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【インタビュー】 三國志:“生みの親”シブサワ・コウが語る35周年と“守り続けるもの” 2020/01/04
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0001朝一から閉店までφ ★
垢版 |
2020/01/04(土) 12:53:43.38ID:aaGHKrST9
2020年01月04日 ゲーム
歴史シミュレーションゲーム「三國志」の“生みの親”のシブサワ・コウさん
https://storage.mantan-web.jp/images/2020/01/03/20200103dog00m200023000c/001_size6.jpg


 中国の三国時代を舞台に名将たちの人間ドラマを描いた「三国志」。日本でも昔から親しまれているが、普及のきっかけになったのがコーエーテクモゲームスの歴史シミュレーションゲーム「三國志」だろう。今年35周年を迎える人気シリーズだが、“生みの親”のシブサワ・コウさんは、守り続けてきたものがあると明かす。最新作「三國志14」の発売を前に、シブサワ・コウさんに、「三國志」誕生の裏側や二つの「守り続けてきたもの」を聞いた。

 ◇

 「三國志」は、劉備や曹操、孫権、関羽や張飛といった英傑、武将たちを仲間にしながら天下統一を目指す歴史シミュレーションゲームだ。1985年の第1作発売以来、さまざまな要素を追加しながら新作を発売。1月16日には4年ぶりの新作となる「三國志14」が発売される。

 「川中島の合戦」(1981年)、「信長の野望」(1983年制作)といった歴史シミュレーションゲームのヒットを受け、新作ゲームの舞台として採用されたのが中国の三国時代だった。吉川英治の小説や横山光輝のマンガに加え、NHKで放送された「人形劇 三国志」の存在も大きかったと明かす。

 「『川中島〜』は戦い、『信長〜』は国盗(と)りがテーマでしたが、『三國志』がテーマにしたのは武将たちが織りなすドラマでした」と明かすシブサワさん。「信長の野望」までは配下武将が存在しなかったが、「三國志」では武力や知力などの能力が異なる武将を200人以上収録。「信長の野望」の開発期間は2人で2、3カ月だったが、「三國志」は、武将のステータスから顔のグラフィックまで制作したため、開発時間は1年以上、十数人のスタッフが関わったという。

 「信長の野望」と並んで同社の看板タイトルとなった「三國志」だが、「信長の野望」にない「三國志」ならではの特徴について、シブサワさんは「ファンタジー要素」だと語る。「火計」や「計略」といった戦争でのコマンドや、武将の引き抜きや「駆虎呑狼の計」などの策略も「三國志」ならではのギミックだ。

     ===== 後略 =====
全文は下記URLで

https://mantan-web.jp/article/20200103dog00m200023000c.html
0003名無しさん@恐縮です
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2020/01/04(土) 12:57:12.74ID:+sZdYT+40
信長の野望全国版から三国志やったらなんかコマンド選んで
初めて軍師がなんか言ってきたとき驚いたな
0004名無しさん@恐縮です
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2020/01/04(土) 12:57:53.95ID:GMolYh+n0
俺はナムコのやつの方が好きだな
0006名無しさん@恐縮です
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2020/01/04(土) 12:59:27.50ID:ZME5UUiC0
さっさとキムチに媚びた件
0007名無しさん@恐縮です
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2020/01/04(土) 12:59:29.18ID:AqsjnmWA0
今こそ維新の嵐完全版を
0010名無しさん@恐縮です
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2020/01/04(土) 13:00:11.25ID:LLpawVRR0
>>2
何か出せない理由をどっかの書籍に書いてあったってうどんが言ってたわ
買って読んで下さいって事で内容言わなかったから理由知らんが
0011名無しさん@恐縮です
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2020/01/04(土) 13:00:25.83ID:/8h+oY8I0
14は君主物なので手出すかも(´・ω・`)
0015名無しさん@恐縮です
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2020/01/04(土) 13:02:38.00ID:wDMFKp180
もう色んなパターンの信長や三国志のゲーム出した訳だしそろそろ同じシリーズをブラッシュアップする方向にしてくれよ
Civみたいにしてくれ
0021名無しさん@恐縮です
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2020/01/04(土) 13:07:08.48ID:fsGvAxG70
で、14は買いなの?体験版手出してないんだけど
0023名無しさん@恐縮です
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2020/01/04(土) 13:07:57.21ID:ORVBryoH0
5から買っているけど9のパワーアップキットと11のパワーアップキットはいまだにやる

14は久しぶりに面白そう
信長の烈風伝と11の良いとこどりに見える
0025名無しさん@恐縮です
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2020/01/04(土) 13:09:26.61ID:jWgctRQw0
えええ、シブザワ・コウって個人名だったの???
連名だってずっと思ってた30年くらい・・・
0026名無しさん@恐縮です
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2020/01/04(土) 13:09:39.16ID:bUB/uuIo0
三國無双は邪道
0028名無しさん@恐縮です
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2020/01/04(土) 13:10:07.14ID:/uBzC45e0
女キャラ増えすぎでは?
能力高いし
チョウセンや祝融ぐらいならまだ分かるけどさ、限度があるよね
0029名無しさん@恐縮です
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2020/01/04(土) 13:10:37.10ID:GbIgyz0d0
信長まぁそれなりに楽しめるんだがな・・・
0030名無しさん@恐縮です
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2020/01/04(土) 13:10:59.34ID:wDMFKp180
>>24
んなもんCivだってそうだし最近は色んなゲームでGOTY版だのディフェニティブエディションだの
大規模アプデとDLCついたのが後で出るのわかってるのに外国人含め皆買ってんだろ
いつまで脳がアップデートされないんだよ
PK的なもんはもう世界標準だぞ
0031名無しさん@恐縮です
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2020/01/04(土) 13:11:39.74ID:La+yPFCT0
>>25
俺も矢立肇的なものかと思ってた
0032名無しさん@恐縮です
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2020/01/04(土) 13:11:59.70ID:IFCDjmih0
>>22
俺もそう聞いてたけどな
コウ・シブサワはプロジェクト
いつから具現化したんだよ
0034名無しさん@恐縮です
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2020/01/04(土) 13:13:36.95ID:kjbjztno0
>>4
名前がカタカナでやたら能力成長するやつ?
0035名無しさん@恐縮です
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2020/01/04(土) 13:14:05.21ID:ORVBryoH0
>>29
信長より三国志の方が面白い
10、12、13さ酷かったが
0036名無しさん@恐縮です
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2020/01/04(土) 13:14:11.53ID:GUwxGzY40
ランペルールとかあったな
青き狼&白き女鹿はオルドの件で無理なのかしらん
0037名無しさん@恐縮です
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2020/01/04(土) 13:14:42.53ID:AQ/j0M/U0
奥さん怖いよね
0040名無しさん@恐縮です
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2020/01/04(土) 13:20:31.06ID:Gulm5E5n0
今やコーエーテクモはフルプライスのゲームに法外な値段のDLCをくっつけて売る会社に成り下がったからなあ
0041名無しさん@恐縮です
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2020/01/04(土) 13:22:24.83ID:2jeJAwpxO
初代の頃はロクに調査しないで感覚で国力を割り振っていたのに、随分進化したよね。
0042名無しさん@恐縮です
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2020/01/04(土) 13:22:25.40ID:cgb1mYFg0
昔はシブサワコウって架空の人って言うの?実在しない人物みたいなの見た事あるな
0044名無しさん@恐縮です
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2020/01/04(土) 13:23:03.95ID:pnqNJKDl0
三国志を信じるマヌケは世界で日本人だけ
0045名無しさん@恐縮です
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2020/01/04(土) 13:23:11.81ID:GuPzImUc0
三国志しかやってこなくて、創造PKで初めて信長の野望をやったけど、面白すぎて草
0047名無しさん@恐縮です
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2020/01/04(土) 13:24:21.33ID:KmNc4Sqi0
団地妻の誘惑とか作っていた会社がなぁ
0048名無しさん@恐縮です
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2020/01/04(土) 13:26:11.47ID:3GqKAvjC0
>>30
アップデートやDLCが当たり前になってるのに
いまだにパワーアップキット商法なんてやってる方がアホだろキチガイ
アップデートされてねえのはてめえだろ死ねやボケ
0051名無しさん@恐縮です
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2020/01/04(土) 13:28:02.02ID:S09JWydc0
誤尊顔拝見したのは初めてだな
しばらくゲーム狂人様と勘違いしてた時期があったよ
関わった作品てほとんどシリーズの初期作ばかりなんだよね
全部ヒットさせてシリーズ化してるわけだから伝説的な人である事に間違いはないな
0052名無しさん@恐縮です
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2020/01/04(土) 13:28:48.42ID:d8E/JqxD0
この前の公式配信でうどんにも突っ込まれてたよな
「いつまでPK商法みたいなことやるんですか?」って
0053名無しさん@恐縮です
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2020/01/04(土) 13:28:54.42ID:DGVoFtas0
>>4
子供にはあれくらいの出来があってた。
友達と必死にやってた。
あれと伊達政宗は友達とやると盛り上がってた。
0055名無しさん@恐縮です
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2020/01/04(土) 13:30:39.31ID:H4e6/aM/0
三国志の武将VS日本の武将で
ゲーム作ればうれるんじゃね?
0056名無しさん@恐縮です
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2020/01/04(土) 13:31:57.85ID:TACQYFP00
WP2PlusPKと蒼き狼IVPKと大航海時代IIIをsteamに出せ
ロイヤルブラッドとジルオールの新作を出せ
0062名無しさん@恐縮です
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2020/01/04(土) 13:33:34.98ID:jlM0/Phk0
>>52
アレを生配信で指摘できるのはスゴイと思ったわ
普通ならカットされるよねアレ
ポジキャンしかしないクソ配信者なんかとは違って、本当にゲームを愛してるからこそ言えることだと思う
0063名無しさん@恐縮です
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2020/01/04(土) 13:34:17.69ID:S09JWydc0
覇王伝はシブサワ・コウ関わってないはず
三国志も3までじゃなかったかな
立志伝が1と3
維新、ナポレオン、提督は知らん
0064名無しさん@恐縮です
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2020/01/04(土) 13:36:23.46ID:IxfrNybt0
ズンパスでチョロく稼ぐスタイルになってから
コエテクの看板タイトルって
没落の一途だよな
0065名無しさん@恐縮です
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2020/01/04(土) 13:37:52.20ID:BVOzk/m+0
小学生の時に蒼き狼と白き牝鹿をMSXで遊んでたわ
14800円とかとんでもない価格だった気がする
まさかマニアックなSLG専門企業だった光栄が内部留保1000億超えの大企業になるとはなあ
0067名無しさん@恐縮です
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2020/01/04(土) 13:38:23.85ID:Loxh45N80
シブサワ・コウって実在すんのか!?かなり昔に人の名前じゃないって聞いたな
0068名無しさん@恐縮です
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2020/01/04(土) 13:38:53.37ID:ABqi34aX0
シブサワ・コウはもう信長の野望や三国志には興味ないし離れてるね
仁王2のゲーム内に登場するし、コーエイはもうそっち系にシフトしてるんだろうね
極々一部の狂信的なシミュレーションゲーファンを相手にしても金にならない
0072名無しさん@恐縮です
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2020/01/04(土) 13:42:16.96ID:4dMiJ1WQ0
ブランド名みたいなもんでしょ
最初は一人で作ってたからそれの名残り
0074名無しさん@恐縮です
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2020/01/04(土) 13:43:45.90ID:tGJtemPf0
13が酷すぎて心折れた
14も映像見る限り基本は同じだろう

昔のターン制に戻してほしい
0076名無しさん@恐縮です
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2020/01/04(土) 13:45:22.95ID:FInU9Gjf0
>>50
わかる
あれは戦国の無常感が出てた
0077名無しさん@恐縮です
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2020/01/04(土) 13:46:08.57ID:4dMiJ1WQ0
>>74
評価の高い9をリスペクトして作ってるらしいけどな14
どんな出来になってるやら
0078名無しさん@恐縮です
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2020/01/04(土) 13:46:10.44ID:IFCDjmih0
ワイが三国志に求めたのは、関羽に兵1万を与える敵を殲滅して来い
なのにそういう采配が出来ないんだよなぁ
0080名無しさん@恐縮です
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2020/01/04(土) 13:47:11.86ID:xE4kEYsw0
ソシャゲの新三國志やってるけど課金額が何百万かかる。なんとかしろ
0081名無しさん@恐縮です
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2020/01/04(土) 13:48:55.05ID:psZhy60S0
>>78
グラフィックはドンドン進化していくけど
その手のAIは全然進化しないのな
なんかシミュレーションゲームに対して想像してた未来と違ってガッカリしてるよ
0086名無しさん@恐縮です
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2020/01/04(土) 13:51:12.47ID:/CqKnMIx0
もう作る側もやる側もなにを求めてるかすら把握できてないんじゃないか?w
0087名無しさん@恐縮です
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2020/01/04(土) 13:52:13.79ID:Ni+uo5L60
>>77
今まで迷走し過ぎたよな
9がユーザーの間で評価高いんだから9をベースに作っていればここまで落ちぶれることはなかった
0091名無しさん@恐縮です
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2020/01/04(土) 13:53:57.39ID:7zH51SSg0
14の見どころ
「なんと!一部の有名武将のグラフィックが…動きます!!」


違うのだよ…
求めてるのはそういうとこじゃないのだよ…
0092名無しさん@恐縮です
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2020/01/04(土) 13:54:06.04ID:DK2mAk3e0
98版維新の嵐で河井継之助を公義にしてリターンキー破壊したのはいい思い出
0094名無しさん@恐縮です
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2020/01/04(土) 13:54:17.22ID:E73c5FqK0
領土三分の二でクリアでいいのに
三分の三までやらされるのはな〜
0095名無しさん@恐縮です
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2020/01/04(土) 13:54:32.87ID:db/vYyae0
吉川英治と横山光輝のおかげだろ
0097名無しさん@恐縮です
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2020/01/04(土) 13:55:15.47ID:h4f7Z40h0
リコエイションゲーム
0098名無しさん@恐縮です
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2020/01/04(土) 13:55:21.21ID:fvNyHo6u0
水滸伝は結局高俅倒せてないわ。国の数に比べて武将が少なすぎる。妖術はハマれば楽しい
0099名無しさん@恐縮です
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2020/01/04(土) 13:56:00.04ID:imngh5r/0
>>74
>>77
先行体験版もあるし、プレイ動画もあるから既に分かるだろ
9と11のミックスみたいなもんで、そういうの好きなら面白いだろ
0100名無しさん@恐縮です
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2020/01/04(土) 13:57:24.02ID:GuPzImUc0
三国志も信長も、武将のイケメン化が最近凄いよな
今川義元なんかちょっと前まで麻呂感すごかったのに
0102名無しさん@恐縮です
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2020/01/04(土) 13:58:29.92ID:1ZoGJW7A0
三国志と信長の野望で顔グラ使い回してるよな髪型だけ変えて
0104名無しさん@恐縮です
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2020/01/04(土) 13:58:58.96ID:iHGa5MYm0
光栄戦略シミュゲーのイラストやってた生頼さん亡くなったからなぁ
0106名無しさん@恐縮です
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2020/01/04(土) 13:59:18.62ID:czvrKluY0
FFの4、5、6が三国志の7、8、9って感じで6と9が最高傑作。異論は認めん!
0108名無しさん@恐縮です
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2020/01/04(土) 14:00:00.28ID:jNtBGSNm0
シブサワコウ死ぬ前に生前葬企画で信長vs三国志出してほしいわ
無双オロチじゃなくて、中華と日本列島統一を目指すSLGを
朝鮮半島入れなければクレームなく出せるだろ
0109名無しさん@恐縮です
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2020/01/04(土) 14:00:48.04ID:fvNyHo6u0
京都に入ると斬りかかってくる岡田以蔵がうざかった
0111名無しさん@恐縮です
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2020/01/04(土) 14:04:07.29ID:tavqOXWV0
>>22
>>32
襟川陽一と名前を使い分けてるのをどうして理解できないの?
0112名無しさん@恐縮です
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2020/01/04(土) 14:04:13.38ID:sgS/1JgP0
野戦は間違いなく9が1番面白い
連鎖の爽快感もたまらん
ただ、9は攻城戦が欠点だな
城壁が壊れてないのに農地や商業施設も破壊されてしまうし
結局城を出て戦うしかない
0114名無しさん@恐縮です
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2020/01/04(土) 14:05:28.76ID:+uX2SxJ10
太閤立志伝が好きだった
♪オマエにゃんこだよ〜 オレはもっとにゃんこだよ〜 あの子もにゃんこだし〜 どいつもこいつも ねこまみれ〜
0115名無しさん@恐縮です
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2020/01/04(土) 14:05:40.60ID:J40eV85i0
戦国武将ゲームの復刻もお願いします
0116名無しさん@恐縮です
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2020/01/04(土) 14:06:38.24ID:MRRwqIT00
リアルタイムになってからどれもこれも戦闘がつまんないんだよね
バトルはターン制に限る
ノブヤボ全国版で琵琶湖の周りぐるくる周って兵糧切れを待ってた頃が懐かしいわ
0117名無しさん@恐縮です
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2020/01/04(土) 14:06:43.87ID:tGJtemPf0
9は火計がないのが最大の弱点
あと敵が戦力を増やさないから簡単すぎる
0119名無しさん@恐縮です
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2020/01/04(土) 14:08:42.63ID:/+S/K3eZ0
>>19
横山三国志の魯粛さんは最高だよね。
逆に一番かわいそうなのは徐庶
0121名無しさん@恐縮です
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2020/01/04(土) 14:09:19.07ID:gQGn9d4y0
9と11のいいとこ取りで最高傑作出来そうなもんだけどね
0122名無しさん@恐縮です
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2020/01/04(土) 14:09:45.90ID:nHqsfukB0
はまったなぁー
まぁ、呂布だな。
遠くにいたと思ってたら、隣にいるし、雇えばすぐに裏切る。
強い(MAX100%)よりこの人は特別パラメータだったんだろ。
趙雲でバッサリやったときは気持ちよかった。
0123名無しさん@恐縮です
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2020/01/04(土) 14:10:29.07ID:sgS/1JgP0
最高傑作と言われる9も欠点は多い
9の欠点をなくして武将増やしてAIを賢くしてイベント増やしてマップを大きくするだけで十分
0124名無しさん@恐縮です
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2020/01/04(土) 14:11:30.08ID:vK0xczhS0
同じストーリーを14作も繰り返してるの?
0125名無しさん@恐縮です
垢版 |
2020/01/04(土) 14:12:13.16ID:1+ZQDfyO0
毎回、ガラッとシステム変えるからこそ続いてきたとも言えるから難しいな
毎回マイナーチェンジなら飽きる
0126名無しさん@恐縮です
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2020/01/04(土) 14:12:26.86ID:u5UeWYMR0
人形劇三国志な
孔明のセリフは全て森本レオで聞こえるわ
0127名無しさん@恐縮です
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2020/01/04(土) 14:13:08.69ID:/+S/K3eZ0
>>100
今川が麻呂イメージのほうが違和感あったけどな。
家康を家来にしてて信長も奇跡起こさなきゃ勝てなかった
武田よりも戦力的には上だっただけに桶狭間は関ヶ原以上に歴史の転換点だったと個人的には思っている。
0129名無しさん@恐縮です
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2020/01/04(土) 14:15:37.39ID:tHYQQaet0
三国志の人形劇って、伸介竜介が解説というか繋ぎみたいなのやってなかったっけ?
なんとなく覚えてるわ
0130名無しさん@恐縮です
垢版 |
2020/01/04(土) 14:18:08.89ID:D5H6lmIq0
リアルタイム制に文句言ってるのってじじいで展開に付いていけないからだろ
12は対戦版で新たなファン増やしたからな
懐古厨の意見ばかり聞いてたらとっくにシリーズ終わってたと思うわ
0131名無しさん@恐縮です
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2020/01/04(土) 14:18:49.11ID:il/1qMO50
>>127
信玄が喉から手が出るほど港が欲しいのに義元を恐れて謙信と戦うことを選んだくらいだからな
0133名無しさん@恐縮です
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2020/01/04(土) 14:19:28.61ID:/UwjMw8E0
むかしハラキリってゲームあったな
武将もペリー選べたり時代設定も滅茶苦茶なやつ
いらない武将を切腹させるコマンドとかあった
0134名無しさん@恐縮です
垢版 |
2020/01/04(土) 14:22:25.78ID:KpDHzCXL0
>>25
襟川がシブサワコウでもありフクザワエイジでもあった
0135名無しさん@恐縮です
垢版 |
2020/01/04(土) 14:23:56.95ID:PiCykAbS0
スマホと同時に出したせいで大志がゲーム性もUIもゴミだったぞなんとかしろ
0136名無しさん@恐縮です
垢版 |
2020/01/04(土) 14:24:54.69ID:HicxNdeh0
もっと周辺異民族使わせてくれよ
領域も北はバイカル湖、西はカスピ海、南はマレー半島、東は北海道までで

呉が台湾に侵攻して奴隷狩りしたこともあるし、
自分の出身地域に独自勢力作りたい日本人もいるだろ
別に、国家が成立していない地域が含まれても構わない

パルティア→ササン朝ペルシャ、クシャーナ朝、ローマ帝国等とも戦いたい
0138名無しさん@恐縮です
垢版 |
2020/01/04(土) 14:25:33.28ID:d8c6Ado30
>>127
大河で義元を谷原章介がやってから見直されたんだが
よりによって静岡出身の昇太で麿呂に逆戻りw

あと漫画のセンゴクでもイケメンに描かれてたのも大きいかな
0140名無しさん@恐縮です
垢版 |
2020/01/04(土) 14:28:12.01ID:X/+XgPIm0
PK商法しても良いけど不評な点は徹底的になおして欲しい
このMod時代に手抜きばっかじゃ誰も買わないぞ
0141名無しさん@恐縮です
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2020/01/04(土) 14:28:21.19ID:KpDHzCXL0
>>132
イカサマなしと謳ってるくせにCPUキャラには爆発度っつーチート能力があるんだよなー
0142名無しさん@恐縮です
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2020/01/04(土) 14:29:06.08ID:XDUdmreo0
>>136
9は倭が出てきたな
卑弥呼が幻術使ってくる
0143名無しさん@恐縮です
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2020/01/04(土) 14:29:42.22ID:DHUmCDka0
初代の三国志は10数人で一年で作ったわりに良く出来ていたな
ファミコン版しかやったことないけど
0144名無しさん@恐縮です
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2020/01/04(土) 14:30:04.91ID:8zhDPm4u0
はよ三國志オンライン復活させろよ
0145名無しさん@恐縮です
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2020/01/04(土) 14:30:55.51ID:BZIi6sC00
>>15
なんとなくこんなイメージ
伊達ハーラル
上杉アッティラ
北条タマル
武田アレキサンドロス
浅井モンテスマ
今川ガンジー2
本願寺サラディン
大友イザベラ
島津シャカ
0146名無しさん@恐縮です
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2020/01/04(土) 14:32:20.15ID:/UwjMw8E0
ナムコの三国志は姜維がやけに使えた記憶がある
0147名無しさん@恐縮です
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2020/01/04(土) 14:32:27.45ID:3pVj2wvt0
信長の野望で応仁の乱から島原の乱までのシナリオ搭載して欲しいわ
0149名無しさん@恐縮です
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2020/01/04(土) 14:34:52.52ID:Kd9PxWkE0
9と11系なら買いたいな
あとはシュミレーションRPGの三国志あったろ
あれの進化最新版を誰か作ってくれんかね
0152名無しさん@恐縮です
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2020/01/04(土) 14:36:29.31ID:a9OawNSK0
三国志3でオール100君主3人をソッコー孫堅配下に治めるやり方でぬくぬくプレイしてたわ
0153名無しさん@恐縮です
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2020/01/04(土) 14:37:11.21ID:qvuRjTMA0
>>58
大河ドラマ「龍馬伝」がやった頃に「維新の嵐 疾風龍馬伝」という新作を出したよ
でも、歴女を意識したグラやストーリーの陳腐なアドベンチャーゲームと化したせいなのか
売上が一万いくかどうかの悲惨な結果に終わった模様

あれから幕末大河はいくつもやって、一昨年は西郷隆盛ぐらいなのに動きはなかった
まあ、幕末再興のお題である坂本龍馬をつかってあの様だったからなぁ…
このシリーズは正直もう死んでると思う(´・ω・`)
0154名無しさん@恐縮です
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2020/01/04(土) 14:38:54.59ID:7nuPFO0r0
小学生の時だったな、光栄歴史三部作。
光栄好きすぎて、意味もわからず親に団地妻の誘惑を買ってくれって言ったらめちゃくちゃ怒られた。
大人になってから、団地妻、オランダ妻、ナイトライフの光栄三部作は社史から消されてるのを知った。
0155名無しさん@恐縮です
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2020/01/04(土) 14:39:29.67ID:q5wv095h0
>>1
ファミコンの三国志3が一番やったな
あとはメガドライブの三国志も当時はリアルタイムでおもろかた
0156名無しさん@恐縮です
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2020/01/04(土) 14:40:26.98ID:ux7L1kpd0
大航海時代3がまた遊びたいな
開幕直後に聖杯取りに行くのが懐かしい
0157名無しさん@恐縮です
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2020/01/04(土) 14:41:09.78ID:qBMhO6Ir0
最近気づいたんだが
三国志はゲーム化は出来ても信長の野望等の戦国時代物をゲーム化するのは完全には無理だ
家臣同士はもっとギスギスしてるし一族の謀反で連座で死刑なんてのも無理
自国領の経済とか人口も考慮されてないし
0158名無しさん@恐縮です
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2020/01/04(土) 14:41:47.56ID:/MJBRZBR0
天導108星と新作で西遊妖猿伝のARPG出してくれや
0159名無しさん@恐縮です
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2020/01/04(土) 14:42:45.96ID:qvuRjTMA0
>>156
3はバグや設定ミスだらけだったけど
最近は有志が独自に修正パッチ製作して、だいぶ遊びやすくなってるらしいよ(´・ω・`)
0161名無しさん@恐縮です
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2020/01/04(土) 14:45:21.01ID:tGJtemPf0
7が最高傑作だよな
あれのグラフィックとAIを進化させるだけで良かったのに
0162名無しさん@恐縮です
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2020/01/04(土) 14:45:49.99ID:q5wv095h0
信長は革新最高だったな
リアルタイム最高だわ
思えば昔からAOEとかストロングホールドとかコマンドアンドコンカーとか
ヘルツォークツヴァイとか好きだったな
0163名無しさん@恐縮です
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2020/01/04(土) 14:46:50.02ID:sNtlvW290
太閤立志伝Xは死ぬほどプレイした
その流れで戦国立志伝にものすごい期待してたら
バグ・クソと最悪のゲームだったわ
結局大名プレイが一番まともだし
毎回武家の連中が金や物資せびってきてもうウンザリ
それからここのゲームは買ってません
0164名無しさん@恐縮です
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2020/01/04(土) 14:47:25.05ID:O8LHlZKY0
水滸伝の新作なんで出ないんだろう?
売れないんだったら自分らでコンテンツ売れるように育てりゃいいのに
0167名無しさん@恐縮です
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2020/01/04(土) 14:49:30.13ID:U3Uhoykb0
火刑で焼け死ぬように戻せ
戦利品で姫や馬も手に入れられるようにしろ
0168名無しさん@恐縮です
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2020/01/04(土) 14:50:18.42ID:qvuRjTMA0
>>91
武将グラが動くのは13から、14は有名武将がより気持ち悪く動く
呂布なんか貂蝉の乳を揉みくだす練習でもしてるかのような感じだったぞ(´・ω・`)
0170名無しさん@恐縮です
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2020/01/04(土) 14:51:04.34ID:q5wv095h0
全体マップで伝令馬がパカパカ走るのもおもろかったな
発信と着信の場所がわかるから伝令内容想像したり
0171名無しさん@恐縮です
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2020/01/04(土) 14:51:13.38ID:cjRCRSLi0
周瑜がずっとイケメンなんだよね
0175名無しさん@恐縮です
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2020/01/04(土) 14:53:00.93ID:s8IsPpMP0
当時、三国志2と信長の戦国群雄伝が面白かった。すごくハマった。
0176名無しさん@恐縮です
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2020/01/04(土) 14:54:33.81ID:v+XUp4FF0
戦国群雄伝いまいち評価低いんだよね
俺も最初にやった信長だから思い入れあるんだけど
0177名無しさん@恐縮です
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2020/01/04(土) 14:55:07.97ID:1tYaqLVx0
>>50
元就の音楽が良かった…
0178名無しさん@恐縮です
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2020/01/04(土) 14:56:37.23ID:kXNtMGuw0
信長の野望
ー 武 将 風 雲 録 ー
0181名無しさん@恐縮です
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2020/01/04(土) 14:59:04.18ID:xHysoQ3Q0
マイナーチェンジばかりなのに、値段は跳ね上がる一方。
大した音楽も収録されていないのに、CDパックとか余計なもん売ったりする。
0182名無しさん@恐縮です
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2020/01/04(土) 15:00:29.57ID:YYlygwE00
大航海時代の新作まだか。。もちろんオフラインで
0184名無しさん@恐縮です
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2020/01/04(土) 15:01:06.37ID:cAESmul/0
シブサワコウって大昔からいるけど中曽根総理並みに不死身なの?
0185名無しさん@恐縮です
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2020/01/04(土) 15:01:36.93ID:HwUPns660
太閤立志伝と大航海時代と蒼き狼と白き牝鹿のオフゲー完全新作まだ?
0186名無しさん@恐縮です
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2020/01/04(土) 15:01:43.14ID:zb1L4NqV0
人物のグラだけは最高
0187名無しさん@恐縮です
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2020/01/04(土) 15:02:03.91ID:Ud1FOFQs0
三國志2のシステムで武将だけ増やしてアップデートしたのをプレイしたい
0188名無しさん@恐縮です
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2020/01/04(土) 15:02:04.44ID:Ud1FOFQs0
三國志2のシステムで武将だけ増やしてアップデートしたのをプレイしたい
0189名無しさん@恐縮です
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2020/01/04(土) 15:02:04.96ID:Ud1FOFQs0
三國志2のシステムで武将だけ増やしてアップデートしたのをプレイしたい
0190名無しさん@恐縮です
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2020/01/04(土) 15:02:33.09ID:lWSuujD90
つまらなくなるとわかっていてもついやってしまう
麻雀の役や中華料理の名前付けた強パラメーターの新規武将を数人作って四國志
0192名無しさん@恐縮です
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2020/01/04(土) 15:03:59.92ID:4+i9rQjj0
統一が近くなるとツマらなくなる。その点、英傑伝や孔明伝は最後まで楽しめる。
0193名無しさん@恐縮です
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2020/01/04(土) 15:05:56.14ID:qBMhO6Ir0
>>147
応仁の乱ってゲームで再現できるもんなのか?
0194名無しさん@恐縮です
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2020/01/04(土) 15:07:17.05ID:dIQb/npP0
>>130
懐古厨の意見ばかり聞いて、ちょっとしたマイナーチェンジと能力値の改定だけで済ませたらパワプロ商法呼ばわりされるんだから、それはかわいそうだよなぁ
0195名無しさん@恐縮です
垢版 |
2020/01/04(土) 15:08:02.91ID:scGRAwRb0
シブサワ三國志なんてどうでもいいとっとと太閤出せ
0196名無しさん@恐縮です
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2020/01/04(土) 15:09:07.53ID:hxPHmh6d0
なぜかわからんが昔コウ・シブサワと玄人志向の人を同一人物と思ってた時があったw
0198名無しさん@恐縮です
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2020/01/04(土) 15:10:31.01ID:Jn7E5AbN0
三国志も信長もクソゲだらけなのに買う人が多いのが不思議
ある意味で商売上手なのかね?
0200名無しさん@恐縮です
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2020/01/04(土) 15:12:38.15ID:HwUPns660
>>147
創造のPKで古いシナリオあった気がするけど応仁まではなかったか
てか島原の乱とかただの地方一揆やんけ
0202名無しさん@恐縮です
垢版 |
2020/01/04(土) 15:12:58.28ID:qvuRjTMA0
>>187
三國志ツクールがわりとそれだよ
武将は1000人近くまで作成登場させられて、配置やシナリオも編集できる

ツクールとしてはタイトル詐欺だけど
2PKとしては悪く無い出来よ(´・ω・`)
0203名無しさん@恐縮です
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2020/01/04(土) 15:13:33.50ID:sNtlvW290
今は無双シリーズの会社
世代交代できてないんだよ
三国志も信長の野望もクソゲーだらけ
昔は大好きだっただけに無念な気持ちでいっぱいだわ
0205名無しさん@恐縮です
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2020/01/04(土) 15:13:52.01ID:2ZQNT3aD0
粘ったら何年ぐらいまで行けるんだろ、石勒とか劉淵を出してほしい
0207名無しさん@恐縮です
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2020/01/04(土) 15:14:45.74ID:sNoIi6xh0
>>2
いや三国志は初代の香りがまだ残ってるでしょ
もうやってないけどわかるよ
0209名無しさん@恐縮です
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2020/01/04(土) 15:15:54.55ID:saYUbU/90
>>198
クソクソ言いつつなんだかんだ数百時間やれちゃうからな
感覚がいつもファミコンなんだわ
自分でどうにか面白くやろうと頑張れるっていうか
0211名無しさん@恐縮です
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2020/01/04(土) 15:16:24.79ID:nu+9J2Z+0
三国志2は後半のシナリオだと武将どんどん死んで足りなくなっていったな。
信長の群雄伝だとランダム武将がどんどん出てきたんだが。
0212名無しさん@恐縮です
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2020/01/04(土) 15:16:36.39ID:xS+lH1km0
武力300はあるだろうとういう呂布とか、
まったくいい加減なことをいわない孔明とかがよかったのに
0215名無しさん@恐縮です
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2020/01/04(土) 15:17:50.43ID:sNoIi6xh0
>>192
孔明伝は関羽とホウ統生き残らせるプレイもできたよね
難易度高いけど
ただ生き残らせたからと言ってほとんど活躍場面はないけど
0216名無しさん@恐縮です
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2020/01/04(土) 15:17:50.73ID:P32yy9Yv0
>>50
覇王伝は城攻めは火計が1番効率良くて退屈だった
0217名無しさん@恐縮です
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2020/01/04(土) 15:18:39.84ID:fL9NolcY0
中盤以降は作業になるから君主プレイはもうやってねぇなぁ
ただ武将プレイは良作があまりないイメージ
0218名無しさん@恐縮です
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2020/01/04(土) 15:20:42.43ID:2Zsvre1s0
三国志の11は水滸伝の上位36人出てくるのがいい
宋江君主に中国統一だあ
0219名無しさん@恐縮です
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2020/01/04(土) 15:20:53.37ID:WCDylAER0
自分の頭でストーリー作れるからそれがいいかなと
0221名無しさん@恐縮です
垢版 |
2020/01/04(土) 15:22:48.88ID:JiH7+6eR0
コーエーの三国志はCPUが弱過ぎてゲームなってない
戦略性がない
0223名無しさん@恐縮です
垢版 |
2020/01/04(土) 15:25:42.06ID:1h3JqPwS0
覇王伝で、城主をAにしてBに家宝をあげたあとBを城主にしてCに家宝…ってるをよくやったなあ。
0224名無しさん@恐縮です
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2020/01/04(土) 15:26:20.40ID:sNoIi6xh0
>>222
ハードモードのギレンの野望でクリア後の外伝はムズいのあったよ
0225名無しさん@恐縮です
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2020/01/04(土) 15:26:25.74ID:o8mQ79ov0
信長の野望 創造立志伝は珍しくゲームになっていた
0226名無しさん@恐縮です
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2020/01/04(土) 15:26:29.45ID:EI+C4n7g0
>>215
すぐにリタイヤする関羽はともかく、ホウ統は最後まで使えるぞ
孔明の息子を軍師にして、姜維も軍師に転職させて、軍師4人体制でやってたな
0227名無しさん@恐縮です
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2020/01/04(土) 15:26:49.88ID:xzovBuUY0
今回ズンパス出しておそらくPKも出す
信者でも躊躇する売り方
0228名無しさん@恐縮です
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2020/01/04(土) 15:27:57.63ID:o8mQ79ov0
>>222
シヴィライゼーション
0230名無しさん@恐縮です
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2020/01/04(土) 15:28:50.49ID:sNoIi6xh0
>>226
ホウ統最後まで使えたんだっけ、記憶違いか
姜維は軍師将軍のほうが使えると思うが、最後の洛陽攻略は機動力が生かせないからね
0231名無しさん@恐縮です
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2020/01/04(土) 15:29:09.47ID:qvuRjTMA0
>>217
主君も同僚もアホ具合はどうにもね…
結局は自分が音頭とって無双せざるを得ない(´・ω・`)
0232名無しさん@恐縮です
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2020/01/04(土) 15:29:15.06ID:BD4y0k3c0
太閤立志伝のチームを解散させた見る目のなさよ
0233名無しさん@恐縮です
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2020/01/04(土) 15:30:09.09ID:2Zsvre1s0
孟獲を君主にして韓信、張良、蕭何を配置してる
0234名無しさん@恐縮です
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2020/01/04(土) 15:30:15.37ID:1h3JqPwS0
>>232
太閤立志伝5なんて武将集めるのはソーシャルゲームの走りだよね
0235名無しさん@恐縮です
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2020/01/04(土) 15:30:27.05ID:o8mQ79ov0
>>229
中国に訴えられてから出さなくなった
つーか、もう出さないと思う
ぶっちゃけ提督の決断はコーエーが作ったシュミレーションゲームの中で1番よく出来ていた
0236名無しさん@恐縮です
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2020/01/04(土) 15:30:38.65ID:5BjytTIG0
趙雲の能力と顔グラ優遇はこいつのせいか!
0237名無しさん@恐縮です
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2020/01/04(土) 15:30:41.53ID:DYCVw/mY0
オリジナル武将あるのかな
統率+知力タイプが使いやすいのは変わらずだろうが・・
0238名無しさん@恐縮です
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2020/01/04(土) 15:31:33.07ID:1h3JqPwS0
>>234
5じゃなくて4か。
0239名無しさん@恐縮です
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2020/01/04(土) 15:32:14.05ID:+AJAHUC60
三国志3の方向でブラッシュアップしてくれ
陸指、水指のパラメータは個性が出てよかった
0240名無しさん@恐縮です
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2020/01/04(土) 15:32:18.51ID:j4GLhywb0
>>67
初期の頃は矢立肇や八手三郎のような共同クレジットだったけど
プレステ2の決戦から襟川の単独ペンネームになった
0241名無しさん@恐縮です
垢版 |
2020/01/04(土) 15:33:17.40ID:o8mQ79ov0
オンラインでパッチあてれるのに
パワーアップキットとかいう商売はいかがなものか
0242名無しさん@恐縮です
垢版 |
2020/01/04(土) 15:34:13.41ID:41ir/w+b0
>2
きっと今なら「日本はこんなに弱くない」とか「後宮に日本人がいるのは許せん」とか
言って、電話やら街宣やらで嫌がらせされるんじゃね?
アレって侵略後に、現地の王族やらをコマして子供産ませるのが大事な要素だからw
0243名無しさん@恐縮です
垢版 |
2020/01/04(土) 15:35:42.74ID:U+osE+rR0
>>1
1〜3は発売当時にやり、あとは離れていて8だったかを糞ースネクストの廉価版でやった。
あと7あたりをNintendo64でやった気がするが操作がマウスの快適さにかなわないのですぐやめた。。
野戦とか複雑になりすぎて面倒になってたな。
そしてこの手のゲームで定番だが、4分の1くらい取れれば、あとは食料・兵士生産国から前線に送って
絶対に負けないレベルにしてから他国に戦争仕掛けて、って定番の流れで天下統一だしなぁ。
0244名無しさん@恐縮です
垢版 |
2020/01/04(土) 15:37:04.86ID:xzovBuUY0
>>243
そんなあなたに信長の野望創造PK
0245名無しさん@恐縮です
垢版 |
2020/01/04(土) 15:37:51.23ID:9PNANIrX0
大航海時代は名作
0246名無しさん@恐縮です
垢版 |
2020/01/04(土) 15:38:43.61ID:sfFXHzBG0
最近の信長や三国志はやたら評判が悪いがなんでなんだ?
ソフトの品質自体は上がってるはずだろ
0247名無しさん@恐縮です
垢版 |
2020/01/04(土) 15:38:47.72ID:jGt0F6F00
久しぶりにやりたいな
今一番イライラせずにサクっと出来る三国志か信長の野望ってどれだろ?
0250名無しさん@恐縮です
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2020/01/04(土) 15:42:10.11ID:JiH7+6eR0
>>246
いや、その年によって当たりハズレが激しい
ちなみに三国志は長いこと駄作が続いている

どんだけ評判が悪いかどうかはしらないが
不思議なことに、Googleで「シュミレーションゲーム」と検索しても、コーエーのゲームが一切引っかからないw
0251名無しさん@恐縮です
垢版 |
2020/01/04(土) 15:43:20.64ID:sNoIi6xh0
>>249
その辺だと戦略フェイズがただの将棋みたいになっちゃうからなあ
今やったら物足りないのでは
0252名無しさん@恐縮です
垢版 |
2020/01/04(土) 15:43:56.35ID:o8mQ79ov0
>>247
創造立志伝はなかなか良かったよ
0253名無しさん@恐縮です
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2020/01/04(土) 15:44:16.78ID:S6/BRmEm0
関羽の特殊能力に軍神付いてるな
信長の創世の軍神と同じかな?
あのゲームは謙信と幸村がチート過ぎた
0254名無しさん@恐縮です
垢版 |
2020/01/04(土) 15:45:14.15ID:dVPLoepu0
>>20
羅貫中が書いたのは「三国志通俗演義」略して「三国演義」
「三国志」を書いたのは陳寿
0256名無しさん@恐縮です
垢版 |
2020/01/04(土) 15:47:26.54ID:Szu+zDtb0
>>2
韓国がクレームしたんでしょ。
弱すぎるって。
確か韓国版の4は武将の能力値が高くなってる。
0258名無しさん@恐縮です
垢版 |
2020/01/04(土) 15:48:31.14ID:5Cow9j5G0
>>256
マジかよチョンとかどうせ割るだけで客じゃないんだから無視でいいのにな
0259名無しさん@恐縮です
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2020/01/04(土) 15:48:33.32ID:Q+eobS6M0
信長は革新と創造が名作だった
三国志は9から名作が出てない
舌戦とかマジでいらん
0260名無しさん@恐縮です
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2020/01/04(土) 15:49:52.86ID:41ir/w+b0
KOEIで一番面白かったのは水滸伝。
戦闘はあれぐらいでいいよ。
ユニットによって地形効果が加わったり、妖術かまして一発逆転狙ったりで
やり応えあった。
戦闘中、他領まで川に流されて戦闘離脱とかも斬新だった。
ダラダラしてると金国が攻めてきてゲームオーバーなのも緊張感あった。
いかんせんキャラが少なすぎるのが難点だったけど。

次がチンギスハーン。
若かりし頃にはあの微エロがよかった。

ウイニングポストは、いつまでミスターシービースタートやっとんねんって感じ。
根幹部分に全く進化がない。

三国志も信長も、面白かったのは5ぐらいまでかな。
その後は枝葉の要素増やしすぎて敷居が高くなったし、無駄に時間食うように
なった。
近年はチートツールで分割商法がデフォになったから・・・
0261名無しさん@恐縮です
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2020/01/04(土) 15:50:45.73ID:dVPLoepu0
>>116
大戦略「」
0262名無しさん@恐縮です
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2020/01/04(土) 15:51:08.54ID:NtdTiiSF0
訃報かと
0263名無しさん@恐縮です
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2020/01/04(土) 15:52:06.86ID:ZALoHN3Y0
>>259
文官にも活躍の場作ってあげたかったんだろうな
0264名無しさん@恐縮です
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2020/01/04(土) 15:54:21.99ID:sNoIi6xh0
>>260

>次がチンギスハーン。
>若かりし頃にはあの微エロがよかった。

蒼き狼と白き雌鹿でドットグラフィックで描かれたクランやイエスイ、イェスゲイがかわいかった
必ずお后にしてオルド通いしたな
0265名無しさん@恐縮です
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2020/01/04(土) 15:55:46.90ID:kBjz1ZGG0
>>259
結局9に戻るよな
20年近く経つのに9だけはたまにプレイしてしまう
0267名無しさん@恐縮です
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2020/01/04(土) 15:58:33.33ID:8w1EQ2TI0
最後にやったのが6だったなぁ
文官を無理やり一騎打ちに持ち込むのが楽しかった
0268名無しさん@恐縮です
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2020/01/04(土) 16:02:04.86ID:7UJwKP2B0
>>265
9は水上戦も面白いなー
熟練度上げれば能力が低い武将でも使えるようになるところも美点
0269名無しさん@恐縮です
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2020/01/04(土) 16:02:08.31ID:sNoIi6xh0
>>267
6は辺境の異民族を徴兵するとクソ強いという設定もあったね
とくに南越兵が強くて人口少ないから10年くらい耐えて少しずつ徴兵してから
進軍始めると武将の能力差が簡単にひっくり返るくらい強い
0270名無しさん@恐縮です
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2020/01/04(土) 16:02:17.53ID:1h3JqPwS0
>>266
あれ、光栄は名前貸しだけだぞ
0272名無しさん@恐縮です
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2020/01/04(土) 16:04:41.18ID:cTy2VQ0F0
>>25
もともとはスタッフの連名だったけど
商業的アピールの為に襟川の個人名ということになった
時期的には大河ドラマの真田丸の時
0275名無しさん@恐縮です
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2020/01/04(土) 16:05:37.41ID:kBjz1ZGG0
太閤立志伝の新作はまだか
0277名無しさん@恐縮です
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2020/01/04(土) 16:07:02.01ID:1h3JqPwS0
>>271
最近丹波哲郎と黒沢年雄の水滸伝がCS放映されたのを観て、やりたくなってきた。ちな丹波哲郎は盧俊義、黒沢年雄は史文恭。
0278名無しさん@恐縮です
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2020/01/04(土) 16:07:30.07ID:JiH7+6eR0
ぶっちゃけシュミレーションゲームはハードは全く関係ない
創造PKや創造立志伝なんか psvitaでも普通に楽しめる
0281名無しさん@恐縮です
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2020/01/04(土) 16:09:32.29ID:7UJwKP2B0
14はファンの間で人気が高かった9や11をベースに作っているように見えるから期待大
これで駄目だったらもう三國志は買わない
0282名無しさん@恐縮です
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2020/01/04(土) 16:10:10.96ID:/KeS0b5R0
初めてやったシミュレーションが天下創世だったけどあれが一番面白かった
町作りと城の改修が見てて楽しかったし攻城戦はなんであれを真似しないんだ

大志やってないけど天下創世以降は野戦も攻城戦も劣化しすぎ
0283名無しさん@恐縮です
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2020/01/04(土) 16:11:21.28ID:uS+rbIG/0
さすがにファミコンやPS挙げてるジジイはキツい
0284名無しさん@恐縮です
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2020/01/04(土) 16:11:26.25ID:tv/XVGhf0
大航海時代太閤立志伝蒼き狼も好きだった
提督の決断ランペルール項劉記独立戦争エアーマネジメントも結構面白かったな

不運にも無双が当たってクソゲーメーカーに堕落した
0285名無しさん@恐縮です
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2020/01/04(土) 16:11:45.22ID:GUwxGzY40
脳内妄想力で補完できる余地とそのバランスが
シミュレーションゲームのキモではないのかと思うようになった
雑なのもダメだけど、詰め詰めで設定すると作業ゲーになりがちだと
0286名無しさん@恐縮です
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2020/01/04(土) 16:12:13.32ID:1h3JqPwS0
>>282
前作と大して変わらないなら、誰も買わないじゃん
0287名無しさん@恐縮です
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2020/01/04(土) 16:12:37.39ID:uzrlK7Hz0
もう制作に全然関わり合ってないのに毎回自分の名前作品に入れたがるあたり
自己顕示欲が強いんだね
0288名無しさん@恐縮です
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2020/01/04(土) 16:12:44.22ID:sNoIi6xh0
>>277
林沖が中村敦夫、高キュウが佐藤慶、徽宗皇帝が水谷豊
もう45年も前だね、子供の時観たが内容あんまり覚えていない
最終回がやたらショボかった印象が
0289名無しさん@恐縮です
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2020/01/04(土) 16:13:48.80ID:0v1V09Wj0
>>281
信長シリーズは良作出し続けているのに三国志シリーズは何故駄作ばかりなんだろう?
0290名無しさん@恐縮です
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2020/01/04(土) 16:14:19.49ID:DlNyLWhb0
三国志12の前評判くらいでもう2度と光栄ゲーを買うことはないなと悟った
0291名無しさん@恐縮です
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2020/01/04(土) 16:14:43.58ID:xS+lH1km0
光栄なら水滸伝
システムソフトなら天下統一だな

天下統一はシリーズ後半ゴミだけど
0292名無しさん@恐縮です
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2020/01/04(土) 16:14:44.75ID:sNoIi6xh0
>>284
プロとタイプの三国無双は大コケだったのにね
なんであえて真三国無双へ突き進んだのか
0293名無しさん@恐縮です
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2020/01/04(土) 16:14:46.64ID:cvU+d8yk0
>>277
あれは笑えた
タンバリンがあまりに熱心に武道やっているから奥さんが裏切る

なーんてあるわけねえだろってw
あれは確か香港制作だったと思う
0295名無しさん@恐縮です
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2020/01/04(土) 16:15:55.30ID:JiH7+6eR0
>>282
微かに覚えてるわ
確かに面白かった
その前後に出たシリーズだと城攻めは門を破壊しなきゃダメだったんだが、天下創世は城壁を破壊して門以外からも攻めれた

ちなみに大志は城攻めが更に簡略化されて完全な劣化、つーか劣化の極み
0296名無しさん@恐縮です
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2020/01/04(土) 16:16:04.62ID:HicxNdeh0
三国志の地図流用しても良いから、信長の野望で唐入り出来るようにしてくれや
出来れば、スペインやイギリスやオスマントルコやムガルなどとも戦いたい
0298名無しさん@恐縮です
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2020/01/04(土) 16:16:53.53ID:uSzNuQKb0
三国志は9で完成形を見つけたんだからあれをベースにすればいいのに余計なことばかり
0300名無しさん@恐縮です
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2020/01/04(土) 16:18:08.50ID:rdFbiJgA0
9をベースに作ってくれという声を頑なに拒否し続けてきたのに遂に9を踏襲しちゃうのか
0301名無しさん@恐縮です
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2020/01/04(土) 16:18:12.93ID:xzovBuUY0
>>278
最近のは結構なスペックを求められる
0302名無しさん@恐縮です
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2020/01/04(土) 16:18:14.67ID:fUYxz+nw0
団地妻の誘惑はなかったことになってるの?
0303名無しさん@恐縮です
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2020/01/04(土) 16:18:17.73ID:8UShb4zo0
最近のコーエーは無双シリーズの会社になってしまって
古くからのSLG作品が劣化しまくってるのがなあ
三國志も信長も…
ウイニングポストも7で進化が止まってそれ以降は
余計なデコレーションで出来が悪くなってる
年度版商法も酷くなってるし

>>260
ウイポは9になってさらに悪化、ミスターシービースタートの方が
まだマシなレベルになったぞw
根幹部分に進化がないだけなら許せるがこれでは…
0304名無しさん@恐縮です
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2020/01/04(土) 16:18:45.56ID:sNoIi6xh0
>>285
神の視点で俯瞰できるかどうかがSLGのキモだと思う
武将や城のパラメータが細かくなりすぎたり、イベントがしょっちゅうカットインしてくるとそれがかなわなくなる
0307名無しさん@恐縮です
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2020/01/04(土) 16:21:23.64ID:JiH7+6eR0
信長の野望は、朝鮮出兵をやらないから、全然歴史シュミレーションじゃないと思うわ
朝鮮出兵がなかったら関ヶ原の戦いにもならないんだし
0308名無しさん@恐縮です
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2020/01/04(土) 16:21:32.17ID:3+ikuiZ70
>>222
CPUが強いって基本CPUのほうが補正が効いてるとかなんだよな
CPU自体が賢くなってることってほとんどないよね?
0309名無しさん@恐縮です
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2020/01/04(土) 16:21:38.67ID:xzovBuUY0
魔法使いが活躍するようになってから信長の野望や三国志はキャラゲー
これをシミュレーションゲームだと思うから不満がでる
0311名無しさん@恐縮です
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2020/01/04(土) 16:22:41.50ID:Lm0U1aC40
まぁ1作でブラッシュアップってできないからPKがあるわけで
そのスタンスは悪くない
0313名無しさん@恐縮です
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2020/01/04(土) 16:23:13.27ID:/KeS0b5R0
>>286
ウイニングポストの売り方でも成り立ってるし商売になるんじゃないの
結果的に天下創世は好評だったか知らないけど

>>295
あれ堀とか石垣作ってなかったら耐久度が低い城壁狙われるんだよな
あと城ごとにマップが違うからそれぞれに攻め方を変わって後半のマンネリ感も薄くなってたし

大志でも結局劣化だったか攻城戦も一つの楽しみだったのに
0316名無しさん@恐縮です
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2020/01/04(土) 16:24:30.04ID:cvU+d8yk0
>>312
その大元は吉川三国志
あと補足で>>1にもある人形劇三国志

ただあれを鵜呑みにして島田紳助氏に三国志について質問してはいけない
0317名無しさん@恐縮です
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2020/01/04(土) 16:24:31.16ID:OK/Y8zBN0
>>98
全国統治する必要ないでしょ
最短なら梁山泊の頭領になって人気あげて勅命貰えばいい
0318名無しさん@恐縮です
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2020/01/04(土) 16:25:11.63ID:PX1CGBnU0
>>302
社長自体は別に黒歴史とも思っていないが、
会社としてはその話題はNGになってる
(インプレスのインタビューか何かでその話題に
触れられて社長は話そうとしてたが、秘書が
勘弁してくださいということで遮った)。
0319名無しさん@恐縮です
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2020/01/04(土) 16:25:33.65ID:5S9uc6lQ0
オイコラ、14作り直せ、11pk2だせや、無能シブサワ
0320名無しさん@恐縮です
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2020/01/04(土) 16:26:35.40ID:fUYxz+nw0
>>318
ということは「団地妻無双」が出る可能性は捨てきれないと
0323名無しさん@恐縮です
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2020/01/04(土) 16:27:04.50ID:wVBhDDAS0
>>315
ユーザーが満足しちゃったら次作以降売れなくなるやん
0324名無しさん@恐縮です
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2020/01/04(土) 16:27:22.73ID:JiH7+6eR0
>>308
将棋とかだとCPUがプロ並みに強いんだけどな
シュミレーションだとCPUが弱いのは、作り手がワザと弱くしているか、
作り手がそんなに作り込んでいない単なる手抜きか
出来上がってから試しにやってみてんのか?ってくらい雑なパターンはコーエーあるある
pkだせばいいってもんじゃねーと思う
0325名無しさん@恐縮です
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2020/01/04(土) 16:27:57.76ID:GZjDP0vs0
チンギス・ハーン新作
維新の嵐新作
太閤6
ランペルールリニューアルと新作
水滸伝の2作リニューアルと新作
提督の決断1リニューアル
大航海時代3のリニューアル

この辺を希望してるのになぜか伊忍道をリニューアルしてくるのが今のコーエーテクモ
0326名無しさん@恐縮です
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2020/01/04(土) 16:28:39.05ID:7UJwKP2B0
>>321
そうそう
フォーマットは9で完成してるんだよ
後は細かい点を改良するだけで良作になる
0327名無しさん@恐縮です
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2020/01/04(土) 16:29:20.13ID:VdPMLdjC0
>>246
コーエーは無双上がりの新規客を呼び込みたいから単純化と派手な演出に金をかける
既存ファンは前作以上に高度な戦略性やリアリティを求める
結果新規客にはハードルが高く既存ファンは劣化したと言う中途半端な新作が出来上がる
0328名無しさん@恐縮です
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2020/01/04(土) 16:29:37.82ID:sNoIi6xh0
>>325
大航海時代2のグラフィックをもうちょっと今でもなんとか見られるレベルにして
PC版で出してくれんかな、スマホでもいいけど課金はなしで
0330名無しさん@恐縮です
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2020/01/04(土) 16:31:18.96ID:9ni4HYF70
初代三國志で三国志を知ったから
いまだに武将のイメージはそれにひっぱられとるわ
0331名無しさん@恐縮です
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2020/01/04(土) 16:32:35.43ID:voy50wZ70
三国志1で
郭図の武力が90以上ある件
0332名無しさん@恐縮です
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2020/01/04(土) 16:33:05.99ID:1h3JqPwS0
>>331
あれデータ間違えたみたいよ
0333名無しさん@恐縮です
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2020/01/04(土) 16:33:19.88ID:gJeWwS6y0
まだこんなの買ってる奴いるのかよ
0334名無しさん@恐縮です
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2020/01/04(土) 16:33:48.27ID:sNoIi6xh0
>>331
かくとうタイプだったのですね  


かくとだけに、てへっ
0335名無しさん@恐縮です
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2020/01/04(土) 16:33:51.22ID:yhvX+LtA0
>>326
9で登場人物を4000を三国志人物辞典に載ってる全員登場させるだけで一生遊べそうだな
0336名無しさん@恐縮です
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2020/01/04(土) 16:34:39.83ID:1h3JqPwS0
>>331
知力が43しかなく水軍が扱えないことから、知力87で武力44の龐徳と能力値が入れ替わったのでは?という疑惑がある。
0340名無しさん@恐縮です
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2020/01/04(土) 16:37:58.70ID:vIBIOdCp0
>>335
240年頃になると武将全然いなくなるw
0342名無しさん@恐縮です
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2020/01/04(土) 16:40:21.75ID:o8mQ79ov0
コーエーのゲームは
小説や漫画や映画やドラマに影響されて簡単に武将の評価が変わるよなw
例えば仙石秀久とか前田慶次とか・・・
0343名無しさん@恐縮です
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2020/01/04(土) 16:40:49.46ID:GMHTDwuv0
提督の決断2のマップと、陸軍との予算ゴネ会議が好きなんだがもう出せないんだろうな
あれに戦闘のみ3のヘックス性入れた上で、HOI他のような全世界マップにしておくれ
0344名無しさん@恐縮です
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2020/01/04(土) 16:40:53.34ID:I8zmwjVF0
昔は少しでも早くやりたくて先行販売のwithサウンドウェア版を買ってたわ
0347名無しさん@恐縮です
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2020/01/04(土) 16:42:38.33ID:sNoIi6xh0
>>344
クソみたいな抱き合わせ販売だよな
ちょうどCDの分2800円高い値段設定とか
0352名無しさん@恐縮です
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2020/01/04(土) 16:47:02.60ID:voy50wZ70
>>341
呂蒙
知力 90
武力 47
カリスマ 82
運勢 83
身体 79
0353名無しさん@恐縮です
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2020/01/04(土) 16:47:12.38ID:H0uKMfoW0
三国志は11まで遊んだがソレ以降は駄作続きだよね?
5、8、9はそこそこ遊んだ記憶がある

14出るの知らなかったが見た感じ9に近いな
0354名無しさん@恐縮です
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2020/01/04(土) 16:47:49.95ID:2qCuZZ9M0
ホウ統も美男になっているからな
そのうち顔良や文醜や董卓や張松もイケメンになるだろうな
0356名無しさん@恐縮です
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2020/01/04(土) 16:50:24.80ID:V5SJiTuP0
ライフイズミュージックみたいな歴史ものでないシミュレーションはもう出さないのか
0358名無しさん@恐縮です
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2020/01/04(土) 16:50:34.06ID:AYMN0sPg0
将星録の段階でcivと似たようなもんができてたのにな。
世界マーケットを見てたら天下とれたんやろか
0359名無しさん@恐縮です
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2020/01/04(土) 16:52:18.90ID:CCGnEClu0
初期作品は文献漁りまくって資料も山ほど必要になるから
光栄価格になるのはわかるけど最近のは普通の値段で売れよ
0360名無しさん@恐縮です
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2020/01/04(土) 16:52:21.56ID:CjzmVXHa0
>>348>>349
光栄は昔から世間のイメージで能力値を付けてると公言してるから。
足利義昭が玉置浩二そっくりだった事もある。
0361名無しさん@恐縮です
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2020/01/04(土) 16:53:14.81ID:NEzAOENP0
社名変えた頃から安易な無双連発するだけのくっそ詰まらない糞芸爪覧メーカーになったがな
0362名無しさん@恐縮です
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2020/01/04(土) 16:54:03.45ID:kxsa3hYD0
>>11
(´・ω・)
0363名無しさん@恐縮です
垢版 |
2020/01/04(土) 16:54:11.56ID:2Uz8iS/50
太閤5は何度やっても剣豪から武将プレイになっちゃう
鍛冶屋とか医者とか地味すぎてな
0364名無しさん@恐縮です
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2020/01/04(土) 16:54:34.91ID:pGxSFrzq0
たのむから太閤立志伝の新作出してくれ
ラストでいいから渾身の大作出してくれ
価格二万ぐらいでいいから出してくれ
0365名無しさん@恐縮です
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2020/01/04(土) 16:55:04.18ID:KmLtLJY30
>>360
大河で軍師官兵衛やってた時の黒田官兵衛は岡田准一みたいになってたな
ずっと袋被ったおっさんだったのに
0366名無しさん@恐縮です
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2020/01/04(土) 16:56:48.85ID:mZQQTqHS0
>>307
昔から朝鮮殴らせろ朝鮮殴らせろうるさい奴いるが
本来の目的だった明殴れなきゃ無意味な上に
中国まで用意したら何のゲームか意味わからなくなる問題があるんだよな
0367名無しさん@恐縮です
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2020/01/04(土) 16:59:02.60ID:rGJbT8M60
>>277
あの何が起きてるのかわからないドラマは
まったく人気無かったと想像し難くない
0368名無しさん@恐縮です
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2020/01/04(土) 16:59:53.51ID:IqhRgOcR0
三国志Uがシンプルでおもしろかった・・・
0369名無しさん@恐縮です
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2020/01/04(土) 17:00:01.70ID:7UJwKP2B0
海外のメーカーなら文禄、慶長の役のゲームも作れそう
元寇のゲームも出るみたいだし
三國志も光栄ではなく海外のメーカーに作ってもらいたいわ
0370名無しさん@恐縮です
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2020/01/04(土) 17:00:35.79ID:UbmxvtVX0
最近の光栄のゲームから野望とか進取の気性とか感じられないから
銭あるならパラドックスに作ってもらえ
0371名無しさん@恐縮です
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2020/01/04(土) 17:00:47.01ID:KmLtLJY30
>>366
明まで用意してそこで満足するかって言ったらもっとだ中央アジアの方まで更にはヨーロッパまでって思っちゃうしな
じゃあ蒼き狼で鎌倉幕府スタートでやればいいじゃんっていう
0376名無しさん@恐縮です
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2020/01/04(土) 17:02:26.64ID:qvuRjTMA0
>>365
山本勘助なんかずっと草臥れた禿げた爺さんだったのに
風林火山以降は、内野聖陽になったからなぁ(´・ω・`)
0377名無しさん@恐縮です
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2020/01/04(土) 17:02:30.50ID:QNl93Xra0
据え置きの大航海とdol2を出してくれ
0378名無しさん@恐縮です
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2020/01/04(土) 17:06:23.88ID:sNoIi6xh0
>>371
明や李氏朝鮮用意してもらって、そっから日本征服プレイができてもおもしろそうだけどな
アイヌや蝦夷の阿弖流為の子孫で蜂起して勝つとか
本願寺でやっても楽しいんだからどうにでもなるのに
0379ペリカン文書
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2020/01/04(土) 17:07:02.30ID:pp4BWSX40
>>6
提督の決断W以降からかな?

>>1
シブサワ・コウ ←凄いなシャープw変換出来たよ(^_^;)
この人、架空の人物じゃなかったのかよ
0381名無しさん@恐縮です
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2020/01/04(土) 17:09:41.54ID:5umFrFOc0
>>331
ゲーム的にしょうがなかったんだろうが君主の武力も軒並み90台だったよな
戦争で部隊がすぐに壊滅しないようにってことだったんだろうけどさ
0382名無しさん@恐縮です
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2020/01/04(土) 17:10:10.84ID:rGJbT8M60
>>312
細かいのはあるけれど
1980年代ので有名なのがその二つと
人形劇と本宮ひろ志と園田三国志くらいしか
無かったと思う

あと反三国志は無かったことで
あれは読む気もしなかった
0384名無しさん@恐縮です
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2020/01/04(土) 17:12:29.45ID:GFxMcTQq0
コーエーはPCと内容一緒だからとかぬかしてファミコンのソフトまで高く売ったから絶対買わないと誓った
0388名無しさん@恐縮です
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2020/01/04(土) 17:13:51.71ID:HicxNdeh0
絵や音楽などは1〜2世代古いハードレベルで良いから、
代わりに扱う時代や領域を更に広げたり、登場する武将等も増やして欲しい
ここら辺は、ガンダムといったキャラゲーにも通じる
遊びやすさを除けば、質より量を重視して欲しい
0391名無しさん@恐縮です
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2020/01/04(土) 17:15:47.16ID:Kd9PxWkE0
漫画キングダムのシュミレーション作ってくれよ
春秋戦国時代のさ
0392名無しさん@恐縮です
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2020/01/04(土) 17:17:03.39ID:DYCVw/mY0
董卓をトップにしても領地が荒れなくて
すっごく良い統治してるから、もうこいつでいいじゃん?ってなる
0393名無しさん@恐縮です
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2020/01/04(土) 17:17:07.93ID:hgz5V6sj0
>>1
どうでもいいから
さっさと提督の決断の続編だせよ
0394名無しさん@恐縮です
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2020/01/04(土) 17:18:56.31ID:7UJwKP2B0
>>386
プレイしていくうちに三國志ファンになると思う
劉備プレイだと序盤はキツいけど緊張感あって楽しい
0395名無しさん@恐縮です
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2020/01/04(土) 17:19:56.08ID:yPptt8t10
3までやったけど、それ以降や新作は楽しく遊べる?
0396名無しさん@恐縮です
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2020/01/04(土) 17:20:23.29ID:QNl93Xra0
>>380
諸葛亮って人を見る目は無いから
0398名無しさん@恐縮です
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2020/01/04(土) 17:21:37.15ID:cvU+d8yk0
>>392
若い頃の董卓は実際そうだったらしいね
長安入ってから豹変したと言われている
0399名無しさん@恐縮です
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2020/01/04(土) 17:21:54.74ID:bbSh92S80
>>391
オリジナル武将が最強クラスでガンガンデてきちゃうからもはや仮想戦記になりますが・・・
0403名無しさん@恐縮です
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2020/01/04(土) 17:26:49.44ID:cvU+d8yk0
>>400
孔明って基本能吏中の能吏だったと思う
戦略家戦術家というのは後のこじつけだと思う
寧ろ明の劉基がモデルになっている
0404名無しさん@恐縮です
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2020/01/04(土) 17:27:13.39ID:PW6VABof0
柴咲コウとは関係ないことで有名
0405名無しさん@恐縮です
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2020/01/04(土) 17:28:00.99ID:bbSh92S80
>>364
俺も期待したいけど・・・
会長夫人で社長だった奥さんが社運を賭けて多額の開発費と宣伝費ぶっこんだオプーナが爆死して
その余波でリストラ、人員整理、ライン縮小の流れで10年以上前に立志伝チームは解散
全員退職済みだから無理


>>363
自分で造った最強銃で剣聖倒して天下一武道会で無双するのも乙よ
0406名無しさん@恐縮です
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2020/01/04(土) 17:28:04.61ID:/zBR2HUY0
魏延の顔グラはなかなかイケメンにならないな
光秀や三成のようにイメージ回復しているはずだが
0409名無しさん@恐縮です
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2020/01/04(土) 17:29:49.17ID:knVE3TM+0
>>75
大航海時代オンラインのオープニングムービーかなんかで
日本海がEast Seaって表記されてた

でもそんなことよりコーエーは三國志online再発してくれよ
0411名無しさん@恐縮です
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2020/01/04(土) 17:30:47.49ID:s+cvYOJk0
ファンタジー要素もいいけどここのところつまらないのどうにかしてくれよ
スマホでもプレイできるように、とか儲け重視にするからどんどんショボくなるし
守るっていうんなら何より面白さを守ってくれ
0412名無しさん@恐縮です
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2020/01/04(土) 17:32:41.40ID:cZvPdwAz0
>>396
三国志W事典でも「人を見る目という点で過ちを犯し云々」と
光栄のライターに書かれていた。
無論あの人のことね。
0413名無しさん@恐縮です
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2020/01/04(土) 17:33:11.27ID:dHOrGaED0
おっさんではなく歴女向けに作っているんだろ
おっさんは思い出補正で昔は良かったというだけで金落とさないしな
0414名無しさん@恐縮です
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2020/01/04(土) 17:34:36.52ID:8Q6Wt2QcO
天地を喰らう
ジャンプもプッシュしてくれたのに豪快に投げ出しエンド
次の2作品もコケて少年ジャンプ戦力外
0415名無しさん@恐縮です
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2020/01/04(土) 17:35:05.79ID:ouZBDUI90
コンプテイークが、まだPCゲーム雑誌だったころ、

光栄のゲーム扱ったコーナーは、楽しかった。
0416名無しさん@恐縮です
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2020/01/04(土) 17:35:25.23ID:bbSh92S80
>>403
諸葛亮は演義だと太公望や張良に比するように描かれてるけど実際は蕭何や劉基、商鞅みたいな内政家ですよね
0417名無しさん@恐縮です
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2020/01/04(土) 17:35:56.58ID:ScpC+MSC0
無双で糞みたいな女ヲタを生み出した罪は免れ得ぬ
0419名無しさん@恐縮です
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2020/01/04(土) 17:36:42.51ID:eMVB8zPl0
コーエーの董卓は昔の映画三国志の影響で麻原彰晃なんだよね
個人的には蒼天航路の董卓が好きだな
0420名無しさん@恐縮です
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2020/01/04(土) 17:37:52.77ID:cZvPdwAz0
>>416
正史準拠の三国志新聞でも
「これを読めば諸葛亮は大軍師ではなく名宰相だったということがわかる」
と書いてあった。
0422名無しさん@恐縮です
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2020/01/04(土) 17:38:21.63ID:XroGtJXL0
軍師で凄いのは荀攸
0423名無しさん@恐縮です
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2020/01/04(土) 17:38:56.08ID:qvuRjTMA0
>>414
でもまぁ天地自体は、カプコンに拾われたおかげで
RPGもアクションも名作多いね(´・ω・`)
0424名無しさん@恐縮です
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2020/01/04(土) 17:40:22.28ID:bbSh92S80
>>418
シブサワ・コウもフクザワ・エイジも創業者である襟川陽一やね
なお関わってない作品にも嫁さんが勝手につけてる模様w
0427名無しさん@恐縮です
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2020/01/04(土) 17:44:46.40ID:IJYMctvE0
一番の傑作は、PC98版の提督の決断だろ。特に初代。
まだ戦争体験者が現役でいた頃だろ。妙にリアルなんだよな。
あれがやりたくて98買ったのは、いい思いで。
0428名無しさん@恐縮です
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2020/01/04(土) 17:45:18.60ID:twl471rn0
イスラエルとパレスチナ
朝日新聞と産経新聞
三菱UFJ銀行と埼玉りそな銀行

ぐらいの戦力差が最初からあるのに

どうやって呉・蜀が魏に勝てるのか、とは思う
0429名無しさん@恐縮です
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2020/01/04(土) 17:45:48.73ID:bbSh92S80
>>427
その時代で98なら太平洋の嵐のほうがリアルだった
(リアルすぎてクソめんどくて面白いとは言わない)
0430名無しさん@恐縮です
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2020/01/04(土) 17:45:51.11ID:cZvPdwAz0
昔の作品だと源平合戦が好きだった。
1作だけで終わってしまったのが惜しい。
0431名無しさん@恐縮です
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2020/01/04(土) 17:45:51.23ID:5umFrFOc0
>>403
最初に軍師中郎将に任命されたことから演義で軍師のイメージを付けられたとか何かで読んだような…?
実際は軍師というより内政官として仕事をしてた
蜀支配後に軍師将軍に任命されたが仕事内容は左将軍(劉備)府事(事務長)としてやっぱり内政官やってたらしいし

孔明の初めての実戦は225年の南蛮征伐だったからあの戦績はしょうがないんだよ…
0432名無しさん@恐縮です
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2020/01/04(土) 17:46:18.02ID:ri0hTMFq0
>>421
覇王伝、将星録、烈風伝もいい
音楽は覇王伝が1番好き
0433名無しさん@恐縮です
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2020/01/04(土) 17:46:43.69ID:6ZRHwGRu0
柴咲コウが出てきた時シブサワコウのパクリだろと思ったわ
0435名無しさん@恐縮です
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2020/01/04(土) 17:47:38.25ID:6ZRHwGRu0
にしても何で昔の光栄のゲームは異様に高かったのか
スーファミとか1万5千円くらいした記憶ある
0436名無しさん@恐縮です
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2020/01/04(土) 17:48:20.11ID:eKc+8mz90
ここまで、ヨーロッパ戦線の話が無いのがw
キャンペーンは戦車と機動歩兵して終わらすと、次のステージはそのまま内容が引き継がれるから、大戦車部隊が作れんだよねw
0437名無しさん@恐縮です
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2020/01/04(土) 17:48:47.48ID:sNtlvW290
信長の野望なら天翔記が好きだった
謙信の騎馬隊で敵が溶けてくの快感だったわ
勝頼でプレイすると織田家の攻めが強烈すぎて勘弁してくれと思った思い出が
0438名無しさん@恐縮です
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2020/01/04(土) 17:49:08.02ID:UfI5qO3y0
>>363
>鍛冶屋とか医者とか地味すぎてな

その辺を作り込んでくれたらもっと面白かったのにな
農民&副業忍者プレイとか僧プレイとかもっと選択肢を増やしてもいいゲームだった
0439名無しさん@恐縮です
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2020/01/04(土) 17:49:14.10ID:EKdf4eO90
>>414
龍の女で筆下ろししたから
曹操は必ず天下人になる設定は
良かったな
じゃあ玄徳ダメじゃんって
三国志知らん奴は
どーなんだろう?って
0440名無しさん@恐縮です
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2020/01/04(土) 17:49:23.33ID:sNoIi6xh0
>>435
それはwithサウンドウエア版ですね
ゲーム本体は3000円くらい安い
0441名無しさん@恐縮です
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2020/01/04(土) 17:50:02.30ID:qnrRH+F10
ビシネスシリーズも面白かったけどな。
エアラインとかパソコン会社経営とか。
0445名無しさん@恐縮です
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2020/01/04(土) 17:53:03.90ID:fahu1zmd0
三国志WはPKで呂布などの統率力をいじったら名作だと思う
0446名無しさん@恐縮です
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2020/01/04(土) 17:53:05.65ID:EKdf4eO90
>>438
でも剣豪は4の方が良かったな
毎回あんなめんどい戦闘やってられん
0447名無しさん@恐縮です
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2020/01/04(土) 17:53:27.46ID:GMHTDwuv0
>>434
当時としては結構な武将数だったのと、あの育成が好きだった
敵の弱小国が小競り合いしてる内に少し頑丈になってたり
捨て置く内に南部と長尾為景がクソ強くなってたり
0448名無しさん@恐縮です
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2020/01/04(土) 17:53:44.82ID:rGJbT8M60
>>394
なるほど

昔5はやってたから
試しにDS3やったら確かに面白かったわ

左上と左下のでクリアした記憶がある
0449名無しさん@恐縮です
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2020/01/04(土) 17:53:52.65ID:qvuRjTMA0
>>430
源平は家庭用機に移植されなかったのが痛いね

あの頃はSFCでRPGや格ゲー大正義な時代だったのもあるけど
でもまあ、天翔記すらシステムやボリューム劣化させてようやく移植できたぐらいだから
ハードスペックやコストをかけてまで出すべきかどうかといえば…ゴーサインは困難だったんだろう(´・ω・`)
0450名無しさん@恐縮です
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2020/01/04(土) 17:56:08.81ID:j1gLAbZ70
逆にあれだけ色んなシリーズ出してたくせに信長と三國志くらいしか生き残らなかったってのが近年のKOEIの無能さを表してるな
0453名無しさん@恐縮です
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2020/01/04(土) 17:57:28.14ID:PmUIqXUP0
無双シリーズ

ベルセルク無双は面白かった

サザンアイズ無双やりたい
0455名無しさん@恐縮です
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2020/01/04(土) 17:59:40.21ID:fahu1zmd0
三國志の1作目は自分の使う能力値を目押しか何かで決めてた気がする
何度もやり直したような
0456名無しさん@恐縮です
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2020/01/04(土) 18:00:01.07ID:zmP5Y7L00
ジルオールってリメイクしたのと無双化しただけか。オープンワールドのRPGまで進化できなかったのがコーエーらしいな
0457名無しさん@恐縮です
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2020/01/04(土) 18:00:07.77ID:fahu1zmd0
君主のが抜けた
0458名無しさん@恐縮です
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2020/01/04(土) 18:00:53.78ID:A3307dqj0
初代の三國志はファミカセとしては9800円と高価だったな
小学生の俺には敷居が高かった
当時親を説得するのが大変だった...
0459名無しさん@恐縮です
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2020/01/04(土) 18:01:05.64ID:IeZ0zQ5M0
水滸伝天命の誓いは面白いがタイムアップがあるので必然的に効率プレイするようになる
すると南にある官軍の領土はほぼ無視されることになり呼延灼とか大体仲間にするどころか
戦闘で出会うこともなくクリアすることに
0460名無しさん@恐縮です
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2020/01/04(土) 18:01:28.12ID:bDvMA3qF0
水滸伝作ってくれよ
PSの水滸伝のOPは何度見ても素晴らしい
0461名無しさん@恐縮です
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2020/01/04(土) 18:02:10.22ID:2DKo4SVJ0
>>455
初代提督の決断なんか全員それだから大変だった
下手すりゃ子孫どころか存命中の人も居そうな時代だからか
0462名無しさん@恐縮です
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2020/01/04(土) 18:03:24.10ID:dMD+CNNM0
日本海を朝鮮海
在日なの?
0463名無しさん@恐縮です
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2020/01/04(土) 18:03:38.15ID:zIsnY7+20
太閤立志伝はオープンワールドのさきがけみたいなゲームだったな
0465名無しさん@恐縮です
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2020/01/04(土) 18:04:41.97ID:fahu1zmd0
光栄のゲームソフトの箱は硬派な絵が描かれてて
大人向け感があって遊んでてプレミアムな気分だった
0466名無しさん@恐縮です
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2020/01/04(土) 18:05:44.55ID:CjzmVXHa0
>>450
単に開発費がかかる割に買う奴が少ないからだろ。
チンギスハンだの源平なんてのはやっぱりマイナーなんだよ。
0467名無しさん@恐縮です
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2020/01/04(土) 18:06:16.94ID:1jvEWSza0
三國志しかやったことのない友人と
信長の野望しかやったことのない俺とで趣味が噛み合わなくてつまらん
お互い中国は良いイメージないんだけどな
日本人なら信長やれよう
0468名無しさん@恐縮です
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2020/01/04(土) 18:06:20.55ID:oQdQYu1B0
>>1
肥は一歩進んで三歩下がるPK商法と糞みたいなシーズンパス商法をやめろ
0469名無しさん@恐縮です
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2020/01/04(土) 18:06:39.88ID:A3307dqj0
>>129
天下三分の計とは何ぞや?ってのを、何故かあんぱんでやってたな
あんぱんを三等分した後、何故か紳助がそれ食って
「俺こしあん嫌いやねん」
とか小ネタやってたのは未だに覚えてるな
0470名無しさん@恐縮です
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2020/01/04(土) 18:07:32.04ID:yEh3BGWZ0
三国志も信長も対戦プレイが出来なくなってきて
買わなくなったな
友達と金半分づつ出しあって買ってたわ
0472名無しさん@恐縮です
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2020/01/04(土) 18:09:08.07ID:IeZ0zQ5M0
大河の平清盛の視聴率見たらそれ以降源平のゲーム作ろうと考える奴はおらんわな
義経だけが人気の時代だ
0473名無しさん@恐縮です
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2020/01/04(土) 18:09:15.21ID:k84VbZ0l0
>>337
襟川恵子が「ウチのゲームはデータ量が多くて金がかかってるから1万以上の価値がある」と言い張って強行した
実際は大人向けだからPCゲーム並に高くしても売れるって読みもあったらしいが
陽一はもっと安くした方が良いと言ってたらしいが実際売れたんで恵子の発言力が大きくなった
0474名無しさん@恐縮です
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2020/01/04(土) 18:09:20.02ID:zIsnY7+20
維新の嵐みたいな幕末舞台作品は
直系の子孫がゴロゴロしててうるさいからリメイクも続編も無双モノもつくれないと聞いた
0475名無しさん@恐縮です
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2020/01/04(土) 18:09:45.98ID:ne/sDoE00
>>1
あれ作って下さい!リアルタイムで動く水滸伝みたいなやつ。あれ面白かったー。
0476名無しさん@恐縮です
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2020/01/04(土) 18:10:06.00ID:DITA4BqP0
シブサワさんはゲーオタだしゲームの面白い面白くないを
きちんと吟味出来る人なんだろうけど
近年の信長とかこの人がテストプレイしてるのか疑問だ
もうそういう立場じゃないくらい偉いから放置なんだろうか
0478名無しさん@恐縮です
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2020/01/04(土) 18:12:41.21ID:Q0Hl9+AS0
シリーズ通して楽進の評価が低いイメージ
0480名無しさん@恐縮です
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2020/01/04(土) 18:13:33.22ID:pYViG3x/0
大航海オンラインから三國志オンラインに移住した1年後にサービス停止しやがった!
5年間も毎日12時間ログインするほどのネトゲ中毒の俺は居場所を失って、気が付いたら社会復帰せざるを得なくなった
0482名無しさん@恐縮です
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2020/01/04(土) 18:14:22.96ID:MfBjdWr40
大航海時代Vの発展形のゲーム出してほしい
0483名無しさん@恐縮です
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2020/01/04(土) 18:14:37.53ID:ne/sDoE00
あれダメだったわ。封神演義シリーズのやつ。ちゃんと藤崎竜使いなよ。集英社へのマージンケチって自社展開したせいでブーム起こせんかったよね?
0484名無しさん@恐縮です
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2020/01/04(土) 18:14:41.01ID:bRFHwFOm0
水滸伝の顔グラは見事だったな
北方水滸伝読んでても、ゲームの顔が思い浮かんだ
0485名無しさん@恐縮です
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2020/01/04(土) 18:16:40.66ID:pYViG3x/0
スクエニはそこそこのヒットタイトルだしてるのに、KOEIは未だにスマホゲーでヒット出せてないんでしょ?
開発とかオリジナリティとかそういうくだらないこだわりはいいから面白いタイトルだせよ
0486名無しさん@恐縮です
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2020/01/04(土) 18:16:43.77ID:A3307dqj0
>>331
夏候惇より強い郭図(夏候惇は確か82ぐらい)
ホウ徳に至っては武力が確か50もなかった気がするな...
0488名無しさん@恐縮です
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2020/01/04(土) 18:20:03.26ID:pYViG3x/0
他社のタイトルだけどmount&blade なんてKOEIが頑張れば同等品を先に普通に作れてて、世界のファンかっさらえると思うんだけどな
なんでこれほどのダメな感じの体たらくなんだろうか
0490名無しさん@恐縮です
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2020/01/04(土) 18:20:30.17ID:BxlIMpe00
クソグラフィックなのになぜ重くなるのか
0491名無しさん@恐縮です
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2020/01/04(土) 18:20:55.20ID:qUS/D7Se0
ああイナゴだ・・・

光栄三国志でこれ以上絶望感あふれる台詞はない
0492名無しさん@恐縮です
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2020/01/04(土) 18:21:51.55ID:QYjS/ydi0
信長の野望だったか義理が1の奴いたんだけど、人間のパラメーターで1なんてのあるかな
0494名無しさん@恐縮です
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2020/01/04(土) 18:22:35.92ID:pYViG3x/0
戦国時代や古代中国、イーストアジアテイストマックスの世界観のオープンワールド作ったらKOEI世界で大爆発可能だろ
0495名無しさん@恐縮です
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2020/01/04(土) 18:22:45.19ID:7kfrgfQ90
チョンに媚びる光栄
0500名無しさん@恐縮です
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2020/01/04(土) 18:24:03.61ID:6muSccgr0
MSXのテープ版でやったわ
信長の野望が自分の武将の能力値をランダムで決めるのに対し
配下の武将に至るまで能力値が決まってるのに感動した
0501名無しさん@恐縮です
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2020/01/04(土) 18:24:35.04ID:dhLK39iM0
終盤がつまらない  これはどうにか改善できないものかね
0502名無しさん@恐縮です
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2020/01/04(土) 18:24:37.37ID:cgb1mYFg0
35周年記念で1番面白い三国志シリーズランキングやればいいやん
0503名無しさん@恐縮です
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2020/01/04(土) 18:26:01.91ID:A3307dqj0
>>496
石碑、櫓、城や戦場とか指定で移動出来る時点でもう死んでるんだよなぁ
それ以前に名所や古戦場巡りぐらいで、後はすっかすかだしさ
次もオープンワールドで行くなら、ここはもっと煮詰めないとだね
でもやっぱり、気が向いた時に10分ぐらいフリーでやれるのが無双は一番いいと思う
0506名無しさん@恐縮です
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2020/01/04(土) 18:26:34.53ID:EbrT+kLX0
今月出る三國志の新作の推奨環境がi7以上ってアホかと。
見た目もCivのパクリっぽいし
0508名無しさん@恐縮です
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2020/01/04(土) 18:29:16.41ID:cZvPdwAz0
>>481
覇王伝事典では「ゲーム業界の山内一豊の妻」とかライターが
太鼓持ちのようなことを書いていたが、
あれこれの話を聞くとゲーム業界の馬場元子と言った方が正確なのかもしれん。
0509名無しさん@恐縮です
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2020/01/04(土) 18:29:27.20ID:EtO+CwLH0
水滸伝と太閤立志伝を合体させたやつを待ってます
0511名無しさん@恐縮です
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2020/01/04(土) 18:30:13.11ID:xNsOiVri0
ノブヤボも三国志もつまらんからなあ
かといってもはやこの手のゲーム作れる体力のある国内メーカーないし無念
0515名無しさん@恐縮です
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2020/01/04(土) 18:32:27.13ID:A3307dqj0
>>497
そうなのか、入れ違いなのか...
ちなみに、だいぶ経ってからSFCでも初代のSUPERが出たけどそっちだと又ステータスが変わってた様な気がする
間違ってたらごめん
0517名無しさん@恐縮です
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2020/01/04(土) 18:33:10.58ID:1h3JqPwS0
>>499
お風呂の入り方レベルかも
0518名無しさん@恐縮です
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2020/01/04(土) 18:35:05.96ID:xNsOiVri0
>>487
あれはなんでローカラズしてくれないのか?
まあスチームの日本語対応の少なさみればいかに日本のゲーム離れが進んで
海外メーカーから相手にされてないか分かるけど
0519名無しさん@恐縮です
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2020/01/04(土) 18:35:14.68ID:VvmWtNtR0
肥のPKは内容しょぼい&ぼったくりだけどSLGとDLCの相性はいいんだよな
パラドゲーはDLCのおかげで本当に何年も遊べてロマン盛り盛りの神ゲーになった
0520名無しさん@恐縮です
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2020/01/04(土) 18:35:38.08ID:eqkaY3iH0
>>492
こいつ好き嫌いが激しいから。
石田三成も攻略本で酷い言われようだったしなw
0521名無しさん@恐縮です
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2020/01/04(土) 18:36:29.71ID:mZQQTqHS0
>>496
ストーリー方面の展開ネタ切れになってきたのならばこそのエンパ方面だと思うんよなあ
立志(≒サクセス)で作ったのを放流しまくってからの争覇(≒ペナント)とか
ちゃんと作れば十分需要はあると思うんだがなんで中途半端なのしか出てこないのか
0522名無しさん@恐縮です
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2020/01/04(土) 18:36:33.16ID:pLsLmHth0
武将の顔グラを全部王欣太の絵に差し替えた

「蒼天航路仕様」 が出るなら買ってもいい。

本編で出てこなかった武将まで描かせる良いチャンスだ
0523名無しさん@恐縮です
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2020/01/04(土) 18:37:05.15ID:MfBjdWr40
デルフォイの神託の新作を
0524名無しさん@恐縮です
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2020/01/04(土) 18:37:30.44ID:c7w0mtaz0
水滸伝武将は三国志の隠し武将として出てくる
関勝は関羽、林冲は張飛、花栄は黄忠と似た能力になってる
公孫勝の落雷がチート能力
0525名無しさん@恐縮です
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2020/01/04(土) 18:38:23.20ID:dQe5kI470
>>501
プレイヤーが介入してドラマも何もなく早々に敵を片付けていったらそりゃ終盤はつまらんわな
0526名無しさん@恐縮です
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2020/01/04(土) 18:39:44.57ID:mZQQTqHS0
>>519
パラドはDLCごとに未購入者にもそれなりにアプデの恩恵出すからPK商法と一緒にしちゃいかん
0527名無しさん@恐縮です
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2020/01/04(土) 18:40:59.60ID:ux7L1kpd0
昔の光栄ゲーには遊び心があって面白かったな
武将風雲録の 史実と違いまする 茶会で上の句だけ
太閤立志伝の 大名の姫と仲良くなる 夜這い 辻斬り
チンギスハン元朝秘史での君主が若すぎる場合にオルドコマンドを選んだ時の側近のセリフ
0528名無しさん@恐縮です
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2020/01/04(土) 18:44:46.01ID:kwTQscC/0
三国志ゲームで一番面白かったのが三国鼎立というシェアウェア(今はフリー)
戦略性があって武将と軍師の役割バランスが絶妙ですごぶる面白い

まあAI弱いから慣れたら楽勝なんだけど、あれをグラフィック綺麗にしてオンラインにしたら売れると思うんだけどな
0529名無しさん@恐縮です
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2020/01/04(土) 18:45:05.94ID:cvU+d8yk0
水滸伝は原作自体が漫画にもアニメにもゲームにもなる素材だからねえ
逆にベタすぎるのがウケの悪さでもあるが
0531名無しさん@恐縮です
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2020/01/04(土) 18:50:42.20ID:9mWrh43t0
シブサワコウって架空の人物だろ?
0534名無しさん@恐縮です
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2020/01/04(土) 18:53:15.13ID:zkgk3sD/0
50周年記念作品は、蒼き狼と白き牝鹿5で頼む
0536名無しさん@恐縮です
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2020/01/04(土) 18:54:53.71ID:Ly5YqwWF0
ガキの頃にEDITでゴクウとベジータを作ったら、どっちも許?みたいなパラメータになった思い出
0540名無しさん@恐縮です
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2020/01/04(土) 19:11:30.80ID:cvU+d8yk0
>>536
悟空で思い出した
続編は要らんから「西遊記」を他のプラットフォームでも出してほしいわ
0542名無しさん@恐縮です
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2020/01/04(土) 19:12:20.05ID:N5AxW7Dt0
王平強化してくれ
0543名無しさん@恐縮です
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2020/01/04(土) 19:14:10.98ID:jkkLgIH10
このゲームが出てきたばかりの頃はオーパーツ的な存在だったな
0544名無しさん@恐縮です
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2020/01/04(土) 19:16:23.92ID:cZvPdwAz0
三国志Wはシナリオ1の劉備でプレイしても結構あっさり勢力拡大出来てしまう。
信長の野望はだいたい銭不足になって序盤がしんどかった。
0549名無しさん@恐縮です
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2020/01/04(土) 19:34:02.13ID:dH11wAvQ0
現実でも国取りで山越えたら消化試合だしな
秀吉なんかニューゲーム感で唐入り楽しかったと思う
0553名無しさん@恐縮です
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2020/01/04(土) 19:45:32.42ID:moYlHfSC0
三国志はいつも新野の劉備でやってたわ
直ぐに徐庶が見つかるしイベントを上手く立ち回れば
徐庶を失わず孔明も配下にできる
その後南進して黄忠を加えるってパターン
0555名無しさん@恐縮です
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2020/01/04(土) 19:46:05.80ID:NWiGs0U40
>>408
7ぐらいから孔明の能力値がさげられて陸遜が再評価された
正史重視になったのかな
0556名無しさん@恐縮です
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2020/01/04(土) 19:47:04.36ID:H0uKMfoW0
劉備で始めてるとどうしても蜀建国したくなるから
平原から始めると北の方にも領土とってしまうんだよな

放浪できるシステムの三国志なら大丈夫なんだけど
0558名無しさん@恐縮です
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2020/01/04(土) 19:48:40.84ID:jflrhDYO0
孫権も上がらないとおかしいんじゃないか一枚岩じゃない呉を治めたたんだし最後ちょい暴君になったのが統治の証明でしょ
0559名無しさん@恐縮です
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2020/01/04(土) 19:50:07.06ID:LQNrErwu0
まだ三國志13パワーアップキットの登録武将でのハーレムプレイを遊びきってないしw
女優・モデル達とムフフ創作イベントしながら大陸制覇 
最高ですw

14はパワーアップキットが出たらねw
0560名無しさん@恐縮です
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2020/01/04(土) 19:50:36.20ID:rsBJDTtF0
よく覚えてないけどとりあえず呂布に離間の計をかけるゲームでしょ
0561名無しさん@恐縮です
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2020/01/04(土) 19:50:55.65ID:cZvPdwAz0
劉備でプレイするなら
新野や江夏にいるシナリオから始めて
荊州を支配下に入れたら西進して劉璋領を攻めると
気分が出るんじゃないかね。
0564名無しさん@恐縮です
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2020/01/04(土) 19:53:41.35ID:cvU+d8yk0
>>551
晋の賈充の娘
古代中国史の総決算、と言われる八王の乱の原因のおばはんですな
0565名無しさん@恐縮です
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2020/01/04(土) 19:54:47.53ID:cZvPdwAz0
董卓が君主になっているシナリオは
結構早めに寿命で死んでしまうことが多かったような。
0566名無しさん@恐縮です
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2020/01/04(土) 19:56:12.52ID:LQNrErwu0
13は放浪や配下プレイや独立・反乱プレイ
普通にできるよ

劉備プレイにはうってつけ

13は俺的には最高クラスの出来評価
残念なのが、BGMが気持ちよくないことかなw
0569名無しさん@恐縮です
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2020/01/04(土) 20:00:38.35ID:K5OnYuzN0
>>561
俺も3のときは毎回新野ではじめてたな。
油断すると劉表が攻めてくるのが謎だったが。
0570名無しさん@恐縮です
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2020/01/04(土) 20:01:53.12ID:/h/2N9kV0
太閤立志伝はまたやりたいなあ
とwikiチェックしたら5が2004年かよ、、、
0572名無しさん@恐縮です
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2020/01/04(土) 20:04:51.12ID:GFjd4OAu0
柴咲コウと勘違いして、? ってなった
0573名無しさん@恐縮です
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2020/01/04(土) 20:08:56.69ID:K5OnYuzN0
初代太閤立志伝は戦闘システムが秀逸だったな。
あの士気に依存して戦況が変わるシステムのバランスが秀逸で
作った人天才だと思ったわ。
0574名無しさん@恐縮です
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2020/01/04(土) 20:13:05.08ID:hY4pZSxB0
太閤立志伝も毛利を征服したくらいで飽きる
シミュレーションゲームは大体そうだが最後までやり続けるのがしんどい
0579名無しさん@恐縮です
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2020/01/04(土) 20:32:22.76ID:+qD3luD70
太閤の終盤は軍団委任して名所巡りしたり技能上げしたり札集めしたりそれも全部終わったら寝てた気がするw
0580名無しさん@恐縮です
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2020/01/04(土) 20:42:29.53ID:YvJSFPwI0
三国志は7、信長は天翔記が一番好きです。
三国志は奇数ナンバリングは当たりという通説があったが、
10までしかやってないことに気がついた。(*´・ω・。)
0581名無しさん@恐縮です
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2020/01/04(土) 20:42:31.16ID:7Yfqmh4O0
項劉記の新作頼む
0582名無しさん@恐縮です
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2020/01/04(土) 20:55:07.14ID:Q3SVWh3N0
太閤立志伝を出せや
最悪win10対応のVでええから…
0583名無しさん@恐縮です
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2020/01/04(土) 20:55:52.13ID:X13AZ9Nq0
于禁で呂布に一騎打ち仕掛けたら于禁が「ぐわあぁー!」って言って死んじゃった
0584名無しさん@恐縮です
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2020/01/04(土) 20:57:27.79ID:YvJSFPwI0
>>582
win10対応の立志伝Vが出てセーブデータそのまま使えるなら新品買う。
色々裏技使えばwin10でも動くけど面倒で仕方ない。
0585名無しさん@恐縮です
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2020/01/04(土) 20:58:19.73ID:NtAtsgST0
陳宮曰く「呂布は強いが信用できません」
0586名無しさん@恐縮です
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2020/01/04(土) 21:11:54.29ID:YBbcKX7n0
蒼い狼と白い女鹿の新作出せや

世界を征服しまくてって世界中の美女をレイプして世界と交易して巨万の富と文明を築く名作ゲーム

自分なりのシルクロードを完成させるのが楽しかった
0587名無しさん@恐縮です
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2020/01/04(土) 21:18:16.10ID:PdL+qv1a0
>>483
今でこそコラボメーカーになったけど、発売当時はそういう土壌薄かったからなぁ
封神演義の完訳本やらドラマCDやら出したぐらいだし、自社製でブームをって意識の方が強かったんだろ

とはいえ肥の封神シリーズは、出発点が出来の悪いタクティカルSLGなうえ
それの後日談の無双の出来損ないにしたり、バトル封神やらマジカル封神やらキッズ向けにシフトしたりと
流れを上手くつかめず迷走しつづけて終わったな(´・ω・`)
0588名無しさん@恐縮です
垢版 |
2020/01/04(土) 21:18:47.01ID:0hi/EKlz0
9は本当に面白かった
あれリアルタイムで触れてない人は勿体ないわ
0589名無しさん@恐縮です
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2020/01/04(土) 21:25:34.52ID:PiCykAbS0
>>492
歴ゲー板に戦国武将の能力値を語るスレがあるんだけど
定期的に「どうせ俺たちなんてALL30とかなんだろけどな」でしんみりとなる
0590名無しさん@恐縮です
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2020/01/04(土) 21:25:56.19ID:Z1DJ7D5Q0
今川生きてたら確実に訴えられてたな
0591名無しさん@恐縮です
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2020/01/04(土) 21:26:50.18ID:Ua4n6E6D0
コエテクは新作出す度にとりあえずでマイナス評価からのスタートになるから後々名作になりやすい
…けどウイポ9だけはどうしようもない
0593名無しさん@恐縮です
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2020/01/04(土) 21:37:57.26ID:2OT6CBy/0
今更すぎるが
いい加減AIどうにかしろ
縛りプレイがデフォとかね…
0594名無しさん@恐縮です
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2020/01/04(土) 21:45:55.32ID:BVOzk/m+0
あんまり知られてないけどPSで出たジルオールは名作RPGだった
フリーシナリオで自由度高くてイベントも豊富
あんな名作をなぜ光栄が作れたのか不思議だし続編を全然作ろうとしないのも不思議w
0596名無しさん@恐縮です
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2020/01/04(土) 21:49:45.50ID:kQSnNRig0
三国志14動画で見たけどAIがゴミすぎて買う気なくなった
0597名無しさん@恐縮です
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2020/01/04(土) 21:49:46.39ID:sHTM9GL80
>>278
趣味レーションゲームw
0598名無しさん@恐縮です
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2020/01/04(土) 21:50:26.22ID:sHTM9GL80
信長の野望 天翔記みたいなゲームをまたやりたい
0599名無しさん@恐縮です
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2020/01/04(土) 21:53:51.48ID:hlYMzR/E0
昨今のリアルタイム路線はゲームシステム好きじゃないし
何より顔グラが気持ち悪い。眉間にしわよせればそれらしくなると思ってるだろ
もうジェネラルサポートのゲームしかやってないよ
0600名無しさん@恐縮です
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2020/01/04(土) 21:54:54.64ID:2ZQNT3aD0
三国志は4までしかやってないけど司馬師の専横とかあんの
0601名無しさん@恐縮です
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2020/01/04(土) 21:57:04.07ID:AAeV1T750
「との、てきがせめこんでまいりました」
0603名無しさん@恐縮です
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2020/01/04(土) 21:59:13.87ID:DYCVw/mY0
三国志13は君主プレイは向いてない
家臣スタートして将軍や軍師になって気楽に戦争を楽しむもの
0604名無しさん@恐縮です
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2020/01/04(土) 22:00:03.67ID:WtHZ7Kr40
これはもう大昔からなんだけど単価が高い

ソシャゲですら高い
0606名無しさん@恐縮です
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2020/01/04(土) 22:01:12.92ID:d0pkZB500
無双がどんどん腐女子向けキャラデザになってうんざり
荀イクとか何あれ
0607名無しさん@恐縮です
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2020/01/04(土) 22:02:42.87ID:fahu1zmd0
三国無双は聖闘士星矢
0608名無しさん@恐縮です
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2020/01/04(土) 22:02:42.94ID:fahu1zmd0
三国無双は聖闘士星矢
0609名無しさん@恐縮です
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2020/01/04(土) 22:12:58.40ID:ROBLu7Xb0
まあ無双のイケメン路線はもう諦めた
ナンバリングタイトルの方が普通ならええ
0611名無しさん@恐縮です
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2020/01/04(土) 22:14:45.83ID:K5OnYuzN0
>>606
史実だとジュンイクはイケメンだったらしいぞ。他に陸遜、公孫サンなんかも。
なぜか横山三国志ではヒゲデブになってるが。
0612名無しさん@恐縮です
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2020/01/04(土) 22:16:55.56ID:YAm1HxNa0
>>416
孔明自身は軍師なんぞやる気はなかった
ホウトウに任せてたら戦死しちゃった
蜀に入ったあとはホウセイに任せようと思ったら早死にするし
それなら若手に任せるかと馬謖を起用したら才能なしだし
0613名無しさん@恐縮です
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2020/01/04(土) 22:25:09.44ID:JVcIPgY90
今年にPS5出るっぽいのでオルドに特化した蒼き狼と白き牝鹿出してよ
0614名無しさん@恐縮です
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2020/01/04(土) 22:27:16.08ID:ENAr+lng0
大好きだったけど三国志オンラインが最悪だったからもう二度とやらない
0615名無しさん@恐縮です
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2020/01/04(土) 22:28:46.64ID:4tZMdQdF0
実は関ヶ原の戦いは無かったという陰謀論を日本各地を巡って調査するミステリー推理アドベンチャーとかどうだろう。日本を舞台にオープンワールドで体力が0になる前に定食屋で回復しないとゲームオーバーになるシステムとか50万本は行くと思ふ。
0616名無しさん@恐縮です
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2020/01/04(土) 22:31:03.50ID:IgN0qHyq0
キャラは正子氏の絵で、BGMは天道108星をベースで水滸無双出してくれ
0617名無しさん@恐縮です
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2020/01/04(土) 22:31:15.93ID:JxIFOnBL0
オープンワールドは日本には作るセンスも技術もないからやめとけ
どこがやっても中身がない広いだけのスカスカな世界になる
0622名無しさん@恐縮です
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2020/01/04(土) 22:46:19.93ID:PdL+qv1a0
>>594
ジルオールは、PS1・PS2・PSPと追加要素を加えて移植されたけど
あれ本来の裏設定の半分も消化してないのよな…

トリニティがマルチエンドやめて安直に無双に寄せてしまったせいで
ほぼ死んでしまったが…(´・ω・`)
0623名無しさん@恐縮です
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2020/01/04(土) 22:46:44.42ID:wgSfVcgf0
オルドといえばジャバザハットみたいなヤツがいたのだけ覚えてる
0624名無しさん@恐縮です
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2020/01/04(土) 22:47:17.70ID:PG4MfXHJ0
スーファミで3をよくやってたけど楽しかったなぁ
4はバグが多すぎて萎えた
0627名無しさん@恐縮です
垢版 |
2020/01/04(土) 22:58:58.31ID:1+ZQDfyO0
孫権と劉禅
どっちも長年受け継いだ国を維持した皇帝なのに能力の差は酷い
0630名無しさん@恐縮です
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2020/01/04(土) 23:10:05.07ID:cvU+d8yk0
>>581
今度は懐王のくじ引きからのシナリオがあるといいね
咸陽到達マラソンを一度やってみたいw
0631名無しさん@恐縮です
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2020/01/04(土) 23:10:57.63ID:/4AjaGAE0
>>1
「三國志は中国で生まれました。日本のコンテンツじゃありません。我が国のオリジナルです。
 しばし遅れを取りましたが、今や巻き返しの時です。
0632名無しさん@恐縮です
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2020/01/04(土) 23:13:28.21ID:NtAtsgST0
名作三国志9以後のはあまり興味沸かなくなった
0633名無しさん@恐縮です
垢版 |
2020/01/04(土) 23:14:17.63ID:DjBzbaFp0
太閤の新作はいつ?
0634名無しさん@恐縮です
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2020/01/04(土) 23:15:02.52ID:/4AjaGAE0
>>16
正月ログボ中
0635名無しさん@恐縮です
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2020/01/04(土) 23:17:15.70ID:h0oTU6Xh0
>>555
アレこそは正に老害だわ
劉備は割と低空飛行だったから、死ぬ間際とかそこまで酷評されてないが
0636名無しさん@恐縮です
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2020/01/04(土) 23:17:48.91ID:muZHQhqC0
一番初めのゲームセンターCXで自分が作ったゲームの曹操で泣けると言ってたな
0637名無しさん@恐縮です
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2020/01/04(土) 23:18:06.21ID:/4AjaGAE0
>>29
一番勉強になるのはのぶニャが
0638名無しさん@恐縮です
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2020/01/04(土) 23:21:29.33ID:A3307dqj0
>>569
俺も使うのは劉備だけどやるのは新野からだったよ毎回
そこから荊州→蜀&漢中平定と行くのがいいんよ
0639名無しさん@恐縮です
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2020/01/04(土) 23:25:52.10ID:/SaKek6/0
>>527
太閤で姫と面会したくて城入ろうとしたら捕まるって緊迫感は今のゲームには無いな
0640名無しさん@恐縮です
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2020/01/04(土) 23:26:18.72ID:4rrJ7Dg50
88で出た時にやっていたわ
クソ高かったけど面白かったな
なぜか君主呂布を引き抜きできた
0641名無しさん@恐縮です
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2020/01/04(土) 23:32:19.55ID:sH0euvdf0
頼むから水滸伝の続編を出してくれ
ダメなら天導のリニューアル版でもいい
天命は移植されてるのに何で新しい方の天導はされないんだ
0642名無しさん@恐縮です
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2020/01/04(土) 23:32:20.53ID:MNCJysBi0
>>98
俺はリアルタイムで倒せなかったけどネットで攻略法見て10年以上経ってからクリアしたw
0643名無しさん@恐縮です
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2020/01/04(土) 23:34:31.44ID:MNCJysBi0
>>484
北方の水滸伝読んでもゲームの顔グラあるあるwww
0644名無しさん@恐縮です
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2020/01/04(土) 23:39:53.85ID:eR2Zdxty0
春秋戦国時代を題材にしたのは結局出してないよな
封神演義や水滸伝やモンゴル帝国や項羽と劉邦のやつは出したけど
0645名無しさん@恐縮です
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2020/01/04(土) 23:41:52.72ID:MxnnFL9B0
他のメーカーが太閤立志伝やら大航海時代とか出したりはできないのかな?
今のコーエー見てると変化を嫌いある程度の結果に満足して惰性で続けている、悪い部分の日本を具現化したような会社に感じる。
0646名無しさん@恐縮です
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2020/01/04(土) 23:44:58.60ID:tGJtemPf0
>>19
魯粛は頭がいいというか三国志のキーマンなんだよね
生きてれば関羽も死ななかったろうし蜀VS呉にもならなかった
0647名無しさん@恐縮です
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2020/01/04(土) 23:47:24.70ID:/YhRJtL10
>>645
他所がいまさらそんなゲーム出しても売れないんだと思う
当時ですら太閤立志伝や大航海時代はマイナー枠の作品で
信長や三国志のヒットでカバーできる光栄だからこそ出せたと記憶してる
0648名無しさん@恐縮です
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2020/01/04(土) 23:48:32.21ID:PdL+qv1a0
>>644
三國志14のインタビューで、他の時代のゲーム作品の予定を聞かれて
興味のある題材として春秋戦国は挙げてた
でも、仮にやってもコラボしてキングダム無双ぐらいじゃないかな

SLGとしては三國志12で春秋戦国シナリオはあったけど(´・ω・`)
0652名無しさん@恐縮です
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2020/01/05(日) 00:25:35.39ID:T16G8zP00
>>437
広野を駆け抜け敵を殲滅する騎馬S
堅いの城もなんのその足軽S
籠城戦の要の鉄砲S
登用しない邪魔な武将は要らない暗殺S
教育は凄く使えるよな
知力が高い暗殺Sを先生にし算術で教育して
暗殺武将を増やすのが一番極悪だけど
0653名無しさん@恐縮です
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2020/01/05(日) 00:26:34.50ID:aXN061Im0
中華無双出せや
始皇帝項羽韓信光武帝李世民岳飛毛沢東いっぱいいてるだろ
0654名無しさん@恐縮です
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2020/01/05(日) 00:32:30.61ID:/6CoZSNq0
信長にしろ三国志にしろ城が簡単に落ちすぎなんだよな
だからよほどうまく介入していかないとあっという間に大勢力ができてしまってつまんなくなる
0655名無しさん@恐縮です
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2020/01/05(日) 00:35:16.62ID:1U37kO+e0
>>622
えーそんな裏設定あったんだ
ますます続編作らないのもったいないなあ
コラボ作品や版権モノばっか作ってないでΩフォースが正式な続編作ればいいのに
0657名無しさん@恐縮です
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2020/01/05(日) 00:48:54.83ID:V3CFOhLM0
>>144
とりあえず100三で
0658名無しさん@恐縮です
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2020/01/05(日) 00:49:47.41ID:n4Y8oxJO0
シブサワ・コウって実在したのか
キバヤシみたいなもんだと思ってたわ
0659名無しさん@恐縮です
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2020/01/05(日) 00:53:20.25ID:boKjBgaM0
>>658
キバヤシもモデルになった人間は実在するぞ
0660名無しさん@恐縮です
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2020/01/05(日) 00:53:24.18ID:DoqBos8D0
2までの、地図が色塗りされるデザインがいちばんいいと思う。
0662名無しさん@恐縮です
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2020/01/05(日) 00:55:58.72ID:B5uiwS4v0
>>650
PK込みだと創造が1番評価高いみたいね。正月ゲオに行ったらPS3用の無印創造が980円で売ってたから買うか迷ったな。PK付きなら多少高くても買ってた。
0663名無しさん@恐縮です
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2020/01/05(日) 00:58:50.14ID:i0PXE5js0
ノブヤボしかやったことないけど
やっぱ終盤ダレるの?
0664名無しさん@恐縮です
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2020/01/05(日) 00:59:23.12ID:L5JtvRz00
コーエーテクモは今春、
みなとみらいに本社を移すんだよな。
本社にはライブハウスZeppを併設。
0665名無しさん@恐縮です
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2020/01/05(日) 01:04:39.62ID:vTRnTd2Y0
本願寺がうっとおしいから2プレイヤーにして本願寺と織田でやってたのって俺だけ?
0666名無しさん@恐縮です
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2020/01/05(日) 01:06:31.37ID:boKjBgaM0
>>492
藤堂高虎は最近のシリーズでは義理が最低値じゃなくなった上に他の能力値も爆上げされてる
0668名無しさん@恐縮です
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2020/01/05(日) 01:10:09.07ID:boKjBgaM0
>>662
コーエーテクモはわりと頻繁に旧作のDL版の割引やってるのでオンラインショップをチェックしてみるとよいぞ
0669名無しさん@恐縮です
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2020/01/05(日) 01:13:05.71ID:WZ9Hq2Ha0
>>211
戦場に行かせて12月またいで1月になると死兆星見た武将は死なないという技は
0670名無しさん@恐縮です
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2020/01/05(日) 01:19:14.99ID:7/oOybBN0
>>95
ゲームの三國志をやって武将を覚えたから楽しく読めたって層も多いと思う。
小説だけだと武将が覚えきれない。
補完関係にあるな。
0671名無しさん@恐縮です
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2020/01/05(日) 01:22:14.62ID:l3MsqNW70
12が面白くて3年ぐらいやってるけど、13は不評なんだろうか
0672名無しさん@恐縮です
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2020/01/05(日) 01:22:34.01ID:HPMx95Qo0
戦国で天下統一を本気で目指していたもしくは達成したのは
織田信長豊臣秀吉の二人だけで
武田信玄伊達政宗毛利元就以下多くの戦国大名は侵略戦争による領土拡大
もしくは保守派なんだようなあ
0673名無しさん@恐縮です
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2020/01/05(日) 01:22:46.23ID:KOjCbwvO0
志士伝で剣に励んだ後、剣豪タイプをお供に辻斬りプレイするの結構好きだった
狼IVはサラディンで西方攻略するの楽しかった
0675名無しさん@恐縮です
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2020/01/05(日) 01:26:09.56ID:g24xHeyP0
信長の野望の真田家みたいな、有能武将を抱えて大国と戦うプレイって劉備ぐらいでしかできないかな?張繍とか選べたっけ?
0676名無しさん@恐縮です
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2020/01/05(日) 01:30:59.67ID:boKjBgaM0
>>675
韓玄はどうだろう
魏延が裏切らないようにプレイするところも含めて
0677名無しさん@恐縮です
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2020/01/05(日) 01:32:14.73ID:7/oOybBN0
三國志2だっけ?
引き抜きの時に対象武将が居る国まで歩いて行くんだけど、引き抜きに差し向けた武将が途中で捕まる時が有るんだよね。
あれ、ドキドキしたわ。
0678名無しさん@恐縮です
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2020/01/05(日) 01:33:04.02ID:7/oOybBN0
ここまでトップマネジメント無し。
0679名無しさん@恐縮です
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2020/01/05(日) 01:36:56.06ID:7/oOybBN0
よく考えてみたら蒼き狼と白き牝鹿のオルドで興奮したのがそのままエロゲにドップリハマったきっかけかも知れん。
0683名無しさん@恐縮です
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2020/01/05(日) 01:44:06.74ID:EOAp9Ckn0
水滸伝2作ともリメイクで出せよ。
あと太閤も。
太閤はイベコンでいろいろ追加して遊び倒した思い出。
0685名無しさん@恐縮です
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2020/01/05(日) 01:46:00.35ID:hJxmmR7c0
チンギスハーンのゲームが一番面白かったな
結婚して子供も産めたし

チョンのせいでつくれなくなったんだっけ
0686名無しさん@恐縮です
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2020/01/05(日) 01:48:21.70ID:V3CFOhLM0
>>221
でオンラインに

汎用AIが出てくるのは何年かかるかな
0687名無しさん@恐縮です
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2020/01/05(日) 01:50:50.96ID:i0PXE5js0
>>672
秀吉は戦ってないと織田家臣団やのちには各大名を統率する根拠を失うからだよ
本気で天下統一を目指してたのは信長だけ
他はせいぜい天下に号令する名誉欲
ただ政宗はイスパニアの協力を得て幕府転覆を狙ってたふしがある
0688名無しさん@恐縮です
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2020/01/05(日) 02:00:25.81ID:erNTtOUF0
兵站の概念はとてもいいと思うけど、昨今の肥ゲーには諜報の概念ないからな
常に千里眼状態。これでは戦略シミュレーションとは呼べんだろ。残念だけど。
0690名無しさん@恐縮です
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2020/01/05(日) 02:10:46.85ID:InETVQBS0
アーカイブスの追加頼むよマジで・・・
0691名無しさん@恐縮です
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2020/01/05(日) 02:15:10.08ID:KY7fLUWv0
高すぎるんだよ価格が。なんであんな高いのに買うの?つけあがらせるだけじゃん
0692名無しさん@恐縮です
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2020/01/05(日) 02:23:58.09ID:M+7c9qOE0
14は9に近いのか
13もやったけど流石に出来ることが細々しすぎてた印象だし9の感じなら楽しめるのかな
プレイ動画見てると君主プレイ以外に9要素あんまり感じなかったけど
0694名無しさん@恐縮です
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2020/01/05(日) 02:27:55.86ID:oRwH2Rau0
新作にはもう期待してない
太閤立身伝5をWIN10で正式に動かすパッチを出してくれたらもう一本買う
0695名無しさん@恐縮です
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2020/01/05(日) 02:35:04.34ID:xZ9l6DyV0
どんどん劣化してるしクッソつまらない
0696名無しさん@恐縮です
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2020/01/05(日) 02:40:11.44ID:GqyqyfFo0
>>672
武士は本貫の地を守って一族郎党の繁栄を目指すモノだからね。
彼らは本来の意味の武士らしい武士だった。
あわよくば領土拡張したいって気持ちはあっただろうが、全国統一なんて微塵も考えてなかっただろうな
信長がどこまで意図してたかは分からんが、武田滅ぼしてからはあからさまに全国制覇狙ってたな
0697名無しさん@恐縮です
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2020/01/05(日) 02:41:16.94ID:M+7c9qOE0
そもそも同じ題材のゲームを14作も出すって発想が凄いよな、悪い意味で
ウイポとかコナミのパワプロとかは現代も含んでるからデータの更新って意味で出るの分かるけど
0699名無しさん@恐縮です
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2020/01/05(日) 02:42:36.37ID:0+Y1Bpg+0
>>250
確かに「シュミ」レーションゲームでは
殆どひっかからないだろうな
0701名無しさん@恐縮です
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2020/01/05(日) 02:53:36.43ID:71ZmYt5L0
パソコンメーカーの社長になるトップマネジメントの初代と、ランペルールが好きだったなあ。
小学生の頃に嵌りまくった。
0702名無しさん@恐縮です
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2020/01/05(日) 02:54:45.17ID:71ZmYt5L0
あとは、大航海時代の初代か。
あの海の広さのスケール感にやられたよ。
あと金のインパクト。金と武器の貿易であっという間に億万長者。
そりゃ誰だって死の商人になるわなと思った。
0703名無しさん@恐縮です
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2020/01/05(日) 02:56:06.57ID:4nkSxswD0
コーエーのゲームはAIの頭が悪いんだよな
もっと改善すれば面白いのに
0704名無しさん@恐縮です
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2020/01/05(日) 03:04:11.69ID:N9xxMcqU0
>>703
ちょっと通常だとCPUの頭悪くて簡単過ぎるな
と、難易度上げてみると、相手だけ物量や確率面で贔屓されたり
戦略ガン無視で全勢力がプレーヤー勢力を集中攻撃するようになるだけで
違う、そういう方向での難易度が欲しかったんじゃない
となるのがコーエー三国志の定番
0706名無しさん@恐縮です
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2020/01/05(日) 03:08:41.82ID:vpAvud43O
何も考えず、ボンヤリしながらやるには三國志Uは簡単。
リメイクならないか。
0707名無しさん@恐縮です
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2020/01/05(日) 03:13:49.28ID:ULlqPGx90
>>664
東横線日吉の慶應大学越えた時現れる光栄本社に感動した思い出
0708名無しさん@恐縮です
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2020/01/05(日) 03:17:47.48ID:iqX5Am4I0
エアマネジメント、トップマネジメントの新作出たらゲーム機本体事買う
0709名無しさん@恐縮です
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2020/01/05(日) 03:20:17.32ID:EGhKSko40
和製シミュレーションはほぼ終わってる感じだよなあ
ここのはシミュというよりキャラゲーだし
システムソフトがまともな形で残ってれば・・・
0710名無しさん@恐縮です
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2020/01/05(日) 03:22:09.26ID:xjdmBoYv0
戦闘が魔法合戦みたいになってるらしいなw
ファンタジーシミュレーションを名乗れよ
0711名無しさん@恐縮です
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2020/01/05(日) 03:24:18.49ID:LMxcy+Gd0
三国志2ってcpu君主が面会に行って捕まりまくつてたよなw

好きなのは三国志7だな
関羽や趙雲で隠遁から呉あたりで独立する史実無視のプレーが楽しかった
0712名無しさん@恐縮です
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2020/01/05(日) 03:24:47.93ID:V3CFOhLM0
>>250
そらそうよ
0715名無しさん@恐縮です
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2020/01/05(日) 03:36:26.27ID:Z5O13m8e0
朝鮮海が全て
0716名無しさん@恐縮です
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2020/01/05(日) 03:44:48.22ID:TTnq8Qy60
不如帰っていう戦国時代のゲーム面白かったな
0717名無しさん@恐縮です
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2020/01/05(日) 03:45:16.29ID:VWfE3Qf70
今はもう三國志=光栄じゃないからなあ😵

スマホゲーでどれだけ女体化されたか。
0718名無しさん@恐縮です
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2020/01/05(日) 03:46:57.70ID:NOwWNXh60
爆笑シリーズまた発刊してくれ〜
0719名無しさん@恐縮です
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2020/01/05(日) 03:48:05.40ID:coeOr4qC0
生みの苦しみ(^^♪
0721名無しさん@恐縮です
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2020/01/05(日) 03:48:38.57ID:TTnq8Qy60
太閤立志伝はもう作らないのかな
0722名無しさん@恐縮です
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2020/01/05(日) 03:48:52.23ID:hDfbjJSw0
高学歴人材入れまくってるから
数年後が心配だね
離職率高いのかな?
0726名無しさん@恐縮です
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2020/01/05(日) 04:35:28.49ID:dWJp/5W40
太閤立志伝隣国に配慮してやりづれえなら違う武将前面に出してやりゃあええのにな
あれほど続編期待されてる作品もないやろ
0727名無しさん@恐縮です
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2020/01/05(日) 05:32:53.27ID:Ek6FYuLV0
三国志やってみたいけど9買えばいいのかな?
一番評判良さそう
0729名無しさん@恐縮です
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2020/01/05(日) 06:03:57.57ID:I2nYvZh30
>>727
個人的にはターン制でじっくり出来る11PKもおすすめ
0730名無しさん@恐縮です
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2020/01/05(日) 06:16:28.91ID:ly1URL420
まだ生きてたのかw
0732名無しさん@恐縮です
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2020/01/05(日) 06:46:23.21ID:kBmjl7520
襟川陽一はまごうことなき高スペックの天才
この人目コピマシン語打ちでゲーム移植とかやってたスーパー技術者で
歴史とか文系学問もこなすとか
0733名無しさん@恐縮です
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2020/01/05(日) 06:49:33.01ID:kBmjl7520
ちなみに日本で最初に商用RPG作ったのも光栄
光栄の「剣と魔法」が元祖
ブラックオニキスとかドラクエよりも古い
0734名無しさん@恐縮です
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2020/01/05(日) 06:57:20.48ID:KVx2LmpY0
兵の移動を出来ない2作前の信長の野望が
コーエーで評判の良かった最後の作品だな 今のところ
0735名無しさん@恐縮です
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2020/01/05(日) 07:01:39.84ID:WHTMjAuE0
三国志5くらいまでは、まず敵から攻めてこないかならな
たまに攻めてくるとしたら100%向こうが勝てる時のみ
そう考えたら昨今の作品はまだマシだよ
PK商法はげんなりするけど
0736名無しさん@恐縮です
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2020/01/05(日) 08:01:20.79ID:mjaXzL6/0
太閤立志伝は良かったけれども
今の時代steamでパラドゲーやらtotalwarを知ってしまうと
焼き直しのガラパゴ殿様商売だと気付いてしまった
0738名無しさん@恐縮です
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2020/01/05(日) 08:03:32.23ID:qzG8TZbo0
人と人を殺し合わせるゲーム
一夫多妻制で14歳の娘を孕ませたり出来るゲーム
子供を外交の道具に利用するゲーム

なのにプレイヤーの対象年齢が全年齢なのは何で?
0739名無しさん@恐縮です
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2020/01/05(日) 08:35:26.11ID:Q8r5MkZA0
キングダムが流行ってんだから春秋戦国時代を題材にすりゃ売れるだろ
0740名無しさん@恐縮です
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2020/01/05(日) 08:45:47.84ID:I58u7e440
膨大な登場キャラ全員描き分けてパラメータもそれぞれ保持させる上で
この価格なんだろうなと子供心に納得させてたよ
他所の戦国ゲーの出来があまり良くなかったのも光栄が一番になれた理由だろうけど
0742名無しさん@恐縮です
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2020/01/05(日) 08:49:00.38ID:9soeE6X20
>>740
ナムコの戦国ゲーは出来が良かった気がするけど何故その路線は廃れたのか
0743名無しさん@恐縮です
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2020/01/05(日) 08:50:31.36ID:9soeE6X20
>>741
法正もトップクラスの劉備ファンなきがす
0744名無しさん@恐縮です
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2020/01/05(日) 08:52:28.24ID:APiJtF7N0
武将全員の説明文読み解くだけで日が暮れる
0745名無しさん@恐縮です
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2020/01/05(日) 08:52:56.84ID:eZ2/z0rT0
春秋戦国時代のゲームは確かにやりたいな。監修、宮城谷昌光さんでw
0747名無しさん@恐縮です
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2020/01/05(日) 08:59:18.40ID:EW3av1eT0
>>272
PS2ローンチの決戦の制作インタビューで
シブサワ・コウ=襟川陽一てことをメディア向けにカミングアウトしたけど
この時点で「実はスタッフの連名」てことがまだ隠蔽されてた、てことになるのかな
0748名無しさん@恐縮です
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2020/01/05(日) 09:09:38.99ID:EW3av1eT0
>>742
実は2009年にナムコがガラケーアプリで義勇伝〜直江兼続〜てのを出してて、大名の違いや合戦中のミニゲーム・上杉景勝領防衛できなきゃゲームオーバーなどの追加要素はあるが
ほぼ独眼竜政宗ベースだったりする。
0749名無しさん@恐縮です
垢版 |
2020/01/05(日) 09:18:13.93ID:yZClafUM0
>>713
そういや確か4の一騎討ちで孔明専用の名乗りがあったね
「天才孔明、ここにあり!」

自分で天才って言っちゃうのかよ!と爆笑した記憶がある
0751名無しさん@恐縮です
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2020/01/05(日) 09:34:07.65ID:dNr5/qEk0
>>750
2D取り込めば新規登録武将をいくらでも作れるのが
最高に楽しいんじゃないのw
0753名無しさん@恐縮です
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2020/01/05(日) 09:53:27.50ID:yFN9WSwa0
五胡16国やってほしいがそんなゲームどこにもないんだろうな
0754名無しさん@恐縮です
垢版 |
2020/01/05(日) 09:58:48.03ID:L88zEcdN0
最近遊んだ作品だと信長の野望創造PKが面白かったけど
何度遊んでも伸びてくる勢力が同じだから飽きちゃった

特に九州 毎回拠点数の多い島津が統一する
CPU大友龍造寺が統一するのを見てみたい
0758名無しさん@恐縮です
垢版 |
2020/01/05(日) 10:35:41.18ID:GKUpMfXl0
コーエーさんエロゲーまた作って!
0763名無しさん@恐縮です
垢版 |
2020/01/05(日) 12:17:33.20ID:gqWTSOXX0
五胡十六国時代は入口になる漫画がないからな
春秋戦国時代だってキングダムがなかったらスポットが当たらないマイナー時代だったろうよ
0765名無しさん@恐縮です
垢版 |
2020/01/05(日) 12:42:45.07ID:9dxyEkCR0
偶然だろうけど
ソフトのアンケートに項羽と劉邦の話をゲームにしてほしいって書いて
しばらくしたらゲーム化されたけど
売れなかったみたいで申し訳なかった(>_<)
0766名無しさん@恐縮です
垢版 |
2020/01/05(日) 12:43:29.50ID:RNiuvUfH0
知れば知るほど3兄弟がクソだと知っていく三国志
0768名無しさん@恐縮です
垢版 |
2020/01/05(日) 12:49:25.75ID:yZClafUM0
春秋とか五胡十六国とか武将の数が揃わないんじゃない?
項羽と劉邦のゲームも武将は何人くらいいたんだろう?(それとも配下武将とかいなかったのかな?やったことないからわからん)

三國志2で約200人だっけか
それくらいはいないと例え出たとしてもスカスカゲーとか言われそうだしさ
0769名無しさん@恐縮です
垢版 |
2020/01/05(日) 12:56:07.70ID:fZPubQ+C0
肥ゲー自体がまとまった頭数いないとろくに回せないバランスになって久しいから
辺境域とかまともにプレイできない状況になりかねないんよな
名前の残った”武将”がいないと何もできないわけでもなかろうに
0770名無しさん@恐縮です
垢版 |
2020/01/05(日) 13:17:32.68ID:/6CoZSNq0
三国志3の埋伏の毒はそんなに評判悪かったのかな?
相手の支配地域に潜入させてそこで登用されたら割り当てられた兵数と一緒に自軍に戻ってくるヤツ
気に入ってたのに全く実装されなくなって残念なんだけど
0771名無しさん@恐縮です
垢版 |
2020/01/05(日) 13:20:24.08ID:U624dNBu0
エアーマネジメントが違う世界知ることができて良かった
最近のニュースで韓国LCCが空けた空港スロットなんて一瞬で埋まるわと理解できた
0772名無しさん@恐縮です
垢版 |
2020/01/05(日) 13:29:07.17ID:fZPubQ+C0
>>770
COM側に「埋伏に騙されるか信じるか」を自然に判定させるのが難しいからじゃないかなあ
簡単にぽこぽこ引っかかってくれるせいで難易度下げる要因にしかならんかったわけで
プレイヤー側は三国志知識である程度メタ読みしちゃうのに

そもそも明らかに譜代の重臣なのが転がってきたらそのまま拾って重用するわけなかろうよ
みたいなこと言ってたら「お前赤壁の曹操に謝れ」とツッコまれたことがあるw
0774名無しさん@恐縮です
垢版 |
2020/01/05(日) 13:45:39.56ID:yZClafUM0
>>773
350人もいたんだっけか
それでも今では少ない方なんだよな
ゲームのシナリオを何年から何年までやるかにもよるんだろうけどバランス難しそう
0777名無しさん@恐縮です
垢版 |
2020/01/05(日) 13:48:56.28ID:G7BH9t1j0
エアマネジメントも新作欲しいな
コードシェアとかアライアンスとかの要素入れて、路線もポイントトゥポイントで引ける
ようにして
0778名無しさん@恐縮です
垢版 |
2020/01/05(日) 13:52:22.63ID:dywiD6LN0
難易度を「史実モード」と「演技モード」に別けて欲しい
史実モードでは武将の能力だけではごり押しできず、演技モードだと無双できるみたいに
0779名無しさん@恐縮です
垢版 |
2020/01/05(日) 13:55:19.24ID:yZClafUM0
>>769
配下プレイしてるとCOM君主が都市数÷武将数にしてくるから無闇に都市 だけ増えていくと全然内政ができなくなってくるとかね
さっさと軍団長とかにならないとつらかったりするから本当の一般武将プレイがなかなかできなかったなぁ

一般武将は気楽な家業ときたもんだ!ってやりたかったんだけど全武将プレイはあんまり楽しめたことないわ
0780名無しさん@恐縮です
垢版 |
2020/01/05(日) 13:58:24.28ID:4ziSZgtu0
やっぱり天翔記ですな
風雲録はいいんだけど、pc98版しか操作性が・・・
0781名無しさん@恐縮です
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2020/01/05(日) 13:59:02.44ID:vCx0Y9uF0
ぬるぽ
0782名無しさん@恐縮です
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2020/01/05(日) 14:16:33.46ID:p4QxEi0/0
>>768
それはあまりに無知すぎだな
項劉記、つまり楚漢抗争の場合、鴻門の会一つとっても相当の数の人が出てくる
あとは史記なり他の補完資料伝承を使えば数だけでも何とかなる
試しに五胡スレとかファンのサイトなり見てみたらいい、信じられないくらい名前が出てくるし、各々についての見識が述べられているw
つまり数の問題じゃない、ゲーム性やその時代の知名度の問題なんだよ

因みに項劉記は項羽と劉邦の配下については十分なくらい揃った。特に劉邦は三國志でも戦えるくらいだった。ただそれ以外の選択不可勢力についてはいい加減だった、まああまり資料がないからね。このあたりはジンギスカンに近いものになる。
0783名無しさん@恐縮です
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2020/01/05(日) 17:49:08.15ID:Qw9Q0Fto0
>>574
太閤立志伝は関白に任命されたらクリアだから
別に全国統一しなくてもいいのでは
0786名無しさん@恐縮です
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2020/01/05(日) 20:23:17.32ID:9Q3nh0jw0
春秋戦国時代の出せって言うが、今のコーエーが出したらこうなるんだぞ。


キングダム無双
0789名無しさん@恐縮です
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2020/01/05(日) 22:13:59.59ID:Irzowux40
>>55
アプリ版の三國志5だと、いにしえ・水滸伝・日本の戦国武将が出てくるようになってる
いにしえは三國志より前の古代中国の武将
0791名無しさん@恐縮です
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2020/01/05(日) 23:14:10.52ID:XAZmDgUK0
そういやシブサワはもはや日本のゲーム業界の最古参の一人ということになるのかな
あと張り合えそうなのはドラクエの堀井・中村にゼビウスの遠藤くらいか
0792名無しさん@恐縮です
垢版 |
2020/01/06(月) 00:54:59.17ID:Lp1LrRpD0
久々にやってみるかと思ったけど、このスレ見ると9と11が傑作ということでいいのか?
0793名無しさん@恐縮です
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2020/01/06(月) 01:08:30.13ID:5j2EbTss0
9はグラが古過ぎる感じ
マウスドラッグでマップ動かせないし昔やったような面白さは感じなかったよ
0794名無しさん@恐縮です
垢版 |
2020/01/06(月) 01:29:14.82ID:2dPc210F0
9は大学時代にPSPで友達何人かと回しながらやってたな
0795名無しさん@恐縮です
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2020/01/06(月) 02:37:07.70ID:8hsSo2sKO
三国志9と信長全国版と水滸伝と提督の決断23

あればもう死ぬまで暇つぶしには困らない
0799名無しさん@恐縮です
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2020/01/06(月) 08:03:27.50ID:FA9pfKmD0
董卓陣営で董白ちゃん(14歳)を口説いて結婚して種付けして一緒に下野して駆け落ち
そのまま董卓陣営に居るとイベントで董卓と一緒に処刑されちゃう
0800名無しさん@恐縮です
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2020/01/06(月) 08:10:06.41ID:MHYtXxnA0
>>783
そもそも太閤立志伝って剣豪プレイや忍者プレイしながら武将との交流を楽しむもんだろ
大名プレイしたいなら信長の野望やればいい
0803名無しさん@恐縮です
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2020/01/06(月) 08:29:32.24ID:QhQC020j0
>>797
無印版:前作の年度版まであった要素を削減
年度版:削減された要素を復活(新要素を追加!(ドヤァァッ)
みたいな手法はもう飽きた
0805名無しさん@恐縮です
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2020/01/06(月) 08:52:16.96ID:GOmGnCur0
>>802
当初はそうだった
あとから個人のペンネームになった
0809名無しさん@恐縮です
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2020/01/06(月) 09:27:22.27ID:wsVeQU250
>>498
久秀さんは茶器に対する義理堅さがあったろ
0810名無しさん@恐縮です
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2020/01/06(月) 09:40:07.75ID:2Jf6Aa+R0
>>786
いくらコーエーでもキングダムみたいに史実にいない名将や猛将を何十人も量産したりしないぞ
王騎とか項翼とかカイネとか誰やねんとか汗明って弁舌で諸国渡り歩いてた遊説家やんとかw
0812名無しさん@恐縮です
垢版 |
2020/01/06(月) 09:45:20.88ID:2Jf6Aa+R0
>>811
シブサワ・コウもフクザワ・エイジも創業者である襟川陽一やね
なお関わってない作品にも嫁さんが勝手につけてる模様w
0813名無しさん@恐縮です
垢版 |
2020/01/06(月) 09:48:06.86ID:8bvvVV+O0
3DSの三國志(5がベースの方)が面白くて未だにちょいちょいやってるな
0815名無しさん@恐縮です
垢版 |
2020/01/06(月) 10:17:04.14ID:C8phjUXJ0
毎回システム練り直すんじゃなくて、前作の進化版をつくってくれればいいのに
0816名無しさん@恐縮です
垢版 |
2020/01/06(月) 10:38:46.49ID:V7qMVVS20
>>2
子供の頃ファミ通かなんかの記事で子作りの存在を知って
美麗なグラと共に一発こいた記憶
0817名無しさん@恐縮です
垢版 |
2020/01/06(月) 11:01:53.14ID:+p3YX/uO0
13pkの采配戦闘と一騎討ちがつまらん。
リアルタイムで操作忙しいし戦法ゲーと化して無双やんけって感じ。
昔ながらのターン制のシミュレーションゲーを出してくれ。
0818名無しさん@恐縮です
垢版 |
2020/01/06(月) 11:04:40.55ID:TLWl3slf0
PS2の10をずーーーーっとやってるが、
一切再発されなくて困ってる。
PS2がいつまで保つかな?
0819名無しさん@恐縮です
垢版 |
2020/01/06(月) 11:07:01.41ID:JS8YQHIJ0
>>804
「三国志」と「水滸伝」の歩んだ運命

・吉川版は両方あるが、片方は未完
・横山版も両方あるが、片や全60巻の超大作、片や7巻におまけ1巻
・KOEI版も両方あるが、片や定番シリーズ化、片や2作のまま

どこで差があったのか、慢心かそれとも・・・・
0820名無しさん@恐縮です
垢版 |
2020/01/06(月) 11:08:32.67ID:NAC2eycH0
横山光輝三国志を読んだぐらいの知識しかない
小六の子に買ってやりたいんだけど
スイッチとps4どっちがいいかな?
0821名無しさん@恐縮です
垢版 |
2020/01/06(月) 11:11:14.62ID:Iuk6xZKr0
>>1
光栄はっよかったがコウエイになってからは韓国か中国に売り渡したんだっけ?
0822名無しさん@恐縮です
垢版 |
2020/01/06(月) 11:22:18.23ID:PWmbLfK50
>>786
キングダム無双と同時に龍狼伝無双も発売すればバランスが取れるな

…龍狼伝ってどこに向かってるんだろうな?
赤壁終了までは面白かったんだけどなぁ
0823名無しさん@恐縮です
垢版 |
2020/01/06(月) 11:22:40.36ID:c2Gbp0EL0
>>750
銀河英雄伝説はオンラインだったから手を出してないわ
0824名無しさん@恐縮です
垢版 |
2020/01/06(月) 11:49:51.26ID:2Jf6Aa+R0
>>818
今年年末に発売のps5がps2ソフト動くらしいよ
0826名無しさん@恐縮です
垢版 |
2020/01/06(月) 11:55:09.25ID:EJFunpPs0
スーパーファミコンの横山光輝の三国志には勝てないけどな
0827名無しさん@恐縮です
垢版 |
2020/01/06(月) 11:59:08.92ID:w1R79fqr0
草加っだからってFEといい、仁王といい三色旗カラーが露骨なんだよ
0831名無しさん@恐縮です
垢版 |
2020/01/06(月) 12:36:00.29ID:3JxVZT+f0
光栄の三国志や信長の野望が好き、という男は
「何十年経っても」仕事ができないボンクラ、という印象がある

その仕事観というか人間観が、何か、決定的に甘い
0833名無しさん@恐縮です
垢版 |
2020/01/06(月) 13:00:37.28ID:U3dB7Hnf0
初期の三国志は呂布が合戦中に
ターン毎に敵味方の勢力に寝返って爆弾だったな
0835名無しさん@恐縮です
垢版 |
2020/01/06(月) 13:10:37.96ID:PZt7ykJv0
一般的には無双シリーズのヒットでブレイクした会社なのかもしれんが
敵の群れに突っ込んでボタン連打してるだけで何が面白いのかわからんわあれ
0837名無しさん@恐縮です
垢版 |
2020/01/06(月) 13:17:18.46ID:nuw159B60
水滸伝新作出してやー
ゲームとしての可能性はノブ三国より上やろー
0838名無しさん@恐縮です
垢版 |
2020/01/06(月) 13:21:17.40ID:ZJLxPZc+0
>>835
名前の通り何も考えず無双できるところ
0839名無しさん@恐縮です
垢版 |
2020/01/06(月) 13:24:00.41ID:rhZWfh860
シブサワコウはただの著作管理名だったのに
ある日突然名乗りだしたのが
とても格好悪い
0841名無しさん@恐縮です
垢版 |
2020/01/06(月) 13:45:51.32ID:ZvGBupnq0
>>811
リコエイションゲームにはフクザワエイジとつけてたな
つかリコエイションゲームのシリーズ好きだったんだがなあ
維新の嵐とか太閤立志伝とか伊忍道とかはまったわ
0842名無しさん@恐縮です
垢版 |
2020/01/06(月) 13:46:55.94ID:PWmbLfK50
>>837
中国で発売できるか怪しいからたぶん出さないんじゃね?
例え発売したとしても中国では許可が降りない可能性が微レ存…
くまの○ーさんの例もあるし中国は怪しい
0843名無しさん@恐縮です
垢版 |
2020/01/06(月) 13:49:34.81ID:edEKHRgW0
>>819
だが、北方版は水滸伝の方が大長編になったぜ?
0844名無しさん@恐縮です
垢版 |
2020/01/06(月) 13:51:19.06ID:7FQEliCf0
>>835
合肥で遼来来の「山田ぁ〜!」やれるだけで面白い
0845名無しさん@恐縮です
垢版 |
2020/01/06(月) 13:51:30.36ID:bBkaVc1M0
>>842
今のあっちって水滸伝だめなん?
毛沢東は愛読してたらしいが
0849名無しさん@恐縮です
垢版 |
2020/01/06(月) 14:45:23.62ID:PWmbLfK50
>>845
むしろ毛沢東は批判してた
昔は水滸伝は禁止されてたが今は大丈夫になった
…が中国だからなぁ
政治的圧力がいつくるかわからんしね
0851名無しさん@恐縮です
垢版 |
2020/01/06(月) 14:56:43.68ID:UVeSs3PV0
>>792
俺推しは13PW

ハーレムプレイを是非w
0852名無しさん@恐縮です
垢版 |
2020/01/06(月) 15:12:48.07ID:JS8YQHIJ0
>>849
文革って毛沢東自身の復権のために自身の過去を全否定
という意味不明な状況だからなあ、まあ狂気ですよ
あの頃に比べたら水滸伝評は安定している
いっそ「金瓶梅」を別パッチで用意したら案外向こうでも売れるかもw
ああいうのは規制が入りにくいみたいだし
0853名無しさん@恐縮です
垢版 |
2020/01/06(月) 15:14:02.22ID:Rr30Tf5U0
維新の嵐はファミコン版が好きだな
PC98版とかwindowsで出たけど難しすぎて爽快感がない
0855名無しさん@恐縮です
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2020/01/06(月) 15:21:10.05ID:ND+tVOVc0
>>854
4もいいと思うがなあ
勢力が拡大して安定勢力になった時にBGMが明るいのに変わる
0857名無しさん@恐縮です
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2020/01/06(月) 15:25:28.63ID:usU2TfZJ0
仁王のクソ難易度考えたのこいつか
0858名無しさん@恐縮です
垢版 |
2020/01/06(月) 15:28:03.87ID:t/KqkoX50
pc88 98の時のようなシンプルなのが良かったな

今のはわけわからん
爺いになってしまったなあ
0859名無しさん@恐縮です
垢版 |
2020/01/06(月) 15:28:53.27ID:PnUntVXm0
無印は地雷
他ゲームより高い金出して買ってるユーザーにあれはない
0860名無しさん@恐縮です
垢版 |
2020/01/06(月) 15:30:21.70ID:ND+tVOVc0
>>858
ターン制とリアルタイムコマンド制は別のジャンルだよね
0862名無しさん@恐縮です
垢版 |
2020/01/06(月) 15:34:03.30ID:5POVv+H70
どこまでいっても、どんなにボリューム増えても、結局武将を引き抜くだけのゲームだったな
10か11くらいまでは遊んだことあるけど

あれからちょっとは進化あったんだろうか??
0863名無しさん@恐縮です
垢版 |
2020/01/06(月) 15:34:31.43ID:j+XOaKwA0
>>434
天翔記面白いですよね、出来れば信長死んだ本能寺の変直後のシナリオとかあれば最高なんですけどね大混戦て感じで
信玄上洛シナリオとか同盟だらけで平和過ぎて全然面白くないし
0865名無しさん@恐縮です
垢版 |
2020/01/06(月) 15:44:17.47ID:dQp4ANKS0
スーファミのスーパー三国志2をもう1度やりたい
0867名無しさん@恐縮です
垢版 |
2020/01/06(月) 16:44:46.28ID:poh/zMp70
>>865
開幕即死の王朗
絶対に駆虎がかかる張郃、トウガイ、公孫淵、鍾会、諸葛たん、魏延
0868名無しさん@恐縮です
垢版 |
2020/01/06(月) 16:49:23.07ID:J84XWlVe0
>>862
ある意味リアルじゃん
GAFAとか世界中から有能な人材引き抜いてるだろ
0869名無しさん@恐縮です
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2020/01/06(月) 16:59:05.12ID:aYPYkOc50
>>868
本当に有能なのは独立する
0870名無しさん@恐縮です
垢版 |
2020/01/06(月) 17:13:04.74ID:2Jf6Aa+R0
>>864
ワイヤーアクションでラインハルトとヤン・ウェンリーが一騎打ちしそうやね
0871名無しさん@恐縮です
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2020/01/06(月) 17:32:59.22ID:Pt7Z/INJ0
たまには正史ベースの三国志ゲームどこか作ってくれんかな
昔ウルフチームが天翔とかいうゲーム作ったことがあるくらいか
正史だと呂布と劉備って似た能力値になりそう
どっちも不義理だけど将としては超有能
0874名無しさん@恐縮です
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2020/01/06(月) 17:54:55.22ID:74PzAw3i0
金ないのに無理してパソコン買ったら人生変わった。堀井雄二も近いパターン
二人とも自分でプログラミングしてたね
0875名無しさん@恐縮です
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2020/01/06(月) 18:20:43.00ID:or+hnGe40
ノブも三も前からそうじゃんと言えばそれまでだけど
RTS風になってから特に速攻推奨ゲーになったからなぁ。
0876名無しさん@恐縮です
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2020/01/06(月) 18:21:56.76ID:PWmbLfK50
>>867
スーファミ版はわからんけど2は野望が高いと義理に関係なく駆虎が効いたらしいね
公式の攻略本に
「忠誠100の周瑜が孫権から独立した時は(例え自分が仕掛けた駆虎のせいだとしても)何か違うな、と思った」
とか書いてあったな
0877名無しさん@恐縮です
垢版 |
2020/01/06(月) 18:43:03.98ID:1PkSDhwN0
強気の値段
0878名無しさん@恐縮です
垢版 |
2020/01/06(月) 19:05:58.82ID:Z7FPoNXQ0
>>834
イル・ヴァンダが救われるリメイクにしてほしいな

後はジルオールの新作をだな
0880名無しさん@恐縮です
垢版 |
2020/01/06(月) 19:54:44.79ID:3I9QtlpP0
>>848
横山版の三国志は全部読んだが
あまりにも都合よく味方が出てきたり人が死んだりするので
途中からファンタジーだと思って読んでいたわ
0882名無しさん@恐縮です
垢版 |
2020/01/06(月) 20:19:34.25ID:Ujxbckoy0
漫画てどれもそんなもんやろ。単調な話を誰が読むねんて話や。
演義に文句付けてアホかw
仮に正史を漫画化してもつまらんとか良いそうやなお前。
0884名無しさん@恐縮です
垢版 |
2020/01/06(月) 20:21:48.29ID:4zY27RCI0
>>865
一番面白かった単純だし
0887名無しさん@恐縮です
垢版 |
2020/01/06(月) 21:32:47.51ID:Pt7Z/INJ0
>>881
梁山泊と官軍と曾家と扈家と田虎軍と王慶軍と方臘軍と金軍で何人くらい必要になるんだろう
0888名無しさん@恐縮です
垢版 |
2020/01/06(月) 21:39:49.80ID:PWmbLfK50
>>880
横山版というか演義は蜀に優しく魏に厳しいお話だからなぁ
その演義をベースに蜀が天下統一する妄想垂れ流しの反三國志っていう読み物もあるしね
いやぁ、ほんと酷い内容でしたよ…
0889名無しさん@恐縮です
垢版 |
2020/01/06(月) 21:45:41.68ID:1bWYg2us0
魯迅が批評した時代で水滸伝は微妙扱いだったしな
格闘ゲームにまでしたデコは頭おかしい
0890名無しさん@恐縮です
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2020/01/06(月) 21:54:00.90ID:Pt7Z/INJ0
>>889
風雲再起でゲストキャラに溝口出すんだからさらに頭おかしい

そもそも阮小七だっけ
カッパみたいなのにされたの
なんで日本の妖怪やねんw
0891名無しさん@恐縮です
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2020/01/06(月) 21:58:16.62ID:3I9QtlpP0
>>888
三国志を連載していた雑誌の読者欄に
反三国志のことを投稿した人が内容がしょーもないから
読むのやめとけって書いてあった気がしました

反三国志の本は出所が不明な割には
数百ページのボリュームがある大長編小説でした(未読)
0892名無しさん@恐縮です
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2020/01/06(月) 22:03:32.25ID:3I9QtlpP0
>>889
いつの時代もそうだけど
デコは着眼点は良いのよ
歴史もの格闘ゲームやゾンビを倒す無双とか作ってたりするから

それがヒットに繋がらないだけで
0894名無しさん@恐縮です
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2020/01/06(月) 22:07:15.04ID:1bWYg2us0
光栄の反三国志は本気でつまらん
ヒマで活字に飢えてた時代でも目と頭が読むのを拒否して序盤リタイア
本質的な内容もだけど訳や文章能力に問題あった感じ
0895名無しさん@恐縮です
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2020/01/06(月) 22:09:29.61ID:vKRfGftw0
シブサワ・コウアーカイブスに期待してた奴多いだろ
特にチンギスハーン4とか水滸伝天導とか提督の決断シリーズとか
復刻してくれる事を

ものの見事にスルーしきったけどな
復刻すらもいつものメンバーで茶を濁すコーエーでした
0897名無しさん@恐縮です
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2020/01/06(月) 22:14:05.85ID:KoXpT6Xf0
後が続かなかったな
0898名無しさん@恐縮です
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2020/01/06(月) 22:14:36.73ID:gk1ZByyH0
ケルトの聖戦とか源平合戦とかチンWとかsteamで出せよなぁ
絶対買うんだけど
0903名無しさん@恐縮です
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2020/01/06(月) 23:10:01.21ID:PWmbLfK50
>>891
出所が不明というか真実が書かれた歴史書見つけちゃった!ということにして作者が演義を改変しただけ

一番酷いと思ったのが馬超と馬岱が確か華キンを柱に縛りつけて肉を少しずつ削ぎ落としながら焼いて食べたシーン
水滸伝もそうだけど中国の歴史では人肉食う描写が多々あって引くわ…
0904名無しさん@恐縮です
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2020/01/06(月) 23:15:17.91ID:dqPM77kR0
北方水滸伝で花和尚の腕をスライスして焼いて3人で食うシーンはなんか旨そうだなって思っちゃった
0905名無しさん@恐縮です
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2020/01/06(月) 23:17:40.99ID:siEC8zFe0
>>903
実際食うのはそんなになかったし、あってもよくある悲劇程度
ただ観念として「五体満足で墓に入るのが理想」というのがあるから、自分にとっての極悪人の処断が究極的に“腹に収める”という行為で片付けられてしまう。
あと、畜殺について日本人ほど嫌悪感がない、ありふれたものだから解体作業をあまり気味悪く感じない
0906名無しさん@恐縮です
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2020/01/06(月) 23:22:43.31ID:tRIbk8bu0
いや、横山光輝の漫画版だろ
0907名無しさん@恐縮です
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2020/01/07(火) 00:02:42.97ID:BYmmGWyG0
>>888
早い話が味方のやることは何でも成功して相手のやることは何でも失敗する
歴史風チート主人公小説だもんなw
0908名無しさん@恐縮です
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2020/01/07(火) 00:20:24.85ID:Sg2EONU50
>>907
敵役の見せ場が無いのでつまらんのよな
銀英伝はそこら辺が上手かった
最近だと抗日ドラマも日本軍美化が激しい
0909名無しさん@恐縮です
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2020/01/07(火) 00:33:13.73ID:VyAZNrNy0
>>903
新刊の本の帯に、孔明シバイ仲達をコロコクで爆殺って
書いてあったからな

物語はそこから始まるのかと思っていた

三国志ファンでは話題になっていた
0913名無しさん@恐縮です
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2020/01/07(火) 02:51:40.25ID:QYmNJvK20
反三国志も志茂田景樹の超三国志もそうだけど
蜀を主人公にして天下統一を達成する話って本編で敗因になった人物を排除して
その結果統一できましたっていう超ご都合主義だしね
蜀贔屓が「あれがこうなっていたら勝っていたに違いない」という妄想を書き連ねて溜飲を下げる作品
そこに共感できなきゃ本当につまらないだけの駄作
0914名無しさん@恐縮です
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2020/01/07(火) 03:17:05.93ID:YJBw8Lwa0
>>835
小学生低学年に絶大な人気
試遊が途切れなかった
0916名無しさん@恐縮です
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2020/01/07(火) 03:26:12.07ID:kMStSDY30
>>835
テレビゲームの楽しさって、自分がコントローラーで操作したキャラが画面内で動く、それだけで十分なところがある
難易度や複雑なシステムなどは二の次、動かして楽しいが一番だ
0917名無しさん@恐縮です
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2020/01/07(火) 03:28:06.93ID:3New+hAT0
あんなもん庭で草抜きしてたほうがまだ爽快感あるだろ
あれを史実と勘違いする可哀想な子たちもいるし、最低のゲームだ
0919名無しさん@恐縮です
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2020/01/07(火) 08:09:17.75ID:YELx0q5D0
この手の国盗りゲーって自分の支配領域が7割ぐらい超えると圧倒的に優位なので
残りは機械的な作業になっちゃうイメージあるけど、最後に残った国々が
総力を上げて決戦挑んできてそれに勝ったらエンディングとかそういう
仕組みはないの?
0920名無しさん@恐縮です
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2020/01/07(火) 09:09:37.40ID:o1UaLCm60
>>909
そのあと孔明は「これは人としてやるべきではなかった」とかなんとか気に病んで死んじゃうしな…
代わりにホウトウが丞相になってた

>>911
いやいやw
呂布に敗れた劉備が逃げてる時に立ち寄った家の主人の劉安(架空の人物)が獣の肉がなかったんで嫁の肉を差し出す
次の日にそれを知った劉備が劉安も一緒に行こうと誘ったが年老いた母親がいるからと断る
後に劉安の子を養子にした(劉封?でも劉封を養子にする時にそんな話は演義でも出て来ないよね?)って話じゃないっけ
0921名無しさん@恐縮です
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2020/01/07(火) 09:11:19.71ID:1m69Dxsk0
光栄の歴史シミュレーションゲームが好き

という人で
賢い人を一人も見たことが無い
0923名無しさん@恐縮です
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2020/01/07(火) 09:25:40.56ID:mV8hm+VD0
>>921
バカとか低学歴にに話題振っても「えっ、なにそれ、知らない」、みたいな反応が返ってくるだけだけどな
じゃあ好んでプレイしてる層ってどんな層なんだろ
ある程度の知能と教養は担保されてないと楽しめないゲームだとは思うが
膨大な時間を費やしてしまうから、時間を無駄にするバカという見方もできるな
0925名無しさん@恐縮です
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2020/01/07(火) 09:35:04.49ID:l8OBna9h0
泣いて馬超を斬るって三國志スレで覚えたわ
0927名無しさん@恐縮です
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2020/01/07(火) 09:48:53.55ID:QlYiEgTd0
もう演出要素しか伸びしろがない
0929名無しさん@恐縮です
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2020/01/07(火) 10:23:42.69ID:R05rFWUm0
>>919
それノブ野暮のどれかにあったよな
シリーズのどれと聞かれても答えられんけど
そもそも今、時系列で名称を言えない、20年前は言えた気がする
0931名無しさん@恐縮です
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2020/01/07(火) 12:15:53.08ID:yDj3coOw0
>>921
でもおまえは低学歴じゃんw
0932名無しさん@恐縮です
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2020/01/07(火) 12:38:46.30ID:gnm0QgKu0
ゲームで永嘉の乱まで生き残ってるような奴って誰かいる
0933名無しさん@恐縮です
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2020/01/07(火) 12:46:20.60ID:T9j4cgJg0
最近のKoeiのゲームは有料テスター

最近はバグだの不具合だらけのゲームを出して、更新でごまかしてるだけ
0934名無しさん@恐縮です
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2020/01/07(火) 12:47:02.34ID:jbwPrvmd0
関係ないけどキングダムのほうけんがようやく死にそうだな
0937名無しさん@恐縮です
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2020/01/07(火) 13:13:31.05ID:m0DYBRbX0
>>934
でも後からひょっこり出て来て「生きていたのか!ほうけん!!」
って超展開が待ってるんでしょう?
0940名無しさん@恐縮です
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2020/01/07(火) 13:46:34.65ID:DNg1japQ0
コーエー三國志は呂布と貂蝉がラブラブな設定だからね
歴史シミュレーションゲームじゃなくて恋愛シミュレーションゲーム化してるよ
0941名無しさん@恐縮です
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2020/01/07(火) 13:49:11.63ID:lahk26sN0
ガンダム無双やワンピース無双とかで無双を初めてやって、
それをきっかけに三國無双や戦国無双もやるようになった層も多いね。
0943名無しさん@恐縮です
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2020/01/07(火) 14:34:57.86ID:0ujZS2aG0
李通みたいな 演義には出てこない武将にも豪傑がいたのに
0946名無しさん@恐縮です
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2020/01/07(火) 15:47:50.34ID:QYmNJvK20
>>943
演義に出てこない人物なら李パクという超大物がいるぞ
劉備、諸葛亮、劉禅という蜀のビッグ3を全員激怒させたという偉業を成し遂げた
0947名無しさん@恐縮です
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2020/01/07(火) 16:50:39.10ID:2BbBOTh90
提督の決断再発売しろ。
圧力に負けやがって。
0950名無しさん@恐縮です
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2020/01/07(火) 17:03:13.49ID:18yV7m550
三国志11の新しいダウンロード版が出てるんだな
やっとプレイできる
ソースネクストのはウィン10で動かないとか書いてあってパスしてた
0952名無しさん@恐縮です
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2020/01/07(火) 17:14:18.86ID:651IP2sD0
ショカツリョウイワク
0953名無しさん@恐縮です
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2020/01/07(火) 17:25:00.77ID:QYmNJvK20
>>949
しかもそれによって処刑されてる
先帝劉備からの遺言にもあった通り父のように慕っていた諸葛亮が亡くなって落ち込んでた時に
「孔明は国を奪おうとした逆賊。死んでくれて良かったですね」と堂々と曰った
0954名無しさん@恐縮です
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2020/01/07(火) 17:35:52.47ID:4I38BR0r0
>>921
東大に行った高1のとき隣の席だった佐藤君はめっちゃコーエーフリークだったぞw
0956名無しさん@恐縮です
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2020/01/07(火) 17:37:55.68ID:o5KWZUci0
太閤立志伝を捨てた人は信用できない
0957名無しさん@恐縮です
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2020/01/07(火) 17:39:38.70ID:vdZJT4se0
もうすっかり終わったメーカー
無双だけと思ったら色々吸収しだして
アトリエとエロバレー出せるようになったという(´・ω・`)
0958名無しさん@恐縮です
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2020/01/07(火) 17:52:06.86ID:fNE3Lxrd0
>>481
桜玉吉とかのファミ通の漫画のイメージだったけど
とあるソフトの発表会で偶然見かけたがまんますぎて一発でわかったw
0959名無しさん@恐縮です
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2020/01/07(火) 18:02:03.60ID:kMStSDY30
>>919
ナムコの独眼流政宗は、東北を統一すると、その後圧倒的戦力の秀吉に攻め込まれる羽目になる
0960名無しさん@恐縮です
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2020/01/07(火) 18:04:32.56ID:N+21P0AV0
ランペルールと維新の嵐を頼むよ
0961名無しさん@恐縮です
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2020/01/07(火) 18:11:37.88ID:JAUg5iwMO
任天堂の宮本に見える…

格ゲーの無双で始まったように何か新しいチャレンジを
0962名無しさん@恐縮です
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2020/01/07(火) 18:33:22.11ID:xmia18DJ0
>>318
なんかのゲームのインタビューで「ナイトライフをリメイクしたいと言ったら広報からそれはやめてくださいと言われた」と語ってたな

団地妻は題材はアレだが能力ルーレットにリソース管理要素もあったりと荒削りながらRPG的な側面もあったりする
0963名無しさん@恐縮です
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2020/01/07(火) 18:33:24.03ID:ODH5/4es0
シブサワ・コウって八手三郎、矢立肇と同様に企画部が用いるペンネームだと思っていたんだが
0964名無しさん@恐縮です
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2020/01/07(火) 18:47:27.09ID:o1UaLCm60
>>953
そもそも蜀の人達も劉備を熱烈に歓迎していたわけではないみたいだしね
劉璋から蜀を奪ったやり方を見て「先は長くないな」と予言した人もいたし劉備が皇帝になるのに反対した人もいたし

演義の聖人君子像は妄想…じゃなくて作られたものだからしょうがないね
0966名無しさん@恐縮です
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2020/01/07(火) 20:25:22.14ID:QYmNJvK20
>>964
劉備もそれは分かってたから李パクに
「あなたは劉璋を助けるために蜀に入ったのに国を奪うのは道理が違う」と言われても怒らなかった
「そうだな。ではなぜお前は劉璋を助けなかった」と訊いたら
「助けなかったのではない。助けられなかったのだ」と言い返されたので怒って処刑しようとした
劉備は口だけの奴は大嫌いだからね
諸葛亮が取りなしたので一命を取り留めた
0967名無しさん@恐縮です
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2020/01/07(火) 20:47:03.19ID:BYmmGWyG0
>>936
PS1/2位の頃は
PC無印→客使ってバグ取り→追加要素足してCS版
言われてたな
CS機でもオンライン修正する時代になって犠牲者が増えただけか
0974名無しさん@恐縮です
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2020/01/07(火) 23:32:20.55ID:o1UaLCm60
>>971
ちょっと前のレスも読めないのか

@劉備が蜀を支配した後に
「劉璋は劉備の一族で張魯の征伐してくれってお願いしてただろ!なんで張魯じゃなくて劉璋を滅ぼしてるんだよ」と詰った
劉備が「それがよくないと知りながら何故彼を助けなかった」というと
「あえて助けなかったのではなく力が足りなかったからだ」と答えて激怒した劉備に処刑されそうになった

A泣いて馬超…いや馬謖を斬る!の時に孔明に
「春秋時代、秦は敗軍の将猛明を赦したので西戎を制圧でき、楚は子玉を処刑したから衰えた」と馬謖の処刑に反対したため孔明に左遷された

B孔明が死んだときに「孔明は強兵を擁し、狼虎のごとく機を窺ってました。孔明が死んだことにより、御一族は安全を得られ、蜀は安息を得られました。すべての人にとって孔明の死は慶賀すべきことです」と上表したため激怒した劉禅に処刑された
0975名無しさん@恐縮です
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2020/01/08(水) 01:15:18.64ID:uF2iV8ua0
>>965
ていうことは、フクザワ・エイジも同じロジックのペンネームかな?

福沢諭吉のフクザワと
社名の光栄のエイ

みたいな感じで。
0976名無しさん@恐縮です
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2020/01/08(水) 01:18:56.58ID:ecZTXZqE0
>>835
やってないのにそういうやつ居るんだよな

一部は雑魚がクソ固いのに自キャラは数発で死ぬような設定だから
武将じゃねーよこれとか言われてんのに
北斗無双にいたってはよりによってモヒカンが遥かにケンシロウより強いから
一周目は無双できない
0977名無しさん@恐縮です
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2020/01/08(水) 01:21:22.54ID:58HwmMwi0
なんで無双は突っ込んで連打するだけとか言う
エアプが沸くんだろうな

それやって来るのは敵の武将なのに
0978名無しさん@恐縮です
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2020/01/08(水) 02:03:53.12ID:ImRYyvPt0
>>976
北斗無双はケンシロウが雑魚相手に必死になってる姿を見るのがつらい
そんな敵くらい指一本で倒せよと思わず呟いてしまった
0979名無しさん@恐縮です
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2020/01/08(水) 02:06:18.41ID:3WzGh0Hh0
歴史シミュレーションゲームほど最後まで終えた時に時間を無駄にしたと感じるものはない
0980名無しさん@恐縮です
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2020/01/08(水) 02:10:02.21ID:CS0dCwXN0
初めてやったファミコン版の三国志は郭図の戦闘力が90で知力が低かった記憶
0981名無しさん@恐縮です
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2020/01/08(水) 02:18:17.40ID:ImRYyvPt0
面白いんだけど、結局のところ優れた戦略で勝つのではなくて、AIの糞仕様の穴を突く勝ち方になるのが切ない
0985名無しさん@恐縮です
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2020/01/08(水) 06:46:10.87ID:4Kw0qC/e0
>>242
実際それに近い事をやったの韓国人
0986名無しさん@恐縮です
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2020/01/08(水) 06:48:43.34ID:upnH2xdb0
実際無双ゲーは手応えが本当に草刈りしてるようなもんだからしょうがない(´・ω・`)
0987名無しさん@恐縮です
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2020/01/08(水) 07:41:21.63ID:4CsP6MTp0
北斗無双ってモヒカンの斧数発で死ぬクソザコケンシロウなのに
モヒカンの数は原作通りでしかも一匹に百裂拳叩き込んでも殺せないから
ひたすら逃げながらダッシュパンチで各個撃破しないとどうにもならないんだが…?

三国無双も呂布なんてほとんどの作品でこっち一発で死ぬ上に
雑魚無限沸きだし
0988名無しさん@恐縮です
垢版 |
2020/01/08(水) 07:53:31.97ID:CmqpzwA40
仁王と同レベルだからな、北斗無双
無双シリーズは突っ込んで連打するだけってやつは
無料部分しかやってないやつ
レス数が950を超えています。1000を超えると書き込みができなくなります。

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