【平成のゲーム 最高の1本】トップは1995年発売の『クロノ・トリガー』★2
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2019.04.22 10:30
https://s.famitsu.com/news/201904/22175124.html
https://www.famitsu.com/images/000/175/124/y_5cb98e8ec248e.jpg
週刊ファミ通が実施したアンケート“平成のゲーム 最高の1本”。第1位に輝いたのは、1995年発売の『クロノ・トリガー』。
週刊ファミ通2019年5月16日増刊号では、平成振り返り特集を実施。同特集のなかで、平成時代に発売されたゲームタイトルのなかから、ゲームファンがもっとも心に残った1本を選出するアンケート“平成のゲーム 最高の1本”の投票結果を発表。ここでは、本誌の発売に先んじて、投票結果TOP3を公開する。
◇ 平成のゲーム 最高の1本 TOP3
第1位:『クロノ・トリガー』(230票)
スクウェア・エニックス(当時・スクウェア)/1995年(平成7年)3月11日発売/スーパーファミコン
第2位:『ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド』(209票)
任天堂/2017年(平成29年)3月3日発売/Nintendo Switch・Wii U
第3位:『NieR:Automata(ニーア オートマタ)』(205票)
スクウェア・エニックス/2017年(平成29年)2月23日発売/プレイステーション4
有効回答数:7158人、集計期間:2019年4月3〜8日、ファミ通.comにてアンケートを実施。
タイトルの発売日・ハードは、日本で初めて発売されたときのものを掲載。
1989年の平成元年から約30年続いた平成の時代、さまざまなハードで数多くの名作が発売されてきました。いよいよ5月から始まる新時代「令和」に向けて、『週刊ファミ通』では、平成に登場したゲームの中から最高の1本を選出するアンケートを実施。7100人以上ものゲームファンから回答が集まりました。
1位に輝いたのは、1995年(平成7年)に発売されたスーパーファミコンの名作RPG『クロノ・トリガー』です。
“ストーリー、シナリオ、音楽すべてがいまでも色褪せない名作(30代・男性)”、“クロノ(主人公)たちと時を超えて旅をした思い出は一生忘れられない(30代・女性)”など、おもに直撃世代といえる30代から圧倒的に支持されました。
『ドラゴンクエスト』の堀井雄二氏、鳥山明氏、『ファイナルファンタジー』の坂口博信氏が手を組んだドリームプロジェクトに胸を躍らせたファンや、当時画期的だったマルチエンディングで「何周もやり込んだ」と思い出を語るファンからのコメントも多く寄せられました。
2位にランクインしたのは、2017年(平成29年)にNintendo SwitchとWii Uで発売された『ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド』です。
“このハイラルという土地で生きていると錯覚させられた(20代・男性)”、“見える場所どこでも行けるすばらしさ(50代・女性)”といった、『ゼルダの伝説』シリーズ初で最大の特徴といえるオープンワールドの世界とその完成度の高さに、年齢・性別問わず多くのファンが大絶賛しました。
僅差で3位となったのが、2017年(平成29年)にプレイステーション4で発売された『NieR:Automata(ニーア オートマタ)』です。
“こんなにも心を動かされたゲームはない(10代以下・男性)”、“このゲームで、言葉にできない感情を知った(20代・女性)”など、とくに10代以下と20代からの得票が多く、ヨコオタロウ氏が手掛ける独特な世界観やシナリオに心を掴まれたファンから熱い声が多数届きました。
『週刊ファミ通』2019年5月16日増刊号では、本ランキングの上位20タイトルを、投票時に寄せられた思い出のコメントとあわせて発表、年代別のランキングや人気シリーズ別ランキングも紹介しています。そのほか、平成のゲーム業界をあらゆる角度から総括する、全74ページの平成振り返り大特集を掲載しています。
https://images-na.ssl-images-amazon.com/images/I/6140BR1X5CL.jpg
※1989年1月8日〜回答期限の2019年4月8日までに発売・配信されたゲームタイトルが対象
★1:2019/04/22(月) 12:12:51.00
※前スレ
https://hayabusa9.5ch.net/test/read.cgi/mnewsplus/1555902771/ SFCソフト累計販売数
01位 382万 スーパーマリオカート
02位 355万 スーパーマリオワールド
03位 319万 ドラゴンクエストVI 幻の大地
04位 300万 スーパードンキーコング
05位 288万 ストリートファイター2
06位 280万 ドラゴンクエストX 天空の花嫁
07位 255万 ファイナルファンタジーY
08位 245万 ファイナルファンタジーX
09位 220万 スーパードンキーコング2 ディクシー&ディディー
10位 212万 スーパーマリオコレクション
任天堂つえー
ちなみにクロノトリガーは12位の203万 N64のゴールデンアイ007一択だ
お前らの目は節穴かよ クロノトリガー
女神異聞録ペルソナ
クーロンズゲート
メタルギアソリッド
ガンパレードマーチ
大神
ゼノブレイド
自分的平成神ゲー
もう今はクリアする気力も集中力もない 30年間の集計なのに2位3位が去年のゲームって投票層が偏りすぎじゃない? >>3
ゴールデンアイの頃ってボンドは誰だ?
ブロスナンだっけか? FF6は世界崩壊した後の
仲間集めがタルくてクソゲー(´・ω・`) クロノトリガーは値段の高さにびっくりしたなとりあえず
スクウェアならフロントミッションガンハザードも名作だったなー クロノトリガーはシナリオがよかったな
強くなったら楽にクリアできるから何回も周回したわ あの時代のRPGで斜め移動ができるのってまだ珍しかった気がする。ARPGならともかく。 このスレ異常に伸びるな 昔のゲームに思い入れありすぎだろ わかるけど クロノは遊ぶゲームというより体験させられるゲームかなあ 意見が分かれるなんて高尚なものではなく気に入らないからって
荒らしてただけだよ、相手の意見を尊重する気が皆無だった
それでバカバカしくなってあいつらは信者なのではなく別の動機で
動いていると気が付いた。おそらくトリガーが好きとかじゃないよ。 平成っていうと1989年からだろ
ほぼCSゲーム最高の一本って感じになるな
クロノ・トリガー好きだけどやっぱなんか違うかな 龍が如く0今やってて面白いから龍が如く0っつっとくか トリガーか
心が曲がってた地主みたいなおっさんが
過去の歴史でいい行いすることで真人間になってく話が好き >>6
ポケモンが入ってないあたりでお察しなランキングだけどなw ターミネーター ジェネシスはクロノトリガーを
パクったと思う。 >>4
個人的にゼノブレイドは、時限クエストでサイハテ村を
駆け巡らされたから減点法では低くなる・・・w
ただ、クリアー後の面白さはRPGの中なら屈指かもしれんね スーファミ時代のスクウェアのシナリオって、ノリで作ったようなのが多くて刺激的だけどいい加減だった
クロノは堀井の作ったプロットがしっかりとした出来だったから、最後まで一貫してて、物凄く質が高かった >>21
俺今ジャッジアイズやってる
麻雀ばっかりやっててストーリー進めてない(笑) >>18
確かにな ミニゲームで現在の社会問題である煽り運転を体験したわ 強くてニューゲーム
合体技、
タイムトラベル別時代の行動で未来を変えられる
魔王が仲間になる
今ではよくあることも当時はいろいろと新しかったと思う 過去30年で1番ですかそうですか
わざわざゲーム雑誌を購読するような連中がそれですか こういうのはどうしたってRPGに席巻されるからな
俺はRPGが苦手なんだよアクションゲームが好きなんだよ FCでリトルマジックというシュミレーションゲーあったけどあれ好きだったなあ
ギリギリ平成のソフトだったと思うわ RPGならグランディア。次点でFF7。
完全に老害だが若いときにやったゲームのほうが印象残っている。
ジャンル問わず平成で一番感動したのは初代PSOのロビーにつながってシンボルチャットの挨拶が表示された時だな。
もはやコンシューマてもオンラインゲームとか新鮮味もなくなったので、あの感覚は今の人には伝わらないだろうけど。 音楽で驚いたのはタクティクスオウガだけだわ
サラウンドってこういう事かってゲームで初めて思った >>9
キングを飛び道具で倒した俺に喧嘩を売ってんのか? >>11
仲間内に恋人の死体を保管してる奴がいてドン引きですよ オレはジャッジアイズやは、あんなにおもろいとは思わんかった >>37
いや違うでしょ、あれ勝手に書き換えちゃったらしいぞ
それで続編と食い違っている クロノ・トリガーとオウガシリーズとエストポリス2ばかり繰り返しプレイしてたなー(とおいめ >>37
これな、ゲームとしてはFFの方が面白い
でも作品全体の質はクロノトリガーのがダントツで高い >>4
クーロンズゲートはゲームのノウハウが皆無に近いソニー『ミュージック』エンターテイメントが作ったせいで、四神獣を模した4枚組ディスクをあっちこっち行く羽目に
俺はサントラ買ったほど好きだけどね
ハッピーアワーは癖になる 当時は小6だったけど、ff6の方が盛り上がってたような気がする FFは5が変にストーリーに恋愛を絡めてこなくてゲームそのものを楽しめたけど4と6は恋愛要素強くてダメだった
4のセシルローザカインとか6のセリスレイチェルとか ドラスレ英伝1 平成元年
メタルギア2 平成2年
ドエクエ4 平成2年
メタルマックス1 平成3年
FF4 平成3年
ラグランジュポイント 平成3年
神々のトライフォース 平成3年
FF5 平成4年
ロマンシングサガ 平成4年
天外魔境2 平成4年
真・女神転生 平成4年
ドラスレ英伝2 平成4年
ドラクエ5 平成4年
ヘラクレスの栄光3 平成4年
ロマンシングサガ2 平成5年
FF6 平成6年
MOTHER2 平成6年
真・女神転生2 平成6年
ポリスノーツ 平成6年
かまいたちの夜 平成6年
ヘラクレスの栄光4 平成6年
クロノトリガー 平成7年
タクティクスオウガ 平成7年
ロマンシングサガ3 平成7年
幻想水滸伝 平成7年
やはしこの頃が一番力があった。 FFは一番10が売れたのにこのスレは7しか出てこないってのが自演の多さを象徴してる >>56
システム面で引っ掛かるが、ストーリーは0に匹敵するよな >>4
ペルソナは異様に面白かったなー
戦闘テンポと経験値を見直してリマスターしてくれないかな 日本の大衆文化というのはパクリが多いんだけど、
とりわけパクリが多いのがこのコンピューターゲームの業界なんだよね。
盗作学会の価値創造やイノベーション論の影響もあるとは思うんだけど、
基本的に継ぎ接ぎだから、見かけはいいんだけど、中身がない。
話もつながらないから尻切れトンボで、
まっとうに完結もしなければ、まっとうな続編も出ない。
その時時に流行っているものを追いかけては整形しているから、
原型をとどめておらず、続きを期待する人たちを裏切り続けている。
どれだけ時間を浪費しょうと、結論は一つで、
君が詐欺にあって時間を浪費したという事実しかない。
物珍しさというのは、時間が経てばいずれ失われてしまう。
自由度についていえば、盗作学会はカルト宗教だから、
自由度の幅を持たせたところで、 不自由に感じてしまう。
一般人の感覚とズレているし、力任せで強引だから、
どうやったって不快感を生むんだが、それをごまかすために
別の要素をアレやコレやと入れ込んでいるので、気になりにくいんだろう。
これは彼らが政治の世界(選挙前)でやってることとよく似ているね。
信者を動員して、ネット上でステマをやってるところまで一緒だ。 PlayStation 先は びよびよことビヨンドザビヨンドとかポポロクロイス物語とか大人気だったな連日いろんなところで特集してた 2011年06月
・【角川書店】ドワンゴと資本・業務提携。
↓
2013年09月27日
・【川上量生】日本でも中国のようなサイトブロッキングが必要だと主張。
↓
2018年04月13日
・【安倍内閣】「漫画村」などのブロッキングを接続業者に要請。
2018年04月23日
・NTTグループが「漫画村」へのブロッキング要請を承諾。
↓
2018年10月05日
・【川上量生】クラウドフレア社に情報開示請求をかけて応じさせるのは無理と主張。
2018年10月10日
・【クラウドフレア】海賊版サイト「漫画村」の運営者を開示。(ブロッキング要らなかった)
↓
2019年01月25日
・【文化庁】リーチサイトや静止画ダウンロードを刑事罰化する方針を決定。
↓
2019年02月01日
・【安倍内閣】海賊版サイトに警告画面を表示する方針を示す。(遮断は対策後に判断)
・マリオそっくり? 中国共産党が酷似キャラ使用。
2019年2月11日
・親中派の韓国政府が、「有害サイト」への接続遮断を開始。( サイト・ブロッキング )
(与野党ともに、ネット工作事件をかかえており、恣意的な運用が行われることが懸念されている。)
http://pastport.jp/timeline/compare/39d76431c60a10669108cf199c052eba
甘利明の相関図。↓
http://livedoor.blogimg.jp/sheltem3/imgs/9/9/99cbc694.png
>>2にあるように180万本差と倍近く差つけられて平成No.1はちょっとなあ・・・ >>41
ドラゴンボールやワンピースみたいなもんよ
もっと良く出来た作品はあるかもしれんが、一番世間に受け入れられた作品って事 小学三年生、小学卒業した春休み
中学の2年の夏、高校3年の春
二十歳の誕生日を迎える数日前
結婚が決まったとき、子供が出来たとき…
色んな節目にやりたくなるゲームはドラクエ5だけ
そして決まってパパスの死とゲレゲレとの再会で泣くねん(´・ω・`) ドラクエVでビアンカかフローラで何故かフローラ選んだら非国民扱いされるのは今でもよくわからん あんまりゲームやったことない奴が選んでるのはわかった >>7
そこまで売れてないのは置いといて
マップは広くていいけど視野が狭すぎるんだよな ゼルダBotWはもう別格というかゲームの域超えてると思うわ
10周以上しても全く飽きないなんて後にも先にもこれだけな気がする アラサーだが小学生時代は64
マリオ64
マリオカート64
時のオカリナ
ヨッシーストーリー
スマブラ
バンジョーとカズーイの大冒険 >>36
ファミ通がやらかした最低の1本はジョジョASBに決まってます >>77
ペルソナは1と2をもう 全く無視して
345 ばっかり取り上げていろんな関連作品を出して 嫌になっちゃう なんか不自然な記事だな
スレでも単発の妙な書き捨てが散見されるし クロノトリガーはBGM良すぎて初めてサントラCD買ったわ。 >>76
0面白いのか
龍が如く一回もやったことないがあとで買ってみよう それにしてもゲーム関連のスレはえらく伸びるな
まだまだ需要があるってことか キングスフィールド2
自分が本当に冒険してる感たまらなく好きだった 個人的第一位はセインツロウ2かな
国産でなくて申し訳ないが 230票の時点で
加齢臭酷いおっさんが投票したのかな >>95
何が面白いのか分からない
やること同じやん。敵も似たのばっかだし >>84
売上本数と完成度は必ずしも比例しないしな
「コーラが世界一売れてるから最高においしい飲み物なのか」と言われるとってことだ >>76
龍シリーズで0が最高やけどキムタクは遥かに面白かった ファミ痛って年間ゲーム大賞とかやってんだから、
それずらっと並べりゃいいんじゃないの
改めてアンケートとったらこの結果って記憶に残るゲームってことか 1 スカイリム
2 オブリビオン
3 ドラゴンエイジ インクイジション >>101
3から上手く今の形を作った感じだしな
1は戦闘が遅いし、セーブできないままダンジョン歩いて突然全滅とか
あったので途中でやめたままだわ >>86
この時期オウム事件があったからそれで頭おかしくなってるとかじゃねーの メタファイトって知ってます?
あれ大好きなゲームだったけど88年発売か・・・ シューティングはこの3つやな
・レイストーム
・怒首領蜂大往生
・ケツイ >>98
ニーアはキャビアプラチナゲームズが作ってるし ニーア DOD はヨコオタロウの作品だから 3位のみるにニッチなオタクからのアンケートだってのは分かる >>83
デイトナUSAとかセガラリーとかゲーセンでもよくやったな >>63
知ってるよ
プロットってそういう物
でもそれがあったから、クロノはクロスにはならなかったと思ってる リアル系のゲーム増えて欲しいな
もう428みたいな実写で全然かまわんのだけど
アニメっぽい絵と変な格好でもう無理ってなる >>87
違うやろ 妖精の国でパパスに再会して泣くんやろ
そんで子供の自分に「何があっても強く生きろ」と言って泣くんやろ 二人も殺した犯人に
「さん」付け!
ヘドが出そうになる トリガーはあわなくて最初の5分〜10分で放置してしまった
シナリオがいいと聞いてやり直したいと思いつつ時間がたって
ゲームに興味がもてなくなって結局やらなかった
ちょっと後悔してる >>95
最近のゲームって、無駄にコンプリート率あるから
1回目で全てやり尽くすから、2周目やる気にならんw ゲームで初めて胸がジーンってなったのはクロノトリガーだったと思う
ロボと400年ぶりに再会するとこ
プレイ時間や遊んだ回数はもっと多いゲームがいくらでもあるんだけど多分この体験のせいで1本選べと言われたら俺もトリガー >>4
大神は全体的に良かったけれど、字を書くところだけはクソだと思ったわ >>104
1.2の極から始めて発売順にするのがオススメ >>129
リセットしても死亡数がカウント足されるのはビックリだった >>117
3、4クリアまでやったが、キャラのノリが気持ち悪くてついてけねえって感じておっさんになったなあと思ったわ >>8
個人的にはニーアレプリカントの方が世界観好きだなぁ
大神、マリオ3、バットマンアーカムシリーズ、無双シリーズ、GTA5、聖剣伝説、太閤立志伝、餓狼伝説2、キャプ翼
ここらへんがないのが少し不満かな 最低のゲームってもう内容どうこうじゃなくて
そもそもゲームソフトって商品の体を成してないものとかになるのかな… 天地創造ってゲームのcmかっこよくて面白そうだったの覚えてるわ
あれ面白いの? 中学生の頃は難解であまり良く理解できなかったけど
大人になってアメリカの歴史やカットされたシーンとか、サンズオブリバティーの意味を理解した今では
MGS2が最高の脚本だと思う。
これ以降のシリーズは建てましによる弊害が多いけどうまくまとめているとは思う。 (´・ω・`)昔プレイしたような気がするけどあんま覚えてないなクロノトリガー >>59
FFTは人生で一番やりこんだゲームだわ
当時はネットの接続時間で金取られてたから
攻略サイトを開いたあとオフラインにしてやってたな ゼノギアス
アーク2
ドラクエ6
マリオRPG
俺のゲーム四天王はこれやな >>131
あいつ本当にロクでもない人生歩まされてるよな
心折れるわ RPG上げる奴多いな...
RPGは印象残りやすいのか?単純に好きな奴が多いのか
どーなんだろう ヤクザゲーとキムタクげーはステマ
ペルソナはオタクが評価してるだけ 帰ってきた! 軍人将棋 なんやそれ!?
が入ってない… “こんなにも心を動かされたゲームはない(10代以下・男性)”
えらく達観した小学生低学年で草 クロノトリガーはニンテンドーDSで再販されたから、そっちのユーザもいると思うぞ >>4
クーロンも大神も惜しいゲームだった、個人的には大好きだが
ペルソナも好きだけど、忍耐力試され過ぎで人にはとても薦められない >>112
「最高の1本」だと売り上げも一応参考だと思うんだよ
「最高においしい」じゃなくて「最高の飲み物」だとコーラはかなり上位に来ると思ってる >>137
幼少期に教会の前で出会った青年は自分の未来の姿であり
「お父さんを大事にね」というのはこういうことだったのかとわかって涙w 三回売って三回買い直したゲームはやっぱり魅力があるんだと思う
そんなゲームはFFTとリッジレーサーtype4の2本だけ >>141
壊れたロボが次世代で倉庫で置いてあり、調べるとそこでしか流れないBGMが流れるなんてどう? ファミ通てよくデスクリムゾンを史上最凶のクソゲーとして度々ネタにしてたよね
あそこまで宣伝されるとちょっとやりたくなっちゃうな 平成30年間の超広い範囲を対象にするならもっと細かく分けるべき
ハード別、ジャンル別、年代区切りとかさ クロノ・トリガーよりクロノ・クロスが良かった
後は幻想水滸伝2 >>32
サターン版のみと違う?
プレステ版も透けたっけ? ああっ1本大事なの忘れ取った
ジルオール!
PS2壊れかけてんよな…PS5に互換ついたら買う…かもしれない 一番好きなのはFF5だな 一番やったのはシレンだな クロノトリガーはクロノクロスの後にやったから古い印象が強くてあんまりハマれなかった…発売当時にやりたかったな
未来のBGMが好きだった クロノトリガーは確かに当時としては斬新な構成だったな
音楽が良かった ゲーム下手でもクリア出来たクロックタワー2とmoonにスナッチャーも評価する
あと月下の夜想曲も かまいたちの夜と不思議なダンジョンシリーズかな
かまいたちなんか選択しながらストーリーが変化していくだけなのに斬新な感じがした 障害者を不当に入場拒否して、謝罪もしないまま芸能界から逃げ出した安室は人間の屑
運営トップのステラ88の取締役である安室が謝罪するのが筋
謝罪一つ出来ない安室という女のクズな本性がより強調された
↓
安室さんコンサート
療育手帳で入場断られ…「取り返しがつかない」憤りの声 毎日新聞
特別扱いで免許とった安室最低
↓
東京都公安委員会指定の池上自動車教習所(大田区大森南5、田中忠治社長)が、タレントの安室奈美恵さん(20)に
営業時間外の技能教習を受けさせるなど便宜を図っていたとして、都公安委は29日、同教習所の行政処分を行った。
公認教習所が道路交通法に基づく処分を受けるのは異例で、同委は「タレントを特別扱いすることは免許制度の信用性を損う違反行為」としている。 (9月29日・毎日新聞夕刊より)
安室の不倫相手、安室の直ぐ近くに引っ越してきていた!↓
http://www.excite.co.jp/News/entertainment_g/20170929/Cyzo_201709_post_22470.html
安室奈美恵ルール違反! 羽田空港の身体障害者用乗降場から乗車(東京スポーツ)
https://toki.5ch.net/test/read.cgi/musicnews/1304718603/
↑
過去にもこんな最低な行為までしでかしているクズ女安室
ライジング事務所の平哲夫が脱税で逮捕された際に平は業界人を売らなかった
その功績で平の出所後に安室は業界から持ち上げられただけ
要するに極めて下らない、業界の裏事情で安室は持ち上げられただけ。芸無し安室の実力なんて全く関係ない
その平さえ裏切ったのが安室ってクソ女だけどね 誰も覚えてないだろうけどサターンのNIGHTS すごい特別感のある心に残るいいゲームだった
クリスマスナイツとか2000円とかですごいスペシャルゲームも出してたし
ソニックジェネレーションには 出してたけど またスポット当ててほしいSEGA クロノトリガーはFF坂口+DQ堀井+鳥山明が組んだってことで過剰に持ち上げられたからその印象が強く残ってるだけだと思うわ
システムも特に真新しいわけじゃなかったし 5chは既に在日チョンに買収されているのをご存知ですか?
在日チョンの5ch運営が規制してリンク貼れなくなってしまったので、
「2chの譲渡先、5chの代理人弁護士は通名のしばき隊員」で検索してみてください
そして、在日チョンのバックに居るのは売国政党の立憲民主党です
在日チョンが5chを買収して、売国左翼や在日チョンにとって有利な世論誘導しようと企んでいます
5chのあらゆる板でジャップがどうのとかほざく、日本人卑下する奴とか、「アベは売国奴だー アベは統一協会だー」みたいな頓珍漢な政権批判するレスが異様に増えたと思いませんか?
売国政党の立憲民主党の支持母体の一つは在日韓国人組織の民団です
そいつらが5chを買収した在日チョンの背後にいます。↓民団と連動して動いている売国政党の立憲民主
在日チョンの帰化議員がワンサカいる売国政党の立憲民主党
↓
「竹島は日本の領土ですよね?」立民・白真勲(ハク・シンクン)議員を再直撃! 徴用工判決には「コメントできない」連発…
在日韓国人組織の民団は立憲民主党の支持母体の一つ。売国政党の立憲民主に絶対に気を許してはならない
↓
在日本大韓民国民団の中央本部新役員と意見交換 - 立憲民主党
安倍さんより以前は日本の保守派政治家はみんな親韓派だった
安倍さんが政界の保守派を改革してくれたんだよ
だからチョンは安倍さんを引きずり降ろそうと必死。
5chの運営がチョンに買収されていると、とっくにバレている以上、完全記者制というシステム止めるべき
チョンに買収されている運営が全てのスレ立てをコントロールするとかありえない
.
.
安室のバックのヤクザバーニングやエイベックスを業界から完全に干しましょう。
メディアや芸能界が反社会勢力と繋がっているのが許される時代ではありません。エイべトップの松浦勝人の犯した犯罪行為は上場企業のトップとしてありえない
↓
【怖い】ブラック労働が発覚したエイベックスの闇!バーニングと密着し強大な権力を発揮!株主の男性に暴力団をあてがい脅迫も!
https://yuruneto.com/avex/
「狙いはやはり”ドン”とエイベックス!?」暴排条例摘発の本丸は芸能事務所とレコード会社か
https://www.cyzo.com/2011/11/post_9057_entry.html
.. >>16
とはいえSFC時代のスクエニはすごかった
当時はまだ別会社だったかな? デビルサマナー 平成7年
ペルソナ 平成8年
moon 平成9年
FFT 平成9年
FF7 平成9年
ソウルハッカーズ 平成9年
ペルソナ2 平成11年 クロノトリガーは音楽がむちゃくちゃよかった
初めてオープニング見た時鳥肌止まらんかった
魔法国ジールにたどり着いた時は音楽だけで感動して泣いた >>192
スナッチャーもよかったなあ
ポリスノーツをPSストアで購入したけど、まだ手付かずだ(´・ω・`) >>158
母親は死別 父親を目の前で殺され
10年間奴隷 8年間石像化 味方は異形と獣ばかり
これはひどいw >>101
1とか忠実にリメイクしても最近のファンにこんなのペルソナじゃない!とか言われそう >>197
あーナイツ好きだった
あの自由に空飛ぶ感じが面白かったような クロトリは納得
ただゼルダは時のオカリナでしょ?
FFTとかオウガとかほざいてる奴は気持ちはわからないわけではないがめんどくさそう クロノは主人公助けずにラスボスに挑んで魔王のサンダーでちょびちょびダメージ与えて1時間くらいかけて倒した記憶。多分主人公のサンダー系なら大ダメージ与えられたんだろうけど クロノトリガーやらなかったしRPGだと天外Uになるかな 俺はRPGだとメタルマックスに衝撃受けたな
1の発売はもしかしたら昭和かもしれんけど >>187
おっさんは逆だわ クロノクロスの方をやる気になれなかった 1位 時オカ
2位モンハン無印
3位 バーチャファイター2
4位 ドラクエ5
俺的にはこうかな >>198
しかも若手の手柄を横取りしてな、泥棒トリガーです 平成初期だとまだFCとかの時代なのか、昭和のハードってイメージだったからもうSFCに切り替わってると思ってたわ クロノトリガーって 浮遊大陸の 時の回廊も良いけど黒の夢のBGM 超いいよね すごいお洒落 これって今ファミ通購読してる客のアンケでしょ?
客層偏りすぎじゃないの 1位 平成7年 スーファミ(中年票)
2位 平成29年 最近のゲーム
3位 平成29年 最近のゲーム
ファミ通のアンケートに投票してる中年w >>210
キャラゲー化したペルソナにはもはや興味持てんかったな
3も結局ハマれんで放置したまんまどっかいった >>155
俺もw
プレイしたような気がするんじゃなくて、確実にしてたけどな(´・ω・`) クロノトリガーよりもちょっと前に出たフロントミッションを買ったヤツ
ドラクエ6よりもちょっと前に出たロマサガ3を買ったヤツ 坂口堀井鳥山で売り出したけど、結局は北瀬時田にシナリオは加藤。そして光田 >>205
俺は今でも、挫けそうな時にカエルのテーマ聞くと泣くぞ >>175
例えばドラクエなら一番売れたのは7だろ?
でも7は最高傑作ではないだろ?
前作までの評判と質が大きく影響してくるからな
マリオカートも売れたし面白かったけど
FCからのブランドの積み重ねでたたき出した数字であり単体の功績とは思えない >>208
ポリスノーツはぜひやってみて欲しいなあ
最初知った時何このリーサルウェポンと思ったw ゼノギアス、バテンカイトス、ゼノブレイドが好き
バテンカイトス面白かったなぁ >>224
バーチャ2やったなー
多分ゲーセンで一番やったゲームだわ
次点で餓狼SP スクウェアのゲームはグラと音楽が飛びぬけてたなあ
サガフロとクロトリのサントラ持ってる バトルフィールド1942
こんなに嵌まったゲームは今までになかった。 面白い面白いと言われていたソニックザヘッジホッグをやった時のガッカリ感は忘れない
爽快感無くね?っていう >>212
わかる
オウガバトル好きは、学生時代にクラスの隅っこに居た感じの奴が多そう 平成に入らないのはFCとかぐらいで
平成≒TVゲームの歴史だよね 漫画とかだと割と売り上げ順に並んだりするが
ゲームはまた別なんだな
もっとポケモンとかマイクラとかマリオとかって奴多いかと思ってた 北斗ゲーで一番は北斗の拳メガドラ版
DBゲーで一番は超サイヤ伝説
ジャンプゲーで一番はファミコンジャンプ
これは譲らんからな バルマムッサの選択肢以上の衝撃をゲームで受けたことがないから
タクティクスオウガだな >>214
当時クロノトリガーの人気にV ジャンプのクロノトリガーコーナー読んでた時は ヌゥはモーグリに変わるかモーグリと同じぐらいのマスコットキャラクターになると思ってた >>225
当時はクリエイター同士が組むってのがなかなか無かったからね
社内で作るのが普通だったし 正直、上がり目の無いFFよりこっちの続編をSwitchで出した方がおっさんたちに売れそう >>239
クリア済みなんだが、もう何年も前なのでやりたくなって調べたら
PS3でできると知って購入したんだが、手付かずなんだわ
まだ事務所で女性と話をしているww クロノトリガーは当時としてはキャラクターの動きの表現パターンが豊富でほんとキャラが生きてる感がすごい
フィールドにいるモンスターさえユニークな動きをして戦闘中に喋ったりするしw
キャラごとのドラマティックな演出もすごいし、ゲームでしかなかったRPGを漫画アニメの世界に一気に近づけた作品
戦闘の必殺技映像も当時としては凄かった
それらの要素をそれぞれ強化したのがFF7て感じ。そこで通常戦闘の必殺技ムービーがアニメの域に達したからね(総合的にはグランディアやゼノギアスの方が凄かったけど) 普通は
街
シャイニングフォース
ヴァーチャストライカー
になる >>4
ガンパレは放課後何しようかワクワクしたな。しかしなぜ舞台が
マイナーな九州だったんだろう。 FF11初期
あれはゲームじゃなくてリアルだった
凄い時代来たなと感じた
でも効率重視が主流になってつまらなくなった >>218
なるほど じゃあDQ5やった俺は結婚してるし子供もいるわ
こんな人生疑似体験であってほしかった 「桝添要一・朝までファミコン」は昭和だったかな?
最高のクソゲー1本ならこれで決まりでしょ >>257
アナザーエデン糞おもんないんですが…
あまりのおもんなさにアンインスコしてもた >>252
断頭台と廃人ランスロットも衝撃だったわ
あのゲームは凄すぎた スクウェアとエニックスが合体とか無敵やん!ってワクワクしたのになあw >>1
「じゃぁ何?」って言われても絞りきれないが
少なくともクロノ・トリガーではない >>233
3てまだ結構ダークじゃなかった?世界観にシナリオ 主人公も死ぬし ニーアレプリカントもよかったけど、あれやると悲しくて鬱になる その辺歩いてる人に聞いたら任天堂かスクエニのどれかだろうな。マリオ、ポケモン、ドラクエ、FF。 >>233
初代〜罪罰と3〜ではっきり分かれるよね
自分も後ろはダメだわ
3はなんか戦闘で歌い始めてエッッッって思った(´・ω・`) クロノの戦闘がいちいち切り替わらずサクサクなのも良かったな
聖剣伝説12とLOMも戦闘が楽で良い
デュープリズムとかまだやってないのあんだよなあ >>234
ゴンザレスが広場で歌うゲームだよ 思い出したか?
ミニゲームで煽り運転の被害に遭ったりしたろ? >>261
ゲーム開発者が熊本の人らだったからのような
元々カルトなマイナーゲーだったしな 最高のゲームでも今プレイするとそんなに面白くない。
エンタメとはそんなもの。 リッジレーサー
ストリートファイターII
GBテトリス
オレはこうだな
RPGは何が受けたのか分からん
ただなぞるゲームなのに >>251
超サイヤ伝説とかなら強襲サイヤ人の方が万倍マシだろw アーケードならぷよぷよ通、テトリス・ザ・グランドマスター2+、バトルガレッガが鉄板 RPGばっかりだから学校であった怖い話と言ってみる >>185
何周もしたわ
>>197
クリスマスナイツは電話のみで買えるんだったな
買うっていうか送料等だけ負担してゲームはただだったか
ナイツは借りてプレイしたけどクリスマスナイツだけ手元にある…まだ捨ててないはず 時間移動するたびにロボの畑を覗きにいくのが好きだったなぁ
ロボのこと思い出すだけで目頭が熱くなる 自分的には
FF4569、DQ56、ロマサガ23、エストポリス12、ブレスオブファイア123、サガフロ、聖剣3、MADARA2、第4次スパロボ、魔装機神
あたりが神ゲーだわ 95年はクロノトリガー聖剣3ロマサガ3が出たんだよな >>273
ニーアレプリカントはすごい話悲しいね あれはなんかいもプレイできないわ
ニーアにドラドラ作ってるヨコオタロウ て病んでんじゃね クロノもおもしろかったがライブアライブの方が好きだったな >>260
普通じゃないわ。セガマニアじゃねえか。
俺はこうだな。
ルナ
スイッチ
ゆみみみくっす >>246
クラスの隅っこで伝説のオウガバトルや
タクティクスオウガや信長の野望やらの話をしてたわ クロノトリガーの完成度は異次元でよく創れたなと未だに思う
DSで追加シナリオがあったけどお使いゲーで全く面白く無いし、スーファミ版の偉大さを再認識した 東京魔人學園剣風帖とシャドウハーツ2が
わしの中の2トップやな
他は横並びや 子供心にララの悲鳴が怖くてなあ…まさかボタンで暗号解けるとは 最高の定義が曖昧だしジャンル分けしないと印象に残るのはRPGばかりになるな
マリオとか売上的には最高だけどストーリーもないし心に残るかって言われると全然残らんし ウィッチャー3スカイリムマインクラフトは入らんのけ
日本発という縛りがあるなら仕方ないが 天外魔境U(PCE)
グランディアT、エクストリーム
ゼノギアス
ゼノサーガT
カルドセプト
バーチャロンOMG
FF7、9、10
幻想水滸伝T、U
ドラクエ7(!?)
・・・ぱっと出て来る個人的な平成の神ゲーはこれくらいかな
ドラクエ7はネタじゃなく結構マジ・・・不評だし狂ったほど長いけど、シナリオが良いんだよ ■平成初期の著名なロープレ
ドラスレ英伝1 平成元年
ソルスティス 平成2年
ファイアーエムブレム 平成2年
メタルギア2 平成2年
ドエクエ4 平成2年
メタルマックス1 平成3年
FF4 平成3年
ラグランジュポイント 平成3年
神々のトライフォース 平成3年
ファイアーエムブレム外伝 平成4年
FF5 平成4年
ロマンシングサガ 平成4年
天外魔境2 平成4年
真・女神転生 平成4年
ドラスレ英伝2 平成4年
ドラクエ5 平成4年
ヘラクレスの栄光3 平成4年
ロマンシングサガ2 平成5年
トルネコの大冒険 平成5年
FF6 平成6年
MOTHER2 平成6年
真・女神転生2 平成6年
ポリスノーツ 平成6年
かまいたちの夜 平成6年
ヘラクレスの栄光4 平成6年
風来のシレン 平成7年
フロントミッション 平成7年
クロノトリガー 平成7年
タクティクスオウガ 平成7年
ロマンシングサガ3 平成7年
幻想水滸伝 平成7年
デビルサマナー 平成7年
ペルソナ 平成8年
moon 平成9年
FFT 平成9年
FF7 平成9年
ソウルハッカーズ 平成9年
ペルソナ2 平成11年 >>282
あくまで当時としては革新的だったから思い出補正で高評価なだけだからね
最高の1本と言いつつ今の若い人にクロノトリガーなんてとても勧められないわw
でもPS4とかの最高映像でリメイクしてくれたら今の若い層でも楽しめると思う(FF7ゼノギアスと同じくメモリ的に今の映像レベルでリメイクはムリと言われてるがw) >>297
ファミ探後ろに立つ少女のラストが何話もあるあの感じな
人形の話も急にやってくる先生もトラウマや パイロットウイングス64が1位でも私は一向にかまわんッ >>281
ガンパレって クールな美少女が主人公の アニメしか見たことないけど アニメとゲームって話一緒なの? >>290
ルドン高原で発見された大量の死体の犯人はおまえか? クロノ一位か
これはさすがに異論なしだけどクロノってやり込み要素が全然無いんだよね
色んなエンディングのパターン見るくらいしかないんだけどそれは俺的にやり込み要素とは言えない 正直RPGって意味ではドラクエの方が上だけど
総合的な意味ではクロノかもなぁ
ただ音楽や雰囲気がジブリのパクリ多すぎるのが残念なんだよな ニーアは終始2Bの尻ばかりアップにしてニソニソしてた至高のゲーム。 クロノトリガーってのはそんなにおもしれえのか
スイッチとかで配信されてねえのかな クロノトリガーとライヴアライヴ薦められてどっちもやったけど
ライヴアライヴのほうが良かった クロノ好きだけどその前にシェラザード好きだったから
子供の頃モニョモニョずっとしてたわ 俺はメタルギアソリッドインテグラルだな絶対
ゲームをやって感動したのはこれが最初で最後
ゲーム性、世界観、ストーリー、音楽、ガジェット、ディテール、に至るまで全てがカッコよかった
ビデオゲームなんてモンは所詮ガキの遊びで、くだらなくて、この世に無くてもいいモンだと思うが、
mgsインテグラルをやった時の感動を俺は一生忘れない 桃鉄
気分が超リッチになるし日本中の特産品を行かずして覚えられた。
仕事で初めて出張する先でもデジャブ感。こんなゲーム他に無い >>306
どんな分け方したとしても「最高のゲームは?」って聞いた時にマリオを出す人ってほとんどいないと思う
あまりに定番過ぎて逆に目に入らない ■平成初期の著名なロープレ
MOTHER1 平成元年
ドラスレ英伝1 平成元年
ソルスティス 平成2年
ファイアーエムブレム 平成2年
メタルギア2 平成2年
ドエクエ4 平成2年
メタルマックス1 平成3年
FF4 平成3年
ラグランジュポイント 平成3年
神々のトライフォース 平成3年
ファイアーエムブレム外伝 平成4年
FF5 平成4年
ロマンシングサガ 平成4年
天外魔境2 平成4年
真・女神転生 平成4年
ドラスレ英伝2 平成4年
ドラクエ5 平成4年
ヘラクレスの栄光3 平成4年
ロマンシングサガ2 平成5年
トルネコの大冒険 平成5年
FF6 平成6年
MOTHER2 平成6年
真・女神転生2 平成6年
ポリスノーツ 平成6年
かまいたちの夜 平成6年
ヘラクレスの栄光4 平成6年
風来のシレン 平成7年
フロントミッション 平成7年
クロノトリガー 平成7年
タクティクスオウガ 平成7年
ロマンシングサガ3 平成7年
幻想水滸伝 平成7年
デビルサマナー 平成7年
ペルソナ 平成8年
moon 平成9年
FFT 平成9年
FF7 平成9年
ソウルハッカーズ 平成9年
ペルソナ2 平成11年 >>321
面白くないからこうやってゴリ推しされてるわけでw >>278
無理や
カエルとかロボとか、タイムマシン的なもんは覚えてるけどな
クロノ・クロスとか、ロマサガとかと記憶がゴッチャになっとるねんw >>296
自分も断然ライブアライブの方が好き
幕末編は何度プレイしたことか >>328
ポケモンもそんな感じなのかな
浸透し過ぎたというか >週刊ファミ通が実施したアンケート
おいおい、いきなり信憑性が無いじゃないか クロノって、続編結構面白かったのにトリガーの信者に叩かれてシリーズごと閉鎖してたよな…
こういう組織投票見ても老害感がほとばしる >>331
ヘラクレスの栄光シリーズはマイナーだけど名作揃いだった ロマサガ2のウォッチマンの巣で敵強過ぎてこんなんやってられっかって詰んだんだけどやってれば面白くなるの? >>309
一回クリアするだけでもウンザリするってのは致命的だわ
しかも職業とかスキルとかの要素は普通にラスボス倒すくらいじゃ全容が見えないという狂いっぷり >>327
岡山に桃太郎ランドがあると本気で思ってて恥かいたことあるわ 懐かしすぎw
恐竜人間のやつだっけ
夢中でやったのに忘れてるわw >>315
アニメの方見てないからなんとも言えんが
色々エヴァ並みの厨二な裏設定あるんでアニメはその一部じゃないかと >>331
こうして見ると、今良作は海外ゲームばっかりになったなと改めて思うね >>303
魔人學園やったわー
愛読書は電プレ(´・ω・`) 当然だな。俺も「平成最高」と聞いたらコレが浮かぶ。
デザイン、世界観、ストーリー、マルチ展開、当時としては斬新で複雑なシステム、
あの時代にあの達成は奇跡。さすが天才が集結して作っただけある。
昨今のドラゴンボールのゲームはリアルだから、ああいう映像で
リメイクしてほしいもんだ。ゼルダBOWみたいに動けるクロノトリガーあったら
それだけ永久に遊び続けるわ。 RPGならこれだろ
1位 クロノトリガー
2位 ドラクエ3
3位 FF6
4位 ドラクエ5
5位 MOTHER2
6位 ドラクエ4
7位 ライブアライブ
8位 FF5
9位 聖剣伝説2
10位 タクティクスオウガ ■平成初期の著名なロープレ
MOTHER1 平成元年
ドラスレ英伝1 平成元年
FF3 平成2年
ソルスティス 平成2年
ファイアーエムブレム 平成2年
メタルギア2 平成2年
ドエクエ4 平成2年
メタルマックス1 平成3年
FF4 平成3年
ラグランジュポイント 平成3年
神々のトライフォース 平成3年
ファイアーエムブレム外伝 平成4年
FF5 平成4年
ロマンシングサガ 平成4年
天外魔境2 平成4年
真・女神転生 平成4年
ドラスレ英伝2 平成4年
ドラクエ5 平成4年
ヘラクレスの栄光3 平成4年
ロマンシングサガ2 平成5年
トルネコの大冒険 平成5年
FF6 平成6年
MOTHER2 平成6年
真・女神転生2 平成6年
ポリスノーツ 平成6年
かまいたちの夜 平成6年
ヘラクレスの栄光4 平成6年
風来のシレン 平成7年
フロントミッション 平成7年
クロノトリガー 平成7年
タクティクスオウガ 平成7年
ロマンシングサガ3 平成7年
幻想水滸伝 平成7年
デビルサマナー 平成7年
ペルソナ 平成8年
moon 平成9年
FFT 平成9年
FF7 平成9年
ソウルハッカーズ 平成9年
ペルソナ2 平成11年 >>328
そもそもアクションゲームは感情移入もしづらいし、皆が同じ体験をしないからな。 マイナーな名作
1位天地創造
2位ルドラの秘宝
3位ガイア幻想記 弁当も食わず ペンダント拾うより先にマールのとこへ行ったのに、有罪だったわ たまにでいいから
PCエンジンコアグラフィックス
PCエンジンスーパーグラフィックス
ゲームギア
ワンダースワン
PC-FX
プレイディア
バーチャルボーイ
MEGA−CD
3DOリアル
ネオジオ
ネオジオCD
スーパー32X
も思いだしてあげてやってください ドラクエ11/300万本
ドラクエ10/100万本
ドラクエ9/430万本
ドラクエ7/417万本
ドラクエ3/380万本
ドラクエ8/370万本
ドラクエ6/320万本
ドラクエ4/304万本
ドラクエ5/280万本
ドラクエ2/240万本
ドラクエ1/150万本
一番売れた9の半分以下は1と10くらい広く取れば2も
累積の影響は確かにあると思う
でも同時代同ハードでここまで差があるのはやっぱ引っかかるんだよ テーマソングだけは今でも覚えてるな
あれはかっこよかった チームフォートレス2だろ平成最高のゲームは
今はもう無料で遊べるから皆やれ サウンドノベルなら
街、弟切草、かまいたちの夜、学校であった怖い話(SFC版)、信長秘録、沙耶の唄、さよならを教えて、ドキドキ文芸部
が衝撃的だった クロノ言うほど面白くないが、信者が強烈だから分かる 平成だと難しいな
昭和込みならミニ四駆ジャパンカップとキャプ翼2 >>359
ガイア幻想記は攻略本なしじゃクリア出来ないだろ、ってくらい当時の自分には難しかったわ 思い出補正というか思春期補正があるのはその通りだと思うけど、それは今の子だって一緒なんだし仕方ない
いい大人になってから遊んだゲームでおもしれーってなったのはSF3(3rd)、 Portalシリーズ、EDF3と4、シュタゲ、バレットガールズ2、グラビティデイズ2とか ゲームって結構懐古主義者多いんだな...
クロトリもそら面白かったが
ニーアやゼルダも面白いじゃねえかよ 最近ふと懐かしくなってDSのクロノトリガー買ったばかりだ FFとドラクエで選べなくてクロノトリガーっていうの多そう >>321
今やってもつまらんよ
当時は堀井、坂口、鳥山が組んだからウケたけど
俺もだがCMに釣られて買ったやつも結構いるだろ クロトリが名作なのは音楽と鳥山の設定画集の格好良さ >>311
昔は続編出るまでの期間が短かったよな
シリーズ物はだいたい1〜2年で続編出てたイメージ スーファミのドット絵って改めて凄かったんだなと思う >>364
ナンバリングものって前作の評判が売れ行きに影響大きく与えるが、安定感すごいな
前作がやらかすと様子見がはいるし、前作が当たりだと予約が入る クロノ・トリガー
ヴァルキリープロファイル
サガフロンティア2
ヨッシーアイランド クロノトリガーとマザー2は好きだったな。あと天外魔境ゼロも。 >>8
ニーアはレプリカントの方が全然良い
曲はいいけど 春麗の乳首が透けているのではないか?
春麗のパンツに染みがついているのではないか?
と言った都市伝説を生み出した
よって最高の1本はスト2に決定
意義無いね? >>356
H7年の魔法騎士レイアースもRPGだったような けっこうおもしろかった >>363
ネオジオはクソハードだったな
ロードがクソなげー リメイクすればいいのにな。グラだけ。
そうりゃ買ってみるかもしれない。全部変えようとするから金がかかる。 クロノは面白い面白くないの問題ではなくて最高の出来という意味で一位だよ >>75
FFは10でもうこりゃダメだと思いました ドラクエ7は6の改良版て感じに思えた
結構楽しかったな〜 >>359
あー忘れてたガイア幻想紀すごい良かった 何回もプレイしたスーパーファミコンですごいハマったゲームだ
クオリティ高かったし 世界観も良かった 話も良かった
ガイアの遺跡回りでナスカとか アンコールワットとか子供の時好きになったな
小学生の時プレイしたけど エンディングの世界が変わり現代化した世界になったラストのティムとカレンでカッブル妄想どんだけしたことか 二人の合体技はもちろん三人の合体技まで豊富でしっかり戦闘ムービーがあるのは現代感覚で見ても凄いと思う
あとラスボスのところにいつでも行けるとかもね >>312
多分リメイクしても無理。
当世書生気質をコミカライズしてもベストセラーにはならんだろう。
その時代に合ったモノ・メディアだからこそエンタメとして成立する。
エンタメとしてのゲームはもう古典なんだ。 聖剣伝説2とクロノトリガー
大して変わらん印象
コスパ最高だったのは長年遊べたスト4シリーズ >>398
当時キッズだったけど皆夢中でやってたぞ その後、鳥山とヒゲで「ブルードラゴン」というRPGをだな・・
つーかスクエニはヒゲの会社買ってリメイクしろや >>359
天地創造やりたいけど移植ないからできない… ■平成初期の著名なロープレ
MOTHER1 平成元年
ドラスレ英伝1 平成元年
女神転生2 平成2年
FF3 平成2年
ソルスティス 平成2年
ファイアーエムブレム 平成2年
メタルギア2 平成2年
ドエクエ4 平成2年
メタルマックス1 平成3年
FF4 平成3年
ラグランジュポイント 平成3年
神々のトライフォース 平成3年
ファイアーエムブレム外伝 平成4年
FF5 平成4年
ロマンシングサガ 平成4年
天外魔境2 平成4年
真・女神転生 平成4年
ドラスレ英伝2 平成4年
ドラクエ5 平成4年
ヘラクレスの栄光3 平成4年
ロマンシングサガ2 平成5年
トルネコの大冒険 平成5年
FF6 平成6年
MOTHER2 平成6年
真・女神転生2 平成6年
ポリスノーツ 平成6年
かまいたちの夜 平成6年
ヘラクレスの栄光4 平成6年
風来のシレン 平成7年
フロントミッション 平成7年
クロノトリガー 平成7年
タクティクスオウガ 平成7年
ロマンシングサガ3 平成7年
幻想水滸伝 平成7年
デビルサマナー 平成7年
ペルソナ 平成8年
moon 平成9年
FFT 平成9年
FF7 平成9年
ソウルハッカーズ 平成9年
ペルソナ2 平成11年 1位は満場一致だろうが2位3位の違和感
時のオカリナやマリオ64やドラクエ5やFF7の方がしっくりくる >>341
最低限の戦術を理解して効率的にチームを編成していかないとキツイまま
そういうのが好きな人には神ゲー中の神ゲー RPGならグランディア一択だろ
お前らゲームを全然知らんすぎwww すごい話も良くてエンディングも ハッピーエンドで 最高だったゲームは今でも初代グランディアだな 主人公やヒロインのキャラクターも良かった クロノトリガー難しかった
画面も暗めでストーリーも重かった印象
鳥山キャラに惹かれてやったけど >>398
年齢によると思う
中二病発病して同時期のエヴァンゲリオンに走ったわ >>372
アタリがゲーム機出してたなんてオッサンでも知らんかったわ アタリなんて昭和で駆逐されてたもんだとばかり ライブアライブって作品も評判良かったみたいだけど出来ず終い ジャンルわけランキングとかならみたいけど
ごちゃまぜじゃなんとも 昭和のゲームだが霊幻道士はほんと面白かった
あれリメイクしたらやりたいかも ドラクエ3とスナッチャーは、ギリギリ昭和でした。
ともかくバブルの余韻に
延々と浸っていたという感じ。 >>381
トリガーは後になってから値崩れしまくってたからそれで買った人も多いと思う 碌なのネーナ
ハード抑えてなかったら日本のゲーム界は悲惨だな ドラクエの最高傑作は3、5、11のどれか
FFの最高傑作は、5、7、10のどれか 世代的にドラクエ5が一番思い入れあるけど30まわって思うのは人生疑似体験と言うか人間味のだったあるドラクエだな。ただ30の時に5でも経験しなかった離婚と言う隠しイベントが発生して今シナリオ詰んでるんだが… >>393
レイアースは男も楽しめる少女漫画だったわ >>408
ヒゲがいればFFのていたらくは無かったろうな
ゲームデザイナーとしてはもう衰えてるけど、コンセプト作成やリーダーシップはやれるはず >>1
名作の良さをSNS世代の新オタクにも知ってもらうために
豚受けする絵にしてアイドル声優かきあつめてリメイクする頃だ >>388
マールのキャンディー選びをせかしたのがダメだったらしい
もちろんララ救出もテンパりすぎて失敗…
そしてトラウマへ 個人的ベスト
1クロノトリガー
2DQ5
3テリーのワンダーランド
4DQ6
5ドカポン321
6FF6
7風来のシレン >>411
ファミコン時代とかならゲームの総数自体が知れてたから
クソゲーでも同じの引っ掛かった被害者の同士がそれなりに集まるけど
PS以降とかクソゲー死ぬほど作られたし、体験を共有してないから盛り上がるのは無理や >>431
なんでかこういうランキングっていつもRPGが上位だよな >>395
しかも当時6万くらいしたはず本体 ほんとマニアしか買わないハード でもPSもSSも3万くらいの時代だけど 日本人はRPG大好きだよね
欧米の人間は日本人ほどRPG好まない 強いて挙げるならマリオ64かなあ
3Dゲーム一発目であの完成度とボリュームだし、後の3Dゲームへの影響力も絶大で3Dゲームの水準を引き上げた
平成最高どころかゲーム史上最高の発明品と言っても過言ではない
ゼルダの伝説ブレスオブザワイルドは個人的にはマリオ64に比肩する神ゲーだったけど、
マリオ64のように革命的でフォロワーの多いゲームかと言われるとちょっと違うからな >>408
話題になってたし 次世代機の Xbox 360だったから最初の方の作品だったから またPlayStation3よりも Xbox 360の方が発売早かったから
次世代機の感触を味わうためにブルードラゴン買ったけど 確かにグラフィックはすごかった 次世代機で度肝抜かれたのは水の表現だった水の表現がようやく PlayStation 3 Xbox 360からきれいにできるようになった
しかし個人的に ブルードラゴン はつまらなかった だけど結構人気あったみたいで土曜日の朝可児市年間か長いことアニメやってたなブルードラゴン >>414
グランディアはシナリオ最高の最高だけど、出たハードがなぁ… クロノトリガーって自分もプレイしてクリアしたけどそんな評判のゲームだった?
いきなり平成1位とかで名前が出てきて驚いてるんだけど
時のオカリナなんかはよく名作って言われててしっくりくるんだけど >>1
幻想水滸伝2をやったことない連中対象のランキングかよ ニーア オートマタとかなんだこりゃ
全く当てにならんな 何か記憶にないな
タイムトラベルでウロウロした事しか思い出せない
戦闘も聖剣のアクション部分外したみたいな感じでしょぼかった気がする
企画物のボリューム不足で一万円位した割にはすぐ終わった気がする
FF6とかゼノギアスの方が普通に上臭いな スタートしたお城の地下のカギかかった部屋に宝箱があるとか
誰もが通る道であそこまで行けそうだけど行けないなとか
そういう隠し要素が好奇心をくすぐるんだよね
あとで攻略本見てこんなすごいもんあったんだってのはダメ
スーファミのFFにありがちなんだけど >>434
堀井みたいなリーダーが居たらブランドは壊れないって
ドラクエ11が証明したな クロノトリガーは小学生の時にやって、最近大人になってもう一度やったら中盤で飽きてやめてしまったわ
他にやる事沢山ある大人だとそんなもんだな・・・ セガサターンのイブバーストエラーというゲーム
個人的に神ゲーっす だがリメイク版には何故か食指が伸びなかった・・ >>430
まあでも5だって
7が好きってのは単にグラフィックに誤魔化されるような輩だし
10が好きなんてのはもう私はゲームが嫌いですって宣言してるのと同じ 昭和代表DQ3
平成代表FF7
令和代表ソシャゲのどれか >>414
あれ途中で投げたわ
隊列組んで移動してたけど
戦うかどうかはプレイヤーが選択できる!みたいなことだったのに
隊列長すぎて後ろの奴がやたら敵に接触されてイライラ マザー2は素晴らしいソフトだけど糸井だけにサブカル臭がするな LIVEALIVE
クロノ・トリガー
FF6
FF5
この4作大好きだったな
スクウェア全盛期 >>457
若いメンバーに作らせてもちゃんとドラクエになってるの凄いよな トリガーヘイトはあるよ、ドラクエヘイトもある。
正確な起源は分からないが、昔ゲーム批評という雑誌があって
そこでドラクエを褒めちぎって他の作品をこき下ろすなんて
芸風があったとかなかったとか。そうすることで雑誌が
売れたからだろう。 まぁ魔王が仲間になったり
知性のあるアラレちゃんがでてきたり
するだけのゲーム こういうのってどの程度賛同されれば納得出来るタイトルになるんだろうな
5割意見一致する作品すらなさそう 平成元年が既に16ビット機の時代で
ゲームジャンルが爆発的に増殖していた時期だしなぁ
しかもそこから30年間の間でゲームを楽しむスタイル自体も変化してるのに
ゲームという漠然としたくくりで全部を比較するのは無理だろ 記憶違いかもしれんがクロノトリガーのボスってめっちゃちっさかったよな? 伝説のオウガバトル
システムとしては中々良かったと思うがモタモタしてると敵が無限に出現するのとかについて行けなかった
だがあれが元になってタクティクスオウガという神ゲーが生まれてんだな 俺はダントツで大戦略 鋼鉄の旋風だなぁ。
あれは今やっても全然飽きない。 主人公がラスボスとかライヴアライヴヤバすぎ
脚本の面子もヤバすぎ
クロノとかw >>430
ドラクエの5が好きならFFの4が好みだろうし、ドラクエ3が好きならFF3と5があがるから意味わからん 幻想水滸伝2
シャイニングフォース3
これ以外に名作はない 平成なら FF7 、ランドストーカー、スパイクアウト が個人的トップ3 >>456
ラスボスに同情できるゲームなら1位だろな クロノ・トリガーで泣けるのはカエルのエピソードでもクロノ死亡でもなく2000年間たった1人で働き続け砂漠を森に変えたロボさんだよな >>411
ロマンシングサガじゃない?
バランスはでたらめ、馬鹿バグ乱発
ゲーム誌ではバグを楽しむゲームとして人気だった
最低と言うか問題作かも >>430
ドラクエは思い出補正有りなら3が最高だが
思い出補正無しなら11が最高かもしれん >>467
ライブアライブはFF4のシナリオ書いた人だから
人間の醜さとか描くの得意だよね ランキングにせず1本に絞らず
「平成のベストゲーム10選」
とかにしたらもう少し丸く収まったはず 天外魔境3だろ
世間じゃクソゲー扱いされてて許せない >>486
オルスデッドマジで可哀想だったわ
ラスボス無双エンドにしても虚しくなるだけなんだよな どっかでみたけど
PSで1番売れたソフトはドラクエ7
FFで1番売れたのは8
インターナショナルも含めると7らしい クロノトリガーはクリアしたはずだが、マルチエンディングだったというのを記事見て知った。 >>492
それな忘れてたわ
個人的にアーク2が歴史上最強のゲーム >>489
11なんか絶対ありえない
そもそも知らん人のが多い 最高の1本ではないけどレガイア伝説とか地味に面白かった このスレ見てるとBGM脳内再生が止まらん
ラヴォスのギエーって声と共に >>443
海外もザディビジョンとか世界最高のRPGのスカイリムとか
RPG 好んでやってるし また日本の RPG でもダークソウルとかブラッドボーンとかペルソナとかのRPG無茶苦茶やって人気あるから RPG 好きだぞ外人も FF7はFFシリーズの中でも思い出補正ないときついだろう
あの当時では綺麗だったかもしれないが今じゃ売りの見た目もしょぼいし、システム周りなら好みは分かれるが5か6で完成してる >>499
それはリメイクや再発も含めてだから
最初の売り上げだとFFは10がダントツ ライブアライブは未来編だったかながちょっと怖くておもろかった
あのゲームはスクウェアだけあってよう出来てたねえ 投票で決まったランキングに個人の趣向を主張して否したところで意味がない 面白いかどうかは別にして寝不足で嘔吐するまでやり込んだのは
サカつく2 ここ10年ぐらいこの手のスレが立つたびネット民がプレゼンしてるゲームをアマゾンで買ってるけど
グランディア 、幻想水滸伝2、ヘラクレスの栄光3
これらはクロノトリガーを超えてる >>508
まあ10はハードも違うしね
PSだけのことかもしれない >>489
まあ集大成であり
最高のおやじ接待ゲームでもあるからな11は ニーアはそれなりに面白かったけどここに並べるほどの出来ではない
未完成なのが垣間見えるし さっさとはく奪してくれないかなあ?
まあ、たぶん運営自身なんだろうし、
はく奪とかあり得ないんだろうけど >>507
綺麗とかで投票する奴いないだろ
そりゃハード性能上がればグラフィックも音も綺麗になりますわ ハマったのはTオウガとモンハンだな
後はバーチャ2 >>506
世界最高か…個人的にはオブリビオンのほうが好き いつも思うがディスクシステムは日の目を見ないな
結構好きなゲーム自分は多いが >>487
あのフィールドの BGM も切ないんだよな ID:0SFfLAGV0
どのスレにもいる全レスが他人にレスつけるあれ 天外魔境2だなあ
大人になってから京都で本物の大文字焼き見て感動したわ >>515
ヘラクレス3はヤバい
ストーリーが凄過ぎて、当時キッズだった俺は頭がどうにかなりそうだった クロノトリガーって発売当時は結構微妙な評価じゃなかったっけ 昭和ならドラクエが1位でもおかしくないし、まあ鳥山先生が神ということだ >>514
SSのやきゅつくはCDぼろぼろになって買い直ししてまでしてやりこんだ(・∀・) ハミ痛「ドラクエにもFFにも花を持たせたい・・」
↓
「そうだ、トリガ(ry」 >>443
一部の日本人のひねくれた思い込みで実際はRPG大好きなんだよなあ
それも典型的な日本のもw
USgamer’s TOP25 RPG
1位『クロノトリガー』
2位『Planescape: Torment』
3位『ウィッチャー3』
4位『FF6』
5位『幻想水滸伝II』
6位『Ultima 7』
7位『フォールアウト』
8位『ドラゴンクエスト5』
9位『ペルソナ4』
10位『Baldur's Gate 2』
11位『TES モロウウィンド』
12位『Knights of the Old Republic』
13位『フォールアウト: ニューベガス』
14位『ポケモン 金・銀』
15位『マスエフェクト』
16位『MOTHER』
17位『Deus Ex』
18位『ディアブロ2』
19位『ファンタシースター 千年紀の終りに』
20位『Divinity: Original Sin』
21位『World of Warcraft』
22位『Vampire: The Masquerade - Bloodlines』
23位『Nethack』
24位『タクティクスオウガ』
25位『FF5』 書き込み業者だけ
ほとんど一人の書き込みだからつまらんわな >>501
なぜアークにククルを殺したのか なぜ殺したのか! >>527
いつもやさしい任天堂が鬼畜になる(マリオ2)鬼ハード >>532
戦闘のテンポがダルかったし、
ラスボスにすぐ会えたのも嫌だった DSでクロノトリガーやったけど何が面白いのかさっぱりやったわ
リアルタイムでやってりゃ違ってたもんなんかね? やりこんだのはダビスタだな
アホほどやって友達と対戦して雑誌の大会にもデータ送った
散々やったせいか、その後に競馬ゲーを手を出してもたいてい中途半端で飽きた 今ブスザワやってるけどこれゼルダじゃなくマリオやらされてる感じだわ >>518
このテーマに対してこういう掘り方するかw
っていうエンディングは衝撃的だったけど
ゲームとしてはそうだな ■平成初期の著名なロープレ
MOTHER1 平成元年
ドラスレ英伝1 平成元年
クリムゾン2 平成元年
ファンタシースター2 平成元年
ファンタシースター3 平成2年
夢幻の心臓3 平成2年
女神転生2 平成2年
FF3 平成2年
ソルスティス 平成2年
ファイアーエムブレム 平成2年
メタルギア2 平成2年
ドエクエ4 平成2年
メタルマックス1 平成3年
FF4 平成3年
ラグランジュポイント 平成3年
神々のトライフォース 平成3年
ファイアーエムブレム外伝 平成4年
FF5 平成4年
ロマンシングサガ 平成4年
天外魔境2 平成4年
真・女神転生 平成4年
ドラスレ英伝2 平成4年
ドラクエ5 平成4年
ヘラクレスの栄光3 平成4年
ファンタシースター4 平成5年
ロマンシングサガ2 平成5年
トルネコの大冒険 平成5年
FF6 平成6年
MOTHER2 平成6年
真・女神転生2 平成6年
ポリスノーツ 平成6年
かまいたちの夜 平成6年
ヘラクレスの栄光4 平成6年
風来のシレン 平成7年
フロントミッション 平成7年
クロノトリガー 平成7年
タクティクスオウガ 平成7年
ロマンシングサガ3 平成7年
幻想水滸伝 平成7年
デビルサマナー 平成7年
ペルソナ 平成8年
moon 平成9年
FFT 平成9年
FF7 平成9年
ソウルハッカーズ 平成9年
ペルソナ2 平成11年
PSO 平成12年
ドラクエ3とスナッチャーは、ギリギリ昭和でした。
バブルの余韻に延々と浸っていたという感じ。 最高にストーリーがいいゲーム
ならRPGでもいいけど、
最高に面白いゲーム
だったらRPGじゃないよね。 サカつくとダビスタとウイニングポストはめっちゃやったね
これとRPGくらいしかやってないかもしれない ポケモン赤緑
FF7
マリオ64
時のオカリナ
知名度、実績、貢献、人気の面でこれらが上位じゃないとオカシイ そもそも平成最高の○○なんてごっちゃにするのが無理ある 最近のゲームに慣れてると昔のゲームはダルく感じるかもな
名作は時代によって変わるわ
大神とかめっちゃ好きだがロード長すぎだし >>549
「風の憧憬」ってまんま久石譲でしょ
クロノの光田は久石や小室の影響受けまくり ウイポス、三国志9、サカつく、ロマサガ3、テリーのワンダーランド、ポケモン赤青緑、FF10までは何回もやった記憶あるなぁ pspのモンハンとかめちゃくちゃ面白かったけど一緒にやる奴いるかどうかで評価変わるよなぁ… クロノトリガーもゼルダもやった事ないからアプリ買ってみようかと思ったら無かった
ゼルダは2年前出すと言ってそのままのようだ
ドラクエやFFみたいに1800円とかで売ってくれればいいのにな ドラクエとFFは全部やったが
ドラクエは5までは名作
FFは6までは名作
それ以降は中身云々のブランドゲー >>551
DSやPSだと、まずあのグラフィックが再現出来ない
スーファミ時代は画面見てるだけで幸せだったわ SFCウィザードリィー
デビルサマナー ソウルハッカーズ
トルネコ3
他はダビスタ・さかつく・ウイポ え-あの鳥山明が絵を描いたから
スゲ−とか言われて、ゲーム買ったら
はぁ?とか言われたクロノトリガーが
さすがに無理だろ キモいんだよ >>556
まあ ダンスダンスレボリューションかな >>546
Swichで配信されてたからダウンロードしてやったけど、やはり面白かった
キャラの会話も楽しい数少ないゲームの一つ >>527
ゼルダに隠れてマイナーだけど謎の村雨城好きだったなぁ ドカポンは面白すぎるけど
リアルで友達なくしたなぁ ハード、メーカー、ブランド間の宗教じみた抗争における最も無難なチョイスだな >>555
個人的に最高は天蓋2だな
当時のRPGの中では格が違った 手をつけなかった幻想水滸伝とアークザラッドの2つを1〜2通して
今やろうとしても古くささで序盤で投げてしまう
SLGだと戦略を楽しめるから今でも十分面白い ゼルダになるもんだとばかり思ってたけどクロノ・トリガー一位だなんてね
ファミ通っぽいね >>514
滅茶苦茶やり込んだわ
ただパワーメモリーさんが… 思い出と言うなら
勇者のちんこと賢者のおめこの二人で
鮮やかにゾーマ倒したのが一番の思い出 この物体には時間が流れていないようだだったっけ
あれ切なかったな 64はマリオ64じゃなくて
マリオカートだろって思うけどね
友達と遊んで1番楽しいゲームだね
まあ新しいハードでもあるか クロノトリガーはわかる
ゼルダBotWもわかる
ニーアオートマタを選ぶ奴はどうかしてる クロノ・トリガー、DQ5、FF7あたりを悪く言う人は相当な捻くれ者。
クロノ・トリガーは特に呪文を使わないと敵にほとんどダメージが入らない場面があるのが良かった。 ドラゴンボールのRPGが面白かった記憶あるなぁ。HPを5以下にして神様使ってレベル上げするのが最高に楽しかった。途中でラディッツ突然現れてウォッってなったの思い出すわ >>555
天地創造も隠れた(隠れてないかもしれないが)
結構名作だと思うよ
クロノトリガーと一緒に名前上がらないのは謎だけど クロノトリガーてやったことあるはずなんだけど、
そんなに面白いゲームだったけかな?どんなゲームだったっけ?
記憶障害なのかなw 仲間が死ぬ事の怖さを教えてくれたファイアーエムブレム >>586
ファミ痛の購読者数が少ないから…
提灯記事や金で買った高得点とかバレて今更見る人そんないないしな ふざけんなよ 俺のファミ通通貨カバス返してから偉そうに記事書けよ マリカは一緒に遊ぶ友達がいたら最高の一本ではあったな
ネット対戦でやってみたら全然おもしろくないというw タクティクスオウガはそのジャンル最初にして最高峰の出来だったな
もっとプレイしたかったのにろくに進化せずにそのまま停滞するとは思わなかった ゼルダはなんとなくわかる
小学生が友達と必死になって外や店の中でやってるの見たことある やり込んだゲーム(時間)
1 ダビスタ
2 ギレンの野望
3 サカつく
好きなゲーム
1 風来のシレン
2 ラスト オブ アス
3 fallout2 >>596
ドラクエ6に低評価付けた頃のファミ通が懐かしいなw スーファミのスペックとしては限界まで描きこんだ緻密な映像の美麗さと鳥山絵による雰囲気の良さ(ジブリブランドばりの雰囲気の良さ)と音楽の良さが生み出す最高のハーモニー
それでいてキャラクターの動きや表情パターンは豊富でそれによる演出効果でドラマ性がありシナリオも完璧
バトルは玄人には物足りないけど初心者でも簡単にプレイできる安心仕様。必殺技の映像演出はスーファミのRPGとしてもレベルが高く合体技なども豊富
原始・古代・中世・現代・未来という5つの世界が粗無くちゃんと作られ自由に行き来できるスケールは現代のPS4でリメイクが要領的に不可能と言われてるほど広大
強くてニューゲームや、ラスボスを倒すタイミングで変わるマルチエンディングも革新的
ゲーム性が強かったドラクエやFFやロマサガや聖剣伝説などのRPG表現が一般的だった当時としては漫画アニメ見てるようなドラマ性の強いクロノトリガーの衝撃はヤバすぎたね
まあ数年後FF7FF8やゼノギアスやグランディアの衝撃が華麗に抜き去ったけど FF7は当時ストーリーはよく分かってなかったけど、クラウドかっけぇぇでやってたわ
んで8のスコールであれ?なんか求めてたのんと違うって思ったな。 厨房の俺に衝撃与えたのはFF7、タクティクスオウガ、ゼノギアス >>580
外人目線や世界的な評価で見た場合 やっぱ その年の年間最優秀ゲーム賞の GOTY受賞した数少ない和ゲーである
バイオハザード4とゼルダBOTWかな >>494
自分が考える11位のソフトの名前をだしてご満悦のおっさん達が見えた >>600
スクエニが権利買った時はすぐ続編やれると思ってたのになぁ… ドラゴンボールとFF絶頂期でキッズでもクリア出来るゆとりゲーだから神格化されてるだけ
まあ980円でも在庫溢れてたけどな ドラクエ3があと1年発売遅かったらな。クロノより面白かった タクティクスオウガよりファイヤーエンブレムのが面白くね 皆三国無双出た当初はハマったやろ
今は全く興味沸かんが >>576
MYSTも地味だが確かに面白かったなあ… >>613
スクウェア引き抜きゲーの「トバルNo1」とかもうね・・ >>607
スコールはOPムービーの格好良さげな戦いが、単なるクラスメイトとの小競り合いだったの見てズコーってなったわ ゼルダはゲームボーイなら評価できるけどね
何でゲームボーイやねんって言われそうだけど
だったら何でクロノトリガーやねんって話になる
まあそういう基準のランキングなんだろうな ベストではないけれど幻水2とFFTとP4は何周も遊んだなぁ >>564
MHP2Gはすげーブームだったろ
そこかしこで4人集まってクエいってたろ、
女でも結構やってるのいたし
なんでランクインしないのか謎すぎるわ マリオカートといえばPS1のチョコボレーシングもやったなぁ
BGMが最高だったから気持ちよくプレイ出来たし
チョコボレーシング 〜幻界へのロード〜 - ミシディア空中庭園 - YouTube
https://www.youtube.com/watch?v=DkQr_PtUCe8
ミシディア空中庭園(原曲:FF5「エンドタイトル」)
作曲者→植松伸夫
編曲者→伊藤賢治 Top 100 RPGs of All Time(2017年版)
http://www.ign.com/lists/top-100-rpgs//undefined/lists/top-100-rpgs/100
100 - EverQuest
99 - Wizardry 8
98 - Titan Quest
97 - Fable II
96 - Torchlight II
95 - Pillars of Eternity
94 - Front Mission 3
93 - The Bard's Tale
92 - Betrayal at Krondor
91 - Freedom Force
90 - Divinity: Original Sin
89 - Dragon Age: Inquisition
88 - Darkest Dungeon
87 - Ys Book I & II
86 - Kingdom Hearts II
85 - Chrono Cross
84 - Dragon Warrior VII
83 - Final Fantasy
82 - Ultima Underworld: The Stygian Abyss
81 - EVE Online
80 - Mario & Luigi: Superstar Saga
79 - Star Ocean: The Second Story
78 - Illusion of Gaia
77 - Valkyria Chronicles
76 - Icewind Dale II
75 - The Legend of Dragoon
74 - Disgaea: Hour of Darkness
73 - The Witcher 2: Assassins of Kings
72 - Neverwinter Nights 2
71 - Jade Empire
70 - Fire Emblem Awakening
69 - Odin Sphere Leifthrasir
68 - Undertale
67 - Ni no Kuni: Wrath of the White Witch
66 - Pool of Radiance
65 - Dragon Quest VIII: Journey of the Cursed King
64 - Lunar: Eternal Blue
63 - Phantasy Star Online
62 - Breath of Fire III
61 - Lunar: Silver Star Story
60 - Shining Force II
59 - Golden Sun
58 - Lufia II: Rise of the Sinistrals
57 - Tales of Vesperia
56 - Super Mario RPG: Legend of the Seven Stars
55 - Shadow Hearts: Covenant
54 - The World Ends With You
53 - Phantasy Star IV
52 - Final Fantasy VII
51 - Stardew Valley クロノ・トリガープレイして見たいが
今、お手軽に出来る方法は何になるんだ? 50 - Persona 5
49 - Xenoblade Chronicles
48 - Dragon Age: Origins
47 - Shin Megami Tensei: Persona 3
46 - Grandia II
45 - Demon's Souls
44 - Xenogears
43 - Tales of Symphonia
42 - Vampire: The Masquerade ? Bloodlines
41 - Skies of Arcadia
40 - Final Fantasy IX
39 - Ogre Battle: The March of the Black Queen
38 - Fallout
37 - Fire Emblem
36 - Neverwinter Nights
35 - Baldur's Gate
34 - Paper Mario: The Thousand-Year Door
33 - Dragon Quest V: Hand of the Heavenly Bride
32 - Ultima IV: Quest of the Avatar
31 - Final Fantasy XII
30 - Pokemon Sun and Moon
29 - Monster Hunter 4 Ultimate
28 - Fallout: New Vegas
27 - Bloodborne
26 - Mass Effect
25 - The Elder Scrolls V: Skyrim
24 - Ultima VII: The Black Gate
23 - System Shock 2
22 - Final Fantasy IV
21 - The Elder Scrolls III: Morrowind
20 - Tactics Ogre: Let Us Cling Together
19 - EarthBound
18 - Final Fantasy Tactics
17 - Suikoden II
16 - Deus Ex
15 - Fallout 2
14 - Star Wars: Knights of the Old Republic
13 - Persona 4: Golden
12 - Dark Souls
11 - Mass Effect 2
10 - The Witcher 3: Wild Hunt
9 - Vagrant Story
8 - Diablo II
7 - Secret of Mana
6 - Planescape: Torment
5 - World of Warcraft
4 - Pokemon Yellow
3 - Baldur's Gate II: Shadows of Amn
2 - Final Fantasy VI
1 - Chrono Trigger >>600
64版ハードごと買ったけど翌日丸ごと売りました(´・ω・`) 2位と3位が明らかにおかしい
ゆとりカスを調査対象に入れるなよ >>576
ミストはお前の頭じゃ絶対無理だよって友達に言われて
ふざけんなよって中古屋で買ってやったら
1時間で放り投げた やっぱ大神かな
まさかゲームで泣くとは思わなかった >>607
スコール好きだわ スコールのずっと心の中の声で話進むしすスコール目線で話進むのが好きだわ
スコール好きで クリア よくした
FF 8は めっちゃくちゃ簡単な RPG だから RPGの中でも珍しいぐらい簡単な RPG 大体共通してるのは面白かったのはPS2くらいまでのソフトって所やな ストーリーならヘラクレスの栄光3がダントツだと思う タクティクスオウガは普通に進めていたら、なぜか住民を虐殺するかしないかの判断を迫られてゲームがバグったのかと思ったw
もちろん虐殺したけどね。
これもまた名作。 クロノトリガーはマールとサラのダブルヒロインの対立を描こうとしたのを
堀井に台無しにされた話だよ、それで評価が割れてる。
堀井に忖度する人の声が大きいのはそれで。
普通はそれだけの事だけど、シナリオライターがそこそこ実力あったので、
若手潰しという印象を持たれ禍根を残した、忌まわしき作品がクロノトリガー。
記憶に残らないのは当然だよ、元々は星vs異星生物の対立の物語
だったのに、勝手に異星生物を悪者にして退治する話にしてるんだから。
魔族とか恐竜人たちがやけに愛嬌たっぷりに描かれてあまり敵役っぽく
なかったのはだからだよ。バトロワものの元祖になる可能性が
あったのだが。それがチープなタイムトラベルものに改変された。 >>628
FF7はクリスタルやファンタジーの要素投げ打って別ゲーだったからな
あれで客層が入れ替わって女ユーザーが一気に増えた RPGばっかだなw
外人が射撃ゲームばっかなのと同じで、外人も日本人はRPGばっかと思ってるのかな >>641
大神は登場人物は泣かないのにプレイヤーが泣く
大神伝は登場人物が泣きまくるのにプレイヤーは泣けない クロノトリガーは買い取り額が高かったからクリア後すぐに売った
ラスボスのガードを効率良く倒す方法が有るんじゃないかと考えながら売った デモンズ、ダクソ、Sekiroあたりが最高の一本って人もいるんだろうな タクティクスオウガ
フロントミッション
風来のシレン
サイレントヒル
リンダキューブアゲイン
こんな感じだな
RPGも有名なものは一通りやったけどシミュレーションRPGをやっちゃうと物足りなさを感じてしまう >>68
クーロンはディスクあちこちは確かに面倒だったけど、ちゃんと四神獣なのが凝っててよかった。
自分も大好きなゲームなので名前が上がって嬉しい。 ストll以外無いのに
あれでゲーセン風景が変わった サターンでMYSTやってたら結構早い段階でエラー表示のテキスト出て進まなくて止めたんだけどあれ俺だけか?
原因が何なのかいまだにわからん
本体のせいかもとも思ったけど他のゲームでそうなった事も無い 最高のエンディングならドラクエは一つも入らんな
代わりにテイルズが入りそう >>74
クロノトリガー詰まらなく感じて直ぐ辞めた記憶有ったが、もうPS出てたか。
幻想水滸伝やってたわ。 >>650
外人に絶大な人気のダークソウルにブラッドボーンも RPG だから
そら外人は日本は RPG ばっかだなと思ってるかもしれないな そもそもファミ通なんてス−マリの1UP無限増殖で売れて
ファミコンのカセット半分抜いたらバグで新しいル−ト発見で飛び跳ねた雑誌だろ
あの頃のファミ通は必死にメ−カ−と戦ってたよ FF7は発表から発売までの盛り上がりとワクワク感はすごかったけどいざ遊んでみたらあんまり >>638
おいおいゼルダ最高傑作に何言ってんだお前w >>634
これ見るとドラクエが海外でウケないのは鳥山の絵のせいになる理由がわからん SRPGの大作がでなくなったのが残念すぎるな
大作で生き残ってるのが妙な変化で名作とは言い難いFEのみという >>647
>星vs異星生物の対立の物語
「ゼノギアス」でそれをやった感じだな >>656
PS4のプレイしたゲームの中ではブラボ
今年ここまでプレイした中ではsekiroだね >>656
ダクソはあの手のゲームは世界からダクソライクゲームと呼ばれるぐらいになってんだから一つのジャンルになってるからそらあげる人は絶対いるだろうな タクティクスオウガはシナリオが秀逸だった
雷なってる中で、その手を汚すかどうか突きつけられてどっちを選んでもヴァイスが敵に回って理不尽さが付いて回る展開とか >>659
新しく出たサントラ買ったけど微妙にアレンジされててコレジャネー感あってなあ
しょうがないからPS3で時々OPだけ見てる
昔は吐きながら10時間とかプレイしたもんやが3D酔いがやばくてもう進められん… 天外Uとスナッチャーとメタルギアソリッド2は1回売った後に少し経ってまた買った記憶 変なランキングだな
クロノはDQFFの折衷案としてまだわかるけど2,3位なんかシリーズの他作品の方が人気あるだろうに 風来のシレン GB2
ウィザードリィ 外伝 1・2 RPG部門なら百歩譲ってわかったけど平成のゲームでオートマタが3位って
好きだけどありえんだろそれは パンツァーツヴァイと大神
ラスボス戦で最強フォームになる演出とBGMが神 >>669
PSのCM見てワクワクしたわ
7はまだ遊べたなあ
8が無理だった FF7はPSとの抱き合わせが横行してたから悪い印象の方しかない
FF8の意味不明でFFシリーズ見限った
無駄な演出が増えた原因を作ったFF7は好きじゃない >>506
>>540
ググるとこんな記事出てくるけど
https://hayabusa9.5ch.net/test/read.cgi/mnewsplus/1555906819/
5. 日本ほどRPGを愛する国は他になかった
一番人気のあるゲームジャンルとしてRPGを挙げた国は、私たちの調査の中ではゼロだった。
逆にあまり人気のないジャンルは?と尋ねた時の回答として挙がったのがRPGだ。
欧米でもRPGはそれなりに人気あるだろうけど日本ほど人気あるとは思えない 今でもタクティクスオウガがやりたくてDS買うか悩んでるほど >>617
ファイアーエムブレムは俺には合わなかった
敵がパターン通り動くから意図せず敵を倒してしまってパターンが狂うのが許せなかった
そのせいでどうしても仲間を死なせずに進めないマップが出てきて詰んだ FFはなんで巨額な制作費と時間を費やしてあの大失敗のCG映画作っちゃったんだよ >>662
友人がサターン版MYST買って途中投げてたんを遊び行った時にハマって
PS版買ってクリアして続編の方も買った
シェンムーも自分が友人ン家いた間にクリアした
PC版MYSTシリーズ色々出てたようだがそっから先やってない >>682
続き待ってる
あと御神楽少女探偵団のエロゲのエロ抜き版出して >>676
カルト的人気だからな
ある意味ゲームオブザイヤー候補はいけても受賞は出来ない感じ
今回SEKIROもそうなるだろう 最高に面白いゲーム
バーチャロンがダントツで、他にギレンの野望、カルネージハートEZ、シレン等
最高にストーリーがいいゲーム
タクティクスオウガ、FF6、グランディア
最高に心に残るゲーム
ico、undertale
最高に音楽がいいゲーム
クロノシリーズ、聖剣シリーズ、パンツァードラグーンシリーズはもう神の部類 FF6とかヘラクレス4とかで
登場人物が歌を歌うシーンがあるけど
あれですごいなーって感動して
そこでファミコンから始まったゲームは完成って感じだね
それ以降のPSやサターンは新時代で別物 リンク先間違った
https://jp.ign.com/ign-japan-open/6867/feature/ign-16
5. 日本ほどRPGを愛する国は他になかった
一番人気のあるゲームジャンルとしてRPGを挙げた国は、私たちの調査の中ではゼロだった。
逆にあまり人気のないジャンルは?と尋ねた時の回答として挙がったのがRPGだ。 >>693
典型的なギャンブル失敗だけどさ、あれでスクウェアの3DCG技術も上がったから無駄じゃなかったと思いたいね ゲームだけでなく、95年が娯楽的には一番面白いのは間違いない
ここがピークだな 幻想水滸伝Uに関してはRPG好きの未プレイ者にはぜひともやってほしい作品だよね
これは常々思っている
グランディアは神作だけど15歳くらいまでにやるべきだと思う 1位はクロノトリガーかと思ったらやっぱりそうだったw >>1
シャドウハーツ2がランクインしてないとかモグリかよ(´・ω・`) 15年くらいゲームしてなくて最近、名作といわれてるクロノトリガー、ドラクエ8、FF7をやった。
クロノトリガーがまあまあ面白かったが、ドラクエ8は言うほど面白くなく長く感じて、FF7は長いストーリーで自由度なくて、召喚も面倒で最後は飽きながらクリアした。
続くFF8はプレイして30分で脱落した。何だあれw 自分の勝手な憶測かもしれないけど
ダビスタとかサカつくとかRPGが好きな人は
ギャンブルは競馬が好きで
ゲームはアクションしかやってられんみたいな人は
パチンコが好きなんだろうね >>690
むしろスカイリムの売り上げ見てると日本はRPG人気ないんだな思える FF8て敵も自分と合わせて強くなるシステムだっけか?
2回2時間位ボス戦やって全滅させられて捨てたわ。あれからFFやって無い。
糞ゲー1位だな。 >>702
日本でもリメイク抜きで現行のみならRPGはそこまで上位くるか微妙かもしれん
名前上がってるのは過去の黄金期ばかりだし
現行のならスカイリムとかのアメリカのオープンワールドのゲームの方が面白い 何度でも言おう
ファイプロの対戦程熱い物はないと! クロノトリガーは当時全盛期のクリエイターが集まった奇跡みたいな作品だから今やっても感動は薄いかもね >>647
むしろ堀井の大衆向けのプロットだから人気が出たんだと思うけどね
あのシナリオライターに好きにやらせると
独りよがり全開の作風で一部のマニア向けになるのはその後の作品を見れば分かるはず >>677
当時めちゃくちゃ迷ったな
散々迷った挙句友達がロウルートに行ったから自分はカオスルートに進んだ >>112
コーラ1本の値段がもっと高かったら売れてないから安心しろ >>710
>>713
FF8は召喚魔法の演出を楽しむだけのゲーム >>710
FF8はサガシリーズをやるくらいの気持ちの切り替えをしてやるとよい スマブラは?
色んなキャラが自由に動かせて対戦できるなんて、夢のゲームだと思うけどなぁ >>713
FF 8は超簡単だよ
レベルを一切あげずに ジャンクションで ステータスだけあげればいいだけだから すぐにクリアできる短いし
FF 8の攻撃は基本リミットね リミットだけでボス倒せるガーディアンフォースとか魔法は一切いらない >>713
敵から魔法盗んで装備したら強くなるってゲーム中で説明してんのに
レベルアップに固執して自縄自縛になるアホがいるのよね クロノトリガーが1位なのは異論ないけど、
一番やり込んだのは、ダビスタとサカつくw >>681
いやDODよりオートマタのが人気あるだろさすがに >>714
ドラクエファンをゲーマーに含めるかどうかにかかってるのでは? なんだかんだウイイレシリーズかな
特にウイイレ10が一番良かったかなー >>721
あれ毎度全部観ないと行けなかったよな?
ホント死んで欲しいと思ったわ製作者。 >>693
ゲーム制作者には映画製作に憧れてる人間が常にいる
FF大ヒットの立役者の坂口もそうだったから、CGで映画が作れそうって時代になって無謀な挑戦に出た
坂口があれで追放されなかったら、その後のFFはもっと安定したソフト出してでブランド維持してたかもなぁ >>731
サカつくのためにハード買いしてた
流石にPSPまででそこから先はあまりの焼きまし劣化振りに見切りつけたが 色んなハードの色んなソフトやって来て4〜500本位は遊んだと思うが、やっぱり最高なのはタクティクスオウガ(SFC)だわ。
シナリオ、グラフィック、音楽、操作性、やり込み要素そして意外性全てが最高だった。 今DSで天空の花嫁やってるけど全然内容覚えてないし
クロノトリガーも同じなんだろうなぁ・・・ >>717
本当にそれ
プロットってその作品のテーマだからね
そこを堀井が固めてあったから、シナリオライターも暴走しなかった >>717
忖度しすぎ、そういう事にしておかないと堀井の立つ瀬が無いからだろ マリオパーティのおたからフィッシングだけまたやりたいわ きたか
未だにオープニングが許せるのはクロノトリガーだけだ >>726
攻略本なり観ない主義なんで無理だわ。
ホント糞だったよ、今でもムカつくわ。 初めてプレイしたRPGだな
当時は音楽もグラフィックも感動したわ
キャラも好きだった
PC版スカイリムやるまでは自分の中ではダントツ一位だった >740
自分もサカつく(初代)の為にセガサターン買ったよ
あまりのやり込みに、当時全く大学行かなくなって留年寸前だったw 個人的にはサガフロ2かな
まあ人を選ぶのは理解してるが
世界観、設定、キャラクター、演出
どれをとっても未だにこれを抜くものがなく
2D描写の最終形態と言ってもいい出来だった ゲームつけたときの時計と始まるオープニングのインパクト ゲームの進化の過程をずっと見てこれたのは良かったな
子供の頃からPS4時代だったらゲームやってなかったかもしれん クロノトリガーは過大評価
シナリオ自体はクロスの方が好き クロノトリガーは個人的に戦闘が微妙だと思うんだけど
技魔法出す時止まる時間が非常に長いから
FF系なのにかなりテンポ悪い >>730
最初は訳も分からずカオスフレーム0でクリアしてバッドエンドだったが
やり込むうちにだんだんコツが分かって何度やり直しても面白かった
最終的には埋もれた財宝リセットや中立キャラのドロップアイテム狙いなどで作業ゲー化したから
個人的にはタクティクスオウガに軍配が上がるが費やした時間はオウガバトルの方が上 >>746
そう言うことやってるから疎まれてるってのが分からないかね
強ければ何をやっても良いと思うのは傲慢でしかない
何より一部のマニア向けってのは根拠が無いデタラメ
反吐が出ますな >>741
俺も本心はそれやね
スーファミ版のゲームオブスローンズやで >>757
俺は親に無理やりゲームやらされて育ったから親に感謝してる ドラクエ3
スト2
モンハンp2〜3
スプラトゥーン
狂ったようにやったのはこれだな ゼルダの伝説が2位ね…
オープンワールドをまともにプレイしたことのない子が絶賛してるんだろうな 個人的にはETS2
初めて2000時間超えて遊んでる >>342
うん、全くもってその通りだし、シナリオ良くても長すぎて伏線忘れてしまうほど狂気の長さ
ホントに問題ありありだが…再度いうがシナリオは良いんだよ。ホント
それも伏線バラまいて回収するカタルシスも素晴らしい。ただし伏線忘れるとそれも皆無 >>141
俺もそこが一番好き
クロノトリガーは泣かせるシーン多いよな クロノトリガーのリメイクはアニメムービーが邪魔
OPデモはアニメ版じゃない方が好きなのでSFC版がいい >>755
バトル演出は後退してたと思うけどなあ
なんであんなにもっさりなのか oblivion
skyrim
undertale
L4D2
terraria
あたりが鉄板の名作だ クロノトリガーで今でも記憶に残ってる話が
森を復活させる為に、仲間のロボットを荒れ地で何百年も強制労働させた話
主人公達はタイムマシンで一瞬で未来に行って森が復活w 前に懐かしさでDS版のクロノやったが途中で飽きた
買った以上の値段で売れた >>1
わりとマジレスで、ストリートファイターシリーズじゃねーの?
あとは色々な社会的ブレイクスルーを実現したという意味でグランツーリスモもなにげに凄いと思った。 クロノトリガーより
幻想水滸伝の方が面白いだろ
ポケモン並に仲間集めるのが楽しい、ミニゲームもいっぱいだし
勿論システムやストーリーもしっかりしてる クロノクロスは龍に餌をやるモグラたたきみたいなミニゲームが印象に残ってる
頑張って100個行ったがその時は既にストーリー終盤まで行っていたので苦労した割に大したもんがもらえなくてガッカリした記憶が クロノトリガーってやったことないけどそんなに面白いのか
DS版も出てるみたいだしやってみるかな スーファミのソフト一万円とかだったな
ぶっちゃけぼろ儲けだろう >>775
ナイナイ
そんなの思うのはスクウェア大好きな人くらい スレでもちょくちょく出てるけど天外2だな
クリアまでに約50時間という当時としては破格のボリュームかつたかがゲームのBGMに久石譲を起用
他にもハード普及の為採算を度外視したゴージャスなゲームだった
ゲーム内容もボリュームに質が伴うシナリオの脳濃さに恐らくはLVUP時にHPMP回復を取り入れた初のゲーム
そして何といっても章ごとのボスが生々しいまでに外道なやり方で責めてくるから倒しがいがある上、魅力を持ったやつばかりだった 恥ずかしくて言えないけどFFのライトニングリターンズにハマった。
あとハードモードのラスボスが強すぎだった。
FF15もだけど今のRPGはアクション要素あってクリアするのが大変だわ >>772
もっさりじゃなくて丁寧だからな
風呂1はスピーディだから比較されても仕方ないけど
戦闘演出の緻密さでは風呂2のほうが断然上だからな >>781
せどりの作業感がなんともなぁ…面白いけど 俺はファミスタと燃えろプロ野球にはまったな(´・ω・`) RPGってドラクエVとクロノトリガーでだいたい全部済んでるよな 最後にやったのが大学生の頃のFF10あたりでアーリーリタイアして暇だから最近ゲーム再開したんだが最近のゲーム楽しすぎるわ
1ホライゾンゼロドーン
2RDR2
3アサクリオリジンズとオデッセイ
4ウィッチャー3
5ニーアかMGSV
昔のゲームってこんな楽しかったかなと思うんだが周りはみんな昔のほうが楽しかったというんだよなぁ >>785
今はソシャゲの課金があるから
それでもまだ良心的に感じる >>795
ローププレイを重視ならTESシリーズのがええぞ
初めてオブリをやって下水道を抜けたとき、アレフガルドに降り立ったときぐらいの衝撃だったわ >>790
まあそういう人がいるからスカグレまでずっとそういう感じで続いてるんだろうけど >>1
ドラクエVとマリオ3がギリギリ昭和だからあれだよな。一年違えばこの二作のワンツーだったか。クロノトリガーは認めてるが オブリビオンで操作ミスしてよくスターップて言われてた >>796
どの世代でも面白いゲームは必ずあるよ
「昔の方が〜」とかは受け取る側の問題だと思うわ ゲームうんぬんよりも
スクエニが輝いていた時代
スクエニがクソになる前の時代
という感じやねww >>77
PSPリメイク出たじゃない
音楽?無視しろ 今はゲームなんてほぼやらないが
バイオハザードトゥーと64ゼルダの時のオカリナはやり込んだな
あとゴエモン2 ゲームバランスが糞。シャイニング打っとけば勝てる。クロノ単体が強すぎてパーティーに自由度がない >>785
発売初日から値崩れ当たり前の時代だったから何とも言えない ブレスオブワイルドってそこまでか?
いや、面白いんだけどこれで初めてオープンワールドに触れた人が過剰評価してる気がする
ゼルダなら時のオカリナの方がこのポジションに相応しいと思う ロボって手塚治虫の火の鳥にもいたね
まあ真似したとは言わんけど
絶対見てるよね >>810
今、バイオ2やってるが最初で死ぬ。難易度高い スカイリムをプレイしてこれが本当の本物の RPG か これが本当の自由度があるゲームかと度肝抜かれた FF7
ヴァーチャファイター
グランツーリスモ
この辺は初めてやった時は衝撃だった 面白かったけどクロノトリガー1位はないわ
当時はスクウェアとエニックスが手を組んでこんなもんかって評価だった >>185
同意
無印ジルオールの完全版が欲しかったわ… Diablo2
みんなで潜ってるときにPKを追っ払うとヒーロー扱いだった
新米ブラジル人助けてやったら妙になついてきてワールドカップの話に花咲かせたこともあった
トレードで資産築いた
とことんやり尽くしたゲームだった
もうゲームはしなくてもいいわ へー、FF6より面白いゲームがあるのか。やってみたいな クロノトリガーやったはずだが余り記憶に残ってない
高評価してる人って過去の名作という前評判ありきで大人になってからプレイした人なんかな >>821
俺はそれをオブリで体験したわ
スカイリムもめっちゃハマったわ
mod文化最高やね >>333
こんな昔のゲームゴリ推ししてどないなるねんww アホかお前は >>781
幻想水滸伝は3から坂道を転がり落ちて行ったからしゃあない
責任者が3の完成前に退社したんだっけか
何年か前に急に1と2の漫画が始まったと思ったらあっという間に打ち切られたし
搾り取れるだけ搾り取って捨てられた憐れなシリーズだよな >>1
エポックメイキングなゲームが選ばれるのは仕方ないが
面白さだけでいうならジャッジアイズが最高だと思う ウィチャー3ハマったんだけどスカイリムもやるべき? >>829
ガキの頃にやった思い出補正じゃないのかな クロノトリガーはゲームとしてはテンポが悪いからな
つよくてニューゲームなんてもう作業感が加速するだけやったし
これこそ思い出補正 クロノトリガーは良く出来てるが平成一位ってほどでもないだろ。
ZELDAはゲーオタしか遊ばん
3位なんか知らねぇよって
どんな基準だよ ゴミ痛懐かしいな
20年前に買った奴一冊残ってるぜw >>839
お前がそう思っているならお前の中ではそうなんだろうな >>821
それよく名前を聞くけど、洋ゲーだよね?
RPGでも日本は後れを取っているのか。。 あまり期待してなかったけど神ゲーだったのはイース8 思い出補正があったとしてもマリオカートあたりをおさえて一位とってるんだからスゴいよな ゼノギアスの版権を手放さないスク○ェアは地獄に落ちろ >>803
ネクタリスは初心者でもSLGの面白さを楽しめるいいゲームだったな
ユニット生産できないから、いかに消耗もせずに乗り切るかを考えるのが楽しかった >>824
エニックス?
スクエアだけじゃなかった?堀井雄二など関わってただけで >>838
今時、紙媒体で情報得るのはおじさんくらいなんじゃないの >>141
「400年は長かった。でもあなたたちにとっては一瞬のことだったのですね」
ってセリフに泣かされた クロノはよくこんなゲーム出せたなという称賛も含まれてると思うよ
全てがハイレベルに噛み合ってた >>828
海外でも、クロノトリガーと聖剣伝説2とFF6の3作品は
非常に評価が高い。どれもスクウェアのSFC作品
FF6はシリーズの中で一番評価が高いとされている。 スーマリとかF-ZEROとか魔界村じゃないのな
俺のベスト10と全然違う
とか書こうとしたけど平成の〜なのか これゲームソフトのランキングだよな?
ニーアオートマタがどうして3位に入ってんの?? >>850
RPGに限らず大多数の日本のゲームは遅れとる
一部の大手メーカーだけ通用するみたいな 印象に残ってるのは
・ロマサガ2の最初にキャラメイクした主人公は??となって、歴史を作って国が広がっていく楽しさ
・それまでのRPGとは違って正義が独り善がりで先鋭化して、自由は後ろ盾のない根無し草で追われる日々のタクティクスオウガ
・歴史に介入して助ける人を選ぶしかない楽しさのジルオール >>845
去年かワンダと巨像をフルリメイクしてたけど
ICOもフルリメイクしてほしいね NieRってそんなに売れたのか
評価自体聞いたこともなかったが >>850
あれはJRPG好きでもわりとすんなり入れると思う >>868
ファミ痛は昔から貢いだ金でポイントつくところだから これ調査を女性限定にすると
ポケモン
どうぶつの森
スプラトゥーン
とかなりそう >>850
今はそれのVR版とかだからね
和ゲーで世界でも通用しているのは任天堂くらいかもな 平成ならテトリス、スト2入らないとな
10年支えたしw NiGHTSの終盤、生身で飛ぶ演出は思い出すとじーんと来る
ゲームの出来としてはそれほどでもないけど ヒゲの会社って今どうなってんの?
虫の息なんじゃね? 結果論だけど、制作陣が神がかったオールスターだからな >>850
日本の RPG でもダークソウルとかは大人気 ターン制でもペルソナ5とか ペルソナシリーズは結構人気ある 天誅 紅って面白かったわ
ゾンビとか怨霊とかじゃない糞どもを始末してく女二人が豪いかっこいい
EDの曲も好き ウィチャー3とかスカイリムって自由度高くて壮大だけど戦闘は単純でショボくない?
FF15のが戦闘は楽しい >>794
燃えプロはチャンスで三振して「アーホ」って聞こえた。 最近の和ゲーに関しては、一部除いて個人開発の方が質高くなってる気がする
ソシャゲの金儲けに魂とIP売ったメーカーばかりだから >>769
ドラクエ7は俺も嫌いじゃない
1つのエピソードが終わってもどこか釈然とせず、何かが引っかかるけどストーリーは次に進む
名作なのか迷作なのか >>872
国内だと50万くらいじゃなかったかな
ゼルダの半分
まぁ売り上げで考えたらポケモンシリーズに勝てるのはない
(ドラクエもスーファミ以降1ハードに1.2本しか出せてない) ニーアはその前のレプリカントならやった
まあまあ良かったけどオートマタは中2全開っぽくて未だにやれてないけど若者にはすんなり入れる世界観なんだろうな
トップ10にバットマンアーカムナイトが入ってなければ悲しい クロトリはPSやDSの移植でクロスに繋がるムービーだのイベントだの入れてきたのがマジクソ
風船エンドの次に「ガルディアは滅びました」ってムービー流れたときは本当キレた
明らかにクロノクロスの販促 (´・ω・`)平成最高のゲームはCoDBO2 BF4 r6sだろ FF10ってゲーム好きには人気ないのかね?
おれはFF10一択だわ >>884
あれらはローププレイを重視しているゲームだからな
俺は戦闘は割とどうでもいいタイプだったからすっごいハマったわ
これがローププレイなんかと
あとmodってすげええええって思った
やるなら絶対PC版だよな ニーアやったけど2Bのハイレグとケツ以外何も感じなかったけどな
ゆとりはあんなありきたりなストーリーが好きなんだな クロノ内容あんま覚えてないわ。
大学生だったからかな。
その当時のゲームだとタクティクスオウガとかサムライスピリッツの記憶の方が強いな。 >>656
そういうのはカルト的人気であって一般向けじゃないから上に来ない。そういう俺は平成最高の一本を挙げるとするならキングスフィールド3なんだけどなww >>895
実験的試みとしては評価するが最高かと言われるとね 当時cmに乗せられて買ったなぁ
難易度低めだけど意外に良かった 90年代は色んなジャンルで最高峰だったな
今はおっさんだけどこの時代を10代に送れて本当に良かったと思うわ クロノトリガー出た時は還暦だったから暇でやり込んだものですよ。 >>892
海外のFFファンからは最後のFFって呼ばれてる。 >>892
ブリッツボールでゲームのテンポが死ぬのが惜しまれる
ゲーム性のみで言えば10-2はシリーズ上位に食い込む >>838
今の中高生はネットでしかチェックしてないよな ニーアは音楽のセカイノオワリみたいに10代の痛い時期にやけに受けるゲームだと思う >783
スプラやマイクラハマってるウチの息子に勧めてやらしたけど、
クリアするまで、他のゲーム一切やらなかった位面白かったみたいだよ >>894
ローププレイってさっきから性癖の話してんのか? >>914
そう思うのはお前の心が汚れてしまっているからやで >>821
俺もかなりやってるがそこまでそうとは思えんね。 >>906
おれはむしろガガゼト山のシーモアでかなり止められたわ。
それまでサクサク進んでたのに何でそこで異常に強いボスキャラ置くんだと。
あれでかなり脱落者出たんじゃねえの?
知り合いで結構あそこで止めたって人いるし。 >>915
モンハンって課金のないソシャゲの走りだと思う
みんながやってて一緒にワイワイ遊ぶという >>897
サムスピRPGが面白ければ最高だったんだけどなあ >>46
まさかそのゲーム名が他の人から出るとは
俺の中では永遠の1位だわ
サターン版ね >>916
いや、単純にお前が言葉を間違えてるだけなんだが
せっかくやんわりと教えてやったのに理解できなかったか >>1
ゼルダとニーアは最近の作品だから上位に来ただけで10年後には10位くらいでもあやしい
時のオカリナ前後がゼルダのピークだと思う
平成ではバイオ、マイクラあたりが一番影響力でかい >>912
バイオは昔のスタイルの方が
攻略法も多彩で面白かったなあ >>924
海腹川背とか?昭和ならヒットラーの復活だな フリーシナリオ流行ってた時期なのに
一本道でイマイチな印象だった クロノトリガーとFF6が良すぎて、それ以降のゲームはほとんどやってない。
やっても面白くないなと思っちゃう ゼノギアスのイドがフェイだったことにヴェルトール変身ムービーまで気づかなかった俺は勝ち組 平成のゼルダってどう考えても影響力的に時のオカリナだろw
ただの最新作の宣伝じゃねえか >>850
スカイリム、オブリ等洋ゲーのオープンワールドのRPGとJRPGは別ジャンルと思った方がいい
向こうのは基本、キャラメイク(自分で種族とか性別を決める)して広大な世界にその作ったキャラで自己を投影して好きに生きるタイプ
日本のRPGの主人公は基本固定されてて、最終工程までの道筋は多少自由度はあるけど基本的には一本道で
その主人公(十代の少年)や仲間の旅路を漫画や小説(ラノベ)を読む感覚で楽しむもの
無論上記は無論全てのゲームにあてはまるわけではないけど(ウィッチャーとか)、大まかにはそんな感じ >>927
ロールプレイングゲームな
ローププレイングってなんだよ
お前の性癖の話かよ ドラクエはエンディングで消さずに最後まで見ていたら
裏世界に行けたまでのバージョンまでかな
攻略本なしで解けたんだけど、よくできてるなあと感動したわ 何でバイオハザード2とマリオカートが入ってないんだ >>927
ロープになってるから緊縛趣味かと言われてるんだろ >>925
ブレスオブザワイルドはゼルダ第二のピークだと思うの >>940
システムが穴だらけだったがシナリオが秀逸だったな >>935
日本にもルナティックドーンという異端視が居たんだけどなあ ちょっと欲しい(´・ω・`)
ttps://www.yodobashi.com/product/100000001004258538/ 信長の野望天翔記
大航海時代2
ファイナルファンタジー6
太閤立志伝2
ときメモ対戦ぱずるだま 1位のクロノトリガーは文句なし
しかし、FFとドラクエにも投票しねえでニーアに投票するバカもすげえな PCエンジン版の天外魔境2が100点ならクロノトリガーは30点ぐらいだな オブリビオンはキャラメイクは好きだけど俺には全然合わなかった
何すればいいのかどう育てればいいのかイマイチ分からず
洋ゲー特有の絵も好きになれない
PC版でやれば良かったかな? ロールプレイがどうこういうけど
クエストマーカーやミニマップがある時点で没入できねえわ
マップの大きなゲームではマーカーでもないとやってられない、ってのはわかるよ、仕方ない
でもまあ、没入はできねえわ
unreal や system shock (ともに初代)あたりが一番凄かった
「これはゲームではない、体験だ!」みたいなことをマジで思った >>927
ローププレイて一本道で縛りが多いゲームの皮肉かと思ったけど
スカイリムでも言ってるから違うのね 業務用も入れていいなら
ストIIとかバーチャファイターだな
社会現象になったくらいだし ロマサガ3とドラクエ6が同時期に出て兄貴がドラクエ6買って俺がロマサガ3買って
やってたなあ。そして兄弟そろってロマサガ3に没頭してた。 FF6に1票かな
シナリオ キャラクター 水滸伝を彷彿させる人間模様が熱すぎた >>959
となるとマイクラか
いまだに売れ続けてるしなぁ 初期の天誅シリーズが好きだったけど
普通の時代劇ストーリーでいいのに、冥王とかファンタジー要素がいらなかった しょせんはファミ通の評価だからな
金を払ったらランキング上げる雑誌だぞ、あてにならん
平成の評価は10年後でも早いくらい 皆がクロノトリガーとかFFやってると時、船木誠勝ハイブリッドレスラーをやってた
結婚して子どもを生んで2世レスラーを作ったりできるんだよ
俺の周りは誰も知らないし、興味ないゲームだったけど 主役(プレイキャラ)が喋らない系、はいかいいえしかしゃべらないRPGはほぼ愚作というのが俺の持論 system shock はマップやらUIやらいろいろあるけど
すべて自分の頭に埋め込まれたチップだかなんだかで見えているもの、っていうSFの設定によって
興をそぐことなく成立させている、っていう、
まあ今じゃそんなゲームどこにでもあるんだろうけど、
思想も実践方法も美しいゲームだった たまにはクロノクロスのことも思い出してやって下さい クロノトリガーは通常の戦闘曲がダサいなって当時思った
FFDQとかに比べて軽いんだよね クロノブレイクが商標登録されたときは、両手をあげてよろこんだが、期限近くなっても発売しなくて、いつのまにか期限が過ぎていた。 ほとんどの人が一致するのはマイクラだろうな
ポケモンもメガテンの派生作品だから手放しに影響とは言いづらいし >>832
そうなんだ。
イキナリの糞ゲー化には参ったわ。大好きだったのに。 >>948
あったねえ。結構好きだったわ
ただあなた自身も言っているように、日本ではああいうタイプのRPGは異端扱いで決して主流ではなかったからな
>>952
洋ゲーが自分の設定したキャラでいかになりきりプレー(ロールプレイ)するかって感じだから、その辺はあんま気にしてないのかもね
>>957
まあロード等、PC版の方が快適だしMODを入れれば色々と便利になるけど
感性的に日本人で合わない人も多いだろうからPCにしても変わらんと思う >>969
予測変換は普段使う言葉出ちゃうからね、ドンマイ >>980
トリガーもクロスも言うほどレベリングしなくてもクリア出来る 100万部売れないと続編を出させないスク○エア地獄に落ちろ 天外魔鏡2は大霊院卍丸の高過ぎる攻撃力に相応しいシーンとBGMが神 ジャンル分けでランキングつけるべきだったろうな。
スト2だって衝撃すごかったしなぁ。
初代バイオなんかも、ジャンル構築したし、リッジ系やグランツーリスモなんかもレースゲー界では、革新だったでしょ。
戦略シミュレーションとかだと、タクティクスオウガ?とか。 ロールプレイングゲームだけじゃなく
グランツーリスモとか僕の夏休みとかどうぶつの森とか
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