本名人って何のゲームをやってたんだ?
0627名無しさん@恐縮です垢版2020/10/10(土) 14:47:31.49ID:x0hjgwiN0
カプコンはスーファミだよな
ファイナルファイトとストリートファイター2はやりまくった
あと地味にエリア88も好きだった
0628名無しさん@恐縮です垢版2020/10/10(土) 15:07:31.04ID:Wfpug91N0
>>625
ボンバーマン、スターソルジャー、迷宮組曲、桃太郎伝説、桃太郎電鉄
移植のロードランナーとかもあるし
0630名無しさん@恐縮です垢版2020/10/10(土) 15:13:47.31ID:5mKyBxA/0
>>23
作成のさくまも相当な偏屈者だから一概にコナミのせいには出来ない
この年になってどいんと仲違いって何してんねん
0631名無しさん@恐縮です垢版2020/10/10(土) 18:31:03.75ID:9h3ObwHeO
>>573
スーマリが出る前は任天堂のソフトはほとんど買わなかったな。

ゼビウスが出てる時にドンキーコングとかは買う気しなかった。
0632名無しさん@恐縮です垢版2020/10/10(土) 19:39:35.64ID:lOEvHITA0
>>630
さくまが新桃リメイクはおろか復刻もされない理由をぶちまけてたがハドソンへの私怨が凄かった
桃伝についてはコナミ云々以前に、さくまに原因アリ
0635名無しさん@恐縮です垢版2020/10/11(日) 05:23:55.79ID:a83oT3hS0
>>23
そもそもハドソンごとコナミに買われたからしかたない。
文句あるならメインバンクの拓殖銀行に言ってね。もうないけどw
0636名無しさん@恐縮です垢版2020/10/11(日) 06:58:13.61ID:07afdhAmO
>>634
ニチブツのクレイジークライマーはルート案内で有名なジョルダン製作だと最近知った。
0637名無しさん@恐縮です垢版2020/10/11(日) 07:08:09.57ID:W6YtXX8O0
>>634
ファミコンではファミリーマージャンとかナムコット名義の下請けがいくつかあったな
脱衣ないけどw
0638名無しさん@恐縮です垢版2020/10/11(日) 11:22:30.40ID:YKRhgdDb0
>>636
チューブパニックはエレベーターで有名なフジテック、ザクソンは池上通信機と異業種の参入も多かったね。
0639名無しさん@恐縮です垢版2020/10/11(日) 14:17:07.83ID:4C91QBWk0
>>638
池上通信機はドンキーコングの下請けをやって後に任天堂と法定バトルして喧嘩別れ
その流れでセガの下請けに
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