0001脱衣クマ ★2019/06/12(水) 03:10:24.47ID:Mm4fIzI19
0334名無しさん@恐縮です2019/06/13(木) 01:23:48.39ID:tT60kf850
BOTWに対するユーザーの改善要望点や後発のオープンワールド等を参考にして、また歴史に残るゲームにして欲しいね
0335名無しさん@恐縮です2019/06/13(木) 01:44:00.50ID:4/oMt75T0
ゼルダよりワルキューレが好きだった
ワープ地点が多すぎてせっかくの広い世界が感じられなくなる
ワープ地点は塔だけでよかった気がする
0338名無しさん@恐縮です2019/06/13(木) 10:22:43.59ID:J5NAAreb0
0339名無しさん@恐縮です2019/06/13(木) 10:26:45.01ID:6r+/xAma0
何か有りそうなとこ行くと必ず何かが有る
オープンワールドに大事なポイントをきっちり押さえてるから最後まで飽きなかったな
続編も楽しみ
0340名無しさん@恐縮です2019/06/13(木) 10:29:02.79ID:DnIa4AAs0
いつからゲームにのめり込めなくなってしまったんだろう
知るか
いちいちどーでもいいことい垂れ流しにくんな
日記にでも書いてろ
>>73
スライムがボトッと落ちてくるところが気持ち悪くてトラウマ >>343
Wii Uで出して欲しい奴いないだろw ゼルダやリンクの見た目から推測するとがのんを倒してからそんなに月日は流れていない様子だな
マップを使い回すにはもってこいかも知れないけど、今までの風景が多少変化している感じの方が面白いと思うので、また100年後の設定にしてください
>>344
正直最初の謎解きの所で面倒くさくて止まったまま
マリオカも有料になって止めたままだ あの二人がブレワイのリンクとゼルダかどうかわからんぞ
数百年後の子孫かもしれん
0351名無しさん@恐縮です2019/06/13(木) 13:06:47.37ID:jUNYAfFP0
ドラクエ11に合わせてSwitch購入しようと思うけど前倒してゼルダやりたくなった
>>346
ふたりともまた100年眠りの刑食らってる可能性も微レ存 0356名無しさん@恐縮です2019/06/13(木) 13:35:09.44ID:/W1eLEwg0
>>352
リンクは100年寝てたからいいけど、ゼルダ姫は100年ずーっとガノン
封印するために必死で頑張ってたんだから大変だぞ スマブラに勇者が参戦!の動画で
リンクのピンチにかけつけるドラクエの勇者という夢のような場面が見られて
もうお腹いっぱいですわ…
0359名無しさん@恐縮です2019/06/13(木) 14:01:47.54ID:iahTW2b00
0361名無しさん@恐縮です2019/06/13(木) 21:45:31.07ID:D9ruznrY0
>>332
森の神殿が最高に好き
未だにあれを超えるダンジョンがない 謎の村雨城の続編を30年以上待っているのは俺だけでいい
0363名無しさん@恐縮です2019/06/13(木) 21:51:08.25ID:D9ruznrY0
最初はオープンワールドの広大さにただただ感動したが、最後の方は同じことの繰り返しで飽きてしまった
続編では多様性がもっと欲しい
今年のGWにSwitch本体と念願のゼルダを買ったんだけど普通に神ゲーだったね
ハイラルの闇の歴史が語られるのが楽しみ
0365名無しさん@恐縮です2019/06/13(木) 21:57:01.94ID:JNHZR8e40
今日はルッタ解放して疲れたので寝る
つかミファーしんでるやんけ!やる気なくしたわ!!
0366名無しさん@恐縮です2019/06/13(木) 22:05:30.11ID:9qYjxASK0
オープンワールドに関しては初ゼノブレの時の衝撃のが大きかったり
シーカータワー解放に関しては大神の神降ろしがネ申過ぎたので物足りなかったけど
謎解きの多彩さや天候に行動制限されたり利用できたり
武器や料理で常に補強しないと太刀打ち出来ない攻略は面白くてハマった
ゾロゾロ仲間引き連れない孤独感も自由な感じで良かった
音楽もうちょい頑張って欲しいかな。ゼノブレは音楽がまた神過ぎた
2じゃなくて初タイトルの方ね
0367名無しさん@恐縮です2019/06/14(金) 00:09:12.70ID:OBRv/V/80
>>359
これ、ほんとの映像はW杯かなんかでしょ? 初代とリンクの冒険で燃え尽きたオッサンにはもう何が何やらですわ・・・
なんか3つの流れに分類できるらしいが。
0369名無しさん@恐縮です2019/06/14(金) 00:58:50.11ID:n/Dolfkw0
ディスクシステムって画期的なシステムだったよな
ディスクを店に持ってって中身を書き換えて貰うって
すげー先進的なシステムだったな
GTAみたいに本編と別でオンラインとかないかな。ハイラルの住人になりたい!
外人てゼルダ、メトロイド、ドラキュラ好きだよね
3つともディスクシステム生まれってのが面白い
>>370
あの書換マシン、零細おもちゃ屋にまで置いてあったけどどういう流通だったんかな
リースかな 0377名無しさん@恐縮です2019/06/14(金) 09:34:53.13ID:zmjV3r610
同じワールド使ったら祠的なのの隠し場所も必然的に同じになっちゃうから流石に違う世界のゲームなのかな
土地勘がある世界をまた冒険しても楽しさ半減だよな
数年後の話ならほとんど変えられないだろうし
剣の試練極意を幼稚園年中の息子がノーミスで簡単にクリアしてた
俺は金のライネルでさえ苦戦…
0380名無しさん@恐縮です2019/06/15(土) 01:07:35.84ID:0ggCQYik0
>>379
年中であれノーミスってすごくねえか?
反射神経と頭の良さ半端ないな 0381名無しさん@恐縮です2019/06/15(土) 02:23:54.41ID:NhEdmN1X0
>>378
俺もそう思った
DLCでいいんじゃかいかと 従来のゼルダに比べて面白かった部分もあるけど、物足りなかったところもある。
個人的にはボス戦がもう少し欲しかった。
コルグ探しに気をとられてストーリーに没頭出来なかったのが残念 ほこらメインで普通にやれば楽しめたと思う