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【ゲーム】一番好きな「対戦格闘ゲーム」ランキング 圧倒的1位『ストリートファイター2』に続くのは? [muffin★]
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0001muffin ★
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2020/07/08(水) 17:50:08.54ID:cnfc5Gio9
https://futabanet.jp/articles/-/81530?page=1
2020.07.08

1991年、『ストリートファイターII』の登場により、ゲームセンターを中心とした対戦格闘ブームが到来。個性豊かなキャラクターやコマンド入力式の必殺技などを採用した「対戦型格闘ゲーム」というジャンルが確立した。現在、最新シリーズ『ストリートファイターV』は、eスポーツの世界大会でも採用。2017年にアメリカ・ラスベガスで開催された世界最大の格闘ゲーム大会「EVO2017」では、東大卒のプロゲーマー・ときど選手が『ストリートファイターV』部門で優勝、「EVO2019」ではボンちゃん選手が優勝したことは記憶に新しい。

そして『ストII』以後はさまざまな格闘ゲームがリリースされており、人気作も数多く登場。そこで今回は「好きな対戦格闘ゲーム」についてリサーチ。格闘ゲームブームを見てきた30代から40代の男性200名を対象にアンケートを実施した(アンケートサイト「ボイスノート」協力)。なお、同名を冠する続編タイトルが複数存在する場合は、ひとつのシリーズとしてまとめて集計しているのでご了承いただきたい。

1位 『ストリートファイターII』シリーズ(カプコン)
2位 『大乱闘スマッシュブラザーズ』シリーズ(任天堂)
3位 『鉄拳』シリーズ(バンダイナムコ)
4位 『ストリートファイターZERO』シリーズ(カプコン)
5位 『ザ・キング・オブ・ファイターズ』シリーズ(SNK)
6位 『餓狼伝説』シリーズ(SNK)
7位 『バーチャファイター』シリーズ(セガ)
8位 『サムライスピリッツ』シリーズ(SNK)
9位 『ソウルキャリバー』シリーズ(バンダイナムコ)
10位 『マーヴルVS. カプコン』シリーズ(カプコン)
10位 『ストリートファイターV』(カプコン)
10位 『ギルティギア』シリーズ(アークシステムワークス)

第1位(45.5%)は大方の予想通り、圧倒的な支持を集めた『ストリートファイターII』シリーズ(カプコン)だった。現在まで続く対戦型格闘ゲームのベースとなるさまざまな要素が盛りこまれ、ゲームセンターで見知らぬ人同士が対戦プレイで盛り上がるムーブメントの土台を作った、まさにエポックメイキングな作品。アーケード版は2004年発売の『ハイパーストリートファイターII』までシリーズが続き、コンシューマー版は1992年発売のスーファミ版『ストリートファイターII』を皮切りに、2017年発売のNintendo Switch版『ウルトラストリートファイターII』に至るまで、実に幅広いハードでリリースされている。

第2位(8.5%)に支持されたのは、『大乱闘スマッシュブラザーズ』シリーズ(任天堂)だった。ほかの格闘ゲームと比べると少々異なる作品ながら、今回のアンケートで多くの票を集めた。「スマブラ」の愛称で知られる同作には、任天堂ゲームのマリオやリンク、ピカチュウといった人気キャラクターたちが出演。2018年に発売されたNintendo Switch用ソフト『大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL』は、国内だけで400万本を超えるメガヒットを飛ばした。

第3位(7.5%)に支持されたのは、3D格闘ゲームの『鉄拳』シリーズ(バンダイナムコ)。1994年に初代『鉄拳』がゲームセンターに登場した時点では、同じ3D格闘ゲームの『バーチャファイター2』(セガ)のほうが注目度が高かったものの、プレイステーションのコンシューマー版から火がつき、PS版『鉄拳2』は100万本を超える大ヒットを記録。左右のパンチ&キックに対応した独特の4ボタン設定や、「10連コンボ」と呼ばれる強烈な連続攻撃の存在も印象的だった。

全文はソースをご覧ください
https://futabanet.ismcdn.jp/mwimgs/9/3/-/img_93c63b78c0d272a39fba5cd168f60e08155307.jpg
0003名無しさん@恐縮です
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2020/07/08(水) 17:52:13.78ID:VEALgKDG0
ボン・チャンって中国人?
0010名無しさん@恐縮です
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2020/07/08(水) 17:55:08.38ID:eUn+82l90
個人的にKOFは2002までが至高
0013名無しさん@恐縮です
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2020/07/08(水) 17:56:46.14ID:AhOAi48I0
トバルかトウシンデンやろ
0014名無しさん@恐縮です
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2020/07/08(水) 17:57:19.43ID:dJ2htq2B0
功夫(クンフー)
0016名無しさん@恐縮です
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2020/07/08(水) 17:58:01.63ID:+1E4redu0
シリーズじゃなくてナンバリング別にしろよ
0020名無しさん@恐縮です
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2020/07/08(水) 17:59:08.00ID:Q1eht+Db0
格ゲーはカプエス2と相場が決まってるんだ!
0021名無しさん@恐縮です
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2020/07/08(水) 17:59:46.54ID:X6eJ+Jxj0
何でストリートファイターだけナンバリング事に別になってんだよ
0022名無しさん@恐縮です
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2020/07/08(水) 18:00:28.41ID:1umghPQO0
鉄拳やバーチャ以下はシリーズまとめてなんだから
「ストリートファイター」シリーズでまとめろよ
0023名無しさん@恐縮です
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2020/07/08(水) 18:00:40.88ID:jK+d3NUG0
アイスクライマー
0027名無しさん@恐縮です
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2020/07/08(水) 18:01:48.55ID:Iu9SZysg0
俺はバーチャとアキラが参戦してるDOA5が大好き。
うまい人のバーチャのアキラはまじで糞かっこいい。憧れる。
カンフー映画みたいで面白いです。
0030名無しさん@恐縮です
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2020/07/08(水) 18:02:27.19ID:wCBUgrBO0
2位がわからん
0036名無しさん@恐縮です
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2020/07/08(水) 18:03:48.73ID:8vR7KgZb0
通は黙ってバトルモンスターズ

ヒャアッーハァー!!
0037名無しさん@恐縮です
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2020/07/08(水) 18:03:53.28ID:iGZb4OGl0
今の若いやつには考えられないかもしれないけど
昔のKOFはクラスのオタじゃないやつもやってたくらい流行ってた
0038名無しさん@恐縮です
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2020/07/08(水) 18:04:13.02ID:cvEIZQNH0
フラッシュハイダース
0039名無しさん@恐縮です
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2020/07/08(水) 18:04:19.07ID:/a4H0DXM0
スト3 3rd
KOF98
新サム

これで決定だろ
0040名無しさん@恐縮です
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2020/07/08(水) 18:04:28.22ID:20XX3H590
今さらなんなんだけど
なんでマリオとかピカチュウたちが戦ってるの?
0044名無しさん@恐縮です
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2020/07/08(水) 18:05:24.71ID:8sH5S3KG0
格ゲーしてる人に聞きたい

ピアノ押し・ずらし押しをやってる?
0048名無しさん@恐縮です
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2020/07/08(水) 18:06:16.10ID:yzu5ahkM0
アーバンチャンピオンが無いとな
0053名無しさん@恐縮です
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2020/07/08(水) 18:06:40.75ID:oZH9bUAQ0
月華の剣士
0056名無しさん@恐縮です
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2020/07/08(水) 18:07:24.19ID:zK7dhVXQ0
社会現象にまでなったのはVF2だけだろ
0058名無しさん@恐縮です
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2020/07/08(水) 18:07:51.97ID:iGZb4OGl0
>>44
日本のプロは漏れなくっていうくらいやってる
外人はパッド勢が多いからやってない人多い
0060名無しさん@恐縮です
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2020/07/08(水) 18:08:18.87ID:wCBUgrBO0
パポー、パポー言ってるヤツが入って無いな
0061名無しさん@恐縮です
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2020/07/08(水) 18:08:28.05ID:nYTP6/Tj0
アッポー
0064名無しさん@恐縮です
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2020/07/08(水) 18:08:57.85ID:CN7O3N1n0
スト2が一番面白いかは分からんが
一番遊んだのは間違いない。スーファミのコントローラーのボタン潰したな
0065名無しさん@恐縮です
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2020/07/08(水) 18:09:02.24ID:A8vYhbAX0
なんでストUが最近やたらと持ち上げられてるのかすっげー不思議
一時3D格闘にかき消されてたよね?
技の数も少ないし、絵もショボいし、爽快感も無い
何がそんなに面白い?
俺は春麗よりもパイちゃん派
というか、舜老子が大好き
0066名無しさん@恐縮です
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2020/07/08(水) 18:09:22.76ID:lowN0Zpu0
不潔ニートブヒ箱erが大人気とか言ってるスト4入ってすらいないねえ
0067名無しさん@恐縮です
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2020/07/08(水) 18:09:35.17ID:MM83/zDF0
格闘ゲーでハマったのはバーチャUしかないな
まずポリゴンで立体的に見えるのに感動したな
ゲーム時代の変わり目を感じた
0068名無しさん@恐縮です
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2020/07/08(水) 18:09:50.20ID:/a4H0DXM0
シリーズで括るのって違和感あるな
同じシリーズでも1は良かったけど2はクソとかあるだろ
ポリゴンのサムスピなんて全然流行んなかったじゃん
0070名無しさん@恐縮です
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2020/07/08(水) 18:09:57.77ID:TDQvPDpF0
ブシドーブレード
0071名無しさん@恐縮です
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2020/07/08(水) 18:10:02.66ID:x6w5+KM90
20年前とほとんど変わらない件
21世期になってもゲーム業界は中身が進歩していない
0075名無しさん@恐縮です
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2020/07/08(水) 18:10:49.76ID:wCBUgrBO0
初代ストリートファイターを旅館でやろうと思ったら、でかいボタンが使用禁止になってた
0076名無しさん@恐縮です
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2020/07/08(水) 18:10:58.14ID:k8zJfeti0
デビルワールド
クルクルランド
バルーンファイト
アイスクライマー
マリオブラザーズ

昔の任天堂は殺し合いゲームばかり
0078名無しさん@恐縮です
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2020/07/08(水) 18:11:23.87ID:cjETi2YD0
鉄拳1
他のは鉄拳とは認めない
0081名無しさん@恐縮です
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2020/07/08(水) 18:11:59.85ID:zpCcMW3Z0
ストゼロシリーズは根強いね
スト2がある中であえてストゼロ言うくらいなんだから

カプコンは商売っ気ないな
あ、版権もないんだっけかw
0084名無しさん@恐縮です
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2020/07/08(水) 18:13:07.29ID:/a4H0DXM0
こういうのであんまり挙がらないけどGUNGUN行進曲が好き
0089名無しさん@恐縮です
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2020/07/08(水) 18:14:59.05ID:aEv/Lrl70
餓狼伝説3は高田馬場のBIGBOXのゲーセンで、
アンディ使いのルンペン(当時、ドレッドだったから)と小中学生に恐れられたわ、無論無敗だ(´・ω・`)
0090名無しさん@恐縮です
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2020/07/08(水) 18:15:00.10ID:a0BxGEpH0
堕落天使がコンシューマーでないかな
0095名無しさん@恐縮です
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2020/07/08(水) 18:15:32.90ID:mvo+S2PY0
トバルNo.1のことも思い出してあげて下さい
0097名無しさん@恐縮です
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2020/07/08(水) 18:15:38.73ID:wCBUgrBO0
ウメハラとかのプレイよく観てたな
0100名無しさん@恐縮です
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2020/07/08(水) 18:16:04.40ID:v/5iyqXB0
>>9
格ゲーの進化系だからちょっと違うな
0102名無しさん@恐縮です
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2020/07/08(水) 18:16:31.33ID:liJDoXbN0
モータルコンバットが1位じゃないのかよ。
0103名無しさん@恐縮です
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2020/07/08(水) 18:16:31.50ID:vM2mmnxZ0
アーバンチャンピオンは?
アーバンチャンピオンは入ってないの?
0105名無しさん@恐縮です
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2020/07/08(水) 18:17:27.13ID:BY8F90kR0
おじさんたちが異端アピールするスレですね
0107名無しさん@恐縮です
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2020/07/08(水) 18:17:39.91ID:wCBUgrBO0
らんま2/1主役争奪戦が入ってねぇな
0109名無しさん@恐縮です
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2020/07/08(水) 18:18:33.88ID:Yd1hjpuj0
マイナーな格闘ゲーム挙げてドヤ顔してる奴きもっ こういうスレになると必ず現れる寄生虫みたいな野郎 死ねばいいのに
0111名無しさん@恐縮です
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2020/07/08(水) 18:18:52.57ID:a0mPEtvj0
超武闘伝2が入ってないだと
0112名無しさん@恐縮です
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2020/07/08(水) 18:19:02.01ID:4+ZDGgG90
>>5
超武闘伝シリーズが入ってないのは違和感あるね
2D系でスト2並みに売れた唯一のシリーズだよね
0113名無しさん@恐縮です
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2020/07/08(水) 18:19:03.91ID:zjPAnQw20
ファイティングバイパーズ、好きだったな。
あの頃のゲーセンは熱かった。
0114名無しさん@恐縮です
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2020/07/08(水) 18:19:09.27ID:nwgLK0Cd0
結局バーチャは死んで2D格ゲーが生き残ったんだよなあ
なにがダメだったんだろバーチャは
0117名無しさん@恐縮です
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2020/07/08(水) 18:19:22.90ID:VFedhjxn0
スマブラは格闘ゲームじゃないよ
くにおくんと同じお子様むけのパーティーゲーム
0119名無しさん@恐縮です
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2020/07/08(水) 18:19:52.09ID:FtmGA6Ue0
バーチャが盛り上がってる時にゲームおたくの友人とゲーセン行ったら
そいつはずっとスト2やってた
俺はバーチャはいいやって言ってたな
0121名無しさん@恐縮です
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2020/07/08(水) 18:20:04.62ID:pZwfjZM40
VF2〜2.1時代はアホほどゲーセン行ったな
3になってさっぱり行かなくなった
0124名無しさん@恐縮です
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2020/07/08(水) 18:20:41.20ID:zn5bTeJZ0
CAPCOMのマイナーチェンジ連発
SNKのクソムズ超必とKOF乱発で格ゲー停滞したのは間違いない
自分らで育てて自分らで殺した
0129名無しさん@恐縮です
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2020/07/08(水) 18:22:21.09ID:zjPAnQw20
>>112

正直ゲームとしては微妙だったな。
2画面にすることで、
ドラゴンボール的な格闘を再現できたのがすごいけど、
0130名無しさん@恐縮です
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2020/07/08(水) 18:22:37.49ID:zehhgMjp0
衝撃を受けたっていえば
バーチャファイター2
だな

新しい時代がキタ!ってかんじで
0133名無しさん@恐縮です
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2020/07/08(水) 18:23:28.74ID:+360bqzJ0
パワーストーン2
0135名無しさん@恐縮です
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2020/07/08(水) 18:23:36.74ID:A8vYhbAX0
>>121
俺もその頃よく行ったわ
今でも金入れた後のキュリーンみたいな音をよく覚えてる

いっぺん、影使って何連勝もしてたら向こう側でくっそーっ!!とか
叫びだして、こっそり相手を見たらヤンキーだったんで
ヤバいと思ってわざと負けて帰ったのもいい思い出
0136名無しさん@恐縮です
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2020/07/08(水) 18:24:43.59ID:GZ837VPuO
ソウルエッジのBGMが好きだった。格ゲー苦手だから音楽だけ聞いてたわ
0137名無しさん@恐縮です
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2020/07/08(水) 18:24:47.76ID:A8vYhbAX0
>>130
1の時点でビックリしたけど、グラフィックが格段に進化したもんなー
使えるメンバーも個性あって最高だった。
0138名無しさん@恐縮です
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2020/07/08(水) 18:24:52.29ID:82pXiSXX0
バーチャは落ちぶれたな
0139名無しさん@恐縮です
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2020/07/08(水) 18:25:01.29ID:HHEqrOJd0
ファイティング武術がないとは
なにかに移植してくれないかな
0141名無しさん@恐縮です
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2020/07/08(水) 18:25:22.66ID:zjPAnQw20
>>124

SNKは3D格闘ゲームに乗り遅れたよな。
2000年になっても時代遅れなCPS2で新作出してたし。
0142名無しさん@恐縮です
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2020/07/08(水) 18:25:25.84ID:dpTa9C230
ファイターズヒストリーが好きな俺は少数派
0146名無しさん@恐縮です
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2020/07/08(水) 18:26:03.84ID:Ryq7FNXh0
初期の鉄拳かな、以降は大人になったって言うか
ついていけなくなった
トバルとかゼロディバイドとかは
一人だけど楽しかった
0147名無しさん@恐縮です
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2020/07/08(水) 18:26:04.33ID:ie5sM2L70
鉄拳2のカポエラ男とバンパイアセイバーだったか猫娘
これくらいしか1コインクリアできた格ゲーない
0149名無しさん@恐縮です
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2020/07/08(水) 18:26:53.07ID:qZ3J1BqL0
スマブラは日本では格ゲーのジャンルに入れるか入れないかで激しく対立があるからどうだろう
今の単純な人気だけで言ったらもっと票伸ばしそうだけど格ゲー好きな人はスマブラは格ゲーのジャンルに入らないって人が多そう
0152名無しさん@恐縮です
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2020/07/08(水) 18:27:21.89ID:O/Xz9cdV0
バーチャファイター
ドリームキャストが擦り切れるくらいプレイした
0153名無しさん@恐縮です
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2020/07/08(水) 18:27:36.87ID:/9nkDouH0
>>70
一票
0154名無しさん@恐縮です
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2020/07/08(水) 18:27:42.27ID:ioY4fVro0
ブラッディロアのウリコめっちゃ可愛かったんや!
0156名無しさん@恐縮です
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2020/07/08(水) 18:27:46.89ID:HHEqrOJd0
VF2は広くウケててVF4はハマるやつはとことんハマってたな
カードシステムは偉大だった
リアルファイトに繋がりやすくもなったがw
0161名無しさん@恐縮です
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2020/07/08(水) 18:28:45.91ID:WtSirHym0
ヤワラとタイガーバズーカ撃つやつみたいなのが出てる格ゲー
カッパ、サムライ、歌舞伎だったか?のキャラいる格ゲー
ホモのラスプーチン、ハルクホーガン、ジャンヌダルク似のキャラがいる格ゲーが好きだった
0162名無しさん@恐縮です
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2020/07/08(水) 18:28:47.22ID:ioY4fVro0
あれ?ジャスティス学園ないのか
0164名無しさん@恐縮です
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2020/07/08(水) 18:28:59.49ID:4NQRU/BF0
>>1
ハドゥケン
ショゥリュケン
チャクマキケンプゥキャ
0166名無しさん@恐縮です
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2020/07/08(水) 18:29:58.76ID:AgS/cWrB0
ZERO3をリメイクしてくれよ。
ウルトラストリートファイター2なんかよりウルトラストリートファイターZERO3出してくれ。
0169名無しさん@恐縮です
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2020/07/08(水) 18:31:02.18ID:+360bqzJ0
お前ら!
セガからアストロシティミニが出るぞ!
0171名無しさん@恐縮です
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2020/07/08(水) 18:31:02.83ID:zjPAnQw20
MUGENにハマった人居るか?
20年くらい前に流行ったフリーの格ゲーエンジン。
0172名無しさん@恐縮です
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2020/07/08(水) 18:31:24.14ID:pALmwZ870
ストリートファイターEX +αが地味に面白いよ
0174名無しさん@恐縮です
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2020/07/08(水) 18:31:40.37ID:YLmsfaYv0
>>159
赤髪のリュウが昇龍拳1発で
体力ゲージの半分ぐらいダメージを与える感じ
0176名無しさん@恐縮です
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2020/07/08(水) 18:31:51.75ID:E59s2ZYG0
スト2はダッシュ以降「いつになったら3出るの?」だったな
Xなんて中古のゲーム屋で真横でエロゲーのサンプル画像が延々と流れていたのしか記憶にない
0177名無しさん@恐縮です
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2020/07/08(水) 18:31:56.22ID:uWytn2gt0
ストUはキャラが国籍別って所も斬新で人気の要因の一つになったと思う
0178名無しさん@恐縮です
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2020/07/08(水) 18:32:00.19ID:9MChtpPv0
バーチャがちょい強い相手にもちょくちょく勝てるのが良かった
ストU系は実力差があるとどうしようもない
0181名無しさん@恐縮です
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2020/07/08(水) 18:32:10.61ID:EvWrqMgy0
>>1
ストリートファイター分ける必要ある?
VとWは… たしかにXがなければ回顧趣味
だった
0183名無しさん@恐縮です
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2020/07/08(水) 18:32:28.54ID:c0D5cNUk0
ス4は革命やったなぁ。
スト2勢を呼び戻した。
スト5に入るとコンボゲー過ぎて無理。
0185名無しさん@恐縮です
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2020/07/08(水) 18:32:33.04ID:z8Ivm4Ea0
全てアーバンチャンピオンの亜流
0187名無しさん@恐縮です
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2020/07/08(水) 18:32:43.82ID:suFjJfAG0
スト2がやはり最強
スパ2以降は何かとチャラい
リアルバウト餓狼伝説は爽快
0191名無しさん@恐縮です
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2020/07/08(水) 18:33:29.79ID:EvWrqMgy0
龍虎の拳は入らなかったのか
バーチャとか新作でないのにまだ存在感あるんだ?
0195名無しさん@恐縮です
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2020/07/08(水) 18:34:32.47ID:zoi4ryh+0
昇龍拳が最初出なかった時に上手い奴が歩いて波動を早く入力してみて!と言われやったら一発で出て感動したわw
0197名無しさん@恐縮です
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2020/07/08(水) 18:35:07.65ID:sGLVRgGE0
俺的NO.1のヴァンパイアシリーズ入ってないのか…
0199名無しさん@恐縮です
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2020/07/08(水) 18:35:52.81ID:AgS/cWrB0
KOFは98UMと2002UMをRE-BOUTして、DC版みたいに背景3Dにして出してくれ。
0204名無しさん@恐縮です
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2020/07/08(水) 18:36:45.05ID:5YYBqQLN0
スマブラが格ゲーなら
アウトフォクシーズも格ゲー扱いになるのか?
0206名無しさん@恐縮です
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2020/07/08(水) 18:37:09.35ID:ojXH9NDc0
>>114
バーチャ2のころにあった緩さや大味さが無くなり完全にフレームに支配されたコンボゲーになったからだろ。どの格ゲーもシリーズ重ねると複雑化していくから新規が入らなくなりバーチャがそれが最も尖ったゲームだったと思う
0207名無しさん@恐縮です
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2020/07/08(水) 18:37:23.48ID:5WNGIVXF0
ゲーセンで熱かったのは圧倒的にバーチャだったな
貴方にはクンフーが足りないわ!
十年早いんだよ!
No way ! You can stop me !!
0209名無しさん@恐縮です
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2020/07/08(水) 18:37:33.50ID:zn5bTeJZ0
よし!PS3ジョジョを挙げてるやつはいないな!
今現在、国内で一番最後に売れた格ゲーよなあれ
関係者は土下座もんだよ。
0211名無しさん@恐縮です
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2020/07/08(水) 18:38:39.18ID:LjmjYNF00
大して格ゲーやらない俺でもSFCのスト2は持ってた。友達の影響だけど
買った後に品薄になって売れていると知った時は驚いたわ
0212名無しさん@恐縮です
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2020/07/08(水) 18:38:47.68ID:liJDoXbN0
隠れた名作、ファイトフィーバーは無しか。
0213名無しさん@恐縮です
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2020/07/08(水) 18:39:19.42ID:jO2S6dTC0
学校帰りにゲーセン行って友人と3人でチーム組んでKOFやってたな
まぁ今は一人だけどさ…
0215名無しさん@恐縮です
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2020/07/08(水) 18:39:32.46ID:FNvjxS320
ワールドヒーローズとファイターズヒストリーダイナマイッが無いからやり直し
0217名無しさん@恐縮です
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2020/07/08(水) 18:40:23.53ID:AgS/cWrB0
>>187
ターボあたりが最強だな。
初代スト2はもっさり過ぎて今やったら絶対すぐに飽きるわ。
0219名無しさん@恐縮です
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2020/07/08(水) 18:40:44.96ID:Db1CnPvG0
バーチャファイター低すぎだろ
対戦格闘ゲームの歴史を変えたスト2に次ぐ名作だろ
0221名無しさん@恐縮です
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2020/07/08(水) 18:41:04.16ID:8CqGuFV+0
アーバンチャンピオン
0222名無しさん@恐縮です
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2020/07/08(水) 18:41:06.96ID:RyhdeZRb0
ヴァンパイアシリーズが好きだなあ
あの異世界感が素晴らしいよ。ビジュアル、音、雰囲気と唯一無二。

ヴァンパイアシリーズ と
サムライスピリッツ は世界観やゲームシステムで一線を画していると思う。ストUが王道として。

サイバーボッツとかももっと化けてほしかったな。
0223名無しさん@恐縮です
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2020/07/08(水) 18:41:13.44ID:dEAbG8Bz0
筐体ストリートファイターこそ至高
PC-Engine CD-ROMROMのファイティングストリートは夢中でやってた
あれはCDとしてBGM聴けたからな
0227名無しさん@恐縮です
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2020/07/08(水) 18:42:28.33ID:suFjJfAG0
zeroシリーズはzero3だけ別物
0228名無しさん@恐縮です
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2020/07/08(水) 18:42:44.76ID:PMWBV1nD0
ストV・鉄拳・KOFはゲーセンでやってる人多いな。
0229名無しさん@恐縮です
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2020/07/08(水) 18:43:13.43ID:jNZou1l80
ドラゴンボールの超武闘伝は必殺技が出ると画面切り替わって、受ける側がコマンド入力して防ぐという今考えると凄いシステムだったな
ストツーで飼い慣らされてた自分は最後まで馴染めませんでしたよw
0230名無しさん@恐縮です
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2020/07/08(水) 18:43:20.64ID:CTym4RrT0
龍虎の拳ないのかよ
0231名無しさん@恐縮です
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2020/07/08(水) 18:43:34.69ID:RyhdeZRb0
豪血寺一族シリーズ も名作としてあげておきたいなあ。

あれも素晴らしい怪作。特に格ゲー「BGM歌」部門だと優勝をあげるべき。
0232名無しさん@恐縮です
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2020/07/08(水) 18:43:44.39ID:zn5bTeJZ0
>>214
ストーリーに関係するせいか既存キャラほとんどリストラだからね
3回目のマイナーチェンジで春麗帰還とか売りにしてたし
アホかと思ったわ。
昨今、既存キャラを後出しやバラ売りにする時点で作り手とユーザーの思いが完全にズレてる
0234名無しさん@恐縮です
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2020/07/08(水) 18:44:52.13ID:ITj+Qtsq0
シリーズで選ばされるのか
サムスピ1と2は好きだけど3以降は大味で好きじゃない
0235名無しさん@恐縮です
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2020/07/08(水) 18:44:58.39ID:AgS/cWrB0
>>214
そもそもPSじゃなくDCで出たからね。俺もZERO3の方が圧倒的にやってたわ。

>>220
サガットが強すぎた以外は面白かったな。
ほんま強かったサガットwww
0236名無しさん@恐縮です
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2020/07/08(水) 18:45:16.47ID:In1A0YQY0
今年のグラブルバーサスはなかなかすごかったな
何が良かったって、マゴや板ザンかずのこあたりのスト5勢から、かずのこどぐらあたりのアーク勢、
果てはM'やスコア等のSNK勢まで色んなゲームのプレイヤーが参戦するのがドリーム感あった
スト5勢はあっちのイベント始まってだいたい帰っちゃったけど
0238名無しさん@恐縮です
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2020/07/08(水) 18:45:45.87ID:J1F/tpvr0
鉄拳は発売当初かなり最初やり込んだなあ
当然10連コンボも出せるようになった
でも対戦するとボタン連打してるだけの熊に勝てなかった
0241名無しさん@恐縮です
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2020/07/08(水) 18:46:18.82ID:yANJj5vh0
格ゲーはスト2か、バーチャファイターかって時代もあったのにバーチャ落ちたなー…
アンチだらけだったKofより下って
0243名無しさん@恐縮です
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2020/07/08(水) 18:46:59.35ID:pZwfjZM40
バーチャ1・2
初代サムスピ
スパU

この辺が一番対戦が盛り上がってた頃だと思うわ
0244名無しさん@恐縮です
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2020/07/08(水) 18:47:34.49ID:EcRLzHcZO
俺の好きな
ファイティングバイパーズ

ラストブロンクス
が入ってないだと!
ハニーーーーーー!
はいセガ派です。
0245名無しさん@恐縮です
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2020/07/08(水) 18:47:38.32ID:xxeDsjWT0
スマブラは30代前半以下の年代には幅広く親しまれてるけど
芸スポは世代じゃないおっさんが多そうだな
64の初代スマブラすらやったことなさそう
0247名無しさん@恐縮です
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2020/07/08(水) 18:48:45.42ID:o1j7KHiu0
最初にバーチャ出た時の衝撃は凄かったなぁ
スト2はもちろん面白かったけど衝撃はそんなになかった
0253名無しさん@恐縮です
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2020/07/08(水) 18:51:33.98ID:fWbC5VLo0
スト5とかマジでプロ以外誰もやってないぞ
特にゲーセンのスト5は閑古鳥が鳴いとる
0254名無しさん@恐縮です
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2020/07/08(水) 18:52:13.86ID:F8+lxHR60
>>214
リアルタイムで見てるとストリートファイターシリーズが一番盛り下がったシリーズにしか見えんからな
1作目と2作目の人気の無さは相当なもんだった
3作目が20年もプレイされ続けるようになるとは夢にも思わないくらい不人気だった

>>245
最近毎日オンやってる
ただ3DSで初めて触った時は
スマブラファンボーイが言う「格ゲーと違って誰でも手軽に楽しめる」って嘘っぱちと裏腹に
かなり操作が難しいゲームだと思ったわ
世界戦闘力600万の今ですらキャラクター思うように動かせない・・・
0256名無しさん@恐縮です
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2020/07/08(水) 18:53:07.21ID:taU6WfHR0
スマブラは格ゲーじゃない
マリオパーティとかいただきストリートと同じジャンル
0258名無しさん@恐縮です
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2020/07/08(水) 18:53:44.64ID:SvrsUWNH0
電通がストVゴリ押ししてもスマブラの方が圧倒的に人気あるから笑える。
0262名無しさん@恐縮です
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2020/07/08(水) 18:54:17.69ID:UuwZdYg70
90年代は格ゲーが流行ったのもあって良くも悪くも色々あって楽しかったな
コンボゲーが流行りだしてから遠退いたけど最近は懐古が流行りなんか?
0263名無しさん@恐縮です
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2020/07/08(水) 18:54:31.07ID:24CeuXC40
VF4西スポ(だったっけか?)に遠征してやったなぁ

メメクラゲちう人にボコンボコンにされたおもいで
0264名無しさん@恐縮です
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2020/07/08(水) 18:54:32.47ID:ijPRlvQT0
スマブラってパーティーゲームでしょ
0268名無しさん@恐縮です
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2020/07/08(水) 18:55:57.59ID:WfyNOTPz0
ソウルキャリバーも良いけど
デッドオアアライブのジャンケン要素は読み合いの要素が強くて好きだった
0269名無しさん@恐縮です
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2020/07/08(水) 18:56:22.22ID:ypVhPvL50
ストリートファイターツーダッシュターボは何位だろうと思ったら、
一位に含まれるのね…
0270名無しさん@恐縮です
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2020/07/08(水) 18:57:05.99ID:rB8aN3Pv0
え、ケルナグールないの?
0271名無しさん@恐縮です
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2020/07/08(水) 18:57:10.86ID:KllH6Gi90
ファットマンしかねえだろ
0272名無しさん@恐縮です
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2020/07/08(水) 18:57:14.21ID:pAI8sW+k0
アイスクライマー
ボンバーマン
熱血ドッジボール
バレーボール
0275名無しさん@恐縮です
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2020/07/08(水) 18:58:02.32ID:RyhdeZRb0
どんな格闘ゲームでもいいが
一発のパンチがあたったダメージが少なすぎる格ゲーはダメだ 格闘してない

その点、初代サムライスピリッツの大斬りや、ストUの大攻撃のダメージは素晴らしかった

超必殺技でも大して体力ゲージが減らないのは本当に論外 あれは作業ゲーだ
0277名無しさん@恐縮です
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2020/07/08(水) 18:59:07.66ID:+Av7uZjw0
>>25
起き上がりに持続重ねで詐欺るか
ファジーするかな。
リバサ昇竜が当るフレームまでガードしてから小足とか打撃擦る。重ねると思ってれば昇竜以外は潰れるから出しにくい
0279名無しさん@恐縮です
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2020/07/08(水) 18:59:16.47ID:ICZiac+j0
KOFが一番面白かった
他のゲームは大体大味すぎるんだよ
逆にギルティギアは少し細かすぎてついていけなかったw
0280名無しさん@恐縮です
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2020/07/08(水) 19:00:10.29ID:2jX8cL500
バーチャは崩撃雲身双虎掌を見て俺には無理とやめた
スト4はセビ滅を見て俺には無理とやめた
0281名無しさん@恐縮です
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2020/07/08(水) 19:00:22.38ID:RyhdeZRb0
異色で唯一無二と言ったら
キャラゲーの最高峰として ジョジョの奇妙な冒険をあげたい

ゲームシステムも、銃も含めた戦闘の多様性も、原作再現性も含めて最高だった
0282名無しさん@恐縮です
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2020/07/08(水) 19:00:45.17ID:agtzfxPk0
>>275
一撃死するブシドーブレードが最強ってことか
0283名無しさん@恐縮です
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2020/07/08(水) 19:00:48.15ID:p/WJLnEh0
2が別格な知名度があるもの

ストリートファイター2
マツケンサンバ2
第2次性徴
0284名無しさん@恐縮です
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2020/07/08(水) 19:00:51.08ID:+6AVbee90
格闘ゲーム一番のブームはVF2
うちの田舎の小さなゲーセンに対戦台6台入荷したのは異常だった
0286名無しさん@恐縮です
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2020/07/08(水) 19:00:56.91ID:0kqodWyTO
この手のランキングは実際の売上との乖離が酷いな
今はスマブラ一強だろ
他はゴミみたいな売上だよ
0287名無しさん@恐縮です
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2020/07/08(水) 19:01:01.88ID:+Av7uZjw0
>>275
いちおう多様な立ち回りと柔軟な対応力を持ってたほうが有利だが
ゲーム性が替ってしまう
0288名無しさん@恐縮です
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2020/07/08(水) 19:02:22.73ID:PtrJXF2L0
鉄拳だねぇ SFはやらない。
0289名無しさん@恐縮です
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2020/07/08(水) 19:02:34.48ID:kaq/EtJY0
>>93
3D一人称ゲームと2D格ゲーは微妙に愛好者層が違うような気がする
俺は格ゲーのコマンド複雑化についていけなくて止めてバーチャロンに行った
これも続編でどんどん複雑になってしまって止めてしまったが、スキなのはバーチャロンだな
0290名無しさん@恐縮です
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2020/07/08(水) 19:02:42.37ID:gQVWqOA70
>>286
売上の話してねーから
これだから売り豚ガイジは
0291名無しさん@恐縮です
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2020/07/08(水) 19:02:46.93ID:W4KILko70
VFは4まではよかった
その頃鉄拳は4で落ちてたし
けどその後鉄拳は5から盛り返して完全に振り切った
VF5は鉄拳の後追いみたいなシステムで下火になったのかその後新作にも恵まれず
セガにも放置されてるような印象
0293名無しさん@恐縮です
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2020/07/08(水) 19:03:35.58ID:pqkosFJf0
バンパイアハンターが無いな
キャラデザといいかなり好きだったが
0294名無しさん@恐縮です
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2020/07/08(水) 19:03:45.71ID:eOKgCV/P0
バーチャがキンファイより下なのは意外だなw
0295名無しさん@恐縮です
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2020/07/08(水) 19:03:55.82ID:F8+lxHR60
>>275
ストZERO2が最悪だったな
あそこからペチペチ当てても全然減らなくなった
スパコンが減らないんでガードキャンセル待ちにゲージ全振りしてる連中が地元で強くて萎えたわ
あのゲーム96年では人気ナンバーワンだったが俺には良さが全く分からなかったな
0296名無しさん@恐縮です
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2020/07/08(水) 19:04:12.84ID:u7ZOiobx0
ストリートファイターはターボが至高
鉄拳は3が至高
KOFは98が至高
餓狼伝説はスペシャルが至高


これわかる奴とはうまい飯食えそうだ
0297名無しさん@恐縮です
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2020/07/08(水) 19:05:00.03ID:YOAqlAIJ0
昔は格ゲーがやたら乱発製造されてた時期があったな
あの頃は隠れた良作が多かった気がする
0298名無しさん@恐縮です
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2020/07/08(水) 19:05:02.19ID:0kqodWyTO
>>290
そんな人気あるならなんで売れねえんだよ
いくら持ち上げてもストイックな格ゲーなんか二度と復活しねえよ
0299名無しさん@恐縮です
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2020/07/08(水) 19:05:05.73ID:UuwZdYg70
コンボゲーは覚えること多いのと操作練習に時間かかるのがな
読み合いできるレベルに到達する前に辞めてく人が多かった
0302名無しさん@恐縮です
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2020/07/08(水) 19:06:37.37ID:p/WJLnEh0
>>275
ドラゴンボール超武闘伝のセルのパーフェクトアタックはかなり減ったな
0303名無しさん@恐縮です
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2020/07/08(水) 19:06:48.67ID:0izYusuf0
キムカッファン!
最強
0304名無しさん@恐縮です
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2020/07/08(水) 19:06:54.20ID:8anSdnKR0
カプエスは大阪のモンテカルロって店によく観戦に行ったな
自分は秒殺されるから入らない
0305名無しさん@恐縮です
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2020/07/08(水) 19:07:24.86ID:RyhdeZRb0
コンボじゃなくて
一撃のダメージが大きくて「間合い」の要素を感じさせてくれる格ゲーが好き

一つの動作にいい意味での緊張感が出る
0306名無しさん@恐縮です
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2020/07/08(水) 19:07:34.30ID:gQVWqOA70
>>298
誰が格ゲー復活の話してんの?
もう黙ってろ売り豚ガイジ
0307名無しさん@恐縮です
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2020/07/08(水) 19:07:45.68ID:mq17wESY0
>>297
格ゲー全然やらなかったけど杉田智和と中村悠一の東京エンカウントって番組でやたらマイナーな格ゲー語ってるの面白かった
0308名無しさん@恐縮です
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2020/07/08(水) 19:08:19.10ID:GF6geugI0
>>280
バーチャはアキラが好きだったけど、操作難すぎて無理だったので、パイや葵を使ってた。

ウル4はセビ滅が操作難すぎて無理だったので、ダルシム使ってた。

どっちも楽しかったなぁ。
0309名無しさん@恐縮です
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2020/07/08(水) 19:08:24.28ID:LWnGzE9F0
一通りやった上で一番面白かったのはソウルシリーズだな
シンプルさが良い
0310名無しさん@恐縮です
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2020/07/08(水) 19:08:34.27ID:tb82+2B60
お前ら名作忘れすぎ
「ジョイメカファイト」こそ至高だろ!!
0311名無しさん@恐縮です
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2020/07/08(水) 19:08:39.29ID:ICZiac+j0
格ゲーはスポーツやってる時の感覚に似てるからやってた頃は充実してたわ
0312名無しさん@恐縮です
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2020/07/08(水) 19:09:03.22ID:+Av7uZjw0
>>1
青キャンできるギルティギア最高
超エキサイティングでスピーディー
コンボは食らっても楽しめるほど開拓の幅が広すぎる自由度
0313名無しさん@恐縮です
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2020/07/08(水) 19:09:07.44ID:WaQn+MQx0
バーチャが7位なの悲しいなぁ
3D格ゲーのパイオニアやったのに
0314名無しさん@恐縮です
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2020/07/08(水) 19:09:50.00ID:8jiJk0uK0
鉄拳よりバーチャ派
0318名無しさん@恐縮です
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2020/07/08(水) 19:10:20.33ID:uYLzBU/L0
ちょうどリーサルウェポンズの昇竜拳が出ない聴いてたわ
0319名無しさん@恐縮です
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2020/07/08(水) 19:10:30.83ID:YKCgvGdj0
シリーズで括るならストリートファイターが重複しまくりだろ
0320名無しさん@恐縮です
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2020/07/08(水) 19:10:31.02ID:WaQn+MQx0
ヴァンパイアも入ってて欲しかった
復活させてくれよ(´・ω・`)
0322名無しさん@恐縮です
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2020/07/08(水) 19:10:45.04ID:DwBjW95j0
>>224
知ってる人いたのかw
スト2をSFアニメの世界観にして、3回ぐらい劣化コピーしたような雑な格闘ゲームで、子供ながらにこんなゲーム誰がやるんだろうと思いながら遊んでいた
0324名無しさん@恐縮です
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2020/07/08(水) 19:11:15.26ID:+6AVbee90
バーチャファイターは敷居をどんどん上げて自滅していった感じ
コマンド覚えるの大変だし入力がまたシビアで初心者はついていけない
アキラの膝入力とかあんなふざけたコマンド入力ある?
両指で触れたか触れないか微妙な加減で擦るように押すとか初心者じゃ絶対出せないよ
0325名無しさん@恐縮です
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2020/07/08(水) 19:11:26.45ID:YOAqlAIJ0
SNKの筐体が本屋とかゲーム屋とかスーパーの前に設置されまくってた頃に
月華の剣士とかワールドスーパヒーローズとかやりまくってたなぁ
定番の餓狼伝説やKOFも外さなかった
0327名無しさん@恐縮です
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2020/07/08(水) 19:11:55.67ID:ZNntRy9x0
何かバイキングみたいなのとかブロッケンJr.みたいなのが居た格ゲーあったんだけど名前が全く思い出せん…
0328名無しさん@恐縮です
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2020/07/08(水) 19:12:06.20ID:zjPAnQw20
>>303

SNKが韓国に進出した時に韓国に筐体売る為に韓国人のキャラを入れたんだよな。
0332名無しさん@恐縮です
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2020/07/08(水) 19:12:35.48ID:TLR7G+VE0
簡単でライト層でも出来るかや宣伝の仕方で変わる売上の話を持ち込む奴って絶対格ゲー好きじゃないだろ
0333名無しさん@恐縮です
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2020/07/08(水) 19:12:54.09ID:kaq/EtJY0
>>249
PCではハードの性能がいかんともしがたく・・・
0334名無しさん@恐縮です
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2020/07/08(水) 19:12:55.92ID:lEndQ/rh0
スマブラに違和感を感じるか否かで世代のくぎりなんだろな
0335名無しさん@恐縮です
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2020/07/08(水) 19:13:13.12ID:i4Mb8xQt0
GANGAN行進曲
水滸演武
0336名無しさん@恐縮です
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2020/07/08(水) 19:13:47.77ID:XLUxaMsp0
ウソだろ
ファイティングバイパーズが無いなんて
ペプシマンとかみんな使っただろ
0337名無しさん@恐縮です
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2020/07/08(水) 19:14:05.29ID:d7u3QXtJ0
ブラッディロア3 ウサギ好き
餓狼伝説2 メガドライブ版 接待ゲーの王様
0338名無しさん@恐縮です
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2020/07/08(水) 19:14:26.51ID:kSG46IXW0
>>1
ケルナグール
カラテカ
スパルタンX
イーアルカンフー
0339名無しさん@恐縮です
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2020/07/08(水) 19:14:29.32ID:LjmjYNF00
ストゼロは面白そうだったが対戦の列に並ぶ自信は無かったな
バーチャストライカーとかニンジャコマンドーとかやってたおもひで
0340名無しさん@恐縮です
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2020/07/08(水) 19:15:00.21ID:ICZiac+j0
鉄拳シリーズのどれだったか忘れたけど決着ついた後勝った方が
まだ操作できて数秒殴れるようになってたから当時の友達が煽るように追加で攻撃してきたから
好きにはなれなかったわ
鉄拳初代のはゲーム屋においてあったプレステではじめてやった時はすげー感動したんだけどなw
0341名無しさん@恐縮です
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2020/07/08(水) 19:15:30.44ID:i4Mb8xQt0
>>323
日本には大江戸ファイト!!がある
0343名無しさん@恐縮です
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2020/07/08(水) 19:16:22.61ID:bXwlEenh0
>>327
ワールドヒーローズじゃないの
0344名無しさん@恐縮です
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2020/07/08(水) 19:16:24.35ID:kaq/EtJY0
>>328
高性能で爽やかイケメンで性格の良い君子キャラの韓国人選手が組み込まれたとき、まだあの時はチョンの本性を何も知らなかったのでフーンでおしまいだった。
2002年のWCであの国がキチガイだってことを知って、それからキムカッファン実装経緯にきっと相当の闇があるんだろうなあって思った。
不自然すぎんだろwwwwwwwww
0346名無しさん@恐縮です
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2020/07/08(水) 19:16:50.71ID:GmqCz6+Y0
スマブラには違和感しかないワシは老害なのか

KOFはもっと高くていいと思う
0348名無しさん@恐縮です
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2020/07/08(水) 19:17:25.82ID:REpP6NTW0
スマブラは「格ゲーの大会で行われる対戦アクション」なのに格ゲーと一緒にすんな
0349名無しさん@恐縮です
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2020/07/08(水) 19:17:33.94ID:yX45shNZ0
スト2
バーチャ
鉄拳
KOF
ライトニングレジェンド

くらいなもんだろ
0350名無しさん@恐縮です
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2020/07/08(水) 19:17:40.60ID:7dVJxdr40
格ゲー自体オワコンだろ

こんな未来のないゲームなんてとっとと見捨てろよ
0351名無しさん@恐縮です
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2020/07/08(水) 19:18:03.37ID:YOAqlAIJ0
餓狼伝説スペシャルでダックキングの超必殺技のブレイクスパイラルを
対戦で初めて決めた日の夜は興奮して眠れなかったw
0352名無しさん@恐縮です
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2020/07/08(水) 19:18:24.78ID:KpggY/8E0
ストリートファイターZEROのキャラクターデザインが好き。4や5は全然いいと思わない
0355名無しさん@恐縮です
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2020/07/08(水) 19:18:34.17ID:lA1i2Ckp0
スト2しか知らんけどナッシュってベガに殺されたんじゃなかったの?
0357名無しさん@恐縮です
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2020/07/08(水) 19:18:40.05ID:zetVp7Qv0
デッドオアアライブってSONYの表現規制で格ゲーとしては死んじゃったんだっけ?
PCの方で微エロゲとして細々とでも続いてくれるといいんだがな
0359名無しさん@恐縮です
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2020/07/08(水) 19:18:48.59ID:F8+lxHR60
>>340
バーチャなんてどれも動けたから
地元じゃやってる奴ら皆決着後に追い打ちやってたし
それでトラブルに発展したとか聞いたこともなかったわ
ネットやってから「死体蹴り」って言葉聞いてびっくりした
こいつらどんだけ沸点低いんだよって
0360名無しさん@恐縮です
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2020/07/08(水) 19:19:06.83ID:528WYK1q0
スマブラ(笑)
0361名無しさん@恐縮です
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2020/07/08(水) 19:19:38.06ID:kaq/EtJY0
ところでぶちギレ金剛はもう出ましたか?
0362名無しさん@恐縮です
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2020/07/08(水) 19:19:44.82ID:WaQn+MQx0
最近思うんだがスト2って飛龍の拳の影響大きくない?
あれの発展形な気がしてる
0364名無しさん@恐縮です
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2020/07/08(水) 19:20:04.45ID:SskIGWn/0
ヴァンパイア好き
0368名無しさん@恐縮です
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2020/07/08(水) 19:21:04.79ID:5CSVAAQd0
ファイターズヒストリーはストIIに酷似してるからってカプコンに物申されたんだっけ
0369名無しさん@恐縮です
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2020/07/08(水) 19:21:17.72ID:pOAiU1T50
Ready 2 Rumble Boxing Round 2
0370名無しさん@恐縮です
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2020/07/08(水) 19:21:18.11ID:SSxg54Yb0
昔スト2の順番待ちで硬貨を並べてたんだけどさ、いまだにあれの意味よくわかんない
検索したら置きコインとかいう文化らしいんだがあれって誰の硬貨なのかどうやって証明すんの?
郷に入ってはって感じで俺も並べてたけどさ
0371名無しさん@恐縮です
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2020/07/08(水) 19:21:41.68ID:llz/2weQ0
ジョジョだろ
まーゲーセンで数ある対戦台でジョジョだけだれもやってないの見てガッカリしたがw
0373名無しさん@恐縮です
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2020/07/08(水) 19:21:53.10ID:ICZiac+j0
>>359
別に怒りはしなかったが気分はよくなかったかな
友達の性格が煽り屋だったからってのもあるが
0375名無しさん@恐縮です
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2020/07/08(水) 19:23:16.69ID:ZNntRy9x0
どれか1つだけに絞るとKOF98かなぁ
ブルーマリーがエロ可愛いくて好きだった
0378名無しさん@恐縮です
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2020/07/08(水) 19:23:57.56ID:u7ZOiobx0
ハメ技で無双出来るやつってあったな

超武道伝のセルのパーフェクトアタックとか有名のようだが
マイナーだけど個人的にスト2のガイルのオーバーヘッド強キックハメと
餓狼1のアンディの残影拳ハメはやってたな
0380名無しさん@恐縮です
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2020/07/08(水) 19:24:19.18ID:S5p+5sWd0
スマブラは初期はパーティゲームとしてバランス良かったんだけどな。
今は違う方向に行っちゃってる。
0381名無しさん@恐縮です
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2020/07/08(水) 19:24:19.76ID:JDuW9pgz0
>>1
> 2位 『大乱闘スマッシュブラザーズ』シリーズ(任天堂)

平成タピオカ底辺脳www
0382名無しさん@恐縮です
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2020/07/08(水) 19:24:38.09ID:m2xsNLLb0
>>23
確かに格ゲーだな
0383名無しさん@恐縮です
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2020/07/08(水) 19:24:44.04ID:kTznz4z50
>>29
ラスプーチン
0384名無しさん@恐縮です
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2020/07/08(水) 19:24:54.54ID:F8+lxHR60
>>368
当時のゲーム誌じゃ書いてなかったけど
ソースコード流用してたのが原因らしい
ネオジオで出したダイナマイトは外見は似てても新規で作り直したからOK

>>370
地元じゃそんな文化なかったな
上京しても全く見かけなかったし
俺の中では置きコインという行為が都市伝説
大体誰の金なのか名前書いてないんだし意味あるのかって思うのは同意
0385名無しさん@恐縮です
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2020/07/08(水) 19:25:04.91ID:LjmjYNF00
>>370
証明なんてできないしコイン置く行為が煽りになるとかトラブルのもとだったそうな
近所のゲーセンでは速攻禁止になったと聞いた
0387名無しさん@恐縮です
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2020/07/08(水) 19:25:28.02ID:PNIxiImL0
バーチャ2は今思えば投げ抜けがPGだけという理不尽ゲーム
肘に投げ仕込んだりの自動二択
完成されたのは4evo辺りからでしょ
0388名無しさん@恐縮です
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2020/07/08(水) 19:25:42.34ID:kaq/EtJY0
>>347
ネタでそれいうてやろうかと思ったけど、はるかな上位互換にカルネージハートがあるしなあって思って止めた
たしかディスクシステムだよな
ホバーでバウンドドッグみたいなのをつくって最強を目指した記憶がほのかに残ってる
0389名無しさん@恐縮です
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2020/07/08(水) 19:25:51.08ID:2Xp6s+ik0
スマブラはアクションゲームだっての
足場使ったり場外復帰とかアクションだよ
0391名無しさん@恐縮です
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2020/07/08(水) 19:26:02.98ID:YOAqlAIJ0
ゲーメストっていうアーケードゲーム専門誌もあったなぁ
あれ読みながら必死で技のテクを磨いてたわ
0392名無しさん@恐縮です
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2020/07/08(水) 19:26:19.57ID:TDGi9cDT0
>>37
俺のクラスはオタしかやってなかったwまぁ世代的に格ゲー全盛期が小学生のうちに終わっちゃったから仕方ないんだけどさ
0393名無しさん@恐縮です
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2020/07/08(水) 19:26:37.38ID:8jiJk0uK0
>>345
ゲーセンの対戦と言ったら
確実これやな
0395名無しさん@恐縮です
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2020/07/08(水) 19:26:52.38ID:kaq/EtJY0
>>382
格闘になりやすいゲームのトップクラスに入ると思う
0396名無しさん@恐縮です
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2020/07/08(水) 19:27:18.49ID:u3AhC1G70
バーチャは地味だからな
簡単コマンドが売りだったはずが、まともに対戦しようとすると非常に難しいコマンドを要求されるとか
0398名無しさん@恐縮です
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2020/07/08(水) 19:28:00.28ID:LK+rtm470
先輩!やっちゃってください!
この格ゲーなんだっけ?
0400名無しさん@恐縮です
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2020/07/08(水) 19:28:12.08ID:+U5swkOv0
スト2はXが至高だな、あれで完成してるし今だに対戦する人間がいるのが驚くわ
0401名無しさん@恐縮です
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2020/07/08(水) 19:28:40.63ID:m2xsNLLb0
>>1
三国無双も元は格ゲーだったな
0402名無しさん@恐縮です
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2020/07/08(水) 19:28:45.53ID:kodnQbIz0
ストVって3D格ゲーじゃないでしょ
動きが平凡すぎてオレには無理
0403名無しさん@恐縮です
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2020/07/08(水) 19:29:01.61ID:kTznz4z50
空手とブーメランを合わせた格闘技
0404名無しさん@恐縮です
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2020/07/08(水) 19:29:02.50ID:xNWwXZbi0
サターンのスパUXとゼロ2´は未だに遊んでる
いやホントに面白いゲームをありがとう
0405名無しさん@恐縮です
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2020/07/08(水) 19:29:19.78ID:TDGi9cDT0
>>79
エアガイツは格ゲーセンスのない俺でもそれなりに楽しめたわ FF7のクラウドが参戦してたな
0407名無しさん@恐縮です
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2020/07/08(水) 19:30:08.63ID:QRE4vSzV0
バーチャファイターか空手道だな
0408名無しさん@恐縮です
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2020/07/08(水) 19:30:09.57ID:mqTOla9X0
初代ストリートファイターのことも、時々思い出して下さい
0409名無しさん@恐縮です
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2020/07/08(水) 19:30:17.44ID:F8dHf5jl0
ギルティギアの丸パクりみたいだったブレイブルーってのは、
ランキングに入ってすらないんだなwww
0410名無しさん@恐縮です
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2020/07/08(水) 19:30:25.96ID:xWOddiMG0
スマブラってジャンル的に対戦格闘ゲームってより

対戦アクションゲーム
0412名無しさん@恐縮です
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2020/07/08(水) 19:30:29.25ID:LjmjYNF00
>>399
対戦の場合はね
1人用で50円玉積んで占有してるヤンキーは見たことある
何かのシューティングゲームで
0414名無しさん@恐縮です
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2020/07/08(水) 19:31:27.72ID:i4Mb8xQt0
>>384
例えば私立の中高最寄りの商店街にある小さなゲーセンとかね
東急沿線に何軒かあったなあ…
まあ、良く見たよ
0415名無しさん@恐縮です
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2020/07/08(水) 19:31:52.11ID:EpIq2WeC0
>>387
4evoって3方向避け投げ抜けできてスタート地点みたいなゲームじゃなかったっけ?
マニアックすぎないか
0416名無しさん@恐縮です
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2020/07/08(水) 19:31:59.98ID:YOAqlAIJ0
>>408
操作方法が独特すぎたな
筐体もデカかったしボタンも押すというより叩きつける感じだった
0417名無しさん@恐縮です
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2020/07/08(水) 19:32:01.29ID:LK+rtm470
格ゲーじゃないけどスパイクアウトはハマったわ
これやりたくて当時ヤンキーだらけのゲーセン行ってた
0418名無しさん@恐縮です
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2020/07/08(水) 19:32:07.16ID:gpyuAp0c0
VF2全盛の頃中国人の友達とゲーセンに行き、パイで倒した上で
貴方にはクンフーが足りないわと言うのが最高だった
0421名無しさん@恐縮です
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2020/07/08(水) 19:33:09.61ID:lTpSB3LQ0
>>35
パワチャパワチャパワチャKO
0424名無しさん@恐縮です
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2020/07/08(水) 19:33:52.56ID:ICZiac+j0
30手前で人と対戦するのはやめたけど歳とって反応速度落ちただろうから
全盛期よりはるかに弱くなってるだろうな
0425名無しさん@恐縮です
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2020/07/08(水) 19:33:57.38ID:i4Mb8xQt0
>>400
SUPERが出た頃のゲーメストで「一生やってます宣言」みたいな見出しが踊った
それぐらい良かったねえ
0426名無しさん@恐縮です
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2020/07/08(水) 19:34:13.87ID:ae3lJc2B0
いつものにわか売名ランキングはもういいからw
メルブラ入ってない時点でゴミランキング
0428名無しさん@恐縮です
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2020/07/08(水) 19:35:24.92ID:PNIxiImL0
>>415
うんフレーム差の確定反撃とか知らないと勝てないかも
ただ2はもっと理不尽だった
受け身も無かったし
0431名無しさん@恐縮です
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2020/07/08(水) 19:36:58.34ID:Z/58KuvK0
ケルナグール
0433名無しさん@恐縮です
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2020/07/08(水) 19:37:43.96ID:kodnQbIz0
でもやっぱ格ゲーはおもろい
バトルロイヤルとかいうクソジャンルは何がおもしろいのか
あんなもんステマだけのクソゲーだな
0434名無しさん@恐縮です
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2020/07/08(水) 19:37:48.06ID:lHtZLWjV0
スマブラが格闘?
0435名無しさん@恐縮です
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2020/07/08(水) 19:38:10.94ID:2Xp6s+ik0
格ゲーはバーチャ5Live Arenaを少しやってそれ以降全くやってないわ
格ゲーやってると負けた相手が腹いせに悪評入れてきまくるから民度低って思ったわw
0437名無しさん@恐縮です
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2020/07/08(水) 19:38:24.03ID:70sEX1tF0
1.スト2‘ターボ
2.デスブレイド
3.侍スピリッツ
0438名無しさん@恐縮です
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2020/07/08(水) 19:38:50.61ID:W9zAYRnP0
モータルコンバット
鉄塊シリーズ
ベアナックルシリーズ 
これだろうな
0439名無しさん@恐縮です
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2020/07/08(水) 19:38:55.09ID:NqP4eGmF0
とりあえずストリートファイターシリーズが圧倒的人気だというのは分かった
0441名無しさん@恐縮です
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2020/07/08(水) 19:39:29.43ID:NBdBOFXr0
>>433
バトロワ系はFPS が下手くそな人でもそこそこ上位に
いけるから人気でただけだからね
0442名無しさん@恐縮です
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2020/07/08(水) 19:39:29.77ID:PiJP/kh00
こんな感じw
小学生=>スト2(SFC)
中学生=>どこにでも置いてあったSNKの筐体
高校生=>KOF96にサルのようにハマる
大学生=>KOF99が糞で他のゲームに手を出すが戦略性がなくやるゲームが無くなる
2D格闘はコンボゲー化
3D格闘とスト3は反射神経重視で無理
大学後半=>インターネットの普及でゲーセン以外の楽しみを覚える
家庭用格闘ゲームでシコシコ遊ぶ
社会人=>ガンダムVSで現役に復帰するが連合vs.Z.A.F.Tで付いていけなくなる
おっさん=>PS3のオンライン対戦全般にハマる
0445名無しさん@恐縮です
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2020/07/08(水) 19:40:39.25ID:3EAa9UHf0
ストXシリーズよりはストWシリーズのが面白いと思うけどな
0446名無しさん@恐縮です
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2020/07/08(水) 19:40:44.58ID:rE+BOKOB0
アーケードの格ゲーは強ければずっと対戦で金使わず並ばずに遊ぶことが出来たから本当に最高だった

格ゲーは自分の人生で最高の出会いだ!感謝!
0448名無しさん@恐縮です
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2020/07/08(水) 19:40:58.82ID:3dTaoiuS0
スマブラは大会参加選手の児童虐待やレイプが大量に発覚して
今大変なことになってるよw
それが理由でEVOのオンライン大会が中止に追い込まれたw
0449名無しさん@恐縮です
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2020/07/08(水) 19:40:59.36ID:i4Mb8xQt0
>>440
なんか忘れ去られてるよなあ…
ちなみにそれはレッツだな
0450名無しさん@恐縮です
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2020/07/08(水) 19:41:12.06ID:6idmDMtM0
ストリートファイターって初代はクソゲーだったのに、よく2で盛り返したよな
0454名無しさん@恐縮です
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2020/07/08(水) 19:42:10.43ID:h4IwiR0H0
個人的にはプレステの私立ジャスティス学園が好きだった
0455名無しさん@恐縮です
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2020/07/08(水) 19:42:23.52ID:zEzuQNEa0
ドラゴンボール超武闘伝が入ってないのが分かりかねる
スーファミ世代なら大体やってるだろう
0456名無しさん@恐縮です
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2020/07/08(水) 19:42:33.22ID:2jX8cL500
ブンブン丸が「何故若者は昇竜拳コマンドが好きなのか」で長々と分析してたな
0460名無しさん@恐縮です
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2020/07/08(水) 19:43:06.61ID:c5F+UAvD0
まさか格ゲーで食っていける時代になるとは
0462名無しさん@恐縮です
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2020/07/08(水) 19:43:18.53ID:hqJ+4d3P0
ギルティギアとブレイブルーやったらストリートファイターに戻れなくなってしまった
0463名無しさん@恐縮です
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2020/07/08(水) 19:43:44.88ID:RyhdeZRb0
格ゲーはアーケードのコントローラでやらないとさっぱり面白くなくなっちゃうのは不思議
0465名無しさん@恐縮です
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2020/07/08(水) 19:43:57.08ID:RMoY6xp40
ボディが〜
0466名無しさん@恐縮です
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2020/07/08(水) 19:44:23.68ID:iif347iG0
俺の中2心をくすぐったソウルキャリバー
やりたかったけどスルーしたなあ。これ始めたらまたゲーセン通うことになると思って
0467名無しさん@恐縮です
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2020/07/08(水) 19:44:25.91ID:NBdBOFXr0
超武闘伝は必殺技ブッパゲーかとおもいや
意外と駆け引きやら楽しめたな、画面二分割でも
うまく利用してストレスなく2P対戦できた
0469名無しさん@恐縮です
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2020/07/08(水) 19:45:06.98ID:nmKEA8Jb0
好きな格ゲーにスマブラ挙げたり 好きなRPGにポケモン挙げる奴ってマンコなの?
0472名無しさん@恐縮です
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2020/07/08(水) 19:47:15.55ID:bwqkYTWf0
スト2だろうな、格ゲー文化を一気に盛り上げたからね

アーケードで知らん奴と次々と対戦するその雰囲気がまた面白かった
今のネット経由にはない臨場感

ゲーセンで顔なじみだったやつの1人が、
その後、全国大会で優勝してたのは笑った、
それは2よりあとのバージョンだったかもしれないけどね

確かにそいつには勝てなかった
0474名無しさん@恐縮です
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2020/07/08(水) 19:47:41.62ID:aprguIGK0
今や数も少なくなったゲームセンター
実は、スト2で格ゲー大人気の時代ですら右肩下がりで減っていた
0476名無しさん@恐縮です
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2020/07/08(水) 19:48:22.23ID:kK6G/jBX0
オタク受けの3よりZEROの方が人気なんだな
人気ハードで出すのが重要って事が分かる
0477名無しさん@恐縮です
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2020/07/08(水) 19:48:22.39ID:1KzbJAls0
わくわく7
0478ビタ押しくん
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2020/07/08(水) 19:48:30.31ID:FjRGtbZc0
梅原はたまたまあの伝説の動きをできただけ
またやれといわれててきるもんでわない
0479名無しさん@恐縮です
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2020/07/08(水) 19:48:32.08ID:BFrnpnGX0
あすか120%は何位なの
0480名無しさん@恐縮です
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2020/07/08(水) 19:48:52.94ID:Iiwx1bqU0
ろくでなしブルース
0482名無しさん@恐縮です
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2020/07/08(水) 19:49:14.08ID:pKUgKu380
武力ONEがないとか素人ばっかりかよココ
0483名無しさん@恐縮です
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2020/07/08(水) 19:49:19.88ID:Nkd4Z2yF0
1番熱くなったのはアーバンチャンピオンだな
0486名無しさん@恐縮です
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2020/07/08(水) 19:50:10.38ID:bbGyOGLY0
餓狼伝説シリーズのギースはフリーザ吉良吉影と並ぶ三大悪のカリスマ
0487名無しさん@恐縮です
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2020/07/08(水) 19:51:05.06ID:6tRrHW630
VF2だな
言外から大戦にきて熱くなりすぎ対戦相手とマジ喧嘩してるアホも毎週いた
0488名無しさん@恐縮です
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2020/07/08(水) 19:51:38.39ID:7TF+dAdA0
格ゲー量産時代もコマンド説明するときは結局スト2の技で説明してたしな
偉大だった
0491名無しさん@恐縮です
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2020/07/08(水) 19:52:32.12ID:AYpjAkD50
ブシドーブレード弐だろ
0493名無しさん@恐縮です
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2020/07/08(水) 19:52:57.72ID:yp5dQNYQ0
セガの極悪同盟ダンプ松本
0494名無しさん@恐縮です
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2020/07/08(水) 19:53:13.48ID:nH41gwxd0
俺的ベスト3
サイバーブロール
モータルコンバット2
ファイティング武術2
0495名無しさん@恐縮です
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2020/07/08(水) 19:53:25.84ID:tUei6lzd0
モータルコンバットの真似で、ジャッキー・チェンが実写で出てくる格ゲーあったな
0496名無しさん@恐縮です
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2020/07/08(水) 19:53:57.84ID:Kf/TY9Vr0
じゃあ、折角だから俺は「イーアルカンフー」を選ぶぜ
0497名無しさん@恐縮です
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2020/07/08(水) 19:54:36.36ID:LjmjYNF00
ドラゴンボール超武闘伝
ナルト ナルティメットヒーロー2
この2つも思い出深いわ
0498名無しさん@恐縮です
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2020/07/08(水) 19:54:39.92ID:kK6G/jBX0
スト2はゲーム性もだけどキャラの個性が凄いわ
ダルシムが与えたインド人とヨガのイメージよw
0499名無しさん@恐縮です
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2020/07/08(水) 19:54:41.80ID:1Jxi1+P80
格ゲー全盛期の頃は格ゲーの技を再現で殺人事件にまでなったからな
いじめかケンカかで、アスファルトの上でジェフリーのスプラッシュマウンテン
ほんっとバカだわ
0501名無しさん@恐縮です
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2020/07/08(水) 19:56:14.02ID:Kf/TY9Vr0
>>500
ソウルキャリバーは全般的に女性キャラが無駄にエロいよね
0502名無しさん@恐縮です
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2020/07/08(水) 19:56:39.39ID:Qg6fvW0L0
>>65
技の数が少ないというけど、それは3D格ゲーが、スト2でいうところの通常技にまで技名をつけてるから感じるのでは?
0503名無しさん@恐縮です
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2020/07/08(水) 19:56:53.06ID:1oI0M89R0
プロレスやボクシングのゲームが入ってないのは違和感があるな
0504名無しさん@恐縮です
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2020/07/08(水) 19:57:12.41ID:Z8g8Y4PA0
対戦格闘といえばつっぱり大相撲だろ
0505名無しさん@恐縮です
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2020/07/08(水) 19:57:30.57ID:DwBjW95j0
>>495
カンフーマスタージャッキーチェンな
なぜか地元のゲーセンにあったが、俺しかやってる人いなかったw
獅子舞のキャラのミステリアスライオンとかわけのわからんキャラがいたな
0507名無しさん@恐縮です
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2020/07/08(水) 19:57:56.21ID:3EAa9UHf0
ストシリーズが人気あるのは実は格ゲーでは相当簡単な部類に
入るってところだろうな、Wは目押しセットプレイ仕込み等難しかったがストXで
それらの敷居が一気になくなったし
ドラゴンボールファイターズとかあれ実はかなり難しいもん
KOFなんて今から新規なんて絶対無理
0508名無しさん@恐縮です
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2020/07/08(水) 19:59:03.41ID:Kf/TY9Vr0
>>502
対空用とか、カチあげ用とか
技の名前が「しゃがみ中P」とか「立ち大K」とかだもんな
0509名無しさん@恐縮です
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2020/07/08(水) 19:59:04.16ID:rE+BOKOB0
>>472
たまらない時代だよね
プレー中にNewChallengerの文字でびっくりして筐体越しに相手の顔みたり、ハメ技で倒しまくって喧嘩になったり、楽しいカオスな場だった
0510名無しさん@恐縮です
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2020/07/08(水) 19:59:07.52ID:TDGi9cDT0
>>442
エウティタまではやってたけど、まさにガンダムSEEDのになって駄目だったわ
クロスオーバー作品になってからは家庭用だけでシコシコやってた ゲーセンとか学生しかいないもん
0511名無しさん@恐縮です
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2020/07/08(水) 19:59:13.03ID:TLQnG5lq0
スト5よりは4が好きなんだがなぁ
久しぶりのストリートファイターなのもあったし
5は面白くない訳ではないけども・・・
0512名無しさん@恐縮です
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2020/07/08(水) 19:59:49.80ID:+RS18kUSO
スト2はまさに青春真っ只中。
下手だったけどカプコンとSNKの格ゲーはほんとよく遊んだ。
貯金叩いてネオジオ本体やROM(今思えばソフト1本3万とかしたんだよな)
SSやDCに移植されたのも買いまくった。
ネオジオはアーケードのクォリティーそのままだったから、仲間内で随分重宝されたw

>>171
専門学生時代の視聴覚室が格ゲー好きのたまり場で
そこにX68Kマニアが2人居て、その人らの68でよく遊ばせてもらったよ。
ユーザーが作ったまともなキャラからネタキャラ
バカキャラまでたくさんキャラが居て抱腹絶倒、楽しかったな。
2人はネオジオCDのソフトからキャラの画像データ抜いて、MUGENのキャラ造ったりしてたっけな。
0515名無しさん@恐縮です
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2020/07/08(水) 20:00:31.96ID:2Iqd+0HL0
家庭用マキオンも出る事だしお前らもガンダム動物園やれ
0519名無しさん@恐縮です
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2020/07/08(水) 20:01:53.28ID:gT4CwTIB0
バーチャ2は軽自動車が買えるほど金使ったなぁ。
リリース直後は200円だったし。
0521名無しさん@恐縮です
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2020/07/08(水) 20:02:04.01ID:CBHEz+s00
なんで鉄拳は一括りなのにスト2は分けられてんの?
スト5がクソゲーだから?
0523名無しさん@恐縮です
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2020/07/08(水) 20:02:13.51ID:voLtukDe0
スト2遅咲きだった俺は、既に時代は3dポリゴンのバーチャだった。
0524名無しさん@恐縮です
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2020/07/08(水) 20:02:14.63ID:aprguIGK0
>>502
多い少ないで言うと、技が多ければキャラが多ければ、対策を覚える量が増えていき
初心者につらくなるというジレンマがつきまとう

見た目の話で言うと最近のギルティギアはキャラを3Dにしたけど、
わざわざ2Dゲーぽく見えるようにフレーレート減らしておそらくプレイヤーがタイミング取りやすいようにしたりしてる
0525名無しさん@恐縮です
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2020/07/08(水) 20:02:25.97ID:Zym6KsZc0
ストリートファイターはZEROから見た目がアニメっぽくなって
当たり判定もいまいちでつまらなくなった
0528名無しさん@恐縮です
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2020/07/08(水) 20:04:01.14ID:YOAqlAIJ0
スト2のアニメでケンの声優が羽賀健二だった
しかもかなり演技が上手かったのを覚えている
0530名無しさん@恐縮です
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2020/07/08(水) 20:04:21.70ID:O773rzwB0
好きなのはサードウルWとかKOF98 2002なんだけど
ゲームとしてはひいき目抜きにGGXXACが奥が深くて面白い
最新のギルティやSIGNよりもはるかに面白いけど敷居がクッソ高いから人口少なくて結局なしになる悲しさ
GGXXACの青キャン出して攻めるあの感覚は慣れるとマジで最高で当時俺の中でブロッキングを超えた
0531名無しさん@恐縮です
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2020/07/08(水) 20:04:47.29ID:1sdF/QX50
HPの残量だか与えたダメージだかで超必殺技が使える
主人公的キャラは番長っぽい男
そいつの超必殺技が、相手に子分をしがみつかせて、殴る蹴る
25年くらい前にゲーセンでよくやってたんだけど、タイトルがどうにも思い出せない
0534名無しさん@恐縮です
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2020/07/08(水) 20:05:29.64ID:rJyu4U9F0
>>521
ストリートファイターは各タイトルがさらに細分化されるからとか?
(スト2、スト2ダッシュ、スト2ダッシュターボ、みたいに)
まあ、それを言ったら鉄拳も5DR、6BRみたいに細分化されるてのもあるけど。
0535名無しさん@恐縮です
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2020/07/08(水) 20:05:30.63ID:qsnUnI5L0
バーチャンファイターとかマニアだな
0536名無しさん@恐縮です
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2020/07/08(水) 20:05:43.22ID:O773rzwB0
ギルティも青キャン消滅してどんどん簡素化して悲しい訳よ
青キャンの至高さを知っていただきたかったね
0540名無しさん@恐縮です
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2020/07/08(水) 20:06:08.78ID:dYyZcdSz0
KOFは98が最高傑作 以降は駄作
0541名無しさん@恐縮です
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2020/07/08(水) 20:06:18.48ID:Kf/TY9Vr0
>>12
今、steamで「くにおくん」の続編が出てるんだけど
(くにおくん外伝River City Girls
やっぱりカプコン系のベルトアクションとは違うんだよね、何か

ズバズバ倒してく爽快さは無いんだけど、いちいちオーバーアクションで
一撃の打撃が重い感じが「あぁ、くにおくんだなぁ」と
0543名無しさん@恐縮です
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2020/07/08(水) 20:06:42.66ID:498sPvnI0
チナマタンヤラクーシャンクー
カラテカ
グレートソードマン
がベスト3
0544名無しさん@恐縮です
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2020/07/08(水) 20:07:04.08ID:G5AGHjJm0
龍虎の拳が入ってないとか、はおうしょうこうけんを使わざるをえない
0545名無しさん@恐縮です
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2020/07/08(水) 20:08:00.72ID:F8+lxHR60
>>488
KOF94〜95の時期は「京の波動拳」「京の昇竜拳」とか言ってたわ
別に京好きじゃなかったしむしろ強さで贔屓されてて嫌いだったのもあった
身内に設定厨っぽいのがいて「いい加減技名覚えろよ」って言われて矯正させられた
0547名無しさん@恐縮です
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2020/07/08(水) 20:09:03.37ID:pgbhomZm0
松村邦洋列伝
0551名無しさん@恐縮です
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2020/07/08(水) 20:09:31.02ID:aprguIGK0
くにおくんて、熱血行進曲あたりですでに
箱を蹴ってすべらせたり、投げられた武器をキャッチしたり叩いて落としたり
「やれる行動」がすごい多いよね

2世代くらい先のハードのマリオでやっと追いついたくらいじゃない?
0552名無しさん@恐縮です
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2020/07/08(水) 20:09:31.51ID:cHrtjBxD0
前から疑問なんだがストリートファイターって、国籍・人種差別に当たらんの?
0555名無しさん@恐縮です
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2020/07/08(水) 20:10:30.54ID:Kf/TY9Vr0
>>527
サイキックフォースは、地味に対戦が面白かったよね
(ガードか、バリアか、ダッシュで逃げるか?の三択ジャンケン

あんまり流行んなかったけど
ウチのプレステでは「友達来たら良く遊んだ格ゲーランキング」で殿堂入り
0558名無しさん@恐縮です
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2020/07/08(水) 20:10:39.91ID:EpIq2WeC0
>>537
こういうのに投票するゲーマーじゃない人がメイン層だからな
ドラクエとか脳トレみたいなもんだ
0559名無しさん@恐縮です
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2020/07/08(水) 20:10:47.31ID:I9gL+s4q0
今からでもスパUXの続編だしてほしい
もう、研究されすぎてあきた
0560名無しさん@恐縮です
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2020/07/08(水) 20:11:15.18ID:Ig53tYjb0
バーチャファイターが青春だった
ストリートファイターには全く面白さを感じない
0561名無しさん@恐縮です
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2020/07/08(水) 20:11:32.64ID:gw4Oet2R0
波動拳コマンドで通じるのは大正義感あるわ
灰皿ソニック
0563名無しさん@恐縮です
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2020/07/08(水) 20:12:06.75ID:nH41gwxd0
ストリートファイターはザ・ムービー版が至高
本田しか使わない俺からすれば
0564名無しさん@恐縮です
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2020/07/08(水) 20:12:12.34ID:Kf/TY9Vr0
>>551
そうそう、いちいち何か凝ってるんだよね

カプコン何かは「掴んだらそのままボタン押して投げりゃいいだろ」って感じんだけど
くにおくんは「掴んだ後、一瞬操作で悩む」
0565名無しさん@恐縮です
垢版 |
2020/07/08(水) 20:12:46.39ID:kodnQbIz0
面白さで言ったらデッドオアアライブ、一択になるだろうな
やっぱ空中コンボは素晴らしい
0566名無しさん@恐縮です
垢版 |
2020/07/08(水) 20:12:56.21ID:PiJP/kh00
>>513
もう少し何か書けよw

>>516
確かに独身だけど、これで独身だと思うのは若い子だけ
ゲーセンは20代半ばで完全に卒業
というか、ゲーセンの方が外でやるからメリハリ効かせられる
0569名無しさん@恐縮です
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2020/07/08(水) 20:14:44.45ID:ffVCUyPy0
ネット創成期にそれなりに知的な層はみんなネットいっちゃったな
UOやらAoEやらで対人やってた。その前はバーチャ2とか流行ってたけど
そののこりかすやろここに立ち並ぶ糞ゲーの数々
0570名無しさん@恐縮です
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2020/07/08(水) 20:14:57.25ID:POncBv8b0
>>10
00のST無しってなかなかバランスいいよな
02が一番好きだけど
01はクソオブクソ
0572名無しさん@恐縮です
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2020/07/08(水) 20:15:30.06ID:i4Mb8xQt0
餓狼、ガロスペのいかがわしさがリアルバウトではすっかり無くなっていたな
みんなKOFに行った感じだった
0573名無しさん@恐縮です
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2020/07/08(水) 20:15:49.15ID:XtlkNDJF0
うちの地元ってバーチャ1・2や鉄拳よりもストゼロ1・2のが流行ってたよ・・・
おかげで友人の不良連中ですら当たり前のようにアッパー昇竜拳は当たり前のように出せる
スト2時代の癖で、アッパー後の昇竜拳は弱でやる癖が抜けないヤツもいた
0574名無しさん@恐縮です
垢版 |
2020/07/08(水) 20:15:56.97ID:M9csgIOl0
そういやストUストU言うけどストTて全然知らんわ
0575名無しさん@恐縮です
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2020/07/08(水) 20:16:07.98ID:ydfYqu1l0
ストワンはダメらしいのはいいとして
スト3、スト4がランク外なのは?
2 5 ゼロは入ってて
違いがわからん
0576名無しさん@恐縮です
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2020/07/08(水) 20:16:17.91ID:tzzpTZQQ0
>>565
ありゃ?そう言えばDOAもランキングされとらんな。
あれは格ゲーじゃなくて、エロゲーと言う認識かな?
0579名無しさん@恐縮です
垢版 |
2020/07/08(水) 20:17:35.21ID:WnSNc06r0
ヴァンパイアセイヴァーと月華の剣士をゲーセンでやりまくった
0580名無しさん@恐縮です
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2020/07/08(水) 20:17:37.40ID:u3AhC1G70
>>576
ストリートファイターをまとめたら入るんじゃないの?
なんで分けてるのかイミフだけど
0581名無しさん@恐縮です
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2020/07/08(水) 20:18:12.82ID:4g+dUjNa0
スト2
ドラゴンボール超武闘伝2・3
バーチャ2
64時代のスマブラ

30代の男なら、どれか知っているはず
0582名無しさん@恐縮です
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2020/07/08(水) 20:19:04.47ID:2Q6wFPkD0
インベーダーゲームかな?

喫茶店でナポリタン&アイスコーヒーを飲み食いしながらゲーム機に百円入れて、、、
インベーダーゲームをやるのが至福の時間だったなw
0584名無しさん@恐縮です
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2020/07/08(水) 20:19:44.42ID:tzzpTZQQ0
>>574
Youtubeのカプコン企業解説で言うとったけど、
スト1はそもそも格ゲーではないらしいで?
スト1の対戦格闘部分に特化したのがスト2で、それで対戦格闘のジャンルが確立されたらしい。
0585名無しさん@恐縮です
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2020/07/08(水) 20:19:50.80ID:KTtTCnje0
ドハマりしたのはスト2とガロスペだな
あとガロスペと同時期のSNKゲーバーチャ2もそこそこやったけど
0586名無しさん@恐縮です
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2020/07/08(水) 20:19:50.92ID:XtlkNDJF0
SFCの餓狼スペシャルを買ってマジで泣いたわ
あれ技の入力判定がおかしいんだよな・・・
作ったとこに電話しても異常が無いとか言われたが、友人にやらせてもやっぱりおかしいという反応

数年してネットで知ったけどやっぱり入力部分が異常なのがSFC版ということだった
0588名無しさん@恐縮です
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2020/07/08(水) 20:20:27.88ID:Kf/TY9Vr0
>>571
VF2の辺りが最盛期だったね
俺も結構遊んだ(機関車ラウだった
0589名無しさん@恐縮です
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2020/07/08(水) 20:20:53.45ID:BH+9X+Im0
そういや鉄拳とかってやり込んだことないんだけど競技系のスタンダードにならないのは何でなの?
ハパ2とか3rd、ウル4、5みたいなのと決定的な差があるんだろうか
あっちもフレーム単位で駆け引きとか理詰めの要素あるんじゃないのか
0590名無しさん@恐縮です
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2020/07/08(水) 20:20:55.92ID:ydfYqu1l0
ランク外のやつ
どこがダメだったのか


スーパーストリートファイターWライバルバトル集
https://www.youtube.com/watch?v=HsVzM2ZB2XA
0592名無しさん@恐縮です
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2020/07/08(水) 20:22:16.95ID:AgS/cWrB0
スマブラって最初から殆どハマらなかったな。
ポカポンゲームを今更テレビでやってるみたいで糞つまんなさそうだったw
ピーチ姫のパンツ目的以外で買った記憶無いわw
0594名無しさん@恐縮です
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2020/07/08(水) 20:22:28.90ID:1sdF/QX50
>>538
ググったらこれだった!
スッキリしたありがとう
確か行くぜカツオってセリフで子分が走って行くんだ
0595名無しさん@恐縮です
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2020/07/08(水) 20:22:34.82ID:Kf/TY9Vr0
>>568
ファイティング・ヴァイパーズなんてのも有ったね

あれも中々面白かったんだ、アーマー破壊時の演出が大げさで
なかなか爽快なゲームだった
0596名無しさん@恐縮です
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2020/07/08(水) 20:22:42.40ID:PiJP/kh00
>>510
自分も大学生が内輪で筐体取り囲んでるの見て終わると思った
2D格ゲーだとGUILTY GEAR XXやストZERO2↑、ヴァンパイア セイヴァー2とかかな
0597名無しさん@恐縮です
垢版 |
2020/07/08(水) 20:22:45.09ID:+DIkcOBf0
ごーーーっっい………
タイガーバズーカじゃああぁぁ!!
0599名無しさん@恐縮です
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2020/07/08(水) 20:23:05.80ID:rE+BOKOB0
>>574
スト1は対戦じゃないし一人様アクションゲームだった様な
ムーンクレスタの横にあったから、よくチラ見してたわ
0600名無しさん@恐縮です
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2020/07/08(水) 20:23:34.09ID:DwBjW95j0
KOFは2002辺りはまだ盛況だったなあ
CPU戦してたら大抵誰か乱入して来る感じ
コンボは高難度化して苦手だったから、大門五郎、クラーク、シェルミーの投げキャラ三人を使ってたなw
0601名無しさん@恐縮です
垢版 |
2020/07/08(水) 20:23:34.86ID:pAI8sW+k0
ゼノギアス
0602名無しさん@恐縮です
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2020/07/08(水) 20:24:13.59ID:ydfYqu1l0
>>590
変態仮面っぽいレスラーみつけた
0603名無しさん@恐縮です
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2020/07/08(水) 20:24:39.16ID:i4Mb8xQt0
>>584
どっちかっつうとストIIはファイナルファイトに連なる…防御の概念を加えたゲームだよな
スト(1)はパンチングマシーンと変わらないわ
0605名無しさん@恐縮です
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2020/07/08(水) 20:25:11.57ID:Kf/TY9Vr0
>>589
鉄拳5なんかも世界大会やってたと思ったけど…

あれ、コンボから脱出する時の分岐を
全部覚えないとジャンケン的な駆け引きを楽しめないから
その辺が…敷居が高い、ように感じた(まぁ素人感想
0607名無しさん@恐縮です
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2020/07/08(水) 20:25:21.76ID:F8+lxHR60
>>573
バーチャはプレイ料金たけーし
対戦でもCPU戦でもあっという間に終わるもんな
鈴木裕も最近のインタビューで「インカムを極限まで取れるゲームを作ろうとした」って言ってたくらいだし
そりゃ金無い中高生ばっかのゲーセンなら大したプレイされない
バーチャブーム語られる時って渋谷や新宿で金持ってるリーマンや水関係の人たちがとんでもない速度で金注ぎ込んでいく伝説ばかり言われるんだけど
一方で地方都市や学生中心のゲーセンでの実態はあまり語られないな
0608名無しさん@恐縮です
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2020/07/08(水) 20:25:22.06ID:TLQnG5lq0
餓狼伝説とかスト2とか今思えば同キャラ不可って凄いチャレンジ仕様だな
0610名無しさん@恐縮です
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2020/07/08(水) 20:26:04.91ID:Kf/TY9Vr0
>>598
モリガンかな
0612名無しさん@恐縮です
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2020/07/08(水) 20:26:58.73ID:r2P+Skt60
KOF感想
94 餓狼と龍虎が同じゲームに出てる!凄え(京チームはまだ空気)
95 エディットできるルガール使える京庵ぶっ壊れ性能全体的に大味
96 斜めコマンドが入りにくい飛び道具が飛ばないシステムフルチェンジに雑な調整
97 斜めコマンド省略可で技暴発暴走&裏クリス社使ってる奴ばっかストーリーは一番盛り上がった
98 対戦バランスは良くなったけど去年のような無茶苦茶さが無くなってイマイチ盛り上がらず
0613名無しさん@恐縮です
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2020/07/08(水) 20:27:05.32ID:+/a2LUdR0
>>1
ヴァンパイア入ってないんだ…
ハンターは面白いし、他の格ゲーにかなり影響あたえてるのに
0614名無しさん@恐縮です
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2020/07/08(水) 20:27:08.77ID:kodnQbIz0
だがps3でアクションゲームと格ゲーがオンラインで両方楽しめた
マックスアナーキーがガチで最強なんだがな
0615名無しさん@恐縮です
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2020/07/08(水) 20:27:15.26ID:F/QBusAZ0
ドリームキャストのソウルキャリバーはやりまくったわ
0617名無しさん@恐縮です
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2020/07/08(水) 20:27:40.75ID:Vu3ooHIY0
好きなファミコンのシューティングでツインビーが1位になるようなとこのアンケートだしあまり鵜呑みにしない方が良い
現役でスト2好きだけどやむなく5やってるなんてやつがそんないっぱいいる訳ない
0619名無しさん@恐縮です
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2020/07/08(水) 20:28:10.11ID:8yG78W6y0
ポリサム、アス斬、堕落天使あたりをもう一度やりたい

レイジオブザドラゴンズは日本語がなんか変だった記憶
0621名無しさん@恐縮です
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2020/07/08(水) 20:28:29.73ID:AgS/cWrB0
>>600
ストライカーとか出てきて少し下火になって、
超必が通常と潜在で全く違う技になって一気に冷めたな。
やっぱKOFはそれぞれの超必に通常版と潜在能力版が無いとな。
0624名無しさん@恐縮です
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2020/07/08(水) 20:29:35.37ID:bREa69JN0
ウメハラが毎日嫌々やってて本人も認める不人気コンテンツスト5は何位ですか?
0625名無しさん@恐縮です
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2020/07/08(水) 20:29:40.91ID:F/QBusAZ0
>>620
ああ、たしかにうるさかったかも
メモリーカードの電池切れるとピーピーうるさかった記憶
0626名無しさん@恐縮です
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2020/07/08(水) 20:29:46.27ID:V0tXjm2H0
一番好きだったのはガロスペかな。
2番目はワールドヒーローズJET
0628名無しさん@恐縮です
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2020/07/08(水) 20:30:14.34ID:MfruZ4Mx0
デッドオアライブ
0629名無しさん@恐縮です
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2020/07/08(水) 20:30:22.21ID:nCgT+Jwe0
一時期社会現象までなったのに
この先も続編でないんじゃないかってくらい音沙汰がないバーチャーファイター
0630名無しさん@恐縮です
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2020/07/08(水) 20:30:25.97ID:Ek4GYMf30
3rd
0631名無しさん@恐縮です
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2020/07/08(水) 20:30:42.59ID:DwBjW95j0
>>598
自分もやっぱり春麗かな
小学生ぐらいの時スピニングバードキック見て性に目覚めた思い出があるw
0633名無しさん@恐縮です
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2020/07/08(水) 20:30:44.58ID:BH+9X+Im0
>>605>>611
そうなんだ、結構人気あるだね
直感的なジャンケンゲーのイメージあったけど複雑なんだなあ
0636名無しさん@恐縮です
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2020/07/08(水) 20:31:04.91ID:6LdJ4Scu0
「対戦ゲーム」ランキングだとマリオブラザーズが1位になってしまったからなw
今度はミスがないように「対戦格闘」にしたか。でもスマブラが危うく2位まで来てて笑う
0638名無しさん@恐縮です
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2020/07/08(水) 20:31:54.78ID:5CSVAAQd0
>>1
空手道
アーバンチャンピオン
飛龍の拳
ホロシアム
サイバーブロール
プリティファイター
が入ってないニワカランキグはやり直せ
0639名無しさん@恐縮です
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2020/07/08(水) 20:32:02.64ID:F8+lxHR60
>>608
当時はそれが普通の感覚で同キャラが画面に出る方が頭おかしかったんだよな
ファイナルファイトでも敵キャラが同一人物が複数出たりするけどそこはまあ・・・って感じで
主人公側に関しては絶対に同じキャラ使わせなかった
マリオでも2P用にルイージ用意してスト1でも対戦用のキャラとしてケンを用意してな
スト2の対戦が予想外に盛り上がって
更にキャラの個性の差がここまであるゲームも珍しかったために同キャラ使用の要望がかなり届いて実現する事になったな
0640名無しさん@恐縮です
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2020/07/08(水) 20:32:23.11ID:48piZ9kU0
>>21
これ
0641名無しさん@恐縮です
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2020/07/08(水) 20:32:26.04ID:ZkcATLaK0
バーチャが出てきた時のゲーセンは熱かった
インベーダー以来の熱狂だったわ
0642名無しさん@恐縮です
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2020/07/08(水) 20:32:35.76ID:0fJidFGW0
スマブラってこないだまで任信が「格ゲーなんかと一緒にすんな」って言ってたのにギネス取った途端に格ゲの頂点扱いしだしてクッソ気持ち悪かった
0643名無しさん@恐縮です
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2020/07/08(水) 20:32:57.03ID:VSE7QAwn0
>>4
それな
0646名無しさん@恐縮です
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2020/07/08(水) 20:35:30.58ID:O773rzwB0
やり込めば理論上GGXXAC+Rまでのギルティが一番面白いのに難しすぎてほとんどの人がついていけないという最大の欠点
0647名無しさん@恐縮です
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2020/07/08(水) 20:35:57.90ID:nCgT+Jwe0
セガのバーチャファイターやナムコの鉄拳に続けとばかりに
コナミが出した格闘ゲームファイティング武術 

少しも流行らず家庭用ゲーム機にも移植されず
コナミは格ゲーどころか、ビデオゲーム製作の情熱がなくなったように思える
0648名無しさん@恐縮です
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2020/07/08(水) 20:36:18.64ID:Kf/TY9Vr0
改めて、やりこんだなぁ、って思い出せるゲームは
「バーチャロン」と「サイキックフォース」だな
0649名無しさん@恐縮です
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2020/07/08(水) 20:36:19.20ID:ffVCUyPy0
ここに出てるゲームどうでもいいから
グラフィックをリファインしたヴァンパイアやりたい
0650名無しさん@恐縮です
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2020/07/08(水) 20:36:29.71ID:i4Mb8xQt0
>>641
ギャラリーがみんな揺れてたよなwww
あとダライアス以来のデカさだったし
0653名無しさん@恐縮です
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2020/07/08(水) 20:36:52.36ID:PiJP/kh00
>>607
これ
地方では3D格闘はリーマンがやってる印象しかない
ファミ通とかが持ち上げてた印象
鉄拳が人気出たのはPSの家庭用のお陰
当時のPS1が大人のカジュアル層向けだったのとリンクしてる
0655名無しさん@恐縮です
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2020/07/08(水) 20:37:32.46ID:VEIhBp2q0
>>144
賞金がでる
0656名無しさん@恐縮です
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2020/07/08(水) 20:37:56.92ID:G1jzcMIjO
しめしめ、アルカナハート誰も書いてないなw
0657名無しさん@恐縮です
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2020/07/08(水) 20:38:22.48ID:vVC7HPjh0
ダッシュの次に出る予定のスーパーだったがダッシュ海賊版駆逐の為にターボを出すことになりリリース延期に
満を持して出たスーパーはターボの速度に慣れたプレーヤーには不評で半年もたたないうちにXが登場して短命に終わったのはなんとも皮肉
0660名無しさん@恐縮です
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2020/07/08(水) 20:40:33.96ID:f24feReJ0
イーガー皇帝の逆襲
聖拳アチョー!
コナミのボクシング
0661名無しさん@恐縮です
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2020/07/08(水) 20:40:34.04ID:f24feReJ0
イーガー皇帝の逆襲
聖拳アチョー!
コナミのボクシング
0662名無しさん@恐縮です
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2020/07/08(水) 20:40:34.09ID:f24feReJ0
イーガー皇帝の逆襲
聖拳アチョー!
コナミのボクシング
0663名無しさん@恐縮です
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2020/07/08(水) 20:40:51.64ID:i4Mb8xQt0
>>657
あの、速度が上がって慣れてしまうともう元には戻れない現象
…名前は付いたのかな?
0666名無しさん@恐縮です
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2020/07/08(水) 20:42:21.01ID:F8+lxHR60
>>647
コナミは2Dではマーシャルチャンピオンで外して
3Dではウーシュで外してって散々だったな
経営陣は格ゲーに恨みしかないだろ
格下だったはずのSNKに抜かれて倒産寸前だったのを
ギャルゲーのときメモグッズ屋さんという恥ずかしい商売で切り抜けてたんだもん
元社長もゲーム嫌いになるわな

>>653
鉄拳は最初はさっぱりだったけど
PSブームで本体買った層が「PSでやれる3D格ゲーがこれしかないので」
皆仕方なく買ってたらいつの間にか200万本とか売れてたな
それでゲーセンでも3くらいからバーチャと逆転し始めたんだっけ
0668名無しさん@恐縮です
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2020/07/08(水) 20:43:37.81ID:VEIhBp2q0
>>246
ビキニカラテのが上
0669名無しさん@恐縮です
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2020/07/08(水) 20:43:45.76ID:bFj0ievM0
大江戸ファイトが無いよ
勝利Tシャツ作って着る
0671名無しさん@恐縮です
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2020/07/08(水) 20:44:34.66ID:8yG78W6y0
何も知らなかった時にノリマロを見て衝撃を受けた
0674名無しさん@恐縮です
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2020/07/08(水) 20:46:02.48ID:YsDw8l0O0
ギース・カラテ・クラウザー・山崎・庵・天草四郎・ゲーニッツ・ミズキ

よくもまあ1年単位で新作出せてここまでインパクトのあるボスキャラクター生み出せたよなあ
当時のSNKは(´・ω・`)
0675名無しさん@恐縮です
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2020/07/08(水) 20:46:46.10ID:nCgT+Jwe0
>>649 PS3やXBOX360にネット対戦もできるハンターとセイヴァー移植した
ヴァンパイア リザレクションを販売したが、カプコンの想定したほど売れなかったため
ヴァンパイアの新作は見送られたと聞いたぞ
0676名無しさん@恐縮です
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2020/07/08(水) 20:47:13.86ID:GpBLy/g00
バーチャファイターが鉄拳より下とかないわ
バーチャファイター2は社会現象までなったゲームだぞ
0678名無しさん@恐縮です
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2020/07/08(水) 20:48:13.07ID:aRLp//ma0
鉄拳TAGはやりこんだなあ
まだ地域差がスゲーあったから新宿で新ネタ仕込んで地元で無双してた
ケツァ生打ちしてくるトゥルーにバッグステップ最風叩き込む爽快感よ
0679名無しさん@恐縮です
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2020/07/08(水) 20:48:14.39ID:W+zUPUyI0
ワールドヒーローズ
あとPSだけどソウルエッジ(キャリバーじゃないよ)
0681名無しさん@恐縮です
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2020/07/08(水) 20:49:49.09ID:b2V60b/10
投げキャラのキン肉マンネタの多さからやっぱすげぇよゆではってなるね
0683名無しさん@恐縮です
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2020/07/08(水) 20:50:37.27ID:PiJP/kh00
>>612

>96 斜めコマンドが入りにくい飛び道具が飛ばないシステムフルチェンジに雑な調整

96はコマンドをどう出すかではなく、意図的に横線の細やかなキャラの動きで敵を崩していく感じにしたかったんだろうな
ダッシュの感度をよくしてスト2とかと比べてダッシュのアニメーションが明確で近づいた後に硬直が少ない感じ
0684名無しさん@恐縮です
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2020/07/08(水) 20:51:27.39ID:mZb8laIo0
バーチャ2の立ち斜上を初めて見た時の衝撃は忘れない
0685名無しさん@恐縮です
垢版 |
2020/07/08(水) 20:51:30.73ID:HlxSurEg0
>>214
スト2キャラの大半をリストラして入ったキャラがちょっとじみだったのと、タメ技キャラ否定だったのが痛いね。
最初からライト層が軒並み離れたのが痛恨。
最後に春や豪鬼を入れたけど遅すぎたね。
さくらやガイルでも入れとけばだいぶ違ったかもしれん。
0686名無しさん@恐縮です
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2020/07/08(水) 20:51:36.50ID:TDQvPDpF0
ブシドーブレード弐
0688名無しさん@恐縮です
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2020/07/08(水) 20:51:45.56ID:r2P+Skt60
>>676
千本パンチが発覚してもすぐに修正版出せなかったあたりがネットのない時代ならではだったな
0689名無しさん@恐縮です
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2020/07/08(水) 20:51:59.74ID:UuwZdYg70
鉄拳のが操作感が2Dゲーに近かったしな
バーチャ触っても2Dに戻るか鉄拳に移行するかって奴が多かった
0691名無しさん@恐縮です
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2020/07/08(水) 20:52:35.05ID:i4Mb8xQt0
>>677
あの手の短命ゲームの特徴なんだが
末期には使用されるキャラが武者ばっかりだった
0692名無しさん@恐縮です
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2020/07/08(水) 20:52:50.04ID:F8+lxHR60
>>675
セイヴァー発売以降のシリーズの扱い方が悪すぎる
CP2基盤処分の為にセイヴァー2とハンター2を分割してゲーセンに押し付け
どっちも人気出ず、今でもやる層は初代セイヴァー
サターンでセイヴァーの完全版が出て、PS,PSPと移植した後に
もはや需要の薄いリザレクションを出して「売れなかったから」シリーズ打ち切り
0693名無しさん@恐縮です
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2020/07/08(水) 20:53:23.01ID:nH41gwxd0
>>629
セガは新しいことやらないと気が済まないメーカーだからダラダラと続編作るのに向いてない
セガが考えた新しいものにいいとこ取りしていくのがナムコやSCE
今度バーチャが出るなら3人対決とかだと思う
0694名無しさん@恐縮です
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2020/07/08(水) 20:53:49.44ID:S8HsxbLF0
痛快GANGAN行進曲
ファイターズヒストリーダイナマイト
ダブルドラゴン(NEOGEO版)
カイザーナックル
ゴールデンアックス・ザ・デュエル
ドラグーンマイト
0696名無しさん@恐縮です
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2020/07/08(水) 20:55:11.07ID:mZb8laIo0
バーチャ2は隠し技のようなのが沢山あって楽しかった。
サラのいきなり後ろ向いて、足払いとPK二択とか。
0697名無しさん@恐縮です
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2020/07/08(水) 20:55:29.38ID:VEIhBp2q0
ここまでめちゃんこファンキーアニマル武乱伝ブルータルなし
0700名無しさん@恐縮です
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2020/07/08(水) 20:55:51.48ID:ggHu+aWq0
>>1
ファイターズヒストリーシリーズがランクインしてないとかモグリかよ(´・ω・`)
0701名無しさん@恐縮です
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2020/07/08(水) 20:55:55.03ID:W+zUPUyI0
一番売れたのはスターウォーズとコラボしたソウルキャリバー5だろうか?
0702名無しさん@恐縮です
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2020/07/08(水) 20:56:18.08ID:xNWwXZbi0
そういえば
ダダンダーンも一時期よくやってた
今思えばよくあんなクソに金払ってたもんだ
あそこのはどれも見た目だけ
0703名無しさん@恐縮です
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2020/07/08(水) 20:56:53.28ID:GpBLy/g00
バーチャファイターがダメになった決定的な理由は2の時はコマンド入力がそのままゲームに反映されてたが、3になってからコマンド入力してからワンテンポ遅れてゲームに反映されるという致命的なシステムになったのが理由だな
コンマ数秒の差なんだが2に慣れすぎて動きに違和感あってこれは違うと言ってゲーム離れが加速したな
0706名無しさん@恐縮です
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2020/07/08(水) 20:58:31.26ID:KqkvGymg0
独歩頂膝のコマンド、K+Gを押しその後にGだけを離す
↑これだけは、マジで出来なかった
まず1フレーム以内にGを離すという専門用語の意味が
分からなかったし、意味を知った後も、これ家庭用の
コントロールパッドじゃ無理じゃん?ってなった
0707名無しさん@恐縮です
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2020/07/08(水) 20:58:41.70ID:2wYTXfK80
技をキャンセルしてからの必殺技とかすげーなと思った
最初は狙って出せなくてガチャガチャしてたまに出る程度だったな
0708名無しさん@恐縮です
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2020/07/08(水) 20:58:43.47ID:XQpL3cuC0
VFと鉄拳は3で人気が逆転した
結果VFはもうなくなって鉄拳はまだ続いている今7
8の発表待ち
0709名無しさん@恐縮です
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2020/07/08(水) 20:59:41.56ID:SXetqGkT0
対戦格闘じゃないけどSNKの筐体に入ってたフリスビーみたいの投げ合うやつ面白かったな
0710名無しさん@恐縮です
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2020/07/08(水) 21:01:39.45ID:F8+lxHR60
>>709
フライングパワーディスク?
やった事ないからあってるか知らんが
0711名無しさん@恐縮です
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2020/07/08(水) 21:02:15.75ID:r2P+Skt60
>>703
高低差を実装したら意外とプレーヤーにとっては邪魔な要素だった
鉄拳4も同じことやって不評だったな
0713名無しさん@恐縮です
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2020/07/08(水) 21:03:06.34ID:YsDw8l0O0
バーチャvs鉄拳は結局実現しなかったなあ
0714名無しさん@恐縮です
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2020/07/08(水) 21:04:52.01ID:7/x2OF900
バーチャ2は24時間営業ゲーセンの朝7時頃
サラリーマンとホストと浪人生(俺)がガシガシ対戦してたな
その三者が同じ場所で同じことをやってるだけでおもろい
0715名無しさん@恐縮です
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2020/07/08(水) 21:05:18.35ID:MAt0HH8v0
FF7体験版欲しさの為だけに買ったトバルが良ゲーで、
なんか得した気分になった
0717名無しさん@恐縮です
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2020/07/08(水) 21:06:26.38ID:3VzXV9br0
対戦じゃないけど平成元年頃のアーケードにヤンキー同士の喧嘩物で火激ってのがあったな
負けたほうがチェーン持ってる奴にマンホールに落とされるみたいな
あれ好きだったわ
0719名無しさん@恐縮です
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2020/07/08(水) 21:06:54.44ID:MAt0HH8v0
オッパイ揺れ出したのって餓狼から?
0720名無しさん@恐縮です
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2020/07/08(水) 21:07:43.94ID:m6JMt60+0
日本では下火だけど海外では根強いらしいね
他のジャンルのゲームは押されぎみだけど
格闘のジャンルだけはまだ日本製がつよいとか
0721名無しさん@恐縮です
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2020/07/08(水) 21:07:55.72ID:lTpSB3LQ0
>>391
ブンブン丸とか新宿ジャッキーとかいたな
ゲーメストのお手軽コンボしか出来ないとバカにされてたよな
0722名無しさん@恐縮です
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2020/07/08(水) 21:08:25.45ID:SRCzxFFL0
何でスト5がランクインしてるんだよ

あとヴァンパイアがランクインしてないのが意外
0725名無しさん@恐縮です
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2020/07/08(水) 21:09:58.48ID:AJBikJb40
格ゲーって詰め将棋みたいな世界になって
人気がなくなったんだっけ?
0726名無しさん@恐縮です
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2020/07/08(水) 21:10:04.11ID:PiJP/kh00
>>666
>>647

コナミは採算悪いと継続してシリーズ出さないからダメなんだよな
ナムコのテイルズはSFCの時DQに潰されたけどPSで人気出た

>ギャルゲーのときメモグッズ屋さん

ファミ通とかのコナミのノリ、あれは本当に気持ち悪かったw
ギャルゲーというものに軽蔑感植えつけられてしまったから暇つぶしにサターンの同級生やるまで見直せなかった

>PSでやれる3D格ゲーがこれしかないので

その感覚自分だけの悩みかと思ってたけど皆持っていたんだなw
0727名無しさん@恐縮です
垢版 |
2020/07/08(水) 21:10:42.22ID:3B5HpjKJ0
なんでバーチャってこんな落ちぶれたんだろ
3D格闘の走りだったのに
0728名無しさん@恐縮です
垢版 |
2020/07/08(水) 21:10:47.22ID:r2P+Skt60
>>713
セガと旧ナムコは仲悪い説
桐生一馬の鉄拳7コラボもアンケート一位にもかかわらずポシャったし
0729名無しさん@恐縮です
垢版 |
2020/07/08(水) 21:11:17.70ID:PCrakGDL0
ワールドヒーローズ好きだったな。
0730名無しさん@恐縮です
垢版 |
2020/07/08(水) 21:11:39.33ID:m6JMt60+0
>>718
格闘ゲームかどうか微妙なラインだな
0731名無しさん@恐縮です
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2020/07/08(水) 21:12:21.92ID:Y2iFJXie0
スト2はスーファミのコントローラーが壊れるまで対戦しまくったわ
0732名無しさん@恐縮です
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2020/07/08(水) 21:13:54.99ID:m6JMt60+0
>>729
キャラといい技といい当時としては色物だったな
0734名無しさん@恐縮です
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2020/07/08(水) 21:14:42.38ID:Z7NzkGKA0
zero2やろ
0735名無しさん@恐縮です
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2020/07/08(水) 21:14:54.75ID:xPHo6N6+0
K―1グランプリ
おれにリックルーファスを使わせたら右にでるものはいない
相手は瞬殺される
0736名無しさん@恐縮です
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2020/07/08(水) 21:15:14.43ID:HbE1BPfM0
>>3

テコンダー朴にでてくる主人公の技
0737名無しさん@恐縮です
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2020/07/08(水) 21:15:23.51ID:PWvx4BMj0
チャタンヤラクーシャンクとか武力ONEとか
操作に滅茶癖のあるゲームが好きな自分は異端だろうな
0738名無しさん@恐縮です
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2020/07/08(水) 21:15:28.65ID:VEIhBp2q0
>>728
ナオミ基板前後は協業タイトルがかなりの数出てる
今は知らん
0739名無しさん@恐縮です
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2020/07/08(水) 21:15:38.71ID:lag2c4fg0
ソウルキャリバー3が最初で最後の対戦ゲーム。初のオンラインで、マッチングした瞬間の心臓の高鳴りと掌の汗がヤバくて震えながら対戦してたな。
下手くそでも夢中にさせられた唯一の対戦ゲームでした。
0741名無しさん@恐縮です
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2020/07/08(水) 21:16:04.57ID:ZLz+bQHm0
ジョイメカファイトやろ
0742名無しさん@恐縮です
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2020/07/08(水) 21:16:17.49ID:/oD9ig/B0
キラーインスティンクト
0746名無しさん@恐縮です
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2020/07/08(水) 21:17:16.60ID:O+uayvES0
風雲拳…それは、実戦空手道とブーメランを組み合わせた全く新しい格闘技
0747名無しさん@恐縮です
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2020/07/08(水) 21:18:04.07ID:Fd1T0Jyx0
ストUシリーズやファイナルファイトなどを手掛けた元カプコンの西谷さんは
任天堂の宮本茂くらいもっと評価されて良いと思うんだけどなぁ
彼がいなかったらストUを筆頭にカプコン黄金期はなかったし
0748名無しさん@恐縮です
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2020/07/08(水) 21:18:10.28ID:XQpL3cuC0
>>727
セガが落ちぶれちゃったからなあ
0749名無しさん@恐縮です
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2020/07/08(水) 21:19:05.55ID:U99SxVrR0
ジャスティス学園はランキング外かよ。
0750名無しさん@恐縮です
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2020/07/08(水) 21:19:37.75ID:L+e4W7nR0
スト2もやり飽きた頃にハマったのが鉄拳だったな
キングのフルコンボ連投してよく相手をキレさせてた
0753名無しさん@恐縮です
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2020/07/08(水) 21:21:07.59ID:RyhdeZRb0
>>702
ダダンダーンは楽しかったわ
俺もいくらかやってた
0754名無しさん@恐縮です
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2020/07/08(水) 21:21:22.76ID:3slUX/mC0
ジャスティス学園シリーズの再開はまだですか?まだですか?遅いですね、さぁ神(カプコン)に祈りなさい
0756名無しさん@恐縮です
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2020/07/08(水) 21:22:22.65ID:nCgT+Jwe0
アメリカでのアンケートだとモータルコンバットとキラーインスティンクトは上位に入るだろうな

大阪におそらく日本に数台しか無いであろうアーケード版のキラーインスティンクト置いてあったが
インターネット普及以前ではあまりにも情報がなさすぎて謎なゲームだった
0759名無しさん@恐縮です
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2020/07/08(水) 21:23:48.67ID:iPoKDs6N0
結局昇竜拳たった一度しか出せなかった。
それもレバーガチャガチャやってたまたま出来て狙って成功したのは一度もない。

操作難しすぎて大嫌いになったのは良い思い出。お陰でムダ銭使わなくて済みました。

ペッ
0760名無しさん@恐縮です
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2020/07/08(水) 21:25:32.83ID:xu3BgKTo0
モータルコンバットのグロシーンは趣味悪くて気分が悪くなるな
アメリカ人はあれ観てゲラゲラ笑うらしいけど
0762名無しさん@恐縮です
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2020/07/08(水) 21:26:45.34ID:pg3DcKZn0
マイナーだけどランブルフィッシュ大好き
あとヴァリアブルジオとアルカナハート
0765名無しさん@恐縮です
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2020/07/08(水) 21:27:39.92ID:8yG78W6y0
>>754
PSの熱血青春日記2が楽しかった
0767名無しさん@恐縮です
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2020/07/08(水) 21:28:08.06ID:XQpL3cuC0
まあ今はYouTubeで初心者向け動画とかたくさんあって。
プロの対戦なんかも簡単に見られるから昔よりは敷居は低くなったよね
昔は雑誌の技表切り抜いて財布に入れてたわ
0768名無しさん@恐縮です
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2020/07/08(水) 21:29:06.49ID:avPwfuna0
>>12
どっくーんときたよ!
0769名無しさん@恐縮です
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2020/07/08(水) 21:29:33.00ID:2jX8cL500
黒人差別は大丈夫か
バイソン、DJ、ダッドリーはまあセーフ
バーディはアウトか
0771名無しさん@恐縮です
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2020/07/08(水) 21:29:41.37ID:seVba9/a0
餓狼の続編は作って欲しいけど
MOWじゃなくてリアルバウトのテイストで作って欲しいわ
0773名無しさん@恐縮です
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2020/07/08(水) 21:30:23.25ID:GuNV3t2X0
>>4
普通の人間ならこれやわな
0776名無しさん@恐縮です
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2020/07/08(水) 21:32:08.09ID:u7ZOiobx0
ここまで天外魔境 真伝なし
サムスピよりは全然マイナーだけどサムスピよりやってた
0778名無しさん@恐縮です
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2020/07/08(水) 21:32:39.92ID:aA6jScG80
私立ジャスティス学園!!
0780名無しさん@恐縮です
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2020/07/08(水) 21:32:44.73ID:W5GRbTdw0
>>744
高津さん逮捕されたんだよなぁ・・・
0782名無しさん@恐縮です
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2020/07/08(水) 21:34:48.93ID:nCgT+Jwe0
PS5の時代になってもまだ続編出そうな格ゲーって
鉄拳とストリートファイターとKOFくらいか?
0783名無しさん@恐縮です
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2020/07/08(水) 21:35:23.32ID:v+BZbVBK0
うちは田舎だったけど昔は田舎でも町の至る所に小さい筐体があったよなぁ
スーパーの片隅やら駄菓子屋の前やら
最近になってあれはSNKがレンタル料無料で配りまくってたと知って驚いた
0784名無しさん@恐縮です
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2020/07/08(水) 21:35:57.55ID:wwaGCJwk0
スマブラは格ゲーではあるけど、大ヒットゲームのキャラクター達が参戦する
クロスオーバー作品ってのが人気の基盤だから、完全に別枠だと思うけどね
0787名無しさん@恐縮です
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2020/07/08(水) 21:37:00.62ID:Gk0R9nW60
初代スト2の昇龍拳やサマソがエグるように入った時の気持ちよさは異常
スーパーあたりからなんか攻撃が軽くなってつまらなくなった印象
0792名無しさん@恐縮です
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2020/07/08(水) 21:37:39.11ID:oZALWdTZ0
なんでバーチャファイター2は今あんま盛り上がってないんだろ
俺も往時は梅田のモンテカルロに日参したもんだった
つべに動画あがってるけど、今見ても熱い
0793名無しさん@恐縮です
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2020/07/08(水) 21:37:48.89ID:EUQLO+SJ0
>>687
俺は大足でのダウン中モーションだったな、M字開脚のやつ。
春麗同時プレイで同時に大足出してコケたとこをポーズで・・・
昔はポーズ中メニューとか出なかったから素晴らしかった、今のゲームは大抵メニュー出て隠されるし。
0795名無しさん@恐縮です
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2020/07/08(水) 21:38:54.88ID:dOLTchm30
>>81
PCエンジンのファイティングストリートや
スト2をリアルタイムでやってた世代だけど
ZEROシリーズは当時の俺の青春時代のゲームだったから色々思い入れが強いわ
0796名無しさん@恐縮です
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2020/07/08(水) 21:39:01.95ID:p/WJLnEh0
オンラインでガチ系の格ゲーできないのかな
こち亀でそんな話あったような
あれなら本当にスポーツだ
0797名無しさん@恐縮です
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2020/07/08(水) 21:39:19.57ID:iE/ntYHo0
>>65
完全同意
ストリートファイターがブームだったのは1995年ぐらい
それ以後は3D格ゲーだったのに持ち上げられて違和感
海外でも流行ってないのに
0798名無しさん@恐縮です
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2020/07/08(水) 21:39:56.21ID:WdL9pfIl0
>>5
何だっけ?スタートボタン連打するとそうなるんだっけ?w
0799名無しさん@恐縮です
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2020/07/08(水) 21:40:28.12ID:XQpL3cuC0
>>782
DOAも出るだろね
たぶん
0802名無しさん@恐縮です
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2020/07/08(水) 21:41:42.24ID:byDxXTWf0
ここまで天外魔境真伝が出ないとか……

それはともかくストZEROシリーズ、2までは面白かったんだけど
3以降は空中お手玉やら、音楽が一気に劣化したやらで殆どプレイしなかったな、実際ゲーセンでプレイしてる人も殆ど見かけなかったし
今でもあれが当時流行ってた扱いになってるのが不思議で仕方がない
0807名無しさん@恐縮です
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2020/07/08(水) 21:43:24.18ID:WdL9pfIl0
>>801
90年くらいじゃない?
0808名無しさん@恐縮です
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2020/07/08(水) 21:43:27.75ID:uzZ0KRb40
VF2のBGMが最高 あと格ゲーじゃないけど龍が如く0の久瀬大作のBGMの怨魔の契りが最高にかっこいいな
0809名無しさん@恐縮です
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2020/07/08(水) 21:44:21.37ID:OPsf8EF30
>>797
せやろか

ストリートファイター (1994年の映画)
ウィリアム・F・ガイル大佐:ジャン=クロード・ヴァン・ダム
キャミィ・ホワイト:カイリー・ミノーグ
製作費 $35,000,000
興行収入 $99,423,521
0810名無しさん@恐縮です
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2020/07/08(水) 21:45:42.89ID:F8+lxHR60
>>792
2DはKOF98,02、ガロスペみたいにシリーズの中でも人気あるのが今でもプレイされてるけど
3Dは新作出ると次に行っちゃって人が戻ってこないし
バーチャみたいに新作が出なくなると最終作さえもプレイヤー消えちゃうな
0811名無しさん@恐縮です
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2020/07/08(水) 21:45:49.12ID:/oD9ig/B0
>>759
そういじけるなよw
残念だったね

SFC版ストUで初めて昇竜拳出せた時の感動はすごかったな
一度出せたら後は簡単、何度も無意味に出しまくってた
コマンド入力で必殺技が出るあの感覚は今まで全く味わったことない初めての感覚だったな
あれ発明した人すげえよ

それ以前にゲーセンでアーケードのストUに触れたことあったけど、インストの↓↘→見てレバーをひとつずつその通りに入力したのに
何も起きずに、なんだこれ?よーわからんつって投げ出してからSFC版で初めて意味がわかったw
あの感動と新鮮な感覚は忘れられないね

ストUはほんとすごい発明だよ
0813名無しさん@恐縮です
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2020/07/08(水) 21:46:01.18ID:8bHH1VDz0
あすか120%
MD幽遊白書

同人だけどTHE QUEEN OF HEART
ちょっとしかやってないけどキン肉マンのもあったな
マッスルファイトだっけか
0814名無しさん@恐縮です
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2020/07/08(水) 21:46:06.68ID:WdL9pfIl0
個人的には餓狼伝説スペシャルが好きだったな
ゲーセン入り浸ってプレイしまくってたわ
今見るとクソゲーなんだけどねw
0815名無しさん@恐縮です
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2020/07/08(水) 21:46:26.42ID:adFV/m2v0
>>807
スト2、91年だな

ダブルドラゴンの焼き直しなファイナルファイトと違って革新的だった
当時、ベーマガみたいなゲーム誌で毎回特集組まれていたね
リアルタイムじゃないと価値分からない、ゼビウスやスーマリ同様
0816名無しさん@恐縮です
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2020/07/08(水) 21:46:34.17ID:8y0uYPQ50
俺はストUより餓狼だな。
初めて地元に入ってきた格ゲーが餓狼だった。九州の田舎だけど。

アニメも大好き。少年隊錦織のテリーは一世一代のハマリ役。
0818名無しさん@恐縮です
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2020/07/08(水) 21:47:26.67ID:AgS/cWrB0
まぁ確かにスト2って一時期は死んでたのにここ10年足らずで急に息を吹き返したよな。
スト4、5と3Dになってそれなりに成功してるのが大きいんだろうか?俺も一時期やってたし。
0819名無しさん@恐縮です
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2020/07/08(水) 21:47:36.20ID:khPO4MeJ0
カプエス2が入っていないとか全く信用できないランキングだな
ガチで
0820名無しさん@恐縮です
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2020/07/08(水) 21:47:59.74ID:PWTOWecJ0
シュマイザーロボがないとかどんだけジロー
0822名無しさん@恐縮です
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2020/07/08(水) 21:49:02.06ID:kOCnzRtk0
スト2ダッシュで無敵のベガ使いと言われた俺。
0823名無しさん@恐縮です
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2020/07/08(水) 21:49:06.24ID:nCgT+Jwe0
鉄拳7にストリートファイターの豪鬼や、餓狼伝説のギースが使用キャラクターとして出てること
知らない人も結構多いのではなかろうか

とくに豪鬼なんか鉄拳7のストーリーにガッツリ組み込まれていることも
0824名無しさん@恐縮です
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2020/07/08(水) 21:49:06.74ID:l46LAXF70
>>1
鉄拳やわ
やりこまなくても少し技の出し方覚えりゃ多少対人勝てるから楽しい
0825名無しさん@恐縮です
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2020/07/08(水) 21:49:56.64ID:WdL9pfIl0
>>815
91年かw
スト2物凄い中毒性があったなー
対戦勝ちたくてゲーメスト毎月買ってたもんw
0826名無しさん@恐縮です
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2020/07/08(水) 21:50:48.21ID:AgS/cWrB0
そもそも2D格ゲー自体がカプエス2やKOF2003、マブカプ2を最後に死に体になってたよな。
それからスト4の2009年頃まで、死んでた印象。
0827名無しさん@恐縮です
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2020/07/08(水) 21:52:04.79ID:nODx9mtA0
>>822
ヘッドプレス→ダイブと見せかけてダブルニープレス→サイコクラッシャーの繰返しw
0830名無しさん@恐縮です
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2020/07/08(水) 21:55:13.32ID:Qg6fvW0L0
>>770
スト2、ダッシュ、ターボ、スパ2、スパ2Xで5作品。
記念作品のハパ2とリメイク?のウル2を含めれば7作品かな。
0831名無しさん@恐縮です
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2020/07/08(水) 21:56:35.47ID:9b0f+/tq0
スマブラが格闘ゲームに入ってる意味が分からん
バトルロワイヤル式だったくにおくんのパクリゲーだろ
0832名無しさん@恐縮です
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2020/07/08(水) 21:59:02.93ID:zrEqyhAg0
格闘ゲームなら
ワールドヒーローズだろ。
0833名無しさん@恐縮です
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2020/07/08(水) 21:59:33.31ID:8y0uYPQ50
瞬獄殺のコマンドは衝撃だったな。
モリガンの方が早かったんだっけ?
0834名無しさん@恐縮です
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2020/07/08(水) 21:59:59.80ID:AgS/cWrB0
スマブラが格ゲー扱いでも別に良いけど、
なら普通に武闘伝とかの方が面白くなかったか?
あとエアガイツとかもwww
0835名無しさん@恐縮です
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2020/07/08(水) 22:01:21.66ID:LjmjYNF00
スト2はみんな知ってたからな
ドラマや漫画なんかの文化にも取り入れられたぐらい
30〜40代男性のアンケだし1位になるのは当然だよ
0838名無しさん@恐縮です
垢版 |
2020/07/08(水) 22:03:51.56ID:F8+lxHR60
>>833
初代ヴァンパイアが元祖
それまではコマンド系、溜め系、連打系、ボタン同時押し系しかなかったんで
雑誌に書いてあるコマンドの意味が理解できなかったわ
弱パンチ2回押してからレバー右と弱キックと強パンチ同時?ってかんじで
0839名無しさん@恐縮です
垢版 |
2020/07/08(水) 22:07:33.83ID:uqrZFNc20
>>1
スマブラなかったら
20年くらい顔ぶれが変わってないよなww
0840名無しさん@恐縮です
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2020/07/08(水) 22:07:49.50ID:UuwZdYg70
>>826
その時期はアークのコンボゲーや渡辺の同人ゲーとかが主流だった記憶
あの時期にプレイヤー層が結構入れ代わった印象
ウメハラも雀荘で働いてたんだっけか?
0845名無しさん@恐縮です
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2020/07/08(水) 22:10:03.06ID:kOCnzRtk0
>>827
俺はハメ系の技はやらなかったぞ。
ニープレスナイトメア7段技も一度相手を気絶させたら、同じ技を使って再度気絶させるような事もしなかったし。

ま、無敵のベガと言われたのも板橋区下赤塚の狭い範囲だけどw
0846名無しさん@恐縮です
垢版 |
2020/07/08(水) 22:12:01.17ID:kUz2zl5N0
スマブラがねえとか
0847名無しさん@恐縮です
垢版 |
2020/07/08(水) 22:12:09.21ID:yU768QP80
>>664
ユリやりてえ たまらんち
0848名無しさん@恐縮です
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2020/07/08(水) 22:12:32.25ID:wlio4mjh0
KOFは過剰演出のロック技が多すぎてな
同じSNKなら餓狼やサムスピの方が好きだ
0850名無しさん@恐縮です
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2020/07/08(水) 22:15:41.36ID:2QmEFxRx0
バーチャが落ちぶれたのは2の直後にスタッフごっそり引き抜かれたからだっけ
0851名無しさん@恐縮です
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2020/07/08(水) 22:15:49.57ID:/oD9ig/B0
>>664
これでオナった10代w
懐かしい・・・
0853名無しさん@恐縮です
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2020/07/08(水) 22:17:11.84ID:gVdqaCAU0
大運動の勝ち抜き格闘
0858名無しさん@恐縮です
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2020/07/08(水) 22:23:28.05ID:r2P+Skt60
KOF2000のストライカーで滅茶苦茶なバランスになってるなと思ったらSNKが倒産するし
土浦とかお台場にズレたテーマパーク作ってそりゃ赤字が膨らむよな
ゲームボーイカラーが出てるのにモノクロ画面の携帯ゲーム機出してたし
0862名無しさん@恐縮です
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2020/07/08(水) 22:26:26.97ID:BtvO6K680
3rdストライクを超える2D格闘は無い
ウル4も結構面白かったけどね
0863名無しさん@恐縮です
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2020/07/08(水) 22:26:54.13ID:DO/XnhRC0
ストUは格ゲーの「元祖」みたいなもんだからな
マリオ・ドラクエ・ストUは永遠に語り続けられるだろう
0864名無しさん@恐縮です
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2020/07/08(水) 22:28:40.37ID:xlXZH9eY0
デスブレイドの世界観が好きだった
いかにもデータイーストて感じw
パズズが使えたら最高っだったのになあ

>>852
糞ゲーw
0867名無しさん@恐縮です
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2020/07/08(水) 22:30:55.47ID:SjgFuluo0
六三四の剣
キン肉マンが入ってない
0869名無しさん@恐縮です
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2020/07/08(水) 22:31:40.45ID:7JkWnv0g0
バーチャ2でハマって
3でやらなくなって
4で復帰して
5で辞めた
2初期は1ゲーム200円なのにすげー並んでやってたわ
当時は3Dポリゴンゲームが輝いていた
0871名無しさん@恐縮です
垢版 |
2020/07/08(水) 22:32:36.93ID:LVM9gXh3O
>>809
たまにはジャッキー・チェンのシティーハンターの事も思い出してあげてください
0873名無しさん@恐縮です
垢版 |
2020/07/08(水) 22:35:20.01ID:zNTXYKMZ0
今、オープニングで白人が黒人を殴り倒すシーンが大問題となっている
0875名無しさん@恐縮です
垢版 |
2020/07/08(水) 22:36:36.08ID:dZ9gJ5or0
鉄拳2の吉光の切腹見た時の衝撃
0876名無しさん@恐縮です
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2020/07/08(水) 22:37:20.42ID:DwBjW95j0
>>862
3rdストライクは玄人向けではあったが、完成度は素晴らしかったな
ブロッキングできる人同士の戦いは熱かった
幻影陣とユリアンのバリアーでゴリ押しして来るのが苦手だったがなw
0877名無しさん@恐縮です
垢版 |
2020/07/08(水) 22:40:22.75ID:ydfYqu1l0
スト2、ストゼロのころのみやってた
3DOのXも家電屋でやったことあるが
起き上がり昇竜とか地味な技が得意だった
苦手な人が多かったがじぶんは無敵状態で迎撃得意
0880名無しさん@恐縮です
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2020/07/08(水) 22:43:03.17ID:Oc5qeiQe0
スト2ダッシュ/ターボとバーチャ2/2.1の稼働時期が格ゲーブームのピーク
PSの鉄拳3が出てZERO3、KOF98が揃った98年あたりが終わりの始まり
0887名無しさん@恐縮です
垢版 |
2020/07/08(水) 22:46:55.30ID:aoEwPzBe0
愛がある!
愛がある!

愛があるアッパーカット!
0888名無しさん@恐縮です
垢版 |
2020/07/08(水) 22:48:00.45ID:AN2aOG9+0
一番ハマったのはヴァンパイアだな
フェリシアは使いやすかった
0890名無しさん@恐縮です
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2020/07/08(水) 22:49:01.85ID:ydfYqu1l0
邦男くんのビルらしい所での格闘
0894名無しさん@恐縮です
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2020/07/08(水) 22:52:15.79ID:xlXZH9eY0
>>812
ベガwまんま過ぎる
0895名無しさん@恐縮です
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2020/07/08(水) 22:52:43.63ID:Sf1UyJPU0
バーチャファイターはもうシリーズが完結してしまった
続編が出ることは二度とないだろう
0896名無しさん@恐縮です
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2020/07/08(水) 22:52:45.93ID:Zl9RB7s70
>>1
闘神伝がない!
0900名無しさん@恐縮です
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2020/07/08(水) 22:56:38.81ID:ydfYqu1l0
天殺龍神拳ってただのアッパーカットっぽい
ファミコンやミニ四駆を題材にした漫画とかでも
しょぼい技を煽られて小学生ころは見てた気がした
0902名無しさん@恐縮です
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2020/07/08(水) 22:57:22.45ID:RyhdeZRb0
>>888
オルバスも超使いやすくてバケモノかっこ良かった
0904名無しさん@恐縮です
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2020/07/08(水) 22:59:36.16ID:ydfYqu1l0
格闘ゲームでいちばんさいしょにやったのはキン肉マン
0906名無しさん@恐縮です
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2020/07/08(水) 23:01:29.16ID:xbodDu+N0
私立ジャスティス学園2だろ!
0907名無しさん@恐縮です
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2020/07/08(水) 23:02:25.99ID:ydfYqu1l0
プロレスだとレッスルエンジェルスという経営ゲームみたいなやつよくやってた
格闘ではなかった気はするが
0908名無しさん@恐縮です
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2020/07/08(水) 23:04:31.16ID:r2P+Skt60
>>901
ハンター2とセイバー2同時稼働でそっぽ向かれたっぽい
その時期は鉄拳とSNK勢が強かったしな
0909名無しさん@恐縮です
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2020/07/08(水) 23:07:51.41ID:xlXZH9eY0
スト2はサガットばっか使ってたな
大キックキャンセルタイガーアッパーカット
0910名無しさん@恐縮です
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2020/07/08(水) 23:08:08.53ID:W5GRbTdw0
スマブラが出た64後期頃は、格ゲー全体が斜陽になってて
ゲームキューブでスマブラがキラータイトルとしての地位を確立した頃には
格ゲーは完全に重度のマニアだけが惰性でやってるような感じだった
この辺が、スト2世代とスマブラ世代で感覚が違ってくるんだろうな
0911名無しさん@恐縮です
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2020/07/08(水) 23:08:20.62ID:swYlw5h+0
ファイターズメガミックス
0913名無しさん@恐縮です
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2020/07/08(水) 23:12:38.81ID:zPtAI4pb0
・キカイオーの書き込みがあったことに驚く
・カプエスを思いつく人は、カプコンかSNKのどちらかを出したんだろう
・ガンダムvsが広まったらサイキックフォースとバーチャロンが止めを刺された
0916名無しさん@恐縮です
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2020/07/08(水) 23:15:16.11ID:6S1Eo6XR0
TOBALだの闘神伝だのもあって、ZERO2がブイブイ言ってたPS1時代が最後の輝きだったね
0919名無しさん@恐縮です
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2020/07/08(水) 23:17:32.06ID:b7cRKakg0
ゲーセンの筐体じゃないと格ゲーはつまらん
デカいテレビでいいスピーカーなら楽しいのかもしれないけど
0924名無しさん@恐縮です
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2020/07/08(水) 23:22:58.95ID:xweOYiyz0
格ゲーいろいろやったけど
DOAはパンツやオッパイも間違いなく重要なポイントだが格ゲーとしても一番好き

超能力的な技を出すキャラが(ほぼ)いないから
技と技で格闘してる肉体的な感じがすごくいいんだよな
でもDOA 6は買ってないけど
0927名無しさん@恐縮です
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2020/07/08(水) 23:27:42.02ID:9ZdnL2Ko0
ファイティングバイパーズ
0928名無しさん@恐縮です
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2020/07/08(水) 23:28:47.23ID:a9fIOohl0
鉄拳はバウンドとかしょーもないシステムでた6から辞めたわ。キャラもコンパチ多すぎる。
0930名無しさん@恐縮です
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2020/07/08(水) 23:32:12.30ID:KkflGxPD0
初代の闘神伝は良かったなぁ。3D時代格闘の幕開けだった
まぁバーチャもあったけど
2からはどんどん糞化していって悲しかったな
0934名無しさん@恐縮です
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2020/07/08(水) 23:34:10.57ID:ydfYqu1l0
>>930
パーチャファイターの二番煎じだったかと
3Dの順番は不明だが闘神伝ではないはず
0936名無しさん@恐縮です
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2020/07/08(水) 23:34:58.48ID:r2P+Skt60
>>922
英語がやかましいのが難点
家庭用はゲージとかコンボをカスタマイズできるのが良かった
0938名無しさん@恐縮です
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2020/07/08(水) 23:39:25.23ID:KkflGxPD0
スト3はパンツ一丁の奴やら、わけ分からん糞デザインのキャラしかいなくなってまずはそこで終わってるんだよな
ゲーム内容的には面白かったんだろうけど
0939名無しさん@恐縮です
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2020/07/08(水) 23:39:58.15ID:ydfYqu1l0
1995年の元日、プレステを救ったソフト『闘神伝』 激しいハード戦争中に登場 2020.01.01
1995年1月1日にタカラから発売されたプレイステーション用対戦格闘ゲーム『闘神伝』は、セガサターンに対し当時劣勢に立たされていたプレイステーション陣営にとって貴重な対抗馬に。
『闘神伝』は、当時としては破格の美麗なグラフィックスでゲーム好きたちの目をくぎ付けにしました。
https://magmix.jp/post/21457


バーチャファイター - Wikipedia
1993年12月、当時としては最先端であった3DCGアーケード基板「MODEL1」により世界初の3D格闘ゲーム、『バーチャファイター』がリリースされる。
3DCGにおいてはまだ人型のスムーズなアクションが珍しかった状況で、2体の人型が格闘をくり広げる映像が公開され話題を呼んだ。

開発トップの鈴木裕も「当時は『ストリートファイターII』(1991年)とよく比較された。
ノンテクスチャーで、どうやって対抗するの?といろいろな人から言われた覚えがあります」と語る。
そして「位置関係やパースの正確さ」、モーションの動きで魅力を引き出すという方法で既存の2D対戦格闘ゲームとの差別化を計ることにしたという。

リリース当初は、当時の流行の2D対戦格闘ゲームたちの中に埋もれる形で人気が出るまで時間がかかった。
メディア展開もあまりなく情報が皆無という状況であったが、ニフティサーブなどのパソコン通信や、『ファミコン通信』などのゲーム雑誌を介して攻略やその他情報交換が行われるようになり、
それらふたつのコミュニティがある日「新宿ジャッキー」という存在をきっかけにひとつに交わり知名度を上げて行く。
1994年4月29日、国立代々木競技場周辺で行われていたフジテレビのイベント「LIVE UFO」にて、セガ主催の公式全国大会「バーチャファイター トーナメント大会」も催され、
1994年11月22日にはセガサターンへの移植版がローンチタイトルとして発売された。
0940名無しさん@恐縮です
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2020/07/08(水) 23:40:12.06ID:F8+lxHR60
>>934
闘神伝は完全に二番煎じの隙間産業
サターンにはバーチャがあるのにPSに3D格ゲーがないから
とにかくさっさと発売してしまってバーチャが遊べないPSファンに売りつけようって魂胆で作られて
実際それで結構ヒットした
鉄拳が出たら出来の差で全く話題にならなくなったけど
0941名無しさん@恐縮です
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2020/07/08(水) 23:41:38.13ID:KkflGxPD0
スト2、ストZERO、サムスピ
なんだかんだで体力ゲージ1本勝負で攻撃受けたらガッツリ減るゲームのほうがシンプルで面白いんだよな
だんだん体力ゲージ2本、スペシャルゲージ、空中ガード、投げ受身などなど…そら格闘ゲームブームも終わるわな
0943名無しさん@恐縮です
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2020/07/08(水) 23:43:55.16ID:ydfYqu1l0
絵はしょぼいが、今みると動きのキレにこだわりが感じられる


初代バーチャファイター
https://www.youtube.com/watch?v=RJMG1bjwbWU
0945名無しさん@恐縮です
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2020/07/08(水) 23:47:43.48ID:AgS/cWrB0
>>944
携帯のiPhoneみたいな感じで殆どストリートファイターシリーズ独占になるやん・・・。
0949名無しさん@恐縮です
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2020/07/08(水) 23:59:06.85ID:oZmNbyd60
チェスト!チェスト!チェストォ! ボォケェガァ!
ミビーグーチー ウィーンズ!
0950名無しさん@恐縮です
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2020/07/08(水) 23:59:39.28ID:9F+m4bIR0
ややこしいコマンド覚えて技を出さなくても、もそれなりに遊べるバーチャが好きだった
0952名無しさん@恐縮です
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2020/07/09(木) 00:10:57.03ID:ebwRT6As0
ジャスティス学園めっちゃ好きだったは
0953名無しさん@恐縮です
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2020/07/09(木) 00:11:34.36ID:5uCOK3Yk0
バーチャは避け投げ抜け複数入力とか、めんどくさい方向に行っちゃったんだよなあ
派生技とか構えとかも増えすぎて、だんだんついていけなくなった
0956名無しさん@恐縮です
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2020/07/09(木) 00:23:34.41ID:3SK5wBpw0
鉄拳よりバーチャの方が面白いと思うんだが
何故鉄拳が生き残ったんだろうな
攻撃当たった時の安っぽい感じが嫌い
0958名無しさん@恐縮です
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2020/07/09(木) 00:25:12.00ID:ebwRT6As0
DB系て案外人気ないんだな
CS主体だからか
0959名無しさん@恐縮です
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2020/07/09(木) 00:25:16.57ID:qIT8zwq60
バーチャはじじいの酔い覚まし技を知らないといいように殺られる
0968名無しさん@恐縮です
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2020/07/09(木) 00:33:27.15ID:fUcG6VwA0
ファイナルファイトリベンジだろ
0970名無しさん@恐縮です
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2020/07/09(木) 00:34:26.00ID:FehAdSzo0
DOAみたいに開発がエロさを堂々と追及するのは、なんか違う気がするな
システムはいいのに、変な色がついちゃった感じ
0971名無しさん@恐縮です
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2020/07/09(木) 00:35:05.14ID:Lc9QCgoQ0
カラテカ
0974名無しさん@恐縮です
垢版 |
2020/07/09(木) 00:41:14.58ID:Fh4fPfIp0
ケルナグール
0977名無しさん@恐縮です
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2020/07/09(木) 00:46:15.71ID:fUcG6VwA0
>>598
バーチャ4の猿女
0979名無しさん@恐縮です
垢版 |
2020/07/09(木) 00:47:36.58ID:fUcG6VwA0
>>973
ミカドに行けば良いじゃん
0983名無しさん@恐縮です
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2020/07/09(木) 00:53:33.52ID:c2BHnPZd0
>>391
ザンギュラはキックボタン3つ同時押しで足に判定のない、 速めの回転のスーパーウリアッ上が出せる。
0984名無しさん@恐縮です
垢版 |
2020/07/09(木) 00:55:24.91ID:tfwC/ePP0
どのゲームでも良いから斬烈拳とサプライズローズ打ちたい
0985名無しさん@恐縮です
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2020/07/09(木) 00:59:05.93ID:iGDSicQi0
ヴァーチャが低くて驚いた
ヴァーチャとスト2が図抜けたワンツーだと思ってたのに
0988名無しさん@恐縮です
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2020/07/09(木) 01:06:28.80ID:zpw22Dc/0
>>421
家庭用で対戦する時は2ループまでとかでやってたけど
ゲーセンでは殺伐としてたなあ
0989名無しさん@恐縮です
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2020/07/09(木) 01:11:56.39ID:rE0wrpgj0
サイキックフォース好きだったなぁ
基盤買ったわ
0990名無しさん@恐縮です
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2020/07/09(木) 01:13:09.76ID:RIJb8jWg0
>>988
97はしょっぱなから暴走囲炉裏と暴走レオナが繁殖してて対戦台からすぐに離れたから
テリーの永久は見た事ないわ
0991名無しさん@恐縮です
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2020/07/09(木) 01:14:42.47ID:qxzepaJr0
スト2時代で時が止まってるおっさん
ばかりにアンケート取ったんだろ
0992名無しさん@恐縮です
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2020/07/09(木) 01:16:44.18ID:+jPJN/6T0
スマブラは格ゲーなのかな
外してワールドヒーローズ入れろよ
0994名無しさん@恐縮です
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2020/07/09(木) 01:18:39.53ID:+jPJN/6T0
あと主人公?が波動拳コマンドの技でタイガーバズーカじゃあーってうるさいのもよくやってたな
0996名無しさん@恐縮です
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2020/07/09(木) 01:26:09.15ID:/Xy2TyJT0
スト2ターボ、バーチャ2、鉄拳3、餓狼伝説スペシャル
これらは神だね
0997名無しさん@恐縮です
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2020/07/09(木) 01:27:41.23ID:M85EIcjg0
学生時代にゲーセンいった時にあったと思うんだけど
格ゲーで実写風のキャラで地蔵とかもいたような記憶ある
そして勝つと相手側がグロいっていうか上半身なくなって血がドピューとか出たりする
名前が思い出せないんだけど知ってる人いる?和風な格ゲーだったような
1000名無しさん@恐縮です
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2020/07/09(木) 01:39:37.27ID:wjAtr8OV0
スト2EXってヤツだな
アレでコンボの楽しさを教えてもらった
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