【ファミコン】「1983(S58)年7月15日は、任天堂ファミリーコンピュータ発売日。」 [チュー太郎★]
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特集・企画記事
家庭用ゲーム
ファミリーコンピュータが発売された日。“ファミコン”の愛称で親しまれ、世界中の家庭にゲームの楽しさを広めた偉大なゲームハード【今日は何の日?】
by ウワーマン ライター
2020.07.15 08:00
https://www.famitsu.com/news/202007/15202178.html
https://www.famitsu.com/images/000/202/178/y_5f0d88993ca43.jpg
いまから37年前の1983年(昭和58年)7月15日は、任天堂からファミリーコンピュータが発売された日。
ファミリーコンピュータは、“ファミコン”の愛称で親しまれた家庭用ゲーム機の金字塔。
ゲームというものを一般に根付かせ、世界の遊びを変えた伝説のハードと言っても過言ではないだろう。
当時人気だったアーケード版『ドンキーコング』がそのまま遊べることを目標に設計されており、同世代のライバル機と比較するとかなりの高性能を誇るのが特徴。
カートリッジ交換式を採用した任天堂初のゲーム機でもある。
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ゲーム&ウオッチでも使われていた十字ボタンを踏襲した横長のコントローラは非常に扱いやすく、以降はこの形が他社ハードも含めて世界のゲーム機のスタンダードとなっていった。
ファミコン以前のコントローラと言えば、縦長でジョイスティックが付いたような形のものが多くとても繊細な動きは不可能。
筆者が持っていたアルカディア(バンダイが発売していたゲーム機)がまさにそれで、その後に買ったカセットビジョンJr.(エポック社が発売していたゲーム機)はコントローラと本体が一体化していたので、
ファミコンの横長のコントローラは本当に革命的だった。
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ファミコンのコントローラと言うと“IIコン”のマイクの存在を思い出す。ほかの誰かがゲームをしている際に、暇を持て余して意味なくマイクに息を吹き込んだり奇声を発したりしたのは筆者だけではないはずだ。
もともとカラオケ用として付いていたらしいが、本来の使い方をした人が果たしてどれくらいいるのか……。
『アストロロボSASA』にはカラオケ機能が、『たけしの挑戦状』ではスナックで歌うイベントがあったので、もしかしたら本来の使い方を試した人もいたのだろうか。
筆者的にゲームで使ったのは『バンゲリングベイ』で「ハドソーン!」と叫んだり、『ゼルダの伝説』でポルスボイスに向かってしゃべって倒したりしたくらいかもしれない。
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ファミコンが発売された1983年はどういうわけか家庭用ゲーム機の新機種の発売ラッシュの年で、セガ・エンタープライゼス(当時)のSG-1000や前述のカセットビジョンJr.、
アルカディアなど、比較的安価な複数の機種が一挙に発売された。
そんな中でファミコンが空前のヒットとなったのは、やはりサードパーティーによる圧倒的なソフトラインナップが魅力だったからかもしれない。
ハドソン、ナムコ、ジャレコ、タイトー、コナミ、アイレム、エニックス、サン電子、バンダイ、カプコンなどなど、多数のメーカーが参加し、バラエティーに富んだゲームで我々を楽しませてくれた。
『ゼルダの伝説』や『ドラゴンクエスト』、『ファイナルファンタジー』などをはじめ、現在も続く人気シリーズもたくさん生まれている。
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ちなみに、ファミコンのローンチタイトルは『ドンキーコング』、『ドンキーコングJR.』、『ポパイ』の3タイトルで、
最後に発売されたソフトは1994年(平成6年)6月24日発売の『高橋名人の冒険島IV』となる。 スーパマリオが発売されるまでそんなに売れてなかった 兄貴がひねくれ者でSG1000→マークV→メガドライブ→サターン→ドリキャスだったな
俺は友達んちでファミコンとPCエンジン堪能してた 欲しいのはスーファミのクラシックミニなのにファミコンしかねぇ うちにはパソコンがあったからファミコンを見下ろしてた 85年に入ってからお年玉で買ったような気がする
本体と同時に4本カセット買ったはずだが全然タイトル思い出せない □ボタンが戻らなくなったあの夏、僕は初めて家出をしました。
おもちゃのスズキで〇ボタンコントローラーが単品で売ってることを知ったあの冬、僕は初めて親の財布から1、000円を盗みました。 >>4
ゼビウスぐらいからボチボチ売れ出してスーパーマリオで大爆発した感じだな。それまでは本体は定価の3割引きぐらいで売ってた。 うちは家族共有でNECのPC98使ってたんでこれが
ファミリーコンピューターだと思っていた バルーンファイトやアイスクライマーをやってた記憶があるな 最初はゴム製の四角ボタンで、ボタン取れてもうたわ
>>12
俺は取れた 最初期のハードはABボタンが四角形だったな。
食い込みやすいと言うことで丸形になった。
四角形のタイプあったら高値がつくだろうな… ファミコンの時代にPCエンジンではCDROMでボイスとかが当たり前だったからな
貧乏人のガキはそんなの知らないだろうけど >>1
Happy Birthday
ステキな誕生日にしてください 学校行ってる間、親が土曜にデパート並んで買ってきてくれた
俺が家に帰って来た時実機があったの見てむちゃくちゃ嬉しかったのは未だに記憶にあるなー ファミコンつながりでいろんな同級生の家に行ったけど、友達の中で足が臭い奴がいて、納豆臭しとかいうあだ名つけられたのを思い出した。 >>19
最初期のアレ買った奴はスターフォース出た時発狂してたな
こんなんじゃ連射できねえよってw 持ってるカセットの数で各家庭の経済格差というものを知った ファミコンのナイトガンダム物語3っていうゲームを親が買ってきて連日狂ったように遊んでた
敵のグラフィックがクソカッコ良かった
雑魚敵ですらカッコ良かった 90年代PCエンジンDUOを持っている同級生は一目置かれてた。ネオジオの本体とソフトの値段の高さにも当時は驚きだった。 ザ・ベストテン 1983/07/14付
↑1. 探偵物語(薬師丸ひろ子)
↓2. トワイライト〜夕暮れ便り〜(中森明菜)
↑3. 時をかける少女(原田知世)
→4. エスカレーション(河合奈保子)
↓5. め組のひと(ラッツ&スター)
↑6. 僕 笑っちゃいます(風見慎吾)
↑7. 悲しい色やね(上田正樹)
↓8. 天国のキッス(松田聖子)
↑9. 初恋(村下孝蔵)
↓10. シャワーな気分(田原俊彦) >>4
俺の家の周りでは発売時から結構売れてたイメージ
お父さん「本体とカセット全種類下さいって店員さんに言ってきなさい」
子供「はーい」
初期はこんな感じだた 85年の誕生日に買ってもらった
何でファミコンを買ってもらったんだろ?おねだりした記憶がない
ドラクエ3とかならおねだりしてたのは覚えてる >>36
ファミ通創刊号の某記事が原因で
「お前歌えよ」
「やだよお前が歌えよ」
と、忍者じゃじゃ丸くんプレイしながらやってた記憶 ドンキーコングはステージが1つ削られてた。
ゲームウォッチと比べたら完全移植に見えたけど >>37
ファミコンだと4800円なのにMSXだと同じソフトが8000円くらいするという 友達が買ったとき新宿のヨドバシやさくらやでは本体のみ\9800で売ってたけど
俺が買った時は品薄の時期で本体と在庫整理のソフト2本(一応選べた)抱き合わせで\14800だった >>25
15手で詰む内藤九段将棋秘伝の35年後
プロをギタギタにしたり解説までするCOMが巷にわんさか マリオブラザーズからやり始めたわ
四角いゴムボタンの故障率は凄かった 本体とドンキーコング買った
まだゴムのボタンでたまに戻らなくなった 村下孝蔵の初恋はとても印象に
残ってるなあ。
ヒットして曲はあちこちで耳にするのに
本人はテレビに出なかったんだよね・・・ スーマリの1-2の裏技で海の中に行けるのクラシックミニでも出来ますっけ?何度チャレンジしても出来ないんだけど。 そうそう、高性能だったんだよな
ファミコンやった後に当時に他のハードのゲームやったら何?このしょぼさ?って思ったもん
シューティングとか動きがすごかったもん
そりゃ売れるわけだって大人になってから気づいたね
でも任天堂はいつしか高性能を目指さなくなったよな
それでソニーに天下を取られた
以降コアユーザーは今でもソニーハードを選ぶようになってる
思い出せよ任天堂。ファミコンがなんであんなに大ヒットしたか
高性能だったからだよ。それによって面白いソフトがたくさん生まれたからだよ
十字キーの発明とか他の要因もあるけど、なにより高性能だから他のハードではできない面白いソフトがたくさん生まれた
これが大ヒットの理由
またいつかソニーに負けない高性能ハードを作ってくれ
そうすればすべてのユーザーが任天堂ハードを選び、そうすればゼノブレイドも15万本で終わることはなかったはずだ >>4
マリオブラザーズ、ドンキーコングに始まり、ゼビウスなどゲーセンの移植のおかげで普通に売れてた
完全に軌道に乗った後に出たのがスーパーマリオ 金持ちの子は四角ボタンから丸ボタンに買い替えてたな 友達が皆んなスーパーカセットビジョンユーザーだったけど
ふぁんろーどで確かKさんが一番買いなのはファミコンって言ってたので買った
ボンバーマンとDQTが抱き合わせだった ■5ちゃんねる 電車男 ニュース ヘッドライン BBY (news)
http://headline.2ch.net/bbynews/ ゲーセンで金使ってマリブラの殺し合いやってたのが友達が買ったおかげでタダになった 何でシャープってファミコン作って売ってよかったの? 今日はゆりちゃんの68回目の誕生日だ
誕生日を祝えるような状況ではないが
日本の首都東京を率いれるのは小池ちゃんしかいないのだ
頼んだぞ 当時の時代ならひきこもりでも年収500満洲稼げそう 1983ってスーファミじゃないんだな
俺が1985に見たのはディスクシステム
1981は液晶ゲーム全盛期 当時ぶったまげたよ
ゲーセン行かなくてもすむじゃんってね
時代の進歩を感じた
で、そこから37年、マスク姿の世界。。。
こんなが俺たちの夢見た未来だったのか? 初期型のボタンはゴム製で四角だった
ファミリーコンピュータ 抱き合わせでソフト買ったクチだけど
それが意外とシュールで面白かった
ミシシッピー殺人事件なんか普通単独で買わないだろう 母さんが手術で入院した時に、寂しいだろうからって買ってもらった。
うれしくて、面倒を見に来てくれていた婆ちゃんが隣で寝ているのに
夜中までスーパーマリオをやっていた。 >>74
そんな矢先
まさか母さんが帰らぬ人になるとは… 音楽はレコード、映像はVHSの時代にファミコンは斬新だった >>58
スーパーマリオのCM見たとき度肝を抜かれたな。スピード感とユーモアのあるキャラデザ、2Dの物が3Dになったような衝撃。10人中2〜3人もってたのが、マリオが出て10人中8〜9人になった。 >>4
SEGA SC1000Uに比べればめちゃ売れてただろ… 小学校の時、運動会の100m走で一番になったら
親にファミコンを買ってもらえるから
手を抜いてくれと八百長を持ちかけてた
飯田くん元気かなぁ スーパーファミコンが5000円で買えるクーポン付き >>84
ありがとう、意外と大事な思い出だと自分でも初めて知ったわ。
ちなみにその後ファミコン本体は、姉に相談もせず友人に売っぱらったせいで
えらく姉に責められた。 カセットを半分ずらしてあがマリオやってたらあがが病気になったwww >>1
販売当初のABボタンは四角形のゴム製だったけどな σ(´・ω・) ファミコンと言えば、クルクルランドとアイスクライマー >>91
あれ、ブコブコして連射できないからイライラした (#・ω・`) 左利きの人は、マリオのジャンプやファイヤーはやりにくかったりしないの? 当時はファミコンとアーケードの性能差が天と地くらいあったから
劣化版とはいえ家庭でアーケードゲームができるなんて夢のようだったな エキスパンドコネクタのカバーも確か後から付属するようになったんだったか 悟空みたいなしっぽが生えたクソガキが家に来る漫画が入ってた 一番最初に記憶にあるのがポールポジションみたいなF1のゲーム アーケードやPCゲームをそのまま家庭用に(劣化)移植するより
アレンジを加えたり完全オリジナルを作ったほうがウケると
早めに理解したメーカーは成功した(ハドソンナムコ任天堂など)
一方セガは参入から10年たってもアーケードのオリジナルに近い移植にこだわっていた 四角ボタン持ってる奴はヒーローだった
丸ボタンが出るまでは ポパイとかベースボールのゲーム機から
よくドラクエとかファイファンみたいなソフトが作れたな >>104
え?カルテットなんてタイトルも変えて発売されたけど まだ園児だったな。父親が夜に買って帰ってきた
遊んでるのは主に専業主婦の母親だったが >>107
実際初代DQ作るときはファミコンでRPGは無理って風潮だったそうな >>57
64、ゲームキューブ、ドリームキャスト、vita、ps3 日本で高性能機が売れた試しはない おとんが本体と一緒に買ってきたのはレッキングクルーとテニスだったかな
とんでもマップ作ったりしてあれはあれで面白かったな ファミコンはテレビ痛める
これは都市伝説じゃなくガチ
ビデオ端子だと影響ないけどRF接続だと絶対痛める 初めは乗り気じゃなかった両親だけど、結局買ってくれた。
ロードランナーと一緒に。
スイミングスクールで泳いでるときに、保護者スペースから、笑顔で、買ってくれたファミコンを掲げて見せてくれた母ちゃんの笑顔は忘れられない。 スーパーマリオブラザーズ買ってもらったら
アイスのおまけの応募で何とスーパーマリオブラザーズがあたって、
とうちゃんの仕事先に人にハットリくんと
永久交換してもらたった。 そうそう
マリオ以前のキラータイトルはロードランナー >>35
全部知ってるってのが当時の歌謡界の凄さ
でもトワイライトは当時の記憶が全然ない ファミコン版のドンキーコングはアーケード版の2面が入ってなかったな
ソフトはドンキーコング、JR、ポパイの3本しかなかった
この年の8月にファミコンを買ったけど
初代タイガーマスクが新日を辞めたのはショックだった 最初に買ったゲームは「ポパイ」と「ドンキーコングJR.」だったな >>35
この時代でここまで完成してるんだからもう音源
のデジタル化くらいしか進化しようがない 間もなく40年か
そらオレも歳とるわな
最近子どもの頃の記憶を呼び覚ますと涙出てくるんだよな ファミコン買えなくてSEGA買ってた同級生が散々
馬鹿にされてたなあ。 誕生日、クリスマス、正月のお年玉でしかソフト買えなかったから
クソゲー掴んだ時のショックはデカかった この歳の12月に買ってもらったな
買ってもらったというか、金をもらって友達と買いに行っただけだが。
最初は「ポパイ」だったと思う ファミコンが楽しかったのは
友達と集まってワイワイやれたから
だよな 四角いボタンだった、初めはベースボール
次はなんでかホーガンズアレイ
なんで買ったか覚えてないな >>141
だから一緒にアイスクライマーやるのはやめとけと言っただろう 友達んちに最初に呼ばれた時は冷たいお茶出してくれた
お母さんも、入り浸るようになると「いい加減にしな
さい!」ってものすごい剣幕で叩き出された。 その頃俺は任天堂のゲームウオッチ「クラブグラブ」ばかりしてたなぁ。まあ翌年ファミコン買ってもらったけど >>124
青色がどれだけとんでもない大発明だったか 幼稚園児の終わりごろに発売されたマリオに友達の家で遊ばせてもらってはまって、親にねだって買ってもらったな。ただ親も仕様が分かってなかったらしくマリオのカセットだけだったがw
暫くすると、本体も買ってもらったっけw >>139
四角の時はゴムでへこむから丸ボタンのコントローラーに変えた ドンキーコング売ってなくて泣く泣くマリオ買ってったな その頃ファミコンで遊んでた青年たちはもう還暦に近いのか スーパーマリオブラザーズが欲しかったのに
親父が間違えたのかケチったのか不明だがマリオブラザーズ買ってきて泣いたわ >>4
F1RACE エキサイトバイクのCMが流れ出して一気に売れ出した。 >>81
1983年はビデオデッキも普及してないわ >>138
自分はやらずに横で見てるのが好きみたいなのとかいたよな
近所の子でDQ3を親が買ってくれたって、でも俺がするのを見てたいって言われたから最初からクリアまでしてあげたら、何を思ったのかその子の親が俺がその子にさせてないみたいに思われてあるとき泣かれた時にはほんとびっくりした。 友達んちのマリオブラザーズは本当に欲しかった
だが、一番最初に買ってもらったのはスーパーマリオブラザーズだった ナムコの中村社長がスポンサーやってたラジオ番組でファミコン参入を宣言したのは驚いた。当時アーケードじゃ抜きん出た存在だったから ある日、父親が勉強しろとキレて
ファミコンぶん投げて壊した。
その日以降、父親に対して好印象を持ったことはない。
ファミコンが壊れた瞬間は今でも忘れられない >>154
笑顔が見たかった父ちゃんも間違ったソフトを渡されたお前も可哀想 >>100
1982年までのアーケード基板ならファミリーコンピュータ
の方が性能が良かったくらい
ただ1983年からアーケード基板の性能が急激に上がって
完全移植が不可能になった ファミコン=俳句
スーパーファミコン=短歌
プレステ(初代)=ショートショート
プレステ2=短編小説
プレステ3=長編小説
プレステ4以降=ハリウッド映画
…かな?
つまり言いたいことは、俳句みたいに必要最小限の情報でも素晴らしいものは素晴らしい、
長編小説やハリウッド映画みたいな大作でも、
つまらないものはつまらないってことだな >>66
ファミコンを開発した上村雅之は元々、シャープの人だね。
横井軍平が考案した光線銃をこの人が引き受けるようなって
その後、シャープを退社して任天堂に入社した。
横井軍平が考案したゲーム&ウォッチはシャープと開発することになった。
ゲーム&ウオッチが売れまくって借金を完済し、任天堂はファミコンを
開発することになった。 ファミコンとセガのSG-1000の発売日は同じ日だろカス
殺すぞ >>108
そいつは知ったかゆとりマン
アレンジ移植だらけになったのはアーケード基板
との性能差が広がりすぎてまともに移植出来なく
なってから >>137
ポパイもこの頃はまだミッキーマウスと互角の人気を誇っていた
しかしこの年にTDLが開業して、わずか数年で一気に引き離されてしまった
今の若年層は雑誌のPOPEYEやBRUTUSは知っててもその由来が何なのか知らないと思う 小3の時にスーパーマリオとプーヤンを同時に買ってもらって、翌年にはそれまで2.0だった視力が0.3まで落ちた このスレのファミコンにまつわるエピソードレスがなにげに面白い
父親との確執とか >>149
多分自分も凹んで操作不能になったから変えたと思う
ゲームウォッチもやってたなあ
パラシュート、オクトパス、ドンキーコング、ミッキー&ドナルドとかね いろんなハード買ったがファミコンが1番インパクト強かったしアドレナリン出まくりだったわ
友達の家に集まっての対戦やカセットの貸し借りは凄く楽しかったわ >>4
ナムコが参入して爆発した記憶
全然買えなくて
知り合いのおもちゃ屋さんから
無理言って買わせてもらった
カセットはゼビウスしか買えなかった やり終わったらわざわざ箱にしまって押入れにしまっとく奴とかいたよな >>180
うちはテニスで親父が女キャラ使って「ほら、ミスるとパンツ見えるんやで」とか幼稚園の俺に言ってきてたわ(´・ω・`) 最初に本体とドンキーコングともう一本をセットで買って貰ったが、もう一本が何だったか思い出せない。 ABボタンがゴムだったから、スターフォースで連射するのキツかった。 >>181
ドンキーコング、オイルパニックでマルチスクリーンになってたな
その後、パノラマスクリーンのも出てた ワイ「おとーちゃーん、スーパーマリオやりたい!ファミコンかってー」
親父「買ってきたぞー!SEGAのファミコン」
おとうちゃん、ありがとう うちは発売直後に親が買ってきたな
自分より親の方がハマってた
あと周りでファミコン持ってる家が無かったからうちに子供達が集まってた ファミコンは楽しかったな。
しかし、サターンPSも違う意味で楽しくて衝撃だった。
ゲームは卒業したつもりだったから。 普段親がいつもいない友達で棚にファミコンのソフトをずらっとそれこそ100本とはいわないくらい持ってる子がいた
今となっては親の職業が謎過ぎる ベースボールで投球と同時に、ファミリーベーシック接続端子に金属をあてると、時速5キロくらいの超ノロノロの投球になる ピコピコやめなさいってかーちゃんにしょっちゅう怒られたなぁ 親にファミコン壊されてからは
デパートのファミコン売り場で体験ゲームしてた
今思うと惨めだわ コントローラーの補修部品が普通にスーパーのゲーム売り場で買えたなんて
今思えば嘘みたいだな この衝撃は凄かった
えっ家のこのTVでゲーム出来るの?って ウチの母ちゃんはPSも64もファミコンと呼んでたな >>163
ファミコンって非公式だといまだに新作出てるのが笑う ファミコン自体も売れたけど
ドラクエの行列っぷりがイメージに残る
強奪まで有ったんだよな >>136
あるんだなそれが。当時のMSXユーザーはファミコンにどんだけ劣等感を感じてたか これより前のゲーム機あったよな
テレビでやるやつで簡単なボール系スポーツのみしか出来なかった
名前はわからん このスレじじい多くね?ファミコンとかロースペック機種で遊ぶとかアホ? 生意気にも小学生で信長の野望をしていて、長宗我部使い暗殺連発して入札で四国統一していたなあ とーちゃんに配線つないで貰ったが
軽度認知症言われた今じゃもう無理だろうな(´・ω・`) 45 165 374 390 178 159 152 136 124 82 54 28
1983からの1年ごとの出荷台数(万台) >>205
それまでもブロック崩しとか有ったんだけど、レベルがねぇ
ゲーセンと遜色の無いレベルで家庭でだからね
F1にはまったわ >>115
ファミコンは売れたから例しがあるじゃん
それと64なんか発売時期が悪かった
他は知らないけど出すタイミングも重要だよね
少なくともファミコンは同時期のハードと比べて面白いソフトが遊べた。その要因は高性能だったから
これは重要な部分だよ
ゼビウスが動きカクカクなシューティングだったらつまらなかったよ
高性能で面白いソフトが遊べるのは無視できない要素だと思うな Uコンのマイク機能好きだったな
バンゲリングベイとかゼルダの伝説とか >>165
でも、なんで違うものを買ってきちゃう事例が全国で後を絶たないんだろうな?
親は興味もないせいで、おもちゃ屋の口車に簡単に乗せられちゃうんかね タイムゾーンってソフト知ってる人いる?
めちゃくちゃハマってたから
友達が遊びに来たときに貸したくないと思ってとっさにゴミ箱に隠したら
そのことを忘れてゴミと一緒に捨てちゃった悲しい小学校の思い出
大人になりゲーム屋にたまたま中古があったから懐かしくなって
そのソフトとパチモンの本体を買って家でやったら
あの当時の楽しさとか全くなく、こんなもんかって思った(;´Д`) この年のアニオタ人気投票
https://i.imgur.com/wEZti8F.jpg
クラッシャージョウなんて聞いたこともねえ・・・ >>35
3しか知らない、、生まれてないから当然っちゃ当然か(~_~;) >>215
ナムコのCMは横山やすしの息子(木村一八)がやってたな
ナムコがファミコンで最初に出したのがギャラクシアンで
ハドソンはナッツ&ミルクだったかな >>204
更に言えばその補修部品が全く必要なかったという凄さ
RF端子の配線がどんどん短くなって1回買い替えはあったが
それ以外はACアダプタ含め全く問題なく購入時からの物をそのまま使えてる
スイッチなんてアレすぎるのにな
スーファミはボタンのゴムが耐性低くなったのかスト2やりすぎなのか
Yボタンがへたって2回ほどゴムを買ったけど200円×2の出費だった
今のコントローラーなんてどこかへたったら7000〜8000円で買いなおせだもんな 子供の時は難しくてクリアできなかったゲームを大人になってyoutubeなどでクリア動画見たりすると楽しいかったりする。 発売日に
23歳だった若者は今年還暦
生まれたての赤ん坊は37歳の中年 同時期のファミコンのライバルたち
SG-1000
セガマークV
スーパーカセットビジョン >>218
任天堂だったら「カラーテレビゲーム6」「カラーテレビゲーム15」
俺は15が欲しかったが高いからと言われて6を買ってもらった >>231
え、「5」と「9」、しらないの?
語り継がれている名曲だぞ
「5」は2年前リバイバルしたし ファミコンからPS4やswitchまで
ずっとゲームで遊び続けて来たのう ゲゲゲの鬼太郎のRPGがあったんだが
敵の城に行くと見上げ入道とかいう妖怪のボスに瞬殺された
パワーアップする呪文を友達から教えてもらい見上げ入道をフルボッコすべく城に乗り込んだら
見上げ入道はいなくなってた(´・ω・`) >>229
ゆとり世代?
劇場公開作品だから知らん人は知らんだろうな >>3
小6だった
全てが楽しくて、人生最高の時だった >>209
もう時効だと思うから言うけどDQ4を朝から友達と並んで買って、早くやりたいからってその辺にあったチャリンコをパチって乗り捨てしまった。
こんなことは今でもやっぱり覚えてるんだよな、当時のチャリンコの持ち主さん、ごめんなさい 小学生の頃、友達にスターラスターを借りたら返す前に引越して行ってしまった
成人式の日に同窓会で再会できるのを知ってソフトを持って行ったらすげー盛り上がったわ
ソフトはいらないと言われて持ち帰った ファミコンのやり過ぎで視力悪くなり過ぎたやつは私だけかな、、、 >>238
あれって中身の基板は全く一緒で
改造すれば15種遊べるらしい
当時はそんな情報出回らないから
そういう子供騙しな事やっても大丈夫だったんだろうな ファミコンって俺より年下だったのか
1980年ぐらいだと思ってた >>236
聞いてみるわ!
>>239
意外とサビ聞けばわかるかも!! アニキが
ザナドゥって
カセットテープみたいので
やってた
ググったら85年くらいか 2チャンにつなぐのに
アンテナ端子むいたりしたあの頃が
懐かしい ニート製造機だろ
この時の日本政府が発売禁止措置をとっていれば今の日本の没落は無かったな
30年を経てゲームは今や完全にオワコンだしな
マイクロソフトに対抗するメーカーを育てりゃ良かったのに
日本が当時のゲーム産業のメッカになったのはアメリカの深謀謀略だろ 初代ゴエモンの2メガは当時としては破格のスペックだったね。 >>203
試遊も家ゲーがオンライン前提になって廃れたな
雑誌などの体験版も共倒れに バンダイのソフトは大体地雷
ナムコを買っておけば間違いない ツーコンのマイクが壊れて修理に出した
本体と繋がってる黒いコードがワンコンの2倍以上の長さになって返ってきたわ 1983年、本体と一緒に買ったポパイが意外に面白かった。 当時はドラクエ2のぱふぱふという台詞や神龍の謎のパンツに妙に興奮したな
TVゲームとエロは無縁だったから衝撃的だったのかな 懐かしい
デパートのおもちゃ売り場でファミコンのデモプレイ展示見て
親にねだって買ってもらったなぁ
マリオブラザーズの殺し合いはめちゃくちゃ興奮した たけしの挑戦状で2コンつかって熱唱してたころがなつかしーぜ、 ファミコンウォーズのCMは米軍演習地で撮影された
今では考えられんな ファミコンより先にデパートでSG1000のザクソンやってたな 本体持ってなくてカセットだけ持ってて人んち渡り歩いてた奴ってやっぱあるある? 親父が突然買ってきたのだが、たぶん株やりたかったんじゃないかと思う 対抗が木こりの与作だからなあ
ドンキーコングが出来るって信じられんかったわ 我が家にファミコンが来たのは、昭和59年11月3日文化の日、小3のとき
カセットはマリオとベースボールとギャラクシアン >>99
初期の四角ボタンは押したら戻らなくなってイライラしてた。 最初のソフトはピンボールだったわ
人生であれ程心が踊った瞬間は無いな >>277
それで手で戻しているうちにボタンがもげて、結局丸ボタンのコントローラーに買い替えた 当時はゲームウォッチのマンホールのほうがおもしろかった 俺のPS3ではハイドライドSPもザナックもエクセリオンも動く
俺のPS3=ファミコン ソフト買ったらプラスチックケース貰えるのが嬉しかったなあ >>99
懐かしいな
上蓋は紙、下側は発泡スチロールだった気がする もう一年早かったような気がしたが記憶って曖昧だなー マリオブラースを友達ン家にやりに行ってたかなー
84年か85年にゃな
85はグーニーズがスデニ出てたっけ
ゲーム神の家があってみんなそこへ行ってたなw大量に買ってあげてる親は素晴らしい精神の持ち主だった
ちょっとイカれたけどw 孫の高校入学祝いに買ってやったなぁ
息子には勝手に買い与えないでくれって怒られたっけ 親がサプライズでファミコン買って帰った時は興奮したなぁ・・
でもテレビへの接続方法が解らず、実際にプレー出来たのは
3日後に友達に接続してもらってからだった。 >>293
レス欲しさに年寄りの振りやめなよ。生きてたら90代だぞお前 >>297
わかる
クリスマスにもらったけどできたのは正月に遊びに来たおじさんにつないでもらってからだ >>276
その年の12月にエキサイトバイクを中川ムセンに買いに行ったが
ファミコンとMSXを展示してて人がいっぱいだった
中川ムセンは潰れてもうたが ジョイボールとか最高だったよなw
ボール部分は使いづらいからボタンだけ足で押してたw >>301
ファミコン、MSX、SEGAのやつ
懐かしい >>273
一時期いたけど、貧乏人扱いされて親が羞恥心を感じたのか、
そんなに間を置かずに本体買ってもらってたな。 デパートに開店前に並んで買ったな
幼かったけどめっちゃ覚えてる
兄がファミコン買って自分は声で操作できるロボット買ったんだけどね 貧乏だったので買ってもらえず
それでもおねだりしてグリーンスタンプで貰ったわ ドラクエの新作を速攻でゲットした者は小学生はクラスで英雄
最速でクリアした奴ももてはやされた時代だったな なんだかんだで皆カセットたくさん持っていたよな。初期のでも4000円超えてたのにやっぱバブリーだったんかな >>1
ファミコン買えない貧しい家庭だったから双葉社や二見書房のゲームブックを買って遊んでいたよ(´・ω・)
挿絵のフーゴハルの鉛筆画を模写したりもしていた寂しい小学生だった。 アーケードゲームが自宅で好きなだけできるという衝撃に尽きる
それまではカセットビジョンとかの巨大なドットゲームかブロック崩しくらいだったから 1番最初に買ったソフトはロードランナー
自分でステージ作れるしかなり深い >>261
何でだ!
ZガンダムホットスクランブルのOPは良く出来てただろ!
OPのBGM聴きながらデモ画面いくらでも見てられたぞ 昔のゲームの方が難しかったってほんとなの?
今のゲームの方がかなり複雑だと思うんだけど 当時高校生だった姉ちゃんが、バックアップ活用テクニック見ながら、秋葉原で買った部品でコントローラーに連射機能を付けてくれた思い出。 なついな。
当時俺は高校生でゲーセンにハマっていてファミコンに全く興味無かったが、旅行した際友人が持ってきたファミコンでマリオブラザースをやって楽しかった記憶がある。
当時は家庭用ゲーム機がゲーセンを上回るなんて想像もしていなかったが。 ディスクシステムorツインファミコン持ってる奴
ファミコン持ってる奴
何も持ってない奴
で子供達の間で明確な格差社会があったよなぁ・・・ >>311
ポシャっちゃったんだけど、DSで火吹き山の魔法使いとかゲームブックを発売する企画があったんだよね。 >>316
中には理不尽ゲーがあったのも事実
たけしの挑戦状なんて普通にやってたらまず無理
ヒントが無さすぎる
今はスマホやネット使えば欲しい情報はいくらでも出てくる、昔は攻略本の類や友達に教えてもらうぐらいしか手段がなかったからね >>238
それだわー
懐かしいし分かるのスゲーな
12のほうかなあ二種類あったんだな >>319
マリオブラザーズはうちの近所のゲーセンにあったな ソフト・ハードどちらでもいいから作る人に将来なりたかったけど
ファミべーがさっぱり理解できなくて中学生であきらめた 自分がファミコン買って貰えたのは少し遅かった。
ディスクシステムが出て少し経ったぐらいか
当時、今じゃ考えられんがどこもファミコン単体で売ってなくてディスクシステムと抱き合わせ販売してた
そんな中、両親がデパートやおもちゃ屋巡りしてくれてやっと今はなきニチイでファミコン単体で売ってたのを父親が見つけてくれた時は嬉しかったな
最初に買ったソフトはグーニーズだったわ >>300
学校で「ファミコン買って貰った!」てメチャクチャ言いたいのに
接続出来るまで言えないもどかしさがあったよな 当時は駄菓子屋にあったクレイジーコングがオリジナルと思っていたから
ファミコン版ドンキーコングは最初違和感あったな >>273
いたなw時代も時代だが今考えるとちょっと可哀想だよな 時系列では近所のお兄さんから
スーパーマリオとファミコン貸してもらって
次にソフトのボンバーマン買って
次に本体買ってやっとやれた 1973年生まれの男性でゼビウスとスーパーマリオやったことないのって自分くらいと思う >>230
借りパクは泥棒の始まり
子供の頃、借りパクしてた奴が
大人になってパチンコ屋で自転車盗んで
捕まってた >>218
カセットビジョン?なら持ってた。
ファミコンが出たときは、ファミコンから一気にPS2になったような衝撃だった >>332
OPは好きだ
肝心のゲームは言う通り褒められた物じゃないw 1983年(昭和58年)4月15日ディズニーランド開園?
楽しい年だな アストロロボササつまんねと言いながら友達と遊んだ思い出 >>334
俺の周辺にも一人いたけど、母親達の間で
「あそこの奥さん、子供にファミコン買わずにカセットだけ与えてるんですって。
そんなに生活苦しいのかしら?」
みたいな噂が流れまくったみたいで、親が羞恥心を感じたのか程なく本体買って貰ってたな。 >>340
日本が一番元気あった時代
あのころはアメリカを抜くのも時間の問題と思ってた >>340
プロレス好きな人にとっては波乱な年だった
第1回IWGPで猪木がホーガンのアックスボンバーでKO
新日クーデター発生、タイガーマスク新日退団 >>318
読み込んで書き込んで、とても売り物にはならない状態だ >>311
そんなあなたは今でも一人寂しく5chに書き込んでいる
>>14へ行け >>327
その頃ってまだ俺のファミコン行動中心範囲がデパートだったから
抱き合わせという物自体が全く見当たらなかったわ
俺はディスクが出る少し前にファミコン本体買ったけど
単にお年玉直後だったから品薄だったんだと思ってたんだが
任天堂自体も出荷絞ってたって噂もあったな >>3
小5で中学受験でドンドン抜かれてったな
日能研で50位くらいだったのが200位くらいになった、最終的には500位くらいになった。
ギリギリで御三家に合格したが。
株の知識は当時なかったが、友達の家で初めてファミコンのベースボールやテニスを
見た時にこれは売れると直感したな。当時、ドンキーコングの折り畳み式の
ゲイムウォッチを持ってたがこれは別次元だと思った。 >>338
俺の友達もカセットビジョン持ってたけど、ファミコン買って貰ってからは
タンスの肥やしになってたなw ゲーム&ウォッチ→ファミコン→スーファミ…と小4から任天堂の販売戦略に乗っかりまくりだわ
ファミコン当時はガキだったからゼビウスやドルアーガを初めてゲーセンで見た時ファミコン版とのあまりの違いにビックリしたことを思い出す 私は江戸老中、明治海軍中将の子孫なのでピュウタ派
もちろんあとでファミコンも勝ってもらった デパートの試遊台も5台くらいとかあるんだけど
基本的に1台だけファミコン以外で残りがファミコン
そうなるとファミコンには行列ができるんだけど
ファミコン以外は誰もやってないんだよな
子供にとってはカセットビジョンもマーク3も「ファミコンじゃないどうでもいいゲーム機」だった
それが変わったのがPCエンジンだったな
功夫の試遊台に一番の行列が出来てたよ まあ上の兄弟二人オダブツさんになってたから
おもちゃ屋の前で地団駄踏んだら何でも買ってもらえた
うちの家は金持ちだったから この衝撃は凄かった
えっ家のこのTVでゲーム出来るの?って >>255
何処がゲームがオワコンなんだwww これで人生ダメにしたやつも多いだろうがな >>356
俺の家でも92年くらいまではバリバリ働いてたからな。 >>1
スーパーマリオに出てきたゲッソーの子孫を主人公にしたのがスプラトゥーン >>3
年長さんだった
一年生の時にファミコン買って貰ったな
マリオ、スパルタンX、F1、シティコネクション好きだった
父は麻雀のしてたなぁ 当時生まれた子供が今やみんな正社員として働いてるとか
しかも、中間管理職クラス 同級生の家がファミコン買うの早くて羨ましかったなぁ。四角ボタンだった。
俺がお年玉で買えた時は丸ボタンに変わっていた。 同級生の母親の同級生が、花札作ってた頃の任天堂社員と結婚
進学校だったこともあり(大学は知らない)、「なんでそんなところの人と結婚したの?」と言われたらしい
後の役員
当時は社員5人くらいしかいなかった、そんなことも言ってた気がする 当時のゲームは容量カツカツなので、ご丁寧な説明とかヒントなどはありません
いけるところは全マス移動して、それぞれのマスで全コマンドを試すくらいの覚悟が必要 >>365
ファミコン以前でも任天堂のプラッチックのトランプは憧れだったのに >>181
俺はベースボールでジョイコン繋ぐとこと金具入れると凄い変化球投げられると遊んでいたら壊れた。修理出して戻ってきたら、丸ボタンに変わっていた。 >>253
テープ版のザナドゥはX1版しか存在しないからX1か 同時期他機種よりも一歩先を見据えた性能
FCとPSは衝撃だった
SFCは嫌い >>367
FC→SFC→PS1→PS2→PS3
あたりまでは素人目にも新旧ハードの性能差がはっきり解ったけど、
PS3→PS4はハードの進化が素人目には解りにくいからな。
PS3でまだ2年くらいは頑張れた。 貧乏っていうわけでもないのにファミコン買ってもらえない
自分で買うのも禁止のやつとかいたけど
あれは性格悪くなるよなあ クリスマスとか最高に華やかだった時代だね
ハローマックとか
ショーケースにずらりと並んだソフト群とか魅力的だったなぁ >>14
ガキの頃本体定価でゲーム2本付きの安売りで親父が量販店で買ってきてくれたのを覚えてる 親がファミコン買ってくるというから喜んでたらセガのよく分からんゲーム機を買ってきた思い出がある
なんて機種だったか忘れたな
セガ・マークIIIだったかな? >>277
四角ボタンはレアだけど、機能的にはダメなんだよな。 >>374
FCからSFCはすごかったな あとPSからPS2はめちゃ衝撃だった
SFCからPSはドットグラはそこまでだけど3Dで遊べたのが新鮮だった >>373
>>374
当時はSFC->PS1ではなく、SFC->Saturnだったと思う
バーチャファイターの衝撃は大きかったし
PS1がSaturnを抜いたのは結構時間がたってからじゃなかった? >>381
マリオで最初にノコノコが出てくるのは、SFCなら横に8人以上並んでも消えないことを見せるためだっけ
F-ZEROとウルトラマンの背景は衝撃的だったな >>366
FCだと最たる物がDQ3のOPなしなのかなー(´・ω・`)
でも当時は限られた容量の中でユーザーをとう楽しませようかと各メーカー頑張ってた様な気がするよ 親が買ってたけどソフトが小公女セーラだったのは覚えてる。何でこんなソフト買ったのか今となってはよくわからない >>223
1887万台ってすごいな
ほとんどの家庭にあった感じじゃん >>366
スーパーモンキー大冒険
アトランチスの謎
すぐに思いついたのがこれ RPGを3日(?)くらいですぐクリアする奴は何?ドヤ顔したいだけ? 復活の呪文を打ち込むのが面倒だった
確りメモ取ってるのに写し間違えてるし >>391
金持ちの友達は復活の呪文を当時まだ高額だったビデオに録画しておったな。それに羨望の眼差しを向けたもんだw >>391
でもIIの復活の呪文入力時の音楽は好きだった >>392
中学の後輩が車にツインファミコン搭載してた ああ良く覚えてるよ
その年のクリスマス商戦で父親が買ってきたのがスーパーカセットビジョンだった事を えぇ、ボコスカウォーズ好きだったのに
遊びに行った知り合いのお兄ちゃんの家で(X1版だけど)はまりすぎてお泊りしたのに・・・ ゲーセンで一回100円のマリオブラザーズが家でタダで何回もできる衝撃は半端なかった FCが品薄まみれだったので仕方なくスーパーカセットビジョンを安易に購入したが
ギャラクシアンみたいなのを猿みたいにプレーしていた 去年もおととしもそんなこと言ってなかっただろ
なんで今年になって急に 小学生の時分、四角いABボタンの本体とベースボールを買ってもらった
RFスイッチも親父がよくカッターで削って芯出してくれたわ
去年親父は逝ったけど本体はまだ大切に取ってある 十字ボタン考えた人
すごいよね
ゲーセンがベースだと
ジョイスティックに
したくなるのを考え抜いて
開発したんだろうな
いまだにあれがゲームのスタンダードだし 上上下下左右左右BA
ゆうていみやおうきむこうほりいゆうじぺぺぺぺ
ちなみにBコンはマイク付いてるからね >>406
ファミコンの十字ボタン
スーファミのLRボタン
ニンテンドー64の3Dスティック
これら全部コントローラーの主流になったな >>411
初めの方は楽しくていいんだが後半の鬼畜っぷり
心折れるわ ツインビー
グラディウス
マリオ
位しか覚えてないな、サッカーはコントローラーの感度悪くてイライラしたな〜 昔ゲーム屋に交換用のボタン売ってたよな
ボタン壊れたからそれ買って自分で直そうとしたら収拾つかなくなって結局修理に出した思い出 あれはスーファミだったかな
縦スクロールのサッカーゲーム
カメルーンやアフリカ勢が活躍した後くらいだったかな 交換用のボタンというか、中のゴムだな
100円くらいで売ってた あぶない刑事のファミコンソフトあったけど、
未だにルールやゲームの意味が不明だったな ファミコンの後にアーケードのグラディウスのレーザー見てゲームセンターの偉大さを知った スーファミは買わずに、ゲーセンで、ぷよぷよ
餓狼伝説、ストII、脱麻やる様になった人多いだろ 緑のカセットのサッカー最初に買ったな
今思えばあれ1チーム5人だからフットサルだな >>421
オプションの数がシリーズ毎に増えてって
ファミコンも進化してるのか、、と子供心に思う ポパイで油断してると
ブルータスが一段上からアタックしてきて驚く ありがちな人生
小学校〜中学校 FC(スーパーマリオ、ドラクエ、ゼルダ)
中学校〜高校 ゲーセン(ストII バーチャファイター at 渋谷会館)
大学 Saturn(バーチャファイター) -> PS(FF VII〜) >>428
俺はどうでもいいと思ってないからな
Bコンなんていわない、ワンコン、ツーコン >>229
このメンツならマクロスだと思うが、ジョウは女性票を稼いだんだな アトランチスの謎とトランスフォーマー今からクリアします ドラクエの"痛恨の一撃"を"ツーコンの一撃"だと勘違いしてたのは良い思い出だな >>429
小学校→ファミコンからスーファミへドラクエ3、ドラクエ5、ストU
中学校→スーファミからサターン、ネオジオ、プレステ FF6、バーチャファイター、ストゼロ、KOF ドラクエ1の時は「かいしん」の意味を改心しか知らなかったんで不思議に思ったし
2の時は2コントローラーかと最初思ったわw ファイナルファイトでガイが使えるというから買ったのに
まさかの嘘テクとからやめろや
大関以上で嘘テクはあかん カセット何本ぐらい持ってたのかな
従兄弟からのお下がりもあったから20本ぐらいあったような
よくやってたのはキャプテン翼2、大運動会、熱血物語、ドッジボール、魂斗羅、ヒットラーの復活、テニス、あたりかな
特にくにおくんシリーズはクリア簡単だから何回も暇潰しでクリアしてた 「みかわしのふく」を「身かわしの服」と知ったのは大人になってからだ
みかわしという特別な素材の服だと思ってた 近所のおさなじみ兄弟が俺んちにきて自分の持ってるゲームをしてた
俺にはほとんどやらせてくれなかった
何なの じいちゃん、ばあちゃん、ニュースに相撲中継、火曜サスペンスを我慢させて、ごめんなさい。 >>443
フルひらがなだと分かりにくいのあるよな
全然関係ないけど闘えラーメンマンだったかな敵に「チンピラ」って出てくるんだけどガキだったからチンピラの意味が分からなくて親に聞きに行ったわw >>1
>>ちなみに、ファミコンのローンチタイトルは『ドンキーコング』、『ドンキーコングJR.』、『ポパイ』の3タイトルで、
これは知らなかったポパイもスマブラに出ればいいのに ドラゴンボール大魔王復活でクリリンがやられてるシーンのBGM今でも嫌だわ(´・ω・`) >>1
37年でここまでゲームが進化するとは感慨深い 思えば小2で親はファミコン買ってくれたから
今のガキにスイッチ買っても別におかしくないか 滑舌悪いわけではないのに何故かファ行だけ言えないやつがいた
ハミコン、スーパーハミコン 俺しか知らない名作
掛布くんのジャンプ天国スピード地獄 >>406
ゲームどころか、ケータイとかカーナビとか医療機器とかにも採用されたもんな >>3
7月15日だと母ちゃんの腹の中で腹蹴ってただろうな
もうすぐ爆誕だわ 一時期は
ヘッドフォンステレオ=ウォークマン
電子オルガン=エレクトーン
と並んで
家庭用ゲーム機=ファミコン
任天堂も名前残しゃよかったのに ファミコンとスーパーファミコンまでは良かったけどポケモンブレイクしてそれ以降はキッズ向けになったのがな。 ゼビウスと一緒に83年の11月くらいに買ってもらった気がする
両親兄弟5人で何故か県都のデパートまで電車で行って
その後増えてったカセットは、バルーンファイト、スターフォース、ハイパー五輪&コントローラー、ボンバーマン、ゼルダの伝説などで、弟が特に友達と貸し借りする事が多くて色々やってたな
自分のお年玉で買ったのは初代スーパーマリオとたけしの挑戦状 >>422
FF全盛期だろが。
5、6と新作が出る度に学校の昼休みの話題はFF一色だったぞ。
SFC持って無いとか有り得なかった。 RFスイッチでテレビの裏面に接続して2か1チャンネルで繋げるんだけどノイスが結構あったな
友達が持ってたシャープのC1というファミコン内蔵テレビだとクリアな画像で羨ましかった >>463
FFとDQに逃げられたから、低年齢向けにシフトするしか無かった >>406
十字キーはファミコン発売の1年くらい前に
ゲーム&ウォッチのドンキーコングで採用されたな
http://www.tee-suzuki.com/archives/001/201710/b8a476b7c3dbc6a17016ef2bb3a8e84a.jpg
ただ、この時はまだプレイヤーが十字キーを
回すように動かすことを想定してなくて
キーが壊れやすかったらしい >>470
これ持ってたw
だからDSの第一印象は「ゲームウォッチの進化版じゃん」 >>443
4の「じょうせんけん」も剣だと思ってた >>462
ニンテンドー64の仮称が「ウルトラ64」だったから
「ウルトラファミコン」になると予想されてたんだけどね。
下手に奇をてらってファミコンの名を捨てて失敗した。
ソニーはその失敗を見てるからプレイステーションの名を絶対捨てない。 みんな、親切にゲームをやらせてくれたな。
感謝しかない。 まあでもファミコンの後継機を作り続けていたら、Wii, DS, Switch はなかった気もする
そこで名前を捨てたからこそ、とも
成功したから言えることだけどね 当時小3だった
近所の兄ちゃんが持ってて、ドンキーとポパイをプレイさせてもらったけど
その出来の良さ、面白さに感動して親にねだって買ってもらった時のあの嬉しさは忘れられない >>470
これより前に、1面のゲーム機でドンキーコングみたいなのが左右に移動して、上から降ってくる何かをキャッチするだけみたいなゲーム機持ってた気がする >>474
ただ問題があって国内と海外で製品名が違ったんだよな
ファミコン NES
メガドライブ ジェネシス
PCエンジン ターボグラフィックス
とこの世代までは見事に国内と海外で製品名が違ったし外観も別物だったりもした
PS、SS、64の世代からどのゲーム機も世界中でハードの名前を統一するようになったので
その最初の世代で勝ったPSがそのまま全世界で通用するブランドイメージを持てたのは大きい ファミコン漂白したり、赤白黄色の端子付けたり、コンデンサー交換したりしている人もいるんだろうな セレクトボタンは設計時にコストカットの為に削除となぜならなかったのか
Uコンには付いていないから第3のボタン的役割でもないし
初期はスタート前のレベルセレクト位にしか使われてなかったような、それだって十字キーで代用できるし >>1
■1985年(小学2年)
・ワープマンをファミコン本体と一緒に買う(7月)
・忍者くん(8月)
・スーパーマリオ(9月)
・じゃじゃ丸くん(11月)
・パックランド(12月)
・グーニーズ(2月)
・ハットリくん(3月)
■1986年(小学3年)
・影の伝説(4月)
・スターソルジャー(6月)
・高橋名人の冒険島(9月)
・闘いの挽歌(12月)
■1987年(小学4年)
・ミッキーマウス(3月)
・聖闘士星矢(8月)
・コナミワイワイワールド(1月)
・ガチャポン戦士をディスクシステムと一緒に買う(1月)
・ドラクエ3(2月)
■1988年(小学5年)
・マリオ3(10月)
■1989年(小学6年)
・マリオランドをゲームボーイ本体と一緒に買う(4月)
・テトリス(GB 6月)
・モトクロスマニアックス(GB 9月)
・ドラキュラ伝説(GB 10月)
・遊遊記(ディスクシステム 10月)
・ダブルドラゴン2(12月)
・ドラクエ4(2月)
・クォース(GB 3月)
■1990年(中1)
・FF3(4月)
・レッドアリーマー(GB 5月)
・忍者らホイ!(8月)
・ぼくドラキュラくん(10月)※最後に買ったファミコンソフト
・マリオワールドをスーファミ本体と一緒に買う(11月)
・アクトレイザー(12月)
・グラディウス3(12月)
・ダライアスツイン(3月)
■1991年(中2)
・FF4(7月)
・スーパーフォーメーションサッカー(12月)
・らんま(3月)
■1992年(中3)
・スト2(6月)※いちばん最後に親に買ってもらったゲームでこれ以降ゲームはやってない
※※ディスクシステムの書き換えと中古ソフトは自分のこづかいで買ったので除外 >>311
うちもそうだったけど母親が懸賞で当ててくれて
コレが家に来たんだよねぇ
ゼルダの伝説の頃だったけど >>21
すげぇ超初期型じゃんか。
俺は麻雀ができるのと、ポーズ機能があるのを
ねだって、買ってもらったな。
ベースボールとゴルフとを親と取り合いでプレイしてたwww >>476
ファミコンは店に売ってるが友だちは売ってないからな ロボットと抱き合わせだったわ。最初に買って貰ったのはゼビウスだったな。 丸ボタンじゃん
こういうところが体験しないとわからなくなるんだよね >>488
灰色コードがそうなの?
初期は□だったけど、交換してくれて〇になったような記憶がある >>229
ロボットアニメとかSFが人気あったんだね 発売日にソフト10本全部を買った同級生がいたっけ
速攻遊びに行ったな大富豪かよ 通学路に電気屋のウィンドウにカセットの箱が並んでた
アイスクライマーとかベースボールとか
通る度時みるだけで興奮したなあ 小1のクリスマスプレゼントやったわ
カセットは麻雀だけだったが年玉でドンキーコング買ったわ >>495
ファミコンではないが64発売日に買った奴の家に友達でもないのに毎日行ってたなあ
マリオ64見てるだけだったけど楽しかった >>495
自分の小中高時代も周りが金持ちばかりで30万するパソコン持ってたりしたからよく遊ばせてもらってたわ
ホントに感謝しております >>229
中学受験が終わって暇な時期にクラッシャージョーを見に行った。
テレビは見れなかったのでガンプラブームに全く乗れなかったが
その流れで安彦良和の関係ということで小学校の友達と行った。
でも、記憶では1983年ではなく1984年の3月ごろだったような気が。
その直後にナウシカを見て衝撃を受けるが、当時はまだ世間にシュナの旅などは
知られて無く、一部のマニアしか知られてなかった。
1984年は上記のナウシカの他、作画の凄さからオーパーツと言われたマクロス愛を覚えていますか?、うる星やつらビューティフルドリーマーなども
あり、アニメのワインのような当たり年だったと思う。
はやく東宝でリバイバル上映している間にナウシカを見なければと思っている。 >>474
64の失敗は名前関係ない
ソフトの不作に尽きる 四角ボタンは素材がゴムで押し込む角度が悪かったり強く押し込むと引っかかって戻ってこなくなる
玩具売り場に普通にコントローラーの部品がバラで売ってた記憶があるな 金持ちの奴の家行ってたな
裏ビデオも小学生には刺激が強かった 83年の冬休みにおとんが知り合いの問屋からファミコン買ってくれといわれたらしくて買ってきたなぁ
最初は五目並べとドンキーコングJrしかなくてあまりやらなかったわ。マリオブラザーズ買ってもらってからアホみたいにファミコンにはまってしまったけど 消防の時はディスクシステムにめちゃくちゃ憧れたな
友達で持ってるの1人しかいなかった >>508
前面の端子の右に貼ってある赤字のシール、何年くらいから貼られてたんだろう? プレステはフーからハーになったな
ハーしてから綺麗な布とかでキュキュッ 普段学校で一緒に遊んだりしない奴まで俺がファミコン持ってるってだけで遊びにきたりしてた 83年に麻布生だった俺が
91年に日大生になった遠因そのもの
…などというわけではないな
別にファミコン無くても落ちぶれてた 当時中2、弟と金だして直ぐに買ったら、直ぐに溜まり場になってもうた。 ファミコンバンド 観に行ったら5時間くらい懐かしいBGM聴けて泣けた >>504
ローンチの1つ最強羽生将棋なんて何本売れたんだろうかあ >>512
コントローラーが丸ボタンになった頃からキャップが付いてくるようになったんだよな
そのときじゃない? 友達の家で夜遅くまでプレイしてると風呂上がりのおっぱいまるだしのネーチャン見れるから入り浸ってたらリャンシです もう過ぎてるのか、せめてもうちょっと時間的な余裕をもたせてスレ立てろよ
ゲームウォッチがまず革新的だったんだよな、携帯できる電子ゲームの走りだろ
そっちの方が印象深いけどね
ついでファミコン、据え置き型だな、これは既に日本でテレビゲーム自体は
売られてたから、あんまりインパクトはなかった
それでも、ドラクエが出た辺りまではどんどん周りも持ってるやつが増えた印象
出荷台数を見てもそんな感じだ いつからゲームはおもちゃ屋ではなくファミコンショップで買うようになったんだろう
ラーメンを中華料理屋ではなくラーメン屋で食べる物に変わった様に >>3
小4
まだファミコンは買ってもらえなくてゲームウォッチで遊んでたな
翌年抱き合わせ販売でファミコンを買ってもらえた
因みにソフトはドンキーコング、ジュニア、ピンボールのを選んだ
もう一つF1レースとギャラクシアンのも売ってた >>504
なんせ同時発売のソフトが3本のみ
それから3ヶ月の間ソフトが1本も発売されなかったもんね
6月23日 スーパーマリオ64(任天堂)
6月23日 パイロットウイングス64(任天堂)
6月23日 最強羽生将棋(セタ)
9月27日 ウェーブレース64(任天堂) >>537
最強羽生将棋は猿みたいにやった
あと数百の全ての羽生の棋譜が解説付きで見られるのもよかった 発売当時これが家にある同級生がめちゃくちゃ羨ましかったな >>1
オホーツクに消ゆ
ポートピア連続殺人事件
カラテカ
これ等は一生忘れられん クラスの半分がファミコン持ってて小3のときやっと親に買って貰ったなぁ。一緒に買って貰ったソフトはいっき
ほんとはスーパーマリオ欲しかったけど売り切れだった 発売したばかりの頃、西友のおもちゃ売場でデモ画面が動いてたけど、あの頃は誰も見てなかったな
自分もまだ欲しいとまでは思わなかった。欲しくなったのはゼビウスを見た時 団地に住んでる子が、他の階のファミコンの画面がテレビに映るって言ってた
RF端子ならそういう現象があったんだろうか 家族揃ってファミリーコンピュータ
のCMは今でも覚えてる >>462
うちの親父(74)はいまでもゲーム機のことはファミコンと言う。 >>3
ファミコン買ったの中学のときだと思ってたが既に高校生だった
記憶が改ざんされてるわ不思議 >>353
俺んとこじゃR-TYPEとビックリマンワールドが盛り上がってた
友人とビックリマンワールドとモンスターランドの違いをあーだこーだ言ってたっけな
ビックリマンワールドにはなぜレバガチャ65Gが無いんだとw >>462
ファミコンなんて名乗ってたのは日本だけで、海外ではずっとニンテンドーで名前統一してる >>311
双葉社の桃太郎伝説は基本的に原作通りだけど桃太郎電鉄は買い物要素だけが残った全くの別物というかバトル路線になってたな
奈良の柴漬け屋を買って敵に柴漬けを渡さないと別府温泉から先へ進めなくなるのは3回目でやっと気づいたわ ファミコン買おうとおこづかいやらお年玉やら必死に貯めていたのに
お金が貯まっていざ買おうと思ったら、親から「こんなもの買っちゃだめです!!」って言われて
2ヶ月程ふて腐れていた。 >>44
コナミのMSXのソフトはだいたい4800円、高くても5800円 近所で俺の家がファミコン買うの早かったから近所の子供5人くらい押しよせて来た ファミコンはワクワクドキドキして楽しかったのは自分が子供だったからなのか?当時大人も夢中になれたのかな? >>4
F1レースうれまくってたで
アイスクライマーも良かった
スーパーマリオ+ボンバーマン+チャレンジャーで爆発した感じ
その直後にスターフォースと高橋名人でさらにブレイク 当時の据え置き機としては最高レベルのグラフック ソフト充実 小型 安価(14800円)と
ファミコンは非の打ちどころがなかったな ファミコン買った時
箱空けたらコントローラーのボタンが
◯ボタンだったからビックリ
箱の写真は四角のゴムボタンだったのに
友達からスゲー何これ?押しやすいって
言われてた記憶がある…
因みに最初買ったのはマリオブラザーズ
次にマッピー買って
サッカー
ドルアーガの塔までは覚えているw ファミコンはグラフィックは勿論ショボかったけど(そこも魅力だが)、
ソフトのパッケージのイラストが多彩で魅力的なんだよなー
今はやたらリアルかオタクが喜ぶコミケ風の絵ばっかりになってしまった >>127
ホントな…
1つ1つの記載内容見てるだけでワクワクするわ
観賞用にファミコンミニ買うかな アキバのメッセサンオーでよくソフト買ってた
最初は家電の奥にゲーム売ってる場所があってヤマギワとかより少し安かった
隣にリズム靴店
向かいの唐澤靴屋の並びにモスバーガーがあったな みんな俺の家にカセットビジョンやりに来てたのに
ファミコンが発売されたらファミコン持ってる友達の家に集まるようになった >>280
俺も買い替えた1人なんだけど、
あれコントローラを取り換える時って本体開けないといけないんだよな
アレ壊すんじゃないかと地味にドキドキしたわ。 おもちゃ屋のレジ近くにゲームが置いてあった
お試し用だと思ってやったら店員の私物らしく、ブチギレされた
勤務中に私物のゲームやるなよ 当時小学1年だったので翌年のお年玉で買ったんだけど、
メインじゃなくお古のテレビがファミコン用と親に決められ、
古いので中々接続できずに綺麗な画面で見られなくて大変だった記憶
ていうか当時ソフトはあったけど本体はどこも売り切れてたっけ >>99
初期型はコントローラーのコードが灰色だよ >>35
当時小5だけど河合奈保子でオナニーしてたわ >>99
クリスマスに親父…じゃなかったサンタが持ってきてくれたなぁ懐かしい RFスイッチの接続に失敗してどんどん短くなっていくアンテナ線 >>564
別にショボくないでしょ
あの世代の最先端だったんだし
それにリアルタイムで体験してたら
FCやSFCのそれぞれ初期→後期であの少しずつグラフィックが進化していく過程は最高だった
音源もコナミとかナムコ辺りが拡張音源積んだりして競い合ってたし面白い時代だったよ
PS3辺りからもうBGMもオーケストラに近いのが正解みたいに垂れ流すだけになっちゃってて
メーカーごとの色みたいなの無くなっちゃってね >>99
コの字型の上箱に、発泡スチロール製の下箱だった 小五の時に買ってもらったわ。で、姉ちゃんの結婚式の日に、家で留守番って言われて1日ファミコンしてた思い出 >>576
ほんこれ
ていうかファミコンは最初ゲーム画面を見た時、
ドンキーコングとかがほぼゲーセンのまま家で遊べるクオリティだったのに驚いて即購入を決めたほど 最初に買ってもらった時は四角ボタンだったけど、ある日ポロッと取れてしまって修理に出した
そうすると1コン2コン両方とも○ボタンのコントローラーになって帰ってきて修理代は無料
任天堂って昔からそういうカンジだったんだな ポパイが欲しかったけど売ってなかったから
ポパイの英語遊びを買ってきた ファミコン以降の任天堂の
据え置き型ゲーム機って
スーファミ、64、ゲームキューブ、Wii、Wii U、スイッチ
の6機種か? 84年に買ったが丸ボタンだったわ
四角ボタンな奴のとこに集まるのは避けるようになってたw 弟が1日泣きわめいて買って貰ったんだよな
ソフトは自分で買うって言って
ハードがないと遊べないから
ソフト買うのに許可くれた時点で
ハードはお母さんが買ってくれるって思ってたって
意味のわからない理屈で結局ゴネ得で親に買わせてた ファミコンはロックマンしか持ってなかった
ロックマン4と5のボスキャラ募集に葉書出して雑誌とCD貰ったなぁ 四角ボタンね…
ボタン押すとめり込むんだよね角が… >>582
ポパイの英語遊び、ドンキーコングJRの算数あそびは
予定通り発売されたけど
ドンキーコングの音楽教室は発売されんかったな 1984年のお正月に、兄貴と弟がお年玉を出し合ってファミコンとソフトを買っているのを見て「止めておけばいいのに」
と思っていた。
(自分はお金を出さなかった)
その後、兄弟げんかの度にファミコンやソフトの使用権であーだこーだ言い争ってるのを見て「ほら見たことか。弟は
狡い奴だから共同出資で物を買うなんて止めときゃいいんだよ」と思いながら見ていた。
うちだけではなく日本全国津々浦々であったことだろうなあ。 >>583
1980年4月28日。
当初は、子供に受けるとは思っていなくて、コマーシャルの登場人物には中学生未満は一人もいなかった。
(値段的にも15歳以上を対象にしてたらしくて、コマーシャルも午後9時以降によく見かけた)
蓋を開ければ小学生にバカ受けだったけどね。 >>589
そんな予定があったんか!発売されてたら絶対買ってたわ
ファミリーベーシックのミュージックボードでずっと遊んでた 子供の頃はファミコン買ってもらえない家だったから最近になってRFスイッチという存在を知った
当たり前のように昔からAVケーブルの簡単接続だと思ってたわ 1984年にドンキーコングを桶川のおじいさんの店で買って家で初めてやった時は感激
がすごかったなぁ。それまではずっとゲームセンターのあの薄暗い怪しい雰囲気でコイ
ンを入れて緊張しながらやるものだったのでとても不思議な感覚だったのを覚えてる。 >>595
桂文珍が司会した番組で主人公の顔が文珍になった
マイティボンジャックをやってたな >>594
RFスイッチとか同軸ケーブルとか懐かしいわ >>595
ピロリロリロン
>>595
ピロリロリロン
>>595
ピロリロリロン >>593
ドンキーコングの音楽教室(発売されてたら音楽遊びのタイトルになってた)は
権利関係で発売中止になったのとちゃうかな >>581
ファミコンの前のゲームウォッチ時代から
あのゴムボタンがもげるのはお馴染みだったよ
避けようがない劣化なんだが
たぶん任天堂が想定していた以上に
ファミコンにずっぱまって長時間やり続ける人が多かったんだな 兄ちゃんが買ってもらったのがあったから
気が付いたら我が家に置いてあった
初めて自宅にゲーム機がやってくるワクワク感とかある奴らが羨ましい >>603
最初のテレビゲームは任天堂のブロック崩しだった
習い事の書道から帰ってきたらテレビとの接続終わってて
そんなの買ってくれるなんて聞いてなかったから
その衝撃的な嬉しさは今でも覚えてる >>548
うちの数年前に93で死んだじいさんも、64のこともファミコンって言ってた
ばあさんはピコピコって言ってた 最初期は画面が動かない完全な一枚絵か縦か横にスクロールしても同じパターン画を繰り返してるだけのアクションやシューティングばっかりだったよね… >>3
中1の夏休みにファミコンやってたから発売後間もなく購入してたんだな
あの頃はセレブだった >>3
スーパーカセットビジョンで木こりの与作やってたからベースボールは衝撃だった >>126、>>198
ファミコン版のマリオブラザーズもアーケード版の氷柱面が入ってなかったな。
>>175
ポパイも昔よくテレビで放送してたな。
おしんの放送はこの年。
>>369
仮面ライダーストロンガーのジェネラルシャドウは任天堂のトランプを愛用してたな。 >>607
画面スクロールって何気にものすごい技術力が求められる時代だったからね。
開発ツールが安定するまでは作れなかったと思う。 >>529
違う
86年初頭購入分で
端子右シールあり、キャップ無しだった
>>607
画面固定ゲームかスクロール有りはシューティングくらいな時期に
スーパーマリオが出た時の衝撃は凄かった
海空地下と様々なステージ有りで冒険してる感じがあって
さらに操作してて気持ちいい
未来のゲームだったわ
ドラクエ3なんかでも「順当に進化すればこのくらいだろうな」って予想の範囲内だったな 光線銃シリーズのワイルドガンマンやダックハントは友達の家で遊んでた中学時代 レッキングクルー大好きだったよ
未だに99面とかあの辺のクリア方法がわからないけどw
自分で好きなステージ作れるのが良かったね
あれがマリオメーカーに繋がったのだろうか >>615
エキサイトバイクとかロードランナーとかエディット機能あるソフト普通にあったな 家のお母さん、3DSでもニンテンドースイッチでもゲームばかりやってると「もうファミコン捨てちゃうよ!」って言う 今は親もゲームしていた世代だけどファミコン時代はゲームに対して酷い偏見を持った親がかなりいたからな
だから母親より父親を説得して買ってもらえるように麻雀や五目並べが初期にリリースされていているな
実際歴代8位に麻雀4人打ち麻雀も150万本近く売り上げている まだテレビが一家に一台の時代で居間のテレビを独占する事になったからファミコンしてると大体親父とか婆ちゃんがそれ見てて親父にヘタクソwと野次られる
母親がスーパーマリオやりたいと言ってやらせると必要以上に体が動いててキャーキャー言いながら穴に落ちて死ぬ >>620
最初の麻雀は二人で後に四人打ちが出てたな >>614
アメリカのファミコンはで光線銃とスーパーマリオとダックハントが1本のソフトになったセットが売られていたから日本以上にダックハントの知名度が高いんだよな 調べたら84年にえらい買ってるが
スーパーマリオはどこも売り切れで抱き合わせで買ったな
後、RPG好きじゃなかったが話題が凄かったからかドラクエも書店で予約して買った
ファミスタも発売日には買えなかったなあ売り切れてたわ アイスクライマーの2Pプレイでケンカになるのはお約束 >>3
これに対するレスを読むと、5ちゃんはジジイばかりって本当なんだな >>630
2000年頃は20代が多かったと思うけどどこに行ったんだろう サターン5型のコンピュータが同じ8ビットだったことを知った時はビックリした
どっちがどう凄いのかは知らんけど 俺とファミコンとディズニーランドは同い年なんだな。 買った時四角ボタンで、丸ボタン出てショックだったわ
後にハドソンの連射コントローラーに付け替えたがUコンは四角ボタンのままで妹がしょっちゅうブチ切れてた >>624
良いフォルムしてんな
今のボタンが10個以上ついてるコントローラより全然良い 音楽番組(おそらくミュージックステーション)でドラクエ2紹介してて
親にねだった >>462
日本は当時親が出せるプレゼントとして子供に買ってあげる値段は1万円前後というデータが出ていたので
開発で1万円ぐらいで作るようにしたが結果2万円ぐらいの機械ができてしまったのでそこからプラスチックを安い白や赤にしたり出せる色や音を削ったりして14800円になった
それでも高いので家族で遊ぶというアピールで名前にファミリーをつけた
ただ海外はお年玉が無いからクリスマスでは高いものも買ってもらえて家族では遊ばないので任天堂エンターテイメントシステムという名前になった >>594
RF壊れても針金で繋いで画像悪いながらも遊べた 初期のソフト、オマエはどれが好きだった?
ベースボール
テニス
ドンキーコング オレがはまったファミコンソフト
ファミスタ87
イーアールカンフー
スターソルジャー
チャレンジャー >>632
人の入れ替わりがないまま20代が40代になって高齢化してるってことか。 >>643
テニスのダブルスは今やっても楽しいはず >>3
ボンタンはいて弱い奴にも飴とかやってたフレンドリーな不良してた >>516
あったなー
学区違う子とかもいつの間にか家にいた >>504
本体が売れないからソフトが少なくなったんだろが。
ウルトラファミコンにしとけば、ファミコンの名前だけで
買い与える親も多かったはず。 >>630
結局ひろゆきと同じ昭和51年生まれ±5年くらいが5chのボリュームゾーン >>445
ええんだよ
じいちゃん、ばあちゃんが見たかったのは
可愛い孫のその笑顔なんじゃよ >>633
じゃじゃ丸君で2コンマイク使って歌ってたよ
弟の同級生が「本当にできた」とかウソついた奴がいたので、ウソ技だと発表されたとき、ボコボコにしてやった。 >>649
それからみんなが帰った後、家にあるファミコンソフトが無くなってるパターンか >>516 >>649
ファミリートレーナー買った時は友達の友達の友達とかも遊びに家に来たなあ。
当時珍しかったから。 >>20
重度のゲームマニアが友達にいたから知ってる
その子は
ファミコン、ツインファミコン、pcエンジンduo、メガドライブ、スーファミまで一通り持ってた
保有ソフトは全部で200はあったな >>656
おはようスタジオの志賀ちゃんがやってたファミっ子大作戦で
バンダイの橋本名人がファミリートレーナーをやってたな >>651
昭和53年くらいだと
それプラス氷河期という
痛い世代なんだよな >>620
俺んとこは親父がゲーム好きだったからなあ
当時学習雑誌にカセットビジョンからファミコンまで各ハードのタイトルが紹介されてて、親父はセガマークIIかその前を推してた >>613
ドラクエ3はPCでWizardryがあったからな
ドラクエ2中心のファミコン神拳奥義の書でもキム皇が紹介してた
あの本はWizardry紹介とかドラクエ2完成ご褒美でエニックスからエジプト旅行がプレゼントされたとかドラクエ3のヒントになるネタが多かったなー >>654
ハドソン版ドラえもんでは大活躍だったぞw
ジャイアンの歌声に、ドラミちゃん呼び出しに ファミコンの記事って
2コンのマイクにハドソンと叫んだ思い出がとか書いてるけど
大体エアプっぽい気がする
あのマイクってオンかオフのみで普通にしゃべった声はほとんど拾ってくれないので
結局息を吹きかけるんだよ
たけしの挑戦状のカラオケはフーフーフフーって感じでリズムに合わせて息かけてたし
バンゲリングベイもハドソンじゃなくてフーーーー!!!ってやってただろ >>592
ゲーム&ウォッチはドンキーコングにめちゃハマった クリスマスにファミコン本体とパックマンとドンキーコングを同時に買ってもらった。 はじめてのソフトは「ドンキーコングのさんすうあそび」でした >>556
そうそう!この感じ
学校終わって友達の家に集まってたな >>154
当時スーパーマリオはすげー人気で売り切れ続出でな、買いたくても手に入らない時期があったんだよ。
小峯隆生のオールナイトニッポンではハガキネタで売ってる店の裏情報を扱ってたくらい。
そんな中、たぶんお前の父ちゃんは、お前を喜ばそうと「スーパー」のついてないやつを買ってきてくれたんだと思うぞ。 うちのはコントローラーのボタンがゴムのヤツだった。最初は人気なくて9800円で売られてた。 ひょうきん族やドリフ大爆笑等でファミコンのCMバンバン流してたな >>669
俺はクリスマスでも誕生日でも無い時の、完全なサプライズだったから興奮した。 2コンマイクといえば、ハウリングとも違うボーーーーーッという雑音が急に入るようになる
マイク一旦オンにしてからオフにすればその音は消える >>668
ドンキーコングのゲーム&ウオッチから
十字キーとマルチスクリーンが採用されたけど
横井軍平のおかげだね
マルチスクリーンも後にDSで採用されることになった >>677
ファミコン発売後は粗大ゴミ捨て場で頻繁に見かけたなあ 発売から二年後くらい 一時期 部品不足かなんかで全然買えなかった時あったよな
1週間に1度 デパートとかに20台だけ入荷とか
並ぶんだけど回転と同時にみんな猛ダッシュで取りに行くから凄かった
何度か並んで買いに行ったが 全然ゲット出来なかったな
おばあちゃんが孫と一緒に走ってゲットしたと思ったら スーパーカセットビジョンで 孫にけちょんけちょんに言われてて 泣けてきたの思い出すわー バルーンファイトで殺し合いして険悪な雰囲気 アイスクライマーもやばいな >>681
自分が既に買ってもらったソフトを、試遊台で延々と遊んで
親にねだってる子を見た時は優越感をメチャクチャ感じたw >>486
中学生でゲーム卒業できたの?
ほんとかよ 笑顔でカセットを刺し「殺し合いしようぜ!」
すげぇよなw >>683
クルクルランド、デビルワールド、マリオブラザーズとかも >>685
俺も中学の途中から受験勉強のために親にファミコン封印された。
高校入学後にスーファミ買ってもらってFF4、5、6にドップリはまった。 >>643
初期ではないがバレーボールアイスホッケープロレスのディスク陣は
ベースボールとは違って、いまだに充分楽しめるクオリティー >>690
ディスク版プロレスの製作スタッフが後にファイプロを作ったわけだからな。
操作方法はまさに元祖ファイプロ。 >>691
ディスクシステムのプロレスは後のファイプロより
エキサイティングアワーの方が近かったような >>3
中一。本体ごと図々しくも借りてきてドラクエ1をやったけど得点がないゲームに衝撃受けた。 >>690
その4つ、今ならスイッチのオンライン加入特典で全部遊べる
もちろんどれも面白いが、特にバレーがアツくなるわ
ベースボールでも当時はみんなで遊んでたけど2、3年後にファミスタが登場した時は狂喜乱舞だったなぁ アーケード版は4面ある
ファミコン版では2面は省略されたがな 神戸から越してきた友人には
ツインビーをハドソンスティックでドヤられた >>3
中華料理屋の友達んちでカラオケやってた。
ちな、8トラで演歌ばかりw
あ、軍歌もあったわw >>198
ファミコンが初ドンキーコングだった俺は、
カレーがベルトコンベアで流れてくる面があってビックリした ファミコン スーパーマリオブラザーズ2・ゼルダの伝説CM 1986年 所ジョージ・間下このみ
ttps://www.youtube.com/watch?v=DzLGxGM9RJo >>667
そうそう、音はオンオフしか認識してないって子供心ながら気付くんだよね
で、「ウ◯コ」とかマイクに言うようになんるだよねw >>680
兄貴と弟は、カセットビジョンとファミコンどっちにしようか迷ってファミコンにした。
そしてそれで正解だった。 悪魔城ドラキュラ、マリオ、ゴエモンなどでよく遊んだな バンゲリングベイでマイクにアーアーって叫んでプレイしてたら
親が頭おかしくなったと思って部屋にぶっ飛んできたのはいい思い出 >>629
白熊さんが床から落ちてく姿が脚パタパタしながらで間抜けで好きだった^^ [FC] 悪魔城伝説 プレイ動画 アルカードルート - YouTube
ttps://www.youtube.com/watch?v=HviVuGfEs5w テレビに取り付けるとテレビの映りが悪くなるから
ゲームするときだけ取り付けろといわれた 最初に買ってもらったのが影の伝説とスーパーマリオだったかな
迷宮組曲とかクリア出来なかったけど面白かった 当時のゲームは夢があったな
今のゲームは現実に近づきすぎた チャンピオンシップロードランナー全面クリアして認定証貰って、中学のクラスの英雄
になれた >>710
それはすごいなw
チャンピオンシップスは1面すらクリアする気にならないw >>688
全部任天堂製じゃん。
他社だったらナムコのワープマンとスカイキッド。 コマーシャルでアーケードそのまんまのドンキーコングがテレビに映ってるのを見た時は夢かと思ったよ。 チャンピオンシップロードランナーって
スタートボタン押してロボットが落ちていくのをボケっと眺めて
開始数秒で積みになるゲームだっけ >>674
ひょうきん族のメインコンテンツは任天堂のCMだった
次点でさんまとひょうきんベストテン
スーパーマリオのCMを初めて見た時の興奮は忘れられない https://i.imgur.com/KZpigwf.jpg
今のガキ共には理解できねーだろうなw
こんなもんで毎日盛り上がってたなんて・・・ >>692
エキサイティングアワーは後のくにおくんやダブルドラゴンにつながる >>711
チャンピオンシップは説明書に1面の解法が書かれてるよ
敵の頭上渡り、誘導、時間差掘りといった基本テクをここで教えられる >>698
あの面がカットされたのはいまだに解せない。
ジュニアの方はちゃんと4面あったのに。 ファミリーベーシックを買ったけどゲームなんて作れなかったぞ
ベーマガの読者投稿をひたすら打ち込んでた中1の夏・・・僕は忍耐力が付きましたwww 発売当時だと他社と比べてかなり高性能だったからね
ゲーム&ウォッチのヒットでゲームは売れるのが分かったので
CPUを200万個だか一括で買うからってことで1個当たりで安く手に入れたりして
14,800円で出せたのも大きかった >>556
後ろのタンスがまた良い味出してますわ。 >>4
初めから普通に売れては居たけど、スーマリが出て品薄になって行ったんだわな
で、おもちゃ屋も調子に乗って、売れないで在庫になっちゃってるソフトとの抱き合わせでしか
本体は売りませんとかやってた ファミコンの偉大さはそんなに親しくない同級生とかでもとりあえずファミコンやってれば間が持つところだよな
あと作りが単純なおかげもあるんだろうが昔のファミコンがめちゃくちゃ黄ばみまくってても今でも故障せずに動く頑丈さが凄い >>723
まあ容量不足で削ったらしいけどなぜあの面なのかはわからんね 1984年にマリオブラザーズとロードランナー併せて買ってもらった。白黒テレビに繋いで。 自分が買った時はソフトがドンキーゴング、ドンキーゴングjr、麻雀、五目並べの4本しか出てなかったな
そのうち五目並べ以外の3本と本体を買った
コントローラーのボタンが四角だったりコードが灰色だったり
後から買った友達の本体とは違う部分が結構あったな 90年くらいかな。自分がまだ幼稚園児の頃。ファミコン本体と一緒にソフトを二本買ってもらうことになった
そこでダイエーの店員さんがちょっと難しいけど二人プレーができるよと言っておまかせで選んでくれたのはドクターマリオとチップとデールの大作戦だった
今思うと親切なゲーマーだったのかなあ… >>545
親戚のうちでは隣の部屋に映り込んでたわ >>717
それあったな、誰かが持ってたよ
確かに16連打だなんだって流行ってた 音消してこっそりファミコンやろうとしたら
隣の茶の間のテレビの映像が悪くなってばれた事があったわ >>724
あのグラフィックが美しかったんだよな 任天堂のゲーム風の画面にはなるんだけど
動かせない^^ あとカセットで記録するやつも持ってた 1984、5年頃はああいう記憶
媒体でキー、キーって音立ててやってたんだよな 今の時代はちょっとついて行けない FC版ドンキーコングは、何故か相当後になってオリジナルエディションってことで
50m面も収録されたのが作られたんだわな
素直にアーケード版を出してくれればいいのにね(switchでようやっと出たけど)
日本だと2012年の3DSのダウンロード販売開始のキャンペーンでのみVCってことで手に入った
欲しくも無かったけど一番値段が安かった鬼トレ買ってオリジナルエディション手に入れたわ 1969 14歳→51歳 1974 9歳→46歳 1979 4歳→41歳
1970 13歳→50歳 1975 8歳→45歳 1980 3歳→40歳
1971 12歳→49歳 1976 7歳→44歳 1981 2歳→39歳
1972 11歳→48歳 1977 6歳→43歳 1982 1歳→38歳
1973 10歳→47歳 1978 5歳→42歳 1983 0歳→37歳
ぎゃああああああwww >>714
だからセガヲタになる動機があまのじゃくとか
流行に逆らう俺カッコいいという中二病ってことよ。 >>742
SG100とマークVはマニアしか買ってない
メガドライブはゲーム好きなら買ってて普通
セガ製品買ったら天邪鬼なんてなかったぞ?
プレステ対サターンの頃からそんな感じになったけど >>741
こういう表、たまに貼って欲しいわ。40代半ばなんだけど
、「あれ?今年誕生日で44?45だっけ」みたくなる >>744
私もあの表の一員なので発狂してしまいましたよ
まだ右列ですけど >>732
俺が店員なら「ソフトは中古屋でスーパーマリオ買え」って言う >>743
ゲーセンから入るやつはアウトランとかスペハリとかファンタジーゾーンとかむしろメジャーな側だよな
マークIIIなんて投げ売りしてたから激安で買えたし やっとの思いでファミコン買ったのにディスクシステム出た頃にはもう飽きちゃってディスクライターには2〜3回しか行かなかったな。
近所の子供にファミコンとディスクシステムセットで捨てるような値段で売ってやったら大喜びしてた。 >>717
盛り上がっちゃいねえよ
速攻飽きられた >>678
マイクの音量を調節しようとしてボリュームをスライドさせると「ガリガリガリッ」とスゴい音がしてビビった
…のは懐かしい思い出 (´・ω・) 俺はファミコンよりずっと前にテニスやホッケー、ブロック崩しが丸ごと入ってるテレビゲーム機で遊んでいたよ >>753
ファミコン前の70年代のテレビゲームってそんなんだったな
左右に回すつまみでコントロールして点や棒状のものが動くだけの極めてシンプルなもの 発売当初はさほど人気無くて親父に秋葉原連れてってもらって普通に買えた
ベースボールとピンボールというえらいシンプルなゲーム買ってやがて飽きて放置してたら
世の中にスーパーマリオブームが来てた >>754
そうそう
値段高くて買って貰えなかったからおもちゃ売り場で遊んでいた
イイ具合にコントローラーの反応鈍い お年玉握りしめて行ったわ
発売日にFF3とセットで買った思い出 ファミコンより先にカセットビジョンとかMSXとかあったね ファミコンやってる時って口開いたままの奴多かったよね…(´・ω・`) >>624
俺のはこれだった
引っ掛かるというより、ボコッと取れて来ちゃって、取れて開いた穴にボールペンとか刺して連射してた >>760
最終的にはポロッと取れてしまったよ、うちの 親父が麻雀のソフトやってて牌を選ぶ時にコントローラーと一緒に身体も左右に振ってて面白かった
アクションゲームじゃなくて麻雀だぜ?w >>677
イモ欽が選んだってキャッチすごいなw
まあ子供の頃はお金もらって宣伝してるだけって思わないもんな 百貨店のおもちゃコーナーで実技用ファミコンが置いてあって、毎週日曜に帽子かぶ
った大きなお友達が子供たちに囲まれながら同じゲームをいっつもしゃがんでやってたな^^ 車を運転すると性格変わる人が居るようにファミコンやると癇癪を起こして性格変わる人がいた
物を投げつける暴言吐く発狂する等とくかく凄かった >>677
フツオに二代目がいる事を今まで知らなかった >>767
そんな感じでswitchやってる大人、うちにいるよ…
子供の前でホントみっともないと思うけど、元の性格と昔からの積み重ねの産物だろうね 83年に買った子たちはゴムの■ボタン
ゴムの■ボタンは古くなってくると穴に食い込んでボタンが埋まったままになる
コントローラーは別売りで交換できたけど
俺は84年の秋に買ったけどプラスチックの●ボタンだった サンスイのジョイカードとチャンピオンカードじゃ
ジョイカードは新品未使用品
http://imepic.jp/20200716/675250?guid=ON
゚+。(*′∇`)。+゚お宝じゃろ >>576
ファミコンとスーファミしか見てない人にとっては
スーファミの登場は革命的だったんだろうなあ >>3
小4で出たばかりのファミコン買ってもらって人気者になったが、すぐに四角ボタンから丸ボタンにマイチェンして誰も家に寄り付かなくなった 角ゴムのAボタンがめり込んだのを引っ張ったら取れて兄貴にぼこぼこにされたなあ >>682
そう
ファミコン初期は本体の不具合で出荷台数が
伸びなかった
1985年のファミコンバブルの頃には不具合が
解消されて潤沢に流通出来るようになった ゴムの方が指に優しいから採用したのかな。任天堂の初期ラインナップでは連打は必要ないし。でもエキサイトバイクの長押しは危ないし、レッキングクルーはもうムリ >>758
MSXはほぼ同時期
仕様がほぼ同一のSORD m5が前年に出ている >>772
家ゲしか知らなかったけどPCエンジン持ってたんで最初はスーファミには大した驚かなかった
マリオワールドやっても「ふーん」って感じだったが
F-ZEROやってPCエンジンじゃ絶対無理なスーパーマシンだなって思った
>>776
コストの関係と耐久性はこれで十分だと思って出したんだろう
ところが■ボタンの不具合報告が相次いだんで急遽ゲーセンのプラボタンの簡易版っぽく改善したとか
GWはゴムの丸ボタンだったからこっちで出せばよかったと思うが
これだとこすり連射で削れまくったろうな >>773
丸ボタンでも劣化して反応悪いやつはムカついたわ
中のゴムが普通に売ってて簡単に交換できると知ったのはいつ頃だったかな 買取やってる中古ゲーム屋がカセットの裏に店のデカいシールを貼っちゃう愚行をするところもあったな ターボファイルとワンハンドコントローラー繋げてポテチ食みながらやるウィザードリィが個人的印象 >>779
拡大縮小回転機能を使いこなしたゲームだと太刀打ち
出来なかったね
処理速度だけで勝負したら全然負けてないんだけど 少年ジャンプの裏表紙の広告で、ナムコがファミコンにゼビウス出すことを知ったときの喜び、今でも忘れない。 ゲーム好き同士で結婚したの他にもいないか?
スーファミ、64、PS2、GC、GBA-SP、DSとか箱付きのが2台ずつある
1台しかないのはツインファミコンや結婚した後の据置型ゲーム機 >>35
作詞作曲を調べたら全員大物だった
ザ・ベストテン 1983/07/14付
↑1. 探偵物語(薬師丸ひろ子) 【松本隆-大瀧詠一】
↓2. トワイライト〜夕暮れ便り〜(中森明菜) 【来生えつこ-来生たかお】
↑3. 時をかける少女(原田知世) 【松任谷由実】
→4. エスカレーション(河合奈保子) 【売野雅勇-筒美京平】
↓5. め組のひと(ラッツ&スター) 【麻生麗二(売野雅勇)-井上大輔】
↑6. 僕 笑っちゃいます(風見慎吾) 【森雪之丞-吉田拓郎】
↑7. 悲しい色やね(上田正樹)【康珍化-林哲司】
↓8. 天国のキッス(松田聖子)【松本隆-細野晴臣】
↑9. 初恋(村下孝蔵) 【村下孝蔵】
↓10. シャワーな気分(田原俊彦)【三浦徳子-筒美京平】 >>785
テレビのCMでよく見たあの変わった音楽と眉毛の太い見る男の人は誰なんだろうって
思っていたけど、細野さんと知ったのは随分後だった^^ 押入れのツインファミコンはいまだ現役
時々プレイして遊んでいる >>738
それの逆で隣の部屋の古いホットカーペットの温度制御がトライアックか何かで
作動するたびにゲームが変色したりも見かけた覚えが >>762
任天堂の営業所に持っていったら、数十分待たされて、●ボタンになって帰ってきたわ
しかも無償だった >>768
そのあと三代目もいてしかもフックン、ツックン、オックンという3人だった。 スーパーマリオの
テレッテッテレッテッ
の後、マイクでウーッて必ず言ってた FF3が初めて買ったゲームだった。
ファミリーテニスにファイアーエンブレム。 初期のコントローラーはボタンがゴム製みたいな操作性が最悪な仕様で
友達の家のファミコンは使いづらいと思ってたなあ >>800
最悪ってほどでもなかったけどなあ
ゲームウォッチで慣れてたじゃん、あれ オメリーコンピューター
略してオメコン
ウキャ(/▽\)♪ 今ふと思い出した ダビング?できるカセットだったかな
上部にスイッチがついてる無地のカセットあったよね >>795
あれ、四角ボタンのファミコンってプレミアついてなかったか?
俺もスターソルジャーとか連射ブームのときに丸ボタンのコントローラー買ってきて
自分で取り替えたけど >>638
わかる、ボタン多すぎ
スーファミのコントロールが好きだわ >>19
ゴムだったよな
あれ今あっても劣化してベタベタしそうだ またおまえら膨大な時間を費やしたネット検索で
思い出をでっち上げて勃起してんのか
しょーもねーなー 買うつもりもなかったのに銀座松屋で実演販売してるのをみて即買いした中1の夏 >>800
スイッチのコントローラはあの四角ゴムクオリティ
壊れまくる ファミ通の編集者の人、ストリートファイターで、
TKO木下に接待プレイをするw
https://youtu.be/coXEnnX9BOQ 今の若い子はファミ通の「ファミ」が何のことかわからないらしいよ 1975.9.12 日本初の家庭用テレビゲーム機「テレビテニス」がエポック社から発売。価格は19500円。
こちらもお忘れなく 高校生だったな
PCいじり始めててファミコンはドラクエ出るまでやらんかった 大人になってからファミコンデビューしたな
発売されてからだいぶ経ってたからソフトは秋葉原の五百円均一ワゴンで
ギャラガやスターラスターを買ったわ ナムコの3900円シリーズは良作多かったなぁ。ファミスタとかワルキューレとか >>729
容量はあったけど納期の関係で作れなかったとの噂もある >>137
そう言えばポパイは今では人気がないなあ
自分は中1か中2に買ってドラクエ2と3をリアルタイムでした ツインファミコンでしたから恥ずかしくて周りに言えなかったw >>125
トワイライトめっちゃ好きなのに、ベスト盤にも入らなかったりする不遇さは何なんだろう 友達がファミコン買ってすぐ買ってもらったな
初めて買ってもらったのがポパイの英語遊びやった テテテテンテテーン テテテテテンテテーン
テテテテテテテテテテテテテ テテテテンテンテーン
デデッデデデッデデデッデデデデデ
デデッデデデッデデデッデデデデデ ゲームの類、一切買ってもらえなかったわ…
77年生まれで高1で初めて自分用のTV買って初めてスーファミ買ったわ
それからゲームに夢中になりすぎてネトゲ中毒へ… アーケードの難易度に慣らされてたから
ファミコンのヌルさが物足りなくて結局手を出さなかった
RPGというジャンルが出るまではね >>740
その特別バージョンはファミコン版がベースなんだよな。
今となっては入手困難。 >>57
「枯れた技術の水平思考」って言葉を知らんのかよ
ファミコンの原価なんて当時でも1,000円程度だぞ >>830
ファミコンの原価は売価とかわりなくて本体うれても利益は出てなかった >>3
生まれた。
たしかディズニーランドも同じ年だったと聞いたことがある。 ディスクシステムのバレーボールを超えるバレーボールゲームがいまだに出ていない
野球プロレスサッカーは進化し続けているのに謎 >>817
MOS 6502
Apple][やコモドール64に採用された世界規模では
超メジャーなCPU
日本でだけ超マイナー >>828
魔界村はファミコンのほうが難しいんだぜ
ZAP条件以外特定武器縛りプレイをやろうとするとファミコン版はボスの一部武器無効に悩まされる >>828
ファミコン初期の作品って難しくなかった?中期ぐらいからクリアさせる気あるんだなって明らかに難易度下げてるように感じる作品増えてったけど
ガキだったのもあって初期の作品はクリア出来る気がしなかった 陣内智則が、ファミコン本体を
ライスと福神漬けだと勘違いして
カレーかけた話笑った ゼビウスが出ると聞いたときに買うしかないと思った
アーケードの移植ものばかりやってたけど
当時は名前だけ同じのぜんぜん違うゲームも多かった >>831
ソフトで儲ければいいわけだからな
NECのPCEとは事情が違う >>833
スーパーバレー'91(ビデオシステム) ファミコン…これほどノスタルジーを刺激するアイテムがあるだろうか 任天堂のコントローラー開発者の手柄だよ。
四角ボタンでさえめちゃ使い易かった。
マーク3やスーパーカセットビジョンもコントローラー良かったらもっと売れてたと思う。
特にSEGAは、、 >>830
ファミコンは枯れた技術の水平思考と関係ないと思うけどな
枯れた技術だったらCPUはZ80系を使うだろうしVDPもTMS9918を使うだろうし
…という事は、むしろSEGAの方が枯れた技術を使ってたと言う事か たった36年程でファミコンからプレステ5までゲームは進化したわけか ファミコンはまだしも、全く続編が発売されてないソフトの何十周年とかって記事が出るたび違和感覚えるわ。 >>847
思った 枯れたなんちゃらてのは計算機の普及で余ってる液晶を安くで買ってゲームウォッチ作るとか
電圧を測る器具を流用してラブテスター作るとかそういう意味で横井はいってるのにね >>4
我が家もスーマリ発売のときに本体購入したわ
家でテレビゲームができるなんて本当に衝撃的な体験だったわ >>843
バレーボールのゲームと言えばそれだな
アイスホッケーはフェイスオフ やっとSwitch当選したけどやりたいゲーム無くて
ファミコンウォーズDLしてやってる 初期型のグレーコード 四角ボタンのファミコン
友達に貸したら数年後に捨てられた、、 >>856
アーケード版は前作からボタンを1個に減らした簡単操作ながら意外と奥が深い
スーファミにもアレンジ移植されてたな ひっかかる■ボタンを交換パーツで●ボタンにせっかく変えたのに
ジョイカードマーク2使ってあまり意味なかったやつ こち亀で 部長が 『勤務中にパソコンやるな』に対して両津が『パソコンじゃなくファミコンです』て言うのが面白い >>613
84年に一度故障して修理出して戻ってきたときキャップとシールがあったから
古いロットの物を買ったか記憶違いじゃない? >>3
ダチの家にたむろって麻雀したりビニ本読んだりしてた >>3
年末に棒二森屋に入荷したゼビウスやってた (´・ω・`) カセットの端子の汚れは
キッチンマジックリンデイリークリーナーって
オレンジのパッケージのやつを綿棒に少量つけてこすると
ピッカピカになる。綿棒には深緑色の汚れが吸着される >>837
クリアーさせないことに意味があるとかいうわけのわからない価値観がのさばっていたみたいだからね バンゲリングベイとかパルテナの鏡とかはもうやりたくない あれらのせいで目がちょっと
悪くなった いくらがんばっても元の木阿弥みたいなゲーム >>847
むしろ当時の家庭用ゲーム機の最先端を目指す戦略だった。 ポートピア連続殺人事件が欲しくて欲しくて、
毎回「今回はあるかな?」とドキドキしながら各おもちゃ屋を廻った記憶
今思えばパッケージすらどんなのか知らずに行ってたっけ。
結局売ってる店すら発見できなかったけど マリオブラザーズでカセットずらして画面バグらせて殺し合うの好きだったわ >>12
俺は〇ボタンコントローラーの前面だけのやつが400円で売ってたので
それ買って自分で交換した。 たけしの挑戦状は俺は子供の頃にした感想はくそつまんないクソゲー
素直な子供の感想です アドベンチャー好きだったからオホーツクに消ゆとか好きだね >>874
大抵はベルト交換すれば治る
たいていの読み込みエラーはベルトが劣化して熔けてしまうだけだから
それ以外は磁気ディスクという当時としても枯れきった技術なんであまり壊れないよ
80年代の国産品はチップもコンデンサも優良だから壊れないんだよ
何年か前まで任天堂に頼めば交換ベルト送ってくれた
今も代替品どっかで売ってるはず ゲーム機にファミリーの名がついてるのは今となっては笑けるな
当時は家族でプレイすることを望んでこの名にしたのだろうな
現実は引きこもりやぼっちが積極的にプレイするのに… ゴルフは実は四角ボタンだとものすごくタイミング取りやすかった
丸ボタンになってからド下手になった ファミコンは家族で遊んでたよ
この世代は初物ばかりだから好奇心旺盛 >>882
ウチの親父も自分で麻雀買ってきて勝手にやってたよ ウチの婆ちゃん(当時72歳)はPS1のダンスダンスレボリューションとマットコントローラーを買ってきたよw ファミコンて子供に長く遊ばせるためシンプルにして堅牢性耐久性だけは高めて作ったらしいんだよ
壊れたというクレームが親からいっぱい来たら経営傾くから何度もテスト機作って
実際すごかったと思う >>888
初代プレステなんて1年で読み込み中にフリーズするようになったわ
おかげでゲーム離れ出来たがw、SONYクソすぎる >>392
つーかビデオに録画したところで、その呪文を打ち込むためにはまた2chに切り替えなきゃいけないよね?
ポラロイドに撮るならともかくそれ意味あるか?結局メモ用紙に書き写さないといけないと思うんだが >>890
プレステは2とかもタバコ吸う人のはすぐ壊れたよね
レンズがいかれてしまう 同い年だ
最初に触ったゲーム機だ
昔のゲームは難しかったな
幼稚園児の時、手持ちのどのソフトもクリアできなかった >>893
地面にめり込んだアンドアジェネシスに心底ガッカリした (´・ω・) ロボットのセットを買ってもらったが
よくわからず信号用の光の点滅をじーっと見つめてた
ブロックとジャイロの2種類だったかな >>882
ファミリーでやるというポリシーをswitchになってもまだ崩してないのが凄い
だから他に比べてリア充ゲーが多い >>902
夢があったような気がするな
ファミコン→スーファミ→プレステのころは毎月大量にゲームが発売されてた
ファミコンとかクソゲーも多かったが掘り出し物の良ゲーなんかも多かった
今のゲーム業界は知らんが大作のシリーズモノゲーかソシャゲしか無いイメージだ >>905
今の子供らってスマホとかで毎日奴隷のようにログインしてる姿見るとかわいそうに見える アホな中高年が増えたのもゲームと関係があるのかもしれん >>907
ガチャでちょっとワクワクするのはわかるんだよ、くじ引きって面白いもの
でもソシャゲの面白さってそこが一番大きいから困っちゃうんだよな
いいキャラ引けるかどうかがゲームで、戦闘はオマケだもの まともに多くの選択肢があったのはPS2あたりまでかね
それ以降は開発費が高騰しすぎて中堅以下がどんどん脱落しちゃったし >>910
なんというか、完全に目的と手段がすり替わってしまっているなあ 任天堂でのディスクシステムの修理受付が完全終了というアナウンスがあった時に、修理するついでにタイムツイストというソフトの書き換えをお願いした
そのソフト、とんでもない内容でぶっ飛んだ >>906
おっさんだがつい最近までソシャゲやってたが(モンスト5年)
もう流石にしんどくなってやめたな
無課金だったが本当に楽しめたのは最初の1年ぐらいで
2年目ぐらいからは惰性になって3年めぐらいからは難易度についていけなくなって
ガチャのためにオーブ貯める日々になってたな
今年鬼滅コラボが来てオーブ全部使い切って引退したわ
もう最後はガチャで当たりが出ても全く嬉しくもなんともなかったな
楽しくなくなったら即辞められる奴には良い時代かもしれんが マリブラは2P協力プレイが本筋なんだがなぜか殺し合いになる >>917
種類は違えど今のソシャゲって大体全部その流れよね
最初は楽しいから常連になるんだけど、課金してもらわんといけないから
どんどん要素が増えて行って複雑になって強さがインフレしていってついていけなくなる
とりあえず止めるのはこれまで出したキャラがもったいないからログインだけ続ける
そうなると新しい超激レアがたまに手に入っても全然嬉しくなくなる ドラクエ1を発売日に購入してからハマりまくったな
ジャンプのファミコン神拳大好きだったわ ポーズ機能がついてたのが良かった。
ゲームを止めて、テレビを視て、また再開。
実質セーブ機能がついてるような物だった。 コロコロ買ってジャンプ買ってゲームソフト買ってビックリマン買ってプラモ買ってミニ四駆買ってラジコン買って
よくそんな金持ってたよなあ日本絶好調だな >>831
任天堂は利益を出してたと思うよ
血反吐を吐いてたのは大赤字でCPUの製造を
請け負ったリコー
もちろんファミコンバブルで急激に利益が出る
ようになっただろうけど >>847
Z80もTMS9918も当時からしたら最先端に近いw
>>830みたいなアホに構うな この手のスレって昭和59年前後生まれの知ったかぶり
が酷い マリオとテニスのカセット途中で入れ替えると幻のステージが現れるとかいう都市伝説があったな >>928
やったやった。テニスの歩数で決まるんだよね
壁にピーチ姫がめり込んでたりしてて
小学生自分には面白かった >>924
ビックリマンは学校終わってから買いに行っても売り切れてるんで
徒歩1分のサンクスに月水金の入荷日の午前に母親が買いに行ってたし費用は親持ちだった
毎週270円だしね
ミニ四駆とラジコンはゲーム趣味への出費に露骨にしわ寄せ来るくらいはまったわ
細かい収入は全部ミニ四駆本体やパーツ費用に消えたし
誕生日プレゼントもゲームソフトからラジコンへ変わった
あの時期はゲームはディスクの500円書き換えとか貸し借りでしのいでた気がする
88年(ドラクエ3後)や89年はファミコン業界も結構売上落としたんじゃないかな
キッズはラジコンミニ四駆、大きなお友達は本格移植のPCEやMDソフトばっかり買って だいぶ前に高橋名人が有吉ゼミで激辛料理を食べてるのを見たけど
時代は変わったんだと感じたわw >>118
泣ける話だな、、母ちゃんは今でもきっと地獄からお前の事見守ってくれてると思うよ。 >>130
当時の夕暮れの景色とかファミコンやってる時の空気感とか匂いとかご飯だよーの母親の声とかいろいろ思い出すよな
ちな現在ヤクザやってますw ドラクエ2の復活の呪文を入れる時のBGMを聞くと泣けてくる >>913
タイムツイスト書き換えサービス終わるの早かったんだよね
自分は書き換え終了の時にカタログ送ってもらったんだけど狙ってたそれがなくてがっかりした
結局10タイトルくらい頼んだんだけど物によっては説明書なかったり、ラベルがホワイトシールだったりしたからその手の欠品での早期終了ではなかったようだ 最近ファミコンウォーズクリアしたわ
子供の頃1面しかクリアできなくて久々やってみようかと手を出したら
ハマってしまってIQ200で赤軍→青軍を一気にクリアした
ラス面鬼畜はいつもの任天堂仕様で
ラストドリームよりデビラー島の方が難しかったかな >>936
ヒトラー関連にクレームがついた説が有力っぽい
開発会社の権利がって説もあったけど
新鬼ヶ島やはじまりの森が平然とVC等で出てるのを考えるとそれはないな
天外魔境2も92年発売のPCE版のサブタイトルは「卍MARU」だったのに
21世紀に移植されたバージョンは「MANJIMARU」にされてる
ヒトラー関連は敏感すぎる過激派クレーマーが多いな 暗くなってきてんのに皆ずーっとゲームしてるから友達のおかんに怒られまくり
ファミコンが無かった時は外で遊んで暗くなったら帰ってたから、今思うと迷惑かけていたな >>847
MSXのゲームと見比べるとファミコンの性能は凄いと思う >>923
母親の掃除機タイムだけは恐ろしかったな
ちょっと振動与えるだけでバグってフリーズするから「今はこっち来ないで」って懇願したわ 駄菓子屋のBBAが小遣い稼ぎでやってた
ディスクシステム違法コピーの思い出 >>130
年取れば「昔を懐かしむ」という愉しみが増えるよ イトーヨーカ堂のおじさんが、やたらスーパーカセットビジョンのゲームを勧めてくるなぁと思ってたんだけど、後からそれがギャラクシアンだったことがわかった。 遊び方にパテントは無いわけです
これからの娯楽業界の発展のためには、むしろこういった新たな技術を互いに公開、交流することが大切 >>930
ビックリマンは週どこのスーパーで補充されてるか知っているのが勝ち組だったよね
で、制服姿で買ってバレたら先生にチクられるか学級会で晒し上げ >>951
ケースの対角線上、少し柔らかいのが良いシールって話あった。 >>952
その説は初めて聞いたなぁ
全く取られてない状態で、一番前と右の後ろから5〜7個目辺りもヘッド率高かったけど
いつも同じヘッドだった思い出が・・・ マリオはこの時は色んな所にチョイ役で出ていたな
ピンボールとか台持っているだけだったし 発売当時のビックリマンシールはビックリさせるシールだったんだけどな
たまごの黄身がシールになってたり血痕がシールになってたwww >>958
「母ちゃんたちには内緒だぞ」の歌詞は当時大問題になった
保護者に内緒でゲームソフトを手に入れるために万引き、カツアゲ、親の財布から金を抜き取る小学生が大量に発生した 初めてファミコンゲームを見たときやっとアーケード版の移植と言えるものが出てきたと思った
でもそこはやっぱり家庭用ゲームでアーケード版には及ばないところもあって
これでゲーセン通わなくていいとまでは思わなかった
例えばマリオブラザーズなんかはアーケード版だとデモ画面があるんだがファミコン版にはそれがない
火の玉や氷もチンケだしツララも出てこない(のちのディスク版では登場する)
難易度が全く上がらないからいつまでも同じことを繰り返し退屈になる >>960
スーパーマリオ、ゼルダ、ドラクエからゲーセンでは味わえない壮大なスケールのゲームが遊べるようになったと思う。 ファミコンの頃は定価一万円超えのソフトってあんま無かったよなあ
大作でも8000円ぐらいだったのに
スーファミからソフトの値上がりがひどくなった原因は何? >>962
バブルの名残りと大人数で開発するようになったからじゃない?
昔はプログラマーなんて2,3人とかだったけど、今はそうはいくまい ロムカセットは値下がりするのも早かったからな
なんで今のソフトって値下がりしないんだろね >>962
実はファミコンもスーファミに負けず値上がりしてる
初期は3800円で後期は7000円くらいが中心になってる
スーファミは初期が8000円台で後期が10000円超が平均かな
どっちも大容量化が原因
国内ではライバル不在で上げ放題だったのもある
セガとの争いが熾烈だった北米だとスーファミソフトも10000円超えるようなことは無かったと聞く >>3
高校卒業した年だな 。何してたかは記憶にないのー >>964>>966
ありがとう
アメリカだとセガと互角だったんだw >>956
俺がハマったのは、まじゃりんこシールだった >>965
今のほうがセールで激安になることが多い
おかげでHDDにはいつやるんだというソフトがいくつも ファミリーコンピューターベーシック
ブイスリーーーーーーーーーーーーーーーー >>973
それで他のコロナや洪水被害やらが全く気にならない
一人のイケメンの死は数千のモブに勝るだな >>971
何の日スレなんでその日のうちに埋まるようでなければこれでいいかと
別のファミコンスレで足りる s43生まれの俺
ちょうど厨2くらいだった。
ファミコン、って呼び名(略称)を口にするのが気恥ずかしくて、
「ファミリーコンピューター」って俺だけ言ってたわw 1982/08/20 ぴゅう太「」
1983/07/** ぴゅう太ジュニア「」
1984/07/10 ぴゅう太マーク2「」
ぴゅう太は16bit機でスクランブルやMrDo、プーヤンなどのアーケードタイトルも移植されてた
コントローラーがまともで、グラフィックチップと音源がもう少し良ければ
、、、すげー高くなっちゃうよね
結局、ファミコンのバランスと、ゲームに特化した先見性がすべてを持っていった
プログラミングよりゲーム、キーボードよりコントローラー、cpuよりグラフィックチップだったが、未来は見えないのだ ディスクシステム、サテラビュー、ニンテンドウパワーを考えると、任天堂の三代目は、既存の物流を用いない、新しいソフト供給に拘ってた
あれから四半世紀経って、ゲームソフトはダウンロード販売が当たり前になった
インターネットを介して、安価なhddや高速なssdへゲームが供給される
方向性は正しかったが早すぎた例だと思う >>976
これは盛り上がらないスレだなあ(´・ω・`)
【ファミコン】マリオが悪役!? ファミコン版『ドンキーコングJR.』が発売《今日は何の日》 2020/07/15
https://hayabusa9.5ch.net/test/read.cgi/mnewsplus/1594787358/ >>965
悪名高き初心会のせいだよ
任天堂はリピートが凄まじく遅いのでサードは在庫切れを
起こさないように過剰に発注するし小売は過剰に仕入れる
当然任天堂だけが儲かり在庫の山が築かれるのでワゴン
が賑わうことになる
サードがプレステを選んだのは必然 >>966
全部任天堂の言い値だからね
1万円のソフトでもサードの儲けは1000円くらいしかない
ロイヤルティと手数料諸々で任天堂の儲けは天井知らず >>979
ぴゅう太はTI-99/4Aの後継者って感じ
BASICはアレだけど
TMS9918とZ80を載せるのは当時の流行りみたいなもん
ほぼ同じ構成で互換性のないハードが日米で数種類発売
された >>489
ファミコンが紡ぐ関係は、今ではめったに経験できない特別な物だったよ。 ttps://static1.e621.net/data/sample/87/01/8701ad1900152c26542058613ed8ccce.jpg 仮にファミコンが発売されなかったら
現在のゲーム業界とかどうなっていたのか…
もしかして存在してなかった可能性も高いだろうな ファミコンが全盛の頃初めてのゲーム機いうかパソコンがX1だったんでファミコンで遊んだ記憶ないわ
ドラクエだFFだ言われても画像が悪すぎで全然興味なかったわ 今のゲーム業界ってファミコン時代ほど盛り上がってないよな エロ画像一枚より少ない容量で楽しませてくれた先人は偉大 >>995
ファミコン時代ほど買わなくなっちゃったからな
俺らが それまでテレビゲームは色々出てたけどテレビゲームの代名詞として天下統一したのがファミコンだよね ドンキーコング1、2が友達の家で面白かったから、3も面白いだろうと初めて買ったソフトが3だったが、糞つまらなかったw >>997
ゲームに求めてるものが違うんだよなあ
今のゲームとは
最近グラブルしかやってないもん
次のファミコンスレでまた会いましょう〜 このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
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