【平成のゲーム 最高の1本】トップは1995年発売の『クロノ・トリガー』
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2019.04.22 10:30
https://s.famitsu.com/news/201904/22175124.html
https://www.famitsu.com/images/000/175/124/y_5cb98e8ec248e.jpg
週刊ファミ通が実施したアンケート“平成のゲーム 最高の1本”。第1位に輝いたのは、1995年発売の『クロノ・トリガー』。
週刊ファミ通2019年5月16日増刊号では、平成振り返り特集を実施。同特集のなかで、平成時代に発売されたゲームタイトルのなかから、ゲームファンがもっとも心に残った1本を選出するアンケート“平成のゲーム 最高の1本”の投票結果を発表。ここでは、本誌の発売に先んじて、投票結果TOP3を公開する。
◇ 平成のゲーム 最高の1本 TOP3
第1位:『クロノ・トリガー』(230票)
スクウェア・エニックス(当時・スクウェア)/1995年(平成7年)3月11日発売/スーパーファミコン
第2位:『ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド』(209票)
任天堂/2017年(平成29年)3月3日発売/Nintendo Switch・Wii U
第3位:『NieR:Automata(ニーア オートマタ)』(205票)
スクウェア・エニックス/2017年(平成29年)2月23日発売/プレイステーション4
有効回答数:7158人、集計期間:2019年4月3〜8日、ファミ通.comにてアンケートを実施。
タイトルの発売日・ハードは、日本で初めて発売されたときのものを掲載。
1989年の平成元年から約30年続いた平成の時代、さまざまなハードで数多くの名作が発売されてきました。いよいよ5月から始まる新時代「令和」に向けて、『週刊ファミ通』では、平成に登場したゲームの中から最高の1本を選出するアンケートを実施。7100人以上ものゲームファンから回答が集まりました。
1位に輝いたのは、1995年(平成7年)に発売されたスーパーファミコンの名作RPG『クロノ・トリガー』です。
“ストーリー、シナリオ、音楽すべてがいまでも色褪せない名作(30代・男性)”、“クロノ(主人公)たちと時を超えて旅をした思い出は一生忘れられない(30代・女性)”など、おもに直撃世代といえる30代から圧倒的に支持されました。
『ドラゴンクエスト』の堀井雄二氏、鳥山明氏、『ファイナルファンタジー』の坂口博信氏が手を組んだドリームプロジェクトに胸を躍らせたファンや、当時画期的だったマルチエンディングで「何周もやり込んだ」と思い出を語るファンからのコメントも多く寄せられました。
2位にランクインしたのは、2017年(平成29年)にNintendo SwitchとWii Uで発売された『ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド』です。
“このハイラルという土地で生きていると錯覚させられた(20代・男性)”、“見える場所どこでも行けるすばらしさ(50代・女性)”といった、『ゼルダの伝説』シリーズ初で最大の特徴といえるオープンワールドの世界とその完成度の高さに、年齢・性別問わず多くのファンが大絶賛しました。
僅差で3位となったのが、2017年(平成29年)にプレイステーション4で発売された『NieR:Automata(ニーア オートマタ)』です。
“こんなにも心を動かされたゲームはない(10代以下・男性)”、“このゲームで、言葉にできない感情を知った(20代・女性)”など、とくに10代以下と20代からの得票が多く、ヨコオタロウ氏が手掛ける独特な世界観やシナリオに心を掴まれたファンから熱い声が多数届きました。
『週刊ファミ通』2019年5月16日増刊号では、本ランキングの上位20タイトルを、投票時に寄せられた思い出のコメントとあわせて発表、年代別のランキングや人気シリーズ別ランキングも紹介しています。そのほか、平成のゲーム業界をあらゆる角度から総括する、全74ページの平成振り返り大特集を掲載しています。
※1989年1月8日〜回答期限の2019年4月8日までに発売・配信されたゲームタイトルが対象 クロノ・トリガーが1位とか
結局、次世代機でスーファミを超えるソフトは出ていないってことかよ 発売直後に1,980まで下がったソフトが1位か・・・ >>2
ファミ通買わなくても情報はネットから入ってくるからな アナザーエデン やれよ
クロノシリーズの最新作だぞ 発売一ヶ月後に新品を3980で買ったな
今は亡きファミコンランドで 21世紀になってからエミュでやったゆとりが
クロノなんて大した事ないって叩く流れになるのか N64のゴールデンアイ007一択だ
お前らの目は節穴かよ ヘルツォーク・ツヴァイ
ガングリフォン2
三国無双2 >>122
クロノトリガーよりFF6の方が人気高かったよなあ BOTWを50代女性がプレイしたのか
切っ掛けは子供かな あれは映画でいうとターミネーター2のようなもの
あまりにも完璧すぎた メタルマックス2も良かったよ
あとソウルナントカいうやつも良かったな
ロマサガは最低 >>1
1995年ならクロノよりエストポリス2のが好きだったなあ >>14
当時小4だったけど
クロノトリガーは至高じゃねーわ
FF6かFF7なら納得する 上二つはまあ選ばれても納得だけど3位はちょっと首をかしげる >>4
ゲームソフトやゲーム機器に進歩がないんじゃなくてゲーム誌文化の衰退
有効回答数を見れば明らか >>16
いくら面白くてもN64のソフトなんてやってる奴が少ないから
順位は伸びないだろ 平成括りってレンジ広すぎないかw
ファミコン最後期〜PS4までだぞ?
俺なら頭一つ飛び出てフォールアウト4だな
あえて旧ハードなら真女神転生ソウルハッカーズ、マザー2だな ロマサガはバグが多すぎて評価最低にする奴が一定数いる
SFCの終盤に出たロマサガ3傑作だと思うけどね
DQFF以外ではメタルマックス2が1番面白かったかな 芸能でもなきゃスポーツでもないスレを立てるバカは死ね 俺の最高の1本は誰が何と言おうと「ワンダと巨像」
マジで子供の頃の夢が叶った クロノクロスとかいうトリガー世界のその後を描いた続編作品
クロノマールルッカが無惨な死を遂げた世界観のため同人パラレルワールドとして無かったことに・・ >>16
面白いチョイスだとは思うが
007は多人数で対戦をしていたかどうかで評価が大きく変わる気がする クロノは堀井と坂口が組むという時点で話題性抜群やったし、ストーリーも良く出来てたからな ゼルダだったら「時のオカリナ」が好き。
あのソフトのためだけに中古の64買ったから。
本当にこれ以外のソフトは買わなかったなあ。 FF6、7、10
あとはスト2ゼロ2
この辺だろ平成最高と言って異論ないのは 友達は皆ファミコンだったのに我が家はPCエンジンだったから話に付いていけなかった・・・
PC原人やら桃活やらカトちゃんケンちゃんやらシュビビンマンやら誰も知らんかった ドラクエ5かスターオーシャン2か悪魔城ドラキュラ月下の夜想曲だわ ドラクエかな
天空シリーズの4〜6もいいが
直近の9〜11が好きだった ええ・・・エンカウント位置固定なのがクソつまらなかったわ ブレワイの何がいいのか分からない
時オカの方が遥かに上 クロノトリガーは海外人気も高いな
典型的なJRPGだから、なんで外人にウケてるのか不思議だけどな ロマンシングサガ3だわ
スーファミと共に厳かに保管してある >>16
そのあとの奴パーフェクトダークはハマった クロノトリガーは途中で主人公が死んじゃうところがいいよね >>20
そりゃあナンバリングタイトルだし
堀井抱え込んでたジャンプですら
大々的に取り上げてたしな 3位知らない。このランキングの集計ってほんとに合ってるの? >>28
メタルマックス2は名作でしたな(^_^) >>55
ドラクエ最高傑作は11だけど時代に合わなかったね
一般の記憶的には5が最高傑作と言われても文句は出ない >>40
しょうがないだろ
くくりが適切かどうかじゃなくて
年代が代わるのを記念しての企画なんだから >>63
あ
15型ブラウン管テレビも保管してある アイスクライマー
バトルシティー
だと思う
フレンドシップブレイカー あとスーファミのファイアーエムブレムも良かったなあ。
綺麗になったファミコン版と追加シナリオの二本立てでお得だったし。
何だかんだで任天堂は凄いね。時代ごとにクサビを打ち込んでるって感じ。 FFは5かなあ俺は。
6は糞。7以降は別ゲーになった印象。 >>43
ゲーム中でオペラをやろうなんて当時先進的過ぎたわw
音楽やシステム、グラフィックやストーリー・キャラクターと
完成度でFF6に勝るゲームは未だ出会ったことがない
ソフト12800円が安く感じたレベル クロノトリガー初見で主人公いないままクリアしたわ
しばらくそういうストーリーだと思ってた モンハン
P2GとP3
XとW
ここらはかなりやった、
というかWは今もやってる すれ違いですまんが、どうしても
題名がわからんソフトがある。
PSだと思うが、自分が館の主人に
なって、人間を罠にかけて、捕らえ
る奴。 平成最高のクソゲーは?
やっぱ、48(だったかな?そんな名前の怪奇ノベルゲー)とか? TOは革新的なゲームやったけど、カルト的な人気やからなー グランドセフトオートが良かった
相手がモンスターとかじゃなくて人間だし。
現実では到底体験できないような事をできたのは面白かった 発売当時ではなくアラフォーになってから
初プレイしたら面白くもなんともなかった。
クリアしたけど道中の記憶がさっぱり。
マザー2も同じ。こちらは途中で飽きた。
ゼルダの神トラは面白かった。 このランキングわからんでもないが、
RPGに寄せるなら聖剣2入れとけよと >>41
ボスぶっ殺したのにバグで出口が空かなくて
ブチ切れながらリセットしまくった思い出がある
マルチタップで3人でやると超楽しい 画期的という点ではドラクエ三部作なんでは?
各作品の出来も、当時のレベルからは飛び抜けていたし、その後の影響力もすさまじかったろう。 火星物語
今やると微妙だけど当時は最高に面白く感じたゲーム ポケモン
第一世代の衝撃は忘れられない
あとはDPも思い出深い
白黒も好きだった ニーアオートマタはねえよな
ハッキングのクソシューティングで全て台無しにしてる タクティクスオウガが何位かで、投票した読者のレベルがわかるな >>110
これだよな、歴代どのゲームと比べても圧倒的におもしろい ニーアは買取価格も高止まりしてたからね、名作なんでしょう クロノトリガー一位の文句言おうと思ったけど三位のニーア見てやめた >>71
年取るとRPGなんか面倒臭くてやってられない
お前もいい歳だろうによくやるなぁ凄いわ ゼルダはまだしも、ニーアが三位じゃあてにならんなあ 以下、お前らによる平成のゲーム最高の1本を第3位まで発表しあうスレ 毎回こういう板違いのスレが伸びるって事は、ゲー速が嫌で逃げ出してきた奴が多いんだろうな 他にも色々面白いゲームはあるけど
新しい作品を抑えて一位になったのはすごいな さっきからソシャゲのタイトルを挙げてる奴って病気なの?
ゲームを語る資格ないよ君達 DSのクロノトリガーはロード時間くっそ長くてぶん投げた思い出しかない クロノトリガー、スマホで落としてやる価値ありますか?
ソフト買ってるんだけど全く内容覚えていない、クリアした記憶もない
途中で放り投げたんだろーなあ‥ あとはジャンルや路線のパイオニア、或いは普及に貢献した作品かなあ
パッと名作と言われて思い浮かぶのは クロノトリガーよりもゼノギアスやグランディアが面白かった
あとはソウルハッカーズにメタルマックス2だな >>95
七つの秘舘ってゲームがクソゲーだった思い出 >>1
思い出補正入れすぎ
最近やったら全然面白くなかった 最後らへんの「そんな進化許せない!」みたいなセリフ見たときに「こいつと手を取り合えはしないんや…」と思った記憶がある ニーアもそうだがプラチナのアクションゲームは雑にポチポチしてるだけでも爽快感あるのがいい クロノは頑なにリメイクしないな。ストーリーよりも音楽が良かったわ。光田だっけ?
あとはGTAが面白いな マリオでもFFでもドラクエでも無いってのは意外かな
まあクロノトリガーはFFとドラクエが合体したような感じはあるけど 昔のゲームは良かったどうこうのスレが伸びたから
二匹目のどじょうでスレ立てて
それにまた喜々としてまんまとレスをつけてしまうお前らには呆れるわ >>148
今の学生がファミ通なんて買っているわけないだろ! クロノトリガーは音楽もいいよなぁ
カエルのテーマとか風の憧憬とか人気あるよね >>146
面倒くさいのもあるけど、ストーリーの稚拙さが酷くて素直に楽しめないんだよなあ
所詮は子ども向けというのが多い。
洋ゲーに完全に負けてる よし、まず平成元年から今までの”ゲーム”を羅列してみようかファミ通編集部 ゲームが進化する速さに比べて平成が長すぎw
クロノトリガーとゼルダブレスとかどうやって比べろとw スーパーフォーメーションサッカーだろ!
2までだけど スーファミはファミコンでは実現できなかったアイデアを
ハードの進化で実現させたバランスの良さがあったかな。
アクトレイザーなんて初めてやった時は驚いたなあ。グラフィックとサウンドが豪華で。 【全文公開】伝説の漫画編集者マシリトはゲーム業界でも偉人だった! 鳥嶋和彦が語る「DQ」「FF」「クロノ・トリガー」誕生秘話
https://news.denfaminicogamer.jp/projectbook/torishima
元々は「エニックスが堀井雄二さんを甘やかしてるな」と思ったのが理由だね。
堀井さんを本当に大事にして、ゲーム業界を活性化させたければ、やっぱり新しい企画をやらせなきゃいけないんだけど、『ドラクエ』ばかりつくらせてるじゃない。
そこで申し訳ないけど、エニックスの千田さんには無断で企画を動かすことにしたの。
それで思いついたのが、鳥山明+堀井雄二+坂口博信=『ドラクエ』+『FF』=『クロノ・トリガー』だったわけ。
で、「史上最高のゲーム登場!」と銘打った校了紙をエニックスに送ったら、さすがに千田さんが慌てて電話をかけてきた。「これだけは勘弁してくれないか」と言ってきてね。 ニーアが三位ってのは、NHKのアニメ投票で、Tiger&bunnyが一位になったのと
同じようなかんじだなあ
悪いゲームではないが、こんな上にくる作品ではない 日本の大衆文化というのはパクリが多いんだけど、
とりわけパクリが多いのがこのコンピューターゲームの業界なんだよね。
盗作学会の価値創造やイノベーション論の影響もあるとは思うんだけど、
基本的に継ぎ接ぎだから、見かけはいいんだけど、中身がない。
話もつながらないから尻切れトンボで、
まっとうに完結もしなければ、まっとうな続編も出ない。
その時時に流行っているものを追いかけては整形しているから、
原型をとどめておらず、続きを期待する人たちを裏切り続けている。
どれだけ時間を浪費しょうと、結論は一つで、
君が詐欺にあって時間を浪費したという事実しかない。
物珍しさというのは、時間が経てばいずれ失われてしまう。
自由度についていえば、盗作学会はカルト宗教だから、
自由度の幅を持たせたところで、 不自由に感じてしまう。
一般人の感覚とズレているし、力任せで強引だから、
どうやったって不快感を生むんだが、それをごまかすために
別の要素をアレやコレやと入れ込んでいるので、気になりにくいんだろう。
これは彼らが政治の世界(選挙前)でやってることとよく似ているね。
信者を動員して、ネット上でステマをやってるところまで一緒だ。 パソコンゲームを挙げる奴はいないの
プリメとか月姫とかFateとか挙げたらマズい感じ? クロノトリガーは素晴らしい
だがやはり1本選ぶとしたらSFCシレンだ
今でもたまにやるしそんで今でも面白いし コアメン集合写真
https://i.imgur.com/kPQjHCYg.jpg
常識はずれた時間に自分の事務所の声優連れ回された証拠があっても
文句一つつけないとっても寛容なAGN取締役兼MILLENIUM PRO取締役、加藤英治
写真撮影者は加藤英治でこの一席を用意したのも加藤英治と細谷伸之なのは明白なのに
AGNや加藤英治を話題に出すと憶測や想像といった便利な言葉のレスがつく >>15
あのクオリティはすげえわ、ラスボスがシャアだし >>110
狼憑きならなおしたことがある
ウィッチャー3は記憶消してまた最初からやりたい >>190
普通に考えてFF6だよなあ
売上も評価も圧倒的だった >>181
戦闘BGMなんて全部印象に残ってるんだからすごい 回答数やべーな
その辺の街頭アンケと大して変わらん ヴァルキリープロファイルを攻略本見ながら熱心にやった思い出 ロマサガとゼノギアスかな。
FFもちょー好きだけど、バトルシステムのロマサガは当時斬新だった。編成次第とコンボ技次第では勝ち負け分かれるから何度でもメンバー変えて楽しめた。ドラクエとはエフエフは物語終わったら完了ってゲームだから。 >>132
スーファミデビューの日にあれを出してくる任天堂は超すごい ロプーレだと、ティアクライスは面白かったな。
一位は天外魔境2かな。 個人的には平成最高傑作はストUだと思うな
ゲームとしての革新性、後世への影響力は絶大
クロノトリガーは単品として完成度が高いだけでゲームの歴史には殆ど影響を与えていない >>85
FF3以降全ての作品を全クリしてる俺から見てもほぼ同じ意見だな。
4>5>6>3>>>>>>>>7以後
ってカンジ。まぁ、ヒマだからまた出ればやるけど・・・ 候補としては
DQ5、FF6、FF7、RS2、マリオカート
だな 最近のゲームってだけで勘違い票多いな2位3位酷いわ
1クロノトリガー
2マザー2
3ペルソナ4
これでOK クロノクロスは大失敗だったがな、話盛りすぎて意味不明だった >>134
システム面を考えるとそれはない。
あとグロすぎ グラもストーリーもBGMもキャラデザも最高だった
敢えて欠点言うならバトルBGMは魔王戦と中身ラヴォス戦以外イマイチだった メタルギアソリッドも入ってないランキングなんて価値ないな
FF7やモンハンもはいっていいだろうに メタルギアとかFFはムービーがとにかくウザかったな >>219
攻略見ないとAエンディング無理だよなネットにもあったが
指輪を外す
ブラムスと戦う
一度もダンジョンから出ずにレザード倒す
ルシオを仲間にして天界に送る
あとなんだろ 思い出補正なしで
FF6>FF7>FF4>FF5>FF2>FF3>FF1>>>>>FF8以降 クロノトリガーは初めてクリアしたロープレだし思い入れあるけど
信者がクロノクロスを必要以上に叩くから嫌い >>218
な、何万本というソフトに票が分散しているから少なく見えるだけなんだよ! テイルズも忘れないでね、エターニアがまあまあの出来、デスティニー2も楽しめる この遺産を全て台無しにしたクロノクロスも大したもんだな お前らのおすすめパーティーは?
俺は、クロノ、ロボ、エイラ 天外魔境はわかる、思い出深いわ
個人的には、完全平成生まれで
壮大なジャンルを築くにいたったポケモンかな
平成生まれでポケモンやらないで
育った子供なんていないと思うわ >>237
音楽は最高だった
オープニングほんと好き 俺の中じゃ魔界塔士sagaだな
10回はクリアした >>166
現代に続くジャンルの開拓ならときメモ2なんかかも
ギャルゲーの認知度を向上させまくった作品 クロノトリガー
発売前から超大作と言われて、珍しく大ヒットした作品だな。 FFは人によって4、5、6の順位変わるな
俺は6かなあの忍者 >>205
当時だとクロノトリガーより闘神都市2の方にはまっていた
PC98の後期のelfとかのゲームが好きだった ベイグラントストーリーをレビュー満点にしちゃうゴミ通だから
このランキングも糞ってことよ >>23
どうしてDisc-2はラノベ展開なんですか!? 230票くらいじゃアンケートの場所で毎回違う
クロノトリガーはやったけど正直印象が全くない クロノトリガーって発売前全然期待されてなかったよな
スクウェアが直前になんかクソゲー出したかなんかで >>182
今の洋ゲー面白いよな
ああいうのが大人向けなんだろうな >>226
でもストUが有名なのはアーケードケームの方だからなあ クロノトリガー、最後感動と切なさで泣いた。特にロボットとの別れはさみしかった >>249
クロスは面白いんだけどね
トリガーの続編みたいなストーリーが要らんかったね FF懐古厨には悪いが
俺は8〜10くらいは全部好きだわ
客層変わった感はあるが クロノトリガーはまあ妥当だろう。
SFCからPS、3DS、スマホまでリメイクされた作品はそう多くない。 ギャルゲー部門なら
1位ときめきメモリアル2
2位サクラ大戦3
3位 >>229
ポケモンは入れようぜ 経済効果と社会的影響すさまじいやん >>219
1は好きなんだけど、2は自分で投げた氷みたいなので高いところにあるアイテム取れないのにむかついて
最初の3章くらいまででリタイアしたまま タイムパラドックスの妙味を理解できない、ちょっと頭の出来が残念な子だけがトリガーを貶します 1本選ぶとしたら大神かなあ
好きなゲームはたくさんあるけど平成で最高の1本といわれると選ぶの難しいな
ナンバリング何作品も出てるとどうしてもシリーズ積み重ねの評価も出てきちゃうからソフト単体評価が難しいし >>285 戦闘とかシステムとかその辺は文句なかったな
ストーリーがいまいちすぎて入り込めなかった >>265
当時からゴリ推しに騙される奴いたんだなw どう考えたってポケモンだろ、世代で票が分かれちまったのか?
赤緑やってる時にコロコロで金銀の情報読んでたあの時が人生で一番ワクワクしてたわ 海外メディアUSgamerが去年6月より「史上最も傑出した
RPG 25選」の選出を始め、ついにリストが完成しました。
https://www.usgamer.net/articles/usgamers-top-25-rpg-countdown-begins
USgamer’s TOP25 RPG
1位『クロノトリガー』
2位『Planescape: Torment』
3位『ウィッチャー3』
4位『FF6』
5位『幻想水滸伝II』
6位『Ultima 7』
7位『フォールアウト』
8位『ドラゴンクエスト5』
9位『ペルソナ4』
10位『Baldur's Gate 2』
11位『TES モロウウィンド』
12位『Knights of the Old Republic』
13位『フォールアウト: ニューベガス』
14位『ポケモン 金・銀』
15位『マスエフェクト』
16位『MOTHER』
17位『Deus Ex』
18位『ディアブロ2』
19位『ファンタシースター 千年紀の終りに』
20位『Divinity: Original Sin』
21位『World of Warcraft』
22位『Vampire: The Masquerade - Bloodlines』
23位『Nethack』
24位『タクティクスオウガ』
25位『FF5』 コレ1万くらいしたんだよなぁ、任天堂がどんだけボッてたかわかるわ、あの頃のスーファミのロイヤリティだけで任天堂は潰れないやろ >>233
ファイアーエムブレム警察だ!
クロノトリガーは確かに思い出深いな ニーアってシリーズだっけ?
やったことないけどおもろいんか? 自分はやったことないけど「サクラ大戦」もけっこういいんじゃない?
歌がいいんだよなあ。走れ、高速の〜〜♪って。 >>257
おススメも何も戦闘のことしか考えてないやんw ストーリーを思い出せるのがFF6,FF7,FF4,RS2,DQ5だけ。 個人的にはバイオハザード
恐怖感を煽る演出とか凄かったし
ジル選べばアクション苦手な自分でもクリアできる難易度だったし
すげー面白かった ってか本気でアンケート取ったらドラクエFFマリオとかになるだろw クロノトリガーも良かったけどやっぱりFF6にはかなわんな たけしの挑戦状が入ってないとかw
にわかランキングかよww もっと票が多ければカテ分けでもして更にその中からとかやったのかもしれんが
つまりこのアンケート(ランキング)自体不毛って事だわな
ただただ「平成の〜」とやりたかっただけというか
ところでアークシリーズはどうなん?途中からアレになったけど ここまで読んで、確かにスト2、モンハン、ポケモンは社会現象にもなったし
入らないのはおかしいなw >>295
ポケモンが1位でもいいんじゃねえのかね
ネットが大して普及してない時代にあんなにもバグ技が広まってたってそれだけ多くの人間が遊んでたってことだしな >>1
クロノトリガーってそんなに良かったかな?
色んなRPGのいいとこ取りを試みた中途半端感はあったけど…
小学生の時にやったら印象が違ったかもね、思い出補正のような…
ゼルダの時のオカリナの方が上だと思う FF6は難易度下げて話もわかりやすくして柔らかい感じに仕上げて
ライトユーザーにも受け入れやすくしたとこかな 一番インパクト強かったのはマリオ64かな
発売当時は衝撃だった >>307
今思うと一万円のおもちゃなんて、親がブチキレて購入してくれなかったのも理解できるわ、 クロノトリガーは確かに面白かったな。
個人的には、ファイヤーエンブレムと女神転生が思い出深い。
上下の間隔を取り入れたファイヤーエンブレムで弓攻撃するのは楽しかったし、
新しい悪魔を生み出せる悪魔合体がある女神転生も楽しかった。 スクエニって昔は本当凄かったよな
今のスクエニの人達は今の時代の
価値観、技術力、先見性
でもって後生に残るようなゲームは作れていますか?
これは無理なんだよね
なぜかというと今のスクエニのスタッフって過去のスクエニの偉業に憧れて羨望して、そこを目指して入社した若手から成長した人材が中間管理職になってるから
そういう三番煎じ、四番煎じの人達には初代の人達の成した偉業と同レベルの事は成し遂げられないんだよ これは同意かな
当時のクロノトリガーの扇風ぶりは凄かったし 大作で凄かった そして FF の人とかスクエニの人とか人たちが一緒になって作った超大作って感じで 鳥山明も含め㋠エンディングに出てたしな
またスーパーファミコンのスペックをフルに使った限界まで使った 32メガビット作品でグラフィックとかにも度肝抜かれたゲーム内容の革新的だった
当時小学校の時周りはみんなクロノトリガーしててインターネットもない時代だからみんな口コミでアレクリアしたかこれクリアしたかっていうのが楽しかった
V ジャンプでも迷子クロノトリガーやっててヌゥとかマスコットキャラクターで良かった クロノクロスはストーリーが難解でよくわからんのと戦闘のロードが長すぎる
あとキャラデザもいまいちだな >>303
分かる
システム、ストーリー、演出。全て完璧だよね
あっ、もちろんGB版ね >>343
それどころか腐女子がダメにしたからな
ホストゲー連発でおわり MGS3だな
ストーリーも好きだし各難易度で何回もクリアした >>320
>本気でアンケート取ったらドラクエFFマリオとかになるだろw
そいつらはシリーズ作品が多いから票がをれるんだよ パラサイトイブ、タクティクスオウガが上位にないランキングは認めない >>162
価値はある ゴールデンウィークで安くなると思うからその時買えば >>266
ああ あの魔大陸で見殺しにされる忍者ね まてまてやっぱ現行機から次世代機の感動ってことを考えると
スーパーマリオ64かゼルダのオカリナかFF7かバーチャファイター2
あたりをあげたいところ ここに過去のゲームの歴史そのものに対するオマージュや皮肉が込められた
ニーアが入ってくることが全てを物語ってるだろ ガンパレードとか一部マニアに相当受けたのもあってだね 今、スマホの買い切りゲームでいろいろあるね
いい時代だね
久しぶりに昔のゲーム何か買ってみようかな >>359
シャドウは絶対に粘ることは分からんかった >>68 魔界村とか当時のカプコン産のセンス好きやったわー 平成最高のゲームでクロノトリガー1位なんか死んでもありえない
他の名作たちに失礼すぎるレベル >>313
サクラ3のOPアニメを超えるアニメーションは見たことないな 玉繭物語とか言うクソゲーをプラチナ入りさせてからファミ通は読んでない クロノトリガーも名作だけど
シャドウハーツも入れて! テイルズだったらアビスかなぁ
評価低いだろうか、テーマとコンセプトがわかりやすくてすごく伝わって来たわ この世代だけどこのゲームだけはやってない うーんミラクル >>364
半熟英雄いいよな
DSはどうしてこうなったになったけど >>305
5chのメイン層は40代50代だから
ポケモンでたときには学生じゃなくてゲームやってない層が多い
当時ゲームボーイは小学生のゲーム機って感じだったし >>343
その凄かった人達は今モノリスにいるんだよね
ゼノ2ほんと面白かった >>323
昭和のゲームであることも知らんとかにわか過ぎるわw ストリートファイターもランクインしてしかるべきだろうな ギャルゲーのすべての始まりが入ってないのか
ときめきメモリアル
同級生2 >>369
あれ中身もちゃんと面白いんだよね
あれだけのためにまだドリキャス持ってるわ クロノトリガーで中世の砂漠をロボが耕してるところ見るの好きだったな
案山子になったりしてた
現代で再開するところもよかった
ロボイベント大好き 3位に笑った
そんなにいいゲームでもないw
2B造形と世界観はかっこよくて好きだがね
動かすとちょっとがっかりする >>12
演出に力入れ過ぎてゲーム的には5の劣化って印象だけどな ロマサガ1,2は難しいよ。好きだけど。
3は一般向けにチューンされた名作。
でもあの乾いた感じのサーガ感は一般受けは難しいだろうね。
ハマるとやばいけどね。 くにおくんかスト2だな
クロノトリガーは大したことなかった、これ一本で一万以上したんだよ タクティクスオウガは出てるが、伝説のオウガバトルの方が好きだな >>2
まだ採点が異常に厳しいTACO.Xはいるのかな クロノクロスは鳥山絵だったら評価も高かっただろうな クロノトリガーはそれまで二大巨頭だづたスクエニとドラクエが初めて組んで作ったゲームとして革命的だったよね
それまでのRPGはドラクエをはじめシステムを楽しむゲームだったのがクロノトリガーはシステムでなくドラマを楽しむものでRPG苦手な初心者でも簡単に楽しめた
それでいて合体技など玄人でも楽しめる面白要素がふんだんで技の映像もカッコよかった
当時のRPGはワンパターンなドット絵キャラを動かすものが中心だった時代のなかで、メインキャラクターはもちろんフィールドを歩くモンスターまで多彩な動きや表情パターンがありそれまでのRPGとよりもアニメ漫画に近づいて革新的だったし
音楽、演出、世界観の広さ、すべてがこれまでのRPGの常識をくつがえすぶっちぎりのものだった
なによりシナリオが素晴らしい。
シナリオごとにサブタイトルがつき、絵が鳥山明というセンスのヤバさも当時は斬新だった
強くてニューゲームもこのゲームが最初で何度もやり込めて、シナリオのどのタイミングでラスボスを倒すかで歴史が変わるマルチエンディングが見れるなども面白要素(そもそもラスボスのところにいつでも行けて戦えるという仕様自体がヤバいw)
まあ色々な意味で革命的なゲームだったよね。クロノトリガー、グランディア1、FF7FF8、ゼノギアスこのへんで現代RPGの骨格はほぼ形成されたと言ってもいい イーあるカンフー スパルタンX Qちゃんのワンワンパニック コントローラがそもそも2次元、しかもスマホはどう見ても3次元操作なんて無理ゲーすぎる
ってことでちゃんと2次元のロープレ最新作とか出しても良いのにね
誰に向けて作ってんのか分からなさすぎる 週刊ファミ通ってまだあったのか・・・
ひょっとして、マルカツとかコンプティークとかもまだあんの? ファイアエンブレムが好きだったな・・・
使えるキャラと使えないキャラがいたし、
運によって成長能力がかなり変わるのも面白かった クロノトリガーの当時の日本での熱狂ぶりすごかった
昔のあの時代付近は スーファミ末期のクロノトリガーと PlayStation1前年期のファイナルファンタジー7の日本での熱狂ぶりはすごかった
インターネットが普及してない時代ってよかったな ネタバレなかったし 攻略とか そんなんもなかったし本当はとかで最速クリア動画争いとかもなかったし >>17
三國無双2は分かるわ
純粋にゲームとして面白かったね
BGMも未だに有名どころは収録かDLC等で追加がある程 サターンのナイツしかないだろ
あれはアクションゲームでムービーも僅かでセリフもないのに
ラス前で泣くぞ 平成30年って最初期のファミコンゲーム除いてゲームの歴史全てだし最高の1本とか難しすぎるわ >>377
初代の盛り上がり方は半端なかった
普通に朝のワイドショーが取り上げるぐらい
最後はコナミの自爆で終わったけど >>377
好きとか きらいとか 最初に言い出したのは〜誰なのかしら〜 駆け抜けてゆく〜私のメモリアル〜 ファミ痛読者のお遊びランキングだからこんなもんでしょ アビスって評価低いのかあ
バグでちょくちょく抜け出せなくなったのとフリーラン無双除けば
テイルズの中でも結構好きなほうだったけど >>255
最近ヴェスペリアのリマスターやったけどおもしろかったわ シリーズ物は票が割れて
懐古厨も思い入れがバラバラすぎて票が割れて
若い層は最近面白かったゲームあげて2位3位
FF+DQっていうイメージが強くて、いかにも平成代表っぽいのが1位
いうほどおかしいランキングには見えないけど ゲームのジャンル別とかハード別とか分けないと全体でのランク付けは難しいね 2Dゲームから3Dゲームになったときの感動を考えないと ゼノギアスは後半の紙芝居すら何とかなっていればトップに食い込めていぢろうなあ ゼルダまだやってないやつはゼルダのためだけにスイッチ買っても後悔しないと思うぞ
マジでプレイしててあんなにワクワクしたゲームは他にないわ >>415
今みても鳥山の絵は古さが全くなくて凄いんだよなーまさに天才的 やったけどあまり覚えてないんだよな
てことはあんまりおもしろくなかったんだ
ゼルダか聖剣伝説の方がはまってた ギャルゲーならラブプラスを忘れちゃいかん
それもしてもコンマイはときメモといいラブプラスといい
メタルギアも自社のコンテンツを自爆させるの得意でワロス >>409
クラスメイトとあーでもないこーでもないと情報交換したりしたもんだよね
攻略本なんかもあったねえ クロノは内容もいいんだけど、堀井と坂口が作ったという付加価値が高いんだよな
メッシとロナウドがチームメイトになるくらいのインパクトやった クロノトリガーは何パターンもエンディングがあって、やり込んだわ
ロボがひたすら過去の世界で畑耕してるのがいい >>436
ヒロインに元カレがいるとか、今では信じられんなw アークザラッド2とワイルドアームズ2はマジで泣いた >>390
大神隊長と各メンバーの意味不明な共同必殺技に笑いまくった記憶があるなw >>439
むしろスイッチに内蔵されていていいレベルだと思うわ ゲームではないけど、PS2の「パチスロ北斗の拳」のソフトは良く出来てた。
まあゲームでいくら出しても儲からないんだけどw
研究用にオートで回したり、バトルボーナスだけは自分でやったりしてね。 >>385
ポケモンに最初に目を付けたのはコロコロ以外だとゲーム批評ってお堅い雑誌
当時20代後半だったがそのせいもあってプレイし始めた
元々カプセル怪獣のオマージュ的な内容もあって入りやすかったしね >>445
ギャルゲーってオタの中でもキモキモのキモオタしかやってなかったじゃん当時からw なんか(´・ω・`)
先日の「昔のゲームは〜」スレにいた人が大挙して押し寄せてんな クロノのすごい所は、いきなりラスボスと対戦しに行けるところ。
つまりゲームバランスだけでストーリーを成立させてるんだよね。
これは驚異的な設計だよね。 >>312
アクションはともかく ヨコオタロウのシリーズで ドラッグオンドラグーン も含めストーリーは暗いから人を選ぶ
特に 一作目のニーア ゲシュタルト/レプリカントは暗く悲しい
まあニーアがより有名になって持て囃されてるのは2016年に発売されたオートマタが殆どだろうけど >>420
2から入って2が好きなんだが、今でこそ評価されてるが当時は原理主義者からヘイト受けてきつかったな。
思い入れが強過ぎるんだろうから気持ちは分かるが 正直アクション部分はあんまり面白くなかったけど大神かなあ
ゲームでマジ泣きしたのはこれだけだった クロノトリガーだろうな
クロノトリガーをプレイした奴らが文句言った事を聞いたことがないからな
まさに名作 >>388
ファイナルファイト2はアホほどやったなぁ 横スクロール型格ゲーといえばこれ クロノトリガーって言っとけばそれっぽいだけで
本当は太閤立志伝だけどね 平成 3大ギャルゲー
ときめきメモリアル
サクラ大戦
トゥルーラブストーリー >>402
にわかか・・・
クロノトリガーはスクエニ関係ないぞ
むしろ鳥山すぎやまがエニックス裏切ったのか!?くらい言われてた
会社が合併するのはずっと後 BGMは素晴らしかった
ゼノギアスのBGMも凄かった 昔なんかのゲーム雑誌でゲーム人気投票でボンバザルが1位になってたの思い出した 太陽のしっぽだろ
PS破壊して川に捨てた程のゲームだぞ クロノは発表された時はすげーワクワクしたけどいざ発売してプレイしたらそんなでもなかった記憶
面白いことは確かだけど 期待しすぎたかなあ 個人的には
ドラクエ3
FF6
MOTHER2
この辺りも名作 クロノトリガー
マリオRPG
ファイナルファンタジー7
聖剣伝説3
個人的に大好きなRPG FF456
ロマサガ123
この辺の時代のスクウェアサウンドは神すぎる この手のアンケートにしては珍しく
1〜3位に文句なし MGS2は最高だったけどなぁ当時としては。どんどんつまらなくなったけど >>419
ドラクエ5は人気があるのは理解できるけど
先進性はないし作品の完成度で見てもFF6やテイルズオブファンタジアと
比較するレベルではないかな
「最も好きな一本」なら選ぶ人は多いのかも 個人的に異議なしだけど、聖剣伝説2でもよい(´・ω・`) >>409
いやゲーム雑誌(とくに電撃)の攻略情報は今のwikiの比じゃなかったぞ
ちょっとだけ遅いけど >>16
あれは名作だったな
マリカー、スマブラと合わせて一日中遊べた 悪くはないけど、最高の一本とまでいうのはどうかね? テレビで育った世代ってみんなが視聴しているから話題を共有できるけど
ゲームで育った世代は話題が共有できなくて、他の世代からは寡黙だとよく言われるが
話せることが分かると打ち解けあってよく話すようになる 俺の屍を越えてゆけかなぁ
難易度高かったぶん、エンディングの死んでいった一族紹介が感慨深かった プレイ時間って意味では
1位 ウイイレシリーズ
2位 パワプロシリーズ
3位 モンハンシリーズ
だな >>28
ソウルブレイダー?
アクトレイザーの方が面白かった 全家庭ゲーム史ならスーパーマリオブラザーズだろうが平成となると絞るのは無理だな いろいろ印象的な場面あったけど
一番のトラウマはルッカのかーちゃんの悲鳴だった… >>20
FF6はSFCのグラに革命を起こした作品だからね。
今までゲームはのっぺりしたグラが殆どだったのに6から一気にリアルになった印象。 >>339
それはいわないで!
当時のファンも愕然としてたもんね。
だから新シリーズ希望してたくらいで。
でも音楽も含めてゼノよかったよ。和洋折衷もとてもバランスよくできてた。 ゼノギアス入ってないとか
これ以上の名作なんてそうそうないだろ
ディスク2除けば… 平成のゲーム 最高の1本は Wii Fitだろw
全世界で2500本売上た化け物ソフトだぞww
他のソフトなんて雑魚やんwww ゼルダのムジュラとBOTW
GTA3
FALLOUT3
が俺のベスト3 >>464
いきなり行けるのは2週目からだぞ
1週目は少なくとも時の最果てま行かないと戦えない まあこういうのはジャンル別で分けないと不満は出るわな >>322
個人的にスーファミ末期 ぐらい付近の グラも凄い大作ゲームは
ロマンシングサガ3 ファイナルファンタジー6 クロノトリガー マリオ RPG テイルズオブファンタジア 天外魔境 ZERO トレジャーハンター バハムートラグーンって感じ
特にスーパーファミコンおそらく末期の末期だったテイルズオブファンタジアのクオリティは凄まじかった ボイスありだし SF クロノトリガー
PS1 FF7
PS2 MGS2
異論は認めん クロノの風の情景だっけ?中世で流れるやつ
あの音楽は良かったわ >>469
EVSのアペンドディスク、今で言うDLC商法みたいなのが酷かったからだろ スーファミ→FE聖戦の系譜
PS1→ガンパレードマーチ
サターン→ラングリッサー3
PS2→ペルソナ3フェス
PS3→デモンズソウル
箱丸→フォールアウト3
PS4→ダークソウル3
所有してた各ハード一番好きなの絞るので限界 時間で考えるとタクティクスオウガ
ゲーム史で考えると時のオカリナか64マリオ ヒロインがズボンじゃなくて、スカートだったら100点あげるんだが クロノトリガーは世界観も絵もストーリーも音楽も何を取っても一級品であり、RPG界のクラシック
クロノトリガーに勝るRPGある?って感じ クロノ、マザー2、FF6、ライブアライブ、ロマサガ3
スーファミ後期の怒涛やばいな
スクエアにとってもあそこがMAXじゃないか >僅差で3位となったのが、2017年(平成29年)にプレイステーション4で発売された『NieR:Automata(ニーア オートマタ)』です。
“こんなにも心を動かされたゲームはない(10代以下・男性)”
ニーアは17歳以上対象なんだが、あほかテキトー過ぎだろ そこまでクロノって良かったか?
楽しく遊んだ記憶はあるけど、繰り返しずっとやった覚えもないし、
内容もほとんど忘れてるけど。
昭和の1位ならドラクエ3
平成の1位ならスーファミ版ドラクエ3 >FF6はSFCのグラに革命を起こした作品だからね。
>今までゲームはのっぺりしたグラが殆どだったのに6から一気にリアルになった印象。
技術的には特に変更なかったんだけど、
取り込みが良かったのかも。 >>254
そうやって正当化するの止めてもらえる?
節度を持てよ >>522
あれ確か記録が10年分くらいで消えちゃうんじゃなかったっけ
当時の体重とか今はもう見れないのかな
実家のプラズマテレビ壊れてからWii起動してないわ >>514
RARA!!RARA!!おい入力してんだろ!おい!!! >>501
当たり前の話で、最も好きなゲームが最高なゲームでしょ >>480
あートゥルーラブストーリーやった 1から3とサマーなんちゃらまで
声優陣が超豪華なんだよね 後にプリキュアになったりする人多い クロノクロスでアルフは魔王だと思い
なんかイベントあるだろ!ってずっと使い続けたのは俺だけじゃないはず 由結&美波&杏奈 (p・ω・。q)゚超絶Fantastic+.★*
なんだかんだ言ってスーパーマリオワールドだろう。 >>521
除いてる時点でダメだろ(笑)
あれ開発間に合わなくてああなったのかな クロノトリガーは曲とストーリーが好きだった
最後クリアしてロボとのお別れで泣いたな ほんと良く伸びるな
ゲハ板や嫌儲のスレは伸びてないのに
芸スポ民どんだけやねん クロノは納得だけど2位3位が酷いな
FFなら個人的に演出や物語が好きなFF7か10で無難だと思う
10は戦闘のターンが決まってたから友達のDQ勢もやってたしかなりやりこんでた >>481
ジルオールは初回版は闘いの度に読み込み糞遅くて、はよせんかーと声出た思い出 >>329
戦闘がサゴ含めて全てイベントエンカウントっていうのがダメだったな俺は。
それ以外のアイデアはみんなよかったんだけど。 ガンダムゲームも数えきれないほど出てるけど、
よく出来てたのは「ギレンの野望」かな。
名前のあるパイロットたちも自分の采配で扱えるのがよかった。
アニメではなかった組み合わせや対決とかも実現できたし。 >>562
板というより回転率上位だから目に付いてきただけなんだが 最近のゲームでピカブイとかランキング入るとにわかしかねえ
とおもっちゃうよね >>532
サターンはバーチャだとして、ドリキャスは? 2位と3位が微妙で変な空気になってるなw
ドラクエ5やFF6ならわかるが スーパーマリオブラザーズでしょと思ったけどあれは昭和か >>15
これ
ps2版はゲームバランス優しくしすぎて糞ゲー
になってたけどオリジナルは神ゲー 私的には風来のシレンなんだけどw
クロノは兄無しだとクリア出来なかったし子供には難しかった このゲーム流行りすぎてクリノ・トリガーとかいうAVが販売されてどうしても見たくてなけなしの金で買ったら、クッソゴミでそっこー捨てたの思い出した ところでsteam版のクロノトリガーはどうなの、クロノ好きから見て 平成だと革命的ハードはPS1、ソフトはマリオ64ってとこかな
アケはバーチャ >>15
忘れてた作品だが思い出すとめちゃくちゃ凄かったな天外
あれやりたくて小学生ながらハード買ってやったわ
おもちゃ屋のおじさんがソフト1本おまけしてくれて迷わず天外貰った思い出 >>527
PS4で最近ゲームやってる層の票が固まっちゃったんだろうけど
こういうのに名前上げるタイトルじゃないよな クロノトリガーやクロノクロスは
音楽も素晴らしかったな
今でもサントラ聴くよ 少し眺めてたけど結局ここでも基本RPGに偏ってる
つまりはそういう事なのな
レースゲーばっかやってた俺は何も言えん >>293
1位YU-NO
2位サクラ大戦2
3位ときメモ4 >>329
そらもちろん 当時補正だよ 当時でその時生きていた人間がリアルで生で体験したからこそ 当時だからこそすごかった
クロノトリガーもファイナルファンタジー7も そら その後の時代 今の時代でやったってダメでしょ
当時の時代背景 当時の日本だからこそ 当時の技術レベルだからこそいろんな関係ですごかった >>485
クロノもゼノも光田だな
あの人は才能あるわ クロノトリガーだけはソシャゲで出して欲しくないよな
ソシャゲは金儲けだけのために名作をぶっ壊すだけだからな >>1摩可摩可、イデアの日、リンダキューブアゲインの名作が入ってない!やり直し BGMのインパクトとか思い出補正の強さは認めるが、俺の中でクロノトリガーは生涯ナンバーワンだなぁ >>532
SS バーチャファイター 下級生 機動戦艦ナデシコ 当時の新規IP系RPGだと
クロノトリガーとゼノギアスが双璧だと思ってた ブレワイも神ゲーだが平成を代表するなら時のオカリナだろブレワイは歴史浅すぎ タクティクスオウガ
シャドウハーツ2
あと1本迷うなぁ >>538
そうか?シンシアじゃなくてロザリーを生き返らせる人間味のない主人公が嫌だな 確かにクロノトリガーは名作だけどやってると胸が締めつけられる
基本切ないよねあのゲーム >>12
FF5の後っていうのがなぁ
6自体は新しいし面白いけど、5はドラクエ5と通じる世代闘争だしね 俺の平成ベスト3は
マリオカート
デビルメイクライ3
バイオハザード2
だな >>585
アンケート取らなくてもスーマリが一位なの分かってるから 広い観点なら初代ポケモンかなぁと思うけどGBだとちょっと外れるか >>52
ちびハゲ原始人がポンツクポンツクぱちきかます例のヤツな >>594
俺は1位と2位の間にEVE burst errorを入れたいかな サクラ大戦は戦闘パートが浅くて温かったのが惜しかった なかなか一本選ぶのは難しいけどスーファミでは間違いなくクロノトリガー
ルッカのお母さん助けられなかったことをまだ引きずってる 風の憧憬が名曲すぎる
あとロボが砂漠を緑化して未来で森になって復活するやつも最高 自分はクロノより、同時代のタクティクスオウガとヨッシーアイランドの方をやり込んだけどなぁ ヴァルキリープロファイル
RPGに興味なかった俺でもやった >>527
音楽だけ見たらこの評価でわかるけどゲーム… >>594
1位 yu-no
2位 同級生2
3位 To Heart クロノ・トリガーはやってクリアしたはずなのに
内容を全然覚えてない・・ やたら推されてるFF6グラより、FCからSFCに変わったFF4のグラが衝撃だった
風景が鮮明で本当にきれいだったな サターンはバンバイアハンターじゃない?
まともなのサターン版しかなかったでしょ? 1本を選べって難しいよな。
ハードやジャンルによって最高の一本なんて変わってくるし。
スーパーファミコンのRPGとして最高の一本はクロノ・トリガーは別に有りだとは思うけど。 自分の中の一番とは違うけど
大勢に聞いた一番という答えならクロノなのは納得できる
発売前の話題性も発売後の熱狂もゲーム内容の良さも強くてニューゲームの革新性もふさわしいわ
「俺の好きなゲームいいよね…」と言っても「いいか?」と言う答えが結構返ってくるだろうけど
「クロノいいよね…」って言ったらほとんどが「いい…」って返してくれるだろう スーファミ末期のグラフィックもいい大作は聖剣伝説3もそうだったな
聖剣伝説3の神獣の CM とか度肝抜かれたわ当時 なんだこのグラフィックはと デモンズソウルかな
子供時代の思い出補整でタクティクスオウガ、クロノトリガー、ロマサガ2 クロノはメーカースクウェアと各スタッフが全盛期で出る前から大作確定されてたわ。ただ個人的にはそれがちょっと鼻に付く感あった SFC隠れた名作
大仁田厚FMW
ロケッティア
美少女戦士セーラームーン まあこれは異論ないわ
たぶん投票者がこの10倍になってもほぼ同じ結果になる >>640
あれはトライエースが間違って作った神ゲーだわ >>593
グランツーリスモのゲーム性は素晴らしく革新的だった
実車の感覚を少しでもゲームで再現したいという製作者の熱意が伝わってくる ゼルダ 時のオカリナだと思うけどな
あれで試行錯誤中だった3Dゲームのフォーマットが決まった
オカリナ以前とオカリナ以後に
3Dゲーム知っている奴からすると分かるはず
後はウルティマオンラインとかかな
クロノ・トリガーは神作だけど
昭和のRPGの延長線上でしかない >>590
PS初期にクソゲー乱発されたんで絞りきれないかとw これは異議なし
キャラクターもストーリーも音楽もゲーム性も間違いなくクロノトリガーが最高 >>88
ルカ・ブライト戦がピークであとはおまけ感なのがマイナス >>651
好きだよ
3も4も5も
その後はアレだが >>645
セガラリー2差し置いてか‥
じゃあ俺は「スーパーランナバウト」 トリガーって腐女子みたいな奴らが組織票入れている可能性があるから
ってか間違いなくやってるからアンケートは信用できない
不自然な挙動をしている事が多々ある >>656
思い出で面白いと思ってるのは名作の証拠だろ。 ていうか各ジャンルごとにしないとRPGばっかになりがち 小学生だった当時、びっくりしたのは聖剣2かなぁ
RPGでもありアクションの要素も強かったから
でも俺には少し難しかった
ロマサガやクロノは全クリした記憶があるけど、聖剣は途中で投げた気がするw >>655
月の神獣がガオーって感じで出てくるところがかっこよかったよね >>453
今年サクラ大戦の新作 新サクラ大戦が発売されるぞ 買ってやろうぜ 新しいゲームやろうと思ったが平成最後にFF6やるわ FF6でゾゾの町というのがあってすごく印象に残った
ZOZOTOWNってあるけどあれは絶対FF6からのものだと思う
あの社長は否定してるけど権利とか面倒を避けるためにそんな事を
言ってるだけじゃないかと スーファミのRPGってカテゴリがそれだけ隆盛を誇ったって事でもあるのかねえ >>630
正統派ができないことをあえてやってるから
そこにヘビーなマニアが付く ファミ通はスクウェアがPS陣営に鞍替えすることをFF7のCMやる前からちょくちょく匂わせてたんだよな >ストーリー、シナリオ、音楽すべてがいまでも色褪せない名作
ストーリーとシナリオって一緒やん
頭悪いな >>666
シミュレーター化してったのがゲームとして微妙っちゃ微妙だな 良作ではあるが クロノトリガーはマップのグラフィックが最高だった
眺めてるだけでワクワクするヤツ
スーファミではオウガバトルのマップと双璧だと思うわ 障害者を不当に入場拒否して、謝罪もしないまま芸能界から逃げ出した安室は人間の屑
運営トップのステラ88の取締役である安室が謝罪するのが筋
謝罪一つ出来ない安室という女のクズな本性がより強調された
↓
安室さんコンサート
療育手帳で入場断られ…「取り返しがつかない」憤りの声 毎日新聞
特別扱いで免許とった安室最低
↓
東京都公安委員会指定の池上自動車教習所(大田区大森南5、田中忠治社長)が、タレントの安室奈美恵さん(20)に
営業時間外の技能教習を受けさせるなど便宜を図っていたとして、都公安委は29日、同教習所の行政処分を行った。
公認教習所が道路交通法に基づく処分を受けるのは異例で、同委は「タレントを特別扱いすることは免許制度の信用性を損う違反行為」としている。 (9月29日・毎日新聞夕刊より)
安室の不倫相手、安室の直ぐ近くに引っ越してきていた!↓
http://www.excite.co.jp/News/entertainment_g/20170929/Cyzo_201709_post_22470.html
安室奈美恵ルール違反! 羽田空港の身体障害者用乗降場から乗車(東京スポーツ)
https://toki.5ch.net/test/read.cgi/musicnews/1304718603/
↑
過去にもこんな最低な行為までしでかしているクズ女安室
ライジング事務所の平哲夫が脱税で逮捕された際に平は業界人を売らなかった
その功績で平の出所後に安室は業界から持ち上げられただけ
要するに極めて下らない、業界の裏事情で安室は持ち上げられただけ。芸無し安室の実力なんて全く関係ない
その平さえ裏切ったのが安室ってクソ女だけどね ゲームメーカーがつくるゲームはことごとくくだらん
古代からのこっているゲームのほうがよっぽど面白い 影の伝説
さんまの名探偵
ファイヤープロレスリング 当時の評判はそんなよくなかったぞ
特に戦闘がつまらん
育てる楽しみがない、技・魔法は一人数個しかない そんな記憶に残るほど衝撃的なら2作目もっと売れてるから >>622
ピサロだけ特殊技能満載でクソだと思った
あれならアリーナに廻し蹴りやライアンに魔人切りがあってもいい
隠しダンジョンは7の使いまわし 敵も確か使いまわし クロノクロス叩かれてるけど
世界観とかBGMとかけっこう好きだけどな メタルギア2 平成2年
ドエクエ4 平成2年
FF4 平成3年
ラグランジュポイント 平成3年
天外魔境2 平成4年
真・女神転生 平成4年
MOTHER2 平成6年
真・女神転生2 平成6年
やはしこの頃が一番力があった。 徳を積まなかったので
裁判で有罪になって差し入れもらえなかった 5chは既に在日チョンに買収されているのをご存知ですか?
在日チョンの5ch運営が規制してリンク貼れなくなってしまったので、
「2chの譲渡先、5chの代理人弁護士は通名のしばき隊員」で検索してみてください
そして、在日チョンのバックに居るのは売国政党の立憲民主党です
在日チョンが5chを買収して、売国左翼や在日チョンにとって有利な世論誘導しようと企んでいます
5chのあらゆる板でジャップがどうのとかほざく、日本人卑下する奴とか、「アベは売国奴だー アベは統一協会だー」みたいな頓珍漢な政権批判するレスが異様に増えたと思いませんか?
売国政党の立憲民主党の支持母体の一つは在日韓国人組織の民団です
そいつらが5chを買収した在日チョンの背後にいます。↓民団と連動して動いている売国政党の立憲民主
在日チョンの帰化議員がワンサカいる売国政党の立憲民主党
↓
「竹島は日本の領土ですよね?」立民・白真勲(ハク・シンクン)議員を再直撃! 徴用工判決には「コメントできない」連発…
在日韓国人組織の民団は立憲民主党の支持母体の一つ。売国政党の立憲民主に絶対に気を許してはならない
↓
在日本大韓民国民団の中央本部新役員と意見交換 - 立憲民主党
安倍さんより以前は日本の保守派政治家はみんな親韓派だった
安倍さんが政界の保守派を改革してくれたんだよ
だからチョンは安倍さんを引きずり降ろそうと必死。
5chの運営がチョンに買収されていると、とっくにバレている以上、完全記者制というシステム止めるべき
チョンに買収されている運営が全てのスレ立てをコントロールするとかありえない
.
.
安室のバックのヤクザバーニングやエイベックスを業界から完全に干しましょう。
メディアや芸能界が反社会勢力と繋がっているのが許される時代ではありません。エイべトップの松浦勝人の犯した犯罪行為は上場企業のトップとしてありえない
↓
【怖い】ブラック労働が発覚したエイベックスの闇!バーニングと密着し強大な権力を発揮!株主の男性に暴力団をあてがい脅迫も!
https://yuruneto.com/avex/
「狙いはやはり”ドン”とエイベックス!?」暴排条例摘発の本丸は芸能事務所とレコード会社か
https://www.cyzo.com/2011/11/post_9057_entry.html
.. 当時、天地創造っていうのがすごく評判良かったけど結局プレイできず
移植もないみたいだから一生無理かも クロノトリガーはエンカウントだけ不満かなあ
動き回ってるモンスターがワサワサって寄ってくるアレもいいけど、場所決まってるし
個人的にはランダムエンカウントのほうが好き ・紀元前6500万年〜西暦2300年の間を自由に行き来する
・主人公がガチで死ぬ
・FFらしい、アクション要素の多い多彩なミニゲーム、隠し武器や隠しキャラ
・マ王
これら全部詰め合わせたのは当時のRPGとしては革新的だったからな FF6はゲームとしての楽しさは5から劣化してたからなあ ニーアならオートマタよりレプゲシュのがストーリーはいい みんなでワイワイできるゲームが
傑作だと思うようになった ゼルダならトライフォースだな
ゼルダの中でも一番だと思う エストポリス伝記2だろ
エンディングで不覚にも泣いた やったソフト書いてみる。
ドラクエ
FF
ペルソナ
MOTHER
ゼノギアス
ロマサガ
聖剣伝説
東方
スターフォックス
当時は恋愛できない時間より
ゲームができない時間の方が
辛かったです。
マシンに名前つけてローテしてた。
わたしなりのアオハル。バイト代全部ゲームオプションに消えてた。
保存用のためにアルバム棚作るために
保存用ソフトも買ってた痛い子でしたわ。
私はアニメや漫画よりゲームだったな〜。
そんな昔を隠して普通の母を目標に
子供の前で勉強が大切なことを教える日々です。ゲームのようにはいかない。難易度高いよ。 ドラクエ11は大人になった今やっても面白いと思ったけどな〜 >>708
ラストバトルもピサロがパーティーにいないとエンカウントさえしないというクソ仕様だったな。 別にケチつけるわけじゃないけど、クロノトリガーって、成長システムが単調じゃない?
FFのジョブシステムやドラクエの転職とくらべると、カスタマイズ性があんまり工夫しがいがないというか クロノ・トリガーはスクウェア全盛期+鳥山絵でうっかり売れた
レベルで内容的にはSFCのFFナンバリングタイトルのどれにも
勝てないだろうに 抜いたエロゲ3傑
ピアキャロットへようこそシリーズ
下級生
キャンキャンバニーシリーズ 俺は今「AIR」をやってる
ノベルげーだと「KANON」や「ひぐらしのなく頃に」も良かった
平成が終わる前にたくさんクリアしたいなぁ
未プレイの積んであるゲームが30本以上ある クロノトリガーは確かに最高峰の作品だけど、戦闘システムがシンプルすぎて、そこが嫌いやなあ。ライト層には良いんだろうな。 まぁ出てたゲーム全部やった訳じゃないから答えは偏るよね >>650
そういうクロノトリガーのファシズムがあるんだよな
平然と他人に押し付けてくる
ドラクエ界隈でも似た主張を見たことあるわ
迷惑だと一蹴されてたけど 票数が少なすぎてどうにもならん
そこら辺のフォロワーたくさんいる一般人がやったほうがまだマシなレベル >>700
自分が出したベストラップを0.1秒更新するためにセッティングいじり初めて徹夜
とか、そういう楽しみを自分から見いだせないとつまらないと思う 明らかに最高とかの対象ではないという点を除けば
ときめきメモリアル2対戦ぱずるだま
ってのが面白いけどね
赤井ほむらが好きでね
通は赤井ほむらだね エストポリス2は古の洞窟はまったなあ
偽の青宝箱のせいで緊張感ヤバかった 3位:スーパーチャイニーズ3
2位:熱血高校ドッジボール部
1位:コナミワイワイワールド スーファミ時代はPCエンジンCD-ROMのクオリティが圧倒的でスーファミのソフトほとんど覚えてないわ
天外2、エメドラは外せない 超難易度ゲーランキングなら
1位アンリミテッドサガ
2位ベイグラントストーリー
3位 クロノトリガーは戦闘がもっさりしててあんま何回もやりたいとは思わないんだよな
BGMは良いんだけど >>685
聖剣はダメージで吹っ飛んだりして動かせない時間があったから
もどかしかったな 天外魔境zeroが好きだったな
日時を設定すると同じように時間が経過して四季折々のイベントとかあったりして斬新だった クロノトリガーよりもFF7やドラクエ天空のほうがストーリーは面白かったが、
クロノトリガーはまとまりが良かったのは事実 >>732
音楽がずば抜けて良いのはあるぞ
音楽だけでランキングしても確実に3位以内に入る SFC 重装機兵ヴァルケン
PS1 キングスフィールドU
PS2 ワンダと巨像 トップ3には入らないけど逆転裁判も好き
1〜3最高。4以降は微妙だけど >>709
トリガーのその後のダークサイドっぽいとこが描かれてるからか
トリガー主義者には嫌われるなー >>753
戦国のシステムで鬼畜王リメイクしてほしいわ >>646
FF6とかロマサガ3は完成度高くて今見ても無理がないからなあ TO推すひとすげー多いな
確かにシミュレーションRPGに向きや高さ、重量とそれに伴う行動順やらの革新的なアイディア山盛りの傑作やけど、いかんせんミリオンも売れてないマニア向けタイトルやからなあ >>643
高校生の時ゲーム内年齢と同じ年齢で toheart 2を兄貴からやってみろと渡されてやったけど
めっちゃめちゃハマった 各シナリオめっちゃ良くてあかりとかマルチとかめっちゃ号泣した
マジいい作品だった だからアニメを見た 曲が良かったな主題歌の インパクトだけならFF7のOPムービーを推したい
ゲームもとうとうここまで来たのかと衝撃が凄かった
燃えたのはダビスタ3
対戦はファイプロシリーズで4人バトルロワイヤル
あれ以上面白いもんはないとおもう >>667
ゲーム業界に大きな影響を与えたっていうならマリオ64の方じゃないかな?
3Dアクションって方向が決まったゲームだと思う
そういうゲームばかり取り上げると任天堂で埋まって、いつものランキングになっちゃいそう クロノトリガーは傑作だったが
続編のクロノクロスはクソだったな クロノトリガーは分かりやすくて面白いから時代の中心になった
キッズから大人まで受けた
マニア層には物足りなかったかもしれんが >>750
ゆとりが主人公をエロい目でしか見られないゲーム スーファミだけのランキングでも当然1位じゃなかったわな ドラスレ英伝1 平成元年
メタルギア2 平成2年
ドエクエ4 平成2年
FF4 平成3年
ラグランジュポイント 平成3年
天外魔境2 平成4年
真・女神転生 平成4年
ドラスレ英伝2 平成4年
MOTHER2 平成6年
真・女神転生2 平成6年
やはしこの頃が一番力があった。 >>162
今やってもつまらんぞ
特に戦闘
あれはドット絵の綺麗さを見るためのもんだ >>700
高難度ライセンスのゴールド目指して
日がな一日失敗してやり直す無常感ww マリオ64
時のオカリナ
FF7
FFT
この辺を推す 発狂する人もいるだろうけどバハムートラグーン結構好きだったよ・・・・ キングダムハーツも違う意味でえっその組み合わせ?と思ったけど
初代はふつーに面白かったな
名作中の名作とまではいかないだろうけど >>758
光田ならゼノギアスの方が上だろう
ノビヨ師匠もサポートだしな >>743
俺は少数派でけっこうだけど1は美樹原ヘルメットめぐ 2は妖精白雪さんで真帆も好き >>742
GT2で筑波最強の911 GT3作り上げた時には泣いたな
でもゲームとしてなら首都高バトル辺りの方が難しい顔せず楽しめた タクティクスオウガは当時は死ぬほどはまったな
でもSLGなんて選ばれないんだろうね クロノトリガーは間違いなく良いゲームだったけど
最高の1本ってほどではなかったなあ
ただ発売前のワクワク感は確かに凄かった >>771
影響与えてないじゃん
ああいうソフトその後に山ほど出たわけじゃない >>730
それが一般受けする理由じゃない?
複雑になればなるほど途中で諦める人が増えるのは事実 よく名が出る名作
クロノトリガー
ライブアライブ
伝説のオウガバトル
ファイアーエムブレム
MOTHER2
聖剣伝説2
ドラクエ3
ドラクエ4
ドラクエ5
FF4
FF5
FF6
幻想水滸伝2
アークザラッド2 >>733
臭作
Viperシリーズ
過激ゲーム@
この順かな
臭作というゲームで初めてネットで攻略サイトを見たわ 一つだけハッキリしていることは数十年後に令和のゲーム最高の1本を調査して糞スマホゲーが入ることは絶対に無いことだな
思い出補正なんて働くだけでも名作ってことわかる ニーアオートマタってww
ケツみてシコるエロゲーに3位ってwwwwwwww クロノトリガーはPS2時代に評価高いんでやってみたけど即積んだな
過大評価だろ
途中から面白くなってくるとか言われても、面白いゲームは初めから最後まで面白いからね >>765
敵集めてハボリムで石にしてボコるのが楽しかった 平成のゲームっていうくくりならバーチャファイター2でしょ
衝撃的だったわ >>747
無罪票が多いけど連れ回したのは事実なので
反省として少し監禁パターンがあったはず 1位はドリームプロジェクトの名に恥じない名作だったな
あのメンツが揃うことはもう無いだろう >>768
>>643
768は間違った2じゃなくて初代ToHeartだった フロントミッション1にきまってんだろ。
それかsfcスーパーマリオ >>781
ニュル金はどんだっけやったかわからん
あれほんと鬼のように時間消費する‥ >>797
なぜポポロクロイスが入らないのか不思議でならない クロノ・トリガーはストーリーの分岐が楽しかった
裁判での有罪無罪、その後の脱獄でも自力でやるかルッカ待つかとか
そこにマルチエンディングに強くてニューゲームも加わって
飽きずに何周も遊べた
当時の他のゲームと決定的に違うのはそこだよね >>772 >>792
こうやって叩くやつはやけに単発が多いんだよな >>785
キャラゲーなんだけどちゃんとゲームとして面白かったね
その後いろんなハードでシリーズ出したり1.5だの2.5だの言ってリメイク出したりしたのは印象悪いけど クロノトリガーはあれ一本でストーリーやら音楽やら世界観やらが完璧かつ綺麗にまとまってるんだよね
完成度がズバ抜けて高いんだよ、だから評価されやすい
でもゲームとして面白いのは荒削りだけでダメな所も多いけど光る要素がどハマりするゲームの方だよねっていう >>786
ソルサクもいいな
ブレス5もいいし(崎元合作だけど) >>764
スーファミ第一作であるスーパーマリオワールドのグラフィックは
今見ても非の打ち所がない >>814
好きな名前つけた俺はもう死ぬ思いでした >>802
尻は良かったが厨二ショタ小僧操作するのは苦行だった・・・ 影響度云々言うならシェンムーとかは?
あれなきゃオープンワールドゲームここまで流行らなかった気する
GTAなんかも影響でかいと思うが >>797
当時のライブアライブはそこまでメジャーじゃなかったんだよね
FFとかより大分格落ち扱いだった
時間がたつにつれて評価が上がって行った印象 一番ハマったのはダビスタかな
3は雑誌の大会にも応募したぞ >>12
俺もだ
クロノトリガーも面白いけどストーリーが一本道でな >>801
ソシャゲ勢「平成の名作と言えばモンスト パズドラ FGO グラブル 艦これ は外せないかな」 スクエアエニックスになる時は黒鳥みたいな凄い大作いっぱい出るんだろうなぁ…
そんな風に考えてた時期が皆にもありました FFを簡単にして鳥山絵にしただけのゲームが1位って >>781
GT2まではオールゴールドは頑張れば行けた微妙で絶妙な難易度が最高に楽しかったわ >>808
ウォーレンをリーダーに
アンデッド殺人部隊組んだろwww 最大公約数的な人気でクロノトリガー一位は納得。
音楽も良かった。 >>798
わるい書き間違えてた ちなみに2はやったことない >>803
そりゃリアルタイムでやらんと本当の評価にはならんがな 良くも悪くも堀井・鳥山・ジャンプとFFが上手く融合してたな >>762
あいつら気が狂ってるから荒らすための口実にしているだけじゃないか
会話が成立しないし >>395
そこがFFやドラクエのシナリオに乗っかって
進むゲームに慣れた私には新鮮だったしハマった理由。進め方と戦い方の正解がひとつじゃないところも。どこから行っても後から引き返せるから鍛えてから臨むこともできる。FFやドラクエって当時はシナリオ開けないと基本新天地いけないの多かったしさ。 >>790
タクティクスオウガは秀作
クロノ、FF5、FF6と並ぶ
デボルドが好きだった
実の妹から肉人形と呼ばれ… >>797
オウガバトルはタクティクスオウガにかき消される程度だろ好きだけど 最新作の「ブレス オブ ザ ワイルド」もかなり良いんだけど、
当時の斬新さ、目新しさだと「時のオカリナ」に軍配。 個人的にはディアブロ2
和ゲー限定なら真メガテン3かな スクエアとエニックス
こんなすごい2社が一つになるんだから物凄いゲームがこれからバンバンできるんだろうな!!!
そう思っていた時期がありました PC 太閤立志伝5
据え置き家庭用 ドラクエ4
携帯機 ゲームボーイウォーズターボ
アーケード バーチャファイター2 >>14
発売当時凄まじい勢いで値下げされてたのも知らないゆとりか 光田の音楽はトリガーは青臭くてダメだけど
クロスとゼノギアスは素晴らしいな >>795
ぷよぷよをしばらくやった後って目を閉じても連鎖を構築しちゃうよね
あれ一体何なんだろう >>800
遺作 臭作 鬼作って3部作作ったエルフはほんと凄いと思うわ 平成はエロゲメーカーが輝いてた時代 >>822
色数厳しいソニックの方が洗練されてたよ こういう話題ってジャンル絞るともっと楽しいと思う
単に時代でくくると話題が分散する SFCソフト累計販売数
01位 382万 スーパーマリオカート
02位 355万 スーパーマリオワールド
03位 319万 ドラゴンクエストVI 幻の大地
04位 300万 スーパードンキーコング
05位 288万 ストリートファイター2
06位 280万 ドラゴンクエストX 天空の花嫁
07位 255万 ファイナルファンタジーY
08位 245万 ファイナルファンタジーX
09位 220万 スーパードンキーコング2 ディクシー&ディディー
10位 212万 スーパーマリオコレクション
任天堂つえー
ちなみにクロノトリガーは12位の203万 クロノトリガーは女多すぎ
人間の男キャラ1人しかいないってどういうことだよ >>825
それも相まって伝説化しちゃって尚更評価上げてる面もあるんだよねw ドラスレ英伝1 平成元年
メタルギア2 平成2年
ドエクエ4 平成2年
メタルマックス1 平成3年
FF4 平成3年
ラグランジュポイント 平成3年
神々のトライフォース 平成3年
天外魔境2 平成4年
真・女神転生 平成4年
ドラスレ英伝2 平成4年
MOTHER2 平成6年
真・女神転生2 平成6年
ポリスノーツ 平成6年
やはしこの頃が一番力があった。 >>850
オウガバトルって、やたらセンスのいいキャラデザと、それをSFCに落とし込んだ有能なグラフィッカーが肝だったんだけど
それ全部スクウェアがかっぱらってったんだよね トリガーはなんかもう別格なんだよな
面白くなかったマンが次々湧き出てくるのがその証左だと思う エロゲだとやっぱ鬼畜王ランスとYU-NOかな
ノベル系はゲームとしてはね >>
ウォーレンはそんな使わんかったな
サラディンの方がなにかと便利だったな
法皇ノルンをプリンセスにするのがジャスティスだった >>811
楽しくゲームをしてるはずなのに
コントローラー握りつぶしたくなるゲームだったw アクトレイザーまたやりたいな〜
あのシムシティとアクションを足した様な感じがたまらん。 クロノトリガーは続編期待したのに クロノクロスみたいな感じになっちゃってさらにその後も何も出ず単なる 移植移植ばっかりでがっかりだな
ちゃんと続編がうまくいけばいいシリーズになったかもしれないのにな クロノトリガーは当時のジャンプに鳥山絵のポスター付いててすげーワクワクしたなぁ オウガバトルでしょ
元ネタのアートオブウォーをよくあそこまで遊べるゲームにしたなと 懐古路線で言うならFF3が好きだな
ロックマン2とか >>825
数十万年かけて星に巣食う寄生虫を倒すってシナリオが完璧すぎでその後何出しても陳腐化する
クロノトリガーの主人公をクロノじゃなくてラヴォスに寄生された星そのものって視点で見れば如何に壮大な話かよくわかる
あれはラヴォスを倒すために星が歴史のすべての力を合わせて戦う話なんだよ FF5だろ
FF5のジョブシステムを超えるシステムはまだない Wii Sports 約8000万本売れたからな
クロノトリガーなんて雑魚だろ何本売ったんだよw 平成のゲームって
ゲームの歴史のおおよそ大半がそれだろ
もっと区切りを入れろよ >第3位:『NieR:Automata(ニーア オートマタ)』
はあ??? 今もまだ熱心なヘビーユーザーがいるゲーム
サガシリーズ、スト2、シレン
まだまだやり込めるんじゃないか スマホゲーなら1位はパズドラしかありえんな
たしか2年以上アプリのセールス1位キープで、いまだにフェスとかやればセルラン1位取るくらいには売れてるしな >>864
んだね
ソニックはきれいだった
当時、セガは発色よかったんだよねぇ >>732
強くてニューゲームやEDが複数あるのが斬新だなと思ったけどな
あとやっぱり音楽がいい >>866
そういやスーパードンキーコングも結構衝撃的だったなあ
何これめっちゃ綺麗!って >>874
現実を受け入れられない人が多いんだろ
このアンケート結果もどうせ組織票だよ 平成のゲーム 最低の1本は Wiiのメジャー
異論は認める >>866
スーファミってあの定価せいか300万は厳しかったのな 好きなゲーム5本選んでみたいなアンケなら総得票数でクロノトリガーも納得だけど
1位に選ぶ奴はそんなにいるのかなって ENIXっつったらロリータシンドロームだな
続編はよ >>873
そうなんだよね
グラフィックがイマイチだったから最初の受けが悪かった クロノトリガーは行ったり来たり面倒くさいところがちょっと多すぎ 日本のゲームの頂点は1995年スーファミだしな
クロノトリガー
ロマサガ3
テイルズオブファンタジア
聖剣伝説3
タクティクスオウガ
ドラクエ6
風来のシレン
エストポリス伝記2
スーパーマリオ ヨッシーアイランド
天地創造
スーパードンキーコング2
第四次スーパーロボット大戦
フロントミッション >>841
トゥハートは2しかやったことないけど神ゲーだと思う これで萌えれないやつは何やっても萌えないと思う ワーネバが1番革新的だったな。衝撃度は1番。
もっと名作はあるが。 クロノトリガーなら納得だな
俺的最高RPGはFF5だけど >>857
ずっとライバルとして切磋琢磨して欲しかったわ・・>>868
>>868
FF5バッツ「せやな」 衝撃的なら
スーパーリアル麻雀P4ってのは割と衝撃的だったけどねえ
いきなりかわいくなったもの
最初に出てくるあの妹みたいなのは
ずるいっちゃずるい戦略だ
進めてくと次女長女と劣化していくもの
まあ心置きなくやめられるってのはあるが 平成の初めごろってまだヤンキーがゲーセンにいたんだけど
あいつら頭悪いからバーチャとか鉄拳とかスト203でヲタに全然勝てなくなって
ゲーセンから滅びた 30代だがクロノトリガー
未プレイなんだよな。
タイミングのせいか、やらなかった。 グランツーリズモ4のニュルブルクリンクってもうオープンワールド感があるわね このスレは荒れるw
名作かは微妙だが、ファミコン世代おっさんの俺は初代「ガンパレードマーチ」は新鮮で感慨深い作品で好きだったわ >>872
あれ凄いの、キャラデザの人がキャラグラもやってるんだよね
センスの塊 DSでも出たよね???
二回はやったはずなのだがストーリー全然覚えてないんよクロノってなぜか >>797
今でもシリーズ新作出てるのってFEとFFとDQだけか? >>12
米大手ゲーム情報誌『Game Informer』6月号にて、史上最高のRPGトップ100が公開されました。ファミコンソフト〜最新のPS4まで幅広い世代のソフトがランクインしている中、見事トップ2に輝いたのが『ファイナルファンタジー6(FF6)』。
この雑誌では
1位スカイリム
2位FF6
3位クロノトリガー 当時の V ジャンプはクロノトリガー特殊ばっかりしてて 来週クロノトリガーのコーナーが 固定化されてたほど
そして一番最クロノとマールが出会いルッカのロボットと戦うぐらいまでクロノトリガーの漫画やってたんだよな
あの漫画良かったなあれで一回最後まで連載して欲しかったな >>883
俺もFF3とロックマン2は何となくセットだわw
同じ時期だったのかな? >>866
こういう風に販売数も込みで出して欲しい
数字と印象両方あった方がいい クロノトリガーは結局面白さわからなかったなぁ
当時は初代テイルズとかDQ6とかやってたし
絶賛されてるんだから実は面白いんだろうと思って後になって何度かやったけど
特にキャラにも魅力を感じないし戦闘もイマイチパッとしないし グラフィック☆
ストーリー☆☆☆
音楽☆☆☆☆☆
もっかいやりたいとは思わんけど、曲はたまに聴きたくなる ファミ通の記事は全部ウソ
評価レビュー見りゃイッパツで分かる オウガシリーズは、ゲームの歴史を
変えたろ
システムは当然として、ドラマの可能性を広げたよ >>887
そういうシナリオに改変されたらしいけどな
本当はラヴォスは悪者ではないのは普通にゲームやってれば分かる >>857
違うだろ
「スクウェアがエニックスを吸収したんやろなあ」からの
映画で大損害で逆に吸収された衝撃w >>783
ケツ好きのオカマ爺
ベッドに王女のマン毛
うん、革新的だな >>919
千年祭のポッドを調べる→ラヴォスを倒す→エンディング クロノトリガーは面白かった
音楽も良かったしあれは名作 クロノトリガーはパッケージのドヤ顔した主役やサブ勢の表情と
作内キャラのイメージが最後まで違和感あって気持ち的にマイナス15%だった >>907
エストポリス2が入ってる辺りわかってるなー 大人になって初めてやったら全然つまらんかった。少年時代にやらないとだめだな >>888
薬師を目指して浪人した俺氏 未だすっぴんのもよう >>893
だけど洋ゲーのパクりでしょう (´・ω・`)? ニーアオートマタの「古いゲームばかりになっちゃうから新しいのも入れておこう」感 ニーアに投票した奴って
ニーアが最高っ!て感じじゃなく
若い奴が最近やった和ゲーでニーアくらいしか面白いのなかったってだけなような クロノ好きだったな
良くも悪くもあの時代だからこその作風 伝説のオウガバトルやタクティクスオウガのキャラデザの吉田が成り上がってニーアオトマタのキャラデザやってるんだよな 一番遊んだのは初代エアロダンシングだな
バレルロールで苦労したわ クロノクロス自体面白かったけど絵がまるっきり変わったのがね >>866
ああ確かにマリオカートが1位で良いような気もする
クロノトリガーなんかじゃなく
マリオカート1位だな >>900
スーファミのソフトって1万円くらいだもんな 1万円超えてたソフトもあったし めっちゃ高かったわ
スーファミ末期はだからか知らんけどチョコボの冒険とかマリオ RPG とかスーパーファミコン本体とか入れてクーポン券とかやってたけど
だからその後のプレイステーションで ゲームソフトの値段が5000円ぐらいになったから安くなったなあと思ってびっくりしたわ 対戦の出来だったらマイクロソフトのhalo5が間違いなくトップだったな。次回作は制作費600億円だとか クロノトリガーってシステム自体は当時でも結構陳腐だった気するけど
音楽とストーリーが評価されたのかね? FF5は確かに面白かったな
でもあれやると全ジョブマスター&アイテムコンプしたくなるからもうやれないな >>940
6は音質だけは認める
SFCの限界突破してた ワイが選ぶ神ゲー
SFC FF5 スト2 タクティクスオウガ
PS ときめきメモリアル2 FF7 ヴァルキリープロファイル
SS バーチャファイター さかつく2
64 マリオ64 時のオカリナ ゴールデンアイ
PS2 ウイイレのどれか >>908
タマ姉のシナリオがクソ過ぎてブチ切れたわ >>907
ドラクエは6の頃か
7や9のように糞ゲー呼ばわりされる事も3〜5のように神ゲーや良ゲー呼ばわりされる事もないシリーズ1の空気作 >>826
シェンムーはひっそりとしたアパートにも入れて、ドアノックしたら全部反応があったり、自宅の全ての引き出し開けれて何かしら入ってる良い意味でのキチガイゲームだぞ >>2
コンビニにはない、最近は本屋にも置いてないな >>937
映画に失敗して、補填で第三者割当引き受けた株主のソニーの影響が強くなるのを嫌がってエニクスに救いを求めた
ってのが発端 >>956
「とりあえず進行形のソフトを入れときました」て感じやな >>965
鳥山明とスクウェアが珍しかったんじゃねーか 駆り立てるのは野心と欲望、横たわるのは犬と豚(´・ω・`) ドラスレ英伝1 平成元年
メタルギア2 平成2年
ドエクエ4 平成2年
メタルマックス1 平成3年
FF4 平成3年
ラグランジュポイント 平成3年
神々のトライフォース 平成3年
天外魔境2 平成4年
真・女神転生 平成4年
ドラスレ英伝2 平成4年
ドラクエ5 平成4年
FF6 平成6年
MOTHER2 平成6年
真・女神転生2 平成6年
ポリスノーツ 平成6年
かまいたちの夜 平成6年
クロノトリガー 平成7年
タクティクスオウガ 平成7年
やはしこの頃が一番力があった。 お前らの間でFF6が人気なのはちょっと意外。
あれ、色々先進的要素詰め込んだのは分かるけど、操作性悪かったり、
延々似たような階が続くダンジョンみたいに嫌気・飽きを誘う要素が多かったり、
ストーリーも自由度低くてラスボスの威厳がイマイチ(小物臭強すぎ)だったりで
個人的には評価あまりしてないんだが。 >>913
ゲーセンは今も変わったなぁ リズムゲーとUFOキャッチャーと艦これみたいなのばかりになって
格ゲーもあるにはあるが隅に追いやられてるし エニックスとスクエアの合作で鳥山絵ってのが強烈なインパクトあったからな
PSの初期にFF7と一緒に出すよりはSFC末期に出したのはタイミングも良かった 苦労してクリアしたらいきなり
エンディングで世界が滅んだり(タイトル忘れた)夢オチだったり(タイトル忘れた)するより、まぁ万人ウケするんだろうクロノ
ただ何回も○○版出し過ぎて
新鮮味が… クロノトリガーも好きだけどやっぱりスカイリムかなあ >>917
うっすらとしか覚えてないが、割と面白かったかも
ただ尻切れトンボで残念だった記憶が…w >>956
最近ゲーム始めた奴に昔のゲームはちょっとキツイだろ クロノクロスが当時評価が分かれた要因って
今ほどスピンオフみたいな概念が浸透してなかった(正統派続編と期待した人が多かった)
ってのもあったのかな >>961
多人数プレイは正義やな
俺も昔は友達がいっぱいいたよ・・・ >>926
ラストオブアスは間違いなく神様だな
プレイステーション3の 最高の世界的ゲームだと思うよ
日本は海外と比べてラストオブアス いまいちだった感じするけど >>965
今の主流のシームレスのオート戦闘に近くない? クロノ・トリガーはハマったけどクロノ・クロスは最後までできなかったわ ゴミ痛が言うんだから確実に間違いなんだろうな
浜田死ねよ >>955
> ニーアオートマタの「古いゲームばかりになっちゃうから新しいのも入れておこう」感
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