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【話題】「昔のゲームは良かった」と思いをはせる理由に共感
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0001ひぃぃ ★2019/04/19(金) 21:00:00.06ID:33oyqeYH9
 よく、「あの頃はよかった」「昔は〜〜だった」という言葉が聞かれます。懐古主義というわけでなくても、つい、今よりも昔の方が良かったなぁ、と思う事は誰しもあるはず。そんな、「昔はよかった」と思う本当の理由がネット上で話題になりました。

 「昔のゲームは良かった」 っていうよりかは 「子供の頃親にデパートで買ってもらって帰りの車でゲームソフトの説明書を読んで家に帰ったらすぐにゲーム機にソフトを差し込んで親の『ご飯すぐだから少しだよ』なんて声を背に受けながら電源を入れて見たあのタイトル画面が良かった」 って方が正確

 と、昔はよかったと思うその本当の理由を解き明かしているような内容をツイッターに投稿しているのは、ネットユーザーのかなかわさん。そして、「『昔のゲームは良かった』って言う人って大体『昔の思い出は良かった』って言いたいだけで今の子供たちは今の子供達なりのゲームのワクワクを体験してるのであってそこに差は無いんだろうなぁと言う気持ちを表したツイート」と、その真意をツイートのスレッドに投稿しています。

 このツイートを見た人たちからは、様々な年代から、実に様々な思い出のゲームが寄せられています。ファミコン、ゲームボーイ、スーパーファミコン、DS、Wii……実に多くの思い出の作品がリプライに寄せられ、思い出話に花が咲きまくっているかのよう。

 今は最新のハードで昔のゲームを遊べるようになり、最新のゲームはグラフィックや音声、様々な技術面で昔のゲームよりもクオリティが上がっています。しかし、どの年代でも、子どものころに体験した、「ゲームにまつわるワクワクした思い出、楽しかった思い出」は、きっとどこか似ていて、そこが「昔楽しかった体験」として、昔のゲームは良かったという思い出につながっているのかもしれません。

 実は筆者もこのツイートと似たような体験をした事があります。父親が唐突に買ってきたファミコンにびっくりしたその数か月後、おもちゃ屋で自分が選んだ「スーパーマリオブラザーズ」のソフトを買ってもらった時、あまりにもワクワクして、帰りの車の中でパッケージを開けて説明書を隅から読んでいたのでした(そして車酔いになるというオチ)。

 そのワクワクは自分の子どもたちも体験し、さらには当時小学生の娘が、「最近のゲームも好きだけどファミコンのゲームもやりたい」と、(親の私が)中古のファミコンの実機を買ったり、やってみたいソフトを中古屋で手に入れたり。最近ではファミコン世代の筆者よりもファミコンで遊んでいるような状態。

 最新ゲーム機で遊べるファミコンゲームも遊んでいますが、説明書も何もない状態でプレイしながらも、時には自分でネットの攻略法を調べたりして夢中になっています。今はネットで攻略法が簡単に分かっていいよなぁ、と、思う筆者でしたが、好きなゲームの攻略本はそれこそボロボロになりそうなまで読んだり、BGMをラジカセで録音したり(TVにマイクを近づけて録音するという例の方法です)なんてことは、その時の楽しかった思い出として今でも心の中でキラキラとしています。

 大人になった今、そうしたノスタルジーを心の中に生きている私たち。今の子たちもそんなノスタルジーと、ゲームにまつわる様々な思い出を作っていくのかもしれませんね。(梓川みいな)

2019年4月18日 11時0分 おたくま経済新聞
http://news.livedoor.com/article/detail/16334417/

画像
http://image.news.livedoor.com/newsimage/stf/d/c/dc934_660_16fe9e09c3fb4ad4655370820cdd70e6.jpg
0002名無しさん@恐縮です2019/04/19(金) 21:00:33.08ID:Lyeyx4m/0
幻想水滸伝2を超える名作はない
0003名無しさん@恐縮です2019/04/19(金) 21:02:47.14ID:nH0QbhtQ0
ファミコンのダウンタウン熱血行進曲は友達とめちゃくちゃ、やったなぁ……
0004名無しさん@恐縮です2019/04/19(金) 21:03:01.47ID:CckbzRzI0
昔はどんなゲームでも買った以上は無理矢理楽しんだものだか、、
ヘビーノバェ・・・
0005名無しさん@恐縮です2019/04/19(金) 21:03:02.41ID:c7bnCwfd0
ブロック崩しとかスペースインベーダーとかつまんねえよ
0006名無しさん@恐縮です2019/04/19(金) 21:04:32.57ID:yTVehN2s0
数ヶ月に一本とかの頻度でしか買ってもらえなかった家がほとんどだろうから、今と違って中小企業みたいなところもバンバン出してた時代に
何を買ってもらうかでさんざん悩んで説明書もボロボロになるまで読み倒して、次のゲーム買ってもらうまで何周もしてってやってんだから思い出深いに決まっとる
大人になった今特に考えずに好きなだけ買えるんだから思い入れなんてないし
0007名無しさん@恐縮です2019/04/19(金) 21:05:31.79ID:Ijp+mjkf0
エグゼドエグゼスやゲイモスを定価で買った後のガッカリ感を思い出した。
0008名無しさん@恐縮です2019/04/19(金) 21:06:28.22ID:QcmHvZW20
分かってねーなー
今のゲームは昔のゲームと別物なだけだよ

今は今で、ゲームよりワクワクするものが
きっと別にある
0011名無しさん@恐縮です2019/04/19(金) 21:07:14.77ID:WTDupKI80
子供ながらにバンゲリングベイをこれってクソゲーだなと思いながらやってた
0014名無しさん@恐縮です2019/04/19(金) 21:08:22.67ID:QcmHvZW20
>>7
ツインビーのほうが遥かに面白かったなw

ただ、当時は
運悪く掴まされたクソゲーでも
遊び尽くさなければならない義務感があった
0015名無しさん@恐縮です2019/04/19(金) 21:08:35.02ID:uGeOQ6lv0
ファミコン世代としては、子供の頃30年後にはゲームってのはすごい進化を遂げてると思ったんだがなあ
今のゲーム画面見てると途中で鈍化したなって感じ。
0016名無しさん@恐縮です2019/04/19(金) 21:09:11.22ID:61az44oU0
「昔のゲームは良かった」と言っても
世代によるからな

「昔のインベーダーゲームは良かった」
「昔のファミコンは良かった」
「昔のプレステ1は良かった」

プレステ2でさえもう20年近く昔のハードだし
0017名無しさん@恐縮です2019/04/19(金) 21:09:37.85ID:gShLIZgj0
シネマティックゲームが増えすぎて本来のゲーム要素が薄すぎる
0018名無しさん@恐縮です2019/04/19(金) 21:09:41.56ID:O58HGB3k0
友達とあーだこーだ言いながらやるのが楽しかった
コントローラー回して順番にプレイすんの
0019名無しさん@恐縮です2019/04/19(金) 21:09:52.86ID:7YztZG2J0
>>4
それ
中古とかなかったからなー
高くて何本も買ってもらえなかったから楽しむしかないんだよね
0020名無しさん@恐縮です2019/04/19(金) 21:09:59.58ID:61az44oU0
>>12
フアミコンで対戦してて
コントローラーで歯を殴るんだよな
0021名無しさん@恐縮です2019/04/19(金) 21:10:39.59ID:zla79Q0I0
>>2
その強さがあれば全てを守れると思った。

最後に鳥肌が立ったわ
0022名無しさん@恐縮です2019/04/19(金) 21:10:46.11ID:oWSKBG/L0
そういう見方は確かにあるし共感できる所もある
だがさー、黎明期の作り手の新しい物を作ってやるっていう情熱が段違いだから作品も面白いんだよなー
なんでもノスタルジーにしちゃうのいくない
0023名無しさん@恐縮です2019/04/19(金) 21:10:52.85ID:k5tk/SbU0
なんでもそうだろうけど
12歳ころに出会った物がそいつにとって最高
0024名無しさん@恐縮です2019/04/19(金) 21:11:14.19ID:BhtoRkNG0
そのことを、昔のゲームは良かったって言ってるんだろ
0026名無しさん@恐縮です2019/04/19(金) 21:11:58.47ID:fKRtALvf0
誰も話題にしないようなクソゲーでもクリアまでやる時代
0027名無しさん@恐縮です2019/04/19(金) 21:12:01.77ID:yGSYfVZG0
画面をリアルにするだけなら簡単(楽という意味じゃないぞ)だからな。
そこに力を持っていかれた分、ゲーム性がどんどん落ちていっている。
0028名無しさん@恐縮です2019/04/19(金) 21:12:43.61ID:PHkLbZib0
今、ミニファミコンでリンクの冒険やってるけどストレスしかない
当時はあんなに夢中で面白かったのに
コントローラーのせいかしら
0029名無しさん@恐縮です2019/04/19(金) 21:12:57.69ID:fpedgKnD0
>>2
同意。幻水2は名作で名曲多数。
未だにオーケストラでの演奏とかあるし
幻想水滸伝シリーズが出来なくなってPSから遠のいた
0030名無しさん@恐縮です2019/04/19(金) 21:13:03.62ID:7rf48t+C0
ロマサガRSやっててドット絵が好きなことを再認識したw
0034名無しさん@恐縮です2019/04/19(金) 21:14:30.48ID:MWb0V3ev0
バグなんか致命的になるからね ちゃんと作りこんでた

今のゲームは行き当たりばったりでペラペラ
0038名無しさん@恐縮です2019/04/19(金) 21:15:29.08ID:8uFlafFOO
ゲームのBGMはほんとたくさん今でも覚えてるし好きだな
昔ハマってた数年前にポポロクロイス物語のサントラを中古で見付けてめっちゃテンション上がって買った
0040名無しさん@恐縮です2019/04/19(金) 21:15:36.44ID:BEdkYNdL0
友だちと遊んだって記憶なしだと天誅がガチでおもしろかった
0041名無しさん@恐縮です2019/04/19(金) 21:16:20.09ID:DwgEF+Wl0
スパイvsスパイがやりたいわ
0042名無しさん@恐縮です2019/04/19(金) 21:16:29.81ID:PJI/bnHG0
>>1
分かるなぁ〜
デパートで「勉強ちゃんとするか?」って聞かれて「うん!」と答えた俺。
何でバンゲリングベイなんか買ったんや!!w
コロコロコミックの影響だろうか?当時、ハドソンは強かった…
0043名無しさん@恐縮です2019/04/19(金) 21:16:35.69ID:dNX9Habv0
>>14
ササちゃんがファミコン買ったからゲーム貸してと言ってきたのでツインビーを貸してやったら、次の日怒って返された。
ササちゃんの家、白黒テレビだった。
0044名無しさん@恐縮です2019/04/19(金) 21:16:45.62ID:yTVehN2s0
今どきだとどうせ後からパッチ当てればいいかの精神で未完成品売りつけてくるメーカーは糞
レビューとかも溢れかえってる今、初動コケたら終わりってことを全く理解してない
0045名無しさん@恐縮です2019/04/19(金) 21:16:54.10ID:MnCeW9Mq0
>>7
>>14
当時、祖母がファミコンソフトを買ってきてくれるというので、兄と「二人で一緒にできて、飛行機で敵をやっつけるゲームだよ」とツインビーをリクエストした
祖母がくれたのはもちろんエグゼドエグゼス
0046名無しさん@恐縮です2019/04/19(金) 21:16:57.80ID:iJTOEc800
>>3
当時食ったことなかった「ればにら」と言う謎の響きに憧れた思い出
0047名無しさん@恐縮です2019/04/19(金) 21:17:14.43ID:jnXS1xQQ0
ゲームに関しては、懐古主義じゃなく昔の方が良いなあって人は今もプレイしつづけちゃうんだよな
格ゲーでもスト2とか餓狼スペシャル専門とか


口だけの奴は懐古です
0048名無しさん@恐縮です2019/04/19(金) 21:17:22.68ID:LJjvKOmI0
カセット斜め刺し+電源オンオフでマリオブラザーズをバグらしてよく遊んだ。
0049名無しさん@恐縮です2019/04/19(金) 21:17:51.84ID:J+4/dr0G0
4800円ドブに捨てたことを認めたくなくて
ずっと糞ゲープレイしていくうちに愛おしくなった
0051名無しさん@恐縮です2019/04/19(金) 21:18:28.28ID:x3ESM3Ph0
バンゲリングベイはマジで意味不明だったな
0052名無しさん@恐縮です2019/04/19(金) 21:18:32.68ID:61az44oU0
>>43
ササちゃん誰やねん
0054名無しさん@恐縮です2019/04/19(金) 21:18:46.26ID:Jvyf4pm80
デトロイトビカムヒューマンやってみたけど
どう考えても昔のゲームよりこっちのほうが面白いわ
0055名無しさん@恐縮です2019/04/19(金) 21:18:56.73ID:BEdkYNdL0
ファミコン友達対戦で一番盛り上がったのランパートだわ 
0056名無しさん@恐縮です2019/04/19(金) 21:19:00.67ID:WQCgysSb0
ファミコン時代からゲームやってるけど今のゲームの方が面白いわ
0059名無しさん@恐縮です2019/04/19(金) 21:19:54.10ID:nc8wCMF80
昔は良かったというかファミコンからPSまでの流れをリアルタイムで経験できたら楽しいやろ
0060名無しさん@恐縮です2019/04/19(金) 21:20:04.55ID:Ua03Voj10
マリオBros.とか今遊んでも面白いけどね。セガ人だけど
0062名無しさん@恐縮です2019/04/19(金) 21:20:24.63ID:61az44oU0
最近のスマホゲーとかでも
20年後に「昔のゲームは良かった」と言われるのだろうか?
0063名無しさん@恐縮です2019/04/19(金) 21:20:28.78ID:sjrEQ/2P0
今のゲームは実際面白くないよ
ファミコン、スーファミの時代はやっぱり良かったんよ
0064名無しさん@恐縮です2019/04/19(金) 21:20:31.40ID:ooIvbA210
初めてスーパーファミコンの画質を見た時の感動
0065名無しさん@恐縮です2019/04/19(金) 21:20:31.85ID:Iq1HTyj/0
ファミコンより劣ったソシャゲなんか腐るほどあるからな
0066名無しさん@恐縮です2019/04/19(金) 21:20:41.61ID:Q2BACjFL0
メガドライブミニの40本中20本の発表を見て軽く興奮してしまった
シューティングゲームは色あせないなあ
0067名無しさん@恐縮です2019/04/19(金) 21:20:51.83ID:Yeg1Oudz0
スパロボがゴチャゴチャしすぎてワケがわからん
Fαくらいがよかったわ
0068名無しさん@恐縮です2019/04/19(金) 21:20:59.07ID:ldAkiTCV0
ドラクエでセーブする前にコントローラー引っ張ってバグった時は兄貴がいつもより優しくて買ってきたジャンプを先に読ませてくれたわ
0069名無しさん@恐縮です2019/04/19(金) 21:22:11.76ID:13PslyDJ0
ゲームに限らず歳取って新しいものを受け入れられない脳になっただけ
0070名無しさん@恐縮です2019/04/19(金) 21:22:15.38ID:1ymz96FL0
安くもない値段でソフト売っておいて更にDLCで金を巻き上げ様としているのなんかやらんわ。
0071名無しさん@恐縮です2019/04/19(金) 21:22:35.31ID:he7r5KdD0
マリオはスーパーじゃない方が燃える
協力プレーではなく足の引っ張り合い
0072名無しさん@恐縮です2019/04/19(金) 21:22:48.13ID:xYKge7uK0
>>1
どこが芸スポなんだよふざけんな
0073名無しさん@恐縮です2019/04/19(金) 21:22:48.99ID:Fv/791mV0
パーソナルな遊びじゃなかったしな。
0074名無しさん@恐縮です2019/04/19(金) 21:22:56.19ID:VjZBAioZ0
RPGの「ああもうすぐ終わりか・・・」って感覚
0075名無しさん@恐縮です2019/04/19(金) 21:22:58.11ID:kZDSOU2s0
昔のゲームに比べると今のゲームはかなり複雑よね
昔のマリオなんて走ってジャンプするだけ
0076名無しさん@恐縮です2019/04/19(金) 21:23:16.69ID:KuCkWsqO0
>>42
バンゲリングベイはコロコロで最初に紹介された時の冒頭で「ゼビウスを超えるか!?」と煽ってたしな
0077名無しさん@恐縮です2019/04/19(金) 21:23:33.08ID:uGeOQ6lv0
>>16
ファミコン発売からPS2発売より、そっから現在までのが長いんだな
0078名無しさん@恐縮です2019/04/19(金) 21:23:52.07ID:5o89DaFC0
現代のゲームの方が間違いなくよく出来てるし面白いけど、時間を大量に奪われがちなのがね。
限りある時間の中で、まともにプレイできず、積みゲばかり増えていくわw
0079名無しさん@恐縮です2019/04/19(金) 21:24:17.37ID:8uFlafFOO
子供のころは小遣い貰ったらほぼゲームだったけど、今は中古で500円以下の掘り出し物でケチケチやってるわ
0080名無しさん@恐縮です2019/04/19(金) 21:24:18.51ID:+5Tl6FKJ0
>>71
バルーンファイトとアイスクライマーは本当にリアルファイトになる
0083名無しさん@恐縮です2019/04/19(金) 21:24:55.49ID:PM71X1pu0
バンゲリングベイとかスペランカーとか
当時かなり面白かったのに、クソゲー的扱いされていてびっくりしたな
Zガンダムは糞オブ糞だったけど
0084名無しさん@恐縮です2019/04/19(金) 21:24:56.91ID:sjrEQ/2P0
>>68
ドラクエ2までは復活の呪文だったよなあ
1人じゃ不安だから友達にもメモらせて、どっちも間違ってて喧嘩したなあ
みんなそういういざこざの良い思い出あるよな
0085名無しさん@恐縮です2019/04/19(金) 21:25:08.07ID:pZJMMx0k0
昔が良かったとは思わない
ただ今は攻略出来ない場合ネットで見て満足しちゃう
0087名無しさん@恐縮です2019/04/19(金) 21:26:16.61ID:XZAwEani0
小学生の頃PCエンジンのF1サーカスが好きで92まで誕生日に買ってもらっていた
今やったら速さについていけないと思う
0088名無しさん@恐縮です2019/04/19(金) 21:26:18.55ID:3qriSPVJ0
>>30
戦闘曲にバイオリンとかの弦楽器使うんは死ぬほどダサいからやめてほしい
0089名無しさん@恐縮です2019/04/19(金) 21:26:30.14ID:lpXOHYbD0
白黒ドットやらゲームウォッチみたいのから進化していって
少しづつ面白くなっていくのも込みだからだろな
単純に今の小さい子とかいきなりPS4の複雑なゲームとかゴチャゴチャしたマリオとかナンバリング2桁のドラクエとかFFとかスタートで良いわけねーわ
0090名無しさん@恐縮です2019/04/19(金) 21:26:31.97ID:jBL+wuHD0
>>67
最近のはなんかすごいんだけどクドイというか
個人的にはMXが程よい塩梅
αはα外伝まではいいけどα2とα3は押し潰された感じでイマイチ
0091名無しさん@恐縮です2019/04/19(金) 21:26:41.07ID:sbDXgVE+0
初期のドラクエやって以来で今ドラクエXやってるんだけど全く別物になってて驚いた
映像は綺麗だし職業めちゃくちゃあるし理論値とかは面倒臭いけど面白いよ
今スペランカーやったらイラつきそう
0092名無しさん@恐縮です2019/04/19(金) 21:26:52.63ID:EZKel7u60
>>75
わかってねえなーー
走ってジャンプであれでけ面白くするからスゴイんだよ
全くわかってない
0093名無しさん@恐縮です2019/04/19(金) 21:26:54.12ID:+5Tl6FKJ0
マシンパワーが上がって、今まで実現できないアイデアが実現できるようになっていった時代は面白くなっていた。
が、パワーが飽和してしまうと、画面が綺麗、音が電子音じゃなくて録音、長々とアニメが流れる、声優が喋る、とかそういう追加要素しかなくなる。
これを今やっても、うーん、ゲームの本質は昔と同じだなあ。って思ってしまう。
0096名無しさん@恐縮です2019/04/19(金) 21:27:06.80ID:KlBV9RbG0
ファミコン世代なんだが、いまだに納得できない「謎」があるわ
なんでスーパーファミコンでシェア100%クラスを誇った任天堂が、
PS1の登場で「すべてのシェアを失った」のか

PS1がどうして一瞬で任天堂のシェアを奪えたのか
これが全くワカラン

どんな魔法だよって子供のころ思ってた
0097名無しさん@恐縮です2019/04/19(金) 21:27:10.04ID:BdL6h4qv0
今のゲームは子供を楽しませるものじゃなくて大人から集金するためのゲームだしな
入れた金とガチャ運だけがモノを言うとか子供の頃あったらと思うとちょっと怖いわ
0099名無しさん@恐縮です2019/04/19(金) 21:27:11.23ID:ziWy4v260
いや実際昔は良かったけどねえ
今イケてるのは課金ガチャ脳死周回だろ?
0101名無しさん@恐縮です2019/04/19(金) 21:27:32.81ID:dErK0Q350
魔界村FC移植にワクワクしてた時に、攻略雑誌に開発中の画面写真が載った時の衝撃は未だ忘れられない(もちろん悪い意味で
0102名無しさん@恐縮です2019/04/19(金) 21:27:42.75ID:9u0Fb9eO0
ポパイと間違い得てポパイの英語遊びを買ってしまった絶望感・・・
でもなんだかんだで工夫して遊んだな
0103名無しさん@恐縮です2019/04/19(金) 21:27:46.22ID:UGKrsyHR0
車のゲームとかどんどんリアルになって実写と違いが分からなくなったら
もはやゲームなのかシミュレーターなのかって重いそう。
結局面白かったらゲームということなのかな
0104名無しさん@恐縮です2019/04/19(金) 21:28:10.68ID:BEdkYNdL0
>>96
任天堂はカセット出すときにみかじめ料みたいなのとってたんじゃなかったっけ
0105名無しさん@恐縮です2019/04/19(金) 21:28:14.51ID:x3ESM3Ph0
ドラクエ2はクリアした時よりロンダルキアの洞窟を抜けて一面白銀の世界に出られた時の感動のほうが強烈に印象に残ってる
0111名無しさん@恐縮です2019/04/19(金) 21:28:53.97ID:61az44oU0
バンゲリングベイは対人でやると面白い

クソなのはむしろキャラゲー
聖闘士星矢とかトランスフォーマーとか
つまらないキャラゲーが粗製乱造され売れた

特にタッチはバットで敵を殴るクソゲー
0113名無しさん@恐縮です2019/04/19(金) 21:29:02.33ID:UfvBUYj70
ファミコンスーファミ時代は確かに面白かったが、今のゲームも面白い

汚いポリゴンの初代プレステ辺りの時期のゲームが一番微妙だった気がする
0114名無しさん@恐縮です2019/04/19(金) 21:29:03.39ID:5FNtJj3e0
トルネコの大冒険で銀の矢を使って
モンスター串刺しがすごく気持ちよかった
0115名無しさん@恐縮です2019/04/19(金) 21:29:16.81ID:+6HSMAuG0
昔のゲームが進化しなかったら今でもやってないわ
ただ子供の頃は何も考えずに楽しめた、入り込めたってのはある
今は「制作者があれか…」とか思っちゃう
0116名無しさん@恐縮です2019/04/19(金) 21:29:20.33ID:DuM8vJGv0
タートルズを友達とやるのが楽しみだった。
スーファミドンキーコングぐらいまでだな、わくわくして面白いソフトは
0117名無しさん@恐縮です2019/04/19(金) 21:29:22.92ID:g4mxiTJF0
ドットで音声もなし
でも勇者はカッコよかったし、お姫様は美人だった
そういう想像だけで楽しめた
最初はゲームウォッチだったから、カセット交換で色んなゲームが出来るようになって感激した
セーブが簡単になり、ムービーなどで映像が美しくなり、キャラクターはアニメのように喋るようになり
これまた感動した
そういうゲームの進化を最初から体験してきたから今でもゲーム好きなのかもな
0118名無しさん@恐縮です2019/04/19(金) 21:29:28.16ID:jBL+wuHD0
>>83
コクピット視点じゃZガンダムゲームなのに姿が見えないというw
難しくて先に進めなくてそこで終わるし
0120名無しさん@恐縮です2019/04/19(金) 21:29:41.89ID:sjrEQ/2P0
>>89
流行ったなあゲームウォッチ
その後にファミコンだもんな、いい時代だったと思う
0121名無しさん@恐縮です2019/04/19(金) 21:29:47.29ID:EZKel7u60
まあ大人になったらゲームなんかよりも
現実の方がよほどリアル冒険で面白くなるもんな
まずそこがあるよね
0122名無しさん@恐縮です2019/04/19(金) 21:29:53.15ID:zgnyBwAv0
>>89
昔はいろいろなゲームがあって今はもっといろいろなゲームがあるんだけど
こういうこというやつって昔はいい思い出だけ語るのに今は固定観念で型に嵌めた一辺倒な批判しだすよね
で、こういうこと言われたらつまらんの知ってるからやらないんだよwとか言って逃げるの
0124名無しさん@恐縮です2019/04/19(金) 21:29:59.22ID:+5Tl6FKJ0
今のゲームがつまらないわけじゃないのよ。
名作を丁寧にリメイクすれば、元祖より洗練されて面白くなってる。
それを初プレイとして楽しめる今の子供は恵まれてる。
0125名無しさん@恐縮です2019/04/19(金) 21:30:06.65ID:+29xO5ej0
昔は良かったんだよ
今みたいに不景気じゃなかった
0127名無しさん@恐縮です2019/04/19(金) 21:30:18.02ID:ooIvbA210
初めてゲームセンターでバーチャファイター2の画質を見た時の衝撃
0128名無しさん@恐縮です2019/04/19(金) 21:30:30.64ID:F9xZpQpw0
幻想シリーズって結局未完で終わったのか?
0129名無しさん@恐縮です2019/04/19(金) 21:30:47.73ID:dqF+xdLt0
>>1は剥奪でいいよ
0130名無しさん@恐縮です2019/04/19(金) 21:30:50.56ID:CZbSXKkD0
俺もファミコンやレトロAC大好きだけど、今の子は今のゲームを楽しめばいいと思う。
自分たちが子供の頃に大人から押し付けられたらうっとうしかっただろうからね。
遊びだって時代と共に変化するんだし。
0132名無しさん@恐縮です2019/04/19(金) 21:31:05.56ID:61az44oU0
>>96
スーファミのゲームソフトが高くなったから

プレステ初期はソフトが安かった上
FF7がプレステで発売されたから
0134名無しさん@恐縮です2019/04/19(金) 21:31:12.63ID:72fpknSV0
キャラゲーならキャプテン翼2があるじゃないか
0135名無しさん@恐縮です2019/04/19(金) 21:31:13.47ID:+5Tl6FKJ0
>>110
PS2あたりで、開発者の「こんなこといいな。できたらいいな。」 は一通り実現し終わってしまったと思う。
0136名無しさん@恐縮です2019/04/19(金) 21:31:17.44ID:5FNtJj3e0
ゲームの野球場にリアルの企業広告が出されると聞いて
わくわくした
0137名無しさん@恐縮です2019/04/19(金) 21:31:18.33ID:IAiuwbFQ0
まあほぼ懐古だよな
グラも操作性も全部覆すゲームがあるとすれば時のオカリナぐらい
0138名無しさん@恐縮です2019/04/19(金) 21:31:20.68ID:VehnEZBw0
パンツはドラゴンくさい
おもろかったなぁ
もう一回やりたい
0139名無しさん@恐縮です2019/04/19(金) 21:31:32.33ID:sjrEQ/2P0
>>110
PS2は最高だった
開発費用もそんなかからないから色んなゲームあったし
0140名無しさん@恐縮です2019/04/19(金) 21:31:39.07ID:tHkVFKQH0
初めて買ったソフトが「ドンキーコングJr」
俺の中では今でもマリオは悪い奴。
0141名無しさん@恐縮です2019/04/19(金) 21:31:49.39ID:+WFe24L50
ファミコンの交換ショップ考えた奴天才じゃね?と思ってた小3の頃のオレ
0143名無しさん@恐縮です2019/04/19(金) 21:31:52.30ID:xHDW/6Bs0
あとは64が相変わらずROMカセットにこだわったのも失敗の原因だと思う
0144名無しさん@恐縮です2019/04/19(金) 21:32:02.86ID:T9ItMWcP0
俺はむしろ逆だわ
昔のゲームを今作り直したらすごく楽しめると思う
特にドラクエ
0145名無しさん@恐縮です2019/04/19(金) 21:32:32.77ID:/VEgfKsT0
やり込み要素というか
中には単調なのもあったが
基本は1回だけのプレイではすべて判明しないって感じだったよな。
0146名無しさん@恐縮です2019/04/19(金) 21:32:33.49ID:CZbSXKkD0
一つ言うなら今のゲームはやるとこ&出来ることが多くて大変だなあと。
情報量が多すぎて疲れてしまう。操作も難解だしね。

昔のゲームはパッと見て何となく理解できたからね。実際にクリアするのは大変なんだけどね。
0149名無しさん@恐縮です2019/04/19(金) 21:32:40.48ID:jBL+wuHD0
>>113
ノウハウ無いメーカーも取り敢えずソフト出してた時代で
全ハード合わせても歴代最多のソフトが供給されたもののクソゲーも多いというw
0150名無しさん@恐縮です2019/04/19(金) 21:32:41.70ID:BAZIZnJ40
いまだに影牢とリモートコントロール・ダンディは時々引っ張り出してやってる
0151名無しさん@恐縮です2019/04/19(金) 21:32:42.56ID:QZPTrQ+qO
ドラクエ2はピンクの牛みたいなデカいのが
雑魚として出てきた時が一番衝撃
0152名無しさん@恐縮です2019/04/19(金) 21:32:49.13ID:K5UkWvig0
昔のが面白かったってのはいいんだよでもその思い出だけで今のゲームをやりもしないで想像力がどうとか腐すのは何なんだと
0153名無しさん@恐縮です2019/04/19(金) 21:33:04.18ID:5n+A85Sk0
1984〜1988年辺りの家庭用・アーケード・PCゲームの楽しさは異常
0155名無しさん@恐縮です2019/04/19(金) 21:33:25.45ID:+5Tl6FKJ0
>>139
ああ、開発コストの高騰で、実験作とか新作が少数の天才アイデアチームによって発売されなくなったのもデカイな
0156名無しさん@恐縮です2019/04/19(金) 21:33:34.82ID:SaAtQtwn0
年寄りの昔話はスレ違いだろ
0157名無しさん@恐縮です2019/04/19(金) 21:33:39.65ID:K2petBgY0
最近のゲーム、チュートリアルが延々続くのがもう腹たつw
そんなもんなしで
直感的に理解できて
しかも面白かったのが昔のゲーム
0158名無しさん@恐縮です2019/04/19(金) 21:33:44.49ID:uGeOQ6lv0
>>96
スーファミの後継機の64が出ないうちにプレステが席巻してて
FF7がプレステで出ますってのがトドメだった記憶だな
0159名無しさん@恐縮です2019/04/19(金) 21:33:48.76ID:J1LDxgi50
やーぱ、人生ゲームにモノポリーでしょ。定番。
小倉百人一首のような遥か古のゲームも健在だし。
世の中、基本はボードゲームとカードゲームだよ。
0160名無しさん@恐縮です2019/04/19(金) 21:33:55.24ID:bCv9zBBf0
今みたいにネットがないからクソゲー普通に買ってたよ
ショックはでかかったな
0161名無しさん@恐縮です2019/04/19(金) 21:34:08.12ID:oba4Qo+D0
昔のゲームなんて現代のゲームを味わったらやろうとは思わんよ
0162名無しさん@恐縮です2019/04/19(金) 21:34:10.11ID:0a0rIqVE0
>>96
FF移籍
0163名無しさん@恐縮です2019/04/19(金) 21:34:11.59ID:QX+zddl/0
昔のハードの進化速度と、今のハードの進化速度は違うんだから、歴然とした差があるけどな
0164名無しさん@恐縮です2019/04/19(金) 21:34:32.94ID:UTeeqxw40
おっさんだからか知らないけど3D酔いが辛くて20分くらいで下痢になる
便秘だったら逆に利用出来るんだろうけど…
0166名無しさん@恐縮です2019/04/19(金) 21:34:37.26ID:qRVNTSlk0
apex legendsやったら今のゲームすげええええええええええええええええ!!
ってなってノスタルジー吹っ飛ぶぞ
0167名無しさん@恐縮です2019/04/19(金) 21:34:46.32ID:URWB/qc70
大人になってからファミコンやってみたけど全部ゴミにしか思わなかった

結局初めて食う肉はうまいし、初めてやるゲームは面白いだけの話なんだよな
0169名無しさん@恐縮です2019/04/19(金) 21:34:55.52ID:5FNtJj3e0
もう開発しつくしたから目新しいものはでないだろうな
今はそういう辛さがあるわな
0172名無しさん@恐縮です2019/04/19(金) 21:35:14.86ID:n4kE2Hdg0
>>23
友達の家でやったパワプロ4
友達から借りたドラクエ5

たしかに。
0173名無しさん@恐縮です2019/04/19(金) 21:35:23.68ID:/zMUSziZ0
今のゲームも面白いだろ
オクトパストラベラーとかスターデューバレーとか…
0174名無しさん@恐縮です2019/04/19(金) 21:35:27.67ID:nRQJejac0
ドラクエで言うと、3、4>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>6以降
0175名無しさん@恐縮です2019/04/19(金) 21:35:28.93ID:BEdkYNdL0
>>158
それでも自社のカービィ3とか出てたなあ
あぁ女神さまってもう幻だな
0177名無しさん@恐縮です2019/04/19(金) 21:35:38.78ID:tHkVFKQH0
またドット絵のゲームやりたい。
sonsonやりたい・・・。
0178名無しさん@恐縮です2019/04/19(金) 21:35:44.59ID:DAA1P7cU0
玉石混合の創成期が一番楽しいというのはどこの業界も変わらんと思うぞ
成熟後に面白くないことをする人が現れて衰退するパターンも同じ
0179名無しさん@恐縮です2019/04/19(金) 21:35:44.58ID:jBL+wuHD0
>>132
これだねー
あとは64が万人ウケしなかった
ゲームボーイに注力してたのはあるけど据え置きは盛っていかれてたね
0180名無しさん@恐縮です2019/04/19(金) 21:36:00.36ID:3p9zG6zd0
ラクロアンヒーローズ
ONI2
SaGa2
桃太郎伝説
邪聖剣ネクロマンサー
弁慶外伝
天外魔境2
0181名無しさん@恐縮です2019/04/19(金) 21:36:02.76ID:yGSYfVZG0
>>135
今までできなかったことがハードの進化でやっと実現できた。
ってのは真・三國無双が最初で最後だと思う。
0182名無しさん@恐縮です2019/04/19(金) 21:36:06.08ID:nl7Zl4FQ0
昔のゲームは良かったって思ってる人は今現在はそんなにゲームしてないんだろ
どう考えてもフォールアウト4とかのほうが昔のゲームより面白いしロード昔と比べたら爆速だし
0183名無しさん@恐縮です2019/04/19(金) 21:36:15.16ID:UymDL38r0
白黒のゲームボーイからカラーが出たときは全てが感動してたわ
0184名無しさん@恐縮です2019/04/19(金) 21:36:22.19ID:nRQJejac0
>オクトパストラベラー

つべでみたが、巨大化した人間しかでてこないつまらん。
0185名無しさん@恐縮です2019/04/19(金) 21:36:29.00ID:zgnyBwAv0
>>171
最近のゲームは○○とかいいだす人ね
君がって話じゃないから分からなくても仕方が無いよ
0186名無しさん@恐縮です2019/04/19(金) 21:36:35.07ID:Qm8dyxLw0
今の若害って文化の停滞期に生きてる可哀そうな奴らだね(^ω^)
0187名無しさん@恐縮です2019/04/19(金) 21:36:45.35ID:0a0rIqVE0
>>169
今はスマホの脳死ポチポチゲーが流行って退化してるんだが
0188名無しさん@恐縮です2019/04/19(金) 21:37:07.86ID:V7wRfP2A0
任天堂がPs1に負けたのは

ソフト価格が大きい

Psは4800〜やった

スーファミは8800〜とかやった
0190名無しさん@恐縮です2019/04/19(金) 21:37:17.79ID:RoU2nd7I0
あれは、私がまだ小学生の頃の話です!
0191名無しさん@恐縮です2019/04/19(金) 21:37:18.88ID:ZiI5StiX0
>>152
今のはあんま本当の意味での自由度はないでしょ
用意された中でしか遊べないというか
ムービーも眺めてるだけだしな
0192名無しさん@恐縮です2019/04/19(金) 21:37:23.17ID:9fGAkVmC0
昔のゲーム?… ペンゴ、ディグダグ!!
0193名無しさん@恐縮です2019/04/19(金) 21:37:23.55ID:PYYkjeT10
今どきの4KCGより昔の高FPSスプライト表示のドット絵の方がwktkする
0195名無しさん@恐縮です2019/04/19(金) 21:37:33.56ID:t3DlJ8SK0
昔のゲームが良かったというよりシャイニングスコーピオンが良かったってことだろ。あのゲームの出来が良すぎてスーファミが未だ神格化されてる
0198名無しさん@恐縮です2019/04/19(金) 21:38:04.86ID:Y0n8PVLc0
昔のゲームは理不尽に難しいだけのクソゲーばっかりってほんと?
0199名無しさん@恐縮です2019/04/19(金) 21:38:08.54ID:bCv9zBBf0
高校のころ友達とファミスタを徹夜でやってた
あの頃が一番ゲームやってたな
0200名無しさん@恐縮です2019/04/19(金) 21:38:10.78ID:YRrkzr+40
>>66
セガはソニーと違って分かってるよね
0202名無しさん@恐縮です2019/04/19(金) 21:38:26.88ID:omcFeZ7E0
Mystic ark
0204名無しさん@恐縮です2019/04/19(金) 21:38:31.39ID:2QGraKi50
>>1
カセットビジョンの「木こりの与作」ですら楽しみにして遊んでいたあの頃。
0205名無しさん@恐縮です2019/04/19(金) 21:38:36.09ID:CesbXqWt0
いや、純粋にクリエイターのクオリティは落ちてるだろ
あと昔のゲームは容量を削りに削ったからムダが少ないんだよね。
洗練されてるっていうのと、やる側が想像を働かせて保管するのがまたいいw
RPGのエンドロールのAND YOU がまた痺れるんだ
0206名無しさん@恐縮です2019/04/19(金) 21:38:37.18ID:Hk5qCgI60
gameが格安で買える今の世の中はゲーム好きには最高だろ
0207名無しさん@恐縮です2019/04/19(金) 21:38:42.85ID:4hLUUR6D0
9歳の時友達にかりてやったMOTHER
あの感動だけは忘れられない
0208名無しさん@恐縮です2019/04/19(金) 21:38:44.35ID:5FNtJj3e0
クレイジークライマーは衝撃的だったわ
「何だこれは」と思った
0209名無しさん@恐縮です2019/04/19(金) 21:38:52.04ID:BEdkYNdL0
>>188
14,800円定価だった気がするスーファミドラクエ3
コーエイのソフトもほとんど一万越えてた
0211名無しさん@恐縮です2019/04/19(金) 21:38:53.38ID:sjrEQ/2P0
>>155
今はジャンルが偏ってるね
0212名無しさん@恐縮です2019/04/19(金) 21:39:00.98ID:nl7Zl4FQ0
>>186
それは少し思うね
ファミコンからずっとゲームしてきた身からすると多感な時期のあのゲーム進化の爆撃は体感できて良かった
もう少し早く生まれてもよかったくらい
0213名無しさん@恐縮です2019/04/19(金) 21:39:01.81ID:hXbNLxxAO
ファミコン世代があえて言うけど、ぶっちゃけ思い出補正がめちゃめちゃ入ってると思うぞ
昔は昔で確かに良かったのは認めるけど、昔「は」良かったとは思わんな、今のゲームも十分良いよ
0216名無しさん@恐縮です2019/04/19(金) 21:39:14.52ID:vJ6inqEe0
ゲーム初期とそれ以降を一緒にすんな。

街角で集まって力道山の試合を見ていた「昔のテレビは良かった」
15年位前の学校へ行こうを見ていた「昔のテレビは良かった」
これが同じなわけ無いだろ。
0217名無しさん@恐縮です2019/04/19(金) 21:39:18.81ID:nJYxP5S+0
いまの課金ゲームはどうしようもない
ガチャにしろ上限決めるべき
0219名無しさん@恐縮です2019/04/19(金) 21:39:30.53ID:2f+cITZn0
ガチャとかホントつまらんシステムよの
ゲームに没頭できなくなったわ
ビックタイトルのゲームが配信されてもプレイしながらどこか冷めてる
0220名無しさん@恐縮です2019/04/19(金) 21:39:31.28ID:nRQJejac0
ドラクエで言うと、3、4 >>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>> 6以降

9は3ぽい感じでったから、
11は4ぽくしたかったのかも知れないが、
過去のBGMを使っても
過去作のようなことにはならなかった。
0221名無しさん@恐縮です2019/04/19(金) 21:39:31.44ID:vpec5uGK0
いろいろ買ってもらえなかったから思い入れあるだけじゃね
やりこんだり縛りプレイだったり
あとはネットがないから友達と攻略したり
0223名無しさん@恐縮です2019/04/19(金) 21:39:43.54ID:0YHcMgQN0
結論は出てる。
昔とか関係無く、年齢。幼かったから。

今の子供が同じくゲームをいじってるのは同じく感動するし
ファミコンの頃の50代がファミコン見ても、そんな同じレベルで感動はしてない、
勿論あの頃は新しい技術だったからそれなり驚きはするし、今は電化製品スマホが凄いから感動レベルはさがるだろうが
0224名無しさん@恐縮です2019/04/19(金) 21:39:44.99ID:Vuf6Bmxz0
>>191
イベントシーン進めるためにAボタン連打するのがそんなに楽しかったのか?
0226名無しさん@恐縮です2019/04/19(金) 21:39:49.23ID:pTI5ERTC0
小2の頃、西友の2階のおもちゃ売場でファミコンのお試し?ができた
確かソフトはナッツ&ミルク
1回ゲームオーバーになったら交替のローテーションで見ず知らずの子供達が遊んでたっけ
その日も結構な列ができていたけどずっと待ってた
だけど、それはあまり苦でもなかったんだ
他人のプレーにものめり込むくらい興奮して、没頭してたんだよ
で、あと1人で俺の番ってとこまで来たんだけど
俺の前の奴がゲームオーバーになっても全然替わろうとしねーの
中学生くらいだったかなー 何かミスしてばっかで半ギレ気味で

正直怖かったし、でもゲームしたいし、他にも待ってる奴いるしで、遂に意を決して言ったんだよ

「ねぇ、並んでるんだ かわってよ」って

そしたら「ちっ わかったよ」てコントローラー放り出してどこかに行っちゃった
俺はほんの少しだけ誇らしいような、他の奴等に恥ずかしいような、くすぐったいような気持ちもしたけど、そんなことより「やっと僕の番だ!」って興奮と喜びでいっぱいになった

もしかしたらあれは、人生で一番の勇気を出した瞬間だったかもしれないな

まぁその後1分もたずにゲームオーバーしたけど
0228名無しさん@恐縮です2019/04/19(金) 21:40:01.93ID:F9xZpQpw0
今のゲームの方が面白いしクオリティ高いとは思うけど
開発が好き勝手作ってるようなゲームは無くなったな。おりゃああいうの好きなんだが
開発費の高騰のせいか?
0229名無しさん@恐縮です2019/04/19(金) 21:40:03.49ID:+lgvTopQ0
こういうこと言うやつの99%はそのゲームを10年以上触ってない
死んでくれ本当に
0230名無しさん@恐縮です2019/04/19(金) 21:40:06.07ID:ksdxjj9g0
>>96
一部を除いてカセット生産は全て任天堂
似たようなゲームだった場合貢献度で生産優先順位が決められる(出したい時に出せない)
等 全て任天堂次第な事にゲームメーカーの不満が募った

プレステはROMカセットじゃなく光学ディスクで生産がしやすい事もあった
0231名無しさん@恐縮です2019/04/19(金) 21:40:09.67ID:gO4uxivY0
>>2仲間多過ぎて途中で止めた記憶しかない

ホポロクロイス物語
ワイルドアームズ
摩可摩可
グランディア
ドラクエ5
イデアの日
0232名無しさん@恐縮です2019/04/19(金) 21:40:17.60ID:hXKWhbAf0
子供の頃の思い出補正もあるだろうけど昔のゲームは基本シンプルで遊びやすいんだよ
最近のゲームはやらないけどごちゃごちゃしてそうでやる気が起きん
0233名無しさん@恐縮です2019/04/19(金) 21:40:19.67ID:olOFFWG90
>>26
星をみるひとでも?
0234名無しさん@恐縮です2019/04/19(金) 21:40:20.46ID:5cXUuQg80
FF7で実はエアリスが生きてるルートがあるんじゃないかとひたすら模索していたあの日
0235名無しさん@恐縮です2019/04/19(金) 21:40:20.53ID:lNfaZzTg0
ほとんどルールが変わらず今もメチャ面白いゲームってテトリスだけだよな。ドラクエ、マリオなんかよりも桁違いに中毒性あるし
でもファミコン版テトリスはクソ。だって十字ボタンでブロック回転、ABボタンでブロックを落とすゴミ仕様
0238名無しさん@恐縮です2019/04/19(金) 21:40:32.60ID:nRQJejac0
ぐるみん 「マイナスイオンの静寂」 (2004年12月25日)



FF13 「閃光」 (2009年12月17日)
0239名無しさん@恐縮です2019/04/19(金) 21:40:38.99ID:K5UkWvig0
本当の自由度とか言う幻想に縛られて今のゲームを否定するのが老害
0240名無しさん@恐縮です2019/04/19(金) 21:40:41.80ID:CZbSXKkD0
アニメと似てるかな。
とにかく本数が異常に増えてマニアの手も追いつかない。
そのくせそれぞれの作品にはコアなファンが付いてるから
お互いをけなし合う不毛な戦いを何十年も続けていると。
任天堂VSソニーなんてずっと罵り合ってるじゃん。
0241名無しさん@恐縮です2019/04/19(金) 21:40:44.47ID:iJTOEc800
>>96
・プレステ、サターン、3DO、PC-FXなどの当時のいわゆる次世代機戦争に任天堂は大きく乗り遅れた
・ROMカセットにこだわったせいで音声やムービーが当たり前になりつつある時代に容量的に不利になった
・ROMカセットの生産に金がかかり、結果ソフトの値段が高くなった
・サードパーティーのキラーソフトをプレステに奪われた

こんな感じか
0242名無しさん@恐縮です2019/04/19(金) 21:40:46.27ID:qp/6VlKQ0
ハードウェアの進化が明らかに分かったからな
今は劣化ゲーミングPCの延長でしかない
0243名無しさん@恐縮です2019/04/19(金) 21:40:51.65ID:nRQJejac0
新海誠「ダムに沈む町」発言(最重要言質) 

新海「(2014年)6月10日くらいにですね、最初のアイデアみたいのなものが、ぼんやり考えてて浮かんできたんですね。 
あの、停電とか、ダムに沈む町とか、なんかそれくらいのイメージから始まってったんですけど。」(君の名は特典メイキングより) 
-/ 
↓ 

虹色ほたる(2011年) -STORY- 
突然の豪雨で足をすべらせ、意識を失うユウタ。 
目を覚ましたユウタの前には、一人の小さな女の子、さえ子とダムに沈んだはずの村が。 
どうやら三十年以上前の村にタイムスリップしてしまったらしい。(虹色ほたる公式HPより) 


アイデアがぼんやりと浮かんできた・・・?? 

_━┓ 
/ ―\   ┏┛ 
/ノ  (●)\ ・ 
. | (●)   ⌒)\ 
. |   (ノ ̄   | 
\       / 
\    _ノ 
/´     `\ 
|       | 
|       | 

https://togetter.com/li/1152068
0246名無しさん@恐縮です2019/04/19(金) 21:41:02.86ID:bN24Hp3g0
>>181
無双もPS2と3の頃が面白いのでは
ハードの進化に常に追随出来てる感じじゃない
0247名無しさん@恐縮です2019/04/19(金) 21:41:04.31ID:lpXOHYbD0
>>122
今のが面白くないとは1言も言ってないぞ?面白いよ
ただ昔は進化と共にってのが良いスパイスだよねって話
例えばインベーダーからギャラクシアン、ゼビウスでツインビーやらR-TYPEとかのシューティング
マリオからバルーンファイト、ストツー、バーチャとかの格闘
今の子とかいきなり弾幕シューティングとかスマブラやら格闘でフレームがとか言われてんのから始めても感じる面白さや興奮度合いがやっぱ違うだろうし
0248名無しさん@恐縮です2019/04/19(金) 21:41:08.64ID:61az44oU0
FF15だってオープンワールドっぽいけど
車でA地点からB地点を移動するだけ
だったら自由に動ける昔のゲームの方がいいよ
0249名無しさん@恐縮です2019/04/19(金) 21:41:11.17ID:nJYxP5S+0
グランディア 天外魔境2 制作費違いすぎる
あのドット絵のドットフィールドで良いんだよ アニメーションだけ綺麗にしてケロ
0250名無しさん@恐縮です2019/04/19(金) 21:41:34.95ID:SgbqPqxY0
テーカンワールドカップよりFIFA19の方が面白え
0251名無しさん@恐縮です2019/04/19(金) 21:41:36.47ID:vJ6inqEe0
>>96
その謎を子供の頃不思議に思っていたのならファミコン世代じゃねえだろ!
0252名無しさん@恐縮です2019/04/19(金) 21:41:38.62ID:ZiI5StiX0
>>212
結局これ以上って進化しようがないもんな
グラとか処理速度ぐらいしか
VRも流行らなかったし
脳プラグ差し込んで出来るようになるとまた別世界になるんだろうけど
0253名無しさん@恐縮です2019/04/19(金) 21:41:44.78ID:7DsUoPGX0
今でもネットで格ゲー対戦やMMO始めたときは感動したわ
0254名無しさん@恐縮です2019/04/19(金) 21:42:00.26ID:ky2Kf8VZ0
30年経ってもスーマリをクリア出来るから不思議だよなw
0256名無しさん@恐縮です2019/04/19(金) 21:42:01.73ID:jmYWS62E0
一番面白かったゲームはマリオブラザーズの殺し合い。
0257名無しさん@恐縮です2019/04/19(金) 21:42:12.05ID:yGSYfVZG0
昔のゲームは良かった。というより、
今のゲームにありがたみが無いだけだろう。
基本プレイ無料だったり数が多すぎて咀嚼する暇がない。
0258名無しさん@恐縮です2019/04/19(金) 21:42:42.13ID:sr0Jl/QY0
スマホのちっこい画面と貧素な音楽では、マジでさみしくなるわな
ゲームは高画質大画面と高質なスピーカーで堪能しないと
0259名無しさん@恐縮です2019/04/19(金) 21:42:42.37ID:VcPzhlRA0
久しぶりに昔のRPGやったら最初の町出るの億劫ですぐやめた
0260名無しさん@恐縮です2019/04/19(金) 21:42:44.78ID:61az44oU0
スパロボって昔からほとんど変わってないのに驚く
0261名無しさん@恐縮です2019/04/19(金) 21:42:48.09ID:MCR+paau0
丁度今ファミコンをやってる
0262名無しさん@恐縮です2019/04/19(金) 21:43:00.07ID:7lgskeVH0
おっさんになってからアマガミやったけど結構ヤバかった
ちょっと精神的に弱ってたからかもしれないけど
七咲ルートで会社3日さぼった
あれを多感な時期にやってたら廃人になってたかもしれない
0263名無しさん@恐縮です2019/04/19(金) 21:43:00.14ID:+yQvtW3I0
セーガー
マルチビージョーン
0264名無しさん@恐縮です2019/04/19(金) 21:43:02.02ID:jBL+wuHD0
>>253
ポケモンのWi-Fi対戦も感動したなあ
家にいながら全国の奴と戦えるんだと
0266名無しさん@恐縮です2019/04/19(金) 21:43:11.95ID:MCR+paau0
>>23
そうでもない
0267名無しさん@恐縮です2019/04/19(金) 21:43:16.80ID:nl7Zl4FQ0
>>227
いや、あれは赤ちゃんに戻ってもまた体験したい
本当に楽しい子供時代だった
お年玉やら誕生日やらクリスマスやら毎日が光輝いてた
ゲーム好きで良かった
0269名無しさん@恐縮です2019/04/19(金) 21:43:18.99ID:3VJN7HfE0
ガキの頃スーファミのカセットやコントローラー持って友達ん家に集まってたな
0270名無しさん@恐縮です2019/04/19(金) 21:43:19.33ID:nxnctqRB0
面白さなら今の方が絶対に上だよ
ただ加齢によってゲームに対する熱意が下がっただけ
昔のゲームの方が手軽なのはあるかもしれないけど
0272名無しさん@恐縮です2019/04/19(金) 21:43:42.28ID:9fGAkVmC0
ゲキメツインベーダーをランドセルの
二重底に隠し持っていた。
0275名無しさん@恐縮です2019/04/19(金) 21:43:57.64ID:a9Z2Hv0/0
>>235
あれは確かにつまらんなぁ
ゲームボーイ版のテトリスはやりまくったけどファミコン版はすぐ売ったな
0276名無しさん@恐縮です2019/04/19(金) 21:43:57.93ID:61az44oU0
昔のハードよりは
今のスマホの方がよほど性能がいい

でも作ってる方がナメてるのか
手抜きのゲームばかり
0277名無しさん@恐縮です2019/04/19(金) 21:43:58.86ID:X86c+T2b0
スーファミならタクティクスオウガが鮮烈過ぎた
ドラクエ6とかFF6とかいきなり雑魚にみえたわ
0280名無しさん@恐縮です2019/04/19(金) 21:44:11.73ID:sr0Jl/QY0
エニックスがジーザスとかのアドベンチャーを作ってる頃が最高だったな
0281名無しさん@恐縮です2019/04/19(金) 21:44:13.21ID:tMjDhkDF0
2Bのケツをあらゆる角度から観れる今の方がいいんだけど
0282名無しさん@恐縮です2019/04/19(金) 21:44:15.30ID:gG3pDRYi0
今は開発リソースの9割がグラフィックだからな
昔と違って中身を作り込めない
0283名無しさん@恐縮です2019/04/19(金) 21:44:15.72ID:nNzI2eNW0
音楽でも何でもそういうもんだな
0284名無しさん@恐縮です2019/04/19(金) 21:44:19.55ID:+lgvTopQ0
FFはアクティブタイムバトルなんて面白くもなんとも無いもので特許をとってゲーム性を失った
0285名無しさん@恐縮です2019/04/19(金) 21:44:24.14ID:VjZBAioZ0
>>270
Newマリオが3やワールドを面白さで越えてるとはどうしても思えん
0287名無しさん@恐縮です2019/04/19(金) 21:44:33.27ID:F5Uj/P3s0
プレイしてないのに嘘吹聴している奴らを警察は取り締まれよ。
いわゆる悪意のあるエアプ。やってることは詐欺そのものだろ。
0289名無しさん@恐縮です2019/04/19(金) 21:44:42.36ID:a5FBin4e0
PS→PS2→PS3の進化は感動したけどPS4はそこまでだった。もちろんやれば違いはわかるけどライトゲーマーだからそんなやらないし
0290名無しさん@恐縮です2019/04/19(金) 21:44:48.88ID:R0My1lBL0
ゲームは特にやってなかったな、そういえば今も全くヤル気ないわPS4も売ったし
0291名無しさん@恐縮です2019/04/19(金) 21:45:03.34ID:f3cnZ8jq0
基本的に人間は保守的な生き物
今までやってきたことは安全な事だから安心してそれを選ぶ
0294名無しさん@恐縮です2019/04/19(金) 21:45:12.91ID:ksdxjj9g0
>>96
後期スーファミ人気を支えたのがアーケードからのスト2(2D)
プレステは当時アーケードで絶大な人気を得てたリッジレーサーを出せたのがでかい
要はポリゴン演算能力が優れてた
丁度ゲームも2Dから3Dポリゴンに移行し始めてたのもある
なのでポリゴンのプレステが勝った
スーファミ辺りの頃、貴方の言う「謎」について経済本が数冊出てて皆
さっき言ったようなところに触れてる
0295名無しさん@恐縮です2019/04/19(金) 21:45:13.51ID:TqX9IMba0
ゼルダは内容も売り上げも最新のブレスオブザワイルドが更新したからな
面白さも過去のゲームを塗り替えた
0297名無しさん@恐縮です2019/04/19(金) 21:45:24.45ID:5cXUuQg80
高橋名人vs毛利名人
0298名無しさん@恐縮です2019/04/19(金) 21:45:29.19ID:bF1g9AnX0
>>262
綾辻さんは裏表のない素敵な人です!
0299名無しさん@恐縮です2019/04/19(金) 21:45:38.44ID:weoHZTl40
ファミコンPCエンジンメガドライブセガサターンスーファミ
未だに当時のゲームが捨てられん(´・ω・`)
0300名無しさん@恐縮です2019/04/19(金) 21:45:52.54ID:nRQJejac0
日本の大衆文化というのはパクリが多いんだけど、
とりわけパクリが多いのがこのコンピューターゲームの業界なんだよね。

盗作学会の価値創造やイノベーション論の影響もあるとは思うんだけど、
基本的に継ぎ接ぎだから、見かけはいいんだけど、中身がない。

話もつながらないから尻切れトンボで、
まっとうに完結もしなければ、まっとうな続編も出ない。

その時時に流行っているものを追いかけては整形しているから、
原型をとどめておらず、続きを期待する人たちを裏切り続けている。
0301名無しさん@恐縮です2019/04/19(金) 21:45:55.06ID:jBL+wuHD0
>>275
テトリス2は初代に不満を持ったプログラマが納得できなくて作ったもので
今遊んでもブロックの挙動に感動できるw
0302名無しさん@恐縮です2019/04/19(金) 21:46:01.62ID:+lgvTopQ0
>>296
シヴィザードやぞ?
0303名無しさん@恐縮です2019/04/19(金) 21:46:05.05ID:CZbSXKkD0
今のゲームが好きな人はこんなスレなんて閉じて、
大好きなゲームをやればいいんだよ。こんなスレ見てても胸糞悪いだろ?
ムキになって反論してもいいことないよ、マジで。
0304名無しさん@恐縮です2019/04/19(金) 21:46:07.36ID:bCv9zBBf0
FF15評判悪いけど、おれは楽しめたw
10がミニゲームで嫌になって投げたけど
最後までやったな
0305名無しさん@恐縮です2019/04/19(金) 21:46:08.82ID:T9ItMWcP0
「昔のゲーム=PS1やSFC,ファミコン」だと思う

PS2以降は今のゲームって気がする
そういう意味では昔のゲームは何か特別な魅力を感じる
もちろん、その世代の人間として。
0306名無しさん@恐縮です2019/04/19(金) 21:46:16.81ID:nxnctqRB0
>>285
まあ任天堂に関しては明らかに劣化してるな
Wii以降でちゃんとした新規タイトルごスプラトゥーンくらいしかないし、過去の栄光に頼ってる感じはする
0308名無しさん@恐縮です2019/04/19(金) 21:46:22.09ID:RoU2nd7I0
タクティクスオウガすこ!
0309名無しさん@恐縮です2019/04/19(金) 21:46:23.61ID:WK8H7yZq0
スマンここで言われてる昔のゲームの中にも今のゲームも含まれてるように思うんだが線引きはどこなのよw
0310名無しさん@恐縮です2019/04/19(金) 21:46:23.88ID:61az44oU0
>>271
例えばドラクエ2やドラクエ3は船を取ると
かなり自由に行けるところが増える
0311名無しさん@恐縮です2019/04/19(金) 21:46:32.79ID:J1LDxgi50
>>105
個人的にはパズズを退治できた時が一番うれしかった。シルバーもあったけど、それと違って、あの
色は不気味だったし。ザラキは脅威だったし・・
0312名無しさん@恐縮です2019/04/19(金) 21:46:57.06ID:eoeCpwyp0
兄弟二人のお年玉で買ったファミコンとマリオブラザーズ
懐かしいわ
0313名無しさん@恐縮です2019/04/19(金) 21:47:01.23ID:QgahWu8A0
>>172
ドラクエ5はシリーズ通しても一番人気だから
年代関係なくドラクエ5に出会った歳が最高なんだよね
0314名無しさん@恐縮です2019/04/19(金) 21:47:05.29ID:CJQCKC2d0
そういう気持ちはダクソで成仏してゲーム卒業しました
0316名無しさん@恐縮です2019/04/19(金) 21:47:12.61ID:RoU2nd7I0
>>295
素敵でしたね!
0317名無しさん@恐縮です2019/04/19(金) 21:47:16.61ID:HboVlHNN0
>>299
そこらへんの2Dが操作は簡単だな
3Dは、現在地が分からなくなりやすいし操作が難しい
0318名無しさん@恐縮です2019/04/19(金) 21:47:16.94ID:9du2vw/R0
魔界島のCM見てワクワクして買って貰ったけどつまらなかったなぁ
0320名無しさん@恐縮です2019/04/19(金) 21:47:23.41ID:jBL+wuHD0
>>295
いいものはいい!
けど愛がないのも多いのも事実
STAR OCEANとか酷いよ…
0321名無しさん@恐縮です2019/04/19(金) 21:47:24.17ID:nl7Zl4FQ0
今チュートリアルがしつこいくらい親切にあるのはゆとりのためだけじゃない、年寄りのためでもあるんだろ
説明書とか見てられんし
0322名無しさん@恐縮です2019/04/19(金) 21:47:25.49ID:HDDOfeJ70
デパートでファミコンソフト買ってたけど、その後2件隣にあった電器屋さんの
パソコンコーナーに行って、パソコンゲームのパッケージを眺めるのも
好きだった。ファミコンとはちょっと違う、大人ぽさにドキドキしたなあ。
軽井沢誘拐案内はちょっとエッチな感じで特にドキドキしたわ
0323名無しさん@恐縮です2019/04/19(金) 21:47:27.08ID:qNk3Nw2g0
ファミコン世代だけど、今のゲームの方が遥かに面白いわ
0324名無しさん@恐縮です2019/04/19(金) 21:47:38.01ID:43LM3r5i0
昔のゲームのほうが良かったって人ほど最近のゲーム知らないよね
0325名無しさん@恐縮です2019/04/19(金) 21:47:59.02ID:yGSYfVZG0
>>96
一瞬じゃないけど
・鉄拳、リッジなど当時の最先端アーケードゲームをそのままのクオリティで遊べた
・FF7の登場
・BEST版が2800円(コーエーだと最終的に1500円だったか)で安く遊べた
とかかなあ。
0327名無しさん@恐縮です2019/04/19(金) 21:48:01.43ID:KglM7fqq0
ファミコンとか4Kモニターに繋いだら画質がゴミすぎて直視できないけどな
0328名無しさん@恐縮です2019/04/19(金) 21:48:07.93ID:IF4mNI2N0
じゅもんがちがいます

昔は止めるのが命懸けなんて今の子達は信じられないだろうな
0329名無しさん@恐縮です2019/04/19(金) 21:48:11.07ID:fX2K/FOu0
>>310
その程度の自由さなんて、今のゲームにでもあるでしょ
FF15はやってないのでわからないけど
0330名無しさん@恐縮です2019/04/19(金) 21:48:12.15ID:SgbqPqxY0
>>280
ライーザが好きだった
真島さんの絵が好きだった
0331名無しさん@恐縮です2019/04/19(金) 21:48:12.32ID:i6Gcrtc80
友達の家に集まってボンバーマンで盛り上がってたあの頃が懐かしい
ボンバーマン1人でやってもつまんないんだよなあ…
0332名無しさん@恐縮です2019/04/19(金) 21:48:16.64ID:wKJBoY/V0
>>1
>>39
テレビとタイアップしていたあの時代は良かったよな

スリーツーワンゼロバグってハニーって高橋名人が素敵な声で歌ってたのが良かった。
それから、PCエンジンがでてきて大竹まことのただいまPCランドでさらに面白くなった。
ベーマガで熱いストIIの死闘が繰り広げられたり工学社のI/Oとかでも勉強したし、
シャープがX1とX68000で輝いていたし
ビルゲイツのWindows95とインターネット革命で世界中が一変した

どうして今みたいに落ちぶれたのか
日本人の態度が皆えらくさくなって調子ブッこいててどこも潰れていった

やはり小泉と竹中が狂わせたんだろう
0333名無しさん@恐縮です2019/04/19(金) 21:48:22.68ID:kItQRLlx0
おまえら流石に若いな。俺の時代はゲームはカセットテープだったがな。
しかも、英語入力で、クリアするのに一年ぐらいかかったなー。
いま、思えば、夢と希望があったいい時代だったな。
0334名無しさん@恐縮です2019/04/19(金) 21:48:23.94ID:5cXUuQg80
犯人はヤス
0335名無しさん@恐縮です2019/04/19(金) 21:48:25.09ID:PXyuHqqP0
>>96
ドラクエとFFをはじめとするサードがPS一択になったからね(´・ω・`)
サードからするとあまり魅力ないスイッチも国内はともかく世界的にはやっぱりいまいち(´・ω・`)
0336名無しさん@恐縮です2019/04/19(金) 21:48:26.62ID:M02qJDT40
当時は娯楽の大半をしめてたし、学校で友人と攻略の話題を共有できた。
今は娯楽が多様化して、ネットでなんでも見られるから、そういう一般生活と切り離れてる気がする。
0337名無しさん@恐縮です2019/04/19(金) 21:48:30.15ID:Ch9UIRAf0
昔のゲームは制約条件がROMサイズだった
限られたROMの中にどれだけの内容を詰め込めるかの勝負
するとアイデア勝負になる

今のゲームはROMの制約条件がない
せいぜい32GB容量のスマホを圧迫しないよう意識して作るくらいだろう

するとどうなるか

内容はいくらでも詰め込めるようになったら今度は
限られた人件費の中でどれだけの量のイベントを詰め込めるかの戦いになる

すると面白いイベントも中にはあるがつまらないイベントが
それ以上の物量で埋め尽くすようになる
0338名無しさん@恐縮です2019/04/19(金) 21:48:36.55ID:TO1UJHnZ0
バンゲリングベイの詐欺感。
0339名無しさん@恐縮です2019/04/19(金) 21:48:37.37ID:0PuhxLcJ0
今のゲームはバリエーションが少なくなったよな

同じ系統ばかり
0340名無しさん@恐縮です2019/04/19(金) 21:48:42.91ID:sr0Jl/QY0
俺的には、PC88の時代が最高だったな
信長とかイースとか、すごいドキドキしてプレーしてた
FM音源もよかった
0341名無しさん@恐縮です2019/04/19(金) 21:48:43.00ID:a9Z2Hv0/0
>>312
マリオブラザーズとか最終的に殺し合いになってガチ喧嘩になるやつやん
0342名無しさん@恐縮です2019/04/19(金) 21:48:49.09ID:7AFAqOV70
>>44
加えて小売はメーカーに返品できないから小売に押し付けちゃえばいいって考えだから
日本はそこらへんの法整備は遅れすぎてる
0343名無しさん@恐縮です2019/04/19(金) 21:48:49.17ID:rBat1VL20
>>271
スーパーモンキー大冒険
0344名無しさん@恐縮です2019/04/19(金) 21:48:51.63ID:txzidn/70
こういうとき
当時すでに大人だった人は無視されてしまうね
子供だけが楽しんだわけではないだろうに
0345名無しさん@恐縮です2019/04/19(金) 21:49:08.65ID:0N2JPWAF0
昔をどこと捉えるかだろうがPS1、
せいぜいPS2位の頃のゲームは名曲が多かった
何十年前に数十時間聞いてただけなのに未だに口ずさめたり、楽器演奏できたりする
今でもテレビで何気なくCMに使われてる
最近のゲームにそんなものどれだけあるよ?
0346名無しさん@恐縮です2019/04/19(金) 21:49:13.65ID:X8J5pSIb0
昔は黎明期で、新しい革新的なことが次々と起こってた。今はもう円熟期で煮詰めてクオリティは高いが、あの当時のような変化はもう起きない。

子供から青年になるのにあわせて、ハードもソフトも成長して、その速度がちょうどよかったよ。
0347名無しさん@恐縮です2019/04/19(金) 21:49:16.15ID:nxnctqRB0
>>235
あれは何だったんだろうな
あの仕様にした狙いがわからない
パックランドもボタンが移動で十字キーがジャンプだったけど、それは明らかにそういう操作性を狙ってのことだってわかるから良かったけど
0349名無しさん@恐縮です2019/04/19(金) 21:49:23.51ID:TqX9IMba0
>>184
オクトパスは動画見るだけでは分からんだろうな
0350名無しさん@恐縮です2019/04/19(金) 21:49:23.94ID:uU6EXzRZ0
ロードランナーとかやれる奴は才能あると思う
そういうの向いてなかったことに最近気づいた
その分他にステ降りされてることも気づいた、何にでも才能や合う合わんがあるな
ファミコン流行ってたから持っていたが今の趣味のほうが楽しめてる
0351名無しさん@恐縮です2019/04/19(金) 21:49:25.17ID:61az44oU0
最近のゲームは開発する方が追いついてないんじゃないの?
FF12も13も14も15も
開発時間がかかりすぎて未完成な状態で販売したような感じだし。
FF7のリメイクもそんな風になりそう。
0352名無しさん@恐縮です2019/04/19(金) 21:49:28.22ID:OkstSfB20
今は課金してガシャするだけ
アホやん
それで儲かるんだからやめられまへんな
0353名無しさん@恐縮です2019/04/19(金) 21:49:28.53ID:hXKWhbAf0
昔のゲームで当時は知らなくて最近知ったゲームやってみたけど
世界観はすごい気に入った
0354名無しさん@恐縮です2019/04/19(金) 21:49:31.34ID:+lgvTopQ0
赤レスに対してちゃんとサターンに言及してるのが>>241だけで草
0355名無しさん@恐縮です2019/04/19(金) 21:49:36.24ID:a5FBin4e0
>>321
そもそも最近のゲームは説明書がない。電子説明書すらなくなってしまった
0357名無しさん@恐縮です2019/04/19(金) 21:49:38.48ID:F9xZpQpw0
最近のオープンワールドとか糞自由だし、好き勝手出来るけど
ああいう類のゲームって脳内でストーリー組んだり、世界観に浸れる人じゃないと
すぐ飽きるとは思うわ
そして一般人にゃ少ない気する
0358名無しさん@恐縮です2019/04/19(金) 21:49:39.42ID:DQuUnAYP0
中垣にダウボーイ返すの忘れてたわ
0360名無しさん@恐縮です2019/04/19(金) 21:49:46.24ID:7Erkcogo0
友達と一度はリアルファイトになる神ゲー

熱血行進曲
ドカポン
ファイヤープロレスリング
ボンバーマン
桃鉄
0361名無しさん@恐縮です2019/04/19(金) 21:49:46.26ID:q0nS0ap40
>>310
そんなオープンワールドゲーいくらでもある
自分のせっまい見識広げようとしないだけだな
0362名無しさん@恐縮です2019/04/19(金) 21:49:58.92ID:cTVHV+cd0
スクエニは合併する前のスクウェアとエニックスのソフトが確実に面白かった。
0364名無しさん@恐縮です2019/04/19(金) 21:50:01.24ID:ZqZh99sk0
確かに昔のゲームは良かったよね
いっきを買ってもらってプレイした時はマジで涙出た
0365名無しさん@恐縮です2019/04/19(金) 21:50:04.03ID:nRQJejac0
日本の大衆文化というのはパクリが多いんだけど、
とりわけパクリが多いのがこのコンピューターゲームの業界なんだよね。

盗作学会の価値創造やイノベーション論の影響もあるとは思うんだけど、
基本的に継ぎ接ぎだから、見かけはいいんだけど、中身がない。

話もつながらないから尻切れトンボで、
まっとうに完結もしなければ、まっとうな続編も出ない。

その時時に流行っているものを追いかけては整形しているから、 
原型をとどめておらず、続きを期待する人たちを裏切り続けている。
0366名無しさん@恐縮です2019/04/19(金) 21:50:08.25ID:qNk3Nw2g0
>>337
今は、つまらないイベントなんて出したら即捨てられるぞ
見当違いも甚だしい
0367名無しさん@恐縮です2019/04/19(金) 21:50:12.79ID:K2petBgY0
>>288
その自由度って
ゲームデザイナーの用意したものなんだよね
メモリ、CPUのパワーが格段に大きいから
手間さえかければいくらでも広げられる
そういう「広さ」は望んでないんだなあw

ファミコンメガロム時代「元祖西遊記スーパーモンキー大冒険」がしでかした過ちと
なんも変わんないんだなあw
0368名無しさん@恐縮です2019/04/19(金) 21:50:16.95ID:rf6eIyHa0
PCエンジンの対戦ボンバーマンは、ゲームの至高
異論は認めない(´;ω;`)
0369名無しさん@恐縮です2019/04/19(金) 21:50:24.77ID:wKJBoY/V0
>>300
だから続かなかったのか
いつも何かの真似で核が無いんだよな
ドラクエはウルティマのパクリだし
0370名無しさん@恐縮です2019/04/19(金) 21:50:31.59ID:CBvHkJEG0
今のゲームの方が面白いと思うなジャイロとかあるしゲーセンみたい
操作は複雑になってるけど
0371名無しさん@恐縮です2019/04/19(金) 21:50:46.77ID:qtBdDjkw0
>>2
1周目は攻略本見ないでクリア
2週目は攻略本見ながら108人集める
3週目はラストの分岐のためだけに
0372名無しさん@恐縮です2019/04/19(金) 21:51:00.57ID:4On96mNY0
>>333
cloadとか懐かしいな
ゲームが始まるまでピーガガガガってやたら長かった
0373名無しさん@恐縮です2019/04/19(金) 21:51:09.03ID:sjrEQ/2P0
>>280
ポートピア、オホーツクに消ゆ、かまいたちとかの推理アドベンチャーいいよな
最近なくなったというかあっても、んーってなる
0375名無しさん@恐縮です2019/04/19(金) 21:51:21.92ID:fnP+c8JD0
色んなジャンルがあって母数も多かったからな
ろくに作り込んでもないから"遊び"も多かった
今のゲームはその中を生き残って進化したんだから
どっちがって問題じゃない気もするけど
今はいつでも誰かと遊べるし
0376名無しさん@恐縮です2019/04/19(金) 21:51:24.00ID:nl7Zl4FQ0
今も昔のゲームへの郷愁を元にレトロゲームっぽい新作ゲーム結構インディーズで出てるな
0377名無しさん@恐縮です2019/04/19(金) 21:51:27.62ID:weoHZTl40
まあ昔のゲームと言うなら
MSX、PC98、88、FM77、X68k、FMタウンズも含まれるよね
0378名無しさん@恐縮です2019/04/19(金) 21:51:28.39ID:m38u9jUC0
今のゲームも十分面白いぞ
オープンワールドで目的もなくウロウロするのとか楽しい
ドラクエもオープンワールドのアクションゲーで出して欲しい
0380名無しさん@恐縮です2019/04/19(金) 21:51:36.73ID:FKiFlpc+0
集まってやってたからだよ
PS2までだなゲーム
0381名無しさん@恐縮です2019/04/19(金) 21:51:39.82ID:KglM7fqq0
驚異的なクソゲー率 振動ですぐバグる すぐデータ消える
今なら袋叩きだろうな
0382名無しさん@恐縮です2019/04/19(金) 21:51:57.01ID:aeEKQrPZ0
昔のゲームのが時間取られないから遊びやすい
今の大作ゲームとかいくら時間つかわないといけないんだ
0383名無しさん@恐縮です2019/04/19(金) 21:51:57.78ID:MnQ4X7490
発売から1ヶ月もしないうちにクラスの3人に1人くらいが
同じゲームやってるって今考えたらスゴイね。
0384名無しさん@恐縮です2019/04/19(金) 21:52:05.53ID:UnXUQXo70
コナミが半端な出来のゲームばっかり出すメーカーに成り下がったのが悲しい
0389名無しさん@恐縮です2019/04/19(金) 21:52:31.53ID:BqHIfaqx0
キモオヤジ「昔のアニメは良かった」
0390名無しさん@恐縮です2019/04/19(金) 21:52:32.70ID:nRQJejac0
盗作学会はカルト宗教だから、
自由度の幅を持たせても
不自由に感じてしまう。

一般人の感覚とズレている。
0391名無しさん@恐縮です2019/04/19(金) 21:52:34.56ID:SS5cMupk0
そもそもゲームボーイ、SFC、PSしか持ってなかった自分は最近のゲーム話にまったくついていけない(´・ω・`)
0392名無しさん@恐縮です2019/04/19(金) 21:52:34.62ID:uib7XvZv0
他に無かったてか他は外でわーって遊ぶしかない時代だったわけで‥
0393名無しさん@恐縮です2019/04/19(金) 21:52:38.23ID:wNiUXgY30
なんかコンシューマはDLC商法が出始めてから一気に冷めた感がある
昔のゲームはパッケージ買うだけでそのゲームの全てが楽しめるから
0394名無しさん@恐縮です2019/04/19(金) 21:52:43.51ID:SocgwgEp0
ファイナルファンタジーなんかは確実に昔のほうが良かった
0395名無しさん@恐縮です2019/04/19(金) 21:52:58.57ID:Ka8fT+Np0
ゲームしか知らない奴がゲームを作るようになって
面白く無くなったのかなあ
0396名無しさん@恐縮です2019/04/19(金) 21:53:00.50ID:cTVHV+cd0
>>381
ドラクエ3はネットがある今の時代ならボロクソ言われただろうね、PSP並みのネガキャンが成されていただろう。
0398名無しさん@恐縮です2019/04/19(金) 21:53:01.34ID:yGSYfVZG0
今のゲームって、やりこみや収集要素で「長時間遊ばせることが絶対正義」
みたいな風潮になってるからな。
ゲームはもっとシンプルでええんやで。
0399名無しさん@恐縮です2019/04/19(金) 21:53:02.21ID:huKKeAv40
↓こう思うようになったら老害

 「〇〇について、最近は個人主義や商業主義、安易な装飾ばかりが拡大し本質は失われつつある。
  自分達はその本質に触れ、それを受け継いでいるギリギリ最後の世代である」

例:テレビ、ゲーム、音楽、日本語、教育、道徳、仕事、風習、社会の仕組みなど
0400名無しさん@恐縮です2019/04/19(金) 21:53:03.97ID:eAMz3trv0
昨日FF2をクリアした俺が来ましたよ
むろんファミコン版です
何でも聞いてくれ
0401名無しさん@恐縮です2019/04/19(金) 21:53:11.02ID:5jGfgcJQ0
>>164
自分も3D酔いする体質なんできついね
加えて苦手なオープンワールドとかが主流になって
ついていけなくなってしまった
0402名無しさん@恐縮です2019/04/19(金) 21:53:14.34ID:7lgskeVH0
自由度で言えばps2の絢爛舞踏祭が好きだった
0403名無しさん@恐縮です2019/04/19(金) 21:53:16.78ID:SgbqPqxY0
>>333
ワイもジジイやで
ミステリーハウスとかやろ
0404名無しさん@恐縮です2019/04/19(金) 21:53:18.00ID:M7SB8LJQ0
説明不足でとにかく不親切だった
だからこそ自分の発想と友達との協力が不可欠だった
その作業が楽しかったが今はネットでポチポチすれば全部すぐに分かってしまう
0405名無しさん@恐縮です2019/04/19(金) 21:53:19.13ID:PN1m+CcD0
それじゃあ子供達には良い思い出を与えたいからps2やらせまくるわ
FPS?人殺しにさせる気か?
0406名無しさん@恐縮です2019/04/19(金) 21:53:21.87ID:9JeeQnUQ0
前に会社の後輩と初めて親に買ってもらったゲームの話をしたのだが
7歳年下の後輩の初めてのゲームがスーファミのシムシティだったという事に何故か軽く衝撃を受けた
自分はスーパーマリオw
0407名無しさん@恐縮です2019/04/19(金) 21:53:30.13ID:weoHZTl40
>>379
ディスクやカセットのコピー屋もね
0408名無しさん@恐縮です2019/04/19(金) 21:53:33.66ID:4c3lf2s60
スペースインベーダー買ってもらったときは初めてクソゲー掴まされた気分を味わった
当時はまだクソゲーという言葉もなかったと思うが
0409名無しさん@恐縮です2019/04/19(金) 21:53:33.78ID:AtPtRroj0
黎明期にあたる時期に手探りで作った荒いけど新しいゲームが面白かったわ
スマホゲームでも5年前くらいのだとそんな感じだったけど今はみんなお行儀良いコンパチゲームばっか
0410名無しさん@恐縮です2019/04/19(金) 21:53:39.02ID:CbfPlMwc0
レトロゲームと言うより昭和に戻りたい。ザリガニ釣ったりメガドライブやったり。
0411名無しさん@恐縮です2019/04/19(金) 21:53:55.00ID:wPPZdlru0
懐古老害
こうなったらおしまいや
0413名無しさん@恐縮です2019/04/19(金) 21:53:56.32ID:BGRFzLsA0
>>340
親父が仕事行ってる間に88の「オランダ妻は電気ウナギの夢を見るか?」を友達とやってたわ
そしてあれコーエーなのな
0414名無しさん@恐縮です2019/04/19(金) 21:53:57.94ID:2X4mwHit0
単にもうやり尽くしてネタ切れで
新しいものが作れないんだと思う
0415名無しさん@恐縮です2019/04/19(金) 21:54:02.65ID:cTVHV+cd0
ドラクエとFFはネトゲになって確実にダメになった。
0416名無しさん@恐縮です2019/04/19(金) 21:54:04.43ID:sr0Jl/QY0
>>373
あの頃のアドベンチャーは気合入ってたからな
すぎやまこういちの音楽も、ドラクエよりジーザスやアンジェラスの方が好きだった
0417名無しさん@恐縮です2019/04/19(金) 21:54:06.74ID:siiibKJY0
まぁかといって太陽のしっぽはもうやりたくないけどな
0418名無しさん@恐縮です2019/04/19(金) 21:54:07.35ID:0N2JPWAF0
>>382
シナリオクリアまで普通にやって20時間位のRPGがちょうどいいよ
ややマンネリ感じ始めた頃にラストダンジョンが見えてくる感じ
0419名無しさん@恐縮です2019/04/19(金) 21:54:08.95ID:57B0Tclp0
今のゲームはより残酷に人殺した人数を競うだけだからね
0420名無しさん@恐縮です2019/04/19(金) 21:54:14.76ID:FKiFlpc+0
終わりのないゲームばっかり乱発
クソゲーだらけだったけど
ワイワイやってた
0421名無しさん@恐縮です2019/04/19(金) 21:54:31.93ID:cBXMWsp90
結局10〜17歳頃にやるゲームが最高になる

ゲームだけじゃなくて音楽とか小説とかドラマも大体この辺が頂点
過去のものを改良して更に進化したものが出てもおっさんになったら当時の感動は帰ってこないという
おっさんの心を動かせるには全く異次元レベルの革新的な進化をしないと無理
ただ頭が固くなり過ぎたおっさんはそんな進化にもついていけないから結局その革新的なものすら叩く
0422名無しさん@恐縮です2019/04/19(金) 21:54:32.40ID:LCfpImah0
最近のゲームというか洋ゲーが主流になってつまんなくなった
なんかオープンワールドの中で銃で敵を撃つゲームばっか
ファミコンの頃の横スクロールアクションばかりなのと同じ
0423名無しさん@恐縮です2019/04/19(金) 21:54:40.22ID:nxnctqRB0
>>367
自由度を求めてるんじゃなくて色々制限が掛かってる方がいいって事かな
まあその方が日本人向けではあるのかもしれないけど
0424名無しさん@恐縮です2019/04/19(金) 21:54:46.46ID:XMw6gYE60
日本はこうやって懐古ばっかりやってる間にゲームの分野までも世界から遅れてしまったからな
0425名無しさん@恐縮です2019/04/19(金) 21:55:01.91ID:qNk3Nw2g0
>>398
ぞれは昔のゲームだろ
FF3のラスダンなんてセーブ不可で30分以上歩かされるんだぜ
0426名無しさん@恐縮です2019/04/19(金) 21:55:02.03ID:L8MM+Ha80
RPG神ゲー四天王

ドラクエ3
ファイナルファンタジー6
クロノトリガー
MOTHER2
0427名無しさん@恐縮です2019/04/19(金) 21:55:04.16ID:byNZ1ghp0
バイオハザードはなぜバカみたいなシューティングゲームになってしまったんだろうか?
コードベロニカみたいな路線で行って欲しかった
0429名無しさん@恐縮です2019/04/19(金) 21:55:18.46ID:nRQJejac0
日本の大衆文化というのはパクリが多いんだけど、
とりわけパクリが多いのがこのコンピューターゲームの業界なんだよね。

盗作学会の価値創造やイノベーション論の影響もあるとは思うんだけど、
基本的に継ぎ接ぎだから、見かけはいいんだけど、中身がない。

話もつながらないから尻切れトンボで、
まっとうに完結もしなければ、まっとうな続編も出ない。

その時時に流行っているものを追いかけては整形しているから、
原型をとどめておらず、続きを期待する人たちを裏切り続けている。


自由度についていえば、盗作学会はカルト宗教だから、
自由度の幅を持たせたところで、 不自由に感じてしまう。

一般人の感覚とズレているし、力任せで強引だから、
どうやったって不快感を生むんだが、それをごまかすために
別の要素をアレやコレやと入れ込んでいるので、気になりにくいんだろう。
0430名無しさん@恐縮です2019/04/19(金) 21:55:19.35ID:vGJzb4eu0
>>29
幻想水滸伝てIIまでは作曲がグラディウス(もちろんアーケード版)の人なんだよな
ゲーム音楽作っててフルオーケストラの譜面書ける人ってほとんどいないだろうから貴重だな
0431名無しさん@恐縮です2019/04/19(金) 21:55:20.50ID:weoHZTl40
>>416
スナッチャーやバーニングポイントも名作
0432名無しさん@恐縮です2019/04/19(金) 21:55:23.78ID:k/mqo+Oh0
ゲーム&ウォッチからのゲーマーだけど

ゼルダBOWが今のところ一番おもしろい

ニンテンドーオンラインの懐かしゲームとか1回起動してもすぐ飽きた
0433名無しさん@恐縮です2019/04/19(金) 21:55:26.88ID:PXyuHqqP0
そら黎明期だからねネットと同じで(´・ω・`)
昔のゲームはせいぜい数十時間しかプレイしてないのに面白かった(´・ω・`)
0434名無しさん@恐縮です2019/04/19(金) 21:55:28.38ID:/9tz99GW0
スーファミ以来ゲーム機買ってなかったわいが
Switch買ってゼルダとオクトパストラベラーを楽しんでる
0436名無しさん@恐縮です2019/04/19(金) 21:55:30.69ID:Hb684Hs60
しょーもない課金ガチャで

レアをゲットして

強くなるだけのお仕事
0438名無しさん@恐縮です2019/04/19(金) 21:55:36.61ID:gwddcrzw0
PSとPS2が適度にグラフィックスと容量とストーリーとか設定が生かしきれてる
0439名無しさん@恐縮です2019/04/19(金) 21:55:36.73ID:FxgL8Wzz0
クソゲーなんて概念がなかった頃、トランスフォーマーすらなんだか楽しめてたしな。
0440名無しさん@恐縮です2019/04/19(金) 21:55:56.82ID:A3Gm2RPq0
>>399
その指摘はごもっともだけど
そう思う老害が多いから老害だと思われるって事は
その現象が起きてることも間違ってないとも思うけど
0442名無しさん@恐縮です2019/04/19(金) 21:56:05.88ID:NOGZtttS0
今の方が面白いんだけど、やり過ぎて飽きちゃったジャンルはどうにもならんよ
もう記憶を消すしか無いわな
0443名無しさん@恐縮です2019/04/19(金) 21:56:15.97ID:UfvBUYj70
ドラクエは6とか7とか出してた暗黒期より
最新作の11の方が確実に面白いわ
FFはもうダメっぽいけど
0444名無しさん@恐縮です2019/04/19(金) 21:56:17.98ID:VdekbnjF0
小学生の頃にファミコンで遊んだけど小学生だから異常に楽しめたお菓子も給食もだけど子供の頃は何食べても美味しいし楽しかった
0445名無しさん@恐縮です2019/04/19(金) 21:56:18.03ID:+17tKjA30
>>403
当時小学生だったがクリア出来んかったな
今調べると、毎回クリアパターンが違ってたなど気づきもせんかったわ
0446名無しさん@恐縮です2019/04/19(金) 21:56:18.29ID:cTVHV+cd0
>>438
PS3から一般人に手が出せなくなった印象
0447名無しさん@恐縮です2019/04/19(金) 21:56:32.03ID:nRQJejac0
日本の大衆文化というのはパクリが多いんだけど、
とりわけパクリが多いのがこのコンピューターゲームの業界なんだよね。

盗作学会の価値創造やイノベーション論の影響もあるとは思うんだけど、
基本的に継ぎ接ぎだから、見かけはいいんだけど、中身がない。

話もつながらないから尻切れトンボで、
まっとうに完結もしなければ、まっとうな続編も出ない。

その時時に流行っているものを追いかけては整形しているから、
原型をとどめておらず、続きを期待する人たちを裏切り続けている。


自由度についていえば、盗作学会はカルト宗教だから、
自由度の幅を持たせたところで、 不自由に感じてしまう。

一般人の感覚とズレているし、力任せで強引だから、
どうやったって不快感を生むんだが、それをごまかすために
別の要素をアレやコレやと入れ込んでいるので、気になりにくいんだろう。

これは政治の世界でやってることとよく似ているね。
0448名無しさん@恐縮です2019/04/19(金) 21:56:32.37ID:eAMz3trv0
昔のゲームはよかったと言うか、
ファミコンの頑丈さとすぐ起動する手軽さがよかった
正真正銘子どもが遊ぶ為のおもちゃだよ
ハードがCDになってからゲーム様みたいになって心が離れていった
まあ大人になったんだろうけど
0449名無しさん@恐縮です2019/04/19(金) 21:56:35.03ID:DUbS7KaW0
今のゲームの方が圧倒的に面白いけど、ゲーム音楽だけは昔の方が好きだなあ
特にSUNSOFTの音楽とか今聞いても感動する
0450名無しさん@恐縮です2019/04/19(金) 21:56:35.80ID:6PQLuS390
最近のゲームの悪い点

ゲーム中に一時停止して戦闘シーンや爆発シーンをじっくり見れない事だな
停止するとメニュー画面やマップ画面になったりしてしまう
せっかくグラフィック綺麗なのに
0451名無しさん@恐縮です2019/04/19(金) 21:56:35.82ID:wKJBoY/V0
>>191
>>288
>>367
ウィッチャー3やって何が面白いのかわからなかった
ただ一方通行に話が進んで闇の一党みたいなクエが延々と続くだけ
スカイリムみたいに改造して世界観が変わるようじゃないし
しかもFallout4は金と時間かかってるはずなのにスカイリムよりこじんまりしてて萎えた
メインクエ終わったら虚無感に襲われるし

昔の方が面白かったよな
スーマリは裏技で256面とかあったし
ワクワク感があった
0452名無しさん@恐縮です2019/04/19(金) 21:56:47.58ID:jBL+wuHD0
>>327
わざわざブラウン管に映したのを再現するモードまであるw
それもまた味わい
0453名無しさん@恐縮です2019/04/19(金) 21:56:58.20ID:OBLXAgGa0
>>340
あ?
mkU無印にケンカ売ってんのか?
0454名無しさん@恐縮です2019/04/19(金) 21:56:59.09ID:Rjpx08nC0
少しずつでも前に進んでる日本の場合は過去の方が良かった事なんて一つも無い
0456名無しさん@恐縮です2019/04/19(金) 21:57:09.05ID:olOFFWG90
>>443
まー、今とか昔とか関係なくFFはもう駄目だろ
0457名無しさん@恐縮です2019/04/19(金) 21:57:10.42ID:JJ4t3kGs0
昔のゲームが良かったんじゃなくて子供時代の環境が良かったんだよね
友達とワイワイしながらゲームをやる楽しさは大人になったら普通は味わえないからね
0459名無しさん@恐縮です2019/04/19(金) 21:57:18.97ID:zPrIYhOB0
昔のゲームのワクワク感は異常。
0460名無しさん@恐縮です2019/04/19(金) 21:57:25.37ID:sr0Jl/QY0
>>437
途中で死んじゃうJKも可愛かった
なにより、あのメインテーマのBGMが最高だった
さすが、すぎやまって感じ
0462名無しさん@恐縮です2019/04/19(金) 21:57:28.94ID:BEdkYNdL0
>>442
マリオ2って制作側がテキトーにしたせいかつげ義春が完璧にこなすようにまでなったんだっけ
0464名無しさん@恐縮です2019/04/19(金) 21:57:41.70ID:bTu7ZUJV0
あっきに借りてたDの食卓返さないで中古屋に撃ってしまった
0466名無しさん@恐縮です2019/04/19(金) 21:57:49.98ID:AR7eAR4p0
ドットの時代とかはチープさが逆に想像力を掻きたててたよなー
FFVのジョブとかリアルにしたら相当やばそうなのも多かったしw
0467名無しさん@恐縮です2019/04/19(金) 21:57:56.22ID:Qm8dyxLw0
>>424
違うよ。若害がゲームを買わないから衰退したの。ぜんぶ【若害】(じゃくがい)のせい。
だって若害って金落とさね〜もんw
0468名無しさん@恐縮です2019/04/19(金) 21:57:56.98ID:YzWucu1Y0
3D酔いするから遊びたくても出来ない時期あったな
最近のは少しは改善されてるみたいだけど
ボイス無かったりドットみたいに少し想像する余地があるのが逆に好きだな
0469名無しさん@恐縮です2019/04/19(金) 21:58:01.91ID:0N2JPWAF0
>>414
ポポロクロイス物語とかは発売当時既にベッタベタの古臭いコマンドRPGだったけどキャラと設定、ストーリーでブランド確立させたからなぁ
オクトパストラベラーの例もあるしあんまり新しい古いは関係ないと思う
0471名無しさん@恐縮です2019/04/19(金) 21:58:11.03ID:sjrEQ/2P0
>>416
いろいろとBGMもいいのよね
いいBGMは多かった
0472名無しさん@恐縮です2019/04/19(金) 21:58:11.49ID:catJQxiB0
>>16
スーファミぐらいまではハードの進化が面白さに直結してたから
インベーダーからやってるやつならインベーダーもスーファミも最高ってなるから。
ハードが3Dになってからは64からゲーム性の進化あんまない。
0474名無しさん@恐縮です2019/04/19(金) 21:58:22.06ID:nRQJejac0
日本の大衆文化というのはパクリが多いんだけど、
とりわけパクリが多いのがこのコンピューターゲームの業界なんだよね。

盗作学会の価値創造やイノベーション論の影響もあるとは思うんだけど、
基本的に継ぎ接ぎだから、見かけはいいんだけど、中身がない。

話もつながらないから尻切れトンボで、
まっとうに完結もしなければ、まっとうな続編も出ない。

その時時に流行っているものを追いかけては整形しているから、
原型をとどめておらず、続きを期待する人たちを裏切り続けている。


自由度についていえば、盗作学会はカルト宗教だから、
自由度の幅を持たせたところで、 不自由に感じてしまう。

一般人の感覚とズレているし、力任せで強引だから、
どうやったって不快感を生むんだが、それをごまかすために
別の要素をアレやコレやと入れ込んでいるので、気になりにくいんだろう。

これは彼らが政治の世界(選挙前)でやってることとよく似ているね。
0475名無しさん@恐縮です2019/04/19(金) 21:58:25.20ID:mObjy36x0
ファミコンはさすがにつらい
スーファミは今やってもすごく面白い
シューティングとか最高
0476名無しさん@恐縮です2019/04/19(金) 21:58:25.21ID:V7b3uxFT0
もういいました。
もういいました。
もういいました。


これのどこが良いんだよ!死ね!!
0477名無しさん@恐縮です2019/04/19(金) 21:58:27.32ID:SS5cMupk0
>>426
ファイナルファンタジーは5がいい
6はすべてのキャラを描ききれていない
0478名無しさん@恐縮です2019/04/19(金) 21:58:29.79ID:WE6mVUdu0
その内皆飽きるだろうからそのときが楽しみだわ
ソシャゲやスマホゲー、据え置きに飽きたら若者は何にはまるのかな?
0479名無しさん@恐縮です2019/04/19(金) 21:58:31.66ID:bCv9zBBf0
メガテンはドラクエやFFよりはまったなあ
ずっとやってたなあ
0482名無しさん@恐縮です2019/04/19(金) 21:58:46.58ID:huKKeAv40
>>440
団塊であれ、ゆとりであれ、どの世代にも同じように当てはまるんだから
実際にはその現象は起きていない
どの世代も老害になるとそう勘違いしてしまうだけの話
0483名無しさん@恐縮です2019/04/19(金) 21:58:52.66ID:a9Z2Hv0/0
>>421
おっさんの自分が今更ダークソウルにハマってるんだけど
昔ドットで描いてたRPGてこういう世界だったんかなと感心する
0484名無しさん@恐縮です2019/04/19(金) 21:59:00.90ID:wKJBoY/V0
>>403
そのミステリーハウスって
ミオのミステリーアドベンチャーのことか?
梅が枝餅って知ってる?
0485名無しさん@恐縮です2019/04/19(金) 21:59:05.28ID:X3JD03u50
なんでプレステは筋肉おっさんげーばっかりになったんだろ
セガ新ハードはよ
0486名無しさん@恐縮です2019/04/19(金) 21:59:07.26ID:6faxc4080
理不尽なゲームばっかりだったけど
誰かが持ってた
0487名無しさん@恐縮です2019/04/19(金) 21:59:15.76ID:PN1m+CcD0
>>446
PS3で互換性なくし始めて終わりが始まった
0488名無しさん@恐縮です2019/04/19(金) 21:59:20.07ID:weoHZTl40
メガドライブを振るとカラカラ鳴るのは夢の欠片が入ってるから
0489名無しさん@恐縮です2019/04/19(金) 21:59:22.41ID:nxnctqRB0
>>191
本当にやってるかな?
フォートナイトとか別に与えられた中でなくても自由に色々できるぞ
0490名無しさん@恐縮です2019/04/19(金) 21:59:25.46ID:tX3pc/yF0
ファミコン出始めの頃は家が商売やってて他の子たちよりも小遣いがいい奴の家にしかファミコンがなくて
そいつの家が溜まり場になってたな
他のクラスのやつとかも集まってきてて6,7人ぐらいになるから一人当たりのプレイ時間が短くなってなんかモヤモヤしてたわw
その後、自分ちにもファミコンが来たのは発売されてから4年経ったあとだった
0492名無しさん@恐縮です2019/04/19(金) 21:59:34.14ID:VdekbnjF0
大人と違って純粋に画面に没頭出来る
生活の余計なこと考えないで楽しめた
自分はこういうことで昔のゲームは良かったと勘違いした思い出補正だと思ってる
0493名無しさん@恐縮です2019/04/19(金) 21:59:36.47ID:KglM7fqq0
>>448
何をもって頑丈なのか?ちょっとの接触でバグって進行不能になるのに
CDメディアになってメモリーカードに保存出来てからの方が安心してゲームできるようになったわ
0494名無しさん@恐縮です2019/04/19(金) 21:59:37.75ID:M7SB8LJQ0
零細会社から伝説のオウガバトルとタクティクスオウガという神ゲーを誕生させた大天才は今・・・
FF12を別タイトルの松野作品としてリメイクしてくれないかなぁ
0495名無しさん@恐縮です2019/04/19(金) 21:59:42.84ID:PpKSGQvZ0
平安京エイリアン最高〜
0496名無しさん@恐縮です2019/04/19(金) 21:59:44.16ID:nRQJejac0
日本の大衆文化というのはパクリが多いんだけど、
とりわけパクリが多いのがこのコンピューターゲームの業界なんだよね。

盗作学会の価値創造やイノベーション論の影響もあるとは思うんだけど、
基本的に継ぎ接ぎだから、見かけはいいんだけど、中身がない。

話もつながらないから尻切れトンボで、
まっとうに完結もしなければ、まっとうな続編も出ない。

その時時に流行っているものを追いかけては整形しているから、
原型をとどめておらず、続きを期待する人たちを裏切り続けている。


自由度についていえば、盗作学会はカルト宗教だから、
自由度の幅を持たせたところで、 不自由に感じてしまう。

一般人の感覚とズレているし、力任せで強引だから、
どうやったって不快感を生むんだが、それをごまかすために
別の要素をアレやコレやと入れ込んでいるので、気になりにくいんだろう。 

これは彼らが政治の世界(選挙前)でやってることとよく似ているね。
0498名無しさん@恐縮です2019/04/19(金) 21:59:55.75ID:CZbSXKkD0
今の子ってゲームに対して真剣すぎるというか、人生掛けてるみたいでちょっとね。
所詮は暇つぶしや気分転換の遊びと思えば、腹も立たなくなるのに。

「今のゲームは〜」って言われたらすぐに老害!老害!ってレスしまくって。
ゲームなんてそんな大層なもんじゃないってマジで。
0499名無しさん@恐縮です2019/04/19(金) 22:00:00.33ID:2X4mwHit0
任天堂スイッチがこれほど売れるとは全く想像がつかなかった
発表されたときは株価が暴落したのに
0500名無しさん@恐縮です2019/04/19(金) 22:00:05.78ID:AVDOr3080
>>406
同じく
0501名無しさん@恐縮です2019/04/19(金) 22:00:09.77ID:fqjGuU1T0
昔は良かったと一度でも思ったら卒業することを勧める
0502名無しさん@恐縮です2019/04/19(金) 22:00:12.47ID:zJBjCji70
コナミ大好きだったが、思い出補正も入っているだろうし、主張はあまりできないが、
タイトーのゲーセンにあったフライトシミュレーターみたいな奴は今でも通じると思う。名前忘れたけど。
0503名無しさん@恐縮です2019/04/19(金) 22:00:14.90ID:ZiI5StiX0
>>288
制作側が元々用意した自由さでしかないよ
そしてそれは実績という形で達成されていく
0504名無しさん2019/04/19(金) 22:00:15.88ID:ODQlOvcL0
>>6
親に買って貰えたなんて信じられない
小学生から自分で買ってたよ
ファミコン本体もお年玉かき集めで
別に貧乏だったわけじゃないが親がケチだった
0505名無しさん@恐縮です2019/04/19(金) 22:00:19.07ID:UNEOQQlD0
昔のゲームはよかったよ
もちろん思い出補正ありで
いまのオンラインゲームも楽しいけどあの頃友達とやったファイプロやダンジョンエクスプローラの楽しさには足元にも及ばない
0506名無しさん@恐縮です2019/04/19(金) 22:00:20.29ID:RoU2nd7I0
メガテン5はまだなのでしょうか!
0508名無しさん@恐縮です2019/04/19(金) 22:00:33.57ID:5c7rmd900
外の家電ゴミからTV持ち帰ってメガドラ専用機にしたわ
小学校でこのゲーム最高だとクラスメイトからカンパ募りその金でアドバンスド大戦略買ったわ
0509名無しさん@恐縮です2019/04/19(金) 22:00:34.06ID:lpXOHYbD0
1970生まれ
ウルトラマンやライダー等の特撮全盛期に幼少期で漫画やアニメの世界も広がる
ゲームセンターからファミコン、スーパーファミコンまでオタク世代の黄金期
最後のバブル就職期
1975年前後うまれ
小学生時にファミコン全盛、以後PCエンジン、スーパーファミコン、プレステ、64、PS2まで家庭用ゲーム機のゲーム世代であり氷河期世代
1985年前後うまれ
ゲームボーイポケモン世代、以後のPSPやDSへの進化と順応した世代

この辺までは全国共通で話題にできる
それ以降の子だともう家庭ごとにハードばらばらだったり
パソコン携帯も当たり前の世代で共通項が少ないからな
0510名無しさん@恐縮です2019/04/19(金) 22:00:36.24ID:nRQJejac0
日本の大衆文化というのはパクリが多いんだけど、
とりわけパクリが多いのがこのコンピューターゲームの業界なんだよね。

盗作学会の価値創造やイノベーション論の影響もあるとは思うんだけど、
基本的に継ぎ接ぎだから、見かけはいいんだけど、中身がない。

話もつながらないから尻切れトンボで、
まっとうに完結もしなければ、まっとうな続編も出ない。

その時時に流行っているものを追いかけては整形しているから、
原型をとどめておらず、続きを期待する人たちを裏切り続けている。


自由度についていえば、盗作学会はカルト宗教だから、
自由度の幅を持たせたところで、 不自由に感じてしまう。

一般人の感覚とズレているし、力任せで強引だから、
どうやったって不快感を生むんだが、それをごまかすために  
別の要素をアレやコレやと入れ込んでいるので、気になりにくいんだろう。

これは彼らが政治の世界(選挙前)でやってることとよく似ているね。
0513名無しさん@恐縮です2019/04/19(金) 22:00:50.70ID:sr0Jl/QY0
スマホのちっこい画面でゲームとか
心まで貧しくなるわ
0514名無しさん@恐縮です2019/04/19(金) 22:00:50.73ID:wKJBoY/V0
>>416
>>471
カプコンのアルフ・ライラ・ワ・ライラっていうグループが
魔界村とかスウィートホームの作曲で凄いクオリティが高かった
0516名無しさん@恐縮です2019/04/19(金) 22:00:54.69ID:weoHZTl40
>>484
海外の有名なアドベンチャーと同名の国産アドベンチャーがあったな
国産は2社から出ていた
0517名無しさん@恐縮です2019/04/19(金) 22:00:55.19ID:TMJNh7FP0
ストリートファイター2をデパートで見つけた時のあの衝撃はこの先おそらく生きててもないな。
0518名無しさん@恐縮です2019/04/19(金) 22:00:55.54ID:0N2JPWAF0
>>477
6は全キャラが主人公と言ってるけど、ユーザーの想像補完力に投げすぎたわアレ
0520名無しさん@恐縮です2019/04/19(金) 22:01:00.19ID:B9dt1rSg0
>>418
自分はアクションが好きだけど、ボリューム的にはそれぐらいがいいよね
で、そこそこストーリーのあるシングルプレイヤーがいい
オンラインとか色々面倒でやる気にならん
0522創価学会の嫌がらせ行為の実行犯は末端の学会員達2019/04/19(金) 22:01:04.07ID:f0/WWuMB0
創価学会による嫌がらせ行為、ストーカー行為は広宣部がやってる、末端の学会員達は何も知らない、という話が広まっていますが
少なくとも、「末端の学会員達は何も知らない」という部分は真っ赤な嘘です

こちらは創価学会の嫌がらせの実態に関する情報です

広宣部の実態:創価学会はカルトです 2017年4月1日土曜日
http://konmanki.blogspot.com/2017/04/blog-post.html
> 前回、ジャーナリスト・野田峯雄氏の著書『わが池田大作バッシング』から、教宣部の内部文書について引用したが、
>同書には広宣部についても、以下のように記述されている。

>  さらに、彼らは「教宣部」以前に「広宣部」と名付けた秘密謀略部隊を全国に配置していた。
> たとえば、これは「広宣部」のほんの端っこの一例に過ぎないが、九四年に大阪市の創価学会東住吉東本部の幹部たちに配布された文書
> 「勇気のエンジン大作戦」をみてみよう。それによれば、彼らは次のような行動チームを編成しているという。
> @FOCUSチーム=僧侶やその妻たちをつけまわすネタ取材班。
> A特攻野郎Sチーム=男子部の特殊潜行活動班、別名「鉄砲玉」。
> Bワイフ・キャッチャー・チーム=婦人部の追っかけイヤガラセ班。
> C四条金吾チーム=壮年部の特別抗議行動班、別名「893(やくざ)部隊」。
> D十羅刹女チーム=婦人部の電話抗議行動班、別名「極道の妻たち」。
> Eパトリオットミサイルチーム=寺からくる郵便物の回収作業班。
> Fナポレオン・グループ=不可能を可能にする唱題会。別名「わら人形グループ」
> (わら人形を五寸釘で打ち付ける呪い)。

>  最後に次のような注が付されていた。
> 「以上、本部・支部・地区のビクトリー責任者が核となって行動します」

> どうも頭が悪い人が中二病をこじらせたようなネーミングセンスで、失笑を禁じえないが、
>信じがたいことに、この文書はいい年をしたオジサンたちが、真剣に作成したものなのだ。
> この文書で取り上げられている嫌がらせ等の標的は、日蓮正宗の寺院・僧侶であるが、
>こうした悪意に満ちた活動に、創価学会は組織ぐるみで邁進していた。狂気の沙汰である。
> たちの悪いことに学会員たちは、このような反社会的活動を、正義の行いと信じている。

こちらは広宣部の構成員に関する情報です

広宣部と教宣部:創価学会はカルトです 2017年3月29日水曜日(※部分抜粋)
http://konmanki.blogspot.com/2017/03/blog-post_63.html
>○設立時期と当初の目的
>広宣部・・・昭和63年(1988年) 顕正会の実態調査を目的として設立
>○表向きの役割
>広宣部・・・顕正会や日蓮正宗との議論
> ※ 顕正会・日蓮正宗は、創価学会と教義が似ているので、学会員はそれらの教団の勧誘の標的になりやすい。
>  大半の学会員は、それらの教団と議論しても勝てないので、広宣部員が対応する。
>○構成員
>広宣部・・・主として男子部創価班から選抜される。
> ※ 創価班は、学会施設でイベントがある際、会場の整理・警備を行なうグループ。男子部(学生を除く、40歳未満の男性)から選ばれる。
>○活動の実態(表向きの役割を除く)
>広宣部
>・日蓮正宗、顕正会、共産党など対立する団体の会合などに潜入するなどの情報収集
>・対立する団体を批判するビラの配布
>・「仏敵」認定した標的の個人情報収集(尾行、盗撮、その他の違法な手段も含む)
>・「仏敵」への嫌がらせ(違法性が強いもの)
0523名無しさん@恐縮です2019/04/19(金) 22:01:10.88ID:Qm8dyxLw0
俺が高校の時にセガサターンとプレステが出たの
んで俺はどっちも買ってたの
経済に貢献してた訳

ところが今の若害と来たらスマホさすってるだけw 死ね若害!
0524名無しさん@恐縮です2019/04/19(金) 22:01:15.40ID:UnXUQXo70
ここまでジルオールなし
戦闘はクソだったがシナリオ展開の楽しませ方は秀逸だった
歴史物が得意なコーエーらしさもあった
0525名無しさん@恐縮です2019/04/19(金) 22:01:15.83ID:L4kaFITS0
ゲームしてた時間をなんでもいいからスポーツか音楽やってたかった。

あの頃なんでもいいから真剣にやってたらなぁって思う。

時間、特にあの頃の時間は貴重だって今なら分かる。
0526名無しさん@恐縮です2019/04/19(金) 22:01:17.89ID:vRE4MSvU0
昔のも良いし今のも良い
今を否定するタイプは単に遊んでないだけだと思う
0527名無しさん@恐縮です2019/04/19(金) 22:01:22.12ID:0xlMYeu30
昔はゲームはゲームだったからなあ
今はビジュアルエンターテイメントイキリツール
0528創価学会の嫌がらせ行為の実行犯は末端の学会員達2019/04/19(金) 22:01:28.18ID:f0/WWuMB0
>>522からの続き
嫌がらせ行為の実行犯達の素性についてみていきましょう

> C四条金吾チーム=壮年部の特別抗議行動班、別名「893(やくざ)部隊」。
> D十羅刹女チーム=婦人部の電話抗議行動班、別名「極道の妻たち」。

壮年部、婦人部に関しては、wikiより引用します

創価学会の組織体制
https://ja.wikipedia.org/wiki/%E5%89%B5%E4%BE%A1%E5%AD%A6%E4%BC%9A#%E7%B5%84%E7%B9%94%E4%BD%93%E5%88%B6
>■組織体制
>創価学会では世代、地域、職業分野などの形で会員を結びつける体制を採っている。各世帯ごとに作成された「会員カード」によって
>会員や家族の移動などを把握する。
>■年齢別組織

>・多宝会 65歳以上の男女が所属。東京では「宝寿会」、関西では「錦宝会」と呼ばれる。
>・壮年部 基本は45歳以上65歳未満の男性が所属。
>・婦人部 基本は既婚者または40歳以上65歳未満の独身女性が所属。香城会、白樺会などがある。
>     なお、年齢によって15 - 20代の・女子高等部・女子学生部・女子部が結婚した場合は、年齢問わず婦人部の所属になる。
>・男子部 15歳から44歳までの男性が所属(独身・既婚は問わない)。人材育成グループとして創価班、金城会、牙城会、文化班、
>     サテライトグループ、設営グループ、鉄人会(関西のみ)がある。
>・女子部 未婚の39歳までの独身女性が所属。人材グループに白蓮グループ、白樺グループがある。結婚後は年齢問わず婦人部員になる。
>・学生部 男子の大学(院)生・専門学校生で構成。人材グループ21世紀伸一会もこの中のひとつ。
>・女子学生部 女子の大学(院)生・専門学生で構成。女子学生部は女子部同様、学生結婚でも創価学会に於いては
>       結婚後は年齢問わず婦人部員になる。
>・未来部 18歳未満(未就学児、小学生、中学生・高校生)を対象とした組織。中等部・全日制高等部(男子・女子)、
>     夜間高等部・通信制高等部(男子は北斗会・女子は南斗会)、少年少女部(未就学児、小学生男子・女子を対象)がある。

つまり壮年部は中年男性の学会員達が属する年齢別組織、婦人部は中年女性の学会員達が属する年齢別組織という事です

ところが、広宣部の構成員には下記のような制限があります

>○構成員
>広宣部・・・主として男子部創価班から選抜される。
> ※ 創価班は、学会施設でイベントがある際、会場の整理・警備を行なうグループ。男子部(学生を除く、40歳未満の男性)から選ばれる。

男子部の創価班員しか広宣部員にはなれないのですから、実行犯として名の挙がっている壮年部や婦人部の学会員達は
当然、広宣部員ではありません
0529名無しさん@恐縮です2019/04/19(金) 22:01:33.45ID:FWH8duv/0
今のゲームのがそりゃ絶対面白いよ
ただ思い出や友達とのやりとりとか今じゃ味わえない体験もあるからね
0530名無しさん@恐縮です2019/04/19(金) 22:01:38.37ID:TO1UJHnZ0
>>340
プリンセスメーカーとか
0531名無しさん@恐縮です2019/04/19(金) 22:01:39.11ID:UfvBUYj70
最近のゲームでもグラセフとかダクソとかは神ゲーだしな
ダクソでずっと薄暗い墓地みたいなとこで苦戦してようやくボス倒して、白銀の綺麗な街に出てこれた時なんか
ロンダルキアを抜けた時を彷彿とさせたわ
0532名無しさん@恐縮です2019/04/19(金) 22:01:41.14ID:h3CUvW+P0
子供の頃は親にゲーム禁止されてたから大人になってからエロゲやって今はスマホゲー
0533名無しさん@恐縮です2019/04/19(金) 22:01:47.97ID:AVDOr3080
>>497
懐かしい。ホームシックになるんだよね(笑)
0535創価学会の嫌がらせ行為の実行犯は末端の学会員達2019/04/19(金) 22:01:53.58ID:f0/WWuMB0
>>528からの続き
しかもこういう記述まであります

>  最後に次のような注が付されていた。
> 「以上、本部・支部・地区のビクトリー責任者が核となって行動します」

本部・支部・地区というのは、創価学会の地方組織の名称で、地域差はありますが、下記程度の範囲です

https://ameblo.jp/moony-230/entry-10682513931.html
><本部> 圏を更に区域ごとに分けたのが本部です。なんとなくですが、中学校の学区が単位なのかなと思ったりもします。
>私がいた本部では中学校の学区3つ分が1本部でした。明確な指針が無いのですが、会員人口と学区ではないかと思います。

つまりこの

> 「以上、本部・支部・地区のビクトリー責任者が核となって行動します」

というのは、区内、市内に設置された創価学会の地方組織である本部・支部・地区レベルの幹部という
本当にごく身近にいて、ごく普通の市民、区民として生活しているはずの、創価学会の中堅から下の方の幹部達が
嫌がらせ行為の核となって行動している、という事なのです
0536名無しさん@恐縮です2019/04/19(金) 22:01:57.29ID:63Ghy4Va0
今の時代のゲームクリエイターは可哀想だよな
昔のゲームは美化されてるけど、ほとんどが糞ゲーだったの忘れられてるw
0538名無しさん@恐縮です2019/04/19(金) 22:02:06.68ID:nRQJejac0
日本の大衆文化というのはパクリが多いんだけど、
とりわけパクリが多いのがこのコンピューターゲームの業界なんだよね。

盗作学会の価値創造やイノベーション論の影響もあるとは思うんだけど、
基本的に継ぎ接ぎだから、見かけはいいんだけど、中身がない。

話もつながらないから尻切れトンボで、
まっとうに完結もしなければ、まっとうな続編も出ない。

その時時に流行っているものを追いかけては整形しているから、
原型をとどめておらず、続きを期待する人たちを裏切り続けている。

どれだけ時間を浪費しょうと、結論は一つで、
君が詐欺にあって時間を浪費したという事実しかない。

自由度についていえば、盗作学会はカルト宗教だから、
自由度の幅を持たせたところで、 不自由に感じてしまう。

一般人の感覚とズレているし、力任せで強引だから、
どうやったって不快感を生むんだが、それをごまかすために
別の要素をアレやコレやと入れ込んでいるので、気になりにくいんだろう。

これは彼らが政治の世界(選挙前)でやってることとよく似ているね。
0539名無しさん@恐縮です2019/04/19(金) 22:02:08.31ID:YLr3JmGD0
>>438 >>446
確かにそうだね
俺はセガのSG1000Uから色々ゲームしてたけど
本当にそのとおりだと思う

その次の時代は主流がネトゲになって
UOとMOEがクソ面白かった
0540創価学会の嫌がらせ行為の実行犯は末端の学会員達2019/04/19(金) 22:02:15.94ID:f0/WWuMB0
>>535からの続き
これがどういう事かおわかりになるでしょうか?

あなたの知人の学会員、あなたの町内で暮らす学会員、あなたの近所に住む学会員、あなたの隣人の学会員達が
あなたが暮らしている地域住民に対して、あなたの知らないところで、執拗な嫌がらせ行為を働いたり、ストーカー行為を働いているという事なのです

創価学会の嫌がらせ行為は、高度に組織化されていて、実行犯達は携帯やスマホで密に連絡を取り合い、連携して
嫌がらせ行為を実行します

それだけでなく、警察に捕まらずに嫌がらせ行為を行うノウハウを持っており、どれだけ嫌がらせを働いても、警察は動けません

そして創価学会の嫌がらせは極めて長期間に渡り、学会からの指示が出続ける限り、5年以上であっても平気でやり続けます

その為、嫌がらせを受けた被害者達の中から、精神的苦痛に耐えかねて自殺者が出ているとの噂が絶えず
そして実際に、被害実態を見る限り、何人もの自殺者が出ていると考えられる状況なのです

創価学会は、学会員達に、敵は殺せ、ただし武器等を用いて直接殺すな、自殺に追い込んだり、病死に追い込めと教えており
これは日蓮が「敵は殺せ」「殺しても敵なので罪に問われず功徳がある」「武器で殺さず布施をしない事で対抗せよ(餓死させよ)」
等という事を唱えた事が基本となっているのですが、学会員達は、嫌がらせ被害者に殺意を抱き、嫌がらせ行為を実行しています

従って、学会員達は、殺害を目的として自殺に追い込んでおり、これは事実上の殺人であると言えるわけです

あなたのすぐそばに、人を殺して平然としているキチガイ達がいる、という事なのです
0542名無しさん@恐縮です2019/04/19(金) 22:02:16.23ID:CBONCJm80
>>29
ネクロード戦の曲はかっこ良かったよな
0543名無しさん@恐縮です2019/04/19(金) 22:02:18.46ID:t84k8km+0
>>333
MSX版でロードがくそ長いのにエラーが出た時の絶望感w
レリクス!お前だよ!w
0545名無しさん@恐縮です2019/04/19(金) 22:02:24.12ID:nRQJejac0
日本の大衆文化というのはパクリが多いんだけど、
とりわけパクリが多いのがこのコンピューターゲームの業界なんだよね。

盗作学会の価値創造やイノベーション論の影響もあるとは思うんだけど、
基本的に継ぎ接ぎだから、見かけはいいんだけど、中身がない。

話もつながらないから尻切れトンボで、
まっとうに完結もしなければ、まっとうな続編も出ない。

その時時に流行っているものを追いかけては整形しているから、
原型をとどめておらず、続きを期待する人たちを裏切り続けている。

どれだけ時間を浪費しょうと、結論は一つで、
君が詐欺にあって時間を浪費したという事実しかない。

自由度についていえば、盗作学会はカルト宗教だから、
自由度の幅を持たせたところで、 不自由に感じてしまう。

一般人の感覚とズレているし、力任せで強引だから、
どうやったって不快感を生むんだが、それをごまかすために 
別の要素をアレやコレやと入れ込んでいるので、気になりにくいんだろう。

これは彼らが政治の世界(選挙前)でやってることとよく似ているね。
0546名無しさん@恐縮です2019/04/19(金) 22:02:28.15ID:jBL+wuHD0
>>509
恵まれてたなあ
逆に今の時代に子どもだとどうなっていたかと思うときもある
0547名無しさん@恐縮です2019/04/19(金) 22:02:28.80ID:Q7AwlWrr0
マリオブラザーズの殺し合い動画を見ると対戦の面白さは不滅なんだと思える
あれは見てるだけで面白い
0549名無しさん@恐縮です2019/04/19(金) 22:02:32.31ID:ZAzNZTFe0
悪魔城ドラキュラって海外ではキャッスルバニアって題名だって昨日知ったわ
0550名無しさん@恐縮です2019/04/19(金) 22:02:34.32ID:L3NSkaQr0
ゲームにどっぷりと入れ込めるのは感性的に小中学生あたりなんだろうな
昔はゲームもゲーム雑誌もこの辺をメインターゲットに作ってくれていたし
0551名無しさん@恐縮です2019/04/19(金) 22:02:34.99ID:PXyuHqqP0
PS3から13年経つけど中身が変わってないね(´・ω・`)
13年ていうとFC→PSだぞ(´・ω・`)
オンラインっていうのは大きい変化だけど(´・ω・`)
0552名無しさん@恐縮です2019/04/19(金) 22:02:36.69ID:AR7eAR4p0
いま改めてやり直したいってゲームも無くはないけど
リメイクとか配信されてるのってだいたい修正入っててなんか違う…ってなっちゃう
0553創価学会の嫌がらせ行為の実行犯は末端の学会員達2019/04/19(金) 22:02:42.51ID:f0/WWuMB0
>>540からの続き
知り合いの学会員達が温厚だったり、人が好かったり、新説だったりして、とてもそんな事が出来るとは思えないと思う方もいる事でしょうが
学会員達は、非学会員の一般人の前では、絶対に本性は見せませんし、本音も語りません

学会員には二面性があり、多重人格ではないかと疑いたくなるくらいに、相手に合わせてものの見事に豹変します

それだけではありません

坊主憎ければ袈裟まで憎しと、被害者の親兄弟まで敵視し、最後には殺意を抱いて嫌がらせをやるようになります

良心の咎めだてなど一切ありませんし、無関係な人間にまで危害を加え、殺意を抱く事が異常だという認識を持つ事さえありません

こうした異常行動の原因は、学会からマインドコントロールされていて、頭がおかしくなっている為だと考えられていますが
そういった人間達があなたのすぐそばにいて、仮面の下で、嫌がらせ被害者達を傷つけ、陥れているのだという事を忘れないで下さい

あなたは今自分が暮らす地域の真の姿を知ったわけですが、こんな状況に耐えられますか?

創価学会に関しては、この種の嫌がらせ問題を完全に表面化させて、社会問題化して、学会、並びに実行犯達を徹底的に断罪して
刑務所に入れる者は入れる、治療が必要なものは精神病院に入れて、完全に根絶しなければならないと考えています
0556名無しさん@恐縮です2019/04/19(金) 22:02:45.31ID:P+7DQl5+0
バーチャファイター2。糞かっこいい。神。


https://i.imgur.com/oWdBJ8s.mp4
0557名無しさん@恐縮です2019/04/19(金) 22:02:50.28ID:wNiUXgY30
>>499
実際触ってみると据置と携帯機の垣根を無くした良ハードだったね
VITAも最初からあれをやれてればまた違ったと思う
0559名無しさん@恐縮です2019/04/19(金) 22:02:55.38ID:V5UPSt710
>>525
真剣にゲームやってたろ
大人になってスポーツや音楽で成功できたかも思う方がやばいわ
0560名無しさん@恐縮です2019/04/19(金) 22:03:00.57ID:weoHZTl40
PCエンジンやメガドラのゲームは一時期異常なプレミア付いてたことあったけど今は落ち着いてるんかね?
0561名無しさん@恐縮です2019/04/19(金) 22:03:13.26ID:PN1m+CcD0
>>517
じゃんけんぽんゲームだろ
そしてファイナルファイト
0562名無しさん@恐縮です2019/04/19(金) 22:03:17.17ID:9qF/ARno0
10年ぐらい前にハンゲームにはまりました
今でも犯ゲームってあるの?
0563名無しさん@恐縮です2019/04/19(金) 22:03:17.55ID:JGvj8U/x0
MMORPG黎明期が一番楽しかった
あの手探り感、ユーザーイベント乱発、GMのユーザーフレンドリー感、中華勢の無法っぷり
晒しすらも楽しんでた
0565名無しさん@恐縮です2019/04/19(金) 22:03:21.66ID:sr0Jl/QY0
ジーザス・アンジェラスのすぎやまこういち
イースの古代ゆうぞう
信長戦国群雄伝の菅野ようこ

いずれもまだそんなに有名でなかった時代だったが、音楽はピカイチだった
0567名無しさん@恐縮です2019/04/19(金) 22:03:37.64ID:nRQJejac0
日本の大衆文化というのはパクリが多いんだけど、
とりわけパクリが多いのがこのコンピューターゲームの業界なんだよね。

盗作学会の価値創造やイノベーション論の影響もあるとは思うんだけど、
基本的に継ぎ接ぎだから、見かけはいいんだけど、中身がない。

話もつながらないから尻切れトンボで、
まっとうに完結もしなければ、まっとうな続編も出ない。

その時時に流行っているものを追いかけては整形しているから、
原型をとどめておらず、続きを期待する人たちを裏切り続けている。

どれだけ時間を浪費しょうと、結論は一つで、
君が詐欺にあって時間を浪費したという事実しかない。

自由度についていえば、盗作学会はカルト宗教だから、
自由度の幅を持たせたところで、 不自由に感じてしまう。

一般人の感覚とズレているし、力任せで強引だから、
どうやったって不快感を生むんだが、それをごまかすために
別の要素をアレやコレやと入れ込んでいるので、気になりにくいんだろう。

これは彼らが政治の世界(選挙前)でやってることとよく似ているね。

信者を動員して、ネット上でステマをやってるところまで一緒だ。
0568名無しさん@恐縮です2019/04/19(金) 22:03:43.43ID:jo1zsygd0
今はグラフィックリアルになったから、ドラクエ2で始めて船ゲットして世界の広さを実感みたいな感動ないよね
乗り降りポイントが決まってる
0570名無しさん@恐縮です2019/04/19(金) 22:03:48.47ID:bCv9zBBf0
13の時だったけどゲーセンでゼビウス見た時は
ものすごい衝撃だったな
0572名無しさん@恐縮です2019/04/19(金) 22:03:52.74ID:FKiFlpc+0
今やるとツマラン
集まってワイワイやってたからだよ
ゲームやる奴はリア充だった
0574名無しさん@恐縮です2019/04/19(金) 22:03:53.81ID:kKNtMp180
>>96
>>230がほぼ真実
任天堂のサードに対する驕り高ぶりが頂点だった時代だから
加えてPSは開発機材も安くライブラリーが整備されていて開発しやすい、生産に関する自由度やバックアップも任天堂の比じゃない
トドメを刺したのはスクウェアの一撃だろうけど
0575名無しさん@恐縮です2019/04/19(金) 22:03:53.87ID:mGF2jBE80
スーファミと一緒に買ったマリオRPG、64はマリオ64
PSはFF8、PS2はFF10、PS3はメタルギア4
やっぱハードごとに最初にやったソフトの進化の衝撃はデカかったな

PS4は大して感動無かった
0577名無しさん@恐縮です2019/04/19(金) 22:03:58.74ID:VRNfjjQh0
バイオRe2とかもどんどんリアルに近づいて
ここ10年でさらに良くなってきているじゃん
0578名無しさん@恐縮です2019/04/19(金) 22:04:04.54ID:u7o8c8fk0
FC→SFC→PS→PS2まではハードの進歩が凄かった
それ以降は「で?」って思うようになっちゃったなぁ
0579名無しさん@恐縮です2019/04/19(金) 22:04:07.48ID:963D4Kud0
自分がクリアできたゲームは
バルダーダッシュだけ
0580名無しさん@恐縮です2019/04/19(金) 22:04:09.63ID:++0C9n+F0
RPGはゆっくりコマンド選びたいんだよ。
最近のはリアルタイムでバトルだから疲れるし難しいから
0581名無しさん@恐縮です2019/04/19(金) 22:04:13.98ID:cDDUoH8s0
オンラインのサッカー、FPS系の中毒性は昔のゲームよりはるかに高い
壊れたから止められた
0583名無しさん@恐縮です2019/04/19(金) 22:04:19.15ID:uU6EXzRZ0
まあ日本だからゲームなんだろうな
アメリカも昔のスタイル流行ってるのあるし
0584名無しさん@恐縮です2019/04/19(金) 22:04:19.46ID:QgahWu8A0
>>554
残念
人気はダントツ5だよ
0585名無しさん@恐縮です2019/04/19(金) 22:04:23.59ID:KfWMmP970
今の人ころしのゲームやってて楽しいのか
しかも笑いながら
0586名無しさん@恐縮です2019/04/19(金) 22:04:25.46ID:3jnSqpS/0
ネットで情報集められなかったから攻略に時間かけて楽しめたな
今は動画で予習して攻略だから作る側が工夫してもすぐ消化される
結果露骨な延命作業をやらされてる感が大きい
0587名無しさん@恐縮です2019/04/19(金) 22:04:27.58ID:6PQLuS390
>>499
任天堂がベヨネッタ独占してるせいでPS4で出ないの腹立つわー
switchユーザーなんてマリオとかだけやってれば良いじゃん(´・ω・`)
0588名無しさん@恐縮です2019/04/19(金) 22:04:33.94ID:1TIiBUvA0
もう萌えニュース板いらんだろ、こんなスレ建てて良いなら
0589名無しさん@恐縮です2019/04/19(金) 22:04:42.56ID:wKJBoY/V0
>>521
オブリビオンの頃から魔改造している奴いたw
なんか、ゲームと関係ない、キルビルみたいな姉御が
日本の着物着て刀振り回していて爆笑した
凄い遊びをしている奴らがいるなと思ったら新作スカイリムが出て
さらにパワーアップしたw
0590名無しさん@恐縮です2019/04/19(金) 22:04:44.40ID:are4KvZX0
>>14
いまはゲーセンや昔の家庭用ゲーのまんま移植が
あるからそれかえばいいよ
0591名無しさん@恐縮です2019/04/19(金) 22:04:44.77ID:SgbqPqxY0
>>484
それはシステムソフトやで
ミステリーハウスはマイクロキャビンや
福岡名産あんこたっぷりやな
0593名無しさん@恐縮です2019/04/19(金) 22:04:52.04ID:bF1g9AnX0
一番ハマったのはGCのPSOだったな
今でもたまにやってる
0596名無しさん@恐縮です2019/04/19(金) 22:05:02.45ID:nRQJejac0
日本の大衆文化というのはパクリが多いんだけど、
とりわけパクリが多いのがこのコンピューターゲームの業界なんだよね。

盗作学会の価値創造やイノベーション論の影響もあるとは思うんだけど、
基本的に継ぎ接ぎだから、見かけはいいんだけど、中身がない。

話もつながらないから尻切れトンボで、
まっとうに完結もしなければ、まっとうな続編も出ない。

その時時に流行っているものを追いかけては整形しているから、
原型をとどめておらず、続きを期待する人たちを裏切り続けている。

どれだけ時間を浪費しょうと、結論は一つで、
君が詐欺にあって時間を浪費したという事実しかない。

自由度についていえば、盗作学会はカルト宗教だから、
自由度の幅を持たせたところで、 不自由に感じてしまう。

一般人の感覚とズレているし、力任せで強引だから、
どうやったって不快感を生むんだが、それをごまかすために
別の要素をアレやコレやと入れ込んでいるので、気になりにくいんだろう。 

これは彼らが政治の世界(選挙前)でやってることとよく似ているね。

信者を動員して、ネット上でステマをやってるところまで一緒だ。
0597名無しさん@恐縮です2019/04/19(金) 22:05:12.65ID:kK2XrJ3L0
>>477
4が最高。
なんだかんだでファミコンからステップアップしたRPGとしては、
システムが異常なまでに進化しているし、
天野絵が良いし、ストーリーも面白い、
隠し要素もある。
0598名無しさん@恐縮です2019/04/19(金) 22:05:14.48ID:UjfKNauR0
>>426
シャドウハーツ2
東京魔神學園剣風帖
ゼノギアス
ワイルドアームズアルターコードF
0599名無しさん@恐縮です2019/04/19(金) 22:05:22.62ID:UybFIVBk0
フロントミッションオルタナティブを
PS4クオリティでリメイクしてほしい。

今現在でも、PS1クオリティのPSストア版で十分楽しめると思うが、
あのクールさと斬新さを、PS4クオリティで味わいたい。
0600名無しさん@恐縮です2019/04/19(金) 22:05:23.42ID:PN1m+CcD0
>>566
リペアに出せば動くんじゃね?
PS5が完全互換あるなら待てばいいけど
0601名無しさん@恐縮です2019/04/19(金) 22:05:26.57ID:61az44oU0
オープンワールドで世界をリアルに表現できれば素晴らしいことだけど
作るのに時間がかかりすぎて
スクエニなんかはどんどん楽に稼げるスマホガチャの方に力を入れている
0602名無しさん@恐縮です2019/04/19(金) 22:05:34.49ID:jUZeyzM80
昔は容量に限界があったから
製作者は頭脳フル回転でアイデアの宝庫だった

今はCGに金かけただけのゴミが量産されている
0604名無しさん@恐縮です2019/04/19(金) 22:05:40.32ID:uib7XvZv0
>>561
じゃーぽん!!あーしょ!!ズコー!!
ヨーカドーの階段踊り場で連打してたら50枚とか当たって焦った遠い日
0605名無しさん@恐縮です2019/04/19(金) 22:05:42.51ID:ZAzNZTFe0
>>509
ゲームウォッチも入れて
0606名無しさん@恐縮です2019/04/19(金) 22:05:55.32ID:nRQJejac0
日本の大衆文化というのはパクリが多いんだけど、
とりわけパクリが多いのがこのコンピューターゲームの業界なんだよね。

盗作学会の価値創造やイノベーション論の影響もあるとは思うんだけど、
基本的に継ぎ接ぎだから、見かけはいいんだけど、中身がない。

話もつながらないから尻切れトンボで、
まっとうに完結もしなければ、まっとうな続編も出ない。

その時時に流行っているものを追いかけては整形しているから、
原型をとどめておらず、続きを期待する人たちを裏切り続けている。

どれだけ時間を浪費しょうと、結論は一つで、
君が詐欺にあって時間を浪費したという事実しかない。

自由度についていえば、盗作学会はカルト宗教だから、
自由度の幅を持たせたところで、 不自由に感じてしまう。

一般人の感覚とズレているし、力任せで強引だから、
どうやったって不快感を生むんだが、それをごまかすために
別の要素をアレやコレやと入れ込んでいるので、気になりにくいんだろう。
  
これは彼らが政治の世界(選挙前)でやってることとよく似ているね。

信者を動員して、ネット上でステマをやってるところまで一緒だ。
0607名無しさん@恐縮です2019/04/19(金) 22:05:57.45ID:0N2JPWAF0
>>520
これは流石に偶然なんだろうけど、SFCやPS1辺りのゲームがそういうの多いんだよな、飽きが来ないレベルで最適なボリュームだったんだよ

その証拠にPS2辺りから色々できるようになった代わりにムービーゲーとか水増しいう言葉が生まれ始めた
0610名無しさん@恐縮です2019/04/19(金) 22:06:07.91ID:yGSYfVZG0
>>552
リメイクの方が良いのって、スーファミのドラクエ3しか無い気がする。
あとは全て、テンポやらゲーム性やら何かしら劣化してる。
0612名無しさん@恐縮です2019/04/19(金) 22:06:22.46ID:3p9zG6zd0
がんばれゴエモン外伝消えた黄金キセル
貝獣物語
悟空飛翔伝
チャイルズクエスト
プロテニス ワールドコート
0613名無しさん@恐縮です2019/04/19(金) 22:06:23.97ID:NAHQijyt0
スマホとFPSと家庭向けの手軽なゲームに大別されてしまった
世界観やシナリオに重きをおいた旧来型のゲームは年に一本あるかないか
0614名無しさん@恐縮です2019/04/19(金) 22:06:27.79ID:zScf+g5T0
そんな中新作出れば売れるポケモンって化け物だな。
スマホ対策もポケモンGOで相性抜群だし。
0615名無しさん@恐縮です2019/04/19(金) 22:06:28.62ID:sr0Jl/QY0
テンキーでアクションゲームやってた頃がなつかしいわ(´・ω・`)
0616名無しさん@恐縮です2019/04/19(金) 22:06:28.75ID:sr0Jl/QY0
テンキーでアクションゲームやってた頃がなつかしいわ(´・ω・`)
0617名無しさん@恐縮です2019/04/19(金) 22:06:33.40ID:Q8PNmQuV0
バンゲリングベイを掴まされ多奴は気の毒だったなぁ
0618名無しさん@恐縮です2019/04/19(金) 22:06:44.17ID:uib7XvZv0
グラフィック云々に関しては
こーだくみが関わったFF辺りからどうでも良くなった
0620名無しさん@恐縮です2019/04/19(金) 22:06:52.58ID:zJBjCji70
バンゲリングベイみたいな、訳の分からん対戦ゲーが燃えるんだわ。で、ガキだったので喧嘩になる。
0621名無しさん@恐縮です2019/04/19(金) 22:06:57.37ID:weoHZTl40
>>583
アメリカはアタリショックでかなり疑心暗鬼になってた時期があったからな
ファミコンが出てNESが比較的早く信頼取れたのは任天堂のクオリティチェックの功績が大きい
0623名無しさん@恐縮です2019/04/19(金) 22:07:05.29ID:nxnctqRB0
>>574
後は64の発売がPSやSSに比べてあまりにも遅すぎたりソフト開発がしにくくて任天堂自身もろくにソフトを出せなかったのも響いたな
0624名無しさん@恐縮です2019/04/19(金) 22:07:09.54ID:fFZ0fIPI0
>>1
すごい頭の悪そうなツイート
ゲームに限らず、単に感受性豊かな多感期に夢中になったものが
その人にとって特別なものになるだけの話
0625名無しさん@恐縮です2019/04/19(金) 22:07:20.58ID:1TIiBUvA0
>>587
独占も糞も、ベヨ2の時セガに捨てられたんだが。
あの花札メーカーに拾われなかったら1で終わってた
0627名無しさん@恐縮です2019/04/19(金) 22:07:27.36ID:nRQJejac0
日本の大衆文化というのはパクリが多いんだけど、
とりわけパクリが多いのがこのコンピューターゲームの業界なんだよね。

盗作学会の価値創造やイノベーション論の影響もあるとは思うんだけど、
基本的に継ぎ接ぎだから、見かけはいいんだけど、中身がない。

話もつながらないから尻切れトンボで、
まっとうに完結もしなければ、まっとうな続編も出ない。

その時時に流行っているものを追いかけては整形しているから、
原型をとどめておらず、続きを期待する人たちを裏切り続けている。

どれだけ時間を浪費しょうと、結論は一つで、
君が詐欺にあって時間を浪費したという事実しかない。

自由度についていえば、盗作学会はカルト宗教だから、
自由度の幅を持たせたところで、 不自由に感じてしまう。

一般人の感覚とズレているし、力任せで強引だから、
どうやったって不快感を生むんだが、それをごまかすために
別の要素をアレやコレやと入れ込んでいるので、気になりにくいんだろう。

これは彼らが政治の世界(選挙前)でやってることとよく似ているね。   

信者を動員して、ネット上でステマをやってるところまで一緒だ。
0628名無しさん@恐縮です2019/04/19(金) 22:07:29.26ID:WE6mVUdu0
リアルになりすぎてゾンビのゲームとかも
逆にリアリティがなくなってきてる
映画のシーンみたいでゲームしてる!って感じがないんだよな
異論はないだろう
0629名無しさん@恐縮です2019/04/19(金) 22:07:32.83ID:u+JJk6g70
ファミコンがいいのはデータのロードや読み込みが一瞬なとこでないの?
リセットして復帰とかあっという間
0631名無しさん@恐縮です2019/04/19(金) 22:07:42.61ID:6PQLuS390
>>577
バイオRE2
「日本版規制とかふざけんな」って思って
わざわざ北米版買ったのに
恐すぎて30分もやったら電源消してしまうので全く先に進めません
0632名無しさん@恐縮です2019/04/19(金) 22:07:43.09ID:J4F2HaRt0
>>6
そうでなくとも単純に娯楽が少なかっただけでしょ
ゲームしかやる事ないからゲームしてただけ
今はネットさえあれば幾らでも楽しめる娯楽があるから
0633名無しさん@恐縮です2019/04/19(金) 22:07:43.82ID:2X4mwHit0
バブルボブルとか今でも面白い
ゲームボーイミクロでやってる
0635名無しさん@恐縮です2019/04/19(金) 22:07:47.31ID:zUkNlpXn0
ゲーム機もってなかったから
ゲーセンの記憶しかない
ゲームウォッチは持ってたが
オクトパス
0636名無しさん@恐縮です2019/04/19(金) 22:07:48.27ID:3CGYywH+0
>>600
自分でレーザー出力上げて年数でいうと2年くらい延命したけど
もうダメポ 読み込む気配すら無い
将来互換機出るまでゆっくり待つわ
0638名無しさん@恐縮です2019/04/19(金) 22:08:01.11ID:9qF/ARno0
高橋名人は毎日せんずりで連射の腕前を鍛えたと言っていますね
0640名無しさん@恐縮です2019/04/19(金) 22:08:08.93ID:AR7eAR4p0
>>610
3は女尊男卑とか槍玉に上がる事もあるけど
SFC後期なだけあって進化を感じられてよかったねえ

6はがっかりしたな…ロビン2返せ
0641名無しさん@恐縮です2019/04/19(金) 22:08:11.71ID:ZtCZeO7W0
スイッチとやらを義妹の部屋でやらせてもらったが
今のゲームはすげえな。
絵も凄い、音も凄い、スタートのチュートリアルも親切、目的もわかりやすい。そして楽しい

はっきり言う。昔のゲームはクソ。
この世の全ての物が進化成長してるんだからゲームも進化してて当たり前!
0642名無しさん@恐縮です2019/04/19(金) 22:08:24.71ID:VdekbnjF0
あと学校や勉強からのストレスでゲームが余計に楽しく面白くなるんだよね
友達何人もいるとアホみたく面白くなったんだと思う
0643名無しさん@恐縮です2019/04/19(金) 22:08:34.17ID:FWH8duv/0
>>587
ベヨ好きなのに当時の事情わかってないのか・・・・
エアプのファンはだめだよ
0644名無しさん@恐縮です2019/04/19(金) 22:08:37.75ID:SS5cMupk0
>>597
通常戦闘のBGMは4がファイナルファンタジーシリーズの中で一番だと思うわ
4もいい作品なんだが5はジョブシステムが秀逸
0645名無しさん@恐縮です2019/04/19(金) 22:08:48.95ID:uU6EXzRZ0
>>626
おっさんを受け入れてからがスタート
スポーツでも全然負ける気がしないまあここまで持ってくるのに一年かけてるが
0646名無しさん@恐縮です2019/04/19(金) 22:08:52.78ID:nRQJejac0
日本の大衆文化というのはパクリが多いんだけど、
とりわけパクリが多いのがこのコンピューターゲームの業界なんだよね。

盗作学会の価値創造やイノベーション論の影響もあるとは思うんだけど、
基本的に継ぎ接ぎだから、見かけはいいんだけど、中身がない。

話もつながらないから尻切れトンボで、
まっとうに完結もしなければ、まっとうな続編も出ない。

その時時に流行っているものを追いかけては整形しているから、
原型をとどめておらず、続きを期待する人たちを裏切り続けている。

どれだけ時間を浪費しょうと、結論は一つで、
君が詐欺にあって時間を浪費したという事実しかない。

自由度についていえば、盗作学会はカルト宗教だから、
自由度の幅を持たせたところで、 不自由に感じてしまう。

一般人の感覚とズレているし、力任せで強引だから、
どうやったって不快感を生むんだが、それをごまかすために
別の要素をアレやコレやと入れ込んでいるので、気になりにくいんだろう。
  
これは彼らが政治の世界(選挙前)でやってることとよく似ているね。

信者を動員して、ネット上でステマをやってるところまで一緒だ。
0647名無しさん@恐縮です2019/04/19(金) 22:08:54.32ID:weoHZTl40
メガドライブのゲーム買った時に抱き合わせで付いてきたマーク3のアレスタが面白くて当時はまっていた
0648名無しさん@恐縮です2019/04/19(金) 22:09:00.98ID:qAki3hW40
ファミコン世代として思うのは
スマホで面白いゲームってもっと作れるだろうっていう不満だな
0649名無しさん@恐縮です2019/04/19(金) 22:09:02.97ID:+Pr/GG1V0
>>96
サードパーティーの囲い込みに成功した。
スーファミで1本1万円のソフト出すには先ず5000円を任天堂払わないといけない(生産委託料他)
しかもコレは先に収めて売れる売れないは関係無く払わないと行けない。
流通も任天堂系の卸を使わないといけなく、ここで更に3000円取られ、
残り2000円を小売りと開発メーカーで折半。
そしてロムカセットは再生産が中々出来ないから再生産した時は既に売り時を逃がすって事が多かった(結果不良在庫を抱える)
この辺の不満を上手くソニーが突いて、更に開発環境の低価格をうたって
サードパーティーの取り込みに成功。
0650名無しさん@恐縮です2019/04/19(金) 22:09:03.15ID:PN1m+CcD0
プレイ動画見ただけだけど、バイオ2リメイクはバイオ2じゃない
バイオ1リメイクはバイオ1の進化系と思うけど
0651名無しさん@恐縮です2019/04/19(金) 22:09:06.70ID:a9Z2Hv0/0
>>617
近所のイズミヤで中古ワゴンセールで説明書も何もついてなくて100円で売ってたから買ってやったら
マジで何をすれば良いのか意味不明だった
0652名無しさん@恐縮です2019/04/19(金) 22:09:18.92ID:SgbqPqxY0
>>516
アメリカの会社が同名のゲームを先に出していて
スタークラフトが出したのはその正式ライセンス版やな
でも日本だとマイクロキャビン版やな、パチモンだけどw
0654名無しさん@恐縮です2019/04/19(金) 22:09:31.42ID:VCYb6xng0
同じタイトルでもゲーセンと家庭用ではグラフィックや操作性が雲泥の差だったからな。あくまでもアーケードの廉価版。
その差がプレステ登場で一気に縮まってゲームの特別感が一気に無くなった。まさかスマホアプリ等高品質ゲームが無料で遊べる時代が来るなんて昔は思いもしなかった。今の方がよほどいいよ
0655名無しさん@恐縮です2019/04/19(金) 22:09:32.01ID:mGF2jBE80
俺のゲーム人生でもっとも新発売のゲームにワクワクしていたのは
小3の頃にコロコロコミックで情報が出てから発売までがとにかく長かったポケモン金銀だな
あの感情は他にはない
0656名無しさん@恐縮です2019/04/19(金) 22:09:32.15ID:Bca2ZEqk0
DiscStation買ってたなぁ。(Win95〜Win98世代)
リバイバル復活してほしい。
0657名無しさん@恐縮です2019/04/19(金) 22:09:32.36ID:PXyuHqqP0
>>629
PS5のロード時間が0.8秒ってのが本当なら我々は昔みたいになれるのか!若かれしあのころのように!(´・ω・`)
0658名無しさん@恐縮です2019/04/19(金) 22:09:34.93ID:FMsaal9o0
>>603
がんばれゴエモン2大好きだったからバーチャルコンソールで買ったけど、すぐに飽きてなんか切なくなった
0659名無しさん@恐縮です2019/04/19(金) 22:09:41.52ID:ye25/K5C0
初めてスーパーマリオブラザースをやったときの衝撃
初めてディスクシステムの書き換えをしたときのドキドキ
0660名無しさん@恐縮です2019/04/19(金) 22:09:45.50ID:LeAdR85a0
出せば売れる時代な上に天才クリエイターたちだけで簡潔に作れたしな
無論クソゲーや難易度無茶苦茶なゲームとかゲームとしての完成度は今の方が高いけど
0662名無しさん@恐縮です2019/04/19(金) 22:09:57.80ID:pfI/oBfu0
全てのハードやったわけじゃないけど、ファミコンからの進化をリアルタイムで経験できたのは嬉しいわ
0664名無しさん@恐縮です2019/04/19(金) 22:10:02.26ID:Ir4abPm60
任天堂の最高傑作はスーパーマリオブラザーズ3

それ以降はキャラゲー
0665名無しさん@恐縮です2019/04/19(金) 22:10:02.28ID:UNEOQQlD0
>>426
mother2
天外魔境2
ドラコンクエスト3
ペルソナ2
0667名無しさん@恐縮です2019/04/19(金) 22:10:06.57ID:YLr3JmGD0
>>592
1と2は3のための導入なんだよ。
当時RPGを全く知らなかった子どもたちに
「RPGとはこういうものなんだよ」と教えたのが1
次にパーティや続編という概念を持ち込んだのが2
そこまでちゃんと準備して、壮絶な名作をブチ込んだのが3

今考えると、本当に神業みたいなコンボなんだよ
0669名無しさん@恐縮です2019/04/19(金) 22:10:19.59ID:jBL+wuHD0
>>610
FF3は不遇ジョブ救済されてて良かったよ
あとはメタルマックス2リローデッドは全ての面において納得のリメイク
0670名無しさん@恐縮です2019/04/19(金) 22:10:20.46ID:6L7OijJA0
バンゲリングベイは最終目的どころか
まず何を目指すのかすら分からなかった
0671名無しさん@恐縮です2019/04/19(金) 22:10:20.83ID:kBZEv0OR0
FF派と少数ファイファン派で争いになって
角田くんが「それじゃ廃藩みたいに聞こえるだろ」言うてた
0672名無しさん@恐縮です2019/04/19(金) 22:10:27.03ID:nRQJejac0
(´・ω・`)

「ようこそ一億総特攻社会へ。

 冒険者諸君。

 すばらしい冒険の始まりだ。

 めくるめくあおり運転、
 数知れぬ生涯現役世代による危険運転・・・。

 あなたは年金を受け取ることができるだろうか。

 ただ時だけが教えてくれるだろう・・・。」  
0673名無しさん@恐縮です2019/04/19(金) 22:10:28.81ID:7lgskeVH0
>>626
こことかニュー速とかのゲームスレがちょうどよくて好き
0674名無しさん@恐縮です2019/04/19(金) 22:10:30.19ID:1z2Jt3Xq0
個人的にはファンタジーゾーンが1番のゲームだな
シューティングゲームはあれぐらいのバランスで良かった
0675名無しさん@恐縮です2019/04/19(金) 22:10:36.71ID:SS5cMupk0
>>518
容量の問題があるのは分かるけど、もったいないよな
0676名無しさん@恐縮です2019/04/19(金) 22:10:37.41ID:eAMz3trv0
まあローグとかやってた人にしたらファミコンですら新しいんだろうな
■とかじゃなきゃ感情移入できねーよ!てな感じだろうか
0677名無しさん@恐縮です2019/04/19(金) 22:10:41.33ID:wKJBoY/V0
>>602
言えてる
大作AAAゲームなどとハリウッド映画と同じようにドヤってるが
正直言ってどっちも面白みがないと思う
0678名無しさん@恐縮です2019/04/19(金) 22:10:43.28ID:eDzf7dvn0
>>625
ソニーにも話をもって行ったけど拒否したんだよ。
0680名無しさん@恐縮です2019/04/19(金) 22:10:46.34ID:FKiFlpc+0
オンラインとボイチャで
今は繫がるしかない
0681名無しさん@恐縮です2019/04/19(金) 22:10:49.74ID:9da0xBCM0
昔のゲームはよかったとのたまう奴には
スーパーマリオブラザーズ2とゼルダの伝説という任天堂鬼畜時代のゲームをやって貰ってから同じ事を言うかどうか試したいw
0682名無しさん@恐縮です2019/04/19(金) 22:10:55.11ID:AR7eAR4p0
無双も三国、戦国共に2が一番ハマったなあ
まあスタイルからしてワンパになりやすいから後続のハードルの上がり方が高そうにも思うけど
0683名無しさん@恐縮です2019/04/19(金) 22:10:56.01ID:A3Gm2RPq0
労働時間が半分になって余暇が増えてゲームやるようになったらまた楽しめるかもしれない
0684名無しさん@恐縮です2019/04/19(金) 22:10:57.71ID:EIa+GMzg0
昔のゲームはよかったというか、ハードの進化にワクワクできたんだよな
カセットビジョンの与作からマリオブラザーズ、ベースボールの衝撃、そしてスーパーマリオ、F-ZERO、バーチャ2、FF7、GTAと新たな感覚に次はどんなんだ!と期待してたが、正直PS3以降そういうのがない
0685名無しさん@恐縮です2019/04/19(金) 22:11:01.36ID:CBmUqgHi0
テトリス最強
0686名無しさん@恐縮です2019/04/19(金) 22:11:04.42ID:CZbSXKkD0
>>641
最初は「凄い」と思っても、その「凄い」が当たり前になったら飽きると思うよ。
どんな上手い高級料理でも毎日食べたら飽きるでしょ?
0687名無しさん@恐縮です2019/04/19(金) 22:11:05.87ID:rJgKPYl10
>>1
日本の進化が止まる理由がコレ

日本人特有の、
過去>現代>未来
のこの価値観

どうにかならんかね
0689名無しさん@恐縮です2019/04/19(金) 22:11:17.08ID:kK2XrJ3L0
>>644
全員竜騎士や、
全員魔法使い(小人)、
全員魔剣士があるあたりが縛りっぽくてなあ
0691名無しさん@恐縮です2019/04/19(金) 22:11:22.51ID:weoHZTl40
>>661
MSXでは出てたな
0692名無しさん@恐縮です2019/04/19(金) 22:11:22.93ID:uib7XvZv0
>>634
広井王子のだっけ
隠れた?名作かもしれんな
0693名無しさん@恐縮です2019/04/19(金) 22:11:30.95ID:20CEFZ2R0
今は何でもクソゲークソゲー言い過ぎな気がする。
小学生の時バンゲリングベイやボコスカウォーズ掴んじゃって
大後悔しながらも意地でやってたのも今となってはいい思い出
0694名無しさん@恐縮です2019/04/19(金) 22:11:31.87ID:ye25/K5C0
>>668
初めてVRをやったときは未来を見た気がした
何年ぶりの感覚だったかな

今やAV専用機になったけど
0695名無しさん@恐縮です2019/04/19(金) 22:11:33.51ID:sr0Jl/QY0
ガキの頃、チャリンコに乗って近くのおもちゃ屋までディスクシステムの書き換えに行ってたわ
0696名無しさん@恐縮です2019/04/19(金) 22:11:49.05ID:vtUOHkbL0
スマホでできる燃えプロ作って
0697名無しさん@恐縮です2019/04/19(金) 22:11:50.34ID:VNhfr+Ca0
ハードは進化したがソフトは進化していない
人間のIQは昔と同じだから当然だが
0699名無しさん@恐縮です2019/04/19(金) 22:12:00.85ID:g7iFHitB0
5000円なり10000円なり出したら皆平等だった
アップデートとかいう言い訳もなかった
0701名無しさん@恐縮です2019/04/19(金) 22:12:06.66ID:M3odtU/t0
「どんな映画や小説よりも面白い」ってドラクエを紹介したヤツには引いたわ
0705名無しさん@恐縮です2019/04/19(金) 22:12:22.84ID:5iM0Hdq00
スーパーファミコン買ってもらった時のはしゃぎようは今でも覚えてるわ
0706名無しさん@恐縮です2019/04/19(金) 22:12:23.34ID:nxnctqRB0
>>674
昔のシューティングは難しい
動きが遅いし
比較的簡単な弾幕の方がとっつきやすいな、デスマとか
0707名無しさん@恐縮です2019/04/19(金) 22:12:28.04ID:PN1m+CcD0
PS2のRPGなら
アークザラッド 1と2
ゼノギアス

かなあ
0708名無しさん@恐縮です2019/04/19(金) 22:12:33.53ID:TAU1iU070
ソシャゲにボロ負けしてる時点で今のゲームがクソなのは間違いない
0710名無しさん@恐縮です2019/04/19(金) 22:12:43.88ID:qlDYalVI0
戦争で殺した敵を国民に黙って缶詰にし食糧難を回避していたゼノギアスを思い出した
いろいろ印象の残ったゲームだったな
0711名無しさん@恐縮です2019/04/19(金) 22:12:47.96ID:tMjDhkDF0
昔の最上はゲーセンにあったんだよなあ
ドルアーガもロードランナーもイーアルカンフーも全てゲーセンで流行ってからのグラ劣化版がファミコンだった
0713名無しさん@恐縮です2019/04/19(金) 22:12:49.48ID:La4+TXK50
ポリゴン数が少ない時代のゲームは、プレイヤーは脳内で4K映像並に美しく変換してたんだと
という面白いレスしてる人が居たわ
0714名無しさん@恐縮です2019/04/19(金) 22:12:52.09ID:R7LcKbAn0
そりゃ今のゲームはグラフィックがキレイなだけで中身空っぽだもん
0717名無しさん@恐縮です2019/04/19(金) 22:13:02.55ID:NUdJ0nDe0
音楽や漫画は昔の方が良かったけど
ゲームは今の方が良いな
やっぱりオンラインでいろいろできるのが大きい
0718名無しさん@恐縮です2019/04/19(金) 22:13:02.72ID:AtPtRroj0
>>494
タクティクスオウガはずっと色褪せない最高傑作だなこの前スーファミ引っ張り出してやったけど今でも面白い
大人になってやったらまた新鮮だしレオナールさんが格好良い事にも気がついた
0721名無しさん@恐縮です2019/04/19(金) 22:13:24.91ID:sF5ai0at0
>>684
正直GTAの延長線上のゲームばっかだから驚きもないんだよな
ああまたこういうゲームかぁって感じ
0723名無しさん@恐縮です2019/04/19(金) 22:13:54.95ID:CkNF4G0C0
>>694
AVがまぁ色々と分かりやすいけどVRすげぇよね
口を吸い合う感覚とか既存のでは味わえないしw
0724名無しさん@恐縮です2019/04/19(金) 22:14:01.27ID:FMsaal9o0
昔の格ゲーは楽しかったが、ネオジオCDだけは今でも勘弁
0725名無しさん@恐縮です2019/04/19(金) 22:14:06.76ID:K2petBgY0
>>590
まんま移植より
昔PCのエミュでよく遊んだよ
最近(つっても数年前だけどw)だとGPDは衝撃を受けたね!
すぐ飛びついたよw
ラグさえなければ完璧なんだがw
0728名無しさん@恐縮です2019/04/19(金) 22:14:14.73ID:sr0Jl/QY0
ガキの頃、チャリンコに乗って近くのおもちゃ屋までディスクシステムの書き換えに行ってたわ
0729名無しさん@恐縮です2019/04/19(金) 22:14:17.81ID:99riyaxQ0
こういう奴らはゲームやってない
たまに思い出したようにゲームはこういうもんだといいたいだけ
0730名無しさん@恐縮です2019/04/19(金) 22:14:18.44ID:L1ugJraM0
今って手術シミュレーションゲームあるんですか?
昔はあったよね
0731名無しさん@恐縮です2019/04/19(金) 22:14:25.08ID:PJklBKWh0
ヨッシークラフトワールド欲しい
何か、ヨッシーアイランドを思い出す
0734名無しさん@恐縮です2019/04/19(金) 22:14:32.09ID:weoHZTl40
ときメモでPCエンジンCDROM2買った奴は多いはず
0735名無しさん@恐縮です2019/04/19(金) 22:14:35.65ID:YcwzdJdC0
ドラクエ6は東京に遊びに行ったとき、東京で暮らしていた親戚のおばちゃんに買ってもらった思い入れのあるソフトだったなあ
おばちゃん家にはスーファミなんてなかったから、泊まってる二日間くらいは寝る前にずっと説明書読んでいてワクワクしてたな

ドラクエ7はお年玉とか貯めてたから自分で買った。あの頃はゲームの予約するのもわざわざ店に行かないといけなかったから、自転車で10分くらいのゲーム屋に行ったっけなあ。

けどいつの間にか発売前からゲームを楽しみにすることがなくなり、いつの間にかゲームも買わなくなったな。
0736名無しさん@恐縮です2019/04/19(金) 22:14:36.42ID:lMc9jDMI0
俺...ファミコン買ってもらえなかった思い出がトラウマになってて、ファミコンって聞くと悲しくなる...
0738名無しさん@恐縮です2019/04/19(金) 22:14:44.36ID:kBZEv0OR0
結局マリオブラザーズでの殺し合いが一番面白かった。
カセットビジョンすぐ捨てた。
0739名無しさん@恐縮です2019/04/19(金) 22:14:45.47ID:nRQJejac0
日本の大衆文化というのはパクリが多いんだけど、
とりわけパクリが多いのがこのコンピューターゲームの業界なんだよね。

盗作学会の価値創造やイノベーション論の影響もあるとは思うんだけど、
基本的に継ぎ接ぎだから、見かけはいいんだけど、中身がない。

話もつながらないから尻切れトンボで、
まっとうに完結もしなければ、まっとうな続編も出ない。

その時時に流行っているものを追いかけては整形しているから、
原型をとどめておらず、続きを期待する人たちを裏切り続けている。

どれだけ時間を浪費しょうと、結論は一つで、
君が詐欺にあって時間を浪費したという事実しかない。

物珍しさというのは、時間が経てばいずれ失われてしまう。

自由度についていえば、盗作学会はカルト宗教だから、
自由度の幅を持たせたところで、 不自由に感じてしまう。

一般人の感覚とズレているし、力任せで強引だから、
どうやったって不快感を生むんだが、それをごまかすために
別の要素をアレやコレやと入れ込んでいるので、気になりにくいんだろう。

これは彼らが政治の世界(選挙前)でやってることとよく似ているね。

信者を動員して、ネット上でステマをやってるところまで一緒だ。
0740名無しさん@恐縮です2019/04/19(金) 22:14:53.63ID:6PQLuS390
>>706
昔のシューティングは一時停止ボタン(スタートボタン)連打して
スローモーション状態にしてクリアする技が使えた
0742名無しさん@恐縮です2019/04/19(金) 22:14:56.18ID:Pp2MFkW10
ちゃうねん
カセットをカチャッ!と差し込むだけですぐ画面が立ち上がるのがええねん
死にそうになったらリセットボタンを押せばすぐタイトルに戻れるのもええねん

慎重にCDを取り出して、そーとセットして、ウィーンて立ち上がるのを待ってるのがちゃうねん
リズムが悪くてイライラする
0743名無しさん@恐縮です2019/04/19(金) 22:14:56.85ID:jBL+wuHD0
>>720
ゲーセンのゲームも新作だす度に魅力がなくなっていって昔は良かったになってる悪循環…
0745名無しさん@恐縮です2019/04/19(金) 22:15:22.66ID:YYZfOn0f0
よく思い出補正と言われるけど
PS3やWii、DS、PSPも10年以上前なのにあまり懐古されてないのを見ると
思い出補正だけじゃないと思う
0746名無しさん@恐縮です2019/04/19(金) 22:15:23.38ID:yxk5Hv500
マルカツファミコンの発売日をワクワクして待ってたなあw
当時は、仲間内の口コミを除けば、雑誌が唯一とも言える情報源だったし。
0747名無しさん@恐縮です2019/04/19(金) 22:15:26.01ID:20CEFZ2R0
今はもうツインビーとかグラディウスみたいな
シューティングゲーム全然見かけなくなったな。
格ゲーと同じで今の子達やらないのから絶滅危惧種なんだろうか
0748名無しさん@恐縮です2019/04/19(金) 22:15:27.69ID:weoHZTl40
>>730
メス入れたらギャーって叫んですぐ死ぬ奴?
0749名無しさん@恐縮です2019/04/19(金) 22:15:29.65ID:LlLpTChU0
AVとファミコンは革命的だったな別格
0750名無しさん@恐縮です2019/04/19(金) 22:15:33.57ID:tHkVFKQH0
当時小5の俺よ。お小遣い貯めて買ったよな。ハイドライドスペシャル。
お前、少し背伸びしたかったんだよな。みんなの前で・・・。
0753名無しさん@恐縮です2019/04/19(金) 22:15:37.77ID:saNDgnOB0
あの時は良かったよ
今じゃ頭にプラグ繋いで電脳世界だもん
0756名無しさん@恐縮です2019/04/19(金) 22:15:50.98ID:uib7XvZv0
ファミコンの個々の裏技本て何か見てはいけないものを見てる気がした
ゲーム会社がヒミツにしてる情報をスパイから受け取ったみたいな

‥俺だけか(´・ω・`)まぁそうだわな
0757名無しさん@恐縮です2019/04/19(金) 22:15:51.04ID:8sywhDH80
荒いドッド絵で、ある程度の脳内補正、想像ができていたのに、
実写みたいになったら、こっちの脳で匙加減できなくなるから面白くない
0759名無しさん@恐縮です2019/04/19(金) 22:15:59.79ID:PN1m+CcD0
今6歳の甥っ子にアーマードコア2アナザーエイジをやらせて一緒に遊んでる
俺はきっととんでもないことをしてると思う
反省はしない
0760名無しさん@恐縮です2019/04/19(金) 22:16:01.98ID:YL/alMDu0
今のゲームに関してはハードの限界を超えてるかどうかがよくわからんし
別に超える必用もなくなってるというところにはロマンを感じない
0762名無しさん@恐縮です2019/04/19(金) 22:16:09.23ID:eAMz3trv0
>>727
魔法干渉とか知るか!ってパラメータまであるしな
ネット時代になって初めて知ったわ
0764名無しさん@恐縮です2019/04/19(金) 22:16:11.35ID:o7oDE1+z0
>>734
天外魔境目当てで買ったなあ
天外魔境売り切れてて仕方なく買ったイースがクソ面白かった
0765名無しさん@恐縮です2019/04/19(金) 22:16:12.35ID:wKJBoY/V0
>>676
ローグはNetHackになってさらにSLASH'EMに拡張して凄い世界になっていたな
あれは面白かった
狂暴なドワーフとかホビットに容赦なく襲われて
無常な殺され方をするリアルなワクワク感があったし
もう3DもRPGも要らんわって思った
オブリビオンをやるまでは
0766名無しさん@恐縮です2019/04/19(金) 22:16:16.51ID:oVwW9TxQ0
テレビ番組も同じだな…
0769名無しさん@恐縮です2019/04/19(金) 22:16:23.18ID:WW2FRPKR0
自分の脳みそで映像を補完してたから、快感も大きかったんだろ
0771名無しさん@恐縮です2019/04/19(金) 22:16:26.62ID:lpXOHYbD0
今若い子に流行ってる荒野行動も
源流たどっていけば数人で組んだり話しながら盛り上がれるってPSPモンハンのひと狩り行こうぜの流れだし
やってる事はボンバーマンの対人殺し合いハメ合い
あまり進化を感じないんだよなぁ
0772名無しさん@恐縮です2019/04/19(金) 22:16:31.97ID:TAU1iU070
今のゲームに共通しているのは
単調な作業をひたすら続ける
もちろん昔からこの傾向はあったが今は完全にこれしかない
国内外問わず
0773名無しさん@恐縮です2019/04/19(金) 22:16:34.53ID:K2petBgY0
>>750
当時
ハイドライドスペシャルつかまされた側が負け組
ドラゴンクエストが勝ち組
だったなw
0776名無しさん@恐縮です2019/04/19(金) 22:16:48.32ID:eKZj6YjP0
今のゲームは設定やらで
始めるまで凄い時間かかるからくじける
0777名無しさん@恐縮です2019/04/19(金) 22:16:53.44ID:oYWg1N050
昔は良かったというよりも あの頃は楽しかったのだと思う。
沈没ゲームとか中山律子のボーリングゲームとか好きだったな。
合コンでやった手探りゲームとか楽しかったよ、中にチンポ突っ込んでな、手探り手探り手探りゲ〜ムなんてやってたな。
0778名無しさん@恐縮です2019/04/19(金) 22:16:53.61ID:q0nS0ap40
FFドラクエみたいな終わったゲームを基準で語ってるアホばっかだな
0779名無しさん@恐縮です2019/04/19(金) 22:16:58.38ID:1Iyzq+V90
昔のゲームは、1面がクリアできないとかザラだったからな。
それでも、何故か楽しかった。
0780名無しさん@恐縮です2019/04/19(金) 22:17:08.27ID:6uOP0cKZ0
ファミコンスーパーファミコンはやれるけどそれ以外は無理だななんでだろ
0781名無しさん@恐縮です2019/04/19(金) 22:17:08.64ID:uib7XvZv0
スレ見てると機軸がスーファミ辺りだね
時代っちゃ時代なんだろうけども
0782名無しさん@恐縮です2019/04/19(金) 22:17:12.05ID:20CEFZ2R0
Dの食卓の良さが判らない奴はゲーマーじゃないみたいな風潮あって嫌だったわw
0783名無しさん@恐縮です2019/04/19(金) 22:17:15.54ID:oumxMO2f0
1周回るとドットRPGがよくなる
自分も数年前までドットゲームを褒める連中が理解できなかったけど
ドッド絵のRPGってシステム理解しやすいし移動が楽で普通におもしろい
0784名無しさん@恐縮です2019/04/19(金) 22:17:18.39ID:zJBjCji70
グラディウスVとか、処理落ちがあったからこそ何とかクリアできるゲーム。
処理落ち無しでクリアできる化け物がいたら見てみたい。
0785名無しさん@恐縮です2019/04/19(金) 22:17:18.69ID:nRQJejac0
日本の大衆文化というのはパクリが多いんだけど、
とりわけパクリが多いのがこのコンピューターゲームの業界なんだよね。

盗作学会の価値創造やイノベーション論の影響もあるとは思うんだけど、
基本的に継ぎ接ぎだから、見かけはいいんだけど、中身がない。

話もつながらないから尻切れトンボで、
まっとうに完結もしなければ、まっとうな続編も出ない。

その時時に流行っているものを追いかけては整形しているから、
原型をとどめておらず、続きを期待する人たちを裏切り続けている。

どれだけ時間を浪費しょうと、結論は一つで、
君が詐欺にあって時間を浪費したという事実しかない。

物珍しさというのは、時間が経てばいずれ失われてしまう。

自由度についていえば、盗作学会はカルト宗教だから、
自由度の幅を持たせたところで、 不自由に感じてしまう。

一般人の感覚とズレているし、力任せで強引だから、
どうやったって不快感を生むんだが、それをごまかすために
別の要素をアレやコレやと入れ込んでいるので、気になりにくいんだろう。
   
これは彼らが政治の世界(選挙前)でやってることとよく似ているね。

信者を動員して、ネット上でステマをやってるところまで一緒だ。
0786名無しさん@恐縮です2019/04/19(金) 22:17:20.51ID:nxnctqRB0
>>747
弾幕はパッと見取っつきにくいみたいだし、そうでないのは地味だからね
内容的にもフルプライスだと敬遠されるのは仕方ないのかもしれない
0787名無しさん@恐縮です2019/04/19(金) 22:17:26.13ID:bCv9zBBf0
スクウェアだからと買ったディープダンジョン3はなあ
あれはマジお金を無駄にしてしまったと思い出して悲しくなる
0789名無しさん@恐縮です2019/04/19(金) 22:17:30.99ID:1z2Jt3Xq0
>>754
だいたいゲームとかはある程度の年齢で卒業していくものだろうしな
アニメやプロレスみたいに
0790名無しさん@恐縮です2019/04/19(金) 22:17:33.51ID:TAU1iU070
>>771
大人になったらそういうのはリアルなサバゲ―に切り替えるべきなんだよな
健康に悪いし
0791名無しさん@恐縮です2019/04/19(金) 22:17:35.95ID:VNhfr+Ca0
>>767
最初だけすげえってなるけどこれまたすぐ刺激に慣れてしまう
0792名無しさん@恐縮です2019/04/19(金) 22:17:36.96ID:SS5cMupk0
>>689
全員同じってのは味気ないかもな
フースーヤとゴルベーザのWメテオみたいな感動の演出はできないからな
0793名無しさん@恐縮です2019/04/19(金) 22:17:42.29ID:UNEOQQlD0
>>746
俺はファミ通派だったな
しあわせのかたちが好きだった
懐かしいなあ
0794名無しさん@恐縮です2019/04/19(金) 22:17:44.26ID:A3Gm2RPq0
車が空を走ると想えてた時代と今じゃ違う気がするよ
ゲームよりもPCの進化止まったのがな
VRもっと普及してほしかった
0796名無しさん@恐縮です2019/04/19(金) 22:17:51.97ID:PN1m+CcD0
>>754
今のゲームの大半はつまらんよ
今のもので面白いのはストーリーや演出で唸らせてくれる
0798名無しさん@恐縮です2019/04/19(金) 22:17:58.01ID:wcnG6MX60
>>1
「昔のAVは良かった」 っていうよりかは 「18歳になりたての頃近くのレンタルビデオ屋でAVを借り、帰りの道で借りてきたエロビデオのタイトルを確認し
家に帰ったらすぐにビデオデッキにビデオを差し込んで親の『どうしたの?そんなに慌てて』なんて声を背に受けながら電源を入れて早送りを連打しながら見たあのタイトル画面が良かった」 って方が正確
0799名無しさん@恐縮です2019/04/19(金) 22:18:01.51ID:Aq0H6NdE0
こないだ子供にスーパーマリオやらせたら最初のクリボーで死んでたw
0801名無しさん@恐縮です2019/04/19(金) 22:18:04.27ID:Ir4abPm60
任天堂が未だに人気なのも昔はよかったっていう証拠だろw
スプラトゥーンくらいじゃねえの任天堂の完全新作って
0802名無しさん@恐縮です2019/04/19(金) 22:18:07.98ID:VdekbnjF0
昔は親がゲームをわかってないから頼むといろいろ間違えて買ってくるんだよな
ここにもいないか?頼んだゲームソフトとまったく違うの渡された奴ww
0803名無しさん@恐縮です2019/04/19(金) 22:18:11.60ID:fyOYFpuX0
スクエニがクソなせい
0805名無しさん@恐縮です2019/04/19(金) 22:18:13.09ID:PQJOtkmX0
78年生まれドラクエと共に育った
今は技術が凄すぎて完璧に仕上がった世界を受け入れる感じ
昔は8bitの世界を自分なりに頭の中で補ってリアルな映像を想像してた
事前情報もあまりないから攻略本読み込んでボロボロだったし3とか闇の世界があると知った時は興奮MAXだったな〜懐かしい
0806名無しさん@恐縮です2019/04/19(金) 22:18:20.91ID:nRQJejac0
日本の大衆文化というのはパクリが多いんだけど、
とりわけパクリが多いのがこのコンピューターゲームの業界なんだよね。

盗作学会の価値創造やイノベーション論の影響もあるとは思うんだけど、
基本的に継ぎ接ぎだから、見かけはいいんだけど、中身がない。

話もつながらないから尻切れトンボで、
まっとうに完結もしなければ、まっとうな続編も出ない。

その時時に流行っているものを追いかけては整形しているから、
原型をとどめておらず、続きを期待する人たちを裏切り続けている。

どれだけ時間を浪費しょうと、結論は一つで、
君が詐欺にあって時間を浪費したという事実しかない。

物珍しさというのは、時間が経てばいずれ失われてしまう。

自由度についていえば、盗作学会はカルト宗教だから、
自由度の幅を持たせたところで、 不自由に感じてしまう。

一般人の感覚とズレているし、力任せで強引だから、
どうやったって不快感を生むんだが、それをごまかすために
別の要素をアレやコレやと入れ込んでいるので、気になりにくいんだろう。

これは彼らが政治の世界(選挙前)でやってることとよく似ているね。  

信者を動員して、ネット上でステマをやってるところまで一緒だ。
0807名無しさん@恐縮です2019/04/19(金) 22:18:34.93ID:/6Wq2RDK0
単にガキは何やっても面白いだけなんだよ
大人になるとゲームもテレビも音楽も全部がどうでも良くなる
それが普通
0808名無しさん@恐縮です2019/04/19(金) 22:18:38.12ID:jBL+wuHD0
>>787
あれはキツかったw
ノートにマッピングしたけどクリアできなかったなあ
0810名無しさん@恐縮です2019/04/19(金) 22:18:48.97ID:AR7eAR4p0
今理不尽死あるゲームとか出したら
ツィッターとかでフルボッコにされそうw
0811名無しさん@恐縮です2019/04/19(金) 22:18:49.84ID:uib7XvZv0
>>782
当時俺「セガラリー超おもしれえwwDとか即ワゴン行きだろww」
0812名無しさん@恐縮です2019/04/19(金) 22:18:52.66ID:68IHmCcE0
クソゲーはとことんクソゲーだったがな
0813名無しさん@恐縮です2019/04/19(金) 22:18:59.51ID:TAU1iU070
>>797
小説の劣化はひどいな
異世界転生ハーレム無双・・・
0814名無しさん@恐縮です2019/04/19(金) 22:19:23.63ID:rJgKPYl10
ゲームクリエイターの皆様、このスレに巣くう懐古バカのいう事など全無視で新しい技術投入したゲームをどんどん作って下さい!
はっきり言います
このスレの懐古バカは技術の進歩を止める日本の癌細胞ですから
0815名無しさん@恐縮です2019/04/19(金) 22:19:24.91ID:ktD+bQI+0
今昔やったゲームやり返そうとしてもグラフィックも操作性も糞で出来ない
ストーリーも鼻で笑ってしまうようなものばかり
でも昔はむちゃくちゃよい話だと思ったし楽しかった
結局子供のときって大人より楽しいと思う幅が広いんだよなあ
あと記憶力も
今本当にキャラの名前が一切覚えられない
0816名無しさん@恐縮です2019/04/19(金) 22:19:32.45ID:+la60/8P0
実際昔のゲームのほうが面白いんだよ
ドラクエだって未だに5や3が最高傑作だと言われてる
最新作の11も評価されてるあたり決して懐古厨が多いわけではない
0817名無しさん@恐縮です2019/04/19(金) 22:19:33.13ID:Jr4bT3hv0
>>418
20時間は短いって。ドラクエ3〜5、FF3〜5も初回ならだいたい40時間はかかる
0818名無しさん@恐縮です2019/04/19(金) 22:19:43.57ID:wKJBoY/V0
>>759
昔、そのくらいの年齢の子供は
カエルをロケット花火に括り付けて炸裂させたり
もっと惨いことやってただろう

ビデオゲームなら命を奪うわけじゃない
大して問題ない
0820名無しさん@恐縮です2019/04/19(金) 22:19:45.71ID:1pgmrgk40
>>2
幻水2は過大評価の筆頭格だと思うけど
0821名無しさん@恐縮です2019/04/19(金) 22:19:48.26ID:YLr3JmGD0
極端に言えば、ゲームってキングダムハーツか、マインクラフトか、パズルか、シミュレーターしかないんだよ。
FFはキングダムハーツだし、ウィザードリィはマインクラフト
ドラクエはVで2つのハイブリッドというとんでもない頂点を極めたけど
その後結局キングダムハーツになってしまったね
0822名無しさん@恐縮です2019/04/19(金) 22:19:51.92ID:68IHmCcE0
仕事で疲れててシンプルだけど楽しいやつがいいんだよなw
0823名無しさん@恐縮です2019/04/19(金) 22:19:54.71ID:CbfPlMwc0
昭和ってさ、なんていうか人や空や昆虫が生き生きとしてた気がするな。たまにザリガニが空飛んでたよな
0824名無しさん@恐縮です2019/04/19(金) 22:19:59.40ID:qvev79O90
>>610
FE紋章の謎、ポケモンFRLG、ポケモンHGSS、星のカービィUSDX、サガ2、サガ3
時オカ3D、風タクHD、オーディンスフィア、ワンダと巨象、メトロイド サムスリターンズ
バイオ1、バイオRE2

ここらへんはリメイクのほうが出来が良い
0825名無しさん@恐縮です2019/04/19(金) 22:20:01.59ID:Y2rJgswX0
あー、なんかスレ読んでたら猛烈に魍魎戦記マダラやりたくなった。
0826名無しさん@恐縮です2019/04/19(金) 22:20:05.66ID:weoHZTl40
メガCDで遊んだシルキーリップがPCエンジンで移植中止になった後エロゲで出た時のがっかり感
ヴァリスは置いといて
0828名無しさん@恐縮です2019/04/19(金) 22:20:11.69ID:+xiPg3830
>>795
見てみたいけど見るならHMDでだよね?
ゴーグルにスマホ入れて見るようなのはどうなんだろ?
0829名無しさん@恐縮です2019/04/19(金) 22:20:18.69ID:M/0S2ygt0
昔はハードがショボいので出来ることに限りがあったのが
逆によかったのかもしれんね
0830名無しさん@恐縮です2019/04/19(金) 22:20:22.38ID:nxnctqRB0
>>742
今でもFCやSFCを実機でやるけどカセットも接触悪くてなかなか大変だぞ
DL版でさっと立ち上がる方が大分楽
0831名無しさん@恐縮です2019/04/19(金) 22:20:23.69ID:ZtCZeO7W0
>>781
オジサンはPC6001でタイニーゴルフ作ってテクノポリスから5000円貰ったけど
そういう話って誰もついていけないでしょう。
0832名無しさん@恐縮です2019/04/19(金) 22:20:26.64ID:ztmVUImG0
マルチ対戦の隠れ神ゲー

知ってるやつ少ないだろうな
セガサターンのガーディアンヒーローズ

メジャーじゃないがこのゲームはまじでカオスすぎて楽しかった
0833名無しさん@恐縮です2019/04/19(金) 22:20:33.02ID:L4kaFITS0
とりあえず歌手は下手糞でも構わんから口パクやめろ
アイドルもブスで構わんから整形やめろ
人間には欠点フェチというのが誰にでもある
0834名無しさん@恐縮です2019/04/19(金) 22:20:40.41ID:7eB/qhYG0
たまにはファミリーベーシックも思いだしてあげてください
0835名無しさん@恐縮です2019/04/19(金) 22:20:40.81ID:VRNfjjQh0
古いものよりも新しもの好きな俺は
今年のE3にどんなサプライズソフトが出されるか楽しみ
0836名無しさん@恐縮です2019/04/19(金) 22:20:43.17ID:LlLpTChU0
ピークはディスクシステムかな
ゼルダ、メトロイド、デットゾーン、水晶のドラゴン、バレーボール、謎の村雨城
0838名無しさん@恐縮です2019/04/19(金) 22:20:55.53ID:jnXS1xQQ0
おっさんになってもうゲームやって無い奴は、たいしてゲーム好きじゃなかったんだよ
無理してゲーム語らなくて良いって
0839名無しさん@恐縮です2019/04/19(金) 22:20:55.98ID:PXyuHqqP0
>>745
そのへんプレイしてる層はWiiPS3以前からゲームやってる人が多いじゃないかなあ(´・ω・`)
童貞すてた相手は忘れないけど二人目以降は印象薄くなるみたいな(´・ω・`)
0840名無しさん@恐縮です2019/04/19(金) 22:20:59.98ID:Ir4abPm60
>>816
11ってグラフィック以外の作りは昔のドラクエだからな
あれも昔はよかったっていう証拠
0843名無しさん@恐縮です2019/04/19(金) 22:21:10.51ID:tLkAtIIC0
覇者の封印というさっぱりわけわからんかったゲームあったな…
0845名無しさん@恐縮です2019/04/19(金) 22:21:15.18ID:8n9ukDEZ0
カルネージハートみたいなゲーム出ねえかなあ
ネットでデータやりとり出来る自体に合ってると思うんだけども
0848名無しさん@恐縮です2019/04/19(金) 22:21:27.36ID:1z2Jt3Xq0
>>802
パンチアウトが欲しかったけど、
買って貰ったのがファミリーボクシングだった
0849名無しさん@恐縮です2019/04/19(金) 22:21:28.61ID:a9Z2Hv0/0
>>802
何と間違えたのかバイナリィランドていうピンクのカセットのゲーム間違えて買ってきた
何のカセット買ってきて欲しいと言ったかは覚えてない
0850名無しさん@恐縮です2019/04/19(金) 22:21:38.06ID:wY1QLPO/0
自分で初めて選んで買ったのはエキサイトバイクだった
5000円以上してたから当時としては高かったな
0851名無しさん@恐縮です2019/04/19(金) 22:21:40.66ID:B2nRy2DF0
想像力は駆り立てられたよなぁ
最近はムービーの合間にゲームみたいで萎えるのは確か
0852名無しさん@恐縮です2019/04/19(金) 22:21:41.08ID:bVGMGQBS0
友達でも兄弟でもネトゲ仲間でもいいけど一緒にやる固定されたメンバーがいれば大体何でも楽しい
0854名無しさん@恐縮です2019/04/19(金) 22:21:47.12ID:1JPRaIvJ0
子供のころゲームが好きでよくやってたけど思いははせないな。今子供がやってる洋ゲーのクオリティが半端なくてやばい見てるだけで満足
0855名無しさん@恐縮です2019/04/19(金) 22:21:51.11ID:sjrEQ/2P0
>>816
5いいね
今度映画になるらしい
0856名無しさん@恐縮です2019/04/19(金) 22:21:54.15ID:5DQ2ky0a0
>>800
あれ負けそうになったら最後のアイテムの周りに罠仕掛けまくって時間稼ぎして、共倒れに持ち込むんだよなw
それやったら遊んでくれる相手いなくなるがな
0857名無しさん@恐縮です2019/04/19(金) 22:21:56.62ID:jBL+wuHD0
>>832
ストーリーモードはもちろん楽しかったけど
対戦でモンスターとか村人使えるのも良かったなw
0859名無しさん@恐縮です2019/04/19(金) 22:21:58.13ID:cAZqvsc10
これを言い出したらキリがない

だったらビンボールなんか最高じゃん
0860名無しさん@恐縮です2019/04/19(金) 22:21:58.54ID:eKZj6YjP0
プレステ4立ち上げる度にアップデートからなんだもん
0861名無しさん@恐縮です2019/04/19(金) 22:22:01.55ID:nRQJejac0
日本の大衆文化というのはパクリが多いんだけど、
とりわけパクリが多いのがこのコンピューターゲームの業界なんだよね。

盗作学会の価値創造やイノベーション論の影響もあるとは思うんだけど、
基本的に継ぎ接ぎだから、見かけはいいんだけど、中身がない。

話もつながらないから尻切れトンボで、
まっとうに完結もしなければ、まっとうな続編も出ない。

その時時に流行っているものを追いかけては整形しているから、
原型をとどめておらず、続きを期待する人たちを裏切り続けている。

どれだけ時間を浪費しょうと、結論は一つで、
君が詐欺にあって時間を浪費したという事実しかない。

物珍しさというのは、時間が経てばいずれ失われてしまう。

自由度についていえば、盗作学会はカルト宗教だから、
自由度の幅を持たせたところで、 不自由に感じてしまう。

一般人の感覚とズレているし、力任せで強引だから、
どうやったって不快感を生むんだが、それをごまかすために
別の要素をアレやコレやと入れ込んでいるので、気になりにくいんだろう。

これは彼らが政治の世界(選挙前)でやってることとよく似ているね。 

信者を動員して、ネット上でステマをやってるところまで一緒だ。
0862名無しさん@恐縮です2019/04/19(金) 22:22:02.71ID:om9K1K420
>>823
今は便利すぎなんだよ
土地も開発し尽くして、空き地とか無いしな。
0863名無しさん@恐縮です2019/04/19(金) 22:22:03.59ID:EoBXU4Ib0
今のゲームは操作方法を覚えるのが大変
そしてちょっと間を開けてからプレイすると、すっかり忘れて
やる気無くす
0864名無しさん@恐縮です2019/04/19(金) 22:22:11.12ID:BK9LG3Gc0
おまえらってガキの頃ファミコンの2コンに
フーフーしてた世代だろ?
0865名無しさん@恐縮です2019/04/19(金) 22:22:12.14ID:UGhDkonC0
PSで第4次スパロボSで声がついた
カルドセプトにはまって実況パワフルプロ野球や移植のタクティクスオウガもやった
ギレンの野望もくそほどやったがPS2で連邦VSジオンをやって哀戦士を聴きながら一年戦争の名もない兵士になって戦いめぐりあいを聴いては心が震えサビの yes my sweet のところで感動が最高潮になったんだ
0866名無しさん@恐縮です2019/04/19(金) 22:22:16.02ID:huKKeAv40
※あなたの上の世代、下の世代も同じようにこう思っています
しかしあなたはそうは思いません
 なぜでしょうか?



・自分が生まれる前 = 古き良き日本の本来の姿
・0歳〜思春期 =  自然と文明、アナログとデジタルが上手く共存していた最も充実した時代
・10〜20代に生まれた物(システム、考え方含む) = 古い老人には理解できない人類の叡智
・30代以降に広まった物  = 便利だが本来あるべき人間の本質に逆らった危ういもの
0867名無しさん@恐縮です2019/04/19(金) 22:22:17.66ID:1pnCUBFW0
子どもだったから当然お金が無く、買える(買ってもらえる)ソフトも少なく、一つのソフト辺りの稼働率は長かったなぁ
大人となった今では、ハズレを引いたら即やらなくなった
まあ、思い出補正もあるから、昔のゲームの動画を見てVCで買ってもちょっとやって終わりだけど…
0868名無しさん@恐縮です2019/04/19(金) 22:22:23.29ID:UNEOQQlD0
>>825
セイシンジャなついなあ
0869名無しさん@恐縮です2019/04/19(金) 22:22:24.02ID:uib7XvZv0
ちょっと待て何かすごい人来たぞ→>>831
0870名無しさん@恐縮です2019/04/19(金) 22:22:36.02ID:CZbSXKkD0
>>814
たかがゲームにこんなにムキにならなくてもいいのに。
この手のスレで嫌いなのはこういう書き込みなんだよなあ。
本気になりすぎてるっていうか。たかがゲームだよ?遊びなんだよ?
0871名無しさん@恐縮です2019/04/19(金) 22:22:43.77ID:Y2rJgswX0
>>844
良かったよね、ドロロ的なのも良かった。
マダラで草薙の剣を始めて知った。
0872名無しさん@恐縮です2019/04/19(金) 22:22:49.91ID:GGm7Cnzf0
初めて買ってもらったのがボコスカウォーズで意味わからず泣いた日々が続いた思い出
0873名無しさん@恐縮です2019/04/19(金) 22:22:50.08ID:zNIzimht0
昔のゲームって
「人生ゲーム」とかのゲーム盤のことかと思ったが
すでに電子ゲームだったか
0874名無しさん@恐縮です2019/04/19(金) 22:22:58.64ID:TqjrOPFV0
>>674
シューティング下手な俺でもアイテムうまく使ってクリアできたし面白かった
音楽もグラも良い
0876名無しさん@恐縮です2019/04/19(金) 22:23:08.12ID:PuKCXDxy0
ゲームに本気?
バカだよなw
0877名無しさん@恐縮です2019/04/19(金) 22:23:11.10ID:vx6kgfyL0
>>699
> 5000円なり10000円なり出したら皆平等だった
> アップデートとかいう言い訳もなかった

昔も実はその後に出荷したカセットロムで
バグ技不可になってたり、バグが修正されたりしてたんだよ・・・
0878名無しさん@恐縮です2019/04/19(金) 22:23:13.97ID:wY1QLPO/0
何買うか特に決めておらず、母がゲーム1本買ってあげるよとファミコン店に入って
「今これ売れてますよ」と勧められたのが「迷宮組曲」


ハハハ・・・意地になってクリアしてやった
0879名無しさん@恐縮です2019/04/19(金) 22:23:14.11ID:OACxtoeC0
不如帰は近代稀にみる名作であったことに間違い無し
0880名無しさん@恐縮です2019/04/19(金) 22:23:16.03ID:pb2XL4z50
漫画も音楽もゲームも
すべてにおいて昔の方が良かった

映画も続編の方が良かった事が少ない
0881名無しさん@恐縮です2019/04/19(金) 22:23:18.59ID:61az44oU0
今はハードの性能が上がって
PS4とかPS5とかでFF7のニブルヘイムをリアルに再現できればいいけど
再現するだけの実力がなく
だいたいムービーを作って力つきるのが近年のスクエニ
0882名無しさん@恐縮です2019/04/19(金) 22:23:22.12ID:saNDgnOB0
マリオの1-1をVRで体験してみたいが穴を越えるのだけで躊躇しそう
あらゆるゲームを仮想体験してみたい
0883名無しさん@恐縮です2019/04/19(金) 22:23:22.62ID:Z5KIaH0h0
いやぁ懐かしいっすわ
ワクワクした思い出ってまさにそうやね
俺も子供の頃デパートでおかんにファミコンの初代メタルギアを買ってもらって
めっちゃやりこんだわ
おかんが死んでもう20年も経つのか、、、はぁ
0884名無しさん@恐縮です2019/04/19(金) 22:23:23.03ID:34Mvf55S0
自分は99年生まれの現代っ子だけど、ファミコンみたいなシンプルなゲームの方が好きだよ。ゲームセンターCXの影響でハマったゲームもあるし
0885名無しさん@恐縮です2019/04/19(金) 22:23:26.34ID:weoHZTl40
>>843
レベルが一定以上上がった時にフラグ立って無いとハマるファンタジーよりは世界観もバグも優しかったよ
0886名無しさん@恐縮です2019/04/19(金) 22:23:31.56ID:sr0Jl/QY0
>>836
ファミコン探偵倶楽部の最後のどんでん返しが好きだった
0887名無しさん@恐縮です2019/04/19(金) 22:23:32.82ID:AgsMjIBc0
説明書も最低限のことしか書いてない不親切なゲームを手探りで進めていって活路を見出した時の
感動というか安堵というか、そういうのはなんでもオプション開きゃ解説が読めてすぐ攻略サイトが見られる今のゲーム世代には無い感動
0889名無しさん@恐縮です2019/04/19(金) 22:23:35.21ID:CkNF4G0C0
>>828
スマホの奴でも観たけど絶対HMDだよ
没入感もそうだけどそもそもスマホのだと動画進めたりの操作出来ないからクソすぎるw
0890名無しさん@恐縮です2019/04/19(金) 22:23:43.12ID:eAMz3trv0
>>831
何か、TinyとかマークUとかって言葉が流行った時期があったような気がする
0891名無しさん@恐縮です2019/04/19(金) 22:23:49.46ID:LQWnVhEi0
>>828
全然使えるよ。初期投資安いし。
Bluetoothのイヤホンと揃えたら充分。
0892名無しさん@恐縮です2019/04/19(金) 22:23:56.36ID:lObZ9lxc0
あんなファミコン初期になんでバンゲリングベイとかいうマニアックなゲーム出したんだろう?
0893名無しさん@恐縮です2019/04/19(金) 22:24:07.18ID:P9dIj5Dn0
ヘルツォーク・ツヴァイを超えるRTSはない
スーパーマリオブラザーズを超えるアクションはない
0894名無しさん@恐縮です2019/04/19(金) 22:24:07.76ID:mxWUFDEC0
ノスタルジーを抜いたら
電源入れてからゲーム開始(実際操作して遊べる)までの待ち時間が早かった
という所かな
0895名無しさん@恐縮です2019/04/19(金) 22:24:08.44ID:UldgfhEO0
実際昔のゲームの方がよかったって場合は多いよ
特にオンライン要素は子供にとって害にしかならないと思うわ
対戦要素で心を病んだり課金要素あったり
0896名無しさん@恐縮です2019/04/19(金) 22:24:18.46ID:zJBjCji70
>>878
友達の家でやったら面白すぎて、ブームが去った後にハード買ってやり込んだわ。
0897名無しさん@恐縮です2019/04/19(金) 22:24:21.17ID:3dCUo3hF0
ふっかつのじゅもんを書き写してた頃が一番楽しかった
0899名無しさん@恐縮です2019/04/19(金) 22:24:26.00ID:LlLpTChU0
ディスクシステムの画面が立ち上がる時のあの異常なワクワク感
他では味わえんよ
0901名無しさん@恐縮です2019/04/19(金) 22:24:40.49ID:wY1QLPO/0
30分しかダメとか1時間しかダメとか
今考えると、そんな時間で何できんだよって思うなw
0903名無しさん@恐縮です2019/04/19(金) 22:24:49.79ID:5DQ2ky0a0
>>876
そのメッセージたけしの挑戦状というゲームで伝えきったのがビートたけし
0904名無しさん@恐縮です2019/04/19(金) 22:24:56.65ID:sjrEQ/2P0
>>864
たけしの挑戦状で演歌歌わらせた世代よ
0905名無しさん@恐縮です2019/04/19(金) 22:24:57.87ID:EuqN2JhQ0
ノスタルジー
0906名無しさん@恐縮です2019/04/19(金) 22:25:02.24ID:CbfPlMwc0
>>745
だってオレたち40過ぎの毛根もない世代のレトロゲーはそこのゾーンじゃないし。
0907名無しさん@恐縮です2019/04/19(金) 22:25:04.09ID:om9K1K420
最近新しくなって良くなったのが
ダニエル版の007ぐらいだわ
0908名無しさん@恐縮です2019/04/19(金) 22:25:05.94ID:SS5cMupk0
>>825
YouTubeでミロク帝を倒しておいで
0909名無しさん@恐縮です2019/04/19(金) 22:25:10.01ID:IzGYEtXF0
吟味に吟味を重ねて買ったのがスーパーモンキー大冒険だった思い出
0910名無しさん@恐縮です2019/04/19(金) 22:25:11.41ID:SgbqPqxY0
>>794
70年代後半から80年代初頭の電子ブームの時のフューチャー感は異常
マイコンだのシンセサイザーだの
21世紀になったらTV電話であの子の顔にひげを描くと思ってたわ
0912名無しさん@恐縮です2019/04/19(金) 22:25:17.25ID:PN1m+CcD0
>>830
お前さんはそのまま今を生きとけ
このスレには合わない
0913名無しさん@恐縮です2019/04/19(金) 22:25:33.06ID:EieXksd/0
平成が終わんだからスーファミを話題にしろよ16ビットは当時として画期的だろ
0914名無しさん@恐縮です2019/04/19(金) 22:25:34.85ID:eKZj6YjP0
漫画ばっか読んで漫画描いてるやつとか
ゲームばっかやってゲーム作ってるやつとか
面白いの作れないよ
0915名無しさん@恐縮です2019/04/19(金) 22:25:35.44ID:fngDtwDD0
昔のゲームは、プログラマー=デザイナーだったからシンプルでも細部までよくできてた
今のゲームはプログラム書けないやつが派遣プログラマー集めて作ってるから、作りこみが甘く、バグも多い
0916名無しさん@恐縮です2019/04/19(金) 22:25:40.42ID:08bGTuRj0
「インドラの光」を超えるRPGは未だに出てないもんなあ
0917名無しさん@恐縮です2019/04/19(金) 22:25:41.42ID:wZL2tvfY0
スーパーファミコン時代に、友達たくさんよんで、ストリートファイター、マリオカートで
対戦したときの熱狂度はすさまじかった。あきなかった。
一人でプレイするよりも友達と競い合ったほうが何十倍もの楽しさを味わえる。

FF11は3年間廃人に近いくらいひきこもって一人でプレイした。あれはあれですごいはまったが、人間をダメにするからだめだ。
0921名無しさん@恐縮です2019/04/19(金) 22:25:51.45ID:weoHZTl40
星を見る人のセーブのいい加減差は他では見ることが出来ない
0922名無しさん@恐縮です2019/04/19(金) 22:26:07.18ID:zJBjCji70
SFCというと、大人になったら違うものを指すようになった。
0925名無しさん@恐縮です2019/04/19(金) 22:26:11.56ID:sr0Jl/QY0
イースのカマキリを倒すのに3日3晩かかった記憶がある
0926名無しさん@恐縮です2019/04/19(金) 22:26:12.98ID:QgahWu8A0
>>878
次はマイティボンジャックだろ?
0927名無しさん@恐縮です2019/04/19(金) 22:26:16.03ID:wY1QLPO/0
>>896
>>898

いやまあ名作だし面白いんだけど
難しかったなあとw
気軽に楽しめるゲーム買う気だったのにw
0931名無しさん@恐縮です2019/04/19(金) 22:26:34.99ID:jsGvK0Ux0
これは正しい

でもバカは本当に昔の方が良かったと思ってる

映画、ゲーム、車、この辺りで多いね

バカは記憶を美化してる事実を理解できないから
0932名無しさん@恐縮です2019/04/19(金) 22:26:47.11ID:kBZEv0OR0
>>96
スーパーファミコン時代に
互換性があるCD-ROMアダプター(仮称プレイステーション)を
ソニーから出すという契約があったが
いざ発売というときに、任天堂が契約を反故にしたんだよ。
それで怒ったソニーが自社ブランドとして
プレイステーション発売に踏み切った。
0933名無しさん@恐縮です2019/04/19(金) 22:26:50.76ID:uib7XvZv0
ファミコン俺「冒険島楽しいなぁ」

PCエンジン親戚「PC原人やってみるか?」

ファミコン俺「おぉぅ‥ ここは未来か‥」
0936名無しさん@恐縮です2019/04/19(金) 22:27:06.03ID:weoHZTl40
>>924
画像を開かなくても四角がいっぱいなのは分かる
0938名無しさん@恐縮です2019/04/19(金) 22:27:11.67ID:Jr4bT3hv0
ドラクエ11のプレー状況
俺(40歳) DS版を230時間かかってクリア。遅いだと?町の人と会話。仲間と会話。昼も夜も。
イベントクリアごとに町の人と会話。仲間と会話。全然進まなかったわ。
強迫観念でおかしくなりそうだった。仲間会話システムってそんなにいいかな?
友人(41歳、40歳、25歳)はPS版だがいずれも未クリア。世界崩壊まで行ってない者も
0939名無しさん@恐縮です2019/04/19(金) 22:27:15.46ID:PtizQVdF0
天地を喰らう2が好きだったな
サウンドもたまらなかった
0940名無しさん@恐縮です2019/04/19(金) 22:27:21.49ID:SS5cMupk0
>>919
動画がたくさんある
あの頃にすぐ戻れるよ
0941名無しさん@恐縮です2019/04/19(金) 22:27:21.69ID:E1OcQ/oq0
今のゲームって絵はきれいだけど、やりこみ要素がない
大抵1周したら満足して飽きてしまい、それ以降やることがない
0942名無しさん@恐縮です2019/04/19(金) 22:27:34.37ID:wYahhhxN0
>>87
コーナーに停車して他の車を全部リタイヤさせた思い出…
0945名無しさん@恐縮です2019/04/19(金) 22:27:47.31ID:p62yG2Ib0
ワクワクって。当時の子供が、中身そのままオジサンになったのかよw

今の子供と昔の子供は環境も時代も違うんだからさ。
ハード的な制約があって、そのなかで最大限に面白い物を作ったのは本当に凄いけど
普通は大人になったらゲームなんてやらないからな。
0946名無しさん@恐縮です2019/04/19(金) 22:27:51.41ID:BEdkYNdL0
>>917
スーファミマリカーのゴーストセーブがこないだ未だ生きていて過去に吸い込まれたい気分になった
0947名無しさん@恐縮です2019/04/19(金) 22:27:54.10ID:dgZejQFb0
自分で方眼紙に書いたステージを持ち寄って、ロードランナーに明け暮れた夏休み
あいつら、今なにしてんだろうな
0948名無しさん@恐縮です2019/04/19(金) 22:28:00.20ID:nxnctqRB0
>>912
昔のも昔ので好きだぞ
話のネタとして面白いのは昔のゲームの方なのは間違いないし
0950名無しさん@恐縮です2019/04/19(金) 22:28:05.26ID:20CEFZ2R0
子供の頃ペンギンが只障害物避けたりジャンプしたりするだけの
ゲームあったけど妙にハマったなぁ〜
0951名無しさん@恐縮です2019/04/19(金) 22:28:05.26ID:M/0S2ygt0
最近のゲームは規模がでかいから面白いゲーム作るって言うより
つねに作業に追われてるイメージ
0952名無しさん@恐縮です2019/04/19(金) 22:28:06.06ID:wKJBoY/V0
>>810
今のゲーム凄いって言ってる奴は
甘やかされている事に気が付いてない素人なw

昔のPCゲーの理不尽死とか酷い
外国人のワイルドさはたまらんw
0953名無しさん@恐縮です2019/04/19(金) 22:28:06.83ID:+la60/8P0
映画や漫画は今のほうが良い
ゲーム音楽は昔のほうが良い
個人的にはこう感じるな
0954名無しさん@恐縮です2019/04/19(金) 22:28:13.26ID:PN1m+CcD0
>>881
力つきるならともかく、手抜きして延命させてるとはもはや別人
0955名無しさん@恐縮です2019/04/19(金) 22:28:15.55ID:YLr3JmGD0
>>845
カルネージハートはクソ面白かったよなあ

今はリアルが面白くなってきた
起業して、優秀なスタッフ探したり引き抜いたりしてると、
まんまこれ三国志か信長の野望wwww

うちの資本規模はクソ小さいけど、
その面白さと心意気に乗ってきてくれた優秀なスタッフの能力で
大手のパイを食い荒らしに行ってる
裏に借金もなく銀行や金主がいないから給与も高く設定できるしね
楽しいよ、これ
0956名無しさん@恐縮です2019/04/19(金) 22:28:19.09ID:AR7eAR4p0
そういやシレンとかも友達で集まってフェイの最終問題交代プレイとかやってたなあ
序盤で店が出たらプレイしてる奴意外みんなンドゥバに期待してたw
0957名無しさん@恐縮です2019/04/19(金) 22:28:26.59ID:AtPtRroj0
>>832
これは友達ん家でめちゃやったわ
天上神やらカーンやらでノールールも面白いしバルガとかハーンくらいで格ゲーするのも面白いとりあえずムカついたら画面の一番手前でカーンの魔法使ってフリーズさせてやった笑笑
0959名無しさん@恐縮です2019/04/19(金) 22:28:31.72ID:sr0Jl/QY0
ファミリーサーキットで全国のレース場を覚えたわ
0960名無しさん@恐縮です2019/04/19(金) 22:28:37.99ID:Top6ZVE00
今の子供は当時の子供と同じようにワクワクしながら今のゲームやってるだろうよ
0961名無しさん@恐縮です2019/04/19(金) 22:28:46.50ID:/f3zAHnC0
思い出補正だけじゃないよ
最近ホライゾントシェンムー1.2を立て続けにやったけど
シェンムーのほうが面白かったぜ
初めてシェンムーやったのだから思い出などない
0963名無しさん@恐縮です2019/04/19(金) 22:28:50.62ID:vNVymDlq0
客観的に言って昔のモノで今より面白いのもあれば逆もある
当たり前に

ただ平均すれば圧倒的に今のゲームの方が面白いよ
ファミコンなんて糞ゲー率やばいからな
PS1も糞ゲー多い
スーファミやらは安定期ではあるけど、定価1万前後の時代に箱の裏とか説明書見ただけで買うこともあったからな
体験版なんてもちろんない

ゲームの進化のともにずっとゲームやってこられた記憶は楽しいけどね
0964名無しさん@恐縮です2019/04/19(金) 22:28:52.28ID:QgahWu8A0
>>950
結局南極大冒険か
コナミの一作目だっけ
0966名無しさん@恐縮です2019/04/19(金) 22:28:55.75ID:fi7qx20d0
>>610
ドラクエ3のSFCは神だったわな
0967名無しさん@恐縮です2019/04/19(金) 22:29:05.86ID:bCv9zBBf0
FCのピンボールやりたいよ
なんか複雑なのがついていけんくなった
0968名無しさん@恐縮です2019/04/19(金) 22:29:14.93ID:nxnctqRB0
>>941
やり込み要素という意味なら実績やトロフィーという与えられたやり込み要素もあるぞ
0970名無しさん@恐縮です2019/04/19(金) 22:29:19.38ID:CZbSXKkD0
今のゲームも30年くらいしたらバカにされるんだから同じだよ。
その時はたぶん同じこと言ってるよ「2010年代のゲームは本物の神だった。それに比べて・・」って。
0971名無しさん@恐縮です2019/04/19(金) 22:29:29.36ID:VNhfr+Ca0
>>950
msxじゃね
0972名無しさん@恐縮です2019/04/19(金) 22:29:30.97ID:uLKj53z80
ネットが無かったからゲーム雑誌でこれでんのか!?って楽しみもあったわ
今はすく分かっちゃうから
0974名無しさん@恐縮です2019/04/19(金) 22:29:42.40ID:6PQLuS390
>>863
L1でエイム、R2で射撃、R1で手榴弾を投げる
FPSならだいたいどれでもこんな感じ
0976名無しさん@恐縮です2019/04/19(金) 22:29:44.37ID:Y9fvckjr0
昔のエロゲは女子高校生や女子中学生が出てた

はい論破
0977名無しさん@恐縮です2019/04/19(金) 22:29:47.65ID:cKcB9uUi0
初めて買ったのがロックマン
今思えば我ながらいい目利きだったと思う
0978名無しさん@恐縮です2019/04/19(金) 22:29:58.66ID:PXyuHqqP0
>>960
5歳の甥っ子はFCのゲームも楽しいって言う(´・ω・`)
2Dの古臭い画面でもシンプルでいいって言う(´・ω・`)
0979名無しさん@恐縮です2019/04/19(金) 22:30:06.22ID:EuqN2JhQ0
スペクトラルタワーやりたいな
0980名無しさん@恐縮です2019/04/19(金) 22:30:07.16ID:3p9zG6zd0
バンプレストのゲームは、攻略に詰まった時のために窓口を用意していて、説明書の後ろに電話番号が載っていた

一回かけたことあるけどちゃんと教えてくれた
0982名無しさん@恐縮です2019/04/19(金) 22:30:17.46ID:sr0Jl/QY0
今のゲームって、今の音楽と同じで国民的なものってないんだよな
0983名無しさん@恐縮です2019/04/19(金) 22:30:18.26ID:wKJBoY/V0
>>931
おまえは昔の凄いゲームや映画を知らないだけ
七人の侍とか小津映画は今のハリウッド映画よりもクオリティが高い
ゲームだってNetHack PlusやSLASH'EMなんかは
どんなにすごい3DCGのAAAも適わん世界観がある
0984名無しさん@恐縮です2019/04/19(金) 22:30:20.62ID:68IHmCcE0
今はFIFAくらいしかやる気が起きない
0985名無しさん@恐縮です2019/04/19(金) 22:30:21.07ID:weoHZTl40
>>976
小学生や乳児も出てましたが
0986名無しさん@恐縮です2019/04/19(金) 22:30:32.20ID:AHF50tQy0
>>963
俺、ファミコンから
この歳まで、ずっとハードを追って
今も隻狼やワールドウォーZとか遊んでいるから
爺になって死ぬまでゲームやってると思うんだ
0991名無しさん@恐縮です2019/04/19(金) 22:30:51.83ID:wcnG6MX60
>>943
何でこんな糞映画を当時はあんなに面白いと思ったんだろう・・・ってことは時たまあるよな
0992名無しさん@恐縮です2019/04/19(金) 22:30:55.54ID:LBx1JUQv0
>>961
それは君が特殊なだけ
両方遊んだけどシェンムーの操作性の悪さは擁護できん
0993名無しさん@恐縮です2019/04/19(金) 22:31:09.36ID:uib7XvZv0
次スレよろ
0994名無しさん@恐縮です2019/04/19(金) 22:31:12.29ID:zb8GSv4/0
音楽は昔の方がいいもんな
ゲームもそれは言える
0995名無しさん@恐縮です2019/04/19(金) 22:31:13.36ID:nxnctqRB0
>>970
まあ結局は自分が子供の時にリアルタイムでやってた思い出最強なんだろうな
0998名無しさん@恐縮です2019/04/19(金) 22:31:27.79ID:7lgskeVH0
>>980
マジかwww
0999名無しさん@恐縮です2019/04/19(金) 22:31:29.88ID:PN1m+CcD0
グラディウスのローディングのmorning musicを子供のころに実機で聞きたかった…
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