【漫画】アメリカで日本の漫画の売上が急成長の一方、アメコミは売上が落ちていたことが判明
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日本アニメーション振興会(SPJA)のダラス・ミッドオー氏が今月2日、米ロサンゼルス「Anime Expo 2019」で催されたパネルイベントに登壇。
いまアメリカでは日本漫画が大きく成長していることを明かした。
ミッドオー氏によれば
・日本のコンテンツに触れる機会が増え、またそれらに興味関心を持つ外国人が増えたことで、漫画やアニメはいま激変の時にある
・ミッドオー氏がこの業界に就いた当時は、日本の権利者は日本以外のマーケットに興味を示さなかった。海外ライセンスがあげる収益は全体の5?15%ほどで、彼らにとっては「ソファに眠る小銭」感覚だったのだ
・海外スタジオのアニメ放送権の獲得はこれまで日本での地上波放送一週間前に決まっていた。しかし2019年に状況が一転する。今や権利獲得は1?6ヶ月前が当たり前になったのだ。これにより我々は十分な吹替やローカライズ、マーケティングが可能になった
・アメリカ国内においてグラフィックノベル(アメコミや漫画、絵本など)の売上は出版総売上の2?5%ほどだが、そのうち日本の漫画が占める割合は25%だ。『Dog Boy』などの児童向けコミックを除けば、アメリカで売れるグラフィックノベルの50%を漫画が占めている
・事実、アメリカでは2018年に漫画の売上が急成長を遂げていた。収益は前年度比プラス7.24%を達成。一方でアメコミは同時期にマイナス1%となっていた
http://yurukuyaru.com/archives/80385264.html >>536
>>372の言ってるのは村田先生の絵のタッチのことだよ
実際スパイダーマンの表紙描いたりしてる >>530
アメリカ人が作った「ドキドキ文芸部」っていうギャルゲーが自殺者でるくらいすごいらしいなw >>530
エロゲならネコぱらが頂点だろうな
日本の作品だけど制作は中国人 >>509
難病をヘイトに利用するのは止めろ!
レイシスト!! アメコミは主人公が最初から強キャラなのに対して日本は主人公が仲間や強敵と出会い日々成長していくからそういう所が面白いと思う なぜかクールジャパンで吉本とNTTの教育放送事業に百億払う総務省移民党のセンス >>544
ナタクの大冒険とかな
庶民が産んだもんじゃないってことがいいたいんだろう トランプおじさん : 日米物品貿易協定(TAG)・・・・もとい自由貿易協定(FTA)の
議題に「日本の漫画」も取り上げようかな。 日本の漫画が優れてるわけじゃ無くてアメコミがつまらんだけだった 日本のアニメ業界は待遇が悪くてやばいみたいだけど
マンガ業界は大丈夫なのか >>526
朴リンピックすぎて
フランスから来た漫画感がなくてだめだったな これだけ国際的に日本の漫画が金になってるのに・・・
日本は政府が漫画の著作権を守って国際的な価値を高めて利益を出そうという意識が足りなすぎ。
日本の漫画を外国が映画化する際は国の許可が必要位のレベルが妥当。
せっかくの誇れる文化なのに勿体無い。
エロマンガを規制しないから漫画を読まない層の世間一般の漫画に対する評価が低いんだろうと思う。
ま、自業自得か・・・ >>532
いや、ほとんどがZから入って
子供の頃に大好きだったドラゴンボールZが
超で復活した事を喜んでるオッサンばかりかと
結局、人気があるのがナルト、巨人、ヒロアカ
ブリーチ、鋼の錬金術師、ワンパンマンだから
ヒロイックなモノがスンナリ頭に入ってくる文化なんだろ >>547
それは知ってる
ワンパンマンって言ったらONE版であって、
村田版は村田版ワンパンマン。
絵柄も画力も違うしストーリーも水増しで結構
別作品だから同じに言われると困るんだよなぁ… うっとうしいな
>>423を再貼りするぞ
1位(5695票):僕のヒーローアカデミア2期
2位(5583票):メイドインアビス
3位(4117票):進撃の巨人2期
4位(3068票):魔法使いの嫁
5位(2961票):この素晴らしい世界に祝福を!2期
6位(2906票):宝石の国
7位(2573票):小林さんちのメイドラゴン
8位(2226票):リトルウィッチアカデミア
9位(1620票):ネト充のススメ
10位(1601票):3月のライオン
大体、ジャンル的にはこんなモノで、想像以上に日本人の俺らとほとんど差異はないんだ
「3月のライオン」とか、あんな陰湿ジメジメした群像劇に熱狂的ファンがついちゃって、海外でチェス経験者→将棋転向が激増してる unboing×
unboxing〇
ベルセルクの他の国とのカバーの違いとか >>550
原画の人が中国人って聞いたことあるけど製作は日本人じゃないの? 万国共通のオタク心理として
アメコミがあまりにメジャーになり過ぎたからマニアに避けられるようになったってのもあるかもしれんね >>524
ちょっとちがう
2016〜2018年あたりまで海外プラットフォームからの投資が一番多かった
だからこの頃はわりと資金的余力ある
2019年以降は投資が少なくなった >>566
ネコぱらは同人ゲームでさより作じゃないのか?
アホみたいにその辺のエロゲより売れまくりなだけで >>1
そもそもアメコミの市場が小さいからな
アメリカは映画がまず第一だし、たとえ面白くてもアメコミで読む人間は限られてる >>553
すげーアクションのエッチしそう
宇宙空間まで飛んでくのとか >>559
フランスらしいタッチの漫画だとシャレオツすぎて
深夜行きかな >>563
まあ、そういうな。偏見の目で見られてたアニメが市民権得られるようになったのはジブリのおかげなんだから ぶっちゃけハリウッド映画は漫画と同じレベルだから
そりゃ互換可能 ヴィンランドサガの予告見てたらアマゾンプライムで海外でも配信するみたいなこと言ってるけどタイムラグがあるのかな?
海外のアニメ配信事情まったくわからん
進撃の巨人なんか見てると日本で放送されたら速攻字幕職人が頑張って数時間後にはリアクション動画上がってたな
字幕も日本で作って全世界同時配信すればいいのに >>569
トワイライトっていう地味な女子高生がイケメンバンパイヤにチヤホヤされるラノベシリーズが世界的に流行った
少女漫画の祖であるハーレクインロマンスはアメリカ発祥だから土壌としては確実にあるよ >>355
映像化商業化の波に飲み込まれて
ミステリー推理小説分野だとかハリウッドの下請け業界みたいになってしまったり
映像化も良し悪しなんだよなあ >>569
トワイライトっていう地味な女子高生がイケメンバンパイヤにチヤホヤされるラノベシリーズが世界的に流行った
少女漫画の祖であるハーレクインロマンスはアメリカ発祥だから土壌としては確実にあるよ アメリカでもWeeaboo(日本オタク)が増えてきたというだけ
浸透してると言うのとは違う アニメなんて
涼宮ハルヒの憂鬱いらい
ほとんど観てない 集英社はさっさとヒーローアケデミアを複数作者でマルチ展開はじめたほうがいいんじゃねーの
ヒロアカはマーブルの下位互換コンテンツになれるぞ Netflix資本で聖闘士星矢作ったけど3Dになってた
ってか昔好きだった海外のヲタに受け入れられるのだろうか 日本がアメコミを買わないのは不公平だ!
こうなるわけか アメリカ人「マンガムラ ナイ ツヅキ アマゾン ポチ」 こっちの漫画と向こうのコミックは別ものだろ
漫画はまぁ日本人にとって一般的なものだけど
アメコミって向こうのクソが付くほどのオタクが読むもんでしょ 日本のアメコミブームは90年台にあったな
SHOCK!嘘で固めたナイフ切りつけのころ 日本のアメコミブームは90年台にあったな
SHOCK!嘘で固めたナイフ切りつけのころ >>142
アメコミ叩いてれば玄人ぶれるもんな
>>82みたいなクソ古いイメージで語る奴とかな アメコミの作家は読者を馬鹿だと思って描いてないか? アメの映像は全てユダヤの為のプロパガンダ
そのユダヤにとってのゴイムであるアメリカ国民を都合よく動かす装置
その支配から離れている日本の映像は困るな
それが解禁されたってのは、とっくにユダヤは映像から手を引き主軸を移した、か
日本はもう大丈夫、か
少し前までアメ本土での損失をカバーする市場としての日本だったんだがなあ
それやってたら誰も食いつかなくなって、いつの間にか逆転だ >>588
アメコミは買わないが
映画は見ているし
ホットトイズやプレイアーツ改とかの
フィギュアも買ってるよ アメコミといえばSPAWNにハマってたおっさん多いんじゃないの?
映画が公開されたと同時ぐらいに一気に廃れていったけど MEMEで古いゲームをやってみたけど
全然面白く無い
初代コールオブデューティは
昨日ダウンロードして
今日ちょっとやってみたけど
悪くはないね >>8
お前最後にゲーム業界見たの2、3年前だろ
最近大作洋ゲーコケまくってるぞ ドラゴンボールの人気見るにバキとか受けそうな感じすんだがどうなんだろうな >>588
トランプてテョンみたいやなw
日本はスパイダーマンにけっこう金使ってるはず >>596
あの頃、ジム・リーの漫画が翻訳されて
それなりのページ数で単行本化されてたのを思い出すよ
カプコンのゲームでマーブルヒーローが一気に知名度が拡がったり
スポーンやマクファーレントイズが躍進していたのも、あの頃だ >>581
ある程度購買力があって基礎教育が普及してる先進国は
売れるらしい。日本の乙女ゲームも一番進出できてるのは
ヨーロッパとアメリカ アメリカでクッキングパパみたいな料理マンガとか売れそう。BBQバージョンで。 これ中々示唆があるのは
ある枠の中でも成立するコンテンツを作り続けることが
実は大局的には強みになるって事だよなぁ
横展開でスケールアップの時代ではあるけど
醸成しつづけるのもやっぱ重要なんだなと 映像化されてるのを手っ取り早く見る方が楽とか
アメコミは読んだことないけど楽は楽だよな MARVEL VS CAPCOM Infiniteもカプコン製なのに日本版が発売されなかったしなあ >>603
あの頃のスポーンのフィギュアバブルは
ホント酷かった
激レア・マジヤバ・即ゲット
大して造詣が良いわけでもない
くだらない玩具に信じられない金額がついた アニメのダンベル何キロ持てる?アメリカ人に受けないかなw >>578
製作会社が字幕つけてたんじゃないんだ
職人って一般人? >>405
魯迅オタだが魯迅は小説はそんな大したことはない あれ
アメリカの市場で落ちぶれてなかったか?
また復活したんだなw >>614
アマゾンプライムでも
ネットフリックスでも
ほぼ全シリーズ網羅されているからな
映画自体も出来が良いし
入門はしやすい そりゃ日本の漫画が読める環境ならそっち行くわな
種類が多すぎて合わないわけがないし >>578
そんなの、もうとっくの昔にちゃんと公式サイト経由で有料配信で実現されてるぞ
あの中国人ですら、この2年ほどで海賊版配信は急減した
ちゃんとシナリオと絵コンテ等は、1か月ほど前に翻訳者に郵送されて、放映前日くらいに映像が渡されて、数時間で大急ぎで翻訳の最終調整するスキームは完成した シナチョンジャップは世界中どこにでも湧き出てくるからな… 日本のエログロロリコン漫画なんか読んでたらHENATIに育つからよく選んだ方がいい >>610
現代の日本で「アメコミ」と言ったらスーパーヒーローなんかの漫画の事だろ
日本の漫画のルーツになったのはそれよりもう少し前のコミックだよ >>619
fansubってのがある
有志が訳して字幕ファイルを配布したりとか昔からあった アメコミなんて50年進化してねーもんなw
漫画の方が遙かに進化してしまった。
60年代には既に技術は逆転していた。
基礎になった手塚治虫は偉大。
ハリウッド映画も、内容はともかく絵やイメージは漫画だし。 >>211
韓国人のこういう嘘を放っておくのは危険 そりゃひたすらナンチャラマンとかナンチャラスティックユニバースしかやってないアメコミよりはスポーツ、歴史、サスペンス、ヒューマン物全てにおいて秀逸な日本
漫画のが断然上だわ、少なくとも巨大なアジア市場では圧勝してる、手塚治の功績が
やはりずば抜けてる、それと石ノ森さん。それに上乗せして日本は特撮ヒーロー・怪獣文化もアニメ文化もゲーム文化も飛び抜けてる。これは円谷プロと宮崎駿・大友・
押井・冨野・出崎勤さんの功績かな。世界中でアンケート取ったらどんなにチートな
設定のアメコミヒーローより悟空のが人気あるし強い。 >>528
洋ゲーやっててゲーム中に画像を張れるんだが
そこで2次エロ画像を貼るやつがものすごく多い
貼られる画像の半分ぐらいがほぼそれでびっくりする 日本コンテンツは
ネトフリとかの定額配信で息ふきかえしたかんじ アメリカの世界一メジャーなランキングサイトで1位2位が進撃の巨人だからね
ゲースロが負けてる
https://www.imdb.com/search/title/?title_type=tv_episode&num_votes=1000,&sort=user_rating,desc&ref_=adv_prv >>633
全部スーパーマンの亜種って感じだもんな ゴミみたいな売り上げの日本の漫画が少し増えて
アホみたいに売れてたアメコミが少し売れなかっただけだろ >>19
全く見当はずれだぞ、ネットの普及で対人ゲームが主戦場となり、日本人は対戦嫌いだからニーズがあってないのが原因 >>632
でも結局主流の漫画は
マッチョなヒーローが世界の存亡を掛けて戦うか
ポストアポカリプスの世界でサバイバーが
ゾンビと戦っているようなモノばかり
内容のバリエーションでは
日本が桁5つ分くらいの差がある ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています