グランブルーファンタジー中級者マルチ禁止スレ152
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・過度の愚痴、マルチ募集、晒し、特定のプレイヤーの話題は禁止です。
・スレでは質問相談全般を禁止していませんが、答えられる人がその場に居ない可能性もあることに留意してください。
・中級者の定義論争は荒れる原因になりかねないのでご遠慮ください、自分が中級者だと思えば中級者です。
・次スレは>>980が宣言して立てる、無理なら安価、逃げたら宣言。荒らしと荒らしが建てたスレはスルー。
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■関連スレ
【mobage】グランブルーファンタジー質問スレ162
http://hayabusa9.5ch.net/test/read.cgi/appli/1560473027/
サプライズ・スタダガチャセット相談所 その8
https://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/netgame/14978/1540040914/
【mobage】グランブルーファンタジー騎空団就活スレ 2
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/netgame/14978/1455474967/
【Cygames】グランブルーファンタジー避難所 102
https://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/netgame/14978/1550829440/
【前スレ】
グランブルーファンタジー中級者マルチ禁止スレ151
http://hayabusa9.5ch.net/test/read.cgi/appli/1559448076/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured 変に短い書き込みだと「ERROR: 本文が無いように見えますよね。」って出るのか
結構面倒な仕様になったな よんぞーぶきで天使のワッカ黒黄マグアニ要求してきそうだなぁ… ほす
うかれアロハは来るだろうね
せっかく描いたんだし
来てないキャラもいるけどさぁ 今年もお中元で揖保乃糸マウント取れるんだろうかほっほっ 古戦場前に出さないと闇鍋まで待てばいいやって思われちゃうじゃん それでも1位じゃないじゃん…
てかそっちじゃなく夏祭りで発表にしとけばあの声優のリアクション取れたろうと思って 顔文字さんまた来るのか
すっかりリアクション芸担当になってしまったな ただでさえレジェ産リミ武器はンデフェスと比べて性能大人しいしサプ不可PU連打のせいでそれなりに天井してる人にとってはお腹いっぱいすぎる
それなりレベルじゃフォリア弓なんてメイン用に1本作るかも悩むし ほしゅ
最近のサイゲってめっちゃCS機に力入れてるんだね >>48
稼ぎ頭(マイナス)のアベマが頑張ってるからな
ソシャゲはもう食いつくして別の狩場を探してるところだろう ガチャで集金するソシャゲはもう縮小の後どっかでアタリショック起こして崩壊ってビジョンが見えるよね サプも廃れもサプ不可もこれ以上ないくらい乱発しててもうアクティブユーザ増やすしか集金の伸びしろないからなあ
まあ増えてるのに最近色々テキトーすぎるから文句言われるんだけど 速度が速いマルチだと火1強のバランスはもうゆるがないよな?これ崩してまた課金させる手を見たい イクサバだけじゃなくてサンシヴァアラナンエッセルとパーツが揃いすぎてるからなあ 火一強が加速したのはアラナンのせいだからなぁ
アラナン下方せずにバランス取ろうと思ったら、他属性に相当なインフレが必要だわ
現実的なのはアラナンのフィールドかリヒテンに「3T後」の制限付けるあたりだと思う あとはフィールドの「全属性クリ」の効果を、正位置発動時限定の効果にするか
フラウなんて正位置じゃないと恒常以下なのに、アラナンは素でぶっ壊れなのが不公平だわ あんだけの作業量と素材と時間を使う賢者の性能差に不満があるのはわかるが弱体化しろは理解不能
他の強化を望むならわかるけど アラナンは1人で防御下限にできて別枠20%のバフまけるしよく言われる2アビ以外もぶっ飛んでる バカナンは何で実装したのか理解できない。ゾの反省は全くないようでいつも通りの運営 強い石に強い賢者付けたのは驚いた
手間が省けて嬉しくはあるが サンだけ作成数がぶっちぎりだったのは召喚性能バランスがめちゃくちゃだった所為なのに人気石だと勘違いしたんかね >>71
だからその「他の強化」を望む場合、他の属性に相当なレベルのインフレが必要だから、
アラナン一人の為に他を全てぶっ壊すか、アラナン一人を下方するか、って選択になるって事ね
まあそもそも運営にバランスを取ろうという意思があれば、って前提の話だけど 苦労して取ったアナラン弱体化されるなら他全部壊す勢いでインフレさせていいよ
そんなにバランス気にするならFGOみたいにマルチ捨ててまおう >>72
しかも短期戦しか出来ないピーキーな性能なんなら百歩譲って何とか理解できるけど、
実際は正位置で長期も有利にこなせる万能キャラなんだよなぁ (火はキャラ以外強いって言われてたところにアナランきたら)そらそうなるよ
あと実験場扱いな属性だったから調整不足な要素もあるし一年前までは実際はともかくコロマグマンもイキれてた 短期戦専用ピーキーキャラですってうそぶいて出すからクソ アラナンを弱体化するより、他の性能をもっと上げて欲しい
光とか サイゲにバランス調整出来ないのは
シャドバ見てても良く分かる 苦労して取ったなら名前くらい覚えてくれんかねっておっさんが言ってるぞ 光は色々なんとかしてほしい
マグナ環境テコ入れしてくれぇ… サンの見た目人気はそこまでじゃないかな
他より抜けてデザインがいいって感じはしない
グラブルは各キャラの掘り下げがすごいし、キャラ人気に依存する部分も多いけど、
やっぱスペック次第で人気は簡単に覆る 光はリミ積みまくっても適正マルチがなさすぎる、つよばはも野良で時間かけて削るなら勝てるが速度あるマルチだと負ける、対無属性限定で闇弱点にして耐性消してほしい つよばはもアラナンなんだよなぁ
光リミ7本突っ込んでてそれなりに自信あったのに、闇区間ですら時速勝てなくて一気に萎えたわ シュバHL救援に闇で入ったら自発者のアラナン持ち火マグナが一瞬で終わらせてたわ 9月古戦場なんてアラナン持ち以外は参加権すら無えんじゃねぇの >>89
有利なのにダメでまけてんのマジで萎えるよね光が弱くされてるのって加速光マグナのデータとかが要因だとおもってるわ、槍杖斧に突っ込んだダマ取り出したい 前回ですらエッセルシヴァが暴れてたからなぁ
開幕3ターンアビ封印みたいな嫌がらせの可能性あるかな・・・ 古戦場は競技性のあるコンテンツだからアラナン編成禁止な >>92
加速に限らんけど
ろくに機械BANしないくせに機械のコンテンツ消化速度前提でハードルや耐性決められるのってまともなユーザーが萎えるだけだよなぁ バレットの素材要求だけは全く理解できない
ソルジャーはエンドコンテンツか何かなのか?
ジョブくらい気軽に選ばせろよ アラナンじゃなくフラウ先に取ったけどルシに連れてけるし後悔はしてない
逆位置が噛み合うキャラなんか来ないかなとは思ってるが アラナンとったけど火古戦場までに
フラウもとりたいなーと思ってるアグニスマンだから倍チケが待ち遠しい
あとはアストラだけなんだわ 27個もダマつかって火の足元にもおよばないんだからネガティブにもなろうよ… 自分は見た目120%でフラウとった口だが、ここまでルシに刺さるとは思わなかった
wikiでアラナンが先に勧められてるのが不思議なくらいピンポイントでメタってると思うんだけどな その辺はファーさんに対するモチベで違うんじゃないの
俺はまったく無いから評価対象にならない ルシは5回クリアすれば良いだけだし、別にフラウ居なくてもどうとでもなるからなぁ
あと刺さるって言ってもバレクラ程じゃないから、
将来的にディスペルクリア+α持ちが来たら席が脅かされる
グラブルのメインコンテンツである周回で猛威を発揮するアラナンの方が活躍の機会は遥かに多いし、
現状アラナンから席を奪えるキャラは想像もつかないから、絶対にアラナンの方が無難 >>106
逆位置が雑に強いから、メンバー入れ替えしてこない敵ならサブ確定だろ カイム君もだけどベンチの帝王になるのマジ辛い
はよ最終していつでも逆位置発動するようにして >>105
これよねぇ周回マルチでサクッと貢献度稼いで次!ができるから効率半端ない カイムは正位置で使っても面白いし強い
でもベンチで実質5人目のフロントメンバーでいてくれるのが強すぎるからしゃーない… ゴールドバレット2の素材だけ異次元だなこれ
まぁ無くてもいいか ゴールドバレット2を作成すると隠しキャラでも手に入るのかと思ってしまう難易度 ケルフェンの120ヘル、1ターンで死んでワロタ
ぜんぶこうりゅうってやつがわるいんだ この手のはゲーム外ではどっちも合ってるから困る
ぐらちゃんかなんかではおうりゅうって言ってたんだっけ? 元々しんいが正しい読み方でカムイはアイヌ語の当て字みたいなもん どうせきくうしさまは文字が読めないからなんでもいいよ なんでないと思った
アーカルムポイントはないと思ってたから嬉しいけどもっとください 救援あるのはいいんだけどせめてHL追加して欲しいって思うね WIKIさんより
神威(しんい)
神の威光、威力。
神威(かむい)
カムイ - アイヌ語で神格を持つ高位の霊的存在。
多分これ間違ってないから、スキル名としてはシンイのほうが適してる アニメやゲームなんかの固有名詞にカムイ採用されがちだから馴染み深いけど、本来しんいの方が一般的な読み方よな 一般的にそんな漢字も語句も使わんからどっちでもいいよ
拘るならフリガナふれ 北海道の神威岬は結構有名だから
それでカムイと読んでる人は多いんじゃないかなぁ
シンイって呼び方は本当に接点がない ニーア取ろうと思うと3万ポイントでも少なすぎるよなあ どうせ金剛と玉髄の2段クルーンが行く手を阻むんだからそろそろストーンがアストラどっちかは好きに拾えるようにしてほしい 賢者は取得数を完全にコントロールしたいんだろうから緩和は無理筋だろうね 玉髄で賢者コントロールするのはいいけどブロマイドくらいは好きに取れるゆとりを下さい 復刻バロワイベ見てるけど、この頃はまだマリーの声がクリアだな
クリマリー実装あたりから別人レベルで声が劣化したよね ダマ・金剛・ヒヒ・玉髄、全部もらえるかなぁ
ヒヒと玉髄は選択式にされるような気がしなくもない 賢者3人目までは順調にいけそうだけどその後は結構時間かかりそうだなぁ >>154
コントロールなら結局玉随を絞ればいいだけでアストラみたいな泥数自体が運ゲーなものをアホ要求してきてるのはマジで何にも考えてないだけだと思う
とにかく重くしとけ!程度の感覚でしょ 玉髄の緩和の前に、玉髄の欠片みたいなの実装されるんでないかな どうせ殿上人達は勲章唸ってるんだろうから毎月
玉髄交換して年内に揃うんじゃねーの? 迎えたところで上限解放にもアーカル素材を要求してくる鬼畜仕様 天上様ってそんなに勲章余ってんの
ここ最近のサプ不可連打で金剛捨てれるとは思えないし月1制限のせいでヒッヒ無視して貯めておく理由もなかったと思うけど 十天解放終わってからヒッヒは溜まる一方だし
神器も解放できる属性はやったが、残りはサプ不可キャラがトリガーになってクリア見込みすら無い
金剛は毎回取れるんだが、肝心の石が取れない
今はガチャしないとヒヒ金剛が余ってダマばかりが不足する 余ってるかは知らないけどそもそも玉髄全部勲章で賄ってこれから復刻で毎月3万ポイントもらえるとしても2、3年かかるペースじゃないか
最終きたらどうせストーンとか玉髄とかまた使って取得との両立できないんだろうし >>168
今後もガチャ大して回す気ないなら4凸済のガチャ石に突っ込めばいいだけの話じゃね…?
ヒッヒだって安定供給確立してるんなら終末に続く使い道出てきても困らない程度に使えばいいし 勲章なんてMax500ぐらいしか貰えんし金剛捨てないと毎回交換は出来ん 石10個全部5凸してカード10枚交換するにはセフィラストーンも1年半分ぐらい足らん ヒヒが900勲章でも何ヶ月か連続で交換して、半額に
なったからたくさん戻ってきた声優さんとか居るから
その上行くのも居るんじゃないの?と思った。 玉随がヒヒパターンなら勲章半額にして差額返すかもしれんな
ってかヒヒと違って他に使い道無いんだからアホレートにするなや せめて玉髄にアーカルムポイントとかセフィラアストラあたりがセットになってるなら納得のレートだけど、
糞みたいな指輪付けて嫌がらせしてくる始末 アーカルム1.5ヶ月分のポイント他に回せるんだからレート自体に文句はないけどなあ
金剛最優先で3、4回に1個でもどうせ他の素材が重すぎて足引っ張らないし
指輪が煽ってきてるのは間違いないけど バロワシリーズ謎解き含めてあんま好きじゃないんだけど復刻したってことは今年もやんのかなぁ…
どのへんがターゲットなんだろ?女の人なのかな 謎解きが面白くないんだよなぁ
答え聞いても「…?」ってモヤる 謎解きはオマケ要素にしてくれないとな
クリアしないと先に進めないのはちょっとストレス クイズのの導線探しから開始なのがね、マニアックなやつには受けがいいが別にクイズ好きでもないプレーヤーからしたら理不尽な導線探しで辟易するだけだガチめの謎はいらんよ 難しければ良問ってわけじゃないからな
解けなくても答え見た人が「あと一歩考えてれば分かったな」って思える程度じゃなきゃ
謎かけはコミュニケーションみたいなもんでとりつく島も与えないような難しさを誇って悦に入るのは下の下よ エクストラみたいなメモ帳片手にやらんといけないようなのミニゲームとしてやらされるのはちょっとな
あと方角順番に押して行くやつ、灯りが付くパネルが8あるのに文字が7しかなくてしばらく悩んだわ 捻りが多すぎるところが
いわゆる謎解きを好きで慣れてる奴しか見えてない感じ 最初から答えをググるタイプの人間だからどうでもいいけどこのタイプのイベ実装するってなった時の現場の雰囲気が知りたいわ 捻り以前に問題の説明が足りなさ過ぎるのが気になる
謎解きしなれてる人には不要だけど、してない人には分からない部分の説明省きすぎ そもそもソシャゲで完全自己完結の謎解きとか必要か? ああいうのはリアイベで金払って友達とやるやつだよ
宣伝にもなってねぇ
むしろ謎解きがより一層嫌いになった >>193
お気に入りキャラが100回殴れだっけ?あれは運営の頭がおかしいと確信したわ
遥か過去の遺物ヴィーラ道場知ってたからさっくり終わらせられたけど知らない人とかどうすんだ 話題がないとすぐスレ落ちの危機だなここは
はよ四象来てくれ
光闇にこそ新マグナ武器来て欲しかったけど よんぞうの新武器きても上限解放に麒麟マグアニいるんだろ
めんどくさ 光闇は武器多いから要らないって扱いなんかね
今月の武器は第3スキルがあるか、5凸があるかって部分は楽しみ >>204
多いって言っても黄黒武器のうち1つはJK武器互換だし1本目の四象武器は実質3種類なんだけどな…
そもそも枠が違うしなんで四象でマグナなんだよってのもあるしで突っ込み所しかない
というかはよJK武器最低でも4凸して… 既存の?黒武器も四属性より遅れて実装だったし新武器もそのうち来るべ 光闇だけタイミングずらすのやめればいいのに
先行した結果型落ちになったり後出しで陳腐化したりいつもガタガタでメリットないじゃん 光闇の四象武器きても上限あげる(追撃含む)武器以外いらないよなぁ… JK互換といえばJK武器はいつまでも3凸放置だな。何でこうちぐはぐに実装したりアプデするんだろだから不満溜まるのに なんか行き当たりばったりだよな
とりあえずやっとけ、みたいな ブルトガングが安楽死
https://www.sponichi.co.jp/gamble/news/2019/07/09/kiji/20190709s00004146237000c.html
今年の桜花賞馬グランアレグリアの全弟ブルトガング(牡2=手塚、父ディープインパクト)が死んだことが9日、分かった。
所有するサンデーサラブレッドクラブがホームページで発表した アーカルム武器とかもだけどとりあえず実装しとけ的なの散逸しすぎだよ
ショップほんと酷いことになってるし使われてないのはバッサリ削除して欲しい セフィラ武器は大切に取ってあるから砕いたらアストラになるようにしてくれ そんなのやったら賢者見てから食わせた奴らで大炎上だろうな
おれも残ってるからやっていいけど なんかフリークエストがやたら追加されてないか
なんだこれ 朽ち武器でわからされたからアーカルム武器は絶対に砕かんぞwサ終まで倉庫で塩漬けしてやんよォ 今後どうなるかわからないからとりあえず3凸を1個ずつだけ用意してるわ
落ちたアーカルム武器全部倉庫に突っ込んでる団員がいるけど流石にマネ出来ない 整理整頓できてないのかもしれないけど武器の倉庫ぜんぜん足りない ア武器は天星器みたいに後から素材追加されるかもと思って餌にせず砕いてる 餌、受け取ったガチャ武器SR↑、天星器と朽ち、アーカルム武器、使わないけど集め直すのめんどくさい武器(石マルチやマグナ2)、使わないけど再入手不可能な武器(コラボとか)
の6つで倉庫埋まってんなあ ガチャSRまで残すのは大変そうだな
スキルmax除いて全部武器エレメントにしてるわ SRは砕いていいぞ
というか砕かないとやってけない武器種もあるし +付いてたの受け取って玉鋼食わせるかもで残してるんじゃないの ガチャSR砕かなくてもやっていけてるなら玉鋼使わずに砕いてもやっていけるのではないだろうか 玉鋼使うにしても持ってる玉鋼入れる分だけ残しとけばいいよな
ガチャSRの方が玉鋼より供給多いんだからそれ以上残しても無駄 イベント救援が全然流れてこないと思ったけど
これもしかしてアラナンが暴れてるのか? >>229
アラナンに夢見過ぎだよ
ポチってる時間あるか考えてみ ミッションはガチャチケはやるけど50円は無視してるわ 取りこぼしたら「やっちまったなぁ」くらいには思うけどさほど引きずらない
そんな絶妙なラインが50石デイリーだと思う 50円に魅力は感じないけど、どうせ交換アイテム集めないといけないから、BP消化がてらにやってるわ 渾身外したマグナ杖編成がいい火力出してたし、水マグナに背水は悪くないと思う
ただまぁHPが残念な感じになってたけど・・・ 水はマグナ杖でいきたいけどファーさんにいくにはHPがなかったんだよね、それのテコ入れするんだと思ってたら背水とかいう訳がわからないものをよこされた感、そして火にまたガソリンくべてるという…ワケワカメ 一本しか作れないなら当たり外れデカすぎだし何本も作れるならそれはそれで火が壊れるな
火に全力してるから俺はいいけど 火にいれてるやつは楽しくてしょうがないだろうなw弓も控えてるし火の時代結構長そうだ 火マグナは未だに4凸きてないオッケ染めが最適とかいう時代遅れだからな
シヴァ武器にテコ入れはプライドが許さないみたいだし デビル編成やりたいのに終末にロペ琴互換にと中途半端にまともな方陣渡されて非常に困る
諦めつくくらいどっちかに振り切れてくれない? >>249
火にもオクトーみたいな奥義特化キャラがそろそろ来そうだよな 火は次に実装されるターン制デバフの効果がどの程度に設定されるのか興味ある ターンデバフはただでさえ時間デバフより圧倒的に使い勝手悪いのに、大して強くないからなぁ 時間デバフが強すぎんだよな
初期のレイジとかメガネバフとか半分前後のターンしかフォローできないバフが主流だった時代から継ぎ目無くデバフ維持できてたんだから 麻痺魅了暗闇の上位ターンデバフは火に全部あるし激流刑死互換以外で強いターンデバフなんて作りようあるんだろうか 効果量で調整すればいいんじゃない?
フラウのターンデバフもそうだけど、発動したらラッキーって程度で全然信用できない 水パーさんの心酔は割と仕事するけどそもそも水パーさんが仕事するかというとなあ
ガンダゴウザの日暈は弱体成功LB持ってないのもあってそもそも当たらないことも多いから当てにならないにもほどがある 麻痺とか宵闇はまあ強すぎるからターンデバフにして正解だと思うけど、
そういう確実かつ劇的な効果のデバフ以外はターン制にすべきじゃないわ アラナンとアヒル4凸に虐殺された温泉の源泉がなんだって? ザオシェンとかいうイベストで名前で呼ばれないで龍と簡略化されるクソ雑魚 リッチくんと言いあんな見た目の癖にモブ星晶獣扱いで登場するの草生える リッチさんはアニメで存在感示したから!
個人的には引退する時にごちうさ編成で辞めてくつもりなので貴重なメイン召喚石だわ リッチさんは昔、バザラガの騎空団壊滅させたんじゃなかったっけ 前々回大炎上したせいなのか知らんが新武器の素材軽いなんてもんじゃないな
今からでも天司武器の素材変えていいぞ よく見たら四象新武器の攻刃大じゃなくて中なのか うーん 四象武器ってユニークな性能しているの多いから楽しみにしていたのにマグナU焼き直しってさあ 既存武器の色替えならバランスの事とか考える必要なくて楽だからな これグラ曰く、マグナ編成の幅が広がるらしいね
やったね 次回よんぞう開催時に追加されてる可能性が微粒子レベルで 今後はサイドストーリー追加時に方陣も追加される可能性があるかな 結局必殺がアグニスに吸収されて一強が悪化しただけなの 武器の所持枠きつくなってきたわ。600とか700に増やしてくれ 毎日毎日ルピガチャの途中で武器倉庫満タンになってウゼェ 一杯になるのが分かってるなら予め減らしておけばいいのでは・・・ ルピガチャ引かなきゃいけないのはわかっているが通知でなくなったら億劫になって引かなくなってしまった ルピガチャの通知無くしたのは改悪だよなぁ
なんで無くしたんだろ >>287
いやあれ嫌いだったから無くしてくれて良かったわ
ルピガチャを無価値だと判断してて引く気無い奴からしたら未読通知が常に残るのってウザいだけやで
通知が普段から溜まりまくってる奴は平気かもしれんけど俺はイヤ
キャンペーン中の無料10連ガチャとかが通知無しなのは悪意感じるけどな まさに通知が残ってるのの何が気になるの?って人間だから普通に改悪派だわ ルピガチャ無価値って+余りまくってる石油王?
それとも単なるめんどくさがり屋さん?
それ以外にあれ引かない理由無いと思うんだけどな 運が良いと+5くらい稼げるしな。さらに運が良いとSSRとか!
俺はSRすら出たことがないが 単純に時間とルピの無駄
そこまで毎日N武器処理しつつ+掘りたい程のモチベないし ある程度揃ったら古戦場ごとに付け替えるだけでいいかなって
単純に面倒なだけ リサイクル出来たし、多少の手間を感じても銅月と+を稼げるルピガチャは回した方が良いとは思うわ
銅月1つ出れば、実質半汁6個or種20個みたいなものだろ? 無限に時間があるなら回すけど、その程度のメリットのために常に所持枠開けて毎日整理しないといけないめんどうなものに構ってられねぇわ コツコツゲームに今更面倒も何も無いと思うけど
人それぞれだから仕方無いね グラブルやる時間がないわけじゃないだろう
ルピガチャ回してる暇あるなら救援の一つにでも入ってた方がマシって事かと
俺も実際そうだと思う ルピガチャでゴミが自動リサイクルされるなら回さないことも無いんだが
実際手動でやるのは非常に煩わしい 回して一括売却するだけだから、せいぜい1〜2分で終わるが…
まあ価値観は人それぞれだな
俺そこそこ課金してて+は全属性の7割くらいカバーできてて、
終末も6本作り終わるくらいにはやりこんでるけど、
それでもルピガチャは毎日回してるわ
つか所持枠350くらいしか使ってないけど、一体何をそんなに溜め込んでるんだ? 戦貨ガチャで一括引き自動リサイクル出来るのに手をつけられてないしなルピガチャ
もう二年くらい引いてないよ 些細な時間だけど、その些細な時間を自動売却実装で短縮させることもしないどころかブラバ不可にして余計に時間かかるようにする運営がクソ 俺もルピガチャは毎日回してるな
武器+99は27本分くらいになった
これくらいでめんどくさいっていってる人って島Hとかマグナとかも全然やってなさそう ルピガチャ回せる程度に整理しておかないとすぐリスト溢れちゃうから、リスト整理のためにもルピガチャは毎日回してるなー
つか武器もどんどん増えて編成の幅広がってるんだからそろそろリストを1000まで拡張させてほしい おまえらやる気に溢れてるんだな
武器リストは溢れるまで放置、島Hもマグナも半額時に気が向いたときぐらいしかやらないわ
いややらないというか頑張れないや 一括引きリサイクル実装すれば解決とずっと言われてるものを隠して忘れさせましたが改善は流石にちょっと 無課金ならルピガチャ+マルチ周回>マルチ周回>ルピガチャで+集まる速度早いってだけだから別に自分はマルチ周回だけでいいわ
召喚+が欲しいなら分かるけど+ガチャ回せばいいし ここでもやる気ないアピしたいキクウシいるのなルピガチャ程度億劫ならやめればいいのに ルピガチャやらないってだけでそこまで言われないとダメなんか
怖過ぎるわ 引き忘れとか全然あるよ?わざわざめんどくせーからひいてないわーやるきあんなーとかレスしなくてよくねってハナシ きくうしさまはハムって当然の生き物という暗黙の了解あるからしゃーない プラス引くことにワクワクする人は楽しく回せばいいんじゃね
俺は「些細なやるべき事」が毎日多すぎること自体に萎えるから回すのやめたし瞬殺できる島ハードももう週イチしかやってない
モチベの保ち方は人それぞれよ 古代の遺物仲間の曜日デイリーとかは改修されてくのに放置されるルピガチャ 曜日クエだのその辺は誰しも避けては通れないからね
重要度か違うから仕方ないね フォルテの種族ドラフも古代の遺物にカウントされますか? マジでルピガチャ一発で100引けるイベガチャ仕様にしないのは一体何がくやしいんだ。 俺も2年ぐらい前に1回送っただけだし要望が少ないのかもしれない
もう一度要望投げるか いつの日かルピガチャでSSR出すんだ・・とか思ってたけどもうめんどくさくなって回さなくなってたわ そもそもルピが足りなくて最近まで古戦場後くらいしか回せてなかった
諸々の緩和とかフレ仕様の変更とかでようやくルピ足らないってことがなくなって引くようになったわ アーカルムの簡易探索も損する仕様のままだしなぁ
古いソシャゲたがら仕方ないけどとにかく何するにしても時間かかるし煩雑だよなぁ
当たり前を見直すのが今年の福原の公約なんだからデイリーやスケジュール以外の全体に手を入れて欲しいわ 金銀スライムとキャンペーンクエのおかげでもうルピ枯渇する気がしない >>307
それな
日課を限りなく消化してイベントも常に20箱〜40箱取るほど走って
半汁交換も毎日サボらず、それでも半汁枯渇を心配しなきゃいけないほどの
暇持て余しやる気勢とはそもそも生活環境が違いすぎる
こっちは仕事も生活もあるしコンシューマゲーだって同時に消化してんだ 予算編成の段階で接続時間の見込みなんかも織り込んでるだろうし
その時間数を下回るわけにはいかんのだろう
予算といいつつ実際はノルマになってる、みたいな有りがちな話 >>327
当たり前を見直した結果ジョブアイコン付けましただしなぁ
マグナ+とか待ってるんだけどね 常に倉庫と武器リスト所持上限で埋まってるのクソめんどくさい
ルピガチャ回さないのもこれのせいだしスキルエサ版の杯作ったらサイゲを賞賛するレベル 素材は所持限界が無いけど武器にはあるからねぇ
いつか使うかもって溜めるのも難しいくせに使う時はドバっと使うこともあるのはなんとも(朽ち武器、天星器等) 倉庫とか所持数はプレイヤー数多いし増やすの大変なんだろうなぁ
ほんとごちゃごちゃしてわかりづらいよね、コラボきっかけに友達が始めてもわけわかんないって言うし 興味ある層じゃないとあのアイテム数は覚えきれないと思う 初心者講座とか動画で配信されてるよって言ったら10分を何本もとか見ないって言われてそりゃそうだよなと
サイドストーリーのポップアップのほうイベントと勘違いしたりまぁわかりづらいんだと 四象の現在のボーナスタイムがおじいちゃんにもわかりやすいようになってるの嬉しい クリュ、アクア、シルヴァ、イングで1800万か・・・
この方向でダメージ伸ばしていくべきか・・・悩む アクア? 俺の知らない間に駄女神忍び込んでたのかな? 回さないなら回さないで良いんだけど俺は回さないから通知消せってのが 日をまたいでまで気に入らないなら選択したの運営なんだからお問い合わせすりゃいいじゃん
通知オンオフつけれって フェイトエピソードが溜まりすぎててどの道一生通知消えないや…
フェイトAP半額やろ? Rとか旧いキャラのフェイトはバトル面倒だよなぁ
スタミナ消化0でいいんじゃないかな 賢者のフェイトエピの通知が消えないって1ヶ月前からタイムスリップしてきたんか? >>343
無用の通知がウザいってのは普通の感覚だろ
実際通知消えたのになにが「消せってのが」だよ 普通にうざいと思わない人間もいるので
自分の感覚安易に一般化しない方がいいよ サイドストーリーのポップアップ邪魔なんだよ
無用な通知消せや! >>350
言葉狩りウゼえ
言外に異常扱いしてきた>>343に対して「別に異常じゃないだろ」って意味で使った普通って言葉だろうが
言語感覚が未熟な奴が他人にえらそうに言うな なんでそんなくだらんことで戦ってんだ古戦場はまだ始まってねえぞ 古戦場間近に控えて気が高ぶってるんだろ
一ヶ月空くと古戦場なんてなかったのではという感覚に毎度陥る 勲章って餌が無けりゃあ古戦場なんてなくなっていいんだけどなぁ
ストイベでネタにするんならなんかしら変えて欲しいわね 木村が直接関わってるのはアーカルムと古戦場らしいから
この前のストイベは木村に対する他のスタッフからの嫌味だったんじゃね 急いで古戦場前に終末5凸ったけどガリレオ来るの忘れてた
方陣の方が強くならないのを祈る ガリレオがエデンとかイクサバみたいになるかねぇ…? 克己なら普通にアリだけど、HP+非火力系スキルで高級フィンブルにされそうで怖いわ 水は他と比べて基礎攻刃足りねーから攻刃複合スキルだと思うけどな。
そうじゃないとガチャまわらんし 今月来月は水着で稼ぐんじゃないの
そろそろレジェンドフェスに当たり混ぜないと 恩寵が付いてダマを要求するようになったフィンブルを有り難がるゼピュロスさん… ルシやるときはグリ槍担いだゼピュマンくると安心するけど自分では凸りたくない武器筆頭だもんなぁ…高難度のマルチ増えるなら生きてけるけどルシでお腹いっぱい感ある 何もかもが属性エレメントがトリガーになって先に進まん
これが自分の限界だと感じてる とりあえず古戦場で火エレ2000個くらい確保からスタートだな 属エレ要求すればガチャは回るし古戦場は走るし、運営から見ればホクホクだろうな フォリア弓とかデュランダルとか積んでるやつじゃないとなかなかダマ入れたくない性能だな…… フォリア弓と選択していただければ
3本だか4本いるんだっけか 弓3ガリレオ2青玉2に終末?
水に命賭けてたら凸るんだろうか 水リミのスキルを確定クリに寄せたのは間接的な鰹殺しなんだろうな
確定クリには片面と両面で大きな差があるからな まあ水パ長期戦やるならこっちのがって感じだしダメではないね もうヒヒもダマもいつ要求されるか分からんしリミ武器も基本運良く4本集まるの待つでいいや 槍だし奥義良さそうなら1本作るくらいかなぁ
最近ダマ足りねぇんだよな これでガリレオピックアップと強い新キャラ来たら回すのがつれえなあ >>385
本人一発ダメ無効+全員バリア3500+全員にクリア
だそうだ ダマスカスが余ってて本数も揃ってるんならどんなもんか使ってみようかなという性能
貴重なダマスカスをこれに使う気にならねえよ 水オストロこらまた露骨な性能
そしてあまりに酷いピックアップ確率 音無でやってたから知らんかったけどヴィーラと同じ声だったのか 枕でもやってんのかってくらいに使われてるな
どんなキャラでもほとんど声変わらんのに グラブルのガチャってこんな露骨に人参ぶら下げるような感じだっけ
天司石実装のあたりから怪しくなってたけど、ここ最近はどんどんエスカレートしてるよね 4周年の時の水着ジャンヌで4体PUの各0.16%でうち3/4が復刻だったのにルーレットに大喜びして文句言ってるやつ少数だった時からずっとイかれてるぞ サプ不可PUとかリミ武器4凸路線は理解できないこともないけど工数とか抜かしてガチャ分けずに平然と新規と復刻抱き合わせるのはほんとクソ >>397
噂じゃプリコネに並ばれるぐらい落ち込んでるらしい
なりふり構ってられないんじゃね 根本的に薄まりすぎてピックアップが仕事しないのが大問題で
これを全く改善する気ないからな ガチャ分けないでも属性廃れの時みたいに天井継続して日替わりでPU変えればいいだけなのにな
どうせ3%復刻なんて大して回らないんだろうし4体くらい一固めにして天井決意させやすくすりゃいいのに 古戦場前に接待キャラ実装自体は別に構わないけど言いたいことは大体>>402だわ 恒常からしてろくに新キャラ出さないんだからそりゃ季節限も停滞するだろう 普段の3%なんかピックアップだけで3%占拠しちまえばいいのにリミも干支もいないんだし。悔しいか 普通だったらガチャに悔しいとか失笑ものなんだけど今回のパーさんみたいな新規と抱き合わせる復刻の組み合わせ見てるとマジでついでにいいもの引けるのは悔しいって思ってそう
チョイスに規則性があるわけでもないし露骨すぎる 5人は来るものと思った方がいいし6人までありえるレベル
最後の闇鍋PUはユエルも入るし一体各何%になるのやら 据置に本腰入れてるからソシャゲは吸い上げるだけ吸ってポイするつもりなんかな
どこどこの空域からはリリンクが原作になります!とか でも正直switchあたりで、軽く遊べるグラブルが欲しい
リリンクほど作り込まなくていいからさ スマホやタブレットで軽く遊べるグラブルもあるんですよ 水おっさん水アラナン来たら強そうだなぁ
だから火属性で同じの出して 正直2年とか3年後のグラブルなんて考えらんないから今強ければいいよもう… みんな何を楽しみにグラブル続けてるんだろう?
俺は夏に気に入った水着と年末に干支取るために続けてるってな感じだわ 俺はイベントシナリオとストーリーかなぁ結末は見たい
ボーダー伸び緩いなぁ……これ相当ツーラーいたってことなのかね エアプウィズがまとめてるKMRのQ&A一個も成立してないけど >>423
そんなもんだよ
勝手な発言で先々のこと漏らせないのはどこも一緒 十二神将はここまで来たら全部金髪美女にしとけよ
今更変化球いらんわ 闇でネズミだし厨二キャラなんじゃないの
必殺技は八神庵で ケモナー、ロリ、褐色などなど
もう属性は出尽くしたんじゃないか >>418
バランスしか見てないゲームって無味無臭の虚無しか残ってないけどな
面白いものを作ろうとした結果、一時的にバランスが荒れるくらいのほうがユーザはついてくる
やりすぎるとシャドバになる シャドバはナーフで落ち着かせられるけどグラブルはそうはいかないしなぁ
マルチバトル廃止すりゃバランスなんてどうでもいいんだけど アラナンさえいなければ、今のバランスって結構いいんだけどな バランスがいいというか天司武器とアーカルム石で強引に有利>非有利にしてただけだけどな
何で今になってアラナンなんて生み出してしまったのか 考えるの面倒になって何となくフェリちゃんをコピーして適当に弄くって完成させたら、
予想外にサンとかシヴァとのシナジーがデカくてぶっ壊れた 超短期戦向け(長期戦に弱いとは言ってない)だからな CT長いから長期戦向け、ってのは分かるけど
それを補うかのように立ってるだけで強い最強クラスのサポアビまで付いてるからな CT復活すればまた使えるアビに対して短期戦向けとか片腹痛いわ
ニーアみたいに勝手に死んでくわけでもなし 片腹痛いって実際に使われてるの初めて見たかもしれん アラナンそのままでいいから俺のフラウちゃんに噛み合うドチャクソ強いターンデバフを実装してくれ おじいちゃんラースオブゴッデスがすでに強すぎるくらいでしょ >>442
理想:強いターンデバフをフラウで更に延長してぶっ壊れ!
現実:フラウ延長前提に調整されるので延長して普通、延長無しだとゴミ >>445
すでにカトルのせいでそうなってる水が
さらにハーゼのせいで「長期戦は不利に調整しておこう!」になったらクソだな 水は他なら2ターンは与えられそうなバフでも
「カトルが延長したら壊れそうだなー」って理由で軒並み1ターンになるからな カトルのアビ1ターン効果延長ってあんまり強さ実感した事がない 眼鏡ウーノカトルが鉄板だった時代は奥義バフ雑に延長してるだけで強かったと思うけど
今だと高難易度でリリィのカット延長くらいかね
クリおっさんと噛み合いそうだけどまだよくわからん 3ターンくらい延長ならともかく、1ターンだけ延長って言われてもな 3ターン永続は流石に…
ほぼ永続になるアビゴロゴロありそうだし ハーゼが空気なんてレベルじゃねーんだけえお(´・ω・`)
前線で戦える感じじゃないからサブに突っ込み、上がってるか上がってないかも分からんような10%期待で塩漬け
なんなのこの子 >>452
そもそもフロントに席無い上に最大値まで20ターン掛かるとかゴミすぎ
水がフロントも落とさずに20ターンも戦闘するかよ
せめてスタートが5%程度ならまだしも1%からだから超短期編成のお供にすらなれない
うんこ 長期戦向けキャラなんだからそりゃ90じゃ出番ないわさ 案の定アイルくん11113で自殺しにくくなったな
お遊びで土オメガ拳作ってるから使いたいけど賢者召喚装置捨てられねえ ハーゼちゃんは可愛いから、いたら能力関係なしに編成するわ だから捨てられねえって言ってるんじゃないの
100フェイトやらなきゃ3アビ強化されないからまだ優しい方だとは思うわ
強化前3アビと同じようにHP10以下でなら踏ん張らず死んでくれればいいんだけどな アイルくんは奥義撃たない運用の可能性を広げましたって感じか 消費10%だしチェインで奥義参加してオクトーサポアビで10%回収すればよくね? ムーンが大活躍それでいいじゃないか
2ヶ月休みの水古戦場で5万位ボーダー前回予選終了時の3/4とかどれだけツーラーいたんだか 石が活躍って意味じゃないの
まぁとりあえずツーラー取り締まり効果が出て良かったわ 前回予選延びたし今比較してもあんま意味ない気もする
ペース落ちてるのは間違いないらしいけど カツオ剣豪はもっと暴れると思ったけど、それほどだったな
もうみんな古戦場に疲れてるだろ・・・ 玉髄は欲しいんだけどなぁ箱開けがね
とか言ってるとまた新しい使い道ご用意されそうでな >>470
正直それだわ
カツオなら瞬殺出来るからハムればかなり上に行けるけどもうやってらんない...
勲章で金剛とか取って気軽に石凸れるなら楽しいけど賢者だの何だので「取るだけ取って使わず置いとくべきもの」のウエイトが重くなり過ぎてもう気づけば何やってんだかって気持ちになっちゃった
団の足引っ張らない程度に走るだけだわ
でも俺は一応色々完成してるから低モチベでもサクサク狩れるけど中堅未満層はもっとだるいんだろうな 極めスキン取るぜ!って意気込んで箱空けてたけど、ルシHにもビビって行けない自分が極めスキンとか
…とふと冷静になって走る気が失せてしまった
あれ悪目立ちするし ヒッヒも武器エレもかなり重いけどなにより金剛4個使って得られるのが自己満足だけなのかなりキツい なんとなくで箱開けてるけど60+59箱とかやっちゃうと将来的に1箱だけその武器選ばないといけなくなるってのが地味に嫌だ
まあ箱開け終わったところで金剛の都合がつかないから気長に揃えればいいんだけどさ 金剛と玉髄が欲しいから古戦場はモチベある内は頑張るけど
ランキング報酬が緩和されてるからそこそこ頑張れば済むようになったのは助かる(´・ω・`)
とはいえ十天最終を頑張ってた時みたいに箱掘りの楽しみが無いからなあ…
つってもこれ以上古戦場に新しい要素は求めたくないし煮詰まってるね(´・ω・`) 本戦が4戦になった辺りから、肉は1500で辞めるようにした
走り始めたらキリないからゴールだけ決めた 俺は今回はお休みだわノルマもないから団の勲章取得権利まで 100ヘルになったらカツオはどうなってしまうんや・・・ CTMAXをブレイクさせたら立て直してCT技撃ってくるの理不尽すぎる
せめて1ターンは休んでくれ 休日と本戦が被ってるの初日だけとかもうちょっとスケジュール真面目に考えて欲しかった スケジュールの日程はもう機械的に決めて、調整する気はないんじゃないかな
本戦全部平日とかもあったよな 最近ずっとこんなもんだろ
謎の水曜日100HELL率
休日100は付き合わなきゃいけない時間増えて用事も入れられないし今の方が個人的には楽 古戦場はこのままやりたい人だけ頑張るコンテンツ化していって欲しいわ
金剛や玉髄あるから最低限はやらないとダメだけど40箱開けとか5万位とかもうしたくない 必ず月1開催するんならA10億団75勲章くらいでも毎回金剛拾って貯まり次第玉髄でアーカルムのペースと釣り合うんだけどね
今回みたいな2ヶ月おきが続いてかつサプ不可連打だと金剛も玉髄も需要過多 需要過多の状態を維持し続けるのは会社としては正しい方針だと思うよ
ただその手段は考えないとね・・・ >>473
一つ一つのステップが重くなりすぎて達成感が小さいんだよな >>493
賢者は取捨選択を楽しめって考え方できなくもないけど金剛はなあ
PUされるようになってもなお素引きで重ねるのアホらしい確率でサプ不可連打しておいて昔より供給数落ちてるっていう
アーカルムでも使うのは完全に失敗だわ しょうもないSSR召喚石を増やして限定石が狙いにくくなるのがむかつきますわ(´・ω・`) オート気味編成で5分弱
手動ベルセで3分
リリィ強いんだ ヴィーラとおっさんの次はゼタがなんどめだSSRになるのかな… ヴィーラおっさんはともかくゼタは人気ある気がしない 俺は一番好きだけどなぁ
グランくんに全然デレないところとか特に良い ゼタはキャラが尖り過ぎてないのが好き、普通な感じが良い ゼタ推し分からんわ
別に嫌いじゃないけどあいつ絡みもキャラクターも全部薄いじゃん
常識人と破天荒のどっち付かずっていうか...カタリナと同系統の薄さを感じる
相方のベアはめっちゃキャラ立ってるのにな 結局組織は何と戦ってたのか…。月の人達組織とか眼中にないよね 『敵』でしょ あちこちで何か争いを煽っている人たち
月と『敵』は無関係なんじゃないかな 人気キャラばかり限定限定と使いまわして大丈夫なんか 不人気キャラ限定にしてもなぁ
性能ゴリ押しすれば回るんかね 去年のイルザ・グレイ・メーテラみたいな年mお姉さん季節限連打考えればもっといろいろ出せるキャラいると思うけどなあ
シルヴァククルヴァンピィ辺りを季節限出さずに2個目3個目出してるのは割と不思議 シルヴァの水着はえっちだろうなぁ…
胸がこうバイーンで腰回りがしなやかでお尻もキュッと上がってて濡れた髪をかきあげる仕草といい全身から色気がすげーんだ ベアはそれ以前に貴族じゃなくなった時やらオダヅモッキー戦やらで散々処女どころか全部喪失済みだって暗示してるけどな カシウスSSR来てくれ、早くしないとオチンチンが破裂してしまう!! >>506
組織の武器は月の機神をいじって使ってるんだし月の連中も人のもの勝手に使ってうぜえくらいの認識はあるんじゃないのかね 今200%奥義のキャラがいない属性って火と闇であってたよね 水着だから仕方ないけど月末がトライアルなら水属性ばっかだなほんと 闇はナルメアにさっさと剣得意と200ゲージよこせよ...
時代後れのオバアサに死産だったスイッチングスタイルに無意味な開幕封印アビって良いところ無さ過ぎる
キャラ設定が獲物変化術で全武器得意&武家の娘なのにどうしてこうなった
話的にも最終でオクトーが認めたんだから併せてゲージも侍仕様になればきれいにまとまったのにさ
胡蝶に化ける移動術も全然アビに反映されてないし長期人気キャラにテキトーにアビ乗せんなや.... 闇で奥義2回って誰だっけ
ナルメア最終での調整失敗しただけやろ
サポアビで最終後はアビ効果両方発動して4アビでマーク付与したらゲージ無視してオバアサみたいにすればまだ使えた そもそも単体強化でポチポチ前提なのがもうダメだわ
せめて追撃5Tくらい継続してくれないと押す価値ない ナルメアは200%キャラにして欲しかったな
キャラ的にも みんな期待してたのに日和った感じの最終だったのはほんと残念ナルメア 当時はまだ武器縛りの概念が薄くて、水ゾとセットで暴れられた環境だった気がする
それを危惧しての日和ったのでは 200%ナルメアは限定でいずれ追加されるんじゃないの? ナルメアは日和ったってか使用可能ターン付きアビがFKHRのマイブームだった時に解放されたのが運の尽き 刻印とかいうモノにならなそうな現ブーム
自動発動アビもアテナでやり過ぎてからご無沙汰だな マキュラとか調整ランスロットとか今まさに使われてるじゃん
FKHRのブームの中ではかなりマシな方 水着カリオストロの1アビつえーと思ったら刻印全消費なのな
まぁ消費しなかったら強すぎだけどなんだかなぁ ナルメアは侍ってより魔法戦士だと思ってるから200%はちょっと違う気がする
かと言って開幕封印アビは使いづらすぎるとも思うけど ヴァジラもそこまで侍ぽく無い気がするけど…(´・ω・`) 刻印マックスにするの時間かかるけど水杖パ渾身維持容易に出来るし楽しいわ。高難易度、中長期戦に恩恵ある仕様だからDPS重視の風潮には合わんかもだが
フォルテママも救われて… 武器縛りあるのにクリティカル含めて専用編成組ませるのは好みじゃないなぁ……幅狭くなり過ぎでしょ クリティカル編成ができるようになった時点で幅は広くなってるやろ リミ武器4凸3本〜を対有利(と無属性)のために用意できる幅が広がったきくうしさまは一体何%存在するのか >>536
いやあいつ十二神将の中でも闘神と呼ばれる程の猛者だぞ
その辺のにわか侍よりよっぽど侍 クリティカル推したいんならアラナンなしでも非有利でクリティカル発生するようにすりゃいいのに
今の火TUEEEEより酷くなることはないわ
非有利に両面って結構キツいし 非有利にクリ発生させる事考える前に、有利で戦う相手を用意して欲しいわ
エンドコンテンツが無属性なのはまあ仕方ないけど、マリスくらいのヤツはちゃんと各属性用意しろ >>541
そんなに凄いとは知らなんだ(´・ω・`)
壊れなのも納得(´・ω・`) グラン(ジータ)>エビフライ>ヴァジラ>グラン(ジータ) 今のボーダーって前回と比べてどうなの
計ってる人いるかな 前回は予選延長やらあったし比べるならその前の方がいいんじゃないの ガチャピンにつられた層はガチャガチャしてキャラ石引いてなんかでたけどコレつよい?したいんであって
別にそこまでガチでゲームしたいわけじゃないもんな 古戦場とアーカルムは参加回数が大正義すぎるから後発で真面目にやれてる人ほどどんどんアホらしくなってくるしな
その二つがメインコンテンツなのに でも5年続いてるゲームに途中から入っておきながら「最初からやってる人に追いつけない!やめる!」ってはならんだろ
アーカルムがメインってのも違和感 アーがメインなのは十天がある程度進んで物足りなさを感じてる層だろうから
俺たちにとってはメインでもライト層には眼中にないコンテンツ代表だと思うわ
武器落ちるし美味しいコンテンツなんだけどね ソシャゲでもMMOでも後発で追いつけないゲームってそうそうなくね?
コンテンツの緩和で色々緩くなってるけど結局プレイ時間積まなきゃ追いつけないとかそんなレベルじゃなくてグラブルの場合まじで追いつけないし
まあ古戦場に限定するんならガチャうん百万レベルでぶん回してヒッヒ泥するコンテンツを欠かさずやれば今の十天極め勢くらいには追いつけるだろうけど むしろ後発が追いつくゲームってあるの?
期間限定イベやらないソシャゲはないし、そこで限定アイテムや貴重アイテムを報酬にしないこともまずないし
時間と金かければある程度追いつくってんならグラブルも他のゲームも同じよ 去年始めた奴にとっくに抜かされたわ。クソほど金使ってクソほど時間費やしてグラブル用のパソコンまで持って研究熱心でアルHソロまで達成してるしやる気になる奴にとって所詮はゲームって程度の底なんだろう
自分には理解に苦しむが デイリーで配布されるアイテムがトリガーになるのは聞いたことないな
大体はそういうアイテムは別途課金で売られてて、
無課金が配布を有難がって、ヘビーユーザーが金で解決する感じかと
アーカルムはやや特殊やね >>556
ソシャゲの期間限定イベントなんて参加しなかったところでギアスイベサボったくらいの損失じゃね
配布SSRキャラとかそれなりの石とかカスカスとか痛いけど代用効くし他で拾えるしゲンナマでフォローしやすいレベル
アーカルムのごまかし効かないトリガーとか現金換算したらいくらになるんだよっていう金剛ヒッヒが結構な周期で取れたりとかここまで期間限定コンテンツ重いゲーム他知らないや
まあ他所はいつ復刻するかも分からないコラボガチャキャラが最強だったりするからそれはそれで既存ユーザも後発も大変だけど あんまり他のソシャゲやらないけど例えばFGOだと期間限定イベで重要アイテム配布するとそのイベントが復刻された時に本開催で取得済のプレイヤーは2個目取れないようにして極端に差付かないようにしてるけどこっちはそういうの全然ないからなー
まあこっちとしては2個目貰えるほうが有難いんだけど今年前半の新規ちゃんへの媚びの売りっぷりとゲーム性が噛み合ってないなとは思う 具体的な例を挙げるとFGOなんかは聖杯や伝承結晶(グラブルで例えると久遠の指輪みたいなものかな?)とか貴重なもんイベ報酬にしてるし復刻もあんまりないから後発大変だけど
まぁあんまり長々反論するのも疲れるし、グラブルだけが特別後発不利なわけじゃないってことだけ覚えといてくれ FGOの場合貴重って言ってもラストエリクサー症候群で腐らせられる程度の価値と供給ペースだからなぁ
ルーレット来るようになってから何人か知り合い始めたけどせっかく当たり石出ても金剛足りなすぎって萎えてるわ
集金に関わることだからそうやすやすとばら撒けないだろうけどだからこそ無課金コンテンツのアーカルムで要求するべきではなかった 死ぬほどハムれば一応そのぶん見返りが大きくなる古戦場と違って
アーカルムのチケ制は後発がどれだけやる気出そうが物理的に絶対追いつけないからな
上に行きたい気持ちで参入した後発プレイヤーはやる気無くすだろうなとは思う かといってこれまでのチケを新規にばらまかれてもポイント上限低かった分不公平だから嫌だわ まぁFGO自体がソロゲーなのに謎に先行者やガチャでマウント取りたがる
ガイガイ多めのオワコンゲーなので比較に出すのは同じラインに落ちるようで嫌だ
アーカルムのチケットは後発者用の救済購入策はあってもいいかもしれんけどな グラブルも似たようなもんだろどん詰まりだよ
マルチアホらしいし別にソロゲーにしてもらって構わないよもう ガチャも水着サンダルフォンとカリオストロでもぶん回ってないのは良くない傾向だと思うわ 今どきセルランでマウントとか流行んねぇ
ここまでゲーム内外で安定した売上を生み続けてるのに
それ以上を求める意味もない
ユーザーもそれだけ賢くなったし、運営もそれ前提でやってるとこある 限定ガチャで収益が上がらないのは会社として問題だろう
人参をぶら下げても徐々に食いつきが悪くなってるのは開発も感じてるだろうし
これからが勝負よ
安易なインフレは需要の先食いに過ぎないから避けて欲しい手段だけど・・・ 栄誉もらえるから騎空団ボーナスも入るのか。楽でいいな 限定ガチャに関しては 性能面じゃトライアルSSRがあるからそれ待ちも一定数いるんじゃね
サンダルに関しては貯蓄とかルシオ警戒勢も見るし
カリオストロは何人目やねんって感じだし
どっちもすぐ手に入れてそのまま古戦場に連れてけるかっていうとそうでもない感じがするし
月末まで出るってわかってる状況ですぐ回す程の欲しさじゃないってだけなんじゃないか 2年連続で8月下旬に強キャラ出したから警戒して待機してる人多いだけだと思う
カリオストロは露骨な特効キャラだったけど古戦場終わったら使わなさそうなうえ抱き合わせピックで確率下げてたのがクソ グラブルのセルランってモバコインの課金入ってないよね?
グラブル単体の指標としてはいいけど >>574
プラットフォーム別にカウントされてるので実際のところが非常に掴みにくい >>565
バラ巻きじゃなくて、よんぞうのデイリークロムみたいに、
取り逃した分のチケットを輝石とかで交換させる形式なら良いんじゃない?
コツコツやってたヤツは輝石使わずに済むし、
後発や復帰勢も輝石を大量に使えば挽回できるって感じで 他で取り返しが効かない以上例え輝石とか石使うんでも真面目に消化してた奴らより通算のポイント数稼げたら文句出るのは当たり前じゃね
裏で溢れた分のポイントもちゃんとカウントしてるんならいいけど無課金コンテンツだしそんなことまでやって無さそう
アーカルムの緩和はアーカルム自体じゃなくて他のマルチとかでアストラなりストーンなり拾えるようにするしかないと思うわ
特に要求数重いその2つが拾えるようになったところでイデア金剛玉髄とストッパー目白押しだし チケ所持数上限とウィークリー上限のW縛りだったり最初EXがなかったりでチケの数だけ平等にしても後発有利になるだけなんだよなー
十天速攻で極められた反省としてガッチガチにコントロールしたいのは分かるけど場当たり的でトップ突っ走ってるきくうししか目に入ってないよね ユーザー減始まったし2倍廃れ開いて集金必死だし焦ってるか運営? 上位が賢者2人当たり前とかになった辺りで、賢者一人回収に行ける位のチケ入手手段でも作るんじゃないかと思ってる
実装されてそこまで経ってない賢者の緩和はまだ無理だろ 玉髄交換すりゃ俺も二人目だな
逃してなけりゃそれくらいのペースじゃね 他のコンテンツと違ってガイジ周回で効率上げられるわけでもないし1年半チケ消化サボらなければ最上位層だからね
賢者に限らずアーカルム全体のシステムが馬鹿って話だからまだ緩和しない理由にはならないよ 賢者獲れるけど誰にするか決められずに結局アーカルム石を優先する事に(´・ω・`) 今回の古戦場で賢者3人目取得はそこそこ居ると思う
マイナー狙わずにアラナン含む本命+自分の中の一押しキャラ2人前提だが 3人目は光が闇に行く人が多いんじゃないかー?
なんとなくだけど 賢者二人取ってる人は全属性のダメup系アーカルム石SSR化は後回しにしてる人じゃないかな
俺はダメup石を行き渡らせるほうが大事かなと思ってそっち優先してるから二人目はまだまだだわ
しかもデビルまで取っちゃったし >>569
ここ3カ月の売り上げに見合った火消をしろよ
無能工作員www
そもそもFGOとかケタが違うからゴミが吠えても無駄だぞ 2019/07 17.16億
2019/06 30.21億
2019/05 37.83億
2019/04 45.19億
火消のゴミがほざく、安定した売り上げ
確かに安定して減り続けてるな
確か毎月サプ売ってるよなあw
今月は最終的には25億くらいか 賢者急いで獲らないと…っていう性能じゃないから後回しにしちゃってるね(´・ω・`)
アラナン強いんだろうけど正直使う場面が無い…(´・ω・`) やっべ、フゴ豚が出張してきちまった
月商2桁億あって安定してると思えない塩豚可愛そう 十天もそうだったけど賢者は半分くらいまでは完全に趣味優先で取りに行くわ
この手のエンドコンテンツはスペックだけ見ててもモチベが続かない 俺もダメージ石優先だな
全種SSRにして最終分のイデアまでは集める予定
イデアが集まったら賢者取得して余ったセフィラとアストラで4凸していく感じ 上限石3つ完凸、2つSSR3凸、1つSR3凸で賢者一人と二人目取得までアストラ50個と玉玉
生放送で金剛か玉玉おくれ ダメ石優先しすぎるとセフィラ石渋滞で逆に効率悪くなると思うわ
石と賢者狙いのバランスは取ったほうが良い
どのみちアストラが絶対的に足りなくてポイント交換はアストラに回さざるを得ないし もっぱらモバコインの方でキャンペーンしてるからそっちしか使わんのだけどGoogleプレイストアでガチャ買わんとランキング反映されないんだ ダメージ石優先者もそろそろ次考える頃だな。セフィラストーン以外はだいたい終わった
5凸考えるとフラグメントも足りないけどね アストラ全然足りないけどセフィラストーンも全然足りないという 毎日ちゃんとチケ消費してても運で大幅にイデアやセフィラストーンの取得数変わるからな
なんでこんなクソシステムにした... アーカルム色々調整放置でその上必須コンテンツなのほんと意味わかんないよね
趣味でフォリア使ってるけどほんとバリアハゲ弱体ある限りダメだわこの子 ムーン狙いで真ん中通ってたら20回15回くらいジャスティス出てマジでイライラしたわ(´・ω・`) >>604
石なりリリィなりでちゃんとハゲの危機はフォローしてやれ
そういうこと考えだすと鰹の縛りめんどくさいなあと思いだしてしまうけど >>606
介護必要で維持も割と大変なんだからレコニグションもっと鬼のような強さにして欲しいわ
水着グレアに気を使わないとダメなら属性移籍してくれほんと 水着グレアおらんから代わりに入れて剣豪で雑に救援100狩ってるけどいつのまにか割れててぐぬぬなんて全然ならないけどなあ
奥義撃つたびに8000バリアリセットなんだしCT1回回れば再使用で弱体リセットだしそんなポメラニアンじゃないと思うけど オート放置してるとデバフハゲた後半特殊で1万以上くらう
杖パだけどフォリア抜いてランちゃん混ぜたほうが早かったわ 放置だとランスロットすごく便利よな
ほっといてもあんなにデバフ入れてくれるとは思わんかった 改造されてから回避で自動でダメージ出しながら累積デバフ重ねるのよな
アテナのアタッカー版みたいなキャラになってる 計画的に攻撃石優先してたやつはもう六種5凸できてるよね?賢者実装するよ→ごめんまだ遅れるわ詐欺でポインヨ無駄に使ってしまったから闇だけ5凸出来てない状態だわ 5万位のボーダーの伸びがすごいことになってないか
早々にドロップアウトした組だけど、見るたびに千万単位で増えてる気がするんだけど カツオ弱過ぎるのと鰹強すぎるので100HELL3分台なんでしょ?そりゃやる気勢は走るでしょ
俺は予選突破団で20万位です ラストであんだけ時速あったのに最終ボーダーは前回下回ってるあたりやっぱモチベがどうのとかアクティブ数がどうのじゃなくてツーラー減った影響なのかね 前々回の5万ボーダー496百万(100HELL日月)風有利
前回の5万ボーダー393百万(100HELL金土)土有利
今回の5万ボーダー361百万(100HELL火水)水有利
ツールを明確に取り締まるようになって落ち着いたのかな
それとも単にユーザーが走り疲れたのかな
個人的には後者な気がせんでもない 今回1億とちょっと稼いで16万位でのんぴりしてたけどこの辺が楽でいいわ 今回は100ヘルもオート出来たし、皆がそこまで無理して走ってない気がする カツオぶっぱで伸びるかと思いきや…
水人気ないのかマグナが弱いからか 火SSRの回復タイプいないんだな 奥義回復はラブライブが居るけど ツール取り締まりが功を奏したならいいけど単にみんな疲れてるだけという気がしないでもない、対策おそすぎたわな 水金重作ってなかったし、半放置でも8分くらいだし
なんなら最初だけデバフ入れて完全放置で寝落ちしててもなんとかなってるし
最終日の終盤はオートしながらウトウトしてて危うく5万位から溢れかけた 玉髄っていう餌が増えたけど根本的に同じ事の繰り返しだからね(´・ω・`)
十天最終終わった人も増えてきて目標なくした人も増えたんでしょう(´・ω・`)
ボーダー伸びない方が全然ありがたいけど下がったら下がったで色々言われる事になるのよねえ(´・ω・`) 火は主人公が虚空槍持てば奥義で活性と吸収付与がある
アテナのガードもあるしオートはやりやすそう 今まではなんだかんだ今回こそボーダー下がる下がる言われながら上げ基調で来たのに
曜日の条件とかあるにしてもだいぶ弱くてオート放置もしやすかった今回が前回比相当落ちてるってのは結構意外 今まで2ヶ月ぶりの古戦場ってのは増えたことしかないからな。さすがにグラブルに生活縛られるような仕様はこのまま衰退して欲しいが ツール使うリスクが格段に上がってるんだから、
まともな神経してる奴は使いづらくなって貢献ガタ落ちだろ
ボーダー下がってて当然 まともな神経してたら最初からツールなんて使わないと思います! というかツール使ってまで必死にやらんわ自分のペースでやりゃいいだけだし(天使マルチは過疎確定のクソだったから追いたてられたけど >>632
ソシャゲを毎日何時間もやってる時点でまともではないから安心して欲しい
楽しくてついつい何時間もやっちゃうとかなら分かるけど、絶対そうじゃないよねこのゲーム なんで今更そんな事で噛みついてるのかよくわからん(´・ω・`) そうか虚空槍があった
後はクリアでも撒いてくれるキャラが入ればオートはなんとかなりそうだな 早くフラウ取りたいぜ
古戦場で暴れるのはアラナンだろうけど可愛い子が欲しいんだ それだけ上位をヤベー奴らが占有してたって事だろうか…いくら上客でも反社や不正は締め出せよ そろそろキャンペーン始まんないかな。モチベやばいわ
生放送までなさそうだけど いつもは夏休み直前キャンペーンあるしそろそろじゃね? SSRチケでいつもいつもヴィンテージシリーズとかいうゴミくれるのなんで そろそろ明日くらいからサマーキャンペーン始まるのかな?
こまめにアカチケ消費してかないとあふれ出しそうだ ヴィンテージシリーズ欲しいわー
贅沢は言わん。クリフィンとかグラシ程度でいいからたまには出てほしい 5凸来るならなぁ…でもグラシちゃんなんか出たし望み薄だわ
グラシ5凸でコルル解放とかダメだったの 5凸されたりするかもしれんからヴァンテージ手にはいったやつはまだええがな、一番のゴミは恒常の微妙なスキルのやつとか別属性二種類スキルのやつとかやでワンチャンすら期待できへんわ 別属性二種は最終上限解放を条件に「スキルも武器自体の属性も二属性両方に適用する」くらいにすればワンチャンある
かもしれない 2属性攻陣でも、ヨダ爺の刀なんかはクリュのメイン装備としてワンチャンあると思う コルルの解放武器グラシにしてガチャ戻せば良かったのに せめて対応してる両属性ともメインで持てればいいのに キャラ開放武器全部使える武器になったら集めるの大変だからハズレがある今のままでいいよ 下手にヴィンテージもらうより最終済みの微妙なキャラ武器のほうが砕きやすい分マシじゃね ヴィンテージの中で一番の当たりなクリフィンやグラシを指してその程度で良いからってのがもう草
グラッドアイとかア杖とかもあるんやぞと
キャラ解放武器のが金月あるだけマシ 水着ガチャも贅沢言わんからグレア程度でいいから来てほしいよね フライデーめんどくさ……これなんのために続けてんの 金曜は働くなってコンセプトなのになんで作業やらされなあかんねん
ログボにしろや 水古戦場終わった直後にイベ水石か……登場キャラも水ばっかだぁ トライアルはガブロペなんじゃろか
水は諦めてるからニオの浴衣スキンだけはよ まぁ夏イベだしその辺は適当なノリで……カッパ寿司はブラック企業みたいな内容だったけど
ていうか二件も放火してるフライデーを許そうみたいなノリのほうが理解不能なんだけど フライデーはキャラフェイトで反省したとか言ってたけどまた放火してるとか全然反省してないじゃねーか 寿司屋のテーブル席に座ったはずなのにカウンターに座って食べた思い出になってるのが気になった >>671
きっちりジークンマンさんに自警団に突き出されてるから、ファンタジー特有の雑なノリじゃなければ豚箱送りだよ普通に でも水着フライデー加入してる人もいるしなぁ
グランサイファー預かりでこれかも出てくるんじゃないかなぁ フライデーやってることは迷惑で非道なことなんだけど基本は善意で動いてるってのがね…
ベリアルとかサンダルよりマシじゃないかなって思っちゃうわけですよ 最もドス黒い悪は自分が悪だと気付いていない人間のことだってウェザーも言ってた >>677
自分がしたことを悪だと認識してないから繰り返すんだよ
クソじゃん わからすために熱々のエヴィフライを両方の口に突っ込むプレイしたい 社会問題の解決のためにはモラル逸脱も厭わないってのは言わば植松と同じだからな
しかもその行為が放火ってのはコメディネタにして笑えるような行為じゃないわ
京アニの件があろうがあるまいが犯罪被害への想像力が無さすぎる
仲間の家を全焼させたニコニコつるめるってのはデリカシーという要素を話の進行のためにぶん投げてるだけ
不謹慎と思われるネタはやるな、なんてことは言わないが
ブラックジョークをコントロールする技量もないくせに半端にギリギリのラインを突こうとするなよ 最高のクリエイター集団が送り出す放火魔ギャグだぞ楽しめよ 寿司漫画で敵が食材燃やすとか腐らせるくらい普通なのでは?(将太の寿司感)
ちなみに将太の寿司の作者はミスター味っ子と同じ。マメな。 将太の寿司は料理漫画の中では穏当な部類という闇
まぁ最近はなろうとかの異世界料理系がもっと穏当だけど >>685
いやいや待て待て待ちなさい
あの漫画料理勝負に勝てないなら相手を駅のホームに突き落とせばいいじゃないとか
言うこと聞かない漁師の船はエンジンに細工して沈めてしまえとか
どう考えても警察のご厄介になる案件がたくさんあるんですがそれは 注目される料理マンガがやばいやつなだけでおおくは真っ当に料理対決してんだよなぁ そもそも料理対決なんて現実にはない
人生賭けたり必殺技とか以ての外 各種の料理コンテストとか普通にあるが
ま、優勝して名声を得られればなにかと得だろうしある意味人生かかってるわな ルリアがお洒落するようになったのは素直に嬉しい
メインシナリオの立ち絵はいつ更新されるんだろ ルリアの服装については散々文句言われてたしアニメ2期もコロコロ着替えそう 合法ドラッグで審査員をトリップがジャンの中で一番外道行為というヘタレ 久し振りにルシHLやってみたけど、期間が空くとダメだな・・・
動き忘れてて随分迷惑かけてしまった コンロ複数占拠した末にスプリンクラー作動させて、他参加者の料理水浸しにしたあれは? >>702-703
笹寿司の殺人未遂に比べたら比較にもならないくらい可愛いもんよ
むしろ続編で敵がジャンをトラックで撥ねて秋山ノオトを盗んでったことのほうがヤバい 別作品の話そんなに引っ張りたければ他所でやってくれや 今回のイベントは割と本気でかっぱ寿司とのコラボかと思った 美人や美男子ってのは近くで見るとほんとびっくりするよなぁ……と公式レイヤー見てると思う ガブロペとニオは登場だけしてそれっきりなのが残念
せっかくの新規絵だからストーリーにもっと関わって欲しかった
あと十天の水着も欲しかった エウロペは季節限定なのかスキンなのか
ガブロペ2体1組か
お布施の準備はできている(リミ除く 星晶獣イヤーにしたいっぼいからなんらかはありそうな気はする >>708
ガブロペは意味深なこと言ってたからボスを倒す時に出てくると思ってたわ 星晶獣イヤーなのに新SSRで来なかったヴェトルお姉ちゃん・・・ 最近同時収録が多く感じるからモルヴェはSSRじゃなくても最終ボイスくらいは録ってると思いたい 伏線張って全員活躍するタイプのライターだったからガブロペの2人はラストに出てくると思うよな 絵が出てから一年待った水着JKとか3年以上待ってるのに未だに絵だけのボレミアとかもいるからなぁ 仮にロペがレジェフェスのタイミングで追加でも次のンデフェスで天井にいるだろうか 天井にいるのピックアップの時だけじゃね?来月は浴衣ラッシュでしょ てか今日の仙台でガチャ追加の発表あったのね
水マンで引く人は頑張って 浴衣ラッシュあんま嬉しくない(´・ω・`)
やっぱ水着っしょ肌面積的に(´・ω・`) 面積少ないやつは画力とデザイン力が出てしまうからもう無難に浴衣でいいんじゃないかな 普段見るのSDだしホーム画面もプリコネと違って動かないし短冊はバフで隠れるから見た目は正直どうでもいいかな… 普段から露出面積高くて水着着ても変わりばえしないキャラ多いし浴衣の方が好き 全裸と着衣どっちがエロいかと聞いても人それぞれだからねぇ
いうなればソリッズ派とジン派みたいな ユエルちゃんあのな?
なして水着で布面積減ってまうの? 来月去年の水着復刻&ラブライブコラボっぽいけどアーカルムポイントはどうなるのか 肌面積多いのより身体のラインが出てたりチラリズムを感じる服の方が良いでござる ハーヴィンのビキニが来ないあたりまだまだ水着は続くよ ぴっちりタイツみたいの好き
でもヴァジラはなんか色気足りない ヴァジラって犬優先だし多分ぼっちだよな
マキラはおこたみという居場所があるのに 夏の新規イベはカッパで終わりかな
もう一つくらいイベ来そうだけど 去年と一緒ならキャラはかなり強いんだろうし別にいいでしょ ビエイベとコラボでそれぞれ3万ポイントずつくれるなら許すよ ラブライブはアイコンのせいでアビ効果が分かりにくいから余計に使う気になれない 古いから仕方ないんだろうけど狭い場所に情報詰め込みすぎなんだよなぁ……このまま後6年とか無理でしょ 初期のSEやプログラマはもういなさそうだよね
コードがブラックボックス化してて触れないとか普通にありそう ソシャゲにしちゃ戦闘システムとか細かく弄ってる印象だけどなあ
まあ裏でこっそり弄ってアプデ項目に挙げてないところにバグ出すのもしょっちゅうだけど こんな天井ゲーでがっつり弄られて反射みたいに強みが死ぬところなんて見たくないぞ 反射は足して100%カットなら回数減らなかった頃は輝いてたんだがなぁ 流石に明日からサマーキャンペーン始まるんじゃないの 半額来るまでにストイベ終わらしたいんだけど20箱って4万枚ちょいだっけ
今日中に終わりたい 毎回20箱やる人ってすごいよな
俺なんかは「今回ちょっと頑張ったかなー」ってぐらい稼いでも見てみたら10〜12箱分が精々で後は面倒くさくなる 水エレ掘りながら磁性粒子貰えるイベントは次いつ来るか分からん プリコネみたいにランクカンストしたらカンストした分のRPでなんか買えるようになればいいのに プリコネとはカンストの手間と時間全然違うしなぁ
昔のMMOじゃあるまいしランクに特典あるのはグラブルのダメな部分の一つだわ プリコネのカンストは一から始めた無課金の配布スタミナ消化オンリー勢でも多分8ヶ月ぐらいで届く。 プリコネはなぁ…
カンスト前提、人権キャラ所持前提みたいなとこあって
3回で済むとはいえ適当に殴れないギルドバトルが辛くて辛くて… こっちでいうシード団みたいなとこじゃなけりゃ適当でいいでしょ多くて5000石とかなんだし金剛ヒヒイロ玉髄かかってるわけでもない
拘束時間も一日一時間ないじゃん プリコネはキャラ増えるとどんどんキャラ育てるのが大変になるのがつらいわ
一人一人装備集める必要ないグラブルの武器システムが良く思えることもあるほどに グラブルのRやSRと違ってブリコネは☆1や☆2キャラもめちゃくちゃ有能だからな
ほとんどキャラに活躍の場があるのは評価したい ルピは使う手段ほぼなくね?マナじゃないの?あれも緩和されて余り出したけど
トライアルはゼタベアなのかカシウスなのかどっちかなぁ…キャラの並びだとカシウス本命みたいだけど 当たり前を見直す的なアレで今年の干支は水着やめたんじゃね
水サンダルから一月で限定SSR5体?だいぶ加速してんなぁ 供給少ないからなぁ
古戦場の金剛と召喚廃れがモチベと売り上げの要の一部っぽいし緩和も期待できず水増し石ばっか増えてく ディビジョンみたいに砕いたら貢いだ金剛も返してほしいわ 金剛はともかくダマはリミ武器売って稼いでるんだからないだろう
天井して下さいとしか
それに多数がシュバ剣砕いて終わりだろうし シュバ剣にダマ入れた人なんているの?
俺は3つくらい入れたかな… 俺は10個は入れた
当時シュバ剣かグラシくらいしか選択肢なかったし
まさかこんなリミ武器ブルーファンタジーになるとは 人権だったミュルグレスもこの有様だしなぁ……ダマ金剛ヒヒイロの使い道のインフレはちょっとね… エデンとその同型はあるていどのHPを維持できる前提なら文句なしの最強武器だし
渾身維持が難しくなるほどHPが乱高下するような敵を出すには味方の回復手段が全体的に弱すぎる トライアルカシウスが刻印持ちならヤベー事になりそうだしもう風最強でいいよアラナンも配っちまえ 風はエデン相当がなくても堅守はあるし元々W攻刃で攻刃過剰気味だったからなぁ 渾身は案山子と古戦場で楽しく遊ぶための物だと思ってる 刻印もちのキャラの説明見るだけでなんかウンザリしてしまう(´・ω・`)
理由は不明(´・ω・`) アーカルム9のボスイデア5アストラ1でモチベ下がるわ >>803
刻印パの無双
刻印無効のボス実装
刻印無効無効の刻印実装
みたいな流れがうっすら見えるから冷めてるのでは だんだん特攻ぎみになってきてもう次のフェーズいったんだなって思って萎えてしまう 背水環境で稼いで、渾身環境で稼いで、必殺で稼いで
次はどこにフォーカスするのやら 通常ならオート追撃で稼ぐし、奥義ならオート再発動もある グラブルの場合ガチャで環境変えようとすると1属性入れ替えるのですら金かかりすぎなのがなあ
正直古戦場に力入れるより新石マルチの上くらいの30人マルチ追加復活してほしい
なんなら古戦場のボス使い回すんでもいいから マグナ2の早押し合戦ほんと辟易したからもうマルチはいいよ
ソロコンテンツ充実してくれ 新石くらいまでならソロコンテンツみたいなもんだろ
今ソロコンテンツなんて追加されてもゼノの後釜ポジになる気しかしない 早押しはあまり好きではないけど大縄跳びはもっと嫌だ…
ソロコンテンツはHLソロ称号やブレグラくらいでいいんだよ イクサバ3本作ったアグニスマン!
フラウも取ってやる気勢!
けどアラナン持ちマグナマンに勝てません!
こんなんでやる気維持できるならすげーわマジで やる気アグニスマンなら先にアラナン取るんじゃないの 知らんけど勝手にやる気出して萎えてる層の人は大変ですね
仕事や他のゲームの片手間に2000万選手権行けるかどうかを
ギリギリのラインで楽しんでるくらいの人間からしたら別世界の出来事ですわ プリコネみたいに4倍速戦闘とスキップチケット配って片手間に出来るようにして欲しい
なんもかんも時間要求しすぎ できる範囲でやれってことだろう
その結果、これまでの地位は失うことになるだろうが仕方ない
ここ中級スレはそういう隠居ベテラン騎空士が多い印象だけどそうでもないかな 先頭走ってないと気が済まない!人に負けるのは絶対嫌!ってヤツも居るからなぁ
俺は古戦場でそこそこ稼いだり、ルシで活躍できたりする程度で満足だわ
自分の編成が少しずつ強くなっていくのが楽しい 速度速いマルチで勝ちたきゃフラウじゃなくてアラナンとるやろフラウは長期のルシで役に立つしやりたいことあるならそれにそったキャラ選べとしかいいようがない アーカルムのキャラの強さが同じバランスじゃないのはおかしい気がするよ
賢者なんてサブの置物でちょうどいいくらいがいい アラナンはソロでも単体でデバフ下限と2アビで大暴れするからな
フラウの方はせめて奥義効果で回復とかターンデバフ延長とか付けろと アーカルムなんて石の召喚効果の時点でバランスとか考えてないやん 救援行くと自発放置めっちゃ多い
高ランクでも放置してるやつなんなんだろ 高ランクだから真面目に殴るという世界ではないからね(´・ω・`) 自発箱さえ貰えたらいいんだろう
正直その気持ちはよく分かる それでも需要あるんだし別にいいじゃん
それで失敗したって自業自得だし
でも救援依頼禁止にしてるくせにマイペは氏ね 今救援禁止にしてるやつなんか地雷以前の魚卵ばっかでしょ 自発者のジョブ表示するなら救援禁止も表示していただきたい 低ランクにおけるイベントマルチやマグナHLで救援依頼禁止してる奴って自殺志願者かな
デフォ設定だと救援禁止じゃないはずなのにわざわざ変えてるって事だろうから アーカーシャと天司hlはマジで全滅するからやめてほしいわ 参戦者ABCD・・・「あとは誰か汁使って殴るやろ。マイペポチー」 >>836
団内イベとかで変な事故起こらないようにして戻し忘れかな
なんか救援ルール変わったような気がする
ある時から人の入りが悪くなってるので救援不可は自殺行為だねぇ 早く倒したいから開幕救援出したのに誰も来ない
で時間かけて10%ぐらいまで減らした途端に入ってくるヤツが死ぬほどムカツクんだが さっきまで他のマルチ入ってたのかも知れんし知らんがなとしか どうせ今回の目玉はアニメとゲーム
ゲームの中にリリンクが含まれているかが問題だけど CSに力入れるって言ってたし情報はあるんじゃないかな
いくつか同時並行してるから、開発中と言いつつ予算絞られてなきゃいいけど・・・ 新マルチが縄跳びじゃなければいいな
ヒヒダマ金剛玉髄配布と真の仲間が控えてくれれば嬉しい あってマリス1個かな
既存コンテンツのテコ入れだのマルチの難易度調整だのの続報が全くないからそれで誤魔化す可能性の方が大きい アルバハの縄跳びはつまらなかったけど、ルシHLは不思議と楽しい
理由は分からん その辺はやる気ボーダー越えてるかどうかじゃないかな
俺はルシHと天司HLはもうついてけない側 俺もルシは協力してる感じがして楽しいわ
ルシ以外は貢献度レースで、味方が最大の敵って感じだし フェスの生放送出演者見たけど、バーサス参戦キャラを集めた感じだな
名塚さん見られるの嬉しいわ 縄跳びてほどでもなかったかな
最初の何ターンかはファラ合わせるけど後は光とかが動きさえすればどうにでもなる 予選突破団で100hellもソロしてるから、古戦場で協力してるって感覚ないなあ ルシHLそもそもやろうという気さえ起きないなあ(´・ω・`) これからどんどん人減っていくだろうし
特典商法で稼ぐしかないんだろうな 基本隠居でやりたい時と新コンテンツがある時だけ復帰でいい気がしてきた 神石4凸か
偽神石は放置かな、持ってないからいいんだけど リロブルと硬直ブルと演出ブルをどうにかする気はないのかね オルポ追加したり謎ブル次はしませんと言ったり失敗したって実感はあるみたいだね
でもリミテッドの解放当分先ってクリスマスだかに言ってなかったっけ…… >>873
まぁ武器の最終追いついたし、逆にリミキャラ20ぐらい居るから正直追いつくの再来年だと思うよ 高級鞄調整と六竜追加はいいけどマリスはないんか…? マリスはギミック寄りだから迂闊に追加しないほうがよさそう マリスはあの交換すらないクソドロップ率先に見直してくれ ヤンバルクイナなんて面白くもなんともないんだが。買うのやめたわ なか卯は範囲狭いよなぁ……都内ならそりゃいいんだろうけどさ
地方とか1店舗あれば多いほうだよそれとコラボされてもね なんですき家じゃなくてなか卯なんだろうな
確かグループだったよね? なか卯はたまーにソシャゲとかとコラボしてるから、なか卯が営業かけてるんじゃないのかな それか石武器の4凸来て欲しかったなあ
もう全部スキル15からにしてくれないと始まらないわ ランクも190を超えたことだしアーカーシャやっとまともに進めてるんだが難しいな
光セージで死なないように動くと貢献度25万くらいがやっとだ
慣れるまで18連は厳しいねこれ アーカーシャは実装直後はヒールがバンバン飛んできて死ぬ気がしなかった
今は真面目にやってた層が抜けて、立派な難易度になってしまってる ランク200超えがワンパンして貢献度ランキング下に並んで30分経過とかまれによく見る 青箱も赤箱も開幕全力で殴って面倒な後半は全滅赤ネームマイペが効率いいシステムだから仕方ないよ
6人に狭めると今度はルシHみたいに参加しないほうが大多数になっちゃうし 連戦はアーカーシャと天使司HLがきついな
サボるやつ多いとマジで時間かかる
この2つは全体救援で討伐失敗してるのもたまに見るわ 昔の各種HLやら石マルチもそんな感じだったけどインフレで無理矢理解決するしかなかったしそのうちオートやリロ殴りで討伐余裕になんじゃないの アーカーシャ単発だと稼ぎたいのに先に倒されるぐらいだけど今の連戦部屋ってそんなに酷いのか 今のアーカーシャは下の方を殺して上の方で青箱を取る感じじゃない。上の方なんて青箱にしか用ないけど全員強いとみんな取れない糞仕様だし 今アーカーシャに行ってるやつって半年以上虚空作るのサボってた奴、終末5凸奴、青箱ヒッヒ求めて三千里奴に分かれるからな
前者と後ろ二つでモチベが違いすぎる 四大天使HLはマジで行く理由が無い(´・ω・`)
たまーに野良で流れててもすぐ埋まってるけど成功してるんかね(´・ω・`) 総合雑談の新スレがすでにお亡くなりになってるんだが・・・ そういえば昨日の放送で高級鞄の参戦人数が変わるとは言ったけど
ギミックについては触れられてなかったよね
18人カーオンとか考えたくもないんだけど・・・ カーオンはギミックあのままでHPだけ増やされたらマジで終わる かっぱイベ17時で終わるからデイリーのやり忘れ注意
高級鞄のソロ称号まだ終わってなかった、HP増える前にやっとかないと 天司HLにrank120ぐらいのメカニックで入ってくるksは何考えてるんだ?よく入ろうと思うわ
ワンパン程度じゃ輪っかなんて出ねぇし 流す方が悪いって考えてる奴もいるんだよな・・・
成功したきゃ共闘部屋行け、野良救援で命令される筋合いはない、みたいな書き込みは見た事ある
少し古い話だから、今はまた変わってるかもしれんけどね 運営が設定してるrank制限がエアプすぎるのがな
やる気ある勢ならちゃんとレベル上げしてるんだから強気の設定でいいのに マナーの問題なのに殴らない方が当たり前みたいに言われても困るよな 殴るのもワンパン放置も野良である以上はしょうがないんだよなぁ
マルチ多すぎ依存させすぎ 殴らなくても良いから救援欄の邪魔なつよばはを埋めて消してくれ
角なんか必要になったら共闘で一番人が集まってる部屋に入るのが一番時間を無駄にしない方法だからな 性善説より性悪説で考えたほうがリスクが減るって話なんだろうけど
殴らなくてもいいって言い訳に使うやつはズレてるな >>899
カーオンは聖域の上から殴っても結構いける
バイヴのが怖い 主人公が反射で死ぬだけのバイヴは結局は速攻で溶けるけど90%カット聖域はお断り カーオンで恐ろしそうなのは共鳴もらった人がこれむやみに動いては行けないやつではとか変に考えて足を止めてしまうこと レオナって婚約はしてたが結婚はしてないから未亡人じゃないよね
つまり生娘 フラムグラスHLも長いことほったらかしだったしなぁ 復刻イベントミッションも相変わらず救援入ったら即瞬殺する奴いてストレスだけ溜まる仕様だなあ(´・ω・`) 調整します(調整するとは言ってない)こうでしょどうせ
演出調整やるやる詐欺すらせずに放置してるぞ 最近のアーカルムポイントばら撒きのおかげで光闇がメチャクチャ捗った
捗ったけど・・・こんなに早くテコ入れされるのも予想外だった ニーア既に取った者だけどあの程度の緩和じゃ大して日数短縮できるわけじゃなさそうだから特に文句は無い ニーア取った後にアクイラ入りすると火と土のアストラの集まり具合に笑う 浴衣アンスリアかぁ…ほんと何体季節限定出すつもりなんだろ
プリコネもアニバの発言ひっくり返して連発してるしサイゲ大丈夫なんかなぁ… CS部門の投資が先行して資金繰りが辛そうなのは分かる サイバーエージェントグループ全体の中でも稼ぎ頭だからな
稼いだ分以上をアベマTVに食われてるけど プリコネは5月末から限定10連続(復刻込み)になりそうで
グラブルは夏水着SSR7人+石3個と凄いことになりそうだしなぁ 極みスキン持ちでも普通にワンパンしてきたりしてビビる イデアって余る時は余るが足りない時には交換できず回るしかないのがなんだかなぁ ルート分かれてるのに交換できてもなんかおかしいだろ
いまだにこれブル上がらないのはいつのも事だけど明日真っ昼間にメンテがある謎
事前に書いたこれブルを生放送の次の日に上げるだけのことをなぜできないのか この間の発表で日時が書いてあったの殆どない。やる気ねぇ 調整前に高級鞄HLソロ終わらせてきたけどヘクトルだけ強すぎてびっくりした 自分も逝ってくるか
バイヴカハだけは行ける気がしないわ、火苦手だし カー・オンとローズやってなかったから行ってきた
アルバハソロは知らん 全部やる気起きないからカー・オンだけやったわ
マジでカー・オンは大丈夫だろうか
フラムの比じゃない面倒くささだと思うんだが カーオンはいまだにギミックが良くわかってないけど、なぜかソロで討伐出来てしまう不思議なボス 各々ディスペル1つ持って行きゃ良いくらいになんじゃない
18人なった時点で剣豪とクリュに蹂躙される未来しか見えない アヌビス未最終だけどふんふ入れたら楽勝やろーと思ったらCTがきっつい 結局最終ソーンの火力でごり押したわ >>936
カーオンはマルチの場合トリガーの前後で一人だけ動けほか全員止まれになるから
ソロだとその辺理解せずに適当に雑にやっても自然とどうにかなる 今日ガチャ更新なのに無意識で朝一に回してた
まぁSSR無しだから関係ないけど 3パーのピックアップとも呼べない確率なんだからたいして変わんないよ 今引いて欲しいもんないからせめて新しいやつをってくらいのお気持ち引けるなんておもっちょらんのう 3%で新規SSR追加してSSR4種PU(内復刻3種)とかさあ… アンスリアSレア予想多かったけどSSレアなのね 超欲しい 効果量わかんないけど書いてあることは強そうだなぁ
4人ピックアップだし引けそうにないのが残念 無理に回避狙う必要ないし普通に強そうで草
火も調整してさしあげろ 通常の箱に当たり入ってるなら青いらないでしょ
なんか青と赤にしか当たり入ってないの普通になってるのよくわかんないし 青無し金ありだとワンパンマンションランド化が怖いな 青チャンス無いより有るほうが良いでしょ
まぁ金から出る確率下げられるからやめろってことかもしれないけど なんか人に迷惑かからないと思うとボコスカ殴れて楽しい これカーオンは周り見ずにボコボコ殴っても大丈夫ってことでいいのかな カーオン試しに自発オート放置してみたら勝手に終わってたわ また共闘連戦の日課が増える人は大変だなあ(´・ω・`) 野良カーオン全く入れないわ、みんなせっかちやのー
ヘルマニ、プロメテあたりから集めるかのう・・・ あんまり騒ぎ過ぎるとデスみたいに属性限定にされそうな予感な支配の天秤 ハイランダー属性無視で乗るのこれどうせ修正されるんだろうなぁ リミテッド武器並べたアホおる?って言われてるようなもんだしなぁ 同じ武器何個も並べさすのやめーやという意見もあると言っておく 渾身中武器を身も蓋もなく積めるだけ積むのつまんねーなとは思うけどこうやってハイランダー編成強いられるのもなんか違う感ある
必殺を通常枠だけ倍率下げて必要本数上げさすなんてみみっちいことしてないでこの武器は1、2本入れれば十分ってのを増やして欲しい コスモス武器最終来たらハイランダー駆逐するからへーきへーき 武器はバラけさせるのがトレンドなのに石グランデさんはどこで何してますの? 1/571はピックアップなのか?
常設増えすぎだから粛清したら? まぁグラシーザーは古いから別としてもフォールンソード2本以上凸った人はどんまいだわね
砕いたらダマ返すくらいやっていいと思うよ ハイランダーは気分で追加するのも糞なら追加しない属性には追加しないんだろうし全ては運営の気分次第ってのがゴミ やっぱり0.175でくっそ萎えたわ
フェスならまだ回す気にもなったけどこれはちょっと 鞄ハイランダーって実際効果量はどうなん?
上限上がってもそこに届くかは別問題だよね 運営の寵愛を受ける火だけやっておけばよかったんだ
闇に力をいれていた人間はニーア緩和にハイランダーで死ぬしかない なんだろうな
高級鞄武器に対してあまり熱くなれないのは
俺がグラブルを飽きてしまったからなのか この時間でも救援が一瞬で埋まって入れねぇ…
お前らもっと飽きてもええんやで BOT減ったように見えてたのは対策チームが仕事してたんじゃなくて、単に飽きてただけだったのか カイムが表に出てきちゃったマッチョハイランダーってそんなに強くないしEX20%+上限10%なら強武器ガン積みと住み分けって言えるレベルに収まるのかね
上限が上がれば上がるほど4凸サテュロス強くねってなってきたな
FKHRが許してくれなかったらディスペル祭でダメになる塩梅ではあるけど ハイランダー流行り出したら完全する頃にジオHLとヒヒイロカネでコスモス超強化とかやってきそうなのが福原 闇杖型のハイランダーなら水杖編成にはなんの問題もないな 浴衣ジェシカダメなの?強そうなこと書いてあったけど 全属性ハイランダー検証で見えてきたのはほんの少しで転覆する属性が多いこと。単一リミ染めは運営のさじ加減で簡単に死ぬ リミ染め勢って一番の金蔓だと思うけど、そこを切り捨てかねないって分かってるんかね
ハイランダー強くしても廃課金が渋々と順応するだけで、
微課金や無課金が「うおー課金するぞー」とはならないと思うんだが 縛りなし上限7%upの四象邪が手放しに持て囃されてるかっていうとそんな事はないし普通に住み分け出来そうな気するけどなあ
高い金つぎ込む編成にも染めとハイランダーの二軸あるって構図があまりいいとは思わないけど別枠20%まで付いてくるカイムハイランダーよりはよっぽどバランス感覚あると思うわ グランブルーファンタジー中級者マルチ禁止スレ153
https://hayabusa9.5ch.net/test/read.cgi/appli/1565150695/
一応更新したけどこんなに関連スレ必要なんだろうか
質問スレは同板だししたらばの方はここの連中には正直縁なさそう マグナ編成と神石の比較で通常攻刃枠バフ使って神石オワタみたいなのが沸くゲームだからなぁ
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